스캐빈저(명일방주)

덤프버전 :


스캐빈저
Scavenger
スカベンジャー
清道夫

파일:arknights_scavinger1.png
파일:arknights_scavinger2.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_pioneer.png 파일:Pioneer_Vanguard_Big.png
뱅가드 - 척후병

진영
파일:logo_sweep.png
S.W.E.E.P.

레어도
4★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 타이치 요우[1]
파일:대한민국 국기.svg 정유미[2]
파일:영국 국기.svg 제니퍼 아머
파일:중국 국기.svg 苗洋[3]
일러스트
戏言咸咸

기본정보
특기
야외 생존, 위험물 처리
전투 경험
4년
출신지
미공개
생일
8월 22일
종족
자라크
신장
164cm
광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
우수
전장 기동력
보통
생체 인내도
보통
전술 계획력
보통
전투 기술력
우수
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
광석병에 감염되어 무리에서 추방당한 후 단독으로 지하세계 용병일을 하며 살아가고 있었다. 그녀는 공개되어선 안되는 은밀한 임무들을 주특기로 처리해왔고, 이에 같은 업계 사람들로 부터 '스캐빈저'라 불리게 되었다. 이후 브로커의 소개로 불안정한 용병일을 접고, 로도스 아일랜드의 오퍼레이터가 되었다.
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 모듈
3.6. 인프라
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


我是清道夫,肮脏的工作我来做,你和那些家伙一样,只要付钱就行了。

스캐빈저라고 한다. 더러운 일은 나한테 맡겨. 너도 다른 녀석들이랑 똑같아. 돈만 내주면 돼.

- 오퍼레이터 잆바


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]




3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.webp 최대 체력
693 → 937 → 1284 → 1835
파일:ak_RDP.webp 재배치
느림 (70초)
파일:ak_ATK.webp 공격
185 → 281 → 385 → 470 (+60)
파일:ak_COST.webp 배치 코스트
10 → 12
파일:ak_DEF.webp 방어
136 → 198 → 255 → 310
파일:ak_BLOCK.webp 저지 가능 수
2
파일:ak_RES.webp 마법 저항
0
파일:ak_ASPD.webp 공격 속도
중간 (1.05초)
특성
적 2명 저지 가능

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +25
재능 강화
(+2%)
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:ark_lap_leach_melee.png

태그
근거리
코스트+ 딜러


3.2. 재능[편집]


재능
개방 조건
효과
단독 행동
(单独行动者)
1차 정예화
주변 4칸 이내에 아군 유닛이 없을 때 공격력 및 방어력 +5%
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
단독 행동
(单独行动者)
2차 정예화
주변 4칸 이내에 아군 유닛이 없을 때 공격력 및 방어력 +11%


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 돌격지령-공격 획득
신규 재능 단독 행동 획득
요구 조건 및 재료
Lv. 45
파일:용문화.png
용문폐
파일:선봉 칩.png
뱅가드 칩
파일:고원암.png
원암 큐브
파일:설탕.png
포도당
15000
3
1
1





2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 단독 행동의 효과 상승
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 60
파일:용문화.png
용문폐
파일:선봉 칩셋.png
뱅가드 칩셋
파일:레조에틸렌.png
화이트 호스 콜
파일:개조장치.png
리뉴얼 장치
60000
5
20
6


3.4. 스킬[편집]


돌격지령β (冲锋号令·β型)
자연 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skcom_charge_cost[2].png

스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
8
39
-
배치 코스트 9 즉시 획득
2
8
38
-
배치 코스트 9 즉시 획득
3
8
37
-
배치 코스트 9 즉시 획득
4
9
36
-
배치 코스트 9 즉시 획득
5
9
35
-
배치 코스트 9 즉시 획득
6
9
34
-
배치 코스트 9 즉시 획득
7
10
33
-
배치 코스트 9 즉시 획득
8
11
32
-
배치 코스트 9 즉시 획득
9
12
31
-
배치 코스트 9 즉시 획득
10
13
30
-
배치 코스트 9 즉시 획득

돌격지령-공격 (冲锋号令·攻击)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_scave_2.png

