와일드메인

덤프버전 :


와일드메인
Wild Mane
ワイルドメイン
野鬃

파일:Wild_Mane.png
파일:Wild_Mane_Elite_2.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_pioneer.png 파일:Charger_Vanguard_Big.png
뱅가드 - 돌격수

진영
파일:logo_pinus.png
피누스 실베스트리스

레어도
5★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 무라나카 토모
파일:대한민국 국기.svg 김영은
파일:미국 국기.svg 주디 앨리스 리[1]
파일:중국 국기.svg 刘十四[2]
일러스트
NoriZC

기본정보
특기
기병 돌격
전투 경험
4년
출신지
카시미어
생일
8월 3일
종족
쿠란타
신장
158cm
광석병 감염 상황
체표면에 오리지늄 결정이 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
우수
전장 기동력
우수
생체 인내도
표준
전술 계획력
보통
전투 기술력
표준
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
거친 갈기의 기사 에보나는 피누스 실베스트리스 기사단의 일원으로 카시미어의 이번 대회와 일련의 파문을 겪은 뒤 로도스 아일랜드에 합류했다. 거친 갈기는 필요한 광석병 치료뿐 아니라 로도스 아일랜드의 전투적 지원도 아끼지 않았다. 감염자를 위해 기꺼이 많은 일을 한다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 모듈
3.6. 인프라
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 대사
6. 기타
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


野鬃’艾沃娜,我是红松骑士团的骑士。索娜说这里对感染者很友好?那就行。

거친 갈기의 에보나, 나는 피누스 실베스트리스 기사단의 기사다. 소나가 여기는 감염자에게 우호적이라고 했다고? 그거면 돼.

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
"비켜라 비켜, 내가 알리러 갈게——!"
'거친 갈기'의 기사 에보나, 뛰어난 감염자 스포츠 기사, 흥분하면서 오퍼레이터 계약서에 자신의 이름을 올렸다.
그녀는 열정적으로 금색을 좋아하는 사람이라 어떤 반짝이는 금색으로도 그녀의 관심을 끌 수 있다. 트로피와 리본, 하늘에 흩어진 색종이…. 카시미어의 기사 아레나에서는 그녀가 승리했을 때 환호와 축하가 터져 나왔어야 했다.
그러나 이런 찬사를 별로 받지 못한 것은 감염자라는 이유만으로 많은 사랑을 받지 못했기 때문이다. 그러나 와일드 메인은 그런 것에 연연하지 않았고, 그녀에게 승리는 원래부터 금빛이었다.
강한 상대일수록 도전할 가치가 있다. 자신이 이길 수 없는 싸움이 있다는 것을 알면서도 동료들을 보호하기 위해 와일드 메인은 끝까지 싸웠다. 그 위대하고 존경스러운 영혼들은 원래부터 금빛이었다.

본명은 에보나 크루코브스카.

3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.webp 최대 체력
874 → 1214 → 1557 → 2225
파일:ak_RDP.webp 재배치
느림 (80초)
파일:ak_ATK.webp 공격
238 → 351 → 468 → 558 (+70)
파일:ak_COST.webp 배치 코스트
12 → 14
파일:ak_DEF.webp 방어
168 → 234 → 305 → 372
파일:ak_BLOCK.webp 저지 가능 수
1
파일:ak_RES.webp 마법 저항
0
파일:ak_ASPD.webp 공격 속도
빠름 (1초)
특성
적 처치 시 배치 코스트 +1, 퇴각 시 초기 배치 코스트 반환

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -10초
배치 코스트 -1
재배치 시간 -10초
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:ark_lap_leach_melee.png

태그
근거리
코스트+ 딜러


3.2. 재능[편집]


재능
개방 조건
효과
포워드 마치
(一致向前)
1차 정예화
첫 배치 후, 모든 미배치 [가드] 오퍼레이터의 배치 코스트 -1
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
포워드 마치
(一致向前)
2차 정예화
배치 후, 모든 미배치 [가드] 오퍼레이터의 배치 코스트 -1 (최대 -5)


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 랜스 차지 획득
신규 재능 포워드 마치 획득
요구 조건 및 재료
Lv. 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:선봉 칩.png
뱅가드 칩
파일:설탕.png
포도당
파일:고원암.png
원암 큐브
20000
4
5
3





