번치코(Pokémon UNITE)

최근 편집일시 :



파일:포켓몬 유나이트 번치코.png
번치코
난이도
상급자용
공격 유형
공격
전투타입
밸런스형
근거리
가격
파일:에오스_코인.png 14,000
파일:에오스_젬.png 575
1. 개요
2. 성장 과정
3. 능력치
3.1. 공식 소개 영상
4. 기술
4.1. 일반 공격
4.2. 특성: 맹화
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.4. 5레벨 선택 기술
4.5. 7레벨 선택 기술
4.6. 9레벨 기술
4.6.1. 유나이트 기술: 폭염선풍권
4.6.2. 유나이트 기술: 폭염선풍각
5. 역사
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 운용
8. 기타



1. 개요[편집]


파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 58번째 포켓몬
뮤츠메가뮤츠Y

번치코

따라큐

Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 3세대에 등장한 번치코이다. 아차모, 영치코, 번치코 순서로 진화하는 것이 구현되어 있다.


2. 성장 과정[편집]


성장 과정
파일:아차모유나이트1.png
5레벨

파일:영치코유나이트1.png
7레벨

파일:번치코유나이트1.png
아차모
영치코
번치코

번치코는 1레벨 아차모로 시작하여, 5레벨이 되면 영치코로 진화하며 불꽃세례를 대신하는 기술로 블레이즈킥을 배운다. 이후 7레벨이 되면 번치코로 진화하며 제비반환을 대신하는 기술로 오버히트를 배운다. 특이사항으로 5/7레벨 때 기술의 양자택일이 불가능하여 킥 스타일일때는 (블레이즈킥/오버히트)만 사용할 수 있고 유나이트 기술 사용 시 펀치 스타일(기합구슬/불꽃펀치)로 자동 교체된다.

3. 능력치[편집]


파일:unite_번치코.png

[ 기본 능력치 ]
레벨
HP
5초마다
HP
회복

공격
방어
특수
공격

특수
방어

파일:unite_아차모.png
1
3250
32
160
80
20
60
2
3315
33
165
85
21
64
3
3393
34
171
92
23
69
4
3487
35
178
100
25
75
파일:unite_영치코.png 진화 ↓
5
3827
38
203
128
32
97
6
3963
39
213
139
35
106
파일:unite_번치코.png 진화 ↓
7
4581
45
258
190
48
145
파일:유나이트_폭염선풍권.png 유나이트 기술 ↓
8
4776
47
272
206
52
157
9
5010
49
289
226
57
172
10
5291
52
309
249
63
190
11
5628
55
333
277
70
212
12
6033
59
362
311
78
238
13
6518
64
397
351
88
269
14
7101
70
439
400
100
306
15
7800
77
490
458
115
351


[ 상세 능력치 ]
-2 
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#191919,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><rowbgcolor=#703276><colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF><color=#FFFFFF> '''레벨''' || '''공격[br]속도''' || '''이동[br]속도''' || {{{-3 일반 공격[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || {{{-3 기술[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || '''급소율''' || {{{-3 상태 이상}}}[br]'''저항''' || '''기술 대기[br]시간 감소''' ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_아차모.png|width=30px]] ||
|| '''1''' || 10% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% ||
|| '''2''' || 10.29% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 3.33% || 0% ||
|| '''3''' || 10.63% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 6.66% || 0% ||
|| '''4''' || 11.04% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 9.99% || 0% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_영치코.png|width=30px]] {{{#C458CD '''진화 ↓'''}}} ||
|| '''5''' || 12.54% || 3.85㎧ || 5% || 0% || 10% || 13.32% || 0% ||
|| '''6''' || 13.14% || 3.85㎧ || 5% || 0% || 10% || 16.65% || 0% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_번치코.png|width=30px]] {{{#C458CD '''진화 ↓'''}}} ||
|| '''7''' || 15.86% || 4㎧ || 5% || 0% || 10% || 19.98% || 0% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:유나이트_폭염선풍권.png|width=30px]] {{{#C458CD '''유나이트 기술 ↓'''}}} ||
|| '''8''' || 16.72% || 4㎧ || 10% || 0% || 10% || 19.98% || 0% ||
|| '''9''' || 17.75% || 4.15㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''10''' || 18.98% || 4.15㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''11''' || 20.46% || 4.3㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''12''' || 22.24% || 4.3㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''13''' || 24.37% || 4.3㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''14''' || 26.93% || 4.3㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''15''' || 30% || 4.3㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||




3.1. 공식 소개 영상[편집]


포켓몬 소개 영상

기술 소개 영상




4. 기술[편집]


일반 공격, 강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.


