데히야

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[ 원소별 ]
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[[여행자(원신)|

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아이테르

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루미네
]]

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[[엠버(원신)|

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엠버
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향릉

]][[베넷|
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베넷

]][[다이루크|
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다이루크

]][[클레|
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클레

]][[신염|
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신염

]][[호두(원신)|
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호두

]][[연비(원신)|
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연비

]][[요이미야|
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요이미야

]][[토마(원신)|
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토마

]][[데히야|
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데히야

]][[리니(원신)|
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리니

]][[슈브르즈|
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슈브르즈

]][[가명(원신)|
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가명

]]
}}} ||
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[[바바라(원신)|

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바바라

]][[행추|

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행추

]][[모나(원신)|

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모나

]][[타르탈리아|

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타르탈리아

]][[산고노미야 코코미|

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산고노미야
]][[카미사토 아야토|

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카미사토
]][[야란|

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야란

]][[캔디스(원신)|

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캔디스

]][[닐루|

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닐루

]][[느비예트|

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느비예트

]][[푸리나|

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푸리나

]]

파일:원신_바람원소.svg 바람

[[설탕(원신)|

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설탕

]][[진(원신)|

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]][[벤티(원신)|

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벤티

]][[소(원신)|

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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png



]][[카에데하라 카즈하|

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카에데하라
]][[사유(원신)|

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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


사유

]][[시카노인 헤이조|

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시카노인
]][[파루잔|

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파루잔

]][[방랑자(원신)|

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방랑자

]][[리넷|

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리넷

]][[한운|

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한운

]]

파일:원신_번개원소.svg 번개

[[리사(원신)|

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리사

]][[레이저(원신)|

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레이저

]][[북두(원신)|

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북두

]][[피슬|

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피슬

]][[각청|

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각청

]][[쿠죠 사라|

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쿠죠 사라

]][[라이덴 쇼군|

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라이덴 쇼군

]][[야에 미코|

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야에 미코

]][[쿠키 시노부|

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쿠키 시노부

]][[도리(원신)|

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도리

]][[사이노|

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사이노

]]

파일:원신_풀원소.svg

[[콜레이|

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콜레이

]][[타이나리|

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타이나리

]][[나히다|

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나히다

]][[요요(원신)|

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요요

]][[알하이탐|

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알하이탐

]][[카베|

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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


카베

]][[백출(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


백출

]][[키라라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


키라라

]]

파일:원신_얼음원소.svg 얼음

[[케이아|

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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


케이아

]][[중운|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


중운

]][[치치(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


치치

]][[디오나|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


디오나

]][[감우|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


감우

]][[로자리아(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


로자리아

]][[유라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


유라

]][[카미사토 아야카|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


카미사토
]][[에일로이(원신)|

{{{#ddd,#383b40 {{{#!wiki style="width=100%"파일:원신_콜라보 배경.png
{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


에일로이

]][[신학(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


신학

]][[레일라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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레일라

]][[미카(원신)|

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미카

]][[프레미네|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


프레미네

]][[라이오슬리|

{{{#ddd,#383b40
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라이오슬리

]][[샤를로트(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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샤를로트

]]

파일:원신_바위원소.svg 바위

[[응광|

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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


응광

]][[노엘(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


노엘

]][[종려|

{{{#ddd,#383b40 {{{#!wiki style="width=100%"파일:genshinicon-배경-5성.png
{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


종려

]][[알베도(원신)|

{{{#ddd,#383b40 {{{#!wiki style="width=100%"파일:genshinicon-배경-5성.png
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알베도

]][[고로(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


고로

]][[아라타키 이토|

{{{#ddd,#383b40 {{{#!wiki style="width=100%"파일:genshinicon-배경-5성.png
{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


아라타키
]][[운근|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


운근

]][[나비아|

{{{#ddd,#383b40 {{{#!wiki style="width=100%"파일:genshinicon-배경-5성.png
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나비아

]]

}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display: inline-table; min-height:2em"
[ 무기별 ]
파일:원신_한손검 아이콘.png 한손검

[[여행자(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

아이테르


{{{#ddd,#383b40
>
>

루미네

]][[케이아|

{{{#ddd,#383b40
>
>

케이아

]][[행추|

{{{#ddd,#383b40
>
>

행추

]][[베넷|

{{{#ddd,#383b40
>
>

베넷

]][[진(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>


]][[치치(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

치치

]][[각청|

{{{#ddd,#383b40
>
>

각청

]][[알베도(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

알베도

]][[카에데하라 카즈하|

{{{#ddd,#383b40
>
>

카에데하라
]][[카미사토 아야카|

{{{#ddd,#383b40
>
>

카미사토
]][[카미사토 아야토|

{{{#ddd,#383b40
>
>

카미사토
]][[쿠키 시노부|

{{{#ddd,#383b40
>
>

쿠키 시노부

]][[닐루|

{{{#ddd,#383b40
>
>

닐루

]][[레일라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

레일라

]][[알하이탐|

{{{#ddd,#383b40
>
>

알하이탐

]][[키라라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

키라라

]][[리넷|

{{{#ddd,#383b40
>
>

리넷

]][[푸리나|

{{{#ddd,#383b40
>
>

푸리나

]]

파일:원신_양손검 아이콘.png 양손검

[[레이저(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

레이저

]][[북두(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

북두

]][[노엘(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

노엘

]][[중운|

{{{#ddd,#383b40
>
>

중운

]][[다이루크|

{{{#ddd,#383b40
>
>

다이루크

]][[신염|

{{{#ddd,#383b40
>
>

신염

]][[유라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

유라

]][[사유(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

사유

]][[아라타키 이토|

{{{#ddd,#383b40
>
>

아라타키
]][[도리(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

도리

]][[데히야|

{{{#ddd,#383b40
>
>

데히야

]][[카베|

{{{#ddd,#383b40
>
>

카베

]][[프레미네|

{{{#ddd,#383b40
>
>

프레미네

]][[나비아|

{{{#ddd,#383b40
>
>

나비아

]][[가명(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

가명

]]

파일:원신_장병기 아이콘.png 장병기

[[향릉(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

향릉

]][[종려|

{{{#ddd,#383b40
>
>

종려

]][[소(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>


]][[호두(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

호두

]][[로자리아(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

로자리아

]][[라이덴 쇼군|

{{{#ddd,#383b40
>
>

라이덴 쇼군

]][[토마(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

토마

]][[운근|

{{{#ddd,#383b40
>
>

운근

]][[신학(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

신학

]][[캔디스(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

캔디스

]][[사이노|

{{{#ddd,#383b40
>
>

사이노

]][[요요(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

요요

]][[미카(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

미카

]][[슈브르즈|

{{{#ddd,#383b40
>
>

슈브르즈

]]

파일:원신_법구 아이콘.png 법구

[[리사(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

리사

]][[바바라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

바바라

]][[응광|

{{{#ddd,#383b40
>
>

응광

]][[설탕(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

설탕

]][[모나(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

모나

]][[클레|

{{{#ddd,#383b40
>
>

클레

]][[연비(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

연비

]][[산고노미야 코코미|

{{{#ddd,#383b40
>
>

산고노미야
]][[야에 미코|

{{{#ddd,#383b40
>
>

야에 미코

]][[시카노인 헤이조|

{{{#ddd,#383b40
>
>

시카노인
]][[나히다|

{{{#ddd,#383b40
>
>

나히다

]][[방랑자(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

방랑자

]][[백출(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

백출

]][[느비예트|

{{{#ddd,#383b40
>
>

느비예트

]][[라이오슬리|

{{{#ddd,#383b40
>
>

라이오슬리

]][[샤를로트(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

샤를로트

]][[한운|

{{{#ddd,#383b40
>
>

한운

]]

파일:원신_활 아이콘.png

[[엠버(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


엠버

]][[피슬|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


피슬

]][[벤티(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


벤티

]][[디오나|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


디오나

]][[타르탈리아|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


타르탈리아

]][[감우|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


감우

]][[요이미야|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


요이미야

]][[에일로이(원신)|

{{{#ddd,#383b40 {{{#!wiki style="width=100%"파일:원신_콜라보 배경.png
{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


에일로이

]][[쿠죠 사라|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


쿠죠 사라

]][[고로(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


고로

]][[야란|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


야란

]][[콜레이|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


콜레이

]][[타이나리|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


타이나리

]][[파루잔|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


파루잔

]][[리니(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


리니

]]

}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display: inline-table; min-height:2em">
[ 지역별 ]
파일:원신로고w.png

[[여행자(원신)|

여행자
{{{#ddd,#383b40
아이테르

]][[여행자(원신)|

여행자
{{{#ddd,#383b40
루미네

]]

파일:원신_몬드_아이콘.png 몬드 [[원신/등장인물/몬드|
>
원신/등장인물/몬드
]]

[[엠버(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
엠버

]][[케이아|

기사단
{{{#ddd,#383b40
케이아

]][[리사(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
리사

]][[노엘(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
노엘

]][[설탕(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
설탕

]][[진(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40

]][[클레|

기사단
{{{#ddd,#383b40
클레

]][[알베도(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
알베도

]][[유라(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
유라

]][[미카(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
미카

]][[바바라(원신)|

성당
{{{#ddd,#383b40
바바라

]][[로자리아(원신)|

성당
{{{#ddd,#383b40
로자리아

]][[피슬|

모험가 길드
{{{#ddd,#383b40
피슬

]][[베넷|

모험가 길드
{{{#ddd,#383b40
베넷

]][[모나(원신)|

몬드성
{{{#ddd,#383b40
모나

]][[벤티(원신)|

몬드성
{{{#ddd,#383b40
벤티

]][[레이저(원신)|

울프 영지
{{{#ddd,#383b40
레이저

]][[다이루크|

와이너리
{{{#ddd,#383b40
다이루크

]][[디오나|

캣테일 술집
{{{#ddd,#383b40
디오나

]]

파일:원신_리월_아이콘.png 리월 [[원신/등장인물/리월|
>
원신/등장인물/리월
]]

[[응광|

리월 칠성
{{{#ddd,#383b40
응광

]][[각청|

리월 칠성
{{{#ddd,#383b40
각청

]][[치치(원신)|

불복려
{{{#ddd,#383b40
치치

]][[백출(원신)|

불복려
{{{#ddd,#383b40
백출

]][[향릉(원신)|

만민당
{{{#ddd,#383b40
향릉

]][[북두(원신)|

남십자 함대
{{{#ddd,#383b40
북두

]][[행추|

비운 상회
{{{#ddd,#383b40
행추

]][[중운|

천형 도사
{{{#ddd,#383b40
중운

]][[신염|

「홍현」
{{{#ddd,#383b40
신염

]][[종려|

리월항
{{{#ddd,#383b40
종려

]][[한운|

리월항
{{{#ddd,#383b40
한운

]][[감우|

월해정
{{{#ddd,#383b40
감우

]][[소(원신)|

리월 선인
{{{#ddd,#383b40

]][[호두(원신)|

왕생당
{{{#ddd,#383b40
호두

]][[연비(원신)|

자문 사무소
{{{#ddd,#383b40
연비

]][[운근|

운한사
{{{#ddd,#383b40
운근

]][[신학(원신)|

선계
{{{#ddd,#383b40
신학

]][[야란|

암상 찻집
{{{#ddd,#383b40
야란

]][[요요(원신)|

선계
{{{#ddd,#383b40
요요

]][[가명(원신)|

검갑 호송국
{{{#ddd,#383b40
가명

]]

파일:원신_이나즈마_아이콘.png 이나즈마 [[원신/등장인물/이나즈마|
>
원신/등장인물/이나즈마
]]

[[카미사토 아야카|

야시로 봉행
{{{#ddd,#383b40
카미사토
]][[토마(원신)|

야시로 봉행
{{{#ddd,#383b40
토마

]][[카미사토 아야토|

야시로 봉행
{{{#ddd,#383b40
카미사토
]][[쿠죠 사라|

텐료 봉행
{{{#ddd,#383b40
쿠죠 사라

]][[시카노인 헤이조|

텐료 봉행
{{{#ddd,#383b40
시카노인
]][[산고노미야 코코미|

와타츠미섬
{{{#ddd,#383b40
산고노미야
]][[고로(원신)|

와타츠미섬
{{{#ddd,#383b40
고로

]][[아라타키 이토|

아라타키파
{{{#ddd,#383b40
아라타키
]][[쿠키 시노부|

아라타키파
{{{#ddd,#383b40
쿠키 시노부

]][[카에데하라 카즈하|

남십자 함대
{{{#ddd,#383b40
카에데하라
]][[사유(원신)|

종말번대
{{{#ddd,#383b40
사유

]][[요이미야|

폭죽가게
{{{#ddd,#383b40
요이미야

]][[라이덴 쇼군|

이나즈마성
{{{#ddd,#383b40
라이덴 쇼군

]][[야에 미코|

다이샤
{{{#ddd,#383b40
야에 미코

]][[키라라(원신)|

코마니야
{{{#ddd,#383b40
키라라

]]

파일:원신_수메르_아이콘.png 수메르 [[원신/등장인물/수메르|
>
원신/등장인물/수메르
]]

[[콜레이|

성곽
{{{#ddd,#383b40
콜레이

]][[타이나리|

성곽
{{{#ddd,#383b40
타이나리

]][[도리(원신)|

카자르자레궁
{{{#ddd,#383b40
도리

]][[캔디스(원신)|

아루 마을
{{{#ddd,#383b40
캔디스

]][[사이노|

침묵의 신전
{{{#ddd,#383b40
사이노

]][[닐루|

극장
{{{#ddd,#383b40
닐루

]][[나히다|

수메르성
{{{#ddd,#383b40
나히다

]][[레일라(원신)|

학부
{{{#ddd,#383b40
레일라

]][[파루잔|

학부
{{{#ddd,#383b40
파루잔

]][[알하이탐|

아카데미아
{{{#ddd,#383b40
알하이탐

]][[데히야|

도금 여단
{{{#ddd,#383b40
데히야

]][[카베|

디자인 공방
{{{#ddd,#383b40
카베

]][[방랑자(원신)|

없음
{{{#ddd,#383b40
방랑자

]]

파일:원신_폰타인_아이콘.png 폰타인 [[원신/등장인물/폰타인|
>
원신/등장인물/폰타인
]]

[[리넷|

부프 데테 저택
{{{#ddd,#383b40
리넷

]][[리니(원신)|

부프 데테 저택
{{{#ddd,#383b40
리니

]][[프레미네|

부프 데테 저택
{{{#ddd,#383b40
프레미네

]][[느비예트|

폰타인성
{{{#ddd,#383b40
느비예트

]][[푸리나|

폰타인성
{{{#ddd,#383b40
푸리나

]][[라이오슬리|

메로피드 요새
{{{#ddd,#383b40
라이오슬리

]][[샤를로트(원신)|

스팀버드사
{{{#ddd,#383b40
샤를로트

]][[나비아|

가시 장미회
{{{#ddd,#383b40
나비아

]][[슈브르즈|

특별 순찰대
{{{#ddd,#383b40
슈브르즈

]]

파일:미공개된 국장.png 스네즈나야 [[원신/등장인물/스네즈나야|
>
원신/등장인물/스네즈나야
]]

[[타르탈리아|

우인단
{{{#ddd,#383b40
타르탈리아

]]

기타

[[에일로이(원신)|

여걸
{{{#ddd,#383b40
에일로이

]]

그 외 각 지역의 등장인물에 대해서는 원신/등장인물 문서 참고
{{{-2 [[원신/업데이트#예정된 업데이트|

취소선
]]: 출시 예정 캐릭터



화염 갈기의 사자 · 데히야
Dehya: Flame-Mane


파일:KO-데히야2.jpg

수메르 사막을 누비는 용병 단체 「도금 여단」의 단원. 용감하고 강인한 전사로, 「도금 여단」 내부에서 명성이 자자하다
본명
데히야
성별
여성
생일
4월 7일
소속
[[수메르(원신)|
파일:원신_수메르_아이콘.png
]]
도금 여단[1]
신의 눈
[[원신/시스템/원소#불|
파일:원신_불원소.svg
]]

무기
[[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]]
양손검
운명의 자리
만티코어자리
비고
자유로운 사막 용병
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Dehya
파일:중국 국기.svg 迪希雅(Díxīyǎ
파일:일본 국기.svg ディシア
성우
파일:대한민국 국기.svg 김현심
파일:일본 국기.svg 후쿠하라 아야카
파일:중국 국기.svg 천유
파일:미국 국기.svg 앰버 메이


1. 개요
2. 설정
2.1. 공식 미디어
3. 속성
3.1. 기초 속성
3.1.1. 돌파 재료
3.2. 특성
3.2.1. 일반 공격 · 모래폭풍 검투술
3.2.2. 지옥불 용광로
3.2.3. 사자 송곳니
3.2.4. 아낌없는 지원
3.2.5. 참된 충심
3.2.6. 태양이 비추는 길
3.3. 운명의 자리
3.4. 특제 요리
4. 운용
4.1. 무기
4.2. 성유물
4.3. 추천 조합 캐릭터
4.4. 멀티 플레이
5. 평가
6. 대사
6.1. 음성
6.2. 선물 세트 대사
7. 스토리
8. 생일 편지
8.1. 2023년
10. 캐릭터 코스튬
10.1. 사자와 붉은 석양
11. 인간관계
13. 관련 문서
14. 둘러보기



1. 개요[편집]


「용병의 업무원칙? 음… 간단해.
모라를 제일 많이 내는
사람을 위해 일하는거야.」

원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사

온라인 게임 《원신》에 등장하는 도금 여단 소속 불 원소의 양손검 캐릭터.


