자시안(Pokémon UNITE)

덤프버전 :





1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
3. 능력치
4. 기술
4.1. 일반 공격
4.2. 특성: 불요의검
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.4. 5레벨 선택 기술
4.5. 7레벨 선택 기술
4.6. 유나이트 기술: 왕의검
5. 역사
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 운용
8. 홀로웨어
9. 기타


1. 개요[편집]


파일:포켓몬유나이트_자시안_2.png
자시안
난이도
중급자용
공격 유형
공격
전투타입
밸런스형
근거리
가격
파일:에오스_코인.png 15,000
파일:에오스_젬.png 700

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 49번째 포켓몬
큐아링

자시안

미끄래곤

Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터소드의 타이틀 포켓몬인 자시안이다.


1.1. 공식 소개 영상[편집]


포켓몬 소개 영상

기술 소개 영상




2. 성장 과정[편집]


자시안은 게임 내내 진화하지 않는다. 기본 지닌물건으로 녹슨검을 소지하고 있으며, 이는 해제할 수 없다.


3. 능력치[편집]


파일:unite_자시안.png

[ 기본 능력치 ]
레벨
HP
5초마다
HP
회복

공격
방어
특수
공격

특수
방어

파일:unite_자시안.png
1
3600
35
190
100
20
80
2
3757
37
203
112
23
90
3
3929
39
218
125
27
101
4
4118
41
234
140
31
113
5
4326
43
252
156
35
126
6
4555
45
271
174
40
140
7
4807
48
292
193
45
155
8
5086
51
315
214
51
172
파일:유나이트_왕의검.png 유나이트 기술 ↓
9
5391
54
341
238
58
191
10
5728
57
369
264
65
212
11
6100
61
400
293
73
235
12
6509
65
434
325
82
260
13
6959
70
472
360
92
287
14
7455
75
514
398
103
317
15
8000
80
560
440
115
350


[ 상세 능력치 ]
-2 
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#191919,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><rowbgcolor=#703276><colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF><color=#FFFFFF> '''레벨''' || '''공격[br]속도''' || '''이동[br]속도''' || {{{-3 일반 공격[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || {{{-3 기술[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || '''급소율''' || {{{-3 상태 이상}}}[br]'''저항''' || '''기술 대기[br]시간 감소''' ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_자시안.png|width=30px]] ||
|| '''1''' || 25% || 3.8㎧ || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% ||
|| '''2''' || 25.53% || 3.8㎧ || 0% || 0% || 5% || 3.33% || 0% ||
|| '''3''' || 26.12% || 3.8㎧ || 0% || 0% || 5% || 6.66% || 0% ||
|| '''4''' || 26.77% || 3.8㎧ || 0% || 0% || 5% || 9.99% || 0% ||
|| '''5''' || 27.48% || 3.95㎧ || 5% || 0% || 15% || 13.32% || 0% ||
|| '''6''' || 28.26% || 3.95㎧ || 5% || 0% || 15% || 16.65% || 0% ||
|| '''7''' || 29.12% || 4.1㎧ || 5% || 0% || 15% || 19.98% || 0% ||
|| '''8''' || 30.07% || 4.1㎧ || 5% || 0% || 15% || 19.98% || 0% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:유나이트_왕의검.png|width=30px]] {{{#C458CD '''유나이트 기술 ↓'''}}}  ||
|| '''9''' || 31.11% || 4.25㎧ || 10% || 0% || 25% || 19.98% || 0% ||
|| '''10''' || 32.26% || 4.25㎧ || 10% || 0% || 25% || 19.98% || 0% ||
|| '''11''' || 33.53% || 4.4㎧ || 10% || 0% || 25% || 19.98% || 0% ||
|| '''12''' || 34.92% || 4.4㎧ || 10% || 0% || 25% || 19.98% || 0% ||
|| '''13''' || 36.45% || 4.4㎧ || 15% || 0% || 25% || 19.98% || 0% ||
|| '''14''' || 38.14% || 4.4㎧ || 15% || 0% || 25% || 19.98% || 0% ||
|| '''15''' || 40% || 4.4㎧ || 15% || 0% || 25% || 19.98% || 0% ||




4. 기술[편집]


일반 공격, 강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.


