로베르타(명일방주)

덤프버전 :


로베르타
Roberta
ロベルタ
罗比菈塔

파일:Roberta.png
파일:Roberta_Elite_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_support.png파일:Artificer_Supporter_Big.png
서포터 - 기능공

진영
파일:logo_columbia.png
컬럼비아

레어도
☆4
성별

성우
파일:일본 국기.svg 카메가이 아야코
파일:대한민국 국기.svg 김보민[1]
파일:영국 국기.svg 베키 라이트
파일:중국 국기.svg 罗玉婷
일러스트
IRIS_呓

기본정보
직업
메이크업 아티스트
특기
인체 조형 과학 이론 및 기술 응용
전투 경험
전투 경험 없음
출신지
컬럼비아
생일
5월 10일
종족
아나티
신장
155cm


광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
보통
전장 기동력
보통
생체 인내도
표준
전술 계획력
표준
전투 기술력
표준
오리지늄 아츠 적응성
보통

프로필
로베르타는 컬럼비아에서 온 저명한 메이크업 아티스트다. 본인의 강력한 요구에 따라 엔지니어링부의 심사를 거쳤으며, 자동화 기계 영역에서 전문적인 소양을 드러내 클로저의 동의를 얻어 로도스 아일랜드의 체류 오퍼레이터가 되었다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 스킬
3.6. 모듈
3.7. 평가
3.7.1. 통합전략
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


您好,我是罗比菈塔,又见面啦!请问在这里签名的话,我是不是就可以成为您的专属造型师了?咦......‘成为干员’?随便啦,能留下就没问题。

안녕하세요, 로베르타에요, 또 만났네요! 여기 사인하면 전속 스타일리스트가 될 수 있는건가요? 아......'오퍼레이터'에요? 어쨌든, 여기에 남아있을 수만 있으면 됐어요!

- 획득 시 대사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
메이크업 아티스트인 로베르타는 수년간 컬럼비아 랭크우드에서 활동하면서 아카데미상 메이크업과 헤어 디자인 후보에 여섯 번 올랐다. 그녀는 컬럼비아의 티카론토에서 우연히 우리 외근소대를 만난 후 적극적으로 로도스에 가입을 요구하여 심사에 합격, 엔지니어링 오퍼레이터가 되었다.
로베르타에게 조형물은 기술이자 예술이다. 그녀의 탐구 정신은 인체 조형 이론에 대한 연구와 새로운 장비에 대한 반복적인 실험에 그치지 않고, 그녀의 영감을 자극하는 스타일링 가능한 대상에 대한 집요한 집착에도 나타난다. 후자가 랑카우드에서의 사업을 접고 로도스 아일랜드에 부임한 이유 중 하나다.
"박사님, 설명 보니까 찾고 있는 사람이 박사님 같은데요?"


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


기본 속성
저지 가능 수
2
공격 속도
1.5초
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
70초
13
17
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
1123→1539→1976→2470

공격력
226→333→444→535
+35
방어력
188→270→349→415
+35
마법 저항력
0→0→0→0

특성
적 2명 저지 가능, <지원 장치>를 사용해 작전 지원

잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -4초
방어력 +35
재능 강화
배치 비용 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png

태그
근거리
방어형 지원


3.2. 재능[편집]


재능 이름
잠금 해제 조건
설명
스타일러 테스트
(造型仪调试)
초기
2개의 스타일러(최대 3개 배치)를 소지하여 지상에 있는 오퍼레이터의 방어력 10% 증가 및 보호막 1개 획득(15초 지속, 방어력은 중첩되지 않음)
↓ 1차 정예화 업그레이드 ↓
스타일러 테스트
(造型仪调试)
1차 정예화
3개의 스타일러(최대 3개 배치)를 소지하여 지상에 있는 오퍼레이터의 방어력 20% 증가 및 보호막 1개 획득(25초 지속, 방어력은 중첩되지 않음)
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
스타일러 테스트
(造型仪调试)
2차 정예화
3개의 스타일러(최대 3개 배치)를 소지하여 지상에 있는 오퍼레이터의 방어력 30% 증가 및 보호막 2개 획득(25초 지속, 방어력은 중첩되지 않음)


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
개선 내용
패널티 내용
소모 재료
[요구 레벨] 45
파일:용문화.png
용문폐
파일:보조 칩.png
서포터 칩
파일:이철.png
이철
파일:고원암.png
원암 큐브
15000
3
1
1

