토탈 워: 워해머 3/벨라코르

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🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶종족별 그룹화 끝

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임릭





벨라코르
Be'lakor


1. 진영 개요
2. 전설적인 군주: 벨라코르
3. 진영 특성
3.1. 불경한 징후
4. 캠페인
5. 기타



1. 진영 개요[편집]


파일:Shadow_Legion.png
그림자 군단
Shadow Legion
진영 효과
선구자
미지의 땅에서 온 태곳적 원시의 존재, 벨라코르는 카오스 신에게 처음으로 영혼을 팔아넘긴 최초의 필멸자입니다.
인간 군주는 전투에서 패배하거나 영웅 행동의 대상이 되면서 악마 대공으로 타락할 수 있습니다.
카오스 신의 선물 슬롯 전부를 갖고 시작
유지비: 악마 부대에 -25%
기후
적합함
모든 기후
불편한 기후
-
부적합
-

토탈 워: 워해머 카오스의 전사 세력의 전설적인 군주 벨라코르가 이끄는 진영.
본래는 3부에 등장한 카오스의 악마 세력의 전설적인 군주였으나, 불멸의 제국들 캠페인에선 카오스 워리어 세력인 그림자 군단(Shadow Legion)의 지도자로 등장하게 되었으며 플레이어블 군주로 바뀌게 되었다.

카오스의 전사 DLC를 구입하지 않아도 플레이가 가능하며, 벨라코르와 함께 카오스의 영역에서 특정 조건을 만족하면 주는 보상 캐릭터였던 보리스 우르서스와 달리 카오스의 영역 캠페인을 플레이하지 않아도 플레이가 가능하다.


2. 전설적인 군주: 벨라코르[편집]






파일:초상화 벨라코르.png

벨라코르
Be'lakor


악의 품은 자는 옛 주인들이 무엇을 바라든 아랑곳 않고
신격으로 승천하여 어둠을 영원토록 지배하고자 합니다.

병종
악마 대공
강점과 약점
▲ 주문 시전자
▲ 장갑 관통
▲ 섬뜩함 유발
▲ 비행

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
2600
생산비 (캠페인)
2600
유지비 (캠페인)
650

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#30343c> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=360> 10304 ||
|| 질량 || 4000 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#30343c> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 45 ||
||<#30343c> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 90 ||
||<#30343c> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 90 ||
|| (지상 속도) || 65 ||
||<#30343c> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 70 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 9 ||
|| (근접 스플래시) || 큰 개체 크기 이하 8기 ||
||<#30343c> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 55 ||
||<#30343c> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 500 ||
|| 기본 피해 || 150 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 350 ||
||<#30343c> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 55 ||
||<#30343c> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||암흑의 주인[br]그림자 장막[br]적 추적자 (캠페인)[br]치명적인 맹습 (캠페인)[br]집결하라! (캠페인)[br]버티지 못하면 죽는다! (캠페인) ||
||<#30343c> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||멜코스의 신비한 기운[br]어둠의 구덩이[br]반그림자 추[br]적군 약화[br]쇠퇴[br]오캄의 마음의 칼날 ||
||<#30343c> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]악마・악마의 불안정성・추방![br]비행 가능[br]부상[br]연기와 거울[br]그림자의 칼날[br]고통의 군주[br]암흑 속의 속삭임[br]회피 (캠페인)[br]비전 전도체 (캠페인) ||
||<#30343c> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20%[br]사격 저항: 25% ||


군주 효과
악몽의 대공
"난 신들을 하나하나 시해하고 그 힘을 거머쥐겠다."
모든 권위: +2 (군주의 군단)
능력: "그림자 장막"
격파 특성
벨라코르? 별로코르?
"최초로 저주받은 자는 자신이 퇴물이 되었다는 것을 뼈아프게 깨달았습니다. 파멸의 권능에게서도 버림받고 저주받았으니 아마 천년기가 40번 정도 지난다면 저들에게서 다시 관심을 받을 수 있을지도 모릅니다."
마법의 바람 비축 한도 +5 (군주의 군단)
통치 +2 (지역 영지)
사상자 충원 속도 +5% (군주의 군단)
무기 위력 +5% (군주의 군단)

