드래그니티

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유희왕 오피셜 카드게임테마 일람

[ㄱ]
<nopad>

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가가가]]
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가디언]]
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가스타]]
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가제트]]
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강귀]]
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개구리]]
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기차]]
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기황]]
}}}
[ㄴ]
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나츄르]]
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[ㄷ]
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디지털 버그]]
}}}
[ㄹ]
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}}}
[ㅁ]
<nopad>

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마건]]
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마계극단]]
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미계역]]
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[ㅂ]
<nopad>

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비서스=스타프로스트]]
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[ㅅ]
<nopad>

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세이비어]]
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순성]]
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}}}
[ㅇ]
<nopad>

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아로마]]
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엘리멘트세이버]]
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엘리멘틀 히어로]]
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염성]]
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염왕]]
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오드아이즈]]
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왈큐레]]
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용사]]
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웜]]
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위치크래프트]]
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유벨]]
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유익환상수 키메라]]
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인조인간]]
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인페르노이드]]
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인페르니티]]
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일렉]]
}}}
[ㅈ]
<nopad>

파일:자동기계통 96 신크로.jpg
자동기계]]
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파일:재빠른 비버.jpg
재빠른]]
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파일:창궁의 잭나이츠.png
잭나이츠]]
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파일:저주받은 하인 킹.png
저주받은 하인]]
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전뇌계]]
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전지맨]]
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전황]]
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점술공주]]
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파일:점쟁이 마녀 히카리.jpg
점쟁이 마녀]]
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정크]]
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제너레이드]]
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제넥스]]
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파일:제알 필드.jpg
제알]]
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파일:명 제왕.jpg
제왕]]
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젬나이트]]
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파일:주바바 나이트.jpg
주바바]]
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파일:주안의 사도 사리엘.jpg
주안]]
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파일:황금빛 죽도.jpg
죽도]]
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파일:쥬락 아우로.jpg
쥬락]]
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파일:지박계례 지오글라샤=라볼라스.png
지박]]
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지박신]]
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진룡]]
}}}
[ㅊ]
<nopad>

파일:참기 서큘러.png
참기]]
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파일:천마신 시드헬즈.jpg
천마신]]
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파일:찬환초룡 트랜센드 드라기온.png
천배룡]]
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천위]]
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파일:홍천후 아르시엘.png
천후]]
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파일:전쟁의 첩자 메이젠.png
첩자]]
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파일:초량기신왕.jpg
초량]]
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파일:초월룡 메테오로스.png
초월룡]]
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초중무사]]
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파일:세라의 충혹마.png
충혹마]]
}}}
[ㅋ]
<nopad>

파일:카디언 억새.jpg
카디언]]
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파일:The Legendary Swordmaster Black Luster Soldier.png
카오스 솔저]]
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파일:디코드 토커 2nd일러.png
코드 토커]]
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파일:코드브레이커 바이러스스워드맨.jpg
코드브레이커]]
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파일:코아키메일 서플라이어.jpg
코아키메일]]
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코쿤]]
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파일:시간돚거.jpg
크로노다이버]]
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크롤러]]
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크샤트리라]]
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파일:클리포트툴.jpg
클리포트]]
}}}
[ㅌ]
<nopad>

파일:타락천사 이슈탐.jpg
타락천사]]
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파일:태엽마이티.jpg
태엽]]
background-image"
파일:테라나이트.jpg
테라나이트]]
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토이]]
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[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.





드래그니티

한국판 명칭
드래그니티
일본판 명칭
ドラグニティ
영어판 명칭
Dragunity
속성
종족
관련 카테고리
바람
드래곤족
비행야수족
[ 접기 ]


1. 개요
3. 성능
3.1. 역사
3.2. 장점
3.3. 단점
4. 효과 몬스터 (튜너)
4.1. 레벨 1
4.1.1. 드래그니티-브랜디스톡
4.1.2. 드래그니티-코르세스카
4.2. 레벨 2
4.2.2. 드래그니티-레무스
4.2.3. 드래그니티-쿠제
4.2.5. 드래그니티-자베린
4.2.6. 드래그니티-파르티잔
4.3. 레벨 3
4.3.1. 드래그니티-기잠
4.3.2. 드래그니티-블랙스피어
4.3.3. 드래그니티-필룸
5. 효과 몬스터 (非 튜너)
5.1. 레벨 1
5.1.1. 드래그니티-트리블
5.2. 레벨 3
5.3. 레벨 4
5.3.2. 드래그니티-밀리텀
5.3.3. 드래그니티-세나트
5.3.4. 드래그니티-레가투스
5.4. 레벨 5
5.4.1. 드래그니티-앙그스
5.4.2. 드래그니티-프리머스 필러스
5.5. 레벨 6
5.5.1. 드래그니티 암즈-미스틸
5.6. 레벨 8
5.6.1. 드래그니티 암즈-레바테인
5.7. 레벨 10
5.7.1. 드래그니티 암즈-그램
6. 싱크로 몬스터
6.1. 레벨 6
6.1.1. 드래그니티나이트-하룬
6.1.2. 드래그니티 나이트-바쥬란다
6.1.3. 드래그니티 나이트-게이볼그
6.1.4. 드래그니티 나이트-가잘그
6.2. 레벨 7
6.2.1. 드래그니티 나이트-트라이든트
6.2.2. 드래그니티 나이트-고름파바르
6.3. 레벨 8
6.3.1. 드래그니티 나이트-벌처
6.4. 레벨 10
6.4.1. 드래그니티 나이트-아스칼론
6.4.2. 드래그니티 나이트-아라드와
7. 링크 몬스터
7.1. 링크 2
7.1.1. 드래그니티 나이트-로물루스
8. 마법 카드
8.2. 드래그니티 드래프트
8.3. 질풍의 드래그니티
8.4. 드래그니티 글로
9. 함정 카드
9.1. 드래그니티 드라이브
9.2. 드래그니티 보이드
10. 관련 카드
10.2. 용 조종술
11. 같이 사용하면 좋은 카드


1. 개요[편집]


유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.

유희왕 OCG 듀얼 터미널 6탄 '질풍의 드래그니티!'부터 등장한 바람 속성 테마군. 영어로는 'Dragunity'. 가장 유력한 유래는 Dragon + Unity이다.

용을 타고 싸우는 용기사 컨셉으로 비행야수족드래곤족으로 구성되어 있다. 드래그니티 몬스터는 크게 넷으로 나눌 수 있는데, 우선 용을 다루며 싸우는 기수에 해당하는 '비행야수족 드래그니티', 이들이 타고 싸우거나 변형하여 이들의 무기가 되는(장착 카드가 되는) '드래곤족 드래그니티', 그리고 기수가 용에 탑승하여 탄생하는 용전사에 해당하는 드래곤족 싱크로 및 링크몬스터 '드래그니티 나이트', 마지막으로 직접 검을 들고 싸우는 인간형 드래곤족 몬스터 '드래그니티 암즈'가 있다.

몬스터들의 이름도 비행야수족은 이름이 군대나 계급, 드래곤족은 이름이 대부분 에 관련된 것이 특징이며, 드래그니티 나이트들은 전설에 나오는 창, 드래그니티 암즈는 전설에 나오는 검의 이름으로 되어 있는 게 특징이다.

초기 듀얼 터미널 카드군들 중에서도 가장 우대받는 카드군이다. 전반적으로 컨셉이 중구난방한 편인 초기 듀얼 터미널 카드군들이지만 드래그니티는 싱크로 환경이 어느 정도 진행된 시기에 등장한 덕분인지 처음부터 컨셉이 확실하고 성능도 비교적 나은 편이었다. 이런 점이 코나미 입장에서는 강화하기 편하다고 생각되었는지 듀얼 터미널에서 최초로 스트럭처 덱을, 그것도 2번이나 받은 테마다.

2. 유희왕 OCG 듀얼 터미널 설정[편집]


안개 골짜기 깊숙한 곳에 위치한, 사시사철 온후한 기후를 유지하는 용의 계곡에 영역을 잡은 조인(鳥人) 일족.[1] 용을 사역하며 마음을 통해 능력을 발휘하는 비전이 일족에 내려져 오며, 그 비전을 지키기 위해 바깥 세계와의 접촉을 거부해 왔기에 반쯤 전설로 치부되고 있었다. 따라서 같은 안개 골짜기에 살지만 흔히 안개 골짜기라고 불리는 안개 골짜기 전사단과는 교류가 전혀 없던 관계다.

그러던 중 A·O·J 탈퇴 후 혼자 싸우면서 마굉신의 공세에 몰리고 있던 안개 골짜기의 이변을 감지하고 구원을 위해 나타났다. 당시 듀얼 터미널은 한 속성당 한 테마씩만을 수록했기에 드래그니티의 등장 이후 안개 골짜기는 듀얼 터미널에서 추가 지원을 받지 못했다.

듀얼 터미널 1부 스토리에서 드래그니티가 언급된 것은 저게 끝으로, 듀얼 터미널 가동이 종료되고 나서는 특별한 행적은 묘사된 바가 없었다. 그러다가 OCG 11기에 들어 등장한 천룡설옥드래그니티 드라이브 스트럭처 덱 R 신규 카드를 통해, 드래그니티가 빙결계의 용 트리슈라와 맞서 싸워서 빙결계의 신정령이 빙결계 3룡을 재봉인하는 데 도움을 줬다는 뒷설정이 추가되었다.

의외로 생각해보면 이는 적절한 배정인데, A·O·J는 기본적으로 웜과 공멸하며 세력이 크게 약화됐고[2], 애초에 그 트리슈라가 단번에 몰살시킨 마굉신을 어찌하지 못해서 빙결계가 봉인을 푼 것이니, 빙결계의 제어가 모조리 무위로 돌아간 시점에서 A·제넥스를 포함한 A·O·J 전체를 봐도 트리슈라에 대항할 여력이 있을 리 만무했다. 네오플레임벨은 최고 전력인 고대 신 플레임벨이 이미 빙결계의 용 트리슈라에게 패배했고, 쥬락은 아예 멸종, 나츄르는 규모가 작은 소규모 부족이었으니 선역 테마들은 드래그니티를 빼고는 이미 빙결계의 용 트리슈라가 봉인에서 풀린 시점에서 다 사라지거나 패배했기 때문. 어찌보면 뒷처리 담당

트리슈라가 강림하며 용의 계곡에도 한기가 덮치자 위기를 느낀 지휘관 둑스가 아스칼론과 아라드와를 강림시켜 격전의 땅으로 향했다.[3] 격전 도중 트리슈라가 극한 상태로 각성하며 드래그니티는 궁지에 몰렸으나, 만신창이가 된 아라드와가 뿜어낸 연옥의 화염이 삼룡의 힘을 급격하게 깎아내고, 신정령이 자기희생으로 봉인을 이룸으로써 전화는 끝이 나게 된다.

이후 듀얼 터미널 3부에서도 깜짝 등장. 엘섀도르 아노마릴리스와의 전투 도중 네크로즈의 반혼술로 부활한 8마리의 룡성이 아노마릴리스를 쓰러뜨리기 위해 자신들의 힘을 최대한으로 이끌어 강력한 무기가 될 것을 결의하자 이에 감명받은 에그자가 8마리의 룡성의 영혼을 촉매로 과거에 존재했던 용인 드래그니티의 여덟 드래곤들을 강령, 8마리 용의 영혼들을 결합해 드래그니티의 신창을 만든다.[4] 거기에 슈리트는 아라드와의 힘을 강림시켜 아라드와의 네크로즈가 되어 싸운다. 이걸 보아 3룡과의 싸움에는 이겼지만 피해도 상당해서 아스칼론과 아라드와 또한 명이 길진 못했던 모양이다.


3. 성능[편집]


몇 안되는 살아남은 듀얼터미널 카드군. 비행야수족과 드래곤족을 합친 독특한 설정의 카드군이라 유저들도 꽤나 많은편이고 코나미에서도 애정을 가지고 꽤나 밀어준편. 테마 스트럭쳐 지원도 2개나 받았고 그때마다 추가지원도 같이나와 덱의 수명을 연장시켜 주었다.

과거에는 덱스타일이 중구난방이었다. 자주보이는 형식은 공격력에 치중된 비트다운 형식의 덱이었지만 시간이 지나 현재는 전형적인 전개덱의 형식을 보여주고 있다. 테마 지원도 전개를 지원하는 방향으로 나오고 있어 덱스타일은 확실하게 정립된 상태.[5]

드래그니티 드라이브 R 기준으로 메인 비튜너로 세나트, 레가투스, 둑스, 미스틸을, 튜너 몬스터에 레무스, 파랑크스, 쿠제 정도를 채용, 그 외에는 예전처럼 가자르그의 패에 넣고 버리기를 이용한 BF-정예의 제피로스안개 골짜기의 유괴조, 성각용왕-아툼스붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤, 제한 카드로 내려온 남정룡-템피스트를 채용한다. 메인 덱 필수 카드 비중이 다른 11기 테마처럼 많이 줄어들어 전개를 방해하는 패 트랩을 견제하기 위해 무덤의 지명자, 말살의 지명자를 풀 투입하기도 한다.

루트가 정형화된 전개덱이 늘 그렇지만, 전개의 허리인 가잘그에 카함을 맞거나 패 트랩으로 정지된 다음 파괴당하면 아예 승리 전략이 사라진다는 약점이 있다. 패트랩을 맞지않고 전개에 성공하더라도 라의 익신룡-구체형 비롯한 쿠리카라천동, 명왕결계파, 초융합 등 여러 후공돌파 카드에 필드가 박살날 여지또한 존재한다.

또한 이렇게 상대가 작정하고 필드를 뚫었을때 드래그니티는 다음 턴 뒷심이 거의 없다고 봐야 될 정도로 후속이 부실하다. 이는 전개과정에서 엑스트라덱과 아드 소모가 극심하기 때문. 예전 드래그니티가 둑스+레기온이라는 총알 6발로 게임을 중반부터 이어갔다면, 현 드래그니티는 중반부터 총알은 있는데 엑스트라덱 주력 몬스터라는 총이 없어져 버린다.

