척(브롤스타즈)

덤프버전 :





파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 72번째 브롤러




찰리




CHUCK



파일:척_크기조정.png

등급
신화
역할군
대미지 딜러(DAMAGE DEALER)
코드 네임
공개 예정
출시일
얼리 액세스
2023년 10월 11일[1]
정식 출시
2023년 10월 18일[2]
성우
니콜라 란치
플레이어 칭호
마에스트로
[1] 한국 기준 3만원을 내야 먼저 쓸 수 있었다. 돈퍼셀[2] 기존 출시 예정일에서 한참 뒤 출시되었다. 원래는 10월 초 출시 예정이었으나 10월 중순이 되어가도 나오질 않자 유저들은 의문을 품기 시작했다가 10월 중순에 출시되는 것으로 확정됨이 밝혀졌다.


1. 개요
2. 대사 목록
3. 핀
4. 스프레이
5. 스탯
6. 스킬
6.1. 특성
6.2. 일반 공격 - 증기 기관(STEAM ENGINE)
6.3. 특수 공격 - 칙칙폭폭(CHOO-CHOO!)
6.4. 가젯
6.4.1. 경로 변경(REROUTING)
6.4.2. 유령 열차(GHOST TRAIN)
6.5. 스타 파워
6.5.1. 정차(PIT STOP)
6.5.2. 티켓 검사(TICKETS PLEASE!)
7. 성능
7.1. 장단점
7.2. 변천사
7.3. 모드별 평가
8. 상성
9. 추천 조합
9.1. 추천하는 브롤러 조합
10. 스킨
10.1. 기본 스킨
10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 인페르노 척(INFERNO CHUCK)
11. 업데이트 내역
12. 기타



1. 개요[편집]


파일:Chuck.webp

All abroad!...the pain train.

모두 승차하시오!...고통의 열차에.


Once a brilliant maestro, now a train conductor, Chuck traded the symphonies of the concert halls for the cacophonies of the Ghost Station, all in the hope of discovering the next big thing in music!

한때 뛰어난 마에스트로였으나 현재 기차 차장으로 일하고 있습니다. 콘서트홀의 교향곡을 유령 기차역의 불협화음과 맞바꾼 셈이죠. 하지만 음악에 대한 꿈은 여전하답니다!


거스에 이은 두번째 고스트 스테이션 트리오의 일원. 본디 오케스트라 지휘자였으나, 스타 파크에 온 이후 기차 차장이 되었다.[3] 정류장과 정류장 사이를 이동할 때마다 고스트 스테이션의 어둠과 이상한 소리에서 음악적 영감을 얻으며, 가끔 거스 앞에 홀연히 나타나 공연을 선보인다고 한다.


2. 대사 목록[편집]


이탈리아어를 사용한다. 전직이 오케스트라 지휘자였던 만큼 감성적인 대사가 많다.

Back on track!

다시금 선로 위에!

Time to let off some steam, Choo-choo![4]

칙칙폭폭, 증기 좀 내뿜을 시간이군!

Next stop, Creepyville!

다음 정거장은, 유령도시다!

Into the fray, full steam ahead!

전장을 향해, 최고 속도로 전진!

All aboard!..the pain train!

모두들 고통의 기차에 올라타!

리스폰 시 대사


My magum opus![Italiano]

나의 대표작이지!

Il mio momento![Italiano]

나만의 순간이로구나!

From minor, to major!

단조에서, 장조로!

Time for the applause!

박수갈채 받을 때로군!

Grazie a tutti![Italiano]

모두에게 감사를!

That was well orchestrated!

오케스트라 편곡 하나 잘 됐구나!

È stato ben orchestrato![Italiano]

오케스트라 편곡이 참 잘 됐어![5]

Eccomi! Il maestro![Italiano]

바로 나, 마에스트로가 왔다!

인게임 진행 중/승리 시 대사


Ugh, lost my train of thought.

윽, 뭘 하고 있었는지 잊어버렸어.

Quasi staccato.[Italiano]

[6]

거의 끊어졌군.

Pianissimo[7]

, please!

매우 약하게, 부탁하네!

Attenzione![Italiano]

조심해!

피격 시 대사


What a thrill!

이 얼마나 짜릿한가!

Brawlissimo![Italiano]

[8]

정말 훌륭하군!

Winning fun fair!

축제에서 이기는 중이다!

You need more train-ing, hahahaha.[9]

넌 훈련이 더 필요해. 하하하하.

Please go conduct yourself.[10]

재대로 처신해 주게.

E stato bello.[Italiano]

멋졌네.

적 처치 시 대사


A symphony of suffering!

고통의 교향곡이다!

Molto triste...[Italiano]

[11]

너무 슬프구나...

Concerto of carnage.[Italiano]

학살의 협주곡이다.

Arrivederci, ahhhh.[Italiano]

또 보자, 으으윽.

Arrivederci![Italiano]

또 보자!

사망 시 대사


Choo-choo.

칙칙폭폭.

Destination, pain!

목적지는, 고통이다!

Prossima fermata, ospedale![Italiano]

다음 역은, 병원이다!

Treno.[Italiano]

기차다.

특수 공격 사용 시 대사


3. 핀[편집]



[ 핀 목록 ]

상태
희귀도
대사
파일:chuck_pin_neutral.png
Neutral
일반

파일:Brawler_Pin-Happy.png
Happy
일반

파일:Brawler_Pin-Sad.png
Sad
일반

파일:Brawler_Pin-Angry.png
Angry
일반

파일:Brawler_Pin-GG.png
GG
희귀

파일:Brawler_Pin-Clap.png
Clap
희귀
박수 소리
파일:Brawler_Pin-Thanks.png
Thanks
영웅

파일:Brawler_Pin-Phew.png
Phew
영웅

파일:Brawler_Pin-Special.png
Special
영웅




4. 스프레이[편집]


스프레이

파일:spray_chuck.png

척의 기차가 그려져있다.


5. 스탯[편집]


파워
레벨

파일:Icon_health.png HP
이동 속도
1
4500
빠름
(770 = 2.57타일/초)

[펼치기 • 접기]
2
4950
3
5400
4
5850
5
6300
6
6750
7
7200
8
7650
9
8100
10
8550

11
9000
[3] 영어로 '지휘자'와 '차장'은 둘 다 conductor이다. 일종의 언어유희를 활용한 설정.[4] let off steam은 울분, 스트레스를 푼다는 뜻이다.[Italiano] A B C D E F G H I J K L M N O 이탈리아어가 사용되었거나 섞여 있다.[5] 위의 대사와 언어만 다르고 뜻은 완벽히 같다.[6] Staccato(스타카토)는 음악 용어이기도 하다. 원래 음 길이의 1/2로 짧게 끊어 연주하라는 뜻이다.[7] 음악 용어. 악기를 연주해 봤다면 pp로 표기된 피아니시모를 본 적 있을 것이다.[8] Brawl과 Bravissimo의 합성.[9] train이 '기차' 또는 '훈련'이라는 뜻의 동음이의어임을 이용한 말장난.[10] conduct에는 '지휘하다'라는 뜻과 '처신하다'라는 뜻이 있다.[11] 톤만 다른 대사가 2개 존재한다.

