로빈(명일방주)

덤프버전 :


로빈
Robin
ロビン
罗宾

파일:char_451_robin_1.png
파일:char_451_robin_2.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_special.png 파일:Trapmaster_Specialist_Big.png
스페셜리스트 - 함정술사

진영
파일:logo_columbia.png
컬럼비아

레어도
5★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 오노 료코
파일:중국 국기.svg 邵敏佳[1]
일러스트
aZLing4

기본정보
특기
영화 감상, 함정 제작
경호 경험
3년
출신지
컬럼비아
생일
5월 18일
종족
아나티
신장
155cm
광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
표준
생체 인내도
표준
전술 계획력
보통
전투 기술력
표준
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
전 컬럼비아 경호원, 사일런스의 추천을 받아 테스트를 거쳐 로도스 아일랜드에 가입했다.
자체 제작 함정을 이용한 장거리 살상에 능하며 지금은 각종 분야에서 스페셜리스트 오퍼레이터로 활약하고 있다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 모듈
3.6. 인프라
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


你好,博士,我是新加入的干员,请叫我罗宾就好。我很缺钱,所以如果不嫌弃的话,请尽管差遣我吧。

처음 뵙겠습니다, 박사님, 신인 오퍼레이터인 로빈입니다. 돈 때문에 곤란한 상황이니, 괜찮으시다면 많이 써주세요.

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


비리비리 소개
원문 링크
비공식 번역
전 컬럼비아 보디가드. 오퍼레이터 사일런스의 추천을 받아 테스트를 거쳐 로도스 아일랜드에 합류했다. 미간에 늘 주름이 잡혀있고 어두워서 걱정이 많은 것처럼 보이는데 본인의 설명에 따르면 가계를 유지할 생각을 늘 하다 보니 그렇게 돼 버렸다고 한다. 사제 트랩을 사용한 원거리 살상에 능해 현재 스페셜리스트로 활약 중이다.


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:arknights_HP_black2.webp
674 → 899 → 1139 → 1442 (+200)
파일:arknights_RDP_black.webp
느림 (80초)
파일:arknights_ATK_black2.webp
232 → 319 → 420 → 513 (+40)
파일:arknights_COST_black.webp
11 → 13
파일:arknights_DEF_black.webp
68 → 104 → 137 → 166
파일:arknights_BLOCK_black.webp
1
파일:arknights_RES_black.webp
0
파일:arknights_ASPD_black.webp
빠름 (0.85초)
특성
전투를 지원하는 함정 사용 가능, 단 적이 있는 칸에는 함정 설치 불가

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -10초
배치 코스트 -1
재능 강화
(사용 가능 '클립' 함정 +2개)
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:akn_lap_xia1.jpg
파일:akn_lap_xia2.jpg

태그
원거리
소환 강제이동


3.2. 재능[편집]


재능
개방 조건
효과
'클립' 전문가
(“夹子”专家)
초기
4개의 '클립' 함정을 사용(최대 6개 보유)할 수 있고, 처음 밟은 적에게 효과를 발동한다.
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓
'클립' 전문가
(“夹子”专家)
1차 정예화
6개의 '클립' 함정을 사용(최대 8개 보유)할 수 있고, 처음 밟은 적에게 효과를 발동한다.
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
'클립' 전문가
(“夹子”专家)
2차 정예화
8개의 '클립' 함정을 사용(최대 10개 보유)할 수 있고, 처음 밟은 적에게 효과를 발동한다.


