토탈 워: 삼국/인물/배신당한 천하

덤프버전 : r (♥ 0)




1. 개요
2. 선택가능한 주요 세력
2.1. 한나라
2.1.1.1. 공식 소개 / 이벤트 합류
2.1.2.1. 공식 소개 / 이벤트 합류
2.1.3. 손책 세력(속국)[1]
2.1.3.1. 공식 소개 / 이벤트 합류
2.1.5.1. 전해 세력
2.1.6.1. 고간 세력
2.1.6.2. 원담 세력
2.1.7.1. 오경 세력
2.1.9.1. 황조 세력
2.1.11.1. 사무 세력
2.1.11.2. 사유 세력
2.1.11.3. 사일 세력
2.1.12. 유총 세력[B]
2.1.13. 유언 세력[D]
2.1.13.1. 장로 세력[2]
2.2. 도적
2.3. 황건적
2.3.1. 하의 세력[A]
2.4. 남만
2.4.1. 맹획 세력[C]
2.4.2. 축용 세력[C]
2.4.3. 목록 세력[C]
2.4.4. 사마가 세력[C]
2.4.4.1. 타사 세력
3. 선택불가능한 주요 세력
3.1. 한나라
3.1.1. 이각 세력[3]
3.1.1.1. 양봉 세력[4]
3.1.1.2. 장양 세력
3.1.1.3. 장기 세력(상용군)
4. 기타 세력
4.1. 한족 세력
4.1.1. 공손도 세력[5]
4.1.2. 관즐 세력 [6]
4.1.3. 선우보 세력
4.1.4. 왕랑 세력[7]
4.1.5. 유요 세력[8]
4.1.5.1. 설례 세력
4.1.5.2. 화흠 세력
4.1.6. 육강 세력[9]
4.1.7. 장홍 세력
4.1.8. 주부 세력
4.1.9. 착융 세력
4.1.10. 한수 세력
4.1.11. 허공 세력
4.1.12. 허소 세력
4.1.13. 호모 세력
4.1.14. 한나라 세력
4.2. 황건적 세력
4.2.1. 황건적 반란군
4.3. 도적
4.3.1. 장패 세력[10]
4.4. 남만 부족
4.4.1. 올돌골 세력
4.4.2. 양봉 세력
4.4.3. 금환삼결 세력
4.4.4. 동도나
4.4.5. 망아장
4.4.6. 아회남
4.4.7. 토안
4.4.8. 해니
4.4.9. 강양 부족
5. 배신당한 천하 DLC에서 추가된 희귀 인물
6. 배신당한 천하에서 등장하지 못하는 인물들



1. 개요[편집]


토탈 워: 삼국 DLC 캠페인 배신당한 천하 시나리오에 등장하는 세력이나 인물을 다룬다.


2. 선택가능한 주요 세력[편집]



2.1. 한나라[편집]



2.1.1. 조조 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
조조전설적인 지휘관난세의 간웅
책략 +40, 본능 +15, 권위 +25, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 재배치 비용 -15%, 기병 모집 비용 -15%, 배치 가능한 첩자 +2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
변부인전설적인 지휘관겸허한 여주인
책략 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 만족도 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
악진전설적인 감시자양평의 사자
전문성 +15, 결의 +10, 본능 +5, 회복력 +1, 근접 보병의 근접 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
우금전설적인 감시자법의 집행자
전문성 +15, 본능 +10, 권위 +5, 회복력 +1, 공공질서+2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[11]
전위전설적인 용장필적할 수 없는 짐승
결의 +30, 본능 +20, 권위 +10, 회복력 +1, 모든 창보병의 갑옷 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
허저전설적인 용장호치
전문성 +10, 결의 +15, 본능 +5, 회복력 +1, 근접 보병의 근접 피해 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[12]
하후돈전설적인 용장혈기넘치는 군관 / 애꾸눈의 망명자[13]
전문성 +30, 결의 +20, 본능 +10, 회복력 +1, 새로 모집한 모든 부대의 등급 +1(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
순욱전설적인 모사패자의 보좌
전문성+5, 책략+15, 권위+10, 모든 수입 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
하후연전설적인 선봉장길의 개척자
결의 +10, 책략 +30, 본능 +20, 회복력 +1, 파견 임무 해제: 군사 징집, 적 병력의 소모 피해 +8%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
조인전설적인 지휘관용감한 사냥꾼
전문성 +15, 본능 +10, 권위 +5, 회복력 +1, 모든 근접 기병 근접 피해+10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[14]
조비전설적인 지휘관정치적 동물
전문성 +5, 책략 +15, 권위 +10, 회복력 +1, 부패 -10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[15][16]
조앙희귀 용장민 공[17]
결의 +15, 책략 +5, 본능 +10, 공공질서 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
한호희귀 용장보급관
전문성+15, 책략+10, 권위+5, 파견 임무 해제: 보급품 보충, 약탈물+5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 충원+5%(아군)
정욱희귀 모사무자비한 실용주의자
전문성+10, 책략+20, 인구 성장 -2천(태수가 있는 군), 식량 생산 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[18]
조창선봉장-[19]
조식모사-[20]


2.1.1.1. 공식 소개 / 이벤트 합류[편집]

