케스트럴(명일방주)

덤프버전 :



케스트럴
Kestrel
일어명
红隼
파일:케스트럴_스탠딩1.png파일:케스트럴_2정.png
기본2차 정예화 후
포지션파일:arknights_pioneer.png 파일:Pioneer_Vanguard_Big.png
뱅가드 - 척후병
진영파일:arknights_Sargon.png
사르곤
레어도5★성별
성우파일:일본 국기.svg 유키나리 토아
파일:중국 국기.svg 唐雅菁
일러스트-

기본정보
특기부족 검술
전투 경험20년
출신지사르곤생일본인이 잊어버림
종족리베리신장170cm
광석병 감염 상황의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도표준
전장 기동력보통
생체 인내도우수전술 계획력보통
전투 기술력표준오리지늄 아츠 적응성표준

프로필
-

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 스킬
3.4. 인프라
3.5. 정예화
3.6. 모듈
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 대사
6. 기타
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


이왕 내가 여기에 서기로 한 이상, 발 아래 이 땅이 바로 나의 새로운 보금자리야.

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
[이벤트 증정 오퍼레이터]
//케스트럴
"이왕 내가 여기에 서기로 한 이상, 발 아래 이 땅이 바로 나의 새로운 보금자리야."

로도스 아일랜드의 식당 벽에는 보기 드문 광석 안료로 거칠지만 아름다운 무늬를 칠한 신비로운 스타일의 '그림'이 걸려 있는데, 오퍼레이터들이 식당으로 들어오면 볼 수 있는 기묘한 작품이다. 시간이 지나면, 호기심이 많은 사람이 문제를 제기하게 마련이다. "그래서 이 그림은 뭘까?"
이때 일하던 인원들이 이 '그림'이 걸리게 된 배경을 이야기해주었다. 화창한 오후. 오퍼레이터들에게 둘러싸인 여전사 한 명이 '그림' 주위의 여백을 칼로 잘라내고 여러 사람의 도움을 받아 여기에 걸었다. 사람들은 박수를 치면서 환호성을 지르며 그녀의 코드명인 '케스트럴'을 외쳤다.

원문 링크 비공식 번역 링크


3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.png 최대 체력730 → 1001 → 1372 → 1960파일:ak_RDP.png 재배치느림 (70초)
파일:ak_ATK.png 공격208 → 307 → 421 → 514 (+50)파일:ak_COST.png 배치 코스트13 → 15
파일:ak_DEF.png 방어138 → 207 → 273 → 342 (+20)파일:ak_BLOCK.png 저지 가능 수2
파일:ak_RES.png 마법 저항0파일:ak_ASPD.png 공격 속도중간 (1.05초)
특성
적 2명 저지 가능

잠재능력
23456
배치 코스트 -1재배치 시간 -4초공격력 +24제1재능 강화
(확률 +2%)
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위1차 정예화 후 공격 범위2차 정예화 후 공격 범위
파일:ark_lap_leach_melee.png

태그근거리
코스트+ 딜러


3.2. 재능[편집]


제1재능개방 조건효과
강력한 펀치
(蛮力重击)
1차 정예화공격 시 15% 확률로 공격력이 140%까지 상승
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
강력한 펀치
(蛮力重击)
2차 정예화공격 시 20% 확률로 공격력이 140%까지 상승

제2재능개방 조건효과
버릇없이
(习惯使然)
2차 정예화생존연산 [모래 속의 이야기] 중, 스킬 발동 시 소지한 자원을 배낭으로 보낸다


3.3. 스킬[편집]


돌격지령γ (冲锋号令·γ型)
자연 회복자동 발동
파일:skill_icon_skcom_charge_cost[3].png
스킬 레벨초기 SPSP 소모지속 시간효과
11044-배치 코스트 12 즉시 획득
21043-배치 코스트 12 즉시 획득
31042-배치 코스트 12 즉시 획득
41241-배치 코스트 12 즉시 획득
51240-배치 코스트 12 즉시 획득
61239-배치 코스트 12 즉시 획득
71438-배치 코스트 12 즉시 획득
81637-배치 코스트 12 즉시 획득
91836-배치 코스트 12 즉시 획득
102035-배치 코스트 12 즉시 획득