2차 정예화
개선 내용
패널티 내용
소모 재료
[요구 레벨] 60
파일:용문화.png
용문폐
파일:보조 칩셋.png
서포터 칩셋
파일:반자연 용제.png
반합성 용제
파일:개조장치.png
리뉴얼 장치
60000
5
14
7


3.4. 스킬[편집]


시라쿠사식 화장(叙拉古式上妆)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_robrta_1.png


스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
40
5
25초
공격력 +10%, 방어력 +10%
2
40
5
25초
공격력 +14%, 방어력 +14%
3
40
5
25초
공격력 +18%, 방어력 +18%
4
35
10
30초
공격력 +22%, 방어력 +22%
5
35
10
30초
공격력 +26%, 방어력 +26%
6
35
10
30초
공격력 +30%, 방어력 +30%
7
30
15
30초
공격력 +35%, 방어력 +35%
8
30
15
35초
공격력 +40%, 방어력 +40%
9
30
15
35초
공격력 +45%, 방어력 +45%
10
25
15
35초
공격력 +50%, 방어력 +50%

전자동 스타일러(全自动造型仪)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_robrta_2.png


스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
45
0
25초
공격 중지, 저지 가능 수 +1, 방어력 +20%
스킬 종료 시 스타일러 1대 획득
2
45
0
25초
공격 중지, 저지 가능 수 +1, 방어력 +25%
스킬 종료 시 스타일러 1대 획득
3
45
0
25초
공격 중지, 저지 가능 수 +1, 방어력 +30%
스킬 종료 시 스타일러 1대 획득
4
40
5
25초
공격 중지, 저지 가능 수 +1, 방어력 +35%
스킬 종료 시 스타일러 1대 획득
5
40
5
25초
공격 중지, 저지 가능 수 +1, 방어력 +40%
스킬 종료 시 스타일러 1대 획득
6
40
5
25초
공격 중지, 저지 가능 수 +1, 방어력 +45%
스킬 종료 시 스타일러 1대 획득
7
35
10
25초
공격 중지, 저지 가능 수 +1, 방어력 +50%
스킬 종료 시 스타일러 1대 획득
8
35
10
25초
공격 중지, 저지 가능 수 +1, 방어력 +60%
스킬 종료 시 스타일러 1대 획득
9
35
10
25초
공격 중지, 저지 가능 수 +1, 방어력 +70%
스킬 종료 시 스타일러 1대 획득
10
30
10
25초
공격 중지, 저지 가능 수 +1, 방어력 +80%
스킬 종료 시 스타일러 1대 획득

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
2
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:파손장치.png
2, 2
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:고원암.png
3, 2
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
3, 3
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:연마석.png
3, 2
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-12.png
4, 2
마스터리
시라쿠사식 화장
전자동 스타일러

7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:레조에틸렌.png
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:망간.png

2, 1, 4
2, 1, 3

8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:열합금 덩어리.png
파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 진열장.png 파일:정제된 용제.png

4, 2, 2
4, 2, 2

9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:깁사이트.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:에틸렌바이마.png

6, 2, 2
6, 2, 2




3.5. 인프라 스킬[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
공학
(工程学)
초기
가공소
가공소에 배치 후 기반시설 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 +70%

기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
표준화 β
(标准化·β)
1차 정예화
제조소
제조소에 배치 시, 생산력 +25%


3.6. 모듈[편집]


파일:cra-x.png
CRA-X
반자동 스타일링 도구 세트
(半自动造型工具套组)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +150
방어 +28
특성 추가
<지원 장치> 최대 보유량 +1, <지원 장치> 배치 코스트 감소(-2)
2
체력 +200
방어 +38
재능 [스타일러 테스트] 개선
스타일러 3대[2] 보유(최대 3대 배치), 스타일러 배치 시 전방 1명 근거리 유닛의 방어력 +36% (+6%) 및 실드 2회 획득 (25초간 지속, 방어력 버프 중첩 불가)
3
체력 +250
방어 +46
재능 [스타일러 테스트] 개선
스타일러 3대 보유(최대 3대 배치), 스타일러 배치 시 전방 1명 근거리 유닛의 방어력 +40% (+10%) 및 실드 2회 획득 (25초간 지속, 방어력 버프 중첩 불가)
모듈 미션
1. 빌리지 않은 로베르타를 사용하여 지원 장치 누적 25회 배치.
2. ★3 평가로 메인 스토리 3-8 클리어, 반드시 빌리지 않은 로베르타를 편성 및 배치해야 하며, 아군 오퍼레이터가 퇴각당해서는 안 된다.
개방 시 필요한 조건
모든 모듈 미션 완료
2차 정예화 레벨 40 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:연마석.png 파일:용문화.png
1, 4, 20000
업그레이드 시 필요한 조건
Stage2
Stage3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:케톤 세트.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:레조에틸렌.png 파일:용문화.png
1, 15, 5, 25000
1, 5, 6, 30000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_robrta.png
기본 정보
모듈 스토리 내용


