푸딩(명일방주)

최근 편집일시 :


푸딩
Pudding
プリン
布丁

파일:ArknightsPudding.png
파일:Pudding_Elite_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_caster.png파일:Chain_Caster_Big.png
캐스터 - 체인 캐스터

진영
파일:logo_columbia.png
컬럼비아

레어도
☆4
성별

성우
파일:일본 국기.svg 타치바나 히나
파일:대한민국 국기.svg 김새해[1]
파일:영국 국기.svg 퍼넬러피 롤린스[2]
파일:중국 국기.svg 何雨薇[3]
일러스트
折射镜

기본정보
직업
-
특기
전기공학
전투 경험
전투 경험 없음
출신지
컬럼비아
생일
12월 21일
종족
에기르
신장
156cm


광석병 감염 상황
체표면에 오리지늄 결정이 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
부족
전장 기동력
표준
생체 인내도
표준
전술 계획력
보통
전투 기술력
표준
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
푸딩, 컬럼비아의 전기 엔지니어는 야외 답사 중 뜻하지 않게 광석병에 감염돼 로도스 아일랜드에 취직해 치료를 받고 있다. 미스 클로저의 조력자로서 적격인 듯 입사하자마자 엔지니어링부 조수로 끌려갔다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 스킬
3.6. 모듈
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기


1. 개요[편집]


噼里啪啦’的电流声,光是听着就很有安全感

파직파직'하는 전류소리는 듣기만 해도 안정감이 들어요.

- 획득 시 대사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
"엔지니어링 부서에 핑크색 텐트가 생겼다고?"
"......현장 조사 결과 사실로 드러났어. 텐트 사이 부스스한 머리 위로 드러난 건......알 수 없는 신기한 생물!"
"아니에요, 이 분은 '쿠션'이에요. 사미의 선물 가게에서 많이 볼 수 있어요"
"아, 당신은 그 텐트 안에 사는......?"
"이상하나요? 아, 전 이번에 새로 왔어요. '푸딩'이라고 불러주세요. 코드네임이 점잖게 들리지는 않지만, 그렇게 할래요."


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
2.3초
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
70초
28
31
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
542→775→1007→1326

공격력
241→345→449→542
+70
방어력
39→66→91→108

마법 저항력
20→20→20→20

특성
공격이 3명(2차 정예화 시 4명)에게 튕기며 마법 대미지 및 정지 효과 부여 (튕길 때마다 대미지 15%씩 감소)
또한 공격 당한 적은 아주 잠깐(0.5초)구속 당한다.

잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +23
재배치 시간 -6초
배치 비용 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:akn_lap_night1.png
파일:akn_lap_xia1.jpg
파일:akn_lap_xia1.jpg

태그
원거리
딜러


3.2. 재능[편집]


재능 이름
잠금 해제 조건
설명
전자파
(电磁波)
1차 정예화
공격력 +8%
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
전자파
(电磁波)
2차 정예화
공격력 +10%


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
개선 내용
패널티 내용
소모 재료
[요구 레벨] 45
파일:용문화.png
용문폐
파일:술사 칩.png
캐스터 칩
파일:설탕.png
포도당
파일:케톤 앰플.png
아케톤 응집체
15000
3
1
1

2차 정예화
개선 내용
패널티 내용
소모 재료
[요구 레벨] 60
파일:용문화.png
용문폐
파일:술사 칩셋.png
캐스터 칩셋
파일:절삭원액.png
절삭유 원액
파일:RMA70-12.png
RMA70-12
60000
5
3
11


3.4. 스킬[편집]


전술영창β(战术咏唱·β型)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skcom_magic_rage[2].png


스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
45
0
25초
공격 속도 +15
2
45
0
25초
공격 속도 +20
3
45
0
25초
공격 속도 +25
4
40
0
25초
공격 속도 +30
5
40
0
25초
공격 속도 +35
6
40
0
25초
공격 속도 +40
7
37
5
25초
공격 속도 +45
8
37
5
25초
공격 속도 +55
9
37
5
25초
공격 속도 +65
10
35
10
25초
공격 속도 +75