4.1. 일반 공격[편집]


파일:PokeUnite_NormalAttack.png
일반 공격으로 지정된 시간 내에 연속해서 공격하면 2단계 이후의 일반 공격의 효과가 아래처럼 변화한다. 기술 사용 중에는 다음 일반 공격이 변화하기까지의 지정된 시간이 연장된다.
2단계: 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다.
3단계: 상대편 포켓몬에게 데미지를 주며 동시에 자신의 HP를 회복한다.
4단계: 상대편 포켓몬에게 재빠르게 접근하여 데미지를 주며 동시에 자신의 모든 기술 대기 시간이 짧아진다.

[ 세부 정보 ]
일반 공격 1단계 데미지: 공격의 100%
일반 공격 2단계 데미지: 공격의 130%
일반 공격 2단계 이동 속도 감소: 이동 속도의 20%
일반 공격 3단계 데미지: 공격의 130%
일반 공격 3단계 HP 회복: 최대 HP의 5%
일반 공격 4단계 데미지: 공격의 160%
일반 공격 4단계 기술 대기 시간 감소: 대기 시간의 15%


매 스택마다 위력과 추가 효과가 달라지는 강화 공격. 4스택 강화 공격을 사용하면 스택이 초기화되고, 스택 유지 시간은 짧은 편. 난전중에는 기술을 사용하면서 지속시간을 연장시킬 수 있지만 다른 캐릭터들처럼 스택을 미리 모아두고 들어가는 것은 힘들다.


4.2. 특성: 불요의검[편집]


파일:Intrepidsword.png
골 버튼을 길게 눌러 에오스 에너지를 검에 담으면 잠시 동안 일반 공격이 강화되고 효과 시간 중에 1번만 강화된 기술을 사용할 수 있다. 골 버튼을 누르고 있는 시간이 길수록 더 많은 에오스 에너지를 검에 담을 수 있으며 그 양에 따라 일반 공격이나 기술이 강화되는 시간이 길어진다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동할 때까지 일정시간이 필요하다. 강화된 일반 공격은 범위가 넓어지고 상대편 포켓몬의 HP에 따라 추가 데미지를 준다. 자시안이 상대 팀의 포켓몬을 KO 시키거나 팀원을 어시스트한 경우에 KO 시킨 상대편 포켓몬에게서 더 많은 에오스 에너지가 떨어진다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
강화 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3/6/10초 / 사용한 에너지가 8/12/15일 때
에오스 에너지 추가 획득: 5개
강화 공격 추가 피해: 일반 공격이 1/2/3/4단계 일 때 상대 최대 HP의 3/4/4/5%[1]


에오스 에너지를 사용해서 자신을 강화하는 매우 특이한 메커니즘을 가지고 있다. 이 특성을 사용하기 위해 자시안은 골대가 아닐때도 골 버튼을 누를 수 있으며 골 버튼을 누르면 에너지를 차징하기 시작한다. 에너지를 차징하는 동안에 이동할 수 있으며 원하는 타이밍에 발동시킬 수 있어서 준비하기가 매우 편하다.

이 강화 효과는 자시안 운용의 핵심으로 강화가 완료된 자시안은 다음 기술을 강화 기술로 사용 할 수 있는데 달코퀸과 마찬가지로 강화 기술이 아예 다른 기술인 판정이다. 이 때문에 2연속 성칼로 파비코리 무리를 매우 빠르게 정리 할 수 있으며 2연속 고속이동으로 매우 빠르게 이동할 수도 있다. 일반공격 강화도 무시할 수 없는게 범위가 늘어나며 상대 최대 HP에 비례한 피해도 주어 탱커 상대로도 매우 뛰어난 딜링을 보여준다.

골 기능과 버튼을 공유하기 때문에 에너지를 충전하는 도중 상대 골대에 들어가면 충전이 초기화되니 주의할 것. 또 골대 근처에서 한타중일 때는 살짝 빠져서 발동 후 다시 들어가야한다.


