클리프하트

덤프버전 :


클리프하트
Cliffheart
クリフハート
崖心

파일:arknights_cilffheart1.png
파일:arknights_cilffheart2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_special.png파일:Hookmaster_Specialist_Big.png
스페셜리스트 - 후크마스터

진영
파일:logo_karlan.png
카란 무역회사

레어도
☆5
성별

성우
파일:일본 국기.svg 시라이시 료코[1]
파일:대한민국 국기.svg 김보영[2]
파일:영국 국기.svg 레베카 요
파일:중국 국기.svg 富贵[3]
일러스트
竜崎いち

기본정보
직업
산악 탐험가
특기
암벽등반, 야외생존
전투 경험
반년
출신지
쉐라그
생일
11월 28일
종족
필라인
신장
163cm


광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
우수
생체 인내도
표준
전술 계획력
표준
전투 기술력
우수
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
쉐라그 출신의 클리프하트는 현재 로도스 아일랜드에서 오퍼레이터로 활동하고 있다. 암벽 등반과 등산 쪽으로는 타의 추종을 불허하는 전문가로, 클라이밍 장비를 자신의 수족처럼 자유자재로 다룬다. 현재는 로도스 아일랜드에서 광석병 치료를 받고 있다.
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 스킬
3.6. 모듈
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


我就是将要触摸天际的崖心,请多关照!

전세계의 산꼭대기에 그 이름을 떨친다! 그게 바로 나, 클리프하트야! 잘 부탁해!

- 획득 시 대사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터. 계정을 처음 생성하고 7일 연속 출석에 성공하면 기본 제공된다.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
한국어 공식소개
한국어 공식소개 2

본명은 엔시아 실버애쉬. (恩希亚·希瓦艾什, エンシア・シルバーアッシュ).


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


기본 속성
저지 가능 수
2
공격 속도
느림
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
느림
11
13
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
체력
852→1152→1497→1970

공격력
329→471→612→765
+70
방어력
148→219→289→340

마법 저항력
0→0→0→0

특성
스킬을 통해 적을 위치를 강제 이동. 원거리 유닛 칸에도 배치 가능.

잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -4
공격 속도 +8
재능 향상 (+2%)
배치 비용 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:akn_lap_rope1.png
파일:akn_lap_rope2.png
파일:akn_lap_rope2.png

태그
근거리
강제이동, 딜러


3.2. 재능[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
설명
히라의 사냥꾼
(雪境猎手)
1차 정예화
적을 저지하지 않고 있을 때 공격력 및 방어력 +6%
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
히라의 사냥꾼
(雪境猎手)
2차 정예화
적을 저지하지 않고 있을 때 공격력 및 방어력 +12%


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
기초 속성 향상
배치 비용 +2
스킬 바인딩 체인(束缚链) 해금
재능 히라의 사냥꾼(雪境猎手) 해금
공격 범위 확대
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 칩.png
스페셜리스트 칩
파일:고원암.png
원암 큐브
파일:폴리에스테르.png
폴리에스테르
20000
4
6
3

2차 정예화
기초 속성 향상
재능 향상
소모 재료
[요구 레벨] 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 듀얼 칩.png
스페셜리스트 듀얼 칩
파일:이철 덩어리.png
이철 팩
파일:망간.png
망간 광석
120000
3
6
13


3.4. 스킬[편집]


체인 훅(锁链勾爪)
파일:skill_icon_skchr_slchan_1.png
자동 회복
자동 발동
소모 기력
7 → 6 → 5 → 4
배치 시 기력
-
지속 시간
-
1레벨
다음 일반 공격이 목표를 아주 살짝(끄는 힘 0) 끌어당기고 공격력의 115% 만큼 마법 대미지를 준다.
4레벨
다음 일반 공격이 목표를 어느 정도(끄는 힘 1) 앞으로 끌어당기고 공격력의 125% 만큼 마법 대미지를 준다.
7레벨
다음 일반 공격이 목표를 어느 정도(끄는 힘 1) 앞으로 끌어당기고 공격력의 135% 만큼 마법 대미지를 준다.
10레벨
다음 일반 공격이 목표를 비교적 많이(끄는 힘 2) 앞으로 끌어당기고 공격력의 180% 만큼 마법 대미지를 준다.

