맨디(브롤스타즈)

덤프버전 :





맨디
MANDY


파일:Mandy_Portrait.png

등급

크로마틱

역할군

저격수(MARKSMAN)

HP

2800

이동 속도

보통 (720 = 2.4타일/초)

코드 네임

Beamer

출시일

2023년 1월 2일

성우

놀라 클롭

플레이어 칭호

말괄량이


1. 개요
2. 대사 목록
3. 핀
4. 스프레이
5. 일반 공격 - 사탕 뽑기(Candy Dispenser)
6. 특수 공격 - 설탕 광선(Sugar Ray)
7. 스타 파워
7.1. 시야 확보(In my Sights)
7.2. 알사탕(Hard Candy)
8. 가젯
8.1. 설탕 코팅(Caramelize)
8.2. 쿠키 부스러기(Cookie Crumbs)
9. 레벨 별 스탯
10. 성능
10.1. 장단점
10.2. 변천사
10.3. 모드별 평가
11. 상성
12. 추천 조합
13. 스킨
13.1. 기본 스킨
13.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
13.2.1. MC 맨디(MC MANDY)
13.2.2. 한복 맨디(HANBOK MANDY)
13.2.3. 마그마 맨디(MAGMA MANDY)
14. 업데이트 내역
15. 기타




1. 개요[편집]


파일:Mandy_Default.png

Mandy's Candy!

맨디의 사탕!


If you feel low on sugar, drop by Mandy's Rainbow Candy Shop. Remember kids- you'll always feel dandy with Mandy's Candy![1]

달콤한 것이 생각날 땐 맨디의 무지개 사탕 가게에 들러보세요. 참고로 맨디의 사탕은 맨 뒤에 먹어야 제맛이래요![2]


브롤패스 시즌 16 "캔디랜드"의 크로마틱 브롤러로 캔디랜드 트리오의 2번째 멤버이다. 스타파크 사탕가게 캔디랜드의 CEO라는 설정이며 본인의 가게에서 아이들을 직접 맞이해주고 달콤한 간식들을 직접 판매한다. 같은 트리오 팀의 체스터를 애증하고 있는데 같이 일하고 있지만 본인에게 시도때도 없이 장난을 걸어서 싫어하는 듯 하다. 그래서 프로필 사진을 보면 뭔가 짜증나는 듯한 표정을 하고 있다.

콜레트, , 롤라, 이브, 자넷에 이어 6번째 여성 크로마틱 브롤러다.


2. 대사 목록[편집]


상시적으로 캔디랜드, 사탕과 관련된 이야기를 하거나 "사탕"을 언급한다. 재키만큼은 아니지만 말을 꽤나 거칠게 하는 편이며 욕을 한답시고 욕 자리에 설탕토핑이나 아무 사탕이름을 대채로 집어넣고 말하기에 귀여운 느낌이 더 강하게 든다.

가끔씩 가게 직원인 체스터의 이름을 대놓고 언급한다.[3]

Come on, people. Get a move on!

어서, 얘들아. 서둘러!

Free Candy!

사탕이 공짜!

Try my special candy. Hahahaha.

내 특제 사탕 맛 좀 봐. 하하하하.

One taste is all it takes.

한 가지 맛이면 충분해.

Sweet like candy, hah, not.

사탕처럼 달콤하지, 하, 아니거든.

Mandy is my name, sweetness ain't my game.

내 이름은 맨디고, 달콤함은 내 특기가 아니야.

리스폰 시 대사


Sugar hiiigh!

설탕이 가아아득!

Suck on that!

그거나 먹어라!

Sweet and sour, taste my power!

새콤달콤, 나의 힘을 맛봐라!

Sugary sweet, and hard to beat!

난 설탕처럼 달콤하고, 쉽게 쓰러지지 않아!

I'm one tough cookie!

난 쉽게 굴복하지 않아![4]

Haha, like a kid in a candy store.

하하, 사탕 가게에 온 아이 같은 기분이야.

(웃음소리)

인게임 진행 중/승리 시 대사


Duh, no special candy for you!

으, 너한텐 특별 사탕 안 줄 거야!

Where's Chester when I need him?

하필 이럴 때 체스터는 어딜 간 거야?

Moldy mints!

곰팡이 핀 박하 같으니!

Cruddy caramel!

저질 카라멜 같으니!

Lousy licorice!

형편없는 감초 같으니!

Stupid sprinkles!

멍청한 스프링클 같으니!

Hrr, gumballs!

으으, 검볼!

(신음소리)

피격 시 대사


Hands off my sweets.

내 사탕에서 손 떼.

Next time it'll be Chester.

다음 차례는 체스터다.

Hah, mean like a jelly bean.

하, 난 젤리빈처럼 끝내주지.

Smack down in candy town.

캔디 타운에서 박살냈다.

Lolipop drop!

롤리팝 드롭!

Huh, like taking candy from a baby.

허, 아기한테서 사탕 뺏는 기분이네.

Aw, too sour for ya?

어우, 너한텐 너무 시니?

Haha!

하하!

적 처치 시 대사


Ughh, melting!

으으, 녹는다!

Sugar lowwww!

설탕이 부족해!

I'm too sweet for this world!

난 이 세상에 있기엔 너무 달콤해!

My sweeties!

내 사탕들!

Ugh, bitter like burnt syrup.

으, 탄 시럽처럼 써.

Ughh, don't touch my candies, Chester!

으으, 내 사탕 건들지 마, 체스터!

(비명소리)

사망 시 대사


Sugar blast!

슈거 블래스트!

Sugar rush crush!

슈거 러시 크러시!

Time for a Life Saver!

라이프 세이버 먹을 시간이다!

Mandy's candy!

맨디의 캔디!

특수 공격 사용 시 대사


3. 핀[편집]



[ 핀 목록 ]

상태
희귀도
대사
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Neutral
일반
free candy!
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Happy
일반
*웃음소리*
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Sad
일반
Sugar lowwww!
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Angry
일반
Cruddy caramel!
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GG
희귀
Aw, too sour for ya?
파일:Mandy_Pin-Clap.webp
Clap
희귀
박수 소리
파일:Mandy_Pin-Thanks.webp
Thanks
영웅
Sugar hiiigh!
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Phew
영웅
I'm too sweet for this world!
파일:Mandy_Pin-Special.webp
Special
영웅
Mandy's candy!
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Facepalm
한정
-

[ 마그마 맨디 핀 목록 ]

상태
희귀도
대사
파일:Magma_Mandy_Pin-Neutral.webp
Neutral
한정
free candy!
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Happy
한정
*웃음소리*
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Sad
한정
Sugar lowwww!
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Angry
한정
Cruddy caramel!
파일:Magma_Mandy_Pin-GG.webp
GG
한정
Aw, too sour for ya?
파일:Magma_Mandy_Pin-Clap.webp
Clap
한정
박수 소리
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Thanks
한정
Sugar hiiigh!
파일:Magma_Mandy_Pin-Phew.webp
Phew
한정
I'm too sweet for this world!
파일:Magma_Mandy_Pin-Special.webp
Special
한정
Mandy's candy!


