마기라스(Pokémon UNITE)

덤프버전 :





1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
3. 능력치
4. 기술
4.1. 일반 공격
4.2. 애버라스 특성: 근성
4.3. 데기라스 특성: 탈피
4.4. 마기라스 특성: 모래날림
4.5. 1·3레벨 선택 기술
4.6. 5레벨 선택 기술
4.7. 9레벨 선택 기술
4.8. 유나이트 기술: 리슬램페이지
5. 역사
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 운용
8. 추천 빌드
8.1. 기본 빌드
9. 홀로웨어
9.1. 턱시도스타일: 마기라스
10. 기타


1. 개요[편집]


파일:포켓몬유나이트_마기라스.png
마기라스
난이도
중급자용
공격 유형
공격
전투타입
밸런스형
근거리
가격
파일:에오스_코인.png 14,000[1]
파일:에오스_젬.png 575

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 39번째 포켓몬
매시붕

마기라스



Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 2세대 600족인 마기라스이다.


1.1. 공식 소개 영상[편집]






2. 성장 과정[편집]


성장 과정
파일:애버라스유나이트1.png
5레벨

파일:데기라스유나이트1.png
9레벨

파일:마기라스유나이트1.png
애버라스
데기라스
마기라스

1레벨에 애버라스로 시작한다. 5레벨에 데기라스로 진화하며 물기를 대신하는 기술로 악의파동/스톤에지 중 한 개의 기술을 배운다. 이후 9레벨에 마기라스로 최종진화하며 록커트를 대신하는 기술로 원시의힘/모래지옥 중 한 개의 기술, 그리고 유나이트 기술 리슬램페이지를 배운다. 본가에서도 늦은 레벨에 진화하는 600족 포켓몬임을 반영한 것인지 한카리아스와 진화 레벨이 같다.


3. 능력치[편집]


파일:unite_마기라스.png

[ 기본 능력치 ]
레벨
HP
5초마다
HP
회복

공격
방어
특수
공격

특수
방어

파일:unite_애버라스.png
1
3150
32
150
90
20
70
2
3231
33
155
96
21
74
3
3328
34
161
103
23
79
4
3445
35
168
111
25
85
파일:unite_데기라스.png 진화 ↓
5
3868
39
193
142
32
108
6
4036
41
203
154
35
117
7
4238
43
215
169
38
128
8
4480
45
229
187
42
141
파일:unite_마기라스.png 진화 파일:유나이트_리슬램페이지.png 유나이트 기술 ↓
9
5336
53
279
249
56
187
10
5685
56
300
274
62
206
11
6104
60
325
304
69
229
12
6606
65
355
340
77
256
13
7209
71
391
384
87
289
14
7932
78
434
437
99
328
15
8800
86
485
500
114
375


[ 상세 능력치 ]
-2 
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#191919,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><rowbgcolor=#703276><colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF><color=#FFFFFF> '''레벨''' || '''공격[br]속도''' || '''이동[br]속도''' || {{{-3 일반 공격[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || {{{-3 기술[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || '''급소율''' || {{{-3 상태 이상}}}[br]'''저항''' || '''기술 대기[br]시간 감소''' ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_애버라스.png|width=30px]] ||
|| '''1''' || 10% || 3.8㎧ || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% ||
|| '''2''' || 10.29% || 3.8㎧ || 0% || 0% || 0% || 3.33% || 0% ||
|| '''3''' || 10.63% || 3.8㎧ || 0% || 0% || 0% || 6.66% || 0% ||
|| '''4''' || 11.04% || 3.8㎧ || 0% || 0% || 0% || 9.99% || 0% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_데기라스.png|width=30px]] {{{#C458CD '''진화 ↓'''}}} ||
|| '''5''' || 12.54% || 3.95㎧ || 5% || 0% || 10% || 13.32% || 0% ||
|| '''6''' || 13.14% || 3.95㎧ || 5% || 0% || 10% || 16.65% || 0% ||
|| '''7''' || 13.86% || 4.1㎧ || 5% || 0% || 10% || 19.98% || 0% ||
|| '''8''' || 14.72% || 4.1㎧ || 5% || 0% || 10% || 19.98% || 0% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_마기라스.png|width=30px]] {{{#C458CD '''진화'''}}} [[파일:유나이트_리슬램페이지.png|width=30px]] {{{#C458CD '''유나이트 기술 ↓'''}}} ||
|| '''9''' || 17.75% || 4.25㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''10''' || 18.98% || 4.25㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''11''' || 20.46% || 4.4㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''12''' || 22.24% || 4.4㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''13''' || 24.37% || 4.4㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''14''' || 26.93% || 4.4㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''15''' || 30% || 4.4㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||




4. 기술[편집]


일반 공격, 강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.


