두랄루돈(Pokémon UNITE)

덤프버전 :



1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
3. 능력치
4. 기술
4.1. 일반 공격
4.2. 특성: 헤비메탈
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.4. 5레벨 선택 기술
4.5. 7레벨 선택 기술
4.6. 유나이트 기술: 두랄디재스터
5. 역사
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 운용
8. 추천 빌드
8.1. 기본 빌드
9. 홀로웨어
9.1. 스포츠유나이트스타일: 두랄루돈
9.2. 액티브유나이트스타일: 두랄루돈
9.3. 가디언스타일: 두랄루돈
9.4. 다크슈트스타일: 두랄루돈
10. 기타


1. 개요[편집]


파일:포켓몬유나이트_두랄루돈_2.png
두랄루돈
난이도
중급자용
공격 유형
공격
전투타입
어택형
원거리
가격
파일:에오스_코인.png 10,000
파일:에오스_젬.png 575

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 33번째 포켓몬
후파

두랄루돈

마릴리

Pokémon UNITE의 어택형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 8세대에 등장한 포켓몬인 두랄루돈이다.



1.1. 공식 소개 영상[편집]






2. 성장 과정[편집]


성장 과정
파일:포켓몬 유나이트 두랄루돈.png
두랄루돈

두랄루돈은 게임 내내 진화하지 않는다. 그런데 문제가 하나 생겼다


3. 능력치[편집]


파일:unite_두랄루돈.png

[ 기본 능력치 ]
레벨
HP
5초마다
HP
회복

공격
방어
특수
공격

특수
방어

파일:unite_두랄루돈.png
1
3000
30
135
70
20
50
2
3085
31
148
78
24
55
3
3179
32
162
87
28
61
4
3282
33
178
97
32
67
5
3395
34
195
108
37
74
6
3520
35
214
120
42
82
7
3657
36
235
133
48
91
8
3808
38
258
148
54
100
파일:유나이트_두랄디재스터.png 유나이트 기술 ↓
9
3975
40
284
164
61
110
10
4159
42
312
182
69
122
11
4362
44
343
201
77
135
12
4585
46
377
222
86
149
13
4830
48
414
246
96
164
14
5100
51
455
272
107
181
15
5397
54
500
301
119
200


[ 상세 능력치 ]
-2 
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#191919,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><rowbgcolor=#8C1323><colcolor=#BB2121><rowcolor=#FFFFFF><color=#FFFFFF> '''레벨''' || '''공격[br]속도''' || '''이동[br]속도''' || {{{-3 일반 공격[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || {{{-3 기술[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || '''급소율''' || {{{-3 상태 이상}}}[br]'''저항''' || '''기술 대기[br]시간 감소''' ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_두랄루돈.png|width=30px]] ||
|| '''1''' || 10% || 3.65㎧ || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% ||
|| '''2''' || 14.39% || 3.65㎧ || 0% || 0% || 0% || 3.33% || 0% ||
|| '''3''' || 19.22% || 3.65㎧ || 0% || 0% || 0% || 6.66% || 0% ||
|| '''4''' || 24.53% || 3.65㎧ || 0% || 0% || 0% || 9.99% || 0% ||
|| '''5''' || 30.38% || 3.8㎧ || 5% || 0% || 10% || 13.32% || 0% ||
|| '''6''' || 36.81% || 3.8㎧ || 5% || 0% || 10% || 16.65% || 0% ||
|| '''7''' || 43.88% || 3.95㎧ || 10% || 0% || 10% || 19.98% || 0% ||
|| '''8''' || 51.66% || 3.95㎧ || 10% || 0% || 10% || 19.98% || 0% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:유나이트_두랄디재스터.png|width=30px]] {{{#BB2121 '''유나이트 기술 ↓'''}}} ||
|| '''9''' || 60.22% || 4.1㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''10''' || 69.64% || 4.1㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''11''' || 80% || 4.25㎧ || 20% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''12''' || 80% || 4.25㎧ || 20% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''13''' || 80% || 4.25㎧ || 25% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''14''' || 80% || 4.25㎧ || 25% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''15''' || 80% || 4.25㎧ || 25% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||



어택형중에 방어 능력치가 윽우지와 단 1차이로 301로 1위, 특수방어는 200으로 윽우지와 함께 공동 1위다. 그런데 체력이 5397로 매우 낮은 편이라서 그리 부각되지는 않는다.[1]


4. 기술[편집]


모든 일반 공격과 기술이 물리 공격 수치를 기반으로 한다.


