미끄래곤(Pokémon UNITE)

덤프버전 :





1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
3. 능력치
4. 기술
4.1. 일반 공격
4.2. 특성: 미끈미끈
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.4. 5레벨 선택 기술
4.5. 7레벨 선택 기술
4.6. 유나이트 기술: 비야비야내려라
5. 역사
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 운용
7.1. 상성
8. 빌드
8.1. 탁류 · 파워휩빌드
8.2. 용의파동 · 애시드봄 빌드
9. 홀로웨어
10. 기타


1. 개요[편집]


파일:포켓몬유나이트_미끄래곤.png
미끄래곤
난이도
중급자용
공격 유형
특수공격
전투타입
디펜스형
근거리
가격
파일:에오스_코인.png 12,000
파일:에오스_젬.png 575

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 50번째 포켓몬
자시안

미끄래곤

라프라스

Pokémon UNITE의 디펜스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 6세대 600족 포켓몬인 미끄래곤이다.


1.1. 공식 소개 영상[편집]


포켓몬 소개 영상

기술 소개 영상




2. 성장 과정[편집]


성장 과정
파일:Goomy.png
5레벨

파일:Sliggoo.png
8레벨

파일:Goodra.png
미끄메라
미끄네일
미끄래곤

미끄래곤은 1레벨 미끄메라로 시작하여, 5레벨이 되면 미끄래곤으로 진화하며 거품을 대신하는 기술로 탁류/용의파동 중 한 개의 기술을 배운다. 이후 7레벨이 되면 몸통박치기를 대신하는 기술로 파워휩/애시드봄 중 한개의 기술을 배운다. 이후 8레벨이 되면 미끄래곤으로 진화한다.


3. 능력치[편집]


파일:unite_미끄래곤.png

[ 기본 능력치 ]
레벨
HP
5초마다
HP
회복

공격
방어
특수
공격

특수
방어

파일:unite_미끄메라.png
1
3225
31
150
100
50
100
2
3319
32
152
107
56
106
3
3432
33
155
116
63
113
4
3568
34
158
126
71
121
파일:unite_미끄네일.png 진화 ↓
5
4060
39
169
163
101
151
6
4256
41
174
178
113
163
7
4491
43
179
196
127
177
파일:unite_미끄래곤.png 진화 ↓
8
5430
52
201
268
184
234
파일:유나이트_비야비야내려라.png 유나이트 기술 ↓
9
5769
55
209
294
205
255
10
6175
59
218
325
230
280
11
6662
64
229
362
260
310
12
7247
70
242
406
295
345
13
7948
77
258
459
338
388
14
8790
85
277
523
389
439
15
9800
95
300
600
450
500


[ 상세 능력치 ]
-2 
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#191919,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><rowbgcolor=#235807><colcolor=#4AAE16><rowcolor=#FFFFFF><color=#FFFFFF> '''레벨''' || '''공격[br]속도''' || '''이동[br]속도''' || {{{-3 일반 공격[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || {{{-3 기술[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || '''급소율''' || {{{-3 상태 이상}}}[br]'''저항''' || '''기술 대기[br]시간 감소''' ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_미끄메라.png|width=30px]] ||
|| '''1''' || 10% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% ||
|| '''2''' || 10.29% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 5.83% || 0% ||
|| '''3''' || 10.63% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 11.66% || 0% ||
|| '''4''' || 11.04% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 17.49% || 0% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_미끄네일.png|width=30px]] {{{#4AAE16 '''진화 ↓'''}}} ||
|| '''5''' || 12.54% || 3.85㎧ || 0% || 0% || 0% || 23.32% || 5% ||
|| '''6''' || 13.14% || 3.85㎧ || 0% || 0% || 0% || 29.15% || 5% ||
|| '''7''' || 13.86% || 4㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 5% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_미끄래곤.png|width=30px]] {{{#4AAE16 '''진화 ↓'''}}} ||
|| '''8''' || 14.72% || 4㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 5% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:유나이트_비야비야내려라.png|width=30px]] {{{#4AAE16 '''유나이트 기술 ↓'''}}} ||
|| '''9''' || 17.75% || 4.15㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''10''' || 18.98% || 4.15㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''11''' || 20.46% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''12''' || 22.24% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''13''' || 24.37% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''14''' || 26.93% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''15''' || 30% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||



본가의 미끄래곤과 다르게 방어가 특수방어보다 높다.


4. 기술[편집]


강화 공격과 모든 기술이 특수공격을 기반으로 하지만, 일반 공격만은 물리공격을 기반으로 한다.