3.7. 평가[편집]


최초로 지상에 배치할 수 있는 서포터로, 소환물로 지상에 있는 아군에게 방어력과 무적 1~2회를 제공하여 생존력을 크게 향상시키는 방어형 서포터다.

본체의
스탯
[1] 플레임테일과 중복.[2] 모듈 효과까지 포함하면 4대
은 지상전투를 감당하기에는 부족한 모습을 보이며, 1, 2스킬 모두 단순한 자버프 형태를 가지기에 직접 전투 기여 능력은 크게 기대할 수 없다. 대신 스타일러의 2회 무적부여라는 매우 강력한 기능을 중심으로 고평가를 받고 있다.



재능
은 25초간 지속되며 방어력 증가와 보호막을 주는 스타일러를 얻는 효과다. 재능만으로 얻을 수 있는 스타일러의 수량은 한정되어 있지만 2스킬을 통해 추가적으로 수급할 수 있다.

1스킬
은 약간의 공격력과 방어력을 제공한다. 지상에서의 제대로 된 전투보다 스타일러를 사용한 지원이 중점이 되는 로베르타는 채용할 일이 없는 스킬이다.

2스킬
은 스킬 지속시간 동안 로베르타의 저지수와 방어력이 증가하며, 스킬이 종료되면 스타일러를 1개 획득한다. 스타일러와 스킬을 모아서 사용할 경우 무난하게 6회, 상대하는 적의 공격속도에 따라서는 8회 이상의 무적탱킹도 가능하며 난이도를 올리는 주범인 고데미지 단타형 엘리트~보스급 적에 대한 저항력을 크게 올려준다. 스타일러를 악착같이 모아놓으면 무적 10회 이상 부여도 가능하다. 그리고 보호막으로 10지역의 수성포를 버티는 플레이도 가능하지만 들러붙은 생귀나르의 손길같은 잡몹이 보호막을 갉아먹을수도 있는지라 칼같은 컨트롤이 필요하다. 또한 스타일러를 제외하면 애매하던 로베르타 본체의 스펙을 3저지+적당한 방어력의 중장으로 끌어올려 어느 정도 활용할 수 있게 하는 의미도 크다.

인프라
는 각각 가 가지고 있는 건축 자재의 부산물 확률 +70%와 2차 정예화 프틸롭시스, 사일런스와 1차 정예화 퍼퓨머 등이 가지고 있는 제조소 생산력 +25%이다. 건축 자재 부산물 확률 증가는 뉴비를 지나면 사용될 일이 없고 1차 정예화 블레이즈가 80%를 갖고 있기 때문에 큰 의미가 없지만 제조소 생산력 +25%의 경우 뉴비의 경우라면 저렴한 투자 비용으로 부족한 제조소 오퍼레이터를 하나 얻을 수 있는 기회가 되므로 투자해도 나쁘지 않다고 할 수 있다. 반대로 그 동안 인프라용 오퍼레이터를 꾸준하게 육성해 온 숙련자의 경우라면 생산력 +25% 오퍼레이터가 하나 늘어나는 것은 그다지 큰 의미가 없을 것이다.


3.7.1. 통합전략[편집]


통합전략에서는 서포터 모집권의 밸류를 높이기 위해 출시되었나 싶을 정도로 무난한 픽이다. 편성이 제한적인 통합전략은 개별적인 성능의 우월함도 물론이지만 다재다능함이 특히나 더중 중요한데 서포터는 좋은 6성이 많이 출시되긴 했지만 희망이 적을 때는 3성이 오키드밖에 없어 선택지가 많이 부실했던 것을 로베르타가 보완해준다.

특히 출발 시 희망을 대부분 소모하고 나서 첫 서포터권에서 4성 서포터는 도움이 안 되는 경우가 많다. 어차피 강한 적은 딱히 없고 원석충이나 늑대 등의 초반 잡몹 러시를 막을 저지가 필요한데 로베르타는 저지 수라도 늘려줄 수 있기 때문에 초반 진행에 도움이 된다.