4. 스프레이[편집]


스프레이

파일:Mandy_Spray.png


5. 일반 공격 - 사탕 뽑기(Candy Dispenser)[편집]


파일:skill-attack_new.png
Mandy shoots candy from her Candy Dispenser and while staying still she gains Focus, increasing her attack range.

맨디가 사탕 뽑기 기계에서 사탕을 발사합니다. 가만히 서서 집중력을 발휘하는 동안 사거리가 길어집니다.
피해량
1300
사정거리
장거리(9/12타일)
재장전 속도
보통(1.5초)
[1] Mandy와 Dandy의 발음이 비슷한 것을 이용한 말장난.[2] 맨디와 맨 뒤의 발음이 비슷한 것을 이용한 말장난.[3] 여담으로 체스터 또한 도중도중 맨디의 이름을 직접적으로 언급해준다.[4] 영어로 one tough cookie는 '어려운 상황에 대처할 수 있고 쉽게 패배하거나 두려워하거나 동요하지 않는 사람' 정도로 해석된다고 한다.

특수 공격 충전량 : 20%

데미지도 준수하고 사거리도 긴 일반 공격이다. 특이 사항으로 이동하지 않고 가만히 있을 시 집중 상태가 되며, 이 상태에서는 가뜩이나 긴 사거리가 더 길어져서 출시 당시 조차 뛰어넘는 인게임 최강의 사거리로 공격할 수 있다.[5] 대신 탄속은 그대로이기에 훨씬 더 섬세한 에임 실력이 요구되며, 멈춰야 한다는 리스크 때문에 장거리 브롤러들 상대론 12타일이란 사거리를 발휘하기 어렵다. 고로 정확한 예측 능력이 필요된다.

6. 특수 공격 - 설탕 광선(Sugar Ray)[편집]


파일:Super_image1.png
Mandy shoots a long ray of sugar passing through enemies and the environment, dealing massive damage.

맨디가 적과 장애물을 관통하는 긴 설탕 광선을 발사하여 막대한 피해를 줍니다.
피해량
2500
사정거리
초장거리(40타일)


[5] 단, 이론상으로는 사거리가 20타일 넘게 늘어나는 제시가 사거리 1위이다.


기타


제자리에서 약간의 딜레이 이후 무려 40타일을 날아가는[6] 설탕 광선을 발사한다. 이런 무시무시한 사거리 덕분에 종종 보이지도 않는 곳에 있던 적이 비명횡사하는 경우가 종종 보인다.

전형적인 하이리스크 하이리턴형의 특수기인데, 매우 긴 선딜레이 + 발동 시 제자리 고정 + 느린 탄속이라는 단점을 가졌지만, 동시에 벽 관통 + 특수기 사거리 1위[7] + 특수기 단일 피해량 1위 + 50% 게이지 충전량 이라는 궤멸적인 위력 또한 갖췄다. 때문에 맞춘다면 특수기 순환이 굉장히 쉬워지며 2명이 얻어걸리면 당연히 즉시 재사용이 가능하다.

즉발이 아닌 점은 아쉽지만 단일 피해량은 다이너마이크의 특수 공격 조차도 뛰어넘기 때문에 맨디의 킬 결정력을 크게 높여줄 수 있는 준수한 성능의 특수기. 상술했듯 특수 기술중 단일 화력 최강기이기에 몸 약한 브롤러들은 특수 공격 하나만으로도 처치가 가능한 수준이다. 그러나 먼 거리이면 기나긴 선딜레이와 느려터진 탄속 때문에 그냥 보기만 해도 충분히 피할 수 있을 정도이므로 예측력이 꽤나 요구된다. 공격에 선딜레이가 있는 점을 활용해 일반기를 쓰지마자 특수기를 발동해 게이지 일부를 환급받는 테크닉도 가능하다.

위력은 폭발적이지만 명중이 어렵다는 점에서 각종 cc기와의 궁합이 상당히 좋다. 특히 1가젯으로 상대에게 슬로우를 걸고 쏜다면 명중률을 크게 높일 수 있다.

이러한 특성 덕에 맨디는 브롤스타즈판 한조이즈리얼이라는 별명도 얻었다.

여담으로 의도치 않게 매드무비 상황을 만들어내는 경우가 많다. 범위가 좁은 편이 아니며,화면 밖에서 괴멸적인 대미지의 공격이 날아오니 상대가 대비를 못한 상황에서 얻어걸려 여러명이 한방에 터지는 경우가 생기는것.

7. 스타 파워[편집]



7.1. 시야 확보(In my Sights)[편집]


파일:SP_mandy_01.png
Mandy shoots her candies with 20% more speed while Focused.

맨디가 집중력을 발휘하는 동안 사탕을 20% 더 빠르게 발사합니다.



사거리는 높아지면서도 탄속도 빨라져 가만히 쏴야하는 상황에서 공격적으로 나설 수 있게 된다. 설명이 다소 어색하게 들리지만 간단히 말하면 가만히 있을때 사탕의 속도가 20% 빨라진다는 소리다.

저격이 쉬워진다는 점에서 자리를 잘 잡고 에임이 좋을 수록 포텐셜이 높아지는 스타파워로, 빠른 탄속으로 초장거리에서 적들을 저격할 수 있다.

여담이지만 '시야 확보' 라는 기술명과 탄속이 빨라진다는 효과가 서로 연관성이 없어보여 따로 노는 듯한 느낌을 받는다. 원문을 고려했을 때 목표 포착 정도가 옳은 번역일 듯 하다.

특수공격에도 효과가 적용된다.

7.2. 알사탕(Hard Candy)[편집]


파일:SP_mandy_02.png
Mandy receives 30% shield while Focused.

맨디가 집중력을 발휘하는 동안 30% 피해 감소 보호막을 얻습니다.


집중 상태에서 받는 모든 피해를 30% 감소시키는 보호막을 얻는 스타파워.

11레벨 기준 보호막을 얻은 맨디의 실질적인 체력은 5600에서 8000으로 늘어난다. 니타와 체력이 같아지는 셈.