4.1. 일반 공격[편집]


파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 명중했을 때 주는 대미지가 증가한다.

[ 세부 정보 ]
일반 공격 대미지: 공격의 100%
강화 공격 대미지: 공격의 130%



4.2. 애버라스 특성: 근성[편집]


파일:유나이트_마기라스_근성.png
어느 정도 대미지를 받으면 잠시 동안 공격이 오른다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 40초[2]

[ 세부 정보 ]
발동 기준 HP: 최대 HP의 10%
공격 증가: 공격의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초


애버라스 상태에서 가지는 특성이다.


4.3. 데기라스 특성: 탈피[편집]


파일:유나이트_마기라스_탈피.png
어느 정도 대미지를 받으면 자신의 상태 이상을 무효로 하고 실드 효과를 얻는다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 40초[3]

[ 세부 정보 ]
발동 기준 HP: 최대 HP의 10%
실드: 최대 HP의 10%


데기라스 상태에서 가지는 특성이다.


4.4. 마기라스 특성: 모래날림[편집]


파일:유나이트_마기라스_모래날림.png
기술을 사용한 뒤 잠시 동안 주변에 모래바람을 일으킨다. 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 대미지를 주면서 자신의 방어와 특수방어가 오른다.

[ 세부 정보 ]
대미지(7회): 공격의 20% + 2×(레벨-1) + 30 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초[1]
방어 증가: 방어의 65% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
특수방어 증가: 특수방어의 65% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초


마기라스로 진화한 후 가지는 특성이다. 기술을 사용하면 3초 동안 마기라스 주변에 모래바람을 일으켜 자신의 방어와 특수방어가 상승하며 0.5초마다 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 대미지를 준다.


4.5. 1·3레벨 선택 기술[편집]



4.5.1. 물기[편집]


파일:유나이트_마기라스_물기.png
전방에 있는 상대편 포켓몬에게 대미지를 준다. HP가 일정 비율 이하인 상대편 포켓몬을 잠시 동안 이동할 수 없게 만든다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초

[ 세부 정보 ]
대미지: 공격의 146% + 19×(레벨-1) + 360
이동 불가: HP가 최대 HP의 50% 이하인 상대편 포켓몬에게[A] · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.6초


HP가 절반 이하인 포켓몬을 0.6초간 이동 불가 상태로 만든다.


4.5.2. 록커트[편집]


파일:유나이트_마기라스_록커트.png
지정한 방향으로 돌진하여 맞은 상대편 포켓몬에게 대미지를 준다. 기술이 상대편 포켓몬에게 명중하면 잠시 동안 공격이 오른다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 116% + 10×(레벨-1) + 320
데미지 증가: 데미지의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초


기술 설명에는 공격이 오른다고 서술되어 있지만, 실제로는 모든 대미지가 3초 동안 15% 상승한다.


4.6. 5레벨 선택 기술[편집]


애버라스가 5레벨에 진화하여 데기라스가 되면 물기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 이 기술들은 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.6.1. 악의파동[편집]


파일:유나이트_마기라스_악의파동.png
좌우로 어두운 연기를 토해 내어 명중한 상대편 포켓몬에게 대미지를 준다. 기술을 받은 상대편 포켓몬의 남은 HP가 일정 비율 이하인 경우 그 포켓몬을 잠시 동안 이동할 수 없게 만든다. 또한 일정 시간 안에 다시 상대편 포켓몬에게 이 기술을 명중시키면 추가 대미지를 준다. "원시의힘"으로 공격의 관통력이 강해졌을 때 이 기술을 명중시키면 상대편 포켓몬의 방어나 실드를 무시하고 대미지를 주는 시간이 더 길어진다.

업그레이드 후에는 기술 대기 시간이 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초

[ 세부 정보 ]
대미지: 공격의 164% + 13×(레벨-1) + 330
추가 대미지: 공격의 49.2% + 4×(레벨-1) + 99
이동 불가: HP가 최대 HP의 50% 이하인 상대편 포켓몬에게[A] · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.6초
악의파동+ 대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초


물기와 동일하게 HP가 절반 이하인 적은 0.6초간 이동불가 상태가 된다. 기술 적중 후 약 10초간 대상에게서 검은 연기가 피어오르며 이 때 악의파동이 적중하면 추가 피해를 준다. 원시의힘 버프 중에 적중하면 원시의힘의 지속시간이 갱신되기 때문에 원시의힘 트리에선 필수 기술.

특이사항으로는 시전 도중 움직일 수가 있다. 탈버와의 연계도 가능하며, 이속이 오른 상태에서 시전하면서 다가가 쿨을 벌 수 있다.

