명일방주 [서리 속의 죽음]

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[ 이벤트 모드 ]

[ 시즌별 위기 협약 ]

[ 시즌별 통합 전략 ]

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상점
구매센터스킨가구
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기타
출시 전 정보일러스트레이터성우
평가사건 사고갤러리채널용어
게임 가이드메인 트레일러
미디어 믹스
애니메이션
애니메이션(TVA 1기TVA 2기)
PVHoly Knight Light클로저의 기밀 파일리의 탐정사무소
케오의 그림일기
음악
BGM테마곡(2020년2021년2022년2023년)
[ 연도별 음악회 목록 ]

기타
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공식 유튜브(한국 · 일본 · 글로벌)
네이버 카페 빌리빌리 웨이보
Monster Siren 테라 히스토리쿠스
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관련 사이트
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명일방주 [서리 속의 죽음] (2023)
アークナイツ【冬隠帰路】
Arknights: Perish In Frost


파일:명일방주서리속의죽음_애니키비주얼2(고화질_한국).jpg

{{{#ffffff,#fafafa

작품 정보 ▼
장르
SF, 어반 판타지
원작
Hypergryph
Studio Montagne
캐릭터 원안
唯@W
IP 디렉터
감독
와타나베 유키
음향 감독
부감독
니시카와 마사키
도게 신타로
시리즈 구성
Yostar Pictures
애니메이션 제작
애니메이션
캐릭터 디자인

타카후지 아야
서브 캐릭터 디자인
칸바라 카호코(蒲原果歩子)
사토 리사(佐藤里咲)
프롭 디자인
와카야마 요시(若山 温)
시미즈 카이토(清水海都)
총기 디자인
테라오 켄지(寺尾憲治)
미술 감독
오오니시 미노루(大西 穣)
미술 설정
사카모토 류(坂本 竜)
색채 설계
고토 케이코(後藤恵子)
촬영 감독
타나다 코헤이(棚田耕平)
편집
시게무라 켄고(重村建吾)
음악
하야시 유키
음악 제작
레젠도아(レジェンドア)
후토코로가타나(懐刀)
이그제큐티브 프로듀서
海猫络合物
제작총괄
이나가키 료스케(稲垣亮祐)
프로듀서
Ametora
陈卓
지츠카와 코타(實川昂太)
顶超
裴衍杰
李晓萬
王雄
애니메이션 프로듀서
하타 타케히로(畑 岳央)
제작
Hypergryph
Studio Montagne
Yostar
Yostar Pictures
방영 기간
2023. 10. 07. ~ 2023. 11. 25.
방송국
파일:일본 국기.svg 테레비 도쿄 / (토) 01:23[1]
파일:중국 국기.svg 빌리빌리 / (토) 01:23
파일:대한민국 국기.svg 애니플러스 / (토) 01:30[2]
스트리밍
ANIPLUS
LAFTEL
TVING
SERIES on
편당 러닝타임
24분
화수
8화
시청 등급
파일:대한민국 국기.svg 파일:15세 이상 시청가 아이콘.svg 15세 이상 시청가 (폭력성, 모방위험)
관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg일본 | 파일:홈페이지 아이콘.svg중국 | | 파일:유튜브 아이콘.svg일본 | 파일:유튜브 아이콘.svg한국


1. 개요
2. 공개 정보
2.1. PV
2.1.1. 본편
2.1.2. 성우
2.1.3. 아티스트
2.2. 키 비주얼
3. 줄거리
6. 음악
6.1. 주제가
6.1.1. OP
6.1.2. ED
6.1.3. 16화 ED
6.2. 삽입곡
6.3. OST
7. 회차 목록
9. 해외 공개
9.1. 대한민국
10. 평가
10.1. 방영 전
10.2. 방영 후
10.3. 총평
11. 영상
12. 기타



1. 개요[편집]


중국의 모바일 게임 명일방주를 원작으로 하는 TV 애니메이션 시리즈 제2기. 감독은 와타나베 유키, 제작사는 Yostar Pictures. 방영 시기는 2023년 10월.


2. 공개 정보[편집]


2022년 12월 17일, TVA 1기 명일방주 [여명의 전주곡\]의 최종화의 쿠키 영상 직후 예고를 통해 곧바로 제작이 결정되었다. 제목을 보아 프로스트노바를 중심으로 하는 에피소드 6까지의 스토리를 다룰 것으로 추정된다.

