크루스(명일방주)

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크루스
Kroos
クルース
克洛丝

파일:arknights_kroos.png
기본
-
포지션
파일:arknights_sniper.png파일:Marksman_Sniper_Big.png
스나이퍼 - 명사수

진영
파일:logo_reserve1.png
로도스 아일랜드 예비작전팀 A1

레어도
☆3
성별

성우
파일:일본 국기.svg 타도코로 아즈사[1]
파일:대한민국 국기.svg 양정화[2]
파일:영국 국기.svg 그레이스 호그 로빈슨
파일:중국 국기.svg 苏婉[3]
일러스트
下野宏铭

기본정보
직업
수습 저격수
특기
사격(석궁)
전투 경험
1년
출신지
림 빌리턴
생일
11월 22일
종족
카우투스
신장
154cm


광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
보통
전장 기동력
표준
생체 인내도
보통
전술 계획력
표준
전투 기술력[4]
우수
오리지늄 아츠 적응성
보통

프로필
림 빌리턴 출신의 크루스는 팽과 비글처럼 과거에 컬럼비아의 홀름가드 경비대에서 훈련을 받은 적이 있다. 얼굴에는 언제나 미소를 띠고 있고, 침착하며, 온순하고 따뜻한 성격의 그녀지만, 간혹 가시돋힌 독설을 내뱉는 등 전혀 다른 면을 보여주기도 한다.
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 기능
3.6. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


嗨~嗨~我是克洛丝哦~我还不成熟,从今天开始会加油的~

네, 네~ 크루스에요. 부족한 몸이지만 앞으로 열심히 할게요.

- 획득 시 대사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터. 멜란사 다음 열 두 번째로 기본 제공된다.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
한국어 공식 소개


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
빠름
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
느림
9
11
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX
최대 신뢰도
체력
545→826→1060

공격력
154→258→375
+50
방어력
52→88→126

마법 저항력
0→0→0

특성
공중 유닛을 우선 공격

잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -4
공격력 +21
재능 향상 (+10%)
배치 비용 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
파일:akn_lap_xia1.jpg
파일:akn_lap_xia2.jpg

태그
원거리
딜러


3.2. 재능[편집]


재능명
잠금 해제 조건
설명
급소조준·초급
(要害瞄准·初级)
1차 정예화
공격 시 10% 확률로 공격력이 150%로 상승한다.
↓ 1차 정예화 후 Lv.55 ↓
급소조준·초급
(要害瞄准·初级)
1차 정예화 후 Lv.55
공격 시 20% 확률로 공격력이 150%로 상승한다.


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스텟 상승
배치 코스트 2 증가
신규 재능 획득: 급소조준·초급(要害瞄准·初级)
소모 재료
[요구 레벨] 40
파일:용문화.png
용문폐

10000


3.4. 스킬[편집]


2연사·자동(二连射·自动)
파일:skill_icon_skchr_kroos_1.png
공격 회복
자동 발동
소모 기력
5 → 4[5]
배치 시 기력
0
지속 시간
-
1레벨
다음 공격시 연속 사격 2회 진행, 매 회 사격을 통해 공격력 100%의 물리 대미지를 입힌다.
4레벨
다음 공격시 연속 사격 2회 진행, 매 회 사격을 통해 공격력 120%의 물리 대미지를 입힌다.
7레벨
다음 공격시 연속 사격 2회 진행, 매 회 사격을 통해 공격력 140%의 물리 대미지를 입힌다.

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
1
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:장치.png
2, 1
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:고원암.png
1, 2
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
1, 2
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:연마석.png
1, 1
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-12.png
2, 1



3.5. 인프라 기능[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
느긋한 성격
(慢性子)
초기
제조소
제조소에 배치 시, 첫 시간 생산력 +15%, 그 이후 시간 마다 +2%, 최종 +25%까지 누적

기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
독거
(独处)
1차 정예화
숙소
숙소에 배치 시, 자신의 컨디션 회복 속도 +0.7


3.6. 평가[편집]


스토리를 진행하다 보면 멜란사 다음으로 기본 제공되는 탈 3성급 스나이퍼 오퍼레이터.

