민트(명일방주)

덤프버전 :


민트
Mint
ミント
薄绿

파일:char_388_mint_1.png
파일:char_388_mint_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_caster.png파일:Phalanx_Caster_Big.png
캐스터 - 진법 캐스터

진영
파일:arknights_victoria.png
빅토리아

레어도
☆5
성별

성우
파일:일본 국기.svg 오오와다 히토미
파일:대한민국 국기.svg 여윤미[1]
파일:중국 국기.svg 宋媛媛[2]
일러스트
ヌードル

기본정보
직업
-
특기
오리지늄 아츠, 등반, 돌 감정
전투 경험
전투 경험 없음
출신지
빅토리아
생일
2월 5일
종족
필라인
신장
155cm


광석병 감염 상황
체표면에 오리지늄 결정이 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
보통
전장 기동력
보통
생체 인내도
보통
전술 계획력
표준
전투 기술력
보통
오리지늄 아츠 적응성
우수

프로필
빅토리아 대학 소속 캐스터인 민트는 지질학을 전공하여 여러 차례 현지 연구 프로젝트에 참여한 경력이 있다. 현지 조사를 중 불행히도 광석병에 감염되었고, 오퍼레이터 스카이파이어의 소개를 받아 로도스 아일랜드에 오게 되었다.
현재는 로도스 아일랜드에서 치료를 받는 동시에, 로도스 아일랜드에 오리지늄 이론 연구와 환경 지질 테스트 관련 서비스를 제공하고 있다.
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 모듈
3.6. 인프라
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 대사
6. 기타
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


谢谢你陪我一起搬这些书,放在这里就可以了。那个,我的代号是薄绿,你呢?......欸,博士?你就是天火学姐说的那个博士吗?

함께 책을 옮겨 주셔서 고맙습니다, 여기에 놓아 주세요. 저, 제 코드네임은 민트라고 하는데요. 당신은요? .... 어, 박사? 스카이파이어 선배님이 말씀하시던 그 박사님이신가요?

- 획득 시 대사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
민트는 빅토리아의 부유한 가정에서 자랐으며, 현지의 대학교에서 공부했다. 졸업 후 학교에 남아 지도 교수의 실험팀에 들어갔으며, 이후 현지 답사를 하는 과정에서 불행하게도 광석병에 감염된다.
오퍼레이터 스카이파이어의 추천을 받아 로도스로 온 민트는 한편으로는 치료를 받으면서도 자신이 연구하고 있었던 연구 프로젝트를 잊지 않고 있었다. 비록 그녀는 연구 도중에 광석병에 걸리게 된 것이지만, 연구에 대한 그녀의 열정과 집착은 조금도 식지 않았다.
빅토리아 학교 출신 캐스터들은 대부분 이렇다.

본명은 엘리노어.

3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
2초
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
80초
23
25
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
1020→1275→1594→1945

공격력
377→503→629→732
+75
방어력
125→146→170→196
+15
마법 저항
15 → 15 → 15 → 15

특성
평소에 공격하지 않으며 방어력과 마법 저항이 대폭 상승[3], 스킬 발동 시 공격 범위 내의 모든 적에게 광역 마법 대미지를 입힌다

잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -10초
배치 코스트 -1
재능 강화
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:akn_lap_sora1.jpg
파일:akn_lap_sora2.jpg
파일:akn_lap_sora2.jpg

태그
원거리
범위공격, 제어형


3.2. 재능[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
설명
지질학자(地质学者)
1차 정예화
스킬 미발동 시 주위 4칸 아군 유닛의 방어력 +5%
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
지질학자(地质学者)
2차 정예화
스킬 미발동 시 주위 4칸 아군 유닛의 방어력 +10%,
스킬 발동 시 자신은 적의 공격을 쉽게 받지 않는다.


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
능력치 최대치 증가
배치 비용 +2
새로운 스킬 - 커뮬레이티브 볼텍스
새로운 재능 - 지질학자
공격 범위 확대
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:술사 칩.png
캐스터 칩
파일:케톤 앰플.png
아케톤 응집체
파일:장치.png
장치
20000
4
4
2

2차 정예화
능력치 최대치 증가
지질학자 재능 강화
소모 재료
[요구 레벨] 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:술사 듀얼 칩.png
캐스터 듀얼 칩
파일:열합금 덩어리.png
열합금 팩
파일:고원암 더미.png
원암 큐브 번들
120000
3
9
14

3.4. 스킬[편집]