1기 명일방주 [여명의 전주곡\]에 이어서 본작도 시네마스코프 비율과 5.1ch 서라운드 음성 규격을 채용했다.[1]

중국의 애니메이션 제작사이자 본작의 하청사인 상하이 팬텀 애니메이션을 통해 방영 시기가 2023년임이 공개됐다. #

2023년 9월 20일, 메인 PV와 주제가 정보, 그리고 방영 시작일이 2023년 10월 7일임이 공개되었다. #


2.1. PV[편집]



2.1.1. 본편[편집]




티저 PV



티저 PV 제2탄



티저 PV 2



메인 PV



애니플러스 PV


2.1.2. 성우[편집]




성우 이시가미 시즈카 ( 역), 쿠로사와 토모요 (아미야 역) 축하 영상


2.1.3. 아티스트[편집]




OP 아티스트 MYTH & ROID 영상 메시지



ED 아티스트 ReoNa 영상 메시지


2.2. 키 비주얼[편집]



파일:명일방주서리속의죽음_애니키비주얼(한국).jpg

티저 비주얼

파일:서리속의죽음키비주얼D3.jpg


파일:서리속의죽음키비주얼D2.jpg


파일:서리속의죽음키비주얼D1.jpg

방영 D-3 비주얼
방영 D-2 비주얼
방영 D-1 비주얼


3. 줄거리[편집]


광석병──

그것은 사람들의 신체를 서서히 결정화시켜

죽음에 이르게 만드는 불치병.

제약 회사 로도스 아일랜드는 그 치료법을 연구하고,

병이 불러 일으키는 모든 문제를 해결하기 위한 조취를 취하고 있다.

감염자 구제를 주장하는 테러 조직 '리유니온 무브먼트'의 폭동을 저지하기 위해

로도스는 염국의 도시인 용문과 계약을 맺고 활동을 계속하고 있었다.

스컬 슈레더와의 싸움 이후

아미야는 미샤를 구하지 못했던 사실을 받아들이지 못하고

혼자서 슬픔에 잠겨 있었다.

한편, 용문 교외에서 폐도시를 발견한 로도스는 정찰대를 파견한다.

정찰대는 그곳에서 기묘한 현상이 일어나는 것을 알게 되는데──

애니플러스



4. 등장인물 및 세력주요 성우진[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 명일방주/등장인물 및 세력 문서를 참고하십시오.



파일:명일방주 로고 (FFFFFF).svg
등장인물 및 세력 & 성우진
[ 로도스 아일랜드 ]


파일:명일방주 박사1.png


파일:명일방주 아미야1.png



파일:명일방주 켈시1.png

[1]


파일:명일방주 첸1.png


파일:명일방주 호시구마1.png


그레이스롯
(CV. 후쿠엔 미사토)




}}}
{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 33%; margin: +2px -10px"
[ 리유니온 ]
>


5. 설정[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 명일방주/설정 문서를 참고하십시오.



6. 음악[편집]



6.1. 주제가[편집]



6.1.1. OP[편집]



OP
ACHE in PULSE



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파일:일본 국기.svg MV ver.


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파일:중국 국기.svg Full ver.
노래
MYTH & ROID
작사
작곡
편곡

주제가 애니메이션 정보 ▼
콘티
도게 신타로
연출
작화감독
시미즈 카이토(清水海都)
모리시게 호타루(守重 蛍)
코구레 리나(小暮梨奈)
총 작화감독
타카후지 아야


가사 ▼
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
원어 가사 출처:



6.1.2. ED[편집]



ED
R.I.P.



파일:일본 국기.svg TV ver.


파일:일본 국기.svg TV ver.(Ver. β)


파일:일본 국기.svg MV ver.


파일:일본 국기.svg Full ver.


파일:중국 국기.svg Full ver.
노래
ReoNa
작사
하야시 케이 (LIVE LAB.)
작곡
케가니(毛蟹) (LIVE LAB.)
편곡
브라스 어레인지
미야노 사치코(宮野幸子) (SHANGRI-LA INC.)