4.6.2. 스톤에지[편집]


파일:유나이트_마기라스_스톤에지.png
범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 대미지를 준다. 이때 자신과의 거리가 가까운 포켓몬일수록 큰 대미지를 준다. 이 기술은 일정 시간 안이라면 3번까지 연속 사용할 수 있으며 그때마다 공격 범위가 넓어진다.

업그레이드 후에는 기술이 주는 대미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
스톤에지 근거리 대미지: 공격의 146.9% + 8×(레벨-1) + 338
스톤에지 원거리 대미지: 공격의 113% + 6×(레벨-1) + 260
스톤에지+ 근거리 대미지: 공격의 161.6% + 9×(레벨-1) + 372
스톤에지+ 원거리 대미지: 공격의 124.3% + 7×(레벨-1) + 286
기술 재사용: 최대 2번 더 / 이 기술을 사용한 뒤 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
1단계 공격 범위: 90°
2단계 공격 범위: 135°
3단계 공격 범위: 180°


3타 모두 근접에서 맞으면 악의파동과는 비교가 되지 않을 정도로 강력하지만, 사용하는 동안 이동할 수 없기 때문에 모두 맞추기 어렵다. 적에게 직접 명중하지 않아도 재사용이 가능하기 때문에 3타만 맞추거나, 사거리가 짧은 1타를 버리고 2타와 3타만 쓰는 식으로 응용할 수 있다.


4.7. 9레벨 선택 기술[편집]


데기라스가 9레벨에 진화하여 마기라스가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 록커트를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.7.1. 원시의힘[편집]


파일:유나이트_마기라스_원시의힘.png
힘을 모아 충격파를 쏘아 공격한다. 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 대미지를 주고 잠시 동안 행동할 수 없게 만든다. 힘을 모으는 동안에는 이동 속도가 오르며 실드 효과와 방해 내성을 얻는다. 충격파를 상대편 포켓몬에게 명중시키면 자신의 공격의 관통력이 강해지고 일정 시간 상대편 포켓몬의 방어나 실드를 무시하고 대미지를 준다. 또한 명중하면 2번째 충격파를 쏠 수 있다. 2번째 충격파는 전방으로 쏘아지며 상대편 포켓몬에게 대미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. 명중했을 때 실드 효과를 얻지만 실드의 강도는 2번째 충격파가 명중한 상대편 포켓몬의 수에 비례하여 3마리 명중했을 때 최대가 된다.

업그레이드 후에는 기술에 의한 실드 효과가 강해진다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 11초

[ 세부 정보 ]
1단계 대미지: 공격의 74.9% + 3×(레벨-1) + 140
행동 불가[C]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
방어 무시[관통력]: 방어의 100% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
실드 무시[관통력]: 실드를 무시하고 대미지를 줌 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
이동 속도 증가[D]: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 · 최대 3회 중첩
방해 내성[D]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
원시의힘 1단계 실드[D]: 공격의 75% + 300 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 · 최대 3회 중첩
원시의힘+ 1단계 실드[D]: 공격의 120% + 480 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 · 최대 3회 중첩
2단계 대미지: 공격의 74% + 140
이동 속도 감소[C]: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
원시의힘 2단계 실드[D]: (공격의 100% + 400) × (명중한 상대편 포켓몬의 수(최대 3)) · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
원시의힘+ 2단계 실드[D]: (공격의 120% + 480) × (명중한 상대편 포켓몬의 수(최대 3)) · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초


누르면 정신집중에 들어가며 그 상태에서는 실드와 방해내성을 얻고 이동속도가 오른다. 설명에는 없지만, 정신집중을 유지하면 해제시 피해 범위가 늘어난다. 때면 범위 안의 적을 기절시키고 2차스킬을 시전할 수 있다. 2차스킬을 시전하면 원뿔형태로 대미지를 주며, 상대에게는 슬로우를 주고 자신은 실드를 얻는다.

한타에서 마기라스의 영향력을 판가름하는 스킬로, 이동속도, CC, 방해내성, 실드, 방어관통이 전부 이 스킬에 들어있어 이 스킬을 잘못 사용하는 순간 쿨타임 동안 영향력 없는 고기방패로 전락한다.

4.7.2. 모래지옥[편집]


파일:유나이트_마기라스_모래지옥.png
지정한 방향으로 단숨에 이동한다. 점프하는 도중에 맞은 상대편 포켓몬에게 대미지를 주고 잠시 동안 행동할 수 없게 만든다. 이동한 곳에는 착지한 충격으로 모래 먼지가 발생하며 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 지속 대미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 이 기술을 모래 먼지 안에서 다시 사용하면 정면에 있는 상대편 포켓몬을 끌어온다. 또한 모래 먼지 안에서는 받는 대미지가 감소하며 자신이 공격할 때는 상대편 포켓몬의 방어나 실드를 무시하고 대미지를 준다.