스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
13
40
15초
배치 코스트 11 즉시 획득
공격력 +20%
2
13
39
15초
배치 코스트 11 즉시 획득
공격력 +23%
3
13
38
15초
배치 코스트 11 즉시 획득
공격력 +26%
4
14
37
15초
배치 코스트 11 즉시 획득
공격력 +30%
5
14
36
15초
배치 코스트 11 즉시 획득
공격력 +33%
6
14
35
15초
배치 코스트 11 즉시 획득
공격력 +36%
7
15
34
15초
배치 코스트 11 즉시 획득
공격력 +40%
8
16
32
15초
배치 코스트 11 즉시 획득
공격력 +50%
9
17
31
15초
배치 코스트 11 즉시 획득
공격력 +60%
10
18
30
15초
배치 코스트 11 즉시 획득
공격력 +70%

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
2
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:원암.png
2, 5
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
3, 2
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
3, 3
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:RMA70-12.png
3, 2
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:고원암 더미.png
4, 3
마스터리
돌격지령β
돌격지령-공격
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:설탕 박스.png 파일:RMA70-12.png
파일:기술개요 3권.png 파일:폴리에스테르 박스.png 파일:고원암 더미.png
2, 1, 3
2, 1, 5
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:설탕 박스.png
파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 진열장.png 파일:폴리에스테르 박스.png
4, 2, 2
4, 2, 2
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:오수연마석.png
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:깁사이트.png
6, 2, 2
6, 2, 2



3.5. 모듈[편집]


파일:sol-x.png
SOL-X
'전용 칼붙이'
(“专属餐具”)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
공격 +27
방어 +18
특성 추가
적 저지 시 공격력 및 방어력 +8%
2
공격 +32
방어 +22
재능 [단독 행동] 개선
주변 4칸 이내에 아군 유닛이 없을 때 공격력 및 방어력 +14% (+3%)
3
공격 +36
방어 +25
재능 [단독 행동] 개선
주변 4칸 이내에 아군 유닛이 없을 때 공격력 및 방어력 +16% (+5%)
모듈 임무
1. 비지원 스캐빈저로 적 누적 30명 섬멸
2. 메인 스토리 1-3 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 스캐빈저 편성 및 출전 필수, 스캐빈저로 적 최소 12기 섬멸
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 40 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:이철 결정.png 파일:용문화.png
1, 4, 20000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:열합금.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:폴리에스테르 세트.png 파일:용문화.png
1, 15, 5, 25000
1, 5, 6, 30000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_scave.png
기본 정보
“그릇은 밥과 반찬을 담는 데 쓰고, 밥과 반찬은 숟가락으로 푸세요. 주전자는 물을 담는 데 쓰는 거고, 큰 음식물은 이런 나이프로 자른 뒤에 포크로 찍으면 입에 넣어 먹을 수 있어요. 다들 알겠죠?”
어린 자라크들이 처음으로 식탁에 둘러앉아 식기 사용법을 배우고 있다. 하멜린도 그들 사이에 있었다. 그녀는 지금까지 이렇게 풍성한 요리를 본 적이 없었다. 번들거리는 음식물의 기름은 마치 빛나는 황금 같았다.
“하멜린, 나중에 크면 내가 맛있는 음식을 맨날 먹게 해줄게!”
곁에서 들려온 소리에 고개를 돌린 그녀는 사랑하는 사람의 웃는 얼굴을 보았다.
그 후 오랜 시간이 흘렀고, 하멜린은 이미 부족과 깊이 사랑하는 사람을 떠나 홀로 어둠 속을 거닐고 있다. 과거의 기억은 떠올릴 기운이 없어진 지 오래, 배불리 먹는 것조차 그녀에겐 사치였다.
또다시 아무도 맡지 않으려는 임무를 처음 맡은 하멜린은 실패한 대가로 모든 장비를 잃고, 하수도에 피해 겨우 목숨을 건졌다. 임무를 실패한 대가는 감당하기 어려웠고, 그녀는 거의 전투 능력을 상실했다. 하멜린은 축축한 벽에 기대어 조금씩 앞으로 나아갔고, 악취 나는 오물을 훑어보며 쓸모있는 물건을 찾았다. 그녀는 진창 속에서 버려진 휴대용 식기 세트를 발견했다.
하멜린은 식기 세트를 줍고는 깨끗이 문질러 닦은 뒤에 허리춤에 매달았다. 그리고 하수도를 기어나와 목표가 있는 레스토랑을 찾아갔다.
목표를 해결하는 과정에서 그릇, 숟가락, 포크와 나이프, 주전자까지…… 식기 하나하나를 모두 사용하게 되었다. 앞선 경험 덕분에 그녀는 누구도 눈치채지 못하게 깔끔히 임무를 완수해낼 수 있었다. 하멜린은 그 고급 레스토랑에서 빠져나와 홀로 거리를 걸었다. 그녀는 허기를 느꼈지만, 몸에는 아무 힘이 없었다. 결국 그녀는 담벼락에 기대어 천천히 앉고는 무릎을 끌어안은 채 머리를 깊이 묻었다.
“배고파? 뭐 먹을래?”
하멜린이 고개를 들자 커다란 꼬리의 루포 여자가 눈에 들어왔다. 그녀는 하멜린을 자기 사무실로 데려가서는 남은 음식을 그녀 앞에 꺼내놓았다.
“얼마 안 남았네. 요기라도 해.”
하멜린의 동작을 보던 그녀는 돌연 얼굴을 찡그렸다.
“잠깐, 손으로 집으면 안 되지. 식기도 갖고 있잖아. 쓸 줄 몰라? 내가 알려줄게.”
“음식을 그릇에 담고, 그 숟가락으로 떠먹어. 큰 건 나이프로 자른 뒤에, 포크로 찍어 먹고. 주전자는 내게 줘, 물 떠다 줄게.”
“나중에도 배고프면 얼마든지 여기 와서 먹어도 돼…… 어? 왜 그래?”
고개를 든 하멜린은 눈물이 흐르지 않게 악착같이 눈을 깜빡이고 있었다.



