템플릿:엘소드/캐릭터
덤프버전 :
템플릿 대량 수정 시 반드시 토론에서 형태에 관한 이유를 작성해주세요.
<항목 작성 시 ※의 주의점과 함께 이 부분은 지워주세요>
※각 캐릭터 기본 전직 문서에 사용되는 템플릿입니다. 스킬표의 '지정색'은 세 번의 토론 결과 수정의 편의성을 위한 명칭 코드 및 가독성을 위한 낮은 채도로 의도적으로 선택되었으니 수정하시지 마시고 추가되는 신캐들도 상징색보다 채도가 낮은 HTML 코드 한도에서 가능한 눈이 편한 색상으로 골라주세요.
※전직의 플레이 평가(강캐, 약캐, 대전캐, 필드캐 등등)는 출시 후 최소 1주일 정도 지난 후에 서술 바랍니다.
<bgcolor=lightcyan,DarkSlateGray> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
전체 캐릭터 [ 펼치기 · 접기 ] - <bgcolor=Green> 파일:Icon_-_Lithia.png
리티아
대사 || 파일:Icon_-_Gembliss.png젬블리스 라인
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(캐릭터의 영어 이명 또는 형용사. 청 이후에 나오는 캐릭터들은 한국판에서 대표하는 영어줄을 잘 내놓지 않는 편이기 때문에 북미판으로 작성한다), (캐릭터 영어 스펠링). 온라인 게임 《엘소드》의 등장인물. 성우는[기준-성우] ?? (한국판) / ?? (일본판) / ?? (북미판).
- 본 문서에 삽입된 모든 일러스트들의 출처는 엘소드 공식 홈페이지 갤러리와 공식 블로그 그리고 엘소드 및 KOG 공식 트위터이며, 그 외의 경우는 출처를 따로 표기합니다.
1. 소개[편집]
※표는 캐릭터에 따라 포함해야하는 그림의 수가 다르므로 표 칸의 수를 캐릭터에 맞게 수정한다. 이 템플릿에서 표의 디폴트 셀은 3칸이다. 단 그림의 경우는 표를 넘어설 가능성이 존재하므로 배율너비(px가 아닌 %, 90% 이하로)로 수정한다.
캐릭터 생성 창에서 캐릭터 선택 시 나오는 자기 소개 보이스.
캐릭터 생성창에서 나오는 전직별 설명 스크립트.
《엘소드》의 X번째 플레이어블 캐릭터. 종족은 XX, 직업 담당은 XX.
간략한 캐릭터의 배경설정(주로 튜토리얼) 서술. - 홈페이지와 게임 생성창의 배경 설명이 통일되지 않았으므로, 수정자분들이 적당히 위키 스타일에 맞춰서 간략 서술해주시길 바랍니다.
2. 플레이 성향[편집]
※ "기본 캐릭터(노전직)"의 전반적인 플레이 성향을 작성합니다. 전직들의 플레이 스타일은 전직들마다 크게 달라지므로 가급적 작성하지 않습니다.
2.1. 고유 시스템1[편집]
2.2. 고유 시스템2[편집]
※ 고유 시스템에 대해 작성합니다. 1과 2를 분리해 놓은 이유는 아라부터 캐릭터들이 1개 이상의 특수 시스템을 가지고 있기 때문입니다.
3. 자세한 설정[편집]
※윗 표에서 다 적지 못한 캐릭터의 기본적인 설정(더 자세한 성격, 내면, 목표 등) 또한 이 곳에 적으시면 됩니다. 설정 관련만 적어주시고 스토리와 작중행적은 하단 문단에 따로 분리해주세요.
3.1. 게임 내 작중행적, 개인 스토리[편집]
※ 공식 '기본' 매개체인 게임 내 에픽 스토리에서의 캐릭터의 작중 행적과 개인 퀘스트 스토리를 적어주세요. 예외적으로 게임 개인 스토리와 연결되는 공식 웹툰 [동행] 스토리도 이 문단에 적습니다.
3.2. 그 외 미디어[편집]
※ 위에서 명시한 게임내 스토리를 제외한 모든 미디어: 엘 매거진, 애니메이션, 코믹스, 소설 관련은 여기다가 적습니다.
4. 그 외[편집]
※ 동인계와 출시 전 관련 내용을 "뺀" 여담을 적습니다.
4.1. 동인계[편집]
※ 동인계 관련 내용은 이 문단에다가 적습니다.
4.2. 출시 전[편집]
※ 캐릭터가 공식적으로 업데이트 되기 전의 모든 루머 및 발표된 내용은 이 문단에다 적습니다. 캐릭터가 공식적으로 게임에 업데이트 된 후 내용을 간략하게 추스러주세요.
