라프라스(Pokémon UNITE)

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1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
3. 능력치
4. 기술
4.1. 일반 공격
4.2. 특성: 조가비갑옷
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.4. 5레벨 선택 기술
4.5. 7레벨 선택 기술
4.6. 유나이트 기술: 라이드온!라프라스
5. 역사
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 추천 빌드
7.1. 멸망의노래 빌드
7.2. 물의파동·거품광선 빌드
8. 운용
9. 홀로웨어
9.1. 퍼포머스타일: 라프라스
10. 기타


1. 개요[편집]


파일:포켓몬유나이트_라프라스.png
라프라스
난이도
중급자용
공격 유형
특수공격
전투타입
디펜스형
중거리
가격
파일:에오스_코인.png 12,000
파일:에오스_젬.png 575

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 51번째 포켓몬
미끄래곤

라프라스

샹델라

Pokémon UNITE의 디펜스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 1세대 포켓몬인 라프라스다.


1.1. 공식 소개 영상[편집]


포켓몬 소개 영상

기술 소개 영상




2. 성장 과정[편집]



라프라스는 게임 내내 진화하지 않는다.


3. 능력치[편집]


파일:unite_라프라스.png

[ 기본 능력치 ]
레벨
HP
5초마다
HP
회복

공격
방어
특수
공격

특수
방어

파일:unite_라프라스.png
1
3300
31
160
90
90
75
2
3531
33
165
106
102
88
3
3786
36
171
124
115
103
4
4066
39
177
144
130
119
5
4373
42
184
166
146
137
6
4712
45
192
190
164
157
7
5084
49
201
216
183
178
8
5494
53
210
245
204
202
파일:유나이트_라이드온!라프라스.png 유나이트 기술 ↓
9
5946
58
220
277
228
228
10
6444
63
232
312
254
257
11
6993
68
245
351
283
289
12
7597
74
259
394
315
324
13
8262
81
274
441
350
362
14
8994
88
291
493
388
404
15
9800
96
310
550
430
450


[ 상세 능력치 ]
-2 
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#191919,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><rowbgcolor=#235807><colcolor=#4AAE16><rowcolor=#FFFFFF><color=#FFFFFF> '''레벨''' || '''공격[br]속도''' || '''이동[br]속도''' || {{{-3 일반 공격[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || {{{-3 기술[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || '''급소율''' || {{{-3 상태 이상}}}[br]'''저항''' || '''기술 대기[br]시간 감소''' ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_라프라스.png|width=30px]] ||
|| '''1''' || 10% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% ||
|| '''2''' || 10.71% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 5.83% || 0% ||
|| '''3''' || 11.49% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 11.66% || 0% ||
|| '''4''' || 12.35% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 17.49% || 0% ||
|| '''5''' || 13.3% || 3.85㎧ || 0% || 0% || 0% || 23.32% || 5% ||
|| '''6''' || 14.34% || 3.85㎧ || 0% || 0% || 0% || 29.15% || 5% ||
|| '''7''' || 15.49% || 4㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 5% ||
|| '''8''' || 16.75% || 4㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 5% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:유나이트_라이드온!라프라스.png|width=30px]] {{{#4AAE16 '''유나이트 기술 ↓'''}}} ||
|| '''9''' || 18.14% || 4.15㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''10''' || 19.67% || 4.15㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''11''' || 21.36% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''12''' || 23.22% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''13''' || 25.27% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''14''' || 27.52% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''15''' || 30% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||




4. 기술[편집]


강화 공격과 모든 기술이 특수공격을 기반으로 하지만, 일반 공격만은 공격을 기반으로 한다.


4.1. 일반 공격[편집]


파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 전방으로 물줄기를 발사한다. 물줄기에 맞은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 자신의 HP를 회복한다.

[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지(3회): 특수공격의 20% + 3×(레벨-1) + 60
HP 회복(3회): 최대 HP의 2%



4.2. 특성: 조가비갑옷[편집]


파일:유나이트_라프라스_조가비갑옷.png
1번의 공격으로 자신의 최대 HP의 일정 비율보다 큰 데미지를 받았을 때 그 데미지가 감소한다.

