토탈 워: 워해머 3/스크라그

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🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶종족별 그룹화 끝

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임릭






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학살자 스크라그
Skrag the Slaughterer


1. 진영 개요
2. 전설적인 군주: 학살자 스크라그
2.1. 고유 위명
3. 진영 특성
4. 캠페인
5. 기타



1. 진영 개요[편집]


파일:토탈워_워해머_3_아귀의사도_아이콘.png
아귀의 사도
Disciples of The Maw
진영 효과
대아귀의 예언자
학살자 스크라그는 등 뒤로 거대한 고기 솥을 질질 끌고 다니며, 대아귀를 향한 핏빛 열정에 휩싸여 눈 앞의 적들을 모조리 찢고 죽여 버립니다.
캠페인 이동 거리: +10% (모든 캐릭터)
영웅 제한: 도살자에 +1
영웅 모집시 등급: 도살자에 +2
기후
적합함
파일:한대.webp 한대 파일:황무지.webp 황무지 파일:산.webp파일:온대.webp 온대 파일:밀림.webp 밀림
불편한 기후
파일:카오스황무지.webp 카오스 황무지 파일:온대섬.webp 온대 섬 파일:사바나.webp 사바나
부적합
파일:마법숲.webp 마법 숲 파일:바다.webp 바다 파일:사막.webp 사막

[ 진영 배경 이야기 ]

스크라그는 대아귀의 전설적인 예언자이자 '내장 수확자', 또는 '발 달린 아귀' 라는 별명으로도 알려져 있습니다. 스크라그는 등 뒤에 온갖 갈고리와 사슬을 고통스럽게 박아 넣은 채 거대한 고기 항아리를 끌고 다니면서, 오로지 대아귀에 대한 핏빛 신앙으로 무장한 채 적들을 베고 토막 칩니다. 스크라그가 지나간 뒤로는 떨어져 나간 사지와 온갖 신체 부위들이 널려 있으니, 이런 파편들은 휘하의 내장 노블라들이 주워다가 솥단지에 집어 넣습니다.


토탈 워: 워해머 3 오거 왕국 세력의 전설적인 군주 학살자 스크라그가 이끄는 진영.


2. 전설적인 군주: 학살자 스크라그[편집]






파일:초상화 스크라그 3.0.webp

학살자 스크라그
Skrag the Slaughterer


이성을 아득히 넘어선 불굴과 잔학성의 소유자, 스크라그는 오직 대아귀의 목소리만을 듣습니다.

병종
마법사
강점과 약점
▲ 주문 시전자
▲ 장갑 관통
▲ 보병에 효과적
▲ 오거 돌격

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
900
생산비 (캠페인)
1000
유지비 (캠페인)
250

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=360> 7208 ||
|| 질량 || 2500 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 48 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 50 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 4 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 7기 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 40 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 430 ||
|| 기본 피해 || 130 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 300 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 20 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||추가 재료[br]집결하라! (캠페인)[br]위치를 사수하라! (캠페인) ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||두뇌 탐식[br]황소 고거[br]해골 부수기[br]이빨 털기[br]아귀[br]트롤 내장 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격[br]접촉 효과 면역[br]부상[br]피떡 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% ||


군주 효과
내장 수확자
"어차피 다 내 솥단지 안이다. 후딱 뛰어 와서 알아서들 기어들어가!"
사상자 충원 속도: 고거 부대에 +8% (군주의 군단)
유지비: 고거 부대에 -50% (군주의 군단)
격파 특성
잘 여문 아가리
"그 걸어 다니는 아귀는 적들에 비해 그리 재빠르지 못했기에, 결국 같은 자리만 맴도는 거대한 오거 비계덩어리에 불과했습니다."
마법의 바람 비축 한도: +8 (군주의 군단)
주문 실패 기본 확률: -10%

고유 능력
고거의 맹습
이 능력을 사용하면 고거가 소환됩니다. 이 녀석들은 앞을 가로막는 모든 것을 먹어치우며 돌진합니다!