3.6. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
S.W.E.E.P.
초기
제어 센터
제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.05

스킬
개방 조건
효과 시설
효과
부랑자
(拾荒者)
1차 정예화
제조소
제조소에 배치 시, 창고 용량 상한 +8, 시간당 컨디션 소모 -0.25


3.7. 평가[편집]


바닐라의 4성 버전 척후병 뱅가드.

초반 기준으로 공격력은 나쁘지 않지만 방어력은 낮은 편이고, 잠재와 신뢰도 보너스도 모두 공격력으로 가기 때문에 1차 정예화까지는 쿠리어는 물론 3성 보다도 탱킹력이 훨씬 떨어진다. 많은 경우 2저지 뱅가드는 제대로 된 딜러인 스나이퍼와 같이 초반을 버티는 상황에 자주 쓰이므로 방어력 증가가 공격력 증가보다 약간 더 유리하게 작용하는 경우가 많고, 뱅가드로 굳이 극초반 대미지 딜링을 해야겠다면 비그나같은 킬뱅가드가 훨씬 딜링 포텐셜이 높다. 킬선봉은 비주류이긴 해도 특유의 쓰임새 때문에 전략픽으로 기용될 때가 가끔 있지만, 바닐라와 스캐빈저 같은 평범한 2저지 딜선봉은 딱히 전략적으로 기용되는 일은 전혀 없다고 봐도 된다.

1스킬이 쿠리어와 같은 자동 코스트 회복 스킬이라 코스트 회복을 지연시키는 역효과가 있는 바닐라보다는 더 쓸 만하지만 팽이나 쿠리어와 비교되는 것은 여전하고, 3성인 팽과 크레딧 상점 판매 오퍼레이터인 쿠리어는 모두 풀잠이 빨라서 실질 성능차는 더 벌어지게 된다. 초중반 구간에서 활용하기에는 나쁘지 않지만 초중반은 팽과 쿠리어만 키워도 전부 돌파 가능하고, 굳이 백머 조합 같은 것과 비교하지 않더라도 초반을 벗어나면 동일 계통 5성 텍사스가 인턴 임무로 기본 지급되기 때문에 4성의 장점 중 하나인 높은 입수성에서도 5성과 차별화가 안 되어 활약의 폭은 굉장히 좁다.