2. 설정[편집]


공식 홈페이지 캐릭터 소개

수메르 사막을 누비는 느슨한 용병 단체 「도금 여단」의 단원.

용감하고 강하여 용병 사이에서 명성이 자자하다.

인게임 캐릭터 정보

「도금 여단」이란 어떤 특정 집단을 지칭하는 것이 아닌, 성인이 된 이후 무력으로 생계를 꾸리는 사막 출신 용병을 말한다.

그 황량한 세상에서 인간은 모두 작디작은 존재에 불과하다. 때문에 사람들은 생존을 위해 한데 뭉쳐 느슨한 용병 조직을 형성했다.

「도금 여단」은 수많은 인원으로 이루어져 있지만, 그들 중 대다수는 사막에서 잊히기 마련이다. 사람들의 기억에 흔적을 남길 수 있는 자는 데히야와 같은 극소수의 우수한 자들뿐이다.

「화염 갈기의 사자」 데히야, 용감무쌍한 데히야…. 사자는 그녀의 강력한 힘을, 화염 갈기는 그녀의 불꽃 같은 성격을 상징한다.

만약 경호원으로 고용할 용병을 찾고 있다면 데히야를 추천한다. 보수는 결코 싸지 않겠지만, 그녀의 능력은 그만한 돈을 지불할 가치가 있다.

카라반 수도원 거리에서 허풍 치는 교활한 용병이나 힘만 내세우는 신입에 비하면 데히야는 훨씬 세심하고 믿음직스럽다.

이야기는 여기까지 하고, 만약 그녀를 고용하고 싶다면 서두르는 편이 좋을 것이다. 데히야를 찾는 고객은 긴 줄을 설 정도로 많아서 늦으면 기회가 없을 테니까 말이다



2.1. 공식 미디어[편집]


데히야 캐릭터 PV - 「모래를 비추는 서광」


{{{-1
기타 언어 버전 ▼
[ 일본어 ]


}}}

[ 중국어 ]


}}}

[ 영어 ]



[1] 정확히는 화염 빛의 포식자 소속이다.
신규 캐릭터 플레이 - 「데히야: 빛나는 화염 사자」


{{{-1
기타 언어 버전 ▼
[ 일본어 ]


}}}

[ 중국어 ]


}}}

[ 영어 ]



데인 여담 - 「데히야: 뜨거운 사막의 진심」






{{{-1
기타 언어 버전 ▼
[ 일본어 ]


}}}

[ 중국어 ]


}}}

[ 영어 ]



== 속성 ===== 기초 속성 ===돌파 단계 레벨 기초 HP[기준1] 기초 공격력[기준2] 기초 방어력[기준1] HP[기준1] 특성 해금 0 1 1220 21 49 0% - 20 3165 54 127 1 4212 71 169 아낌없는 지원 40 6302 107 252 2 7045 119 282 7.2% - 50 8106 137 325 3 9097 154 364 14.4% - 60 10168 172 407 4 10912 185 437 참된 충심 70 11993 203 480 5 12736 216 510 21.6% - 80 13829 234 554 6 14573 247 584 28.8% - 90 15675 265 628 전 캐릭터 중 기초 체력이 가장 높으며 레벨업 특성 또한 HP%이다. 공격력은 벤티타이나리의 중간 정도로 평범한 수준. 방어력은 감우보다 낮은 하위권이다.==== 돌파 재료 ====

{{{-1
기타 언어 버전 ▼
[ 일본어 ]


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[ 중국어 ]


}}}

[ 영어 ]



== 속성 ===== 기초 속성 ===돌파 단계 레벨 기초 HP[기준1] 기초 공격력[기준2] 기초 방어력[기준1] HP[기준1] 특성 해금 0 1 1220 21 49 0% - 20 3165 54 127 1 4212 71 169 아낌없는 지원 40 6302 107 252 2 7045 119 282 7.2% - 50 8106 137 325 3 9097 154 364 14.4% - 60 10168 172 407 4 10912 185 437 참된 충심 70 11993 203 480 5 12736 216 510 21.6% - 80 13829 234 554 6 14573 247 584 28.8% - 90 15675 265 628 전 캐릭터 중 기초 체력이 가장 높으며 레벨업 특성 또한 HP%이다. 공격력은 벤티타이나리의 중간 정도로 평범한 수준. 방어력은 감우보다 낮은 하위권이다.==== 돌파 재료 ==== 도금 여단 출신답게 돌파와 특성 소재에 붉은 비단을 사용하며 나머지 돌파 소재도 전부 사막에서 찾아야 한다.=== 특성 === 특성 소재로 실천 시리즈와 붉은 비단, 스카라무슈 보스 재료를 사용한다.==== 일반 공격 · 모래폭풍 검투술 ====파일:원신_양손검 아이콘.png ## * 변수입력 양식 미리 나열하기## 보석1이름=, 보석2이름=, 보석3이름=, 보석4이름=, 정예이름=, 특산물이름=, 일반1이름=, 일반2이름=, 일반3이름=,##

파일:원신-정사각-투명-빛 인도 사면체.png


파일:원신-정사각-투명-모래 번데기.png


파일:원신-정사각-투명-금자수 붉은 비단.png

불타오르는 마노
빛 인도 사면체
모래 번데기
금자수 붉은 비단

돌파 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]
돌파 레벨
캐릭터 육성 소재
모라
60
>

파일:원신-정사각-투명-빛 인도 사면체.png
빛 인도 사면체 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
× 8

파일:원신-정사각-투명-모래 번데기.png
모래 번데기 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
× 30

파일:원신-정사각-투명-장식된 붉은 비단.png
장식된 붉은 비단 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
× 18
80,000
70
>
>

파일:원신-정사각-투명-모래 번데기.png
모래 번데기 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
× 45
>
100,000
80
>
>

파일:원신-정사각-투명-모래 번데기.png
모래 번데기 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
× 60

파일:원신-정사각-투명-금자수 붉은 비단.png
금자수 붉은 비단 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
× 24
120,000



도금 여단 출신답게 돌파와 특성 소재에 붉은 비단을 사용하며 나머지 돌파 소재도 전부 사막에서 찾아야 한다.=== 특성 ===


특성 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]

특성 레벨

특성 육성 소재
모라
1
기본
캐릭터 Lv.2 돌파 후 레벨 업 가능
캐릭터 Lv.3 돌파 후 레벨 업 가능
4

[[원신/육성 아이템#C책2이름"display: none; display: C책2이름=inline@;"
파일:원신-정사각-투명-「실천」의 인도.png
「실천」의 인도
25,000
캐릭터 Lv.4 돌파 후 레벨 업 가능
캐릭터 Lv.5 돌파 후 레벨 업 가능
7

[[원신/육성 아이템#C책3이름"display: none; display: C책3이름=inline@;"
파일:원신-정사각-투명-「실천」의 철학.png
「실천」의 철학
120,000
캐릭터 Lv.6 돌파 후 레벨 업 가능
9

[[원신/육성 아이템#B책3이름"display: none; display: B책3이름=inline@;"
파일:원신-정사각-투명-「실천」의 철학.png
「실천」의 철학
450,000
10

[[원신/육성 아이템#C책3이름"display: none; display: C책3이름=inline@;"
파일:원신-정사각-투명-「실천」의 철학.png
「실천」의 철학



특성 소재로 실천 시리즈와 붉은 비단, 스카라무슈 보스 재료를 사용한다.==== 일반 공격 · 모래폭풍 검투술 ====파일:원신_양손검 아이콘.png
일반 공격
양손검 검술과 체술을 결합해서 최대 4번 공격한다.
강공격
스태미나를 지속해서 소모해 빠른 속도로 연속 베기를 발동한다.
강공격 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다

특성 레벨
강공격 스태미나 소모
최대 지속 시간
공통
초당 40pt
5.0초

특성 레벨
1단 / 2단 / 3단 / 4단 공격 피해
강공격 순환 / 종결 피해
낙하 기간 피해
저공/고공 추락 충격 피해
1
62.1% / 61.7% / 76.6% / 95.3%
56.3% / 102%
74.6%
149% / 186%
2
67.2% / 66.7% / 82.9% / 103%
60.9% / 110%
80.7%
161% / 201%
3
72.2% / 71.8% / 89.1% / 110.8%
65.5% / 118%
86.7%
173% / 217%
4
79.5% / 78.9% / 98% / 121.9%
72.1% / 130%
95.4%
191% / 238%
5
84.5% / 84% / 104.3% / 129.6%
76.6% / 139%
101.5%
203% / 253%
6
90.3% / 89.7% / 111.4% / 138.5%
81.9% / 148%
108.4%
217% / 271%
7
98.2% / 97.6% / 121.2% / 150.7%
89.1% / 161%
118%
236% / 295%
8
106.2% / 105.5% / 131% / 162.9%
96.3% / 174%
127.5%
255% / 318%
9
114.1% / 113.4% / 140.8% / 175.1%
103.5% / 187%
137%
274% / 342%
10
122.8% / 122% / 151.5% / 188.4%
111.4% / 201%
147.4%
295% / 368%
11
131.5% / 130.6% / 162.2% / 201.7%
119.2% / 215%
157.8%
316% / 394%
12
140.1% / 139.2% / 172.9% / 215%
127.1% / 230%
168.3%
336% / 420%
13
148.8% / 147.8% / 183.6% / 228.3%
134.9% / 244%
178.7%
357% / 446%
14
157.5% / 156.4% / 194.3% / 241.6%
142.8% / 258%
189.1%
378% / 472%
15
166.1% / 165% / 204.9% / 254.8%
150.7% / 272%
199.5%
399% / 498%





일반 공격
강공격
대검을 사용하는 캐릭터이지만 검술보다 맨손 격투의 비중이 더 높다. 평타는 총 4타로 이루어져 있으며 1타는 대검을 크게 휘두르고 2타에서 바닥을 내려찍는다. 3타는 대검 옆면으로 적을 밀쳐내고 4타는 무기를 사라지게 한 뒤 크게 내지르는 강력한 바디 블로우로, 마치 격투 캐릭터 같은 화려한 모션을 보여준다. 소소한 디테일로, 데히야는 4타에서 무기를 사라지게 한 뒤 공격하기에 다른 캐릭터들과 달리 평타 사이클이 끝나도 무기가 등 뒤에 생성되지 않는다.

테스트 서버 당시에는 3타의 넉백이 매우 강해 4타의 공격을 자체적으로 명중하기 어려운 것으로 보여 우려를 샀으나, 본섭에서는 넉백이 완화되고 4타의 판정 범위가 널널하게 출시되어 지형 지물에 끼는 수준의 불리한 상황이 아니면 4타를 정상적으로 명중시키는 것이 가능하다.[2]

2.1.1. 지옥불 용광로[편집]


파일:데히야_원소전투스킬.png
데히야가 전투 상황에 따라 각기 다른 창작 전투 기술을 펼친다.

불굴의 화염
필드 위에 데히야 자신의 「검지옥」이 존재하지 않을 시 발동한다.
불 원소 범위 피해를 주고 검지옥 영역을 생성한다.

정화의 땅
필드 위에 데히야의 검지옥이 존재할 시 발동한다.
도약 공격으로 불 원소 범위 피해를 주고 새로운 위치에 다시 검지옥을 생성한다.
해당 방식으로 다시 생성한 검지옥 영역은 기존 영역의 지속 시간을 계승한다.

1번의 검지옥 영역 지속 시간 내에, 정화의 땅은 1번만 발동할 수 있다.

검지옥
영역 내 적이 피해를 입을 시 검지옥은 협동 공격으로 대상에게 데히야의 공격력과 HP 최대치를 기반으로 한 불 원소 범위 피해를 준다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동한다.
영역 내 필드 위 캐릭터의 경직 저항력이 증가하며, 피해를 입을 시 일부 피해를 경감하고 경감한 피해를 「붉은 갈기의 피」로 전환해 데히야가 10초에 걸쳐 대신 받는다. 붉은 갈기의 피에 저장된 피해량이 데히야 HP 최대치의 일정 비율 이상에 도달하면 더 이상 피해를 경감하지 않는다.

데히야 자신이 생성한 검지옥은 동시에 1개만 존재할 수 있다.

함께 적염의 시련을 견뎌내며 모든 불결함을 태워 버리자. 화염 빛의 야수가 불꽃 속에서 강림하듯이

특성 레벨
붉은 갈기의 피 상한
영역 지속 시간
재사용 대기시간
공통
HP 최대치의 200%
12.0초
20.0초

특성 레벨
불굴의 화염 피해
정화의 땅 피해
영역 피해
피해 경감
1
112.9%
132.8%
공격력의 60.2%+HP 최대치의 1.03%
32%
2
121.3%
142.8%
공격력의 64.7%+HP 최대치의 1.11%
34%
3
129.8%
152.7%
공격력의 69.2%+HP 최대치의 1.19%
36%
4
141.1%
166%
공격력의 75.3%+HP 최대치의 1.29%
38%
5
149.6%
176%
공격력의 79.8%+HP 최대치의 1.37%
40%
6
158%
185.9%
공격력의 84.3%+HP 최대치의 1.44%
42%
7
169.3%
199.2%
공격력의 90.3%+HP 최대치의 1.55%
44%
8
180.6%
212.5%
공격력의 96.3%+HP 최대치의 1.65%
46%
9
191.9%
225.8%
공격력의 102.3%+HP 최대치의 1.75%
48%
10
203.2%
239%
공격력의 108.4%+HP 최대치의 1.86%
50%
11
214.5%
252.3%
공격력의 114.4%+HP 최대치의 1.96%
52%
12
225.8%
265.6%
공격력의 120.4%+HP 최대치의 2.06%
54%
13
239.9%
282.2%
공격력의 127.9%+HP 최대치의 2.19%
56%
14
254%
298.8%
공격력의 135.5%+HP 최대치의 2.32%
15
268.1%
315.4%
공격력의 143%+HP 최대치의 2.45%

원소 입자
일반
0개
영역 피해[3]
1개 / 2.5초





불굴의 화염/정화의 땅
검지옥

"싸워 보자고!"


"봐줄 거 없어"


"총돌격이다!"


가장 처음 스킬을 사용했을 때 땅에서 화염을 끌어올리는 모션과 함께 광역 불 원소 피해를 입힌 후, 주변에 '검지옥' 영역을 12초간 생성한다. 검지옥의 범위 안에 있는 적들에게 피해를 입히면 2.5초 간격으로 불 원소 피해를 추가로 가하며 이는 데히야가 필드 위에 없더라도 발동한다. 알베도의 원소 전투 스킬과 상당히 유사하지만 이쪽은 바위 구조물이 아니라 파괴되지 않는다.

검지옥은 한 번 사용한 이후 재시전하여 위치를 변경할 수 있으며, 이 경우 데히야가 앞으로 도약하며 바닥에 주먹을 내리찍는다. 검지옥의 지속시간은 초기화되지 않는다. 이 재시전에 피해량이 따로 존재하고, 한 번이라도 회수해야 데히야가 붉은 갈기의 피로 대신 받는 피해를 60% 감소시키는 특성 "아낌없는 지원"이 발동되므로 연달아 발동하는 것도 방법이다. 두 번째 별자리 "빛나는 모래와 검"을 개방한 경우 연달아 시전 하면 바로 +6초 연장도 받을 수 있다. 대신 20초 지나기 전까지 재배치가 불가능해지니 주의하는 것이 좋다.