4.1. 일반 공격[편집]


파일:PokeUnite_NormalAttack.png
입에서 날카로운 빛을 쏘아 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 긴 빔을 발사한다. 빔에 맞은 상대편 포켓몬은 모두 큰 데미지를 받는다.

[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 공격의 135% + 상대편 포켓몬 최대 HP의 3%[1]


날카로운 빛을 발사하여 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며, 긴 빔을 발사한다. 빔에 맞은 상대편 포켓몬은 모두 높은 데미지를 받는다. 급소가 터질수 있으며, 강화 공격은 맞은 포켓몬의 최대 체력의 3% 만큼의 추가 데미지를 준다.

강화 공격이 최대 체력 비례여서 버스트가 굉장히 빠르다.


4.2. 특성: 헤비메탈[편집]


파일:유나이트_두랄루돈_헤비메탈.png
날려버리기, 밀쳐내기를 1번 무효로 한다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 50초

두랄루돈의 특성 헤비메탈은 강력한 특성으로 평가받는데, 에어본이나 넉백을 1회 무시하는 특성이 찰나로 승패가 결정나는 한타에서는 큰 존재감을 발휘한다. 특히 거북왕파이어로의 유나이트 기술 CC를 무시할 수 있는 것은 큰 장점으로 여겨진다.


4.3. 1·3레벨 선택 기술[편집]



4.3.1. 예민해지기[편집]


파일:유나이트_두랄루돈_예민해지기.png
잠시 동안 받는 데미지가 감소한다. 그 뒤 일반 공격을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 추가 데미지를 1번 준다.(도합 3마리까지)

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 27% + 3×(레벨-1) + 60
데미지 감소: 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.6초


0.6초 동안 받는 데미지가 감소한다. 그 뒤 일반 공격을 상대편 포켓몬에게 명중하면 3번 추가 데미지를 준다.

두랄루돈의 일반 공격 데미지를 높여주는 나쁘지 않은 기술이다.


4.3.2. 메탈클로[편집]


파일:유나이트_두랄루돈_메탈크로우.png
단단한 발톱으로 공격한다. 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. 기술을 사용한 뒤 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 94% + 8×(레벨-1) + 260


발톱으로 공격한다. 기술이 명중하면, 데미지를 주고 짧은 시간 이동 속도를 떨어뜨린다. 기술을 사용하면 일반 공격이 강화공격이 된다.


4.4. 5레벨 선택 기술[편집]


두랄루돈이 5레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 예민해지기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.4.1. 러스터캐논[편집]


파일:유나이트_두랄루돈_러스터캐논.png
지정한 방향으로 지면을 갈라 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.

그 뒤 잠시 동안 일반 공격이나 강화 공격을 사용하면 몸의 빛을 한곳에 모아서 힘을 방출하여 닿는 거리가 길어지며 빛을 맞은 상대편 포켓몬 모두에게 데미지를 준다. 강화 공격의 데미지는 일반 공격보다 강하며 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨리는 효과가 추가된다.

업그레이드 후에는 갈라진 지면에 있는 상대편 포켓몬을 잠시 동안 행동할 수 없게 만든다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초

[ 세부 정보 ]
지면 데미지: 공격의 52.5% + 2×(레벨-1) + 60
러스터캐논+ 지면 행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
일반 공격 데미지: 공격의 105% + 3×(레벨-1) + 120
강화 공격 데미지: (공격의 52.5% + 2×(레벨-1) + 60 + 상대편 포켓몬 최대 HP의 1%[1]) × 3


지정한 방향으로 지면을 갈라 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. [2] 그 후 6초 동안 이동을 할 수 없는 상태가 되며[3], 일반 공격의 사거리가 길어지고 데미지가 증가하며 범위 공격을 한다. 강화 공격은 더 강한 공격을 하며, 추가로 슬로우를 건다.

사용하면 자신이 탈출버튼이나, 드래곤테일로 밖에 이동을 할 수 없게 된다.