이름유형배경 특성비고
곽가전설적인 모사영악한 고문관
전문성+20, 책략+20, 권위+20, 부패도-10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[21]
사마의전설적인 모사은빛 명성
전문성 +25, 책략 +40, 권위 +15, 회복력 +1, 군사 보급품(아군 영토) +25(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 충원 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[22]


2.1.2. 유비 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
유비전설적인 지휘관고결한 이상주의자
전문성 +15, 권위 +25, 결의 +40, 회복력 +1, 가문 영토 수입 -25%, 세력지지 +100(세력전체), 민병대 보병 유지비 -50%(세력전체), 새로 모집한 민병대의 등급 +3(세력전체)
관우전설적인 용장무신
전문성 +40, 결의 +25, 본능 +15, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 창보병 갑옷 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 방어시 사기+3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장비전설적인 선봉장주정뱅이 전사
전문성 +10, 결의 +30, 본능 +20, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 모든 충격 기병의 근접 피해 +12%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
미부인전설적인 지휘관확고부동한 충성파
전문성 +5, 결의 +5, 권위 +20, 회복력 +1, 사기 +3(통솔할 때), 만족도 +10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
조운전설적인 감시자환란 속의 빛
전문성 +20, 결의 +30, 본능 +10, 회복력 +1, 방어시 사기 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
미축희귀 모사믿을 수 있는 통치자
전문성+10, 책략+15, 권위+5. 비축물자+5(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
간옹감시자-
도상감시자-
미방감시자-


2.1.2.1. 공식 소개 / 이벤트 합류[편집]

이름유형배경 특성비고
서서전설적인 모사손 씻은 자경단원
전문성 +25, 책략 +25, 권위 +10, 회복력 +1, 새로 모집한 근접 보병의 등급 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[23]
제갈량전설적인 모사와룡
전문성 +15, 책략 +40, 권위 +25, 회복력 +1, 캠페인 지도상 이동거리 +10%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 적 영토에서 군대 보급품 +15(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[24]
방통전설적인 모사봉추
전문성+20, 책략+30, 권위+10, 보급품지원 임무 해금, 원거리피해+15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[25]
위연전설적인 용장반골 호랑이
결의+20, 책략+15, 본능+30, 회복력 +1, 공격할 때 사기+3(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)


2.1.3. 손책 세력(속국)[26][편집]


이름유형배경 특성비고
손책전설적인 선봉장소패왕
전문성 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 기병 돌격 부가효과+100%, 버려진 정착지의 질서 확립 비용이 절반으로 감소합니다., 모든 충격기병의 근접 피해+15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
손권전설적인 지휘관선녹색 눈의 통치자
전문성 +10, 결의 +30, 권위 +20, 회복력 +1, 가문 영토 수입 +50%, 우호적 해역에서 시작시 이동거리+25%, 군사보급품 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[27]
손인전설적인 선봉장떠오르는 태양
결의 +30, 본능 +20, 권위 +10, 회복력 +1, 가문 영토 수입 +50%, 사기 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[28]
오부인지휘관-


2.1.3.1. 공식 소개 / 이벤트 합류[편집]

이름유형배경 특성비고
정보전설적인 감시자도적 살해자
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 근접 회피 +5, 공공 질서 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
정공[29]
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 근접 회피 +10, 공공 질서 +3(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
황개전설적인 선봉장속내 모를 전사
결의 +20, 본능 +30, 권위 +10, 창보병 돌격 부가효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
대교전설적인 지휘관강남의 딸
전문성 +10, 책략 +5, 권위 +15, 회복력 +1, 교역 영향력 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[30]
소교전설적인 모사강남의 딸
책략 +5, 본능 +15, 권위 +10, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[31]
장굉전설적인 모사탁월한 외교관
책략 +30, 권위 +25, 모든 세력과 외교 관계 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때), 회복력 +1, 염탐 중에 턴당 첩보 +3 획득
장소전설적인 모사엄격한 책사
책략 +25, 권위 +30, 회복력 +1, 만족도 +15(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
주태전설적인 선봉장교화된 도적
전문성 +5, 결의 +10, 본능 +15, 회복력 +1, 모든 충격 기병 갑옷 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[32]
태사자전설적인 감시자북방의 기민함
전문성 +30, 결의 +10, 책략 +20, 회복력 +1, 사격 피해 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[33]
한당희귀 선봉장충성스러운 용병
결의 +10, 본능 +30, 근접 피해 +5%, 사기 +2
여범희귀 모사바둑의 달인
결의+5, 책략+15, 권위+10, 비단과 향신료 수입+100%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
우번희귀 모사입담 걸걸한 책사
전문성+10, 책략+30, 인물의 경험+15%(해당 군대), 모든 인물들의 만족도-5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 건물 유지비-10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 모든 수입원으로부터 수입+5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[34]
여몽희귀 감시자만학도
전문성+15, 본능+5, 권위+10, 인물의 경험+10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[35]
장흠선봉장-[36]