검지옥 영역 위에 서 있는 캐릭터는 기본적으로 경직 저항이 30% 상승하며, 특성 "아낌없는 지원" 개방 시 검지역 시전 후 9초 동안 경직 저항 100%의 경직 면역 상태가 된다. 적에게 피해를 입을 경우 데히야가 "붉은 갈기의 피"로 해당 피해의 일부를 10초에 걸쳐 대신 받는다. 필드 위 캐릭터가 입은 피해의 10 레벨 기준 50%[4]를 데히야가 대신 받고, 검지옥을 재시전 하거나 원소폭발을 사용하면 데히야가 받는 피해량이 60% 감소한다. 이렇게 데히야가 대신 받은 피해는 특성 "참된 충심"으로 회복할 수 있다. 스킬 설명에 경감한다는 서술이 있어 다소 헷갈릴 수도 있는데, 온필드 캐릭터가 받은 피해 중 검지옥의 피해 경감율만큼을 데히야가 10초간 나눠 받고, 나머지를 온필드 캐릭터가 받는다는 의미이다.

2.1.2. 사자 송곳니[편집]


파일:데히야_원소폭발.png
타오르는 분노를 뿜어내며 불편한 대검을 버리고 「화염 사자」 상태에 진입하여 경직 저항력이 증가한다.
해당 상태에서 데히야는 자동으로 연속해서 갈기 펀치를 휘둘러 공격력과 HP 최대치를 기반으로 한 불 원소 피해를 주며, 지속 시간 종료 시 불꽃 다이브킥을 날려 공격력과 HP 최대치를 기반으로 한 불 원소 범위 피해를 준다.
발동 시 필드 위에 데히야의 원소전투 스킬 「지옥불 용광로」의 「검지옥」 영역이 존재할 경우 이를 회수하고, 화염 사자 상태 종료 시 새로운 위치에 검지옥 영역을 다시 생성한다. 해당 영역은 회수 시의 지속 시간을 계승한다.
해당 상태에서 데히야는 원소전투 스킬을 발동하거나 일반 공격 및 강공격, 낙하 공격을 할 수 없으며, 「일반 공격·모래폭풍 검투술」과 원소전투 스킬 「지옥불 용광로」가 「불꽃 연타」로 변경된다.

불꽃 연타
갈기 펀치 발동 후 0.4초 내에 불꽃 연타를 발동할 경우 다음 갈기 펀치 발동 속도가 증가한다.

변화무쌍한 불꽃조차 그녀의 분노 앞에 순종하여 날카로운 이빨과 발톱으로 변하리라

특성 레벨
지속 시간
재사용 대기시간
원소 에너지
공통
4.0초
18.0초
70pt

특성 레벨
갈기 펀치 피해
불꽃 다이브킥 피해
1
공격력의 98.7%+HP 최대치의 1.69%
공격력의 139.3%+HP 최대치의 2.39%
2
공격력의 106.1%+HP 최대치의 1.82%
공격력의 149.7%+HP 최대치의 2.57%
3
공격력의 113.5%+HP 최대치의 1.95%
공격력의 160.2%+HP 최대치의 2.75%
4
공격력의 123.4%+HP 최대치의 2.11%
공격력의 174.1%+HP 최대치의 2.99%
5
공격력의 130.8%+HP 최대치의 2.24%
공격력의 184.6%+HP 최대치의 3.16%
6
공격력의 138.2%+HP 최대치의 2.37%
공격력의 195%+HP 최대치의 3.34%
7
공격력의 148%+HP 최대치의 2.54%
공격력의 209%+HP 최대치의 3.58%
8
공격력의 157.9%+HP 최대치의 2.71%
공격력의 222.9%+HP 최대치의 3.82%
9
공격력의 167.8%+HP 최대치의 2.88%
공격력의 236.8%+HP 최대치의 4.06%
10
공격력의 177.7%+HP 최대치의 3.05%
공격력의 250.7%+HP 최대치의 4.3%
11
공격력의 187.5%+HP 최대치의 3.22%
공격력의 264.7%+HP 최대치의 4.54%
12
공격력의 197.4%+HP 최대치의 3.38%
공격력의 278.6%+HP 최대치의 4.78%
13
공격력의 209.7%+HP 최대치의 3.6%
공격력의 296%+HP 최대치의 5.07%
14
공격력의 222.1%+HP 최대치의 3.81%
공격력의 313.4%+HP 최대치의 5.37%
15
공격력의 234.4%+HP 최대치의 4.02%
공격력의 330.8%+HP 최대치의 5.67%



사자 송곳니

"버틸 수 있겠어?"


"여기서 박살 내주지"


"이 악물어!"

사용시 데히야가 4초 동안[5] 대검을 버리고 격투술을 사용한다. 이 때 일반 공격과 낙하 공격, 강공격을 사용할 수 없고 일반 공격 버튼과 원소전투 스킬 버튼이 모두 불꽃 연타로 변경된다.

이 상태의 데히야의 펀치는 0.4초 내에 다음 공격을 날릴 경우 점점 빨라져 지속 시간 동안 최대 10번 공격할 수 있고, 지속 시간이 끝난 후 다이브킥을 날려 광역 불 원소 피해를 입힌다. 원소폭발 시전 시 원소전투 스킬로 생성된 '검지옥'을 회수하고, 원소폭발 종료 후 기존 지속 시간을 계승하는 검지옥을 다시 생성한다.

특이한 점으로, 라이덴 쇼군 등과는 다르게 데히야의 원소폭발은 일반 공격 판정이 전혀 없어 행추야란 등 일반 공격 시 발동하는 매커니즘의 스킬들이 반응하지 않아 함께 사용할 수 없다.[6]

또한 원소폭발 지속 중 점프를 하면 즉시 원소폭발이 종료되기 때문에, 빙결이라도 걸렸다간 십중팔구 빙결을 풀기위한 스페이스바 연타에 점프가 되고 원소폭발 상태가 해제된다. 스킬 설명에 없는 팁으로, 대시 상태에서 점프 시 즉시 불꽃 다이브 킥을 사용하고, 원소폭발을 종료시킨다. 원소폭발을 취소하고 싶지만, E를 다른 위치로 옮기고 싶을 때 유용한 방법이다.

2.1.3. 아낌없는 지원[편집]


파일:데히야_고유특성1.png
데히야가 지옥불 용광로·정화의 땅 또는 사자 송곳니로 검지옥을 회수 후 6초 동안 데히야가 붉은 갈기의 피로 대신 받는 피해가 60% 감소한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동된다.
또한 데히야가 지옥불 용광로·불굴의 화염 발동 후 9초 동안 파티 내 모든 캐릭터에게 「황금 주조물」 상태를 부여한다. 황금 주조물 상태의 캐릭터가 검지옥 영역 내에 있을 시, 추가 경직 저항력을 획득한다. 해당 상태는 18초마다 최대 1회 생성된다
해금 조건
캐릭터 Lv.1 돌파
데히야가 원소전투 스킬을 재시전하거나 원소폭발을 사용한 후 대신 받는 피해가 6초 동안 60% 감소하는 특성. 또한 원소전투 스킬 사용 후 검지옥 장판 위의 캐릭터가 추가 경직 저항력을 획득하여 9초 동안 원소폭발을 사용한 라이덴 쇼군처럼 경직 면역 상태가 된다.


2.1.4. 참된 충심[편집]


파일:데히야_고유특성2.png
HP가 40% 미만일 시 데히야는 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복하고, 다음 10초 동안 2초마다 HP 최대치의 6%만큼 데히야의 HP를 회복한다. 해당 효과는 20초마다 최대 1회 발동된다
해금 조건
캐릭터 Lv.4 돌파
원소전투 스킬로 피해를 대신 입어 필연적으로 체력이 깎일 수 밖에 없는 데히야의 생존을 보장해주는 특성. 체력이 40% 이하로 떨어지면 최대 체력의 20%를 즉시 회복하고 10초 동안 2초 간격으로 6%씩 5번을 추가적으로 회복한다. 즉, 총 회복량은 최대 체력의 50%.

여담으로 치유 보너스가 적용된다. 현재 HP가 35% 이상인 상태에서 치유 보너스가 30% 이상일 경우 풀피까지 회복할 수 있다. 이 점을 이용한 예능 세팅으로 조개 4셋 성유물을 착용하고 가만히 서서 적들을 죽이는 자동 사냥 데히야가 존재하기도 한다.

2.1.5. 태양이 비추는 길[편집]


파일:데히야_고유특성3.png
낮(6시~18시)에 파티 내 자신의 캐릭터의 이동 속도가 10% 증가한다.
해당 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않으며, 같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
로자리아의 생활 특성 낮 버전이다. 로자리아와 함께 사용하면 24시간 이속 증가 효과를 받을 수 있어 광석런, 성유물 폐지런 등을 할 때 유용하다.


2.2. 운명의 자리[편집]


1
밝게 타오르는 불꽃
데히야의 HP 최대치가 20% 증가한다. 또한 HP 최대치에 기반하여 데히야가 가하는 아래 공격의 피해가 증가한다:
·지옥불 용광로의 피해 증가량: HP 최대치의 3.6%
·사자 송곳니의 피해 증가량: HP 최대치의 6%
2
빛나는 모래와 검
지옥불 용광로·정화의 땅 발동 시 다시 생성된 검지옥 영역의 지속 시간이 6초 연장된다.
또한 필드에 검지옥 영역이 존재하고 영역 안의 필드 위 캐릭터가 공격받을 시, 검지옥의 다음 협동 공격이 가하는 피해가 50% 증가한다
3
빠르게 번지는 분노
사자 송곳니의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
4
변치 않는 맹세
사자 송곳니의 갈기 펀치와 불꽃 다이브킥이 적에게 명중 시 데히야는 원소 에너지를 1.5pt 회복하고 HP 최대치의 2.5%만큼 HP를 회복한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동한다
5
길들일 수 없는 사자
지옥불 용광로의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
6
찢어발기는 화염 발톱
사자 송곳니의 치명타 확률이 10% 증가한다.
또한 1번의 화염 사자 지속 시간 동안 갈기 펀치가 적에게 명중해 치명타를 발동하면, 지속 시간 동안 사자 송곳니의 치명타 피해가 15% 증가하고 화염 사자의 지속 시간을 0.5초 연장한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식을 통해 지속 시간은 최대 2초, 치명타 피해는 최대 60% 증가한다
운명의 자리는 상시 캐릭터인 것을 감안하면 어느하나 버릴 것 없이 효율이 매우 좋다. 캐릭터 성능을 쪼개서 별자리에 붙여놓았다는 평을 받기도 하지만, 그만큼 하나하나 뚫을 수록 성능이 크게 향상한다.[7]

운명의 자리 1번째는 데히야의 HP 최대치를 조건없이 20% 올려주고 원소전투 스킬과 원소폭발에 추가적인 HP 계수를 더해준다. 1번 별자리 개방 시 명함 데히야에 비해 데미지가 대폭 상승하기 때문에 데히야를 본격적인 딜러로 사용하고 싶다면 1돌파를 하는 것이 좋다.

운명의 자리 2번째는 원소전투 스킬 재시전 시 검지옥의 지속 시간을 6초 연장한다. 이 별자리를 개방하면 검지옥의 지속시간이 쿨타임 20초/지속시간 12초에서 쿨타임 20초/지속시간 18초로 늘어나기 때문에 시전 시간을 감안하면 검지옥이 비는 시간이 거의 없어진다.

운명의 자리 4번째는 데히야의 원소 충전 문제를 크게 개선시켜준다. 풀히트시 갈기 펀치 10번, 불꽃 다이브킥 1번을 사용할 수 있으므로 총 16.5pt[8]의 원소 에너지와 최대 체력의 27.5%[9]를 회복할 수 있다. 4번 별자리 개방 후 데히야의 원소 충전 문제가 대폭 완화되므로 원충 시계가 아닌 공/체시계를 사용할 수 있으며, 원소 폭발 시전동안 하락하는 생존력도 보강이 된다.

운명의 자리 6번째는 원소폭발의 치명타 확률을 10% 올려주고 원소폭발 사용 후 치명타가 발동할 때마다 치명타 피해가 15%, 지속시간이 0.5초 증가한다. 최대 치명타 피해 60%, 지속시간 2초까지 증가 가능. 타격 횟수는 5회 늘어나 불꽃 펀치를 총 15번 시전할 수 있으며, 이로 인해 4번 별자리의 원소 에너지 및 체력 회복량도 증가한다.[10]

2.3. 특제 요리[편집]


화염 도금 타진
도금 타진 제작 시 일정 확률로 화염 도금 타진이 출현합니다.

파일:genshinicon_특제음식_화염 도금 타진.png

데히야의 특제 요리. 소박해 보이는 냄비 뚜껑을 열자 부드러운 식감의 고기가 보인다. 한 입 베어 물자 입안 가득 고기 향이 퍼진다…. 데히야의 요리 실력은 그녀의 전투 실력처럼 100% 믿음직스럽다
· 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 30% 증가한다. 지속 시간: 300초. 다인 모드 시 자신의 캐릭터에만 적용된다
벚꽃 새우 센베이에 이은 두번째 체력 강화계 음식을 베이스로 한 최초의 체력 강화계 특제 음식. 파디사라만 원활히 수급할 수 있다면 벚꽃 수구 채집보다는 난이도 자체가 많이 낮기에 벚꽃 새우 센베이와 비교해 양산하기 편하다.


3. 운용[편집]


온필드 딜러로 사용한다면 추천 특성 레벨업 순서는 사자 송곳니(원소폭발 Q) - 지옥불 용광로(원소전투 스킬 E) - 일반 공격 · 모래폭풍 검투술(평타)이다. 핵심 운명의 자리는 밝게 타오르는 불꽃(1번), 변치 않는 맹세(4번), 찢어발기는 화염 발톱(6번).

오프필드 발화 트리거로 사용한다면 추천 특성 레벨업 순서는 지옥불 용광로(원소전투 스킬 E) - 사자 송곳니(원소폭발 Q) - 일반 공격 · 모래폭풍 검투술(평타)이다. 핵심 운명의 자리는 E 스킬의 지속 시간을 늘려주는 빛나는 모래와 검(2번). 원소 마스터리를 주력으로 사용하는 원소 반응 특성상 트리거의 레벨이 크게 영향을 주기에 90레벨을 달성하는 것이 매우 중요하다.

3.1. 무기[편집]


데히야의 전용 무기. 추가 능력치로 치명타 확률 33.1%를, 무기 스킬로 1재련 기준 공격력 40%와 체력 32%를 제공한다. 데히야가 필요한 모든 스탯을 제공하는 만큼 데히야가 가장 잘 활용할 수 있고, 데히야에게 최고인 무기이다. 데히야는 워낙 다양한 스탯을 활용하기에 타 5성 무기들과도 대미지 차이가 심한 편이다.
추가 능력치로 치명타 피해를, 무기 스킬로 방어력을 제공하고 방어력에 기반하여 일반 공격, 강공격 피해 증가를 제공하는 5성 한정 무기. 무기 스킬은 데히야가 전혀 활용하지 못하지만[11] 추가 능력치의 높은 치명타 피해만을 보고 사용하는 무기이다. 그래도 전용 무기인 갈대 바다의 등대가 없다면 기타 5성 대검들 중 딜 포텐셜이 가장 높다. 룩이 잘 어울린다는 것도 나름의 장점.
추가 능력치로 공격력을 제공하고, HP 30% 미만인 적 공격시 착용자를 포함한 모든 파티원에게 공격력%를 추가적으로 제공하는 5성 상시 대검. 1재련 기준 상시 69.6%, 무기 스킬 발동시 109.6%의 공격력을 제공한다. 룩 또한 잘 어울리는 편.
추가 능력치로 원소 충전 효율을 제공하는 상시 5성 무기. 원소 충전 효율 세팅이 편해진다는 장점이 있으나 데미지 관련 옵션은 무기 스킬의 1재련 기준 가하는 피해 8% 증가 밖에 없어 딜 포텐셜 자체는 5성 중 가장 낮다. 진공 칼날은 데히야의 원소폭발에 반응하지 않아 쇄석과 마찬가지로 활용할 수 없다.
공격력을 극대화 시켜 받을 수 있는 무기. 보호막이 있는 경우는 천공의 긍지보다 딜 포텐셜이 높지만, 보호막이 없는 경우라면 천공의 긍지 및 아쿠오마루 3재련보다도 딜 포텐셜이 낮아진다.[12] 데히야에게 크게 투자하지 않을 때 사용할만한 짬처리 용도의 무기라고 볼 수 있다. 룩도 기계팔같은 장식이 있는 데히야에게 은근 잘 어울린다.