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 사출 '클립' 획득
재능 '클립' 전문가의 효과 상승
공격 범위 확장
요구 조건 및 재료
Lv. 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 칩.png
스페셜리스트 칩
파일:폴리에스테르.png
폴리에스테르
파일:이철.png
이철
20000
4
5
3





2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 '클립' 전문가의 효과 상승
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 듀얼 칩.png
스페셜리스트 듀얼 칩
파일:열합금 덩어리.png
열합금 팩
파일:케톤 세트.png
아케톤 응집체 번들
120000
3
8
11


3.4. 스킬[편집]


속박 '클립' (束缚“夹子”)
자연 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_robin_1.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
22
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 200%에 해당하는 물리 대미지를 주고 대상을 1.5초 동안 속박한다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
2
0
21
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 210%에 해당하는 물리 대미지를 주고 대상을 1.5초 동안 속박한다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
3
0
20
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 220%에 해당하는 물리 대미지를 주고 대상을 1.5초 동안 속박한다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
4
0
19
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 240%에 해당하는 물리 대미지를 주고 대상을 1.5초 동안 속박한다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
5
0
18
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 250%에 해당하는 물리 대미지를 주고 대상을 1.5초 동안 속박한다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
6
0
17
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 260%에 해당하는 물리 대미지를 주고 대상을 1.5초 동안 속박한다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
7
0
16
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 280%에 해당하는 물리 대미지를 주고 대상을 2초 동안 속박한다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
8
0
15
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 300%에 해당하는 물리 대미지를 주고 대상을 2.5초 동안 속박한다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
9
0
14
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 320%에 해당하는 물리 대미지를 주고 대상을 2.5초 동안 속박한다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
10
0
12
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 350%에 해당하는 물리 대미지를 주고 대상을 3초 동안 속박한다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득

사출 '클립' (束缚“夹子”)
자연 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_robin_2.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
22
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 230%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상을 아주 살짝 (0) 밀어낸다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
2
0
21
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 240%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상을 아주 살짝 (0) 밀어낸다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
3
0
20
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 250%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상을 아주 살짝 (0) 밀어낸다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
4
0
19
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 270%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상을 아주 살짝 (0) 밀어낸다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
5
0
18
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 280%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상을 아주 살짝 (0) 밀어낸다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
6
0
17
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 290%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상을 아주 살짝 (0) 밀어낸다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
7
0
16
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 310%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상을 어느 정도 (1) 밀어낸다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
8
0
15
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 330%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상을 어느 정도 (1) 밀어낸다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
9
0
14
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 350%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상을 어느 정도 (1) 밀어낸다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득
10
0
12
-
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력 380%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상을 비교적 멀리 (2) 밀어낸다.
액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
4
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:이철 조각.png
4, 5
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 앰플.png
6, 3
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:장치.png
6, 3
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:레조에틸렌.png
6, 4
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:망간.png 파일:RMA70-12.png
6, 2, 3
마스터리
속박 '클립'
사출 '클립'
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 회로.png 파일:명일젤라틴.png
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:망간.png
5, 3, 1
5, 3, 2
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 진열장.png 파일:이철 덩어리.png
파일:기술개요 3권.png 파일:개량장치.png 파일:중합젤.png
6, 3, 5
6, 2, 6
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:개량장치.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:이철 덩어리.png
10, 4, 3
10, 4, 4



3.5. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
로빈의 배지
(罗宾证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 로빈은 전장에서 매복 공격과 함정을 설치하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스페셜리스트 오퍼레이터로 구분되며, 함정술사 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.