중거리 정도의 사거리를 지녔지만 1렙 기준 체력이 무려 4500으로 근접 브롤러인 팽, 버즈보다도 높다.

6. 스킬[편집]



6.1. 특성[편집]


파일:Icon_Ability.png
"This Brawler charges super over time"

시간이 지나면 특수 공격을 충전합니다.
특수 공격이 시간이 지남에 따라 자동으로 충전된다.

에드거, 대릴과 같은 특성이지만 6초 만에 충전이 가능하며 특수 공격 충전 속도가 월등히 빨라서 특수 공격을 자주 쓰게 해준다.

척의 핵심이라고도 볼 수 있는 특수 공격을 빠르게, 많이 설치해 줄 수 있게 해주는 특성. 때문에 일반적으로 척에게 불리한 개활지 맵에서도 초반만 잘 버티면 특수 공격을 깔아 극복할 수 있다.

6.2. 일반 공격 - 증기 기관(STEAM ENGINE)[편집]


파일:skill-attack_new.png
"Shoots a cloud of steam from Chuck's hat, piercing and damaging enemies."

모자에서 적을 관통하는 증기를 발사해 피해를 줍니다.
피해량
3 × 540
사정거리
중거리(6.67타일)
재장전 속도
느림(2.0초)
설명4
수치4


[레벨 별 스탯]
파워 레벨
피해량
1
3 × 540

[펼치기 • 접기]
2
3 × 594
3
3 × 648
4
3 × 702
5
3 × 756
6
3 × 810
7
3 × 864
8
3 × 918
9
3 × 972
10
3 × 1026

11
3 × 1080


엠즈의 공격을 직사형태로 바꾼 듯한 공격으로, 적을 관통하면서 지형에 잔류하는 증기 3개를 내뿜어 데미지를 준다. 적과 가까울수록 피해량이 증가한다.

근접 시 데미지가 1렙 기준으로도 1620이나 되어 근접전에서 강할 법 하지만 은근 불안정하다. 일단 연타 형식의 공격인 데다가 후딜레이가 은근 길어 타라나 그리프 같은 근접형 파이터와의 근접전에서는 고전하는 경우가 많다. 물론 특수 공격으로 커버가 가능하긴 하다.

6.3. 특수 공격 - 칙칙폭폭(CHOO-CHOO!)[편집]


파일:Super_image1.png
"Dashes into the nearest Post in line of sight, damaging enemies on the way. While no Posts are in line of sight, throw a new Post to the ground."

시야에 있는 가장 가까운 신호기로 돌진하여 경로 내의 적들에게 피해를 줍니다. 시야에 신호기가 없으면 새 신호기를 땅에 던집니다.
신호기 설치 피해량/돌진 피해량
400/1750
사정거리
초장거리(?.??타일)
피해 감소량
50%
설명4
수치4


기타

[레벨 별 스탯]
파워 레벨
신호기 설치 피해량
돌진 피해량
1
400
1750

[펼치기 • 접기]
2
440
1925
3
480
2100
4
520
2275
5
560
2450
6
600
2625
7
640
2800
8
680
2975
9
720
3150
10
760
3325

11
800
3500

곡사형으로 적은 피해량을 주고 적을 넉백시키는 신호기를 투척하며, 그 자리에 거점이 설치된다. 거점은 최대 3개[12]까지 배치할 수 있으며, 거점 범위 내에서 특수 공격을 사용할 시 50% 보호막과 함께 가장 가까운 거점으로 돌진한다. 또한 이때 주변에 다른 거점이 있으면 그 다음 거점으로 돌진하며 최대 3번까지 연쇄 돌진이 가능하다.[13] 거점을 3개 이상 배치할 시 가장 처음에 사용했던 거점을 제거하고 새로 배치한다. 돌진 중 상대에게 부딪히면 11레벨 기준 3500의 데미지를 준다.

쓰기에 따라서 초장거리 이동이 가능하며 직격 시의 데미지가 상당히 강력한 편이다. 그러나 거점이 정해졌다는 단점으로 인해 돌진이 활약을 못하는 일도 생기며, 돌진 자체도 거점을 깔아야 발동이 가능하여 특수 공격이 매우 수동적이다. 그래서인지 자체적인 특수 공격 충전이 굉장히 빠르다.

녹아웃, 브롤 볼에서 거점이 설치된 상태로 한 매치가 끝나면 다른 소환물들과 동일하게 거점도 모두 삭제된다.

시즌 21 패치로 특수 공격이 충전된 상태로 시작하지 않도록 변경되었으며, 특수 공격이 있는 상태로 죽어도 특수 공격이 없는 채로 부활하도록 변경되었다.

6.4. 가젯[편집]



6.4.1. 경로 변경(REROUTING)[편집]


파일:icon_item.png
Chuck removes the nearest Post and recharges his Super.

가장 가까운 신호기를 제거하고 특수 공격을 충전합니다.


발동 시 척과 가장 가까운 곳의 거점을 제거하고 특수 공격을 즉시 충전한다.

스프라우트의 '옮겨심기' 가젯과 비슷한 가젯. 특수 공격을 잘못 설치했을 경우 제거해 다시 설치할 수 있게 해준다. 다만 스프라우트와는 달리 척은 특수 공격이 6초마다 다시 채워지는 데다 재배치가 스프라우트만큼 큰 의미가 있는 것도 아니라 딱히 쓸모가 없는 가젯. 그나마 잘못 배치된 특수 공격으로 인해 새로운 특수 공격 설치가 불가능한 경우 정도만 의미가 있을 듯하다.

6.4.2. 유령 열차(GHOST TRAIN)[편집]


파일:icon_item.png
Chuck's next Super can go through walls!

다음 특수 공격이 벽을 통과합니다.


척의 다음 특수 공격이 벽을 관통한다.

벽으로 막혀 있어 특수 공격 3개 이상을 깔아 돌아가야 할 지형을 특수 공격 두 개만 깔고 벽 뒤로 이동할 수 있게 해주거나, 원래 갈 수 없는 위치에서도 이동할 수 있게 하는 등 변수 창출 능력에 큰 도움을 준다.