업그레이드 후에는 더 긴 시간 동안 모래 먼지가 유지된다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초

[ 세부 정보 ]
점프 대미지: 공격의 39% + 3×(레벨-1) + 60
행동 불가[C]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
모래 먼지 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
모래지옥+ 모래 먼지 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
모래 먼지 대미지: 공격의 13% + 20 / 기술을 사용했을 때, 이후 0.5초마다[1]
이동 속도 감소[C]: 이동 속도의 25% / 모래 먼지 범위 안에서 1초마다 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
대미지 감소[D]: 대미지의 25% / 모래 먼지 범위 안에서
방어 무시[관통력]: 방어의 100% / 모래 먼지 범위 안에서
실드 무시[관통력]: 실드를 무시하고 대미지를 줌 / 모래 먼지 범위 안에서


원시의힘처럼 이속이 빨라지는 게 아닌 적에게 순식간에 붙는 기술이므로 이동기가 출중한 적에게 붙기에 유용하다. 모래 먼지 안에서는 기술을 다시 사용하면 적을 끌어올 수 있는데, 일단 끌어오기만 하면 거의 확정적으로 적을 잡을 수 있지만 선딜이 길고 사거리가 너무 짧으니까 바로 쓰는게 좋다.


4.8. 유나이트 기술: 리슬램페이지[편집]


파일:유나이트_리슬램페이지.png
분노를 폭발시켜 난동을 부린다. 잠시 동안 이동 속도가 오르고 방해를 받더라도 원래보다 짧은 시간 안에 정상으로 돌아온다. 난동을 부리는 동안에는 일반 공격의 움직임이 변하며 주는 대미지가 증가한다. 이 일반 공격을 맞은 상대편 포켓몬의 남은 HP가 일정 비율보다 낮은 경우 그 포켓몬은 즉시 KO 당한다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 9레벨

[ 세부 정보 ]
일반 공격 대미지: 공격의 166% + 6×(레벨-1) + 310 / 급소에 명중하지 않음
유지 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
방해 효과 지속 시간 감소: 지속 시간의 50%
즉시 KO: 일반 공격에 맞은 상대편 포켓몬의 남은 HP가 20% 이하일 때
이동 속도 증가(유나이트 버프): 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
대기 시간 감소(유나이트 버프): 대기 시간의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
실드(유나이트 버프): 최대 HP의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초


한방한방이 상당히 아파 왠만한 적들은 3~4방만 평타를 밟아주면 빈사 내지 KO이며, 체력이 높아도 5~6방만 갈겨주면 KO시킨다. 이때문에 유나이트를 시전한 마기라스에게 근접전을 시도하는 포켓몬은 거의 없을 정도이다. 하지만 이게 오히려 독이 될 수 있는데, 마기라스가 근접을 붙으려고 해도 적들이 거리를 좁혀주지 않는다는 것이다.

설상가상으로 평타 선딜레이가 길고 시전 도중에 이동할 수가 없다는 점 때문에 유나이트를 시전하면 오히려 기동력이 떨어진다. 때문에 리슬램페이지의 딜타임 동안은 불가피하게 제자리에서 공격해야 한다. 대 밸런스형에선 최강자이지만 원딜러가 많이 나오는 판에서는 이 유나이트 기술을 꺼내기가 힘든 이유.[4]

한타 중 사용이 아닌 한타 진입 전 사용하는게 좋다. 이동속도 증가와 저항 증가, 실드로 상대의 방해를 무시하고 들어가 진형을 붕괴시킬 수 있다.

5. 역사[편집]


파일:포켓몬유나이트_마기라스.png
[1] 글레이시아가 게임 출시 1년만에 최초로 12,000 코인에 출시되고, 불과 1달도 채 되지 않아 14000원으로 가장 비싼 포켓몬이 되며 가격 인플레 시대의 시초가 되었다. 현재는 14000원 가격의 포켓몬이 마기라스가 유일한 게 아니게 되었으며 15000원까지도 나왔다.[2] 특성이 발동되자마자 대기 시간이 시작된다. 즉, 근성이 발동되어 3초 동안 공격이 오르면, 37초 뒤에 다시 근성이 발동될 수 있다.[3] 특성이 발동되자마자 대기 시간이 시작된다. 즉, 탈피가 발동되어 상태 이상을 무효로 하고 실드를 얻는 순간으로부터 40초 뒤에 다시 탈피가 발동될 수 있다.[4] 과거에는 평타를 칠 때마다 무려 2000~3000가량급의 대미지에 모든 실드를 다 씹어버리는 정신나간 성능을 보여주었기 때문에 적들이 붙기만 하면 탱커든 원딜이든 순식간에 녹아버리는 경우가 대다수였다(...). 하지만 유나이트 기술 평타로 치명타가 터지지 않도록 하는 패치로 인해 거의 절반 가까이 대미지가 반토막나버리는 엄청난 너프를 먹어버려 예전처럼 무쌍찍기는 힘들어졌고 기동력 문제로 오히려 사용하지 않는 것이 더 이득인 경우도 생겼다.
2022년 8월 16일 이후
마기라스가 포켓몬 유나이트에 출시되었다.