바람의 언어(风语)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_mint_1.png

스킬 레벨
초기 SP
소모 SP
지속 시간
효과
1
6
30
15초
공격 범위 확대, 공격 시 공격력 110%의 마법 대미지를 입힌다
2
6
30
15초
공격 범위 확대, 공격 시 공격력 115%의 마법 대미지를 입힌다
3
6
30
15초
공격 범위 확대, 공격 시 공격력 120%의 마법 대미지를 입힌다
4
6
28
16초
공격 범위 확대, 공격 시 공격력 125%의 마법 대미지를 입힌다
5
6
28
16초
공격 범위 확대, 공격 시 공격력 130%의 마법 대미지를 입힌다
6
6
28
16초
공격 범위 확대, 공격 시 공격력 135%의 마법 대미지를 입힌다
7
8
26
17초
공격 범위 확대, 공격 시 공격력 140%의 마법 대미지를 입힌다
8
8
24
18초
공격 범위 확대, 공격 시 공격력 145%의 마법 대미지를 입힌다
9
8
22
19초
공격 범위 확대, 공격 시 공격력 150%의 마법 대미지를 입힌다
10
8
20
20초
공격 범위 확대, 공격 시 공격력 160%의 마법 대미지를 입힌다

스킬 범위
바람의 언어(风语)
파일:ark_skill_range_saria2.png

커뮬레이티브 볼텍스(聚能涡旋)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_mint_2.png


스킬 레벨
초기 SP
소모 SP
지속 시간
효과
1
10
35
20초
매 회 공격이 목표를 아주 살짝 전방으로 끌어당기고, 공격력 105%의 마법 대미지를 입힌다. 스킬이 끝날 때 공격 범위 내의 모든 적에게 공격력 180%의 마법 대미지를 입힌다.
2
10
35
20초
매 회 공격이 목표를 아주 살짝 전방으로 끌어당기고, 공격력 105%의 마법 대미지를 입힌다. 스킬이 끝날 때 공격 범위 내의 모든 적에게 공격력 190%의 마법 대미지를 입힌다.
3
10
35
20초
매 회 공격이 목표를 아주 살짝 전방으로 끌어당기고, 공격력 105%의 마법 대미지를 입힌다. 스킬이 끝날 때 공격 범위 내의 모든 적에게 공격력 200%의 마법 대미지를 입힌다.
4
10
33
20초
매 회 공격이 목표를 아주 살짝 전방으로 끌어당기고, 공격력 110%의 마법 대미지를 입힌다. 스킬이 끝날 때 공격 범위 내의 모든 적에게 공격력 210%의 마법 대미지를 입힌다.
5
10
33
20초
매 회 공격이 목표를 아주 살짝 전방으로 끌어당기고, 공격력 110%의 마법 대미지를 입힌다. 스킬이 끝날 때 공격 범위 내의 모든 적에게 공격력 220%의 마법 대미지를 입힌다.
6
10
33
20초
매 회 공격이 목표를 아주 살짝 전방으로 끌어당기고, 공격력 110%의 마법 대미지를 입힌다. 스킬이 끝날 때 공격 범위 내의 모든 적에게 공격력 230%의 마법 대미지를 입힌다.
7
12
31
20초
매 회 공격이 목표를 아주 살짝 전방으로 끌어당기고, 공격력 115%의 마법 대미지를 입힌다. 스킬이 끝날 때 공격 범위 내의 모든 적에게 공격력 240%의 마법 대미지를 입힌다.
8
13
29
20초
매 회 공격이 목표를 아주 살짝 전방으로 끌어당기고, 공격력 120%의 마법 대미지를 입힌다. 스킬이 끝날 때 공격 범위 내의 모든 적에게 공격력 260%만의 마법 대미지를 입힌다.
9
14
27
20초
매 회 공격이 목표를 아주 살짝 전방으로 끌어당기고, 공격력 125%의 마법 대미지를 입힌다. 스킬이 끝날 때 공격 범위 내의 모든 적에게 공격력 280%의 마법 대미지를 입힌다.
10
15
25
20초
매 회 공격이 목표를 어느 정도 전방으로 끌어당기고, 공격력 130%의 마법 대미지를 입힌다. 스킬이 끝날 때 공격 범위 내의 모든 적에게 공격력 300%의 마법 대미지를 입힌다.

