버던트(명일방주)

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버던트
Verdant
ヴァーダント
维荻
파일:verd_stand0.png파일:verd_stand1.png
기본2차 정예화 후
포지션파일:arknights_special.png 파일:Dollkeeper_Specialist_Big.png
스페셜리스트 - 인형사
진영파일:arknights_victoria.png
빅토리아
레어도4★성별
성우파일:일본 국기.svg 비토 다이키일러스트百慕大飞鱼

기본정보
특기식물 식별 및 채집, 야생 생존
전투 경험1년
출신지빅토리아생일4월 12일
종족피디아신장163cm
광석병 감염 상황의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도보통
전장 기동력우수
생체 인내도보통전술 계획력표준
전투 기술력보통오리지늄 아츠 적응성표준

프로필
-

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 스킬
3.4. 인프라
3.5. 정예화
3.6. 모듈
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 대사
6. 기타
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


나는 일자리가 필요한데, 로도스가 제약회사로서 경험이 풍부한 식물 사냥꾼을 거절하지 않겠지? 식물 사냥꾼이란, 바로⋯ 뭐? 여기에 서명하면 돼? 진짜?

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
[신규 오퍼레이터]
//버던트
"나는 일자리가 필요한데, 로도스가 제약회사로서 경험이 풍부한 식물 사냥꾼을 거절하지 않겠지? 식물 사냥꾼이란, 바로⋯ 뭐? 여기에 서명하면 돼? 진짜?"

⋯⋯최근, "허수아비 괴한"에 대한 소문이 파다하다. 이 신문의 조사에 따르면 빅토리아 지역의 많은 시골 농지가 '허수아비 괴한'의 손에 의해 참혹한 일을 당했는데, 파괴된 농지에서 쓰러진 작물은 다양한 패턴과 규칙적인 조합의 기하학적 패턴을 보여주었다. 지역 농부들은 이러한 이상한 패턴이 하룻밤 사이에 형성되었다고 주장한다. 또 다른 목격자는 밭에서 허수아비가 밤에 움직이는 것을 보고 초목을 톱질하는 이상한 소리가 나서 마을 주민들이 '허수아비 괴한'이라고 부른다고 밝혔다⋯⋯ 많은 향신 귀족들이 사건이 발생한 농지가 있는 시골로 휴가를 떠나는 것으로 알려져 있는데, 단지 그 기묘한 기하학적 도형을 보기 위해서이다. 농민들은 근처 시골의 여관이 예약이 꽉 찼고 제철 과일과 채소가 품절됐다고 보고했다.
——어느 지역 어느 신문에 실린 기사
"당신이 바로 '허수아비 괴한'입니까? 당신은 어디에서 왔고, 무슨 목적을 가지고 있습니까?⋯ 이런 어두운 눈빛으로 절 쳐다 보지 말고, 지금 당신 상황 정확히 파악하고, 조사에 협조하세요!"
"선생님, 저는 식물 사냥꾼으로서 고용주의 부탁을 받고 일을 했을 뿐이에요."
"저에게 밀밭에 도안을 남겨달라고 부탁한 농부들의 목적이 무엇인지에 대해서는 묻지 않았어요. 저는 단지 공교롭게도 식물들과 잘 통하는 것 뿐이고요."
"그게 제 일이에요."

비공식 번역 링크


3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]



초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.webp 최대 체력1060 → 1414 → 1790 → 2266 (+100)파일:ak_RDP.webp 재배치느림 (70초)
파일:ak_ATK.webp 공격305 → 418 → 551 → 672 (+60)파일:ak_COST.webp 배치 코스트12 → 14
파일:ak_DEF.webp 방어106 → 164 → 214 → 259파일:ak_BLOCK.webp 저지 가능 수2
파일:ak_RES.webp 마법 저항0파일:ak_ASPD.webp 공격 속도중간 (1.2초)
특성
치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0), 20초 후 다시 본체로 교체

