토탈 워: 워해머 3/아자젤

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🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶전설군주 개별그룹화 끝
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임릭





파일:WH3 wallpaper Azazel 2k.jpg}}}
아자젤
Azazel


1. 진영 개요
2. 전설적인 군주: 아자젤
3. 진영 특성
4. 캠페인
5. 기타



1. 진영 개요[편집]


파일:totalwar_warhammer_azazel.png
황홀한 군단
The Ecstatic Legions
진영 효과
인류의 재앙
아자젤은 필멸자의 마음과 영혼을 꿰뚫어 보니, 그 마력적인 시야 앞에서는 가장 내밀한 욕망과 숨겨진 열정도 발가벗겨집니다.
외교 관계: 제국, 키슬레프, 케세이, 브레토니아에 +80
봉신이 "심리 면역"을 얻고 슬라네쉬 오염 확산
부대 유혹 가능
매혹적인 영향과 슬라네쉬의 선물을 베풀고 그 효과를 누릴수 있음
기후
적합함
모든 기후
불편한 기후
-
부적합
-

토탈 워: 워해머 카오스의 전사 세력의 전설적인 군주 아자젤이 이끄는 진영.
2022년 8월 23일 출시된 Champions of Chaos DLC로 추가되었다.

이름의 유래는 아자젤의 이명 중 하나인 황홀함의 군단장(Captain of the Ecstatic Legion).


2. 전설적인 군주: 아자젤[편집]






파일:초상화 아자젤 3.0.webp

아자젤
Azazel


완벽함의 형상을 어찌 묘사할 수 있겠습니까? 거부할 수 없는 욕망이 화신, 아자젤은 슬라네쉬의 눈에 제일 먼저 들어 그 군세를 이끌게 된 군단장입니다.

병종
마법사
강점과 약점
▲ 주문 시전자
▲ 장갑 관통
▲ 섬뜩함 유발
▲ 비행

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1600
생산비 (캠페인)
2000
유지비 (캠페인)
350

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=180><bgcolor=#30343c> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=360> 6400 ||
|| 질량 || 2000 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<bgcolor=#30343c> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 5 ||
||<bgcolor=#30343c> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#30343c> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 100 ||
||<bgcolor=#30343c> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 70 ||
|| 속성 ||  [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 7기 ||
||<bgcolor=#30343c> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 55 ||
||<bgcolor=#30343c> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 500 ||
|| 기본 피해 || 125 ||
|| 장갑 관통 피해 || 375 ||
||<bgcolor=#30343c> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 45 ||
||<bgcolor=#30343c> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||유혹하는 악마[br]적 추적자 (캠페인)[br]치명적인 맹습 (캠페인)[br]집결하라! (캠페인)[br]버티지 못하면 죽는다! (캠페인) ||
||<bgcolor=#30343c> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포·섬뜩함 유발[br]격려[br]활보[br]파괴적인 측면 공격[br]악마[br]비행 가능[br]슬라네쉬의 표식[br]악마의 불안정성[br]부상[br]추방![br]극락의 황홀경[br]군림의 기운[br]회피 (캠페인)[br]비전 전도체 (캠페인) ||
||<bgcolor=#30343c> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% ||


군주 효과
파멸의 대공
"적들은 따뜻하고 감미로운 목소리를 따라 방황하다 어느새 슬라네쉬가 벌린 양팔에 안겨 굴복한 채, 자신들이 맛볼 수 있는 온갖 쾌락을 속삭이는 걸 듣게 됩니다.
지속 능력: "군림의 기운"
부대 유혹 비용: 제국, 브레토니아, 키슬레프, 케세이 부대에 -20%
부대 유혹 비용 제한: +25%
격파 특성
외모보다 의무
파멸의 대공조차 비할 바 없는 기량에는 덧없이 날개가 꺾이고 말았습니다!
리더십: +4 (군주의 군단)
무기 위력: 군주 및 배속된 영웅에게 +3% (군주의 군단)