4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
조금은 투박한 메이크업 브러시. 꽤 오래된 것처럼 보이지만, 모든 털 가닥이 깨끗하게 정리돼 있고 아주 부드럽다.

계약
메이크업 아티스트 로베르타. 맞춤형 스타일링 서비스를 제공하러 달려왔습니다.
"당신의 기분을 위해, 그녀는 로도스 아일랜드의 다른 업무 장소에서 손을 쓰는 것도 개의치 않는다."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 로베르타에겐 광석병 감염 흔적이 없음.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.12u/L
오퍼레이터 로베르타는 오리지늄 접촉 경험이 거의 없음.

파일자료 1
처음 이력서를 봤을 때는 장난인 줄 알았다니까. 내가 지난번 아카데미 시상식을 처음부터 끝까지 다 봤는데, 최고 메이크업과 최고 헤어스타일을 수상받은 그 영화의 수석 메이크업 아티스트가 내가 봤던 그 이름과 그 얼굴이더라고!? 내 기억이 틀림없다면 최근 5년 동안 크고 작은 영화 시상식에서 이름이 노미네이트된 횟수를 따지면 한 손만으로는 셀 수도 없을걸?
설마 우리 로도스 아일랜드의 급여와 복지가 성공한 프로도 끌어들일 만큼 좋아진 건가? 잠깐, 뭔가 이상해…… 어째서 우리한테 메이크업 아티스트가 필요한 건데?
나도 심사 기록을 본 후에야 진심이라는 것을 믿을 수밖에 없었어. 확실히 그 공학 지식은 우리 부서의 기초 작업을 맡을 만하지만, 내가 진짜 끌린 부분은 그녀가 제출한 자동화 다기능 보조 장치의 스케치였어. 본인은 그걸 전자동 스타일러라고 부르던데, 그걸 보고 나니 Lancet-2 개조에 대한 새로운 아이디어가 막 떠오르더라…… 아, 그리고 우리 숙소 층마다 이 스타일러를 설치하는 건 어떨까? 그리고 유료 모듈도 달아서 오퍼레이터들이 월급 카드로 간편하고 빠르게 메이크업을 받을 수 있게 하는 거야!
——오퍼레이터 로베르타의 정식 입사 전, 엔지니어링부 내부 회의에서 클로저가 한 발언 기록

파일자료 2
랭크우드? 정말 따분한 곳이야.
컬럼비아의 랭크우드에서 스타 배우란 등 뒤에 생산 라인을 갖춘 상품 같은 거야. 상품의 외관을 완벽하게 유지하기 위해 어떤 사람은 일 년에 36번이나 자기 얼굴에 칼을 댔다니까! 미친 거 아니냐고? 내가 일 년에 먹는 훠궈 숫자보다도 많아!
그리고 랭크우드에서는 언제 어디서든 네게 조언해 주는 사람이 항상 있어. 네가 어떻게 말을 해야 하는지, 누구와 만나야 하는지까지 어디로 가든 마치 영화처럼 대본이 준비되어 있어. 기획사가 대중들 입맛에 맞는 컨셉을 분석하면, 너는 그저 거기에 맞춰 연기만 하면 돼. 하루라도 상관없어. 어쨌든 사람들은 만들어낸 완벽한 허상을 좋아하지, 네 진짜 모습이 어떤지 아무도 관심 없거든. 누가 의심하면 뭐 어때? 여론이 알아서 잠재워 줄 건데.
그래서 나는 랭크우드 진출 같은 건 전혀 관심 없었어. 영화를 찍는 것도 그렇게 노력해야 하는데, 하물며 하루 24시간 내내 사람들에게 연기까지 해야 하잖아?
——랭크우드에 대해 에프이터가 밝힌 견해 중에서
랭크우드? 좋은 곳이지, 돈 벌기가 아주 쉽거든.
하지만 나도 그곳은 싫어해. 그들은 언제나 번지르르한 곳을 더 빛나게 닦으면 사람들이 구석진 곳에 있는 오물을 무시할 거라고 생각해. 그럴 리가 없잖아? 메이크업 브러시는 얼굴을 보기 좋게 만들어 줄 뿐이지, 울퉁불퉁한 피부를 실제로 매끄럽게 메울 수는 없으니까.
내게 있어 유명해진다는 건 귀찮은 일이야. 그건 해야 할 따분한 작업이 더 많아진다는 뜻이거든.
하지만 유명해진 덕분에 내가 고객을 고를 기회를 얻을 수 있었고, 지금 여기에 누워 빈둥대는 생활을 할 수 있게 됐으니, 그건 나름 고마워하고 있어.
내가 제정신이냐고? 소위 아티스트라는 개성 넘치는 자들 중에서 제정신인 사람이 과연 얼마나 있을까? 성질만 더럽지 현실을 깨닫지 못하고 매년 랭크우드 인근의 싸구려 임대 주택에서 굶어 죽는 사람들이 몇백 명씩이나 돼. 충분한 자본을 갖추기 전에 컬럼비아에서 자유를 논한다는 건 말도 안 되는 소리거든.
——랭크우드에 대한 로베르타가 밝힌 개인적인 견해
우리는 여러 차례에 걸쳐 로베르타 씨가 감염자 오퍼레이터들과 함께 그들의 몸에 난 오리지늄 결정을 어떻게 '장식'해야 할지 연구하는 모습을 보았는데, 그 모습이 정말 자연스럽고 친근해 보였다. 그녀의 태도에 놀란 우리는 그녀에게 광석병에 대한 생각을 물어보았다.
“진실은 그 자체만으로도 존경스러워.”——그녀는 이렇게 답했다.