1스타파워가 공격적이라면 이 스타파워는 좀 더 방어적인 측면에서 도움이 된다. 다만 맨디를 좀 하는 사람이라면 자리를 잘 잡기 때문에 탄속을 올려줘 저격을 하기 쉬워지는 1스타파워에게 좀 밀린다.

8. 가젯[편집]



8.1. 설탕 코팅(Caramelize)[편집]


파일:GD_mandy_01.png
Mandy's next candy from her Candy Dispenser slows down enemies on hit for 2.5 seconds.

맨디가 다음 사탕 뽑기(일반 공격) 사용 시 적을 2.5초동안 느려지게 만드는 사탕을 발사합니다.



장거리 저격수에게 최적화된 CC기인 슬로우를 걸어줄 수 있는 준수한 성능의 가젯. 지속 시간도 2.5초에 달해, 일단 맞추기만 한다면 원거리 저격전에서 상당한 우위를 점하게 됨은 물론 특수 공격 적중까지 굉장히 쉬워진다. 근접 브롤러가 애매한 거리에서 접근할 때에도 써준다면 역관광을 쉽게 태울 수 있게된다.

주로 맨디의 사거리 내에 들어온 적을 확실히 잡기 위해 사용하거나 궁극기를 맞추기 전 명중률을 높이기 위해 사용한다. 상위권의 경우 전자의 이유가 더 크다. 후자의 경우 에임에 자신이 없다면 사용해 볼 만 하다.

8.2. 쿠키 부스러기(Cookie Crumbs)[편집]


파일:GD_mandy_02.png
Mandy's next candy from her Candy Dispenser pierces enemies and the environment.

맨디가 다음 사탕 뽑기(일반 공격) 사용 시 적과 장애물을 관통하는 사탕을 발사합니다.



사용 시 다음 일반 공격이 적과 벽을 관통할 수 있게 된다.

공격을 장애물이나 탱커로 엄폐하려는 적에게 큰 압박을 줄 수 있으나, 바이런과 달리 단발이라 적중하지 못하면 타격이 큰 데다 애초에 광역 공격인 엠즈와는 달리 맨디는 직사형 공격이라 명중률 자체가 낮다는 점이 걸림돌이다. 맞추지 못하면 말짱 도루묵인 점은 1가젯도 마찬가지지만, 1가젯은 적중 시 리턴이 상당히 큰 데 비해 이 가젯은 관통 말고는 큰 메리트가 없어서 1가젯에 비해 범용성이 조금 밀린다.

그러나 벽 관통이 가지는 메리트는 생각보다 크다. 저격수이면서 브록이나 파이퍼와는 다르게 벽 제거 능력이 전무해 벽 뒤에 적이 숨어버리면 궁극기로 맞추는 게 아니면 적의 체력이 아무리 낮다 한들 놓칠 수 밖에 없는데, 이 가젯이 있으면 킬 캐치를 하기 유용하다. 초심자 보다는 에임이 좋은 고수들에게 좋은 가젯.

9. 레벨 별 스탯[편집]


파워
레벨

파일:Icon_health.png HP
파일:skill-attack_new.png 일반 공격
파일:Super_image1.png 특수 공격
1
2800
1300
2500
2
3080
1430
2750
3
3360
1560
3000
4
3640
1690
3250
5
3920
1820
3500
6
4200
1950
3750
7
4480
2080
4000
8
4760
2210
4250
9
5040
2340
4500
10
5320
2470
4750
11
5600
2600
5000
7 ~ 11
(가젯)

파일:icon_item.png
9 ~ 11
(스타 파워)

파일:icon_star_power.png
[6] 일반적인 3대3 모드에서는 맵을 뚫고 날아가나 쇼다운, 로보 럼블, 보스전 등의 맵은 맵이 매우 넓어 설탕 광선의 끝을 볼 수 있다. [7] 비비와 공동 1위

초장거리 저격수치고는 능력치가 상당히 준수하다. 체력은 2800으로 벨보다도 높으며, 공격력은 파이퍼의 최대 거리 공격이나 비의 충전 공격보다 많이 낮으나 조건 없이 일정한 딜이 나오는 초원거리 브롤러인 벨이나 브록보다는 높다. 때문에 다른 초장거리 브롤러와 근접전을 하면 대부분 이긴다.

사거리를 늘리는데 조건이 필요하고 생존기가 전무하다는 단점을 반영해 스텟을 높게 준 것으로 보인다.

10. 성능[편집]


장거리 사격 하나에 모든 걸 바친 저격수형 브롤러. 말 그대로 장거리 사격에 있어 이상적인 요소들은 다 갖췄지만 그 외의 요소가 없기에 오로지 사격 실력 하나로만 승부하는 브롤러이다.

장거리 사격도 사격이지만 자리에서 대기 후 조준 시의 사거리는 상상을 초월하며, 어지간히도 길어서 사정거리 밖으로 벗어난 브롤러조차도 가만히 있어 쏘기만 해도 맞추는 수준이다. 거기다 가젯 또한 어느 하나 치우치는 점 없이 고성능이라서 킬 결정력 하나는 여타 저격수 중에서도 뛰어나다.

파이퍼가 스킬셋이 본인이 저격하기 좋은 환경 + 근접 대응을 하게끔 보완하는 대신 일반기가 오로지 장거리 사격만 하게끔 이루어져 있는 구조라면, 맨디는 스킬셋 전부 사격에 특화되어 지형지물, 근접 대응 전부 본인의 역량으로 커버해야 되는 브롤러이다. 특수기, 2가젯이 벽 관통이지만 특수기는 선딜레이가 존재, 2가젯은 3번 한정이라는 요소로 인해 지형을 부숴서 영구적으로 이점을 누릴 수 있는 파이퍼나 브록에 비해 취약하며, 장거리 사격에 치우쳐 생존기가 전무하기 때문에 근접한 적에게 취약하다. 거기다 맨디의 능력과 스타파워도 본인이 가만히 있어야만 발휘되기에, 계속해서 움직여줘야 하는 난전에선 당연히 발동하기 어렵다.

맨디는 보통 저격수 브롤러처럼 초원거리에서 폭딜을 거는 브롤러라기보단, 흔히 말하는 포킹, 혹은 킬 결정력을 높여주는 상황에서 활약하는 브롤러이다. 특히 맨디는 가만히 있으면 사거리가 늘어나는 특성 때문에 부쉬에서 매복하는 경향이 잦은데, 가젯하고 연계하면 엄청나게 위험해진다. 맞추기 이전에 보이지도 않으니 상대 입장에선 저격을 감수하고 적진을 뚫어야 하기 때문이다. 때문에 브롤스타즈의 저격수보다 오히려 실제 저격수에 가까운 운영 방식을 갖춘 브롤러이다.

