토탈 워: 워해머 3/조명

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🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶종족별 그룹화 끝

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임릭






파일:토탈워_워해머_소명.jpg}}}
철룡 조명
Zhao Ming, the Iron Dragon


1. 진영 개요
2. 전설적인 군주: 철룡 조명
3. 진영 특성
4. 캠페인
5. 기타



1. 진영 개요[편집]


파일:토탈워_워해머_3_조명_팩션_아이콘.png
서주
The Western Provinces
진영 효과
서주의 지배자
철룡은 서부 케세이와 비통산맥으로 통하는 천로를 지배합니다.
최대 화물 적재: 대상단에 +20%
영웅 모집시 등급: 연단술사에 +5
유지비: 오거 용병 부대에 -25%
장갑: 근접 부대에 +15
기후
적합함
파일:온대.webp 온대 파일:사바나.webp 사바나 파일:사막.webp 사막
불편한 기후
파일:황무지.webp 황무지 파일:산.webp파일:온대섬.webp 온대 섬 파일:밀림.webp 밀림
부적합
파일:한대.webp 한대 파일:마법숲.webp 마법 숲 파일:바다.webp 바다 파일:카오스황무지.webp 카오스 황무지

[ 진영 배경 이야기 ]

변경의 노련한 전사, 철룡은 제국의 서부 국경을 지키면서 사막의 오랑캐들 사이의 질서를 유지합니다. 그는 유능한 연단술사이기도 하여 왜곡석 사막의 온갖 괴상한 광물들을 사용해 자신의 군단이 사용할 독특한 무기들을 만들어 냅니다. 금속당과 화법사들은 철룡의 영역에서 환영받는 존재들이지만, 옥룡은 이처럼 천궁 외부에서 마법사 집단의 암약을 독려하는 행위를 크게 달가워 하지 않습니다. 이 마법사들이 철룡의 실험을 도와준 덕분에 용의 도시에서는 수많은 마법 무기들과 갑옷들이 제작됩니다.


토탈 워: 워해머 3 케세이 세력의 전설적인 군주 조명이 이끄는 진영.


2. 전설적인 군주: 철룡 조명[편집]






파일:초상화 조명 3.0.webp

철룡 조명
Zhao Ming, the Iron Dragon


(인간) 철룡은 결코 범접할 수 없는 권위를 지녔으나, 수십 년간 왜곡석으로 실험을 하다 보니 정신에 타격을 입고 말았습니다.
(용) 원소에 대한 방대한 지식은 용으로써 쥔 천상의 힘과도 맞먹습니다.

변신 상태
기본

병종
마법사
강점과 약점
▲ 주문 시전자
▲ 조화 증폭치: +100%
▲ 갑주 장착
▲ 근접 전투 전문가

▲ 주문 시전자
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1600
생산비 (캠페인)
1000
유지비 (캠페인)
500

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#424242> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<-2> 8424 ||
|| 질량 ||<width=200> 1000 ||<width=200> 3500 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]sharp_stones에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% || 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#424242> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 70 || 100 ||
||<#424242> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 90 ||
||<#424242> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 46 || 80 ||
|| (지상 속도) || || 65 ||
||<#424242> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 55 || 50 ||
|| 속성 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4초 ||
|| (무기 길이) || 3 || 20 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 8기 || 큰 개체 크기 이하 8기 ||
||<#424242> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 60 || 50 ||
||<#424242> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 430 || 580 ||
|| 기본 피해 || 290 || 145 ||
|| 장갑 관통 피해 || 140 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 435 ||
||<#424242> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} ||<-2> 35 ||
||<#424242> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||용의 변신[br]연단술의 통달[br]적 추적자 (캠페인)[br]치명적인 맹습 (캠페인)[br]집결하라! (캠페인)[br]위치를 사수하라! (캠페인) ||용의 변신[br]적 추적자 (캠페인)[br]치명적인 맹습 (캠페인)[br]집결하라! (캠페인)[br]위치를 사수하라! (캠페인) ||
||<#424242> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||용숨결[br]퐁화의 벽[br]용의 성좌[br]녹의 역병[br]빛나는 로브[br]최후의 변이 ||용숨결 ||
||<#424242> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]격려[br]은신 (숲)[br]원소풍 통달[br]부상[br]수호의 철[br]금속 변이[br]양의 힘[br]회피 (캠페인)[br]비전 전도체 ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]비행 가능[br]원소풍 통달[br]부상[br]수호의 철[br]단단한 비늘[br]금속 변이[br]양의 힘[br]회피 (캠페인)[br]비전 전도체 ||
||<#424242> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-2>사격 저항: 15%[br]주문 저항: 25% ||