6.5. 스타 파워[편집]



6.5.1. 정차(PIT STOP)[편집]


파일:icon_star_power.png
Increases the maximum amount of Posts by 1.

최대 신호기 개수가 1개 더 증가합니다.


설치 가능한 신호기의 최대 수를 기본 3개에서 1개 증가한 4개까지 늘려 주는 심플한 스타 파워.

주로 하이스트, 특히 중앙을 분단하는 벽이 없는 맵에서 거의 필수로 채용되는 스타 파워로, 1개 차이로 인해 시작지점에서 적 금고까지 한 번에 왕복 가능하게 바뀌어서 6초마다 맵을 끝에서 끝까지 이동하며 금고를 긁는 척의 모습을 볼 수 있다.


6.5.2. 티켓 검사(TICKETS PLEASE!)[편집]


파일:icon_star_power.png
Dashing through enemies with his Super will also steal 33% of their ammo.

특수 공격으로 적에게 돌진하면 적의 탄환을 33% 빼앗습니다.


특수 공격 직격 시 적은 탄창 1개를 잃고 척은 0.5개의 탄창을 획득한다. 핫 존이나 젬 그랩처럼 긴 이동거리보다는 한정된 구역에서 반복해서 사용하는 경우가 많은 모드에 적합하다.

7. 성능[편집]


관통이 가능하고 데미지가 높은 중거리 일반 공격과 초장거리 이동이 가능한 특수 공격을 가진 암살자형 파이터 브롤러. 과 비슷하게 근접에서 효율이 높아지는 일반 공격을 돌진형 특수 공격으로 커버하며 플레이하는 형식이다.

일반 공격은 특출난 게 없지만 특수 공격의 성능이 매우 높다. 빠른 속도로 자동 충전되는 특수 공격을 이용하여 초반엔 정착역을 여러 군데 세우면서 빌드를 설계하고, 어느 정도 경로가 세워졌다면 그 때부터 정착역들 사이를 빠른 속도로 돌진하며 엄청난 위력을 떨친다. 돌진 속도가 매우 빠른지라 특수기 사용 중 적들의 공격세례를 맞을 걱정은 하지 않아도 되며, 돌진 중인 척에게 부딪히는 적 브롤러는 만렙 기준 3500이나 되는 데미지를 순식간에 받는다. 심지어 척이 사망해도 깔아놓은 역은 사라지지 않기 때문에 라인 복귀력 역시 맥스 등의 스피드형 브롤러를 까마득히 압도하는 수준으로 최상급이며 적 라인 침투, 후퇴를 자유자재로 한다든지, 일대다의 상황에서 체력도 얼마 깎이지 않고 가소롭게 여러 명을 이겨버린다든지 하는 흉포스러운 모습을 보이고 있다. 이놈 덕분에 한동안 하이스트와 시즈팩토리는 이놈을 어느 팀이 더 잘 잡느냐와 이놈을 얼마나 더 잘 다루냐로 판가름나게 만들고 있다.


7.1. 장단점[편집]


장점
* 다양하게 활용 가능한 특수 공격
하이스트, 시즈 팩토리, 핫 존 등등 여러 가지 맵에서 백도어 전략으로 대활약이 가능하고 특수 공격이 빨리 차기에 상대가 방심한 틈에 특수 공격으로 기습하는 전략에서도 유용하다. 심지어 유령 열차 가젯으로 스로어도 카운터 가능하다. 특수 공격을 가로로 깔아두고 불리할 때 도망치거나 반대쪽 라인을 도와줄 수 있다.

* 월등히 높은 기동성
일반 공격도 관통공격일 뿐더러, 특수 공격의 존재로 인해 선로만 잘 깔면 이론상 맵의 절반을 이동 가능하며 핫 존같이 라인전이 중요한 맵들에서도 높은 기동성으로 빠르게 라인 재합류가 가능하다.

단점
* 저조한 명중률
원거리 대응력이 매우 형편없다. 척의 공격은 만렙 근접 기준 1000을 넘고 사거리도 중거리라 니타보다 길지만 재장전 속도가 느리고 탄환이 적에 닿는 시간이 타 브롤러보다 매우 느리다. 그래서 원거리 브롤러가 치고 들어왔을 때 선로가 없다면 원거리 브롤러한테 맞아 죽다가 게임이 끝난다.

* 특수 공격의 높은 난이도
특수 공격을 일일이 다 배치해야 하고, 선로 거점에 도달하지 못할 때는 특수 공격이 선로 아이콘만 뜨고 돌진이 불가능하다.[14] 게다가 쇼다운이나 녹아웃같이 독구름이 나오는 게임모드에서 독구름 안에 선로가 설치되어 있을 때는 미리 특수 공격을 쓰고 1가젯으로 가까이 가서 제거하는 것 외에는 제거 방법이 없어서 자칫하면 자살이 될 수도 있고, 특수 공격이 가장 가까운 선로를 인식해 돌진하는 특성이 있기에 선로 하나라도 잘못 설치하면 트롤링이 될 수 있다.

* 취약한 원/근거리 대응력
상술한 문제점으로 인해 원거리 브롤러를 발견할 시, 원거리 브롤러 주위에 선로를 설치하면 원거리 브롤러가 도망가면 그만이고 설령 접근했더라도 넉백, 가젯에 취약해서 척이 제삿상에 올라갈 수 있다. 게다가 척보다 강력한 데미지 딜러가 무빙을 해서[15] 쫒아올 시 상술했던 선로가 쇼다운, 녹아웃에서 독구름에 있는데 1가젯이 없거나, 선 3 vs 3 모드에서 특수 공격 주위에 적이 압박을 가해서 접근을 못하게 하면 탱커들한테도 맞아 죽어야 한다.


7.2. 변천사[편집]


출시 전 부터 적지 않은 프로들에게 거의 대부분의 모드에서 별 5개 급의 평가를 받을 정도로 결국 많은 유저들이 예상한대로 출시 직후 레온, 로사, 샌디, 스프라우트, 앰버, 스튜, 그롬, 이브, 버스터, 체스터, 행크를 능가하는 OP 캐릭터라는 평가를 자주 듣고 있다.[16] 게다가 8비트, 팸처럼 전형적인 전선유지형 원거리 딜탱 컨셉이라 성능과 별개로 재미없는 소리를 듣는 펄과는 달리 쓰는 재미까지 있는건 덤.