파일자료 3
로도스 아일랜드에 도착했을 때, 로베르타 씨는 박사와 만난 적이 있다고 말했다. 컬럼비아의 티카론토에서 초청을 받아 파티에 참석한 적이 있는데, 천편일률적인 접대에 싫증이 난 그녀는 조용히 계단으로 빠져나왔다. 그리고 그곳에서 마찬가지로 파티 도중 한숨 돌리기 위해 자리를 뜬 박사를 만난 것이다.
처음 두 사람은 누구도 인사를 건네지 않은 채 서로 다른 계단에 멍하니 앉아있었다. 10분 후, 계단으로 통하는 문이 열리자 두 사람은 약속이나 한 듯 한쪽으로 몸을 숨긴 채 서로에게 '쉿' 하고 신호를 보내곤, 멋쩍은 듯 서로 웃음을 지었다.
그 후 각자 파티로 돌아갔지만, 로베르타는 자신과 함께 계단에 숨었던 사람을 기억하고 있었고, 후에 그날 건물에 있었던 모든 사람을 수소문한 끝에 겨우 로도스 아일랜드에 연락할 수 있었다.
로베르타는 당시 한계에 부딪혔다고 말했다. 그녀는 자신의 창조력이 매일 반복되는 생산 과정 속에 모두 소진되었다 생각했다. 그녀는 자신의 메이크업 브러시를 역동적으로 춤추게 할, 그런 사연이 가득한 얼굴을 언제나 만나고 싶어 했다.
그리고 지금, 그녀는 그런 사람을 만났다고 확신하고 있다.

파일자료 4
로베르타의 본명은 로베르타 베이커다. 로베르타에게 어떤 코드네임을 원하냐고 묻자, 그녀는 즉시 본명을 선택했다. 게다가 그녀는 우리에게 어떻게 읽어야 시라쿠사 느낌의 발음을 할 수 있는지 가르쳐주기까지 했다. 비록 어린 시절 컬럼비아로 간 그녀지만, 로베르타의 마음은 언제나 시라쿠사인으로 남아 있던 것이다.
이어진 대화를 통해 로베르타의 유년 생활이 그다지 좋지 않았다는 것을 알게 되었다. 그녀의 가족은 컬럼비아의 작은 도시에서 생활했으며, 마찬가지로 시라쿠사에서 온 대가족 밑에서 일하고 있었다. 이런 경우 대부분 제대로 된 대접을 받지 못하는 법이다. 로베르타는 빈곤과 질병, 범죄에 익숙해졌으며, 일찍부터 돈이 사람들의 생활을 얼마나 변화시킬 수 있는지 깨우쳤다.
스타일리스트 업계에 입문 후 처음 몇 년 동안 로베르타의 생활은 별로 나아지지 않았다. 땡전 한 푼 없는 시라쿠사계 소녀를 좋게 봐줄 사람은 랭크우드에 없었다. 더욱이 7, 8류의 별 볼 일 없는 연예인조차 그녀를 마음대로 부리며 며칠 동안 제대로 자지 못하게 만들었다. 그럼에도 결국 그녀는 갈고닦은 자신의 기술만으로 업계 밑바닥에서 최고의 위치까지 올라갔다. 부와 명성이 함께 굴러들어 왔지만 로베르타는 속물처럼 변하진 않았다. 다년간 랭크우드 바닥을 구르면서 그녀는 과거의 옛 친구를 잊은 적이 없다. 하지만 고향에 돌아간 로베르타는 과거 함께 자랐던 친구들 중 몇몇이 광석병에 걸려 사라졌다는 것을 알게 됐다.
비록 로베르타는 직접 밝히지는 않았지만, 우리는 로도스 아일랜드에 대한 그녀의 호감이 그녀가 목격한 컬럼비아의 현실과 적지 않은 관련이 있을 거라 생각한다.