액셀 싱크로 스타더스트 드래곤의 등장으로, 드래곤 제약이 없어진 상대 턴에 플뢰르 드 바로네스로 퍼미션을 세우거나 새털라이트 워리어를 소환하여 견제도 가능하다.

3.1. 역사[편집]


일본에서는 2010년 6월에, 국내에서는 2010년 9월에 스트럭처 덱 드래그니티 드라이브가 발매되었다.

2012년 5월 19일(갤럭틱 오버로드-한국) 성각의 발매로 인해 성각용왕-아툼스를 활용한 원턴킬 형식의 드래그니티 덱들이 등장하기 시작했다.

정룡이 등장하면서 남정룡-템피스트의 서포트를 받을 수 있는 드래그니티는 2013년 3월부터 강력하고 속도가 빠른 덱으로 부활했다. 묘지에 남아도는 드래그니티를 제외하고 튀어나오는 남정룡-템피스트의 비트 능력도 나름 우수한 데다가, 특히 남정룡-템피스트가 제외되었을 때 발동되는 효과부터가 대놓고 드래곤족 서치. 때문에 봉인의 황금궤가 드래그니티 한정 만능 서치 카드로 활약하면서 튜너가 부족하면 파랑크스를, 콤보가 필요하면 미스틸을 서치하는 식으로 콤보를 잇기가 굉장히 원활해졌다.

안타깝게도 이 조합은 순수 정룡 덱의 파워가 지나치게 강해 2013년 중반기 내내 묻히다시피 했지만, 9월 1일자 금제로 인해 순수 정룡 덱의 파워가 약해지면서 다시금 강덱으로 부상하기 시작했다. 심지어 OCG든 TCG든 남정룡-템피스트뿐만 아니라 염정룡-블래스터나 암정룡-레독스 같은 다른 속성 정룡까지 투입하는 진짜 정룡 드래그니티 덱까지 등장하고 있다.

2014년 TCG에서는 정룡을 아예 덱을 짤 수 없을 정도로 철저하게 죽이는 과정에서 용의 계곡금지 카드로 올라가서 이 카드군은 졸지에 엄청난 타격을 입게 되고 말았다.

2014년 2월 OCG에서는 정룡들이 준제한에 그치고 서포트 카드들이 이차원으로부터의 귀환, 칠성의 보도, 봉인의 황금궤를 빼면 아무런 칼질도 당하지 않아 남정룡-템피스트를 이용한 서치가 불편해졌을 뿐 별 차이 없이 돌릴 수 있어서 TCG와는 크게 희비가 교차하게 되었다. 라이트로드 정룡과 함께 순수 정룡 덱을 상당히 대체할 것으로 여겨졌는데...

2014년 4월 정룡 모두가 제한으로 올라갔음에도 불구하고 여전히 탑 티어에 위치하게 되자 TCG와 비슷하게 용의 계곡용의 영묘에 제한을 먹였다. 결과적으로 정룡은 잠시 동안 드래그니티를 부활시켜 줬으나 드래그니티를 더 처참하게 만든 셈.

2014년 더 시크릿 오브 에볼루션에서 드래그니티 지원 카드인 드래그니티의 신창이 추가되었다.

바람 속성 지원 카드군 WW(윈드 위치)의 등장으로 꽤 상향이 되었다. 하지만 십이수가 너무 강력했고 범용 패 트랩 증식의 G유령토끼에 너무 취약하다. 유령토끼는 먼저 WW로 일반 소환권 안 쓰고 크리스탈윙 싱크로 드래곤을 뽑아서 둑스에 달려드는 걸 어느 정도 예방할 수 있게 됐으나, 증식의 G에 대해서는 더 난감해졌다.

링크 소환까지 등장하면서 전개에 제동이 걸리는 바람에 안 그래도 이리 치이고 저리 치이던 중에 또 치였다. 다행히 링크 브레인즈 팩에서 크리스트론-하리파이버, 천구의 성각인 등 싱크로 몬스터 및 드래곤족 몬스터용 링크 2 몬스터가 나오며 이 문제는 어느 정도 해결되었다. 이후 사이버네틱 호라이즌에서 사이버 드래곤과 함께 신규 지원 테마로 낙점되었다. 2018년 4월 5일에 사이버와 함께 덱 체험회 테마로까지 나왔을 정도. 10기 정규 부스터 팩의 OCG 오리지널 구성이 카드군이 아니었던 카드군을 재정비한 지원과 성잔 시리즈에 속하는 오리지널 카드군 하나를 내놨던 것을 생각하면 상당히 이례적이다. 공개된 지원의 성능이 좋아 한 턴에 퍼미션 효과를 지닌 몬스터를 5장 이상 뽑을 정도. 수호룡이 금지된 게 다행이다

그리고 드래그니티 드라이브가 리메이크되면서 또다시 추가 지원을 받았다. 이전보다 좀 더 매끄러운 전개와 빌드, 후공 돌파용 덱특소 카드인 질풍의 드래그니티와 퍼미션 효과가 있는 아라드와의 존재로 확실히 상향을 먹었으나, 튜너를 묘지에 묻고 장착 카드로서 다시 필드에 올리는 특유의 전개 과정에서 다양한 패트랩을 맞는데 내성이나 착지점도 딱히 없으며, 용의 계곡과 세나트의 패 코스트로 인해 전개 시 패 소모가 큰 점이 단점.

현재는 상술한 단점으로 인해 드래그니티 덱 자체보다는 드래곤 링크 덱 파츠로서 용의 계곡 서치용 레무스, 로물루스가 주로 활용되며, 호불호에 따라 전개 파츠로서 레가투스까지 활용되는 편이다.


3.2. 장점[편집]


  • 턴제가 없는 전개 파츠들에서 나오는 높은 전개력
첫 등장 후 10년도 더 지난 구식 테마이니만큼 핵심 전개 파츠 중 가잘그, 벌처, 파랑크스, 용의 계곡에는 턴제나 명칭 제약이 없다. 특히 용의 계곡은 패에 겹쳐 잡아도 전개가 가능하며 정예의 제피로스로 효과를 1번 더 사용할 수도 있고, 가잘그의 경우 성각용왕-아툼스, 윤회룡 삼사라, 드래그니티 글로 등 다시 소환할 수단이 풍부해 이들을 주축으로 전개하게 된다.

  • 강력한 필드
상술한 높은 전개력 덕분에 패트랩에 막히지 않으면 크리스탈윙, 바렐로드 새비지 드래곤, 천구의 성각인, 아라드와 등 다양한 퍼미션 몬스터들을 한 턴만에 세울 수 있다. 구축에 따라서는 카운터 함정인 보이드나 플뢰르 드 바로네스를 준비하거나, 패말림을 감수하고 파괴검-드래곤버스터블레이드를 장착한 레바테인 혹은 상대 턴에 천구의 성각룡의 효과로 아모르파지를 소환해 락을 걸 수도 있고, 빙옥룡 트리슈라를 소환해 상대의 엑스트라 덱을 확인하고 1장 제외하는 경우도 가능하며, 원한다면 궁극환신 얼티메틀 비시바르킨, 전정의 코디네랄, No.33 오파츠 마추 마크로 선턴킬을 노리는 구축까지도 가능하다.

3.3. 단점[편집]


  • 전개 시 극심한 패, 엑스트라 덱 소모
용의 계곡은 턴 제약이 없으나 효과 발동 시 코스트로서 패를 버려야만 하며, 다른 초동 카드인 세나트도 드래그니티 패 코스트가 필요해서 질풍의 드래그니티를 사용하지 않는 이상 전개에 2핸드를 필수적으로 요구한다. 엑스트라 덱의 경우도 가잘그와 하급 튜너들을 우려먹을 전개용 파츠들이 전개 도중에 많이 사용되는 편이고, 이 때문에 전개에 성공하더라도 패는 말라있는데 퍼미션이나 전개를 담당할 엑스트라 덱 몬스터들을 다시 회수할 방법도 자체 기믹 내에는 없어서 상대가 작정하고 뚫어냈다면 필드를 복구하기가 쉽지 않다. 때문에 비스테드 디스 파테르, 붉은 용고철의 신상 등의 용병으로나마 후속을 챙기는 구축도 보이는 편.

  • 패트랩 내성이 전무한 전개 방식
전개에 착지점이 없고 전개 중 패를 계속 소모하는 특성상 하루 우라라와 증식의 G를 강하게 맞을 뿐 아니라 특수 소환 횟수가 매우 많아 빠르게 크리스탈윙 싱크로 드래곤을 꺼내지 못하면 원시생명체 니비루도 맞고, 묘지에서 몬스터들을 장착 마법으로서 끌어와서 다시 몬스터 존에 내려놓는 과정에서 D.D. 크로우저택 와라시, 디멘션 어트랙터, 이시즈 같은 묘지 견제도 맞으며, 가잘그에게 박히는 무한포영, 이펙트 뵐러 등의 무효계나 드롤 & 로크 버드, 용의 계곡이나 둑스, 세나트에게 박히는 유령토끼, 덱 구축에 따라서는 아티팩트-롱기누스까지 현존하는 거의 모든 패트랩을 맞을 정도인데, 다른 추가 전개 패가 없으면 그대로 전개가 멈출 정도로 전부 치명적이기까지 하다. 심지어는 장착 마법 취급의 파랑크스나 쿠제 등의 몬스터들에게 박히는 싸이크론 및 관련 카드들로도 드래그니티의 전개를 방해할 수 있다.

  • 뒤떨어지는 돌파력
전개 중 안 맞는 견제가 없고 패도 계속 소모한다는 점까지 합쳐져 메인 기믹으로 후공 돌파를 노리기가 상당히 힘든 편이다. 턴 제약 없는 제외 효과로 후공 돌파에 특화된 아스칼론을 소환할 수 있을 정도면 이미 상대에게 남은 방해 수단이 없어 충분히 이길 수 있는 상황일 것이고, 드래그니티 암즈-그램은 소환 코스트에 비해 좋지 못한 효과, 맞지 않는 레벨까지 겹쳐 잘 채용되지 않는다. 때문에 후공 돌파는 패 하나로 싱크로 소환까지 이어주는 질풍의 드래그니티와 명왕결계파 등의 범용 카드에 의지하는 편.

4. 효과 몬스터 (튜너)[편집]


이름은 창 또는 보병진에서 따온 것이 많다. 장착 카드가 될 수 있는 점이나, 몸의 일부분이 무기로 되어 있다는 점 때문에 무기로 변형이 가능한 것으로 여겨진다. 드래그니티 나이트의 일러스트로 인해 크기가 꽤 클 것으로 여겨졌으나, 용조술의 일러스트에 따르면 비행야수족과 비슷한 크기이며, 어려 보이는 외관으로 봐서는 용의 유생(幼生)으로 여겨진다.

대다수가 공격력 1000 이하인지라 조화의 패의 코스트로 사용할 수 있다.


4.1. 레벨 1[편집]



4.1.1. 드래그니티-브랜디스톡[편집]


파일:ドラグニティ-ブランディストック.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-브랜디스톡,
일어판명칭=ドラグニティ-ブランディストック,
영어판명칭=Dragunity Brandistock,
속성=바람,레벨=1,공격력=600,수비력=400,종족=드래곤족,튜너=,
효과1=①: 이 카드를 장착 카드로 취급하여 장착한 몬스터는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.,)]
이름은 롬바르디아 일대를 중심으로 한 북부 이탈리아에서 주로 사용했던 브랜디스톡(brandistoc)에서 유래했다. 장착한 몬스터를 더블 어태커로 만들어준다. 둑스가 장착해도 공격력 1900에 더블 어택. 레바테인이 장착하면 2600에 더블 어택. 의외로 결정력 증강에 도움이 된다. 반면 공격력이 너무 낮아 사이버 다크에서는 잘 쓰이지 않는다.

사실상 정룡의 필수 요소가 된 코르세스카와는 달리 브랜디스톡은 정룡에서 보기가 힘든데, 코르세스카보다 낮으면서 데브리로 소생도 할 수 없는 애매한 공격력을 지니고 있기 때문. 공격력이 100만 더 낮았어도 코르세스카의 자리를 브랜디스톡과 양분하고 있었을 것이다.

드래그니티의 신창의 효과로 장착시키면 바쥬란다, 아스칼론, 아라드와 등으로 턴킬을 노려볼만하다.


4.1.2. 드래그니티-코르세스카[편집]


파일:ドラグニティ-コルセスカ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-코르세스카,
일어판명칭=ドラグニティ-コルセスカ,
영어판명칭=Dragunity Corsesca,
속성=바람,레벨=1,공격력=800,수비력=700,종족=드래곤족, 튜너=,
효과1=①: 이 카드를 장착 카드로 취급하여 장착하고 있는 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 종족 / 속성이 장착 몬스터와 같은 레벨 4 이하의 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.,)]
이름의 어원은 창의 일종인 코르세스카(Corcesca). 장착 몬스터를 덱 서처로 만들어준다. 주로 비행야수족을 서치하게 되지만, 미스틸이나 레바테인이 장착하면 드래곤족 서처로 변신. 사이버 다크가 장착하면 공격력이 1600이라는 애매한 수치가 되지만 3종류의 하급 사이버 다크는 물론 블랙 봄버까지도 서치가 가능해진다.

2013년 9월 이후 정룡의 중심축이 엑시즈 소환에서 싱크로 소환으로 넘어가고, 거기다 용의 계곡이 메인에 투입되면서 사실상 정룡의 필수 카드가 되었다. 남정룡-템피스트로 서치할 수 있는 레벨 1 튜너면서 동시에 드래그니티이기 때문에 계곡의 효과로 패로 서치할 수도 있기 때문.