1.7.1.2 패치 이후 / 2022년 9월 2일

파일:유나이트_마기라스_악의파동.png 악의파동
대미지: 공격의 196% + 16×(레벨-1) + 390 공격의 182% + 15×(레벨-1) + 360 / 너프
추가 대미지: 공격의 58.8% + 5×(레벨-1) + 117 공격의 54.6% + 5×(레벨-1) + 108 / 너프

파일:유나이트_마기라스_원시의힘.png 원시의힘
실드(최대 3회): 공격의 100% + 400 공격의 75% + 300 / 너프
이동 속도 증가(최대 3회): 이동 속도의 30% 이동 속도의 20% / 너프

파일:유나이트_리슬램페이지.png 리슬램페이지
리슬램페이지를 사용하는 동안 일반 공격이 급소에 명중하지 않음 / 너프

1.7.1.7 패치 이후 / 2022년 9월 28일

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
기술을 사용할 때 효과의 일부 혹은 전부가 발휘되지 않던 오류가 수정됨[5]
[5] 해당 오류는 정확히 어떤 오류인진 밝혀지지 않았다.

1.9.1.2 패치 이후 / 2023년 2월 26일

파일:유나이트_마기라스_악의파동.png 악의파동
대미지: 공격의 182% + 15×(레벨-1) + 360 공격의 164% + 13×(레벨-1) + 330 / 너프
추가 대미지: 공격의 54.6% + 5×(레벨-1) + 108 공격의 49.2% + 4×(레벨-1) + 99 / 너프

파일:유나이트_마기라스_스톤에지.png 스톤에지
근거리 대미지: 공격의 147.29% + 9×(레벨-1) + 329 공격의 161.6% + 9×(레벨-1) + 372 / 버프
원거리 대미지: 공격의 113.3% + 7×(레벨-1) + 253 공격의 124.3% + 7×(레벨-1) + 286 / 버프

파일:유나이트_마기라스_원시의힘.png 원시의힘
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 11초 / 너프

1.11.1.8 패치 이후 / 2023년 8월 15일

능력치
HP: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
레벨
패치 이전
패치 이후
1
3150
3150
2
3224
3231
3
3313
3328
4
3420
3445
5
3809
3868
6
3964
4036
7
4150
4238
8
4373
4480
9
5161
5336
10
5482
5685
11
5868
6104
12
6330
6606
13
6885
7209
14
7551
7932
15
8350
8800

파일:유나이트_리슬램페이지.png 리슬램페이지
대기 시간 감소: 134초 -> 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 120,000 100,000 / 버프




6. 평가[편집]


본가의 특징을 그대로 따른 왕귀형의 대명사이자 최종진화체의 자체 스탯과 성능이 대부분의 포켓몬보다 우월하기 때문에 성장 정말로 잘하면 1대1 최강자급 포켓몬이 되며, 가히 합법적인 사기 수준으로 굉장히 뛰어난 포켓몬이다. 이를 대가로 매치의 절반 동안이나 아무것도 못하는 극심한 후반 포텐형 포켓몬이라는 점 때문에 캐릭터 자체의 인기완 별개로 너무 답답한 플레이 방식 탓인지 픽률은 언제나 최하위권이다. [6]

출시 후 유나이트의 과도한 공격력 덕분에 잠시 동안은 1티어로 자리잡고 있었지만 현재는 유나이트 기술이 대미지가 반토막이 나버리고 원힘 악파 주력 콤보도 너프를 먹어버려 성능이 떨어졌다. 특히나 대부분의 초반 강캐들이 메타를 주도하는 특성상 극단적인 후반 강캐 마기라스는 메타를 거스르는 수준이기에 픽률이 출시 이후로 지속적으로 내리막길이며, 2023년 7월 시점으로 바닥까지 떨어졌다.