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
4
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:감미료.png
4, 7
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:고원암.png
6, 4
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
6, 5
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:개조장치.png
6, 3
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:명일젤라틴.png 파일:이철 결정.png
6, 3, 2
마스터리
바람의 언어
커뮬레이티브 볼텍스
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:개조장치.png
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:망간.png
5, 3, 2
5, 3, 2
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:중합젤.png 파일:정제원암.png
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:열합금 덩어리.png
6, 3, 7
6, 3, 5
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:깁사이트.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:에틸렌바이마.png
10, 4, 4
10, 4, 5



3.5. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
민트의 배지
(薄绿证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 민트는 적절한 시기에 대규모 살상 아츠를 사용하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 캐스터 오퍼레이터로 구분되며, 진법 캐스터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
[1] 파투스, 스카이파이어와 중복.[2] 락락, 에이프릴, 위디와 중복.[3] 방어력 +200%, 마법 저항 +20





파일:plx-x.png
PLX-X
집중력 유지 장치
(注意力保持装置)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +130
공격 +40
방어 +15
특성 개선
평소에 공격하지 않으며 방어력과 마법 저항이 더 대폭 상승[4], 스킬 발동 시 일부 효과가 유지되며[5] 공격 범위 내 모든 적에게 광역 마법 대미지를 입힌다
2
체력 +150
공격 +47
방어 +20
재능 [지질학자] 개선
스킬 미발동 시 주위 4칸 아군 유닛의 방어력 +18% (+8%),
스킬 발동 시 자신은 적의 공격을 쉽게 받지 않는다
3
체력 +170
공격 +52
방어 +23
재능 [지질학자] 개선
스킬 미발동 시 주위 4칸 아군 유닛의 방어력 +21% (+11%),
스킬 발동 시 자신은 적의 공격을 쉽게 받지 않는다
모듈 임무
1. 전투 5회 완료, 매 전투마다 비지원 민트로 5명 이상의 적을 구덩이에 빠트리고 클리어
2. 사이드 스토리 BI-6 스테이지를 ★3 평가로 클리어, 비지원 민트 편성 및 출전 필수, 민트로 '빙원 전사' 6명 이상을 구덩이에 빠트리기
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:크리스탈 회로.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:정제원암.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:깁사이트.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_mint.png
기본 정보
42번째로 길을 잃은 후, 민트는 다른 오퍼레이터의 조언대로 집중력을 훈련하기로 마음먹었다.
그리하여 그녀는 중고 시장에서 대량의 도구를 사 와 곧바로 훈련을 시작했다.
- 메트로늄. 가게 주인 말로는 라이타니엔에서 사람들이 처음 악기를 배울 때 이걸 사용해 박자를 익힌다고 했다. 뭐, 《집중력을 높이는 100가지 방법》에서도 규칙적인 소리가 집중하는 데 도움을 주고, 박자에 따라 생각을 계획하고 논리를 정리할 수 있게 해준다고 했다. “똑, 딱, 똑, 딱, 똑, 딱, 돌멩이, 나뭇가지, 바깥에, 반짝반짝, 잔뜩 있다, 보고 싶다, 이만 가자……”
- 싱잉볼. “부드럽고 순수한 소리에서 고요함을 느끼고 자신에게 집중하라.” “동……”, 이 소리…… 프라마닉스 씨의 방울 소리처럼 평온함이 느껴지네…… 이것도 쉐라그에서 온 건가? 그러고 보니 쉐라그에 성산이 있다던데, 클리프하트 씨가 여러 가지 이야기도 해줬었지. 나도 꼭 쉐라그에 가봐야겠다. 분명 지질학적 지식도 잔뜩 얻을 수 있을 거야! 블랙 플로우에도 가보고 싶은데, 우선 아스베스토스 씨에게 문의라도 해볼까? 그녀의 문이 뭔가 되게 강해 보이던데……
- 집중력 훈련 카드. 이건 스카이파이어 선배가 내가 집중력 훈련을 시작한다는 말을 듣고 준 선물이었지. “3~5세 아동에게 적합, 입에 넣지 않도록 조심하세요.” 그런데 왜 이걸 나한테 줬지?
- 몬스터 북 붕대. 이건 집중력 훈련이랑 상관없어. 방금 책상 위에 있던데 그냥 같이 모아두면 좋을 것 같아서, 히히.
- 돌멩이. 사가가 말하길 한 가지 일에, 한 가지 물건에 집중하면, 심지어 그게 평범한 돌멩이라도 마음을 가라앉히고 그 본질과 참뜻을 생각할 수 있다고 했어. 그러면서 나를 데리고 좌선하고 명상하며 집중력을 훈련했지만, 나중에는…… 낫토 덮밥이 너무 맛있었어.
43번째로 길을 잃었다. 집중력 훈련은 실패했고, 체험 기록 역시 여기에 멈췄다. 마지막 기록은 소화기에 관한 거였다.
- 소화기. 스카이파이어 선배가 화난 것 때문에 붙은 불을 껐지. 그런데…… 그런데 다른 도구보다 집중력 부족으로 인한 무서운 결과를 더 잘 해결해 줄 수 있을 것 같네……
흐흑…… 하지만 사과는 제대로 해야겠지……