4.2. 레벨 2[편집]



4.2.1. 드래그니티-파랑크스[편집]



4.2.2. 드래그니티-레무스[편집]


파일:ドラグニティ-レムス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-레무스,
일어판명칭=ドラグニティ-レムス,
영어판명칭=Dragunity Remus,
속성=바람,레벨=2,공격력=800,수비력=800,종족=드래곤족,튜너=,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며\, 이 카드를 싱크로 소재로 할 경우\, "드래그니티" 몬스터의 싱크로 소환으로밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "용의 계곡" 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드에 "드래그니티" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. 이 턴\, 자신은 드래곤족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,)]
①의 효과는 이 카드를 패에서 버리고 용의 계곡을 서치하는 효과. 로물루스에 이어 드래그니티에서 자체적으로 용의 계곡을 서치할 수 있는 수단이 하나 더 생기게 되었다.

②의 효과는 자신 필드에 드래그니티 몬스터가 존재할 경우 이 카드를 묘지에서 특수 소환하는 효과. 이 방법으로 특수 소환할 경우 필드를 벗어났을 때 제외되며 그 턴 엑스트라 덱에서 드래곤족 몬스터만 특수 소환이 가능한 룰 효과가 적용된다. 덤핑하거나 ①의 효과로 스스로 묘지로 보내거나 싱크로 소재로 사용한 후 이 효과를 발동해서 추가 전개를 노리는 것도 가능.

이 카드로 인해 드래그니티에도 드디어 원핸드 전개법이 생겼다. 레무스+패 코스트 2장이면 천구의 성각인, 드래그니티 나이트 아라드와, 로물루스를 단 바렐로드 새비지 드래곤, 파괴검을 단 레바테인까지 소환 가능하다. 레무스 + 패코스트 1장으로 일반 소환없이 크리스탈윙이나 아라드와중 하나를 로물루스를 단 바렐로드 새비지 드래곤과 함께 뽑아낼수 있는것도 덤.링크

이름의 유래는 로물루스의 동생 레무스로, 일러스트는 로물루스가 성장하기 전의 모습을 하고 있다. 드래그니티 드래프트의 일러스트를 보아 튜너들 중 지휘관 위치에 있는 것으로 추정된다.


4.2.3. 드래그니티-쿠제[편집]


파일:ドラグニティ-クーゼ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-쿠제,
일어판명칭=ドラグニティ-クーゼ,
영어판명칭=Dragunity Couse,
속성=바람,레벨=2,공격력=1000,수비력=200,종족=드래곤족,튜너=,
효과외1=이 카드를 싱크로 소재로 할 경우\, "드래그니티" 몬스터의 싱크로 소환으로밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 싱크로 소재로 할 경우\, 이 카드의 레벨을 4로서 취급할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 장착 카드 취급으로서 장착되어 있을 경우에 발동할 수 있다. 장착되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.,)]
사이버네틱 호라이즌에서 등장한 드래그니티의 신규 튜너. 놀랍게도 파랑크스와 거의 비슷한 효과를 갖고 있으며 거기에 더해 싱크로 소재로 할 경우 레벨을 4로 취급하는 것도 가능하다.

파랑크스와 마찬가지로 덱에서 묘지로 보내고 둑스로 퍼올려서 바쥬란다를 싱크로 소환. 이어서 바쥬란다 효과로 다시 장착하고 특수소환하면 레벨을 4로 취급하여 6+4=10으로 간편하게 아스칼론을 불러낼 수 있다. 그 외에도 레벨을 4로 취급할 수 있단 점을 이용해 레기온과의 조합으로 드래그니티 나이트-트라이든트를 뽑거나 둑스와의 조합으로 벌처를 뽑는 등 다재다능한 카드. 마침 능력치도 정확히 조화의 패 범위 내에 들어간다.

파랑크스랑의 차이점은 파랑크스는 효과 발동 후 모종의 사유로 묘지로 보내지지 않은 상태에서 다시 장착되면 그 턴 중에는 다시 특수 소환할 수 없는 텍스트이고, 이건 턴 제약이 없다.

다만 여전히 둑스에 의존해야하는 것은 세나트가 있으니 그렇다 쳐도 레벨 8 싱크로 몬스터를 빠르게 꺼낼 수 있는 대가로 "드래그니티" 몬스터의 싱크로 소재로만 사용할 수 있기에 범용 싱크로 몬스터를 부를 수 없다는 한계가 있다.

모티브는 독일권에서 쓰였던 글레이브의 일종 쿠제(Kuse). 14세기부터 등장했으나 이후 도태되어 의장용으로 쓰이게 된다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
CYBERNETIC HORIZON
CYHO-JP017

일본
세계 최초수록


4.2.4. 드래그니티-아큐리스[편집]



4.2.5. 드래그니티-자베린[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007691_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-자베린,
일어판명칭=ドラグニティ-ジャベリン,
영어판명칭=Dragunity Javelin,
속성=바람,레벨=2,공격력=1200,수비력=800,종족=드래곤족,튜너=,
효과1=이 카드가 몬스터 카드 존 위에서 파괴되었을 경우\, 묘지로 보내지 않고 장착 마법 카드로 취급하여 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "드래그니티"라는 이름이 붙은 비행야수족 몬스터 1장에 장착할 수 있다.,)]
DUEL TERMINAL 7에 등장. 이름의 어원은 쟈벨린. 능력치가 어중간해서 조화의 패로 처리되지 않은 몇 안 되는 드래곤족 드래그니티이며, 효과도 상당히 어중간하다. 효과 텍스트가 '경우'인지라 타이밍을 거의 따지지 않지만 이 카드를 장착한 드래그니티에게 아무런 효과도 주지 못한다는 게 최대 단점.


4.2.6. 드래그니티-파르티잔[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007726_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-파르티잔,
일어판명칭=ドラグニティ-パルチザン,
영어판명칭=Dragunity Partisan,
속성=바람,레벨=2,공격력=1200,수비력=800,종족=드래곤족,튜너=,
효과1=이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 패에서 "드래그니티"라는 이름이 붙은 비행야수족 몬스터 1장을 특수 소환하고\, 이 카드를 장착 카드 취급으로 장착할 수 있다. 이 카드가 카드의 효과에 의해서 장착 카드 취급으로 장착되어 있는 경우\, 장착 몬스터를 튜너로서 취급한다.,)]
이름의 어원은 파르티잔. 자벨린처럼 공격력이 1000보다 높아서 조화의 패의 효과를 받지 못한다. 튜너로 취급하는 효과도 드래그니티 나이트의 소재 조건하고 맞지 않아서 영… 사이버 다크에서도 당연히 안 쓰인다.

여담으로 나중에 나오는 다른 카드들도 마찬가지지만, 특수 소환 이후 자신을 그 몬스터 카드에 장착시키는 효과가 있는지라, 특수 소환한 몬스터의 임의 유발 효과가 타이밍을 놓쳐서 발동이 안 된다. 사용 시 이 점을 유의할 것. 또한 효과로 몬스터가 특수 소환되었을 때는 아직 장착 카드 취급으로 장착되는 효과가 처리 중이라서 소환 반응형 효과를 발동시킬 수 없다.


4.3. 레벨 3[편집]



4.3.1. 드래그니티-기잠[편집]



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파일:ドラグニティ-ギザーム.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-기잠,
일어판명칭=ドラグニティ-ギザーム,
영어판명칭=Dragunity Guisarme,
속성=바람,레벨=3,공격력=600,수비력=1600,종족=드래곤족,튜너=,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 자신 묘지의 바람 속성 / 레벨 4 이하의\, 드래곤족 또는 비행야수족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.,
효과2=②: 이 카드가 장착 카드로 취급하여 장착되어 있을 경우에 발동할 수 있다. 장착되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.,)]
V 점프 동봉으로 수록된 신규 드래그니티.

①의 효과는 일반 소환에 성공했을 때 하급 드래곤족 /비행야수족을 묘지에서 특수 소환하는 유발 효과. 잡지에서 드래곤족과 비행야수족을 지원한다고 선언한 대로 둘 모두를 지원하는 효과로 나왔다. 드래그니티 덱은 조화의 패 혹은 레무스의 용의 계곡 서치 효과 코스트 등 다양한 방법으로 드래곤족을 덤핑할 수 있어 쉽게 사용할 수 있는 효과다. 이렇게 살린 카드는 링크 소환이나 싱크로 소환으로 이어갈 수 있다. 묘지의 둑스나 세나트를 불러내고 고름파발을 소환한 다음 후술할 기동 효과를 사용해서 아라드와를 띄워 낼 수도 있다.

②의 효과는 파랑크스처럼 장착되어 있는 경우에 자신을 특수 소환할 수 있는 기동 효과.

효과 자체만 보면 우수한 편이지만, 문제는 이 카드의 레벨이 3이라는 것에 있다. 몇몇을 제외한 드래그니티 주력 싱크로 몬스터들의 레벨이 6인데 이 카드로는 레벨을 맞추기 상당히 애매해져 우수한 효과에도 불구하고 그놈의 레벨 때문에 싱크로 연계로만 따지면 계륵 취급을 받는다. 드래그니티의 주력인 둑스의 효과로 이 카드를 장착하고 자체 효과로 자신을 특수 소환한다 치면 드래그니티 덱에서 이 카드와 둑스로 싱크로 소환할만한 몬스터는 트라이든트와 고름파발밖에 없다.

결국, 이 카드는 싱크로 소환의 용도보다는 링크 소환의 용도로 사용하는 것이 더욱 적합할 것이다. 이 카드를 일반 소환하면 로물루스의 소재가 바로 모이기 때문에 로물루스로 이어갈 수 있고, 이 카드가 튜너 몬스터라 크리스트론-하리파이버로 이어갈 수도 있다. 물론 싱크로 소환으로 활용한다면 효과 특성 상 단독으로는 활용이 힘들고 타점도 애매한 트라이든트 대신 묘지 견제 효과를 가진 고름파발이 적합할 것이다.

이름의 유래는 중세 시대에 사용했던 언월도창 기잠(gisarme).


4.3.2. 드래그니티-블랙스피어[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100006903_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-블랙스피어,
일어판명칭=ドラグニティ-ブラックスピア,
영어판명칭=Dragunity Darkspear,
속성=바람,레벨=3,공격력=1000,수비력=1000,종족=드래곤족,튜너=,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드의 드래곤족 "드래그니티" 몬스터 1장을 릴리스하고\, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 비행야수족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 비행야수족 몬스터를 특수 소환한다.,)]
이름의 어원은 검은 창. 자신을 릴리스하여 효과를 발동할 수 있기에 이 1장으로 묘지에서 비행야수족 드래그니티의 부활을 가능하게 할 수 있다.

가장 아쉬운 점은 레벨 4 이하인지라 가장 유용하게 쓸 수 있는 프리머스와의 콤보가 되지 않는다는 점. 또한 레벨 4 이하의 드래그니티 비행야수족에서 특수 소환 시에도 효과를 발동할 수 있는 건 트리블뿐이라는 점도 난감.

그렇지만 다른 비행야수족 덱에서는 상당히 유용하게 쓰이고 있다. 자기 릴리스해서 레벨 4 이하면 소생시켜 주니 강력. 성조 크레인이나, RR의 일부 카드의 경우, 특수 소환을 트리거로 발동하는 효과도 있었고 안개 골짜기의 팔콘을 중심으로 한 덱에선 소생요원으로 활약한다. 이래저래 드래그니티보단, 다른 비행야수족 보조 카드란 느낌.

다만 드래그니티 덱에서 쉽게 뽑아낼 수 있는 아툼스나 하리파이버로 무난하게 덱에서 뽑아올 수 있다는 점이 장점이기 때문에, 열풍의 결계상을 묘지에서 건져와 소소한 락을 걸어줄 수 있다.

윤회독단 발매 이후, 윤회독단으로 비행야수족을 선언해 블랙스피어 자기 자신을 무한히 소생할 수 있게 되었고, 릴리스 된 상황에서는 드래곤족으로 취급되기에 초재생능력의 범위에 들어가 모든 덱을 드로우해 엑조디아로 승리하는 전략이 발견되었다.

설정 상 이후에 벨즈화되어 벨즈 자하크가 된다. 여담으로 유희왕 5D's 작중에서 WR-GPX 포스터에 이 녀석이 그려져 있었다.


4.3.3. 드래그니티-필룸[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007727_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-필룸,
일어판명칭=ドラグニティ-ピルム,
영어판명칭=Dragunity Pilum,
속성=바람,레벨=3,공격력=1400,수비력=1000,종족=드래곤족,튜너=,
효과1=이 카드가 소환에 성공했을 때\, 패에서 "드래그니티"라는 이름이 붙은 비행야수족 몬스터 1장을 특수 소환해\, 이 카드를 장착 카드로 취급하여 장착할 수가 있다. 이 카드가 카드의 효과에 의해서 장착 카드로 취급되어 장착되고 있는 경우\, 장착 몬스터는 상대 플레이어에 직접 공격할 수 있다. 이때\, 장착한 몬스터가 상대 라이프에 주는 전투 데미지는 절반이 된다.)]
이름의 어원은 로마제국군의 군단병이 쓰던 창. 얘도 조화의 패가 안 먹힌다. 장착 몬스터에게 직접 공격을 부여해 주기에 파르티잔과 자벨린보다는 쓸 구석이 있다는 게 그나마 장점.

드래그니티 튜너 중 공격력이 가장 높기 때문에 사이버 다크에 넣어도 무리는 없다만 효과가 조금 안 맞는다. 사이버 다크 에지는 효과가 중복되어 버리고 사이버 다크 혼사이버 다크 킬은 본래의 효과와 함께 쓸 수가 없다. 용조종술과 조합해서 공격력 2700 을 만들 수도 있지만, 용조종술 자체가 패 말림의 원인이 되기 쉽고, 공격력 2500과 2700은 그리 큰 차이가 아니다. 하급 사이버 다크+자신 효과로 하운드 드래곤+용조종술의 효과로 드래그니티 장착=공격력 3000 라인을 노릴 수도 있고 이건 큰 차이지만, 이 콤보에는 정작 필룸을 사용할 필요가 없다.