파일:trp-y.png
TRP-Y
한정판 달력
(限量版年历)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +130
공격 +36
특성 추가
20% 확률로 2배 대미지의 함정 설치[2]
2
체력 +160
공격 +39
신규 재능 [고급 은폐 (进阶隐蔽)] 추가
피격 시 4초간 위장 효과 획득
3
체력 +185
공격 +41
신규 재능 [고급 은폐 (进阶隐蔽)] 개선
피격 시 6(+2)초간 위장 효과 획득
모듈 임무
1. 전투 5회 완료, 비지원 로빈 편성 및 출전 필수, 전투당 최소 적 2명을 구덩이에 빠뜨리기
2. 사이드 스토리 BI-EX-2 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 로빈 편성 및 출전 필수, 로빈으로 빙원 가디언 최소 6명을 구덩이에 빠뜨리기
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:정제원암.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:오수연마석.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:중합젤.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_robin.png
기본 정보
1월 3일
예정: 오늘 클로저 씨와 함께 《판관필 VS 철혈금강》을 보기로 약속. 후기: 좀 병맛이라 보는 내내 웃겨 죽는 줄. 용문의 옛날 영화를 더 찾아봐야겠다.
1월 15일
영화 관람실에서 우연히 위스퍼레인 씨를 만나 같이 《사탄의 플라밍고》라는 긴 영화를 보았다. 매우 긴 영화였지만 굉장히 몰입해서 봤다.
……
2월 14일
예정: 혼자 《독행자객》을 다시 보기. 후기: 역시 나는 로멘스가 더 좋다.
……
3월 2일
예정: 외근 임무. 후기: 감염자의 처우가 매우 열악하다…… 나도 그들에게 무언가 해주고 싶다.
……
3월 11일
예정: 스페셜리스트 오퍼레이터의 심화 훈련. 후기: 대단한 사람이 너무 많다…… 조금 무섭다.
……
4월 17일
예정: 임무 도중에 아빠 보러 가기. 후기: 아빠는 여전히 난폭하지만, 아빠를 간호하는 오퍼레이터 언니가 말하길, 아빠가 내가 부쳐준 돈을 몰래 저축했다고 한다.
……
5월 18일
생일. 후기: 돔마가 생일 케이크를 준비해줬다. 마운틴과 카프카도 와서 같이 내가 제일 좋아하는 오래된 영화 《셀레샤의 어린 시절》을 보았다. 카프카가 중간에 돌아가긴 했지만, 그래도 너무 즐겁게 보냈다.
……
6월 12일
예정: 《오백 번》의 고화질 판을 반드시 영화관에 가서 보기. 후기: 끝내줬다. 거의 나 혼자 대관한 느낌이 났다. 사람들은 고전 영화의 멋을 잘 모른다!
……
7월 10일
예정: 외근임무. 후기: 뜻밖의 도시에서 엄마를 보았다. 얼굴에 미소가 가득했지만, 나는 일부러 인사하지 않았다.
……
9월 30일
예정: 클로저 씨, 위스퍼레인 씨와 함께 영화 관람하기. 너무 기대된다.
……
12월 31일
예정: 로도스 아일랜드 송년회 참가. 더 많은 사람을 알 수 있고 시야도 넓힐 수 있다. 난 할 수 있다.
——박사의 생일 칸에는 커다랗게 웃는 얼굴을 그려놨다.



3.6. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
스페셜리스트 마스터리 α
(特种专精·α)
초기
훈련실
훈련실에 배치 시, 스페셜리스트 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
트랩 포커스
(陷阱对焦)
2차 정예화
훈련실
훈련실에 배치 시, 스페셜리스트 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%, 만약 훈련 마스터리 스킬이 1레벨까지 도달한 경우, 훈련 속도가 추가로 +45%


3.7. 평가[편집]


처음으로 등장한 함정술사이자 맨스필드 브레이크의 배포 5성 캐릭터. 출시 당시 비교 대상이 될만한 직군이 없기 때문에 상대적인 평가는 불가능하지만 전반적으로 쓸만하다는 평가이다. 이후 딜적인 측면이 강조된 프로스트가 등장했지만 로빈의 상위 호환은 아니고 오히려 지뢰팟으로 같이 굴려 시너지를 내기도 한다.

스탯
[2] 대미지가 2배인 함정은 ! 표시가 뜬다.
은 단일 스나이퍼와 비슷하지만 신뢰도 효과가 약간 부족하다. 그러나 공격속도가 단일 스나이퍼의 1초보다 짧은 0.85초이기 때문에 5성끼리라면 단순 평타는 의외로 대미지가 제법 나온다. 물론 단일 스나이퍼들은 자신의 공격 능력을 강화시키는 스킬을 가지고 있으므로 종합적인 DPS 는 훨씬 떨어지게 되며, 드론 우선 공격 재능이 없으므로 드론을 잡을 용도로 사용한다면 주의해야 한다.

다만 꽤 성능 좋은 함정들을 배치하여 스페셜리스트 답게 특화된 전술을 사용할 수 있다.