이나즈마 와타츠미 시리즈 한정 무기로, 파티원들의 원소 게이지를 기반으로 원소폭발 피해가 올라가는 무기. 추가 능력치로 공격력을, 무기 스킬로 원소폭발 피해 증가를 제공한다. 5재련 원소 게이지 270pt를 기준으로는 갈대 바다의 등대와 쇄석의 붉은 뿔 바로 다음의 딜 포텐셜을 보여줄 수 있고, 1재련을 기준으로도 다른 4성 무기들보다 딜 포텐셜이 뛰어나다. 단점은 한정 무기인 만큼 입수가 어렵고 고재련에 소모되는 비용이 크다는 것.
기행 보상으로 얻을 수 있는 무기. 치명타 확률을 추가 능력치로 제공해서 세팅이 편해진다는 장점이 있다. 오프 필드 상태에서는 붉은 갈기 효과로 이무기 검의 스택이 깎이지 않으나, 온 필드 상태에서는 스택이 깎이므로 스택을 유지하는 것이 불가능에 가깝다. 뿐만 아니라 온 필드 타임이 짧은 데히야는 이무기검의 스택을 쌓기 어렵고, 보호막 캐릭터를 함께 사용하지 않는 데히야의 특성상 필드에 나왔을 때 피격되기 쉽기 때문에 이무기 검의 옵션을 거의 활용하지 못한다.
2.1 버전 달빛을 찾아서를 통해 배포되었던 무기. 아쿠오마루와 유사하게 공격력과 원소폭발 피해 증가 옵션을 제공한다. 5재련 해황은 일반적인 파티 구성에서 1재련 아쿠오마루에 살짝 못 미치는 피해량 증가 옵션을 제공한다.
페보니우스 대검은 데히야의 개인 딜량에 있어서는 좋은 무기가 아니지만 일부 극단적으로 원소 충전에 애로사항이 있는 파티의 경우 본인 뿐만 아니라 파티 전체적인 원소 충전을 위해 사용을 고려할 수 있다.
이나즈마의 단조 무기. 페보니우스 대검과 비교해 더 높은 공격력과 원소전투 버프의 존재, 대기중에도 무기옵션 활용이 가능하다는 장점이 있다. 그러나 원소전투 스킬 사용 직후 원소폭발을 사용할 수 없게 되고, 다른 파티원의 원소충전에는 전혀 기여하지 못하는 단점이 있다. 고재련 페보검이 없는 상황에서 다른 캐릭터의 원충이 부족하지 않을 때 고려해볼 수 있다.
추가 능력치로 체력을 제공하는 무기. 체력 계수가 상승하는 운명의 자리 1번째 개방 이후에도 데히야는 체력보다는 공격력이 더 선호되는 캐릭터이기에 그닥 효율적인 검은 아니며, 실제로 대미지 또한 4성 기준에서 최하위권이다. 다만 시간의 검 자체가 사용 캐릭터가 없다시피 한 무기라 무공의 검과 비슷하게 짬처리 한다는 성격으로 고려해 볼 수 있다.
수메르 툴레이툴라 시리즈 한정 무기로, 데히야를 오프필드 발화 트리거로 사용할 때 고려 가능한 무기. 꽃 장식 대검과 비교해 데히야의 개인 딜량은 미세하게 낮지만 원소 마스터리에 기반한 파티 공격력 증가라는 무기 스킬로 인해 가장 좋은 선택지로 볼 수 있다. 특히나 데히야의 개인 딜량만 생각한다면 재련 여부는 크게 관여하진 않기 때문에 저재련 마카이라 또한 고려할 수 있는 선택지라는 점이 나름의 메리트. 한정 무기라 입수 자체가 어려울 수 있다는 점이 최대 단점이다.
3.5 버전 윈드블룸의 숨결 이벤트를 통해 배포된 무기로, 데히야를 오프필드 발화 트리거로 사용할 때 고려 가능한 무기. 데히야의 개인 딜량 부분에 있어서는 가장 최선의 무기이며 이벤트 배포 무기고 이벤트 기간 중 무기 경험치 1.5배 제공이 되기에 재화 소모를 최소화한다는 관점에 있어서는 훌륭한 선택지가 되어줄 수 있다.
데히야를 오프필드 발화 트리거로 사용할 때 고려 가능한 무기. 3.5 버전 꽃 장식 대검의 존재로 인해 3.5 버전에는 크게 신경 쓸 선택지는 아니지만, 꽃 장식 대검을 놓쳤을 경우 한정 무기인 물빛 마카이라와 비교해 입수가 쉽기 때문에 고려 할만 하다.

데히야를 오프필드 발화 트리거로 사용할 때 고려 가능한 무기. 빗물 베기에 비해서 기초 공격력과 무기 스킬 피해 증가량은 낮지만 역으로 발화 트리거에 핵심으로 작용하는 원소 마스터리 추가 능력치 자체는 더 높은 편에, 획득하기 가장 쉬운 무기라는 점에서 재화를 아낄 수 있기에 고려할 수 있다.
대부분의 양손검 캐릭터들이 활용할 수 있는 3성 무기. 4성 무기를 얻기 전까지 거쳐가는 무기로 쓰인다.


3.2. 성유물[편집]


권장 성유물 옵션 (온필드 딜러)
파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png시간의 모래
파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png공간의 성배
파일:Icon_Circlet_of_Logos.png이성의 왕관
원소 충전 효율 %
공격력 %
HP %1돌파 이상

불 원소 피해 보너스 %
치명타 확률 %
치명타 피해 %

부 옵션
원소 충전 효율 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 % / HP %

권장 성유물 옵션 (발화 트리거)
파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png시간의 모래
파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png공간의 성배
파일:Icon_Circlet_of_Logos.png이성의 왕관
원소 마스터리
원소 마스터리
원소 마스터리
부 옵션
원소 마스터리 / 치명타 확률 % / 치명타 피해 % / HP %

권장 성유물 옵션 (서포터)
파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png시간의 모래
파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png공간의 성배
파일:Icon_Circlet_of_Logos.png이성의 왕관
원소 충전 효율 %
HP %

HP %
불 원소 피해 보너스 %

HP %
치명타 확률 %[페보]

부 옵션
원소 충전 효율 % / 치명타 확률 %[페보] / HP %

데히야를 어떤 방향으로 운영하느냐에 따라서 성유물 세팅이 달라지게 된다. 온필드 딜러로 활용할 경우 일반적인 딜러 형태의 성유물 방향성을 따라가되 원소 충전 효율 요구치가 높아 이를 최우선으로 해결하는 것이 요구되며, 오프필드 발화 트리거 / 서포터로 활용할 경우 원소 마스터리 위주의 반응 피해에 올인해 사용하게 된다.

온필드 딜러로 활용하는 경우 시계에서 선택지가 주로 갈리게 되는데, 후술할 원소 충전 효율 요구치로 인해 주로 원소 충전 효율 시계를 사용하는 것이 권장된다. 다만 원소 충전 효율 요구치를 다른 성유물 부옵션 등을 통해 달성한 경우라면 공격력 또는 체력 시계 또한 고려가 가능해지는데, 명함 데히야의 경우 체력 계수 자체가 높지 않아 공격력 시계가 권장되며 운명의 자리 1번째 개방 이후라면 체력 계수가 충분히 높아져 체력 시계도 고려 할 수 있다.

원소 게이지가 70pt로 큰 편이고 데히야 본인의 원소전투 스킬의 원소 입자 수급 능력이 떨어지는 편이므로, 원소폭발을 매 사이클 별로 사용하기 위해서는 200% 전후의 원소 충전 효율이 요구된다. 이로 인해 데히야는 대체적으로 원소 충전 효율 시계를 사용하게 되며, 이 수치를 넘어서야만 다른 시계를 고려할 여지가 생긴다.

온필드 데히야에게 있어서 종결 성유물. 데히야의 DPS는 원소폭발에 약 80% 정도가 집중되어 있는 형태이며 데히야는 쿨마다 원소폭발을 돌리기 위해 원소 충전 요구량이 높기에 절연 세트의 효과를 완벽하게 활용할 수 있다. 원충 200% 전후의 데히야 기준으로 약 50% 정도의 원소폭발 피증을 제공한다.
3.6 패치로 추가된 데히야 전용 성유물. 체력 감소 시 원소전투 스킬과 원소폭발의 대미지를 함께 올려준다. 데히야의 검지옥은 얼마의 피해를 받느냐에 상관없이 매초 대미지를 나눠 받기에 스택 조건을 잘 유지할 수 있다. 그러나 감로빛 꽃바다 성유물이 원소 충전과는 전혀 연관이 없는 성유물인지라 운명의 자리 4번째 개방 이전에는 절연의 기치와 비교했을 때 메리트가 크게 없다.[13] 타르탈리아, 혹은 아야토를 위해 님프도 파밍해야 해서 레진 효율이 좋거나 원충 문제를 해결해주는 운명의 자리 4번째 개방 이후에나 메리트가 높아지는 선택지이다.
깡불 조합 데히야가 사용할 수 있는 성유물. 하지만 절연의 기치가 2셋으로 원소 충전 효율%를, 4셋으로 50%가 넘는 원소폭발 피증을 주는 것에 비해 현인은 아무 쓸모 없는 불내성과 깡불 조합에서만 사용할 수 있는 불 원소 피증 35%를 주는 것이 전부이다. 절연의 기치 성유물의 포텐셜이 훨씬 높고 원충 문제까지 해결해 주기에 마녀 파밍 후 남는 종결 수준 현인 세트가 있을 때나 고려 가능한 정도로 볼 수 있다.
  • 불타오르는 마녀의 화염 2세트, 옛 왕실의 의식 2세트, 공격력 18%[ATK] 2세트 중 택 2
데히야가 사용할 수 있는 2+2세트. 데미지 포텐셜은 마녀+왕실, 마녀+공격력, 왕실+공격력, 공격력+공격력 순이다.

발화 트리거 데히야가 사용하는 성유물. 두 성유물간의 딜 차이가 1% 전후이기에 파밍이 자신에게 있어 편한 쪽이나 부옵션이 좋은 쪽을 착용하는 것이 좋다.
  • 원소 마스터리 80pt[EM] 2세트 + 원소 마스터리 80pt[EM] 2세트
데히야를 발화 트리거로 사용할 때 고려할 수 있는 2+2 성유물 세트.

순수 서포터 데히야가 사용하는 성유물. 데히야의 검지옥 장판이 주기적으로 불 원소 피해를 입히기에 천암셋의 파티 공격력 증가 효과를 유지할 수 있다.

5성 성유물을 갖추기 전의 입문자에게 추천되는 성유물 세트. 2세트 효과로 치명타 확률이 12% 증가하고, 4세트 효과로 체력이 70% 미만으로 떨어지면 추가로 24% 증가하여 치명타 확률이 총 36% 증가하게 된다. 원소전투 스킬의 효과로 체력이 깎이는 데히야는 4세트 효과의 조건을 유지하기 쉽다.

3.3. 추천 조합 캐릭터[편집]


데히야 온필드 조합
불 온필드 딜러의 보편적인 서포터인 야란행추는 데히야의 원소폭발에 원소폭발이 발동되지 않기 때문에 데히야와 함께 사용하지 않는다.
  • 불 원소 중심(향카베) 조합
데히야
향릉
카에데하라 카즈하
베넷
온필드 딜러
서브딜러
서포터
서포터
일명 깡불 조합. 데히야는 향카베 조합을 잘 사용할 수 있는 온필드 딜러로, 불 원소 캐릭터가 3명이기에 원충이 많이 필요한 향릉과 데히야의 원충 커트라인이 완화되며 데히야의 경직저항 버프로 서포터들의 안전을 보장할 수 있다. 카즈하의 버프와 베넷 6돌의 불피증 15%, 향릉 1돌과 6돌의 불 내성깍 15%와 불피증 15% 등 다양한 불 원소 버프를 공유하여 시너지를 일으킨다.
  • 베넷, 향릉, 카에데하라 카즈하
    • 베넷은 데히야의 원충 문제를 해결해주고 강력한 버프 및 6돌파 시 불피증 15%를 추가로 제공한다. 대부분의 조합에서 데히야와 함께 쓰이는 강력한 서포터이다.
    • 향릉은 강력한 오프필드 데미지로 파티 dps의 일익을 담당하고 별자리 돌파에 따라 소소한 불 원소 버프 또한 제공한다.
    • 카즈하는 내성깍, 몹몰이와 피증 버프를 제공하는 서포터로, 주로 데향카베 조합에서 필수로 사용된다.

  • 데히야 융해 조합
데히야
얼음 원소 서브딜러
카에데하라 카즈하
베넷
온필드 딜러
서브딜러
서포터
서포터
케이아는 다이루크의 다케카베 조합처럼 데히야를 온필드 딜러로 사용할 때 융해 조합으로 사용된다. 본격적으로 사용하려면 2돌과 6돌이 중요한데 상시 4성 캐릭터인만큼 별자리 돌파가 매우 어렵다는 것이 단점. 다만 별자리를 열고 제대로 육성한 케이아는 데히야에게 아주 잘 맞는 융해 서브딜러로서 사용된다. 케이아 이외에 로자리아 또한 융해 서브딜러로 사용할 수 있다. 중운은 2돌파의 E, Q 쿨감 기능이 데히야와 잘 어울리고 융해 Q를 통해 높은 서브딜을 뽑아낸다.

아야토는 물 원소 온필드 딜러로서 데히야와 효율적으로 운용할 수 있는 캐릭터이다. 아야토의 짧은 전투스킬 메커니즘은 데히야와 함께 운용함으로 좋은 시너지를 보여준다.[14] 서포터로는 카즈하, 베넷 등을 주로 사용하며 서로의 짧은 딜타임을 상호보완 해주는 매커니즘으로 원활한 사이클을 이어나갈 수 있다. 데히야는 아야토가 전투하는 동안 경직저항과 소소한 역증발 딜 버프를 지원해준다.[15] 다만 데히야가 아야토 원소폭발의 일반공격 버프를 받지 못하며, 2.5초 간격으로 3타에 1번 꼴로 발생하는 간헐적인 증발 반응에 대한 아쉬움이 있다. 전체적인 dps는 두 메인딜러의 돌파 및 육성 상태에 크게 의존하며 두 캐릭터 모두 저돌파일 때는 dps가 타 조합에 비해 상당히 낮아진다. 그러므로 아야토는 자체 데미지를 의존하는 깡딜 세팅의 데히야 보다, 원소 반응이 핵심인 원마 세팅의 발화로 운용되는 데히야와의 더 큰 효율을 보여준다. 타르탈리아도 향릉의 자리에 데히야가 들어가서 아야토와 비슷한 형식 투딜러 체제로 사용할 수 있다.

모나는 데히야가 원소폭발 지속시간과 딱 맞아 떨어지는 4초간[16] 강력한 딜 상승 버프를 걸어준다. 드슬을 장착해서 대미지 서포팅 능력을 더하거나 황금 호박을 장착하면 힐러 역할도 병행하여 덱 압축을 제공할 수도 있다.

데히야 오프필드 조합
하술된 조합 이외에 방랑자, 요이미야, 호두 등 딜러 캐릭터들의 경직면역 제공 및 생존력 향상 서포터로도 쓰인다.

감우
데히야
나히다
베넷
온필드 딜러
불 원소 지원
풀 원소 지원
힐 / 버프
감우는 현시점 데히야를 서포터로 사용할 때 가장 잘 어울리는 딜러이다. 나히다, 데히야, 베넷을 사용하는 감데나베 조합이 사용되는데, 나히다-데히야의 풀/불 원소 지속 부착으로 연소 반을을 일으켜 적에게 불 원소를 고정시켜 감우의 강공격에 전타 융해를 터뜨릴 수 있다. 이전에 사용되던 향릉-종려 조합 등에 비해 원거리에서도 안정적으로 융해를 터뜨릴 수 있고 종려의 암주가 원소를 지워 융해 반응을 방해하던 점이 보완되고 나히다의 원마버프까지 더하여 안정성이 확보된 동시에 공격적인 면에서는 상위호환이라고 할 수 있다. 데히야의 경직면역 버프 또한 활 캐릭터인 감우에게 아주 유용하다.