사이버 다크에 이 카드를 넣는 의의는 크게 콤보나 타격력 향상을 꾀하기보다는 3종류 중 뭘 뽑아도 피니시용 직접 공격을 날릴 수 있다는 것. 이걸 장착하고 있다고 해서 꼭 직접 공격을 할 필요는 없는 데다가 공격력이 가면룡 정도는 되기 때문에 여전히 일반적인 전투는 가능하고, 그러면서도 상황에 맞춰 취할 수 있는 행동이 늘어난다는 점이 장점이다.


5. 효과 몬스터 (非 튜너)[편집]



5.1. 레벨 1[편집]



5.1.1. 드래그니티-트리블[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100006870_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-트리블,
일어판명칭=ドラグニティ-トリブル,
영어판명칭=Dragunity Tribus,
속성=바람,레벨=1,공격력=500,수비력=300,종족=비행야수족,
효과1=이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때\, 덱에서 레벨 3 이하의 드래곤족 몬스터 1장을 묘지로 보낼 수 있다.,)]
이름의 어원은 '트리브누스'. 라틴어에서 부족장이나 군대의 지휘관을 의미하는 단어. 고대 로마에서는 특정의 공직이나 군대의 고급장교를 의미하는 단어이다. 장교답게 자신은 안 싸우고, 무기를 조달하는 효과를 지니고 있다.

현재 비행야수족 드래그니티 중 유일하게 블랙 스피어의 효과로 특수 소환할 경우에도 효과를 발동할 수 있는 카드. 용의 계곡이 등장한 이후로는 거의 쓰이지 않게 되었지만, 용의 계곡이 TCG에서 금지, OCG에서 제한을 먹게 되면서 다른 대체제를 찾지 못해 한동안은 채용률이 높았었다. 현재는 매스매티션이나 드래그니티의 신창 같은 대체제가 있어 다시 채용률이 떨어진 상태.


5.2. 레벨 3[편집]



5.2.1. 드래그니티-레기온[편집]



5.3. 레벨 4[편집]



5.3.1. 드래그니티-둑스[편집]



5.3.2. 드래그니티-밀리텀[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007688_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-밀리텀,
일어판명칭=ドラグニティ-ミリトゥム,
영어판명칭=Dragunity Militum,
속성=바람,레벨=4,공격력=1700,수비력=1200,
종족=비행야수족,
효과1=자신의 마법 & 함정 카드 존에 존재하는 "드래그니티"라는 이름이 붙은 카드 1장을 선택하고 발동한다. 선택한 카드를 자신 필드 위에 특수 소환한다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,)]
이름의 어원은 라틴어로 병사를 의미하는 밀리툼(militum). 전선에 서서 싸우는 병사답게 꽤 높은 능력치를 지니고 있다. 용조술의 일러스트에도 나오며, 효과로 봐서는 무기가 되는 드래그니티들을 잘 다루는 것 같다. 여담으로 작지만 가슴도 있고 금발을 휘날리는 여성이다.

둑스 + 파랑크스의 흉악한 조합 때문에 묻히고 있는 신세. 용조술과 같이 쓰라고 내놓은 카드 같지만 드래그니티를 써도 용조술은 안 쓰기 때문에... 일단 드래그니티라 이름 붙은 '카드'를 대상으로 하는 지라, 암즈 - 레바테인이나 용조술의 효과로 장착한 고레벨의 드래그니티 암즈 또는 드래그니티 나이트마저 특수 소환이 가능. 노리려면 그쪽을 적극적으로 노려보자.


5.3.3. 드래그니티-세나트[편집]


파일:ドラグニティ-セナート.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-세나트,
일어판명칭=ドラグニティ-セナート,
영어판명칭=Dragunity Senatus,
속성=바람,레벨=4,공격력=1800,수비력=600,종족=비행야수족,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 "드래그니티" 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "드래그니티" 튜너 1장을 고르고\, 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 드래곤족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드의 "드래그니티" 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 이 카드에 장착된 "드래그니티" 카드 1장을 파괴할 수 있다.,)]
사이버네틱 호라이즌에서 발매된 드래그니티의 신규 몬스터. 드래그니티 / 사이버 드래곤 덱 체험회에서 유출되었다.

일반 소환에 성공했을 때에만 묘지의 튜너를 장착할 수 있었던 둑스레기온과는 달리, 드래그니티-프리머스 필러스처럼 덱에서 튜너를 고르고 장착하는 효과를, 그것도 기존의 드래그니티 카드들에겐 없었던 기동 장착 효과를 들고 왔다.

흔히 총알 여섯발로 게임을 끝낸다던[6][7] 테마에 기동 장착효과가 등장했기 때문에 기존의 드래그니티 덱의 핵심이었던 둑스와는 다른 운용이 가능한데, 일단 온갖 특수소환 수단에 다 반응하기 때문에, 안개 골짜기의 신풍, 스왈로즈 네스트, 트랜스턴 같은 특수 소환 계열 카드도 채용할 여지가 생겼다.

다만 패에서 "드래그니티" 카드 1장을 버려야 한다는 코스트가 있기 때문에 막히면 막대한 어드밴티지 손실로 이어진다. 용의 계곡을 쓸 때처럼 드래그니티 튜너를 버리면 되므로 이 카드 1장으로 용의 계곡의 덤핑을 어느 정도 대신할 수 있다는 장점으로도 작용할 수 있지만, 패에 "드래그니티" 카드가 안 잡힌다면 묘지에 파랑크스/쿠제가 없는 둑스만큼이나 무능해지니 운용에 주의가 필요할 듯 하다. 특히 드래그니티덱을 짜다보면 드래그니티 매수가 생각보다 적다는것을 감안하면 의외로 마이너스 요소. 단 스트럭쳐 지원 후 드래그니티 비중이 늘어났기에 이건 해결된 문제이다.

드래그니티 드라이브가 그랬듯이 이 카드에도 "이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 드래곤족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다."라는 제약이 붙어 있지만, 적어도 드래그니티 드라이브보다는 제약이 약하기 때문에 드래곤족 싱크로 몬스터나 링크 몬스터는 부를 수 있다.

②번 효과는 다이너미스트를 연상시키는 파괴 회피 효과. 콤보가 끊겼을 때 1번을 버티고 콤보를 다시 노리는 수가 있다.

유희왕 듀얼링크스에서 드래그니티가 턴킬형으로 계속해서 쓰이자, 무제한이었던 이 카드와 기존의 제한 2였던 드래그니티의 신창과 자리가 바뀌었다. 그러던 와중에 백룡, 오노마토와 같은 강력한 티어덱들의 등장과, 드래그니티 한정 하드 카운터인 해피덱이 티어에 오르면서 생매장 사용률이 급격히 떨어졌고, 결국 이 환경에서 풀어도 될 것으로 판단해 드래그니티 나이트-아스칼론과 2제자리를 맞바꾸며 무제한으로 풀렸다.

일러스트는 트리블이 성장, 진급한 모습. 견대와 투구를 보면 두 몬스터는 동일인임을 알 수 있다.

이름의 유래는 로마 원로원을 뜻하는 세나투스.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
CYBERNETIC HORIZON
CYHO-JP016
레어
일본
세계 최초수록


5.3.4. 드래그니티-레가투스[편집]


파일:ドラグニティ-レガトゥス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-레가투스,
일어판명칭=ドラグニティ-レガトゥス,
영어판명칭=Dragunity Legatus,
속성=바람,레벨=4,공격력=1800,수비력=1200,종족=비행야수족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "드래그니티" 몬스터 혹은 "용의 계곡"이 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신의 마법 & 함정 존에 "드래그니티" 몬스터가 존재할 경우\, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.,)]
①의 효과는 자신 필드에 드래그니티 몬스터나 용의 계곡이 존재할 경우 자신을 패에서 특수 소환하는 효과.

②의 효과는 마법 & 함정 존에 드래그니티 몬스터가 존재할 경우 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 파괴하는 기동 효과.

다른 하급 드래그니티와의 차별점은 간단한 조건으로 스스로를 특수 소환할 수 있다는 것. 자체 특수 소환 효과는 코스트가 필요한 드래그니티 암즈들만이 가지고 있었지만 이 카드는 드래그니티 몬스터나 용의 계곡만 있어도 바로 패에서 꺼낼 수 있다보니 전개에 도움이 된다. 용도는 미스틸은 가져올 수 없을 경우에 세나트나 둑스와 튜너를 사용하여 바쥬란다를 뽑고 바쥬란다로 묘지의 튜너를 건져와 얘와 가잘그를 싱크로 소환하는 것이다. 또한 튜너를 소환하고 얘를 따라서 특소하는 것으로 말림을 줄일 수도 있다.

위에 존재하는 레기온과 비슷하게 생겼다. 세나트가 트리블이 성장한 존재임을 감안하면 이쪽 또한 레기온이 성장해서 진급한 존재인 듯 하다.

이름의 유래는 고위 장교를 뜻하는 고대 로마의 관직 레가투스.


5.4. 레벨 5[편집]



5.4.1. 드래그니티-앙그스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007728_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-앙그스,
일어판명칭=ドラグニティ-アングス,
영어판명칭=Dragunity Angusticlavii,
속성=바람,레벨=5,공격력=2100,수비력=1000,종족=비행야수족,
효과1=이 카드는 "드래그니티" 라는 이름이 붙은 드래곤족 몬스터를 장착 카드로 하고 있을 경우\, 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 때\, 그 수비력을 공격력이 넘고 있으면\, 그 수치만큼 상대 라이프에 전투 데미지를 준다.,)]
이름의 어원은 '트리브누스 앵스티크라위우스'가 가장 유력. 지휘관과 군단병의 중간관리를 하는 공직을 의미하는 라틴어이다. 중간관리인데 다른 장교와는 다르게 전투력이 어느 정도는 있다.

드래그니티의 드래곤족을 장착시키지 않으면 그저 공격력 2100의 심히 난감한 바닐라 몬스터. 사용할려면 용조종술이나 프리머스의 서포트를 적극적으로 활용하는 게 좋다.


5.4.2. 드래그니티-프리머스 필러스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007689_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티-프리머스 필러스,
일어판명칭=ドラグニティ-プリムス・ピルス,
영어판명칭=Dragunity Primus Pilus,
속성=바람,레벨=5,공격력=2200,수비력=1600,종족=비행야수족,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때\, 자신 필드의 비행야수족 "드래그니티" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 3 이하의 드래곤족 "드래그니티" 몬스터 1장을 고르고\, 장착 카드로 취급하여 대상 몬스터에 장착한다.,)]
이름의 어원은 고대로마군의 계급 중 하나로 하사관, 군단병의 최고위. 라틴어로는 '제1의 창'이라는 의미를 지니고 있다. 여담으로 현재의 군대로 말하자면 대령에 속한다. 다른 비행야수족 드래그니티에게 드래곤족 드래그니티(무기)를 보급해주는 걸 보면 꽤나 부하들에게 신경을 많이 쓰는 대장인 듯.

덱에서 리크루트한다는 것이 최대의 장점. 파랑크스를 끌고 온다면 이 카드 1장으로 레벨 7 싱크로 소환이 가능해진다. 자신도 조건에 만족하는지라 혼자서 나와도 효과는 문제없이 사용할 수 있다.

다만 이 카드를 소환하는 것 자체가 드래그니티에게 난점인 건 마이너스. 이 효과는 임의 효과라서 패의 드래그니티를 소환해주는 튜너의 효과로는 타이밍을 놓쳐서 효과를 발동할 수가 없다. 만약 가능했더라면 신창과 함께 사용해서 드래그니티 튜너 3장을 장착하는 벌처 같은 플레이도 가능했을 것이다. 그렇다고 일반 소환도 레벨이 5라서 여러모로 애로사항이 생긴다. 타점과 덱 특수 소환으로 단점을 메우려 해도 둑스가 카드 2장만 장착해도 2100의 공격력이 되고 드래그니티는 드래그니티의 신창, 용의 계곡, 용의 영묘 등의 튜너 덤핑 및 리크루트가 쉽다 보니....


5.5. 레벨 6[편집]



5.5.1. 드래그니티 암즈-미스틸[편집]


파일:ドラグニティアームズ-ミスティル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티 암즈-미스틸,
일어판명칭=ドラグニティアームズ-ミスティル,
영어판명칭=Dragunity Arma Mystletainn,
속성=바람,레벨=6,공격력=2100,수비력=1500,종족=드래곤족,
효과1=①: 이 카드는 자신 필드의 앞면 표시 "드래그니티" 몬스터 1장을 묘지로 보내고\, 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 패에서 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때\, 자신 묘지의 드래곤족 "드래그니티" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 드래곤족 몬스터를 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다.,)]
이름의 어원은 북구 신화에서 등장하는 겨우살이로 만든 꼬챙이 미스틸테인(Mystletainn). 빛의 신 발두르를 죽인 무기다. 원래 형태는 창이지만, '신을 죽인 마검'으로 상정하고 카드를 만든 것 같다.

공격력이 사이버 드래곤과 똑같아서, 사이버 드래곤이 뜨면 자폭 그 이상 그 이하도 아니라서 중급 어태커로 쓰기에는 난감하다. 보통 적당한 드래그니티 하급을 묘지로 보내고 특수 소환 한 뒤에, 파랑크스를 장착하고 파랑크스를 특수 소환한 뒤에 레벨 8 싱크로 소환에 사용된다. 파랑크스 대신에 4레벨로 취급되는 쿠제를 사용할 경우, 단숨에 드래그니티 나이트-아라드와를 소환해서 듀얼의 주도권을 잡을 수 있다. 사실상 초동 전개의 핵심 카드.