시즌 20 브롤토크에서 처음 공개되었다. 크로마틱 브롤러 펄보다 아주 재밌어 보일 것으로 평이 높았다. 이후 얼리 엑세스로 30000원을 내고 구매하면 일주일 먼저 쓸 수 있게 출시했다. 이를 놓고는 "또 현질 유도하네", "싫으면 그냥 안 사면 그만이다"로 갈린다. 물론 척만 주는 게 아니라 핀과 스킨, 다른 재화도 주고 그 상품들의 값어치가 3만 원의 몇 배는 되기 때문에 여론은 오히려 좋은 편이다.[17]

얼리 엑세스 출시 이후의 평은 역시 많은 유저들이 생각한 대로 엄청난 사기캐라고 평가받는다. 자체 스펙도 높은 편이지만 평타-가젯-특수 공격으로 스킬셋이 한정된 브롤스타즈란 게임 특성상 척의 유동적인 기동성과 매우 빠른 거점 합류 능력, 우수한 저점 확보 능력이 큰 빛을 발휘할 수 있기 때문이다. 물론 아직 나온 지 얼마 안 되어 연구가 덜 되었다는 점을 감안을 해두더라도 브롤볼의 벽 많은 맵을 제외한 많은 모드들을 망치고 있는 중이다. 특수 공격의 수동성이 높다는 단점이 있으나 이는 실력으로 언제든지 극복 가능하다. 현재로서는 R-T보다 더한 너프 1순위의 캐릭터로 평가된다. 유저들은 패키지 판매가 끝나면 폭풍 너프를 먹을 것으로 예상했다

하지만 시즌 21 업데이트로 척이 받은 너프는, 게임 시작 시와 부활 시 특수 공격이 완전히 충전된 상태로 시작하지 않는다는 점이 끝이다. 시작 시 주어지는 무적 보호막을 이용한 사기적인 플레이는 더 이상 불가능해졌긴 하나,[18] 척의 카운터 중 하나인 콜레트가 하이퍼차지를 갖게 되었긴 해도 1티어임에 불구하고 먹은 너프가 고작 이거냐는 비판이 많다. 기존에 1~2티어로서 평가받던 쉘리, 거스, 스퀴크, 이 큰 너프를 먹었음에도 척은 너프를 피해갔다는 것도 의미심장한 점.

7.3. 모드별 평가[편집]


모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[19][20]으로 분류하였다.
일단은 솔로 쇼다운에는 데미지 딜러나 원거리 브롤러, 암살자 브롤러가 판을 치는데 척은 그들의 상위호환격인 생존력과 기동성을 보유했기 때문에 스튜나 대릴,칼과 비슷하게 좋은 성능을 보여준다. 애초에 스텟도 높아서 척을 상대로 함부로 기습하기도 어렵다. 하지만 상술했던 선로의 높은 난이도와 선로를 하나하나씩 설치해야되는 까다로움과 형편없는 원거리 대응력으로 수동성이 높아[21], 전반적으로 쇼다운에선 약간 다루기 어렵지만 잘 사용할 경우 좋은 성능을 보여주는 픽이다.

상술한 단점들을 보완하는 팀원으로 단점을 매꿔볼수 있고, 잘하면 몰려있는 상대를 기습하여 킬을 따낼수 있다.

  • 파일:GEMGRAB.png 젬 그랩
사거리가 짧고 탄착 속도도 느려서 딜러 역할로 굴리긴 애매하고 높은 스탯과 특수공격으로 젬 캐리어를 맡는 것이 적합하다. 애초에 스탯이 높아 잘 죽지도 않을 뿐더러 여차하면 특수공격으로 튀어버릴 수도 있다.

순식간에 적팀에 들어가 골각을 만들어낼 수도 있으나 골을 제지할 순간적인 폭딜이나 cc기 면에서는 조금 부족하다. 게임에 밀리면 크게 불리해지니 깡스탯과 특수기로 초반에 잘 풀어나가야 한다. 다만 6초마다 궁이 차니 마음껏 궁슛을 쏠 수 있다는 건 좋다

딜링 능력도 괜찮은 편이고 체력도 높은 편이지만 하이스트에서의 척의 진가는 특수 공격에 있다. 단순히 맵을 세로로 가로지르는 선로만 만들어 놔도 리스폰 위치 쪽에서 바로 상대팀 금고의까지 다가갈 수 있다. 사거리가 짧고 탄착 속도도 느린 편이긴 하지만 높은 공격력을 가진 특수 공격의 자동충전으로 커버할 수 있다. 사실상 24초 안에 우리팀 금고가 부숴지지 않는 한 에드거조차도 각 재고 들어가야 겨우 성공하는 다이브플레이를 이놈은 무한대로 할 수 있는 셈이다. 그렇다보니 척 외에는 트롤픽에 상대팀이 제시,니타,타라로만 구성된 극단적인 상황이 아닌 다음에야 상대팀은 그저 척의 무한다이브를 막다가 터지는 것이 차선이다.

사거리가 짧고 탄착 속도도 느려 특수 공격이 충분히 깔리지 않은 초반에는 고전할 수 있으나 특수 공격이 자동으로 충전되므로 시간이 지나면 맵에 깔린 특수 공격으로 순식간에 적에게 접근해 제거할 수 있게 된다. 물론 적 쪽에서도 역이 깔린 쪽을 비우는 식으로 대응할 수는 있으나 그러면 한쪽 라인을 완전히 먹히게 되어 크게 불리하게 된다.
선로가 설치되어 있으면 언제든지 기습이 가능하고 특히 거점에 선로가 3~4개씩 있으면 선로에 있는 브롤러들을 모두 믹서기처럼 갈아버려 무한궁을 쓸 수 있다. 다만 데미지가 강력한 근접이나 안티탱커 브롤러[22]들이 거점에 있을 땐 조심하자.
특수 공격의 신중한 사용이 요구되는 모드. 잘 설치해두면 게임 후반부에 특유의 기동성으로 접근해 적 팀을 갈아버릴 수 있으나 잘못 썼다가는 적진으로 홀로 돌진해 그대로 죽어버릴 수도 있다. 브롤 볼과 동일하게 신호기가 소환물로 취급되는지 다음 라운드 돌입 시 설치되어 있는 신호기들은 사라진다.

기본적으로 스탯이 높고 일반 공격과 특수 공격이 모두 관통 공격이라 다수를 상대하기 유리하다. 또 특수 공격만 잘 깔아두면 나머지 5인의 포위에서 순식간에 벗어나 도망갈 수도 있다.

일반 공격의 딜링 능력이 불안정하긴 하지만 스텻도 높고 특수공격을 잘 깔아두면 순식간에 빅 브롤러가 있는 곳으로 달려갈 수 있다. 빅 브롤러가 맵의 중간 지점 쪽에 있다면 지나쳐버릴 수 있으나 그런 경우엔 그냥 걸어가면 되는 부분이다.