2.1.4. 여포 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
여포전설적인 선봉장만인지적
전문성 +40, 결의 +15, 본능 +25, 회복력 +1, 충격 기병 고용 비용 -15%, 모든 충격 기병 근접 피해 +15%, 적 영토에서의 사기 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장료전설적인 감시자천룡장
전문성 +20, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 캠페인 맵 이동거리 +5%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
진궁전설적인 모사통치의 달인
전문성 +10, 책략 +25, 본능 +5, 회복력 +1, 공공 질서 +2(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때)
초선전설적인 모사경국지색
책략 +35, 회복력 +1, 신규 첩자 유지비 -5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
고순전설적인 선봉장함진사사
결의 +20, 본능 +25, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 부여 효과: 불굴, 함진영 및 비마대 부대 유지비 -35%(아군 수행원), 수행원 유지비 -20%
여희희귀 감시자용의 딸
전문성 +20, 책략 +10, 본능 +20, 충원 +15%(아군), 적 병력을 방어할 때 사기 -2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[37]
장막희귀 모사모두의 친구
책략+15, 권위+15, 모든 세력과 외교 관계+5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 만족도 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
학맹희귀 선봉장믿을 수 없는 불한당
결의+10, 책략-10, 본능+15, 야간 전투(해당 전투), 속도 +10%(아군)
엄부인지휘관-
후성용장-



2.1.5. 공손찬 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
공손찬전설적인 선봉장철권 장군
전문성 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +25%, 사격 기병 부대 모집 비용 -25%, 새로 모집한 모든 기병 부대의 등급 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
공손속희귀 감시자용맹한 장군
전문성 +10, 결의 -10, 책략 +20, 본능 +10, 회복력 +1, 군사 보급품 +8, 적 영토에서의 사기 +2(통솔할 때)
[38][39]
관정희귀 모사신중한 모사
전문성 +10, 책략 +20, 화살 및 탄환 +15%(아군 수행원), 군사 보급품 +15(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[40]
전예선봉장-
송금정모사-[41]



2.1.5.1. 전해 세력[편집]



2.1.6. 원소 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
원소전설적인 지휘관탁월한 사령관
결의 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 지원군 적용 범위 +100%, 가문 영지의 수입 +50%, 극 보병 모집 비용 -15%, 새로 모집한 극 보병의 등급 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장합전설적인 감시자용감한 장군
결의 +15, 본능 +10, 권위 +5, 회복력 +1, 사기+3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[42][43]
안량전설적인 선봉장용감한 선봉장
전문성 +5, 결의 +15, 본능 +10, 회복력 +1, 충격기병 돌격 부가효과 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[44]
문추전설적인 용장매서운 선동가
결의 +10, 본능 +15, 권위 +5, 회복력 +1, 창보병의 근접회피 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[45]
원상전설적인 지휘관총애받는 자식
결의 +25, 본능 +10, 권위 +25, 회복력 +1, 근접 기병 유지비 -5%, 새로 모집한 모든 기병 등급 +2, 산업 수입 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[46][47]
심배희귀 용장신뢰할 수 있는 자
전문성+15, 결의+15, 모든 인물의 만족도+5(현지 군), 병력 동원 턴-1(현지 군에 있는 아군)
전풍희귀 모사직설적인 책사
전문성+10, 책략+15, 권위+15, 근접보병의 근접회피+10(아군), 근접기병의 원거리 방어확률+10%(아군), 사기-2(아군)
저수희귀 모사이성의 목소리
전문성+10, 책략+25, 근접회피+5(아군), 나무 말뚝+1(아군)
허유희귀 모사고지식한 책략가
책략+25, 권위+10, 회복력+1, 군사보급품-10(현지 군에 있는 적군), 부패도+10%(태수가 있는 군)
봉기희귀 모사복수심에 찬 밀고자
책략+20, 본능+10, 매복 성공 확률+15%(아군)
순우경희귀 선봉장무능한 주정뱅이
결의+15, 책략-25, 본능+15, 사기+4(아군 수행원)
원희지휘관-[48]
유부인지휘관-[49]
신평용장-



2.1.6.1. 고간 세력[편집]



2.1.6.2. 원담 세력[편집]

  • 원담 - 전설적인 지휘관


2.1.7. 원술 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
원술전설적인 지휘관야심찬 권력가
전문성 +10, 책략 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 근접 보병 모집 비용 -15%, 모든 부대에게 돌격 부가 효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
기령전설적인 선봉장투박한 무구
결의 +10, 본능 +30, 돌격 속도 +10, 충격 및 근접 기병의 돌격 부가 효과 +5(아군)
정보전설적인 감시자도적 살해자
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 근접 회피 +5, 공공 질서 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
정공[50]
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 근접 회피 +10, 공공 질서 +3(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[51]
황개전설적인 선봉장속내 모를 전사
결의 +20, 본능 +30, 권위 +10, 창보병 돌격 부가효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[52]
양홍희귀 감시자존경받는 책사
전문성 +20, 권위 +20, 신병 모집비용 -5%, 새로 모집한 모든 부대의 등급 +1(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
노숙희귀 모사너그러운 사절
전문성 +5, 결의 +10, 책략 +15, 파견임무 잉여자원 분배 해금, 건설시간 -2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
여범희귀 모사바둑의 달인
결의+5, 책략+15, 권위+10, 비단과 향신료 수입+100%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
한당희귀 선봉장충성스러운 용병
결의 +10, 본능 +30, 근접 피해 +5%, 사기 +2
[53]
유훈희귀 선봉장신뢰 깊은 군주
결의+5, 책략+15, 본능+10, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 적 첩자의 첩보 비용 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 적 첩자의 첩보망 비용 -10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
진기희귀 지휘관치안 판사
결의+15, 권위+25, 만족도+10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
원요지휘관[54]
풍씨모사-[55][56]
원안양지휘관-[57][58]
장승모사-
염상모사-


