워락(발더스 게이트 3)

덤프버전 :






1. 개요
2. 기본 정보
2.1. 능력치와 특성
2.2. 워록 전용 능력
2.2.1. 섬뜩한 영창 목록
2.2.2. 계약의 은혜 목록
2.2.3. 신비한 비밀 목록
2.3. 레벨 진행
2.4. 주문 슬롯
3. 서브클래스 (섬뜩한 기원)
3.1. 마족 (The Fiend)
3.2. 위대한 옛 존재 (The Great Old One)
3.3. 대요정 (The Archfey)



1. 개요[편집]


워락은 아주 강력한 후원자과 계약으로 묶여 충성심을 대가로 초자연적인 능력과 특이한 마법을 사용한다.


던전 앤 드래곤 시리즈발더스 게이트 3워락은 단순히 야망이나 신념의 실현 때문에 힘을 원하거나, 복수을 위해서 힘을 원하거나, 일단 살고보기 위해서 얼떨결에 계약을 했거나, 아니면 호기심 때문에 어떤 마검을 집었거나 마법책을 읽었거나, 좋든 싫든 그런 식으로 악마, 요정, 고대의 존재와 계약을 맺어 힘을 얻은 주문시전자 컨셉이다. 마법사의 혈통이나 재능이 있는게 아니라 제공받은 것이기 때문에 본인 스스로 마법을 익힐 수 없고 적은 갯수의 마법만 받는다. 대신 위저드, 소서러와 달리 강력하고 특수한 전용 마법을 다룰 수 있다.

주문 슬롯 수가 매우 적은 반면 소마법인 섬뜩한 작렬이 레벨이 올라갈수록 상당히 강해지기 때문에 이를 주 공격 수단으로 사용하는 경우가 많다.

2. 기본 정보[편집]



2.1. 능력치와 특성[편집]


  • 레벨 1에 8 + 건강 수정치 만큼의 HP로 시작한다.
  • 레벨이 오를 시 최대 HP가 5 + 건강 수정치 만큼 오른다.
  • 지혜와 매력 내성 굴림을 갖는다.
  • 단순 무기 전체 숙련을 갖는다.
  • 경갑에 숙련을 갖는다.
  • 비전학, 기만, 역사학, 위협, 조사, 자연학, 종교 중 2개의 기술을 숙련할 수 있다.

  • 주문 능력치 보정: 매력 능력치의 보정을 받는다.
  • 배울 수 있는 주문 레벨: 워락은 풀캐스터로 6레벨 주문까지 배울 수 있다.
  • 알고 있는 주문 갯수: 1 + 매력 능력치 + 워락 클래스 레벨
  • 주문 준비 가능 여부: 불가. 워락은 주문을 자유롭게 교체할 수 없고 레벨업 할 때만 교체한다.
  • 의식 캐스팅 여부: 워락은 의식 캐스팅을 할 수 없다.


2.2. 워록 전용 능력[편집]


  • 섬뜩한 방출(Eldritch Blast) : 워락 고유 소마법으로, 1d10 역장 피해를 18m 사거리로 발사한다. 5, 10레벨에 피해량이 증가하는 다른 소마법과 달리, 공격 횟수가 한번씩 더 추가된다.

  • 섬뜩한 기원(Eldritch Invocation) : 다양한 추가 혜택을 선택해서 얻을 수 있다. 후원자가 원하거나 좋아하는 일(예를 들어 적을 죽이거나)을 함으로써 , 체력을 회복하거나, 여러 능력치에 보너스를 얻는다.

  • 계약의 은혜(Pact Boon) : 세 가지 계약 중 하나를 선택하여 추가적인 기능을 얻을 수 있다.

  • 헥스(주박, Hex) : 워락 전용 1레벨 마법으로, 적에게 피해를 줄 때마다 1d6의 괴사 피해를 추가한다. 공격 횟수가 많은 섬뜩한 방출과 잘 어울리는 추가 피해 마법이다. 이 '적에게 피해를 줄 때 마다'는 복합피해 하나마다 전부 적용이 된다. 예를 들어 주문 폭죽, 마르코헤쉬키르 등으로 번개충전을 얻은 상태에서 섬뜩한 방출을 쏜다면 섬뜩한 방출에 한 번, 번개충전에 한 번 총 두 번이 적용되어 10레벨 방출 한번에 6d10(방출 데미지)+고통스런 작렬 매력 보정치+6d6(주박 데미지)+번개충전 데미지를 한번에 넣을 수 있다. 다만 보다시피 기원으로 얻을 수 있는 고통스런 작렬(섬뜩한 방출에 매력 보정치만큼 데미지 추가)는 섬뜩한 방출의 데미지 자체가 올라가는 취급이기 때문에 별도로 주박이 적용되지 않는다.