2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 포워드 마치의 효과 상승
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:선봉 듀얼 칩.png
뱅가드 듀얼 칩
파일:절삭원액.png
절삭유 원액
파일:케톤 세트.png
아케톤 응집체 번들
120000
3
8
11


3.4. 스킬[편집]


스태빙 랜스 (骑枪刺击)
패시브
파일:skill_icon_skchr_wildmn_1.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
-
-
15초
배치 후 공격 속도 +60
2
-
-
16초
배치 후 공격 속도 +65
3
-
-
17초
배치 후 공격 속도 +70
4
-
-
20초
배치 후 공격 속도 +80
5
-
-
21초
배치 후 공격 속도 +85
6
-
-
22초
배치 후 공격 속도 +90
7
-
-
25초
배치 후 공격 속도 +100
8
-
-
27초
배치 후 공격 속도 +110
9
-
-
28초
배치 후 공격 속도 +120
10
-
-
30초
배치 후 공격 속도 +135

랜스 차지 (夹枪冲锋)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_wildmn_2.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
15
40
20초
공격 범위 확대, 공격력 +30%, 공격 시 목표를 어느 정도 (1) 밀어낸다
2
16
40
20초
공격 범위 확대, 공격력 +35%, 공격 시 목표를 어느 정도 (1) 밀어낸다
3
17
40
20초
공격 범위 확대, 공격력 +40%, 공격 시 목표를 어느 정도 (1) 밀어낸다
4
20
40
20초
공격 범위 확대, 공격력 +45%, 공격 시 목표를 어느 정도 (1) 밀어낸다
5
21
40
20초
공격 범위 확대, 공격력 +50%, 공격 시 목표를 어느 정도 (1) 밀어낸다
6
22
40
20초
공격 범위 확대, 공격력 +55%, 공격 시 목표를 어느 정도 (1) 밀어낸다
7
25
40
20초
공격 범위 확대, 공격력 +60%, 공격 시 목표를 어느 정도 (1) 밀어낸다
8
27
40
20초
공격 범위 확대, 공격력 +65%, 공격 시 목표를 어느 정도 (1) 밀어낸다
9
28
40
20초
공격 범위 확대, 공격력 +70%, 공격 시 목표를 어느 정도 (1) 밀어낸다
10
30
40
20초
공격 범위 확대, 공격력 +80%, 공격 시 목표를 어느 정도 (1) 밀어낸다

스킬 범위

파일:akn_lap_liskarm1.png


스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
4
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:에스테르.png
4, 7
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:이철.png
6, 3
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 앰플.png
6, 4
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:크리스탈 소자.png
6, 4
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:반자연 용제.png 파일:명일젤라틴.png
6, 3, 2
마스터리
스태빙 랜스
랜스 차지
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:정제된 용제.png 파일:열합금.png
파일:기술개요 3권.png 파일:정제원암.png 파일:연마석.png
5, 3, 4
5, 3, 4
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:절삭원액.png
파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:에틸렌바이마.png
6, 3, 5
6, 3, 6
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:열합금 덩어리.png
파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:중합젤.png
10, 4, 4
10, 4, 4



3.5. 모듈[편집]