고유 능력
그림자 장막
그늘 속의 아버지는 하등한 마법으로부터 자신을 보호하는 어둠의 망토로 몸을 감쌉니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
피해 감소 22초
120초 - 자신
피해 저항: +60%

}}}}}} ||
암흑의 주인
일단 도망치지 않는다는 멍청한 판단을 내렸다면, 최대한 강하게 공격하십시오. 벨라코르 역시 혼란, 유혹, 부패, 살의가 한데 응축된 전력으로 적을 공격하니 말입니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
저주 33초
90초 100m 범위 내의 적
근접 공격: -40

}}}}}} ||
고통의 군주
벨라코르의 힘이 커질수록 적들의 의지는 약해지니, 결국 암흑의 주인 앞에 선 칼꽂이로 전락하고 맙니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력
부활 - 30m 자신
초당 치유량: +0% (최대 30%)
마력 재충전: +0% (최대 +20%)
범위 내에서 리더십이 흔들리거나 낮은 적 부대의 수에 비례하여 효과 강화
}}}}}} ||
암흑 속의 속삭임
가장 확고한 의지를 가진 전사들이라 한들, 선구자의 귓속말이 계속해서 들려오면 사기가 흔들릴 수 있습니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력
저주(범위) - 35m 범위 내의 적 전체
리더십: -6
심리 면역 제거

}}}}}} ||
고유 장비

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그림자 칼날
전신앙 권위: +2 (군주의 군단)
전투 후 전리품 수입: +25%
근접 공격: +8
무기 위력: +15%
지속 능력: "그림자의 칼날"
-
그림자가 구현된 날붙이는 그 주인만큼이나 음습합니다.

능력: "그림자 칼날" 보기
-3
||<-6> {{{#777777 ''불운한 적들이 벨라코르의 악마검 앞에 쓰러질수록, 그 허기는 점점 강해지고 위력 또한 계속해서 강력해집니다.''}}} ||
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 지속 능력[br]증강 || - || - || 자신 ||{{{#028A0F 기본 무기 피해: +0% (최대 50%)[br]장갑 관통 무기 피해: +0% (최대 50%)[br]근접 공격: 0 (최대 +20)}}} ||부대의 처치 수에 비례하여 효과 강화 ||


고유 스킬

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암흑의 주인
능력: "암흑의 주인"
-
나는 이름도 많고, 칭호도 많다… 전조, 암흑의 주인, 그림자 군주
고통의 군주
생명력: +8%
지속 능력: "고통의 군주"
-
세상이 끝날 것이다. 말세가 다가온다. 나는 최후의 영원의 선택받은 자에게 왕관을 씌였다.
정복의 선봉
경험치 획득: 전신앙 군주, 영웅에 +30%
전투단 승급 비용: 악마 부대에 -75% (군주의 군단)
리더십: +8 (군주의 군단)
-
잊힌 자, 나락으로 떨어진 자, 아무도 청하지 않은 자들이 암흑의 주인을 따르고자 그림자를 찾아 나설 것입니다.
피와 마법
방어막: 젠취 악마 부대에 +20% (군주의 군단)
근접 방어: 너글 악마 부대에 +12 (군주의 군단)
무기 위력: 코른 악마 부대에 +16% (군주의 군단)
돌격 보너스: 슬라네쉬 악마 부대에 +18% (군주의 군단)
-
네 권능으로부터 모두 축복 받은 첫 대공의 악마들입니다. 지금은 말이죠.
암흑 속의 속삭임
무기 위력: +15%
보병 상대 보너스: +10
지속 능력: "암흑 속의 속삭임"
-
속삭이는 악마, 꼭두각시의 주인… 하지만 너는, 너만은 나를… 신이라 불러도 좋다.
그늘 속의 아버지
영웅 모집 시 등급: 카오스 마도사에 +2 (모든 영지)
재사용 대기 시간: 그림자 마법학파 주문에 -30%
마법의 바람 비용: 그림자 마법 학파 주문에 -30%
-
암흑의 주인이 네 권능께 간청하여 수하들에게 가장 사악한 축복을 내립니다.