  • 발화 조합
데히야
물 원소 캐릭터
풀 원소 캐릭터
서포터
불 원소 지원
물 원소 지원
풀 원소 지원
서포터
  • 코코미, 카미사토 아야토 ()
    • 코코미는 데히야 발화 조합에서 채용할 수 있는 힐러이다. 강력한 힐링과 물 원소 부착을 도와 발화 조합에서는 반필수로 여겨지는 서포터이다.
    • 카미사토 아야토는 데히야 발화 조합에서 원소폭발 및 원소스킬로 물 원소 트리거 역할을 수행한다. 다만 코코미와 달리 자체 힐 능력이 없기에 파티에 힐러를 필요로 한다.
  • 나히다, 콜레이, 여행자(풀), 요요 ()
    • 나히다는 상술된 감우의 감데나베 조합에서 데히야와 함께 사용된다. 이외에 데히야의 발화 조합에서 풀 원소 부착으로 풀 원핵을 뽑아낼 수 있는 중요한 서포터이다.
    • 콜레이와 풀행자는 풀 원소 장판으로 지속적인 연소 및 발화 반응을 보조한다. 보통 나히다의 대체품으로 사용되는 편.
    • 요요는 풀 힐러로서 준수한 힐링과 풀 원핵 생성을 보조한다. 다만 풀 원소 캐릭터인 요요가 자동적으로 데히야의 협동공격을 빼앗아 연소 게스트를 가져가는 경우가 많기에 요요에게 원마 세팅을 해주어야 한다.
  • 설탕, , 사유, 카에데하라 카즈하 (바람) / 야란, 행추 ()
    • 설탕은 내성깍, 몹몰이, 원소 마스터리 지원, 그리고 별자리 돌파에 따라 피증 버프를 제공한다. 특히, 연소 조합 및 발화 조합에서는 원소 마스터리 지원 능력 덕분에 유용하다.
    • 진과 사유는 내성깍과 힐 능력으로 데히야와 함께 사용할 수 있다.
    • 야란과 행추는 비록 온필드 데히야에게는 맞지 않지만 발화파티에서는 제법 유용하다. 야란이나 행추의 원소폭발을 사용하고 나히다의 평타를 사용하면 원핵을 더욱 다량으로 뽑아내어 폭발적인 발화딜을 보여준다. 야란을 사용할 경우 발화데히야의 부족한 딜 보완과 원거리 기믹 파훼에 유용하며, 행추를 사용할 경우 데히야가 제공하는 경직저항 및 피해감소가 비는 타임을 완벽하게 채워주어 파티의 캐릭터가 의문사하는 상황을 크게 줄여준다.

  • 만개-발화 조합
데히야
물 원소 캐릭터
풀 원소 캐릭터
번개 원소 캐릭터
불 원소 지원
물 원소 지원
풀 원소 지원
번개 원소 지원
  • 데히야 ()
    • 나히다와 시노부가 원소 스킬로 풀, 번개 원소를 부여하고 아야토의 원소 폭발로 물 원소를 부여하는 상황에서 데히야가 원소폭발을 사용하여 만개 및 발화 피해를 입힌다. 다만 베넷이나 불 원소 캐릭터가 없기에 매 사이클 원소폭발을 굴리기 위해서는 300%에 가까운 원소 충전 효율이 필요하고, 실질적으로는 불가능하다. 원소폭발은 사이클을 이어가다 불이 켜지면 사용하고 그 동안은 다른 나히다나 코코미, 아야토 등 다른 캐릭터가 전투한다.
  • 카미사토 아야토, 코코미 ()
    • 아야토는 원소폭발로 광범위하게 물원소를 부착시키며 데히야가 오프필드 상태에 있는 데히야를 대신하여 직접 온필드 역할을 맡는다.
  • 나히다, 풀행자, 요요 ()
    • 풀 원소를 적에게 부여하고 파티원에게 원소 마스터리를 제공한다.
  • 쿠키 시노부, 라이덴 쇼군 (번개)
    • 번개 원소를 적에게 부여하며, 시노부는 힐 능력으로 파티의 유지력을 담당한다.

3.4. 멀티 플레이[편집]


자힐과 탱킹 기능을 지니고 있어 쓸만한 딜탱 캐릭터이다. 딜러임에도 불구하고 칠엽 적조의 비밀주나 마가츠 미타케 나루카미노 미코토처럼 대미지가 강력한 보스를 상대로 회피에 크게 신경 쓰지 않아도 잘 죽지 않는다. 다만 궁극기 쿨타임 중에는 경직저항 부여와 평타를 제외하고는 할 수 있는 것이 없어지는 것이 단점.

4. 평가[편집]


장점
  • 불 원소 반응 지원 및 덱 압축
데히야는 여러 유틸리티를 제공하는 만큼 덱 압축 성능이 좋다. 원소스킬을 쓰고 퇴장하는 것만으로 매우 간단히 불 반응 트리거를 설치함과 동시에 9초 동안의 경직 면역을 제공함으로써, 불 트리거[17]와 경직 면역을 필요로 하는 파티에 매우 좋은 덱 압축 성능을 보여준다. 다만 데히야가 피해의 전량을 받아주지 않아[18] 파티의 안정성을 혼자 책임질 수 없기 때문에 힐러[19]가 필수적이며, 이로 인해 생존력 관리가 어려운 지속형 메인 딜러보단 힐러와 약간의 생존력이 있는 캐릭터와 교체 메타 및 조건부 서브 딜러의 조합에 잘 맞는 편이다.

  • 원소 스킬을 통한 파티 생존성
데히야는 검지옥 장판 설치 직후 황금 주조물 버프를 파티원 모두에게 부여해, 검지옥 영역 안의 온필드 캐릭터에게 9초 간의 경직 면역에 더불어 데미지 경감을 제공해줄 수 있다. 또한 데히야의 데미지 경감은 다른 데미지 경감 시스템[20]과 달리 캐릭터가 받는 최종 데미지에 적용되어, 원소 반응 데미지[21]도 경감할 수 있다. 위의 장점들 덕분에 보호막 없이 힐러들만 기용하는 파티의 안정성을 강화시킬 수 있어서, 다른 데미지 경감 버프에 비교하면 설치 및 힐러 위주의 파티 구성에는 더 뛰어나다는 평가를 받고 있다.

  • 필드 탐사의 편의성
로자리아의 밤시간대 이동력 10% 특성을 낮시간으로 바꾼 모험 패시브로 갖고 있고, 장신이라 등반과 수영에도 괜찮고 대검이라 광석 채집도 가능하다. 또한, HP 자동 회복 특성 덕분에 설산 지역 및 타타라스나 같은 이나즈마 전기 지역에서의 탐사도 매우 편해진다.

단점
  • 높은 베넷 의존도
데히야는 원소 스킬을 통해 2.5초마다 불 원소 구슬을 하나씩 생성할 수 있는데, 이 때문에 자가적으로 원충을 수급하는 능력이 많이 부족하다. 따라서 데히야는 70에 달하는 원소 게이지를 대신 충전해줄 수 있는 파티원을 필요로 한다. 이 문제를 딱 맞게 해결해 줄 수 있는 캐릭터가 바로 베넷이나, 온갖 파티에서 사용하는 베넷을 반필수적으로 데려간다는 것은 단점으로 다가올 수 밖에 없다.

  • 원소 스킬의 빈약한 불 부착 성능
데히야의 원소 스킬은 알베도의 원소 스킬과 같이 2.5초 쿨타임으로 협동 공격을 실시하며, 타겟에게 불 원소를 약부착 한다. 아무리 데히야의 원소 스킬에 준수한 성능의 피해감소와 9초의 경직 면역 유틸이 붙어 있다고 한들, 아예 보호막 서포터처럼 단독으로 파티의 안정성을 해결해줄 수 있지 않는 이상 그 외의 다른 유틸을 부가적으로 챙겨줄 수 있어야 경쟁력이 있는데[22], 데히야의 불 원소 부착 능력은 그러기엔 한없이 부족하다. 풀 원소 캐릭터와 함께 기용해 연소를 일으켜서 불 원소 부착 능력을 증폭시켜 쓸 수 있는 덕에, 기존의 연소를 이용한 파티에서는 기용 가치가 있지만, 이는 반대로 말하면 연소 반응을 이용하는 파티 외엔 단독으로는 불 부착을 제대로 이용하기가 힘들 정도라는 것이다.

  • 높은 수준의 별자리 돌파 요구
데히야의 자체 명함 성능은 딜 관련 능력이건 서포팅 관련 능력이건 다소 아쉬운 면이 있기 때문에, 이를 해결하기 위한 별자리의 의존성이 높은 편이다. 통상적으로 효율이 좋다고 여겨지는 1돌파를 하더라도 데히야의 딜 능력은 5성 픽업 딜러 명함 수준에 맞춰지는 정도이고, 원소 폭발 없이 원소 스킬만을 사용하는 서포터로 기용하기에도 명함 기준 8초에 달하는 서포팅의 현탐을 줄여줄 2돌파가 아쉬워지는 편이다. 다만 다행인 것은 데히야가 상시 캐릭터라서, 픽뚫을 통하건 상시 가챠를 통하건 언젠가 자연스럽게 돌파가 되며 해소될 수 있으리라는 점이다.

  • 능력치의 부실한 시너지
데히야는 딜러 빌드 세팅에서 치명타 옵션과 공퍼, 체퍼, 원충을 모두 사용하기 때문에 스탯을 챙기기가 어려운 것도 있지만, 난해하게 분리된 계수로 인해 집중적으로 스탯을 챙기기에 어려워지는 것도 있다. 일단 돌파 능력으로 체퍼가 붙는데, 명함 데히야에게 붙어 있는 저열한 체력 계수를 감안하면 체퍼의 효율이 공퍼에 비해 많이 떨어지는 편이다. 그렇다고 해서 체퍼가 다른 무언가를 해주냐 하면, 체계수 외의 데히야가 체퍼로 받는 이점이라곤, 온필드 캐릭터 대신 맞아주는 데미지 저장의 총량[23]을 늘려주는 것 뿐이다. 체계수가 늘어나는 1돌파를 하면 체퍼가 공퍼와 비슷한 효율까지 올라오지만, 짝꿍인 베넷이 주는 막대한 공버프를 생각하면 괜히 큰 역할도 없는 체력과 계수를 나눠가져서 버프 효율만 떨어뜨리는 셈이다. 차라리 돌파 능력에 체퍼 대신 치확 치피 관련이 붙거나, 체력이라는 스탯이 관여하는 영역을 좀 더 키워줬으면 훨씬 나았을 것이다.

총평하자면 온필드 템포 압축형 딜탱이라는 서브적인 활용도의 유틸리티를 모아놓은 독특한 캐릭터이다. 주로 향카베 불 파티, 혹은 케이아 등의 얼음 서브 딜러와 조합하는 융해 파티로 사용된다. 이외에 불 원소를 지속적으로 지원하는 원소 스킬을 활용해 원소 마스터리를 높여 풀 원소 캐릭터들의 불 반응 서포터로 쓸 수 있다.

향카베 엔진을 사용하는 온필드 딜러 중에선 라이덴(명함)의 원소 충전 보조나 타르탈리아의 강력한 증발 원소폭발 같은 대미지 관련 기능을 대신하여 파티원의 확실한 생존을 보장하는 메리트를 지니고 있는데, 연월 12층에 자주 등장하는 성해짐승들이나 3검귀 등의 강력한 대미지를 지니고 있는 적을 상대로 할때 라/탈향카베는 아무리 고인물이라도 회피 타이밍을 실수하면 베넷이 있다고 해도 풀피 캐릭터가 원콤이 나는 상황이 연출[24]되는데 비해서, 데히야 조합은 회피에 전혀 신경 쓰지 않고 무지성으로 스킬 콤보를 이어나갈 수 있다. 즉, 자체적으로 좋은 대미지를 보여주기보다는 파티의 안정성의 비중을 높여 사이클의 템포를 압축하는 방식으로 출시된 온필드형 딜러이다.

다만 현 시점에서는 데히야의 평가는 어디 파티에서도 입지가 애매하여 상당히 낮은 편이며, 비슷하게 수메르 버전에 출시된 상시 캐릭터 타이나리와 비교해봐도 채용률이나 인식면에서 큰 격차가 있다. 3.6 버전에 예정된 전용 성유물을 받더라도 별자리 4돌 이하에선 그리 높은 보너스가 아니라 큰 틀에서 변화가 생겨나지는 않는다. 데히야가 더 높은 평가를 받기 위해서는 현재 메타를 뒤바꾸는 매커니즘을 지닌 캐릭터 혹은 몹이 탄생하거나, 데히야와 사용할 수 없는 행추, 야란과 돌파가 매우 어려운 케이아를 대신해서 데히야와 사용할 수 있는 다른 형태의 얼음/물 서브딜러가 나오기를 기대해야 할 것이다.

5. 대사[편집]



5.1. 음성[편집]