[ 세부 정보 ]
데미지 감소: 데미지의 20% / 최대 HP의 10%을 초과하는 데미지를 받았을 때


라프라스는 디펜스형인지라 최대 HP의 10%나 되는 데미지를 한번에 입을 일이 많지는 않지만 알게 모르게 탱킹에 꽤 영향을 준다.

4.3. 1·3레벨 선택 기술[편집]



4.3.1. 바다회오리[편집]


파일:유나이트_라프라스_바다회오리.png
잠시 동안 자신을 중심으로 물 회오리를 발생시켜 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 지속 데미지를 준다. 데미지를 주는 간격은 상대편 포켓몬이 회오리 중심에서 멀수록 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초

[ 세부 정보 ]
데미지(6~9회): 특수공격의 24% + 4×(레벨-1) + 70 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초


회오리의 가장자리에 있는 적에겐 타격 간격이 짧아진다. 그래서 타격 대상으로부터 약간의 거리를 두는 것이 좋다. 초반 덤벨작을 막기 매우 좋다.


4.3.2. 얼음뭉치[편집]


파일:유나이트_라프라스_얼음뭉치.png
여러 개의 얼음 뭉치를 전방으로 발사하여 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 얼음 상태로 만든다. 명중한 상대편 포켓몬이 얼음 상태인 경우에는 데미지를 주고 밀쳐낸다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초

[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 19% + 2×(레벨-1) + 70
얼음: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.6초
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.4초


도망칠때 적을 맞추면 도망치기 수월하다.

4.4. 5레벨 선택 기술[편집]


라프라스가 5레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 바다회오리를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.4.1. 물의파동[편집]


파일:유나이트_라프라스_물의파동.png
자신을 중심으로 주변에 넓어지는 물의 파동을 발생시켜 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 물의 파동이 상대편 포켓몬에게 가장 처음 명중한 다음 일반 공격은 강화 공격이 된다. 또한 물의 파동이 상대편 포켓몬에게 명중할 때마다 최대 2번까지 다음에 이 기술을 사용했을 때 물의파동의 횟수가 추가된다.

업그레이드 후에는 최대 3번까지 추가로 물의 파동이 발생한다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초

[ 세부 정보 ]
데미지(최초 파동): 특수공격의 74% + 11×(레벨-1) + 230
데미지(추가 파동): 특수공격의 45% + 6×(레벨-1) + 130
이동 속도 감소: 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
중첩 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초


라프라스의 주위에 파동을 발생시켜 피해를 주고 잠시 이동 속도를 감소시킨다. 최초 파동으로 적을 맞춘 경우 강화 공격이 발동 가능해지고, 추가 파동 스택이 쌓이며 다음 물의파동 시전시 스택 갯수만큼 파동이 약 0.5초 간격으로 추가로 발생한다. 추가 파동 스택은 여러 번 명중시켜도 스킬 1번에 1개만 쌓인다.

야생 포켓몬에 적중해도 추가 파동 스택은 쌓인다.


4.4.2. 멸망의노래[편집]


파일:유나이트_라프라스_멸망의노래.png
자신의 주변에 멸망의노래를 울려 퍼지게 하고 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 이 기술은 지정된 시간 안에 3번까지 연속으로 사용할 수 있으며 3번 모두 명중한 상대편 포켓몬에게 추가 데미지를 준다. 추가 데미지를 받은 상대편 포켓몬의 HP가 최대 HP의 일정 비율보다 적어지면 그 포켓몬은 강제적으로 KO 당한다.

업그레이드 후에는 기술을 사용한 뒤에 일반 공격이 강화 공격이 된다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초

[ 세부 정보 ]
지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
데미지(3회): 특수공격의 72% + 8×(레벨-1) + 245
추가 데미지: 특수공격의 72% + 8×(레벨-1) + 245
강제 KO 데미지: 최대 HP의 40% / 현재 HP가 10% 이하인 대상에게[1]


멸망의노래 스택은 상태이상으로 취급되기 때문에 만병통치약 같은걸로 상태 이상을 지운다면 강제 KO를 막을 수 있다. 강제 KO 데미지는 대량의 고정 피해를 입히는 판정으로 실드마저 무시하기 때문에 사실상 막을 수 없다.

업그레이드시 기술을 1번 사용할 때마다 강화 공격이 사용 가능한 상태가 된다. 3번 연속 사용가능하니 강화 공격도 3번 연속 사용가능해지는셈.