재능
으로 얻는 함정들은 기본적으로 배치 수를 먹지 않고 3 코스트에 재배치 대기시간 5초를 가지고 있다. 지상 오퍼레이터를 배치할 수 없는 지역에는 배치할 수 없고 방향을 지정하지 않는 설치물이다. 배치된 아군 취급을 하기 때문에 축음기 형태의 설치물에도 아군 배치 취급으로 영향을 줄 수 있다. 함정을 맨 처음 밟은 적 1명에 대해서만 효과가 발동하고 적이 존재하는 칸에는 바로 다시 설치할 수 없다. 1스킬, 2스킬 모두 충전시간이 똑같고 공격력도 엇비슷하기 때문에 속박이 필요한지 밀치기가 필요한지에 따라 사용하면 된다. SP 충전 속도가 함정 충전 속도와 동일하므로 프틸롭시스와 같은 SP 버퍼와 궁합이 좋다. 다만 함정 자체가 코스트를 사용하는 물건이므로 초반부터 마구잡이로 설치하면 코스트 낭비가 될 수 있다. 배치 수를 먹지 않고 자리를 차지한다는 점을 이용해, 다원협력에서 로빈을 기용하는 경우가 있었다. 이 경우에는 로빈이 공격당하지 않게만 배치하면 육성을 전혀 하지 않아도 상관 없다.

1스킬
은 적을 속박하는 함정을 설치한다. 2스킬 대비 살짝 대미지가 부족하지만 적의 무게와 상관없이 적을 어느 정도 (1) 붙잡아 둘 수 있다. 상기했듯이 함정의 재배치 시간은 5초이고 속박시간은 마스터를 해도 3초이기 때문에 적을 무한정 붙잡아 둘 순 없지만 다른 CC 오퍼나 밀당 스페셜리스트와 조합하면 꽤 긴 시간을 벌 수 있다. 보편적으로 2스킬로는 멀리 안 밀려나는 적이나 극딜 타임을 벌기 위해 특정 적을 어떤 지점에 붙잡을 때 사용할 수 있다. 특히 찔러용, 지나가용 등 직접 저지하기 껄끄럽지만 일단 조금만 붙잡고 있어도 옆에 딜러들이 녹여 줄 수 있는 적들에게 효과적이다. 또한 많은 보스나 적이 무거워서 밀칠 수 없거나 기절 면역은 달고 나오지만 아직까지 속박 면역이라는 개념이 없기 때문에 가장 확실하게 적의 진격을 막을 수 있는 함정이다.

2스킬
은 적이 오는 방향의 반대방향으로 밀쳐낸다. 밀치기이기 때문에 낙사도 가능하다. 마스터 3렙이 되면 힘이 쇼나 에프이터의 2스킬 7렙과 같은 2단계 힘으로 밀어낼 수 있으므로 정말 무거운 적이 아닌 이상 어느정도 대응 가능하다. 적을 밀어버리기 때문에 적이 충분히 밀려났다면 같은 자리에 함정을 또 배치하여 특정 적의 진격을 매우 늦출 수도 있다. 또한 함정은 배치 수를 먹지 않는다는 점과 큰 시너지가 있는데 밀치기 포인트가 여러 군데여서 다른 밀당 스페셜리스트를 배치하기 어려운 상황이라면 로빈을 배치하는 것으로 특정 적들을 골라 낙사시키고 적절한 단일 물리딜링까지 고려해볼 수 있다. 다만 밀어내는 방향이 적이 오는 방향에 의존하므로 완전히 다른 스페셜리스트들을 대체할 수는 없다.

종합적으로 스킬 없는 단일 스나이퍼 베이스에 함정의 유틸성으로 서포팅을 강화한 타입이다. 이미 딜찍누가 가능하거나 CC기를 사용할 수 있는 오퍼레이터가 충분한 덱이라면 로빈의 육성이 그다지 매력적이지 않지만 거의 모두가 공짜로 받을 수 있는 배포캐 하나로 속박과 밀치기를 한방에 해결할 수 있다는 점에서는 매력이 있다.