4.3. 1·3레벨 선택 기술[편집]



4.3.1. 베어가르기[편집]


파일:Zacianslash.png
상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 주변에 있는 상대편 포켓몬에게도 조금 데미지를 준다. 에오스 에너지로 강화한 경우에는 기술의 범위가 넓어지고 주는 데미지가 증가하며, 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_surehit.png 필중
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 189% + 16×(레벨-1) + 310
주변 데미지: 공격의 94.5% + 8×(레벨-1) + 155
강화 데미지: 공격의 245.7% + 21×(레벨-1) + 403
강화 주변 데미지: 공격의 122.85% + 10×(레벨-1) + 202



4.3.2. 전광석화[편집]


파일:Quickattack.png
지정한 방향으로 돌진하여 상대편 포켓몬에게 맞으면 그 장소에서 정지하고 데미지를 준다. 에오스 에너지로 강화된 경우에는 상대편 포켓몬을 잠시 동안 행동할 수 없게 만든다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 79% + 7×(레벨-1) + 130
강화 데미지: 공격의 90.85% + 8×(레벨-1) + 150
강화 기술 적중 시 행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초



4.4. 5레벨 선택 기술[편집]



4.4.1. 메탈클로[편집]


파일:Metalclaw.png
지정한 방향으로 충격파를 발생시켜 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 충격파는 상대에게서 오는 공격을 없애면서 전방으로 나아간다. 충격파를 발생시킨 뒤에는 자신도 돌진하여 상대편 포켓몬에게도 데미지를 준다. 상대편 포켓몬에게 돌진이 맞으면 잠시 동안 자신의 공격 속도가 오른다. 에오스 에너지로 강화된 경우에는 충격파가 커지며 전방으로 나아가는 거리가 길어진다. 또한 충격파에 맞은 상대편 포켓몬의 이동 속도를 더욱 떨어뜨린다.

업그레이드 후에는 이 기술의 대기 시간이 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8.5초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 149% + 10×(레벨-1) + 240
이동 속도 감소: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
공격 속도 증가(6회): 공격 속도의 100% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
강화 데미지: 공격의 193.7% + 13×(레벨-1) + 312
강화 이동 속도 감소: 이동 속도의 45% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
메탈클로+ 대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초


에오스 에너지로 강화된 메탈클로와 평타는 한카리아스를 뛰어넘을 정도의 공속과 피해량을 가지며, 메탈클로에 붙은 진입기+전용 이동기가 있으며 특성을 통해 쿨초기화도 가능하니 이동기도 한카리아스보다 훨씬 뛰어나 이론상 한카리아스보다도 훌륭한 성능을 보여야 하는게 맞지만, 근접 평타 딜러는 유지력이 좋아야 한다는 게 대전제임에도 불구하고 자시안 자체의 유지기가 굉장히 애매해 출시 직후부터 지금까지 찬밥 신세인 빌드이다.[1] 그리고 한카리아스도 평타 전문 딜러라지만 실제 사용처는 유나이트 기술을 보고 쓰이기에 메탈클로 자시안은 요약하자면 유나이트 없는 한카리아스로 오히려 한카리아스의 하위호환이다. 자시안의 유나이트도 한카리아스 유나이트보다 좋은 것도 아니다.


4.4.2. 성스러운칼[편집]


파일:Sacredsword.png
칼끝으로 원을 그리듯이 주변을 베어 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 그 뒤 그린 원 내부에 참격을 발생시켜 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 행동할 수 없게 만든다. 기술이 상대편 포켓몬에게 명중하면 자신의 공격이 잠시 동안 오르며 기술이나 일반 공격이 상대편 포켓몬의 방어를 일부 돌파하고 데미지를 준다. 에오스 에너지로 강화한 경우에는 기술의 범위가 넓어지고 참격이 발생하기까지의 시간이 짧아진다.

업그레이드 후에는 참격이 발생하기까지의 시간이 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 70% + 6×(레벨-1) + 118
참격 데미지(3회): 공격의 46% + 4×(레벨-1) + 80
데미지 감소: 데미지의 30%
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.2초
공격 증가: 공격의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
방어 무시: 방어의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
강화 데미지: 공격의 90% + 8×(레벨-1) + 157
강화 참격 데미지(3회): 공격의 60% + 5×(레벨-1) + 105
성스러운칼+ 참격 발생 딜레이: 1.2초
강화 성스러운칼+ 참격 발생 딜레이: 0.45초


돌파력이 강력한 장판 데미지 기술이다. 원을 그리는 짧은 시간 동안 방해 무효 상태가 되며 받는 데미지가 30%나 감소하기 때문에 숙련되면 상대의 기술을 흘려내는 용도로도 사용할 수 있다.