4.1. 일반 공격[편집]


파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 "미끈미끈"에 의한 감속 효과를 준다. 강화 공격이 되면 일반 공격이 멀리 있는 상대편 포켓몬에게는 점액을 내뿜는 공격으로 변하며 가까이에 있는 상대편 포켓몬에게는 주는 데미지가 증가한다.

[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 특수공격의 57% + 6×(레벨-1) + 190
강화 공격 근접 추가 데미지: 대상 최대 HP의 5% (야생 포켓몬은 500으로 제한)
미끈미끈 적용 대상 공격시 기술 대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초


강화 공격의 기본 피해량은 낮은 편이지만 여러가지 부가효과들을 가지고 있다.

먼저 특성의 미끈미끈 효과를 적에게 적용한다. 후술하겠지만 미끈미끈은 이동속도뿐 아니라 공격속도도 감소시키기에 딜교환에서 우위를 갖기 쉽게 해준다.

두번째로 강화 공격은 원거리 공격을 할 수 있다. 상대와의 거리가 멀면 점액을 발사하며 거리가 가까우면 범위피해와 함께 상대 최대 HP에 비례한 피해를 준다.

마지막으로 미끈미끈 상태인 적을 일반 공격으로 공격할 때마다 기술들의 대기 시간이 1.5초씩 감소한다. 이 내용은 툴팁에도 나와있지 않은 정보로 미끄래곤 운용에 중요한 역할을 한다.


4.2. 특성: 미끈미끈[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_미끈미끈.png
공격을 받았을 때, 일정 확률로 자신의 주변에 점액을 흩뿌린다. 점액은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 동시에 잠시 동안 "미끈미끈"에 의한 감속 효과를 주어 이동 속도를 떨어뜨린다. "미끈미끈"에 의한 감속 효과는 최대 4번까지 중첩할 수 있다. 풀숲에 들어가면 일정 시간이 지나거나 풀숲에서 나갈 때까지 HP를 서서히 회복한다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 12초

[ 세부 정보 ]
점액 데미지: 특수공격의 50% + 6×(레벨-1) + 120
이동 속도 감소(최대 4회): 이동 속도의 8% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
공격 속도 감소: 공격 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
틱당 회복량: 3×(레벨-1) + 50 + 잃은 HP의 1.2%


2가지의 효과로 구성되어 있다.

피격시 일정 확률로 상대에게 점액을 흩뿌려 피해를 주고 미끈미끈 효과를 준다. 미끈미끈 효과는 최대 4회 중첩할 수 있으며, 6초 동안 이동 속도를 8% 감소시키고 공격 속도도 2초 동안 30% 감소시킨다.[1]

풀 숲 속으로 들어가면, 3초 동안 회복할 수 있다. 특성으로 회복시 자신의 강화 공격도 충전된다. 사용시 12초 후에 사용할 수 있다.회복 중 풀 숲을 나가면, 회복되지 않고 게이지가 줄어든다. 게이지가 남아있을때 다시 들어가면 다시 회복된다. 단, 효과가 발동되고나서 일반 공격 및 기술을 사용하면 HP 회복 효과가 그 즉시 사라진다.

에픽 포켓몬에 발동이 안되니 주의해야한다.


4.3. 1·3레벨 선택 기술[편집]



4.3.1. 거품[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_거품.png
거품으로 자신을 감싸 잠시 동안 실드 효과를 얻는다. 실드의 지속 시간이 끝나거나 이 기술을 다시 사용하면 거품 실드는 터지며 자신의 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초

[ 세부 정보 ]
실드: 최대 HP의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
데미지: 특수공격의 128% + 20×(레벨-1) + 380
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초


사용시 거품으로 자신을 감싸 3초 동안 유지되는 최대 체력의 15%의 실드를 얻는다. 실드의 지속 시간이 끝나거나, 실드를 모두 소진하거나, 기술을 재사용하면, 실드가 사라지며, 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동속도를 2초동안 30% 감소시킨다.

도망칠때 사용하면 최대 체력의 15% 실드를 얻어 도망치기 쉬우며, 재사용하면 얻은 최대 체력 15% 실드를 잃지만, 적에게 데미지를 주고 30% 슬로우를 걸기 때문에 도망치기 좋다.