확산 전류(扩散电流)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_pudd_2.png


스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
45
10
20초
스킬 발동 시 공격력 +30%, 공격이 적들 사이에 최대 4회 튕기기 가능
2
44
10
20초
스킬 발동 시 공격력 +35%, 공격이 적들 사이에 최대 4회 튕기기 가능
3
43
10
20초
스킬 발동 시 공격력 +45%, 공격이 적들 사이에 최대 4회 튕기기 가능
4
42
10
20초
스킬 발동 시 공격력 +50%, 공격이 적들 사이에 최대 4회 튕기기 가능
5
41
10
20초
스킬 발동 시 공격력 +55%, 공격이 적들 사이에 최대 4회 튕기기 가능
6
40
10
20초
스킬 발동 시 공격력 +60%, 공격이 적들 사이에 최대 4회 튕기기 가능
7
39
15
20초
스킬 발동 시 공격력 +80%, 공격이 적들 사이에 최대 4회 튕기기 가능
8
38
15
20초
스킬 발동 시 공격력 +90%, 공격이 적들 사이에 최대 4회 튕기기 가능
9
37
15
20초
스킬 발동 시 공격력 +100%, 공격이 적들 사이에 최대 4회 튕기기 가능
10
35
20
20초
스킬 발동 시 공격력 +110%, 공격이 적들 사이에 최대 4회 튕기기 가능

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
-
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
마스터리
-
-
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
-
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
-
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
-



3.5. 인프라 스킬[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
설비 점검
(设备维护)
초기
발전소
발전소에 배치 시, 드론 회복 속도 +15%

스킬 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
오버클럭
(超频)
1차 정예화
제어 센터
제어 센터에 배치 시, 2대 이상의 작업플랫폼이 발전소에 들어설 경우 모든 제조소 생산력 +2%(동종효과 중 최대치만 적용)


3.6. 모듈[편집]


파일:uniequip_002_pudd.png
모듈 유형/모듈명
CHA-Y
휴대용 전기 측정 설비
(便携测电设备)
Stage
스탯 변화
특성/재능 업데이트
1
최대 HP +70
공격 속도 +4
특성 개선 : 공격으로 마법 대미지를 가할 때, 4명의 적에게 튕기며, 매번 튕길 때 대미지가 더 이상 감소하지 않고 짧은 정지를 부여한다.
2
최대 HP +100
공격 속도 +5
재능 [전자파] 개선
공격력 +13%
3
최대 HP +130
공격 속도 +5
재능 [전자파] 개선
공격력 +16%
모듈 미션
1. 빌리지 않은 푸딩으로 누적 150000의 피해 입히기
2. 2-10 3성 클리어 ; 반드시 빌리지 않은 푸딩을 포함해야 하며, 푸딩 의 스킬 [확산 전류]를 사용하여 최소 2명의 중기갑병을 섬멸.
개방 시 필요한 조건
모든 모듈 미션 완료
2차 정예화 레벨 40 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:개조장치.png 파일:용문화.png
1, 4, 20000
업그레이드 시 필요한 조건
Stage2
Stage3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:고원암 더미.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:폴리에스테르 세트.png 파일:용문화.png
1, 15, 5, 25000
1, 5, 6, 30000

3.7. 평가[편집]


구매증명서와 교환으로 획득 가능한 4성 체인 캐스터 오퍼레이터. 상위 오퍼레이터로는 패신저, 레이즈 등이 있다.

직군 특성상 배치 코스트가 꽤 비싼 데다 육성 상태가 어정쩡하면 코스트는 비싸면서 딜링도 서포팅도 애매한 캐릭터가 되기 쉬워서 제 성능을 내기 위해서는 어느 정도 육성이 요구된다. 그래도 같은 레어도의 스플래시 캐스터 기타노그레이와 비교하면 타깃 수에 제한이 있다는 단점이 있지만 재능 효과가 랜덤인 데다 스킬 회전율이 너무 낮은 기타노나 신뢰도가 뜬금없이 체력으로 가서 DPS가 떨어지는 그레이에 비해 쓰기 편한 편이다.

여기에 모듈까지 장착하면 범위 내에 적이 둘만 있어도 최대 화력을 낼 수 있게 되어 사용 편의성이 크게 개선되며, 동일 직군의 레이즈, 패신저와 마찬가지로 통합전략보안 파견에서는 꽤 뛰어난 퍼포먼스를 보여주기 때문에 4성 중에서는 활약의 폭이 넓은 편이다. 물론 4성 오퍼레이터에 모듈까지 투자하는 것은 기본적으로 취미의 영역에 속하므로 일반적으로 육성 우선도가 높다고는 하기 힘들지만, 여유가 된다면 육성해 볼 만한 오퍼레이터라고 할 수 있다. 특히 이쪽은 4성이라서 재화 소모량이 적고 모듈의 핵심 효과가 1단계의 특성 개선에 있기 때문에 모듈 데이터 칩을 1개만 써도 된다는 것이 가장 큰 장점이다.