군주 효과
옥의 맹세를 한 군주
"연단술은 진정한 힘을 품고 있으니!"
마법 아이템 드롭 확률: +100%
유지비: 근접 부대에 -25% (군주의 군단)
조화: 양 +3
격파 특성
조명이 꺼진 무대
조명이 운용하는 각종 왜곡된 무기들과 마법사도 결국 철룡의 패배를 막지는 못했습니다.
마법 아이템 드롭 확률: +10%
장갑: +5 (군주의 군단)

고유 능력
연단술 통달
일반적인 금속을 변형하면 상제의 적들을 더욱 강력하게 공격할 수 있도록 만들어낼 수 있습니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
증강(범위) 20초
90초 100m
35m 범위 내의 아군 전체
마법부여: 마법 공격
기본 무기 피해: +30%
기본 사격 피해: +25%

}}}}}} ||

[ 연단술 통달 강화 ]
연단술 통달: 불꽃
일반적인 금속을 변형하면 상제의 적들을 더욱 강력하게 공격할 수 있도록 만들어낼 수 있습니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
증강(범위) 16초
120초 100m
35m 범위 내의 아군 전체
마법부여: 화염 공격
마법부여: 마법 공격
기본 무기 피해: +60%
기본 사격 피해: +50%
캠페인 한정
}}}}}} ||
연단술 통달: 관통
일반적인 금속을 변형하면 상제의 적들을 더욱 강력하게 공격할 수 있도록 만들어낼 수 있습니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
증강(범위) 19초
120초 100m
35m 범위 내의 아군 전체
마법부여: 마법 공격
장갑 관통 사격 피해: +25%
기본 사격 피해: +25%
기본 무기 피해: +25%
장갑 관통 무기 피해: +25%
캠페인 한정
}}}}}} ||
연단술 통달: 중독
일반적인 금속을 변형하면 상제의 적들을 더욱 강력하게 공격할 수 있도록 만들어낼 수 있습니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
증강(범위) 18초
120초 100m
35m 범위 내의 아군 전체
마법부여: 독!
마법 부여: 마법 공격
기본 무기 피해: +30%
기본 사격 피해: +25%
캠페인 한정
}}}}}} ||

수호의 철
짧은 시간 동안 용의 힘이 충성스러운 병사들에게 흘러 들어가 마법 공격에 대한 저항력을 제공해 줍니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력
피해 감소(범위) - 35m 범위 내의 아군 전체
피해 저항: +5%

}}}}}} ||
용의 변신
조명은 필요하다면 인간의 형태로부터 용으로, 또는 그 반대로 자유롭게 변신하는 능력을 타고 났습니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
변신 120초 - 자신
용으로 변신
용의 형태는 강력한 근접 공격과 비행 능력을 제공

주문 사용 제한 및 조화 증폭치 감소

}}}}}} ||

[ 용으로 변신 후 ]
단단한 비늘
용은 마법 공격에 대한 극단적인 저항력을 갖추고 있습니다. 그 비늘과 의지는 모두 인간에게 알려진 가장 단단한 금속과도 같습니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력
피해 감소 30초
- - 자신
피해 저항: +40%
활성화: 생명력 25% 이하, 비행 부대
}}}}}} ||
용의 변신
조명은 필요하다면 인간의 형태로부터 용으로, 또는 그 반대로 자유롭게 변신하는 능력을 타고 났습니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
변신 120초 - 자신
인간으로 변신
인간 형태는 더 강력한 조화 증폭치와 소형 크기를 제공
모든 주문 사용 가능
사용 조건: 통과 가능한 지형 위로 비행
}}}}}} ||