같은 3성 명사수 스나이퍼인 아드나키엘에 비해 압도적으로 좋은 스킬과 재능을 가지고 있으며, 육성 비용이 저렴하고 입수 난이도가 매우 낮음에도 불구하고 1정예 기준으로 웬만한 4~5성 명사수 스나이퍼들과 견주어 큰 손색이 없는 성능을 자랑한다. 1차 정예화 만렙 단계에서는 크루스의 DPS 기대값이 4성 제시카보다도 근소하게 높으므로 2차 정예화 오퍼레이터가 없거나 적은 초보 유저들에게는 육성 가치가 매우 높다.

3성 특성상 1차 정예화 레벨55에서 성장이 멈춰버리기 때문에 육성 수준이 올라갈수록 2차 정예화된 4성 이상 스나이퍼들에게 성능이 뒤처지기 시작해 자리를 내주게 된다. 그러나 끝까지 육성하면 훈장과 패러독스 시뮬레이션으로 200 합성옥을 회수 가능하며, 통합 전략에서도 크게 활약하는 대표적인 3성 오퍼레이터이므로 크루스의 육성 비용은 결코 매몰비용으로 빠지지 않는다. 어차피 언젠가는 육성할 필요가 있는 오퍼레이터이므로 그냥 처음부터 육성하는 것을 추천하는 경우가 많다.

통합 전략에서는 3성 오퍼레이터라 희망 소모가 없는 데다가 공격 회복에 2연타 강타 스킬이라는 점 때문에 오만 소장품과 다 시너지가 있어서[6] 어중간한 스나이퍼들보다 그냥 크루스 데려가는 게 가성비면에서 우월한 경우까지 생길 정도로 강력한 모습을 보여준다. 특히 미즈키 & 카이룰라 아버에서 각광받는 텍사스 디 오메르토사 스타팅일 경우 다른 두 오퍼레이터는 보통 팽과 크루스가 되므로 존재감이 매우 높다.

그리고 스킬이 아주 자주 터져서 시끄럽다는 점도 단점 코↘코↗다↘요↗↗~☆ 왜 좋잖아



재능
[1] 텍사스와 중복.[2] 두린, 크루아상과 중복.[3] 커터, 플레임테일과 중복.[4] 인게임에서는 전술 기술력으로 오기[5] 4레벨[6] 소위 말하는 강타 소장품(시라쿠사의 분노)과 공격속도 소장품(기사 계율 - 신편이나 황금의 술잔), 공격 시 SP가 회복되는 스킬들의 자연 SP 회복 부여 소장품과 스나이퍼 공격력 증가 책 소장품 등 크루스의 한계치를 늘려줄 소장품들이 보따리째 쌓여 있다.
은 확률적 공격력 상승이며 기댓값 상승률은 5% / 10% (5잠재 6% / 12%)지만 방어력을 감안하면 그보다 실제 기대값은 조금 더 높다.

스킬
은 2연사+공격력 상승이다. 2연사 각각에 대해서 별도로 재능 적용 확률이 계산되어 두 발 중 하나라도 적용될 확률은 36%가 된다. 과거에는 재능의 확률 때문에 아슬아슬한 스펙으로 맵을 3성으로 깼을 경우 오토에서 3성클이 안 될 때가 생겼으나, 이후 중섭 패치로 오토에서 확률형 패시브가 저장된 대로 똑같이 발동되도록 수정되었고, 한섭에서도 동일한 패치가 진행되었다.

인프라
는 제조소와 숙소 스킬로 초반에는 인력이 부족하기 쉬운 제조소 스킬을 갖고 있어서 급한대로 동원되기도 한다. 인프라 스킬 간의 조합은 나쁘지 않으나 핵심이 되는 제조소 스킬의 효율이 낮은 편이라 더 좋은 제조소 스킬을 가진 오퍼레이터가 등장하면 최종적으로는 버려지게 된다.