바인딩 체인(束缚链)
파일:skill_icon_skchr_slchan_2.png
자동 회복
수동 발동
소모 기력
25 → 22 → 19 → 15
배치 시 기력
10
지속 시간
-
1레벨
전방 넓은 범위 내의 목표 유닛을 최대 2기 까지 아주 살짝(끄는 힘 0) 앞으로 끌어당기고, 자신의 공격력의 130% 만큼 트루 대미지를 준 뒤, 1.5초간 기절시킨다.
4레벨
전방 넓은 범위 내의 목표 유닛을 최대 2기 까지 어느 정도(끄는 힘 1) 앞으로 끌어당기고, 자신의 공격력의 150% 만큼 트루 대미지를 준 뒤, 1.5초간 기절시킨다.
7레벨
전방 넓은 범위 내의 목표 유닛을 최대 2기 까지 어느 정도(끄는 힘 1) 앞으로 끌어당기고, 자신의 공격력의 170% 만큼 트루 대미지를 준 뒤, 1.5초간 기절시킨다.
10레벨
전방 넓은 범위 내의 목표 유닛을 최대 3기 까지 비교적 많이(끄는 힘 2) 앞으로 끌어당기고, 자신의 공격력의 200% 만큼 트루 대미지를 준 뒤, 3초간 기절시킨다.

스킬 범위
바인딩 체인(束缚链)
파일:ark_skill_range_cliff.png

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
4
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:원암.png
4, 10
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
6, 3
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
6, 5
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:망간.png
6, 4
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:연마석.png 파일:고원암 더미.png
6, 2, 4
마스터리
체인 훅
바인딩 체인

7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:망간.png
파일:기술개요 3권.png 파일:정제원암.png 파일:연마석.png

5, 3, 2
5, 3, 4

8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:설탕 박스.png 파일:RMA70-24.png
파일:기술개요 3권.png 파일:폴리에스테르 박스.png 파일:정제원암.png

6, 3, 5
6, 3, 6

9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:폴리에스테르 박스.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:개량장치.png

10, 4, 4
10, 4, 3




3.5. 인프라 스킬[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
탐험가의 열정
(探险家的热情)
초기
숙소
숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외하고 컨디션이 가득차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.25(동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용); 동시에 자신의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.5

기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
카란 무역 β
(喀兰贸易·β)
2차 정예화
무역소
무역소에 배치 시, 오더 수주 효율 +15%, 오더 상한 +4


3.6. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
클리프하트의 배지
(崖心证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 클리프하트는 적을 곁으로 끌어온 후 공격하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스페셜리스트 오퍼레이터로 구분되며, 후크마스터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
[1] 과 중복.[2] 맨티코어와 중복.[3] 포덴코, 샤마르와 중복.





파일:hok-x.png
HOK-X
'정상 정복'
(“凌绝顶”)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
공격 +25
방어 +22
특성 추가
끌어당길 때 적에게 거리에 정비례하는 마법 대미지 부여 (1칸당 800의 마법 대미지)
2
공격 +33
방어 +27
재능 [히라의 사냥꾼] 개선
적을 저지하고 있지 않을 때 공격력 및 방어력 +16% (+4%)
3
공격 +40
방어 +31
재능 [히라의 사냥꾼] 개선
적을 저지하고 있지 않을 때 공격력 및 방어력 +20% (+8%)
모듈 임무
1. 전투 5회 완료, 비지원 클리프하트 편성 및 출전 필수, 전투당 최소 적 2명을 구덩이에 빠뜨리기
2. 3★ 평가로 사이드 스토리 MN-4 클리어, 비지원 클리프하트 편성 및 출전 필수, 기타 스페셜리스트 오퍼레이터 편성 불가
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 레벨 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:정제된 용제.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:RMA70-24.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:설탕 박스.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:빈 가로 이미지.svg
기본 정보
모듈 스토리 내용



3.7. 평가[편집]


로프와 같은 계통의 당기기형 스페셜리스트로, 신규 계정 로그인 보너스의 접속 7일차 보상으로 무료 획득 가능하다.