승진 기록
로베르타가 휴가차 왔다고 했어? 아니, 그럴 리가 없지, 메이크업에 대한 로베르타의 집착이 얼마나 대단한데…… 그 작업실에 있는 메이크업 연습용 3D 모형을 본 적 있어? 굉장히 낯익은 몇몇 얼굴도 보이더라니까! 심지어 영상 기록에만 나올 법한 우리가 전에 쓰러뜨렸던 적까지 있더라니까…… 문 열고 들어갔더니 갑자기 보이길래 어찌나 놀랐던지!
결국 로베르타도 로도스 아일랜드에 어울리는 사람인 거야. 어쨌든 이곳에는 온갖 종류의 사람들이 모여있고, 마음속에 그런 불꽃을 품은 사람들도 가득하잖아. 불꽃이 타오르는 이유가 어쨌든 간에 그 불꽃은 모두가, 그리고 로도스 아일랜드가 계속해서 나아갈 수 있게 해주는 원동력이니까!


5. 스킨[편집]


이미지

파일:로베르타 스킨.jpg

설명
【活动奖励服饰】
//夏卉 FA374 - 罗比菈塔
MARTHE [珊瑚海岸/CoralCoast]夏卉系列泳衣374款。参考少女的身材和体质,采用天然材质制成。追求今夏最领先的设计潮流。
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浪花冲走化妆刷上的色彩,以及所有的坏心情。如果美丽需要修饰,那么此刻整片大海都是她的点缀。
【이벤트 보상 패션】
//서머 그라스 FA374 - 로베르타
MARTHE [코랄코스트/CoralCoast] 서머 그라스 시리즈 수영복 374 모델. 소녀의 체형과 체질을 참고하고 천연 소재로 제작되어, 그야말로 올여름 최고의 트렌드를 선도하는 디자인입니다.
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물보라가 화장으로 입혀진 색과 모든 부정적인 감정들을 휩쓸고 갔다. 만일 아름다움에도 꾸밈이 필요하다면, 이 넓은 바다의 모든 것이 그녀의 장식이 아닐까 싶다.
인도자의 시련(보스러쉬) 첫 번째 이벤트에서 25레벨을 달성하면 보상으로 받을 수 있다.

일러스트와 다르게 SD는 샌들을 신고 있는데 일러스트 위쪽에 바닷물에 떠내려가는 샌들을 신고 있다.


이미지

파일:로베르타스킨2.jpg

설명
【新增服饰】
//待绘的作品 - 罗比菈塔
音律联觉特供款/待绘的作品。罗比菈塔的工作服。在干员们的怂恿和帮助下,罗比菈塔终于空出时间,给自己也做了一套造型。
苍白的模型本没有生命,手中的画笔和颜料却能为它们带来灵魂。

【신규 컬렉션】
//그랜터 오브 컬러 - 로베르타
앰비언스 시네스세시아 스페셜 모델/그랜터 오브 컬러. 로베르타의 작업복. 오퍼레이터들의 권유과 도움으로 로베르타가 마침내 시간을 내서 자신을 위한 스타일링을 만들었다.
창백한 모형에는 생명이 없지만, 손에 든 붓과 물감이 영혼을 가져다 준다.
2023년 앰비언스 시네스티아 기념 스킨 중 하나. 오랜만에 등장한 고등급 4성 스킨이며, 평타 모션과 스킬 이펙트가 모두 변경된다. 특유의 숙소 터치모션이 돌아온 것도 눈에 띄는 요소.