3.6. 인프라[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
캐스터 마스터리 α
(术师专精·α)
초기
훈련실
훈련실에 배치 시, 캐스터 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
박람군서[6]
(博览群书)
2차 정예화
훈련실
훈련실에 배치 시, 캐스터 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%, 이번 훈련으로 스킬 마스터리의 랭크가 2가 되면 훈련속도 추가 +45%

기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
지질학 α
(地质学·α)
1차 정예화
제조소
제조소에 배치 시, 오리지늄류에 대한 생산력 +30%


3.7. 평가[편집]


리와인딩 브리즈 미니 스토리에서 배포된, 비즈왁스 이후 두 번째로 등장한 5성 진법 캐스터. 일반 공격을 하지 않는 대신 스킬 발동 중이 아닐 때 높은 방어 버프를 얻는다.

직군 특성과 공격 범위 문제상 다른 캐스터보다 더 전방에 배치하게 되지만, 비즈왁스와 달리 자힐이 불가능해 다른 오퍼레이터의 힐 보조가 필요하며, 재능 역시 다른 오퍼레이터와의 연계를 염두에 두고 있다. 스킬 발동 중 자신이 공격받는 순위를 낮추는 재능으로 주변의 다른 오퍼레이터에게 어그로를 떠넘겨 스킬 발동 중에 떨어지는 생존력을 보완하는 구조인데, 정작 주변 방어력 버프는 스킬 미발동 시에만 제공하여 특성과 재능이 묘하게 맞물리지 않는다. 애초에 직군 공통 특성을 제외하고 자체적으로 탱킹에 도움이 될 만한 요소가 없기 때문에 언덕 탱커로서의 성능은 비즈왁스나 다른 진법 캐스터보다 훨씬 낮다.

일반 공격을 할 수 없고 스킬의 딜링도 높지 않으나, 캐스터치고는 독특한 변위 유틸이 있어 탱킹이 필요하지 않더라도 조건이 맞는 맵에서는 상당한 활약의 여지가 있다. 그러나 일반 공격 불가능이라는 직군 특성과 적절한 언덕 위치가 필요하다는 조건 탓에 기본적으로 사용 편의성이 낮고, 민트가 활약하기 좋은 맵이 나오더라도 민트 없이 충분히 다 해결되므로 소위 고인물용 장난감 이상의 평가를 받기는 힘들다.



재능
[4] 방어력 +215%, 마법 저항 +25[5] 방어력 +100%, 마법 저항 +10[6] 다양한 종류의 책을 광범위하게 읽고 지식이 풍부한 것을 이르는 말.
은 1차 정예화에서 활성화 되어 스킬 미발동 중에 주변 4칸에 방어력을 제공하며, 2차 정예화가 되면 스킬을 발동한 경우 적에게서 공격 받는 우선 순위가 낮아진다.

스킬 미발동 중이라면 배치만으로 직군 구분 없이 상시 적용되는 버프임을 감안할 때 버프량 자체는 상당히 높은 수준이다. 다만 민트 주변 4칸에만 적용되기 때문에 실전에서는 배치 문제가 발목을 잡으며, 민트 본체의 활용성이나 육성 가성비 등의 문제도 있어 방어력 버프 용도로 민트가 기용되는 일은 거의 없다. 한정 오퍼레이터이기는 하지만 방어력 버프가 필요하다면 스카디 더 커럽팅 하트가 압도적으로 자주 쓰이기도 하고.

1스킬
은 기본 공격범위가 확장되는 동시에 강화된 공격력으로 공격 범위 내 있는 모든 대상을 공격한다. 단순 딜링 스킬인데 2스킬과 비교해 대미지 총량에서 이기는 것도 아니라 사용 가치는 낮다.

비즈왁스의 1스킬과 범위가 동일하고, 요구 SP가 2 더 많으며, 딜은 비슷하다. 회전율이 조금 떨어지는 대신 비즈왁스와 달리 스킬 효과가 공격력 상승이 아닌 공격력의 n%로 공격하는 형식이라 공격력 버프를 받을 때 조금 더 유리하다는 차이가 있다.

2스킬
은 스킬 지속 중에는 매 공격마다 대상을 아주 살짝 끌어당기면서 공격하며, 스킬 종료 시 공격 범위 내 모든 적에게 조금 더 강한 마법 대미지를 입히고 스킬을 종료한다. 당기는 힘은 마스터리 3레벨에서 1로 증가한다.