4.1. 일반 공격[편집]


파일:PokeUnite_NormalAttack.png
가까이에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 킥 스타일에서는 공격 범위가 넓어진다. 펀치 스타일에서는 공격 속도가 오른다.

[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지(아차모&펀치 스타일): 공격의 110%
공격 속도 증가(아차모&펀치 스타일): 공격 속도의 40%
일반 공격 데미지(영치코&킥 스타일): 공격의 130%


별도의 강화공격이 없고 영치코 진화 후부터는 계수가 다른 포켓몬의 강화공격 수준으로 증가한다. 번치코 진화 후에는 유나이트 기술에 의한 폼체인지에 따라 계수가 바뀐다.

4.2. 특성: 맹화[편집]


파일:유나이트_번치코_맹화.png
일반 공격이나 기술 상대편 포켓몬에게 명중시키면 상대편 포켓몬에게 불이 붙는다. 불이 붙은 상대편 포켓몬에게 일반 공격이나 기술을 일정 횟수 명중시키면 추가 데미지를 주고 자신의 HP를 회복한다. 자신의 HP가 절반 이하인 경우 HP 회복량이 증가한다.

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 120%
일반 HP 회복: 최대 HP의 5%
강화 HP 회복: 최대 HP의 7% / HP가 50% 이하일 때

에이스번의 맹화와 거의 유사하다. 표식이 터질 때 회복을 한다는 것 정도가 차이점.

4.3. 1·3레벨 선택 기술[편집]



4.3.1. 제비반환[편집]


파일:유나이트_번치코_제비반환.png
지정한 방향으로 대시하며 전방을 베어 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 이 기술을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 짧은 순간 1번만 이 기술을 다시 사용할 수 있다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 83% + 6×(레벨-1) + 190


데미지도 무난하고 맞추면 다시 사용할 수 있다는 것이 메리트. 초반 파비코리 한타 때 파비코리 무리를 아군 진영으로 끌어올 수 있어서 매우 쏠쏠한 이득을 벌 수 있는 기술이다. 오히려 7레벨에 오버히트를 배우는 게 제비반환보다 손해일 정도이다.


4.3.2. 불꽃세례[편집]


파일:유나이트_번치코_불꽃세례.png
지정한 방향으로 작은 불꽃 탄환을 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 126% + 9×(레벨-1) + 290
이동 속도 감소: 이동 속도의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초



4.4. 5레벨 선택 기술[편집]


아차모가 5레벨에 진화하여 영치코가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 불꽃세례를 대체하여 블레이즈킥을 배울 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.4.1. 기합구슬[편집]


파일:유나이트_번치코_기합구슬.png
지정한 방향으로 기합을 담은 에너지탄을 발사한다. 에너지탄은 상대편 포켓몬에게 명중하거나 일정 거리를 날라가면 폭발하여 폭발 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다.

업그레이드 후에는 이동 속도를 떨어뜨리는 효과가 강해진다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 194% + 10×(레벨-1) + 440
기합구슬 이동 속도 감소: 이동 속도의 35% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초
기합구슬+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 60% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초



4.4.2. 블레이즈킥[편집]


파일:유나이트_번치코_블레이즈킥.png
지정한 위치로 날아들면서 킥을 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 밀쳐낸다. 밀쳐내진 상대팀 포켓몬은 잠시 동안 이동 속도가 떨어진다. 밀쳐내진 상대팀 포켓몬이 벽에 부딪히면 이동 속도가 떨어지는 대신에 행동할 수 없게 된다.