성능과 별개로 기본적으로 15%짜리 발전소 인프라 스킬을 소지하고 있으므로 초보자라면 빠르게 명함을 따서 발전소 오퍼레이터로 굴려도 괜찮다.



재능
은 심플하게 공격력이 오르는 효과다. 2차 정예화를 해도 계수가 2% 오를 뿐 별다른 옵션이 붙지 않는다.

1스킬
은 공격 속도가 상승하는 공용 스킬이다.

2스킬
의 경우 공격력 상승은 그렇다 쳐도 두 번째 옵션이 잘 이해가 안 될 수 있는데, 간단하게 설명하자면 중복된 적에게 전이 피해를 줄 수 있다는 말이다.

예를 들어 푸딩의 사정거리 내에 적 A가 있고 그 뒤에 순서대로 B, C가고 가정하면, 스킬을 켜지 않았을 때 푸딩의 공격은 A→B→C 순으로 전이된다. 최대 네 번 전이할 수 있지만 공격할 수 있는 적이 셋 밖에 없으므로 세 번만 전이가 되는 것이다. 하지만 스킬이 켜졌을 때는 공격이 A→B→C로 세 번 전이된 후에, C로부터 가장 가까운 적인 B에게 남은 한 번의 전이를 더 시킬 수 있게 된다. 결과적으로 해당 상황에서 스킬이 켜진 푸딩의 공격은 A→B→C→B가 되는 셈.

때문에 2스킬이 켜진다면 푸딩은 공격 범위 내에 몇 명의 적이 있든 간에 확실하게 공격을 네 번 전이 시킬 수 있게 된다. 이는 곧 전체적인 전이 횟수가 늘어난다는 이야기이므로 모듈과의 궁합이 좋은 편이다. 혼자만 다른 모듈을 받은 것도 이유가 있는 셈.

인프라
의 경우, 기본 스킬은 중간 성능의 발전소 스킬로 발전소 오퍼레이터가 부족한 초반에 명함을 따서 발전소에 넣어 쓰기에는 괜찮은 편이다.

1차 정예화로 얻는 스킬의 효과는 작업 플랫폼이 발전소에 둘 이상 배치된 경우에만 켈시와 같은 효과를 내는 제어 센터 스킬이며, 켈시의 스킬과 중복되지 않는다. 조건의 작업 플랫폼이라는 것은 로봇 오퍼레이터인 Castle-3, LANCET-2, THRM-EX, "저스티스 나이트" 등을 뜻하고, 로봇의 발전소 효율은 전부 10%에 불과하기 때문에 제조소 효율 증가로 제조 시간이 단축되는 대신 드론 생산량 감소로 드론 가속 가능 횟수가 줄어들어 제조 시간이 도로 늘어나는 조삼모사 상황이 연출된다. "저스티스 나이트"는 플레임테일 관련 시너지가 있고, LANCET-2는 유넥티스 관련 시너지가 있으므로 이 둘을 쓰는 것이 가장 효과가 좋다.

드론 가속을 모두 작전기록 생산에 투자한다고 가정하고 실제 효율을 따져 보면, 발전소 효율 10%짜리 오퍼레이터는 20% 오퍼레이터에 비해 하루에 24대, 15% 오퍼레이터에 비해 하루에 12대의 드론을 덜 생산한다. 한편 제조소 효율 2%가 오르면 하루에 약 28분 15초를 단축 가능하며, 제조소가 4개라면 약 113분, 5개라면 약 141분 15초의 단축이 된다.

드론 1대로 3분 가속이 가능하다는 점을 감안하면, 20%짜리 오퍼레이터만으로 발전소 로테이션이 가능한 경우, 하루 단위로 계산했을 때 드론 48대 = 144분의 손해를 보고 최대 141분의 이득을 보는 것이니 사실상 손해이고, 15% 오퍼레이터 2명을 대체해 로봇을 넣는다고 쳐도 하루에 드론 24대 = 72분의 손해를 보고 최대 141분의 이득을 보는 계산이 된다. 당장 푸딩 본인부터 15% 발전소 오퍼레이터이고, 1차 정예화 , 1차 정예화 인디고, 명함 리스캄, 명함 그레이 등 쉽게 구할 수 있는 15% 이상 발전소 오퍼레이터들이 많으므로 아무리 오퍼레이터 풀이 좁더라도 켈시에 비해 무조건 손해를 보게 된다.

