겟앰프드/액세서리/에픽/2024

덤프버전 :


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 겟앰프드/액세서리/에픽


액세서리 표기법

15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리.

리뉴얼 또는 밸런스 조정된 액세서리.

RM(900 RM)[1], 또는 GM(2000 G) 보급상자 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

액세서리 보급상자(1900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

판도라의 보급상자(2900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 이벤트, 출석, 합성 액세서리는 여기에 포함합니다.

액세서리 제작, 액세서리 업그레이드로 만들 수 있는 액세서리.

삭제된 액세서리.

[ 작성요령 펼치기 · 접기 ]
  • 액세서리 기재 순서는 가나다순 입니다.
  • 에픽 액세서리, 계승 액세서리는 따로 항목을 두어 구분합니다.
  • 팔레트 스왑 액세서리의 경우 원본 액세서리의 하위 문서로 기재합니다.
  • 기본적으로 총 MP는 50이며, MP가 변화하는 경우 따로 기재합니다.




1. 태고 용의 숨결
2. 벨라의 지팡이
3. 하이든 어비스
4. 궁극의 백호
5. 포세이돈 스피릿
6. 초월자의 무구


1. 태고 용의 숨결[편집]


파일:아이콘:태고 용의 숨결.gif
태고 용의 숨결
2024-02-08
𝔈𝔭𝔦𝔠
원본 액세서리
없음
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
먼 옛날 천지를 불태운 용의 도끼.
도끼 안에는 태고 용의 정수가 봉인되어 있으며, 그 힘을 사용할 수 있게 된다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
※ 액세서리 착용 시 옵션을 통해 태고 용의 모습을 적용하거나 해제할 수 있습니다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 화염 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다.
● 특수 효과 1
상대에게 대미지를 입히거나 대미지를 입게 되면 태고 용의 게이지가 +10%씩 상승하게 되며,
태고 용의 게이지가 +10%씩 상승할 때마다 액세서리 기술의 공격과 화염 속성 내성이 +5%만큼 추가로 증가합니다.
상대에게 입히는 대미지 또는 받는 대미지에 따라서 태고 용의 게이지의 상승량이 추가로 증가합니다.
태고 용의 게이지가 100%에 달성하면 태고 용으로 변신하게 되며,
액세서리 기술의 공격과 화염 속성 내성은 최종적으로 +50%만큼 상승한 상태가 됩니다.
● 특수 효과 2
Z+C, Z+X, 커맨드(앞→뒤→앞)+C, D+XC, V+XC, Z+XC 기술 명중 시 상대를 불꽃으로 태워 약 15초 동안 화염 속성 내성을 -7%만큼 감소시키고 지속 대미지를 입힙니다.
이 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다
이 효과는 하이퍼아머 상태의 상대에게도 적용됩니다.
● 특수 효과 3
일부 화염 속성 공격의 디버프 효과에 대해 면역이 됩니다.
※ 에이션트 슬레이어: 화염 내성 -50% 경감
※ 이그니션 타이런트: SPD=1, JMP=1 면역
※ 헬리오 가디언: 화염 내성 -50% 경감, DEF 감소 -1 경감
※ 바이스 매드니스: 화염 내성 -50% 경감, 지속 피해 면역
※ 불타오르는 용의 꼬리: 화염 내성 -50% 경감, 지속 피해 면역, STR=1 면역
※ 봉황비조: 지속 피해 면역, STR=1 면역

띄우기 맞는 중에 Z
공중을 빠르게 날아올라 낙법하는 기술입니다.
회피 용도로 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

V+V
전방으로 빠르게 돌진하는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

C→C→C
도끼로 2회 공격하고 입에서 불꽃 브레스를 발사하는 기술입니다.

X→X
도끼로 공격하고 불기둥을 발생시키는 기술입니다.

D+C
도끼를 360도 휘두르며 공격하는 기술입니다.

D+X
전방으로 불꽃 브레스를 발사하는 기술입니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 치기 공격입니다.
일반, 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 치기 공격을 사용합니다.

V+X
비스듬하게 아래 방향으로 불꽃 브레스를 발사하는 기술입니다.

Z+C
전방에 조준한 상대의 위치에 불기둥을 발생시키는 기술입니다.
최대 3명의 상대를 동시에 공격할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X→X→X
도끼를 최대 3회에 걸쳐 360도 휘두르며 불꽃 구체를 4방향으로 날려버리는 기술입니다.
2회, 3회째 공격 시 방향을 전환할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
전방의 상대를 조준하여 추격하는 불꽃 구체를 날려보내는 기술입니다.
최대 3명의 상대를 동시에 공격할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
사용자의 HP를 대가로 화염 속성 공격이 +30% 증가하는 효과를 받는 기술입니다.
이 효과는 약 15초 동안 지속됩니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC
전방의 상대를 조준하여 고속 돌진으로 공격하는 기술입니다.
돌진한 자리에는 순차적으로 불기둥이 발생하여 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC→XC→XC
전방에 있는 상대에게 순간이동하여 도끼로 내려치며 불기둥을 발생시키는 기술입니다.
도끼를 내려찍는 주변에는 불기둥이 발생하여 공격합니다.
2회, 3회째 공격 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
전방으로 강력한 불꽃 브레스를 발사하는 기술입니다.
브레스 발사 중에 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
전방으로 불꽃 브레스를 발사하는 반격 기술입니다.

● 태고 용 변신 후 기술
사용자의 능력치가 STR=15, TEC=7, SPD=10, JMP=7, DEF=15로 변화합니다.
원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다.
다운 무효 효과(리버스 아케인 최종 변신 상태의 형태)가 추가됩니다.
연속으로 공격하는 타입(금성인 인형 Z+XC 기술 등)의 공격을 2회 이상 맞으면,
넉백하면서 몸통을 360도 회전시켜 불꽃 구체를 4방향으로 날려보냅니다.
● 특수 효과 1
Z+C, Z+X, 커맨드(앞→뒤→앞)+C, D+XC, V+XC, Z+XC, 비행 중 XC 기술 명중 시 상대를 불꽃으로 태워 약 15초 동안 화염 속성 내성을 -14%만큼 감소시키고 지속 대미지를 입힙니다.
이 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다
이 효과는 하이퍼아머 상태의 상대에게도 적용됩니다.
● 특수 효과 2
일부 화염 속성 공격의 디버프 효과에 대해 면역이 됩니다.
※ 에이션트 슬레이어: 화염 내성 -50% 경감
※ 이그니션 타이런트: SPD=1, JMP=1 면역
※ 헬리오 가디언: 화염 내성 -50% 경감, DEF 감소 -1 경감
※ 바이스 매드니스: 화염 내성 -50% 경감, 지속 피해 면역
※ 불타오르는 용의 꼬리: 화염 내성 -50% 경감, 지속 피해 면역, STR=1 면역
※ 봉황비조: 지속 피해 면역, STR=1 면역

C→C→C
오른손과 왼손으로 할퀴고 입에서 불꽃 브레스를 발사하는 기술입니다.