2.1.7.1. 오경 세력[편집]

  • 오경 - 희귀 지휘관
  • 인금호


2.1.8. 공융 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
공융전설적인 모사대학자
전문성 +30, 책략 +20, 권위 +10, 회복력 +1,인구성장 +5천, 노병 부대 모집 비용 -15%, 교역 영향력 +50%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
왕수희귀 지휘관의로운 영웅
전문성+10, 결의+15, 권위+5, 근접 기병 갑옷+15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
정염용장-


2.1.9. 유표 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
유표전설적인 지휘관한왕조의 저명인사
전문성 +10, 책략 +30, 권위 +20, 회복력 +1, 인물의 녹봉 -20%, 극 보병 모집 비용 -20%, 속국으로부터 받는 외교적 수입 +50%(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
황충전설적인 감시자노익장
전문성 +20, 결의 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 만족도 +10, 사격 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
감녕전설적인 선봉장방울 단 해적
전문성 +15, 결의 +5, 본능 +10, 회복력 +1, 충격 기병 돌격 부가 효과 +15(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때).
채모희귀 선봉장능숙한 뱃사람
결의+5, 본능+15, 권위+10, 회복력+1, 비축물자+5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[59]
유기선봉장사무원
전문성 +5, 결의 +5, 권위 +5, 건설시간 -2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[60]
유종지휘관-[61]
채부인지휘관-
채화감시자-
채중용장-
괴량모사-
괴월모사-
장윤모사-
소비선봉장-
채훈지휘관-
유민모사-[62]


2.1.9.1. 황조 세력[편집]



2.1.10. 마등 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
마등전설적인 선봉장서방의 수호자
결의 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 기병의 근접 피해 +15, 비단 및 향신료 수입 +100%, 가문 영지의 수입 -25%, 강족 부대 유지비 -20%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
마초전설적인 선봉장현명한 전사
전문성 +30, 결의 +10, 본능 +20, 회복력 +1, 강족 부대 유지비 -10%, 모든 충격 기병 갑옷+15%, 모든 충격 기병 근접 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
방덕희귀 용장백마장군
결의+10, 본능+15, 권위+5, 회복력 +1, 모든 충격기병 근접피해+12%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
마휴선봉장-[63]
마철선봉장-[64]
화난려감시자-[65]
부간모사-


2.1.11. 사섭 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
사섭전설적인 모사사씨 주목
책략 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 원거리 부대 모집 비용 -10%, 교역 협정 +1(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때))
[66]
사휘희귀 지휘관순진한 야심가
권위 +15, 공격할 때 사기 +5
사흠희귀 용장사가의 충신
결의 +15, 만족도 +10, 속도 +10%
[67]
사무선봉장
사일희귀 감시자안주하는 관리
전문성 +30, 결의 +10, 권위 +10, 만족도 +15, 부패 +10%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[68]
사부인모사[69]
사지모사
장민모사


2.1.11.1. 사무 세력[편집]



2.1.11.2. 사유 세력[편집]



2.1.11.3. 사일 세력[편집]



2.1.12. 유총 세력[B][편집]


이름유형배경 특성비고
유총전설적인 지휘관진왕
전문성 +15, 결의 +40, 권위 +25, 회복력 +1, 공포유발, 회복력 +1, 연노 원거리 피해 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 새로 모집한 모든 원거리 부대의 등급 +2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
낙준희귀 용장백성들의 수호자
결의 +25, 책략 +25, 권위 +15, 모든 수입원으로부터 얻는 수입 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)


2.1.13. 유언 세력[D][편집]


이름유형배경 특성비고
유언전설적인 모사기회주의적 통치자
책략 +10, 본능 +5, 권위 +15, 회복력 +1, 농업 수입 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[70]
유장전설적인 지휘관평화 지지자
책략+10, 본능+5, 권위+15, 식량생산+50%(세력 승상, 지도자, 후계자일 때)[71]
[72]
법정전설적인 모사복수의 모사
결의 +5, 책략 +15, 본능 +10, 회복력 +1, 교역영향력 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[73]
상몽안모사
축구모사
번민선봉장


2.1.13.1. 장로 세력[74][편집]


2.2. 도적[편집]



2.2.1. 장연 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
장연전설적인 용장흑산의 왕
전문성 +10, 결의 +20, 권위 +30, 도적 순찰 임무 해제, 매복 성공율 +5%(아군), 회복력 +1, 숲 지형 패널티 무시, 전투 후 전리품 수입 +50%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장방희귀 지휘관흑산의 왕자
전문성+10, 결의+20, 권위+30, 파견 임무 도적 순찰 해금, 회복력+1, 매복 성공 확률 +5%(아군), 부여효과:숲 제약 무시, 전투 후 전리품 수입 +25%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[75]
장정란감시자-[76]
왕당모사-