전반적으로 모든 스탯이 로보 럼블에 특화되어있지 않다. 그러나 신호기의 변수 창출로 잡몹들은 쓸어담다시피 금고를 엄호할수 있기에 나쁘지 않은 편.[23]
로보 럼블과는 달리 전장이 보스 중심의 유동적인 플레이를 유도하기에 특정 지역을 필두로 라인을 미는 척과는 맞지 않다.그래도 팀원이 빈사상태에 빠졌을때 척의 알파이자 오메가인 빠른 기동력을 중점으로 빠른 백업을 도울 수는 있다.

8. 상성[편집]


모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.

  • 척이 상대하기 힘든 브롤러[42]
    • 척보다 원거리 교전이 우위고 근접전이 강한 브롤러: 척의 진가는 높은 스텟과 거점을 통한 기동성인데 이들 상대로는 척의 스킬셋이 효력을 크게 발휘하지 못한다.
      • 콜레트[24], 스튜[25], 크로우[26],[27][28],게일[29],쉘리[30],스파이크[31],[32][33],R-T[34],메이지[35], 서지[36], 그리프[37], 오티스[38], 체스터[39], 이브[40], 찰리[41]
  • 척이 상대하기 쉬운 브롤러[84]
    • 투척 브롤러: 이동속도가 빠르고 스텟도 높아서 투척 브롤러 입장에서는 척을 제압하기란 여간 까다로운 게 아니며, 특히 자동으로 충전되는 거점으로 깜짝 킬각을 선물할 수 있다. 다만 특수 공격의 기본 특성은 벽에 막히는 형식이라 2가젯이 없다면 투척 상대로 우위임에도 조금 까다로울 수 있다. 그래도 거점이 2개 이상 깔리면 벽 뒤 기습도 충분히 가능하기에 유리하다.
      • 다이너마이크[43], 발리[44], [45], 스프라우트, 그롬[47], 윌로우[46]
    • 생존력이 부실하거나 근접전에 약한 브롤러:척은 고스탯과 거점을 통한 빠른 기동성으로 인해 이들을 야생동물처럼 순식간에 열차로 치여버리게 할 수 있다. 하지만 상술했듯이, 선로 주위에 도달해야 돌진을 할 수 있기 때문과 높은 난이도 때문에 밑에 서술한 브롤러도 만만하게 보지말자.
      • 니타[48], 콜트[49], 제시[50], 브록[51], 포코[52], 리코[53], 페니[54], 엠즈[55], 파이퍼[56], [57], 나니[58], 보니[59], 타라[60], [61], 미스터 P $(document).ready(function(){ $("#rfn-75").bind("contextmenu",function(e){ $("#Modalrfn-75").attr("style", "display: block;"); return false; }); $("#Modalrfn-75").on("click", function(){ $("#Modalrfn-75").attr("style", "display: none;"); }); $("#rfn-75").bind("touchend", function(){ $("#Modalrfn-75").attr("style", "display: block;"); }); $("#Modalrfn-75").bind("touchstart", function(){ $("#Modalrfn-75").attr("style", "display: none;"); }); }); [75]에 거의 질 수가 없다.">[62][63], 바이런[64], 스퀴크[65], 그레이[66], 샌디[67], 앰버[68], 메그[69], 러프스[70], [71], 자넷[72], 맨디[73], 버스터[74]
    • 척보다 사정거리가 짧은 브롤러: 이들은 척보다 사정거리가 짧기 때문에 멀리서 견제만 해주면 된다. 여차 위험하면 레일로 도망치면 된다. 기습이나 레일을 깔지 못한 초반만 주의하자.
      • [77], 엘 프리모, 로사, 대릴, 재키[78], 프랭크[79], 비비, 에드거, 모티스[80], 행크[81], 더그[82], 버즈, , 코델리우스[83],
  • 편차가 심한 브롤러
    • 척이랑 교전 능력이 비슷한 브롤러:이들은 척이랑 비슷한 스탯 또는 근접 대응력이 준수한 브롤러에 속한다.
      • 8비트[85], , , 맥스, 레온[86], 애쉬, 롤라

9. 추천 조합[편집]


주요 조합
파일:icon_item.png파일:icon_star_power.png
파일:icon_item.png파일:icon_star_power.png

차선 조합
파일:icon_item.png파일:icon_star_power.png
파일:icon_item.png파일:icon_star_power.png

추천 기어
파일:Gear_Default.png파일:Gear_Default.png
파일:Gear_Default.png파일:Gear_Default.png
파일:Gear_Default.png파일:Gear_Default.png

  • 유령 열차 - 티켓 검사 (주요조합)
척의 암살력을 높여준다. 특수 공격이 메리트인 척의 특수 공격의 단점을 보완해주고 특히 카운터들을 상대하기가 좀 더 쉬워진다. 비교적 이동거리가 짧아도 되는 브롤 볼, 잼 그랩 등에서 채용된다.

  • 유령 열차 - 정차 (주요조합)
빠른 라인 복귀 또는 목표물 접근과 이동거리 증가로 유틸성이 높은 조합. 주로 하이스트, 시즈 팩토리 등에서 쓰인다.

경로 변경 가젯은 유령 열차가 필요없는 맵에서 가끔 사용된다


  • 유령 열차 가젯이 척의 암살을 높여주는 데 큰 역할을 하기에 가젯 추가 기어를 추천하며, 다음으로 킬 결정력을 높여주는 피해 기어를 추천한다. 후퇴 후 빠른 라인 복귀를 위해 회복 기어도 좋다.


9.1. 추천하는 브롤러 조합[편집]


대부분의 안티 탱커 브롤러[87]: 쉘리, 스파이크, 엠즈, 비, 그리프, 코델리우스[88], 크로우, 게일, 콜레트, 서지, 애쉬, 오티스, 체스터, 루

힐을 하는 서포터 브롤러[89]: 포코[90], 바이런, 팸


10. 스킨[편집]



10.1. 기본 스킨[편집]


파일:chuck_pin_neutral.png

기본 스킨

파일:Chuck.webp
기차 모양 휠체어를 타고 있으며, 이동할 때 바퀴 손잡이를 팔로 굴린다.

승리 시 지휘를 하다가 모자에 달려 있는 줄을 잡아당겨 폭죽을 터뜨린다.

패배 시 휠체어가 폭발하고 고장나자 한숨을 쉰다.