잠재능력
23456
배치 코스트 -1재배치 시간 -4초최대 HP +160재능 강화
(+0.5%)
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위1차 정예화 후 공격 범위2차 정예화 후 공격 범위
파일:ark_lap_leach_melee.png

태그근거리
생존형 쾌속부활


3.2. 재능[편집]


재능개방 조건효과
식물 자생력
(植物自愈力)
1차 정예화[대역]이 매 초마다 최대 HP의 2%만큼 HP 회복
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
식물 자생력
(植物自愈力)
2차 정예화[대역]이 매 초마다 최대 HP의 3.5%만큼 HP 회복




3.3. 스킬[편집]


청록의 장벽 (苍翠屏障)
패시브
파일:verd_s1.png
스킬 레벨초기 SPSP 소모지속 시간효과
1---최대 HP +10%, 마법 저항 +5
2---최대 HP +11%, 마법 저항 +5
3---최대 HP +12%, 마법 저항 +5
4---최대 HP +14%, 마법 저항 +5
5---최대 HP +15%, 마법 저항 +5
6---최대 HP +16%, 마법 저항 +5
7---최대 HP +18%, 마법 저항 +10
8---최대 HP +20%, 마법 저항 +11
9---최대 HP +22%, 마법 저항 +13
10---최대 HP +25%, 마법 저항 +15

양날의 독넝쿨 (双刃毒藤)
자연 회복수동 발동
파일:verd_s2.png
스킬 레벨초기 SPSP 소모지속 시간효과
1103520초대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 공격 속도 +20, 적 적중 시마다 자신의 HP가 4% 감소
2103520초대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 공격 속도 +25, 적 적중 시마다 자신의 HP가 4% 감소
3103520초대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 공격 속도 +30, 적 적중 시마다 자신의 HP가 4% 감소
4153021초대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 공격 속도 +35, 적 적중 시마다 자신의 HP가 4% 감소
5153021초대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 공격 속도 +40, 적 적중 시마다 자신의 HP가 4% 감소
6153021초대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 공격 속도 +45, 적 적중 시마다 자신의 HP가 4% 감소
7162622초대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 공격 속도 +50, 적 적중 시마다 자신의 HP가 4% 감소
8162623초대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 공격 속도 +60, 적 적중 시마다 자신의 HP가 4% 감소
9162624초대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 공격 속도 +70, 적 적중 시마다 자신의 HP가 4% 감소
10162525초대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 공격 속도 +80, 적 적중 시마다 자신의 HP가 4% 감소

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨공통
1 → 2파일:기술개요 1권.png
2
2 → 3파일:기술개요 1권.png 파일:원암.png
2, 5
3 → 4파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
3, 2
4 → 5파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
3, 3
5 → 6파일:기술개요 2권.png 파일:개조장치.png
3, 2
6 → 7파일:기술개요 3권.png 파일:전질염 번들.png
4, 3
마스터리청록의 장벽양날의 독넝쿨
7 → 8파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 회로.png 파일:폴리에스테르 세트.png파일:기술개요 3권.png 파일:정제된 용제.png 파일:고리형 탄화수소 중합체.png
2, 1, 42, 1, 3
8 → 9파일:기술개요 3권.png 파일:절삭원액.png 파일:열합금 덩어리.png파일:기술개요 3권.png 파일:고리형 탄화수소 프리폼.png 파일:중합젤.png
4, 2, 24, 2, 3
9 → 10파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:오수연마석.png파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:열합금 덩어리.png
6, 2, 26, 2, 2


3.4. 인프라[편집]


스킬개방 조건효과 시설효과
신중한 가공
(谨慎加工)
초기가공소가공소에 배치 후 컨디션 2 소모하는 정예화 재료 가공 시, 컨디션 소모 -1

스킬개방 조건효과 시설효과
DIY 아케톤 응집체 α
(DIY·酮凝集·α)
1차 정예화가공소가공소에 배치 후 아케톤 응집체 가공 시, 부산물 산출 확률 80% 상승