고유 능력
군림의 기운
이토록 강력한 자는 전장에 나서는 것만으로도 적들을 두려움에 사로잡고 스스로 투지를 잃게 합니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력
저주 (범위) - 35m
35m 범위 내의 적 전체
근접 방어: -0 (최대 -10)
근접 공격: -0 (최대 -10)
범위 내의 리더십이 흔들리거나 낮은 적 부대 수에 비례하여 효과 강화
}}}}}} ||
유혹하는 악마
아자젤을 상대한다는 것은 곧 자신의 영혼을 건 도박이나 다름없습니다. 패배한다면 자유의지를 잃고 그의 장난감 신세가 되겠죠.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
증강 19초
120초 - 자신
근접 피해 반사: +25
피해 저항: +20%

}}}}}} ||
고유 장비

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마성의 검
능력: "마성의 검"
슬라내쉬 권위: +2 (군주의 군단)
부대 유혹 비용 제한: +10% (군주의 군단)
근접 공격: +5
무기 위력: +10%
-
슬라네쉬께서 직접 벼려내신 아자젤의 악마적 칼날은 마법 갑옷조차도 쉽사리 튕겨낼 수 없는 지옥 같은 맹공을 보여 줍니다.

능력: "마성의 검" 보기
-3
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 발동 능력[br]증강 || 32초[br]120초 || - || 자신 ||마법 부여: {{{#CA002A 용기 저하}}}[br]{{{#028A0F 기본 무기 피해: +25%}}}[br]{{{#028A0F 장갑 관통 무기 피해: +25%}}} ||{{{#CA002A 용기 저하 (10초)[br]리더십: -16}}} ||


고유 스킬

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비할 데 없는 아름다움
능력: "유혹하는 악마"
마법의 바람 비용: "환상경"에 -2
마법의 바람 비용: "환상경 강화"에 -4
-
비단결 같은 머릿결과 빛나는 왕관과도 같은 뿔 아래는 순수하기 그지없는 눈이 자리잡고 있지만, 그 눈빛에는 간악하고 교활하며 자비를 모르는 심성이 도사립니다.
완벽을 향한 진취
캐릭터 경험치 획득: +15%
근접 공격: 배속 영웅에 +5 (군주의 군단)
-
저주 받은 대공을 향한 간원은 단순한 숭배가 아니라 그 완벽한 발자취를 따르겠다는 약속이기도 합니다.
흠잡을 데 없는 취향
지속 능력: "영혼 섭식"
전투를 통해 획득하는 영혼: +15% (군주의 군단)
-
매혹적이면서도 사악한 마력으로 똘똘 뭉친 고급 비단이 마치 조각상과도 같은 실체를 아름답게 장식합니다.
독사의 입맞춤
보병 상대 보너스: +12
지속 능력: "뱀 꼬리"
-
아자젤의 나긋나긋한 꼬리는 우아한 움직임으로 하늘거리지만, 언제라도 터져나올 듯한 극도의 폭력성이 잠재되어 있습니다.
황홀한 숭배
통치: +6 (지영 영지)
사상자 충원 속도: +6%
-
"그대가 선택한 날부터
모든 악행이 그대를 찾아내니,
무법과 원죄를 품었으나,
스스로만큼은 완벽한 자여…"

극락원
슬라네쉬 권위: +2 (군주의 군단)
영광의 길: 캐릭터를 슬라네쉬의 악마 대공으로 승급시킬 때 영혼 비영 -25% (모든 캐릭터)
영광의 길: 슬라네쉬에게 헌실할 때 영혼 비용: -25% (모든 캐릭터)
지속 능력: "과잉의 모범"
-
극한의 고통을 경험한 후에야 극한의 쾌락이 뒤따라오는 법입니다.