X→X
꼬리를 휘둘러 전방을 공격하고 몸통을 360도 회전시켜 공격하는 기술입니다.

D+C
입으로 물어 뜯는 기술입니다.

D+X
전방으로 불꽃 브레스를 발사하는 기술입니다.

V+C
비스듬하게 아래 방향으로 머리 박치기로 공격하는 기술입니다.

V+X
비스듬하게 아래 방향으로 불꽃 브레스를 발사하는 기술입니다.

Z+C
전방에 조준한 상대의 위치에 불기둥을 발생시키는 기술입니다.
최대 6명의 상대를 동시에 공격할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X→X→X
최대 3회에 몸통을 360도 회전시켜 불꽃 구체를 4방향으로 날려버리는 기술입니다.
2회, 3회째 공격 시 방향을 전환할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
전방의 상대를 조준하여 추격하는 불꽃 구체를 날려보내는 기술입니다.
최대 6명의 상대를 동시에 공격할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
사용자의 HP를 대가로 화염 속성 공격이 +50% 증가하는 효과를 받는 기술입니다.
이 효과는 약 15초 동안 지속됩니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC→XC
전방의 상대를 조준하여 고속 돌진으로 공격하는 기술입니다.
돌진한 자리에는 순차적으로 불기둥이 발생하여 공격합니다.
2회째 공격 시 방향을 전환할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC→XC→XC
공중으로 승천한 뒤, 전방에 있는 상대에게 순간이동하여 낙하와 동시에 불기둥을 발생시키는 기술입니다.
도끼를 내려찍는 주변에는 불기둥이 발생하여 공격합니다.
2회, 3회째 공격 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
전방으로 강력한 불꽃 브레스를 발사하는 기술입니다.
브레스 발사 중에 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
브레스가 벽에 맞게 되면 불꽃 구체가 3방향으로 날아오게 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
전방으로 불꽃 브레스를 발사하는 반격 기술입니다.

공중에서 대시
공중을 비행하여 이동하는 기술입니다.
비행 중에는 방향을 조정할 수 있습니다.
비행 중에는 다음과 같은 파생 기술을 사용할 수 있습니다.

비행 중 C
비스듬하게 아래 방향으로 급강하하며 박치기하는 기술입니다.

비행 중 X
전방을 고속 돌진으로 공격하는 기술입니다.

비행 중 XC
비스듬하게 아래 방향으로 강력한 불꽃 브레스를 발사하는 기술입니다.
브레스 발사 중에 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
태고 용의 전신을 마그마와 같이 불타는 형태로 변화시키는 기술입니다.
이 상태에서는 주변의 상대를 공격하고 불꽃으로 태워 약 15초 동안 화염 속성 내성을 -14%만큼 감소시키고 지속 대미지를 입힙니다.
이 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다.
추가로 약 2초 간격으로 마그마 형태의 바닥을 설치합니다.
마그마 형태의 바닥에 있는 상대는 대미지를 입게 됩니다.
이 효과는 하이퍼아머 상태의 상대에게도 적용됩니다.
이 상태는 30초 동안 지속됩니다.
해당 기술은 1회만 사용할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.


패치 내역
[ 펼치기·접기 ]

- 각성 후 Z+XC 기술의 범위가 이펙트와 맞게 조정됩니다.

- 각성 후 Z+XC 기술의 공격 판정이 오브젝트를 통과하여 공격하도록 조정됩니다.

2024년 2월 14일 업데이트 내역



2024년 2월 8일에 출시된 에픽 악세사리. 악세사리 최초로 전용 스킨을 장착/해제를 선택할 수 있는 악세사리다. 래더매치에서는 헬리오 가디언을 잇는 강력한 도트딜 디버프로 무장한 악세사리. 챌린지에서는 ZXC 기술의 강력한 피해량으로 여러 챌린지에서 23년 추석에픽 카오스 프래그먼트와 함께 1티어 딜러악세이다.

2. 벨라의 지팡이[편집]


파일:아이콘:벨라의 지팡이.gif
벨라의 지팡이
2024-02-08
𝔈𝔭𝔦𝔠
원본 액세서리
없음
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
숲을 수호하는 요정의 힘이 담긴 지팡이.
숲의 힘을 사용하여 상대를 공격하거나 아군을 치유한다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 무 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다.
● 특수 효과 1
상대에게 대미지를 입히거나 대미지를 입게 되면 숲의 게이지가 +10%씩 상승하게 되며,
숲의 게이지가 +10%씩 상승할 때마다 액세서리 기술의 공격과 무 속성 내성이 +5%만큼 추가로 증가합니다.
상대에게 입히는 대미지 또는 받는 대미지에 따라서 숲의 게이지의 상승량이 추가로 증가합니다.
숲의 게이지가 100%에 달성하면 숲의 요정 벨라로 변신하게 되며,
액세서리 기술의 공격과 무 속성 내성은 최종적으로 +50%만큼 상승한 상태가 됩니다.
● 특수 효과 2
Z+X, CMD+C, D+XC, V+XC, Z+XC 기술 명중 시 약 15초 동안 상대의 무 속성 내성을 -15%만큼 감소시킵니다.
● 특수 효과 3
Z+X, D+XC, V+XC, Z+XC 기술 명중 시 약 5초 동안 사용자의 HP를 1.0씩 회복합니다.
● 특수 효과 4
일부 무 속성 공격의 디버프 효과에 대해 면역이 됩니다.
※ 디스트럭션 퀘이크: 무 속성 내성 -50% 경감
※ 테티스의 지팡이: 무 속성 내성 -50% 경감, 물의 감옥 효과 면역

C→C→C
지팡이를 휘둘러 2회 공격하고 찌르는 기술입니다.

X→X
지팡이를 휘둘러 공격하고 작은 나무를 소환하는 기술입니다.

D+C
지팡이를 내려치는 기술입니다.

D+X
지팡이를 올려쳐 작은 나무를 소환하는 기술입니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 치기 공격입니다.
일반, 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 치기 공격을 사용합니다.

V+X
지팡이를 내려찍어 작은 나무를 소환하는 기술입니다.