6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
헬로, 박사. 오늘은 어떤 스타일로 할지 정했어? 뭐...... 날 부른 건 그런 거 때문이 아니라고? 아니 잠깐 잠깐, 그건 좀만 더, 쪼~끔만 더 생각해 봐주면 안 될까? 제발!
대화 1
좀 조심해! 내 주머니엔 물건이 잔뜩 들어 있다고...... 이 음이온 헤어 소프트너가 뿔 성장 촉진제와 부딪혀서 쏟아지기라도 하면, 아 그 뭐라 그러지...... 갑판에 매달리긴 진짜 싫다고!
대화 2
해부학을 잘 아는 킬러한텐 움직임에 군더더기가 없단 말, 들어 본 적 있지? 물론 내 목적은 상대의 살아갈 희망을 끊는 게 아니라, 오히려 그 희망을 더 선명하게 만드는 거지만 말이야. 스타일링은 예술이자 과학이기도 하다고!
대화 3
이 얼굴은...... 쿵푸 영화에 많이 나오던 그 사람? 우와, 내가 여기 있단 얘긴 절대로 하지 마! 알았지! 아니, 그 사람이 무서운 게 아니라, 그 스타일링을 하고 있는 그 로더라는 녀석을 만나기 싫은 거야! 이 배에서도 누가 막 '바비~' 이라면서 부르는 건 싫어......
1차 정예화 후 대화
나는 연구원이지 모델러가 아니라고. 하루 종일 플래시라이트를 쬐는 인공 마스크의 나사를 돌리다니, 그건 더 싫어! 난 지금 이 배로 피난을 온 거니까, 지금은 바캉스를 온 셈이라고. 매일 그 꼼짝도 하지 않는 얼굴을 마주보다 보면, 진짜 얼마 안 가서 머리가 텅 비어 버릴걸? 돈을 아무리 많이 준대도 안 할 거야!
2차 정예화 후 대화
돈이 없으면 새로운 도구의 재료도 못 살 거 아냐. 그러니까 가끔은 일을 해야지~ 으음...... 전에 의뢰하러 왔던 그 아이, 학원상 받은 애라면서? 그럼 보수를 좀 더 많이 불러도 괜찮겠지?
신뢰도 상승 후 대화 1
박사, 와파린 선생님한테 박사의 신체 데이터를 조금 받아 왔는데...... 그걸로 브러시의 재료를 조정했으니까, 이번에는 절대 알레르기 반응이 안 생길 거야, 약속할게!
신뢰도 상승 후 대화 2
내 머리카락은 마음대로 만져도 돼. 어차피 엉망진창이니까. 이상하다고? 일 때문에 남의 스타일링만 주구장창 하다 보면, 시간이 생겨도 내 건 할 생각이 안 들거든.
신뢰도 상승 후 대화 3
흥미로운 얼굴이라는 건 즉, 하나의 이야기랑 같은 거야. 박사, 너는...... 쌓여 있는 먼지를 누군가가 깨끗이 치워 주기를 기다리는, 조금 망가진 녹화 테이프 같아. 만약 고쳐진다면 그땐, 어떤 이야기를 들려주게 될까?
방치
진짜 잠든 건가? 그럼... 지금이라면 얼굴을 만져도 아무도 화내지 않겠지? 이 뼈의 라인, 피부의 감촉...... 우와~ 생각했던 것보다 훨씬 훌륭해!
오퍼레이터 입사
헬로~ 난 로베르타야. 또 만났네? 여기에 사인하면 네 전속 스타일리스트가 될 수 있다 이거지? 으응? '오퍼레이터'가 되는 거라고? 어느 쪽이든 좋아, 여기 있을 수만 있다면 문제없어!
작전 기록 학습
이렇게 짜증 나는 녀석을 다 쓰러뜨리면 된다 이거지? 거의 뭐, 커피 마시면서 브러시를 10개 쯤 쓰는 것 마냥 쉽잖아? 이래 봬도 나, 시라쿠사 사람이라구.
1차 정예화 (승진)
랭크우드에 있는 스튜디오엔, 이런 훈장을 놔두는데 방 하나를 통째로 쓰는 곳도 있어...... 있잖아, 박사. 기왕에 상 받는 거, 더 재미있는 상은 없어?
2차 정예화 (승진)
또 승진한 김에 하는 소린데 말야, 전보다 더~ 큰 스튜디오가 필요하거든? 해줄 수 있지?
팀 배치
아이섀도 팔레트는 3001번이 좋을까, 아님 3002번이 좋을까?
팀장 임명
모두한테 다 맞는 색깔의 베이스는 없을 것 같은데......
작전 출발
다들 가! 화장 고치는 건 나에한테 맡겨!
작전 개시
얼굴의 어느 부분이 가장 약한지는, 내가 제일 잘 알고 있거든?
오퍼레이터 선택 1
전선에서 작전을 쥐하는 데에도 최적의 '스타일'이란 게 있다고.
오퍼레이터 선택 2
진짜 전장은 역시, 어떤 촬영 현장보다도 영감이 샘솟는단 말이지.
배치 1
얼굴 좀만 더 이쪽으로 땡겨 줄래? 고마워, 너무 힘 안 들어가게 조심할게.
배치 2
잘 나간다는 스타들도 나 원래 예약 받아가면서 해주거든? 너넨 운 좋은 줄 알아!
작전 중 1
표면 근전위 트래킹 오토 필링 컨실러!
작전 중 2
하이에너지 원석충 애시드 에센스 익스트랙션 스타일링 스프레이!
작전 중 3
페이셜본 풀 스트럭처드 셀프 이미지 쉐이딩 하이라이터!
작전 중 4
웻 앤 드라이 앰비언트 컬러 소프트 글로우 파우더 블러셔!
4★ 작전 종료
우와...... 지금 네 얼굴, 다른 사람 얼굴에 메이크업해서 재현하라 하면 절대 못 할 거야... 아마 나도 못 할껄......
3★ 작전 종료
퍼펙트한 작전이었어! 네 얼굴에 기쁨을 더욱 더 더해주고 싶을 정도로!
비 3★ 작전 종료
겁쟁이만큼 시시한 건 없지, 저 놈들, 방부제에 절여진 바위 거미처럼 딱딱한 얼굴을 하고 있네.
작전 실패
박사, 피부톤 보정이라도 좀 해 줄까? 이대로 돌아가면 다들 걱정하겠다.
시설에 배치
여기서 실험해도 돼? 안심해, 괜히 멀쩡한 벽을 부수거나 그러진 않을 테니까. 심해 봤자...... 문이나 창문이 아주 살~짝 변형되는 정도?
터치
아무도 안 만난다고 했잖아...... 아, 너였구나.
신뢰도 터치
박사, 저녁에 방으로 가도 돼? 지금 네 얼굴, 굉장히 마사지를 필요로 하고 있다고!
인사
하이~ 박사! 널 위해 또 새로운 스타일을 생각해 봤거든? 한번 시도해 볼래?