5. 기본 직업(무기 이름/직업 이름[3] )[편집]
"시작 대사"
(행동)
전직 원어(영어 등)이름 = 한글 풀이 이름.
※기본 전직의 전반적인 운영법에 대해 서술합니다. 위에서 캐릭터 성능 문단이 따로 존재하고 기본 전직인만큼 간단히 서술해주세요.
5.1. 기본 조작 키, 커맨드 & 응용 콤보[편집]
기본 조작 키
캐릭터 모두 공통적으로 소유한 기본기인 공격 Z, 공격 X, 대시 →→, 점프 ↑, 대시점프(대점)→→↑ 를 기본으로 서술한다. 기본 Z와 X를 빼고 공격이 들어가지 않은 커맨드, 특히 대다수의 이동기는 전부 여기에 서술한다.
기본 커맨드
공격인 Z와 X가 들어간 모든 공격용 커맨드로, 선입력되는 커맨드별로 나눈다.
응용 콤보
전직으로 커맨드가 바뀌지 않는 전제 하에 혹은 바뀌더라도 전직 불문 사용할 수 있는 기본 콤보를 모았다. 콤보를 작성할 때 특히 대전 전용 콤보를 비롯해 꼭 던대전 사용 여부를 정확히 분리 바랍니다.
5.2. 스킬[편집]
나무위키 지침 상 모든 스킬들은 현재의 기준이므로, 과거 평가들은 매번 스킬들이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.
5.2.1. 액티브 시리즈[편집]
기본적으로 자동 습득이 하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.
5.2.2. 봉인[편집]
레벨에 따른 자동습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.
캐릭터 공용으로 있는 액티브 스킬. 다른 유저와 커플/파트너가 되면 각각 천상지애, 천상지우 스킬이 개방되며, 각각 결혼/소울메이트가 되면 스킬이 최종 강화된다.
전직별 첫 번째 초급 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.
전직별 다섯 번째 초월 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.
참고로 물마공 10%이 오르면 자신 데미지 자체의 1.1배가 되는 게 아니라서, 본인의 데미지는 극대화 크리티컬 합산을 해야 수치가 정확해지는데 물마공 10% 증가는 대략 스페셜 액티브 데미지 7%, 즉 1.07배가 되는 수준이다.
6. 세부 전직[편집]
전직이 소개되는 순은 캐릭터 선택 창에서 왼쪽부터입니다.(예: 아라의 경우 제천 - 명왕 - 수라 순) 예외적으로 현재진행형으로 추가되는 전직은 우선적으로 추가된 전직부터 가장 처음으로 올려주세요.
6.1. 1라인1차이름[4] - 1라인2차이름 - 1라인3차이름[편집]
템플릿:엘소드/캐릭터/?? 문서 참조.
6.2. 2라인1차이름 - 2라인2차이름 - 2라인3차이름[편집]
템플릿:엘소드/캐릭터/?? 문서 참조.
6.3. 3라인1차이름 - 3라인2차이름 - 3라인3차이름[편집]
템플릿:엘소드/캐릭터/?? 문서 참조.
6.4. 4라인1차이름 - 4라인2차이름 - 4라인3차이름[편집]
템플릿:엘소드/캐릭터/?? 문서 참조.
7. 삭제된 스킬[편집]
2024-04-24 23:52:55기준으로, 삭제된 스킬들만 모아 놓은 문단이다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-22 22:07:11에 나무위키 템플릿:엘소드/캐릭터 문서에서 가져왔습니다.
[기준-성우] 나무위키에서 성우 개그를 삭제하기로 동의하였으니, 해당 게임인 엘소드 내의 캐릭터들로 관련된 성우중복만, 나라 상관 없이 한 각주 안에 전부 표기해주세요.(예: NPC 누구누구와 중복성우)[1] 1차 전직 퀘스트 전의 전직 공용 퀘스트의 이름으로 작성. 예시 = 레나 - 레인저, 이브 - 어나더 코드. 아인 이후부터 기본 공용 퀘스트가 없어졌지만 대다수 1차의 이름들은 같은 단어를 공유하므로, 그 단어를 위주로 작성하세요.[2] 띄어쓰기를 포함하면 1라인 OOO로 작성해 버릴 수 있으므로 띄어쓰기를 쓰지 않는다.[기준-프로필] 인게임 내 캐릭터 생성창, 공식 블로그 및 트위터.[3] 1차 전직 퀘스트 전의 전직 공용 퀘스트의 이름으로 작성. 예시 = 레나 - 레인저, 이브 - 어나더 코드. 아인 이후부터 기본 공용 퀘스트가 없어졌지만 대다수 1차의 이름들은 같은 단어를 공유하므로, 그 단어를 위주로 작성하세요.[4] 띄어쓰기를 포함하면 1라인 OOO로 작성해 버릴 수 있으므로 띄어쓰기를 쓰지 않는다.