각종 아티팩트로 스펙을 뻥튀기 할 수 있는 통합전략에서는 이미 육성해놓은 유저들 사이에서 고평가 받았지만 기존에 육성한 유저가 많지 않을 뿐더러, 여기서도 희망 소모가 아예 없는 3성 팽, 바닐라와 2스킬의 광역 기절을 일부 맵에서 유효 활용할 수 있는 텍사스 사이에 끼인 신세라 추가 육성을 권하는 이는 많지 않았다.



재능
은 1차 정예화 이후 열리며 주위 4칸에 아군이 없을 때 스캐빈저의 공격력과 방어력이 올라가는 특이한 재능이다. 계수 자체는 낮은 편이 아니지만 4성 척후병 뱅가드인 스캐빈저의 기본 스탯이 베이스가 되기 때문에 실제 상승폭은 기대할 만큼 높지 않다. 1차 정예화 단계에서는 계수도 낮아서 이 재능이 적용되어도 텍사스보다 스탯이 떨어지고, 2차 정예화까지 육성해야 겨우 재능이 적용될 때만 텍사스보다 공격력이 조금 높아진다.

재능을 완전히 활용하기 위해서는 스캐빈저 주변 4칸에 아군을 배치하지 않아야 하는데, 굳이 이 재능을 활용하기 위해서 진형을 조정해야 할 만큼 대단한 능력인 것도 아니고, 반대로 재능을 완전히 무시하고 그대로 쓸 만큼 스캐빈저 본체의 성능이 아주 좋은 것도 아니다. 실질적으로 적이 적게 나오는 초반에만 활성화되는 임시 버프에 가깝다.

1스킬
은 코스트 회복 스킬로 무난하게 쓸 수 있다.

2스킬
스킬 발동 중에는 SP회복이 되지 않는다라는 바닐라의 1스킬의 가장 큰 문제점을 공유한다. 결과적으로 1스킬에 비해 장기적인 코스트 수급량이 떨어지며, 계속 사용해주기가 번거로워서 사용 편의성에서는 1스킬에 비해 밀린다. 그러나 쿠리어와 공유하는 1스킬은 그만큼 차별화도 힘든 반면 2스킬은 1스킬이나 쿠리어 2스킬에 비해 초동이 빨라 스킬을 2번 켜는 시점까지는 1스킬보다 코스트 수급에서 우위를 점한다. 어차피 본격적인 딜러를 배치할 때까지의 징검다리 역할인 뱅가드의 직군 특성과 스캐빈저의 재능 효과를 생각하면 2스킬 쪽이 더 스캐빈저와는 어울린다고 할 수 있다.

이 스킬만 본다면 그럭저럭 활용도가 있기는 하지만, 첫 발동 타이밍에서는 텍사스에 밀리고, 전체적인 초반 코스트 펌핑에서는 머틀 등 기수 뱅가드가 스캐빈저와는 비교가 안 될 정도로 빠른 데다 스캐빈저 자체가 한계가 빨리 찾아오는 오퍼레이터라 실제로 스캐빈저를 2차 정예화에 스작까지 해주고 활용할 일은 거의 없을 것이다.

인프라
면에서는 기본으로 제공되는 인프라 스킬은 평범한 제어센터 스킬로 초보자라면 제어센터 오퍼레이터로 무난히 활용이 가능하다. 1차 정예화 이후 제공되는 제조소 스킬은 중요한 생산 효율을 전혀 늘려주지 않고 조합 활용할 여지도 없어서 인프라 면에서의 육성 가치는 낮다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


스캐빈저의 증표
은화 한 닢. 어쩌면 중요한 일을 선택할 때 쓸 수도 있을 것 같다.