4.4.2. 용의파동[편집]


파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png
충전 후 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 충전 시간 중에는 이동 속도가 떨어지지만 충전 시간이 길수록 기술의 범위가 넓어지고 주는 데미지가 증가한다. 이 기술을 배우면 상대편 포켓몬에게 일정 데미지를 줄 때마다 그 포켓몬에게 데미지 마커를 붙인다. 그리고 "용의파동"을 사용할 때 붙어 있던 데미지 마커의 수에 따라 기술이 명중한 상대편 포켓몬에게 추가 데미지를 준다. 기술이 명중하면 데미지 마커는 모두 사라지며 추가로 상대편 포켓몬을 KO 시켰다면 이 기술의 대기 시간이 짧아진다. 또한 그 뒤 일반 공격을 3번 상대편 포켓몬에게 명중시키면 명중시킬 때마다 추가 데미지를 주고 이 기술의 대기 시간이 추가로 짧아진다.[4]

업그레이드 후에는 이 기술로 상대 팀의 포켓몬을 KO 시키면 HP를 회복한다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초

[ 세부 정보 ]
충전 데미지(미충전): 공격의 29.4% + 1×(레벨-1) + 35
충전 데미지(중간 충전): 공격의 32.34% + 1×(레벨-1) + 39
충전 데미지(최대 충전): 공격의 38.22% + 1×(레벨-1) + 46
데미지 마커: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
데미지(데미지 마커마다, 미충전): 공격의 42% + 1×(레벨-1) + 50 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 0.75%[A]
데미지(데미지 마커마다, 중간 충전): 공격의 46.2% + 1×(레벨-1) + 55 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 0.75%[A]
데미지(데미지 마커마다, 최대 충전): 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 0.75%[A]
데미지(링, 미충전): 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1.5%[B]
데미지(링, 중간 충전): 공격의 60.6% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1.5%[B]
데미지(링, 최대 충전): 공격의 70.98% + 1×(레벨-1) + 85 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1.5%[B]
대기 시간 감소: 용의파동 대기 시간 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 / 상대편 포켓몬을 KO 시켰을 때
일반 공격 추가 데미지(3회): 공격의 15% + 1×(레벨-1) + 27 / 상대편 포켓몬을 KO 시킨 뒤 일반 공격을 명중시킬 때마다 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
대기 시간 감소(3회): 용의파동 대기 시간 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초 / 상대편 포켓몬을 KO 시킨 뒤 일반 공격을 명중시킬 때마다 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
용의파동+ HP 회복: 최대 HP의 8% / 상대 팀의 포켓몬을 KO 시켰을 때


힘을 충전한다. 힘을 충전하는 중에는 이동 속도가 30% 감소하고, 힘을 충전하는 도중 기술을 취소할 수 없으며, 힘을 모을수록 기술의 범위가 넓어지고 더 많은 대미지를 준다.

이 기술을 배운 후에는 상대편 포켓몬에게 데미지를 줄때 그 포켓몬에 총 6번 붙는다.[5] 데미지 마커는 5초 동안 지속되며 새 데미지 마커가 적용되면 지속 시간이 초기화 된다.[6] 데미지 마커가 표시된 포켓몬에게 명중하면 부착된 데미지 마커 만큼 추가 데미지가 들어가고, 모든 데미지 마커가 제거된다.

이 기술로 상대편 포켓몬을 기절시키면, 이 기술의 대기시간이 1초 감소하고 8초동안 3회의 일반 공격 버프를 받는다. 이 버프의 효과에 따라 일반 공격은 2차 틱으로 추가 데미지를 입히고(이 데미지도 데미지마커를 부착시킨다.) 적중 시 이 기술의 재사용 대기시간을 1.5초 감소시킨다. 업그레이드시 이 기술로 상대팀의 포켓몬을 KO 시키면 HP를 최대 HP의 8% 만큼 회복한다.

범위가 넓어서 도망치는 적을 마무리할때 사용하거나, 버스트를 할때 썬더/레쿠자의 체력이 적을때 사용하여 막타를 먹는 용도로 많이 사용한다.


4.5. 7레벨 선택 기술[편집]


두랄루돈이 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 메탈크로우를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.5.1. 드래곤테일[편집]


파일:유나이트_두랄루돈_드래곤테일.png
상대편 포켓몬을 밀쳐낸다. 그 반동으로 자신도 조금 뒤로 밀려난다. 기술을 사용한 뒤 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 기술은 최대 2번까지 충전할 수 있다.