로프의 경우 4성 캐릭터로 육성이 쉽다는 점 덕분에 초반 섬멸 작전에서 활용되곤 하는데, 본격적으로 당기기 오퍼레이터를 사용하려는 경우라면 5성 캐릭터인 클리프하트가 월등한 성능을 낸다.

경쟁자로는 스노우상트, 글래디아가 있다. 스노우상트의 경우 사용처가 너무 제한적이기 때문에 자주 사용되지 않는 점을 생각하면 실질적으로는 글래디아 뿐이다. 6성인 글래디아의 경우 전체적인 전투 성능은 클리프하트보다 뛰어나지만, 클리프하트에게도 2스킬의 범위 트루 데미지 및 기절이라는 강점이 있어 상위 호환이라고 할 수는 없다.

모듈은 공격력과 방어력이 증가하고, 적을 당길 때 끌어당긴 거리에 비례하는 마법 피해를 주며 1재능이 강화된다. 특히 방어력이 모듈 자체 스탯으로 31, 재능 강화로 8%p가 증가하여 거의 60 가까이 증가하는데 이 덕에 석궁병 등 원거리 물리 피해를 주는 적을 상대로 탱킹력이 크게 향상된다.

미즈키 & 카에룰라 아버에서 파라노이아 일루전 루트를 탈 때, 우측 웨이브를 막는 용도로 유용하다. 공중 부양 효과를 가진 표류체는 2스킬의 기절 효과로 제압할 수 있고 착석자 역시 클리프하트의 높은 방어력 덕에 맞상대가 가능하다. 고승천에서도 적은 희망 소모로 한 라인을 틀어막을 수 있어 효율이 좋다. 단 모듈을 포함하여 충분히 육성해줄 필요가 있다.

미즈키 & 카에룰라 아버 기준으로는 메이어와 경쟁 관계이다. 5성 오퍼레이터이면서 동일하게 범위 기절 스킬이 있고, 대공과 지상 공격이 모두 가능하다는 점 등 유사한 용도로 사용된다.

꼭 파라노이아 일루전 보스전이 아니더라도, 미즈키 & 카에룰라 아버에서는 표류체, 더블린 비행병 등 클리프하트로 카운터 가능한 적들이 다수 등장하기 때문에 스페셜리스트 중에서 제법 경쟁력 있는 픽이라고 할 수 있다.


재능
은 저지하고 있지 않을 때 공격력과 방어력이 오르는데, 끌어당기기 오퍼레이터는 밀쳐내기 오퍼레이터와 달리 정상적인 상황이라면 지상에 놓아서 적과 대면하며 붙어 있을 일이 사실상 없기에 단순하게 공격력과 방어력이 패시브로 오르는 재능이라고 생각하면 된다.

1스킬
은 로프의 1스킬과 거의 비슷하지만 마법 공격이라는 점과 10레벨에서 기력 소모가 1 더 적은 4라는 차이점이 있다. 마찬가지로 당기는 힘이 4레벨에 1, 10레벨에 2가 된다.

2스킬
은 전방 3칸의 범위 내에 있는 최대 3기의 적을 당기면서 물리 방어력과 마법 저항력을 무시하는 대미지를 주는데, 계수가 은근히 높아서 실질적으로는 진은참 한 대 정도로 강하다. 기절 효과도 줄 수 있는데, 공중 적에게 기절을 넣을 수 있는 스킬 중에서는 가장 쿨타임이 짧아서 다양하게 활용이 가능하다. 기절과 방무댐을 활용하는 영상

위기협약#0 - 황야작전 상시 맵에서는 적을 끌어오면서 잠깐 기절까지 넣어 대미지를 받는 불장판에 적들을 조금이라도 더 오래 머무르게 하는 응용이 가능했다.