계약
SWEEP의 집행자 스캐빈저는 언제든지 싸울 준비가 되어 있습니다.
"뭐든지 다 쓸어버릴 수 있는 그녀지만, 막상 자기 방은 잘 못 치운다."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음, 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 12%
오퍼레이터 스캐빈저의 체표면에는 명확한 광석병 증상이 나타나지 않음. 단, 검사를 통해 체내에 다량의 광석병 결정 발견, 특히 대뇌변연계가 큰 영향을 받았는데, 스캐빈저의 성격 변화가 이와 관련 것으로 의심됨.
[혈중 오리지늄 결정 밀도]0.29u/L
많은 오리지늄이 장기 상에 생성되어, 스캐빈저의 내 순환계통 중 오리지늄 함량이 비교적 높음.

파일 자료 1
동족들로부터 추방당하고, 클라이언트에게 배신당하는 등의 다양한 사건을 경험한 후 그녀는 혼자서 행동하고, 타인을 극도로 의심하는 습관이 생겼다. 게다가 오리지늄에 의해 성격이 변하면서, 그녀와 소통하는 일은 매우 어려운 일이 되었다. 어쩌면, 그녀가 로도스 아일랜드 생활에 적응한 후에는 좀 더 원만하게 변할 수 있을 것이다.

파일 자료 2
스캐빈저는 매우 열악한 환경에서도 자유롭게 작전 수행이 가능하다. 음식에 대해 특별한 요구사항이 없어, 죽지만 않는다면 어떤 환경이든 뛰어들어 상황에 맞게 무엇이든 섭취할 수 있다. 물론, 그렇다고 해서 스캐빈저가 특별히 좋아하는 음식이 없다는 얘기는 아니다. 그녀는 어둡고 그늘진 곳에 머물기를 좋아하지만, 그녀의 적응력은 분명 대다수의 오퍼레이터들 보다 뛰어나다.

파일 자료 3
스캐빈저는 임무와 관련된 것이 아니라면 특별히 어떤 대상에 대한 조사를 진행하는 경우가 드물지만, 프로방스만은 예외였다. 스캐빈저에게 그 이유를 물어보면 평소와 같은 비웃음만이 돌아올 뿐이지만, 스캐빈저가 프로방스에 대해 이야기할땐 그녀의 감정선이 동요하는 것을 분명히 감지할 수 있다. 프로방스는 실제로 매우 매력적이어서 많은 오퍼레이터들이 모두 그녀의 푹신하고 큰 꼬리를 만져보고 싶어하지만, 스캐빈저는 꼬리가 아닌 다른 무언가에 더 관심이 있는 듯하다……

파일 자료 4
스캐빈저는 과거 동족 중의 한 규수를 매우 사랑했고, 상대 역시 분명 자신과 같은 마음을 갖고 있었다. 하지만 여러 가지 이유로 인해, 스캐빈저가 감염된 후 추방당할 때까지 그들은 서로 자신의 마음을 표현하지 못했다. 이후 그녀와 다시 만났을 때, 그녀는 이미 이 세상 사람이 아니었다. 이 세상으로부터 인정받지 못한 금단의 감정은, 이제 두 사람의 유일한 증표 안에 잠든채, 영원히 스캐빈저와 함께할 것이다.

승진 기록
지하세계 용병인 스캐빈저가 어째서 잠복과 기습에 어울리지 않는 중형 무기를 사용하는지는 알 수 없지만, 그녀는 언제나 훌륭히 임무를 수행해 왔기에 더 이상의 의문을 제기할 필요는 없다. 단지…… 그녀가 무기를 휴대한 채로 지나갈 때면, '암살자' 라기 보단 '목격자를 전부 죽여버리면 그게 곧 잠행'이라는 생각을 가진 전사처럼 느껴진다. 이렇게 생각해보면 방금 얘기했던 의문도 해결된다. 진상이 뭐냐고? 그걸 누가 신경 쓰겠는가.


5. 스킨[편집]


이미지

파일:180090da331e6e8c.jpg

설명
//生存 - 清道夫
推进者系列/生存。雷神工业出品,采用最新型的适应性面料,配合全覆式剪裁工艺,紧紧包裹皮肤,保证干员能够在最极端的环境下存活。
_
即使大地枯死,清道夫仍旧会活下去。
//서바이브 - 스캐빈저
스트라이커 시리즈/서바이브. 레이시언 공업에서 최신형 적응성 원단을 사용하며, 풀 커버 방식 커팅 공법에 맞추어 피부를 꽉 감싸주어, 오퍼레이터가 가장 극단적인 환경에서 생존할 수 있도록 보장합니다.
_
대지가 말라 죽어도 스캐빈저는 살아 남을 것이다.