2.2.2. 정강 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
정강전설적인 용장도적여왕
결의 +20, 본능 +30, 권위 +10, 회복력 +1, 세력 지지 +100, 공격할 때 모든 병력의 모든 피해 +15%, 속국으로부터 받는 외교적 수입 +50%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[77]
육정모사-[78]
종전감시자-
구공용장-


2.2.3. 엄백호 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
엄백호전설적인 감시자백호
전문성 +20, 결의 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 건설 비용(자원 정착지) -15%, 새로 모집한 모든 백호 부대의 등급 +3(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[79]
엄여전설적인 용장새끼 범
결의 +20, 본능 +20, 회복력 +1, 근접 회피 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
반임모사
황룡나선봉장
주발지휘관


2.3. 황건적[편집]



2.3.1. 하의 세력[A][편집]


이름유형배경 특성비고
하의전설적인 의원백성의 군주
결의 +20, 본능 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인구 성장 +4천, 세력 지지 +100, 근접 보병의 근접 회피 +15(세력 전체 / 세력 지도자이거나 인공장군일 때)
공도전설적인 노장지공장군
결의 +20, 책략 +20, 본능 +20, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +50%, 극 보병 모집 비용 -20%, 모든 창 보병 갑옷 +15%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 지공장군일 때)
황소전설적인 학자천명을 짊어진 자
전문성 +20, 책략 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%, 부여 효과: 은밀한 이동, 원거리 부대 모집 비용 -15%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 천공장군일 때)
배원소전설적인 노장고결한 선도자
전문성 +5, 결의 +10, 본능 +15, 회복력 +1, 속도 +5%(휘하의 군대), 캠페인 이동거리 +5%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 지공장군일 때)
하만전설적인 학자최강자
전문성 +15, 결의 +5, 공포 유발, 갑옷 +10(수행원), 만족도 +5(세력 전체 / 세력 지도자이거나 천공장군일 때)


2.4. 남만[편집]



2.4.1. 맹획 세력[C][편집]


이름유형배경 특성비고
맹획전설적인 남만황소고집
결의 +5, 권위 +40, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 반항적인 외침, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -20%, 충원 +5%(아군), 남만 부대의 근접 회피 +5(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

야심찬 족장
결의 +10, 권위 +50, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 반항적인 외침, 능력: 대담한 명령, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -30%, 충원 +10%(아군), 남만 부대의 근접 회피 +10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

만왕
결의 +20, 권위 +60, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 반항적인 외침, 능력: 대담한 명령, 능력: 발목 잡는 강타, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -40%, 충원 +15%(아군), 남만 부대의 근접 회피 +15(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
맹절희귀 남만온건파
책략 +20, 회복력 +1, 능력: 가르기, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

계몽된 부족민
책략 +30, 회복력 +1, 능력: 가르기, 능력: 발목 잡는 강타, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

깨달은 자
책략 +40, 회복력 +1, 능력: 가르기, 능력: 발목 잡는 강타, 능력: 필사적인 분노, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[80]
맹우희귀 남만무소뿔 투사
전문성 +20, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

작은 전쟁광
전문성 +30, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 진압, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

신뢰할 수 있는 형제
전문성 +40, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 진압, 능력: 핏값, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
오석호남만


2.4.2. 축용 세력[C][편집]


이름유형배경 특성비고
축융전설적인 남만꺼지지 않는 불길
본능 +40, 권위 +5, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 비도, 전투 후 적 군관 포획 확률 +10%, 호랑이 부대의 근접 피해 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

불씨의 인도자
본능 +50, 권위 +10, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 비도, 능력: 반항적인 외침, 전투 후 적 군관 포획 확률 +20%, 호랑이 부대의 근접 피해 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

화염의 후예
본능 +60, 권위 +20, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 비도, 능력: 반항적인 외침, 능력: 가르기, 전투 후 적 군관 포획 확률 +25%, 호랑이 부대의 근접 피해 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
대래동주희귀 남만교활한 청년
책략 +20, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

불꽃의 형제
책략 +30, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 능력: 반항적인 외침, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

영악한 전략가
책략 +40, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 능력: 반항적인 외침, 능력: 필사적인 분노, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[81]
사파남만
오탐병남만


2.4.3. 목록 세력[C][편집]


이름유형배경 특성비고
목록전설적인 남만신비의 군주
결의 +5, 책략 +40, 회복력 +1, 능력: 방심, 능력: 격노, 야수 부대 유지비 -10%(아군), 코끼리 부대의 돌격 부가 효과 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

계곡의 수수께끼
결의 +10, 책략 +50, 회복력 +1, 능력: 노출, 능력: 격노, 야수 부대 유지비 -15%(아군), 코끼리 부대의 돌격 부가 효과 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

팔납동주
결의 +20, 책략 +60, 회복력 +1, 능력: 노출, 능력: 격노, 능력: 강의 지혜[82], 야수 부대 유지비 -20%(아군), 코끼리 부대의 돌격 부가 효과 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
오빈낙남만


2.4.4. 사마가 세력[C][편집]


