겟앰프드/액세서리/ㅇ/ㅕ~ㅖ

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액세서리 표기법

15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리.

리뉴얼 또는 밸런스 조정된 액세서리.

RM(900 RM)[1], 또는 GM(2000 G) 보급상자 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

액세서리 보급상자(1900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

판도라의 보급상자(2900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 이벤트, 출석, 합성 액세서리는 여기에 포함합니다.

액세서리 제작, 액세서리 업그레이드로 만들 수 있는 액세서리.

삭제된 액세서리.

[ 작성요령 펼치기 · 접기 ]
  • 액세서리 기재 순서는 가나다순 입니다.
  • 에픽 액세서리, 계승 액세서리는 따로 항목을 두어 구분합니다.
  • 팔레트 스왑 액세서리의 경우 원본 액세서리의 하위 문서로 기재합니다.
  • 기본적으로 총 MP는 50이며, MP가 변화하는 경우 따로 기재합니다.


1. 여신의 횃불
2. 여의봉
3. 여제의 홀
3.1. 여제의 홀 - 리버스
4. 역습의 가면
6. 역습의 견갑
7. 연태도
7.1. 황금 연태도
7.2. 연태도 - 지피산포
7.3. 연태도 - 월
8. 열대 과일바구니
9. 열반주
9.1. 열반주(퍼플)
9.2. 열반홍
10. 열정의 글러브
11. 열혈 글러브
11.1. 혹한의 글러브
12. 염라대왕의 무구
14. 염작권
15. 엽기 슈트 시리즈
15.1. 엽기 토끼 슈트
15.1.1. 엽기 흑토끼 슈트
15.2. 엽기 고양이 슈트
15.3. 엽기 눈사람 슈트
15.4. 엽기 악어 슈트
15.5. 엽기 팬더 슈트
15.6. 엽기 양 슈트
15.7. 엽기 펭귄 슈트
15.8. 엽기 곰 슈트
15.8.1. 엽기 북극곰 슈트
15.9. 엽기 강아지 슈트
15.9.1. 엽기 황금 강아지 슈트
15.10. 엽기 하마 슈트
15.11. 엽기 캥거루 슈트
15.12. 엽기 랍스터 슈트
15.13. 엽기 햄스터 슈트
15.13.1. 엽기 하얀 햄스터 슈트
15.14. 엽기 루돌프 슈트
15.15. 엽기 괴수 슈트
15.16. 엽기 벌꿀오소리 슈트
15.17. 엽기 치아 슈트
15.18. 엽기 드래곤 슈트
15.18.1. 드래곤 슈트
15.19. 엽기 고슴도치 슈트
15.20. 엽기 범고래 슈트
15.21. 엽기 카멜레온 슈트
16. 영작권
17. 영혼의 갑옷
17.1. 소울 바인드
18. 예티의 팔



1. 여신의 횃불 [편집]


일러스트
파일:item_ill_1264039643_1511.gif
가격
4,000 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
자유를 상징하는 여신의 횃불.
장비하면 착용자의 몸에 여신의 가호가 깃들어, 전투를 승리로 이끄는 힘을 얻게 된다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+X (베기)

오른손에는 횃불, 왼손에는 석판을 착용합니다.
변신 제한 시간은 없으며 변신 후 DEF와 TEC가 증가하고, SPD와 JMP가 감소합니다.
(횃불과 석판을 착용한 상태에서는 무기를 사용할 수 없습니다.)
MP를 소비합니다.

[착용 중]

C->C->C

들고 있는 횃불을 두 번 휘두르고 마지막은 내려 치는 3단 공격 기술입니다.

X->X

머리에 쓴 왕관으로 타격한 이후 횃불로 띄워 올리는 2단 공격 기술.
공중에 뜬 상대에게 추가 타격을 할 수 있습니다.

D+C

들고 있는 석판을 휘둘러 상대방을 공격합니다.
상대를 쓰러뜨리지 않습니다.