또한 유사 단일 스나이퍼로서 배치가 가능한 배포 캐릭터는 후에 출시된 글래디아를 제외하면 로빈 정도 뿐이다. 다른 언덕 배치 배포캐릭터들이 힐러거나 캐스터 베이스라 사거리가 아쉽거나 그마저도 조건에 따라 짧아져 배치에 골머리를 썩는 형태인 반면 로빈은 단일 스나의 공격 범위로 배치에 부담이 덜하고 나름 평타 딜링도 준수하며 함정 사용에 따라 여러 활약이 가능하기 때문에 일단 대충 배치하고 봐도 얼추 굴릴 수 있는 비교적 준수한 범용성을 가지고 있다. 다만 함정을 깔 수 없는 맵이나 전문적인 물리 딜러가 필요한 맵이라면 그렇게 효과적이지 못한데, 어디까지나 로빈은 스페셜리스트로서 유틸성이 핵심이기 때문에 이점을 감안해야 한다.

인프라
의 경우, 기본으로 주어지는 것은 평범한 스페셜리스트 훈련 속도 30% 증가다. 2차 정예화 스킬은 토미미의 2차 정예화 스킬과 구조가 동일하며, 캐스터 대신 스페셜리스트로 바뀐 형태다. 구조적인 장단점도 토미미와 비슷하다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


로빈의 증표
포장을 뜯지 않은 정교한 디자인에 손잡이에 글씨가 새겨진 단검 한 자루. 어떤 영화의 한정판 굿즈인 듯하다.

계약
스페셜리스트 오퍼레이터 로빈, 이래 봬도 도시 소녀입니다.
"그녀는 가끔 영화에 나오는 동작을 따라 하곤 한다."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음, 현단계로선 광석병 비감염자로 확인할 수 있음.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 로빈으로부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.12u/L
오퍼레이터 로빈은 오리지늄과의 접촉 기회가 매우 적음.

파일 자료 1
조용한 아나티 여성.
미간에 늘 주름이 잡혀있고 어두워서 걱정이 많은 것처럼 보이는데 본인의 설명에 따르면 가계를 유지할 생각을 늘 하다 보니 그렇게 돼 버렸다고 한다.
실제로 그녀와 대화를 나눠보면 또래와 다름없는 취미를 가진 도시 소녀였다.

파일 자료 2
로빈의 아버지에 대해 조사한 뒤 로도스 아일랜드는 컬럼비아 지부의 오퍼레이터에게 알려 상황을 파악했다.
로빈의 아버지의 사정이 녹록지 않은 것은 사실이지만, 로도스가 로빈만을 위한 무상 의료라는 선례를 만들기 어려운 것도 사실이다. 이 땅에는 고통받는 사람들이 너무 많지만, 로도스 아일랜드는 결코 자선단체가 아니다.
하지만 양쪽에서 생각이 있다면 중재할 여지는 있다. 로도스 아일랜드는 로빈에게 아버지의 진료비를 충분히 지불할 때까지 다른 오퍼레이터의 계약보다 훨씬 오래 근무하고, 로빈의 모든 임무수입에 대해 일정 퍼센트를 자동적으로 지불하는 특별한 계약을 했다.
이에 대한 대가로 로빈의 아버지는 즉시 로도스에서 치료를 받게 된다.

파일 자료 3
로도스 아일랜드에는 복잡한 출신의 오퍼레이터가 많아 로도스에 머물며 대화를 듣고 있으면 전쟁의 불길이 치솟는 혼돈의 시대로 착각할 수 있다.
하지만 실제로는 광석병의 영향을 빼면 이 땅의 대다수는 평화 속에 있으며 현대화의 편의를 누리고 있고, 잔인하긴 해도 대부분의 도시는 감염자 문제 등의 충돌만 무시하면 평화로워 보이지 않는가?
이 같은 구시대적인 문제는 제외해도, 사실 로도스의 일부 오퍼레이터는 그동안의 작전 경험으로 현대 생활에서 멀어진 지 오래되었다고 말할 수 있다.
어느 정도 (1)의 오락이 필요한 것도 아니고 로도스에서도 오퍼레이터들의 사생활은 거의 제한되지 않지만 전쟁을 겪은 사람들은 쉽게 일상으로 돌아갈 수 없고 가장 큰 오락은 술, 음악, 책, 그리고 수면뿐이다.
수석 엔지니어인 클로저처럼 항상 쾌활한 사람들은 로도스에서는 드물고, 그녀는 비슷한 취향의 영화 드라마를 볼 만한 사람을 찾을 수 없다고 한 번 이상 불평했다.
로빈은 첫 번째 파일 자료에서 밝혔듯이 태생적으로 어두운 성격이 아니라 실은 꽤 쾌활한 도시 소녀였고, 가장 큰 취미는 영화감상이었다.