대사집

자료 [ 펼치기 · 접기 ]
첫 만남...
내 이름은 데히야, 네가 고용하려는 그 용병이야. 맡길 의뢰라도 있어? 싸움? 호송? 뭐든지 말만 하라고
잡담 · 용병
용병의 업무 원칙? 음… 간단해. 모라를 가장 많이 내는 사람을 위해 일하는 거야
잡담 · 사막
사막은 까다롭지만 정정당당한 상대야. 맞이하게 될 험난한 도전을 숨김없이 드러내지
잡담 · 우리 사람들
다들 사막에 익숙해졌지만… 그래도 어딘가에 있을 모래바람 없는 오아시스에서 즐겁게 살았으면 좋겠어
비가 올 때...
용병단 노인 말에 따르면 사막에도 가끔 비가 내리고 이보다 훨씬 거세대
번개가 칠 때...
천둥소리가 엄청 크네… 다른 소리가 다 묻히겠어
눈이 올 때...
으… 여긴 사막의 밤보다 훨씬 더 춥네…
햇살이 좋을 때...
내 의뢰도 이 날씨처럼 화창하게 풀렸으면 좋겠다~
강풍이 불 때...
바람이 부네…. 바람 끝자락에서 야영하는 게 안전할 거야
사막에 있을 때...
사막은 무자비한 곳이야. 함부로 움직이지 말고 잘 따라와
아침 인사...
기운이 넘쳐 보이네. 그럼 이따 야영지를 정리하고 출발하자고
점심 인사...
벌써 점심이네…. 잠깐 기다려, 밥을 지을만한 곳을 찾아볼게
저녁 인사...
이렇게 늦은 시간까지 일하는 거야? 용병보다 더 수고가 많네
굿나잇...
시간이 늦었네, 오늘 밤은 내가 망볼게. 넌 어서 쉬어
데히야 자신에 대해 · 도금 여단
도금 여단은 「칭호」에 불과해. 수메르 용병이라면 누구나 「도금 여단」이라고 할 수 있지. 그 칭호로 외지인을 속이는 용병들 때문에… 흥, 「도금 여단」의 평판이 갈수록 나빠지고 있어
데히야 자신에 대해 · 아버지
쿠사일라는 빈둥대고 폼 잡기 좋아하는 용병이지만, 사막에서 날 구하고 아낌없이 모든 걸 내게 바쳤지.
내가 이렇게 큰 것도 아버지 덕분이야
우리에 대해 · 위대한 업적
요즘 활약이 대단하던데, 우리 용병단에서 네 소문이 자자해. 심지어 몇몇 단원들은 널 소개해 줄 수 있냐고 물어보더라
우리에 대해 · 전우
친구? 음… 그렇게 많은 일을 함께 겪으면서 싸워왔는데 고작 「친구」 사이라니, 좀 가볍게 들리는걸.
어디 보자…. 차라리 「전우」 사이라고 하는 게 어때? 함께 싸우면서 싹튼 가장 끈끈한 사이니까
「신의 눈」에 대해...
「신의 눈」을 얻고 뭐가 달라졌냐고? 음… 솔직히 전투에 도움이 됐다기보단, 「신의 눈」의 명성을 듣고 「화염 빛의 포식자」에 가입하러 온 용병이 늘어난 게 더 도움이 됐어
하고 싶은 이야기...
대추야자가 뭔지 알아? 내가 어렸을 때 제일 좋아했던 과일이야. 대추야자 까는 법을 몰랐던 아버지가 과일을 엉망으로 깎는 바람에, 나중에는 과육을 긁어내 우유에 섞어서 죽처럼 만들어 먹을 수밖에 없었지.
가끔 그 죽의 맛이 그리울 때가 있어. 대추야자 하나 까는데도 허둥지둥하던 아버지도 말이야
흥미있는 일...
사람들은 시체를 먹는 붉은 독수리를 죽음과 재난의 상징으로 여기지만, 난 모래바다를 비행하는 독수리야말로 가장 강렬한 생명력을 상징한다고 생각해.
독수리가 내려다보는 적색 모래바다는 과연 어떤 모습일까?
타이나리에 대해...
하하하, 실은 그 숲의 순찰관이랑 거래할 뻔한 적이 있어. 그 순찰관이 사막을 조사하려고 가이드로 날 고용하려 했는데, 나중에 취소했지 뭐야. 내 기억엔… 그 순찰관이 더위를 못 참는다고 했던가, 아니면 다른 이유가 있었나…
작은 쿠사나리 화신에 대해...
흥, 아카데미아에 하이에나가 산다는 건 알았지만, 은혜도 모르는 승냥이까지 날뛰고 있을 줄이야…. 작은 쿠사나리 화신은 너무 자비로운 것 같아. 주인도 몰라뵈는 짐승은 뼈째로 박살 내야지! 숲에서 휴가나 보내게 하다니, 처벌이 너무 가벼워
캔디스에 대해...
캔디스? 다 좋은데 고집이 동물 짐꾼처럼 세서 탈이야. 가끔은 긴장 좀 풀고 휴식하면서, 수메르성을 구경하거나 예쁜 옷이나 장신구를 사라고 누누이 충고했지만… 늘 마을이 걱정된다며 거절했지. 후, 정 안 되면 다음에 내가 대신 마을을 지킬 테니까 다른 여단 자매들이랑 같이 성에 놀러 가보라고 말해봐야겠어
알하이탐에 대해...
알하이탐이 아카데미아 일자리를 제안했지만, 고인 물처럼 정체된 생활은 익숙하지 않아서 거절했지. 근데 그 서기관이 말 돌리면서 비꼬는 게, 딱 내가 생각하는 아카데미아 학자의 이미지더라…
사이노에 대해...
그 「대풍기관」? 번개처럼 매섭고 신속한 사람이지. 일 처리가 제법 마음에 들어
닐루에 대해...
그 사건을 해결했으니 닐루도 더 자유롭게 춤출 수 있겠지. 저번에 자기가 쓰는 파우더를 하나 준다고 했는데, 난 일 때문에 바쁘니까 일단 캔디스 쪽으로 보내라고 했어. 나중에 시간 내서 받으러 가야겠네
도리에 대해...
그 상인 말이구나. 뭐든지 다 파는데 가격이 조금 비싸다며? 나도 한번 만나보고 싶네…. 용병이 필요한 물건은 시장에서 모라 주고도 못 살 때가 많거든
레일라에 대해...
늘 흐리멍덩한 녀석 말이구나, 기억나. 사막 변두리에 있는 오아시스에서 만난 적 있어. 아카데미아의 무슨 팀을 따라서 별자리를 관찰하러 왔다던데, 별로 신경 쓰지 않았지. 뭐? 캔디스… 별하늘의 사자… 그게 무슨 소리야? 아직 덜 깬 거 아냐?
데히야에 대해 알기 · 첫 번째
난 용병단에서 컸어. 목검을 가지고 놀았고, 아는 사람은 용병이거나 용병 지망생뿐이었으며, 쓰는 밥그릇조차 용병단 사람이 나무로 깎은 거였지. 그런 환경에서 자랐으니, 용병이 안 되는 게 더 이상하잖아?
데히야에 대해 알기 · 두 번째
내가 어디 사람이냐고? 나도 몰라, 생각해본 적 없으니까. 굳이 말하자면 줄곧 사막에서 살았으니까 「사막」 쪽 사람이겠지?
데히야에 대해 알기 · 세 번째
용병 일은 어려워. 의뢰의 난이도는 둘째치고, 의뢰를 마친 뒤에 보수를 청산하는 게 골치 아프거든.
청산은 아카데미아가 제일 시원하고, 모험가 길드도 나쁘지 않아. 질질 끄는 건 무역 상인들이지. 녀석들은 늘 자금이 묶여있어서 현금이 없다며 기다려 달라고 하거든.
쳇, 모라가 없으면 화물차에 실은 물건은 어떻게 구했대?
데히야에 대해 알기 · 네 번째
그 사건 이후로 아카데미아가 우릴 대하는 태도가 조금 바뀌었어. 사막의 백성을 돕는 조항도 많이 발표했는데, 긴 문서는 못 알아보겠더라. 그저 「방사벽」이 앞으로 희망을 막지 않았으면 좋겠어
데히야에 대해 알기 · 다섯 번째
대부분 용병은 유명해지고 싶어 해. 고난도 의뢰를 끊임없이 받아서 부와 명성을 쌓지. 운 좋게 살아남아 전설이 된 사람도 있지만, 소리 없이 사막에서 사라진 사람도 많아.
하지만, 난 그렇게 「원대한」 포부는 없어. 주변 사람의 평화로운 일상을 지켜주는 걸로 만족해. 물론 겸사겸사 모라도 벌면 더 좋고, 하하하
데히야의 취미...
한가할 때 「화장함」을 정리하는 게 내 취미야. 안에는 값진 파우더와 화장 붓이 들어 있지. 이걸 봐, 엄청 정교하지! 덕분에 땀을 흘리거나 비를 맞아도 화장이 번지지 않아. 정말 비싼 값을 한다니까
데히야의 고민...
아직 청산하지 않은 의뢰가 몇 개 있어. 형제들이 의뢰를 수행할 때 사고 친 것도 있고…. 후, 내가 용병단 책임자도 아닌데 왜 이런 걸 신경 써야 한담?
좋아하는 음식...
당연히 「대추야자 사탕」이지. 휴대하기 편하고 맛도 좋아
싫어하는 음식...
쓴맛 나는 음식은 사양할게. 그런 건 질색이야
선물 획득 · 첫 번째
이 요리 진짜 맛있다! 계속 먹다 보면 휴대 식량은 입도 못 대겠어
선물 획득 · 두 번째
음, 휴대 식량이라고 생각하면… 꽤 괜찮은데?
선물 획득 · 세 번째
그래도… 배는 부르네. 허기만 채울 수 있다면 다 좋은 음식이지 뭐! 하하하…
생일...
생일 축하해! 선물은 넣어뒀으니까 주머니를 만져봐. 어떻게 했냐고? 용병의 잔재주니까 신경 쓰지 마. 람바드 술집에 좋은 자리를 예약했으니까 어서 가자. 음? 걱정하지 마, 시끄럽기만 한 다른 단원들은 안 불렀어. 모처럼의 생일은 나 혼자만으로도 충분할 거야…. 크흠, 어서 가자
돌파의 느낌 · 기
오? 힘이 진짜로 강해졌네
돌파의 느낌 · 승
느낌이 좋은걸. 검을 더 힘껏 휘두를 수 있게 됐어
돌파의 느낌 · 전
이 힘을… 당장 시험해 보고 싶은데, 우리 대련 한판 할까?
돌파의 느낌 · 결
이렇게 성장할 줄이야…. 다 네 덕분이야. 혹시 의뢰할 거 있어? 뭐든지 말만 해. 어떤 의뢰든 함께해 줄게


필드 [ 펼치기 · 접기 ]
편성 시
네 말에 따를게
새로운 의뢰 없어?
슬슬 일할 시간이네
원소전투 스킬 사용 시
싸워 보자고!
봐줄 거 없어
총돌격이다!
원소폭발 사용 시
버틸 수 있겠어?
여기서 박살 내주지!
이 악물어!
일반 공격 피격 시
허튼수작 마!
강공격 피격 시
좀 하는데…
HP 부족
어쭈… 제법인데!
실력 발휘 좀 해볼까!
딱 좋은걸?
동료 HP 부족
침착해, 당황하지 마
물러서, 내게 맡겨!
사망 시
이거… 큰일인데…
너무… 방심했나…
용병의… 숙명인가…
보물 상자 개방 시
뜻밖의 수확인걸…
하하하, 이거 좋네
오, 비싼 값에 팔 수 있겠는데?



5.2. 선물 세트 대사[편집]


농후한 향기

파일:농후한 향기.png

수메르성에서 유명한 술집과 커피숍을 참고해서 주전자 속 선계에 알맞게 배치한 식당. 김과 향기가 모락모락 피어나고 있어서 푹 빠져들게 한다. 친구와 좋은 술이 있으면 최고의 경험을 느낄 수 있다.
동료들과 식당을 고를 때 보통 자리와 음식의 양을 따지는데, 대부분 사람들은 가장 안정적인 선택인 바비큐 가게를 고르기 마련이다. 단독 행동을 하는 사람에게도 바비큐 가게의 시끌벅적한 분위기는 자신의 존재를 지우고 관찰, 추적 및 생각하기 적합한 곳이다
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대사

데히야:
데히야:
데히야:



여단의 웅장한 군영

파일:여단의 웅장한 군영.png

각종 군사 장비가 배치된 야영지. 물자가 풍부하고 방어 진지가 잘 구축되었으며, 적절한 곳에 배치된 불은 야간전투도 가능캐 한다. 이러한 야영지는 대량의 적을 막아낼 수 있으며 더 나아가 방어의 거점이 될 수도 있다.
배치와 이전이 번거롭고, 비바람을 막을 수 있는 텐트가 없어서 거주 조건이 좋지 않지만… 노련한 용병은 개의치 않고 돗자리 하나만 있어도 푹 잘 수 있다.
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대사

데히야:
데히야:
데히야:



6. 스토리[편집]


스토리 모음집
[ 캐릭터 스토리 1 ]
데히야를 비롯한 모든 사막의 백성들은 태어날 때부터 사막을 이해하는 법을 배운다.
푸른 하늘은 끝을 헤아릴 수 없고, 금빛 모래 언덕은 하늘과 땅이 맞닿는 경계까지 이어진다. 이러한 환경에서 사는 인간은 자신이 미약한 존재라는 사실을 매 순간 확인하게 된다.
사막의 풍경에 익숙해진 이후에도 가끔은 자연의 웅장함에 압도되어 발밑의 모래에 입맞춤을 하고 싶어진다.
연약한 마음을 가진 자는 이 땅을 두려워한다. 오직 강인한 영혼을 지닌 자만이 이 광활한 모래바다를 자유롭게 누빌 수 있다.
사막의 백성 중에서 가장 용맹하고, 그 어떤 가혹한 환경도 이겨낼 수 있는 자들이 바로 「도금 여단」의 용병들이다.
이들의 삶은 결코 쉽지 않기 때문에 용병들은 서로를 가족처럼 소중하게 대한다.
어렸을 적 데히야의 「가족」은 아버지와 아버지의 용병단 단원들이었다.
데히야가 성장해서 독립한 이후에는 본인이 소속된 「화염 빛의 포식자」 용병단이 집이 되었고, 그곳의 용병단원들은 새로운 「가족」이 되었다.
오랫동안 함께 싸우면서 쌓은 유대감 덕분에 눈짓이나 고개를 까딱거리는 것만으로도 단원들은 서로의 생각을 이해할 수 있었다.
훗날 고용주의 의뢰를 수행하기 위해 잠시 먼 우림으로 갔을 때도 데히야는 늘 한밤중에 모두와 함께 모닥불 주위에 둘러앉아 불렀던 노래를 그리워했다.
세상 어디에 있든 그녀는 늘 사막의 딸인 것이다

[ 캐릭터 스토리 2 ]
개인차를 제외하면 일반적으로 여성은 남성보다 신체적 역량이 약간 떨어진다.
데히야는 날 때부터 천하장사였던 타입은 아니었지만, 용병들 사이에서 인정받는 이유가 있다.
우선 그녀는 힘이 용병들 중에서 가장 센 것은 아니었지만, 그래도 충분히 강한 편에 속한다.
이 점에 대해 의문이 든다면 그녀의 대검을 직접 들어보면 될 것이다. 무거운 무기를 자유자재로 휘두르려면 어느 정도의 근력은 필수다.
또한 그녀는 전투 지혜가 뛰어나다. 모두 알다시피 대검과 같은 둔한 무기를 사용하면 민첩성을 일부 희생할 수밖에 없다. 기동력이 뛰어난 상대와 전투를 벌일 때 일격에 끝내지 못하면 무거운 무기는 사용자를 불리한 상황에 빠뜨린다. 이럴 때 그녀는 남다른 관찰력과 전투 기술을 활용해서 적을 상대한다.
데히야는 때때로 무기 대신 주먹으로 전투를 펼치며, 가끔은 순간의 기회를 붙잡기 위해 무기를 집어던지기도 한다. 구체적인 방법은 전장 상황에 따라 결정한다.
전투 외에도 그녀는 사막 생존 기술을 많이 알고 있다.
사막 용병들이 받는 의뢰는 주로 약탈자들로부터 고용주를 보호하는 호위 임무와 위험한 사막 동물을 쫓아내는 일, 그리고 고용주를 재해에 가까운 사막의 이상 기후에서 벗어나게 하는 일 등이 있다.
간혹 캐러밴이나 모험가, 학자들의 길잡이 역할을 맡을 때도 있다.
데히야는 난동을 부리는 독전갈 무리를 처리하는 법과 날렵한 독수리와의 싸움을 피하는 법, 그리고 도적 떼와 마주쳤을 때 피해를 최소화하기 위해 협상하는 방법을 안다.
고용주가 가장 중요하게 생각하는 것은 상황이 벌어졌을 때 신속하게 문제를 해결하는 것이다. 용병으로서 고용주들 사이에서 입소문을 타고 싶다면 싸울 줄만 알아서는 안 된다.
사막에서는 홀로 백 명, 천 명을 상대할 수 있는 전사라 할지라도, 모래폭풍이 불어닥치면 결국 모래더미 아래에 파묻히기 때문이다.
진정으로 현명한 용병이란 싸울 때와 물러날 때를 아는 자다. 그리고 최고의 전략이란 전장에서 자기 몸을 보전한 채로 목표를 달성하는 것이다

[ 캐릭터 스토리 3 ]
데히야가 「도금 여단」 사이에서 실력으로 명성을 얻기 시작하자 용병단 단원들은 자부심을 느꼈다. 어느 날 모두가 한자리에 모였을 때, 유독 활발한 성격을 가진 단원 몇몇이 데히야에게 멋진 별명을 지어주자는 제안을 했다.
단원들은 앞으로 데히야가 싸움에서 이겼을 때 불러줄 별명을 짓기로 했다. 당연히 그 별명은 엄청나게 멋지고, 듣기만 해도 소름이 돋는 그런 것이어야만 했다.
가장 젊은 단원들은 공포의 어쩌구니 피의 저쩌구니 하면서 상인들이 듣기만 해도 겁을 먹고 도망칠 정도로 무시무시한 이름을 붙여주자며 떠들어댔다.
데히야는 아무것도 모르는 신입 용병이 아니라서 자신을 향한 타인의 경외감은 단어 한두 개로 표현하기란 불가능하다는 걸 알고 있다. 하지만 그것은 모두가 함께 즐겁게 지내기 위한 소일거리이기도 했기 때문에 개의치 않았다.
하지만 단원들이 내놓는 각종 시시한 아이디어를 듣던 그녀는 결국 참지 못하고 웃음을 터뜨렸다. 그때의 분위기는 어릴 적 아버지가 해주는 이야기를 들을 때와 너무나 비슷했다. 당시 아버지는 단원들을 한데 모아놓고 아름다운 여인을 구하는 영웅의 모험담이나 형제 싸움 이야기 속의 한 장면을 연기했다. 특별한 의미는 없었지만, 그 시간은 사막의 적막한 밤에 약간의 활기를 불어넣어 주었다.
한창 즐겁게 이야기하던 그녀는 문득 형편없었던 그 늙은이의 모습을 떠올렸다. 데히야는 순간 흥이 깨졌지만, 티가 나지 않도록 온 힘을 다해 입꼬리를 끌어올렸다.
그날 밤 데히야는 웃으면서 「사막 제일」이니 「핏빛 대검」이니 하는 우스꽝스러운 이름을 전부 거절했다. 그것은 결국 별명에 불과했고, 사막의 진짜배기들은 그런 것에 기대어 사업을 하지 않았으니까.
그때, 한 나이 든 용병이 끼어들었다. 그는 다른 이들이 지은 수준 떨어지는 별명을 듣곤 코웃음을 치더니 이렇게 말했다. 「다들 사자의 전설을 못 들어봤나?」
물론 데히야는 그것을 안다. 어린 시절 아버지는 그녀에게 옛이야기를 잔뜩 들려줬기 때문이다. 그 사람에 대한 것은 전부 잊고 싶었지만, 마음속 깊숙이 자리 잡은 기억은 쉽사리 지워지지 않는다.
그녀가 잠시 딴생각을 하는 동안 동료들은 제법 멋들어진 별명을 만들어냈다. 바로 「화염 갈기의 사자」였다.
데히야는 사자의 전설을 생각하면 그 사람이 떠올라서 칭호를 거절하려 했으나, 사소한 일 때문에 모두의 호의를 거절하는 옹졸한 사람이 되기는 싫었다.
더 이상 자신과 아무런 관련도 없는 누군가를 떠올리지 않기 위해 그와 관련된 모든 것을 회피할 이유가 있을까? 그럴 필요는 없다. 게다가 그 이야기가 전달해준 온기는 거짓이 아니었다. 그 이야기는 그녀를 세상으로 이끌었고, 두 눈으로 보고 느끼게 해주었다. 그녀가 깨달은 모든 것은 거짓이 아니었다.
그렇게 생각하자 그녀는 「화염 갈기의 사자」라는 이름이 썩 괜찮게 느껴졌다