파일:chg-x.png
CHG-X
예비용 랜스 세트
(长枪替补套装)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
공격 +40
공격 속도 +3
특성 개선
적 처치 후 코스트 2 획득, 퇴각 시 해당 회차의 배치 코스트 반환
2
공격 +50
공격 속도 +4
재능 [포워드 마치] 개선
자신의 재배치 시간 -10초, 배치 후, 모든 미배치 [가드] 오퍼레이터의 배치 코스트 -1 (최대 -5)
3
공격 +60
공격 속도 +5
재능 [포워드 마치] 개선
자신의 재배치 시간 -15 (-5)초, 배치 후, 모든 미배치 [가드] 오퍼레이터의 배치 코스트 -1 (최대 -5)
모듈 임무
1. 전투 5회 완료, 비지원 와일드메인 편성 및 출전 필수, 와일드메인을 1순위로 배치
2. 사이드 스토리 MN-2 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 와일드메인 편성 및 출전 필수, 나머지에 뱅가드 오퍼레이터 편성 불가
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:정제원암.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:오수연마석.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:중합젤.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_wildmn.png
기본 정보
이보나 크루코브스카에게 있어 가장 안타까운 일 중 하나는 카시미어를 떠나며 아끼던 술잔을 그녀의 방에 두고 가져오지 못한 것이다.
금으로 만들어진 그 술잔은 그녀의 성년 기념 선물이었다. 당시 크루코브스카 가문에서 그녀보다 용맹한 아이는 없었고, 자연스레 그녀는 가문의 가장 큰 기대를 받는 기사가 되었다.
이보나는 오랫동안 숙영지에 머무는 생활에 익숙했다. 현대적인 오락 수단 없이도 엄격한 생활 패턴과 훈련을 지켰는데, 그 모든 것은 하나의 목표인 출정 기사, 가장 용감한 출정 기사가 되기 위함이었다.
크루코브스카 가문 사람들에게 있어 출정 기사가 되어 공을 세우는 것은 더할 나위 없는 영광이다. 가문은 변방에 오랫동안 자리 잡으며 번영했고, 소란스러운 카시미어 도시를 등진 채, 우르수스의 매서운 겨울에 맞서왔다. 그 영웅담을 듣고 자란 이보나는 이 위험하고 혼란스러운 전장에 순수한 공포와 동경을 품었다.
가문의 롱 나이트가 이보나에게 그 술잔을 준 날부터, 이보나는 다른 생각은 일절 품지 않았다. 그녀는 순수하고 열정적이었으며, 위험을 무릅쓰고 위험한 훈련에 매번 참가해 그 과정 속에서 자신을 끌어올렸다. 그녀는 그 숭고한 이상 뒤에 어떤 더러운 거래와 잡설이 있는지는 신경 쓰지 않았다. 그녀는……
그녀는 너무 빨리 달렸다. 위기가 도처에 도사린 환경 속에서는 언제라도 경계를 늦춰서는 안 된다, 일초의 순간이라도 방심한다면 그것만으로도 큰 비극을 초래할 수 있다.
이보나는 그 사실을 잊었을 뿐이다. 딱 그 한 번만.
그녀는 거칠게 벌판에 내동댕이쳐졌다. 한 사람의 몸부림과 한 사람의 부상, 그리고 한 사람의 절망. 오리지늄 결정을 닮은 야생의 맹수가 그녀 곁에서 죽기 직전의 울부짖는 소리로 그녀의 고막을 때렸다. 폭발로 인해 사방으로 흩어지는 날카로운 오리지늄 결정이 움직일 수 없는 그녀의 몸을 찔렀다.
오직 정신력으로 구조 인원이 도착할 때까지 버텼고, 이보나는 다행히 살아남았다. 하지만 그 후 그녀는 과거 자신의 생활과 영원히 결별해야 했다.
그 술잔은 수집장 속에 놓여 유리문에 가로막혀있다. 매번 집에 돌아올 때면 이보나는 술잔을 닦곤 하였다.
이후 이보나는 가족에게 돌아가 부모님을 뵙고, 자기 방에서 추억의 일부분을 가져오려고 한 적이 있었다.
하지만 그녀는 그 무거운 나무 문에 다시는 발을 들여놓지 않았다.



3.6. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
피누스 실베스트리스 기사단 α
(红松骑士团·α)
초기
제조소
제조소에 배치 시, 생산력 +15%
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
피누스 실베스트리스 기사단 β
(红松骑士团·β)
2차 정예화
제조소
제조소에 배치 시, 생산력 +25%


3.7. 평가[편집]


니어 라이트 이벤트 배포 5성 돌격수. 1스킬은 처형자, 2스킬은 추격자와 유사한 특징을 가지고 있어 뱅가드보가는 스페셜리스트에 가깝다.

다른 5성 돌격수와 마찬가지로 딜링은 4성 비그나보다 못하고, 재능을 감안해도 코스트 수급이나 코스트 절약 효과는 대부분의 상황에서 미미한 수준이며, 유틸성을 노리고 와일드메인을 기용하느니 그냥 본업인 처형자나 추격자 오퍼레이터를 쓰는 것이 나으므로 보통은 기용 가치가 낮다. 실전 용도로는 스페셜리스트가 제한되는 위기 협약 등에서 2스킬의 밀치기 유틸을 보고 사용하는 경우가 드물게 있다.