성스러운칼의 자체딜과 버프로 얻는 공격력 및 방어관통력이 자시안 화력의 원천이기 때문에 성칼은 무조건 맞춰야만 한다. 강화 성칼의 참격 발생은 굉장히 빠르기 때문에 돌진기로 접근 후 강화 성칼+성칼 콤보로 사용하면 어렵지 않게 적중시킬 수 있다.

4.5. 7레벨 선택 기술[편집]



4.5.1. 고속이동[편집]


파일:Zacianagility.png
지정한 방향으로 돌진하며 동시에 이동 속도가 크게 오른다. 오른 이동 속도는 즉시 떨어지며 그 뒤에 이동 속도가 조금 오른 상태가 일정 시간 지속된다. 이 효과는 상대 팀의 포켓몬과 전투 중이면 지속 시간이 연장된다. 에오스 에너지로 강화한 경우에는 이동 속도가 더욱 오르고 실드 효과를 얻는다.

업그레이드 후에는 이동 속도가 더욱 오른다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초

[ 세부 정보 ]
이동 속도 증가: 이동 속도의 30~7.5% / 1초마다 10% 감소
지속 시간 연장(6회): 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 / 피해를 주거나 받을 때마다
강화 실드: 최대 HP의 20% + 50 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
고속이동+ 이동 속도 증가: 이동 속도의 40~7.5% / 1초마다 10% 감소


이속증가가 있어서 이동기로써의 성능은 우수한 편이나 사거리가 짧아 진입기로써의 성능은 워낙 꽝이다.

4.5.2. 치근거리기[편집]


파일:Playrough.png
지정한 방향으로 점프하여 맞은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 행동할 수 없게 만든다. 착지 후에는 잠시 동안 데미지를 준 상대편 포켓몬으로부터 자신이 받는 데미지가 감소한다. 에오스 에너지로 강화한 경우에는 점프하는 거리가 길어지고 상대편 포켓몬에게 맞더라도 정지하지 않게 되며 도중에 맞은 모든 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 행동할 수 없게 만든다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬을 행동 불가로 만드는 시간이 길어진다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 146% + 9×(레벨-1) + 240
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.7초
데미지 감소: 데미지의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
강화 데미지: 공격의 189.8% + 12×(레벨-1) + 312
치근거리기+ 행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초



4.6. 유나이트 기술: 왕의검[편집]


파일:유나이트_왕의검.png
거대한 검을 겨누고 에오스 에너지를 검에 담은 뒤 전방을 벤다. 유나이트 기술 버튼을 길게 눌러 검을 겨누는 동안에는 방해받지 않게 된다. 검을 겨누는 시간이 길수록 더 많은 에오스 에너지를 검에 담을 수 있으며 담은 양에 따라 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다. 일정량 이상 에오스 에너지를 검에 담으면 유나이트 기술이 강화되어 베는 범위가 넓어진다. 명중한 상대편 포켓몬이 유나이트 기술을 사용하여 능력이 강화된 경우에는 그 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 9레벨

[ 세부 정보 ]
데미지:
에오스 에너지 10 이하: 공격의 396% + 23×(레벨-1) + 650
에오스 에너지 11~20: 공격의 475.2% + 29×(레벨-1) + 780
에오스 에너지 21~29: 공격의 554.4% + 32×(레벨-1) + 910
에오스 에너지 30: 공격의 712.8% + 41×(레벨-1) + 1170
유나이트 버프 상태인 대상 추가 데미지: 공격의 198% + 12×(레벨-1) + 325
이동 속도 증가(유나이트 버프): 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
대기 시간 감소(유나이트 버프): 대기 시간의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
실드(유나이트 버프): 최대 HP의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초


발동 버튼을 꾹 눌러 최대 30의 에너지를 검에 충전한다. 충전하는 동안에는 방해 무효 상태가 되며, 버튼을 때면 전방 반원 범위에 강력한 참격을 날린다. 충전 단계마다 데미지와 범위가 증가한다.