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
부대 소환 - 50m -
고거 부대 1기 생성
소환된 부대는 점차 쇠퇴함

}}}}}} ||
고유 장비

[펼치기 · 접기]
대아귀의 가마솥
유지비: -5% (군주의 군단)
오염: -5 (지역 영지)
근접 공격: +3
근접 방어: +3
지속 능력: "대아귀의 가마솥"
-
스크라그의 솥단지는 전임 도살대장에 의해 굶주린 신께 축복받은 번제를 올리는 신성한 도구로 거듭났습니다.

능력: "대아귀의 가마" 보기
-3 
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 발동 능력[br]재생(범위) || - || 맵 전체 || 범위 내의 아군 고거 전체 ||초당 치유량: +0% (최대 20%)[br]{{{#028A0F 기본 무기 피해: +0% (최대 +20%)[br]장갑 관통 무기 피해: +0% (최대 +20%)}}} ||해당 부대의 처치 수에 비례하여 효과 강화 ||


고유 스킬

[펼치기 · 접기]
손목칼의 소용돌이
근접 공격: +8
무기 위력: +10%
-
학살자가 전장에 나타나면 사방으로 흩어진 팔다리와 피바다만이 그 흔적으로 남습니다.
고거의 맹습
능력: "고거의 맹습"
-
이 능력을 사용하면 고거가 소환됩니다. 이 녀석들은 앞을 가로막는 모든 것을 먹어치우며 돌진합니다!
예지의 지배
작전 이동 범위: +8%
-
일단 비전이 보이기 시작하면, 스크라그는 그 앞길을 분주하게 추구합니다.
대아귀의 예언자
마법의 바람 비축량: 턴당 +2
재사용 대기 시간: 주문에 -15%
-
제 아무리 어두운 타락이라 한들 대아귀의 탐식 어린 영향력으로부터 도망칠 수는 없었습니다.
아귀의 연회
대아귀께 바치는 공물 비용: -20%
-
스크라그는 자신의 권능으로 대아귀께 작은 공물을 바쳐 그 분을 기쁘게 해 드립니다.
동굴 거주자
지하대로, 짐승길, 세계의 뿌리를 사용해서 군단을 차단할 확률: +20%
-
스크라그는 산맥 아래 어두운 동굴들의 지리를 자신의 더럽게 잔뜩 부푼 손바닥 보듯 잘 알고 있습니다.



[ 군주 배경 이야기 ]

학살자 스크라그는 대아귀의 전설적인 예언자로, 그를 대아귀의 살아 있는 화신이라 믿는 오거들로부터 경배를 받는 자입니다. 스크라그는 등 뒤로 거대한 고기 솥을 질질 끌고 다니며, 대아귀를 향한 핏빛 열정에 휩싸여 눈 앞의 적들을 모조리 찢고 죽이면서 전쟁의 전율을 좇습니다.

위대한 아가리의 선지자로 위대한 아가리 학파를 사용하는 마법사 군주이지만 종족이 오거라서 근접 스텟도 준수한 편이다.

스크라그는 인간들 사이에서 시작해서인지 대보병 보너스를 갖고 있다. 뒤에 커다란 가마솥을 지고 있어서 조금은 느리지만 그래도 괴수 군주라서 빠른 편이다. 괴수 마법사 군주로 근접 스텟은 무난한 수준이라 겁도 없이 덤벼드는 저티어 보병, 유격 기병 정도는 때려잡을 수 있지만 아머가 여전히 낮고 따로 근접 트리가 없어서 제대로 된 대대형 전문 보병이나 기병, 군주와 영웅 간의 막고라에선 고전한다. 위대한 아가리 학파의 고유 능력으로 주문을 쓸 때 마다 맵 전체에 소소한 체력 회복 능력을 준다. 거기에 도살대장 특성상 마법트리에서 보병 보너스와 근접전 중에 쿨타임이 돌아서 발동하면 마법의 바람 회복량 뿐만 아니라 비축량도 회복시키는 능력을 쓸 수 있다. 퀘스트로 얻을 수 있는 고유 장비의 효과로 맵 상 모든 고저에게 적을 죽일 때마다 최대 초당 0.2% 기본적인 재생 능력과 무기 피해를 최대 20%까지 전투에서 영구적으로 증가시킬 수 있다.