"저스티스 나이트"의 조건부 제조소 효율 5% 상승 효과를 받으면 "저스티스 나이트"가 실질적으로 발전소 20% 오퍼레이터와 거의 비슷한 성능이 되고, 유넥티스 - LANCET-2 - 퓨어스트림 조합까지 사용한다면 로봇을 발전소에 배치하는 것에 의한 페널티는 없어지는 셈이 된다. 그러나 그 경우라도 켈시에 비해 더 효율이 좋아지는 것은 아니고, 두 조합을 모두 사용 가능하다면 애초에 켈시가 있을 확률이 높다.

15% 오퍼레이터 둘을 대신해 로봇을 넣는 경우 24시간당 대략 제조소 4라면 순금 0.57개, 제조소 5라면 순금 0.96개 정도의 이득을 볼 수 있다. 4성 1차 정예화라는 싼 육성 비용을 감안해도 본전 회수에 최소 반 년은 걸리므로 오직 인프라만 보고 육성하는 것은 그리 추천되지 않는 편이다. 이미 푸딩을 육성했다면 어쨌든 이득이므로 켈시가 없다면 제어센터에 넣어서 활용할 수 있다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
'필로우'라 불리는 인형. 푸딩에게 중요한 친구이기에 세탁 및 관리 빈도가 일반 인형보다 훨씬 높다.

계약
전기와 관련된 일이라면 뭐든지 도움 줄 수 있다.
전기 엔지니어 푸딩. 클로저의 조력자로서 엔지니어링부에서 성실하게 일하고 있습니다.

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.
체세포와 오리지늄 융합률: 6%
오퍼레이터 푸딩의 손등에 소량의 오리지늄 결정이 보인다.
혈중 오리지늄 농도: 0.18u/L
오퍼레이터 푸딩의 병세는 비교적 안정적이다.

파일자료 1
초기에는 로도스 전기 설비의 유지 및 보수를 위해 클로저는 채용 단계에서 전기 엔지니어 직무, 정확히는 클로저의 보조를 담당하는 직위를 추가했다. 클로저 밑에서 일하려면 다양한 분야의 학식과 경험이 필요할 뿐만 아니라 클로저의 기상천외한 아이디어도 이해하고 행동으로 옮길 수 있어야 하는데, 그런 의미에서 푸딩이라는 오퍼레이터를 영입하게 된 것은 참으로 행운이다. 클로저는 전기공학 조수를 채용하는 과정에서 여러 번의 심사를 거쳐 최종적으로 컬럼비아 출신의 이 젊은 엔지니어를 선택했고, 성공적으로 면접을 마친 뒤 푸딩은 전기공학부에 합류했다.
업무 첫 날 보고서에서 클로저가 "푸딩"이라고 불렀던 이 오퍼레이터는 이제 로도스에서 빼놓을 수 없는 전기공학 엔지니어가 되었다. 클로저가 그렸던 복잡하고 중구난방인 엔지니어링 도면은 푸딩의 도움으로 간결하고 명료해졌으며 정식 안전 테스트를 거친 후 사용하도록 개선되었다. 푸딩의 도움으로 클로저는 전력 효율을 12%가량 끌어올릴 수 있었고 로도스의 전력소비도 크게 줄일 수 있었다. 푸딩은 이러한 우수한 업무능력과 전문성을 인정받아 1분기에 큰 성과급을 받았고, 마침내 그녀의 얼굴에 미소가 번졌다. 그리고ㅡㅡ일주일 내내 휴가를 내서 모처럼의 휴일을 즐겼다.