[ 군주 배경 이야기 ]

암흑의 주인 벨라코르는 첫 번째 악마 대공입니다. 지옥에 처음 발 디딘 자, 파멸의 전조, 고통의 군주, 위대한 전신앙의 선구자, 정복자들의 도래를 알리는 자, 앞날을 본 자, 그리고 악의 품은 자 등등 이미 수많은 악명으로 알려져 있기도 합니다. 아직 세상에 여명이 비치던 때, 벨라코르는 카오스 신들에게 자신의 영혼을 처음으로 바친 필멸자가 되었습니다. 파멸의 권능 역시 무시무시한 전사이자 충실한 암흑의 투사로 활약한 벨라코르를 총애하여, 그를 북쪽의 카오스 황무지로 꼬드겼습니다. 그렇게 황량한 땅으로 점점 깊숙이 들어가던 벨라코르는 결국 광기의 영역에 직접 발들이게 됩니다. 암흑 신들은 그 용기를 치하하고자 필멸의 육신을 파괴하고 자신들의 모습, 카오스의 형상으로 다시 만들어 냈습니다. 이렇게 악마 대공이 탄생하였습니다. 새로운 육신으로 부활한 벨라코르는 실로 무시무시한 적입니다. 하지만 벨라코르의 결코 채울 수 없는 갈망은 자신에게 힘을 준 신들조차 배신하게 만들었습니다. 이제 키슬레프의 웅신 우르선이 죽어가는 동안, 벨라코르는 그 자리를 꿰차고 스스로 신격으로 승천하여 다섯 번째 파멸의 권능이 되고자 합니다.


성능은 그림자 마법 쓰는 비행 괴수 군주다. 보상 군주인 만큼 스텟은 상당히 좋으며 3편에는 비행, 근접괴수, 마법사용 모두 가능한 군주가 없는 만큼 강력하다. 게다가 고유 능력으로 지정 대상의 근접 공격 낮추는 암흑의 주인, 처치한 적의 숫자에 따라 관통피해 100% 근접공격 40까지 증가하는 고통의 군주, 그리고 주위에 사기 흔들리거나 낮은 적의 수에 따라 치유와 마력 재충전 받는 고통의 군주가 있다. 하지만 개인 능력은 강력한 반면 군단 트리는 아예 없다.

케인의 검 없이 원맨아미가 가능한 몇 안되는 군주이다. 슬라네쉬 검, 운명의 갑옷, 코른의 목줄을 이용하여 피해저항 50%까지 가능한데 기본 물리저항 25%, 사격 저항 25%를 가지고 있기 때문에 사격면에서는 대부분의 데미지를 씹어버린다. 여기에다 스킬을 이용하면 피해저항 90%도 가능하기 때문에 매우 단단한데, 스킬을 통해 패주하는 적군을 만들면 회복도 가능하기 때문에 웬만하면 잘 죽지 않게 된다. 캐세이로 플레이 하는 경우 비전단검 및 위대장성의 군기까지 줄 수 있어 더욱 단단해질 수 있다. 거기에다가 그림자 마법으로 대량학살도 가능하고, 디버프를 이용하여 장수 일대일 대결에서도 맞수가 없이 대부분 군주를 때려잡는다.

스킬과 고유 무기로 강력한 디버프, 리더쉽이 낮은 적의 숫자에 따라 회복하고 화력이 강해지는 능력, 그리고 적의 심리 면역을 제거하는 특성도 얻을 수 있다. 마법도 그냥 비전 전도체이지만 그림자 학파 비용-30%, 쿨타임-30%가 있는 강력한 마법사다.