인프라
를 보면, 기본 인프라 스킬은 별 활용도 없는 숙소 스킬이고, 2차 정예화 이후 인프라는 오더 상한을 많이 올려주지만 중요한 수주 효율이 낮아 단독으로는 인프라에서의 활용도가 거의 없다. 참고로 초기에는 오더 상한 증가량도 겨우 2였으나 월루몽드의 황혼 이벤트와 함께 보관 상한을 늘리는 무역소/제조소 스킬의 상향 패치가 이루어지며 4가 되었다.

상기한 상향 패치와 제이의 등장으로 인프라에서의 활용도가 생겼다. 3레벨 무역소에 1차 정예화 제이, 2차 정예화 실버애쉬와 함께 배치하면 총 95%의 수주 효율이 나오며, 노시스 출시 이후로는 위 조합에 추가로 제어센터에 노시스를 배치하면 125%이라는 고효율 조합이 나오니 실버애쉬, 제이, 노시스가 있다면 인프라에서도 유용하게 쓸 수 있다.

그러나 무역소에는 기본적으로 30% 효율을 내는 오퍼레이터가 굉장히 많기 때문에 노시스가 없다면 겨우 5%의 차이밖에 나지 않고, 같은 5성 후크마스터 오퍼레이터인 스노우상트를 키우는 것과 비교해도 오더 상한 외의 차이점이 없다. 노시스가 있더라도 클리프하트 자리에 미정예화 1레벨 쿠리어마터호른을 넣어도 117%의 효율이 나오므로 8%의 차이밖에 나지 않고, 애초에 제이를 정예화하지 않았다면 클리프하트를 쓸 이유가 없다. 스노우상트와 마찬가지로 오로지 인프라만 보고 키운다면 본전 회수에는 수 년 단위의 막대한 시간이 필요하니 육성한다면 전투에서의 활용을 염두에 두고 육성하는 것이 바람직하다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
손으로 엮은 끈고리. 세 가닥의 긴 끈이 너나 할 것 없이 서로를 끈끈하게 묶고 있다.

계약
로도스 아일랜드 스페셜리스트 오퍼레이터 클리프하트. 등산가의 강인함과 전사로서의 예리함을 두루 갖추었습니다.
"등산용 피켈에 맞으면 상당히 아프다."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음, 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 7%
오리지늄에 직접 찔려 감염된 관계로 찔린 곳에 명확한 오리지늄 결정 존재.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.28u/L
병증이 중기로 넘어가고 있으나, 아직 감염 대상에 명확한 영향을 주고 있지는 않음.

파일 자료 1
클리프하트는 타고난 탐험가이자 등반가다. 그녀의 반사 신경과 인내력은 대다수 사람들의 상상을 초월한다. 그녀는 간단한 도구만 있어도 보통 사람들이 접근조차 할 수 없는 험준한 지형을 가뿐히 넘을 수 있다. 그렇기에 그녀는 전통적 도검보다 늘 휴대하는 등산 도구를 훨씬 더 잘 다룬다. 전장에서도 이 도구들을 자신의 주무기로 사용하는데, 그녀의 눈삽과 아이스픽의 위력은 의심할 여지가 없을 정도다. 능숙한 사람이 사용하기만 하면, 이 도구들은 적들에겐 악몽과도 같은 존재가 될 것이다.

파일 자료 2
클리프하트는 성산(圣山) 등반 도중 산사태를 만났는데, 이 과정에서 오리지늄에 허벅지를 관통 당해 감염자가 되었다. 다행히도 쉐라그의 사람들은 대부분 감염자에 대한 어떤 편견이 없었기에, 클리프하트의 생활에는 별 다른 변화가 없었다. 자신의 피부 위에 있는 오리지늄 결정을, 너무 적나라하게 보이지 않도록 교묘하게 감춰버렸다. 이렇게만 하면 쉐라그가 아닌 다른 지역에서도 자유롭게 활동할 수 있었기 때문이다.