구체적으로 살펴보면 크루스의 제조 스킬은 15%~25%로 점진적으로 효율이 상승하는 형태로, 각종 25% 오퍼레이터 및 20%부터 시작하는 의 하위호환이다. 10시간을 쓰면 평균 생산력 22%에 도달하게 되는데, 이는 전체 제조소 스킬 중에서 효율을 따지면 중하위권에 속한다. 참고로 팽은 23.5%가 된다. 초반에는 팽과 세트로 투입하다가 25% 이상 오퍼레이터가 갖춰지는 시점부터 자리를 내주게 될 것이다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
어린이용 사격 장난감 세트. 플라스틱 활, 빨판이 붙어있는 화살, 그리고 과녁 대신 사용할 수 있는 사과가 들어 있다.

계약
로도스 아일랜드 스나이퍼 오퍼레이터 크루스. 크로스보우를 사용하여 적을 공격합니다.
"그녀의 활시위는 언제나 조준 상태이다."

신뢰도 정보 1
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음, 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.
【체세포와 오리지니움의 융합률】8%
본 오퍼레이터의 신체 표면에는 그렇다 할 광석병 증세가 보이지 않는다.
【혈중 오리지니움 밀도】0.23u/L
감염 정도 약함, 현재로선 신체에 명확한 영향을 끼치고 있지 않음.

신뢰도 정보 1
귀찮은 걸 싫어하는 사람은 언제나 귀찮음 유발 요소를 제거하기 위해 최선을 다하기 마련이기에, 귀찮은 걸 싫어하는 크루스는 전장에서의 행동량을 줄이기 위해 현대식 크로스보우를 자신의 주무기로 선택했다. 이후 노력을 통해 크루스는 동료들의 후방에서, 재빠르게 적을 정확히 저격하며 동료들을 서포트할 수 있게 되었다.

신뢰도 정보 2
어릴 적부터 나서는 걸 싫어했던 크루스는, 훈련 중 남다른 사격 재능을 보여줬다. 크루스가 전장에서 유리한 지형을 발견하고 나면, 자신의 특기인 크로스보우 사격을 시작, 동료의 엄호 아래 주어진 매 사격 기회를 놓치지 않았다. 크루스는 팽과 비글이 신뢰하는 사격 담당이다. 사실이 증명하듯, 크루스는 자신을 신뢰하는 사람들을 단 한 번도 실망시킨 적이 없었다.

신뢰도 정보 3
경비대 소속되어 있던 당시의 크루스는 언제나 천진난만하게 웃는 모습이었으나, 광석병에 감염된 뒤로 주변에서 차별 대우를 받기 시작했고, 이전과는 달리 감정이 폭발한 크루스는 결국 경비대 동료들에게 폭풍과도 같은 욕설을 한바탕 내뱉은 후, 팽, 비글과 함께 그들을 떠났다. 세 명의 살길을 찾기 위해 크루스는 몰래몰래 사방으로 정보를 수소문하였고, 결국 로도스 아일랜드라는 새로운 목적지를 찾아냈다.

신뢰도 정보 4
언제나 웃는 얼굴인 크루스는 남들에게 매우 친절한 사람이란 인상을 주지만, 사실 그녀는 귀찮은 걸 매우 싫어하고, 평온한 곳을 찾아 조용히 잠을 자거나 게으름을 피우는 것을 좋아한다. 성격이 느릿느릿하고, 대충대충 하는 걸 좋아하는 그녀지만, 자신이 중요하다 생각하는 일과 관계되는 것이라면 성격이 180도 돌변해 매우 사나워지는데, 이런 겉과 속이 다른 부분은 평상시 그녀와 대화를 하다보면 종종 느낄 수 있다. 팽에게는 자신의 이런 성격을 가감없이 보여줄 수 있지만 유독 비글에게는 세게 나가지 못하는 편인데, 이는 크루스가 순진무구한 눈망울을 하고 있는 비글에게 차마 독설을 뱉을 순 없다고 생각하고 있기 때문이다.