드래그니티 글로의 발매 이후에는 로물루스로 글로를 서치, 글로로는 미스틸을 서치하고 미스틸의 1번 효과로 소환, 이어서 2번 효과로 가잘그를 장착하고, 묘지에 있는 글로의 2번 효과로 가잘그를 소환해 우려먹은 후 미스틸과 가잘그로 성각용왕-아툼스를 엑시즈 소환하는데 주로 사용되며, 이 빌드는 11기까지도 잘 쓰이고 있다. 다른 드래그니티 암즈에 비해 묘지에서 특정 카드를 제외하거나, 장착 상태의 드래그니티를 묘지로 보내야 한다는 조건이 없이 그냥 아무 드래그니티만 묘지로 보내면 특수 소환할 수 있고, 파랑크스나 쿠제를 장착해 레벨 8 / 10 싱크로 소환으로 이어 나가거나 상술했듯 아툼스의 소재로 불려 나갈 수 있기 때문에 드래그니티 덱에서는 가장 많이 사용하는 상급 메인 덱 몬스터가 되겠다.


5.6. 레벨 8[편집]



5.6.1. 드래그니티 암즈-레바테인[편집]



유희왕 OCG의 스트럭처 덱 커버 카드

스트럭처 덱



[ SD25 ~ SD36 ]


[ SD37 ~ SD48 ]



스트럭처 덱 R


파일:ドラグニティアームズ-レヴァテイン.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티 암즈-레바테인,
일어판명칭=ドラグニティアームズ-レヴァテイン,
영어판명칭=Dragunity Arma Leyvaten,
속성=바람,
레벨=8,
공격력=2600,
수비력=1200,
종족=드래곤족,
효과1=①: 이 카드는 "드래그니티" 카드를 장착한 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 제외하고\, 패 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때\, "드래그니티 암즈-레바테인" 이외의 자신 묘지의 드래곤족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 드래곤족 몬스터를 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다.,
효과3=③: 이 카드가 상대의 효과로 묘지로 보내졌을 때\, 이 카드에 장착되어 있던 자신 / 상대 묘지의 드래곤족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.,)]
이름의 어원은 북구신화에 나오는 검[8] '레바테인'. 특수 소환 효과는 묘지에서도 가능하므로 코스트로 쓸 수 있으면 빨리 묘지로 보내는 게 이득이다. 레벨 10 싱크로 소환을 할 수 있어 주로 트라이든트 드라기온으로 원턴킬을 내는 데 사용된다. 그 외에 특이점은 소환 시, 드래그니티가 아니더라도 드래곤족이라면 장착 가능하다는 것.

그전까지는 잘 사용되었으나 성각이 나오고 난 다음으로는 미스틸로 성각용왕-아툼스를 엑시즈 소환해서 원턴킬을 할 수 있게 되어서 채용률이 급감했다.

거신룡의 부활 발매 이후로 사용처가 증가했다. 특히 골 때리는 게 라이트 앤드 다크니스 드래곤파라딘 오브 펠그란트의 조합인데, 파라딘 오브 펠그란트의 효과로 라이트 앤드 다크니스 드래곤을 장착, 그리고 파라딘 오브 펠그란트의 효과로 묘지의 이 카드를 부르고 이 카드의 효과로 라이트 앤드 다크니스 드래곤을 다시 장착시킨다. 그리고 라이트 앤드 다크니스 드래곤의 효과가 발동되어 필드가 클린되고 다시 파라딘 오브 펠그란트를 부를 수 있는데, 파라딘 오브 펠그란트의 장착 효과로 덱에서 레벨 7 / 8 드래곤족 몬스터를 장착하는데, 장착 시 내성 때문에 파라딘 오브 펠그란트는 필드에 그대로 남고, 이 카드는 효과로 다시 필드에 출현한다. 한마디로 루프 파츠라 그거다 거기에 아크브레이브 드래곤이 묘지에 있으면 다음 턴에 레벨 7 / 8 드래곤족 몬스터를 부활시키는데, 이 카드도 당연히 범위에 포함되니, 파괴해도 다음 턴에 되돌아오는 진풍경이 벌어진다.

또한 효과로 장착하는 드래곤족 카드에 드래그니티 제한이 없는 얼마 없는 카드인지라 상황에 맞춰 장착하는 드래곤족을 바꾸는 전략이 가능하다. 예를 들어 파괴검-드래곤버스터블레이드를 장착하면 상대의 엑스트라 덱 전개를 틀어 막을 수도 있다.


5.7. 레벨 10[편집]



5.7.1. 드래그니티 암즈-그램[편집]



유희왕 OCG의 스트럭처 덱 커버 카드

스트럭처 덱



[ SD25 ~ SD36 ]


[ SD37 ~ SD48 ]



스트럭처 덱 R


파일:ドラグニティアームズ-グラム.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래그니티 암즈-그램,
일어판명칭=ドラグニティアームズ-グラム,
영어판명칭=Dragunity Arma Gram,
속성=바람,레벨=10,공격력=2900,수비력=2200,종족=드래곤족,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과외2=,
효과1=①: 자신 묘지에서 드래곤족 / 비행야수족 몬스터 2장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패 / 묘지에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과는 무효화되고\, 그 공격력은 자신 필드의 장착 카드의 수 × 1000 내린다.,
효과3=③: 상대 필드의 몬스터가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다.,)]
스트럭처 덱 드래그니티 드라이브 R에서 추가된 신규 드래그니티 암즈.

①의 효과는 자신 묘지에서 드래곤족 / 비행야수족 몬스터 2장을 제외해 자신을 패 / 묘지에서 특수 소환하는 효과.

②의 효과는 필드의 앞면 표시 몬스터 1장의 효과를 무효화하고 그 몬스터의 공격력을 자신 필드의 장착 카드의 수 × 1000만큼 깎는 기동 효과. 유발즉시 효과가 아니라서 상당히 가치가 떨어진다.

③의 효과는 상대 필드의 몬스터가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때 그 몬스터를 장착 카드로 취급해 이 카드에 장착하는 유발 효과.

이래저래 아쉬운 효과들만 있는 애매한 카드이다. 자체 특수 소환 가능은 매력적이지만, 레벨 10은 드래그니티에서 싱크로 소재로 쓸 수 없는 레벨이고, ②효과는 말 그대로 아쉬움의 극치를 달린다. 상대 턴에도 발동 가능하지도 않고 대상 비지정도 아니라 돌파에 사용해야만 한다. 때문에 드래그니티 덱에서는 잘 쓰이지 않고, 드래곤 링크의 60장 구축에서 취향에 따라 후공 돌파용으로 채용을 고려해볼만한 정도에 그친다.

이름의 유래는 북유럽 신화의 검 그람. 헌데 국내판은 BF-황성의 그램처럼 gram을 그대로 읽는 바람에 그이 되었다.


6. 싱크로 몬스터[편집]


비행야수족 드래그니티가 드래곤족 드래그니티에 탄 것을 표현한 싱크로들. 다만 드래곤족 드래그니티는 다 자라서인지 크기가 거대해져 있다.

드래그니티 링크 몬스터는 다른 드래그니티 몬스터와는 다르게 로마 또는 그외 켈트국가 왕의 이름이 붙는 것으로 예상된다.

한국판 카드명 표기가 조금 복잡했다. 첫 등장 당시에는 '드래그니티 나이트'로 표기되어 있으나, 사이버네틱 호라이즌 신규 등장 카드부터 원판처럼 띄어쓰기를 생략하여 '드래그니티나이트'로 표기했기 때문. 이후 링크 브레인즈 팩 3에서 로물루스가 '드래그니티 나이트'로 표기되다가, 드래그니티 드라이브에서는 재록된 적이 없는 하룬을 제외하고 전부 '드래그니티 나이트'로 에라타되었다.


6.1. 레벨 6[편집]



6.1.1. 드래그니티나이트-하룬[편집]


파일:ドラグニティナイト-ハールーン.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=드래그니티나이트-하룬,
일어판명칭=ドラグニティナイト-ハールーン,
영어판명칭=Dragunity Knight - Luin,
속성=바람,레벨=6,공격력=1200,수비력=1900,종족=드래곤족,튜너=,
소재="드래그니티" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=① : 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우\, 자신 묘지의 "드래그니티" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다.,
효과2=② : 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 필드의 "드래그니티" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 공격력 / 수비력 1000 올리는 장착 카드로 취급하고\, 대상의 자신 몬스터에 장착한다.)]
사이버네틱 호라이즌에서 등장한 드래그니티 전용의 싱크로 튜너 몬스터. 전체적으로 드래그니티 드라이브와의 연계를 염두에 두어서 낸 카드로 보인다. 다만 드래그니티의 특성상 액셀 싱크로를 하지 않는다는 점 때문에, 액셀 싱크로 관련 효과는 탑재하고 있지 않다. 드래그니티의 공통 컨셉인 장착을 들고 있지만, 자기도 튜너라서 파랑크스/쿠제를 불러와도 이 카드만으론 싱크로 소환을 할 수 없는 것이 아쉬운 점.

또한 이 카드로 꺼낼 수 있는 "드래그니티" 싱크로 몬스터는 사실상 드래그니티 나이트-아스칼론과 드래그니티 나이트-아라드와 뿐이다.[9] 다만 드래그니티의 전개력을 생각하면 이 카드로 아스칼론을 싱크로 소환할 바에는 다른 루트를 거치는 게 낫다. 하리파이버나 아스칼론의 효과로 꺼냈다고 해도 ②의 효과를 발동하는 것은 이 카드로 아스칼론을 꺼내는 것 이상으로 어렵다는 게 문제. 그렇다고 이 카드 하나 때문에 게일 도그라를 쓸 정도로 ②의 효과가 썩 좋은 것조차 아니다. 하지만 타 드래그니티 나이트들과 다르게 싱크로 튜너이기 때문에 크리스트론-하리파이버의 효과로 리쿠르트가 가능하다는 점에서 차별화할 수 있다.

모티브는 핀 막쿨의 창인 막아 루인 또는 하룬 알 라시드로 추정. 실존하는 창도 전설의 창도 아닌 사람 이름을 모티브로 차용했다. 유희왕 카드 위키에서는 이 모티브 이외에도 켈트 신화에 등장하는 창 '룬 켈트하르(Lúin of Celtchar)'나 하푼을 뜻하는 게 아니냐는 의견도 보인다.

일러스트는 드래그니티-세나트가 드래그니티-쿠제에 탑승한 모습이며 실제로 이 2장으로 싱크로 소환될 수 있다.

한글판에서는 "드래그니티나이트"로, 기존 번역대로라면 띄어쓰기를 하던 것을 안 하고 붙여서 발매되었다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
CYBERNETIC HORIZON
CYHO-JP032
레어
일본
세계 최초수록


6.1.2. 드래그니티 나이트-바쥬란다[편집]


파일:ドラグニティナイト-ヴァジュランダ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=드래그니티 나이트-바쥬란다,
일어판명칭=ドラグニティナイト-ヴァジュランダ,
영어판명칭=Dragunity Knight - Vajrayana,
속성=바람,레벨=6,공격력=1900,수비력=1200,종족=드래곤족,
소재=드래곤족 튜너 + 튜너 이외의 비행야수족 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 때\, 자신 묘지의 레벨 3 이하의 드래곤족 "드래그니티" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 드래곤족 몬스터를 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 이 카드에 장착된 장착 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 배가 된다.,)]
리미티드 에디션 16에 수록.

이름의 어원은 고대 인도신화에 나오는 창 바즈라. 생긴걸 보면 '드래그니티 - 밀리텀'이 '드래그니티 - 아큐리스'에 탑승하여 파워업한 모습으로 보인다. 실제로 이 둘로 싱크로 소환 하는 것이 가능하며, 아큐리스를 장착해 효과를 극대화할 수 있다.

일단 싱크로 소환에 성공하자마자 묘지의 하급 드래곤족 드래그니티를 건져와 장착할 수 있다. 둑스+파랑크스로 이 카드를 싱크로 소환한 뒤, 이 효과로 파랑크스를 장착하여 다시 레벨 8 싱크로 소환으로 연계하는 것이 드래그니티 덱의 기본 운용법.

또한, 장착 카드를 묘지로 보내는 것으로 공격력을 엔드 페이즈까지 로 할 수 있다. 기본 공격력만으로도 3800이라는 수치인 데다가 기준이 원래 공격력이 아니니 공격력 상승 효과를 받는 중에 효과를 발동시키면 상승 폭은 더 커진다. 드래그니티 나이트 중에서는 발군의 효과. 특히 아큐리스를 장착 후 묘지로 보내 공격력 2배 효과를 쓰면서 상대 카드를 1장 파괴하면 매우 좋다.

신창과도 궁합이 좋아 공격력 600 오른 채로 두 배 뻥튀기한 뒤, 드래그니티의 신창 효과로 브랜디스톡을 장착해주면 5000×2 데미지로 듀얼을 끝낼 수도 있다.

리미티드 에디션 소속이라 몸값이 비쌌지만, 국내에서는 드래그니티 드라이브 스페셜 에디션의 동봉으로 튀어나오면서 값이 엄청나게 싸졌다. 그 때문에 13년 9월 룰 개정으로 일본의 공인 대회에서 일본판 카드만 사용할 수 있게 되기 전에는 파랑크스와 마찬가지로 일본 등지에서 "한글이라는 게 거슬리지 않다면(하략)"이라는 이야기를 듣고 있었다.

이후 더 레어리티 컬렉션에서 재록되면서 이것도 옛날 얘기. 오히려 일본판 쪽이 이젠 값이 싸다. 한글판도 쉽게 구할 수야 있지만.

이후 비튜너 싱크로 몬스터를 소재로 사용하지만 강력한 효과를 가진 크리스탈윙 싱크로 드래곤, 고요우 킹이 등장하면서 가치가 올라갔다.