4.3.2. 몸통박치기[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_몸통박치기.png
상대편 포켓몬에게 돌격하여 데미지를 주고 날려버린다. 이 기술이 명중하면 자신도 조금 뒤로 밀려난다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초

[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 80% + 8×(레벨-1) + 270


타겟팅한 적에게 빠르게 돌진하며, 데미지를 주고 잠깐 날려버린다. 기술이 명중하면 자신도 약간 뒤로 밀려난다.

타겟팅형 기술이기 때문에 도주용으로 쓰는 건 불가능하니 주의.


4.4. 5레벨 선택 기술[편집]


미끄메라가 5레벨에 진화하여 미끄네일이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 거품을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.4.1. 탁류[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_탁류.png
자신의 주변에 물줄기를 발생시켜 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지와 "그 포켓몬이 주는 데미지를 잠시 동안 감소시키는 효과"를 준다. 이 기술로 상대편 포켓몬에게 데미지를 주면 잠시 동안 자신의 방어와 특수방어가 오른다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩할 수 있다.

업그레이드 후에는 이 기술로 상대편 포켓몬을 맞혔을 때 자신의 방어와 특수방어가 더욱 오른다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4.5초

[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 132% + 17×(레벨-1) + 390
주는 데미지 감소: 데미지의 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
방어와 특수방어 증가량(4회): 5×(레벨-1) + 60
탁류+ 방어와 특수방어 증가량(4회): 8×(레벨-1) + 90


자신의 주변에 흙탕물을 뿌려서 데미지를 주고, 그 포켓몬이 주는 데미지 10% 감소 디버프와 함께 자신의 방어와 특수방어가 증가한다. 업그레이드시 자신의 방어와 특수방어가 더 많이 오른다.

스택을 최대까지 중첩하면 방어, 특수방어 수치가 미친듯이 높아지며 거기에 데미지감소까지 있으니 적이 미끄래곤의 체력을 깎는데 한세월이 걸릴 정도로 엄청나게 단단해진다. 4대1로 다구리를 당해도 적어도 5초는 버틸 정도.

그러나 결국엔 내구만 올라가는 것에 불과하므로 아군이 없으면 다대일 상황에서는 버티기만 하다가 죽는 것밖에 못한다는 단점이 있다. 때문에 이론상으로 무한 자힐을 통해 계속 죽지 않을 수 있는 용의파동에 비해 효율이 떨어져 픽률이 떨어진다. 다만 용의파동과는 달리 빗나갈 가능성이 없고 쿨타임도 더 짧아 화력은 더 좋아진다.

4.4.2. 용의파동[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_용의파동.png
지정한 방향으로 충격파를 발생시켜서 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 충격파의 중심이 상대편 포켓몬에게 명중한 경우에는 주는 데미지가 증가하고 동시에 자신의 HP를 회복한다. 이 기술로 데미지를 준 상대편 포켓몬이 "미끈미끈"에 의해 감속효과를 받고 있다면 자신의 HP의 회복량이 많아진다.

업그레이드 후에는 충격파의 중심에 맞은 상대편 포켓몬이 "미끈미끈"에 의한 감속 효과를 받고 있는 경우에 자신의 HP를 더 많이 회복한다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초

[ 세부 정보 ]
중심 데미지(4회): 특수공격의 68% + 5×(레벨-1) + 230
측면 데미지(4회): 특수공격의 40.8% + 3×(레벨-1) + 138
용의파동 HP 회복(4회): 8×(레벨-1) + 30 + 잃은 HP의 10%
용의파동 HP 회복(미끈미끈 상태인 대상 적중 시, 4회): 8×(레벨-1) + 30 + 잃은 HP의 11%
용의파동+ HP 회복(4회): 8×(레벨-1) + 30 + 잃은 HP의 12%
용의파동+ HP 회복(미끈미끈 상태인 대상 적중 시, 4회): 8×(레벨-1) + 30 + 잃은 HP의 13%


지정한 방향으로 충격파를 발사해 총 4번 데미지를 주고 충격파의 중심부에 닿은 포켓몬에게 더 강한 데미지를 주며 동시에 자신의 체력을 회복한다. 만약 상대편 포켓몬이 미끈미끈 상태인 적을 맞추면 회복량이 늘어난다. 업그레이드시 더 많은 체력을 회복한다.

4번째 타격은 일반 공격과 기술, 이동에 의해서 끊기는 현상이 있는데 버그인지는 불명. 일단 조심해서 쓰자.

상대의 cc기에 의해 방해받는 와중에도 공격이 나간다.


4.5. 7레벨 선택 기술[편집]


미끄네일이 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 몸통박치기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.5.1. 파워휩[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_파워휩.png
지정한 방향으로 뿔을 내던져 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 멀리 있는 상대편 포켓몬에게 명중한 경우에는 그 포켓몬을 자신의 방향으로 끌어온다.

