메타그로스(Pokémon UNITE)

최근 편집일시 :





파일:포켓몬유나이트_메타그로스.png
메타그로스
난이도
중급자용
공격 유형
공격
전투타입
밸런스형
근거리
가격
파일:에오스_코인.png 13,000
파일:에오스_젬.png 575
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
3. 능력치
4. 기술
4.1. 일반 공격
4.2. 특성: 클리어바디
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.4. 5레벨 선택 기술
4.5. 7레벨 선택 기술
4.6. 유나이트 기술: 서치X크래시
5. 역사
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 추천 빌드
7.1. 자이로볼ㆍ전자부유 빌드
8. 홀로웨어
9. 기타



1. 개요[편집]


파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 61번째 포켓몬
마스카나

메타그로스

갸라도스

Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 3세대 포켓몬인 메타그로스다.


1.1. 공식 소개 영상[편집]


포켓몬 소개 영상

기술 소개 영상




2. 성장 과정[편집]



메타그로스는 1레벨 메탕으로 시작하여, 5레벨이 되면 메탕구로 진화하며 철벽을 대신하는 기술로 코멧펀치/자이로볼 중 한 개의 기술을 배운다. 이후 7레벨이 되면 몸통박치기를 대체하는 기술로 사념의박치기/전자부유 중 한 개의 기술을 배우며, 9레벨에 메타그로스로 진화한다.


3. 능력치[편집]


파일:unite_메타그로스.png

[ 기본 능력치 ]
레벨
HP
5초마다
HP
회복

공격
방어
특수
공격

특수
방어

파일:unite_메탕.png
1
3100

160
85
20
70
2
3172

165
92
21
75
3
3259

171
100
23
81
4
3363

179
110
25
88
파일:unite_메탕구.png 진화 ↓
5
3741

207
145
32
113
6
3891

218
159
35
123
7
4072

231
176
38
135
8
4289

247
196
42
150
파일:unite_메타그로스.png 진화 파일:유나이트_서치X크래시.png 유나이트 기술 ↓
9
5054

303
266
56
202
10
5366

326
295
62
223
11
5740

353
329
69
248
12
6189

386
370
77
278
13
6728

426
420
87
314
14
7374

473
479
99
358
15
8150

530
550
114
410


[ 상세 능력치 ]
-2 
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#191919,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><rowbgcolor=#703276><colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF><color=#FFFFFF> '''레벨''' || '''공격[br]속도''' || '''이동[br]속도''' || {{{-3 일반 공격[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || {{{-3 기술[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || '''급소율''' || {{{-3 상태 이상}}}[br]'''저항''' || '''기술 대기[br]시간 감소''' ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_메탕.png|width=30px]] ||
|| '''1''' || 10% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% ||
|| '''2''' || 10.29% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || % || 0% ||
|| '''3''' || 10.63% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || % || 0% ||
|| '''4''' || 11.04% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || % || 0% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_메탕구.png|width=30px]] {{{#C458CD '''진화 ↓'''}}} ||
|| '''5''' || 12.54% || 3.85㎧ || 5% || 0% || 10% || % || 0% ||
|| '''6''' || 13.14% || 3.85㎧ || 5% || 0% || 10% || % || 0% ||
|| '''7''' || 13.86% || 4㎧ || 5% || 0% || 10% || % || 0% ||
|| '''8''' || 14.72% || 4㎧ || 5% || 0% || 10% || % || 0% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_메타그로스.png|width=30px]] {{{#C458CD '''진화'''}}} [[파일:유나이트_서치X크래시.png|width=30px]] {{{#C458CD '''유나이트 기술 ↓'''}}} ||
|| '''9''' || 17.75% || 4㎧ || 10% || 0% || 20% || % || 0% ||
|| '''10''' || 18.98% || 4.15㎧ || 10% || 0% || 20% || % || 0% ||
|| '''11''' || 20.46% || 4.3㎧ || 10% || 0% || 20% || % || 0% ||
|| '''12''' || 22.24% || 4.3㎧ || 10% || 0% || 20% || % || 0% ||
|| '''13''' || 24.37% || 4.3㎧ || 15% || 0% || 20% || % || 0% ||
|| '''14''' || 26.93% || 4.3㎧ || 15% || 0% || 20% || % || 0% ||
|| '''15''' || 30% || 4.3㎧ || 15% || 0% || 20% || % || 0% ||




4. 기술[편집]


모든 일반 공격과 기술이 공격 수치를 기반으로 한다.