물론 승률이 평균적으로 낮은 편에 속하지는 않아 장인캐에 가깝지만 팀랭 한정이다. 초중반 구간을 잘 풀어 줄 팀원이 적어도 한두 명 정도는 있어야 정상적으로 성장할 수 있을 정도로 팀 의존도가 가히 절대적이다. 물론 팀랭이더라도 데기라스의 성능이 너무 처참해 교전에선 거의 없는 거나 마찬가지므로 우리 팀 정글러가 대박을 터트리지 않는 이상 팀원은 필연적으로 고혈을 빨 수밖에 없다. 무엇보다 초반 강캐들이 극도로 성행하는 게 현 메타이기에 팀랭에서도 딱히 보이지 않는 게 정상이다.

게다가 마기라스가 1대1최강자라는 타이틀이 있다 하더라도 언제까지나 근접전 한정일 뿐이기에 메타에 따라 위상이 추락하기도 한다. 마기라스가 상대적으로 타 포켓몬에 비해 강한 건 맞지만 단점도 워낙 많아서 멀리서 깔짝대고 접근을 방해하는 포켓몬이 많은 메타일수록 접근하기가 힘겹다.

2023년 8월, 레벨 별 약간의 HP 스텟 버프와 궁극기 충전 비용에 대한 큰 버프와 함께 승률 픽률 지표가 모두 크게 상승했다. 특히, 승률 지표는 10위권 내로 인상적인 상승을 보였다. 성장과 카이팅에 있어서의 단점은 여전하지만 진화 후 더 적극적으로 궁극기 싸이클을 돌릴 수 있어 더 주도적이고 적극적인 한타 참여가 가능하게 된 것이 원인으로 보인다.

2023년 10월 31일, 승률은 48.46%로 하위권에 위치하고 있다.

6.1. 장점[편집]


  • 밸런스형 최강의 내구력
마기라스는 15렙 기준 체력 8800, 방어 500, 특수방어 375라는 스탯을 가지고 있고, 내구 스탯이 밸런스형 중 1위이다. 이 정도의 수치는 거의 밸런스형과 디펜스형 사이에 위치하는 정도이다. 거기다가 특성이나 기술들이 전부 방어, 실드 증가에 관한 능력들이 많아서 거의 디펜스형 수준으로 잘 버틴다. 뿐만 아니라 탱커의 기본 소양이라 할 수 있는 cc기도 지니고 있어서 밸런스형 중 가장 탱커에 근접한 포켓몬이라 할 수 있다.

  • 다양한 지속 딜링기
기본적으로 평타 딜러지만 스킬들도 전부 지속딜링에 특화되어 있어 교전 내내 현타가 거의 없다.[7] 스톤에지는 3번 연속으로 공격하기 때문에 지속딜링을 넣기 좋으며, 악의파동도 쿨타임이 짧기 때문에 지속적으로 스킬을 회전시킬 수 있다. 유나이트 기술도 평타 강화이다.

  • 방어와 실드를 무시하는 공격
우라오스를 제외한[8] 다른 포켓몬과는 차별화되는 마기라스만의 독보적인 장점으로, 두 번째 기술만 제때 써주면 딜타임 내내 방어나 실드를 무시하고 공격을 가할 수 있기에 평타만 쳐도 적들이 순식간에 녹는 풍경을 볼 수 있다. 암팰리스, 거북왕, 미끄래곤 처럼 높은 양의 실드를 얻는 탱커에게도 예외가 없다. 심지어는 레쿠쟈 실드마저 씹고 고정딜을 꽂아버릴 수 있다![9] 이 덕분에 마기라스는 특히 수비상황에서 가히 최강이라고 볼 수 있다.

  • 한타에서 유용한 유나이트 기술
마기라스는 기본적으로도 2대1이 성립될 정도로 강력하지만 리슬램페이지를 시전한 마기라스는 평타가 변화되는데, 이때 평타 한방의 대미지가 1000을 뚫고 올라온다. 이 상태가 꽤 오랫동안 지속되는데다가 광역기이기 때문에 한타에서 뭉친 적들 한정으로 이론상 일망타진을 할 정도다.

  • 뛰어난 진입력
원시의힘은 잠시동안 이속이 대폭 증가하는 훌륭한 이동 기술인데, 스턴기능도 있기 때문에 적에게 붙는 용도로 매우 뛰어나다. 모래지옥은 순간적으로 적에게 이동하기 때문에 기습에 뛰어나며, 적을 끌어당기는 부가효과도 있어서 적에게 붙기 좋은 기술이다.

  • 상술한 장점들로 인한 독보적인 1대1 능력
패시브에서 발동되는 방어 특방 증가로 인한 탱커급의 내구력 및 원시의힘으로 방어와 실드를 무시하며 공격을 하고, 포켓몬 유나이트 포켓몬 내에서 최강급의 지속딜링과 상급의 내구력을 가진 포켓몬이다. 사실상 현시점에서 뮤츠 또는 다른 지속 폭딜이 가능한 포켓몬을 제외하고는 어느 캐릭터도 마기라스를 상대로 1대1을 이길 수 없을 정도로 강력하다. 때문에 마기라스는 2대1은 당연하고 3대1까지도 이길 수 있을 정도의 파괴력을 가지고 있다.