6.1.3. 드래그니티 나이트-게이볼그[편집]


파일:ドラグニティナイト-ゲイボルグ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=드래그니티 나이트-게이볼그,
일어판명칭=ドラグニティナイト-ゲイボルグ,
영어판명칭=Dragunity Knight - Gae Bulg,
속성=바람,레벨=6,공격력=2000,수비력=1100,종족=드래곤족,
소재=드래곤족 튜너 + 튜너 이외의 비행야수족 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드가 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전에 1번\, 자신 묘지의 비행야수족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지\, 제외한 그 몬스터의 원래 공격력만큼 올린다.,)]
이름의 어원은 켈트 신화에 나오는 창 '게 볼그'.

전투 시 공격력을 올리는 유발 즉시 효과를 내장하고 있다. 이 효과를 사용하면 낮은 기본 공격력을 어떻게든 메꿀 수 있다. 상승 유지는 엔드 페이즈, 상승 효과는 전투 때마다 발생하니, 이론상 묘지에 비행야수를 충분히 쌓아두고 공격 횟수를 늘리면 공격력을 기하급수적으로 상승시키는 게 가능하나, 평범하게 전개했다면 공격력 3500 ~ 3800 정도로 1번 공격이 최대다.

생긴걸 보면 '드래그니티-둑스'가 '드래그니티-코르세스카'에 탑승하여 파워업한 모습으로 보인다. 실제로 이 둘을 소재로 싱크로 소환 하는 것은 불가능하다.

이론적으로 최대 공격력은 RR-파이널 포트리스 팔콘을 제외하여 공격력 5800.

6.1.4. 드래그니티 나이트-가잘그[편집]


파일:ドラグニティナイト-ガジャルグ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=드래그니티 나이트-가잘그,
일어판명칭=ドラグニティナイト-ガジャルグ,
영어판명칭=Dragunity Knight - Gae Dearg,
속성=바람,레벨=6,공격력=2400,수비력=800,종족=드래곤족,
소재=드래곤족 튜너 + 튜너 이외의 비행야수족 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 드래곤족 또는 비행야수족 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후\, 패에서 드래곤족 또는 비행야수족의 몬스터 1장을 고르고 버린다.,)]
유희왕 5D's DUEL TERMINAL 액셀러레이션 가이드 3에 수록된 몬스터.

생긴 걸 보면 '드래그니티-레기온'이 '드래그니티-블랙스피어'에 탑승하여 파워업한 모습으로 보인다. 실제로 이들 둘로 싱크로 소환이 가능하다.

이름의 어원은 위의 게이볼그(게 볼그)와 마찬가지로 고대 켈트 신화에 나오는 창인 게 다러그. 디어르머드 우어 디브너가 사용했다. 그러나 한글판에서는 게임에서부터 저 '가잘그'라는 표기로 나오더니 결국 프리미엄 팩 7에서 발표된 실물의 이름도 '가잘그' 그대로였다.

드래그니티 덱에서는 핵심 카드로, 서치와 덤핑을 동시에 수행하기에 제피로스, 안개 골짜기의 유괴조를 패에서 버리고 전개 파츠로 사용할 수 있다. 옛날 카드답게 효과 발동 횟수 제약 따위 없어 벌쳐나 미스틸에 장착한 후 글로로 다시 살려내 이 콤보를 반복하거나, 볼 일 다 보면 성각용왕의 엑시즈 소재가 된 후 레다메로 살려내 이 콤보를 또 쓰는 등 작정하고 부리면 계속 우려먹을 수 있다. 이 카드 자체는 장착하는 효과가 없지만, 상술했듯 자체 소생 효과가 있는 용병, 혹은 스트 R에서 발매된 자가소생 튜너 레무스를 이용하면 레벨 8 싱크로 몬스터로 이어나갈 수 있다.


6.2. 레벨 7[편집]



6.2.1. 드래그니티 나이트-트라이든트[편집]


파일:ドラグニティナイト-トライデント.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=드래그니티 나이트-트라이든트,
일어판명칭=ドラグニティナイト-トライデント,
영어판명칭=Dragunity Knight - Trident,
속성=바람,레벨=7,공격력=2400,수비력=1700,종족=드래곤족,
소재=드래곤족 튜너 + 튜너 이외의 비행야수족 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드의 카드를 3장까지 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 상대의 엑스트라 덱을 확인해\, 이 효과를 발동하기 위해서 묘지로 보낸 매수와 같은 수만큼 카드를 고르고 묘지로 보낸다.,)]
DUEL TERMINAL 7에 등장. 공격명은 아마도 드래그니티 블래스트인 듯.

이름의 어원은 트라이던트. 아마도 로마신화에 나오는 바다의 신 포세이돈이 쓰던 그 '트라이던트'를 의미하는 것 같다. 기수쪽은 '드래그니티-프리머스 필러스'이며, 용 쪽은 '드래그니티-블랙스피어'로 추정 된다. 다만 이러면 레벨 합계가 8이라 안맞기도 하고, 갑주의 디자인으로 인해 '드래그니티-파랑크스'라는 가설도 있다.

레벨 7이라 짝수 레벨을 주로 활용하는 드래그니티 덱으론 소환도 어렵고, 코스트가 너무 크다. 상대가 특정 엑스트라 덱 몬스터에 크게 의존하는 덱이라면 효과는 확실하겠지만, 평범한 상황에서는 활용하기 쉽지 않다.


6.2.2. 드래그니티 나이트-고름파바르[편집]


파일:ドラグニティナイト-ゴルムファバル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=드래그니티 나이트-고름파바르,
일어판명칭=ドラグニティナイト-ゴルムファバル,
영어판명칭=Dragunity Knight - Gormfaobhar,
속성=바람,레벨=7,공격력=2600,수비력=2300,종족=드래곤족,
소재=드래그니티 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 때\, 자신 묘지의 "드래그니티" 튜너 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드에 장착되어 있는 자신 필드의 장착 카드 1장을 묘지로 보내고\, 상대 묘지의 카드를 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,)]
드래그니티의 두 번째 레벨 7 싱크로 몬스터.

①의 효과는 싱크로 소환 성공 시 묘지의 드래그니티 튜너 1장을 장착하는 유발효과. 자신이 레벨 7이기에 파랑크스와 쿠제와의 연계는 힘들고 대신 기잠을 이용해서 아스칼론이나 아라드바르로 연계도 가능하지만 자체 고유 효과와의 연계를 위한 탄환을 마련하는 것이 목적인 효과.

②의 효과는 자신이 장착하고 있는 장착 카드를 코스트로 상대 묘지의 카드를 2장까지 제외하는 유발즉시 효과. 그 동안 묘지 견제가 부실했던 드래그니티에서는 상당히 강력한 효과로 이 효과가 상대 턴에도 발동할 수 있는 프리 체인 효과이기에 신창을 장착 시켜 상대 턴에 효과를 발동할 탄환을 계속 공급해 줄 수 있다. 특히 아큐리스와의 궁합이 좋은데, 묘지 견제 + 필드의 카드 1장 파괴까지 노릴 수 있기 때문.

단점은 트라이든트와 마찬가지로 드래그니티 덱에서 사용하기 힘든 레벨 7이라는 점. 메인 덱에 기잠을 투입할 필요가 있으며, 같은 레벨 7 싱크로 중에는 블랙 로즈 드래곤이 있어 선공 날빌에 활용할 것이 아니라면 우선도가 떨어진다.

생김새와 레벨로 보아 '드래그니티-레가투스'가 '드래그니티-기잠'에 탑승하여 파워업한 모습으로 보인다. 실제로도 이 둘로 싱크로 소환할 수 있다.

이름의 고름파발은 켈트 신화의 영웅 쿠 훌린이 게이볼그 외에도 7종류 지니고 있는 독창 중 하나, 고름 나 브파바르(Gorm na bhFaobhar)에서 유래되었다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
BLAZING VORTEX
BLVO-JP045
레어
일본
세계 최초 수록


6.3. 레벨 8[편집]



6.3.1. 드래그니티 나이트-벌처[편집]


파일:ドラグニティナイト-バルーチャ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=드래그니티 나이트-벌처,
일어판명칭=ドラグニティナイト-バルーチャ,
영어판명칭=Dragunity Knight - Barcha,
속성=바람,레벨=8,공격력=2000,수비력=1200,종족=드래곤족,
소재=드래곤족 튜너 + 튜너 이외의 비행야수족 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 때\, 자신 묘지의 드래곤족 "드래그니티" 몬스터를 임의의 매수만큼 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 드래곤족 몬스터를 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드의 공격력은\, 이 카드에 장착된 "드래그니티" 카드의 수 × 300 올린다.,)]
이름의 어원은 인도에서 쓰던 기병용 창 네자(Neza)의 일종인 바르차(Barcha). 신화에 나오는 창의 이름이 아닌 얼마 안 되는 드래그니티 나이트다. 생긴 걸 보면 '드래그니티-앙그스'가 '드래그니티-필룸'에 탑승하여 파워업한 모습으로 보인다. 실제로 이 둘로 싱크로 소환될 수 있다.

묘지에 쌓인 드래그니티를 원하는 수만큼 장착할 수 있는 것이 특징으로, 주로 장착 카드 취급일 때 스스로 필드에 올라올 수 있는 파랑크스, 쿠제를 묘지에 쌓은 후 벌처를 싱크로 소환하여 8, 10레벨 퍼미션 몬스터들로 전개를 마무리 짓는데 사용된다.

다른 드래그니티 싱크로 몬스터들과 마찬가지로 비행야수족 비튜너를 써야하지만 레벨이 높은 탓에, 레벨 6-8-10의 연속 싱크로로 이어나가는 드래그니티 덱에서 은근히 뽑기 어려웠지만, 자신을 레벨 4 튜너로 취급하는 드래그니티-쿠제의 발매로 소환 난이도가 확 내려가 현재는 가잘그와 함께 전개의 핵심 파츠로 일하고 있다.

특히 스트 R에서 드래그니티에 장착된 상태의 아무 몬스터나 살려내는 글로가 발매된 후엔 자가소생 효과가 있는 튜너 몬스터 외에도 명칭 제약이 없는 가잘그를 장착한 후 글로로 살려내 또 효과를 쓰는 데 이용하고, 레벨도 8로 높아 파랑크스, 쿠제, 레무스 등 아무 튜너와 같이 튜닝해도 퍼미션 능력이 있는 아라르바르를 소환할 수 있고, 잘만 하면 8랭크의 No.38 희망괴룡 타이타닉 갤럭시도 뽑을 수 있다.


6.4. 레벨 10[편집]



6.4.1. 드래그니티 나이트-아스칼론[편집]


파일:ドラグニティナイト-アスカロン.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=드래그니티 나이트-아스칼론,
일어판명칭=ドラグニティナイト-アスカロン,
영어판명칭=Dragunity Knight - Ascalon,
속성=바람,
레벨=10,
공격력=3300,
수비력=3200,
종족=드래곤족,
소재="드래그니티" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 "드래그니티" 몬스터 1장을 제외하고\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다.,
효과2=②: 싱크로 소환한 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 엑스트라 덱에서 공격력 3000 이하의 "드래그니티" 싱크로 몬스터 1장을 싱크로 소환으로 취급하여 특수 소환한다.,)]
사이버네틱 호라이즌에서 갑작스럽게 등장한 새로운 드래그니티로 이전 드래그니티에게 없던 피니셔급 성능을 지니고 나왔다. 카드군 내에선 딱히 이렇다할 피니셔가 없어 트라이든트 드라기온이나 크리스탈윙 싱크로 드래곤 등의 용병을 대신 피니셔로 쓰던 드래그니티에게 매우 좋은 지원.

우선 능력치가 3300/3200으로 기본 공격력이 2400[10]을 넘기는 카드가 없었던 드래그니티에게 강력한 어태커가 생겼으며 레벨이 10이기에 트라이든트 드라기온 소환하듯이 레바테인 + 파랑크스 조합으로 나올수 있어 소환도 간편하다. 또한 같은 팩에 나온 쿠제가 싱크로 소재로 쓸 시 레벨을 4로 취급할 수가 있기에 바쥬란다 + 쿠제 조합으로도 쉽게 소환이 가능해졌다.

1번 효과는 매우 파격적으로 묘지의 드래그니티 1장을 제외하는 것으로 상대 몬스터 1장을 제외하는데, 이 효과엔 명칭 제약은 커녕 턴 제약도 없다. 즉, 묘지의 드래그니티 몬스터만 충분하다면 1턴 만에 상대 필드의 몬스터를 모조리 제외해버리는 것도 가능하다는 말이기 때문에, 그야말로 피니셔다운 성능이라 할 수 있겠다. 다만 대상을 지정하기에 대상 지정 내성을 지닌 몬스터들에겐 통하지 않으니 주의.

또한 내성은 없지만 대신 상대에 의해 파괴되면 엑스트라 덱에서 다른 드래그니티 싱크로 몬스터를 싱크로 소환으로 취급하여 불러내 주는 보험 효과를 가지고 있다. 아스칼론이 돌파에 쓰이는 특성상 주로 바쥬란다나 벌처를 통해서 두 번째 피니셔를 꺼내는 용도로 활용되며, 메인 덱을 압박하지 않는 효과란 것도 장점이다.

돌파에 치중된 효과 때문에 선턴 날빌이 주 목표이며, 3턴 이후에는 남아도는 자원이 거의 없는 드래그니티 덱에 있어서 애매하다는 평가를 받기도 한다. 때문에 선턴 전개 결과물로는 퍼미션 효과를 가지고 있는 아라드와가 더 자주 쓰이고, 아스칼론은 보통 2 ~ 3턴 째에서 상대 집을 허무는 돌파 용도로 쓰이는 편.

모티브는 성 게오르기우스가 썼다는 검의 이름인 아스칼론. 온갖 그림에서 묘사되듯이 성 제오르지오가 드래곤을 쓰러뜨릴 당시 사용하던 주 무기는 어디까지나 창이었고 단순히 숨통을 끊은 무기가 검이었는데, 15세기 말 리처드 존슨이 쓴 《기독교단의 일곱 용사(Seven Champions of Christendom)》란 책에서 그가 쓴 무기의 이름이 아스칼론이라고 명시되었다. 이게 나중에 와전되어 '창의 이름이 아스칼론이다'는 속설이 생겨서 이 이름을 채용한 듯. 용기사의 이름으로 용의 숨통을 끊은 검의 이름을 쓰고 있다는 게 아이러니하다.