파일 자료 3
실버애쉬 가문의 일원으로서, 비록 오빠언니처럼 지위가 높고 대단하진 않았지만, 그녀는 여전히 대중의 주목을 받는 존재였다. 직위에 묶인 오빠나 언니와 다르게, 클리프하트는 자유롭게 말하고 행동하였다. 그녀는 늘 일반 사람들과 함께 생활하고, 그들의 이야기를 귀담아듣고, 그들의 기교를 배웠다. 그리고 능력이 닿는 곳에서 가문 전체를 위해 공헌하였다.

파일 자료 4
실버애쉬 가족의 화목했던 날들은 프라마닉스가 성녀로 선택되면서 막을 내렸다. 실버애쉬는 솔직하게 클리프하트를 대할 수 없게 되었고, 프라마닉스 역시 직위 상의 이유로 두 사람과의 교류가 줄어들었으며, 이에 대해 클리프하트는 매우 분노했다. 그러니 그녀 역시 세 사람이 예전처럼 다시 가까워질 수 없다는 것을 알고 있었고, 자신이 어떤 노력을 하든 이 상황을 바꿀 수 없다는 사실도 이해하고 있었다. 이로부터 온 무력감은 그녀를 의기소침하게 만드는 유일한 것이었다. 오빠와 언니를 다시 손잡고 화해시킬 수 있는 기회가 생긴다면, 그녀는 분명 무슨 일이든 할 것이다.

승진 기록
클리프하트는 언제나 사람들에게 명랑하고 밝은 인상을 주지만, 그녀의 마음속에는 언제나 짖궂은 장난을 치고 싶은 마음이 활활 타올랐다. 만약 케이크를 먹다가 콩알이 씹힌다거나, 직원 카드가 다른 사람의 등에 붙어있다든지 하는 일이 생긴다면, 이는 매우 높은 확률로 클리프하트가 한 짓일 것이다. 장난을 치는 일이나 남의 장난을 까발리는 일은 둘 다 클리프하트가 몹시 좋아하는 일이다.


5. 스킨[편집]


이미지

파일:명일방주_클리프하트01.jpg

설명
VITAFIELD
NEW ARRIVALS 1097SS
MODEL: Cliffheart
DESIGN: 竜崎いち
[识荒者]系列“孤攀客”-崖心
生命之地™[识荒者/Rewilder]系列经典款/孤攀客。采用特别材质制作,包含各项功能性设计,足以应对多种自然环境变化,满足各类需求。
“每一个动作都很小心,每一次登顶都很可贵。”
비타필드
1097 신상
모델: 클리프하트
디자인: 竜崎いち
비타필드™ [리와일더/Rewilder] 클래식 시리즈 - . 특수한 소재로 제작되었으며, 풍부한 기능성으로 어떤 환경 변화에도 대처할 수 있는 만능 의상입니다.
탁월한 방풍 및 방한 기능을 제공하며, 우수한 보온 능력 및 내구성을 지녔습니다.
"동작 하나하나를 신중하게, 한 걸음 한 걸음이 모두 소중하다."

이미지

파일:명일방주_클리프하트02.jpg

설명
//高原访客-崖心
WWF合作服装/高原访客。以自然为设计理念,采用人工合成材料制衣,能够适应各种严酷挑战,保护有经验的巡护员走到泰拉每个角落。
“探寻,见证,保护。”
//고원 방문객 - 클리프하트
WWF 콜라보레이션 의상/고원 방문객. 자연을 컨셉으로 한 인공 합성 소재로 옷을 만들어 가혹한 도전에 적응할 수 있고, 숙련된 순찰자를 테라 구석구석까지 갈 수 있도록 보호할 수 있습니다.
"탐구하고, 증언하고, 보호한다"

WWF 콜라보로 등장한 스킨. 출석 체크 보상으로 획득할 수 있다.