이름유형배경 특성비고
사마가전설적인 남만오계만의 통치자
전문성 +25, 권위 +20, 회복력 +1, 능력: 빠른 발, 캠페인 지도상 이동 거리 +5%(아군), 남만인의 만족도 -10, 도끼 보병의 속도 +5%, 도끼 보병의 근접 피해 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

적왕
전문성 +30, 권위 +30, 회복력 +1, 능력: 빠른 발, 능력: 남방의 분노, 캠페인 지도상 이동 거리 +5%(아군), 남만인의 만족도 -10, 도끼 보병의 속도 +5%, 도끼 보병의 근접 피해 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

예리한 정신
전문성 +40, 권위 +40, 회복력 +1, 능력: 빠른 발, 능력: 남방의 분노, 능력: 눈에는 눈, 캠페인 지도상 이동 거리 +10%(아군), 남만인의 만족도 -10, 도끼 보병의 속도 +10%, 도끼 보병의 근접 피해 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
남만


2.4.4.1. 타사 세력[편집]

  • 타사 - 전설적인 남만
  • 몽려


3. 선택불가능한 주요 세력[편집]



3.1. 한나라[편집]



3.1.1. 이각 세력[83][편집]


이름유형배경 특성비고
이각전설적인 선봉장포악한 호걸
결의 +7, 본능 +15, 권위 +8, 회복력 +1, 모든 인물들의 만족도 -10, 수행원 유지비 -10%, 충원 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
가후전설적인 모사어둠속의 칼날
전문성+5, 책략+20, 본능+10, 방첩 임무 해금, 회복력 +1, 적 첩보망 비용+10(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
곽사희귀 용장집착자
전문성 +14, 책략 +12, 본능 +6, 건설 비용 -10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때), 군사 보급품 +10(아군 영토)(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[84]
상흡감시자-
이리감시자-
전분감시자-
위걸용장-
선번용장
양표모사
이섬모사
이응모사
번조선봉장-
사손서선봉장-
주준선봉장-
조온지휘관


3.1.1.1. 양봉 세력[85][편집]



3.1.1.2. 장양 세력[편집]



3.1.1.3. 장기 세력(상용군)[편집]




4. 기타 세력[편집]



4.1. 한족 세력[편집]



4.1.1. 공손도 세력[86][편집]




4.1.2. 관즐 세력 [87][편집]


  • 관즐
  • 우이
  • 필초


4.1.3. 선우보 세력[편집]




4.1.4. 왕랑 세력[88][편집]




4.1.5. 유요 세력[89][편집]




4.1.5.1. 설례 세력[편집]



4.1.5.2. 화흠 세력[편집]



4.1.6. 육강 세력[90][편집]


  • 육강 - 희귀 용장
  • 육손[91] - 희귀 모사


4.1.7. 장홍 세력[편집]




4.1.8. 주부 세력[편집]




4.1.9. 착융 세력[편집]


  • 착융 - 희귀 선봉장
  • 등저근
  • 착월
  • 착포


4.1.10. 한수 세력[편집]




4.1.11. 허공 세력[편집]




4.1.12. 허소 세력[편집]




4.1.13. 호모 세력[편집]




4.1.14. 한나라 세력[편집]





4.2. 황건적 세력[편집]



4.2.1. 황건적 반란군[편집]


  • 오환 - 희귀 학자
  • 요풍


4.3. 도적[편집]




4.3.1. 장패 세력[92][편집]




4.4. 남만 부족[편집]



4.4.1. 올돌골 세력[편집]


  • 올돌골 - 전설적인 남만
  • 오호
  • 무서저


4.4.2. 양봉 세력[편집]


  • 양봉 - 희귀 남만
  • 주예주


4.4.3. 금환삼결 세력[편집]




4.4.4. 동도나[편집]




4.4.5. 망아장[편집]




4.4.6. 아회남[편집]




4.4.7. 토안[편집]


  • 토안 - 희귀 남만
  • 융초


4.4.8. 해니[편집]


  • 해니 - 희귀 남만
  • 적정서


4.4.9. 강양 부족[편집]


  • 아구저
  • 올저



5. 배신당한 천하 DLC에서 추가된 희귀 인물[편집]


천명 dlc처럼 기본적으로 190년 캠페인에 플레이해도 대부분 등장하기에 토탈 워: 삼국/인물에 기재하고 그 외에 특수한 이벤트 등으로 해당 시나리오에서만 등장하는 인물들로 한정. 아마 거의 없을 것이라 추측된다.