Z+C
전방에 조준한 상대의 위치에 즉시 성장하는 나무를 소환하는 기술입니다.
나무 범위 안에 있는 상대는 2.0의 HP와 1.0의 MP가 지속적으로 감소합니다.
사용자 및 아군은 하이퍼아머 상태가 되고, 2.0의 HP와 1.0의 MP를 지속적으로 회복합니다.
나무는 약 15초 동안 지속됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
사용자를 중심으로 주변에 숲의 에너지를 방출하고,
이후 약 7초 동안 모든 공격에 대해 받는 대미지를 -50%만큼 경감시키는 효과가 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
전방에 조준한 상대의 위치에 잔디 트랩을 설치하는 기술입니다.
잔디 트랩 안에 있는 상대는 결계 효과를 받게 됩니다.
잔디 트랩은 약 15초 동안 지속됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
사용자의 HP를 대가로 아군의 치유하는 기술입니다.
기술을 모으는 시간에 따라서 치유량이 증가하게 됩니다.
※ 1단계: 사용자의 HP를 10.1 소비하고, 아군의 HP를 5.0, MP를 2.5 회복
※ 2단계: 사용자의 HP를 20.1 소비하고, 아군의 HP를 10.0, MP를 5.0 회복
※ 3단계: 사용자의 HP를 30.1 소비하고, 아군의 HP를 15.0, MP를 7.5 회복
※ 4단계: 사용자의 HP를 40.1 소비하고, 아군의 HP를 20.0, MP를 10.0 회복
※ 5단계: 사용자의 HP를 50.1 소비하고, 아군의 HP를 25.0, MP를 12.5 회복
최대 3명의 상대를 동시에 치유할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC
지팡이를 360도 방향으로 3회 휘두르고 작은 나무를 소환하여 공격하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
지팡이로 2회 내려치고 도약하여 강하게 내려쳐 나무를 소환하여 공격하는 기술입니다.
나무는 주변에 꽃가루를 퍼뜨려 상대를 수면에 들게 합니다.
수면 중인 상대는 대미지를 그대로 받는 하이퍼아머 상태가 되고 5회 공격을 받으면 해제됩니다.
수면 시간은 약 15초 동안 지속됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
사용자 앞에 즉시 성장하는 나무를 소환하는 기술입니다.
나무는 숲의 에너지를 방출하여 주변에 있는 상대를 추격하고, 5.0의 MP를 감소시킵니다.
아군에게 명중하면 5.0의 HP와 2.5의 MP를 회복시킵니다.
최대 6명의 상대 또는 아군을 동시에 명중할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
지팡이를 내려쳐 공격하는 반격 기술입니다.

● 숲의 요정 벨라 변신 후 기술
사용자의 능력치가 STR=10, TEC=10, SPD=13, JMP=10, DEF=13으로 변화합니다.
원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다.
다운 무효 효과(리버스 아케인 최종 변신 상태의 형태)가 추가됩니다.
연속으로 공격하는 타입(금성인 인형 Z+XC 기술 등)의 공격을 2회 이상 맞으면,
넉백하면서 사용자에게 4.0의 HP와 2.0의 MP를 회복시킵니다.
● 특수 효과 1
Z+X, CMD+C, D+XC, V+XC, Z+XC 기술 명중 시 약 15초 동안 상대의 무 속성 내성을 -30%만큼 감소시킵니다.
● 특수 효과 2
Z+X, D+XC, V+XC, Z+XC 기술 명중 시 약 5초 동안 사용자의 HP를 1.0씩 회복합니다.
● 특수 효과 3
일부 무 속성 공격의 디버프 효과에 대해 면역이 됩니다.
※ 디스트럭션 퀘이크: 무 속성 내성 -50% 경감
※ 테티스의 지팡이: 무 속성 내성 -50% 경감, 물의 감옥 효과 면역, 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 효과 면역

C→C→C
지팡이를 휘둘러 2회 공격하고 찌르는 기술입니다.

X→X
지팡이를 휘둘러 공격하고 작은 나무를 소환하는 기술입니다.
나무는 4방향으로 숲의 에너지를 방출하여 공격합니다.

D+C
지팡이를 내려치는 기술입니다.

D+X
지팡이를 올려쳐 작은 나무를 소환하는 기술입니다.
나무는 4방향으로 숲의 에너지를 방출하여 공격합니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 치기 공격입니다.
일반, 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 치기 공격을 사용합니다.

V+X
지팡이를 내려찍어 작은 나무를 소환하는 기술입니다.
나무는 4방향으로 숲의 에너지를 방출하여 공격합니다.

Z+C
전방에 조준한 상대의 위치에 즉시 성장하는 나무를 소환하는 기술입니다.
나무 범위 안에 있는 상대는 4.0의 HP와 2.0의 MP가 지속적으로 감소합니다.
사용자 및 아군은 하이퍼아머 상태가 되고, 4.0의 HP와 2.0의 MP를 지속적으로 회복합니다.
사용자는 MP만 회복합니다.
나무는 약 15초 동안 지속됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
사용자를 중심으로 주변에 숲의 에너지를 방출하고,
이후 약 7초 동안 모든 공격에 대해 받는 대미지를 -80%만큼 경감시키는 효과가 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
전방에 조준한 상대의 위치에 잔디 트랩을 설치하는 기술입니다.
잔디 트랩 안에 있는 상대는 결계 효과를 받고, 받는 대미지가 +50%만큼 증가하게 됩니다.
잔디 트랩은 약 15초 동안 지속됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
사용자의 HP를 대가로 아군의 치유하는 기술입니다.
기술을 모으는 시간에 따라서 치유량이 증가하게 됩니다.
※ 1단계: 사용자의 HP를 10.1 소비하고, 아군의 HP를 10.0, MP를 5.0 회복
※ 2단계: 사용자의 HP를 20.1 소비하고, 아군의 HP를 20.0, MP를 10.0 회복
※ 3단계: 사용자의 HP를 30.1 소비하고, 아군의 HP를 30.0, MP를 15.0 회복
※ 4단계: 사용자의 HP를 40.1 소비하고, 아군의 HP를 40.0, MP를 20.0 회복
※ 5단계: 사용자의 HP를 50.1 소비하고, 아군의 HP를 50.0, MP를 30.0 회복
최대 6명의 상대를 동시에 치유할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC
지팡이를 360도 방향으로 3회 휘두르고 작은 나무를 소환하여 공격하는 기술입니다.
나무는 4방향으로 숲의 에너지를 방출하여 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
지팡이로 2회 내려치고 도약하여 강하게 내려쳐 나무를 소환하여 공격하는 기술입니다.
나무는 주변에 꽃가루를 퍼뜨려 상대를 수면에 들게 합니다.
수면 중인 상대는 대미지를 그대로 받는 하이퍼아머 상태가 되고 5회 공격을 받으면 해제됩니다.
수면 시간은 약 15초 동안 지속됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
사용자 앞에 즉시 성장하는 나무를 소환하는 기술입니다.
나무는 숲의 에너지를 방출하여 주변에 있는 상대를 추격하고, 5.0의 MP를 감소시킵니다.
아군에게 명중하면 10.0의 HP와 5.0의 MP를 회복시킵니다.
최대 6명의 상대 또는 아군을 동시에 명중할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
지팡이를 내려쳐 공격하는 반격 기술입니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
사용자 앞에 즉시 성장하는 나무를 소환하는 기술입니다.
이 상태에서는 사용자와 모든 아군의 공격 대미지가 +50%만큼 증가하는 효과를 가지게 됩니다.
추가로 사용자와 모든 아군에게 2.0의 HP와 1.0의 MP가 지속적으로 회복합니다.
HP는 최대치 이상으로 회복할 수 있습니다.
이 효과는 30초 동안 지속됩니다.
기술 사용 시 약 3분의 쿨타임이 적용되며, 쿨타임이 종료되면 재사용할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.