4.5. 7레벨 선택 기술[편집]


라프라스가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 얼음뭉치를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.5.1. 거품광선[편집]


파일:유나이트_라프라스_거품광선.png
지정한 방향으로 거품을 두른 물줄기를 발사하여 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 동시에 자신은 실드 효과를 얻는다. 거품은 일정 거리를 날아간 뒤에 잠깐 그 자리에 떠 있는다. 거품에 맞은 상대편 포켓몬은 거품에 뒤덮여 잠시 동안 행동할 수 없게 된다.

업그레이드 후에는 이 기술로 얻는 실드 효과가 강해진다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초

[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 119% + 9×(레벨-1) + 400
실드: 특수공격의 150% + 400 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
거품 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
거품광선+ 실드: 특수공격의 180% + 600 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초


직선으로 물줄기를 발사해 피해를 준다. 물줄기에선 거품이 발생해 주위에 떠다니는데, 상대가 여기에 닿으면 1초 동안 물방울에 갇혀 행동 불가가 된다. 데미지는 광선에만 있으며 거품 자체에는 피해가 없다.

거품은 거품 중간중간에 생겨서 광선 옆으로 퍼진다. 이 때문에 광선 끝에 닿으면 데미지는 들어가도 행동 불가가 되진 않는다. 또한 적이 서로 겹쳐있어도 1개의 거품은 1명에게만 효과가 있다.


4.5.2. 냉동빔[편집]


파일:유나이트_라프라스_냉동빔.png
지정한 방향으로 지면을 얼리는 빔을 쏘아 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 지면을 얼린다. 얼어붙은 지면 위에 있는 상대편 포켓몬은 지속 데미지를 받는 동시에 이동 속도가 떨어지며 얼어붙은 지면 위에 일정 시간 이상 멈춰 있으면 얼음 상태가 된다. 한편 얼어붙은 지면 위에 자신이 있을 때 자신의 이동 속도가 오른다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬이 얼음 상태가 되어 있는 시간이 길어진다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
데미지(광선): 특수공격의 36% + 3×(레벨-1) + 120
데미지(얼음 공간): 특수공격의 27% + 3×(레벨-1) + 95 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 0.4초마다
얼음: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 / 얼음 공간 위에 1.5초 이상 있을 때
이동 속도 증가: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초 / 얼음 공간 위에 있는 동안
이동 속도 감소: 이동 속도의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 · 최대 6회 중첩 / 얼음 공간 데미지를 받을 때마다
냉동빔+ 얼음: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초 / 얼음 공간 위에 1.5초 이상 있을 때


지면 위에 있는 경우 지속 피해와 더불어 둔화가 중첩되는데, 최대 90%까지 느려지기 때문에 오래 있으면 얼음 상태와 더불어 장판 위에서 벗어나기 상당히 어려워진다. 이 때문에 접근한 근거리 캐릭터들을 카운터치는 용도로 많이 사용된다.

원래 거품광선에 밀리는 기술이라 멸망의노래 빌드에만 간간히 조합되었으나 거품광선의 너프 이후에는 어떤 빌드건 냉동빔을 우선 채용한다.


4.6. 유나이트 기술: 라이드온!라프라스[편집]


파일:유나이트_라이드온!라프라스.png
파도에 올라타 재빠르게 계속 전진한다. 이때 자신의 이동 속도가 오르지만 장애물에 부딪히면 떨어진다. 상대편 포켓몬에게 부딪힌 경우에는 그 장소에서 정지하며 부딪힌 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 날려버린다. 파도에 올라탄 동안에는 가까이에 있는 같은 편 포켓몬을 1마리 선택해서 자신의 등에 태우고 함께 이동할 수 있다. 기술을 다시 사용하면 정지한 뒤에 전방으로 파도를 발생시켜 파도에 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 날려버린다. 라프라스의 등에 타고 있는 같은 편 포켓몬은 그 포켓몬이 원할 때 등에서 내릴 수 있다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 100초
습득 레벨 9레벨

[ 세부 정보 ]
지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 15초
실드: 최대 HP의 20%
데미지: 특수공격의 172% + 12×(레벨-1) + 580
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초
이동 속도 증가(유나이트 버프): 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
실드(유나이트 버프): 최대 HP의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초[1]