  • 여희[93][94](감시자) : 용의 딸[95][96]


6. 배신당한 천하에서 등장하지 못하는 인물들[편집]


이름유형배경 특성비고
유굉황제우유부단한 황제
결의 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 사기 +3(세력 전체)(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만), 가문 영지의 수입 +200%(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만) (+명예, +외교)
[97]
하씨황후흑막
책략 +30, 본능 +20, 권위 +10, 왕실 영향력 +5, 회복력 +1, 배치 가능한 첩자 +1(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만)
하진전설적인 감시자하가의 백정
전문성 +20, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 인물로부터 열정 -10(현지 현), 제국군 부대 유지비 -80%(지휘를 할 때)
장각전설적인 의원천공장군
전문성 +20, 결의 +20, 책략 +20, 본능 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인물로부터 열정 +10(인접 군), 인물로부터 열정 +10(현지 현), 부여효과: 공포 유발, 사기 +3(세력 전체)(해당 인물이 세력의 지도자이거나 인공장군일 때)
장보전설적인 노장지공장군
전문성 +10, 결의 +10, 책략 +20, 본능 +10, 권위 +10, 회복력 +1, 인물로부터 열정 +10(인접 군), 인물로부터 열정 +10(현지 현), 공공 질서 +6(세력 전체)(해당 인물이 세력의 지도자이거나 지공장군일 때), 부여 효과: 공포 유발
장량전설적인 노장인공장군
전문성 +10, 결의 +20, 책략 +10, 본능 +10, 권위 +10, 회복력 +1, 인물로부터 열정 +10(인접 군), 인물로부터 열정 +10(현지 현), 적 병력의 소모 피해 +8%(세력 전체)(해당 인물이 세력의 지도자이거나 지공장군일 때), 부여효과: 공포 유발
손견전설적인 감시자강동의 호랑이
전문성 +20, 본능 +30, 권위 +10, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 캠페인 상의 이동거리 +15%, 버려진 정착지의 질서 확립 비용이 절반으로 감소합니다., 용병 수행원들의 모집 및 유지비 -25%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
동탁전설적인 선봉장잔혹한 폭군
책략 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +25%, 가문 영지의 수입 +50%, 충격 기병 고용 비용 -15%, 모든 충격 기병의 근접 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
이유전설적인 모사악의어린 그림자
전문성+30, 책략+20, 권위+10, 파견 임무 방첩 해금, 적 첩보망 비용 +5(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
도겸전설적인 모사자애로운 중재자
전문성 +10, 책략 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 임명 가능한 태수직 +2, 가능한 파견 임무 +2, 주둔군 충원 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
노식전설적인 모사존경받는 스승
전문성 +30, 결의 +10, 책략 +20, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%, 새로 모집한 모든 부대의 등급 +2, 사기 +6(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
장개전설적인 노장폭군 살해자
전문성 +10, 결의 +5, 본능 +15, 근접 피해 +10%, 근접 회피 +5, 공격시 사기 +3(세력 전체 / 세력 지도자이거나 지공장군일 때)
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[1] 처음에는 원술의 속국으로 시작한다.[B] A B 천명 DLC가 있어야 플레이가 가능하다.[D] A B 갈라진 운명 DLC가 있어야 플레이가 가능하다.[2] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 되면 한녕국이 된다.[A] A B 황건적의 난 DLC가 있어야 선택가능하다.[C] A B C D E F G H 흉폭한 야생 DLC가 있어야 선택가능하다.[3] 동탁을 계승하는 세력으로 네모 깃발을 가지는 등 메이져로 취급하는 세력이다.[4] 장패와 함께 유이한 도적계열 기타 세력이다.[5] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 고죽국으로 변경된다.[6] 일반 인물들로 이루어진 세력으로 가상인물이다.[7] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 담나라로 국명이 변경된다.[8] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 월나라로 세력명이 변경된다.[9] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 귀양국으로 국명이 변경된다.[10] 양봉과 함께 유이한 도적계열 기타 세력이다.[11] 1.7 패치로 고유 인물로 변경.[12] 역사대로라면 약 196년 경에 합류한다.[13] 이벤트로 한쪽 눈을 잃을 시 변경됨[14] 1.7 패치로 고유 인물로 변경. 이전 패치에선 희귀 감시자였다.[15] 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다.[16] 조앙이 살아있어도 처음부터 후계자로 지명되어있다.[17] 조앙의 시호인 "풍민왕(豊愍王)"의 영어 번역인 "Prince Min", 즉 "민 공자(公子)"에서 따온 별명인 것으로 추정.[18] 1.5 패치 때 고유 칭호 획득[19] 아직 미성년이다[20] 아직 미성년이다.[21] 처음부터 조조 소속은 아니고 재야이며, 순욱이 등용되는 세력에 따라서 등용[22] 이벤트로 조조 세력에 합류한다. 