10.1. 장단점[편집]


장점
* 조건부 최강의 사거리
안 그래도 장거리 브롤러인데 거기에 가만히 차징까지 하면 12타일이 되어 순수 사정거리론 역대 브롤러 중 최장거리의 사거리를 갖춘다. 의외로 일반 사거리는 9타일이지만, 충분히 저격수 브롤러와 견줄 수 있는 수준. 거기다 특수기는 40타일로 비비와 함께 특수기 사정거리로 1등이다.[8] 이 때문에 상대의 시야에서 벗어난 채로 일종의 기습 공격을 가할 수 있다.[9]
-
* 준수한 킬 결정력
사거리 덕분에 사거리 내에서 벗어나는 브롤러를 저격할 수 있는 것은 물론이고, 특수기, 2가젯이 벽을 관통하는 데다 특수기 대미지는 노스파 기준 다이너마이크의 특수기도 상회하는 대미지를 갖춰서 비록 탄속이 느리지만 맞추면 정말로 아픈 대미지가 들어온다. 1가젯 또한 순간 슬로우를 걸 수 있는데 슬로우 걸린 브롤러들은 대부분 저격수의 과녁이 되기 십상인 걸 보면 마찬가지로 훌륭한 성능을 가졌으며, 스타파워는 초장거리 저격을 더 수월히 하게끔 도와줄 수 있다.
-
* 강력한 한타 능력을 가진 특수 공격
맨디의 특수공격은 강력한 한타 능력을 보유하고 있다. 일단 데미지 자체도 만랩 기준으로도 5000으로 매우 강력해 웬만한 브롤러를 한방에 보내버리거나 적어도 치명타를 입힐 수 있는데 2명만 맞춰도 궁극기가 다시 찬다. 때문에 벽/적 관통과 더불어 광역 데미지로 적들을 쓸어버릴 수 있다.

단점
* 사격 외의 보완하는 스킬셋이 없음
맨디는 파이퍼처럼 대미지가 거리에 비례하는 구조가 아니지만, 그럼에도 생존기를 2개나 가진 파이퍼에 비해 어떠한 생존기가 없으며, 지형을 밀어버리는 능력을 갖춘 것도 아니기에 지형지물에 크게 영향을 받게 된다. 물론 지형관통 능력을 가진 특수기와 가젯을 갖췄지만, 특수기는 선딜레이에다 탄속이 느린 편이라서 대놓고 맞추기는 어렵고, 가젯은 3번으로 한정되어 킬 결정력 외의 활용처로 쓰기엔 아까워진다.
-
* 아쉬운 탄속
특수기부터가 높은 대미지를 대가로 대놓고 보일 수준의 탄속을 가져서 그냥 쏜다고 맞추는 능력이 아니고, 일반기로 사정거리가 증폭된 상태에도 탄속이 늘어나진 않기 때문에 명중하기가 어려워진다. 심지어 맨디 본인도 가로 방향이 아닌 이상 자신도 안 보여서 브롤러들의 위치를 가늠하기 어렵다. 특히 이건 1스파로 탄속이 빨라진 상태에서도 공유하는 단점. 결국 높은 사거리만큼의 예측 실력도 갖춰줘야 하는 편이다.
-
* 위험성이 큰 저격 모드
맨디의 핵심은 저격 모드인데, 저격 모드는 가만히 있어야 발동된다. 브롤스타즈에서는 무빙이 사거리 못지않게 중요하다. 가만히 서 있는 브롤러는 적들의 좋은 표적이 되므로 핵심치고는 위험성이 크다. 특히 모티스나 대릴 같은 기동성이 매우 뛰어난 브롤러 경우 맨디에게는 굉장히 위혐한 편이기 때문에 저격 모드를 신중하게 선택해야한다.
-
* 상술한 단점들에서 드러나는 높은 난이도
스나이퍼들은 대부분 에임이 중요하기 때문에 요구 숙련도가 높지만, 그 중에서도 파이퍼와 함께 얇은 평타 판정과 장거리 저격에 유리한 구조를 가지고 있어 특히 난이도가 높다. 저격 모드를 키는 타이밍, 저격 모드 시의 적당한 위치 선택 등 저격 모드 매커니즘을 이용하기 위해 요구되는 판단력이 상당한 편이고, 비교적 느린 탄속을 가졌기 때문에 공격을 할 때 상대의 동선을 잘 읽고 신중히 쏴야한다.


10.2. 변천사[편집]


브롤 토크에서 공개되었을 땐 저격모드일 때의 긴 사거리와 맵 전체를 관통하는게 가능한 어마무시한 특수 공격을 제외하면 크게 관심을 끌 만한 사기논란은 받지 않았다.[10] 게다가 일반 공격의 양면성이 워낙 뚜렷하고 물몸인 데다 사거리가 길어도 애매한 피해량 때문에 별로일것 같다는 말이 많아서 성능에 편차가 심할 것으로 예상된다.

허나 정식 출시 이후 HP가 콜트, 리코와 동급이 되었고, 정식 출시 이전에 지적 받았던 기본 피해량도 1렙 기준 1200으로 대폭 버프 받은 덕분에 킬 결정력이 극대화 되었고, 특수 공격의 압박 능력도 생각보다 무시무시하다는 사실이 밝혀지면서 이전에 출시 되었던 체스터와 그레이가 워낙 사기라서 묻혔을 뿐이지, 맨디 역시 에임 실력이 좋다면 생각보다 강력한 브롤러라는 평이 지배적이다.

자체적으로 나쁘지 않은 성능에도 저격모드의 메리트를 활용하기 어려워 애매한 픽률을 보였다가 사거리가 증가할 때까지의 시간이 2배나 짧아지는 버프를 받았고 덕분에 픽률이 확실히 좋아졌다.[11] 하지만 무빙이 중요한 브롤스타즈에서 무빙이 제약되는 매커니즘은 양면성이 확실해서 여전히 평가는 2티어. 이후 거스처럼 슈퍼셀이 대놓고 밀어주는 수준의 버프를 받거나 메타가 맨디에게 매우 좋게 변하지 않는 이상 계속 적당히 좋은 수준을 유지할 것으로 보인다.

게다가 시즌 20 업데이트로 일반 공격의 피해량이 1렙 기준 1300으로 증가하는 버프를 받아 입지가 더 늘어났다.