D+X

돌진하면서 횃불로 강한 어퍼컷 공격을 날립니다.
상대를 공중에 띄우는 기술이며, 추가타가 가능합니다.

V+X

공중에서 지면을 향해 아래로 횃불을 휘두르는 기술입니다.

V+XC

석판을 낙하시켜서 상대를 넘어뜨립니다.
공격 발생 속도가 느린 대신에 데미지가 크고, 충격파에도 판정이 있습니다.
충격파 부분은 상대를 띄웁니다.
MP를 소비합니다.

Z+C

횃불을 휘둘러 2개의 푸른 빛의 구체를 전방에 발사합니다.
모으기가 가능한 기술로, 모아서 사용할 경우 MP를 추가 소비하여 총 5개의 구체를 발사합니다.
사정거리가 어느 정도 있는 기술이며, 상대를 관통하는 효과가 있습니다.
MP를 소비합니다. (모으기 사용 시 추가 MP를 소비합니다.)

Z+X

변신을 해제합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+XC (화염)

지면으로 횃불을 내보내 눈부신 빛의 기둥을 출현시킵니다.
XC로 모으기가 가능하며, 오래 모을수록 먼 거리에 기둥이 출현합니다.
거리를 조정하면 상대의 배후를 노릴 수 있고, 정확히 맞출 경우 2 Hit 합니다.
모으는 도중에는 무방비 상태이지만, 기둥이 출현하고 있는 동안에는 무적 시간입니다.
장애물에 관계 없이 공격이 가능합니다.
MP를 소비합니다.

D+XC

돌진하면서 왕관의 끝 부분을 길게 늘려 상대방을 타격합니다.
맞은 상대방의 위치가 정면 근거리일 경우 MP를 추가 소비하여, 파생 기술로 흰색, 붉은색의 광선과 푸른 빛의 구체들이 발사되어 상대에게 명중된 후 멀리 날려보냅니다.
날리기 공격은 상대방의 다운 내성 성능(예. 빽실드)을 무시합니다.
정면 원거리 또는 측면일 경우는 단순한 1 Hit 기술로 끝납니다.
MP를 소비합니다. (파생 시 추가 MP를 소비합니다.)

Co+C, Co+X, Co+XC

횃불을 빠르게 아래로 휘둘러 상대를 공격합니다.


자유의 여신상을 모티브로 하여 만들어진 액세서리. 기본 외형은 머리에 왕관을 쓰고 등에는 횃불을 달고 있는 형태이며, 변신시 양손에 각각 석판과 횃불을 든 형태가 된다. 이 외형이 주 이용자층의 취향과는 맞지 않았는지 사용하는 사람 보기가 매우 힘들었고 성능에 대한 평도 별로 좋지 않은 편이었는데 실제로는 꽤나 강력한 성능을 지닌 액세서리다. 변신시 방어력 증가로 인해 방어형 캐릭터와의 조합은 특히 더 강력하며, 공격력 또한 무시할 수 없는 수준이다.

Z+X - 왼손에는 석판, 오른손에는 횃불을 착용한다. MP를 8.4 소모하며 변신에 제한시간은 없다. 모든 기술이 바뀌며, DEF와 TEC가 2 증가하고 SPD와 JMP가 1 감소한다. 이 상태에서는 아이템을 주울 수 없다. 그리고 기본 자세, 이동 자세, 점프 자세, 다운됐을 때의 자세가 자유의 여신상처럼 오른손의 횃불을 위로 향하고 있는 것으로 바뀐다.
참고로 오타 때문인지 분쟁을 피하기 위한 것인지는 알 수 없으나, 실제 자유의 여신상 왼손의 석판에 새겨진 JULY IV MDCCLXXVI[1]가 여기서는 JULY IV MDCCLXXVL로 잘못 표기되어 있다.