5. 스킨[편집]


이미지

파일:명일방주_크루스01.jpg

설명
//魔术师-克洛丝
克洛丝为自己设计的狂欢服饰/魔术师。采用了较为时尚的设计,并且在服装各处和装饰品中都设计了一些小机关,方便她进行魔术表演。
//마술사-크루스
크루스가 자신을 위해 제작한 의상.[7] 패셔너블하게 디자인된 의상 곳곳에 달린 소도구들은, 그녀가 마술 공연을 할 때 유용하게 쓰일 겁니다.
"명절의 가치는, 바로 이 웃음에 담겨져 있습니다."
할로윈 시즌에 출시되어 18돌에 판매되었다. 스킬 이펙트는 반짝이는 이펙트로 적에게 사탕을 던지는 것.


6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
博士?这么好的天气,再稍微睡一会儿好吗~

박사? 날씨도 이렇게 좋은데, 좀만 자면 안 돼~?
대화 1
嗯?马上要出发?我刚刚起床......顺便问一下,这里是博士的办公室吗?为什么我会在这里呢?

으응…? 슬슬 출발하자고? 이제 막 일어났는데… 그건 그렇고, 여기 박사 방이야? 왜 내가 여기에…?
대화 2
为什么我要眯起眼睛?因为不想让人看到我的眼睛,谁都不让~♪

왜 내가 눈을 가늘게 뜨냐고? 눈을 보여주기 싫으니까 그렇지. 아무한테도 말이야~
대화 3
我总是不小心受伤呢~不过芙蓉会治好我的,所以我才不怕~啊,不过“治愈料理”是另一回事,那个真是可怕的体验啊......

맨날 덜렁대서 그런지 다치는 일이 많아. 그래도 히비스가 치료해 주니까 안 무서워~ 아, '치유의 요리'만 빼고… 그 요리는 정말 지옥 같은 맛이야…
1차 정예화 후 대화
博士~!我的床头多了十个闹钟~!真是过分的恶作剧~到底是谁放的呢?

박사, 베갯머리에 자명종이 10개나 놓여 있었어! 너무하지 않아? 도대체 누가 놔둔 걸까?
신뢰도 상승 후 대화 1
博士,来玩个游戏吧?头上~放一个红苹果~

박사, 게임 안 할래? 머리에다 빨간 사과를 올려놓고 하는 게임인데~
신뢰도 상승 후 대화 2
我总是在找找寻让人开心的事情~也是为了缓和矿石病的痛苦吧。能看到大家开开心心的模样,也是一件快乐的事呀~

늘 즐거운 일을 찾고 있는 건… 병 때문에 생긴 괴로움을 덜고 싶어서일지도 몰라. 왜냐면 다른 사람들이 즐거워하는 얼굴을 보는 건 기쁜 일이잖아~
신뢰도 상승 후 대화 3
总有一天,罗德岛的旅途会结束的。要是能和大家起,在温暖的天气里香甜地睡一觉, 做一场醒不来的梦,该有多好啊~这是我最大的梦想哦~

언젠가는 말이지, 로도스 아일랜드의 여정을 끝내고, 모두 함께 따뜻~한 햇살 아래 자면서 깨지 않아도 되는 꿈을 꾸고 싶어. 그게 내 가장 큰 꿈이야~
방치
博士竟然睡得比我还安稳呢......

나보다 박사가 더 잘 자고 있을 줄이야…
오퍼레이터 입사
嗨~嗨~我是克洛丝哦~我还不成熟,从今天开始会加油的~

네~네~ 크루스예요~ 아직 부족하지만, 앞으로 열심히 할게요!
작전기록 학습
谢谢啦~

고마워~
1차 정예화 (승진)
晋升啦~做个好梦嫩~嗯?不是在梦中吗?

승진했구나~ 이거 좋은 꿈인데~? 어라? 꿈이 아니었네?
팀 배치
那个,集合地点在哪呢?