계수부터 최소400%~최대710% 으로 최소출력으로도 웬만한 유나이트 기술 계수는 되며, 풀차징 시 그의 두배는 되는 전 포켓몬 최강의 단일 공격기이지만, 생각보다 이를 잘 활용하기가 힘들다.

우선 최소출력부터 충전 딜레이가 있는데다 출력을 올릴수록 딜레이와 에오스에너지가 기하급수적으로 늘어나기에 막타를 칠 중대한 상황을 제외하고는 최대로 쓸 일이 적다. 게다가 그 일격에 적이 죽지 않고 도망치면 자시안은 어마어마한 에오스에너지를 낭비한 셈이 된다. 충전을 하지 않고 버튼을 바로 떼면 아무 일도 일어나지 않고 게이지만 30% 감소하기 때문에 주의할 것. 방해무효 상태라서 자주 일어나진 않는 상황이지만 기술을 캔슬당해도 게이지는 70%만 돌려준다.

원본 기술이 다이맥스 상태인 적에게 추가 피해를 주는 것을 반영하여 이 기술은 유나이트 기술 버프를 받는 중인 상대에게 추가 피해를 준다.

5. 역사[편집]


파일:포켓몬유나이트_자시안_2.png
[1] 얼마나 인기가 없냐면, 인터넷이나 유튜브 등지에서 자시안 메탈클로 빌드에 대해 검색해도 하나도 나오지 않을 정도

1.9.1.2 패치 이후 / 2023년 2월 27일
자시안이 출시되었다. 이 당시 자시안은 성스러운칼의 방어무시 버프가 적의 방어를 100% 무시하는 버그가 있어, 성스러운칼 + 강화된 유나이트 기술로 맘모꾸리를 1타에 보내버리는 미친 화력을 자랑하여 말 그대로 뽑지 않으면 지는 0티어 포켓몬이었다.


  • 2023년 3월 3일 패치 이후
성스러운칼의 방어 100% 무시 버그가 수정되었다. 그러나 자시안은 여전히 메타에서 가장 강력한 포켓몬으로 평가받았고, 실제로 픽률이 가장 높은 포켓몬이었다.

  • 2023년 4월 4일 패치 이후
자시안이 너무 강력하다고 평가받았는지 1레벨 공격이 220에서 190으로 하향됐다. 게다가 고속이동의 방해 효과 해제가 제거되었다. 또한 고속이동의 대기시간이 9초에서 10초로 증가했고 가속 효과가 50%에서 30% 퍼센트로 감소했다. 그러나 자시안의 영향력이 약간 줄었을 뿐 굳건한 1티어를 유지하고 있으며 고속이동 역시 그대로 사용하고 있다. 다른 선택 기술인 치근거리기가 너무 성능이 나빠 너프된 고속이동이 여전히 더 좋기 때문이다.

  • 2023년 4월 13일 패치 이후
특성 불요의검을 사용했을 때 지정된 시간이 연장되는 오류와 유나이트 기술을 발동하지 않았을 때에도 에너지증폭기와 도움배리어의 효과가 발동되는 오류가 수정되었다. 상위 랭커 픽률 140%를 넘기며 무소불위의 최상위 성능 포켓몬으로 평가받았다.

  • 2023년 5월 11일 패치 이후
자시안의 경우는 조정되지 않았지만, 큐아링이 크게 너프되는 동시에 자시안의 카운터나 다름없는 알로라 나인테일글레이시아가 버프되고 라프라스, 조로아크 등이 부상함에 따라 픽률이 크게 줄었으나, 여전히 픽률 1위를 지켰다. 유저들의 평가로는 여전히 강력한 포켓몬은 맞으나, 이전과 같이 압도적으로 강한 포켓몬은 아니라는 평가로, 어느 정도 대응이 가능한 포켓몬으로 취급되었다.
  • 2023년 6월 15일 패치 이후
결국 일반 공격의 4단계 사정거리가 약 40% 감소(5.5m → 3.5m), 불요의검 특성의 강화에 필요한 에너지양이 전 구간 증가(5-8-10 → 8-12-15), 성스러운칼의 기절 시간 감소(0.6초 → 0.2초)라는 삼단철퇴를 한 번에 맞았다. 여기에 블래키의 등장과 함께 픽률과 승률이 상당히 주춤하였으나 여전히 근딜 중에선 최상위권.