업그레이드 후에는 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 추가 데미지를 1번 준다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 14초, 2.5초[7]

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 79% + 5×(레벨-1) + 220
표식 추가 데미지: 공격의 50% ㆍ 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초


상대편 포켓몬을 0.5초 동안 상대편 포켓몬을 밀치고 짧은 거리를 이동한다(장애물을 무시하고 이동 가능). 이 기술을 사용한 후 다음 일반 공격은 강화 공격이 된다. 업그레이드 하면, 이 기술이 상대에게 명중할 때 5초 동안 유지되는 추가 데미지를 주는 표식을 만든다.

밀쳐내기가 달려 있기 때문에 생각보다 근접 딜러들을 견제하기에 좋은 생존 기술이다.
용의파동과도 못 쓸 정도는 아니다. 평타-평타-강화평타-드래곤테일-강화평타 콤보로 하나의 대상에게는 손쉽게 6스택을 쌓을 수 있다. 다만 여러 대상에게 스택을 쌓기에는 힘들어 용의파동 채용 시에는 단일 타겟 공략+생존기 같은 느낌으로 쓰자.
러스터캐논을 쓸때도 이동이 가능하다.


4.5.2. 스텔스록[편집]


파일:유나이트_두랄루돈_스텔스록.png
지정한 범위에 바위 파편을 떠다니게 해 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 지속 데미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.

만약 지정한 범위에 바위가 도달하기 전에 상대편 포켓몬과 접촉한 경우에는 파편의 범위가 그 상대편 포켓몬을 중심으로 전개된다. 상대편 포켓몬은 일정 횟수 데미지를 받으면 잠시 동안 이동할 수 없게 된다. 기술을 사용한 뒤 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 기술은 최대 2번까지 충전할 수 있다.

업그레이드 후에는 기술을 충전할 수 있는 최대 횟수가 늘어난다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초, 1초[8]

[ 세부 정보 ]
바위 파편: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 60초
바위 파편 데미지(4회): 공격의 28% + 2×(레벨-1) + 80
이동 속도 감소(4회): 이동 속도의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
이동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 / 바위 파편에 4번 데미지를 받았을 때


지정된 지역에 바위 파편을 던져 60초 동안 또는 발동될 때까지 보이지 않는 공간을 만든다. 공간안에 있는 상대편 포켓몬에게 지속 데미지를 주고 이동 속도를 2초 동안 25% 감소시키며, 총 4번 중첩 가능하다. (최대 6번까지 데미지를 받음) 던진 바위 파편이 지정된 범위보다 먼저 상대편 포켓몬과 접촉하면, 공간은 그 포켓몬을 중심으로 전개된다. 상대편 포켓몬이 이 기술으로 4번 데미지를 입으면 해당 포켓몬은 1초 동안 이동 불가 상태가 된다. 이 기술을 사용한 후 일반 공격은 강화 공격이 된다. 이 기술은 2회 충전할 수 있고 업그레이드시 3회 충전 가능하다.

드래곤테일이 들어온 상대팀 포켓몬을 밀치는 용도라면 이 기술은 상대편 포켓몬이 도망치거나 들어오지 못하게 하는 용도다. 드래곤테일보다 데미지면에서는 약간 더 강하다.


4.6. 유나이트 기술: 두랄디재스터[편집]


파일:유나이트_두랄디재스터.png
주변 지면을 향해 한 바퀴 돌며 광선을 쏜다. 상대편 포켓몬에게 명중하면 데미지를 주며 자신은 실드 효과를 얻고 잠시 동안 공격이 오른다.

기술을 명중시킨 상대편 포켓몬이 많을수록 실드 효과는 강해지며 공격이 오른다. 광선을 쏜 뒤 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 다시 데미지를 준다. 광선이 지나간 곳은 계속해서 불타며 불타는 부분에 닿은 상대편 포켓몬은 데미지를 받고 잠시 동안 이동 속도가 떨어진다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 134초
습득 레벨 9레벨

[ 세부 정보 ]
광선 데미지: 공격의 121% + 6×(레벨-1) + 270
실드(최대 5회)[C]: 공격의 68% + 3×(레벨-1) + 135 / 두랄디재스터가 명중시킨 상대편 포켓몬마다 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
공격 증가(최대 5회)[C]: 공격의 8% / 두랄디재스터가 명중시킨 상대편 포켓몬마다 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
범위 데미지: 공격의 121% + 6×(레벨-1) + 270
고리 데미지: 공격의 60.5% + 3×(레벨-1) + 135 / 0.5초마다
이동 속도 감소[D]: 이동 속도의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
이동 속도 증가[C]: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
공격 속도 증가[C]: 공격 속도의 35% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
실드[C]: 최대 HP의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초