  • 짧은 휴식으로 주문 회복: 워락이 다른 주력 주문사용자들과 차별되는 점은 바로 짧은 휴식만으로 주문이 바로 회복된다는 점이다. 따라서, 긴 휴식을 위한 자원도 다떨어지고 연속적으로 전투가 준비되어 있는 강행군을 뛸때 이는 큰 장점이 된다.


2.2.1. 섬뜩한 영창 목록[편집]


2레벨에서 얻을 수 있는 영창까지만 구현되었으며, 별개로 섬뜩한 창, 섬뜩한 시야, 안개의 시야, 승천의 발걸음, 홀리는 속삭임은 구현되지 않았다.

  • 격퇴의 마탄(Repelling Blast)
섬뜩한 작렬로 크리쳐를 공격하면 대상을 4.5m 멀리 밀어낼 수 있다. 일반 밀치기와 달리 밀어대는 대상의 크기제한이 없기 때문에 불레트나 오우거도 낙사시켜볼 수 있다.
  • 고뇌의 마탄(Agonizing Blast)
섬뜩한 작렬을 시전할 때, 피해량에 매력 수정치를(음수가 아닌 경우) 더한다. 말 그대로 피해량을 더하는 판정이지 번개충전같은 별개의 데미지 판정이 아니기 때문에 해당 영창을 얻는다고 해도 섬뜩한 작렬에 주박이 2번 적용되지는 않는다.
  • 고대 비밀의 서(Book of Ancient Secrets)
북 오브 섀도우에 마법 의식을 새길 수 있다. 질병 광선, 오색 보주, 침묵을 얻는다. 이러한 주문은 긴 휴식당 한 번 시전할 수 있으며 주문 슬롯을 소비하지 않는다.
  • 공포의 단어(Dreadful Word)
워록 주문 슬롯으로 혼란을 시전할 수 있다.
  • 그림자의 갑옷(Amor of Shadow)
주문 슬롯을 소모하지 않고 마법 갑주를 시전할 수 있다. 마법 갑주는 실제 갑옷을 입지 않은 경우 방어도를 향상한다.
  • 그림자의 동행(One with Shadows)
그림자 속으로 주문을 배운다.
  • 기만의 영향력(Beguiling Influence)
후원자로부터 받은 황홀한 매력을 불러낸다. 기만과 설득에 숙련을 얻는다.
  • 다섯 숙명의 도둑(Thief of Five Fates)
긴 휴식 당 한번, 워락 주문 슬롯을 사용하여 억압을 시전할 수 있다. 억압 대상은 최대 3명까지 지정할 수 있다. 대상들은 명중 굴림과 내성 굴림에 1d4 패널티를 부여받는다.
  • 마음 몰아넣기(Mire The Mind)
워록 스펠 슬롯으로 슬로우를 시전할 수 있다.
  • 무덤의 속삭임
주문 슬롯을 소모하지 않고 죽은 자와 대화를 시전할 수 있다.
  • 불운의 상징(Sign of ILL Omen)
주문: 저주 부여를 배운다.
  • 생명을 마시는 자(Life Drinker)
근접 공격을 하면 매력 수정치와 동일한 추가 괴사 피해를 입힌다.
  • 수많은 얼굴의 가면(Mask of Many Faces)
주문 슬롯을 소모하지 않고 자기 위장을 시전할 수 있다.
  • 악마의 눈(Devil's Sight)
어둠(마법적인 것이든 아니든) 속에서도 최대 24m 앞까지 볼 수 있다.
  • 악마의 활력(Fiendish Vigor)
주문 슬롯을 소모하지 않고 레벨 1 거짓된 삶 주문을 스스로에게 시전할 수 있다. 거짓된 삶은 자신에게 임시 체력을 5만큼 부여한다.
  • 외세계의 도약(Ohterworldly Leap)
강화 도약 주문을 시전할 수 있다.
  • 육신의 조각가(Sculptor of Flesh)
워록 주문 슬롯으로 변형을 시전할 수 있다.
  • 짐승의 언어(Beast Speech)
주문 슬롯을 소비하지 않고 언제나 동물과 대화할 수 있다.
  • 혼돈의 졸개(Minions of Chaos)
워록 주문 슬롯으로 정령 소환을 시전할 수 있다.