고유 스킬트리가 따로 없는 대신 개별로 찍을 수 있는 고유 스킬이 여러개 있다. 각각 고저 소환 능력, 캠페인 이동거리+8% 모든 주문 쿨타임-15%, 군단 10턴 강화 코스트-20%, 언더웨이 차단+20% 다. 그 외에도 군단 마법의 바람 저장량을 얻는 스킬이 있어 상당히 쓸만하다. 도살대장의 강화판인 만큼 군단 보너스로 충원을 쉽게 올릴 수 있다.

고유 속성과 장비로 고저 유지비 할인이 있고, 보너스가 주어지며, 고저가 인간 학살에 최적의 모습을 보이는 만큼 그 위주로 쓰는게 좋다. 다만 주위 인간과 스케이븐은 대부분 장갑이 낮은 만큼 기본 오거 떡대, 특히 쌍수를 가성비 있게 쓰는 것도 중요하다. 캠페인 이동거리를 얻을 방법이 많아서 드넓은 제국 땅을 유린하기 쉽다. 다크랜드 산맥을 중심으로 활동해 캠페인 이동거리 증가가 절실한데 정작 그 방법이 한정된 그리수스보다 월등한 장점.


2.1. 고유 위명[편집]


이름
효과
조건
걸어다니는 아귀
마법의 바람 비축량: 턴당 +2 (군주의 군단)
숙영지에서 제공되는 고기 -50%(군주의 군단)
주문 시전자가 이끄는 군단 상대로 승리
영원한 허기
숙영지에서 제공되는 고기: +25 (군주의 군단)
전투로 획득하는 고기: +10% (군주의 군단)
고기가 50 이상인 상태로 턴을 종료
내장 수확자
고기 생성: +2 (군주의 군단)
전투 후 고기가공 선택
세상을 삼킨 자
외교: 모든 진영과 +20
캠페인 이동 거리 +8%
전투 승리 5회


3. 진영 특성[편집]




4. 캠페인[편집]



4.1. 토탈 워: 워해머 3 카오스의 영역[편집]


시작 위치
승리 조건
캠페인 승리

* 코른의 영역을 정복하십시오.
* 너글의 영역을 정복하십시오.
* 슬라네쉬의 영역을 정복하십시오.
* 젠취의 영역을 정복하십시오.
* ...이 모든 것을 이룬 후 영혼의 제련소에서 최종 전투를 치를 수 있을 것입니다.
-
지배 승리

* 다음 진영 파괴
* 코른의 추방자, 위대한 정교, 얼음 궁정, 우르선 부활주의자, 너글의 천연두 유발자, 황금이빨, 슬라네쉬의 유혹자, 젠취의 예언자, 카오스 군세, 북방 변경주, 서주
* 50곳의 영지 지배

"오거 왕국은 탐욕스럽고 잔혹한 부족들이 똘똘 뭉쳐 부와 고기를 두고 서로 싸움을 일삼는 집단으로, 보통 비통산맥의 동부에서 발견됩니다. 하지만 오거들의 폭력은 종종 산맥까지 번지기 일쑤이며, 오거들 역시 멀리까지 방랑하면서 쓸만한 용병으로 취직하기 일쑤입니다.

대아귀의 예언자 스크라그 역시 그런 방랑자 중 하나이니, 바로 그렇기에 이번 여정의 이상적인 후보 중 하나입니다.

어둠의 땅을 순찰하는 노예들의 눈을 피해 카오스 황무지를 횡단해, 마침내 오거 왕국에 도달하였습니다. 제발 주민들이 배고파지기 전에 이번 협상을 타진할 수 있기만 바랄 뿐입니다."