취인난무 (醉刃乱舞)
자연 회복수동 발동
파일:kest_2.png
스킬 레벨초기 SPSP 소모지속 시간효과
153015초스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 9 획득, 공격력 +4%, 공격 속도 +10, 제1재능의 발동 확률이 2.5배까지 상승
263015초스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 9 획득, 공격력 +8%, 공격 속도 +10, 제1재능의 발동 확률이 2.5배까지 상승
373015초스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 9 획득, 공격력 +12%, 공격 속도 +10, 제1재능의 발동 확률이 2.5배까지 상승
483015초스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 10 획득, 공격력 +16%, 공격 속도 +20, 제1재능의 발동 확률이 2.5배까지 상승
593015초스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 10 획득, 공격력 +20%, 공격 속도 +20, 제1재능의 발동 확률이 2.5배까지 상승
6103015초스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 10 획득, 공격력 +24%, 공격 속도 +20, 제1재능의 발동 확률이 2.5배까지 상승
7123015초스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 11 획득, 공격력 +28%, 공격 속도 +30, 제1재능의 발동 확률이 2.5배까지 상승
8133015초스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 11 획득, 공격력 +32%, 공격 속도 +30, 제1재능의 발동 확률이 2.5배까지 상승
9143015초스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 11 획득, 공격력 +36%, 공격 속도 +30, 제1재능의 발동 확률이 2.5배까지 상승
10153015초스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 12 획득, 공격력 +40%, 공격 속도 +40, 제1재능의 발동 확률이 2.5배까지 상승

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨공통
1 → 2파일:기술개요 1권.png
4
2 → 3파일:기술개요 1권.png 파일:에스테르.png
4, 7
3 → 4파일:기술개요 2권.png 파일:이철.png
6, 3
4 → 5파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 앰플.png
6, 4
5 → 6파일:기술개요 2권.png 파일:망간.png
6, 4
6 → 7파일:기술개요 3권.png 파일:연마석.png 파일:열합금.png
6, 3, 2
마스터리돌격지령γ취인난무
7 → 8파일:기술개요 3권.png 파일:경화 섬유판.png 파일:고리형 탄화수소 중합체.png파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 진열장.png 파일:개조장치.png
5, 3, 25, 3, 2
8 → 9파일:기술개요 3권.png 파일:정제원암.png 파일:케톤 진열장.png파일:기술개요 3권.png 파일:정제된 용제.png 파일:크리스탈 회로.png
6, 3, 56, 3, 5
9 → 10파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:중합젤.png파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:정제원암.png
10, 4, 410, 4, 3


3.4. 인프라[편집]


스킬개방 조건효과 시설효과
전쟁의 규칙성
(战纹)
초기제어 센터제어 센터에 배치 시, 모든 숙소 안에 배치된 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.05 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용)

스킬개방 조건효과 시설효과
방어술
(捍卫之道)
2차 정예화제어 센터제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.05


3.5. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 취인난무 획득
신규 재능 강력한 펀치 획득
요구 조건 및 재료
Lv. 50파일:용문화.png
용문폐
파일:선봉 칩.png
뱅가드 칩
파일:고원암.png
원암 큐브
파일:이철.png
이철
20000473





2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 강력한 펀치의 효과 상승
신규 재능 버릇없이 획득
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:선봉 듀얼 칩.png
뱅가드 듀얼 칩
파일:정제된 용제.png
정제된 용제
파일:폴리에스테르 세트.png
폴리에스테르 번들
1200003718


3.6. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
케스트럴의 배지
(红隼证章)
이미지기본 정보
파일:original-module.png오퍼레이터 케스트럴은 가장 먼저 전장에 뛰어들어 공격을 통해 배치 코스트를 확보하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 뱅가드 오퍼레이터로 구분되며, 척후병 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.