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨[편집]



10.2.1. 인페르노 척(INFERNO CHUCK)[편집]


인페르노 척

파일:Skin_Icon.png
인페르노 척
(스킨 종류) 스킨

파일:BrawlerSkin.png
브롤러 전용 외형

비용
파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.svg 1000
  • 인페르노(Inferno)는 이탈리아어로 지옥(Hell)이라는 뜻이다.
척의 모습이 지옥으로 변했으며, 기차 휠체어가 악마의 느낌으로 변한다. 얼리 엑세스를 구매한 유저들은 10/17일날 척이 출시하기 전에 핀 세트와 함께 인페르노 척 스킨을 받을 수 있다.


11. 업데이트 내역[편집]


  • 2023년 10월 11일[91]
파일:Arrows-switch-big.png 신화 브롤러로 출시(얼리 액세스)

  • 2023년 10월 18일
파일:Arrows-switch-big.png 신화 브롤러로 정식 출시
파일:Arrows-switch-big.png 인페르노 척 스킨 출시
  • 20xx년 x월 x일
파일:Arrow-up-big.png 버프 내용
파일:Arrow-down-big.png 너프 내용
파일:Arrows-switch-big.png 기타 내용

12. 기타[편집]


  • 시즌 20 애니메이션에서 감옥에 갇힌 채 캉캉을 지휘하다가 펄이 하이퍼차지로 강화된 특수 공격을 사용해 주변을 초토화시키는 바람에 지휘봉이 타버리자 분노하여 돌진하는 모습으로 등장한다.[92]
  • 척이 타고 다니는 기차 모양의 탈것은 손으로 바퀴를 굴리는 모습이 영락없는 휠체어이다. 지휘자 일을 하다가 스타 파크에 온 이후로 차장일을 한다는 설정 때문에 스타 파크에서 지휘를 하다 부상을 입고 반신불수가 된 게 아니냐는 추측이 있다.이분이 모티브일 수도...
  • 브롤 역사상 최초로 얼리 액세스 출시가 된 브롤러이다.[93]
  • Chuck은 던지다라는 뜻인데, 특수 공격이 던지는 것이기에 이름이랑 브롤러 컨셉이랑 상당히 잘 맞는다.
  • 얼굴 모양과 이목구비가 모티스와 닮았다는 말이 있다.