업그레이드 후에는 이 기술이 명중했을 때 "미끈미끈"에 의한 감속 효과를 준다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 99% + 8×(레벨-1) + 330
이동 속도 감소: 이동 속도의 80%[1] · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
[1] 이동 속도 감소 효과는 0.5초당 15% 감소한다.


지정한 방향에 데미지를 주고 이동 속도를 크게 감소시킨다. 멀리있는 상대편 포켓몬에게 명중하면, 그 포켓몬을 자신의 방향으로 끌어온다. 업그레이드시 이 기술이 명중하면, 미끈미끈에 의한 감속 효과를 준다.

애매하게 거리유지를 하는 상대 원딜과 도망치는 상대편 포켓몬을 끌고 올 수 있어 뚜벅이인 미끄래곤이 이니시를 하도록 만든다. 끌어온 직후 용의파동을 쓰면 거의 확정적으로 맞는다. 하지만 사거리가 원딜러만큼 길지 못하며 선딜이 존재하고 시전 중 움직이지도 못한다는 많은 단점이 있다.

탈출버튼과 연계하면 탈출버튼을 사용한 방향으로 지정한 방향이 바뀌고 이동한 후의 자신의 앞이 아닌 기술을 사용할때의 자신의 앞으로 이동한다.


4.5.2. 애시드봄[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_애시드봄.png
상대편 포켓몬에게 산성 액체를 던져 명중한 포켓몬을 중심으로 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 다시 기술을 사용하면 지정한 방향으로 돌진하여 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 산성 액체를 맞은 포켓몬이 돌진에 맞으면 그 포켓몬을 날려버리고 주변에 있는 상대편 포켓몬에게도 데미지를 준다.

업그레이드 후에는 산성 액체 또는 돌진으로 데미지를 받은 상대편 포켓몬에게 "미끈미끈"에 의한 감속 효과를 준다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
산성 액체 데미지: 특수공격의 46% + 4×(레벨-1) + 150
이동 속도 감소: 이동 속도의 80%[1] · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
돌진 데미지(2회): 특수공격의 46% + 4×(레벨-1) + 150
[1] 이동 속도 감소 효과는 0.5초당 15% 감소한다.


지정한 상대편 포켓몬에게 산성 액체를 던져 명중한 포켓몬을 중심으로 범위 데미지를 주고 이동 속도를 크게 감소시킨다. 다시 기술을 사용하면 지정한 방향으로 돌진하여 명중한 포켓몬에게 데미지를 준다. 만약 산성 액체를 맞은 포켓몬에게 돌진이 명중한다면, 그 포켓몬을 날려버리고 주변에 범위 데미지를 준다. 업그레이드시, 산성 액체, 돌진으로 데미지를 받은 상대편 포켓몬에게 미끈미끈에 의한 감속 효과를 준다.

업그레이드하면, 이 기술로 데미지를 받은 적에게 미끈미끈에 의한 감속 효과를 주는데, 용의파동은 미끈미끈 상태인 적을 명중하면, 체력을 더 많이 회복하기 때문에 궁합이 좋다.


4.6. 유나이트 기술: 비야비야내려라[편집]


파일:유나이트_비야비야내려라.png
자신의 주변에 비를 내리게 하고 HP를 서서히 회복한다. 효과의 지속 시간 중에는 모든 일반 공격이 강화 공격이 된다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 89초
습득 레벨 9레벨

[ 세부 정보 ]
HP 회복(13회): 최대 HP의 4%
실드: 최대 HP의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 50%


사용시 자신의 주변에 비를 내리게 하고, 자신의 최대체력의 52%를 6초에 걸쳐 회복시키며, 최대 체력의 40%의 실드를 얻고, 이동 속도가 30% 증가한다. 사용 중에는 모든 일반 공격이 강화 공격이 된다.

강화 공격엔 쿨타임 감소가 있기 때문에 유나이트 버프 동안 스킬을 무한정 난사할 수 있어 딜링과 탱킹 능력이 어마어마하게 올라간다. 이 때문에 힘의머리띠의 채용률이 높은 편이다.