10.3. 모드별 평가[편집]


모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[12][13]으로 분류하였다.
개활지 맵에서 다른 브롤러들을 농락하기엔 좋지만, 기습 대응력이 떨어져 그다지 활약하진 못한다. HP가 1렙 기준 2800으로 물몸인데다 근접 대응력이 떨어져 모티스에드거 그리고 여타 다른 탱커들이 들이닥치면 저항 한 번 못해보고 바로 죽어서 하위권으로 탈락할 공산이 높다. 그나마 1가젯을 사용하면 접근해오는 근접 브롤러를 따돌릴 수 있으나 실패하는 경우도 있다.. 2가젯을 껴도 솔로 쇼다운 특성상 여러 명이 사거리 내에 한꺼번에 모여 있는 경우가 사실상 없으므로 무의미하다. 또 특수 공격을 사용해도 2명 이상을 맞히기가 어려워 빠른 특수기 순환이라는 장점도 써먹기 힘들어진다. 매우 소극적으로 플레이하며 순위방어를 노리는 수밖에 없다.

솔로보다 확실히 성능을 뽑아낼 수 있다. 2명이 함께 뭉쳐다니는 경우가 기본이므로 특수기를 써서 2명을 맞히면 바로 특수기가 충전된다. 또 팀원으로 맨디의 부족한 생존력과 근접 대응력을 보완할 수 있으며 장거리 모드로 다른 팀과 거리를 벌리기만 해도 2등 정도를 차지할 수 있으며 저격 실력만 좋다면 1위도 가능하다. 다만 팀원이 맨디를 보조해야 하는 일이 잦고 팀원이 죽은 상황에서는 이도저도 못하는 상황이 되어버려 바로 탈락할 수 있으므로 상황을 잘 보며 플레이하는것이 좋다.

맵에 따라 갈리나 맨디의 킬 결정력을 잘 활용할 수 있는 모드이다. 젬 캐리어를 하기에는 HP가 너무 낮아서 부적합하지만 원거리 견제를 통해 젬 캐리어를 보호할 수 있어 게임 주도권을 잡고 있는 상황에서는 매우 좋다. 상대팀이 주도권을 잡고 있는 경우에는 특수기를 충전한 후 잘 날리면 상대팀 젬 캐리어에게 막대한 딜을 선사할 수 있다. 이를 바탕으로 상대팀 카운트다운을 끊기가 쉽고 또 상대 팀원이 모여있는 경우에는 특수기가 매우 강력하다.

근접 전투가 자주 벌어지는데다가 벽이 많은 맵이 대부분인 브롤 볼에서는 맨디의 장거리 사격 능력이 전혀 발휘되지 못한다. 상대팀 골문으로 들어가는 팀원을 돕기도 힘들고 특수기의 딜레이 때문에 순간 대처도 매우 어렵다. 이렇다 보니 게임에서 활약하기가 매우 어렵다. 그러나 유일하게 써먹을 경우가 있는데, 상대팀이 골문을 방어중일 때 특수기를 날려서 전원 몰살시키는 것이다. 그러나 이런 경우를 보기 어렵다는 것이 흠.

DPS가 낮아 금고에 유의미한 딜을 넣기가 어렵다. 또 자신의 금고를 에드거와 같은 근접캐가 털러 오면 대응이 아예 불가능해진다. 이럼에도 아까 브롤 볼과 같이 쓸모있는 경우가 있는데, 상대 팀이 전원 금고 수비중일 때 특수기를 활용해 전원 몰살시키고 다시 얻은 특수기로 리스폰 후 다시 쏘는 방식으로 상대 팀 금고를 막대하게 깎아먹을 수 있다. 하지만 이렇게 하기가 매우 어렵고 운도 좋아야 하며 상위권으로 갈수록 이런 농락질에 상대팀이 놀아날 가능성은 거의 없다. 무엇보다 벽을 부술 수 있는 능력이 전혀 없어 금고를 정면에서 때릴 방법이 2가젯이나 특수기밖에 없다는 것이 저평가의 대표 원인.

태생이 저격수인 만큼 멀리서 킬만 하면 그만인 바운티에서 좋은 성능을 보여준다. 다만 기본 사거리는 9타일로 파이퍼, 브록같은 다른 저격수에 비해 조금 짧고, 사격 모드에서는 거의 모든 브롤러의 사거리를 상회하나 가만히 있어야 한다는 조건이 있어 자리를 잘못 잡았다가는 저격수들의 좋은 표적이 될 수 있으니 자리를 잘 잡아야 한다.

팀원의 보조가 좋다면 잘 쓸 수 있다. 상대팀이 존을 점령 중일 때 특수기로 모두 팰 수 있고, 우리팀이 존을 점령 중일 때는 저격 모드로 상대팀을 견제할 수 있다. 그러나 팀원 보조가 없다면 바로 죽고 또 벽이 많은 맵이면 트롤픽이다. 오픈 필드와 같은 개활지 맵에서는 반대로 1티어급 갓픽.
초장거리 저격수이므로 역시 녹아웃에서 활약한다. 또 킬 결정력이 바운티보다 중요한 모드에서 맨디의 뛰어난 킬 결정력은 매우 큰 메리트이다. 상대가 모여 있는 경우가 잦아 특수기도 활용하기 좋다. 저격 모드 상태의 맨디는 사실상 인게임 내 최고의 사거리 중 하나이므로 킬을 매우 안전하게 할 수 있다. 맨디가 가장 쓸만한 모드.

애매했던 데미지가 올라가고 체력도 크게 상승하지만 비관통 공격인데다가 특수공격의 충전이 매우 느리다. 다만 특수공격이 충전된다면 여러명을 싹쓸이 할 수 있고[14], 특수공격 사이클도 쉽게 돌릴 수 있다.

굳이 쓸 이유가 없다. 빅 브롤러의 히트박스가 커지기 때문에 저격이 매우 쉬워지지만 빅브롤러는 체력이 많아지고 이동속도도 빨라지기 때문에 장점이 모두 퇴색된다. 1가젯으로 빅 브롤러한테 슬로우를 걸고 5인이 폭딜을 붓는 것은 가능하나 가젯은 3회만 사용 가능해 이걸로 높은 활약은 하기 어렵다.

평타도 단일 공격에 공격력이 높지 않다. dps가 높지 않아서 대형 로보를 처리하는 데에 매우 오래 걸리며, 궁극기로 광역 피해를 입힐 수 있지만 후반에는 로보들의 체력이 8000을 넘어가는지라 큰 도움이 되지 못하기 때문에 매우 부적합하다.

한방한방이 세긴 하나 다른 보스전 딜러에 비하면 부족하고 지속 딜링도 빈약하다. 게다가 메인이라고 할 수 있는 궁극기도 매우 느리게 충전된다. 전혀 쓸 이유가 없는 픽.