라프라스가 전진 상태가 되고, 방해 불가 상태가 된다. 전진 상태에서는 멈출 수 없으며, 원래의 이동 속도의 영향을 받지 않고 1초마다 이동 속도가 증가한다. 장애물에 부딪히면 속도가 다시 느려지며, 다른 스킬을 사용할 수 없다. 전진 상태에 상대팀 포켓몬과 부딪힐 경우 띄우고 전진 상태가 종료된다.[1] 스킬을 재시전할 경우 전진 상태가 종료되며 파도를 날려보내는데 상대팀과 부딪혀서 취소되는 것과 다르게 파도가 관통하여 넓은 범위를 공격하기 때문에 가능한 상대팀과 부딪히지 않고 적절한 타이밍에 파도를 날려보내는 것이 좋다.

전진 상태에서는 아군 얼굴이 그려진 전용 UI가 생기는데 근처에 해당 아군이 있으면 활성화되며 누르면 등에 태운다. 아군을 태우는 것은 어떤 상태여도 가능하며, 심지어 아군이 야도란의 유나이트 기술 등에 걸려 바인드 상태여도 구출할 수 있다.


5. 역사[편집]


파일:포켓몬유나이트_라프라스.png
[1] 야생 포켓몬에 경우 데미지는 주지만 멈추지 않는다.

1.9.2.6 패치 이후 / 2023년 4월 13일
라프라스가 Pokémon UNITE에 출시되었다. 라프라스는 출시 직후부터 유나이트 기술의 유틸성, 물의파동의 높은 데미지, 거품광선의 강력하고 심플한 CC와 실드, 강력한 데미지를 약화시켜주는 좋은 특성, 강화 공격의 유지력을 내세워 자시안이 지배하는 메타 속에서도 두각을 드러내어, 자시안, 큐아링과 함께 이른바 적폐 포켓몬으로 활용되었다.

1.9.2.8 패치 이후 / 2023년 5월 11일

파일:유나이트_라프라스_물의파동.png 물의파동
최초 파동 데미지: 특수공격의 117% + 15×(레벨-1) + 340 특수공격의 100% + 13×(레벨-1) + 290 / 너프
이후 파동 데미지: 특수공격의 58.5% + 8×(레벨-1) + 170 특수공격의 50% + 7×(레벨-1) + 145 / 너프

파일:유나이트_라이드온!라프라스.png 라이드온!라프라스
특정 상황에서 데미지가 2번 들어가는 오류 수정 / 오류 수정

물의파동을 이전처럼 강력하게 사용하는 것은 어려워졌으나, 여전히 물의파동은 데미지가 약하지 않은 기술이고, 라프라스의 유지력은 변하지 않았하기에, 라프라스는 여전히 강력한 포켓몬으로 활용되었다.

1.10.1.2 패치 이후 / 2023년 6월 8일

파일:유나이트_라프라스_바다회오리.png 바다회오리
KO 당한 뒤에도 판정이 계속 남아있던 오류를 수정 / 오류 수정

파일:유나이트_라이드온!라프라스.png 라이드온!라프라스
골로 돌아가는 같은 편 포켓몬을 태운 다음, 그 같은 편 포켓몬의 이동 속도가 오른 채로 유지되던 오류를 수정 / 오류 수정

1.10.1.3 패치 이후 / 2023년 6월 15일

파일:유나이트_라프라스_물의파동.png 물의파동
최초 파동 데미지: 특수공격의 100% + 13×(레벨-1) + 290 특수공격의 90% + 11×(레벨-1) + 260 / 너프
이후 파동 데미지: 특수공격의 50% + 7×(레벨-1) + 145 특수공격의 45% + 6×(레벨-1) + 130 / 너프

파일:유나이트_라프라스_거품광선.png 거품광선
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 / 너프

파일:유나이트_라이드온!라프라스.png 라이드온!라프라스
데미지: 특수공격의 203% + 14×(레벨-1) + 680 특수공격의 172% + 12×(레벨-1) + 580 / 너프

이로 인해 라프라스가 밸런스형 포켓몬 내지는 어택형에 필적하는 데미지를 넣는 것은 어려워졌으나, 특성 조가비갑옷과 강력한 유나이트 기술, 거품광선을 앞세워 여전히 튼튼한 탱커로 활용할 수 있는 강력한 포켓몬이라는 시각이 우세하다. 9월 17일 기준으로도 여전히 디펜스형 중 탑 자리를 유지하고 있다.