파일 자료 4
컬럼비아 측 오퍼레이터의 조사와 로빈 본인의 설명에 따르면 로빈의 아버지는 몇 년 전 회사가 부도난 뒤 창업에 여러 차례 실패하여 부진을 면치 못했다.
이혼할 때도 로빈은 어머니에게 갈 수 있었지만 로빈은 아버지 옆에 남았다.
아버지는 성질이 급하고 화를 잘 내셨지만 과거 자상했던 아버지의 모습을 기억하고 아버지의 히스테리를 참으면서 생계를 꾸리기 위해 혼자 돈을 벌러 다녔다고 했다.
작은 체구에도 불구하고 어릴 적부터 영화 속 멋있는 주인공을 동경해 집안 형편이 좋을 때 이종격투기 반에 등록했고, 나름대로 노력해서 좋은 체격과 일반인들에게서 좋은 전투기술을 익혔다. 성인이 되어서 영웅이 되지는 못했지만 오히려 일자리를 구하는 데 도움이 됐다.
제일 처음 시도한 일은 정신노동 방향이었지만 아버지의 돈낭비를 감당하지 못했고, 온갖 육체적인 일을 찾아 마침내 괜찮은 경호원 일를 구했다.
하지만 이 직업도 겨우 먹고살 수 있는 정도였고, 그 일을 하면서 더 많은 돈을 벌 수 있는 일자리를 찾기도 했고, 그 때는 더 이상 일의 위험성을 신경쓰지 않고 돈만 벌면 된다고 다짐했다.
당장 생계를 걱정할 필요가 없어졌지만, 그녀의 가장 큰 고민은 풀리지 않았다.
설령 아버지가 로도스의 도움으로 회복된다 하더라도 그가 과거의 자포자기한 모습 그대로라면 더 큰 문제를 일으키는 것은 시간문제이며, 로빈은 그에 대해 속수무책일 것임이 분명하다.
외부인이 개입하면 좋지 않은 결과가 나오지만, 로빈이 박사에게 도움을 요청했다면 적어도 박사가 방향을 제시하는 것이 옳다.
이 일이 잘 풀리는 날이 오기를 기대한다.

승진 기록
[제한된 기록]
앤서니가 특별히 나에게 로빈의 교도소에서의 '배신'에 대해 언급했다.
그는 카프카가 탈옥 경위를 설명하기 위해 사일런스와 메이어에게 얘기한 것은 알고 있지만 그 외에는 듀마와 파인콘에게 특별히 알리지 않았다는 사실을 알고 있었으며, 두 사람이 탈옥 과정에서 이런 일이 일어났다는 사실을 절대로 몰랐으면 좋겠다고 말했다.
그리고 언젠가는 그 자신의 정체와 내력이 알려지면 이 사실이 언급되는 것을 원치 않았다.
내가 거절할 이유는 아무것도 없다.
하지만 로빈은 여전히 그것에 대해 다소 서운해 보였고, 나는 도울 수 없이 그녀 스스로가 걸어 나올 수 있는지 없는지를 볼 수밖에 없다.