4.1. 일반 공격[편집]


파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 공격 범위가 넓어진다. 강화 공격을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 철벽, 코멧펀치, 자이로볼의 대기 시간이 짧아진다. 2마리 이상의 상대편 포켓몬에게 명중시키면 기술의 대기 시간이 더 많이 짧아진다.

[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 공격의 140%
대기 시간 감소: 대기 시간의 10% / 단일 대상에게 명중 시
대기 시간 감소: 대기 시간의 20% / 여러 대상에게 명중 시



4.2. 특성: 클리어바디[편집]


파일:유나이트_메타그로스_클리어바디.png
주변에 상대 팀의 포켓몬이 있으면 받은 방해 효과의 지속 시간이 짧아진다. 상대 팀의 포켓몬이 많을수록 방해 효과의 지속 시간이 짧아진다.

[ 세부 정보 ]
방해 효과 지속 시간 감소: 지속 시간의 10% · 최대 5회 중첩



4.3. 1·3레벨 선택 기술[편집]



4.3.1. 철벽[편집]


파일:유나이트_메타그로스_철벽.png
실드 효과를 얻는다. 다음 일반 공격은 강화 공격이 된다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
실드: 공격의 200% + 400 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
강화 공격 추가 데미지: 공격의 200% + 7×(레벨-1) + 175


툴팁에 없는 효과로 철벽 후 충전되는 강화 공격은 추가 데미지가 들어간다.

초반 기술치고 강화 공격의 추가 데미지가 강력해서 초반 교전과 막타 싸움에서 꽤 좋은편이다.

4.3.2. 몸통박치기[편집]


파일:유나이트_메타그로스_몸통박치기.png
전방에 상대편 포켓몬이 있는지 감지하여 찾아낸 상대편 포켓몬을 향해 돌진하고 데미지를 준다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8.5초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 150% + 6×(레벨-1) + 200


돌진기 중에서는 독특한 매커니즘으로 투사체를 발사한 후 투사체에 닿은 적이 있으면 돌진하지만 아무도 맞지 않았다면 돌진하지 않는다. 때문에 논타게팅 돌진기임에도 도주용으로 사용하기가 쉽지 않다.

4.4. 5레벨 선택 기술[편집]


메탕이 5레벨에 진화하여 메탕구가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 철벽을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.4.1. 코멧펀치[편집]


파일:유나이트_메타그로스_코멧펀치.png
주먹에 힘을 모으며 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 실드 효과를 얻는다. 명중한 상대편 포켓몬이 많을수록 실드 효과와 다음 일반 공격의 데미지가 증가한다. 다음 일반 공격이 혜성처럼 펀치를 날리는 공격이 되며 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬에게 펀치를 명중시키면 자신의 HP를 회복한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
데미지(충전, 4회): 공격의 55% + 2×(레벨-1) + 100
이동 속도 감소: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
실드: 공격의 30% + 100 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 · 최대 8회 중첩 / 충전 공격이 명중할 때마다
데미지(펀치, 1~2 충전): 공격의 150% + 2×(레벨-1) + 400
데미지(펀치, 3~4 충전): 공격의 175% + 2×(레벨-1) + 430
데미지(펀치, 5~6 충전): 공격의 200% + 2×(레벨-1) + 460
데미지(펀치, 7~8 충전): 공격의 225% + 2×(레벨-1) + 500
코멧펀치+ HP 회복(1~2 충전): 최대 HP의 9%
코멧펀치+ HP 회복(3~4 충전): 최대 HP의 10%
코멧펀치+ HP 회복(5~6 충전): 최대 HP의 11%
코멧펀치+ HP 회복(7~8 충전): 최대 HP의 12%


충전하는 공격은 4회까지 히트하기 때문에 최소 2마리의 적은 있어야 최대로 충전이 가능하다.