[ 군주 배경 이야기 ]

헤아릴 수도 없는 먼 과거, 아자젤은 지그마를 따르는 위대한 열두 인간 부족 중 하나인 게레온 부족의 족장이었지만 결국 인간성을 포기하고 필멸의 영혼을 슬라네쉬에게 바치고 맙니다. 자신의 주군을 배신한 아자젤은 북부의 황무지로 도망쳤으며, 그 배신과 방종을 보고 감탄한 쾌락의 신으로부터 은총을 받고 빠르게 출세하게 됩니다. 이후 일만의 강대한 코른 군세를 물리치고 자신에게 비견할 만한 코른의 투사와 싸워 이긴 뒤, 아자젤은 다시 한번 주인의 눈길을 끌면서 마성을 획득하였습니다. 그렇게 악마 대공으로 거듭난 아자젤은 자신의 군단을 이끌며 지복어린 연승을 거듭하고 있습니다.


3부 카오스의 챔피언(Champions of Chaos) DLC로 추가되는 4명의 전설군주로, DLC 군주들 중 가장 먼저 공개되었다.
본래 지그마 헬든해머의 연인 '라벤나'의 남동생, 게레온으로 쌍둥이 형인 트리노반데스가 지그마의 절친 중 한명이기도 해서 사실상 지그마의 측근에 가까운 위치였으나 지그마를 배신하고 카오스에 타락하여 슬라네쉬에 의해 승천되었다. 다만 햄탈워에서의 배경 설정은 구판 설정이던 '게레온 부족의 우두머리였다가 지그마를 배신했다.'고 설정되었다.

성능은 유리대포 하이브리드 군주로 강력한 스텟에 슬라네쉬 주문도 사용하는 비행 군주지만 체력이 보병 군주 수준인 6400이고 장갑이 5라서 물리저항 20%[1]가 있어도 피해에 약하다. 날아다니면서 마법만 쓰자니 주문 능력은 평범해서 아쉽다. 슬라네쉬 유닛 답게 적절하게 적을 노려서 피해 최소화 하는게 중요하다.

아자젤은 시작부터 쾌락의 낙원에 2포인트가 부여된 상태로 시작하기 때문에 코른 권위는 -2, 슬라네쉬 권위 +3이 된 상태로 시작한다.

3. 진영 특성[편집]


카오스의 전사와 슬라네쉬의 하이브리드 세력이며, 전신앙 카오스의 전사 유닛과 슬라내쉬 계열 카오스 전사 유닛과 악마들만 사용할 수 있다. 슬라네쉬의 매혹과 매혹적 영향 능력을 쓸 수 있으며 강제 봉신화 기능도 사용 가능[2]하다. 하지만 느카리와는 달리 교단 기능이 사용 불가능해 강제 봉신화 기능은 현실적으로 쓰기 어렵다. 대신 인간 세력과 외교 보너스가 있어서 상황에 따라 적절한 외교관계를 유지할 수는 있다. 고유 기술트리가 있어서 슬라네쉬 유닛들을 강화시키기 특히나 좋다.

군주 특성과 고유 스킬 모두 범용적으로 본인 강화라서 어울리는 조합이 따로 없다.

덤으로 전투에서 느카리와 유사하게 군단 특수능력을 쓸 수 있다.

고유 연구는 선택받은 자들에게 최면의 내음, 모든 헬스커지 부대에게 랭크당 근접 공격 +1, 4등급 이상일 경우 보병 보너스 8, 카오스 기사에게도 영혼 사냥을 부여해준다. 설계 연구 기술은 여러 건물에 승급비용 감소를 얻을 수 있다.

비슷하게 슬라네쉬 특화인 지그발트와 비교하면 본인이 더 강력하며, 슬라네쉬 선물슬롯에 많아서 제대로 써먹을 수 있으며, 기술로 유닛들을 강화 하는데 더 좋고 군단 능력도 있지만 슬라네쉬 옵션만 쓸 수 있다.
느카리와 비교하면 마찬가지로 기동전 특화지만 화력의 핵심인 슬라네쉬 악마가 6기 제한인 대신 튼튼한 카오스 전사가 핵심이다. 덕분에 전통적인 망치와 모루에서 사격진을 빼고 데미지 오라 갖는 토템과 뛰어난 경기병을 준 느낌으로 플레이 하게된다.