5. 스킨[편집]


이미지

파일:로빈_스킨.jpg

설명
//原野的馈赠 - 罗宾
EPOQUE系列新款/原野的馈赠。哥伦比亚开拓区风格,以坚实耐用为主要设计思路,在细节处加强了这件衣服的个人色彩。
影片里说这大地上有好人、坏人与小人。罗宾却知道,不要轻易给一个人下定论。
//황야의 선물 - 로빈
EPOQUE 시리즈의 신상 - 황야의 선물. 컬럼비아 개척지 스타일로, 튼튼하고 내구성이 강한 디자인을 기반으로 디테일 면에서 개성을 강화했습니다.
영화에서는 이 땅에 좋은 놈, 나쁜 놈, 비열한 놈이 있다고 했지만, 로빈은 사람을 함부로 판단하지 말아야 한다는 것을 잘 알고 있습니다.


6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
박사, 뭔가 도와줄까?
대화 1
박사, 언제나 일만 하고 있는 거 같은데 뭔가 취미는 없는거야? 예를들면 나는 그다지 인기 없는 낡은 영화를 보는걸 좋아해.
대화 2
전투 기술을 배우게 된 계기는 어릴 때 본 영화였어. 그 영화의 주인공이 나이프나 수제 함정으로 싸우는 게 멋있다고 생각해서 그걸 배우기 시작한 거야. 이 나이프도 실은 주인공이 사용하던 거랑 같은 거야.
대화 3
컬럼비아에선 뭐든 돈으로 살 수 있어. 좋은 이야기로 들리지만, 반대로 말하면 돈이 없으면 아무것도 손에 넣을 수 없다는 거야.
정예화 후 대사 1
뭔가 로도스는 영화에 나오는 회사같네. 겉으로는 제약회사, 속을보면 용병집단 그리고 행동의 목적은 더 많은 사람을 구하는 거라던가. 후후 정말 멋지네.
정예화 후 대사 2
박사 나 좀 인상이 나빠 보이려나..? 으으... 옛날에는 이런 성격이 아니었어. 아버지가 그렇게 되어버리고 생계를 유지하는 게 내 일이 되어버려서 그래서...하아...
신뢰도 상승 후 대사 1
앤서니에게 원한은 없어. 이미 지난 일이고. 굳이 말하면 아버지에게도 책임이 있다고 생각해. 오히려 앤서니에게는 감사하고 있어. 그가 없었다면 난 더는 돌이킬 수 없는 일을 해버리고 말았을거야.
신뢰도 상승 후 대사 2
아버지는 모르는 거야. 어머니가 집을 나간건 가난해서가 아니라 아버지가 점점 조급해졌기 때문인걸. 어머니랑 같이 있는것도 생각해봤지만 그렇지만 옛날의 아버지는...상냥했었으니까.
신뢰도 상승 후 대사 3
박사랑 같이 있으면 긴장을 너무 풀어버려서 자신의 상황을 잊어버릴 것 같아. 지금은 아버지의 병을 치료할 만큼의 돈은 있지만, 내 마음속의 어둠은 나 혼자서는 어떻게도 할 수없어. 박사, 도와줄수있어?
방치
지쳤다면 그 자리에서 쉬는 사람이구나, 박사도.
획득
처음 뵙겠습니다, 박사님, 신인 오퍼레이터인 로빈이에요. 돈이 필요해서 괜찮으시다면 잔뜩 사용해주세요.
작전기록 학습 대사
굉장해...액션 영화같아
1차 정예화 대사
엣? 이렇게 빨리 승진할 수 있는 거야? 살았어 고마워 박사.
2차 정예화 대사
지금까지의 일은 뭐든 오래가지 못했어. 회사의 사정, 아버지의 병. 하지만 이번에는 로도스에서 오래 있을 수 있을 것같아.
팀 배치 대사
나에게 맡겨.
팀장 임명
팀 플레이는 그다지 특기가 아닐지도.
작전 출발
이번엔 어떤 곳으로 가는거려나?
작전 개시
우선은 상황의 확인을.
오퍼레이터 터치 1
내 차례야?
오퍼레이터 터치 2
준비 되어있어.
배치 1
적이 보였어.
배치 2
응.
작전 중 1
나라도 화낼거야!
작전 중 2
하압!
작전 중 3
어딜 보는거야?
작전 중 4
나의 무기는 나이프만이 아니야!
4성 작전 성공
하아...박사...이런 임무는 줄여줄 수 없을까? 심장에 나쁘니까...
3성 작전 성공
박사와 같은 상사를 갖는건 분명 많은 사람의 꿈이라고 생각해.
비 3성 작전 성공
박사, 나...쫓아가볼까?
작전 실패
박사, 먼저 도망쳐. 이후는 내가...!
시설에 배치
먼저 쭉 살펴볼게.
터치
에엣...
신뢰도 터치
박사, 산책중?
인사
박사, 오늘 호위는 있어?