  • 2023년 7월 21일 패치 이후
자시안 본인에게 직접적으로 영향을 미치는 패치는 없었으나, 새로운 근접 최강자인 뮤츠(메가뮤츠X)가 출시되어 최강 근접딜러의 입지는 빼앗겼다. 하지만 입지 자체는 줄지 않았다.

  • 2023년 8월 17일 패치 이후
어지간한 근딜들의 접근조차 허용하지 않고 원거리에서 찍어누르는 최강의 원딜인 메가뮤츠Y가 출시되었다. 하지만 여전히 승률은 상위권.

1.12.1.6 패치 이후 / 2023년 11월 13일

파일:Sacredsword.png 성스러운칼
데미지: 공격의 80% + 6×(레벨-1) + 130 공격의 70% + 6×(레벨-1) + 118 / 너프
참격 데미지(3회): 공격의 53% + 4×(레벨-1) + 87 공격의 46% + 4×(레벨-1) + 80 / 너프
강화 데미지: 공격의 104% + 8×(레벨-1) + 169 공격의 90% + 8×(레벨-1) + 157 / 너프
강화 참격 데미지(3회): 공격의 69.3% + 5×(레벨-1) + 113 공격의 60% + 5×(레벨-1) + 105 / 너프
데미지 감소: 50% 30% / 너프


1.13.1.2 패치 이후 / 2023년 12월 5일

파일:Sacredsword.png 성스러운칼
2023년 11월 13일 패치 이전 사양으로 성스러운칼 데미지 복귀 / 버프

잠수함 패치로 성스러운칼의 데미지가 롤백되었는데, 버그인지는 불명이다.


6. 평가[편집]


높은 순간 데미지와 강한 한타력을 가진 근거리 포켓몬이다.

자시안의 단점은 핫삼처럼 지속적인 힐로 싸우는 것이 아니기 때문에 힐러의 케어가 있어야 한다는 점과, 성스러운칼 · 고속이동을 사용할 경우 채용시 실질적으로 진입기가 하나도 없다는 문제가 있기 때문에 CC가 많은 탱커가 전열을 지탱하고 있다면 진입하기 다소 어렵다는 점이 있다.

즉, 데미지가 높지만 이를 실현시키기 위해 많은 공을 들여야 하는 것이다. 이러한 단점을 보완하기 위한 방법으로 서포트형 포켓몬을 통해 HP를 회복하며, 만병통치제를 통해 CC기에 대응하는 식으로 운영되는 경우가 많다. 자시안이 강력한 메타일 때는 자시안의 진입,[2] 서포트형 포켓몬의 HP 회복, 자시안에 대항할 수 있는 적절한 CC기의 부재의 삼박자가 잘 맞는 경우이다. 한 번이라도 거리를 좁혀 성스러운칼을 제대로 명중했을 때 데미지만큼은 최강이다. 거의 적을 빈사 상태로 만들 수 있게 된다.

종합하자면, 강력한 데미지, 넓은 범위, 적절한 이동기를 가진 밸런스형 포켓몬으로, 근거리 포켓몬 기준 일대일 상황에서 자시안은 다른 포켓몬에게 거의 패배하지 않는 수준의 강력함을 보여주나, 원거리 포켓몬과 디펜스형 포켓몬의 CC 및 원거리 폭딜에 취약하여 이를 잘 대응하는 방식으로 운영해야 제 성능을 이끌어낼 수 있는 포켓몬이다.

현재 2023년 10월 31일 기준, 전체 포켓몬 중 승률 1위를 기록하며[3] 제2의 전성기를 맞고 있다.

6.1. 장점[편집]


  • 높은 능력치
밸런스형 포켓몬들 중에서도 모든 능력치가 저렙부터 고렙구간 모두 최상위권이다. 특히 공격력은 1렙부터 190으로 같은 초전설인 뮤츠와 함께 공동 4등이다. HP도 밸런스형 중에서 마기라스 다음으로 높다. 뿐만 아니라 특이하게도 극초반 구간인 2레벨부터 크리티컬 5%를 가지고 있고 9레벨부터 25%까지 오른다. 극초반에 기본적으로 크리티컬을 낼 수 있는 포켓몬은 전용 특성을 가진 앱솔과 마릴리밖에 없다는 것을 생각하면 상당히 이례적인 능력치이다.