조언자


회색 산맥에서 시작해 초반 적으로 드워프 마이너 팩션인 카라크 지플린을 상대한다. 카라크 지플린을 정리하면 곧바로 제국과 만나는데 플레이어의 선택에 따라 제국을 죄다 갈아버리는 것도, 반대로 제국과 우호적인 관계를 맺으면서 카오스, 그린스킨, 노스카, 스케이븐 같은 악세력을 때려잡고 원하는 방향으로 진출하는 것도 가능하다. 1편 세력은 초반에 오거의 돌격을 버틸 방법이 없는 만큼 초반이 매우 편하고 초반에 주적인 오거를 상대하는 그리수스에서 느끼기 힘든 시원시원한 오거들의 돌파력을 체감할 수 있다.

조언가 말대로 마린부르크 점령하는 것은 쉽지만 항구를 약화된 버전으로 받으며. 오거 특성상 3티어가 한계라서 돈벌이가 시원치 않은 대신 무역품이 나온다. 그라수스에 비해 캠프 하나가 부족한 만큼 유연성도, 내정 잠재력도 떨어진다. 하지만 항구가 더 많은 만큼 항구의 높은 수입으로 어느정도 만회된다.

AI 스크라그는 1부 지역의 패자로 자리잡는다. 3에 와서 삼탈워에 있던 포텐셜 시스템이 도입되어 메이저 팩션인 스크라그는 높은 포텐셜이 발견되지 않은 경우 포텐셜에 2배의 보너스를 받아 준동을 아무도 막지 못하다보니 키슬레프 플레이 중 주요 동맹이 되어줄 선세력이 무너지는 원인이 되며, 카오스의 악마들의 경우 해안지역의 초반 러시가 끝나면 어느정도 소강기가 오는 이유기도 하다.


4.2. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들[편집]


시작 위치
승리 조건
단기 승리

* 대아귀의 가마솥 퀘스트 전투 승리
* 다음 진영 파괴
* 국경공령
* 30곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
-
보상: 모집 시 등급: +3 (모든 군단)
-
장기 승리

* 단기 승리 조건을 달성하세요.
* 75곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
* 다음 영지 지배
* 낭고, 위진, 한울 항구, 검은 암반, 곱사등이산, 갈바라즈, 그롬 산봉우리, 카라크 운고르, 오르칼 산지, 에크룬드
-
보상: 전체 모집 용량: +2 (진영 전체)
-
지배 승리

* 272곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
-
보상: 캠페인 승리!

대아귀의 환영에 이끌린 스크라그는 미르미덴스에 숙영지를 꾸리고 국경공령을 돌아다니며 전쟁과 고기를 향한 끝없는 갈망을 충족하고자 합니다.


카오스의 왕국 캠페인과 달리, 불멸의 제국들 캠페인에서는 서부 국경의 공 지역 미르미덴스에서 시작하게 되었다.

다만 2022년 10월에 예고된 2.2.0 패치에서 테클리스, 카이로스 페이트위버, 알리스 아나르와 함께 시작 위치가 바뀐다고 한다.#

2.2 패치로 원래 스타트 장소에서 조금 위쪽인 카라크 안가자르로 스타팅이 조금 옮겨졌다. 국경의 공을 제대로 정리하기 전에 다수의 세력에게 선전포고 당할 염려 없이 확실하게 진군 방향을 잡을 수 있게 되었다. 국경의 공을 멸망시킨 후엔 장기 승리 목표가 널려있는 배드랜드 쪽으로 진출하게 된다.

5. 기타[편집]


  • 예전에 오거 폭군의 애완 노블라를 멋대로 요리한 죄[1]로 양손이 잘리고 등에 솥을 끄는 사슬을 고정시킨 뒤 고저들이 있는 동굴로 감금되는 벌을 받았으나 고저들을 힘으로 굴복시키고 자신을 가둔 폭군을 등뒤의 솥에 빠뜨려 삶아 죽였다. 오거들은 위대한 아가리가 그에게 현신해 강력한 힘을 주는 거라 생각해 그를 경계한다고 한다.


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[1] 원작에서는 정말 모르고 요리했으나 이번에 새로 등장한 설정에서는 애완 노블라가 자신의 주인인 폭군의 권력만 믿고 스크라그를 괴롭혀 참다참다 실수인척 가장하고 요리 해버렸다고 한다.


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