6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
唔……博士,你是不是有点缺乏运动啊。
ん……ドクター、ちょうど運動不足だと思うよ。
으음… 박사, 쪼~끔 운동부족인 거 같다, 그치?
대화 1
罗德岛的大家都很和善,即使我想做恶作剧都有点不忍心下手呢……啊,吃饭的时间到了,我去帮忙!
ロドスのみんな、とうても優しいから!いたずらしたくても何だか悪くてできない。あっ!ご飯の時間だ、手伝ってくるね!
로도스 아일랜드 사람들은 다들 착해서 그런지, 장난 좀 치려고 해도 미안해서 못 하겠다니깐... 아, 밥시간이다! 도와주고 올게!
대화 2
登山可不只是我的兴趣而已,而是事业哦!事!业!
山登りは遊んでいるじゃなくて、お仕事なの!お!し!ご!と!
등산은 취미가 아니라 직업이라고! 직! 업!
대화 3
腿上的环?啊,你是问这个环是怎么回事吗?这只是个装饰品啦~因为这里有块结晶嘛。想摸摸看吗~?
足の環か?あぁ、このガーターリングがどうかした?これがただのアクセサリーだよ、ここに結晶があるからね。触っていみる~?
다리에 달린 고리? 아, 이 가터링이 왜? 이건 그냥 액세서리야~ 여기 결정이 있거든. 만져볼래~?
정예화 후 대사 1
角峰叔其实是老哥派来保护我的吧......这个老哥真是不坦率,啊啊,想想就来气!
ヤーカおじさんって、本当にお兄ちゃんがあたしを守るために使わせたんだよね。お兄ちゃんって本当素直じゃないんだから、もー、ムカつく!
야카 아저씨는 사실 오빠가 날 지켜주겠답시고 나 있는 데로 보내준 거야... 오빠도 참, 어쩜 사람이 그렇게 솔직하지 못하지?! 아으 진짜~! 짜증 나!
정예화 후 대사 2
我从小就想爬上喀兰圣山看看——自从姐姐成为圣女离我们而去之后,这种想法就越来越强烈......博士,多多的锻炼我吧,总有天我要爬上它的顶峰,把姐姐接回家。
ちっちゃい時からずっとカランドに登ってみたかったんだ。お姉ちゃんが巫女になって出ていってから、その気持ちはどんどん強くなって……だからドクター、あたしをい~っぱい鍛えて?いつか絶対山頂まで登って、お姉ちゃんに迎えにいくんだから!
꼬맹이 때부터 계속 카란에 올라가 보고 싶었어. 언니가 성녀가 돼서 떠나간 다음부턴, 그 생각이 점점 강해져서... 그러니까 박사, 날 잔뜩 단련시켜줘! 언젠가 반드시 산 정상에 올라가서, 언니를 마중 나갈 테니까!
신뢰도 상승 후 대사 1
在登山领域,我可是不会输给任何人的!毕竟没有人比我更熟悉手上的工具了,就连作为武器,都是他们更顺手呢。
山のことに関しては、誰にも負けない。この道具のことだって、あたしより詳しいやつはいないんだから!武器としても全然使いやすいしね。
산에 관해서라면 누구한테도 지지 않아! 게다가 나만큼 이런 도구 쓰는 법을 잘 아는 녀석은 없다고! 무기로 쓰기에도 엄청 편하고 말이야!
신뢰도 상승 후 대사 2
是啊,矿石病彻底改变了我。但就此消沉下去的话,我才真的不是我了吧?无论未来怎么样,自己决定的事情,就该自己去努力完成嘛。
確かに、オリパシーのせいでいろんなものが変わっちゃった。けど、このまま落ち込んでたら、それこそ私らしくないでしょう?どんな未来が待てるとしても、私が決めたことを最後までやるしかないんだから。
확실히, 광석병 때문에 많은 게 변해버렸지. 그래도, 이런 걸로 의기소침해하면 그게 더 나답지 않잖아? 어떤 미래가 기다린다고 해도, 내가 정한 걸 마지막까지 해보는 수밖에 없어.
신뢰도 상승 후 대사 3
下雪了呢。……希瓦艾什一家永远回不到过去,我明白的。一切都和过去不一样了。除了雪……和故乡一样的,一片片的雪。
雪だね。……わかってる、お兄ちゃんもお姉ちゃんも、私も。もう昔のようには戻れないんだって。何もかも、変わっちゃった。でも雪だけは、昔故郷で見たのと変わらないね。