제대로 사용하기 위해서는 사실상 풀스작이 강제된다. 비록 당기는 힘은 1로 약하지만 20초간 지속되는 광역 끌어당기기 스킬이라는 점에 의의가 있으며, 공격 주기인 2초마다 계속 끌어당기므로 가벼운 적은 스킬 시간 내내 묶어둘 수 있다. 타깃 수 제한이 없기 때문에 가벼운 유령 계열 적이 잔뜩 나오는 경우라면 활약할 수 있고, 낙사 지형이 없더라도 적의 발목을 붙잡을 수 있고 강제이동 도중에는 공격 모션 등이 캔슬되므로 유효한 유틸이다. 참고로 당기기는 공격속도의 영향을 받으며, 진법 캐스터라 의 3스킬 대미지를 쉽게 받아낼 수 있어서 궁합이 좋고, 공격 속도 버프와 적 무게 감소 스킬이 있는 안젤리나와도 궁합이 좋다.

인프라
의 경우, 기본으로 주어지는 스킬은 캐스터의 스킬 훈련 속도를 30% 증가시키는 스킬이며, 1차 정예화시에는 오리지늄 생산력 증가 스킬을 받고 2차 정예화시에는 캐스터 스킬 훈련시 마스터리 랭크가 2가 되는 중이라면 훈련속도가 45% 추가되는 스킬을 받게 된다. 훈련실 스킬은 플린트가 갖고 있는 스킬의 캐스터 버전이라고 보면 되며, 오리지늄 생산력 증가 스킬은 가장 쓸모가 없다고 평가받는 스킬 중 하나다. 종합적으로 봤을 때는 인프라 스킬 때문에 육성할 필요는 없는 수준이라고 보면 된다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
오래된 하드커버 책 한 권, 진짜 물리기 전까지 이 책에 물릴 것을 아는 사람은 없다.

계약
빅토리아의 캐스터 민트, 캐스터보다 학자로 인정받기를 원한다.
"호기심은 그녀의 가장 큰 무기다."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 4%
체표면에 소령의 오리지늄 결정 분포되어 있다. 그 정도가 경미하며 병세는 매우 안정된 상태다.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.17u/L
오퍼레이터 민트는 자주 위험한 지역에 가야한다. 물론 엄격한 방호 조치를 취하고 있지만 감염 정도가 심각해질 수 있는 위험이 있으므로 정기적인 검진을 제안한다.

파일자료 1
민트는 빅토리아 대학 소속으로, 오퍼레이터 스카이파이어의 소개를 받아 로도스 아일랜드에 오게 되었다. 다른 오퍼레이터들은 민트와 아직 일면식이 없었지만, 그녀가 지닌 신분을 통해 그녀가 어떤 사람일지에 대하여 어느 정도 예상을 할 수 있었다.
하지만 이 빅토리아 소녀를 직접 만나본 사람이라면 그녀가 오퍼레이터 스카이파이어와 같은 엘리트 류에 속하는 사람이 아니라는 사실을 알게 될 것이다. 민트가 우수하지 않다는 뜻이 아니라, 그저 그녀와 스카이파이어는 완전히 다른 유형의 사람이라는 뜻이다. 사랑스럽고 얌전해 보이지만 실제로는 호기심이 왕성하고 활발한 성격을 지닌 이 소녀는, 자격을 취득한 후 순조롭게 학교를 졸업한 엘리트 캐스터 스카이파이어와는 다르게, 캐스터라는 신분보다는 지질학과 관련된 연구를 더 중요시한다.
때문에 미래에 대한 선택의 기로에 섰을 때, 민트는 학교에 남는 것을 택하였고, 계속해서 주요 연구 프로젝트에 참가하였다. 그러나 불행히도 그녀는 중요한 현지 조사 도중 광석병에 감염되고 말았다.