5. 역사[편집]


파일:포켓몬유나이트_미끄래곤.png
[1] 공격 속도 감소는 중첩되지 않는다.
2023년 3월 16일 이후
미끄래곤이 Pokémon UNITE에 출시되었다. 출시 당시 미끄래곤은 파워휩을 사용한 직후 강화 공격으로 원거리 공격을 명중시킬 때 상대편 포켓몬이 끌려오고, 미끈미끈의 초식 효과가 풀숲에서 벗어나도 계속 작동되는 오류가 있었다.[2]
[2] 이 오류는 별 소식 없이 수정되었다.

1.9.2.8 패치 이후 / 2023년 5월 10일

파일:유나이트_미끄래곤_용의파동.png 용의파동
HP 회복: 8×(레벨-1) + 30 / 버프

파일:유나이트_비야비야내려라.png 비야비야내려라
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 89초 / 버프

1.11.1.2 패치 이후 / 2023년 7월 18일

파일:유나이트_미끄래곤_미끈미끈.png 미끈미끈
공격 속도 감소: 공격 속도의 30% 공격 속도의 50% / 버프

파일:유나이트_미끄래곤_용의파동.png 용의파동
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 / 버프

파일:유나이트_미끄래곤_파워휩.png 파워휩
이동 속도 감소: 이동 속도의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 이동 속도의 80%[3] · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 버프

파일:유나이트_미끄래곤_애시드봄.png 애시드봄
이동 속도 감소: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 이동 속도의 80%[4] · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 버프

파일:유나이트_비야비야내려라.png 비야비야내려라
이동 속도 증가: 이동 속도의 30% 이동 속도의 50% / 버프
[3] 이동 속도 감소 효과는 0.5초당 15% 감소한다.[4] 이동 속도 감소 효과는 0.5초당 15% 감소한다.



6. 평가[편집]


대로트와 비슷하게 자힐 기능이 있는 탱킹을 하는 디펜스형 포켓몬이다. 그러나 이쪽이 자힐 능력이 훨씬 뛰어난 편. 치명적 단점은 기동력이 처참한 수준이라 기동력이 높은 적들에게 취약한 수준을 넘어서서 농락당하곤 한다. 이 때문에 일반적인 상황에서는 하드 CC기가 출중한 대로트가 더 유지력이 뛰어나다. 반면 미끄래곤은 CC기도 빈약할 뿐더러 본인의 방해무효 • 내성 효과도 없다. 즉 기동성이 높지 않으면서 CC기가 빈약한 포켓몬을 상대로 강한 모습을 보인다.

2023년 7월까진 거의 고인이었으나, 8월에 뮤츠가 출시되고 뮤츠가 활개치는 현 메타에서는 상당히 입지가 높아졌다. 일단 X의 도주기가 순간이동을 빼면 없기 때문에 미끄래곤이 상대하기 편하며, cc기가 유나이트를 제외하면 미끄래곤에게 거슬리지도 않다. 사실상 뮤츠X의 맹공을 버틸 수 있는 거의 유일한 포켓몬이었으나, 기동성, 화력, cc기, 사거리 모두 최강인 메가뮤츠Y가 X의 뒤를 잇는 희대의 사기캐로 등극해버리는 2차 뮤츠 메타가 시작되는 바람에 입지가 떨어졌다.

6.1. 장점[편집]


  • 뛰어난 유지력
대표적인 유지력 탱인 대로트와 더불어서 미끄래곤 또한 계속 살아남아 상대편 포켓몬에게 데미지를 주는 데에 특화 되어있다. 용의파동은 점액이 묻은 상대에게 적중시 연격우라오스, 킬가르도나 대로트를 능가하는 높은양의 HP를 회복시켜주고, 탁류는 쿨타임이 짧으면서 지속적으로 자신의 방어, 특수방어를 증가시켜주는데, 두 기술 다 미끄래곤의 생존력을 크게 증가시켜주어 같은팀 포켓몬이 미끄래곤을 제외하고 전부 전멸하거나 혹은 성장이 밀려 지속적으로 한타에서 패배하는 경우가 아닌 이상 앞라인에서 거뜬하게 잘버티는 모습을 볼 수 있다.

  • 다채로운 자가 회복 수단
초식의 쿨타임이 돌때 풀숲에 숨으면 소소하게 HP를 회복하며 용의파동의 높은 회복 효과 덕분에 같은 디펜스형 포켓몬 중에선 대로트와 함께 HP 관리가 용이하다는 장점이 있다. 유나이트 기술도 쿨타임이 낮은 편이면서 실드 효과에다 도트힐로 회복시켜주는 효과까지 있어 유나이트 기술을 사용한 상태에선 웬만하면 앞라인 싸움에서 밀리지 않는다.