파일자료 2
푸딩은 자신이 광석병에 걸렸다는 트라우마에서 오랫동안 벗어나지 못했다. 처음에 푸딩이 로도스에 왔을땐 그 외모만큼 밝지는 못했다. 신체검사를 하면서 푸딩은 자신의 감염 원인을 말해주었다. 그녀는 탐사를 나가 현장 조사 도중에 야외에서 실수로 오리지늄과 직접 접촉하여 부상을 입는 바람에 감염되었다. 이후 푸딩은 야외 탐사에 적잖은 트라우마가 생겼고 외출에 대한 욕구는 최소화 되었다. 본래 학교에서 학업을 계속하려던 그녀였지만, 학업을 잇는 대신 졸업하여 그녀의 병을 치료할 수 있는 진로를 탐색했다.
다행히 푸딩이 학교에서 배운 지식과 그 노력은 헛되지 않았다. 클로저의 지도 아래 그녀는 복잡한 현대 전기 공학 기술 응용을 빠르게 숙달했으며 점차 엔지니어링 도면과 기지국 배치에 능숙해졌다.
푸딩 양은 로도스에 온 뒤 빠르게 변했으며, 성과급을 받고 나선 아이스필드 체험 테마파크로 놀러갔다.

파일자료 3
푸딩은 그녀의 동물 인형ㅡㅡ"푸딩쨩"을 손에서 거의 떼어놓지 않고 항상 가지고 다닌다. 푸딩의 말에 따르면 그 인형은 어릴 적 부모님에게 선물받은 것으로 늘 소중히 여겼다. 집에서 멀리 떨어진 탓에 푸딩은 푸딩쨩에게서 고향에 대한 향수를 느낀다. 그리하여 푸딩의 기숙사, 작업실, 심지어 공학부에서 야근할때조차 그 작은 쿠션 인형이 함께한다. 당신이 식당에서 푸딩을 본다면 언제나 한 작은 인형과 마주본 채 행복한 표정으로 인형에게 말을 건네는 푸딩의 모습도 볼 수 있을것이다....많은 오퍼레이터들이 그 따스하면서도 기묘한 분위기에 머뭇거리다 결국 그 평온함을 방해하지 않기로 마음먹곤 한다.
푸딩의 할아버지는 오래 전에 컬럼비아로 이민갔으나 생활 방식은 바꾸지 않았고, 푸딩은 어릴적부터 자주 추운 사미 지역으로 가서 지내다 오곤 했다. 푸딩에게 있어 스키는 단순한 취미가 아니며, 추운 날씨와 얼음은 푸딩을 그 어느때보다 쾌적하게 만들어주는 듯하다. 푸딩은 보다 나은 삶을 위해 그녀의 부모님처럼 도시와 현대 기술과 기업을 선택했다. 하지만 스트레스를 풀기 위해 찾아간 드넓은 설원의 눈 속에 반사되는 눈부신 햇살, 찬 바람과 함께 사미의 검은 숲을 스치는 바람소리야말로 진정한 자아의 귀결이다.

파일자료 4
검증된 전문 엔지니어로서, 푸딩은 언제나 제 시간에 작업을 마치며 오히려 더 빨리 끝낼때도 있다. 그래서인지 클로저는 푸딩에게 "잔여"업무를 맡기는 것을 좋아하는것 같다. 자신이 새로운 프로젝트 개발에 신나서 밤새 연구할 때, 기발한 아이디어의 청사진이 필요할 때, 아이디어를 구상단계에서 구체화 시키는 이 모든 과정에서 푸딩의 도움을 받는다. 푸딩은 이에 불만을 품지 않았을 뿐만 아니라 스스로 공학부에 남아 하루를 보내기도 했고, 시간이 지남에 따라 엔지니어링 부서에 전용 텐트 쉼터를 갖다놓기에 이르렀다. 업무가 끝난 뒤 푸딩은 그 텐트 이불 속에서 푸딩쨩과 함께 짧은 휴식을 갖는다. 클로저의 변덕과 달리, 어째서 푸딩이 그렇게 공학부에서 늦게까지 남아 일하냐고 묻자 간단히 답했다: 로도스에서 더 많은 현대 과학기술 제품과 전기공학 프로젝트를 접할 수 있었다는것이 그 이유다. 누군가는 해야만 하는 번거롭고 무미건조한 일들이 있다. 푸딩은 클로저같은 경험 많은 엔지니어들을 존경하여 자신의 작은 헌신으로 그들의 업무 스트레스를 덜어주어 첨단 과학기술 개발에 보다 몰두할 수 있길 바라는 것이다. 공학부 엔지니어들이 푸딩을 아끼고 푸딩의 작업 테이블을 각종 간식과 디저트로 채워놓는것도 놀라운 일이 아니다.
푸딩이 겸손하게 자신의 견문을 넓히는 동안, 클로저 또한 푸딩을 각별히 여기고 그녀의 조수로써 각종 실험에 항상 참가시켰다. 어쩌면 클로저는 푸딩에게서 어떤 특별한 점을 발견하고, 훗날 더 막중한 일을 맡기려는지도 모른다.