패치 내역
[ 펼치기·접기 ]

- 각성 전, 후 Z+XC 기술의 효과가 오브젝트를 통과하여 발생하도록 조정됩니다.

2024년 2월 14일 업데이트 내역



2024년 2월 8일에 출시된 두번째 에픽 악세사리. 무속성 기반의 회복과 서포팅에 특화된 컨셉의 악세사리. 테섭 초기에는 23년 설날 에픽인 홀리 매지션과의 힐러 포지션이 겹치면서 많은 비교를 받았는데 추가적인 상향패치조정으로 인해서 래더매치에서도 강력할정도로 고성능으로 탈바꿈하게 되었다. 컨셉에 맞게 챌린지에서 그 위상이 발휘되는데 힐링,군중제어,탱킹등 서포팅에 있어서는 단연코 원탑.

3. 하이든 어비스[편집]


파일:아이콘:하이든 어비스.gif
하이든 어비스
2024-02-08
𝔈𝔭𝔦𝔠
원본 액세서리
없음
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
심연 속 감춰진 금기된 마법.
사슬에 봉인된 흑마법을 금단의 주술로 해방시킬 수 있으며, 사슬에서 해방된 자는 전장을 타락시킬 수 있는 힘을 얻는다고 전해진다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 사슬 해방 전 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 사슬 해방 후 무기 아이템을 사용할 수 있습니다.

사슬 해방 전 기술
● 대시를 사용할 수 없습니다.
● 점프를 사용할 수 없습니다.
● 대미지를 그대로 받는 하이퍼아머 상태입니다.

사슬 해방 전 특수 효과
상대에게 대미지를 입히거나 대미지를 입게 되면 심연 게이지가 +10%씩 상승하게 되며,
심연 게이지가 +10%씩 상승할 때마다 어둠 속성 공격과 내성이 +5%만큼 추가로 증가합니다.
상대에게 입히는 대미지 또는 받는 대미지에 따라서 심연 게이지의 상승량이 추가로 증가합니다.
심연 게이지가 100%에 달성하면 사슬에서 해방되게 되며,
어둠 속성 공격과 내성은 최종적으로 +50%만큼 추가로 상승한 상태가 됩니다.
추가적으로 사용자의 모든 능력치가 +5만큼 증가합니다.

V
타겟을 방향 조작으로 위치로 이동하는 기술입니다.
이동 시 오브젝트는 통과하지 못합니다.

Z+V
조준한 상대 배후로 워프하는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

C→C→C
구체를 3회에 걸쳐 전방으로 방출하는 기술입니다.
구체는 전방의 상대를 추격하는 효과가 있습니다.
1, 2회째 공격은 상대를 넘어트리지 않고,
3회째 공격은 상대를 밀쳐 넘어트리는 공격 효과가 있습니다.

X→X
구체를 휘둘러 전방을 공격 후 띄워 올리는 기술입니다.

Z+C
조준한 위치에 구체를 배치하는 기술입니다.
조준된 상대가 없다면, 사용자 전방에 배치됩니다.
배치된 구체 주변에 있는 상대의 HP와 MP를 지속적으로 감소시킵니다.
배치 후 재사용 시 기존 구체가 사라지고, 새롭게 배치됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

(Z+C 기술로 구체 배치 후 Z→Z)
배치된 구체를 회수하는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

(Z+C 기술로 구체 배치 후 Z+X)
배치된 구체에 강력한 증폭 폭발을 발생시키는 기술입니다.
폭발 시 주변의 상대를 끌어당기는 효과가 발생합니다.
폭발중에는 Z→Z, Z+C 기술을 사용할 수 없습니다.
폭발 종료 후에는 구체가 사라집니다.
기술 발동 중 재사용할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
사용자 주변으로 강력한 어둠을 압축하여 폭발시키는 단타 기술입니다.
기술 사용 중 여러개의 마력의 구체가 사용자 위치로 이동하여 공격합니다.
기술 사용 중 일정시간이 지나면 무적 상태가 됩니다.
Z+C 기술로 구체가 배치된 상태에서는 사용하실 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
상대방 위치에 금단의 영역을 전개시키는 기술입니다. (설치된 영역은 일정 대미지를 받으면 파괴됩니다.)
영역은 주변의 상대를 끌어당기는 효과가 있습니다.
적군 인원에 제한 없이 설치가 가능하고, 재사용 시 이전 설치된 영역이 제거됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
심연의 포탈 2개를 설치하여 자유롭게 이동하는 기술입니다.
심연의 포탈은 사용자와 아군이 사용할 수 있습니다.
적군은 사용할 수 없고 포탈에 닿게되면 피해를 받게됩니다.
MP를 2.1 + 2.1 소비합니다.

사슬 해방 후 기술
● 모든 능력치가 +5만큼 증가합니다.
● ★ 표시가 된 기술 명중 시 지속적으로 HP를 감소시킵니다.
※ HP 감소 효과로 HP를 0으로 만들 수 있습니다.
※ 이 효과는 15초 동안 유지됩니다.

C→C→C
구체를 3회에 걸쳐 전방으로 방출하는 기술입니다.
구체는 전방의 상대를 추격하는 효과가 있습니다.
1, 2회 째 공격은 상대를 넘어트리지 않고,
3회 째 공격은 상대를 밀쳐 넘어트리는 공격 효과가 있습니다.

X→X
구체를 휘둘러 전방을 공격 후 띄워 올리는 기술입니다.

D+C
2개의 구체를 전방으로 방출하는 기술입니다.
구체는 전방의 상대를 추격하는 효과가 있습니다.