업그레이드 후에는 이동 속도를 떨어뜨리는 효과가 강해지고 행동할 수 없는 시간이 길어진다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 194% + 10×(레벨-1) + 440
블레이즈킥 이동 속도 감소: 이동 속도의 25% / 밀쳐진 포켓몬이 벽에 부딪히지 않았을 때 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
블레이즈킥 행동 불가: 밀쳐진 포켓몬이 벽에 부딪혔을 때 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
블레이즈킥+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 50% / 밀쳐진 포켓몬이 벽에 부딪히지 않았을 때 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
블레이즈킥+ 행동 불가: 밀쳐진 포켓몬이 벽에 부딪혔을 때 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초



4.5. 7레벨 선택 기술[편집]


영치코가 7레벨에 진화하여 번치코가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 제비반환을 대체하여 오버히트를 배울 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.5.1. 불꽃펀치[편집]


파일:유나이트_번치코_불꽃펀치.png
지정한 방향으로 불꽃을 두른 펀치를 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 이 기술은 지정한 방향을 도중에 변경할 수 있다. 이 기술을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 짧은 순간 1번만 이 기술을 다시 사용할 수 있다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초

[ 세부 정보 ]
불꽃펀치 데미지(2회): 공격의 81% + 7×(레벨-1) + 160
불꽃펀치+ 데미지(2회): 공격의 90% + 8×(레벨-1) + 176



4.5.2. 오버히트[편집]


파일:유나이트_번치코_오버히트.png
이 기술을 사용하면 제자리에서 힘을 모으기 시작한다. 힘을 모으기 시작한 뒤 다시 이 기술을 사용하면 지정한 방향으로 불꽃을 두른 킥을 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 힘을 모은 시간이 길수록 데미지가 증가하며 일정 시간 이상 힘을 모은 경우에는 상대편 포켓몬을 밀쳐낸다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초

[ 세부 정보 ]
데미지(차징 1단계): 공격의 106% + 5×(레벨-1) + 198
데미지(차징 2단계): 공격의 212.5% + 10×(레벨-1) + 395
데미지(차징 3단계): 공격의 425% + 19×(레벨-1) + 790
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
받는 데미지 감소: 25%
오버히트+ 데미지(차징 1단계): 공격의 116.9% + 6×(레벨-1) + 218
오버히트+ 데미지(차징 2단계): 공격의 233.75% + 11×(레벨-1) + 435
오버히트+ 데미지(차징 3단계): 공격의 467.5% + 21×(레벨-1) + 870


제자리에 서서 시전하는 충전기기 때문에 맞추기 굉장히 까다롭다. 기술 매커니즘이나 이펙트 면에서 비슷한 시기에 같은 모 회사의 게임에 출시되는 챔피언의 E스킬과 굉장히 유사하다.


4.6. 9레벨 기술[편집]



4.6.1. 유나이트 기술: 폭염선풍권[편집]


파일:유나이트_폭염선풍권.png
불꽃을 두른 주먹을 휘둘러 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주며 잠시동안 자신의 이동 속도가 오른다. 기술을 사용한 뒤에 펀치 스타일로 변경된다.

파일:포켓몬유나이트_area.png
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
습득 레벨 8레벨

[ 세부 정보 ]
데미지(2회): 공격의 50% + 4×(레벨-1) + 100
이동 속도 증가: 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
공격 속도 증가: 공격 속도의 15%
실드: 최대 HP의 5%


아래의 폭염선풍각과 함께 가장 짧은 쿨타임을 가진 유나이트 기술. 습득 시 기본적으로 폭염선풍권 상태이다. 기술 사용 시 블레이즈킥이 기합구슬로, 오버히트가 불꽃펀치로 변경되며 이 기술은 폭염선풍각으로 변경된다.

툴팁에 적혀있지 않으나 드래펄트와 마찬가지로 에너지증폭기와 도움배리어 쿨타임이 2배로 증가하는 패널티가 붙어있다. 또한 사용 후 기본 스킬의 쿨타임이 모두 초기화된다. 이는 폭염선풍각도 동일.


4.6.2. 유나이트 기술: 폭염선풍각[편집]


파일:유나이트_폭염선풍각.png
불꽃을 두른 발을 휘둘러 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주며 잠시동안 자신의 공격이 오른다. 기술을 사용한 뒤에 킥 스타일로 변경된다.

파일:포켓몬유나이트_area.png
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
습득 레벨 8레벨

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 100% + 7×(레벨-1) + 200
공격 증가: 공격의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
공격 속도 증가: 공격 속도의 15%
실드: 최대 HP의 5%


기술을 사용하면 불꽃펀치와 기합구슬이 오버히트와 블레이즈킥으로 되돌아가며 이 기술도 폭염선풍권으로 되돌아간다. 폭염선풍권과 달리 1회만 공격하지만 데미지는 2배이다.