두랄루돈의 주위를 에워싸는 동그라미를 그리며 지면에 광선을 쏜다. 이 광선이 상대편 포켓몬에게 적중하면 데미지를 주고, 두랄루돈에게 실드를 부여하며, 8초 동안 공격력을 8% 증가시킨다. 빔에 맞은 포켓몬 하나당 보호막 효과와 공격력 증가 버프가 모두 강화되며, 최대 5회까지 중첩된다. 광선이 발사된 후 효과 범위 내에 있는 모든 포켓몬에게 데미지를 준다. 빛의 광선이 땅에 닿은 곳에 불타는 고리도 남는다. 이 고리에 닿는 포켓몬은 0.5초마다 추가 데미지를 받고 1초 동안 이동 속도가 50% 감소한다. 첫 번째 이후의 후속 공격에는 이 동작의 공격 능력치 보너스가 적용된다.

사실 위에 있는 것들은 별로 중요하지 않다. 이 기술을 사용하면 공격 속도가 증가하기 때문에 버스트 속도, 데미지를 주는 속도가 증가한다.

시전하기 전에는 방해 무효가 붙어있지 않은데다가 선딜도 은근히 길기 때문에 CC기에 맞으면 그대로 유나이트 기술이 취소되니 주의해야한다.


5. 역사[편집]


파일:포켓몬유나이트_두랄루돈_2.png
[1] HP가 5152로 모든 포켓몬 중에 HP가 가장 낮은 모크나이퍼개굴닌자(Pokémon UNITE)와 245밖에 차이가 안나고, 모든 포켓몬 중에 HP가 가장 높은 해피너스와 거의 두배 차이다. [2] 업그레이드시 1초 동안 행동 불가 상태로 만든다.[3] 2.5초 동안 공격을 하지않거나, 재사용하면 취소 할 수 있다.[4] 데미지 마커는 마지막으로 공격한 후 5초 동안 유지된다.[5] 1~5까지는 오브가 붙으며, 6번째는 오브가 늘어나지 않고, 오브가 이어져 링이 된다.[6] 방해 무효 상태가 되면 데미지 마커가 사라진다.[7] 각각의 스택이 쌓이는 대기 시간이 14초, 드래곤테일을 사용한 뒤 다시 사용하기 위한 대기 시간이 2.5초이다.[8] 각각의 스택이 쌓이는 대기 시간이 8초, 스텔스록을 사용한 뒤 다시 사용하기 위한 대기 시간이 1초이다.
1.4.1.7 패치 이후 / 2022년 3월 14일
두랄루돈이 Pokémon UNITE에 출시되었다. 두랄루돈의 출시와 함께 이루어진 패치로 알로라 나인테일이 상향 받으면서, 내구가 약한 원거리 딜러 포켓몬의 유리대포 위주로 메타가 급변했다. 당시 두랄루돈은 오버 밸런스 포켓몬이었고, 이로 인해 2022년 3월 유나이트 공식 대회에서는 두랄루돈의 픽률이 엄청나게 높았다.

1.4.1.10 패치 이후 / 2022년 3월 28일

능력치
공격: 전반적으로 감소 / 너프
[ 세부 정보 ]
레벨
패치 이전
패치 이후
1
150
135
2
164
148
3
180
162
4
197
178
5
216
195
6
237
214
7
260
235
8
285
258
9
313
284
10
344
312
11
378
343
12
415
377
13
456
414
14
501
455
15
551
500

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
거리: 7.5m 7m / 너프

파일:유나이트_두랄루돈_헤비메탈.png 헤비메탈
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 30초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 50초 / 너프