주제가 애니메이션 정보 ▼
콘티
와타나베 유키
연출
작화감독
원화
사토 리사(佐藤里咲), 타니구치 츠부라(谷口円来), 와타나베 유키


가사 ▼
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
원어 가사 출처:



6.1.3. 16화 ED[편집]



16화 ED
Fleeting Wish



MV ver.
노래
프로스트노바(CV: 타카가키 아야히)
작사
후지사와 히토시(藤澤 仁)
작곡
하야시 유키
편곡
스트링스 어레인지
카도와키 다이스케(門脇大輔)

가사 ▼
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)



6.2. 삽입곡[편집]



10, 16화 삽입곡
Lullabye



Full ver.
노래
프로스트노바(CV: 타카가키 아야히)
작사
고아미 루나(五阿弥ルナ)
작곡
Obadiah Brown-Beach
편곡
하야시 유키

가사 ▼
sleep sleep
잘 자렴
귀여운 아이야
close close
행복한 잠든 얼굴을
보여 주렴
그래 꿈속에서
무서운 눈을 보면
키가 커질 수 있을까?
지켜보고 있어
달은 길잡이
속삭여
운명을 기록한
옛날이야기를
그 길에서
달아나지 않아
밤의 장막 안에는
날카롭게 빛났던
눈동자
자장가를 너에게
이대로 잘 자렴
대지는 요람
속눈썹을
자, 내려앉히렴
이 노래를 너에게만
꿈의 나라로
잠에서 깰 때까지
원어 가사 출처:



6.3. OST[편집]




7. 회차 목록[편집]


회차
제목[2]
각본
콘티
연출
작화감독
방영일
제9화[3]
序歌 Conspiracy
서가 Conspiracy
Hypergryph
미나즈키 아키
(水月 秋)
도게 신타로
Yostar Pictures
칸바라 카호코
(蒲原果歩子)
이토야마 레오
(糸山礼央)
김도영
(金到英)
타테노 안나
(立野杏奈)
사쿠라이 유야
(櫻井祐哉)
日/中/韓:
2023.10.07.
제10화
変局 Peril
변국 Peril
니시카와 마사키
니시카와 마사키
야마자키 타츠지
(山崎立士)
타케모토 미키
(竹本未希)
야마나 메구미
(山名めぐみ)
무라카미 타카야
(村上貴哉)
타니구치 츠부라
(谷口円来)
타사카 치하루
(田阪千晴)
카와사키 미호
(川崎美穂)
타테노 안나
오기소 하루카
(小木曽 遥)
마츠모토 유이치
(松本裕一)
타카후지 아야
시미즈 카이토
(清水海都)
日/中/韓:
2023.10.14.
제11화
呼応 Conceal
호응 Conceal
Hypergryph
Yostar Pictures
이가리 타카시
(いがりたかし)
Yostar Pictures
무라카미 타카야
김도영
타케모토 미키
테라오 켄지
(寺尾憲治)
모리시게 호타루
(守重 蛍)
G-CHANNEL
日/中/韓:
2023.10.21.
제12화
未決 Salvation
미결 Salvation
도게 신타로
이와케 준야
(井分詢也)
타케모토 미키
무라카미 타카야
야마나 메구미
카와사키 미호
오기소 하루카
스사 요시토모
(須佐祥智)
마츠모토 유이치
Nyki Ikyn
Shelia Loewito
日/中/韓:
2023.10.28.
제13화
追憶 Resign
추억 Resign
Hypergryph
미나즈키 아키
니시카와 마사키
니시카와 마사키
무라카미 타카야
시미즈 카이토
모리시게 호타루
타테노 안나
코구레 리나
(小暮梨奈)
마츠모토 유이치
日/中/韓:
2023.11.04.
제14화
征兆 Blooming
전조 Blooming
니시카와 마사키
타나다 코헤이
(棚田耕平)
사토 리사
(佐藤里咲)
코구레 리나
모리시게 호타루
무라카미 타카야
타니구치 츠부라
야마나 메구미
스사 요시토모
오기소 하루카
카와사키 미호
마츠모토 유이치
日/中/韓:
2023.11.11.
제15화
相識 Sacrifice
상식 Sacrifice
와타나베 유키
무라카미 타카야
타니구치 츠부라
사토 미사
코구레 리나
시미즈 카이토
와타나베 유키
日/中/韓:
2023.11.18.
제16화
氷釈 Lullabye
빙석 Lullabye
무라카미 타카야
타니구치 츠부라
코구레 리나
시미즈 카이토
사토 리사
와타나베 유키
타카후지 아야
日/中/韓:
2023.11.25.