6. 대사[편집]



상황
대사
획득
我是清道夫,肮脏的工作我来做,你和那些家伙一样,只要付钱就行了。
스캐빈저다. '더러운 일'은 맡겨줘. 너도 다른 녀석들과 똑같아. 돈만 쥐어주면 된다고.
비서 임명
与其花时间在这里唠唠叨叨,还不如赶紧把手上的工作做完。
느릿느릿 말할 여유가 있으면, 어서 일이나 끝내.
대화 1
最好记住,适应不了恶劣环境的家伙,就只是单纯的累赘。
기억해두는 게 좋을 거다. 환경이 가혹하다던 말던 거기에 적응 못하는 녀석은 그저 짐일뿐이야.
대화 2
工作、糊口、逃亡,不断循环,没什么大不了的,这世道,大家不都一样吗?
일하고, 먹고, 도망친다… 그 반복. 별거 아니야. 이런 시대에 모두 다 비슷하잖아?
대화 3
我的工作就是处理大人物的“麻烦事”,所以他们都叫我“清道夫”。
나는 말이야, 윗 사람의 "귀찮은 일"을 처리하는 게 일이었어. 그래서, "스캐빈저"라고 불리게 되었지.
정예화 후 대사 1
还不够,我必须变得更强才行……
동전에 앞과 뒤가 있는 것처럼. 아무리 아름다워 보이더라도 그 뒤에 반드시 더러운 일면이 있어.
정예화 후 대사 2
我看起来比刚来的时候适应多了?嘁,还有这回事!我只是渐渐习惯了在地面上工作而已。
막 왔을 때보다 훨씬 익숙해진 거 같다고? 쳇, 그럴 리가 있냐. 지상에서의 일에 익숙해진 것뿐이야.
신뢰도 상승 후 대사 1
那家伙就是普罗旺斯吧......说是因为进入天灾区救人,结果被感染的倒霉家伙什么的......唔,尾巴居然变得那么大了吗......
프로방스라는 게 저 녀석이지? ‘사람을 돕겠다’라고 하곤 천재에 달려들어가서 감염한 녀석. 꼬리가 저렇게나 커져서 말이야.
신뢰도 상승 후 대사 2
知道吗,博士……我本来很讨厌所谓的合作关系,因为我觉得,我们一定不会喜欢彼此的做事方式。不过,不知道从什么时候开始,我发现,事情并非如此。
알고 있나? 박사. 원래 나는 누군가 협력해서 뭔가를 하는게 싫었어. '서로의 방식이 마음에 안 들게 되는 거 같아서.' 그렇지만, 언젠가부터 그렇게 생각하지 않게 되었어.
신뢰도 상승 후 대사 3
如果她还活着的话......现在,我只能背负着她的愿望,独自活下去。
그 아이가 아직 살아있다면… 지금은, 그 아이의 뜻을 짊어지고 살아갈 수밖에 없어.
방치
......为什么这家伙能在完全不设防的地方睡着?
왜 이 녀석은 이렇게 무방비한 곳에서 잘 수 있는 거야?
작전 기록 대사
还没有,还不够.......
아직이다. 아직 부족해!
정예화 1 대사
还不够,我必须变得更强才行……
아직 부족해. 나는 더욱 더 강해질 거다.
정예화 2 대사
谢谢你,博土。战斗的理由,我现在似乎弄清楚了一些。
고마워, 박사. 내가 싸우는 이유, 알 것만 같아.
편대 배치 대사
入队而已,必须要说点什么吗?
고작 입대인데 뭔가 말해야 하는 건가?
대장 임명
你们,别拖我后腿。
너희들! 내 발목을 잡지 마라!
작전 출발
隐藏气息,别被敌人发现了!
들키지 않도록, 기척을 죽이고 가!
작전 시작
哼,垃圾扫除的时间到了。
흥! 쓰레기. 치울 시간이다!
작전 중 터치 1
赶快。
빨리 해라!
작전 중 터치 2
要动手?
할 건가?
배치 1
嘁!
쳇!
배치 2
我会做的。
한다!
전투 중 1
垃圾。
쓰레기 같은 게.
전투 중 2
在阴沟里挣扎吧!
시궁창에서 몸부림이나 쳐라!
전투 중 3
你已经没法回头了!
너는 이제 못 돌아간다고!
전투 중 4
没人可怜你!
너에게 베풀 '정.'따윈 없다!
4성 작전 성공
真是一次意料之外的任务。
이건 또 생각지도 못한 주문이었군.
3성 작전 성공
这样的结果,要怪就怪他们自己太过弱小。
흥! 이 결말은 놈들이 약한 게 불러온 결과다.
비 3성 작전 성공
嘁,放走了好几个人。如果你的指挥只有这种程度,算我白期待了。
쳇! 몇 명인가 놓쳤나. 하아. 너의 지휘 실력이 이정도라면, 기대에 엄청 어긋나는걸.
작전 실패
可恶!又搞砸了......
젠장… 또 저질러버렸다…!
숙소 배치
给我个阴暗的角落就行。
나는 구석에 어두운 곳이면 만족해.
숙소 터치
唔呃!放开我!
윽...! 이거 놔!
신뢰도 터치
你也想被“清理”一下吗?
너도 "청소"당하고 싶은 건가?
인사
有任务?
임무인가?