파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png 용의파동
데미지(미충전): 공격의 43.2% + 2×(레벨-1) + 48 공격의 40% + 1×(레벨-1) + 48 / 너프
데미지(중간 충전): 공격의 47.52% + 2×(레벨-1) + 53 공격의 44% + 1×(레벨-1) + 53 / 너프
데미지(최대 충전): 공격의 51.84% + 2×(레벨-1) + 58 공격의 48% + 1×(레벨-1) + 58 / 너프
데미지(데미지 마커마다, 미충전): 공격의 54% + 2×(레벨-1) + 60 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% 공격의 50% + 1×(레벨-1) + 60 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% / 너프
데미지(데미지 마커마다, 중간 충전): 공격의 59.4% + 2×(레벨-1) + 66 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% 공격의 55% + 1×(레벨-1) + 66 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% / 너프
데미지(데미지 마커마다, 최대 충전): 공격의 64.8% + 2×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% / 너프
데미지(링, 미충전): 공격의 64.8% + 2×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2% / 너프
데미지(링, 중간 충전): 공격의 71.28% + 2×(레벨-1) + 79 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% 공격의 66% + 1×(레벨-1) + 79 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2% / 너프
데미지(링, 최대 충전): 공격의 77.76% + 2×(레벨-1) + 86 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% 공격의 72% + 1×(레벨-1) + 86 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2% / 너프

공격이 모든 레벨에서 약 10% 감소하였으며, 일반 공격 거리가 7.5m에서 7m로 줄었다. 또한, 특성 헤비메탈의 쿨타임이 30초에서 50초로 66% 증가하였고, 용의파동의 데미지가 감소하며 용의파동 스택이 유지되는 시간이 8초에서 5초로 줄어들었다. 이 너프가 상당히 뼈아팠기 때문인지 두랄루돈은 추락하게 되었다.

1.5.1.2 패치 이후 / 2022년 4월 28일

파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png 용의파동
데미지(미충전): 공격의 40% + 1×(레벨-1) + 48 공격의 29.4% + 1×(레벨-1) + 35 / 너프
데미지(중간 충전): 공격의 44% + 1×(레벨-1) + 53 공격의 32.34% + 1×(레벨-1) + 39 / 너프
데미지(최대 충전): 공격의 48% + 1×(레벨-1) + 58 공격의 38.22% + 1×(레벨-1) + 46 / 너프
데미지(데미지 마커마다, 미충전): 공격의 50% + 1×(레벨-1) + 60 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% 공격의 42% + 1×(레벨-1) + 50 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[9] / 너프
데미지(데미지 마커마다, 중간 충전): 공격의 55% + 1×(레벨-1) + 66 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% 공격의 46.2% + 1×(레벨-1) + 55 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[10] / 너프
데미지(데미지 마커마다, 최대 충전): 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[11] / 너프
데미지(링, 미충전): 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[12] / 너프
데미지(링, 중간 충전): 공격의 66% + 1×(레벨-1) + 79 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% 공격의 60.6% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[13] / 너프
데미지(링, 최대 충전): 공격의 72% + 1×(레벨-1) + 86 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% 공격의 70.98% + 1×(레벨-1) + 85 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[14] / 너프

파일:유나이트_두랄루돈_스텔스록.png 스텔스록
스텔스록의 이펙트가 조정됨 / 단순 변동

용의파동의 데미지가 다시 감소하였고, 스텔스록의 이펙트가 조정되었다.
[9] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.[10] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.[11] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.[12] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1050까지만 적용된다.[13] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1050까지만 적용된다.[14] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1050까지만 적용된다.

1.7.1.2 패치 이후 / 2022년 9월 2일

파일:유나이트_두랄루돈_드래곤테일.png 드래곤테일
대기 시간[15]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.1초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 / 너프

드래곤테일 기술의 대기 시간이 증가하는 너프를 받았다.
[15] 기술을 다시 사용하기 위한 대기 시간이다.

1.7.1.11 패치 이후 / 2022년 11월 16일

파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png 용의파동
데미지(데미지 마커마다): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[16] 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[17] / 너프
데미지(링): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[18] 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[19] / 너프

용의파동으로 줄 수 있는 최대 데미지가 감소하였다.
[16] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.[17] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 800까지만 적용된다.[18] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1050까지만 적용된다.[19] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.