4.4.2. 자이로볼[편집]


파일:유나이트_메타그로스_자이로볼.png
몸을 고속으로 회전시켜서 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 회전하는 바깥쪽이 상대편 포켓몬에게 명중하면 실드 효과를 얻는다. 명중한 상대편 포켓몬이 많거나 상대 팀의 포켓몬에게 명중시키면 실드 효과가 강해진다.

업그레이드 후에는 실드 효과가 일정 시간 뒤에도 남아있을 때 실드 효과와 같은 양의 HP[1]를 회복한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 215% + 10×(레벨-1) + 560
실드: 공격의 78% + 120 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 · 최대 6회 중첩
적 플레이어 명중 시 실드 중첩: 3회
자이로볼+ HP 회복: 남은 실드의 30% / 이 기술로 인한 실드가 지속 시간이 끝나 사라졌을 때


실드는 자이로볼이 명중한 적의 수에 따라 스택으로 쌓이는 방식인데, 야생 포켓몬은 1스택씩, 상대 팀 포켓몬은 3스택씩 최대 6스택까지 쌓인다.

코멧펀치와 달리 실드효과를 강화하고 지속화력을 증가시킨 구조다. 다만 1인 기준이라면 코멧펀치보다 얻는 실드량이 낮기에 1대1보단 다대일에서 실드가 무수히 중첩되는 상황을 노리는게 좋다. 이 경우 순간적으로 디펜스형을 능가하는 탱킹력을 갖기도 한다.

실드는 회전하는 바깥쪽이 맞아야 생성되기에 너무 붙어서 싸우다가 실드를 못얻는 수가 있으니 기본적인 컨트롤을 숙지해야 한다. 적당히 치고빠지는 식으로 때리자.


4.5. 7레벨 선택 기술[편집]


메탕구가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 몸통박치기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.5.1. 사념의박치기[편집]


파일:유나이트_메타그로스_사념의박치기.png
전방을 향해서 염력파를 날린다. 염력파에 명중한 상대편 포켓몬에게 돌진하여 데미지를 주고 날려버린다.

업그레이드 후에는 데미지를 준 뒤 잠시 동안 상대편 포켓몬에게 받는 데미지가 감소한다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 150% + 6×(레벨-1) + 200
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.8초
사념의박치기+ 받는 데미지 감소: 데미지의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초



4.5.2. 전자부유[편집]


파일:유나이트_메타그로스_전자부유.png
일정 시간 전기로 만든 자력의 힘으로 허공에 떠올라 이동 속도를 올린다. 떠올라 있는 동안 일반 공격을 사용하면 지면에 기세 좋게 떨어져 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 날려버린다.

업그레이드 후에는 허공에 떠 있는 동안 상대편 포켓몬에게 받는 데미지가 감소한다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초

[ 세부 정보 ]
전자부유: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
데미지: 공격의 140% + 10×(레벨-1) + 250
이동 속도 증가: 이동 속도의 60% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 부유 상태일 때, 1초마다 15% 감소
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.6초
전자부유+ 받는 데미지 감소: 데미지의 30% / 부유 상태일 때



4.6. 유나이트 기술: 서치X크래시[편집]


파일:유나이트_서치X크래시.png
주변에 있는 상대편 포켓몬의 위치를 빠르게 분석하여 상대편 포켓몬의 수에 따라 실드 효과를 얻는다. 분석한 상대편 포켓몬의 수가 2마리 이하일 때는 HP가 가장 적은 상대편 포켓몬에게 달려들어 데미지를 준다. 이 기술로 상대편 포켓몬을 KO 시키면 유나이트 기술 게이지의 일부가 회복된다. 분석한 상대편 포켓몬의 수가 3마리 이상일 때는 HP가 가장 적은 상대편 포켓몬에게 달려들어 주변에 데미지를 주고 자신을 둘러싸는 벽을 만든다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 9레벨