3.5. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 양날의 독넝쿨 획득
신규 재능 식물 자생력 획득
요구 조건 및 재료
Lv. 45파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 칩.png
스페셜리스트 칩
파일:설탕.png
포도당
파일:고원암.png
원암 큐브
15000311





2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 식물 자생력의 효과 상승
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 60
파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 칩셋.png
스페셜리스트 칩셋
파일:이철 결정.png
이철 번들
파일:갈색 섬유.png
갈색 섬유
600005159


3.6. 모듈[편집]



파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
버던트의 배지
(维荻证章)
이미지기본 정보
파일:original-module.png오퍼레이터 버던트는 전장에서 반복해서 적과 대치하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스페셜리스트 오퍼레이터로 구분되며, 인형사 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.





파일:pum-y.png
PUM-Y
정글에서 딴 트로피
(密林擷萃)
STAGE / 스탯 변화특성 / 재능 업데이트
1체력 +145
공격 +28
특성 개선
치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, HP 상승[1]), 20초 후 다시 본체로 교체
2체력 +170
공격 +38
재능 [식물 자생력] 개선
[대역]이 매 초마다 최대 HP의 3.5%만큼 HP 회복, 마법 저항 +5
3체력 +185
공격 +45
재능 [식물 자생력] 개선
[대역]이 매 초마다 최대 HP의 3.5%만큼 HP 회복, 마법 저항 +8(+3)
모듈 임무1. 비지원 버던트로 누적 대미지 60000 달성
2. 메인 스토리 9-3 스테이지의 표준 실전 환경을 3★ 평가로 클리어, 비지원 버던트 편성 및 출전 필수, '쌍날독등' 누적 2회 사용
개방 시 요구 조건 및 재료모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 40 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:크리스탈 소자.png 파일:용문화.png
1, 4, 20000
강화 시 요구 재료STAGE 2STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:열합금.png 파일:용문화.png파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:화합절삭액.png 파일:용문화.png
1, 15, 5, 250001, 5, 6, 30000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:verdant_modY.png
기본 정보
모维荻刚朝前迈出一步,灌木丛中就突然伸出一根比手臂还粗的藤蔓,直奔他的腰间。一旁的向导甩出投矛,藤蔓像是有意识一样缩回了灌木丛中。
“怎么会这么粗?!”
向导搔了搔头:“就这么粗呀。你不就冲着它来的吗,咋可能不知道?”
“出发前老板可不是这么说的,”维荻叹了口气,“在他嘴里,这是阿卡胡拉密林深处活泼好动的食虫植物,养一盆就可以一劳永逸摆脱室内源石虫困扰,必将成为维多利亚上流人士的新宠......”
向导听得半懂不懂,只好问道:“那你还要不要?”
维荻双手抱头:“我再想想吧,采不到样品老板肯定大发雷霆,可我总得先想想怎么把命保住。”
“啊?保命?出发前你不是说我们部族的勇士你一个人能打五个吗?这玩意儿五个人肯定对付得过来,要不然酋长咋可能只让我一个人跟你过来?”
“这......你就当这是一种工作需要......”
一根藤蔓在此时悄悄缠上向导的脚踝,要把他拖进灌木丛里。维荻赶忙拉住向导的手,但藤蔓的力气大得出奇,维荻甚至能感受到自己的鞋钉正在像犁一样翻开脚下的土地。
维荻在心里暗骂了老板一声,单手给手锯换上液罐,对着向导的脚踝扣动扳机。药雾喷出,很快,从向导脚上的藤蔓开始,整个灌木丛都变得一片枯黄。
向导一骨碌从地上爬起来:“哥们,多亏了你!现在怎么说,可以把那玩意儿摘回来了吧!”
“别想了,我刚喷的是最强效的落叶剂,现在整株植物都保不住,采回去也没用了。”
“没关系,还有下回!有你的神药,下回肯定能行!”
“唔,嗯。”
“我跟你说,我们部族最讨厌说大话的人了,刚才看你那样子,我还以为你也是个不靠谱的,可你一下就把那玩意儿干掉了!你说你能打五个,我信!”
“那、那当然了。”
“回了部族我得告诉所有人,你是——这个!”向导对维荻竖起大拇指,“到时候可能有人来找你摔跤,你肯定没问题!你那神药冲着人一喷,人肯定也软了,你这样的小个子也能轻松撂倒,哈哈哈哈!”
向导突然打开了话匣子,维荻红着脸听着,想到自称提亚卡乌的人们轮番来找自己挑战的样子,不由得感到一阵恶寒。
但和回去应付暴跳如雷的老板相比......他突然觉得这样也不坏。
今晚就放下伪装,大吃大喝,然后做好被摔在地上几十遍的准备吧。