1.8.1.4 패치 이후 / 2022년 12월 22일

파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png 용의파동
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 / 너프
데미지(데미지 마커마다): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[20] 상대편 포켓몬 잃은 HP의 0.75%[21] / 너프
데미지(링): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[22] 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1.5%[23] / 너프

파일:유나이트_두랄루돈_드래곤테일.png 드래곤테일
대기 시간[24]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2.5초 / 너프
대기 시간[25]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 12초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 14초 / 너프

파일:유나이트_두랄디재스터.png 두랄디재스터
실드(최대 5회): 공격의 80% + 80 공격의 68% + 68 / 너프
이동 속도 감소: 이동 속도의 60% 이동 속도의 50% / 너프

드래곤테일 기술의 충전 대기 시간 및 대기 시간이 증가, 용의파동의 대기 시간 증가와 데미지 마커에 의한 추가 데미지 감소, 유나이트 기술로 얻는 실드 및 불타는 부분에 의한 상대편 포켓몬의 이동 속도 감소 효과를 줄이는 너프를 받았다.
[20] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 800까지만 적용된다.[21] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 800까지만 적용된다.[22] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.[23] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.[24] 기술을 다시 사용하기 위한 대기 시간이다.[25] 각각의 기술 스택이 쌓이기 까지 걸리는 대기 시간이다.

1.8.1.4 패치 이후 / 2023년 7월 18일

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
강화 공격 데미지: 최대 데미지 1800 최대 데미지 1000

파일:유나이트_두랄루돈_러스터캐논.png 러스터캐논
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프 / 너프
데미지: 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 800까지만 적용됨 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 500까지만 적용됨 / 너프

파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png 용의파동
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초 / 버프
데미지(데미지 마커): 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 750까지만 적용됨 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 400까지만 적용됨 / 너프
데미지(링): 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 900까지만 적용됨 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 600까지만 적용됨 / 너프

파일:유나이트_두랄루돈_스텔스록.png 스텔스록
대기 시간[26]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 12초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 / 버프
데미지: 공격의 28% + 2×(레벨-1) + 80 (6회) 공격의 28% + 2×(레벨-1) + 80 (4회) / 너프
이동 속도 감소: 이동 속도의 15% (최대 6회) 이동 속도의 25% (최대 4회) / 버프
[26] 각각의 기술 스택이 쌓이기 까지 걸리는 대기 시간이다.



6. 평가[편집]


정석적인 퓨어 원거리 딜러. 당시 용의파동이 초광역 순간딜링이라는 말도 안되는 성능을 가졌기 때문에 출시 당시에는 대원딜 붐을 주도하며 최강의 포켓몬으로 평가받았다. 하지만 2022년 3월 28일자로 용의파동이 너프를 받으며 빛의 속도로 사기 자리에서 내려왔다.[27]

하지만 두랄루돈은 단 한번도 암흑기었던 적이 없었다. 망나뇽, 파이어로, 개굴닌자, 에이스번, 킬가르도 등 수많은 포켓몬이 여러 메타를 거쳐가며 상위권과 중하위권을 롤러코스터를 타는 동안 두랄루돈은 승률이 50% 밑으로 내려간 적이 거의 없었다. 그러나 특이하게도 픽률은 완전히 최하위권으로 극소수의 유저만 사용하는 마이너 포켓몬이다. 전형적인 장인 포켓몬.

6.1. 장점[편집]


  • 매우 빠른 버스트 속도
두랄루돈의 버스트 속도는 한카리아스 못지않게 포켓몬 중에서 빠르며, 적의 입장에서는 잠깐만 방심해도 순식간에 버스트하는 두랄루돈이 매우 성가시다. 두랄루돈이 포함된 팀을 상대로 2분대에 중앙 에리어의 주도권을 빼앗기면 순식간에 메인 오브젝트를 거덜내기 때문에 상대를 방심할 수 없게 만드는 가장 큰 장점.

  • 뛰어난 원거리 견제 능력
뼛속까지 원딜러답게 러스터캐논/용의파동 전부 장거리에서 적에게 견제하는 데에 특화되어 있기 때문에 적의 사정거리 밖에서 안정적으로 딜을 보조해줄 수 있으며 적이 골대로 쉽사리 접근하지 못하게 수비할 수 있다.

  • 유나이트 기술의 높은 딜포텐셜
체력은 낮아서 주의해야 하지만, 유나이트 기술의 딜타임 동안 두랄루돈은 한카리아스나 에이스번에 필적하는 강력한 평타딜링을 자랑한다. 게다가 용의파동을 채용하면 강력한 지속딜링에 더불어 순간 폭딜까지 가능하다.

  • 준수한 초반 성능
1레벨부터 긴 사거리를 자랑하는데다, 5레벨만 되더라도 메인 딜링 기술을 얻을 수 있기 때문에 초반부터 상당히 강한 편이다.