[ 세부 정보 ]
데미지(1타): 공격의 115% + 2×(레벨-1) + 350 / 분석 대상이 2마리 이하일 때
데미지(2타): 공격의 115% + 3×(레벨-1) + 350 / 분석 대상이 2마리 이하일 때
데미지(3타): 대상 잃은 HP의 20% / 분석 대상이 2마리 이하일 때
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.8초 / 2마리 이하 분석 후 달려든 상대편 포켓몬에게
유나이트 기술 게이지 증가: 유나이트 기술 게이지의 30% / 대상을 KO시켰을 때
데미지(벽): 공격의 200% + 4×(레벨-1) + 400 / 분석 대상이 3마리 이상일 때
실드: 공격의 60% + 150 · 최대 5회 중첩

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30%
대기 시간 감소: 대기 시간의 30%
실드: 최대 HP의 20%


주변 적의 수에 따라 기술 효과가 완전히 달라지는 독특한 유나이트 기술이다. 탐색한 대상이 2마리 이하면 가장 HP가 낮은 1마리에게 달려들어 3회 공격하며 적을 처치하면 유나이트 게이지를 일부 돌려받는다. 적이 3마리 이상인 경우 마찬가지로 가장 HP가 낮은 1마리에게 달려들지만 대상을 중심으로 한 광역 공격으로 바뀌며 주변을 벽으로 둘러싸 가둔다.

기술 컨셉 자체는 훌륭하지만 대상을 지정할 수 없는 특성상 엉뚱한 적에게 달려드는 불상사가 발생하거나 강력한 공격이 필요한 타이밍에 주변에 적이 많아 데미지가 약한 벽 공격을 하게될 수도 있는 등 하자가 좀 있다.


5. 역사[편집]


파일:포켓몬유나이트_메타그로스.png
[1] 실제로는 남은 실드의 30%

2023년 12월 26일 이후
메타그로스가 포켓몬 유나이트에 출시되었다.

1.13.1.4 패치 이후 / 2024년 1월 9일

능력치
방어: 4레벨까지 전반적으로 감소, 5레벨부터 전반적으로 증가 / 중립
[ 세부 정보 ]
레벨
패치 이전
패치 이후
1
90
85
2
96
92
3
103
100
4
112
110
5
143
145
6
155
159
7
170
176
8
188
196
9
251
266
10
277
295
11
308
329
12
345
370
13
389
420
14
442
479
15
505
550

특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
레벨
패치 이전
패치 이후
1
70
70
2
74
75
3
79
81
4
85
88
5
107
113
6
116
123
7
127
135
8
140
150
9
186
202
10
205
223
11
227
248
12
254
278
13
286
314
14
324
358
15
370
410


파일:유나이트_메타그로스_철벽.png 철벽
실드: 공격의 100% + 200 공격의 200% + 400 / 버프
강화 공격 추가 데미지: 공격의 100% + 4×(레벨-1) + 50 공격의 200% + 7×(레벨-1) + 175 / 버프

파일:유나이트_메타그로스_코멧펀치.png 코멧펀치
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 11초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 / 버프
실드: 공격의 25% + 80 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 공격의 30% + 100 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프
코멧펀치+ HP 회복(1~2 충전): 최대 HP의 6% 최대 HP의 9% / 버프
코멧펀치+ HP 회복(3~4 충전): 최대 HP의 8% 최대 HP의 10% / 버프
코멧펀치+ HP 회복(5~6 충전): 최대 HP의 10% 최대 HP의 11% / 버프

파일:유나이트_메타그로스_자이로볼.png 자이로볼
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 버프
데미지: 공격의 150% + 10×(레벨-1) + 450 공격의 250% + 10×(레벨-1) + 650 / 버프
실드(스택당): 공격의 50% + 80 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 공격의 78% + 120 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 버프

파일:유나이트_메타그로스_사념의박치기.png 사념의박치기
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프

파일:유나이트_메타그로스_전자부유.png 전자부유
전자부유: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초 / 버프
이동 속도 증가: 이동 속도의 60% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 부유 상태일 때, 1초마다 15% 감소 이동 속도의 80% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 부유 상태일 때, 1초마다 16% 감소 / 버프