D+X
구체와 함께 회전 공격 후 어둠 폭발을 발생시키는 기술입니다.
기술 사용 중 이동 방향을 변경할 수 있습니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎치기 공격입니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎치기 공격을 사용합니다.

V+X
구체를 대각선 아래 방향으로 방출하는 기술입니다.

Z+C
조준한 위치에 구체를 배치하는 기술입니다.
조준된 상대가 없다면, 사용자 전방에 배치됩니다.
배치된 구체 주변에 있는 상대의 HP와 MP를 지속적으로 감소시킵니다.
배치 후 재사용 시 기존 구체가 사라지고, 새롭게 배치됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

(Z+C 기술로 구체 배치 후 Z→Z)
배치된 구체를 회수하는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

(Z+C 기술로 구체 배치 후 Z+X ★)
배치된 구체에 강력한 증폭 폭발을 발생시키는 기술입니다.
폭발 시 주변의 상대를 끌어당기는 효과가 발생합니다.
폭발중에는 Z→Z, Z+C 기술을 사용할 수 없습니다.
폭발 종료 후에는 구체가 사라집니다.
기술 발동 중 재사용할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X ★
사용자 주변으로 강력한 어둠을 압축하여 폭발시키는 단타 기술입니다.
기술 사용 중 여러개의 마력의 구체가 사용자 위치로 이동하여 공격합니다.
기술 사용 중 일정시간이 지나면 무적 상태가 됩니다.
Z+C 기술로 구체가 배치된 상태에서는 사용하실 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC(모으기) ★
사용자 후방에 상대를 탐지하는 구체를 최대 5회에 걸쳐 생성하는 기술입니다.
생성된 구체는 주변 상대를 탐지하여 추격 후 공격합니다.
구체는 모으기를 사용하여 최대 5개 생성할 수 있고,
5개 이상 설치 시 설치가 오래된 구체부터 사라집니다.
구체 생성 시 마다 MP를 0.5씩 소비합니다.

V+XC ★
적군 위치에 금단의 영역을 전개시키는 기술입니다. (설치된 영역은 일정 대미지를 받으면 파괴됩니다.)
상대방 위치에 금단의 영역을 전개시키는 기술입니다. (설치된 영역은 일정 대미지를 받으면 파괴됩니다.)
영역은 주변의 상대를 끌어당기는 효과가 있습니다.
적군 인원에 제한 없이 설치가 가능하고, 재사용 시 이전 설치된 영역이 제거됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC ★
전방의 상대를 타겟 후 구속 저주를 전개하는 기술입니다.
구속 저주에 명중된 상대는 사슬에 속박되어 공격을 받게됩니다.
전방의 상대 최대 5명까지 구속 저주를 부여할 수 있습니다.
구속 인원에 영향 없이 기술 명중 시 사용자는 고정적으로 HP와 MP를 회복합니다.
슈퍼아머, 하이퍼 아머 상대에게 명중 시 HP와 MP는 흡수하지만, 공격이 발생하지 않습니다.
HP, MP는 최대 이상으로 회복하지 않습니다.
해당 기술은 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
심연의 포탈 2개를 설치하여 자유롭게 이동하는 기술입니다.
심연의 포탈은 사용자와 아군이 사용할 수 있습니다.
적군은 사용할 수 없고 포탈에 닿게되면 피해를 받게됩니다.
MP를 2.1 + 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
조준한 상대 위치 위에 구속의 마력을 담은 폭발을 발생시키고, 명중된 상대는 구속 상태가됩니다.
구속 상태에서 방향키 반복 입력으로 풀려날 수 있습니다.
슈퍼아머, 하이퍼아머 상대에게는 통하지 않는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
조준한 상대를 강력한 심연의 폭발과 함께 제거하는 기술입니다.
해당 기술은 각성 후 1회만 사용할 수 있는 기술입니다.
기술 사용 시 즉시 무적 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.


패치 내역
[ 펼치기·접기 ]

- 각성 전 Z+XC 기술 사용 시 상대가 없을 경우 전방에 트랩이 생성되도록 조정됩니다.

- 각성 후 V+XC 기술 사용 시 상대가 없을 경우 전방에 트랩이 생성되도록 조정됩니다.

- 각성 전, 후 Z+X 구체의 공격 효과가 상대를 넘어트리지 않는 효과로 조정됩니다.

- 각성 후 커맨드(앞→뒤→앞)+X 기술의 상대 타겟 범위를 조정하였습니다.

- 각성 후 Z+V 기술을 사용할 수 있도록 조정됩니다. (기술은 각성 전과 동일합니다.)

- 각성 후 커맨드(한바퀴)+XC 기술로 설치된 트랩을 제거할 수 있도록 조정됩니다. (MP를 소비하지 않습니다.)

2024년 2월 14일 업데이트 내역



2024년 2월 8일에 출시된 세번째 에픽 악세사리. 상당히 특이한 컨셉의 악세사리인데, 게임 시작시 구속상태로 여러 행동이 제약되지만, 게이지 각성을 통해 해방을 하면 그때부터 자유롭게 움직일 수 있다.

위의 벨라의 지팡이가 컨셉과 포지션에서 홀리 매지션과 비교되었다면, 이 악세사리는 V+XC와 각성 후 CMD+XC가 홀리 매지션의 기술하고 많이 유사했기에 많은 주목을 받았다.[1] PVP에 특화된 악세사리로 자해 각성,즉사기,상시 하이퍼아머,맵전체 광역기등 래더매치에서 없어서는 안될 강력한 기술들로 무장했다. 그 외에 CMD+C기술로 망자의 미궁에서 보석과 보석함의 포탈을 열어 클리어 시간을 단축시키는 등 여러가지 다재다능한 에픽.

최근 유저들의 연구를통해 래더매치에서만큼은 홀리매지션을 이긴다는 놀라운 결과가 나왔다. 홀리매지션의 가장 큰 강점인 ZX 가두기 기술은 어비스의 ZV기술로 손쉽게 탈출이 가능하며, 홀리 매지션의 VXC도 어비스도 똑같이 대응 가능. 여기서 중요한점은 서로 똑같은 게이지 각성이기때문에 서로 공격을 주고받으면 동일한 타이밍에 각성을 하는데, 각성 모션이 어비스가 더 짧다는 것과 홀리매지션의 각성 무적시간이 짧다는 문제점이 겹쳐서 어비스가 홀리 매지션보다 빠르게 즉사기를 박아 넣어서 죽일 수 있다. 템포면에서도 어비스가 우위, 변수 대처법에서도 어비스가 우위에 있다보니 드디어 PVP에서만큼은 홀리를 꺾는 에픽이 등장하게 되었다.