11. 상성[편집]


모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.

  • 맨디가 상대하기 힘든 브롤러
    • 기동성이 높은 브롤러: 맨디는 실제 저격수의 운용 방식을 가졌는데 이들은 가만히 있어주면 오히려 맨디에게 접근하기 쉬워져 매우 힘들다. 궁극기와 이속을 늦추는 1가젯이 있다지만 평타, 특수공격 모두 다 딜레이가 길어 매우 어려우며 이들은 맨디의 특수공격마저 무효화 하고 1가젯도 잘 안먹히는 경우가 많다.
      • 맥스[15], 스튜[16], 모티스[17], 대릴[18], 보니[19], [20], 버즈[21], 에드거[22], 레온, 버스터[23]
    • 투척 브롤러:이들은 개활지에선 긴 사거리를 통해 손쉽게 잡을 수 있으나 벽을 끼게 된다면 특수 공격을 제외한 모든 스킬이 벽에 막히므로 일방적으로 농락당한다. 거기다가 발리를 제외하면 맨디의 특수 공격을 파훼하거나 몸으로 버틸수 있다.
      • 다이너마이크[24], [25], 발리[26], 그롬[27], 스프라우트[28], 윌로우[29]
    • 기타
      • 나니[31]
  • 맨디가 상대하기 쉬운 브롤러
    • 대부분의 근접~중거리 브롤러
      • 쉘리[32], 니타[33], [34], 로사[35], 재키, 스퀴크[36], 엘 프리모[37], 타라[38], 체스터, 그리프
    • 맨디 보다 견제력이 약한 중원거리 브롤러: 이들은 멀리서 기본 저격 모드로도 가뿐히 잡을 수 있고, 일반적인 상황에서도 기본 사정거리와 단발 데미지로 잡아낼 수 있는지라 맨디가 대체적으로 유리하다.
      • 스파이크[39], 크로우, 콜레트[40], [41], [42], , 롤라,

  • 편차가 심한 브롤러
    • 사거리가 비슷하고 원거리 견제력이 강한 브롤러: 기본적으로는 이들의 사거리가 더 길거나 비슷하지만 저격모드로 사거리 우위를 가져올 수 있다.[52]
      • 브록[43], 거스[44], 파이퍼[45], [46], R-T[47], 콜트[48], 리코[49], 앰버[50], 페니[51]

12. 추천 조합[편집]


주요 조합
파일:icon_item.png파일:icon_star_power.png
파일:icon_item.png파일:icon_star_power.png

차선 조합
파일:icon_item.png파일:icon_star_power.png
파일:icon_item.png파일:icon_star_power.png

추천 기어
파일:Gear_Default.png파일:Gear_Default.png
파일:Gear_Default.png파일:Gear_Default.png
파일:Gear_Default.png파일:Gear_Default.png

  • 쿠키 부스러기 - 시야 확보
스타파워를 통해 탄속을 높이고, 가젯을 통해 장애물 뒤에 숨은 적도 저격 가능한, 가장 공격적인 조합. 특히 탄속이 빨라진 관통 공격은 피하기 힘들다.

  • 설탕 코팅 - 시야 확보
스타파워를 통한 탄속 증가를 통해 적중률에 따라 성능이 극히 갈리는 1가젯 적중률을 높여주어 더 유틸성 있게 만들어 주는 조합.


  • 기타 내용 서술(ex. 기어, 잘 사용되는 스타 파워/가젯 등)


13. 스킨[편집]



13.1. 기본 스킨[편집]


파일:Mandy_Pin-Neutral.webp
맨디
기본 스킨

파일:Mandy_Default.png

승리시 몸을 한바퀴 돌다가 갑작스럽게 날라온 총알에 왕관을 맞자 그대로 지팡이로 쏴버리고 히죽거리다가 폼을 잡는다.
패배시 왕관을 던져버리지만 소중한것인지 다시 줍고 먼지를 털고 다시 쓴다음 슬퍼한다.

13.2. 획득 / 구매 가능한 스킨[편집]



13.2.1. MC 맨디(MC MANDY)[편집]


MC 맨디

파일:Mandy_Skin-MC.webp
브롤러 전용 외형
전용 텍스처
전용 사운드 효과[53]
비용
파일:brawlgemicon.png 29

일반공격의 사운드가 파이퍼의 사운드로 변한다.

13.2.2. 한복 맨디(HANBOK MANDY)[편집]


파일:harvestfestival_pin.png
한복 맨디
풍년

파일:hanbok_mandy_001.png
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용
파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
암행어사 콜트에 이어 출시된 한국풍 스킨. 한복을 차려입었으며 복주머니가 달린 지팡이를 무기로 사용한다.

일반 공격 시 엽전이 담긴 복주머니를, 특수 공격 시 연을 발사한다. 복주머니는 적중하거나 떨어질 때 엽전이 나오는 이펙트가 있다.

승리 시 덩실덩실 춤을 추다가 손가락 하트를 날린다. 패배 시 지팡이에 달린 술로 바닥을 쓸다가 지팡이를 던져버리지만, 지팡이에서 빛이 나자 놀라서 그 앞에 무릎을 꿇고 합장한다.

한국풍 스킨을 기다리던 유저들에게 큰 환영을 받았다.

13.2.3. 마그마 맨디(MAGMA MANDY)[편집]