  • 스피드형에 버금가는 순간dps
분명히 너프를 먹었음에도 성스러운칼+강화 성스러운칼 콤보는 극강의 순간dps를 자랑한다. 이에 더해 유나이트 기술인 왕의검은 에오스에너지를 최대까지 차징하여 사용할 시 성스러운칼 콤보 데미지급의 공격이 아예 단일딜로 들어가므로 막타 먹는 데에 있어서 타의 추종을 불허한다. 이처럼 순간dps에 있어서 자시안을 따라갈 포켓몬은 밸런스형 중에서는 없다고 본다.

  • 우수한 평타 화력
상술한 것처럼 자시안의 공격력은 전 포켓몬 3위인데다가 이를 특성으로 강화까지 하면 평타만 때리고 있어도 한카리아스를 뛰어넘는 수준으로 굉장히 아프다. 무엇보다 기술을 다 때려박고 평타로 뒷처리하는 점에서 용이하다. 메탈클로를 채용하면 전문 평타 딜러로 메가뮤츠X와 함께 전 포켓몬 최강의 지속dps를 자랑한다.

  • 뛰어난 기동성
3레벨 구간부터 쥐어주는 전광석화도 좋고, 이후에 치근거리기로 변경해도 이동이 불편해지지는 않는다. 고속이동을 선택했다면 처음 썼을 때의 기본적인 이동과 이후의 스피드 하락 무시가 큰 시너지를 일으킨다. 이러면서 조작이 불편해진다는 패널티 따윈 없다.

  • 강한 초반 성능과 높은 후반 고점
야생 포켓몬들은 높은 평타로 빠르게 먹고, 막타 싸움은 기술로 커버되기에 초반 성능은 뮤츠나 루카리오보다도 강하다.[4] 파비코리 싸움에서도 성칼 한번만 써주면 순식간에 쓸어담을 수 있으며, 후반부로 가도 딜포텐이 다른 왕귀형에 꿀리지 않기에 후반고점도 높다.

  • 광역 CC기
성스러운칼은 매우 넓은 공격범위 덕에 한타에서 강한 효율이 나오며, 범위 안에 들어간 대상은 기절 효과가 있는데, 데미지도 강력한데다 불요의검을 한번 충전했다면 강화 성칼과 일반 성칼을 동시에 사용할 수 있기 때문에 2번의 기절을 건다.

  • 오브젝트 싸움에서의 강력함
오브젝트 싸움에서 중요한 버스트력, 막타력이 전부 최상위권이라 자시안이 들어간 팀이 오브젝트 관리에 있어서 훨씬 우월하다.


6.2. 단점[편집]


  • 높은 특성 운용 난이도
불요의검은 에오스 에너지를 소모하는 특성이기 때문에 항상 야생 포켓몬이든 상대든 잡은 얻을 수 있는 에너지를 항상 지니고 있어야 한다.[5] 알다시피 팀원과 함께 몹을 잡으면 에오스에너지가 쉽게 모이는 편이 아니므로 에오스에너지를 무분별하게 사용해 중요한 한타에서 바닥나 제대로 콤보도 못넣는 상황이 나오게끔 하지 않도록 에너지 관리가 필요하다. 그리고 골대 다이브 시에도 주의해야 하는데, 특성에 할당된 버튼과 골 버튼이 같으므로 상대의 골 포인트 바로 위에서 싸우고 있을 때는 약해진다.

  • 두 옵션밖에 없는 지닌물건 선택
자시안은 기본적으로 녹슨검이 주어지는데, 이 녹슨검은 아무런 효과가 없는 데다가 해제할 수 없다. 따라서 자시안은 녹슨검을 제외한 지닌물건을 두 가지밖에 사용할 수 없는 유일한 포켓몬이 된다.