고유 스킬

[펼치기 · 접기]
수호의 철
지속 능력: "수호의 철"
-
짧은 시간 동안 용의 힘이 충성스러운 병사들에게 흘러 들어가 마법 공격에 대한 저항력을 제공해 줍니다.
사막의 갑옷
장갑: 근접 부대에 +10
-
조명의 갑옷은 왜곡석 사막에서 캐낸 특이한 광물로 제작된 덕분에, 최악의 치명타만 아니라면 그 어떤 공격이든 막아낼 수 있습니다.
사막의 무기
무기 위력: 근접 부대에 +15% (군주의 군단)
-
서주의 대장간에서는 왜곡석 사막에서 캐낸 가장 단단한 금속으로 무기를 벼려냅니다.
강철의 힘
근접 공격: 근접 부대에 +10 (군주의 군단)
-
철룡과 그 수하들이 보여 주는 힘과 흉포함은 그 누구도 의심하지 않습니다. 그 정신상태 만큼은 좀 의심스럽습니다만…
금속의 달인
재사용 대기 시간: 금속의 마법 학파 주문에 -25%
마법의 바람 비용: "최후의 변이 강화"에 -2
마법의 바람 비용: "녹의 역병 강화"에 -2
-
조명은 언뜻 정신 나간 것 같으면서도 항상 기이한 발상을 통해 케세이의 적들을 효과적이고 가차 없이 물리칩니다.
상양의 군주
외교 관계: 케세이에 +20
외교 관계: 오거 왕국에 +40
유지비: 오거 용병 부대에 -25% (군주의 군단)
모집 비용: 오거 용병 부대에 -25% (군주의 군단)
-
오거 용병들은 상양에서 흔히 볼 수 있으며, 그 무예는 케세이의 군단에서 유용하게 활용됩니다.
기이한 연단술
건설 비용: 모든 건물에 -15% (지역 지구)
영웅 제한: 연단술사에 +1
영웅 모집 시 등급: 연단술사에 +2 (진영 전체)
-
금속당과 화법사들은 기이한 연단술로 상양의 요새를 강화시켜 주기에 서주에서 크게 환영받는 존재들입니다.
강철의 미늘
장갑 관통 무기 피해: +30
지속 능력: "재생"
장갑 관통 무기 피해: +5% (군주의 군단)
-
철룡의 군단은 그 주인의 강력한 힘으로 적들의 갑옷을 산산조각내 버립니다.
연단술의 통달
능력: "연단술의 통달" (인간 형태일 때)
-
일반적인 금속을 변형하면 상제의 적들을 더욱 강력하게 공격할 수 있도록 만들어낼 수 있습니다.
연단술의 통달: 불꽃
"연단술의 통달" 해제 이후 사용 가능
"연단술의 통달: 관통","연단술의 통달: 중독" 해제 시 스킬 사용 불가능
능력: "연단술의 통달: 불꽃" (인간 형태일 때)
대체: "연단술의 통달" (인간 형태일 때)
-
일반적인 금속을 변형하면 상제의 적들을 더욱 강력하게 공격할 수 있도록 만들어낼 수 있습니다.
연단술의 통달: 관통
"연단술의 통달" 해제 이후 사용 가능
"연단술의 통달: 불꽃","연단술의 통달: 중독" 해제 시 스킬 사용 불가능
능력: "연단술의 통달: 관통" (인간 형태일 때)
대체: "연단술의 통달" (인간 형태일 때)
-
일반적인 금속을 변형하면 상제의 적들을 더욱 강력하게 공격할 수 있도록 만들어낼 수 있습니다.
연단술의 통달: 중독
"연단술의 통달" 해제 이후 사용 가능
"연단술의 통달: 불꽃","연단술의 통달: 관통" 해제 시 스킬 사용 불가능
능력: "연단술의 통달: 중독" (인간 형태일 때)
대체: "연단술의 통달" (인간 형태일 때)
-
반적인 금속을 변형하면 상제의 적들을 더욱 강력하게 공격할 수 있도록 만들어낼 수 있습니다.



[ 군주 배경 이야기 ]

철룡 조명은 비통산맥으로 이어지는 천로와 케세이 서부를 다스립니다. 조명은 최전선에서 잔뼈가 굵은 전사로서 제국 서쪽 변방의 치안과 사막 오랑캐 씨족들의 질서를 유지하는 중책을 맡고 있습니다. 최근 조명은 연단술에 관심을 가지면서 본인의 영역에 비술당을 세우기도 하였지만, 조명의 형제 자매들은 그가 대아귀 근처에 너무 가까이 있다 보니 그 정신마저도 오염된 게 분명하다는 주장을 펼치고 있습니다...


조명(Zhao Ming)은 서주의 통치자로, 강철 용의 모습으로 변신할 수 있으며 제국 최고의 연단술사이다. 양(陽) 학파와 금속 학파 중 하나를 선택할 수 있는 마법사이며, 강력한 근접 전사이기도 하다.

다른 마법사 군주와 구별되는 조명의 특징은 캠페인 초반부터 용으로 변신할 수 있다는 점이다. 묘영과 달리 시작 주문 하나를 용 상태에서도 쓸 수 있고 체력이 25% 이하일 때 피해 저항 40%를 받아 차별점을 가진다.