4. 궁극의 백호[편집]


파일:아이콘:궁극의 백호.gif
궁극의 백호
2024-02-08
𝔈𝔭𝔦𝔠
원본 액세서리
없음
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:12.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:7.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:12.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:7.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:10.gif
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
서방을 수호하는 궁극의 백호.
폭풍을 자유롭게 다스리며, 백호에 빙의하여 전장을 쓸어버린다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 인수형 상태에서는 무기 아이템을 사용할 수 있습니다.
● 베기 속성에 대한 내성이 +50%만큼 증가합니다.
● 특수 효과
Z+C, Z+X, D+XC, V+XC, Z+XC 기술 명중 시 약 15초 동안 상대의 베기 속성 내성을 -30%만큼 감소시키고 받는 대미지를 +15%만큼 증가시킵니다.
이 효과는 하이퍼아머 상태의 상대에게도 적용됩니다.

C→C→C
오른손과 왼손으로 할퀴고 입에서 폭풍을 발생시키는 기술입니다.

X→X
양손으로 내려치고 뒤로 덤블링하는 기술입니다.

D+C
입으로 물어 뜯는 기술입니다.

D+X
전방 구르기로 공격하는 기술입니다.

V+C
비스듬하게 아래 방향으로 할퀴는 기술입니다.

V+X
뒤로 덤블링하는 기술입니다.

Z+C
포효를 일으키며 전방으로 폭풍을 발생시키는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
포효를 일으키며 회오리바람을 4방향으로 날려보내는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
전방을 매우 빠른 속도로 이동하는 기술입니다.
이 상태에서는 다음과 같은 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC 중 C
머리 박치기로 공격하는 기술입니다.

D+XC 중 X
공중으로 도약하여 공격하는 기술입니다.

D+XC 중 XC
전방의 상대를 조준하여 고속 돌진으로 폭풍과 함께 공격하는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
비스듬하게 아래 방향으로 폭풍의 구체를 발사하는 기술입니다.
폭풍의 구체는 지면에 닿게 되면 폭발을 발생시켜 주변을 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
전방으로 강력한 폭풍을 발생시키는 기술입니다.
사용자 중심으로는 폭풍의 폭발을 발생시켜 주변을 공격합니다.
폭풍의 공격이 마무리되는 순간 폭풍의 폭발을 발생시켜 주변을 공격합니다.
기술 사용 시점에 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

● 사용자의 HP가 50% 이하 상태가 되면, 인간 형태에 백호의 일부 형태가 합쳐진 궁극적인 인수형 형태로 변신합니다.
● 인수형 형태 변신 후 기술
베기 속성에 대한 내성이 +80%만큼 증가합니다.
모든 공격을 무시할 수 있는 하이퍼아머 효과가 상시로 적용됩니다.
원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다.
● 특수 효과 1
Z+C, Z+X, D+XC, V+XC, Z+XC 기술 명중 시 약 15초 동안 상대의 베기 속성 내성을 -30%만큼 감소시키고 받는 대미지를 +15%만큼 증가시킵니다.
이 효과는 하이퍼아머 상태의 상대에게도 적용됩니다.
● 특수 효과 2
Z+C, Z+X, D+XC, V+XC, Z+XC 기술 명중 시 약 15초 동안 상대에게 지속 대미지를 입힙니다.
● 특수 효과 3
일부 베기 속성 공격의 디버프 효과에 대해 면역이 됩니다.
※ 폭풍의 야타가라스: 베기 내성 -50% 경감, 지속 피해 면역

C→C→C
오른손과 왼손으로 할퀴고 전방으로 폭풍을 발생시키는 기술입니다.
1회째와 2회째 공격 시 폭풍의 참격을 날려보냅니다.

X→X
보디 블로 후 양손을 내려쳐 회오리바람을 4방향으로 날려보내는 기술입니다.

D+C
오른쪽 손톱으로 할퀴는 기술입니다.
공격 시 폭풍의 참격을 날려보냅니다.

D+X
양손을 내려쳐 회오리바람을 4방향으로 날려보내는 기술입니다.

V+C
일반 및 퓨전 캐릭터의 엘보 공격입니다.
라이벌 캐릭터가 착용해도 엘보 공격을 사용합니다.

V+X
비스듬하게 아래 방향으로 폭풍을 발생시키는 기술입니다.

Z+C
양손을 내밀어 전방으로 폭풍을 발생시키는 기술입니다.
폭풍의 공격이 마무리되는 순간 폭풍의 폭발을 발생시켜 주변을 공격합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
포효를 일으키며 회오리바람을 4방향으로 날려보내는 기술입니다.
회오리바람이 마무리되는 순간 폭풍의 폭발을 발생시켜 주변을 공격합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
전방을 매우 빠른 속도로 이동하는 기술입니다.
이 상태에서는 다음과 같은 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC 중 C
포효하여 폭풍으로 주변을 공격하는 기술입니다.

D+XC 중 X
공중으로 도약하여 공격하는 기술입니다.
기술 사용 시 회오리바람을 4방향으로 날려보냅니다.

D+XC 중 XC
전방의 상대를 조준하여 고속 돌진으로 폭풍과 함께 공격하는 기술입니다.
돌진한 자리에는 회오리바람이 발생하여 약 5초 동안 회전하게 됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
비스듬하게 아래 방향으로 폭풍의 구체를 3방향으로 날려보내는 기술입니다.
폭풍의 구체는 지면에 닿게 되면 폭발을 발생시켜 주변을 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
전방으로 강력한 폭풍을 발생시키는 기술입니다.
사용자 중심으로는 폭풍의 폭발을 발생시켜 주변을 공격합니다.
폭풍의 공격이 마무리되는 순간 폭풍의 폭발을 발생시켜 주변을 공격합니다.
돌진한 자리에는 회오리바람이 발생하여 약 5초 동안 회전하게 됩니다.
기술 사용 시점에 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
맵의 전체 범위에 태풍을 발생시키는 기술입니다.
이 상태에서는 모든 상대가 위치한 기준으로 뒤로 밀려나고, 받는 대미지를 +50%만큼 증가시킵니다.
추가로 하이퍼아머 효과의 대미지를 그대로 받는 상태로 만들고 지속 대미지를 입힙니다.
기술을 사용하는 순간에는 주변의 상대에게 강력한 피해를 입히고,
맵 전역의 상대에게는 폭풍으로 1회 피해를 입히게 됩니다.
이 상태는 30초 동안 지속됩니다.
해당 기술은 1회만 사용할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

2024년 2월 8일에 출시된 궁극의 청룡, 궁극의 주작을 잇는 노천장 궁극의 사신수 시리즈. 첫 공개 때부터 욕을 바가지로 먹었는데, 성능은 둘째치고 너무나도 못생겼기 때문.[2] 모두가 입을 모아서 차라리 5년 전에 나온 천뇌 호랑이의 갑옷이 더 호랑이 같다는 것이 주된 평. 외형과 더불어 성능도 여러가지 하자가 존재했었지만, 본섭에 출시할 때 기존의 머리 크기를 줄여주고 여러 기술들을 상향 및 변경하는 등 추가적인 패치를 통해 그나마 에픽 구실을 하게 되었다.