1.12.1.5 패치 이후 / 2023년 10월 18일

파일:유나이트_라프라스_조가비갑옷.png 조가비갑옷
데미지 감소: 데미지의 25% 데미지의 20% / 너프

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
강화 공격 HP 회복: 최대 HP의 3% 최대 HP의 2% / 너프

파일:유나이트_라프라스_멸망의노래.png 멸망의노래
데미지: 특수공격의 99% + 8×(레벨-1) + 330 특수공격의 72% + 8×(레벨-1) + 245 / 너프

1.13.1.4 패치 이후 / 2024년 1월 9일

파일:유나이트_라프라스_냉동빔.png 냉동빔
데미지(얼음 공간): 특수공격의 36% + 3×(레벨-1) + 120 특수공격의 27% + 3×(레벨-1) + 95 / 너프

파일:유나이트_라프라스_물의파동.png 물의파동
최초 파동 데미지: 특수공격의 90% + 11×(레벨-1) + 260 특수공격의 74% + 11×(레벨-1) + 230 / 너프

파일:유나이트_라이드온!라프라스.png 라이드온!라프라스
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 89초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 100초 / 너프
유나이트 기술 게이지 충전량: 80,000 90,000 / 너프


6. 평가[편집]


높은 유지력과 내구력, 넓은 공격범위 및 괜찮은 화력으로 적극적으로 전선에서 교전하는 메인탱커이자 브루저의 역할을 겸하는 포켓몬이다.

라프라스의 유지력은 무려 네 가지 부분에서 눈여겨볼 만한 성능을 갖는데, 기본적으로 강력한 라프라스의 내구, 높은 데미지를 받았을 때 그 데미지를 감소시켜주는 특성, HP 회복 성능이 달린 강화 공격과 강화 공격 스택을 채워주는 기술 1과의 조합으로 인해 잘 쓰러지지 않는다. 여기에 공격기인 기술 1은 모두 자기 주위에 범위로 피해를 주므로, 다대다 한타에서 적진에 유의미한 수준의 딜을 누적시킬 수 있다.

대신 기본적으로 이동기가 아예 없는 뚜벅이이며, 이를 짧은 쿨타임의 유나이트 기술로 단점을 메꾸고 있다. 유나이트 기술은 아군 구출 외에도 방해 무효 상태로 적진에 진입 가능 + 적에게 피해와 함께 하드 CC를 걺 + 라프라스 본인도 상당한 수준의 실드를 얻을 수 있어 라프라스에게 유연한 플레이를 가능하게 한다.

여러 방면에서 너프를 맞긴 했으나 여전히 어떤 조합에서도 최소한 1인분은 가능한 든든한 탱커로 평가된다. 출시 후 단 한번도 승률 픽률 모두 최상위권에서 내려온 적이 없었던 준사기급 포켓몬이다.


6.1. 장점[편집]


  • 쉬운 난이도
5레벨 선택 기술은 모두 자기 주위 범위 공격이라 별다른 조준이 필요없다. 7레벨 선택 기술는 직선형으로 판정 발생도 빠르다보니 에임에 크게 구애받지 않는다. 난이도는 중급자용 포켓몬이라 되어있지만 실제 운용 난이도도 굉장히 쉬워 누가 잡아도 기본적인 성능은 발휘할 수 있다.

  • 넓은 공격범위
멸망의노래, 물의파동, 유나이트 기술 모두 넓은 범위를 가지고 있어 다수전에서 굉장히 효율이 좋고, 유나이트의 CC로 군중제어가 가능하다.

  • 강력한 생존력
강화 공격이 자힐이고 기본 내구가 단단해서 거의 죽지 않는다. 특성도 조건부기는 하지만 라프라스에게 들어가는 데미지를 쿨타임도 없이 줄여주는 누군가와는 비교되는 강력한 특성이다. 심지어 5레벨 스킬들이 강화 평타를 충전해주고, 유나이트 기술은 두트리오, 암팰리스, 요씽리스 아무도 따라가지 못하는 초월적인 기동성을 가지고 있어 KO 당하는 장면을 보기 힘들다.