고유 스킬로 주위에 피해 저항 5%를 주고, 군단 무기 피해 +15%, 근접 공격 +10%을 받을 수 있어서 근접전 효율을 극대화할 수 있다. 고유 트리는 금속 학파 주문 재사용 대기시간과 마법의 바람 비용 감소, 연단술사 모집을 강화, 자신에게 재생 특성, 군단 관통 피해를 5% 증가 등이 있으며 마지막으로 연단술사의 야금술의 상위호환인 연단술 미니트리가 있어서 버프를 광역으로 뿌릴 수 있다. 또한 기본피해 추가 증폭과 화염 속성 추가, 독 속성 추가, 관통 피해 25%강화 중에서 택일하는 고유 스킬이 존재한다. 화염 속성 추가를 선택 시 알트도르프와 처음 상아길 교역을 성공하면 지역의 모든 적의 화염 저항을 40% 낮추는 광궤 렌즈를 주므로 시너지를 기대할 수 있다.

설정에 걸맞게 오거 용병 모집 비용과 유지비를 추가로 25% 낮출 수 있다. 조명 전용 스킬을 찍어주면 오거들과 외교 관계가 개선되어서 불가침이나 무역도 용이하다. 다만 오거 용병 자체가 전작과는 다르게 그 양과 질에서 크게 너프되었으므로 큰 장점은 아니다. 어디까지나 오거들이 수틀리면 시비를 걸 확률을 낮춰주고 남의 영지에 숙영지를 까는게 아니꼬와서 선제 공격을 했을 때 그 주변 오거들까지 덤으로 험악해지는 걸 방지하는 정도다.

군대 보너스는 양 조화에 어울리게 근접 유닛에 맞춰져 있어 캠페인 전반에 걸쳐 매우 유용한 버프를 제공한다. 추가 장갑과 근접 강화 덕분에 농민 장창병의 유통기한이 훨씬 길어지며, 용병 고용과 동맹군으로 오거 병종들을 사용할 때도 강화 효과를 톡톡히 볼 수 있다. 주력 보병인 옥전대 역시 공방 양면으로 만능인 보병이 되고, 천룡 근위대는 하이 엘프의 피닉스 가드와 비견될 정도가 된다. 연단술사라는 설정답게 끊임없이 나오는 아이템은 덤.

3. 진영 특성[편집]




4. 캠페인[편집]



4.1. 토탈 워: 워해머 3 카오스의 영역[편집]


시작 위치
승리 조건
캠페인 승리

* 코른의 영역을 정복하십시오.
* 너글의 영역을 정복하십시오.
* 슬라네쉬의 영역을 정복하십시오.
* 젠취의 영역을 정복하십시오.
* ...이 모든 것을 이룬 후 영혼의 제련소에서 최종 전투를 치를 수 있을 것입니다.
-
지배 승리

* 다음 진영 파괴
* 코른의 추방자, 위대한 정교, 얼음 궁정, 우르선 부활주의자, 너글의 천연두 유발자, 아귀의 사도, 황금이빨, 슬라네쉬의 유혹자, 젠취의 예언자, 카오스 군세
* 50곳의 영지 지배

케세이는 천룡황제의 땅이다. 머나먼 과거, 천룡황제는 동방에 거주하던 인간들을 지배하여 자신의 영토를 구축하였다. 또한 자신의 통치를 보좌하고자 반려 월후를 맞아 들이고 자손 아홉을 더 낳아 수많은 케세이 주의 고귀한 통치자로 임명하였다.

아홉 자손 중 넷은 영겁의 시간과 시련을 버티지 못했다. 철룡 조명은 어머니 월후와 가장 가까운 사이로, 형제자매들에게서 질시의 눈총을 받는 자다. 또한 지금껏 서부 케세이를 다승리는 역할을 맡았으나, 최근에는 스케이븐이 왜곡석 사막에 침투하여 대담하게 준동하는 상황이다.

신의 힘이라면 케세이 영토를 지키고 자신의 혈족들 사이에서 입지를 높이는데 도움이 될 지도 모른다. 어쩌면 철룡을 카오스의 영역으로 유인할 수 있는 기회일지도? 확신을 얻으려면 동쪽으로 향해야겠다.

조언자


수도는 한울 항구. 위대장성 하부 왜곡석 사막에서 시작하는 진영. 케세이 반란군+스닉치를 적으로 두고 시작한다. 위쪽의 묘영을 통해서 가지 않는다면 진출 방향은 남부의 오거 킹덤지역이다.[1]

장성을 지켜야 하는 묘영보다는 널널하다. 주변 반군과 스닉치를 빠르게 제거하고 조명 고유의 외교 스킬을 최대한 빨리 찍어주면 오거킹덤과의 친선이 증가하므로 오거 킹덤의 침략에선 상대적으로 자유롭다. 하지만 도시들의 간격이 넓어서, 워프 균열이 열렸을 때 요격하기 위한 거리문제가 발생할 수 있는 사소한 문제가 있다. 또한 장성의 서쪽에 있는 카이로스 페이트위버의 젠취 팩션이 산맥을 통해서 공격을 할 수 있다.