[ 캐릭터 스토리 4 ]
데히야를 아는 사람이라면 누구나 그녀가 미인이라는 것을 인정한다.
그녀의 눈동자는 보는 이의 마음을 사로잡는 푸른색으로 빛났고, 꿀빛 피부는 태양 아래에서 광채를 발하며, 시크한 흑금발 긴 머리는 그녀의 걸음걸이를 따라 찰랑거린다.
사막의 백성들은 아름답고 활기찬 여성을 생명력의 상징이자 존중받아야 할 대상으로 여긴다.
데히야 역시 자신의 외모에 많은 관심을 기울인다. 그녀는 주변 환경이 허락할 때마다 샤워해서 땀내를 지우고, 여가 시간에는 시장으로 가서 아이라이너와 파우더 같은 화장품을 예비용까지 구매한다. 매일 화장을 하기 때문에 화장품은 꽤 빨리 떨어지는 편이다.
일반적으로 용병은 거친 자들이라 싸우고 죽이는 데만 관심이 있을 뿐 외모에는 달리 신경을 쓰지 않는다. 그런 의미에서 데히야는 다소 별난 존재다. 가끔 그녀의 행동을 이해할 수 없었던 동료들이 그녀에게 왜 그런 것에 시간을 낭비하냐며 묻기도 했다.
하지만 달리 이유가 필요할까? 사막 남자들은 종종 냄새를 풍긴다. 신발이라도 벗으면 현기증이 날 지경이다.
그들이 방에 들어오면 땀 냄새와 보름 동안 씻지 않은 발 냄새, 입에서는 술 냄새가 진동한다.
이런 자들이 한자리에 모였다고 생각해보라…. 아무리 데히야처럼 강인한 사람이라도 접근하고 싶지 않을 것이다.
외모에 신경 쓰지 않는 게으른 형제들과 차별점을 두기 위해, 고용주에게 좋은 인상을 남기기 위해, 그리고 자신의 아름다움을 유지하기 위해 데히야는 그 개인적인 습관을 고집스럽게 유지한다.
그녀가 힘들게 번 수많은 모라 중 일부는 장신구와 화장품을 구매하는 데 사용된다. 그녀는 그것을 자신의 노동에 대한 당연한 보상으로 여긴다.
매일 무기와 적에 둘러싸인 채 사업과 같은 고단한 일을 신경 쓰다 보면 잠깐이나마 긴장을 푼 채 그 정교하고 아름다운 물건을 바라보며 아름다운 미래를 그릴 시간이 필요해지기 때문이다.
데히야는 강하고 능력 있는 용병이기 전에, 한 명의 아름답고 자유로운 여성이다

[ 캐릭터 스토리 5 ]
한 번 사막을 떠나고 나면 다시는 뒤를 돌아보지 않는 사람들과는 달리, 데히야는 사막에서 태어난 것을 자랑스럽게 여긴다. 하지만 이러한 정체성은 그녀의 삶에 많은 문제를 야기했다.
그녀는 체계적인 교육을 받은 적이 없다. 무력과 사막에서 생존하는 방법을 제외하면 다른 「도금 여단」들처럼 그 어떤 복잡한 기술 지식도 알지 못했다.
데히야는 이것이 그들의 한계라는 것을 안다. 사막인들의 활력과 지식을 향한 갈구는 이미 오래전에 모래바람과 찌는 듯한 열기에 집어삼켜진 것이다. 만약 그녀가 아카데미아에서 만들어낸 지혜의 창조물을 보지 못했다면, 몬드에서 빚어낸 훌륭한 와인을 맛보지 못했다면, 리월의 정교한 식기와 폰타인의 기계 공예품을 보지 못했다면… 그녀 또한 이러한 삶의 한계를 인지하지 못했을 것이다.
용기로 따진다면 우림인은 사막인에 미치지 못하고 인내심으로 따지자면 바위와 산맥조차도 사막인에 비할 바가 못 된다. 바람에 끝없이 침식당하는 황량한 땅에서도 사막의 백성들은 대를 이어 번성하고 있으니까.
그러나 사막인들이 끝내 시야 저편의 것들을 보지 못한다면, 그들은 영원히 모래 위에서만 굴러야 할 것이다.
그들이 번 모라는 고급술과 맛 좋은 음식을 사는 데 쓰였고, 재물은 모래처럼 손가락 사이로 흘러내렸다. 사막인들 중 선견지명을 가진 소수의 인물들은 보다 나은 삶을 찾기 위해서는 변화가 필요하다는 것을 알고 있지만 그들은 보다 나은 삶을 얻는 순간 사막과 관련된 것은 내팽개쳐버리고 오로지 자기만을 생각했다.
「왜 우리는 더 우수하고 현명한 자들이 될 수 없는 거지? 어째서 우리는 조금 더 나은 삶을 위해 자신의 힘을, 심지어 목숨을 팔아야만 하는 거지?」
사막은 그들을 키워주었지만, 또한 그들의 발에 족쇄를 채웠다. 그러한 한계를 뛰어넘고 싶은 데히야는 지금 어떤 미래를 추구해야 할지 고민하고 있다.
누군가가 어디까지 다다를 수 있는가는 본인의 의지만으로 어떻게 할 수 있는 것이 아니라는 사실을 데히야는 잘 알고 있지만, 기회가 닿는 한 사막에 희망을 가져다 주기 위해 기여하고 싶었다.
사막이 자신의 고향이라는 사실을, 그녀는 잊지 않기 때문이다

[ 사자의 이야기 ]
사자가 포효하면 작열하는 태양조차 벌벌 떤다고, 쿠사일라는 말했다.
꼬마 데히야는 진짜 사자를 본 적이 없었기 때문에 쿠사일라가 하는 말을 그대로 받아들였다.
쿠사일라는 태양이 어떻게 대지를 불태우고, 흙을 가루로 만들고, 지면의 공기를 데워서 아지랑이를 만드는지 묘사했다. 그리고 이야기 속에서 사자는 그 타오르는 대지 위를 질주했다. 태양은 그 사자를 어쩌지 못했다. 심지어 사자는 태양이 사라질 때까지 포효하며 그 뒤를 쫓았다.
사자는 그렇게나 강한 동물이었다.
어린 데히야는 어둠이 내린 캠프의 모닥불보다 더 밝게 눈을 빛내며 그 이야기를 들었다.
「아마…」 쿠사일라는 주위를 둘러보더니 비쩍 마른 단원 하나를 가리키며 말했다. 「이런 애들이라면 사자 혼자서 열 명은 상대할 수 있을걸」
「그럼 아빠는요? 쿠사일라는 사자를 이길 수 있어요?」 꼬마 데히야가 물었다.
「글쎄, 잘 모르겠네. 그래도 난 기교가 있어서 아마 사자를 이길 수 있을 거야」 쿠사일라는 허풍기 빼고 신중하게 말했다.
「만약 사자가 달려든다면 난 이렇게 하겠지…. 갑자기 몸을 낮춘 다음 녀석의 아래로 파고들어서… 칼로 녀석의 배를 갈라버릴 거야. 그럼 그걸로 끝이지」
쿠사일라는 말로만 그치지 않고 단원 한 명에게 사자 역할을 시켜, 어린 데히야에게 사자를 쓰러뜨리는 법을 직접 보여주려 했다. 하지만 그들의 연기는 실망스러웠다. 사자가 포효하는 것이 아니라 그냥 개가 짖는 것 같았다.
어린 데히야는 놀라지 않았다. 쿠사일라는 원래 그런 사람이기 때문이다. 그의 말을 전부 진실로 받아들이는 것은 어리석은 일이다. 그렇게 해봐야 남는 것은 실망뿐이었기에, 그냥 함께 웃어넘기는 게 제일이었다.
하지만 사자의 이야기는 그녀의 기억 속에 남았다.
그 이후로 몇 년이 흘렀다. 데히야와 동료들이 멋진 별명을 짓기 위해 의논하고 있을 때, 갑자기 사자가 언급되었다. 그러자 데히야는 오래된 이야기와 그것을 연기하던 쿠사일라를 떠올렸다.
당시 그녀는 이미 아버지와 연을 끊은 상태라서 어린 시절의 기억을 유쾌하게 회상할 수 없었다.
그러나 오늘날 데히야는 마침내 쿠사일라의 마음을 이해하게 되었다. 비록 고인은 이미 영원한 꿈으로 가버렸지만 말이다.
이는 그녀의 인생에서 돌이킬 수 없는 후횟거리였다. 하지만 그녀는 좋은 쪽으로 생각하기로 했다——사막에서 살아남으려면 안 좋은 생각만 할 수는 없기 때문이다. 이제 그녀는 아버지가 들려줬던 이야기를 담담하고 만족스럽게 회상할 수 있다.
어린 시절을 회상하는 데히야의 눈은 그때 봤던 한밤중 캠프의 모닥불처럼 빛났다.
그녀는 진짜 사자가 될 것이다. 쿠사일라가 해준 이야기는 영원히 그녀의 마음속에 살아 숨 쉬고 있기에

[ 신의 눈 ]
데히야는 「신의 눈」을 언제 얻었는지 확실히 기억하지 못한다. 그저 막 독립했을 즈음일 거라고 막연히 추측할 뿐이다.
당시 그녀의 머릿속은 더 강해지고 싶다는 생각만으로 가득했다.
그녀는 용병이다. 강하지 않다는 것은 즉 의뢰를 많이 받을 수 없다는 것을 의미했고, 그것은 곧 먹고살 수 없다는 것을 의미했다.
바로 그때 「신의 눈」이 강림했다. 당시 수중에 돈이 없었던 데히야는 그것을 모라로 바꾸는 것까지 고민했다.
사람들은 그 빛나는 장신구를 신의 은총이라 여겼지만, 데히야의 생각은 달랐다. 정말로 신이 자신을 총애한다면 이런 별 쓸모없는 물건이 아니라, 매일 모라를 내려줬을 거로 생각했다.
게다가 아무리 신의 눈이 원소의 힘을 끌어낼 수 있게 해준다 할지라도, 정작 전투에서 결정적인 역할을 하는 것은 전투 기술과 판단력, 전술, 그리고 신체 능력이다.
용병의 역사에서 유명한 전사는 수없이 존재했지만, 그들 중에 신의 눈을 가진 자는 없다. 모두 부단한 노력으로 강자의 자리에 오른 것이다.
만약 누군가가 신의 눈을 가지게 된 것만으로 신의 축복을 받았다고 생각해서 머리를 쓰지 않고 눈앞의 사물을 주의 깊게 살피지 않는다면, 적은커녕 혹독한 사막의 환경 앞에서 대가를 치르게 될 것이라는 사실을 데히야는 잘 안다.
훗날 그녀가 겪은 일을 통해 신의 힘조차도 한계가 있다는 것이 증명되었다. 강력한 힘과 위대한 지혜를 가진 신도 갇힐 수 있기 때문이다.
데히야는 신의 눈이 마음에 들지만, 신의 주시를 받았다고 신을 믿는 광신도가 되지는 않는다.
그녀는 용병이고, 용병은 무기를 휘둘며 삶을 이어가는 자들이다. 이런 부류의 사람들은 자기 자신과 무수한 전투 중에서 흘린 땀을 가장 신뢰하는 법이니 말이다



7. 생일 편지[편집]



7.1. 2023년[편집]


오! 한번 맞춰볼까···

-

안녕, 잘 지냈어? 아직 여행 중이야?

오늘은 내 생일이라 아루 마을에서 보낼 생각인데, 너도 와서 같이 즐겼으면 해서.

작년 생일은 사막에서 보냈어. 동물 짐꾼 등에서 깨어난 뒤 태양을 보며 「한 살 더 먹었으니, 더 멋진 내가 되어야지」라고 다짐했지.

하지만 나중에는 그렇게 엄격하게 굴 필요가 없다는 생각이 들더라. 생일은 그냥 기념하기 위한 날이고, 즐거운 게 가장 중요하니까 말이야.

그래서 친구들하고 같이 계획을 짜봤는데, 두냐르자드와 캔디스 모두 맛있는 걸 먹고 베개 싸움을 하고 싶다더라.

참, 세타르 기억하지? 그 여학자 말이야! 세타르도 지금은 우리와 자주 모이고 있어. 아마 세타르도 올 거야.

어쨌든, 아루 마을에서 기다릴 테니 꼭 와야 해!

맞다, 누군진 몰라도 캔디스한테 베개 싸움에 쓸 베개에는 쌀을 넣어야 타격감이 있다고 말한 녀석이 있던 모양이야··· 하지만 걱정할 필요 없어, 쌀은 내가 이미 압수했거든.

-

파일:원신-정사각-배경-쌀.png 쌀 × 2

파일:원신-정사각-배경-적념과.png 적념과 × 10

파일:genshinicon_음식-3성-화염 도금 타진.png 화염 도금 타진 × 1



파일:genshin_dehya_2023.png

오늘 화장이 엄청 예쁜 것 같다고? 하하, 고마워! 네 칭찬을 받다니, 들인 시간이 아깝지 않은걸!
오늘은 내가 가이드를 맡도록 하지! 용병들만 아는 사막의 전망 포인트로 데려가 줄게.
조금 멀기도 하고 햇빛도 강하니까 말해두는데, 가다가 불편한 점이 있으면 바로 알려줘야 해!



파일:genshin_dehya_mini_2023.png

「뭐해? 오, 대추야자 사탕이잖아!」
「앗, 데히야 왜 벌써 왔어! 깜짝 놀라게 해주고 싶었는데….」
「기왕 본 김에 맛 좀 볼게, 하하하!」



8. 작중 행적[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 데히야/작중 행적 문서를 참고하십시오.