[8] 뿐만 아니라 비비의 특수기는 엄폐물이라도 있으면 실질 사거리가 줄어드는 반면 맨디의 특수기는 관통인 데다 투사체 속도도 매우 빨라서 통상적으로 긴 사거리는 맨디의 특수기다.[9] 물론 어느 정도 맨디의 예측 샷이 필요한 부분이다.[10] 물론 지금은 속도기어의 출시와 지속적인 메타의 변화로 인해 이 논란은 어느정도 줄어들었지만 브롤스타즈 내에서 한동안 파이퍼나 브록 같은 단발형 초장거리 브롤러들에게만 유리하게 돌아갔던 이유 중 하나가 원거리 브롤러들에게만 유리한 가젯 및 맵 조정 등 여러 이유들도 있었지만 단발형 고탄속 초장거리 브롤러들이 다른 연발향/중장거리 저탄속 원거리 브롤러들이나 중거리, 근접 브롤러들처럼 별 다른 리스크가 없이 일방적으로 카이팅을 할 수 있었기 때문이였다는 점을 감안하면 밸런스를 적절히 조정했다는 평가가 많다.[11] 맨디가 등장한 이후로 적지 않은 유리몸 브롤러들이 상대편 맨디의 평타 2방, 특수 공격 1방에 가는 일을 막기 위해 보호막 기어를 채용하는 일이 좀 더 늘어났다.[12] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[13] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[14] 11레벨 기준 5625데미지가 들어가 1레벨 기준 체력이 3600 이하인 브롤러를 원콤 낼수 있다. [15] 사거리는 길지 않지만 특수공격이 이속 증가여서 무빙 실력이 좋다면 궁 키고 대놓고 피하면서 접근할 수 있다. 게다가 1가젯으로 궁극기를 씹을 수도 있다.[16] 스튜에게 있어 가만히 있는 적은 특수 공격 충전소나 다름 없어서 매우 위험하다. 또, 맨디 자체가 근접 대응력에 약하다 보니 스튜의 무빙으로 농락 당하다가 죽을 가능성도 있다.[17] 가장 무서운 상대라고 할 수 있다. 특유의 기동성으로 저격모드를 발동하기 어렵게 하며, 1가젯은 슬로우를 부여하는 특성상, 쓰더라도 이미 접근해 왔다면 큰 의미가 없다.[18] 평타 4방을 버티는 높은 체력을 가지고 있고 특수공격은 자동으로 차는 데다가 피해 감소 50%도 달려있어 거리 조절을 잘못했다가는 그대로 궁 넉백 맞고 죽을 수도 있다. 그나마 애매한 거리에서 1가젯으로 슬로우를 걸었다면 승산이 있긴 하다. 그러나 이것도 다시 대릴이 궁을 채우고 접근하면 무의미하다.[19] 다만 보니 모드 상태에서는 1가젯+특수 공격으로 역공이 가능하지만 타이밍이라도 잘 맞추지 못하면 여전히 불리해진다.[20] 그나마 다른 카운터에 비하면 낫다 생각할수 있으나, 팽이 지형지물을 이용해서 짤딜을 넣어 궁극기를 채우고 진입하면 궁,평캔에 힘없이 죽는다, 1가젯도 매우 긴 사거리의 진입기 가진 팽에겐 소용없다, 또한 저격 모드를 키면 팽의 짤짤이 궁충전에 약해지는 것도 흠.[21] 궁극기에 달린 스턴은 딜레이가 존재하는 맨디에겐 매우 치명적이다, 또한 섣불리 저격모드를 키게 되면 궁 기점만 줄수 있으니 주의.[22] 에드거는 맨디의 특수기와 1가젯을 못 버티지만 그럼에도 상대하기 힘든 상대다. 머리 위로 붙으면 끝장인 셈.[23] 버스터가 특수기를 잘 활용한다면 맨디의 궁으로부터 아군을 지키는 슈퍼 세이브가 가능하다.[24] 방심했을때 1가젯 슬로우를 걸고 공격을 섞어주면 이길수 있다, 하지만 도중에 다이너의 스턴이나 궁을 허용하면 뚜벅이인 맨디는 그대로 삭제당한다.[25] 후술할 그롬보다는 데미지가 낮은 것은 위안이나, 틱 궁도 맨디에게는 소환물이고 넉백 등의 효과를 가하다 보니 까다롭다, 또한 틱이 2가젯이 있다면 궁극기 원콤이 안된다, 하지만 틱은 심각한 유리 내구라 선 1가젯/선평 후 2가젯으로 컷을 노려볼수 있는 것은 위안.[26] 그나마 궁극기 원콤이 가능하지만 벽을 끼고 사는 발리는 궁극기 채우기도 힘들며 가젯,궁 없이 상대하기 힘들다, 또한 일반적인 상황에서 근접하면 오히려 맨디가 불리해진다.[27] 스프라우트, 나니에 버금가는 최악의 매치업. 일단 그롬의 일반 공격의 결점이 맨디의 저격 모드에 의해 가려지고, 또한 그롬은 스텟도 준수하고 사거리도 스로어중에서 가장 길기에 개활지여도 유리하지 않다. 부쉬기습마저 그롬의 1가젯에 막힌다.[28] 생존력은 투척들 중에서 가장 좋은데다, 스프라우트의 벽 생성으로 인한 지역 장악도 조심해야 한다.[29] 근접 즉발인 일반 공격이라서 벽에 붙을 시 쉽게 얻어맞는다. 거기다가 윌로우가 2가젯이 있다면 궁을 피할 수 있다.[30] 심지어 맨디의 공격력 버프 이전에는 나니가 평타 2방컷도 안나왔다.[31] 맨디의 최대 하드 초극카운터. 우선 HP가 2400인 브롤러와 달리 동렙 기준 궁극기 한방 컷이 안 나온다.[30] 게다가 사거리가 10타일인 다른 저격수들과 달리 기본 사거리가 11.67이라 저격모드로 사거리 우위를 볼 수 없으며, 오히려 화력이 강하지만 맞추기가 힘든 나니에겐 강한 화력에 몸을 대주는 샌드백이 되고 만다. 또한 나니가 1스파를 착용하면 맨디는 피프에 원콤 당하며, 2스파는 궁극기를 끊을 수단이 없는탓에 못뚫는다. 나니의 가젯들도 고역인데 1가젯은 상술한 암살자들처럼 기습이 가능해지고, 2가젯은 역으로 맨디의 궁극기를 반사해 역관광 당하기 쉽다.[32] 다만 맨디에게 폭딜을 넣는 2가젯과 1스파 보정 궁극기에 잘못 걸리면 삭제당할 수 있지만, 뚜벅이인 쉘리는 타 원딜러들보다도 저격모드 킨 맨디의 라인 뚫는것도 고역일 것이다, 거리를 절대 주지말자.[33] 다만 곰있으면 궁이 있지 않는한 힘들어진다, 그외에는 맨디가 유리하다.[34] 단 특수공격과 발 구르기 가젯 조합으로 맨디를 잡아낼 수 있으니 조심해야 한다.[35] 1가젯 슬로우를 최대한 효율적으로 활용하자, 또한 부쉬 2가젯 각은 절대 주지말아야 한다, 그리고 로사가 궁을 쓰면 맨디의 강력한 데미지도 버텨서 그때는 1가젯으로 묶어두거나 팀원의 도움을 받자, 그것만 주의하면 로사를 농락할수 있다.[36] 기본 사정거리도 스퀴크의 사정거리를 뛰어넘기에 쉽다.[37] 단 엘 프리모의 특수공격 있으면 접근할 수 있으니 조심해야 한다.[38] 궁극기만 있으면 분신을 몰살하며 타라를 빈사로 만들수 있다, 다만 타라의 궁극기는 주의.[39] 스파이크를 평 2방/궁 1방컷 낼수 있는데다, 진과 비슷한 이유로 교전이 유리하다, 벽을 끼고 싸우게 되는 것만 주의하자.[40] 맨디가 시즈모드를 하면 사거리가 원딜 중에서도 짧은 콜레트는 뭘 해볼수도 없고 맨디는 물몸 저격수라 콜레트의 스킬셋에도 강하다. 다만 강제 집행을 맞으면 시즈모드나 궁도 끊기니 주의하는 게 좋다.[41] 다만 루의 빙결 게이지는 조심해야 한다. 맨디가 가만히 있어도 저격에는 문제가 없지만, 1.5초 동안 루를 공격할 수 없다는 게 문제. 플러스로 루가 맨디의 위치에 빙판을 깔면, 저격 모드를 써보지도 못한다. 위 내용만 잘 대비하면 충분히 잡을 수 있다.[42] 진에게 카운터당하는 물몸 저격수와 비슷한 스펙이지만 저격모드 때문에 우위를 점하는 희귀 케이스. 우선 서로 세방에 죽고 진은 초장거리 교전에서 긴 사정거리로 야금야금 체력을 깎는 식으로 교전하는데 맨디가 저격 모드 시전하면 진보다도 사거리가 길어져서 교전에서 유리해진다, 진은 여타 초장거리 브롤러들과는 다르게 맨디의 저격모드를 끊을 만한 수단이 거의 없는 것도 덤, 다만 궁극기는 주의해야 하는데, 진의 1차피해 3방에 죽는 맨디에겐 진의 궁극기는 치명적이다.[43] 저격 모드하면 브록의 사거리를 뛰어넘지만 브록의 넓은 폭발 판정 때문에 저격모드가 아니면 브록이 사거리 우위를 가져갈 수 있다. 근접전을 하면 맨디가 이긴다.[44] 평상시엔 거스가 사거리가 약간 더 길지만 큰 차이는 안나고, 저격모드로 사거리 우위를 가져갈 수 있으며 기본스텟도 서로 3방이기 때문에 맨디가 약간 유리하다. 다만 거스의 특수기와 1가젯은 주의할 필요가 있다.[45] 저격 모드를 유지한 상태에는 사거리로 우위를 점하지만 파이퍼의 사거리가 닿았을 때는 맨디에게 불리하게 작용한다.[46] 앞서 서술한 파이퍼보다 딜량은 적으나 벨의 1스파 때문에 딜 계산이 어긋나기 쉽고, 벨의 궁극기도 고정포 모드를 사용해 공격에 노출되기 쉬운 맨디에겐 치명적이다. 딜 버프를 받아 다른 저격수들처럼 평타 2방컷을 낼 수 있게되어 쉬워졌다.[47] 체력이 높지만 표식이 터져야 딜이 나오기 때문에 저격모드중 공격받더라도 후속 공격만 피하면 적은 피해만 입는다.[48] 기본 사거리는 서로 같고 2스타파워로 사거리를 더 늘릴 수 있다. 콜트의 공격은 맞추기는 어렵지만 화력이 강하며 저격모드중엔 고정표적이 돼서 자칫하면 전부 다 얻어맞는다.[49] 저격모드로 사거리 우위를 가저갈 수 있지만 튕기는 탄 때문에 엄폐사격에서 리코가 유리하다.[50] 사거리에서 우위를 점할 수 있으나, 강한 견제력과 특수기의 지역 장악으로 저격모드 활용을 어렵게 한다.[51] 기본 사거리는 맨디가 더 길지만, 가만히 있어야 하는 맨디에게 무빙을 계속해서 강요하는 페니의 대포는 매우 치명적이다.[52] 다만 나니는 제외.[53] 상점창에는 항상 생략된다.