5. 포세이돈 스피릿[편집]





파일:아이콘:포세이돈 스피릿.gif
포세이돈 스피릿
2024-02-08
𝔈𝔭𝔦𝔠
원본 액세서리
없음
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
바다의 신 포세이돈의 영혼이 깃든 두 정령.
그 힘은 모든 것을 휩쓸어버릴 정도도 강력하다고 전해진다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
커맨드(앞→뒤→앞)+C
전기의 정령을 머금어 전기의 힘을 사용할 수 있게 해주는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
물의 정령을 머금어 물의 힘을 사용할 수 있게 해주는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

● 전기 타입 기술
사용자의 SPD 능력치가 +3만큼 증가합니다.
전기 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다.
모든 공격에 대해 전기 속성이 적용됩니다.
원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다.
● 특수 효과 1
상대에게 대미지를 입히거나 대미지를 입게 되면 전기 게이지가 +10%씩 상승하게 되며,
전기 게이지가 +10%씩 상승할 때마다 베기 속성 공격과 내성이 +5%만큼 추가로 증가합니다.
상대에게 입히는 대미지 또는 받는 대미지에 따라서 전기 게이지의 상승량이 추가로 증가합니다.
전기 게이지가 100%에 달성하면 추가로 각성하게 되며,
전기 속성 공격과 내성은 최종적으로 +50%만큼 추가로 상승한 상태가 됩니다.
추가적으로 사용자의 모든 능력치가 +5만큼 증가합니다.
● 특수 효과 2
모든 기술 명중 시 상대의 전기 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다.
※ 이 효과는 30초 동안 유지됩니다.
※ 이 효과는 최대 10회까지 중첩됩니다.

띄우기 맞는 중에 ZZ
공중을 빠르게 날아올라 회전하는 기술입니다.
회피 용도로 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+C
전방에 있는 상대를 조준하여 그 자리에 여러 차례의 낙뢰를 발생시켜 공격하는 기술입니다.
전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
명중한 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프가 추가됩니다.
기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
사용자를 중심으로 주변에 전기 에너지를 방출하고,
이후 약 7초 동안 모든 공격을 무시할 수 있는 하이퍼아머 효과가 적용됩니다.
전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
사용자 주변으로 여러 차례의 낙뢰가 발생하여 공격합니다.
명중한 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프를 발생시킵니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
공중으로 도약하여 자유 이동 후 원하는 위치에 착지하여 여러 차례의 낙뢰를 발생시키는 기술입니다.
기술 사용 중에 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
명중한 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프가 추가됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 전기 구체를 날려보내는 기술입니다.
전기 구체는 조금씩 확대되어 넓은 범위를 공격합니다.
기술 사용 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
명중한 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프가 추가됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
조준한 상대 위치 주변에 전기 낙뢰를 설치하는 기술입니다.
설치된 낙뢰의 중앙에는 공격 효과가 발생하지 않지만, 전기 낙뢰와 닿게되면 피해를 받게됩니다.
전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
낙뢰 중앙에 있는 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프가 발생합니다.
기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
강력한 전기의 힘을 방출하는 기술입니다.
전기 디버프는 약 30초 동안 맵 전역의 상대에게 공격 딜레이를 증가시키고, 지속 대미지를 입힙니다.
하이퍼아머 상태의 상대에게도 효과가 적용됩니다.
팀전이나 챌린지에서 아군에게는 효과가 적용되지 않습니다.
해당 기술은 각성 상태에서 1회만 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
물의 정령을 머금어 땅의 힘을 사용할 수 있게 해주는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
전기와 물 정령의 힘을 함께 머금어 두 정령의 힘을 모두 사용할 수 있게 해주는 기술입니다.
전기 게이지와 물 게이지 모두 100% 달성한 상태에서 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

● 물 타입 기술
사용자의 DEF 능력치가 +3만큼 증가합니다.
무 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다.
원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다.
● 특수 효과 1
상대에게 대미지를 입히거나 대미지를 입게 되면 물 게이지가 +10%씩 상승하게 되며,
물 게이지가 +10%씩 상승할 때마다 무 속성 공격과 내성이 +5%만큼 추가로 증가합니다.
상대에게 입히는 대미지 또는 받는 대미지에 따라서 물 게이지의 상승량이 추가로 증가합니다.
물 게이지가 100%에 달성하면 추가로 각성하게 되며,
무 속성 공격과 내성은 최종적으로 +50%만큼 추가로 상승한 상태가 됩니다.
추가적으로 사용자의 모든 능력치가 +5만큼 증가합니다.
● 특수 효과 2
모든 기술 명중 시 상대의 무 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다.
※ 이 효과는 30초 동안 유지됩니다.
※ 이 효과는 최대 10회까지 중첩됩니다.

띄우기 맞는 중에 ZZ
공중을 빠르게 날아올라 회전하는 기술입니다.
회피 용도로 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+C
전방에 있는 상대를 조준하여 그 자리 위에 거대한 물 구체를 낙하시켜 공격하는 기술입니다.
낙하된 물 구체는 지면에 닿을 경우 1회 바운드 후 다시 떨어져 폭발합니다.
물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
폭발된 물 구체 위치에 전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다.
기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
사용자를 중심으로 주변에 물 에너지를 방출하고,
이후 5회에 한해서 모든 공격을 무시할 수 있는 하이퍼아머 효과가 적용됩니다.
물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
전방에 있는 상대를 조준하여 빠르게 돌진하는 기술입니다.
물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 거대한 물 구체를 던져 공격하는 기술입니다.
기술 사용 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
거대한 물 구체는 지면 또는 벽과 닿게되면 바운드되는 특성이 있습니다.
물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
첫 바운드되는 위치에 전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
사용자와 가장 근접한 상대를 추적하는 물 폭풍을 발생시키는 기술입니다.
타겟된 상대된 상대와의 거리가 멀어질수록 물 폭풍이 추적하는 속도가 빨라집니다.
물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
물 폭풍이 지나간 자리에 3회에 걸쳐 전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다.
기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
전기의 정령을 머금어 전기의 힘을 사용할 수 있게 해주는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
전방의 상대를 물 구체에 가둔 후 폭발시켜 소멸시키는 기술입니다.
해당 기술은 각성 상태에서 1회만 사용할 수 있습니다.
기술 사용 시 즉시 무적 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
전기와 물 정령의 힘을 함께 머금어 두 정령의 힘을 모두 사용할 수 있게 해주는 기술입니다.
전기 게이지와 물 게이지 모두 100% 달성한 상태에서 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

● 최종 각성 (전기+물) 타입 기술
사용자의 SPD, DEF 능력치가 +3만큼 증가합니다.
전기, 무 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다.
● 특수 효과 1
모든 기술 명중 시 상대의 전기, 무 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다.
※ 이 효과는 30초 동안 유지됩니다.
※ 이 효과는 최대 10회까지 중첩됩니다.
● 특수 효과 2
★가 표시된 기술에 명중된 상대의 공격 딜레이를 증가시킵니다.