재능
은 첫 배치 후 가드 오퍼레이터의 배치 코스트를 1 감소시켜주며, 2차 정예화 후에는 첫 배치라는 제한이 사라지고 5코스트까지 감소시킨다. 코스트 감소는 일회성이며 가드가 퇴각하여 재배치 쿨타임 중이라도 와일드메인의 재능이 적용된다.

모듈을 장착하면 배치 코스트를 완전 반환하기에 편성하여 배치 즉시 퇴각을 반복하는 것만으로도 가드의 배치 코스트를 점진적으로 감소시키는 효과를 낸다. 킬을 내지 못하면 배치 코스트에서 이득을 얻을 수 없다는 단점을 보완하며 풀잠재와 모듈 업그레이드까지 마치면 재배치 시간이 45초로 야토와 에이전트를 제외한 뱅가드 중에서는 가장 짧아져 재능 효과를 자주 볼 수 있도록 돕는다.

단, 순간적으로라도 배치 인원이 1 필요하다는 점은 그대로이며, 모듈 업그레이드를 다 마쳤더라도 45초마다 편성한 가드 수만큼의 코스트를 버는 꼴이라 실질적인 코스트 절약 효과는 매우 미미하다. 5회까지 누적이 가능하다고 해도 최단 225초라는 긴 시간 동안 가드를 배치하지 않고 있을 일도 거의 없다. 따라서 이러한 운용의 실용성은 거의 없다고 할 수 있다.

1스킬
스카디, 이격 니어의 2스킬과 유사하게 배치 직후 발동되는 패시브 스킬이다. 공격 속도만 증가하므로 적의 물방이 높아질수록 DPS가 급격히 낮아진다. 작전 초반의 잡몹은 물방이 100~300 정도로 낮은 경우가 많아서 처리할 때 유용하다.

스킬 랭크를 올려도 프레임 단위로 계산될 때 실제 공속이 오르지 않는 구간이 있다. 예를 들어 모듈의 공속+3을 더하면 마스터리 랭크2와 랭크3이 13프레임으로 같다.

2스킬
는 공격력과 공격 사거리가 증가하고 매 공격시 적을 밀쳐내는 스킬이다. 미는 힘은 모든 랭크에서 1이며, 랭크 상승시 배치 SP와 공격력만 오른다. 가벼운 적이라면 2칸 정도 밀어버릴 수 있기 때문에 1저지임에도 저지력은 좋은 편이며, 무게가 2-3이라 밀리는 거리가 짧더라도 공속이 빠르고 사거리가 2칸이라 상당히 오랜 시간을 낭비시킬 수 있다. 크라운슬레이어, 숙주 병사 등을 상대로는 아예 접근을 원천 차단할 수 있다.

인프라
사일런스, 프틸롭시스와 동일한 제조소 스킬이다. 다만 단독 효과를 생각했을 때는 저렴한 비용으로 아무 생각 없이 키울 수 있는 스튜어드, 퍼퓨머, 로베르타 등 4성 이하와는 달리 5성인 관계로 육성 비용이 꽤 들어가는데다, 와일드메인은 프틸롭시스, 사일런스만큼 전투에서 유용한 것도 아니기 때문에 인프라 스킬만 보고 육성하는 것은 선뜻 선택하기 힘든 편이다.

하지만 와일드메인의 진가는 플레임테일과 조합했을 때 효율이 10%, "저스티스 나이트"와 조합했을 때 5% 올라 단독으로 40%의 효율을 갖게 된다는 점이다. 이를 통해 피누스 실베스트리스 기사단 오퍼레이터로 제조소에서 110%의 효율을 낼 수 있는 조합이 있는데, 이는 플레임테일 문서를 참조.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


와일드메인의 증표
와일드메인이 소중히 간직하는 부서진 모창의 외장 파편. 매 전투마다 대가가 따르며 모든 것을 반복해서 생각해야 한다고 와일드메인 스스로 되뇌인다.

계약
신속하게, 강하게, 자신 있게.
와일드메인 에보나, 기세등등하게 출전을 준비한다.