4. 캠페인[편집]



4.1. 토탈 워: 워해머 3 카오스의 영역[편집]


시작 위치
승리 조건
영혼의 제련소 승리

* 영혼을 50,000 모으세요
* 균열 표식으로 균열을 8개 열어 전패진으로 통하는 길을 찾으십시오.
*...그런 다음에야 투쟁의 제단에서 최종전을 치를 수 있을 것입니다.
-
지배 승리

* 다음 진영 파괴
* 젠취의 예언자, 코른의 추방자, 너글의 천연두 유발자, 선혈 여왕 군단, 실정의 꼭두각시, 배양의 신봉자
* 20곳 영지 지배

풍문에 따르면 아자젤보다 아름다운 자는 오직 슬라네쉬 뿐이라 하며, 아자젤의 자태를 직접 본 자들을 감히 소문의 진위에 이의를 제기하지 않습니다. 파멸의 대공이 필멸계를 거니는 동안에는 으레 가는 곳마다 팡파레가 터져 나오고, 평원의 야만인들도 울부짖으며 스스로 그 발치에 투신해 충성과 사랑을 고백하는 것이 일상입니다. 하지만 이번만큼은 필멸계도 긴장해야 할 터이니, 바로 암흑을 섬기는 이 괴수가 나타났다는 것을 곧 심상치 않은 전조이기 때문입니다. 다른 세 명의 신의 마음 속에는 언제나 슬라네쉬의 영향력이 자신들 전부를 압도할지 모른다는 의심이 도사리고 있습니다. 게다가 황홀한 군단의 힘이 있으니 그날은 머지 않을 겁입니다.


원작에선 별다른 연고가 없던 케세이 장벽 북쪽에서 시작한다. 자연스럽게 주적은 케세이. 캠페인 난이도는 무난한 편으로 스타팅이 맵의 북동쪽 끝이라 후방 걱정이 없어 마주치는 적을 계속 박살내며 쭉 진격하면 그만인 속 편한 플레이가 가능하다. 묘영과 조명 외에는 위협적인 플레이어블 세력이 없는 점도 장점. 진영 특성으로 선세력에 외교 보너스가 붙어있으나, 캠페인 클리어를 위해서는 끊임없는 전쟁이 필수적이라 우호적인 악세력에도 선전포고해야 할 마당이어서 큰 의미는 없다.

모루는 당연히 약탈자 > 카오스 전사 > 선택받은 자로 고정되며, 방패에 중장갑까지 갖춘 카오스의 전사를 확보하게 되면 모루 싸움은 질래야 질 수가 없게 된다. 그러나 문제는 케세이의 모루진 역시 카오스에 필적할 만큼 단단하다는 점. 아자젤의 모루는 대형 무기와 할버드가 없기 때문에 선택받은 자까지 포함해도 장갑관통이 매우 낮은 편이어서, 초반을 넘겨 옥전대 시리즈가 본격적으로 나오기 시작하면 생각보다 힘을 쓰지 못한다. 이는 카오스 기사 역시 공유하는 문제여서 카오스 전사 중 일부는 전신앙으로 남겨두고 할버드를 쥐어주는 것도 고려해 볼 만 하다. 다만 이 경우 슬라네쉬의 선물인 선봉배치 효과를 못 받는다는 단점이 있다.

자연스럽게 아자젤의 망치는 선물받은 슬라네쉬 유닛이 담당하게 되며, 가장 우선적으로 고려할 만한 유닛은 역시 탐색자 전차. 장갑 관통 피해가 높고 보병 보너스도 22나 붙어 있어 옥전대의 완벽한 역상성이라 그야말로 믹서기처럼 킬을 쓸어담는다. 여악마도 장갑 관통은 준수하지만 워낙 물몸이라 궁수 견제에 취약하고 자동전투 손실도 큰 편이어서 차선책으로나 고려해 볼 만 하다.