  • 자체 감속 디버프
특성인 미끈미끈은 상대팀 포켓몬이 도망치기 어렵게 이동 속도를 감소시키며, 공격 속도도 감소 시키기 때문에 붙으면, 도망치기 매우 어려워진다.

  • 은근히 강한 초반
약해보이는 외형과는 다르게 꽤 강하다. 초반에 쥐는 거품이 막타 뺏기도 괜찮고 쉴드도 생성시켜주는 생존력에도 도움이 되는 기술이다. 미끈미끈 특성이 있는 덕분에 지속화력이 괜찮아 크립 사냥속도도 괜찮고 쉴드 덕분에 몸빵도 된다.

  • 밸런스형 수준으로 뛰어난 전투력
600족 드래곤 출신답게 디펜스형인데도 우수한 전투력을 보여준다. 이론상 대로트를 능가하는 미친 자힐능력에 지속화력이 높은 용의파동/방어력이 어마무시하게 올라가는 풀스택 탁류+ 높은 기초체력+ 다량의 실드 생성, 지속적인 자힐, 상시 강화평타가 되는 사실상 반 무적기인 유나이트 기술을 바탕으로 용파/탁류의 무한난사를 통해 화력은 거의 거북왕 수준이기까지 해 1대1 대치상태에선 지거나 죽는 경우는 거의 없다고 보면 되며, 2대1 싸움도 이겨 무쌍을 찍곤 하는 맞다이 특화 탱커 포켓몬이다. 단 cc기에 연속으로 당하거나 용의파동이 빗나가면 위 장점들이 다 사라진다.

6.2. 단점[편집]


  • 빈약한 CC기 대응 능력
대부분의 디펜스형은 방해 내성ㆍ무효 효과나 우월한 기동력으로 적의 CC기 공격을 상쇄하지만 미끄래곤은 탱커인데도 딱히 그런 기술이 없어 CC기에 약해서 탱커의 본분인 이니시에이팅을 못하는 모습을 보여준다. 회복 수단인 용의파동도 선딜이 제법 있는 편이라 사용 직전에 행동 불가 상태가 되면 캔슬당한다.

  • 빈약한 CC기
미끄래곤은 CC기 대응 능력도 약한데 정작 본인의 CC기도 빈약한 편이다. 상대팀 포켓몬을 행동 불가 상태로 만드는 기술도 저렙기술인 몸통박치기와, 애시드봄 말고는 없어 여러모로 모든 기술이 CC기인 맘모꾸리와 정반대의 모습을 보여준다.

  • 기술들의 짧은 공격 범위
기술들의 전부 사거리가 짧은 편이라 깔작거리는 상대편 포켓몬에게는 붙기 어렵다.

  • 뚜벅이
미끄래곤은 파워휩으로 적을 끌어당기거나, 적의 이속을 감속시키는 특성 및 기술들의 효과가 많이 붙어 있는 대가로 그렇다할 이동기가 없어 소위 말하는 '뚜벅이'에 가장 부합하는 포켓몬이다. 물론 에시드봄의 2타에 이동기가 붙어 있긴 하나 1타를 야생몹이나 적에게 맞춰야 발동가능해서 이동기로 쓰기엔 애매하며, 사거리도 짧아서 여전히 기동력 좋은 포켓몬들에게는 상대가 안된다.

7. 운용[편집]


같은 대치형 탱커인 야도란이나 대로트를 플레이 해봤다면 미끄래곤에 대한 운용도 금방 익숙해질 수 있다. 앞서 말한 두 디펜스형 포켓몬들처럼 앞라인에 대치하여 계속 비벼대고 감속효과를 걸어 다이브 포켓몬이나 암살자 포켓몬을 내쫓는 것이 주 운용이다.

미끄래곤은 원거리 딜러인 어택형이나, 하드CC기를 가진 밸런스 혹은 디펜스형 포켓몬들에게 다소 약한 모습을 보여준다. 왜냐면 기술들이 죄다 짧은 공격범위를 가졌고, 탱커라면 개나소나 들고다니는 그 흔한 방해내성이나 무효도 없으면서 기동성은 느린 뚜벅이에 속하기 때문이다. 그래서 아군 의존성이 높은 편인지라 팀의 도움이 없다면 상대에게 접근해보지도 못하고 농락 당하기 십상이다. 때문에 만병통치제를 드는 경우가 있고 해피너스처럼 방해 효과를 막는 기술도 쓰는 서포터형이 있다면 그 단점이 상쇄된다.