  • 높은 계수
방어무시로 인해 마기라스의 공격 스탯은 밸런스형 중에서는 낮은 편이지만, 맹공덤밸이나 메달 등 고정 공격력을 상승시키는 요소들의 효율이 높다. 특히 원시의 힘 2타의 실드량은 맞춘 상대당 100%+400이며, 엄청난 실드량을 자랑하는 대로트의 유나이트 기술(상대당 80%+500)과 비교해도 크게 딸리지 않는다.

6.2. 단점[편집]


  • 데기라스의 낮은 성능으로 인한 암흑기
마기라스의 가장 큰 단점. 4-5레벨 또는 7-8레벨 구간에서 대부분의 포켓몬이 크게 강력해지지만, 데기라스는 마기라스가 되기 전까진 2기술을 배우지 못하기 때문에 마기라스에게 있어서는 다른 포켓몬들과 비교해서 오히려 약해진다고 볼 수도 있는 구간이다. 그 이유는 마기라스 딜링의 시작이 되는 2기술이 없는 관계로 관통력 증가 효과가 없어 평타 및 1기술이 너무 약하기 때문이다.[10] 때문에 사실상 동렙 포켓몬과는 어떠한 포켓몬을 상대로 붙이더라도 교전이 성립 자체가 안될 정도로 교전력이 처참한 수준이고, 데기라스 시절에는 기동성도 안좋아 상대 딜러에게 한번 잡히면 사망이나 다름없으며 파밍 속도도 느린 편이라 성장 속도가 굉장히 느리다. 진짜 문제는 이 데기라스로 무려 8레벨까지 버텨내야 한다는 것. 8레벨은 포켓몬이 평균적으로 1차 레지시리즈 전투(7분)가 끝나는 시점의 레벨이다. 즉, 마기라스가 되기 위해 매치의 절반동안 성장만 해야 한다는 것.

  • 투자대비 효율이 더 뛰어난 대체 포켓몬의 존재
최종 진화를 한다면 동렙기준 뮤츠, 자시안과 비등비등한 전투력을 보여주지만, 뮤츠, 자시안은 마기라스가 약한 시기인 5레벨 때도 매우 강하기 때문에 딱히 마기라스를 쓸 이유가 없다. 에오스코인 1000원 더 모으기 싫다면 좋은 선택지다

  • (마기라스)쿨타임이 긴 이동기
이동기의 부가성능 자체는 굉장히 좋지만, 문제는 쿨타임이 10초가량은 될 정도로 매우 길다는 것이다. 이동기를 써서 적에게 붙더라도 적이 이동기로 빠져나가면 마기라스는 아무것도 못하고 죽기 좋다. 이때문에 치고 빠지는 플레이에도 굉장히 약하다. 또한 유나이트 기술을 사용하면 추격력이 더 느려지기 때문에 신중하게 써야 한다.

  • CC기에 취약
덩치가 크고 움직임이 느린데다가 원시의힘을 사용하고 있는 중이 아니라면 cc기에 무방비하다는 단점이 있다. 근접에서 싸워야하는데도 cc기에 약한건 무시못할 단점이고 원시의힘 1타를 날리고 2타를 날릴 때에 cc기를 맞고 2타가 그대로 취소될 위험성이 있기 때문에 상대가 피카츄나 맘모꾸리 같이 cc기를 가지고 있다면 이를 빼고 진입하거나 체력이 적을 때 기습해야 한다.

  • 굼뜬 움직임
악의파동을 제외하고 다 가지고 있는 마기라스의 고질적인 단점이다. 평타를 칠 땐 움직이는 게 불가능하기에 이 단점을 평타 기반 딜러들은 공속 증가를 통해 해소하지만 마기라스는 평타딜러인데도 혼자 유일하게 공속 증가 옵션이 없어서 답답함이 체감된다. 그러나 이게 끝이 아니고 다른 기술들은 더 가관인데, 스톤에지는 기나긴 선딜+공격 시 이동불가 디버프를 3연속으로 체험해야 해서 웬만한 인내심으로는 감당을 못할 기술이고, 유나이트 기술도 마찬가지로 선딜에 공격 중 이동불가이다. 원시의힘도 1타와 2타로 나뉘며, 이 역시 시전 중 이동불가이다. 이 단점이 필중도 아닌데다가 긴 쿨타임을 지닌 하나뿐인 진입기 + 극단적으로 느려터진 성장속도라는 또 다른 단점과 겹쳐 사용자 입장에선 그야말로 속이 터지고 뒤집어진다.