벨라코르는 전신앙 권위를 올려주는 카오스의 지배 스킬이 1포인트 찍혀있고, 군주 효과로 모든 신앙 권위가 +2된 상태로 시작한다. 때문에 각 신별 권위가 2씩, 전신앙은 5인 상태로 시작한다.

벨라코르의 특성은 모든 권위에 2를 추가로 줘서 모든 유닛이 빠르게 충원되고 저렴하게 유지할 수 있다. 고유 스킬은 대부분 본인 강화이지만 젠취 악마는 보호막+20%, 너글 악마는 근접방어+12%, 코른 악마는 무기피해+16%, 슬라네쉬 악마는 돌격+18%를 받아서 각자 역할을 특화시킬 수 있다. 악마 유지비 할인과 카오스 전사의 군주 트리 특성, 전신앙 군주라 강력한 표식 한정 버프를 군단에 못 주는 점 모두 악마 위주로 군단 구성이 권장한다. 여러 악마들을 같이 쓰는 부분에는 갓슬레이어나 아카온보다도 좋다.


3. 진영 특성[편집]


벨라코르는 모든 선물 슬롯이 하나씩 열린 상태로 시작해서 초반부터 악마들을 소환하기 좋으며 슬롯을 받기 위해 기술을 연구할 필요도 없어진다. 시작부터 비어있는 너글 슬롯을 활용해서 빠르게 적 영토에도 충원 효과를 얻을 수 있다.

적의 군주를 패배시키거나 영웅 행동을 성공시키면 표식이 생기면서 10턴뒤 해당 군주가 사망하고 아군 군주 풀에 전신앙 악마대공이 생긴다. 다만 군주를 성장시켜 승천하는 악마 대공은 스탯 버프가 있는 특성이 추가로 붙는 것과는 다르게 진영 효과로 얻는 군주의 경우 저런 특성이 없이 얻게 되어 스펙이 다소 밀린다.

유일하게 봉신 보너스가 없는 카오스 전사 진영이다.

벨라코르의는 카오스의 전사 팩션에서 악마 활용에 더 집중된 악마 특화 군주다. 타 군주들과 다르게 부대 내 선물 유닛 제한이 없어 악마 유닛으로만 로스터를 가득 채울 수도 있고, 카오스의 전사 군주들 중 유일하게 기본 악마 보병을 고위 악마 보병으로 승급시킬 수도 있다. 물론 필멸자 유닛을 못 쓰는게 아니므로 필멸자 유닛으로 군단을 보완할 수도 있다. 선물 유닛 한도가 없다는 점을 활용해 필멸자와 악마를 혼합한 다양한 로스터를 활용할 수 있다는 것이 큰 장점이다.

2.1 패치로 다른 카오스의 전사 세력의 마지막 영지를 정복하면 강제 연방할 수 있는 선택지가 추가되어 전설적인 군주를 수집할 수 있다.


3.1. 불경한 징후[편집]


벨라코르의 의례 역할을 한다. 해당 신의 병력과 싸우거나 영혼을 바쳐 사용 횟수를 늘릴 수 있으며, 후반기 연구를 통해 사용 쿨타임을 줄일 수 있다.

  • 코른
해당 군단에 근접 공격과 무기 피해가 증가한다. 평범하지만 강력한 군단 버프다.

  • 젠취
해당 군단 근처에 균열을 생성한다. 불멸의 제국 캠페인에서 균열을 사용할 수 있는 유일한 방법이며, 카오스의 영역 캠페인과는 달리 균열을 닫을 수 없다. 이 균열 덕분에 벨라코르는 맵 각지로 순간이동을 하며 전설 군주를 연방하기가 매우 수월하다.

  • 슬라네쉬
해당 군단에 즉시 피해를 준다. 피해량이 꽤 큰 편이라 상대하기 까다로운 적 전설 군주의 군단과 전투하기 전에 걸어주면 좋다.

  • 너글
너글 오염을 증가시킨다. 다른 징후들에 비해 그다지 유용하진 않다.