승진 기록
푸딩의 아츠 스태프는 전자기 유도 장치를 사용하여 고출력 전류를 방출, 연쇄적인 피해를 입힐 수 있다. 이 밖에도 푸딩은 별도의 충전 유닛을 휴대하여 팀원의 장비가 방전되었을때 긴급 충전 지원이 가능하다. 푸딩은 본래 야외 탐사에 강점이 있었고, 한동안 휴식기와 회복을 거친 뒤 그녀는 다시 숙소를 나와 더 많은 야외 탐사와 경계 임무에 참여하고 있다. 자기 자신을 극복한 그 자신감과 강인함은 다른 사람에게 전염되며ㅡㅡ이것이 푸딩이 우수한 성과를 유지하는 이유다.


5. 스킨[편집]


이미지

설명
//火树灵 - 布丁
布丁的冬日逛街穿搭/火树灵。设计师特意使用了绣有雪花的轻薄纱缎来中和外套的厚重感,看起来飘逸又美好。
在收取了一笔可观的加班费后,布丁要在今天负责各种电源的紧急维护。当然,今天什么都没有发生,于是布丁就在树下待着,为来往的孩童派送礼物。

//글리밍 페이 - 푸딩
푸딩의 겨울 나들이 패션/트리의 정령. 디자이너가 눈꽃이 수놓아진 특별한 얇은 새틴을 사용해 외투의 묵직함을 중화시켜 하늘하늘하면서도 아름다움을 표현했다.
상당한 초과 근무 수당을 받은 푸딩은 오늘 각종 전원의 긴급 유지 보수를 책임져야 한다. 물론 오늘은 아무 일도 일어나지 않았으니 푸딩은 트리 밑에 머물며 오가는 아이들에게 선물을 줬다.


6. 대사[편집]