  • 한 번 밀리면 악화되는 전투력
자시안은 초반부터 에오스에너지 강화 + 우월한 스탯빨로 적들을 찍어누를 수 있기에 스노우볼링 능력이 우수하다. 적을 딸수록 에오스에너지도 늘어나고 파밍속도도 빨라 레벨링도 매우 잘 되어 레벨격차를 내기가 우월하다. 반대로, 초반에 죽어버리고 레벨차이가 생기면 이 뛰어난 스탯이 의미가 없어져 성칼 콤보를 박고도 적들이 멀쩡한 불상사가 일어난다. 이렇게 에오스에너지를 소모하여 적들을 죽이지 못하고 내보내게 되면 에오스에너지를 반환받지 못한다. 게다가 자시안이 내구가 높은 편도 아니기에 레벨이 낮으면 물몸 신세라 죽기 쉬운데 절대로 죽으면 안 된다. 죽어버리면 아예 에오스에너지가 제로가 될 가능성이 크다. 만약 이 상황이 반복된다면, 야생몹으로 에오스에너지를 모으는 속도가 중반부에 반복적으로 일어나는 교전에서 소비되는 에오스에너지를 따라가지 못하기에 썬더 한타에서 아무것도 못하는 자시안이 될 수도 있다.

  • 부족한 내구
순간딜러라서 크게 부각되는 건 아니지만 지속력이 우월해 성칼콤보에 원콤나지 않는 포켓몬과 근접전을 할수록 커지는 단점이다. 자시안은 잘 쓰지도 않는 강화고속이동을 빼고 모든 기술이 유지력과는 관련이 없는 관계로 높은 스탯치고는 타 밸런스형보다도 유지력이나 내구가 낮다. 즉 오로지 높은 스펙만 가지고 버텨야 한다.

  • 골 넣기의 양면성
포유나에서 가장 중요한 라인을 밀고 골을 넣거나 백도어를 하는 플레이를 자시안은 특성 탓에 하기가 껄끄러워진다. 골을 넣은 직후엔 에오스에너지가 하나도 없어 전투력이 급감하고 다시 에너지를 수급하는 데에 시간이 오래걸리기 때문이다. 같은 이유로 덤벨작도 비효율적이다.

7. 운용[편집]


에오스 에너지를 소비하여 기술이나 일반 공격을 강화시키는 메커니즘을 가지고 있는데, 덕분에 깜까미와의 궁합도 나쁘진 않은 편이다.

깜까미가 선진입해 상대 앞라인 포켓몬들에게 탁쳐서떨구기를 시전하여 에오스 에너지를 떨구면, 자시안이 줏어먹어 공격을 강화하는 식이다.

레지에레키나 레지 삼형제 같은 중요한 에픽 포켓몬을 사냥할 시 웬만하면 자시안 본인이 잡아먹는게 좋다. 야생 포켓몬만으로 에오스 에너지를 관리하는건 한계가 있고 에픽 포켓몬은 에오스 에너지를 20개씩이나 부여하기 때문에 아군들에게 양보를 받아 막타는 자시안 본인이 치도록 하자.

또한 자시안은 에오스 에너지가 8 아래일 때, 즉 골을 넣은 직후는 굉장히 약하다. 그러니 에오스에너지가 최대로 차버렸거나 팀 상황상 금방 복구될 것 같은 경우가 아니라면 골은 절대 금기이다.


8. 홀로웨어[편집]




9. 기타[편집]


  • 매시붕, 우라오스에 이어 3번째로 Pokémon UNITE에 등장한 전설의 포켓몬으로, 선배들이 그렇듯 출시 당시에 압도적인 성능으로 메타를 뭉개버린 포켓몬이다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-31 04:28:36에 나무위키 자시안(Pokémon UNITE) 문서에서 가져왔습니다.

[2] 즉 강력한 CC기를 가진 디펜스형 포켓몬이 적은 상태일수록 자시안이 메타에서 활약하기에 좋다.[3] 불과 며칠 전만 해도 메가뮤츠X에게 살짝 밀렸었다.[4] 테이아 기준 중앙 에리어에 서서 8분 파비코리를 잡으면 2분이 안되는 시간에 8레벨이 되어있을 정도다. 여기에 대면능력까지 뛰어나므로 7분대에 상대를 쓸어담고 나면 첫 레지시리즈를 잡을 때의 레벨이 10이 찍힌다.[5] 최소 8, 가능한 15에너지는 가지고 다니는 편이 좋다.