5. 역사[편집]


파일:포켓몬 유나이트 번치코.png
2023년 9월 15일 이후
포켓몬 유나이트에 번치코가 출시되었다. 출시 이후 번치코는 다른 밸런스형 포켓몬에 비해 뚜렷한 장점은 없고, 단점이 너무 커서 운용하기에 난이도가 있는 포켓몬으로 평가되었다.

1.12.1.5 패치 이후 / 2023년 10월 18일

능력치
방어: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
레벨
패치 이전
패치 이후
1
60
80
2
66
85
3
73
92
4
81
100
5
111
128
6
123
139
7
177
190
8
194
206
9
215
226
10
240
249
11
270
277
12
305
311
13
348
351
14
399
400
15
460
458

특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
레벨
패치 이전
패치 이후
1
50
60
2
54
64
3
59
69
4
65
75
5
87
97
6
96
106
7
137
145
8
150
157
9
165
172
10
184
190
11
206
212
12
233
238
13
265
269
14
304
306
15
350
351

공격 속도 증가아차모: 공격 속도의 30% 공격 속도의 40% / 버프
공격 속도 증가펀치 스타일: 공격 속도의 30% 공격 속도의 40% / 버프

파일:유나이트_번치코_불꽃펀치.png 불꽃펀치
공격에 의해 불꽃펀치가 캔슬되지 않던 오류 수정 / 오류 수정

파일:유나이트_폭염선풍권.png 폭염선풍권
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프
이동 속도 증가: 이동 속도의 10% 이동 속도의 20% / 버프

파일:유나이트_폭염선풍각.png 폭염선풍각
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프
공격 증가: 공격의 20% 공격의 30% / 버프

방어와 특수방어가 증가하긴 했으나 별 의미는 없고, 유나이트 기술 쿨타임이 1초 감소하고 공격스타일 변환 시 증가하는 공퍼와 공속증가량 등 화력 위주로 버프를 받아 쓸만한 수준으로 입지가 올라갔다. 불꽃펀치 버그 수정은 공식 패치노트에는 없는 내용이다.#

1.13.1.2 패치 이후 / 2023년 12월 5일

파일:유나이트_폭염선풍권.png 폭염선풍권
일반 공격 속도 증가: 일반 공격 속도의 15% 일반 공격 속도의 0% / 너프

파일:유나이트_폭염선풍각.png 폭염선풍각
일반 공격 속도 증가: 일반 공격 속도의 15% 일반 공격 속도의 0% / 너프

잠수함 패치로 유나이트 기술에 달려있던 일반 공격 속도 증가 효과가 삭제되었다.


6. 평가[편집]


무려 4개의 기술을 들고있는 독창적인 메커니즘을 기반으로 한 테크니컬한 플레이를 보여주는 근거리 딜러. 하지만 출시 이후로 지금까지 입지가 그다지 좋은 건 아니다. 풀콤보 데미지는 특출나지 않고, 상황에 따라 유동적인 운용이 가능하단 점을 제외하면 내구성이나 기동력, 성장속도 등의 치명적 단점은 밸런스패치 때 개선되지 않아 다른 밸런스형과 차별화된 강함을 보여주지 못한다.

그래도 포켓몬 컨셉 자체는 참신하고 버프 이후론 쓸만한 수준이라서, 2024/2/26 기준으로 승률은 50.14% 대략 중위권 정도에 속한다.

6.1. 장점[편집]



  • 오버히트의 우월한 데미지
그나마 명확한 번치코의 독보적인 장점. 비록 오버히트가 기동력을 제한해버려 콤보와 함께 딜을 누적시켜 데미지를 한번에 터뜨리는 번치코의 플레이스타일과 동떨어지는 면이 있으나, 기동력 문제만 제외하면 자체 단일데미지는 자시안의 성칼급으로 강력해 중요한 에픽 포켓몬들을 뺏어 먹을 때 만큼은 최상위권 수준으로 뛰어나다. 일단 차징된 오버히트를 맞기만 해도 체력이 최소 3분의1이나 깎이는 게 대부분이기에, 진입하는 적에게 역관광을 시켜주거나, 부쉬에서 기습 암살하는 용도로도 훌륭하다.