9. 캐릭터 코스튬[편집]



9.1. 사자와 붉은 석양[편집]


사자와 붉은 석양
파일:원신_캐릭터코스튬_데히야_사자와 붉은 석양.png}}}
스토리
데히야의 코스튬. 사자가 포효하면 작열하는 태양조차 두려움에 떤다는 이야기가 있다. 비록 데히야는 그 이야기를 믿기엔 너무 커 버렸지만, 사막에서 석양을 보며 어린 시절 이야기와 이야기꾼을 추억하는 데는 방해가 되진 않는다
입수 방법
기본 코스튬


10. 인간관계[편집]


  • 두냐르자드
    • 두냐르자드의 부모님이 데히야의 고용주라서 처음에는 그녀를 집으로 데려가려고 했다. 하지만 두냐르자드가 "자신의 인생에서 마지막으로 즐길 수 있는 축제"라는 진실이 담긴 매우 강력한 거절을 하면서 호마야니 가문의 용병이 아닌 친구로서 다시 한번 고용되는 방식으로 마음을 바꾼다. 참고로, 아카데미아의 외면 때문에 화신 탄신 축제에는 예산이 매우 부족했고, 두냐르자드와 닐루 같은 몇명 없는 신도들이 짧은 기간에는 모든 열정과 돈을 아낌없이 투자했음에도 예산이 부족했다.[25] 데히야는 그런 이야기를 듣고 자신이 지니던 검을 팔고 값싼 대검을 산 뒤 나머지 차액을 몰래 축제 준비에 보탤 정도로 3명의 여성 친구들이 끈끈한 의리를 보여준다.
    • 나히다 구출 작전이 끝난 이후에는 자유로운 용병으로 돌아가겠다고 말한다. 하지만 두냐르자드가 회복된 이후에도 친구로서 지내고 있다. 웹 이벤트와 전설임무에서도 두냐르자드와 동행하고 있고, 데히야의 아버지 때문에 눈물을 흘리는 모습도 보여준다. 참고로 두냐르자드의 아버지 샤흐자만과 데히야의 아버지 쿠사일라는 서로 은인 관계이다. 데히야의 아버지는 극단적인 도금여단[스포일러]에서 데히야가 떠나 수메르성 같은 평화로운 곳에서 새로운 삶을 살라며 호메이니 가문에 호위임무를 맡겼다고 한다. 데히야의 전설 임무가 끝난 이후에는 데히야의 가족을 찾을 수 있도록 돕겠다고 말한다.

스토리 시작 이전부터 닐루하고 친구이다. 데히야의 말에 의하면 닐루와 두냐르자드는 오랜 친구 사이였고, 데히야가 호마야니 가문에 고용되면서 그녀들과 가까운 관계가 되었다. 나히다 구출 작전에서는 경비병들의 시선을 끌기 위한 적합한 인물로서 데히야가 닐루를 추천해주었다. 이후 닐루가 주최하는 연회에서 나히다가 찾아와 이야기를 나누면서 함께 정선궁의 면담회 멤버가 되었다. 닐루의 대사 중에는 데히야한테 줄 선물을 고르고 있는데 데히야의 대사에 따르면 닐루의 화장품 파우더로 보이며 캔디스 쪽으로 보내달라고 한 듯.

처음에는 두냐르자드에게 접근하는 여행자를 경계했지만, 화신 탄신 축제를 준비하면서 친해진다. 꿈 속에서 알게 모르게 여행자에게 윤회에 대한 힌트를 주기도 했다. 여행자에게 자신의 경호는 값이 꽤 비싸다고 해서 페이몬을 당황시켜놓고는 보수로 여행자의 미소를 원한다고, 요즘 잘 안 웃는 거 같은데 미소 짓는 편이 더 귀엽다고(!) 여행자를 챙겨주는 모습을 보였다.

여행자와 별개로 페이몬과의 인간관계를 따로 특기할 만 한 의외로 드문 캐릭터로, 본인이 어릴 시절 어려운 경험을 가지고 있기 때문인지 어린아이의 외형과 정신세계를 가진 페이몬을 무시하지 않고 좋게 봐 주는 모습을 보인다. 부자가 된다면 뭘 하고 싶냐는 질문에 페이몬이 맛있는 걸 많이 먹고 싶다고 대답하자 이를 놀리거나 하지 않고 그저 웃으면서 귀엽다고 대답해 주거나, 화염 빛의 포식자 단원들이 페이몬도 위험한 곳으로 따라간다는 데에 당황하자 페이몬 역시 위험한 상황에서 계속 잘 살아남았으며 운이라고 해도 반복되면 실력이라고 상당히 높이 평가해 주기도 한다. 본인 성깔이 성깔인지라(…) 라흐만과의 접선을 들켰을 때 페이몬의 눈치없는 발언에 "페이몬 너 바보야?"라고 쏘아붙이는 경우도 있지만 그럴 때를 제외하면 페이몬을 제법 좋게 대해주는 편.

같은 지역 출신이라 안면이 있는 사이다. 캔디스는 데히야가 도금 여단 용병들을 데리고 아루 마을에서 여러가지 일을 도와준 적이 있어서 고맙게 여기고 있다. 데히야는 평소에는 온화한 캔디스가 적들에게는 아주 무자비한 사람이란 걸 잘 알고 있다. 서로 같은 민족이라서 그런지 아루 마을 앞에서 깽판을 쳤음에도 데히야의 행동을 유독 너그럽게 용서해주는 모습을 보여줬다. 데히야의 시점에서는 캔디스가 동물짐꾼처럼 고집이 세다며 아루마을 경비에만 매달리지 말고 수메르성 같은 번화한 도시에서 돈을 쓰면서 쉬어봤으면 좋겠다는 바람을 갖고 있다.[26][27]

아루 마을에서 싸우려고 했던 것 때문에 사이가 좋지 않았다. 셋이서 같이 앉아 있는데 서로 아무 말도 안 했을 정도. 그러다가 한 명씩 여행자와 조사를 진행하면서 정보를 교환하고 다같이 적왕의 진실을 보고서 공통의 적인 대현자를 쓰러뜨리고 풀의 신을 구한다는 계획에 동참했다. 닐루의 연회 이후에는 나히다의 면담회에서 종종 만난다고 한다.
  • 사이노에 대해서는 서로 상당히 괜찮게 평가하고 있다. 캔디스 쪽의 평가와 종합하면 사막에서 사이노의 깔끔한 일처리와 전투력에 대하여 사막에서 활동하는 도금 여단으로서 감명을 받은듯.
  • 알하이탐은 이후 데히야의 재능을 보고 아카데미아에서 일해보지 않겠냐고 권유했으나 데히야는 거절하였다. 데히야의 시점에서는 자신이 지루한 사무실에 앉아있을 체질이 아니라서 거절했다고 말하지만, 덧붙여서 알하이탐의 말투에 대해서 자신이 생각하는 전형적인 아카데미아 학자 같은 거만함이 보인다고 의외로 독설을 날리기도 한다.

선나원에서 잠시 싸워서 타이나리가 데히야에 대한 감사 인사를 하고 싶어한다. 그리고 숲의 순찰대는 항상 인원이 모자라기 때문에 데히야를 영입하고 싶어하지만, 데히야가 속박되기를 싫어하는 성격임을 짐작하고 포기했다. 데히야의 시점에서 약간 귀여운 해석이 나오는데 타이나리와 사막 조사 임무를 맡을 기회가 있었는데, 그가 더위에 약하기 때문에 거절한 것이 아니냐는 추측을 한다.[28]

잠자듯이 움직이는 아카데미아의 별난 여학생이라고 대충 레일라의 존재를 알고 있다. 레일라가 아루마을에서 만났던 캔디스를 '별하늘의 사자' 라는 식으로 부르고 있는 것을 알게 되자 잠이 덜 깼냐고 되묻는다.(...).

뭐든지 파는 상인이라고 대충 존재를 알고 있다. 용병들이 필요한 물건은 아무리 비싼 값을 치르더라도 얻기 힘든 경우가 많다며 방문할 계획을 세우고 있다.

데히야가 도금 여단 용병 출신이기 때문에 서로를 잘 알고 있다. 라흐만은 개심하기 전까지는 수메르성의 사람들을 믿지 못했지만, 똑같이 사막 민족 출신인 데히야를 신뢰했기에 그녀가 나서서 협상을 제안할 수 있었다. 라흐만이 진실을 깨닫고 주저앉았을 때는 데히야가 정신차리게 도와줘서 라흐만 휘하의 세력이 여행자 일행의 우군이 될 수 있도록 도왔다.

데히야는 수메르 사람들을 좋게 보지 않는 사막 출신 도금여단 용병이지만, 두냐르자드 아가씨로부터 쿠사나리 화신에 대한 좋은 이야기를 들어왔기 때문에 적대감이 없었다. 닐루가 주최한 연회에서는 역사가 개변된 후 쿠사나리 화신이 수메르를 구하느라 힘을 다 썼는데 쓸모가 없다는 이유로 가두었으니 벌로 팔다리를 잘랐어야 했다고 분통을 터뜨릴 정도로 나히다를 두둔했다. 이후 나히다를 대하는 공손한 모습과 캐릭터 PV에서 방사벽을 희망의 벽으로 부르는 등등, 나히다를 긍정적으로 생각하고 있음을 알 수 있다.[29] 그리고 좋아하는 음식이 나히다와 같은 대추야자 사탕이고 방랑자가 좋아하는 쓴맛은 싫어한다고 한다. 이후 나히다가 수메르의 집정관으로 복권된 이후에는 종종 정선궁에서 열리는 면담회에 참석하는 멤버 중의 하나가 되었다.

나와 함께 노래하세, 악기를 들고 노래하세.
검과 석궁을 부르고 낡은 두건을 노래하세.
누구도 두렵지 않지만, 화난 데히야만큼은 두렵다네.
오, 데히야, 오, 데히야. 아름답고 강한 데히야, 우리의 보물 데히야.

——「화염 빛의 포식자」 단원들이 모닥불을 에워싸고 부르는 노래.
데히야는 '화염 빛의 사자' 여단의 유명한 용병이다. 본인 말로는 무식하고 시끄러운 녀석들이라고 한다. 데히야의 아버지 쿠사일라는 적왕을 숭배하는 모든 도금여단들의 상위 조직으로 상당히 거대한 여단 '신왕의 유산'의 휘하에 있는 '아흐마르의 수염'이라는 작은 여단의 지도자였다. 아버지는 옛날 영웅담에 빠져사는 허풍쟁이에 각종 솜씨가 없는 인물이었지만[30] 신왕의 유산이 방심한 틈을 타 방화 테러를 성공시키거나 가출한 데히야가 화염 빛의 포식자에 가입하여 더러운 일이 아닌 정당한 일을 전설 임무에서 그런 아버지의 진심을 알게 되고 데히야는 그 덕분에 자신이 잘 자랄 수 있었다고 종종 그리워한다. 그밖의 도금여단에 대해서는 동업자 혹은 같은 사막 출신으로 나쁘게 보진 않는다. 하지만 힘이 없으면 뺏기는게 당연한 지역인데다 사기꾼도 많다보니 도금 여단의 수준을 떨어트리는 놈들이 많다며 냉정히 깐다.


11. 여담[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 데히야/여담 문서를 참고하십시오.



12. 관련 문서[편집]



13. 둘러보기[편집]





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[기준1] A B C 기본 무기, 성유물 미착용[기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산[2] [3] 최대 4회[4] 13 레벨 기준 56%[5] 히트렉를 감안하면 약 5초 내외.[6] 라이덴 쇼군도 원소폭발 몽상의 일심 상태에서 가한 데미지는 원소폭발 판정이기에 북두처럼 일반 공격 피격 판정시 발동하는 스킬과는 연계가 불가능하지만 공격을 하는 액션 자체는 평타 판정이어서 행추나 야란의 원소폭발과는 같이 사용이 가능하다.[7] 이런 별자리 설계는 유출 당시 데히야가 상시 캐릭터라는 정보가 수용되기 어렵게 하는데 한 몫 하기도 했다.[8] 1.5pt x 11회[9] 2.5% x 11회[10] 데히야의 전무 갈대 바다의 등대는 원소스킬 사용 후 8초간 버프를 제공한다. 6돌 이전의 데히야에게는 문제가 없지만 6돌 데히야는 컷씬을 포함한 원소폭발 지속 시간이 8초를 살짝 넘기 때문에, 가능하면 원소스킬 데미지가 들어간뒤 바로 쓰는 것이 좋다.[11] 데히야의 원소폭발 공격은 일반 공격 판정이 아니라 정말 아예 활용할 수 없다.[12] 데히야 자체가 데미지 경감, 데미지 대신 받기 등 방어적인 능력으로 설계된 캐릭터임을 감안하면 데히아와 보호막 생성 캐릭터를 같이 쓸 일은 거의 없기 때문에 사실상 무공의 검의 효율은 매우 떨어진다.[페보] A B 페보니우스 대검 장착시 유효 옵션[13] 종결 세팅 기준으로는 감로 4세트의 포텐셜이 조금 더 높기는 하나 세팅 난이도가 극악이다.[ATK] 검투사의 피날레, 추억의 시메나와, 진사 왕생록, 제사의 여운. 공통적으로 2세트 효과가 공격력 18%이다.[EM] A B 대지를 유랑하는 악단, 도금된 꿈, 잃어버린 낙원의 꽃. 공통적으로 2세트 효과가 원소 마스터리 80pt이다.[14] 데히야의 검지옥 지속시간 12초 = 데히야 원소 폭발 딜타임 4초~6초 + 아야토 원소 스킬 딜타임 6초. 또한 아야토의 궁 스킬 지속시간(18초)은 데히야의 궁 스킬 쿨타임과 같다.[15] 데히야의 원소 스킬 시전 후, 아야토의 첫 타에 역증발이 발생하며 6돌시 그 효과는 극대화 된다.[16] 다만 히트렉과 궁 컷씬 때문에 마지막 2초 정도는 버프를 받지 못한다.[17] 2.5초 쿨로 불 원소를 약부착 한다는 다소 아쉬운 성능을 풀 원소와 결합해, 연소를 지속적으로 일으킬 수 있는 훌륭한 트리거로 사용할 수 있게 된다.[18] e 스킬 10레벨 기준 50%[19] 데히야가 들어가는 만큼 1자리가 빠지게 되는 딜 서폿 자리를 메꿔줄 수 있고, 또한 데히야의 부족한 원충을 메꿔줄 수 있는 베넷이 주로 선호된다.[20] 행추, 북두 등[21] 연월에서 번개와 불 성해짐승들의 합동 공격으로 들어오던 과부하 등의 데미지[22] 현재 주된 파티업이 원소 스킬은 아예 곁다리로 서는 데히야 메인딜 데향카베와, 원소 스킬의 빈약한 불 부착 능력을 연소 트리거로써 살려서 기용한 연소융해감우 파티인 것을 생각해보면 된다.[23] 데히야 최대 체력의 200%[24] 오히려 얼음 검귀의 얼음 장판 위에서 베넷을 단독 힐러로 사용하면 자체 불부착으로 인해 융해딜을 받는다.[25] 화신 탄신 축제는 본래라면 성대한 국가적인 행사인데, 아카데미아의 방치 때문에 정부의 지원이 없어 현재로선 쿠사나리 화신을 믿는 백성들이 얼마 남지도 않은 상황에서 바자르 주민들이 돈을 모아서 조촐한 방식으로 치르고 있는 상황이었다. 두냐르자드닐루도 평소에는 돈이 없는 캐릭터들이 아니지만, 국가적인 행사를 위해 그나마 영향력과 재산이 있는 여신도들로서 다급하게 자신들의 돈을 쥐어짜내고 있던 상황인 것.[스포일러] 적왕을 숭배하며 돈을 뜯는 신왕의 유산이라는 거대 세력 중 작은 지파인 아흐마르의 수염 단장이었다. 협박사기, 강도 같은 급진파 특유의 범죄들을 상부로부터 강요받아 이를 따랐지만, 두냐르자드의 아버지 샤흐자만을 구해주는 등 근본적으로 악한 사람은 아니다. 전설 임무 참조.[26] 여담으로 영어나 러시아어 등 다른 언어판에는 데히야가 캔디스를 언급할때 데히야의 여러 면을 사랑한다는 식의 서술이 있다.1, 2 캔디스가 데히야를 언급할때 귀엽다고 하는 서술의 대응인듯. 이 때문에 둘을 엮는 경우가 더욱 많아졌다.[27] 플레이 PV에서는 아루마을을 노리던 도금 여단 무리를 혼내주다가 캔디스가 던진 무기를 막고 손님이었다고 당황하면서 눈치를 보고 캔디스가 손님으로 맞이하자 더 건드리지 않았다. 아루마을의 일에서만큼은 데히야도 캔디스의 결정을 군말없이 따르는 모양.[28] 맞는 추측이다. 타이나리의 일족은 원래는 적왕의 권속이었지만, 적왕 몰락 후 우림 지대에서 살아온 탓에 사막 적응 능력을 거의 잃어버렸다. 특히 타이나리는 사막에서는 몇 걸음 걷지도 못 하고 퍼질 정도로 더위를 심하게 타는 체질이다.[29] 다만, 데히야는 여러면에서 학자들의 가치관을 이해를 못 하다보니 아자르 패거리들을 유배한 것이 전혀 이해가 안 된다고 하며 심지어 숲에서 휴가나 보내게 했다고 표현한다.[30] 다만 쿠사일라의 생전 행보 및 사후 안배를 보면 결코 무능하다고 단정할 수는 없다.

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