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[12] 1스타파워 장착 시 4개까지 가능하다. [13] 돌진 방향은 거점의 깃발 방향이나 거점 아래에 있는 점 개수로 확인할 수 있다. 점 개수가 적은 쪽으로 먼저 돌진한다.[14] 게다가 특수 공격이 내 주변에 있고 적이 특수 공격 안에서 나오지 못하게 압박한다면.....[15] 쉘리, 레온, , 메이지같은 브롤러[16] 다만 엄청나게 사기적인 성능으로 불리한 모드나 맵에서도 어느 정도 사기성을 떨치던 로사, 스튜, 버스터, 체스터 같은 최악의 사기구급 브롤러들과 다르게 척은 평타의 낮은 명중률과 OP를 초월한 사기적인 성능에 비해 사용하기 힘든 독특한 특수 공격으로 인해 맵이나 상황을 상당히 많이 타는 편이다. 하지만 척이 활개칠 수 있는 곳에서는 출시 당시의 이들 이상으로 사기적인 활약을 보여주기도 한다.[17] 척을 보석으로 잠금해제하려면 349보석으로, 30,000원으로 360보석을 구매해야하기 때문에 실질적인 가치는 훨씬 높다.[18] 특수 공격이 충전된 상태로 죽어도 부활하면 특수 공격이 사라진다.[19] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[20] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[21] 다만 선로의 경우 특수기 충전이 워낙 빨라서 재설치하면 그만이라 부각되지 않는다[22] 스파이크, 메이지, 체스터 같은 브롤러[23] 로보 럼블 자체가 일단 지정된 구역을 엄호만 하면 되기에 가능한 플레이.[24] 척의 극카운터. 일단 척은 체력이 높아 콜레트의 공격에 많은 데미지를 받으며, 일반 공격도 사거리, 탄속, 판정 어느 것 하나 콜레트가 밀리는 요소가 없다. 접근을 한다 해도 순간 폭딜이 부족한 척 특성상 가젯과 특수 공격으로 역관광당할 위험도 크다.[25] 스튜의 본질은 한 대만 때려도 차는 특수 공격 나이트로 부스터로 사거리가 짧은 척은 빠른 기동성을 가진 스튜를 털 끝도 못 건드린다. 특히 제로드레그 스타파워가 있다면 더 까다롭다.[26] 1스파로 공격력을 감소시켜 교전이 불리하며, 도트딜 때문에 지속적인 불리함을 준다. 특수 공격으로 접근해서 죽일 수도 있다.척의 특수 공격도 기동성이 우수한 크로우에겐 의미가 없다.[27] 이쪽은 평타에 기절 능력을 갖고 있고 1가젯으로 데미지를 무효화시킬 수 있어 상당히 까다롭다.[28] 다만 이쪽은 루가 1가젯이 아니거나 다 떨어지면 척도 상대할 만하다.[29] 게일은 척이 특수 공격으로 진입할 때 CC기로 밀어내고 죽일 수도 있으며, 데미지도 나쁘지 않다.[30] 원거리에서도 사거리가 더 길고 쉘리가 2가젯이 있으면 원거리에서도 정통으로 맞을 수 있으며, 근접에서는 쉘리의 특수 공격 때문에 폭딜받고 그냥 죽는다. 거기에 쉘리가 하이퍼차지가 있으면 이기는 게 거의 불가능해진다.[31] 안티 탱커인 데다 원거리랑 근접 모두 딜이 잘 들어가서 어렵다. 스파이크의 특수 공격은 슬로우에 약한 척에게 치명적이며, 하이퍼차지까지 있으면 콜레트,스튜,크로우,쉘리 이상의 극카운터가 된다. 그래도 HP가 매우 낮으니깐 로드킬 시킬수 있으나 상술했듯이 만만한 상대는 아니다.[32] 척의 최대 극카운터.우선 열기게이지가 채워져 있으면 원거리에서도 꽤 아픈 딜이 들어가며, 근접에서는 더더욱 그렇다. 특수 공격으로 진입해도 펄이 특수 공격이 있으면 폭딜에 역관광 당하며, 1가젯의 도트딜도 꽤 위험하다. HP도 높은 편이라 죽이는 것 또한 쉽지 않으며, 하이퍼차지가 있으면 접근이고 뭐고 아무것도 못하며, 펄의 피해량이 대폭 증가해 거의 이길 수 없게 된다. 보이면 그냥 도망가자.[33] 다른 카운터인 쉘리나 체스터, 콜레트의 경우에는 쉘리나 체스터는 에모가 빠지고 접근하면 승산이 있으며 콜레트는 척의 특수 공격을 이용해 살인콤보를 막을 수 있어 낫지만 펄은 아예 못 이긴다.[34] 원거리전이 매우 강하며, 원거리 브롤러치고는 HP가 높아 까다롭다. 중거리 싸움은 유리할 수 있지만 R-T가 거리를 줄 리가 없고, 근접전도 R-T가 특수 공격이 있다면 순간 폭딜을 맞고 그냥 패배한다. 척의 특수 공격은 상대가 바보가 아닌 이상 경로에 있어줄리가 없기 때문에 활용도 힘들다.[35] 다른 브롤러들 중 그나마 나은 상대. 메이지의 명중률은 낮아서 잘 접근하면 이기지만, 반대로 세 대 이상 맞으면 피가 부족해 죽을 수 있다. 척의 특수 공격도 피할 수 있으며,근접전도 메이지가 1가젯, 특수 공격이 있으면 상당히 힘들다.[36] 초반에는 이동속도도 느리고 사정거리도 짧아서 할 만한 편이지만 2단계부터는 이동 속도가 빨라져서 맞추기가 힘들고 3단계부터는 사정거리가 길어져서 따라잡지 못한다. 특수 공격으로 접근해도 특수 공격으로 찍으면 순식간에 역관광당한다.[37] 그리프의 산탄 딜은 최강인 쉘리, 체스터와 쌍벽을 이룰 정도로 강력하기 때문에 척도 버티지 못해서 함부로 접근하면 동전 맞고 산화당한다.[38] 스탯만 보면 별 거 아닌 상대로 보이나 이 쪽은 침묵이라는 최상급 cc기를 보유하고 있다. 오티스가 불가사리를 척에게 부착시켰다면 척은 돌진을 사용할 수 없어 샌드백만도 못한 신세가 된다. 그나마 노릴 만한 빈틈을 찾자면 오티스가 특수 공격이 없을 때 노릴 수 있다는 게 위안.[39] 콜레트 뺨치는 극카운터다. 우선 근접전이 너무 강력한 근접형 안티 탱커이기에 체스터의 산탄 딜은 샷거너 브롤러들의 딜을 능가하며 근접전을 하는 순간 순식간에 삭제당한다. 박하 사탕이 있으면 죽이는 게 어렵고 왕사탕이 있으면 그냥 이기는 게 불가능하다.[40] 쉘리, 스튜, 크로우, 콜레트, 펄, R-T, 체스터와는 차원이 다른 카운터이다. 이브는 물 위에서 교전하는 데다가 사거리도 길기 때문에 척은 이브를 털 끝도 못 건드린다. 레일은 물 위에다가 쓸 수 없고 이브의 헤츨링은 탄환까지 낭비당한다. 그나마 물이 없다면 나은 편이다.[41] 척의 극악성2. 사거리도 찰리가 더 길고, 척이 특수기로 기습해도 찰리가 특수기를 쓰면 그 즉시 척이 고치가 되어버린다.[42] 기동성이 높고 관통공격이 가능하며, 스텟이 어느 정도 되는 중거리 브롤러인 점으로 인해 특이하게도 생존력이 어느 정도 상향된 느낌의 칼과 유사한 상성관계를 보인다. 그래서인지 척은 대부분 안티 탱커들에게 불리한 상성을 가졌다. 다만 몇몇은 척이 이길 수 있는 브롤러들이며 을 제외하면 매우 불리한 상성을 잡아내는 모습도 보인다.[43] 근접전이 매우 약해 초근접에서 평타 몇 대만 쏴도 이긴다.2가젯이 있으면 벽을 껴도 다이너마이크는 무조건 죽는다.[44] 제아무리 근접전이 강한 투척이라 해도 반응속도가 빠르지 않는 이상 이동기가 없어서 척에게 죽으며, 2가젯이 있으면 그냥 먹잇감이다.[45] 2가젯과 특수 공격만 조심하면 틱도 그냥 먹잇감이다.[46] 다만 윌로우의 특수 공격이 있을 땐 접근하면 안된다. 물론 특수 공격이 없을 땐 다른 투척처럼 붙어주면 된다.