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 6%
오퍼레이터 와일드메인의 다리에 뚜렷한 원석 결정이 보인다.
[혈중 오리지늄 농도] 0.20u/L
오퍼레이터 와일드메인의 감염 상황은 안정되어 있다.

파일 자료 1
기사 와일드메인은 부상이 다 낫지 않은 채로 로도스에 도착했지만 뛰어난 회복력으로 금방 자유롭게 활동할 수 있었다. 로도스는 와일드메인의 건강 상태를 염려하여 부상이 나을때까지 임무에 투입시키지 않았으나, 오히려 그녀는 답답해했다. 그러나 그녀는 자기가 머무를 곳에 대한 호기심도 강해서 한가한 날이면 이곳저곳 둘러보곤 했다.
그녀의 성과 중 하나는 "저스티스 나이트"호의 개조다. 와일드메인은 로도스 아일랜드 공학부의 연구 분야에 대해 알자마자 그녀의 "반려동물"이자 레드 파인 기사단의 단원인 "저스티스 나이트"호의 개조에 대한 큰 관심을 드러냈다. 시스템 업그레이드와 인공 음성 시스템 추가에 큰 기대를 걸고 매일 연구해 나간 끝에 며칠 뒤, 와일드메인은 "띠띠" 전자음만 낼 수 있었던 "저스티스"호의 첫 인사를 들을 수 있었다ㅡㅡ"띠띠, 로도스 아일랜드 공학부 여러분, 정말 감사드립니다. 주인님? 주인님께서 이 저스티스호에게 어떤 이야기를 듣기 원하실지...... 저스티스호가 주인님께 사실대로 말씀드려도 괜찮을까요? 햄버거는 몸에 안좋답니다, 그러니 너무 많이 주문하지 말아주세요. 그리고 갈아입은 옷은 바닥에 방치하지 말아주시고, 저스티스호를 부둥켜안고 하소연하거나 투혼을 다질 땐 너무 흥분하지 말아주세요, 뜨거운 눈물과 의지로 가득 찬 외침은 저스티스호의 정보 수집과 분석을 방해하여 응답이 불가능하게 한답니다...."
현장에 있던 공학부 관계자에 따르면, 와일드메인은 이에 큰 충격을 받아 최종 개조가 끝날때까지 공학부를 방문하지도 않았다고 한다. 이 충격은 저스티스호가 일상 업무를 시작하여 와일드메인에게 식사를 배달해준 뒤에야 호전되었다.

파일 자료 2
에보나•크루콥스카. 그녀의 가문은 카시미어의 충성스러운 기사 가문으로, 대대로 출정기사로서 그 영예를 누렸다. 크루콥스카 집안에서 에보나는 그녀 또래 중 가장 건강하고 활기찬 성격이었다. 가족들의 큰 기대를 업고 그녀는 어릴적부터 출정기사가 되기 위한 훈련을 받았다. 그러나 어린 에보나는 야외에서 시뮬레이션 훈련을 하던 중 실수로 광석병에 감염되었고, 그녀의 앞날은 송두리째 바뀌었다. 에보나는 어려서부터 출정기사로서의 훈련을 받았기에 희망을 가져보았으나, 설마 자신이 회복되자마자 가족에게 버림받을줄은 몰랐다.
에보나는 가족의 냉혹한 처사에 실망했지만 그럼에도 앞으로 나아가기로 결심했다. 확고한 삶의 신념에서 오는 정서의 회복: 살아있는 한 계속해서 달릴 방법을 찾아야 한다는 것이다. 에보나는 훌륭한 투사였고, 전투에 대한 열정과 투지는 타고난 것으로 감염자가 된 후에도 변함없었다. 따라서 그녀는 경기 기사가 되기로 결심했고, 다른 방법으로 기사 작위를 얻음으로써 자신에게 실망했던 모든 이들에게 자기 자신을 증명하였다.
속도와 테크닉은 에보나의 강점으로 그녀는 이 강점을 아주 유연하게 사용한다. 이론적인 전투 기술도 없이 오로지 비범한 반응속도와 관찰력만으로 적을 일격에 제압한다. 물론 이런 전투 기술은 에보나 자신의 체력과도 밀접한 관련이 있다. 압도적인 힘을 동경하지만, 에보나는 가문의 유전자를 물려받은 탓에 특별히 큰 체구는 아니다ㅡㅡ다행스럽게도 그녀는 아직 성장중이다.
"뭐라고? 내가 소나보다 1센티나 작다니...... 분명 잘못잰거야. 가지마, 다시 해!!"
......
"와일드메인 씨, 이번이 벌써 4번째 측정이에요......"
"분하다, 고작 1센티미터 차이로......"
"와일드메인 씨?
"......그래, 좋아. 검진표에는 그렇게 써. 저스티스, 준비해. 나중에 우유 몇 상자 주문해야겠어......"