8. 에피소드 가이드[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 명일방주 [서리 속의 죽음]/에피소드 문서를 참고하십시오.



9. 해외 공개[편집]



9.1. 대한민국[편집]


한국에서는 애니플러스에서 전작 명일방주 [여명의 전주곡\]과 동일한 시간대인 매주 토요일 01:30에 방영이 결정되었으며, 스트리밍 시기 역시 동일 매주 토요일 02:00다.

2023년 11월 11일 방송분은 시간대가 1시간 밀려, 토요일 02:30에 방송한다.

번역은 2화까지는 이전 시즌과 동일한 조우리가 단독으로 담당했으며, 3화(11화)부터는 퍼블리셔인 요스타가 조우리와 공동으로 번역 작업을 담당하기 시작했다.

10. 평가[편집]






[[IMDb|

파일:IMDb 로고.svg
]]

( XXX위{{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; margin-left: 0.5em"
20XX-XX-XX 기준
)





















10.1. 방영 전[편집]


1기인 명일방주 [여명의 전주곡\]의 종영과 동시에 제작이 결정되었다. 여명의 전주곡은 비록 첫 시네마틱 애니메이션이라는 캐치프레이즈를 내세우고 그에 걸맞게 영화적인 중후한 연출과 높은 퀄리티를 유지해 호평을 받았으나 동시에 빈약한 전투씬 등 풀어야 할 숙제도 많이 남긴 작품이라는 평가를 받았다.

특히 전투씬에 대한 우려가 많은데, 본 시즌부터는 스토리상 대규모 전투가 벌어지기 시작하는 시점이기 때문에 요구되는 액션의 퀄리티가 1기 여명의 전주곡보다 높기 때문이다.[4] 일단 대부분의 제작진은 1기에 이어 연임하므로 최소한 액션에 강한 연출가와 애니메이터를 더 섭외하거나 외주를 주라는 반응이 많다. 다만 2023년부터 Yoatar Pictures가 방침을 바꿔 WEB계 애니메이터를 비롯한 회사 외부 실력자들을 적극적으로 기용하기 시작하면서[5] 액션 설계에 어느 정도 보완이 들어갈 것으로 보인다.

중국 쪽 공식 홈페이지를 통해 공개된 화수는 1기와 같은 8화인데, 원작의 분량이 비교적 짧았던 1기와는 달리 다루는 분량이 긴 탓에[6] 벌써부터 분량에 대한 걱정을 하는 팬들의 의견이 있다. 애니메이션에서 적절한 압축 및 생략을 하지 않을 경우 내용 급전개의 위험성도 내포하고 있는 셈이다.


10.2. 방영 후[편집]


대체적으로 1기와 완성도 및 평가가 거의 동일한 양상을 보인다. 먼저 1기에서 감독 와타나베 유키를 포함해 제작진이 거의 그대로 연임하면서 작풍이 동일하고 또 1기 때보다 작화 퀄리티도 좋아졌으며 적절한 각색에 따른 서사 전달력 및 인물들의 심리 묘사는 호평이다.

다만 에피소드 별로 완성도 기복이 심하다는 지적이 있다. 먼저 10화(2기 2화)의 아미야프로스트노바 간의 대결씬은 박력도 박력이지만 아련한 음악과 대비되는 로도스의 처절한 분투 묘사가 원작 이상으로 잘 나왔다는 호평이 많다. 반면 12화(2기 4화)는 원작에서는 옥상 전체를 폭발시키며 박살내버리는 블레이즈의 아츠 연출이 밋밋하게 변해버린 것을 비롯해[7] 메피스토의 아츠도 걸린 피해자들이 흐느적거리는 3D로 형편없게 묘사되어 원작보다도 연출이 안좋다는 혹평이 많다. 이후 13화(2기 5화)에서는 12화(2기 4화)와 다르게 메피스토의 아츠 연출이 진짜 좀비 아포칼립스처럼 나왔고 파우스트의 희생 장면이 원작초월 수준으로 나왔으며, 14화(2기 6화)도 켈시의 Mon3tr 전투 연출이 잘 나오고 각색을 통해 애절한 분위기가 잘 전달되어 호평을 받았다. 15화(2기 7화)는 전투보다는 드라마 위주의 에피소드였으나 아방에서 펼쳐진 프로스트노바 VS 블레이즈 씬의 이펙트가 고퀄로 나왔고, 프로스트노바와 눈의 악마 소대 대원들의 심정이 잘 묘사되었으며 또 눈의 악마 소대가 궤멸당하는 장면을 잔혹하고 실감나게 연출해서 평가가 좋다. 16화(2기 8화)는 프로스트노바와의 최종전답게 와타나베 감독이 직접 연출하고 전투씬도 사토 토시유키, 스기타 슈라는 실력 좋은 액션 애니메이터들이 그려내 2기 내에서도 최고급 퀄리티를 선보였다.