3.7. 평가[편집]


스펙터 디 언체인드 이후로 나온 4성 인형사 스페셜리스트 오퍼레이터.

방어적인 인형사라는 점에서는 베나와 컨셉이 비슷하다. 다만 베나는 재능은 방어적인데 스킬은 공격적인, 뭔가 이도 저도 아닌 잡탕인 반면에 버던트는 특성과 1스킬 모두 방어적인 컨셉을 확실하게 잡았고, 그로 인해 탱킹 성능은 베나와는 비교를 불허하는 수준으로 높다. #

딜링 성능은 보잘것없지만, 탱킹 성능만큼은 정말 뛰어나기에 적의 원거리 공격을 받아내는 탱커 역할로 사용하는 데 딱 적절하다. 마치 공격 능력이 없는 을 쓰는 것처럼 사용할 수 있다. 특히 마법 저항이 유난히 높기에 물리 대미지보다는 마법 대미지를 더욱 잘 버틴다.



재능


1스킬


2스킬


인프라
는 아케톤 전용 가공소 스킬이다. 유사 스킬을 가진 머드락, 아오스타, 키아베, 토디폰스와 다르게 부산물 산출 확률 보너스가 80% 밖에 안 되고, 컨디션 보너스도 대량 가공을 할 일이 거의 없는 2단계 재료 → 3단계 재료 가공에 맞춰져 있어 실용성이 낮다. 출시 시점에서 범용 정예화 재료 80% 오퍼레이터는 명함 실론, 1차 정예화 캐터펄트, 1차 정예화 수수로 등이 있으므로 육성 가치는 낮다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


버던트의 증표
버던트의 잠재능력 상승에 사용된다.

계약

임상 진단 분석

파일 자료 1

파일 자료 2

파일 자료 3

파일 자료 4

승진 기록


5. 대사[편집]


[youtube()]
상황대사
어시스턴트 임명
대화 1
대화 2
대화 3
1차 정예화 후 대화
2차 정예화 후 대화
신뢰도 상승 후 대화 1
신뢰도 상승 후 대화 2
신뢰도 상승 후 대화 3
방치
오퍼레이터 입사나는 일자리가 필요한데, 로도스가 제약회사로서 경험이 풍부한 식물 사냥꾼을 거절하지 않겠지? 식물 사냥꾼이란, 바로⋯ 뭐? 여기에 서명하면 돼? 진짜?
작전기록 학습
1차 정예화 (승진)
2차 정예화 (승진)
팀 배치
팀장 임명
작전 출발
작전 개시
오퍼레이터 선택 1
오퍼레이터 선택 2
배치 1
배치 2
작전 중 1
작전 중 2
작전 중 3
작전 중 4
고난이도 작전 종료
3★ 작전 종료
비 3★ 작전 종료
작전 실패
시설에 배치
터치
신뢰도 터치
인사


6. 기타[편집]


  • 본래 빅토리아의 식물학 전공자였으나, 광석병 감염자가 된 이후 학업을 포기하고 식물을 수집하는 식물 사냥꾼이 되었다. 이후 희귀 식물을 정원에 들여놓은 퍼퓨머와 함께 정원을 가꾸며 주로 외근 업무를 담당하는 쪽이 되었다. 이 때문에 벤델라와 함께 로도스 마약 카르텔 신규 멤버 밈이 붙었다. #


7. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션


◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터


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