마법은 그림자 학파를 추천. 초반에 배울 수 있는 주력기인 반그림자 추가 장갑관통이 높아 옥전대 상대로 활용하기 좋다. 그걸 감안해서인지 초반에 주는 마법사도 그림자 학파. 반대로 아자젤이 배울 수 있는 슬라네쉬 학파는 전용 학파치고 성능이 미묘한 편이어서 마법은 마법사에게 맡기고 아자젤은 군주와 영웅 사냥에 전념하는 편이 낫다.

케세이를 정복했음에도 캠페인 클리어를 위한 영혼 수집을 달성하지 못한 경우에는 포탈을 타고 키슬레프 쪽으로 원정을 가는 쪽을 추천한다. 오거 산맥은 어둠의 요새가 없어 실익이 없고 아자젤은 대대형도 약한 편이라 오거 킹덤 상대로 상성이 좋지 않다.


4.2. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들[편집]


시작 위치
승리 조건
단기 승리

* 다음 정착지 중 최소 13곳 영지 지배
*검은 바위, 혈풍 요새, 악마의 관문, 파멸의 요새, 저주받은 자들의 요새, 아이언프로스트, 카라크 둠, 카라크 블라그, 피투성이 손 보어킬의 모노리스, 아툴 산, 오캄의 영원한 미로, 전패진, 붉은 요새, 하임켈 사원, 도전암, 수정첨탑, 금기의 성채, 얼어붙은 도시, 절규의 성채, 잃어버린 궁전, 카탐의 석주, 마도사의 은빛탑, 크라크의 탑, 뒤틀린 탑, 경련의 요새
* 35곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
-
보상: 마법의 바람 비축량: 턴당 +30 (모든 군단)
-
장기 승리

* 단기 승리 조건을 달성하세요.
* 80곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
* 다음 진영 파괴
*라이클란트, 카라즈 아 카라크, 쿠론, 탈신, 헥소아틀, 에아테인, 북방 변경주, 얼음 궁정
-
보상: 군주 모집 시 등급: +10 (모든 영지)
-
지배 승리

* 272곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
-
보상: 캠페인 승리!

아자젤은 노스카로 달콤한 유혹을 가져와 크라크의 탑을 중심으로 오합지졸 북부인들을 모았습니다.


불멸의 제국 캠페인에선 시작 지역이 크라크의 탑으로, 노스카 전설군주 쓰로그 바로 옆에서 시작한다. 일단 북상해 어둠의 요새를 좀 확보해 경제력을 확보하고 남하하는 것을 추천한다. 진행 방향상 쓰로그와 마주치게 되는데 싸워봤자 득될것 없으니 적절히 외교관계를 유지하자. 문제는 크라크의 탑이 국경 바로 앞이라 코스탈틴의 공격을 받기 딱 좋은 위치라는 것이다. 북쪽을 빨리 정벌하고 남하해 키슬레프 팩션들을 공격해야 한다. 이 과정에서 자연스레 헬핏과 윈터투스와의 관계가 좋아지며 삼각동맹이 형성될 가능성이 높다. 이러면 후방이 안정되어 남쪽에 병력을 집중시키기 쉬워질 것이다. 캠페인 승리 조건에 특정 선 세력을 멸망시키거나 봉신으로 만들라는 조건이 없는만큼 캠페인 방향은 자연스럽게 노스카 대부분을 먹어치워 암흑 요새를 많이 확보하는 쪽으로 가게 된다.

카오스 선물로 슬라네쉬의 검이 나올 수 있다. 내정 보너스 있는 케인의 검인 만큼 아자젤이나 악마대공에게 주면 괴물이 된다.

5. 기타[편집]


  • 제국과 상호작용대사에서 자신을 지그마와 정-말 좋은 친구였다고 말하는 대사가 있다.#[3]

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[1] 원래는 슬라네쉬 표식과 악마 물리저항 합해서 30% 나와야 되는데 20%만 받는다.[2] 봉신화 할때는 교단원 대신 영혼을 소모한다.[3] 링크에서 말하듯, 정말 좋은 친구였던 것은 사실이다. 그걸 근친상간에 미쳐서 배신했지만.


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