※변신으로 변화하는 기술
C→C→C - 오른손의 횃불을 2번 휘두르고 마지막은 내려치는 공격. 1회째 공격은 보이는 것에 비해 좌우 판정이 좁은 대신 전방 리치가 길고, 2회째 공격은 좌우 판정도 꽤 넓다. 1,2회째 모두 입 벌리는 경직 효과이며, 3회째의 내려치는 공격은 찍기 타격 효과로 맞은 상대의 기상시 무적시간을 줄이는 효과가 있다.

X→X - 머리의 왕관으로 공격하고 횃불로 띄우는 공격. 왕관으로 공격하는 1타째는 베기 속성으로 전진 거리와 리치가 긴 편이며 상단에도 공격판정이 존재하여 공중의 적에게 사용시 땅에 내려오기 전에 2타를 모두 먹여줄 수도 있다. 2회째는 횃불로 적을 띄우는데 이 역시 전진 거리가 상당하며 추가타가 가능하다.

D+C - 왼손의 석판을 휘둘러 적을 경직시킨다. 초인, 갑옷 등의 싸대기 공격과 비슷하다. 쓰다보면 D+X가 워낙 훌륭해서 그것에 비해 잘 안 쓰게 된다.

D+X - 횃불로 적을 띄운다. X 2회째와 동일한 모션에 전진 거리는 그보다 더 길다.

V+X - 횃불로 내려친다. C 3회째와 동일한 모션의 찍기 타격 효과.

Co+C, Co+X, Co+XC - 횃불로 내려친다. 역시 C 3회째와 동일한 모션의 찍기 타격 효과. 이런 방어형 액세서리에서 Co+XC의 존재는 반격 잘 못 쓰는 사람에겐 그야말로 한줄기 빛과도 같다.

Z+C - 횃불을 휘둘러 푸른 빛의 구체를 2개 발사한다. MP를 4.2 소모하며, 모으기 사용시 MP를 추가로 2.1 소모하여 5개를 발사한다. 약한 화염 타격 효과. 관통 성능이 있으며 포물선 형태로 날아가므로 높은 곳에서 쓰면 낮은 곳에 있는 상대를 공격할 수 있다. 1:1에서는 거의 안 쓰이지만 개인전에서는 가끔씩 쓰인다.

V+XC - 석판을 떨어뜨려 공격한다. MP를 4.2 소모한다. 기술 사용시 사용자는 약간 뒤로 밀려나며, 석판에 맞을 경우 찍기 타격 효과, 충격파에 맞을 경우 띄우기 타격 효과가 되는데 데미지 차이는 없다. 석판 안쪽에서 충격파를 맞고 뜬 적에게는 X로 추가타도 가능하다. STR의 영향을 받지 않는 고정 데미지 기술이다.

D+XC - 왕관을 길게 늘여 전방을 찌른다. MP를 4.2 소모하며, 공격판정 범위가 꽤 넓은데 가까이서 정면으로 맞혔을 때와 그렇지 않을 때의 공격이 달라진다. 측면에서 맞히거나 정면에서 약간 거리를 두고 맞힐 경우 베기속성 1타 공격으로 끝나지만 가까이서 정면으로 맞힐 경우 MP 2.1을 추가로 소모하여 성조기를 모티브로 한 64타 공격(처음 찌르기 1타 + 빨간 선 7타 + 흰 선 6타 + 별 50타)으로 상대를 날려버린다. 폭발과 날리는 거리가 동일하나 이 공격을 맞고 죽더라도 폭탄 맞고 죽은 것처럼 몸이 터지지는 않는다. 그리고 이것에 맞아 마지막에 날아갈 때는 다른 공격을 받지 않는 상태가 되어, 미스터리 오브의 Z→Z가 먹히지 않는다. 1타 공격은 STR의 영향을 받으나 64타 공격은 STR의 영향을 받지 않는 고정 데미지이다. 발동 속도가 상당히 느려서 써먹기 힘들 것 같은데 횃불로 내려치는 공격 직후 사용하면 묘하게 타이밍이 맞아 떨어져서 잘 맞는다.