상아길에 가깝게 시작하므로 상아길 메카니즘에 더 적극적으로 개입할 수 있다. 처음엔 상양을 먹어야 대상단을 보낼 수 있다. 오거들과 친하게 지내고, 필요에 따라 상아길을 따라 정복하는 것으로 상아길 대상단의 안전을 조금 더 보장해줄 수 있다. 위대장성에 직접 기여하기 힘들어 위대장성을 통해서 군사적 이점을 보기 힘들지만, 동시에 초반에 군단을 배치하면서 신경 쓸 필요가 없다. 오히려 묘영 AI에게 위대장성을 다 넘기고, 케세이 내부의 적을 정리한 후 서쪽과 남쪽만 신경 쓰는게 피로도는 덜하다. 케세이 밖으로는 키슬레프에 도착할 때까지는 지형이 나빠서 확장하는 이득은 없고, 케세이만 갖고도 5~6군단 굴릴 돈이 나오는 만큼 주위 오거와 친하게 지내면서 내부 정리하는게 좋다. 적당히 방어만 하다가 균열만 깨면 끝나므로 조명 부대만 고급유닛을 몰아주면 쉽게 클리어 가능하다.

캠페인 보너스는 근접 유닛 장갑과 오거 용병 유지비 감소인데 케세이 유닛의 경우 대부분 갑옷이 높아서 추가 장갑의 가치는 조금 부족하다. 예외로 농민 장창병은 장갑이 거의 2배로 늘어나 초반에 써먹기 좋아진다. 반면 오거 용병의 경우 오거들의 장갑이 낮고 대부분 근접유닛인 만큼 효과를 잘 받으며, 조명의 근접 유닛 유지비 할인과 합쳐서 오거들을 매우 저렴하게 써먹을 수 있고 충격유닛이 애매하다는 단점이 해결되는 만큼 유용하다. 전초기지와 오거 캠프로 오거 용병을 안정적으로 얻을 수 있는 만큼 적당히 활용하자. 하지만 AI 오거는 주위에 캠프를 세우는게 너무 늦고, 티어 올라가는게 느리며, 군단에 오거 용병은 1기 제한인 만큼 기대하고 쓰기는 힘들다.


4.2. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들[편집]


시작 위치
단기 승리

* 다음 진영 파괴
* 진선의 할거군벌
* 다음 영지 지배
* 왜곡석 사막, 진선 황무지, 상아길
* 30곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
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보상: 영웅 모집 제한: 모든 영웅에 +3
-
장기 승리

* 단기 승리 조건을 달성하세요.
* 70곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
* 다음 진영 파괴
* 남양의 반란군벌, 진선의 할거군벌, 실정의 꼭두각시, 폭풍우의 사자, 축복받은 공포, 에신 클랜
* 다음 영지 지배
* 서부 위대장성, 중앙 위대장성, 동부 위대장성
-
보상: 영웅 모집 시 등급: +10 (모든 영지)
-
지배 승리

* 272곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
-
보상: 캠페인 승리!


철룡은 극악한 역적들과 간덩이가 부어 오른 적들을 처단하고자 케세이 서주로부터 외부를 향해 영향력을 뻗치고 있습니다.


스타팅이 소정착지로 바뀌어서 조금 번거로워졌다. 한울 항구가 드디어 제대로 항구가 되었다. 역시 균열캠과 마찬가지로 초반에 오거 외교 스킬을 찍어주면 전선관리와 외교가 편해진다. 캠페인 승리 조건도 심플하게 캐세이 영지 통일 및 캐세이 주변 악 세력 전멸이여서 굳이 비통산맥의 오거들을 조질 필요 없이 스킬빨로 우호 관계를 빨리 맺고 누나를 도와 캐세이 평정에 집중하면 된다. 이후엔 누나와 함께 위대장성 너머로 원정을 나가든 아니면 비통산맥에 둥지를 튼 헬만이나 그리수스 중 서쪽 방파제로 쓸 동맹을 골라 인근의 악 세력들을 죄다 담가버리며 방대한 다크랜드 황무지와 비통산맥 정착지를 선물하든 자유.

5. 기타[편집]





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[1] 한울 항구 남쪽의 오거킹덤은 아예 월드맵 남부로 진출하는 방향이며, 한울 항구 서쪽은 그리투스를 위시한 본격적으로 오거 킹덤의 영역이다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-22 22:26:23에 나무위키 토탈 워: 워해머 3/조명 문서에서 가져왔습니다.