2.2.2. 계약의 은혜 목록[편집]


  • 사슬의 계약
패밀리어 찾기 주문을 배우고, 후원자에 따라 추가로 다른 종류의 패밀리어를 받는다. 워락 5레벨에서 강화되어 패밀리어들은 추가 공격을 얻는다.
  • 칼날의 계약
행동을 사용하여 빈손에서 계약 무기를 불러내거나, 이미 장비한 무기를 계약무기화 하여 플레이어에게 결속된다. 칼날의 협정과 결속 협정 무기라는 긴휴식을 하기 전까지 유지되는 능력을 얻는다. 또한 칼날의 계약을 한 무기는 기존 근력이나 민첩 대신 매력을 주능력치로 사용하여 공격이 가능해진다. 워락 5레벨에 강화되어 계약 무기를 사용할 때 한정으로 추가 공격[1]을 얻는다[2].
  • 고서의 계약
후원자로부터 그림자 책이라는 이름의 마도서를 받는다. 소마법 중에 인도, 잔인한 조롱, 가시 채찍을 얻는다. 만약 책을 분실하면 의식을 통해 책을 다시 받을 수 있으며 기존의 책은 파괴된다. 워락 5레벨에 강화되어 긴 휴식마다 한번씩 쓸 수 있는 가속, 번개, 시체 조종 주문을 얻는다.



2.2.3. 신비한 비밀 목록[편집]


레벨 11부터 신비의 비밀이란 딱 하나 뿐이지만 5레벨 주문 이상의 주문을 사용할 수 있게 된다. 본 게임에서는 레벨 캡이 12이 때문에 6레벨 주문 하나만 습득 가능. 택 1해서 습득 가능한 주문은 아래와 같다.

  • 깨무는 눈길
눈은 이빨로 둘러싸인 검은 통로로 변하고, 시선은 공포와 질병을 일으키거나 생물을 잠들게 할 수 있다.
레벨 6 사령계 주문. 100턴. 18m. 지혜 내성. 집중. 긴 휴식.
  • 비전 관문
연결되어 있는 텔레포트 포탈 2개를 생성한다.
레벨 6 조형계 주문. 10턴. 18m. 집중. 긴 휴식.
  • 언데드 창조
시체를 사악한 미이라로 만들어 곁에서 싸우게 한다.
6레벨 사령계 주문. 긴 휴식 전까지. 중형 또는 소형 시체를 대상으로 해야한다. 3m.
  • 육신 석화
적을 위축시키고 일시적으로 돌로 변할 때까지 제지한다.
레벨 6 변환계 주문. 3턴. 18m. 건강 내성. 집중. 긴 휴식.
  • 죽음의 원
생명체 주위에 커다란 엔트로피 에너지 구체를 형성한다. 대상과 주변의 모든 생물을 파괴한다.
레벨 6 사령계 주문. 8~48 피해. 6d8 괴저. 저항 시 여전히 절반의 피해를 입는다. 18m. 건강 내성, 긴 휴식.


2.3. 레벨 진행[편집]


  • 레벨 1 : 숙련 +2, 서브 클래스(섬뜩한 기원) 선택, 소마법 2, 주문 2, 주문 슬롯 1, 주문 슬롯 레벨 1
  • 레벨 2 : 숙련 +2, 섬뜩한 영창 택 2, 소마법 2, 주문 3, 주문 슬롯 2, 주문 슬롯레벨 1
  • 레벨 3 : 숙련 +2, 계약의 은혜 선택, 소마법 2, 주문 4, 주문 슬롯 2, 주문 슬롯 레벨 2
  • 레벨 4 : 숙련 +2, 재주 선택, 소마법 3, 주문 5, 주문 슬롯 2, 주문 슬롯 레벨 2
  • 레벨 5 : 숙련 +3, 계약의 은혜 강화, 섬뜩한 영창 택 1, 소마법 3, 주문 6, 주문 슬롯 2, 주문 슬롯 레벨 3
  • 레벨 6 : 숙련 +3, 섬뜩한 기원 요소 추가, 소마법 3, 주문 7, 주문 슬롯 2, 주문 슬롯 레벨 3
  • 레벨 7 : 숙련 +3, 섬뜩한 영창 택 1, 소마법 3, 주문 8, 주문 슬롯 2, 주문 슬롯 레벨 4
  • 레벨 8 : 숙련 +3, 재주 선택, 소마법 3, 주문 9, 주문 슬롯 2, 주문 슬롯 레벨 4
  • 레벨 9 : 숙련 +4, 섬뜩한 영창 택 1, 소마법 3, 주문 10, 주문 슬롯 2, 주문 슬롯 레벨 5
  • 레벨 10 : 숙련 +4, 섬뜩한 기원 요소 추가, 소마법 4, 주문 10, 주문 슬롯 2, 주문 슬롯 레벨 5
  • 레벨 11 : 숙련 +4, 신비의 비밀(6레벨 주문 획득), 소마법 4, 주문 11, 주문 슬롯 3, 주문 슬롯 레벨 5
  • 레벨 12 : 숙련 +4, 재주 선택, 섬뜩한 영창 택 1, 소마법4, 주문 11, 주문 슬롯 3, 주문 슬롯 레벨 5