4. 캠페인[편집]



4.1. 토탈 워: 워해머 3 카오스의 영역[편집]


3부 본편 균열 캠페인에서는 카오스의 악마 세력 전설군주로 등장하며, 최종 전투에서 승리한 후에 기용이 가능한 전설군주로 등장했다. 카오스의 악마 세력의 전설군주로서의 성능은 해당 항목 참조.

4.2. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들[편집]


시작 위치
승리 조건
단기 승리

* 다음 진영 파괴
* 슬라네쉬의 유혹자, 퇴폐한 족속들, 보이지않는 눈
* 다음 정착지 중 최소 6곳의 영지 지배
* 콩쿼타, 저주받은 자들의 요새, 피투성이 손 보어킬의 모노리스, 카탐의 석주, 얼어붙은 도시, 진홍빛 수확의 제단, 마도사의 은빛탑, 파멸의 요새, 파멸의 궁전, 다그라크의 끝
* 35곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
-
보상: 마법의 바람 비축량: 턴당 +30 (모든 군단)
-
장기 승리

* 단기 승리 조건을 달성하세요.
* 80곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
* 다음 진영 파괴
* 라이클란트, 카라즈 아 카라크, 쿠론, 탈신, 헥소아틀, 에아테인, 북방 변경주, 얼음 궁정
-
보상: 군주 모집 시 등급: +10 (모든 영지)
-
지배 승리

* 272곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
-
보상: 캠페인 승리!


암흑의 주인은 알비온 땅의 원시 인간들을 지배하려 나섰습니다.


# 불멸의 제국들 캠페인에서의 시작 지역은 알비온의 망령섬이다. 균열 덕분에 기동력이 매우 좋아서 원하는 곳으로 진출하기 좋다.

2.1패치로 남부 카오스 황무지와 모드하임에 균열이 생겼다. 모드하임은 제국을 공격할 루트로 사용할 수 있으며 남부 카오스 황무지는 경쟁이 적은 검은 요새를 확보할 수단이 된다. 고위 영웅으로 카오스 황무지 쪽 균열을 만들 시야를 찾으면서 남부 황무지를 정복할 수 있다. 마음에 드는 악마 세력을 봉신화 하는 건 덤. 패치로 벨라코르와 아카온은 각 메이저 카오스의 전사 팩션의 마지막 정착지를 정복한다면 강제 연방을 시킬 수 있게 되었다. 아카온은 원하는 팩션을 따로따로 직접 찾아가느라 굉장히 큰 수고와 동선 낭비를 감수해야 하지만, 벨라코르는 특유의 균열 시스템 덕에 연방을 통해 다른 전설 군주들을 영입하는 것이 훨씬 간단하고 쉽다.

2.3패치에 알비온의 랜드마크인 오검의 돌이 복구됐다. 초반 수입에 큰 영항은 없지만 잠재력이 조금 더 높은 영지가 됐다.

5. 기타[편집]


  • 갓슬레이어, 보리스 우르수스, 케세이 군주들과 함께 플레이 가능한 전설군주 중 퀘스트 전투가 없다.
  • 벨라코르가 카오스의 악마가 아닌 카오스의 전사 팩션으로 플레이어블화된 이유는 카오스의 악마 세력이 사실상 갓슬레이어 전용으로 만들어서 카오스의 악마로 벨라코르 팩션을 만들려면 사실상 새로 팩션 하나를 만들어야하는 수준이었다고 CA가 밝혔다.#
  • 군주 격파 특성의 플레이버 텍스트에서 워해머 40k가 언급되는데 이는 햄탈워 최초이며, 원문에선 40k의 언급이 없었기에 초월 번역으로 여겨지는 부분이기도 하다. 여담으로 40k에선 데몬 프라이마크나 카오스 스페이스 마린의 수장인 아바돈이 주목받는 편이라 벨라코르의 위상은 판타지보다 떨어진다.


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[각주]

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