띄우기 맞는 중에 ZZ
공중을 빠르게 날아올라 회전하는 기술입니다.
회피 용도로 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+C
전방에 있는 상대를 조준하여 그 자리에 여러 차례의 낙뢰를 발생시켜 공격하는 기술입니다.
기술의 공격이 종료된 위치에 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다.
기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
사용자를 중심으로 주변에 물과 전기 에너지를 방출하고,
이후 약 7초 동안 모든 공격을 무시할 수 있는 하이퍼아머 효과가 적용됩니다.
사용자 위치에 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
공중으로 도약하여 자유 이동 후 원하는 위치에 착지하여 여러 차례의 낙뢰를 발생시키는 기술입니다.
기술 사용 중에 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
기술의 공격이 종료된 위치에 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 거대한 물 전기 구체를 던져 공격하는 기술입니다.
기술 사용 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
거대한 물 전기 구체는 지면 또는 벽과 닿게 되면 바운드되는 특성이 있습니다.
첫 바운드되는 위치에 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
사용자와 가장 근접한 상대를 추적하는 물 전기 폭풍을 발생시키는 기술입니다.
타겟된 상대된 상대와의 거리가 멀어질수록 물 폭풍이 추적하는 속도가 빨라집니다.
물 전기 폭풍이 지나간 자리에 3회에 걸쳐 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다.
기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
강력한 전기의 힘을 방출하는 기술입니다.
전기 디버프는 약 30초 동안 맵 전역의 상대에게 공격 딜레이를 증가시키고, 지속 대미지를 입힙니다.
하이퍼아머 상태의 상대에게도 효과가 적용됩니다.
팀전이나 챌린지에서 아군에게는 효과가 적용되지 않습니다.
해당 기술은 1회만 사용할 수 있습니다. (최종 각성 전 사용 시 사용할 수 없습니다.)
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
전방의 상대를 물 구체에 가둔 후 폭발시켜 소멸시키는 기술입니다.
해당 기술은 1회만 사용할 수 있습니다. (최종 각성 전 사용 시 사용할 수 없습니다.)
기술 사용 시 즉시 무적 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

2024년 설날 에픽 3종류 수집 보상 액세사리. 작년 추석의 가이아 스피릿과 같은 원소 선택형 에픽 액세사리다. 가이아 스피릿과의 차별점으로 각각의 게이지를 모두 채운 뒤 CMD+XC를 사용하면 두 원소를 합친 새로운 각성 폼으로 전환된다.

그러나 성능은 이래저래 하자가 많은 액세사리다. 특히 작년에 나온 가이아 스피릿이 워낙 출중한 성능을 자랑하면서 비교된 것도 크지만, 무엇보다 왜 있는지 모를 활용할 수 없는 쓸모없는 기술이 많다는 것이 크다.

6. 초월자의 무구[편집]


파일:아이콘:초월자의 무구.gif
초월자의 무구
2024-02-08
𝔈𝔭𝔦𝔠
원본 액세서리
없음
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
초월적인 힘을 지닌 신비의 무구.
무구를 착용한 자는 행성을 파괴할 만큼의 힘을 얻는다고 전해진다.


원본 악세가 존재하지 않는 3번째 무료 에픽 액세사리.

도전! 망자의 미궁 - 레이드의 EXTREME 난이도 추가 기념으로 추가된 보상이다. 초월자의 유산이라는 상자에서 확률적으로 획득할 수 있으며 획득 확률은 의외로 나쁘지 않다 카더라. 또한 다크 서번트와 다르게 EXTREME 난이도 클리어 시 확률로 얻는 재료 초월의 원소 100개를 모아 정가로 구입이 가능한 것도 특징.

성능에 대해선 압도적으로 불호가 많은 편이다. 망자의 미궁 레이드의 최종보스 '초월의 지배자'를 이미지화 시켰으며 그에 따라 외형 만큼은 정말 에픽 액세사리 급이 맞는데 그와 반대로 무척이나 허접한 성능의 언밸런스를 자랑할 정도. 특히 V+XC와 Z+XC는 이게 정말 요즘 나온 에픽 액세사리가 맞는가 의심이 들 정도이다.[3] 모든 기술에 가드 불능이 붙는 것이 해당 액세서리에서 그나마 가지고 있는 메리트이며 반피 각성도 있긴 하지만 다른 에픽 악세와는 다르게 스탯이 증가하는게 아니라 일부 기술에 성능이 조금 강화된 것과 원거리 내성만이 추가되는게 전부다. 언제부턴가 무료 에픽 액세사리는 일정 성능 이상을 넘어가지않게 출시되곤 하였는데 이건 그 정도가 심한 편에 속하는 지라 평가가 굉장히 좋지 않다.[4]
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-03-11 19:46:54에 나무위키 겟앰프드/액세서리/에픽/2024 문서에서 가져왔습니다.

[1] 둘다 맵 전체 적에게 기둥을 설치하고 조준한 상대를 즉사시키는 기술을 가지고 있다.[2] 심지어 일러스트도 너무나도 이상하게 나와서 추가로 욕을 먹었다.[3] 둘 다 에픽 악세의 기술치곤 형편없는 성능을 자랑하지만 Z+XC는 그래도 일단은 장판, 설치 공격기라 그나마 상대방에 대한 견제라도 되는데 V+XC는 가드 불능에 맞으면 날아간다지만 선딜레이는 길고 범위는 좁으며, 심지어 황혼의 날개조차 가지고 있던 방향 전환 마저 없어서 거의 자살기로 취급해도 될 정도다. 이는 반피 각성을 하여도 무속성 내성 감소 디버프만 붙은게 전부인지라 정말 끔찍한 수준의 성능을 보여준다.[4] 그리고 이게 출시되던 즈음엔 가뜩이나 유저들이 겟앰프드 운영에 대해 신뢰가 땅으로 꺼져가던 시기여서 여론마저 굉장히 안좋았다.