파일:유나이트_서치X크래시.png 서치X크래시
시전 시 방해무효 상태 부여 / 버프
대기 시간 감소: 134초 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 120,000 100,000 / 버프
데미지(1타): 공격의 100% + 2×(레벨-1) + 200 공격의 115% + 2×(레벨-1) + 350 / 버프
데미지(2타): 공격의 100% + 3×(레벨-1) + 200 공격의 115% + 3×(레벨-1) + 350 / 버프
데미지(벽): 공격의 180% + 4×(레벨-1) + 250 공격의 200% + 4×(레벨-1) + 400 / 버프

1.13.1.5 패치 이후 / 2024년 1월 15일

파일:유나이트_메타그로스_자이로볼.png 자이로볼
데미지: 공격의 250% + 10×(레벨-1) + 650 공격의 215% + 10×(레벨-1) + 560 / 너프

파일:유나이트_메타그로스_전자부유.png 전자부유
전자부유: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 너프
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 / 너프
이동 속도 증가: 이동 속도의 80% / 부유 상태일 때, 1초마다 16% 감소 이동 속도의 60% / 부유 상태일 때, 1초마다 15% 감소 / 너프
데미지: 공격의 230% + 5×(레벨-1) + 250 공격의 140% + 10×(레벨-1) + 250 / 너프

파일:유나이트_서치X크래시.png 서치X크래시
기술을 발동했음에도 불구하고 유나이트 기술 게이지를 90% 회복하는 오류를 수정 / 오류 수정
발생한 벽을 없앴음에도 불구하고, 보이지 않는 벽이 계속 남는 오류를 수정 / 오류 수정

버프된 메타그로스가 지나치게 강력하다고 판단했는지 버프 일주일 만에 너프를 받았다. 전자부유의 지속 시간과 이동 속도 증가 효과는 버프받기 이전의 사양으로 돌아갔다.[2]
[2] 사실 올바른 처사인게 버프 이후 전자부유 이동속도 증가율은 80%그 두트리오가 유나이트를 썼을때 받는 이동속도 증가율과 같았다.


6. 평가[편집]


메타그로스는 밸런스형 중에서도 특히 탱킹과 적 방해에 특화된, 디펜스형을 염두에 두고 만든 듯한 브루저 근딜이다.

2024년 1월 9일 패치로 방어와 특방 스탯, 그리고 몸통박치기를 제외한 모든 기술들의 방어 성능이 상향되고 쿨타임도 크게 감소하는 파격적인 버프들을 받으면서 순식간에 메타픽 반열에 올랐다. 탱커+서폿이 활개치는 현 메타에도 굉장히 잘 맞아 절대 죽지 않는, 퓨어 탱커 이상의 내구력을 보여주면서도 기동성과 화력까지 챙긴 과거의 엑뮤와 포지션이 비슷하게 느껴질 정도.

이후 너프를 심하게 맞았지만 49% 정도의 무난한 승률을 기록하고 있다. 최종진화를 매우 늦게 하지만 의외로 미진화체의 성능이 나쁘지 않은데, 코멧펀치와 사념의박치기를 채용하면 따라큐와 비슷하게 물몸을 쫓아가서 암살할 수 있고, 자이로볼과 전자부유를 채용하면 높은 기동성을 살려 치고 빠지는 역할을 수행할 수 있다. 코멧펀치와 전자부유를 채용해 순간적인 폭딜을 붓는 것도 가능하다. 자이로볼과 사념의박치기 빌드는 승률이 유일하게 46%라서 별로 추천하지 않는다.

6.1. 장점[편집]


  • 우수한 초반 성능
막타 능력과 기동력은 그닥이지만, 그 외에 내구력이나 지속화력이 우수하고, 자신의 주력 기술인 자이로볼/코멧펀치를 5레벨에 배워서 초반 구간이 나쁘지 않다.

악라오스의 암흑강타의 상위호환인데, 당장 깡딜도 더 높고, 명중 시 실드, 이동 속도 감소, 업그레이드 후에는 맞은 대상의 수에 따라 높은 최대 HP 비례 회복까지 모두 가져 거를 타선이 없는 기술이다.

4초라는 짧은 쿨타임에 쿨타임 대비 준수한 딜, 높은 실드량을 가지고 있는데, 거기에 더해 맞은 대상에 수에 따라 실드가 중첩되는 매커니즘을 가진 동시에 넓은 기술범위로 맞추기도 쉬워 1대1이나 다대일 모두 우수한 유지력을 자랑한다.