눈이 오네... 알고 있어, 오빠언니도 나도, 이제 예전으로 돌아갈 순 없다는 걸. 모든 게... 다 변해버렸어. 그래도 이 눈만은... 예전에 고향에서 본 거랑 똑같네.
방치
博——士!博——士啊啊!真是的,既然睡着了就没办法了!Bye-bye!
ドークータァー、ドークータァーっでばぁ!もう……寝ているならもういいやん、バイーバイ!
박~사! 박~사~아! 에잇, 자고 있으면 별 수 없지! 나 간다?!
오퍼레이터 입사
我就是将要触摸天际的崖心,请多关照!
世界の山頂にその名が轟く、クリフハートとは、あたしのことだよ!よろしく!
전 세계의 산 정상에 이름을 떨친다! 내가 바로 그! 클리프하트야! 잘 부탁해~!
작전기록 학습
嗯一一很新奇的体验呢。
うんーー何か新感得。
으음~ 뭔가 새로운 느낌인데.
1차 정예화 (승진)
晋升?好哇!我们吃个蛋糕庆祝下吧!好吧?看,从后勤组那儿顺手拿来的,不要紧的!
昇進?やった!ケーキ食べてお祝いしよ?いいよね?ね?ほら、補給部からパッフってきたのがあるから、大丈夫!
승진? 아싸~! 케이크 먹으면서 축하하자! 그래도 되지? 되지? 자, 후방 지원부에서 꿍쳐왔던 게 있으니까, 괜찮아!
2차 정예화 (승진)
嘿,博士挺有眼光的嘛。确实,我可是超强的,你要好好运用我的力量哦!
へぇ、ドクターも見る目あるね。確かにあたしって、すっごく強いからね!あたしの力、ちゃんと使ってよね!
오오~ 박사도 보는 눈이 있네. 하긴 난 엄청 강하니까 말이야. 나의 힘, 제대로 써달라고!
팀 배치
好,干劲涌上来了!一口气登上最高峰吧!
よーし、やる気全開!山頂までに一気にいくよ!
좋아, 의욕 일발장전! 산꼭대기까지 단숨에 가보자고!
팀장 임명
唉??突然就让我领导大家什么的,这……
えっ、みんなの指揮するの?私が?いきなりすぎだよー
엥, 모두를 지휘하라고? 내가? 너무 갑작스러운데......
작전 출발
接下来可不能粗心大意了,要认真对待。
ここからは油断禁物、しっかりしなきゃ!
여기서부터 방심은 금물! 정신 차려야지.
작전 개시
我可不会手下留情!
手加減はしてあげないから!
봐주지 않을 거야!
오퍼레이터 선택 1
在呢!
はーい!
네에~!
오퍼레이터 선택 2
这里呢?
ここだね?
여기지?
배치 1
交给我吧!
任せてー!
맡겨줘~!
배치 2
完全没问题!
ばっちしオーケー!
완전 오케이~!
전투 중 1
逮·住·你·了!
つうかまえった~!
잡~았~다!
전투 중 2
一钩一个,轻轻松松~
百発百中、楽勝~!
백발백중, 간단하지~!
전투 중 3
门外汉只会摔下万丈深渊!
素人は崖から落ちちゃうって決まってるんだよ!
풋내기는 절벽에서 떨어지게 되어있다고!
전투 중 4
以希瓦艾什之名起誓——!
シルバーアシュの名に誓って!
실버애쉬의 이름을 걸고!
고난이도 작전 종료
世上没有无法攀登的山峰,也没有无法跨越的绝境!
登頂できない山はないし、越えられない窮地もないんだから!
오르지 못할 산이 없듯이, 뛰어넘지 못할 궁지도 없다고!
3★ 작전 성공
有我在,这不是理所当然的嘛!
こんなの当たり前でしょ!この私がいるんだから!
이 정돈 당연하지~! 내가 있잖아!
비 3★ 작전 성공
啊,逃的可真快!
んもー、足だけは早いんだから!
정말~! 도망치는 거 하나는 빠르다니까.
작전 실패
唔……我是不是出丑了……
うぅ……情けない……
으윽...… 쪽팔려...…
시설에 배치
真暖和呢,我就在这窝会儿好了~
ここ、あったかいね……まったりしちゃおう~
여기 따뜻하네. 느긋하게 있어야지~
터치
等等!别……
まっ、待って!いや!
자, 잠깐! 앗......
신뢰도 터치
博士,下次让我教你登山吧,你一定会喜欢的~
ドクター、今度山登りのいろはを教えてあげる。きっと好きになるよ~
박사, 다음에 등산의 기초를 알려줄게. 분명 좋아할 거야~
인사
早安哦,博士~
おはよう、ドクター~
좋은 아침, 박사~!