파일 자료 3
와일드메인에게 후회하는지, 슬픈지, 혹은 화가 나는지 물어보면 그녀는 대답을 피한다. 와일드메인은 마음 한구석에선 감염자로서의 운명을 알고 있는지도 모른다. 하지만 계속 힘을 키우고 자신을 증명해내기 위해, 그녀는 이 중요한 문제를 제쳐두고 다시 지하 투기장으로 뛰어든다. 그런 와일드메인은 끊임없는 승리로 자신을 "전율"시키고 끊임없이 삶의 가치를 추구했다. 마침내 공식 경기에 오른 와일드메인이었지만, 대기실에서 다른 경기 기사들에게 모욕과 조롱을 당했고 그녀의 분노 속에 치열한 갈등이 일어났다. 와일드메인을 진정시켜준 것은 바로 플레임테일과 애쉬록이었다. 피누스 실베스트리스 기사단에 합류하면서 그녀는 감염자로서의 자신을 직시하게 되었고, 감염자들을 위해 여기까지 달려온 플레임테일을 마음속으로 인정하기 시작했다. 와일드메인은 확실한 목표가 생기면, 그것이 육체적으로 아무리 고되고 위험한 일이라도 주저하지 않는다. 그러나 그 행동 뒤에 숨은 의미를 고민하는건 골치아파한다. 과거의 와일드메인은 지식인들이 이야기하는 사회 이슈들이나 그들의 행동 뒤에 숨은 진짜 의미를 이해할바엔 그저 귀를 틀어막기만 했다. 하지만 카시미어를 떠나 기사가 아닌 한 명의 감염자로서, 자신이 앞으로 어떤 삶을 살아가야 할지에 대한 고민은 와일드메인에게 있어 더 이상 피할 수 없는 중대한 문제다.
허나, 적어도 와일드메인은 현재의 삶에 만족하고 있다. 그러던 어느 날, 와일드메인은 가족이 연락하기 위해 보낸듯한 편지 한 뭉치를 받았다. 애쉬록이 훈련장에서 연습하는 동안 와일드메인은 급히 편지들을 읽었고, 평소 연습할 때의 진지한 모습으로 금방 돌아왔다. 무슨 일이냐는 질문에 와일드메인은 어깨를 으쓱했다.
"가족들이 나에게 정식으로 사과했고, 내가 잘 지내고는 있는지 답해주길 기다리고 있어. 하, 아마도 TV에 내 이름이 나오니까 드디어 나라는 사람이 있었다는게 생각났나봐?"
"그럼, 와일드메인 씨, 지금 심경이 어떠신지......"
"나? 괜찮아. 솔직히 말해서 난 과거의 그늘에서 이미 벗어났어. 카시미어에 사는 그들, 나와 혈연관계인 사람들이 아직도 진흙탕처럼 깔린 자신들의 오만과 편견을 고집하고 있는지는 나와 상관없어. 어차피 집에서 쫓겨난 이후로는 도와달라고 한 적도 없는걸, 하하."