7. 기타[편집]


  • 2차 정예화 시 복장과 무기, 헤어스타일, 분위기가 많이 바뀌어서인지 일러스트만 보면 헷갈려 하는 사람이 종종 있다.

  • 비 3성 클리어시 박사의 지휘 실력이 자신의 기대에 어긋난다는 이야기를 한다.

  • 현재까지 2차 창작 밈이 아닌 공식 설정으로 레즈비언임이 공인된 유일한 오퍼레이터다. 파일 자료를 보면, 동족의 한 여자를 좋아했다고 하는데 결국 끝이 좋지 못하게 끝났다. 하지만, 현재의 스캐빈저의 가치관은 그녀의 영향이 큰 듯.

  • 프로방스에게 관심이 있는 것으로 나타나는데, 이는 다른 오퍼레이터들이 프로방스의 꼬리에 관심을 가지는 것과 다른 의미라고 한다. 이게 특별한 이유가 있는지는 나와있지 않지만, 대사를 보면 프로방스에 대해 자세히 아는게 많이 없어보이고, '감정선'이 달라진다고 표현하는걸 보면 레즈비언으로서의 애정일 가능성이 크다.

  • 현 등장 자라크 오퍼레이터 중에서 애쉬락과 더불어 키가 공동 3위다.[4]


8. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
[ 뱅가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스나이퍼 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 디펜더 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 캐스터 ]
[ 가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 메딕 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스페셜리스트 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 서포터 ]
◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터


파일:logo_rhodes_override.png
로도스 아일랜드

罗德岛 / Rhodes Island
<#000000> {{{#fFFFFF
【 펼치기 · 접기 】
수뇌부
파일:박사 아이콘.png
박사

{+1 [[파일:아미야 아이콘.png
아미야
파일:켈시 아이콘.png
켈시

치프 엔지니어
엘리트 오퍼레이터
S.W.E.E.P.
파일:클로저 아이콘.png
클로저

파일:logo_elite.png

[ 엘리트 오퍼레이터 ]

파일:logo_sweep.png

[ S.W.E.E.P. ]

작전팀
파일:logo_action4.png
파일:logo_rainbow_clear.png

[ 레인보우 소대 ]

파일:logo_reserve1.png

[ 예비작전팀 A1 ]

파일:logo_reserve4.png
파일:logo_reserve6.png

기타 로도스 소속 오퍼레이터
}}}}}} ||



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-05 00:45:58에 나무위키 스캐빈저(명일방주) 문서에서 가져왔습니다.

[4] 도로시의 등장으로 가장 큰 키를 빼앗겼으며, 후에 린 위시아의 등장으로 키 순위에서 밀렸다.