둑스가 용의 계곡에 전해내려오던 비기로 8마리의 용을 합쳐서 만들어진 지고의 용. 365일 따뜻한 기후인 계곡에 이상 한파가 닥쳐오자 빙결계 삼룡과 연관된 일임을 확신한 둑스가 아라드와와 함께 강림시켰으며, 폭주하는 빙결계 삼룡을 막기 위해 노력했다. 따라서, 아스칼론에는 둑스가 타고 있다.

드래그니티의 신창의 원본인 몬스터로, 그 싸움을 지켜봤던 빙결계의 상정이 훗날 네크로즈의 전사 에그자가 된 후 빙결계 삼룡의 힘을 얻은 엘섀도르 아노마릴리스를 쓰러트리기 위해 신창을 강림시켰다.

한글판에서는 다른 드래그니티 나이트 카드들과 다르게 "드래그니티나이트"로 띄어쓰기를 안 하고 발매해버렸다. 추후 에라타가 필요한 부분이었고 후일 드래그니티 드라이브 R이 발매되면서 정정되었다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
CYBERNETIC HORIZON
CYHO-JP033

일본
세계 최초수록


6.4.2. 드래그니티 나이트-아라드와[편집]



유희왕 OCG의 스트럭처 덱 커버 카드

스트럭처 덱



[ SD25 ~ SD36 ]


[ SD37 ~ SD48 ]



스트럭처 덱 R


파일:ドラグニティナイト-アラドヴァル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=드래그니티 나이트-아라드와,
일어판명칭=ドラグニティナイト-アラドヴァル,
영어판명칭=Dragunity Knight - Areadbhair,
속성=바람,
레벨=10,
공격력=3300,
수비력=3200,
종족=드래곤족,
소재="드래그니티" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때\, 자신 묘지에서 "드래그니티" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 제외한다.,
효과3=③: 싱크로 소환한 이 카드가 상대에 의해서 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴한다.,)]
"드래그니티의 쌍벽을 이루는 성창이여!! 와라!! 《드래그니티 나이트-아라드와》!!" - 스트롱 쥬큐, 유희왕 OCG 스트럭처즈에서
스트럭처 덱 드래그니티 드라이브 R에 수록된 새로운 드래그니티 싱크로 몬스터. 레벨, 공격력, 수비력, 싱크로 소재 전부가 아스칼론과 동일하다.

①의 효과는 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때 자신 묘지의 드래그니티 몬스터 1장을 제외하는 것으로 그 발동을 무효로 하고 제외하는 유발 즉시 효과. 간단한 조건으로 퍼미션이 가능할 뿐만 아니라 제외까지 시키고, 심지어 특정 대상을 지정하지도 않아서 매우 강력하다.

②의 효과는 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우 그 몬스터를 제외할 수 있는 유발 효과. 전투 파괴되어 묘지로 보내지면 효과를 발동하는 몬스터의 효과를 차단하는 데 용이하다. 임의 효과라 반드시 제외할 필요는 없으므로 상황에 따라 선택하자.

③의 효과는 싱크로 소환한 상태에서 상대에 의해 파괴되면 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 클린하는 유발 효과. 엘드리치얼터가이스트 같이 함정을 자주 사용하는 테마 또는 펜듈럼 테마에게 효과적이라 파괴를 부담스럽게 할 수 있다.

이름의 유래는 흔히 브류나크로 알려진 켈트 신화 루 라와더의 창의 올바른 이름 중 하나인 아라드와(Areadbhar)로, 일본판은 영어철자 그대로 읽어서 아라드바르가 되었으며 한글판은 어원에 맞게 번역되었다.

용의 계곡에 전해내려오던 비기로 강림한, 아스칼론과 쌍벽을 이루는 거룡. 아라드와 위에는 레가투스가 타고 있다. 극한 상태에 이른 트리슈라에게 만신창이가 되었으나 궁지에 몰렸을 때 뿜어낸 연옥의 화염으로 삼룡의 힘을 급격히 깎아내 재봉인에 공헌했다.

하지만 그 탓에 3부에서는 인페르노이드가 삼룡의 힘을 흡수할 때 그 안에서 타오르는 연옥의 불꽃까지 같이 집어삼켜버리게 되고, 네크로즈의 술사 슈릿트는 그런 아노마릴리스를 쓰러트리기 위해 과거에 삼룡을 쓰러트렸던 아라드와의 힘을 영의로서 두르게 된다.

이렇듯 연옥의 힘을 지니고 있으며, 빙결계 삼룡이 봉인되는 장면의 카드명이 뜬금없이 연옥의 함정 속으로인 이유를 10여 년만에 회수한 몬스터. 그러나 한편으로 연옥의 인페르노이드 세력과는 무슨 관련인지에 대한 떡밥을 남겼으며 잘 보면 꼬리 끝이 인페르노이드 티에라와 동일한 생김새인 것을 확인할 수 있다.

유희왕 OCG 스트럭처즈에서는 스트롱 쥬큐다크 쿠로다와의 듀얼에서 사용. 쿠로다의 쓰리버스트샷 드래곤을 공격하여 피니셔가 되었다. 공격명은 '드래그니티 어썰트(竜騎鉾牙突(ドラグニティ・アサルト)'로, 패배를 받아들인 쿠로다가 크게 공격기명을 외치라고 부탁하여 영창했다.


7. 링크 몬스터[편집]



7.1. 링크 2[편집]



7.1.1. 드래그니티 나이트-로물루스[편집]


파일:ドラグニティナイト-ロムルス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 링크=,
한글판명칭=드래그니티 나이트-로물루스,
일어판명칭=ドラグニティナイト-ロムルス,
영어판명칭=Dragunity Knight-Romulus,
속성=바람,레벨=2,
link1=,link3=,
공격력=1200,종족=드래곤족,
소재=토큰 이외의 드래곤족 / 비행야수족 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "드래그니티" 마법 / 함정 카드 또는 "용의 계곡" 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 드래곤족 몬스터가 엑스트라 덱에서 이 카드의 링크 앞에 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 드래곤족 또는 비행야수족 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 이 턴에 효과가 무효화되고 링크 소재로 할 수 없다.,)]
링크 브레인즈 팩 2에서 등장한 최초의 드래그니티 링크 몬스터.

①의 효과는 링크 소환에 성공했을 경우 덱에서 용의 계곡 또는 드래그니티 마법 / 함정 카드를 서치하는 유발 효과. 발매 당시엔 드래그니티 마법 / 함정 카드의 종류가 적었으나 스트 R 발매 이후 이것저것 늘어난 지금은 신창이나 용의 계곡을 서치하고 전개를 이어 나가거나, 글로를 서치하고 레바테인 / 미스틸을 서치하거나, 보이드를 서치해 일적 / 명결파를 대비하는 등 여러 가지 핵심 카드를 집어온다. 당연히 이렇게 강한 효과를 가진 만큼 턴 제약이 있으므로 어떤 카드를 가져올지 상황을 보고 신중히 결정해야 한다.

②의 효과는 엑스트라 덱에서 드래곤족 몬스터가 이 카드의 링크 앞에 특수 소환되었을 경우 패에서 드래곤족 또는 비행야수족 몬스터 1장을 효과를 무효로 해서 수비 표시로 특수 소환하는 유발 효과로, 이렇게 소환한 몬스터는 링크 소재로 쓸 수 없다는 제약이 붙는다. 효과가 무효화되는 건 아쉽지만 패에 잡혀서 장착할 수 없는 드래그니티 튜너, 혹은 묘지로 보내져야 제 역할을 하는 제피로스 등을 패에서 털어내고 전개 파츠로 이어나갈 수 있다. 이렇게 뽑은 드래곤족 / 비행야수족은 링크 소재로 쓸 수 없다는 것에 주의하며 플레이하자. 물론 링크 소재로만 할 수 없을 뿐, 싱크로 / 엑시즈 등의 특수 소환 소재로는 사용 가능하기 때문에 추가 전개가 가능하다. 열풍의 결계상을 소환하면 이번 내 턴에는 구애받지 않고 전개하다가 상대 턴에는 효과가 돌아와 강력한 락을 형성할 수 있다.

간단한 소환 조건 덕분에 드래그니티 덱 외에도 드래곤 링크 덱 등에서 용의 계곡 서치를 위해 투입하는 경우가 있다.

이름의 모티브는 로마 건국 시조 로물루스. 이후 스트럭처 R에서 진화 이전 버전인 레무스도 발매되어 로마 건국 형제가 다 모였다. 레무스 위에 타고 있는 사람은 불명이다.


8. 마법 카드[편집]



8.1. 드래그니티의 신창[편집]



8.2. 드래그니티 드래프트[편집]


파일:ドラグニティ・ドラフト.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=,
한글판명칭=드래그니티 드래프트,
일어판명칭=ドラグニティ・ドラフト,
영어판명칭=Dragunity Draft,
지속=,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시에\, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "드래그니티" 몬스터 1장을 대상으로 할 수 있다. 그 경우\, 그 몬스터를 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하고\, 원래 레벨이 5 이상인 자신의 "드래그니티" 몬스터가 공격할 경우\, 그 몬스터는 데미지 스텝 종료시까지 상대 효과를 받지 않는다.,)]
드래그니티 드라이브 R에 추가된 신규 지속 마법. 발동 시 묘지의 드래그니티를 샐비지 할 수 있고, 레벨 5 이상 드래그니티가 공격하면 데미지 스텝 종료시까지 완전 내성을 부여하는 효과를 가지고 있다.

일러스트는 둑스와 레무스가 빙결계의 삼룡의 영향으로 인한 눈보라 속에 서 있는 모습.

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8.3. 질풍의 드래그니티[편집]


파일:疾風のドラグニティ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=,
한글판명칭=질풍의 드래그니티,
일어판명칭=<ruby>疾風<rp>(</rp><rt>しっぷう</rt><rp>)</rp></ruby>のドラグニティ,
영어판명칭=Dragunity Whirlwind,
속공=,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드에만 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "드래그니티" 튜너와 비행야수족의 "드래그니티" 몬스터를 1장씩 효과를 무효로 하고 특수 소환한다. 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 상대 필드에 존재할 경우\, 추가로 자신 필드의 "드래그니티" 몬스터만을 싱크로 소재로 하여 드래곤족 싱크로 몬스터 1장을 싱크로 소환할 수 있다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 드래곤족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,)]
드래그니티 드라이브 R에 수록된 드래그니티 신규 지원 마법. 카드명인 질풍의 드래그니티는 듀얼 터미널 시리즈의 6번째 작품으로 드래그니티 카드군이 처음으로 등장한 시리즈이기도 하다.

후공이 빈약한 드래그니티가 열차의 긴급 다이어 같은 카드를 얻었다. 거기에 조건부 싱크로 소환도 겸하는 건 덤. 엑스트라 덱 드래곤족 제약은 어차피 드래그니티 덱을 짜는 시점에서 엑덱을 전부 드래곤족으로 통일할 것이기 때문에 별 문제가 없다.

발매 이후 메인 덱보다는 사이드에 투입해 후공 돌파용으로 쓰이고 있다. 이 카드에 어그로가 쏠려 퍼미션 몬스터의 효과 혹은 패 트랩을 소모하는 것을 노리고, 드래그니티 메인 덱 몬스터의 효과를 성공하게 만들거나 별 탈 없이 카드의 발동에 성공했을 경우 후공 돌파가 용이하고, 선공에는 쓰기 어려운 카드기 때문인 것도 사이드에 투입하는 이유 중 하나로 보인다. 어차피 드래그니티 덱은 설계상 선공 날빌로 퍼미션 몬스터를 잔뜩 새우는 게 목표기 때문에 상대 필드에 몬스터가 있는 상황을 별로 고려하지 않기도 하고.

일러스트는 둑스에 의해 강림하는 아스칼론. 아스칼론의 저 구도는 나중에 나온 동옥의 빙결계의 빙결계에 이어지는 청람에서 다시 나온다. 웃기게도 이 카드의 효과로 둑스와 함께 소환 가능한 튜너 중 가장 레벨이 높은 것은 쿠제인데, 쿠제의 효과가 무효화되므로 패에 추가 자원이 없는 상태에서는 6레벨 싱크로밖에 할 수 없다. 대신 이를 통해 바쥬란다를 소환하여, 그 효과로 파랑크스나 쿠제를 불러 아스칼론을 소환하는 것은 가능하다.

3레벨 튜너와 프리머스 필러스를 소환하여 8레벨 싱크로 몬스터를 불러오는 것도 가능하다.

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8.4. 드래그니티 글로[편집]


파일:ドラグニティ・グロー.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=,
한글판명칭=드래그니티 글로,
일어판명칭=ドラグニティ・グロー,
영어판명칭=Dragunity Glow,
일반=,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 덱 / 묘지에서 레벨 5 이상의 "드래그니티" 몬스터 1장을 골라 패에 넣는다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, "드래그니티" 몬스터가 장착하고 있는 자신의 마법 & 함정 존의 몬스터 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.,)]
덱 / 묘지에서 레벨 5 이상의 드래그니티를 서치 / 샐비지하는 효과와 묘지에서 자신을 제외해서 드래그니티 몬스터에게 장착된 몬스터를 수비 표시로 특수 소환하는 효과를 가진 카드. 서치 자체에는 종족 제한이 없으나 드래그니티 상급 비행야수족은 잉여라 사실상 드래그니티 암즈 전용 서치 카드로 봐야 한다. 주로 가져오는 것은 소환도 쉽고 전개 효과가 붙은 미스틸.