캠페인 시작 시점인 194년에는 12살로 아직 미성년이다. 역사대로라면 201년에 조정에 출사하고, 연의에서는 215년에 처음으로 등장한다.[23] 캠페인 시작 시점에서는 미성년으로 제갈량보다 약간 일찍 이벤트로 유비군에 합류하는데, 이후 이벤트로 조조군으로 소속이 변경되면서 다음 턴부터 삼고초려 이벤트가 시작된다. 그 전에 조조가 멸망했다면 계속 유비군에 남아 있으면서 삼고초려도 할 수 있다.[24] 캠페인 시작 시점인 194년에는 14살로 미성년이다. 역사대로라면 207년 경에 유비군에 합류한다.[25] 캠페인 시작 시점에는 미성년으로 제갈량보다 약간 늦게 이벤트로 유비군에 합류한다.[26] 처음에는 원술의 속국으로 시작한다.[27] 캠페인 시작 시점인 194년에는 13살이다. 199년 경에 합류하며 세력 후계자이다.[28] 207년 가을에 성년이 된다.[29] 이벤트로 변경[30] 손책과 주유가 함께 있을때 결혼 이벤트로 등장한다[31] 손책과 주유가 함께 있을때 결혼 이벤트로 등장한다[32] 배신당한 천하에서 오나라 소속 인물로 설명하기에 기재.[33] 캠페인 시작 시에는 유요 소속이지만 전투 후 이벤트를 통해 손책세력으로 영입된다.[34] 오나라의 유산을 달성하면 임관[35] 오나라의 유산을 달성하면 임관[36] 도적버전 선봉장이라 희귀한 유형이다.[37] 세력 후계자이며 시작 당시에 미성년이다.[38] 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다.[39] 1.5 패치 때 고유 칭호 획득[40] 1.5 패치 때 고유 칭호 획득[41] 공손찬의 아내[42] 1.7 패치로 고유 인물로 변경.[43] 이전 버전에선 희귀 선봉장이었다.[44] 1.7 패치로 고유 인물로 변경.[45] 1.7 패치로 고유 인물로 변경.[46] 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다.[47] 1.7 패치로 고유 인물로 변경.[48] 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다.[49] 원소의 아내.[50] 이벤트로 변경[51] 이벤트로 선택지에 따라 옥새를 얻는 대신 손책에게 넘길 수 있다.[52] 이벤트로 선택지에 따라 옥새를 얻는 대신 손책에게 넘길 수 있다.[53] 이벤트로 선택지에 따라 옥새를 얻는 대신 손책에게 넘길 수 있다.[54] 세력 후계자[55] 원술의 아내[56] 정사에서는 후궁이였으나 연의에서는 황후로 나온다.[57] 원술의 딸[58] 결혼으로 주요 인물을 빼올 수 있음으로 원술 플레이의 핵심이 된다.[59] 1.5.1 패치로 채모 휘화의 인물들이 모두 임관했다.[60] 칭호 자체는 일반칭호이나 선봉장이 아닌 감시자의 일반 인물 칭호이다.[61] 세력 후계자[62] 1.7패치로 지휘관에서 모사로 유형이 바뀌었다.[63] 첫 등장 시 성인이 아닌 상태에서 등장한다.[64] 첫 등장 시 성인이 아닌 상태에서 등장한다.[65] 마등의 부인[66] 1.6 패치 이전 고유배경 - 사왕: 결의+5, 책략+15, 권위+10, 회복력+1, 가능한 교역협정+1(상국, 세력지도자, 후계자일 때)[67] 세력 후계자[68] 사섭의 동생[69] 사섭의 부인[70] 1.7 패치로 고유 인물로 변경. 수명 때문에 빠르게 사망하니 최대한 빨리 유장에게 자리를 넘겨야 한다.[71] 고유 갑옷- 유장의 갑옷 : 갑옷10, 전문+15, 본능+6[72] 세력 후계자[73] 가후와 마찬가지로 더미데이터로만 남아 인게임에서는 구현되지 않았지만 1.2.0 패치로 수정, 1.7 패치로 고유 인물로 변경.[74] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 되면 한녕국이 된다.[75] 아직 미성년인 세력 후계자[76] 장연의 아내[77] 여성 일반 인물은 용장이 없으므로 게임 내 유일한 여성 용장.[78] 정강의 의자매.[79] 1.5 패치 때 유총처럼 아예 새로운 세력의 지도자로 추가되었다.[80] 세력 후계자[81] 세력 후계자[82] 사용자 지정 전투에서 발목 잡는 강타[83] 동탁을 계승하는 세력으로 네모 깃발을 가지는 등 메이져로 취급하는 세력이다.[84] 1.5 패치 때 고유 칭호 획득[85] 장패와 함께 유이한 도적계열 기타 세력이다.[86] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 고죽국으로 변경된다.[87] 일반 인물들로 이루어진 세력으로 가상인물이다.[88] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 담나라로 국명이 변경된다.[89] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 월나라로 세력명이 변경된다.[90] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 귀양국으로 국명이 변경된다.[91] 11살이라 인물로 등장하지 않고 육강 세력 멸망과 함께 사망처리 되면서 18살 후에도 재야에 등장하지 않는다.[92] 양봉과 함께 유이한 도적계열 기타 세력이다.[93] 보통 삼국지 매체에서 여령기로 통하는 인물이다.[94] 군웅할거에선 아직 태어나지 않았고 여포가 결혼조차 하지 않았기 때문에 등장하지 않는다.[95] 전문성 +20, 책략 +10, 본능 +20, 충원 +15%(아군), 적 병력을 방어할 때 사기 -2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)[96] Make Them Unique 사용시에는 용장으로 변경되며, 군웅할거에서는 동탁 팩션에, 갈라진 운명에서는 조조 팩션에 추가된다.[97] 나중에 황건적 진압을 모두 달성하면 칭호가 업그레이드가 된다. 칭호명은 한나라의 위대한 천자, 효과 : 결의 +50, 본능 +50, 권위 +20, 회복력 +1, 만족도 +25(세력전체)(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만), 사기 +15(세력 전체)(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만), 가문 영지의 수입 +200%(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만). (+명예 +외교)