7. 기타[편집]


  • 로빈은 여러 사정을 가진 오퍼레이터들 중에서도 가장 이질적인 느낌을 가진 캐릭터로 묘사된다. 오퍼레이터 상세 기록에 설명에 따르면 설정 상 로빈의 계약은 로도스 내의 여러 사연들이 있는 다른 용병들 기준에서 보더라도 꽤나 이질적인 상황이며, 그녀 본인도 절망적인 과거를 겪었는데도 불구하고 원래의 쾌활한 성격을 유지하며, 취미가 영화 감상일 정도다.

  • 로빈의 계약 조건은 아버지의 병세 완화인데, 아이러니 하게도 아버지의 히스테리와 낭비벽이 그녀 자신을 옥죄이는 상황이다. 원래 자상했던 아버지의 모습을 기억하고 있는 로빈 본인은 '병세가 괜찮아 진다면 아버지도 분명 되돌아 온다'는 막연한 기대감을 가지고 있지만 기록에 표기된 상황은 외부의 개입이 없다면 그럴 일이 없다라는 평이 있어 암울한 상황.[3][4]

  • 마운틴을 앤서니라고 부르고 있으며, 과거 마운틴을 암살하라는 명령을 받은 전적이 있었다. 자신은 그를 암살하려 하거나, 배신을 친 전적이 있음에도 그 행동을 모두 눈감아 주며 탈옥을 도와주자 그런 그의 마음씨에 감명받아 그를 쫓아왔다. 로도스에 들어오게 된 경의도 사일런스의 추천도 있지만, 사실 그냥 마운틴이 로도스에 있다는 소리에 덜컥 들어온 것.

  • 2차 정예화 후 일러스트에 등장한 동물들과 특징적인 꼬리로 보아 모티브는 라쿤으로 추정된다.

  • 최초로 배포 캐릭터 중에서 적의 입장으로 등장했다 중간에 전향한 캐릭터다.[5] 5 스테이지에서부터 사용이 가능한데 5 스테이지의 경우 진짜로 마운틴을 돕거나 싸움에 휘말려서 조작하는 경우로 추측이 되고 6과 7 스테이지는 제셀톤의 회유에 넘어가 도와주는 척하다 배신했다가 마운틴이 용서해주고 도와준거에 감동해 8에서 마운틴을 도와 주었다.[6]

  • 가슴을 강조하는 복장 때문인지 2차 창작에서는 국내외를 가리지 않고 글래머한 캐릭터로 곧잘 그려진다.


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[3] 애초에 아버지란 작자의 병세이자 히스테리의 원인은 사업 부도와 창업 실패, 이혼이 대부분인데 병세가 나아진다고 이런 상황에서 벗어날 리가 없다. 기록자는 이를보고 병만 낫고 건강해진 아버지가 오히려 더 큰 히스테리를 일으킬지도 모른다는 평가를 내렸다.[4] 다행인 점은 신뢰도 대사를 통해 고민이 있다면 언제든 박사(플레이어)에게 손을 내밀 생각도 하고 있단 점이다. 다만 그 고민이 아버지에 관한 이야기일지 이전 직장에 관한 이야기일진 모른다.[5] 참고로 테킬라의 경우 1주차에서는 처음부터 끝날 때까지 적으로만 나온 케이스다. 2와 3주차부터는 아버지 판초의 몰락으로 전향했다.[6] 이렇게 되면 스토리 상 유일하게 조작이 말도 안되는 스테이지는 7 스테이지 밖에 없다.