Z+XC - 지면으로 횃불을 보내 빛기둥을 생성한다. MP를 6.3 소모하며, 모으기를 통해 빛기둥 출현 위치를 조절할 수 있는데, 모으는 동안은 무방비 상태이나 빛기둥이 발생하는 동안은 무적상태가 된다. 백실드를 무시하고 상대를 띄우는 효과이며, 한 대만 맞아도 데미지가 상당한데 잘 조절해서 쓰면 천장이 없는 공간에선 최대 2대까지 맞힐 수 있고 천장이 낮은 실내에선 3대도 맞는다. 횃불로 내려치는 공격 직후 사용하면 상대가 도망을 시도할 경우 거의 맞게 되며, 상대가 방어할 경우 공격판정이 뒤쪽에서 발생하여 전방향 방어 액세서리가 아닌 이상 얄짤없이 맞게 되는데 이때도 거의 2대를 맞게 된다. 그리고 변신 액세서리에게 맞힐 경우 4대까지도 가능하여 어마어마한 데미지를 입힐 수 있다. 맞히기가 어려운 게 문제지...

Z+X - 변신을 해제한다. MP를 소모하지 않는다.


2. 여의봉 [편집]


겟앰프드의 제작/업그레이드 가능 액세서리

일러스트
파일:item_ill_1183543997_5599.gif
가격
4,000 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
성냥개비 크기에서 하늘에 닿을 정도까지 커질 수 있는 전설의 봉.
그 정도로 길게는 길어지지 않지만, 보통의 격투전에서는 효과만점이다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 해당 액세서리는 속성 기술이 없습니다.

D+X -> X

2 단 공격.
2 단 째의 타이밍을 고의로 늦출 수 있습니다.

V+X

리치가 긴 비스듬히 아래로 찌름.
HIT 하면 뒤로 밀려납니다.

Z+C 4연타

화려한 4 단 공격.
2 단 째 이외에서 멈추면 틈이 크기 때문에 주의.

Z+X

여의봉의 상징이라고도 할 수 있는 굉장히 길게 뻗는 찌르기 공격.
끝에만 큰 데미지+날려버리는 효과가 있음,
반대로 가까워질수록 위력이 떨어집니다.
MP 를 소비합니다.

Z+XC

작게 날아올라서 여의봉으로 후려칩니다.
HIT 하면 반동으로 더욱 날아올라 다운한 상대를 힘껏 때리는 무서운 기술.
2、3 단 째는 범위공격이 되어 데미지도 상당합니다.
기술 발동 직전 무적시간이 있습니다.
MP 를 소비합니다.

D+XC

비틀기를 더한 찌르기로 상대를 찍어 날리고, 그대로 역방향으로 내팽개칩니다. 추격은 정확. 비교적 발생이 빠르고 소비 MP 도 적습니다만, 끝에 밖에 판정이 없다고 하는 약점이 있습니다.
MP 를 소비합니다.

V+XC

높이 날아올라 거대화한 여의봉으로 눌러 부숩니다.
직격하면 상당한 데미지.
MP 를 소비합니다.


흔히 알고 있는 그것이다. 그런 만큼 공격거리가 긴 공격이 많은데 문제는 혼돈의 불꽃 처럼 끝부분에 맞지 않으면 제대로 된 효과가 나오질 않는다. 거리 조절만 적절히 해준다면 원거리 노림 번지도 가능하고 자체에 딸린 조준 약 기본기로 나름대로 각치기도 되는 그럭저럭 쓸만한 악세이긴 한데 요즘에는 굳이 그런 컨트롤 안해줘도 충분히 강한 악세가 많아서 문제. 상향을 받았음에도 거의 볼 수가 없다.

2012년 5월 30일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.