2.4. 주문 슬롯[편집]


워록 레벨
캔트립
스펠 슬롯 갯수
스펠 슬롯 레벨
1
2
1
1
2
2
2
1
3
2
2
2
4
3
2
2
5
3
2
3
6
3
2
3
7
3
2
4
8
3
2
4
9
3
2
5
10
4
2
5
11
4
3
5
12
4
3
5

다른 풀캐스터 클래스와 달리 주문 슬롯 수가 레벨 11에 3개[3] 밖에 없다. 하지만 다른 클래스와 달리 특정 레벨마다 모든 주문 슬롯의 레벨이 올라가기 때문에 최종적으로는 5레벨 주문 슬롯만 3개를 지닌 주문 시전자가 된다. 6레벨 이상은 신비의 비밀 특성으로만 사용 가능.


3. 서브클래스 (섬뜩한 기원)[편집]


레벨 1 때부터 고르는 게 가능한 후원자.


3.1. 마족 (The Fiend)[편집]


악마를 섬기는 워락은 그들이 의도했 그렇지 않든, 타락하고 파괴적인 목적을 위해 일하며, 그 대가로 지옥의 축복을 받습니다.


하계의 악마 후원자. 워락의 의도와 상관 없이 사악한 의도를 지녔다. 악마들은 세상을 타락시키거나 파괴하길 원하며, 계약자도 예외는 아니다. 보통 악마 대공[4]이나 아크 데빌 같은 강력한 악마와 손을 잡는다. 혹은 특별히 강력한 핏 핀드나 발러, 우틀롤로스나 유골로스 군주들 등도 가능하다. 다만, 인게임에서는 어떤 악마와 계약하게 되는지는 명시되어 있지 않다.

  • 확장된 주문 목록.
    • 주문 레벨 1
타오르는 손길(Burning Hands), 명령(Command)
  • 주문 레벨 2
장님화/귀머거리화(Blindness/Deafness)[5], 타오르는 광선(Scorching Ray)
  • 주문 레벨 3
화염구(Fireball), 악취 구름(Stinking Cloud)
  • 주문 레벨 4
화염 방패(Fire Shield), 불꽃의 벽(Wall of Fire)
  • 주문 레벨 5
화염직격(Flame Strike), 불경한 신성화(Hallow)

  • 자동 추가 피트
    • 어두운 이의 축복
1레벨부터 적용. 적대적 크리처의 체력을 0이하로 만들면, 후원자의 선물이 당신에게 매력 수정치 + 워락 레벨만큼의 임시 체력을 부여한다. (하나의 소스에서만 임시 히트 포인트를 가질 수 있다.)
  • 어두운 이의 명운
6레벨 적용. 후원자를 불러 운명을 바꾸고 능력치 판정에 1d10을 추가 할 수 있다. 짧은 휴식.
  • 사나운 회복[6]
10레벨 적용. 손상 유형을 선택하고 그것에 저항한다. 짧은 휴식마다 새로운 손상 유형을 선택할 수 있다.


3.2. 위대한 옛 존재 (The Great Old One)[편집]


외우주의 섬뜩한 존재들과 계약한 워락은 형언할 수 없는 목표를 위해 일하며, 엔트로피와 정신에 대한 기묘한 힘을 얻습니다.


외우주의 존재인 후원자와 계약한 워락. 당신의 후원자는 당신에게 무관심 할 수도 있다. 마찬가지로 인게임에서는 바로 알 수 없다.