  • 다채로운 기술 연계
아군 포켓몬들 다수가 뚜벅이가 많은 편이라면 기합구슬로 적의 움직임을 묶고 불꽃펀치로 진입해서 궁을 쓰고 바로 블레이즈킥으로 끌고 와준다든지, 검은 눈빛이나 열탕처럼 상대의 기동을 방해하는 기술을 지닌 아군과의 연계로 오버히트를 맞춰 빈사상태로 만들거나, 블레이즈킥으로 진입하여 유나이트를 쓰고 불펀ㆍ기합구슬 연계로 원딜 암살을 하는 등 다양한 역할 수행이 능하다.

6.2. 단점[편집]



  • CC기에 취약함
대부분의 밸런스형이 갖는 고질적인 단점. 오버히트가 방해무효가 달려는 있으나 기술자체가 실전성이 떨어지며, 주력기인 불펀의 사거리가 너무 짧으면서도 초근접 딜러이면서 순간딜러도 아니고 지속딜러인데 이 단점은 너무도 취약하다. 내구가 이 단점을 보완하지도 못한다.

  • 너무 느린 성장
스타팅 포켓몬이라 3단진화를 하는탓에 성장이 느린 것은 이미 보장된 것이다. 허나 진화를 마치더라도 유나이트 기술을 배우지 못하면 제대로 딜을 넣을 수 없으므로 7레벨까지 할 수 있는게 아무것도 없다.

  • 하자가 많은 오버히트
빠르게 콤보를 이어나가야 하는 번치코의 플레이스타일 특성상 움직이지도 못하고 오랫동안 차징을 하는 오버히트는 어울리지 않는다. 그런탓에 아예 오버히트를 콤보에서 빼는 경우도 있다.

  • 극심한 하이리스크 로우리턴
영치코 시절까지 매우 약한데다 매우 늦은 8레벨부터 활약할 수 있는데도 불구하고, 그 리턴값이 굉장히 높지 못하다. 판도를 뒤집을 수 있는 광역기 및 유나이트 기술의 부재로 인해 한타력이 나쁘기 때문이다. 번치코는 유나이트 기술 자체가 쿨타임이 매우 짧은 대신 유나이트의 자체 부가효과가 매우 빈약하고, 그렇다고 자체 콤보화력이 특출난 것도 아니다. 그나마 높은 광역 딜을 줄 수 있는 오버히트 풀차지를 명중시키는 것이 중요한데, 차징이나 이동불가, 애매한 범위 등 온갖 페널티는 다 갖고 있다. 즉 탈버나 cc기를 가진 팀원의 도움이 없으면 맞추기가 힘들다. 결국 성장속도가 긴 한카리아스나 괴력몬, 리자몽의 유나이트에 비해 번치코는 느린 성장임에도 리턴값이 낮아 낮은 초반성능과 성장력이 낮은 편임에도 스노우볼링을 굴려야 한다는 어처구니없는 운용이 요구된다.

7. 운용[편집]




8. 기타[편집]


  • 유나이트에 참전한 번치코는 뿔과 머리카락 길이로 보아 수컷이다.
  • 최초로 한 게임에 2가지 유나이트를 사용할 수 있는 포켓몬이다[1]. 또한 드래펄트를 제치고 유나이트 기술 쿨타임이 제일 짧은 포켓몬이 되었다.
  • 애당초 2주년 이벤트 기간에 출시될 예정이었다. 2주년 로그인 화면에 번치코가 있던 게 그 증거. 그러나 뮤츠의 출시, 그리고 뮤츠가 X와 Y로 나눠서 출시되는 바람에 출시일이 미뤄졌고, 결국 2주년 이벤트가 끝난 뒤에야 에오스섬에 상륙할 수 있었다. 그리고 자신의 출시일을 늦춰버린 뮤츠가 하필 번치코의 카운터라서 여러므로 뮤츠 때문에 손해를 많이 본 비운의 포켓몬. 다만 성능상의 결함을 생각하면 뮤츠 출시 이전에 나와도 큰 화제는 못 모았을 가능성이 높다.

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[1] 연격, 일격 우라오스와 스라크, 핫삼이 있기에 최초로 2개의 유나이트를 사용 가능한 포켓몬이라기엔 애매하다.