어… 그러니까, 집합 장소가 어디였더라?
팀장 임명
欸~队长的话还是芬更好吧~

에에~ 팀장은 이 하는 게 좋은데~
작전 출발
大家~嗯,可以放松一下哦~

여러분~ 음, 긴장 풀어도 괜찮아요~
작전 시작
为什么,大家不能好好相处呢......?

왜… 모두 사이좋게 지낼 수 없는 걸까?
오퍼레이터 선택 1
好~

네~
오퍼레이터 선택 2
慢慢来就好哦~

느긋하게 움직여도 괜찮아.
배치 1
嗯嗯,听着呢~

응응~ 듣고 있어~
배치 2
战斗的时候可是不会睡着的~

싸울 때는 안 잔다니까~?
작전 중 1
你在这里~

여기 있었구나~
작전 중 2
在~这~里~哦

こ~こ~だ~よ~

여~기~예~요
작전 중 3
瞄准~!

조준하고~!
4★ 작전 종료
呼~好辛苦啊......

후우~ 정말 힘들었어…
3★ 작전 종료
我觉得还可以哦!

나쁘지 않은 거 같아!
비 3★ 작전 종료
嗯,稍微有点遗憾......

으음~ 쪼끔 아쉽다~
작전 실패
对、对不起......下次我会更加努力的......!

미, 미안… 다음엔 더 열심히 할게!
시설에 배치
在这里能睡个好觉吗?

여기선 잠이 잘 오려나?
숙소 터치
呼......

흐으으~
신뢰도 터치
嗯?我成长了吗~

오? 나, 좀 성장했나?
인사
博士~啊呼~

박사, 하암~


7. 기타[편집]


  • 가챠에서 꽝카드 취급 받는 3성인데다 특유의 느릿 느릿한 음성으로 인해 소녀전선의 IDW 같은 밈이 생겼다. 팬 애니메이션 다만 꽝카드라 해도 성능 면에선 IDW와 비교하는 게 실례일 정도로 뛰어나므로 둘의 위상 자체는 차이가 크다. 이런 경향은 실제로 공개모집에서 가장 많이 등장한 멜란사도 마찬가지다.

  • 크루스의 음성을 하나하나 잘라 조립해서 만든 . 서양 쪽에선 상당부분 밈 화가 돼있다. 특히 전투 중에 공격하면서 중간중간에 외치는 '여기에요~ (코~코~다~요~)'가 주로 쓰인다.


  • 크루스의 성우를 담당한 타도코로 아즈사는 같은 작품의 텍사스도 맡았다. 캐릭터의 분위기가 너무 달라서 처음 알게된 유저들은 약간 놀라기도 한다.

파일:1612514497.png

  • 화중인 이벤트에서 새로운 복장으로 등장한다. 같은 이벤트에서 나온 라바 더 퍼거토리와 이후 스카디 더 커럽팅 하트의 등장으로 이 복장이 훗날 크루스의 이격 형태로 나오지 않을까 하는 의견이 많은 편. 그런데 무려 수영복 입은 첸한테 밀렸다 결국 1년 뒤 춘절 이벤트에서 5성 배포 캐릭터로 출시되었다. 자세한 건 크루스 더 킨 글린트 문서 참조.

  • 캐릭터 설명과 기록 파일에는 유해 보이지만 겉과 속이 다른 독설가 타입이라 나오는데, 아직 스토리나 대사에서 한 번도 사나운 모습을 보이지는 않았다.

  • 만렙 달성 후 해금되는 사이드 스토리에서는 과 엮인다. 두 오퍼레이터 모두 남들에 비해 행동이 굼뜨고 느긋하다는 공통점이 있지만, 본래 카우투스 족인 크루스는 중요한 일에는 아주 재빠르게 움직이는 반면, 필로사 족인 씬은 태생부터 굼뜰 수밖에 없다는 점에서 비교가 된다.

8. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
[ 뱅가드 ]
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[ 스나이퍼 ]
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◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터


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[7] 인게임에서는 누락되어있다.