전술한대로 전투씬의 기복도 심하다. 1기와 마찬가지로 콘티 담당자에 따라 평가가 극렬하게 갈리는데, 니시카와 마사키가 콘티를 그린 화(10화(2기 2화), 13화(2기 5화), 14화(2기 6화))와 와타나베 유키가 콘티를 그린 화(15화(2기 7화), 16화(2기 8화))는 액션과 드라마 연출 모두 잡아 호평을 받는 반면, 도게 신타로가 콘티를 그린 화(9화(2기 1화), 12화(2기 4화))는 눈에 띄게 힘이 빠져 혹평이 많다. 어느 쪽이든 공통적으로 액션이 정적이라는 지적이 많이 나오는데, 액션이 역동적으로 나오려면 속도감을 나타내기 위해 작화를 어느 정도 뭉개고 들어가는 부분도 있어야 하지만 어느 타이밍에 일시정지를 눌러도 작화 붕괴가 안 일어날 정도의 퀄리티를 꾸준히 유지하는 반면 작화 매수를 많이 쓰지 않아 전체적으로 행동이 딱딱하고 유기적으로 연결되지 않는 모습을 보인다. 때문에 인물 간의 대화씬의 퀄리티와 전투씬의 퀄리티가 극과 극으로 나타난다. 한정된 자원 배분을 배경 및 인물 작화에 올인하라는 일종의 지침이 있는게 아닐까 싶을 정도로 강박적인 모습을 보여주는데 팬서비스라는 1차적인 목표를 위해 필요한 만큼의 퀄리티를 지속적으로 내기 위한 고육지책으로 보인다.

이렇게 퀄리티 차이가 나는 근본적인 원인으로는 첫째로 와타나베 유키 감독이 직접 연출할 시 퀄리티가 좋게 나오지만 본인의 관리 및 통제력이 부족해 퀄리티 하락으로 이어지는 것이라는 의견이 있다.[8] 두 번째로는 2023년 들어 외부 실력자들을 기용하던 Yostar Pictures가 본작에서는 여전히 1기처럼 내부 인력과 관련 하청사를 유지하고 있는 등 실력 있는 액션 연출가 및 애니메이터들이 참가하지 않았기 때문이라는 관점도 있다.[9] Yostar Pictures는 작화를 할 때 종이 작화를 일절 사용하지 않고 디지털로 모든 작화를 하는 방침을 고수하고 있어서 종이 작화를 하는 외부 액션 애니메이터를 불러오기 힘든 구조이며 그렇다고 2023년부터 Yostar Pictures의 홍보 단편 애니메이션에 참여했던 액션 묘사력이 뛰어난 WEB계 애니메이터들이 본작에서는 참여하지 않았기에 결국 액션 퀄리티 하락으로 이어진 것으로 보인다. 세 번째로는 본편에 사용된 3D CG의 퀄리티도 높지 않고 어색한 것으로 보아 애니메이션를 만드는 제작비 자체에도 한계가 있어 실력자들을 부르기 어려웠던 제작 구조였을 수도 있다.[10] 와타나베 유키 감독과 하타 타케히로 프로듀서는 모두 경력이 적어 부를 수 있는 인맥에 한계가 있었고 전술한 Yostar Pictures만의 제작 특징으로 투입 인력의 실력적인 한계가 명확한 상태에서 돈을 더 준다거나 하는 다른 조건으로 외부 실력자들을 부를 수 있어야 했는데 그렇지 못했던 것이라는 견해이다.

이러니저러니 해도 도게 신타로가 콘티를 그린 화를 제외하면 전투씬을 포함해 전체적으로 퀄리티가 양호하다고 볼 수 있다.