6.2. 단점[편집]



  • 부실한 기동력
두랄루돈의 가장 큰 단점. 두 번째 기술 중 하나인 드래곤테일은 이동기로 쓰기에는 너무 사거리가 짧아서 기동력이 낮고, 이동기가 출중한 스피드형에게는 드래곤테일만으로 거리를 벌리기에 한계가 있다. 그렇다고 스텔스록을 채용해버리면 이동기가 아예 없어진다. 유나이트 기술도 생존기로 쓰기엔 아쉬운데, 비록 실드효과가 있더라도 아예 필드를 깔고 적극적으로 평타를 쏴대는 딜링기인 만큼 적의 집중포화를 맞기 더 쉽다.

  • 물몸
어택형답게 내구가 낮은지라 스피드형 포켓몬에게 물리면 정말 순식간에 죽는다. 위에서 언급되다시피 드래곤테일은 이동기로서 하자가 많은데다가 설령 거리를 벌려도 스피드형 포켓몬은 기동성이 좋은지라 금새 따라잡아서 두랄루돈을 죽인다. 다른 어택형 포켓몬과 비교해봐도 내구가 높지 않은 편인데 생존기도 부실해서 최대한 거리를 유지하면서 딜을 넣어야 한다. 때문에 거리를 좁히는 걸 허용하는 순간 정말 순식간에 죽을 수 있기 때문에 항상 거리 조절에 신경을 써야한다.

7. 운용[편집]




8. 추천 빌드[편집]



8.1. 기본 빌드[편집]


지닌물건
파일:유나이트_힘의머리띠.png
파일:유나이트_초점렌즈.png
파일:유나이트_연타스카프.png
배틀아이템
5레벨 기술
7레벨 기술
파일:유나이트_플러스파워.png
파일:유나이트_두랄루돈_러스터캐논.png 파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png
선택
파일:유나이트_두랄루돈_드래곤테일.png 파일:유나이트_두랄루돈_스텔스록.png
선택
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_중앙라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

아직까진 특정 라인을 고집하기보다는 팀원 간 라인 배정을 잘 조정하는 걸 추천한다.

러스터캐논은 데미지가 강력하지만 사용하는 도중에 이동할수 없어서 팀원간의 의존도가 높아서 디펜스형,밸런스형과 같은 근접 딜러가 3명정도 있을때 사용하는 것이 좋다. 그리고 솔라빔같이 멀리서 폭딜을 넣을수 있는 딜러가 있으면 조심히 써야한다.


9. 홀로웨어[편집]



9.1. 스포츠유나이트스타일: 두랄루돈[편집]


파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_두랄루돈_스포츠스타일.png
파일:유나이트_두랄루돈_스포츠스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350


9.2. 액티브유나이트스타일: 두랄루돈[편집]


파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_두랄루돈_액티브스타일.png
파일:유나이트_두랄루돈_액티브스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350


9.3. 가디언스타일: 두랄루돈[편집]


파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_두랄루돈_가디언스타일.png
파일:유나이트_두랄루돈_가디언스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 550 [28]


9.4. 다크슈트스타일: 두랄루돈[편집]


파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_두랄루돈_다크슈트스타일.png
파일:유나이트_두랄루돈_다크슈트스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1,050
이펙트 일람:
이동 이펙트


10. 기타[편집]


  • 포켓몬 유나이트 공식 트위터에 게시된 내용에 의하면 3월에 어택형 포켓몬 참전이 예정되어있고, 포켓몬 데이 발표로 두랄루돈이 참전한다는게 밝혀졌다. 그리고 3월 8일 정보 공개로, 어택형인 두랄루돈이 3월 15일 참전하는 것이 확정되었다. 해당 게시물에 있던 기술 힌트의 정체는 바로 1·3레벨에 배울 수 있는 기술 예민해지기였다.

  • 두랄루돈은 본가에서는 특수공격 어태커였지만 유나이트에서는 공격 타입이 물리공격으로 분류되었다.

  • 본가 9세대에 진화형인 브리두라스가 나오게 되면서 피카츄, 스라크처럼 진화 전 단계 포켓몬이 참전한 꼴이 되었다.


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[27] uniteapi 사이트에서 두랄루돈의 픽률 변천사를 보면 어떤 포켓몬보다도 빠르게 급락했다.[28] 초록색 등급 스킨중 가장 비싸다.