파일 자료 4
와일드메인에게 있어 피누스 실베스트리스 기사단은 삶의 터전이나 마찬가지였고, 기사단원들에 대한 무조건적인 신뢰가 있었다. 플레임테일은 기사단장으로서 스스로 충성을 다하고 그녀를 위해 싸울수도 있는 인물이다. 애쉬록은 와일드메인의 술친구면서 동시에 의기투합하는 친구사이다. 두 사람이 속마음을 털어놓는 과정은 뭔가 생각하기 싫어하는 와일드메인으로 하여금 많은 진실과 말과 말 사이에 얽혀 드러나지 않는 진실을 불현듯 깨닫게 한다. 파투스의 경우, 그녀는 와일드메인과 정반대로 조용한 성격이다. 와일드메인에게 부족한 것이 바로 파투스의 침착하고 냉정한 성격으로, 둘이 한 팀이 되어 싸운다면 아주 순조로울 것이다. 와일드메인의 애완동물인 "저스티스 나이트"호는 위험할 때마다 적들의 포위망을 뚫어 와일드메인을 여러차례 구했다. 이제 와일드메인은 자신의 길을 찾고 있으니, 로도스에서의 삶과 경험이 그녀를 이끌어주길 바란다. 와일드메인, 그리고 레드 파인 기사단은 함께 뭉치면 이 테라에서 큰 일을 해낼 수 있을 것이다.
지금도 와일드메인은 '기사'로서의 삶을 이어나가며 매일같이 훈련하고 기술을 갈고 닦는다. 이 힘이 언젠가는 사람들을 돕고 생명을 구할것이며, 그 미래를 위해, 감염자들에게 희망을 주기 위해 와일드메인은 노력을 멈추지 않을것이다.
물론 약간의 욕심도 있다. 와일드메인은 빛의 기사를 처음 만나자 마자 결투를 신청했다. 남들이 보기엔 매우 무례할 수 있는 깜짝 발언이었지만, 와일드메인은 정말 진지했다. 와일드메인은 빛의 기사의 인정을 받을만큼 충분히 강해져 자신의 결투 신청이 받아들여지는 그 날만을 손꼽아 기다릴 것이다.

승진 기록
와일드메인의 무기는 모노크래프트로 1모1자형 디자인이 독특하다. 외부 유리강재 모창은 집어서 돌격하는데 적합하며, 라이딩 - 스퍼트 기술을 가장 이상적으로 사용할 수 있는 무기다. 반대로 짧은 쪽의 자창은 검술처럼 이용하기에 적합하여 근거리 적과 만나도 자연스럽게 전투 방식을 바꿀 수 있다. 와일드메인은 이 무기 디자인을 매우 좋아한다. 모창은 사용 후 유지 관리 비용이 많이 들어가지만 여전히 이 독특한 승마창을 고집하며 그 힘을 더 끌어내기 위해 연습하고 있다.


5. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
무리야, 서류 따위는 어디 멀리 치워 버려…… 지렁이가 기어간 듯한 문자의 나열을 보고 있으면 머리가 어질어질해. 내게 도움을 받을 생각 따위 하지 마, 박사. 나는 여기서 얌전히 있을 테니까.
대화 1
갑옷의 도장? 당연히 금색이지. 반짝거리는게 좋거든. 왜냐면 금은 번개의 색깔이잖아, 그리고 번개는 빠르니까!
대화 2
싸울 거면 나는 내 방식으로 할 거야. 상대방이 우러러보게 만들고 싶다면, 두드려 패 주면 돼. 하는 말을 듣게 하고 싶다면, 일단 한바탕 싸워서 승산이 없다는 걸 깨닫게 만들면 돼.
대화 3
아메레스 유니온의 킬러, 니어가의 기사, 파인트리 기사단…… 이들을 다 같이 받아들이다니, 로도스 아일랜드는 무슨 생각을 하는거야? 채용 기준이 이상하잖아.
1차 정예화 후 대화
내 전투 스킬은 어렸을 때부터 출정 기사가 되기 위해 익혀 온 거야. 하지만 광석병에 걸려서…… 칫, 그래도 '기사'는 됐어. 승리하면 실력을 증명할 수 있잖아? 그러니까 나는 이기고 이기고 계속 이겨서 모두에게 보란 듯이 보여 줄 거야.
2차 정예화 후 대화
소나는 무슨 말을 하는건지 모를때도 있지만, 걔라면 우리를 올바른 방향으로 이끌어 줄 거라고 믿고 있어. 걔도 자신을 바꾸면서 성장하고 있으니까. 그러니까 나도 자신의 나쁜 점을 고쳐 보려고 생각해. 뭐, 그렇다고 걔가 하는 말을 다 받아들일 생각은 없지만 말이야, 하하.
신뢰도 상승 후 대화 1
저스티나가 말할 때는 첫마디가 가장 중요한 요점이야! 하지만 그 뒤의 이야기를 안들으면 첫마디의 의미를 알 수가 없단 말이지. 그래도 이제 익숙해졌으니까, 지금은 제대로 알지만 말이야.
신뢰도 상승 후 대화 2
저스티스 나이트는 나의 펫이야. 전에 다른 사람에게 부탁해서 여러 기능을 더했으니까, 어느 정도 일이라면 그런대로 가능해. 그래, 그 녀석은 능력이 있다고!
신뢰도 상승 후 대화 3
야생 갈기라는 칭호는 말이지, 내가 자기 자신의 노력으로 세상에 인정받은 거야. 강한 기사, 그것도 감염자 기사의 상징이야. 우리들의 생명과 명예를, 상품이나 소모품으로만 보고 있는 상업연합회 따위…… 쳇, 지금 당장 녀석들의 가면을 산산조각 내버릴 수 없다는 게 원통해.
방치
심심하다…… 야, 한잔하러 가자. 늘 같이 가 주는 건 카이 정도라서 재미가 없단 말이야.
오퍼레이터 입사
와일드메인 이보나, 파인트리 기사단의 '야종' 기사야. 소나가 말했었는데, 여기는 감염자에게도 잘해 준다며? 그럼 오케이지.
작전 기록 학습
오오…… 이 돌격기는 굉장하네! 되감아서 다시 한 번 봐도 돼?
1차 정예화 (승진)
승진이라니, 내가 강해졌다는 걸 인정한다는 뜻이야? 하하, 좋네. 이런 건 더 해 달라고!
2차 정예화 (승진)
그 거짓말 냄새가 나는 얼굴로 감염자를 괴롭히는 위선자들을 이 랜스로 가차 없이 꿰뚫어 주는 거야.
팀 배치
나랑 싸워 볼래?
팀장 임명
팔랑크스가 내게 가장 잘 맞는 진형이야. 팀장을 맡길 거면, 전술도 내 취향대로 가야지!
작전 출발
출발~!
작전 개시
하하, 찾았다.
오퍼레이터 선택 1
싸움이라면 내게 맡겨.
오퍼레이터 선택 2
기다리다 지쳤다고!
배치 1
너희들 따위에게 전력을 다할 가치가 있는 건가?
배치 2
한 방에 쓰러지지 마라!
작전 중 1
느려 느려, 너무 느려!
작전 중 2
하하, 피할 수 있을 거라고 생각하지 마라!
작전 중 3
랜스 차지!
작전 중 4
이 랜스로 꿰뚫겠어!
고난이도 작전 종료
계속 이기면, 모두에게 잊힐 걱정도 없지. 간단한 이야기잖아.
3★ 작전 종료
고마워, 박사. 네 지휘는 확실히 나쁘지 않아.
비 3★ 작전 종료
장창이 망가졌네…… 하아~ 또 수리하라고 내야겠어.
작전 실패
후회는 나중에 해, 내가 맨 끝에서 적을 막을 테니까…… 얼른 도망쳐!
시설에 배치
휘황찬란한 방은 없어? 하아, 그냥 말해 본 거야.
터치
흐음, 나랑 속도를 겨룰 생각이야?
신뢰도 터치
스커트? 아…… 특별한 날에만 입어.
인사
잘 지내, 박사? 저스티스 나이트가 만든 아침밥 먹어 볼래?


6. 기타[편집]


  • 한국어 더빙 업데이트 첫 날에, 피누스 실베스트리스 기사단 오퍼레이터 중에서 와일드메인 혼자서만 한국어 더빙을 받지 못 했다.


7. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
[ 뱅가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스나이퍼 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 디펜더 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 캐스터 ]
[ 가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 메딕 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스페셜리스트 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 서포터 ]
◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터



명일방주의 22번째 배포 오퍼레이터
2021.08.03
도솔레스 홀리데이

2021.11.01
니어 라이트

2021.12.21
브레이크 디 아이스
테킬라
와일드메인
쉐라


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-10 14:25:07에 나무위키 와일드메인 문서에서 가져왔습니다.