7. 기타[편집]


  • 풀네임은 로베르타 베이커.

  • 빈스토크가 최초의 언덕 배치형 뱅가드라면, 로베르타는 최초의 지상 배치형 서포터다.

  • 스킬 대사가 유난히 시끄럽다는 사가와 동급이거나 그 이상으로 시끄럽다. 그나마 사가는 낫토덮밥이나 유부튀김 등으로 짧고 굵게 끝내지만, 로베르타는 그 빠르다는 에 버금가는 속도로 매우 길게,[3] 온 힘을 다해서 외쳐대는 바람에 제대로 대사를 알아듣기도 힘들다. 일본어 듣기 평가 최고 난이도 똑같이 시끄럽다는 사가가 음식 이름을 짪고 굵게 외친다면, 로베르타는 화장품을 외친다. 그것도 원료나 기능성을 길게 이어붙이는데다가 무의미하게 어려운 어휘도 섞이는데 가만히 보면 왜 그렇게 하는지 대단히 이해하기 힘든 결과물이 된다. 그래서 전투대사 번역본을 보고는 전문용어로 개소리한다는 반응이 많았다.듣기 사가처럼 시끄러운 오퍼들과 함께 쓴다면 디펜스 게임을 하는 건지 랩 배틀 직관하는 건지 헷갈릴 지경(...). 1시간 버전도 존재한다. 그리고 명일방주의 한국어 더빙이 추가되었는데, 원본 더빙 못지않은 혼신의 더빙으로 국내 플레이어는 물론 해외 플레이어들에게까지 눈도장을 단단히 찍었다. 일본어 버전 vs 한국어 버전.

  • 배치된 스타일러의 남은 무적 부여 횟수는 스타일러 옆에 나타나는 빛의 개수와 같다. 또한 오퍼레이터와 소환물 상관없이 근거리 캐릭터에게만 방어력과 무적을 부여하며, 실제로 원거리 캐릭터를 향하도록 배치하면 스타일러에서 분출되던 연기가 나타나지 않음을 볼 수 있다.

  • 2정예화 일러스트에서 추정한 모티브 동물은 해달.

8. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
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[ 서포터 ]
◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터


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[3] 스킬 발동 대사 4개 전부 하나같이 길다.