3. 여제의 홀[편집]


일러스트
파일:item_ill_1525253035_8116.gif
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1
상세 설명
여제의 권력이 담긴 신성한 홀.
여제의 자비로 능력치를 올리거나 체력을 회복하며, 광기로 적들의 능력치를 바꾸거나 기사들을 소환하여 심판하는 여러 모습이 담겨있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 특수능력: 여제의 특권
두 명 이상의 적에게 공격을 받으면 모든 공격에 대한 속성이 최대 30%까지 올라갑니다.
두 명일 경우 10%, 3명일 경우 20%, 4명일 경우 30%, 5명 이상도 30%까지 입니다. (NPC 포함입니다.)

Z+C
마력의 구슬을 날리는 기술입니다.
히트하면 약 15초 동안 상대의 능력치를 무작위로 하나는 10으로 상승시키고 둘을 1로 변경시키는 기술입니다. (예시 (STR 1, TEC 10, DEF 1), (STR 10, SPD 1, JMP 1)와 같을 수 있습니다.)
효과는 중복되지 않습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
여제의 기운을 몸에 걸쳐 STR 1, DEF 10으로 고정합니다.
타격을 받을 때 마다 상대방의 MP를 2.1 소비시키는 효과가 있습니다.
발동 시 주변에 약간의 공격 판정이 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X→Z+X (Z+X 효과 중 파생)
여제의 기운을 해방하여 강력한 충격파를 발생시키는 범위 공격입니다.
Z+X 효과 중 공격을 받은 횟수만큼 히트 수가 증가합니다. (최대 히트 수는 정해져 있습니다.)
기운 해방 시 슈퍼아머가 발생합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC
호위 기사를 좌우에 소환하여 정면을 공격하는 시간차 공격 기술입니다.
다운 공격 시 히트 효과가 달라집니다.
연속 사용이 불가합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
홀을 땅에 꽂아 기도를 하여 주변을 공격하는 기술입니다.
모으는 것으로 발동 시간을 약 1초간 지연 시킬 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
홀을 들고 타격하여 상대의 앞에 단두대가 나타나 여제의 명을 받은 근위 기사가 처형의 일격을 내리는 기술입니다.
발생 시 일부 시간 동안 슈퍼아머가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (적중 시 MP를 2.1 소비합니다.)

CMD(한바퀴 회전)+XC
홀을 들어 모든 플레이어의 HP를 회복하는 기술입니다. (NPC에게는 적용 안됨)
발동 시 HP를 25만큼 회복 시킨 뒤, 키를 유지하여 HP를 초당 2씩 10초간 회복시킵니다. (최대 45까지 회복이 가능합니다.)
이 기술은 한 경기에 한번만 사용할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.


원래 심판의 홀이였다가 지금의 이름으로 변경되었다.


3.1. 여제의 홀 - 리버스[편집]


일러스트
파일:여제의 홀 리버스.jpg
가격
겟앰프드 RM 보급상자 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC+1
상세 설명
Major Arcana 3 THE EMPRESS - Reverse
타락한 여제의 권력이 담긴 어둠의 홀.
여제의 자비로 능력치를 올리거나 체력을 회복하며, 타락한 기사들을 소환하여 적을 섬멸한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [여제의 홀] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [여제의 홀] 액세서리와 동일합니다.

Z+X 효과 지속 도중 Z+X
기존 [여제의 홀] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
모으기 기술로 사용하면 공격 범위가 넓어집니다.
MP를 추가로 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [여제의 홀] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
어둠의 기사가 사방으로 소환되어 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
기존 [여제의 홀] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
모으기 기술로 사용하면 슈퍼아머 효과가 유지됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [여제의 홀] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 약 10초 동안 상대를 출혈시켜 지속적으로 HP를 감소시킵니다.
출혈 효과는 중첩되지 않습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


4. 역습의 가면[편집]


일러스트
파일:item_ill_1144390848_2126.gif
가격
4,200 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1
상세 설명
강인한 문신이 그려진 필살의 가면.
적이 공격하는 순간이나, 기술을 사용하는 순간에 빈틈을 포착해 강력한 일격을 날린다.
기술이 발동되면 화려한 효과와 적을 멀리 날려버리지만, 잘못 사용하면 MP만 소모된다.