10.3. 총평[편집]


1기에 비해서 많은 발전이 있었으나 1기에서의 미흡했던 근본적인 단점들은 크게 개선되지는 못했다는 지적이 많다. 작화는 1기보다 더 미려해졌고 각색과 전투씬도 모두 장족의 발전을 이루며 원작의 방대한 분량을 8화로 압축한 건 호평이나 1기에서도 지적받은 것처럼 에피소드마다 콘티 담당자에 따라 완성도 및 액션씬 간의 기복이 갈리는 문제는 극복하지 못했다. 1기에 이어 명암이 극명하게 대비되며 홍보용으로서는 부족하지만 원작 플레이어들을 위한 헌정작으로는 충분한 작품이라는 평이 중론이다.


11. 영상[편집]




스페셜 인터뷰 영상


12. 기타[편집]


  • 2023년 10월 9일, 한글날을 맞아 라프텔에서 벌인 한글날 이벤트에서 '내일의 배 [서리 속의 죽음]'으로 기재되었다.

  • 1기와 바로 이어서 제작된 2기와는 달리 3기의 제작은 미지수이나 깔끔하게 끝을 맺지 않고 마지막화에서 우르수스가 언급되는 등 어느 정도 후속작을 염두에 둔 엔딩으로 마무리 되었다. 다만 전대대실격이나 블루 아카이브 The Animation 등 제작 예정인 작품이 있어 근시일 내 3기를 보기는 힘들 것으로 보인다.


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[1] 현재까지도 한국에서는 5.1ch을 시청할 수 있는 OTT가 없으며 애니플러스에서 공급하는 영상도 스테레오로 배급하기 때문에 한국에서는 사실상 입체 음향을 청음 할 수 없다. VPN을 사용 시 프라임 비디오에서 5.1ch 서라운드 감상이 가능하다. 이는 동분기에 방영하는 다크 개더링도 동일하다.[2] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 애니플러스 방영판을 기준으로 한다.[3] 1기인 여명의 전주곡에서 화수를 이어간다. #[4] 거기다 에피소드 6인 부분괴사 스토리는 블레이즈가 나오는데 장비가 전기톱이라서 액션 연출이 더욱 중요해진다.[5] 1기에서도 WEB계를 기용하긴 했으나 이들의 비중이 크지 않았다. 2023년부터 홍보용 단편 애니메이션 PV를 제작할 때도 WEB계를 다수 기용해 만들기 시작했다.[6] 특히 에피소드 6인 부분괴사의 스토리 길이가 에피소드 1~5 스토리를 합친 분량보다 길다. 심지어 굳이 빼도 상관없는 군더더기가 많았던 여명의 전주곡 때와 달리 에피소드 4~6 스토리는 시나리오 퀄리티 개선이 이루어진 시점에서 쓰여졌기에 섣불리 빼면 개연성에 문제가 생기는 핵심적인 전개들로 가득차 있다.[7] 원작에서는 공기 흐름을 바꿀 정도로 이곳저곳에 불을 붙였는데 애니에서는 무슨 캐스터마냥 파이어볼 같은 연출로 나왔다. 한편 같은 아츠를 쓰는 장면이 나오는 오프닝 영상에선 화면 전체를 가득 채울 정도의 불꽃을 일으켰고 13화(2기 5화)에서는 본격적으로 쓰지도 않은 아츠의 열기조차 제대로 표현한데 반해 12화에서의 묘사는 그 범위가 매우 빈약해서 더더욱 비교된다.[8] 1기에서도 호평이었던 전투씬을 연출한 화수는 와타나베 감독과 니시카와 부감독이 직접 연출했다.[9] 액션은 제대로 묘사하려면 난이도가 상승하는지라 액션 구도를 잘 설계하는 연출가와 이를 그려내는 액션 전문 애니메이터의 참여가 필수적이다.[10] 애니메이터들의 실력이 바로 작화 퀄리티로 이어지는 2D와 달리 3D CG는 모델링 퀄리티가 투입되는 예산과 어느 정도 연계가 되기 때문이다. 물론 이조차 CG의 명도를 낮게 하거나 CG로 움직임을 잡고 작화로 덧그리거나 CG가 최대한 안보이게끔 구도를 짜 넣는 식으로 감독이나 연출진이 커버할 수 있다. 실제로 똑같이 CG를 사용했음에도 연출로 커버해 호평을 받은 10화(2기 2화), 13화(2기 5화)와 그렇지 못해 저예산 CG가 그대로 드러나 혹평을 받은 12화(2기 4화)를 비교하면 그 차이가 명확히 드러난다.