파일:sol-y.png
SOL-Y
협박자
(威吓者)
STAGE / 스탯 변화특성 / 재능 업데이트
1체력 +150
공격 +14
방어 +12
특성 추가
최초 배치 시 배치 코스트 -4
2체력 +170
공격 +24
방어 +18
제2재능 [버릇없이] 개선
생존연산 [모래 속의 이야기] 중, SP 자연 회복 속도 +0.2/초, 스킬 발동 시 소지한 자원을 배낭으로 보낸다
3체력 +180
공격 +30
방어 +20
제2재능 [버릇없이] 개선
생존연산 [모래 속의 이야기] 중, SP 자연 회복 속도 +0.3/초 (+0.1/초), 스킬 발동 시 소지한 자원을 배낭으로 보낸다
모듈 임무1. 전투 5회 완료, 비지원 케스트럴 편성 및 출전 필수, 전투당 '취인난무' 최소 2회 시전
2. 메인 스토리 11-18 스테이지의 표준 실전 환경을 3★ 평가로 클리어, 비지원 케스트럴 편성 및 출전 필수, 케스트럴을 1순위로 배치, 케스트럴은 퇴각 불가
개방 시 요구 조건 및 재료모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:오수연마석.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
강화 시 요구 재료STAGE 2STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:정제원암.png 파일:용문화.png파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:개량장치.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 500002, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:kest_modY.png
기본 정보
红隼正带队远离一片由她们亲手点燃的废墟,走回最初的集结点。火焰熊熊,从天而降的雨滴甚至来不及碰到烈焰便蒸发殆尽,空气中只剩噼啪作响的灼烧声。
“老大,今天你杀了多少?”有人打破沉默,对红隼发问。
“记不清了。”
“年轻人,谁会在战斗后记住自己杀了多少呢?”另外一个疲惫的声音响起,“能活下来就已经很不错了。”
红隼没再搭话,但她想起了那张扭曲的脸,它属于一个惊慌失措的“老熟人”,在她的步步紧逼下,他迫不得已纵身从楼顶跃下,只留给她那张即将与火海融为一体的脸。
她认识他,那个杀死她朋友的凶手。
“不过这次胜利值得庆祝,我们今天又解决了几个曾经残害我们同胞的凶手。”红隼停下脚步,转头对着她带来的那些后辈,远处的火焰在她的双眸中闪闪发光。
人们发出了欢呼声,但红隼没有笑。
“那我们还有多少凶手要解决?”那个打破了沉默的声音又响起来。
红隼望了过去,那是一个稚气未脱的姑娘,如果部族还在,她就不应该出现在战斗的队伍里,而应该享受美好的青春时光。
哦对了,她连“齿痕”都没有。
“你今天表现得非常好,我决定将‘齿痕’作为奖品奖励给你。”红隼并没有正面回答姑娘的问题,“在回去的路上,你可以想一想要什么样式的纹路。”
“真的吗?”
红隼突然感觉,这样的对话似曾相识,只不过她才是对面的那个女孩,而站在自己位置上的那个人,是亲手将她带大的部族首领——曾经红隼最亲的那个人,为自己在左臂上勾勒了“齿痕”的第一笔纹路。
红隼忍不住抱了抱自己的左臂,温暖的回忆似乎阻隔了雨夜的寒冷,但她很快清醒过来,因为站在雨中的她们正在等着自己。
“真的——我们还是早点回集结点吧,我去把那个盒子找出来,然后你就可以挑了。”
队伍开始慢慢移动起来,她们的身形逐渐融化在黑夜中,再也看不清分毫。


3.7. 평가[편집]


1재능


2재능


1스킬


2스킬


인프라



4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


케스트럴의 증표
케스트럴의 잠재능력 상승에 사용된다.

계약

임상 진단 분석

파일 자료 1

파일 자료 2

파일 자료 3

파일 자료 4

승진 기록


5. 대사[편집]


[youtube()]
상황대사
어시스턴트 임명
대화 1
대화 2
대화 3
1차 정예화 후 대화
2차 정예화 후 대화
신뢰도 상승 후 대화 1
신뢰도 상승 후 대화 2
신뢰도 상승 후 대화 3
방치
오퍼레이터 입사이왕 내가 여기에 서기로 한 이상, 발 아래 이 땅이 바로 나의 새로운 보금자리야.
작전기록 학습
1차 정예화 (승진)
2차 정예화 (승진)
팀 배치
팀장 임명
작전 출발
작전 개시
오퍼레이터 선택 1
오퍼레이터 선택 2
배치 1
배치 2
작전 중 1
작전 중 2
작전 중 3
작전 중 4
고난이도 작전 종료
3★ 작전 종료
비 3★ 작전 종료
작전 실패
시설에 배치
터치
신뢰도 터치
타이틀명일방주.
인사


6. 기타[편집]




7. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
>
[ 스나이퍼 ]

[ 메딕 ]

◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터


명일방주의 51번째 배포 오퍼레이터
2024.02.01
회서리
2024.02.03
모래 속의 이야기

완칭케스트럴
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