순간 이동 속도 증가량이 매우 높아 어지간한 포켓몬들을 전부 추노할 수 있으며, 다음에 시전되는 공격은 자동으로 적에게 붙어줘 빗나가는 경우가 없어 확정적으로 근접하는 게 가능하다. 거기에 0.6초 도안 에어본을 건다.[3] 업그레이드 시 이동 도중 피해30%감소라는 괜찮은 부가효과도 존재한다. 여러모로 마기라스의 원시의힘이 연상되는 기술.

넓은 범위를 스캔하여 스캔한 상대팀 포켓몬 만큼의 실드를 얻고 가장 HP가 적은 포켓몬에게 달려들어 데미지를 주는데, 2마리 이하의 상대팀 포켓몬을 스캔하면 3번의 데미지와 0.8초의 행동 불가만 주고 끝나지만, 3마리 이상을 스캔하면 달려들어 데미지를 주고, 추가로 자신을 둘러싸는 벽까지 설치해 모든 포켓몬을 가둔다. 그리고 사념의박치기를 제외한 기술들은 모두 범위 기술이고, 5레벨 기술에 경우 맞은 대상이 많을 수록 효과가 강해지기 때문에 상대팀 포켓몬이 이동기로 빠져나가지 않는다면 상대팀 포켓몬을 3명 이상 KO 시키는 일도 있고, 같은 팀과 같이 있다면 같은 팀 포켓몬이 사실상 프리딜을 넣을 수 있기 때문에 쉽게 승리할 수 있다. 만약 이상한 곳에 설치되었거나 상대팀 포켓몬이 이동기로 빠져나가도 기술을 재사용해서 벽을 제거할 수 있다.

6.2. 단점[편집]


  • 매우 늦는 최종진화
제아무리 극초반 성능이 나쁘지 않고 5레벨부터 내구 기술이 생겨 서브탱커 역할이 가능하더라도 결국 최종진화하지 않는 이상 스탯이 크게 낮을 수밖에 없는데, 메타그로스는 무려 9레벨까지 가야 최종진화하기 때문에 레지시리즈 이득을 보지 못하고 라인이 밀려버릴 경우 중반 구간에서 상당히 힘이 빠진다.

  • CC기에 취약함
거의 모든 밸런스형이 공통적으로 지니는 단점으로 CC기에 걸리면 5레벨 기술의 회복/실드를 받을 수 없기 때문에 취약하다. 더군다나 자이로볼 빌드는 적을 빠르게 처치하지 못해 답답함이 체감된다. 다만 특성에 의해 효과가 약간 약해지기는 한다.

  • 실드 무시/흡수에 취약함
실드를 무시하고 주는 데미지와 실드를 흡수하는 기술에 취약하다. 다만 실드를 무시할 수 있는 기술은 수가 적고, 높은 데미지를 가진 것은 마기라스 밖에 없는데다, 마기라스는 초반이 약하기 때문에 메타그로스한테 말릴 가능성이 크다. 실드를 흡수하는 기술 쪽은 블래키의 유나이트 기술밖에 없다.


7. 추천 빌드[편집]



7.1. 자이로볼ㆍ전자부유 빌드[편집]


지닌물건
파일:유나이트_힘의머리띠.png
파일:유나이트_예리한손톱.png
파일:유나이트_맹공덤벨.png / 파일:유나이트_약점보험.png
배틀아이템
5레벨 기술
8레벨 기술
파일:유나이트_스피드업.png / 파일:유나이트_탈출버튼.png
파일:유나이트_메타그로스_자이로볼.png
파일:유나이트_메타그로스_전자부유.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_중앙라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

중앙에리어로 가는 것이 제일 좋다. 메달은 6브라운 6화이트로 하는 것이 좋다.


8. 홀로웨어[편집]




9. 기타[편집]



기술들을 보면 알 수 있는데 묘하게 탈란다르와 유사한 기술이 많다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-09 05:21:32에 나무위키 메타그로스(Pokémon UNITE) 문서에서 가져왔습니다.

[3] 추가로 사념의박치기와는 달리 중력에 걸리지 않는다는 장점이 있다.