파일자료 2
새로 온 필라인 소녀에겐 사람을 무는 책이 있다.
민트의 합류와 함께 이 소문은 로도스 아일랜드에 있는 일부 어린 오퍼레이터들 사이에서 빠르게 퍼져나갔다.
민트에게는 확실히 책의 모습으로 만들어진 무언가가 있긴한데, 이는 스태프와 함께 그녀의 오리지늄 아츠 시전을 돕는 도구이다. 민트는 평상시에 이 '책'을 특수한 재질로 만들어진 끈으로 묶고 다니면서 뜻 밖의 사고가 발생하는 것을 막고 있다. 떠도는 소문처럼 이건 정말 사람을 물 수도 있는 책인데, 누군가 함부로 책을 펼치기라도 한다면 내장된 반격 매커니즘이 발동할 수 있다. 비록 치명적인 피해를 입힐수는 없지만 소유주인 민트는 "물리면 정말정말 아플거에요, 실수로 새끼 발가락을 부딪힌 것보다 아플걸요."라고 경고하였다.
민트의 설명에 의하면, 이 책은 학교 근처에 있는 중고 시장에서 구했다고 한다. 이곳의 상점에서는 종종 오래된 책이나 주인이 몇 번이나 바뀌었을 법한 도구를 팔기도 하며, 적지 않은 비합법적 상품이 암암리에 유통되고 있다고 한다.
"큰 기대는 하지 마세요. 좋은 물건을 건지겠단 마음을 품고 간 사람 대다수는 아무 쓸모도 없는 폐품만 건지게 될 테니까요." 이에 오퍼레이터 스카이파이어는 "그리고 정말 좋은 물건을 사려는 사람은, 우선 물건의 진짜 가치를 알아볼 수 있는 능력을 갖춰야 하는 법이지요."라고 평했다.

파일자료 3
오퍼레이터 민트는 호기심이 매우 많다.
대부분의 대학 내 학자들은 사물의 본질에 대한 열정을 품고 탐구하는 사람들이며, 민트 역시 이에 속하였다. 비록 예의바르고 얌전한 모습을 자주 보여주지만, 민트의 타고난 호기심과 지식욕은 절대 감출 수 없는 것이었고, 로도스 아일랜드에 도착하고 얼마 지나지 않아 이러한 면모를 드러냈다.
소녀는 선내에서 오퍼레이터들에게 개방된 구역들을 '탐험'하는데 며칠을 보냈다. 그녀는 평상시 사람들의 발길이 드문 곳을 선택해 자신의 비밀기지로 삼았고, 이상하리만큼 빠르게 로도스 아일랜드 생활에 적응했다.
다만 이러한 과도한 호기심은 약간의 문제를 일으키기도 한다.
민트가 어떤 일을 하는 도중에도, 하던 일과는 상관없는 사물에 쉽게 주의를 빼앗긴다는 것이다. 물론 그녀가 일의 경중을 완전히 구분하지 못한다는 건 아니다. 중요한 일을 할 때는 민트도 최선을 다해 한치의 오차도 없이 그 일을 완료하지만, 가장 급한 부분이 끝나면 긴장이 풀리게 되어 쉽게 다른 일에 정신을 빼앗기게 되는 것이다.
가령 임무가 끝난 후, 길가에 있는 신기한 광석이나 오리지늄에 감염된 생물에 정신이 팔려 자신도 모르게 대열을 이탈하고, 광야에서 길을 잃는다든지…… 이런 사태는 이미 여러차례 발생하였다.
만약 그녀를 타이르거나 제재하지 않고 계속 내버려둔다면, 이런 일이 있을 때마다 화가 머리끝까지 치밀어 오르는 오퍼레이터 스카이파이어때문에 조만간 선내에서 화재가 발생할지도 모른다.

파일자료 4
사실 민트 본인은 자신이 광석병에 감염되었다는 사실에 크게 신경 쓰지 않는다.
그녀의 감염은 정말 뜻밖의 사고였는데, 당시 조사팀은 충분한 준비를 마친 후 재앙이 지나간 후의 토지 단층으로 진입하였다. 조사는 매우 순조롭게 마무리되는 듯 보였으나, 하필 철수할 때 민트의 발아래 땅이 무너지게 되었고, 불행한 사고는 이렇게 발생한 것이다.
민트에게는 광석병에 감염되었다는 돌이킬 수 없는 사실보다는, 좋은 실험 샘플을 얻었는지, 무언가 획기적인 발견이 있었는지가 더욱 중요했다.\n 어쨌든 지질학과 관련된 연구는 온갖 위험한 환경과 떼려야 뗄 수 없는 관계이고, 아무리 엄격한 보호 조치를 취했다 하더라도, 어떠한 사고도 발생하지 않을 거라 장담할 수 없다. 민트와 민트가 소속된 연구실의 연구원들 모두 이 사실을 잘 알고 있으며, 모두들 위험하다는 사실을 알고 있으면서도 이 길을 선택 한 것이다.
오퍼레이터 민트는 지금까지 이에 대해 후회한 적이 없다.

승진 기록
민트는 자신의 비밀기지에 숨어 조용히 책을 읽는 것을 좋아하지만, 친구들과 함께 시끌벅적하게 노는 것도 좋아한다. 나무 타기와 모험을 좋아하고, 신기하고 흥미로운 물건들은 모두 좋아한다.
그녀는 믿는 사람의 뒤를 쫄래쫄래 따라가다, 갑자기 다른 물건에 이끌려 신나하며 떠나버릴 수도 있다.
만약 이 소녀로부터 작은 선물을 받는다면, 그게 진흙 묻은 보잘것없는 광석일지라도 받아주길 바란다. 그건 분명 그녀가 좋아하는 물건일 것이고, 당신과 나누고 싶어 하는 것이기 때문이다.


5. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
这里的书都可以看吗?全部都可以?嗯,嗯,我会小心,不会弄坏的!
여기 있는 책은 읽어도 되나요? 전부 읽어도 된다구요? 네네, 조심할게요! 망가뜨리지 않을게요!
대화 1
啊,不可以,不能随便乱碰我的书,它会咬你的手。不是在开玩笑,是真的哦,你看,平常我都会像这样把它绑起来。
아, 안 돼요. 제 책을 멋대로 만지지 말아 주세요. 물릴 수 있으니까요. 농담이 아니에요. 정말이라구요. 자, 평소에는 이렇게 펼쳐지지 않도록 고정하고 있어요.
대화 2
博士,你知道图书室在哪里吗?刚刚我也问了别人,但是那个人说得太快了,好难懂哦。
박사님, 도서실이 어디 있는지 알고 계신가요? 아까 다른 사람에게도 물어보았지만 너무나도 말이 빨라서 전혀 알아들을 수 없었어요.
대화 3
天火学姐,天火学姐,等等我,呜,不要走得这么快嘛......这次我保证不会再半途乱跑了,我保证!
스카이파이어 선배님! 스카이파이어 선배님, 기다려주세요! 으… 그렇게 빨리 걷지 말아 주세요… 다음번에는 절대로 도중에 없어지거나 하지 않을 거예요, 장담할게요!
정예화 후 대사 1
虽然喜欢看书,但我也喜欢和大家在一起玩,和喜欢的人呆在一起,就会很开心。别看我这样,运动方面我还是很擅长的哦,特别是爬树,我能爬很高呢!
책을 읽는 것도 좋아하지만, 모두와 함께 노는 것도 좋아해요. 좋아하는 사람과 함께 있는 것만으로도 무척 즐거워요. 그리고, 이렇게 보여도 저는 운동도 잘해요. 특히 나무에 올라가는 건 엄청 높이까지도 올라간다고요.
정예화 후 대사 2
今天和艾雅法拉小姐聊天又获得了新的灵感,她对于地质坏境真的很有研究!幸好我们小组的课题没有因为我出的意外被叫停,嘿嘿,如果这次能出结果,我就可以申请留校继续读书啦。
오늘은 에이야퍄들라씨와 이야기를 나누고 또 새로운 아이디어가 떠올랐어요. 그분은 지질환경에 대해서 정말 해박해요. 저희 팀의 과제가 제가 일으킨 사고때문에 중단되지 않아서 정말 다행이에요. 혹시 이번에 좋은 결과가 나오면 진학신청을 해서 공부를 계속 이어나갈 수 있으면 좋겠어요!
신뢰도 상승 후 대사 1
天火学姐是学校里的前辈,虽然我入学之后,学姐没多久就跳级毕业了,但是我也有被学姐关照过......对了,我来这里接受治疗,也是学姐帮忙介绍的呢。
스카이파이어 선배님은 저의 학교 선배님이에요. 제가 입학하고 나서 바로 월반해서 졸업하셨지만, 신세를 진 적은 있어요. 아참, 이곳에 치료를 받으러 온 것도 선배님이 소개해 주신 덕분이에요.
신뢰도 상승 후 대사 2
欸,为什么一直跟在博士身后?因为跟在博士身边,感觉很安心,所以下意识就......博士,嫌我烦了吗?要赶我走了吗?
어째서 계속 박사님 뒤에 붙어있냐고요? 그건… 박사님 가까이에 있으면 안심되어서 그래요. 그래서 저도 모르게… 박사님은 제가 방해되시나요? 어딘가로 가주었으면 하나요?
신뢰도 상승 후 대사 3
博士,这个送给你。嗯,是回来的路上找到的,我找到很多好看的石头,可是回过神来时,就和大家走散了。欸,之前摆在桌上的矿石原石?嗯,那个也是我放的......博士喜欢吗?
박사님, 이거 받으세요. 네, 돌아올 때 발견한 거예요. 예쁜 돌을 많이 발견했지만 정신을 차리고 보니까 다른 분들과 떨어져 있더라구요… 네? 전에 책상에 있던 광물 원석이요? 네, 그것도 제가 둔 거예요. 마음에 들었나요?
방치
嗯......嗯嗯嗯......嘿!啊,博士,对不起,吵醒你了?刚刚,有小虫子落在你头上,我一时没忍住......痛不痛,我帮你吹吹。
응… 으응… 에잇! 아, 박사님, 죄송해요. 깨웠나요? 지금 박사님 머리에 벌레가 앉아있어서 저도 모르게… 아, 아프신가요? 후후 해드릴게요!
획득
谢谢你陪我一起搬这些书,放在这里就可以了。那个,我的代号是薄绿,你呢?......欸,博士?你就是天火学姐说的那个博士吗?
책을 같이 옮겨주셔서 고마워요. 이곳에 놓아주세요. 저, 제 코드네임은 민트라고 하는데요, 당신은…? 네, 박사님이요? 스카이파이어 선배님이 말씀하셨던 그 박사님이신가요?
작전 기록 학습 대사
哇......好厉害,大家都好厉害。
와… 대단해, 다들 대단해요!