역습 시리즈의 시조. 기본 강공격과 약공격이 악세 전용 모션으로 통일되고 막타 모션에 반격 판정이 붙는다. 이 반격 판정이 있는 공격에 공격을 할경우(다른 곳에 있다가 공격을 하거나 막다가 반격하거나 둘 다 발동한다) 반격이 나가게 되는데 반격이 성공할 경우 상대를 멀리 밀쳐 버린다. 강공격 반격의 경우 그 거리가 상당해서 어설프게 기본기로 개싸움하다가는 고대로 털린다. 필살기의 경우 어깨치기를 날리는데 역시 반격 판정이 있으며 반격에 성공할경우 엄청난 거리를 밀어낸다. 하지만 자기 자신의 전진거리도 길어서 같이 떨어지면 먼저 죽게 된다. 몽크와의 조합이 괴랄한데 몽크의 세우기 후에 발악하는 상대를 반격으로 간단히 떨굴수 있기 때문. 덕분에 몽크가 세워도 반항이 어렵게 된다. 그냥 평지면 몰라도 절벽근처면 막다가 떨어지는 경우도 생겨나니... 역습의 건틀릿과는 달리 쓰기 쉬운게 그냥 기본기만 쳐도 반격이 되며 역습의 건틀릿처럼 반격을 못한다 해도 기력 소모가 없다는 장점때문에 써먹기는 제법 쉽다. 물론 나온지 오래돼서 옛날만큼 먹히지는 않지만 좀 쓸줄 아는 사람이 쓰고 오면 치가 떨리게 된다.
몰론 이 악세를 아는 사람에겐 반격 타이밍도 조절하며 싸워서 반격이 안터지니깐 그냥 평소대로 싸워야된다(..)


5. 역습의 건틀릿[편집]




6. 역습의 견갑 [편집]


파일:아이콘:역습의 견갑.gif
역습의 견갑
2007-07-20
파일:아이콘_RM.gif 4,000
파일:일러스트:역습의 견갑.gif
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
반격 무용을 쓸 수 있는 필살의 견갑.
뛰어가는 상대를 잡아서 강렬한 크리티컬 히트를 날린다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 해당 액세서리는 속성 기술이 없습니다.

X
단발의 바디 블로우입니다.
공격범위가 길어, 달리면서 돌아다니는 상대를 잡는 데에는 최고의 기술.
크리티컬시에는 3 연속공격.
크리티컬 성공시에 MP 를 소비합니다.

V+X
공중에서 주먹으로 급강하하는 특이한 기술.
평소의 엘보우에 돌진력과 크리티컬이 겸비된 듯한 기능으로 강력합니다.
크리티컬시에는 날려버리기 효과의 3 연속공격.
크리티컬 성공시에 MP 를 소비합니다.

Z+XC
양팔의 찌르기 공격.
발생은 늦은 편이지만, 시작에 무적시간이 있습니다.
크리티컬시에는 맹렬한 연타로부터 화려하게 공격합니다.
MP 를 소비합니다.

Co+XC
X 과 같은 바디 블로우입니다만,
크리티컬시에는 마구때려 뛰웁니다.
대시 공격을 간단하게 추격할 수 있기 때문에 군인이나 사이버 돌쇠등 에게 아주 좋습니다.
카운터의 타이밍이 늦거나, 틈이 적은 대시 공격의 경우에는 크리티컬이 성립하지 않을 수 있습니다.


패치 내역
[ 펼치기·접기 ]

- D+XC 기술을 추가했습니다.