  • 확장되는 주문 목록
    • 주문 레벨 1
불협화음의 속삭임(Dissonant Whispers), 타샤의 끔찍한 웃음(Tasha's Hideous Laughter)
  • 주문 레벨 2
생각 탐지(Detect Thoughts), 환상의 힘(Phantasmal Force)
  • 주문 레벨 3
저주 부여(Bestow curse), 감속(Slow)
  • 주문 레벨 4
야수 지배(Dominate Beast), 에바드의 검은 촉수(Evard's Black Tentacle)
  • 주문 레벨 5
인간형 지배(Dominate Person), 염동력(Telekinesis)

  • 자동 추가 재주
    • 필멸의 기억[7] (워락 1레벨 획득)
크리쳐에게 치명타를 가하면 크리처와 근처의 모든 적이 다음 턴 종료시까지 공포에 질린다.
  • 엔트로피의 방벽(비용:반응 행동, 충전:짧은 휴식) (워락 6레벨 획득)
당신에 대한 공격 굴림에 불리점을 적용한다. 그 공격이 빗나간 경우, 다음 공격 굴림에서 1턴 동안 공격자에게 이점을 얻는다.
  • 생각의 방패 : 정신 저항 (워락 10레벨 획득)
후원자가 당신의 두뇌를 보호한다. 정신 피해에 대한 저항을 얻는다.
  • 생각의 방패 : 정신 반사 (워락 10레벨 획득)
당신의 후원자는 당신의 정신을 공격하려는 시도를 좋아하지 않는다. 당신이 정신 피해를 받으면 공격자도 같은 피해를 받는다.

3.3. 대요정 (The Archfey)[편집]


요정여왕이나 영주의 은혜로 후원자의 특별한 영역의 화려하고 무시무시한 자질에 흠뻑 빠져들게 됩니다.


요정과 계약하는 타입의 워락. 3막. 서커스에서의 언급에 따르면 실리 코트[8]의 요정 여왕과 계약했다.

  • 확장된 주문 목록
    • 주문 레벨 1
요정 불꽃, 수면
  • 주문 레벨 2
감정 진정화, 환영력
  • 주문 레벨 3
점멸, 식물 성장
  • 주문 레벨 4
야수 지배, 상급 투명화
  • 주문 레벨 5
  • 인간형 지배, 유사화

  • 자동 추가 피트
    • 요정의 존재감
워락 1 레벨에 적용. 유일하게 피트가 아닌 보통 액션으로 나온다. 매력 또는 두려움의 현혹하 혼란스러운 마법으로 근처의 적 놀라게 한다. 2턴 적용. 지혜 내성.
  • 안개 탈출
피해를 입으면 투명 상태가 된다. 다음 차례에 미스티 스텝을 시전할 수 있지만 그 경우에 투명 상태가 해제된다.
  • 비겁한 방어
당신은 마음과 정신에 금욕적인 장벽을 세워서 매혹할 수 없다.


[1] 파이터 등의 마셜 클래스들이 얻는 추가 공격과 중첩 가능.[2] 원작 D&D에서는 칼날의 계약의 추가 섬뜩한 영창이었던 목마른 칼날(계약 무기로 2회 공격)의 효과였다.[3] 본 게임의 레벨이 12까지만 구현되어 있어서 그렇다. 17 레벨부터 4개가 된다.[4] 데모고르곤, 오르커스, 프라츠울브루, 바포멧 등[5] 실명 주문만 구현됨.[6] 원래는 악마의 탄성이었는데 명칭이 바뀌었다.[7] 원래는 깨어난 정신이란 이름의 정신감응 능력이었으나 이미 일리시드 올챙이 능력으로 가능하므로 다른 능력으로 대체한 것으로 보인다.[8] 빛의 페이 차원. 선한 요정과 그 신격들의 차원이며 악한 요정들과 그 신격들이 거주하는 어둠의 페이 차원 언실리 코트 또한 존재한다. 언실리 코트의 호어리 헌터가 에픽 몬스터 예시로써 기재되어 있다. 단, 선과 악의 페이들이란 필멸자 기준에서의 분류이며, 페이들 자신은 서로를 선이나 악으로 분류하지 않는다. 필멸자들에게 좀더 친절하고 무해한 방식으로 접근하느냐, 그렇지 않냐일 뿐. 그리고 페이들은 기본적으로 남을 골탕먹이길 좋아하고 변덕스러운 존재이며 이들의 고향인 페이와일드는 혼돈의 덩어리 같은 곳이라 필멸자의 영혼이 거주하기에는 위험한 곳이기 때문에 계약한 워락의 사후가 행복할 거란 보장은 없다.

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