②의 효과는 파랑크스나 쿠제와 달리 스스로 특수 소환이 불가능한 다른 드래그니티를 불러내거나 그람의 효과로 장착한 상대 몬스터를 이용하는 용도로 사용하는 것이 좋다. 특히 턴 제약이 없는 가잘그를 벌처나 미스틸의 효과로 장착한 후 다시 불러내면 유괴조 콤보나 제피로스 덤핑 등을 다시 사용할 수 있다. 수비 표시로 특수 소환하기에 링크 몬스터는 장착해도 의미가 없다는 것만 주의하면 된다.

일러스트에서는 그람이 빙결계의 용 궁니르와 대치하고 있는데, 트리슈라의 영향으로 덩달아 폭주하는 궁니르를 막기 위해 온 것으로 보인다.

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9. 함정 카드[편집]



9.1. 드래그니티 드라이브[편집]


파일:ドラグニティ・ドライブ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판명칭=드래그니티 드라이브,
일어판명칭=ドラグニティ・ドライブ,
영어판명칭=Dragunity Legion,
지속=,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 자신은 "드래그니티" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=●자신의 마법 & 함정 존의 "드래그니티" 몬스터 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 수비 표시로 특수 소환한다.,
효과3=●자신 필드의 "드래그니티" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "드래그니티" 몬스터 1장을 골라\, 장착 카드로 취급하고 대상의 자신 몬스터에 장착한다.,)]
용 조종술과 드래그니티-밀리텀의 효과를 손봐서 나온 듯한 카드. 유저들이 그렇게 바라왔던 용조술과 장착 효과를 전부 갖추고 있다. 하지만 지속 함정 카드이기 때문에 스피드가 느리다는 점과 길이길이 RR의 족쇄로 남았던 특수 소환 제약으로 인해 잘 쓰이지 않는 카드다.

특수 소환 효과 제약 때문에 이 카드의 효과를 쓰는 이상 그 턴에는 꺼낼 수 있는 카드가 한정될 수밖에 없다. 하지만 요새 세상에 둑스와 파랑크스, 쿠제의 효과가 무효화될 가능성은 차고 넘치기 때문에 효과가 막힐 때[11]를 대비해서 한두 장쯤은 채용할 수 있을 듯. 드래그니티 나이트-아스칼론이 여러모로 우선시될 것이며, 드래그니티의 신창이 패에 잡혀 있다면 드래그니티 나이트-벌처[12]나 드래그니티 나이트-바쥬란다의 타점 상승 효과를 노릴 수 있기는 하다. 만약 레기온을 채용했다면 이 카드를 묘지를 보내서 엑스트라 덱을 적어도 1장은 파괴할 수 있는 드래그니티 나이트-트라이든트도 꺼낼 수는 있을 것이다.

이름은 예전의 스트럭처 덱 드래그니티 드라이브를 오마주했다. 북미판 명칭인 드래그니티 레기온도 드래그니티 드라이브의 TCG판 명칭이다.

일러스트는 네크로즈의 강령술로 강령하고 있는 드래그니티 나이트의 바쥬란다, 가잘그, 게이볼그, 하룬.

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9.2. 드래그니티 보이드[편집]


파일:ドラグニティ・ヴォイド.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판명칭=드래그니티 보이드,
일어판명칭=ドラグニティ・ヴォイド,
영어판명칭=Dragunity Oubliette,
카운터=,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "드래그니티" 싱크로 몬스터가 존재하고\, 상대가 마법 / 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다. 자신 필드에 레벨 10 의 "드래그니티" 몬스터가 존재할 경우\, 추가로 자신 필드의 "드래그니티" 몬스터 1장을 고르고\, 그 공격력을 앞면 표시로 제외되어 있는 카드의 수 × 100 올릴 수 있다.,)]
드래그니티에게 처음으로 주어진 카운터 함정. 아라드와로는 못 막는 마/함을 막아주며, 레벨 10 이상의 드래그니티가 존재하면 추가로 타점을 올려준다. 당연히 가장 궁합이 좋은 건 몬스터 효과를 막아주는 레벨 10 싱크로 몬스터인 아라드와. 아라드바르의 제외 효과가 타점 상승 효과와 연동할 수 있고, 싱크로 몬스터이기에 발동 조건도 채워준다.

일러스트에서는 아라드와가 빙결계의 용들에게 브레스를 뿜어 연옥의 함정 속으로 밀어넣고, 그 사이 빙결계의 신정령이 빙결계의 용들을 재봉인하고 있다.

카드명인 보이드는 TCG권에서 연옥의 번역어이며 마스터 가이드5에서 밝혀진 설정에 따르면 아라드와가 연옥의 화염을 뿜어내 빙결계의 용들을 약화시키고 있는 장면이라고 한다. 정작 TCG권에서는 "Void" 카드군과 겹치는 문제 때문에 oubliette라는 이름으로 발매되었다.

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10. 관련 카드[편집]



10.1. 용의 계곡[편집]



10.2. 용 조종술[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73715511_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=,
한글판명칭=용 조종술,
일어판명칭=竜操術,
영어판명칭=Dragon Mastery,
지속=,
효과1=①: "드래그니티" 몬스터 카드를 장착한\, 자신 필드의 몬스터의 공격력은 500 올린다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 패에서 드래곤족 "드래그니티" 몬스터 1장을 골라 장착 카드로 취급하여 대상의 자신 몬스터에 장착한다.,)]
둑스나 레기온은 어태커로 쓰기보다는 파랑크스와 연계하여 싱크로 소환을 하는 게 더 유리하고, 레기온은 아큐리스와 함께 상대 필드를 날려버리고 갓버드 어택의 탄환으로 쓰는 게 더 낫다. 가장 효율이 좋은 건 밀리텀과 브랜디스톡 등이지만 얘들까지 다 우겨넣다간 패 사고가 일어나는지라... 그 외에도 이런저런 콤보가 효율이 더 뛰어나기 때문에 묻히는 비운의 카드.

용의 계곡이 제한이 되고 나서도 언급되지 않았는데, 결국 드래그니티의 신창이 추가되면서 나락으로 빠져버렸다.

일러스트는 밀리텀이 파랑크스를 말 그대로 조종하는 모습.


11. 같이 사용하면 좋은 카드[편집]


11기 환경에서 추가 지원을 받은 드래그니티의 운영법은 당연히 선공 날빌. 어떻게든 선공을 받고 용의 계곡, 글로 등의 마법 카드와 드래그니티 드래곤족 튜너 몬스터를 장착하는 세나트, 둑스, 자체 소생 능력이 있는 레무스, 패 특수 소환 효과가 있는 레가투스, 마찬가지로 전개 효과가 있는 미스틸 등을 채용해 카드를 빠르게 돌리며 퍼미션 능력이 있는 몬스터를 최대한 전개하는 것이 목표다.

싱크로 테마임에도 전개의 핵심인 레무스의 2번 효과에서 드래곤족 소환 제약을 걸기 때문에 크리스트론-하리파이버와는 궁합이 좋지 않다.

아툼스는 붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤이나 레바테인을 덱에서 특수 소환하는 용도로 쓰인다. 드래그니티 덱에서는 미스틸, 가잘그, 하룬을 엑시즈 소재로 사용해 뽑을 수 있으며, 이렇게 살려낸 레다메로 엑시즈 소재로 보내진 가잘그를 부활시켜 가잘그 효과를 한 번 더 쓸 수 있다.
천구의 성각인은 드래그니티 덱에 귀중한 비대상 비파괴 제거기로, 보통 다 쓰고 남은 0/0 레다메와 아툼스, 혹은 싱크로 소재로 미처 보내지 못한 드래그니티 튜너 등을 링크 소재로 뽑는다.

스트라이커 드래곤 서치 효과는 용의 계곡 코스트로 이용할 수 있고, 링크 마커는 피스티 효과 조건을 충족시켜 준다. 또한 바렛 트레이서를 덤핑하고 스트라이커 드래곤의 효과로 트레이서 서치 후, 링크소환할 때 서치한 리볼부트 섹터로 특수 소환해서 추가 전개를 노릴 수도 있다.

드래그니티의 든든한 퍼미션 카드. 새비지는 묘지에 남아 있는 로물루스를 장착해 모든 카드의 발동을 막고, 크리스탈윙은 볼 장 다 본 드래그니티 싱크로 몬스터를 소재로 뽑으면 된다.

제피로스는 턴 제약이 없는 용의 계곡을 띄운 후 필드에 나와 싱크로/링크 소재로 쓸 수 있다. 크로우의 경우 가잘그로 서치할 수 있는 패 트랩이라는 점에서 묘지 활용도가 높은 환경일 때 채용해볼 여지가 있다.

패사고 확률이 높아지지만, 수호반룡 등으로 묻고 레바테인 효과로 장착하면 엑트 봉쇄 효과를 사용할 수 있다.

이 경우 바렛의 비중을 더 높여 드래그니티가 용병으로서 쓰이는 경우가 더 많다. 드래곤 링크 참조.

주 용도는 제외시 드래곤족 / 바람 속성 몬스터를 서치해오는 4번 효과로, 빙옥룡 트리슈라나 황금궤로 덱에서 제외하거나, 묘지에 묻고 그람으로 제외하는 것으로 발동시켜 드래그니티 튜너들을 서치해 올 수 있고, 패에 잡혀도 레바테인, 미스틸, 파랑크스, 쿠제를 같이 버리고 초동인 레무스나 세나트 소재로 쓰기 좋은 파랑크스, 쿠제를 서치할 수 있다.

효과를 쓴 수호반룡, 피스티, 스트라이커를 이용해 소환할 수 있다. 이어 남정룡을 제외하여 레바테인을 서치하고, 피스티 효과로 소환한 가잘그 효과로 가루다를 서치하고 레바테인을 버림으로써 전개를 이어가는 발판을 마련해 주는 중요한 돌다리이다.

드래그니티는 루트가 정형화되어 있고, 그 루트가 끊기면 게임 진행이 불가능하다는 고질적인 문제점을 안고 있다. 당연히 이걸 보완하려면 지명자에 패 트랩 견제를 의존해야 한다. 11기 시점에서 메인 덱 파츠가 널널해져서 5장을 다 집어넣어도 미어터지지 않는다.

필드에 천구의 성각인이 있고 묘지에 드래그니티 암즈 미스틸이 있으면 효과로 미스틸을 샐비지한 뒤 그대로 천구의 성각인을 제물로 어드밴스 소환하는 것으로 자신 턴에 천구의 성각인의 효과를 쓸 수 있다.

가잘그의 효과료 묘지로 보내지면 특수 소환을 할 수 있어서 바로 로물루스나 크리스탈윙 싱크로 드래곤을 싱크로 소환할 수 있다. 이때 용의 계곡의 효과로 버려질 경우에는 타이밍을 놓쳐서 발동이 불발되므로 가잘그 활용이 필수적이다.

레벨 10 드래곤족 싱크로 용병. 빛 속성에 자체 효과로 제외되는 윤회룡 삼사라를 회수하면서 필드를 불릴 수 있고, 상대 턴에는 제외된 카드를 되돌려 소모한 자원을 복구하면서 동시에 견제까지 넣어줄 수 있다.

주로 듀얼링크스 환경에서 채용되는, 대부분의 드래그니티 튜너가 해당되는 드래그니티 입장에서 유용한 카드.

[1] 같은 조인이라지만 안개 골짜기와는 생김새가 전혀 다르다. 안개 골짜기는 기본적으로 손발이 새의 그것이며 경우에 따라서는 그 이외의 부위도 털 대신 깃털이 돋아나는 특성을 가지고 있으나, 드래그니티는 날개만 빼면 인간이나 다름 없는 외형을 가지고 있다.[2] 그 중 X-세이버는 손실이 너무 커 기존 멤버의 가족이나 제자 등을 끌어올 뿐 아니라 파시울처럼 사지가 기계가 되고도 전장에 투입된 사례가 있었고, 안개 골짜기 역시 미스트 우옴이 죄다 쓰러트리고 드래그니티가 나타나지 않았으면 부대까지 전멸할 뻔 했을 정도로 큰 피해를 입었다.[3] 마스터 가이드5에서는 용의 계곡을 지키기 위해 드래그니티가 일어섰다고 묘사되어있으며, 이를 보아 드래그니티는 A·O·J와 완전히 별개행동 중이었고, 어쩌면 웜이나 마굉신과의 싸움에도 참여하지 않고 그저 전사단과 함께 안개 골짜기 방위에만 전념하였을 가능성을 엿볼 수 있다.[4] 드래그니티 드라이브R 이후로 덧붙여진 설정에 의하면 이는 에그자가 빙결계의 상정이었던 시절에 삼룡을 쓰러트리는 드래그니티의 모습을 목격한 덕분이기도 하다.[5] 고레벨 싱크로 몬스터가 에이스인 테마라면 이런 전개형식이 현 OCG에서 잘먹히는 방식이다.[6] 둑스 3장, 레기온 3장[7] 2010년의 이야기, 12년도 이후에는 레기온의 투입비율이 줄었으며, 정룡이 등장했을때 레기온은 거의 넣지 않는 수준이었다.[8] 지팡이라는 설도 있다.[9] 다른 레벨 6 "드래그니티" 싱크로 몬스터를 꺼내려면 이 카드와 비튜너 모두 레벨 조작을 가해야 하며, 죄다 비튜너 비행야수족 몬스터가 필요하다. 레벨 1/2 비튜너 비행야수족 몬스터를 꺼낸다면 트라이든트/벌처를 꺼낼 수 있다.[10] 용병 제외하고, 싱크로 몬스터 중에서는 공격력 2400으로 가잘그와 트라이든트, 레바테인은 2600이 가장 높았다. 효과까지 포함한다면 바쥬란다가 3800으로 제일 높긴 하다.[11] 드래그니티-둑스드래그니티-파랑크스 문서에 적힌 대로, 드래그니티 덱은 둑스와 파랑크스 전개가 막히면 할 수 있는 게 말 그대로 아무것도 없다.[12] 드래그니티-쿠제가 없을 경우 아스칼론을 꺼내기 위해 벌처를 거쳐갈 필요가 있기는 하다.


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