[47] 스프라우트와 그롬은 투척들 중 근접에서 맞추기가 특히 어려운 편이라 척의 높은 체력을 믿고 특수 공격으로 붙으면 근접이 매우 약한 그롬과 스프라우트는 끔살이다.[48] 니타는 굳이 레일을 타지 않더라도 척의 사거리는 니타보다 길고 스탯도 니타보다 높고 일반 공격이 관통이라서 곰을 무시할 수 있어서 맞딜해도 유리하다.[49] 다만 이 쪽은 사거리가 길고 데미지가 높아서 레일을 타서 접근할 때는 각별히 주의해야 한다.[50] 제시는 척의 돌진을 제어할 만한 데미지와 수단이 없고 척의 평타와 특수 공격은 관통이여서 제시의 포탑을 아예 무시할 수 있다.[51] 브록은 척의 돌진을 저지할 만한 수단이 없고 일반 공격의 탄속도 느리기 때문에 레일 타면 브록은 끝장난다. 1가젯도 사거리가 준수한 척에겐 효과가 미미하다.[52] 니타보다 더 쉬운 상대. 포코는 힐을 통해 높은 체력을 가지고 있지만 데미지가 가히 최악이기에 포코는 척의 돌진을 저지할 수 없다.[53] 다만 1가젯은 주의.[54] 대포와 1가젯을 의미없게 만드며,근접전이 매우 약하기에 쉽게 이긴다.[55] 후술할 파이퍼처럼 엠즈는 적이 근접하는 순간 데미지가 1틱밖에 들어가지 않기 때문에 레일 타는 순간 엠즈는 끝장이다.[56] 이 쪽은 저격수 브롤러들 중 근접전이 최악이기에 레일 타는 순간 파이퍼는 지옥행 급행열차 탄다고 보면 된다. 그러나 파이퍼가 특수 공격이 있으면 역관광당할 수도 있으니 주의.[57] 다만 먹잇감 브롤러들 중에서는 가장 까다롭다. 비는 순간 딜이 낮아서 레일을 타서 기습하면 이길 수 있지만 강화 벌침에 맞으면 척은 피가 많이 깎이고 비의 슬로우도 맞으면 느려져서 놓칠 수도 있다.[58] 다만 근접전이 강하기에 접근할때 주의하자.[59] 클라이드 모드는 설계 특성상 기습에 매우 취약하고, 보니 모드일 때는 척보다 스탯이 매우 낮아서 쉽게 이길 수 있다.[60] 특수 공격이나 평타 단 한 번만으로 분신을 몰살시킬 수 있다. 거기다가 척은 스탯도 좋아서 질 수가 없다. 타라의 특수 공격만 조심.[61] 진은 데미지와 재장전 속도가 가히 최악이라 척의 돌진을 저지할 수단이 없고, 진의 1가젯도 사거리가 긴 척에겐 쓸모가 없다. 그리고 진이 척을 특수 공격으로 끌고 오는 건 일종의 자살행위다.[62] 체력이랑 데미지만 믿고 들어와도 무조건 이긴다. 미스터P의 짐꾼도 척의 앞에서는 의미 없기[* 척의 공격은 광역공격이라 쉽게 철거할 수 있다. 척의 특수 공격으로 싹쓸이를 한 다음 미스터P를 죽일 수 있다.]에 거의 질 수가 없다.[63] 근접전도 취약하고 딜도 높은 편이 아니라서 완벽한 먹잇감이다. 3vs1도 이길 수 있을 것이다.[64] 바이런은 체력도 낮고 특수 공격이 없으면 순간 저지력이 떨어져서 레일 타면 순식간에 치여버릴 수 있다.[65] 사거리와 판정,재장전 속도는 말할 것도 없고 스퀴크의 낮은 데미지는 척의 돌진을 저지할 수 없다.[66] 그레이는 데미지가 낮고 판정도 좋지 않아서 척의 돌진을 제어할 수 없고, 포탈을 타더라도 척은 이속이 빠른 데다가 사거리가 길다.[67] 니타와 비슷하게 척의 스탯이 샌디보다 높아서 레일을 타지 않고 맞딜해도 된다. [68] 앰버는 사정거리가 길고 데미지도 부족할 건 없지만 순간 데미지가 낮아서 접근하면 쉽게 이긴다. 단 앰버의 특수 공격만 주의하자.[69] 접근 데미지+평타3방을 쓰면 메그는 무조건 죽는다.메카 상태의 특수 공격만 주의하자.[70] 러프스의 1가젯은 척의 평타/특수 공격으로 빠르게 철거할 수 있고 근접전이 척이 러프스보다 훨씬 강하다.[71] 몸이 약해 평타1방+접근데미지에 죽고,근접전도 최악이다.벨의 1가젯도 의미가 없다.[72] 여러모로 데미지가 낮은 타 중거리 브롤러와 비슷하게 레일 타면 치여버릴 수 있다. 단, 공중 포격은 조심.[73] 맨디의 3탄창으로 죽지 않으며 특수 공격을 맞아도 척이 버텨서 그냥 레일 써주면 맨디는 죽는다.[74] 버스터는 스크린 안쪽에서 오는 공격을 막을 수 없는 데다가 스크린 사용 시 사각지대를 노리기도 좋다.[75] 척의 공격은 광역공격이라 쉽게 철거할 수 있다. 척의 특수 공격으로 싹쓸이를 한 다음 미스터P를 죽일 수 있다.[76] 척의 공격은 광역공격이라 쉽게 철거할 수 있다. 척의 특수 공격으로 싹쓸이를 한 다음 미스터P를 죽일 수 있다.[77] 다만,하이퍼차지는 주의하자. 데미지가 매우 강해지고 이동속도도 빨라지며 보호막도 생기기에 까다롭다.초근접이 매우 강한 불에게는 레일을 쓰면 안된다.그러니 최대한 2~3타일정도 거리를 두자.[78] 다만 반사 스타파워는 주의.[79] 딜레이 때문에 레일, 데미지로 농락할 수 있으며 기동성도 척이 훨씬 우위이다. 다만 프랭크의 특수 공격에 맞으면 무조건 사망하니 반응속도도 좋아야 한다.[80] 근접전이 척보다 약해서 모티스가 척에게 붙으면 척이 이긴다.또한 모티스가 접근할때 레일로 도망갈수 있다.모티스의 특수 공격도 피하기 쉬운 편이다.[81] 행크는 일반 공격에 딜레이가 있어서 터질 때와 충전의 타이밍을 맞춰서 레일을 타주면 행크는 아무것도 못한다. 일반 공격의 딜이 높긴 하나 척을 죽이려면 최대 피해량으로 3번이나 때려야 한다.1가젯의 슬로우도 기동성으로 회피하면 그만이다.[82] 사거리가 척보다 짧아서 농락을 당하기 쉬우며,3평+레일데미지면 죽는다.부활을 한다고 해도 척 입장에선 그냥 기다렸다가 죽이면 그만이다.기동성은 척이 훨씬 우위이다.2가젯으로 빈사를 만들면 레일로 도망가버리면 된다.[83] 다만 이쪽은 유리한 상대 치고는 은근히 까다롭다.일단 중거리 치고는 근접딜도 강해서 접근할때 많은 피해를 입을 수 있으며 접근해도 2가젯으로 공격을 못하게 하고 폭딜로 죽일 수 있다. 코델리우스의 특수 공격도 레일과 가젯의 의존도가 높은 척에겐 상당히 까다롭기 때문. 그래도 체력이 낮고 사거리는 척이 더 길어서 유리하다.[84] 척은 안티탱커들을 상대하기 힘든 반면에 안티탱커들을 카운터치는 다이너마이크,버즈,맨디등을 유리하게 상대할 수 있는 상성을 가졌다.[85] 특히 8비트의 경우 상당히 까다롭다. 척이 접근할 때 매우 강한 일반 공격으로 척을 죽일 수 있다.거기에 터렛을 설치하면 공격력이 증가해 더욱 접근하기 까다로워진다. 설사 8비트가 다른 곳에 있어도 1가젯으로 변수를 보일 수 있다. 물론 이동속도는 매우 느리기에 접근이 쉽다. 8비트의 터렛도 척은 광역공격이라 철거도 쉽다. 8비트가 1가젯이여도 기동성으로 다시 따라잡으면 된다.[86] 은신으로 척에게 붙으면 레일로 도망가면 되지만, 원거리에서 척을 견제할 수 있으니 주의.[87] 현재 하이스트에서 판치는 척과 안티 탱커들을 조합하면 엄청난 활약을 보여준다.[88] 금고 수비에 가장 용이하다.[89] 하이스트의 경우 8비트가 용이.[90] 핫존에서 다른 탱커(로사, 더그)와 조합해서 쓰인다.[91] 4시[92] 패배 모션이랑 유사하다.[93] 출시 전에 미리 얻어서 쓸 수 있었던 사례로는 그리프가 최초지만 그리프의 경우 챌린지를 모두 깨는 것이 조건이였고 돈, 그것도 현금을 내서 사야 하는 경우는 척이 최초다.