[youtube()]
상황
대사
어시스턴트 임명
박사님, 지금 쓰시는 책상, 한 반만 빌려 써도 될까요? 가, 감사합니다. 영차⋯⋯ 아, 이게 뭐냐면요, 새로운 전기 계통의 도면인데 오늘 안에 다 그려야 해서요. 박사님도 바쁘세요? 그럼, 같이 야근하실까요?
대화 1
저는 어렸을 때부터 전기에 흥미가 있었어요. '빠직빠직'하고 전기가 흐르는 소리를 듣고 있기만 해도 굉장히 마음이 놓이더라고요. 어라, 이상한가요?
대화 2
로도스 아일랜드의 엔지니어링부에 있으면 다양한 걸 배울 수 있어요. 여러분이 가지고 오는 다양한 무기랑 장치도 그렇고, 게다가 전엔 본 적도 없는 기술 운용까지⋯ 전부 다 시간을 들여서 공부할 가치가 있는 것뿐이에요. 제대로 노력한다면, 분명 저도 계속 엔지니어링부에 있을 수 있겠죠.
대화 3
이 아이는 이름이 '베개'에요. 어렸을 때부터 계속 같이 지낸 친구죠. 우리 가족은 꽤 먼 곳에서 컬럼비아로 이사를 했다 보니, 학교에는 동족이 거의 없었거든요. 그래서, 부모님이 저 외롭지 말라고 선물해 준 거예요. 아, 박사님, 이 아이는 말 못 해요!
1차 정예화 후 대화
예전에 야외에서 단독 조사를 하다가 사고가 난 적이 있어요. 아무리 시간이 지나도 구조대랑 연락이 되지 않아서, 어쩔 수 없이 '베개'를 안고 걸었는데, 어찌저찌 사람이 사는 동네에 도착하게 됐죠. 그때부터는⋯⋯ 그다지 바깥에 잘 안 나가게 되더라고요.
2차 정예화 후 대화
제 꿈은⋯⋯ 열심히 일해서, 충실한 나날을 보내는 거예요. 아, 그리고 사미에 별장을 하나 사서, 부모님이 정년퇴직하시면 거기서 같이 살고 싶은데⋯⋯ 응, 저도 건강에 조심하면서, 두 분이 정년퇴직하실 때까지 노력해야겠어요.
신뢰도 상승 후 대화 1
어렸을 때부터 거의 연례행사처럼, 부모님이 매년 시간을 내서 빙원 지역까지 여행을 데려가주세요. 우리 가족은 다들 추운 곳을 정말 좋아하거든요! 그래도, 제가 직접 여행 갈 만큼의 돈을 벌려면, 역시 도시에서 일을 잔뜩 하는 수밖에 없겠죠.
신뢰도 상승 후 대화 2
하아, 하아⋯⋯ 죄송해요, 박사님. 여기서 조금만 쉬어도 될까요⋯⋯ 새로운 프로젝트 스케줄이 꽉 차 있어서 진짜 죽겠어요! 이따가 또 기지국 점검도 하러 가야 하고⋯⋯
신뢰도 상승 후 대화 3
실은 요즘, 조금씩 바깥에도 나가 볼까 생각하고 있어요. 로도스 아일랜드에서 동료들이랑 친구들도 많이 사귀었으니, 다 같이 이것저것 경험해 보고 싶어요. 지금이라면⋯⋯ 전처럼 아무한테도 못 기대고 혼자 조난당할 일은 없겠죠.
방치
박사님⋯ 주무시네⋯⋯ 그럼 기계의 출력을 좀 낮춰 놔야겠다⋯⋯
오퍼레이터 입사
처음 뵙겠습니다. 컬럼비아에서 온 전기 엔지니어예요. 코드네임은⋯⋯ "'푸딩'으로 정했다!"라고 클로저 씨가 그랬는데, 이상하진 않을까요⋯⋯
작전 기록 학습
프로의 전투 방식은 이런 거군요⋯⋯ 좋아, 사고 안 나게 나도 더 훈련해야지.
1차 정예화 (승진)
저를 인정해 주셔서 감사합니다. 다른 오퍼레이터 분들이랑 비교하면 저는 아직 멀었으니까, 손이 많이 가는 일은 앞으로도 저한테 던져주세요. 미리 많이 자 두면, 장시간 근무도 끄떡없으니까요.
2차 정예화 (승진)
빙원 지역의 작전 임무인가요? 지금의 저라면 분명 힘이 될 수 있을 거예요. 박사님, 그리고 로도스 아일랜드의 여러분, 늘 격려해 주셔서 감사합니다. 아직 많이 부족하지만, 저도 모두의 힘이 되고 싶어요.
팀 배치
작전에 나가는 건가요? 조금만 더 준비하고 나가면 안 될까요⋯⋯ 제, 제가 제대로 해낼테니까요.
팀장 임명
지휘하는 건 별로 자신이 없지만, 생존 기초 지식이라면 나름 익혀뒀으니까요.
작전 출발
베개야, 나한테서 떨어지면 안 돼.
작전 개시
감전되면 진~짜 아플걸요?
오퍼레이터 선택 1
네⋯⋯ 알겠습니다.
오퍼레이터 선택 2
휴⋯⋯ 베개야, 힘내자!
배치 1
와아아! 위험해!
배치 2
좋아, 가⋯⋯ 갑니다!
작전 중 1
집전 스탠바이!
작전 중 2
전자 확산!
작전 중 3
전기 차지!
작전 중 4
전격 발사!
4★ 작전 종료
임무 완료예요. 설계도대로 제품이 완성됐을 때처럼, 상쾌한 기분이네요. 다행이다~!
3★ 작전 종료
나쁘지 않은 성과였네요 이번엔⋯⋯ 헤헤, 업적 평가 보고서에 써 주실 수 있나요?
비 3★ 작전 종료
⋯⋯ 안 돼, 이런 오차 따윈 분명 없앨 수 있을 텐데.
작전 실패
여러분, 당황하지 말고 순서대로 철수해 주세요. 다들 떨어지지 마세요!
시설에 배치
후, 베개는 어디에 둘까⋯⋯
터치
꺅, 조심하세요, 감전되겠어요!
신뢰도 터치
아아⋯⋯ 엔지니어링부에 있는 분홍색 생필품은 버리지 말아 주세요. 야근할 때 쓸거니까요!
인사
좋은 아침이에요, 박사님. 하암⋯ 나도 슬슬 자야겠다⋯


7. 기타[편집]



  • 캐릭터의 모티브는 항상 동반하고 다니는 인형에서 추정한 하프물범.


8. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
[ 뱅가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스나이퍼 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 디펜더 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 캐스터 ]
[ 가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 메딕 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스페셜리스트 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 서포터 ]
◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-24 06:14:39에 나무위키 푸딩(명일방주) 문서에서 가져왔습니다.