미끄래곤은 초반 라인전에서 상당히 괜찮은 유지력을 보여주는데, 거품의 실드효과와 몸통박치기의 스턴 덕분에 앞장 서서 대신 맞아줄 수 있고, 초반 오브젝트도 몸통박치기를 시전한 뒤 바로 거품을 터뜨려주면 뺏어먹기 쉽다. 상당히 강한 초반 진화단계를 가진 만큼 학습장치를 착용해 아군의 성장을 촉진시키는 것도 나쁘지 않은 선택이다.

미끈미끈으로 풀숲에서 HP회복시 평타 스택을 채울 수 있으며 강화 평타는 원거리로 공격이 가능하다. 둘다 범위가 긴 편은 아니지만 애시드봄과 함께 유이한 원거리 견제기라 볼 수 있다. 강평으로 꾸준히 멀리서 상대 포켓몬에게 점액 스택을 쌓아 놓는것이 매우 중요하다. 탁류 빌드라면 초근접을 해야 하기에 미리 멀리서 감속을 걸어 접근에 용이하게 만드는 목적이고 용의 파동이라면 점액이 묻어 있어야 HP회복 효과가 적용된다.

한타 전에 허공에다 A버튼을 2번 누르거나, 특성을 이용해서 강평을 상시로 충전 해놓는 것이 좋다.

회복기인 용의 파동은 근접에서 맞추기 어렵고 선딜레이까지 있어서 기동성이 좋은 포켓몬들은 쉽게 피하기 일쑤다. HP회복이 필요할 경우는 미끄래곤과 같은 뚜벅이 포켓몬들 위주로 맞추도록 하자.

소소한 팁으로 강평으로 계속 에브이를 멀리서 저격한다면 아군 암살자들이 수월하게 뒷라인을 물게 도와줄 수 있다. 에브이는 특성 매직미러 덕분에 그 종류가 뭐든 디버프나 CC효과가 있다면 한 번 무효화 시키는데, 미끄래곤은 비교적 로우리스크로 매직미러를 제거 할 수 있다.

미드로 가는 경우도 있는데 이럴 경우 용의파동 빌드로 가서 특수공격 위주의 도구를 사용하고 메달도 모조리 쿨타임 감소와 특수공격으로 맞추고 5레벨로 바로 올리고 라인으로 가서 몸통박치기후 근중거리에서 강력한 용의파동 딜을 박아서 킬을 낼수있는 확률을 높이는것. 간혹 미드로 가는 경우가 극초반에 성장이 어렵다는 미끄래곤의 단점을 상쇄하기 위한거에 가깝다.
다만 탁류 빌드는 딜이 낮고 라인으로 급습시 맞을 확률도 낮아서 피해 감소가 의미가 거의 없기 때문에 탁류 빌드를 탈꺼면 차라리 미드 대신 탱킹할 비율이 높은 탑과 바텀으로 가자.


7.1. 상성[편집]


  • 미끄래곤이 상대하기 불리한 포켓몬

디펜스형
대로트
대로트의 우드해머, 우드호른 죄다 미끄래곤의 포지셔닝을 방해하고 포커싱 유도하기에도 좋다. 대로트는 어차피 앞라인 포지션이라 미끄래곤과 대치하게 될텐데 대로트가 일방적으로 먼저 이니쉬도 걸 수 있어 미끄래곤 입장에선 많이 불리하다. 하지만 1대1에선 대로트도 미끄래곤을 KO시킬 화력이 부족한 관계로 서로 죽지 않고 무한 결투를 벌이게 된다.

밸런스형
매시붕, 킬가르도, 마기라스
어쩔 수 없이 대치할 수 밖에 없는 포지션들인데, 그 중에서도 하드CC까지 지닌 밸런스형이라면 미끄래곤이 이도저도 못하고 일방적으로 얻어맞을 수 있다. 마기라스의 경우는 성장이 서로 동등하다는 전제 하에서만 해당되며, 이놈은 강력한 한타력과 실드 관통 패시브를 지니고 있어 미끄래곤의 궁극기도 카운터 칠 수 있다.

어택형
에브이, 글레이시아, 에이스번, 두랄루돈, 개굴닌자, 마폭시, 이상해꽃
미끄래곤의 카운터. 원거리 중에서도 기동력이 좋거나 저 멀리서도 공격 가능한 어택형들이 주 카운터다. 미끄래곤은 뚜벅이인지라 이러한 원딜들에게 다가가기도 어렵고, 다가가려 한다면 원딜 쪽에서도 당연히 거리를 벌릴 것이 뻔해서 결국 계속 맞아주게 된다. 암살자들에게 맡기도록 하자.