7. 운용[편집]


가급적이면 디펜스형 포켓몬과 함께 라인을 가는 것이 좋으며, 그러지 못할 경우는 강력한 CC기를 지닌 동시에 성장 속도가 빠른 어택형 포켓몬과 라인을 가는 것이 좋다. 서포트형과 라인을 가는 것은 추천하지 않는다. 그 이유는 대부분의 서폿 포켓몬들은 아군의 케어가 절실하게 필요한 포켓몬인데 마기라스는 9레벨 이전까진 처참한 성능이라 최종진화 전까진 자기 살기도 바쁘다. 그나마 같이 갈만한 건 마임맨이나 후파 그리고 깜까미, 푸크린 정도가 있다.

6분대가 진입했을 때 되도록 빠르게 마기라스로 성장하는 것이 관건인데, 계속해서 초반 오브젝트들을 뺏겨 성장이 밀릴 경우 같은 팀원이 캐리 해주길 바라는 수 밖에 없다. 비록 마기라스가 한타력이 뛰어난 브루저 포켓몬이어도 여타 다른 포켓몬들과 마찬가지로 성장이 밀린다면 그저 경험치 충전기 수준 밖에 안된다.

제아무리 원시의 힘이 방해내성도 가지고 있고 스피드 상승 효과를 부여 한다지만 다이브 포켓몬들이 지닌 범위 이동기보다 당연히 효율이 좋진 않다. 게다가 원시의힘 사용 직후가 문제인데 원시의힘으로 이니쉬를 건 후엔 바로 방해내성 효과가 사라진다. 마스터 구간에선 마기라스에 대한 공략법을 잘 익혀둔 유저들이 많아서 원시의힘의 방해내성이 사라지는 타이밍에 맞춰 CC를 걸어 스킬 모션을 캔슬시키고 바로 역으로 카운터를 쳐버린다. 그러므로 마기라스가 먼저 적군 진영으로 진입하는 것은 추천하진 않는다.

마기라스가 강력한 한타력을 지니고 있다지만 기본적으로 그 공격범위가 너무 짧고 이 게임 특성상 평타 사용 도중에는 이동이 불가능 하기에 의외로 대놓고 들어가는 전형적인 밸런스형의 플레이는 힘들며, 기습을 하거나 아군의 도움을 받아 가까이 붙어야 한다. 안그러면 마기라스의 모든 스킬셋이나 궁극기 전부 다 뻘짓이 되기 십상이다. 그래서 스피드를 감속 시켜주거나 상대를 아군 쪽으로 끌고 와줄 수 있는 포켓몬들과의 궁합이 좋다.

평소에는 아군에게 가까이 붙어 간보다가 잠만보나 대로트, 피카츄, 조로아크 같이 먼저 이니시를 쉽게 걸 수 있는 포켓몬이 진입해주면 그때 뒤따라가서 앞라인 싸움에 힘을 보태주도록 하자.


8. 추천 빌드[편집]



8.1. 기본 빌드[편집]


지닌물건



배틀아이템
5레벨 기술
9레벨 기술



권장 라인



9. 홀로웨어[편집]



9.1. 턱시도스타일: 마기라스[편집]


파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_마기라스_턱시도스타일_1.png
파일:유나이트_마기라스_턱시도스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1,200
이펙트 일람:
KO 이펙트
이동 이펙트


10. 기타[편집]





파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-26 14:31:49에 나무위키 마기라스(Pokémon UNITE) 문서에서 가져왔습니다.

[6] 본가는 진화만 끝내면 이후로는 꽃길이지만 포유나는 aos겜 특성상 매판마다 에버라스를 키워야 한다...[7] 물론 2기술의 쿨타임이 긴 편이라 관통력 증가효과가 사라지면 현타가 오긴 하지만, 악의파동 등으로 관통력 증가 시간을 연장시킬 수도 있다. 다만 사실상 적이나 마기라스가 그렇게까지 하기 전에 전에 죽거나 싸움이 끝나는 게 대부분이라 큰 문제는 없다.[8] 우라오스는 특성으로 뚫는다.[9] 고정 대미지는 패시브 모래바람에도 적용이 되기 때문에, 레쿠쟈 실드가 있더라도 이 모래바람 때문에 계속해서 골이 끊겨 마기라스가 지키는 골대에는 골을 넣는 게 거의 불가능한 수준이다.[10] 그 마기라스 역시 2기술의 관통력 증가효과가 없는 상태로는 공격력이 심심한지라 샌드백이나 다름없다. 실제로 15레벨 기준 마기라스의 자체공격력은 485로 평타 전문 근접딜러치고는 꽤나 낮다.