7. 기타[편집]


  • 탐험가로서 온갖 산들을 등반했다. 언급과 정황을 보았을땐 설산을 혼자 등반할 정도로 험지탐험에 있어선 전문가. 특기분야는 암벽등반과 야외생존.

  • 로프가 줄과 갈고리를 무기로 쓴다면, 클리프하트는 등산용 아이스픽과 눈삽, 앵커 등의 등산도구를 무기로 쓴다.

  • 집안의 막내딸이라 그런지 오빠언니보다는 훨씬 자유롭게 살아왔다고 한다. 바깥에서 많은 사람들과 교류하고 다녔기에 성격도 명문가 여식과는 거리가 멀다.엄근진한 오빠, 조신한 언니, 인싸 막내 그래도 명문가 자손이란 건 쉐라그 내에서도 잘 알려져 있기 때문에 주목은 꽤 받았다.

  • 장난꾸러기로, 장난치는 것도 장난을 밝혀내는 것도 다 좋아한다고 한다.


  • 오빠가 쉐라그 정치에 나서고, 그리고 언니도 오빠때문에 카란의 성녀를 떠맡곤 오빠랑 의절해버리자 다시 화해시키고 싶어서 기회를 엿보고 있다. 로도스 아일랜드에서 활동하던 중에 오빠에게 편지를 보낸것도 어느정도는 이런 생각이 있어서였을지도.그리고 오빠는 여기까지도 계산했다는 의혹이 그렇게 오빠가 로도스 아일랜드와 접촉하고, 언니가 비밀리에 로도스 아일랜드에 와서 일단 삼남매가 다시 모이게 되었다.

  • 어릴 적부터 꿈이었다지만, 언니를 다시 만나보려고 영산 카란을 등반하다가 사고를 당해서 오리지늄에 허벅지를 찔린 뒤로 광석병 환자가 되었다. 쉐라그가 쇄국정책을 쓰는지라 바깥소식과는 거리가 있어 광석병 환자에 대한 편견은 없어 쉐라그 내의 활동엔 전혀 문제가 없었고, 쉐라그 외부에서는 상처와 피부침식도가 크진 않았기 때문에 허벅지에 가터링 하나를 달아 가리는 정도로 잘 감추고 다녔다. 이후 로도스 아일랜드에 합류한듯.

  • 오빠가 마터호른을 호위로 붙여주고 있지만, 딱히 호위를 받고싶진 않아서 슬쩍 도망가는 듯하다. 그래도 왜 붙여줬는지는 알고 있고, 집안 가신을 떠나 오래 봐와서인지 마터호른을 아저씨라고 격의 없이 부른다.

  • 패러독스 스토리에서는 지인의 병세가 위독해지자 병세 완화에 필요한 티어 스톤을 찾기 위해 몰래 오빠가 다스리는 영지 계곡의 호수를 탐사하다가 길을 잃어버려 헤매고, 그러던 중 길을 알려준 친절한 행인을 만났는데 그 행인이 가르쳐 준 길을 따라 나갔다가 페일로쉬 가문의 영지를 무단 침입당한거 들켜 가주 아크토즈에게 직접 심문받는 등 여러모로 고생을 한다. 그래도 결백이 입증된 뒤 아크토즈가 몸소 실버애쉬 영지까지 데려다 줘서 늦기 전에 도착하기는 했다.

8. 둘러보기[편집]



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