1차 정예화 대사
晋升会有什么奖励吗?可以借更多的书吗?
승진하면 뭔가 보상은 있나요? 더 많은 책을 빌려도 되나요?
2차 정예화 대사
博士,请坐这里。如何,阳光很好,很舒服吧?嘿嘿,这里是我的秘密基地,是我最喜欢的地方了,绝对不可以告诉别人哦。
박사님, 여기 앉아주세요. 어때요, 태양이 따뜻해서 기분 좋죠? 여기는 제 비밀기지에요. 제가 정말 좋아하는 곳이죠. 누구한테도 알려주시면 안 돼요.
팀 배치 대사
好呀,博士也一起去吗?
알겠습니다. 박사님도 함께 가시나요?
팀장 임명
欸,我当队长?
네? 제가 대장이라구요?
작전 출발
出发了哦。
출발할게요.
작전 개시
那些就是我们的敌人?
저게 저희의 적인가요?
오퍼레이터 터치 1
哎,什么,我在听,我在听的。
네? 무슨 일이에요? 듣고 있어요, 듣고 있다니까요!
오퍼레이터 터치 2
嗯,交给我。
네. 맡겨주세요.
배치 1
嘿呦咻。
영차.
배치 2
请不要妨碍我们!
저희를 방해하지 마세요!
작전 중 1
嘿!
얍!
작전 중 2
请安静一点。
조용히 하세요!
작전 중 3
抓到你了哦。
잡았어요.
작전 중 4
要不要看我变魔术?
제 마술을 보고 싶으신가요?
4성 작전 성공
真的和博士说的一模一样,好厉害......
정말 박사님께서 말씀하신 대로였어요. 대단해...
3성 작전 성공
呼,结束了,终于可以回去了。
끝났네요. 드디어 돌아갈 수 있겠어요.
비 3성 작전 성공
他们不再拦着我们了,这样就可以了吧?
저들이 이제는 우리를 귀찮게 하지 않을 거예요. 이걸로 됐죠?
작전 실패
不行,很危险......博士,不要去那边!
안 돼요, 위험해요! 박사님! 그쪽으로 가지 마세요!
시설에 배치
那个,其实,我睡图书室也可以的。
저, 사실 저는 도서관에서 자도 괜찮은데요...
터치
呀!
으앗.
신뢰도 터치
啊,博士,要一起看书吗?坐在这里很舒服哦。
아, 박사님, 같이 책 읽으실래요? 여기 앉으면 기분 좋아요.
인사
你在这里啊博士,找到你了。
박사님, 여기 계셨군요. 찾았어요.


6. 기타[편집]



  • 겁이 많아 다른 사람 뒤에 숨는 버릇이 있다. 이모티콘에서는 박사 뒤에 숨는 모습으로 나오기도 한다.

  • 코드명 때문에 2차 창작에서는 민트초코와 엮이는 경우도 있다.

  • 종종 설정상 연관이 있는 스카이파이어와 같이 등장하는 경우도 있다.

  • 미니이벤트 배포 오퍼레이터 중에서 3번째 순서로 스킨을 받은 오퍼레이터다.

  • 공개된 모듈 스토리에 따르면 거의 성인 ADHD 수준으로 집중력이 산만하다. #

7. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
[ 뱅가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스나이퍼 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 디펜더 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 캐스터 ]
[ 가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 메딕 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스페셜리스트 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 서포터 ]
◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터



명일방주의 12번째 배포 오퍼레이터
2020.08.25
대족장의 귀환

2020.09.24
리와인딩 브리즈

2020.10.15
마리아 니어
토미미
민트
위슬래시


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-29 07:58:48에 나무위키 민트(명일방주) 문서에서 가져왔습니다.