물의파동은 파도가 중첩되며 데미지가 점점 강해지고 멸망의노래는 강력한 데미지와 함께 즉사 기믹도 가지고 있는 좋은 기술이다. 또한 물의파동은 처음부터, 멸망의노래는 11레벨부터 강화 공격 또한 충전해줘서 후속타 보장 + 자힐도 가지고 있다.

거품광선의 경우에는 실드와 CC기 냉동빔에 경우에도 CC기로 라프라스의 생존력을 올려주고 데미지 또한 훌륭하다. 특히 거품광선은 흔치않은 즉발행동불가다.

같은 팀의 기동력과 돌파력을 높이는 탑승 메커니즘, 높은 자체 데미지, 1.5초나 되는 강력한 에어본, 넓은 공격범위, 최대hp 40%나 되는 강력한 실드량 등 100초라는 다소 짧은 쿨타임에도 불구하고 강력한 성능을 자랑한다. 이니시, 합류, 도주, 추격, 암살 그 어떠한 부분에서도 부족한 부분이 하나도 없다.


6.2. 단점[편집]


  • 느린 성장곡선
기술 1과 2를 5, 7레벨에 배우고 11레벨과 13레벨에 업그레이드 되는 성장곡선을 갖고 있다. 디펜스형 중에선 느린 편에 속하는데 이는 기본 체급이 높은 것에 대한 패널티로, 적극적으로 한타에 참여해서 경험치를 챙겨야 필요가 있다.

  • 원거리 딜러에 약함
기본적으로 유나이트 기술을 제외하면 돌진기가 없어, 뚜벅이 원딜인 모크나이퍼 정도는 유나이트 기술로 마킹이 가능하지만, 카이팅 능력이 우수한 에이스번 등의 원거리 딜러에는 상당히 무력한 편이다. 특성도 조건상 연타형 기술에는 잘 발동되지 않으니, 의도적으로 평타 기반 원거리 딜러가 카운터로 설계된 셈이다.

  • 약한 아군 세이브 능력
위험에 처한 아군을 구하기가 굉장히 어렵다. 예를 들어 잠만보에 경우 블록으로 HP가 적은 아군으로부터 적을 띄어 놓는 방법이 있지만, 라프라스는 유나이트 기술로 태우고 도망치거나[2] 아군이 죽기 전에 죽이는 방법 밖에 없다.


7. 추천 빌드[편집]



7.1. 멸망의노래 빌드[편집]



7.2. 물의파동·거품광선 빌드[편집]


지닌물건
파일:유나이트_기합의머리띠.png
파일:유나이트_학습장치.png
파일:유나이트_틈새포착스푼.png
배틀아이템
5레벨 기술
7레벨 기술
파일:유나이트_스피드업.png
파일:유나이트_라프라스_물의파동.png
파일:유나이트_라프라스_거품광선.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

8. 운용[편집]


출시 초기에는 물의파동의 압도적인 성능 탓에 멸망의노래 빌드는 거의 사용되지 않았으나 물의파동의 연이은 너프로 밸류가 떨어지고 멸망의노래+의 유지력이 조명받으면서 현재는 멸망의노래의 픽률과 승률이 압도적이다.

거품광선과 냉동빔의 경우 거품광선의 너프 전에는 유지력, CC성능, 쿨타임 면에서 모두 냉동빔보다 압도적이었기 때문에 냉동빔의 입지가 없었으나 마찬가지로 너프 이후 냉동빔의 기동성이 재평가되어 현재는 멸노-냉빔 빌드가 가장 주류를 이룬다.

9. 홀로웨어[편집]



9.1. 퍼포머스타일: 라프라스[편집]




10. 기타[편집]


  • 과거 제작진이 Pokémon UNITE에는 수생 포켓몬을 출시하지 않을 예정이라 단언하였으나, 디렉터가 교체된 뒤 라프라스가 출시되었고, 이를 토대로 생각하면 해당 발언은 폐기된 것으로 보인다.

  • 라프라스가 다니는 곳 아래에는 물이 있는듯한 이펙트가 생긴다.[3]

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-31 04:28:37에 나무위키 라프라스(Pokémon UNITE) 문서에서 가져왔습니다.

[2] 한타 중에 아군이 둘이나 이탈해버리면 같은팀의 패배가 거의 확정된다.[3] 이것은 스킨의 이동 이펙트와 다르게 전투 상태에서도 유지된다.