서포트형
깜까미
상황에 따라서 다르긴 하지만 난전 도중이라면 앞라인 포지션을 잡는 미끄래곤이기에 깜까미에게 어그로가 끌리면 포지션이 파괴되고 상대 앞라인 포켓몬들에게 유리한 상황을 만들어주기 때문에 미끄래곤 입장에선 깜까미 상대로 일단 당해줄 수 밖에 없다.

스피드형
조로아크, 두트리오
스피드형은 웬만하면 미끄래곤이 우위를 잡을 수 있다. 그나마 요리조리 움직여서 용의파동이 빗나가기 쉬운 조로아크, 두트리오 정도가 미끄래곤의 카운터라 볼 수 있겠다. 하지만 이들도 미끄래곤을 KO시키기는 힘들다.


8. 빌드[편집]



8.1. 탁류 · 파워휩빌드[편집]


지닌물건
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파일:유나이트_틈새포착스푼.png
파일:유나이트_힘의머리띠.png
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파일:유나이트_미끄래곤_탁류.png
파일:유나이트_미끄래곤_파워휩.png
권장 라인
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근접 강평에 체력비례뎀이 있어서 체력도 주는 스푼이랑 효과를 보기 좋다. 평타에 의존하는 캐릭터여서 힘띠로 미끈미끈에 영향받은 상대에게 쿨감과 체퍼뎀 딜을 동시에 챙길 수 있다. 하지만 미끈미끈은 옵젝에 적용이 안 돼서 옵젝 버스트를 하기에는 부족한 감이 있다. 힘띠 대신에 돔배를 넣는 선택지도 있다.

배틀 아이템 추천은 탈출버튼, 스피드업, 상처약이 있다. 탈출버튼은 초반 라인전 생존이나 깜짝 이니시, 후반에는 유나이트 기술로 생존력을 챙기니 탈출버튼으로 깜짝 파워휩 이니시를 노릴 수 있다. 스피드업도 비슷한 이유로 들지만, 깜짝 이니시보다는 도망이나 추격에 용이한 선택이다. 상처약은 상대편 상대로 기동성보다 유지력이 필요할 때 선택한다.

상대팀에 근거리가 많을 경우에는 상처약, 애시드봄이 더 좋을 확률이 높다.


8.2. 용의파동 · 애시드봄 빌드[편집]



지닌물건
파일:유나이트_기합의머리띠.png
파일:유나이트_틈새포착스푼.png
파일:유나이트_도움배리어.png
파일:유나이트_상처약.png
파일:유나이트_미끄래곤_용의파동.png
파일:유나이트_미끄래곤_애시드봄.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png

용의파동과 유나이트 기술 '비야비야내려라'의 회복력을 믿으며 상대 팀 포켓몬들의 기술을 받아내며 패시브와 애시드봄을 뿌려대 상대방의 한타 수행을 방해하는 빌드다.

미끄래곤의 유일한 원거리 견제 기술이자, 유일한 이동 기술인 애시드봄을 활용할 수 있다는 것도 소소한 재미

기동력이 떨어지고 cc기술이 부족한 미끄래곤이 한타에서 활약하기 위해선 오래버티면서 애시드봄을 한번이라도 더 쓰는 것이 중요하기 때문에 유지력에 도움을 주는 상처약을 주로 기용하지만 기동력이 떨어지는 미끄래곤에겐 스피드업과 탈출버튼 또한 매력적인 선택지이다.


9. 홀로웨어[편집]




10. 기타[편집]


  • 2023년 2월 8일 인게임 기술 시전 스크린샷 및 플레이 영상이 유출되었다.

  • 대로트 이후 약 1년 2개월 만에 출시된 신규 디펜스형 포켓몬이다.

  • 미끄래곤의 출시로 본가에서 600족만으로 5인팟을 만들 수 있게 되었다. 망나뇽, 마기라스, 한카리아스, 미끄래곤, 드래펄트이다.각각 역할도 탱커 역할의 미끄래곤, 근거리 브루저인 한카리아스와 마기라스, 중거리 딜러 망나뇽, 원거리 딜러 드래펄트로 궁합이 괜찮지만, 5마리 모두 초반엔 제 성능이 나오지 않는 포켓몬이기 때문에 실제로 이렇게 사용하긴 상당히 어렵다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-18 23:29:44에 나무위키 미끄래곤(Pokémon UNITE) 문서에서 가져왔습니다.