파일:마그마맨디.webp
브롤 패스 70티어 도달 시 획득
검은 바위로 된 갑옷과 마그마 망토를 입고 있다.
일반 공격 시 불타는 수정을 발사하며, 특수 공격 시 거대한 마그마 뭉치를 발사한다.

14. 업데이트 내역[편집]


  • 2022년 12월 26일
파일:Arrows-switch-big.png 브롤러 선택창에 추가
  • 2023년 1월 2일
파일:Arrows-switch-big.png 크로마틱 브롤러로 신규 출시
파일:Arrows-switch-big.png MC 맨디 스킨 추가
  • 2023년 1월 12일
파일:Arrow-up-big.png 맨디의 집중상태 바가 0.75초에서 0.45초로 감소
  • 2023년 6월 27일
파일:Arrow-up-big.png 맨디의 두번째 스타파워의 피해 감소량이 20%에서 30%로 증가
  • 2023년 9월 5일
파일:Arrow-up-big.png 맨디의 일반공격 피해량이 1200 에서 1300으로 증가 [54]
  • 2023년 9월 26일
파일:Arrows-switch-big.png '한복 맨디' 스킨 출시

15. 기타[편집]


  • 역대 저격수 브롤러들 중에서 가장 저격수 같은 특징을 잘 살려둔 것 같다는 의견이 지배적이다.[55]

  • 이름의 유래는 사탕을 의미하는 단어 Candy의 변형으로 추정된다.

  • 특수공격이 리그 오브 레전드에 등장하는 두 명의 금발 머리 캐릭터[56]의 궁극기와 유사하다는 의견이 많다. 또는 이 녀석다만 특성상 오버워치 시리즈한조의 궁극기와 더 비슷하다

  • 한국어에서만 자음 하나 차이였던 모티스와 오티스, 팸과 팽과 달리, 맨디는 샌디와 한국어에서도 자음 하나 차이고 영어에서도 S와 M밖에 다른 게 없다.

  • 체스터와 함께 자넷 - 보니에 이어 두 번째로 같은 트리오가 연속으로 등장한 경우에 해당하며, 심지어 이쪽은 첫번째와 두번째 멤버가 동시에 공개된 것이기도 하다.

  • 사탕을 직접 만드는 것으로 보인다. 시즌 16의 메뉴 음악CM송을 들어보면 Mandy's candy라고 하는 부분이 있다.

  • 항상 짜증에 가득 차 있다는 설정을 반영한 건지, 대다수의 브롤러들의 초상화가 웃거나 자신만만한 표정, 무표정을 짓고 있는 것과 달리 한껏 찡그린 표정이다.

  • 모티스처럼 허리가 극단적으로 깡 말라있다.



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[54] 2600의 체력을 가진 브롤러를 2방에 잡을수있다[55] 움직이지 않아야 사거리 증가 덕을 톡톡히 보니 실제 저격수가 거의 한 곳에 박혀있는 것과 비슷한 방식으로 운용될 수 있다.[56] 럭스이즈리얼