2022년 11월 9일 업데이트 내역


달리는 상대에게 특정 공격을 명중시키면 크리티컬이 터지며 강력한 공격을 가한다. 스텝이 주력인 조합들을 엿먹일 수 있지만 그렇지 않는다면 없는 것보다 못한 액세서리가 된다.

7. 연태도 [편집]



7.1. 황금 연태도 [편집]


파일:아이콘:황금 연태도.gif
황금 연태도
2016-10-19
중급
파일:일러스트:황금 연태도.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:4.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+2.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
전설의 장인이 숨을 거두기 직전 마지막 힘을 쏟아 부어 제작하였다고 전해지는 4개의 검.
장인의 생명이 담긴 이 검은 어두운 곳에서도 밝게 금색 빛이 난다고 전해진다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [연태도] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [연태도] 액세서리와 동일합니다.
● [황금 연태도] 액세서리는 안드로이드를 제외한 전체 캐릭터가 착용할 수 있으며,
검호 캐릭터가 착용 시에는 기술의 성능이 강화됩니다.

C→C→C→C
기존 [연태도] 액세서리의 C 기술과 연출 자체는 동일하지만,
2타, 3타의 사용 후 딜레이가 감소하고 4타의 사용 전 및 사용 후 딜레이가 감소합니다.
3타, 4타의 타격 효과가 강화됩니다.
4타에 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
● 검호 캐릭터가 사용 시 2, 3타의 대미지가 33%만큼 증가하고 4타의 대미지가 25%만큼 증가합니다.

C→C→C→XC
3타째 이후 [XC] 버튼을 입력하여 D+C→C→XC 기술로 파생할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

X→X
기존 [연태도] 액세서리의 X 기술과 연출 자체는 동일하지만,
1타의 사용 후 딜레이가 감소하고 2타의 사용 전 딜레이가 감소합니다.
● 검호 캐릭터가 사용 시 1타의 대미지가 33%만큼 증가하고 2타의 대미지가 25%만큼 증가합니다.

X→XC
1타째 이후 [XC] 버튼을 입력하여 D+C→C→XC 기술로 파생할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+C→C→C
기존 [연태도] 액세서리의 D+C 기술과 연출 자체는 동일하지만,
2, 3타의 타격 효과가 강화되고 3타의 사용 후 딜레이가 감소합니다.
● 검호 캐릭터가 사용 시 1타, 2타, 3타의 대미지가 38%만큼 증가합니다.

D+X
기존 [연태도] 액세서리의 D+X 기술과 연출 자체는 동일하지만,
기술의 사용 전 및 사용 후 딜레이가 감소하고 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
기술의 타격 효과가 강회되고 대미지가 17%만큼 증가합니다.
● 검호 캐릭터가 사용 시 기술의 대미지가 25%만큼 증가합니다.

V+X
● 검호 캐릭터가 사용 시 기술의 대미지가 30%만큼 증가합니다.

Z+C
기존 [연태도] 액세서리의 Z+C 기술과 연출 자체는 동일하지만,
기술을 사용하는 순간 무적 상태가 됩니다.
● 검호 캐릭터가 사용 시 기술의 MP 소비량이 1.2만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
검호 캐릭터가 사용 시 MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기존 [연태도] 액세서리의 Z+X 기술과 연출 자체는 동일하지만,
기술의 대미지가 133%만큼 증가합니다.
● 검호 캐릭터가 사용 시 기술의 MP 소비량이 1.2만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
검호 캐릭터가 사용 시 MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [연태도] 액세서리의 D+XC 기술과 연출 자체는 동일하지만,
MP 소비 방식이 변경되고 상대방이 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
기존 [연태도] 액세서리의 V+XC 기술과 연출 자체는 동일하지만,
기술의 대미지가 캐릭터의 힘에 비례하던 성능이 삭제되고 대미지가 68%만큼 증가합니다.
● 검호 캐릭터가 사용 시 투사체의 범위가 증가합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [연태도] 액세서리의 Z+XC 기술과 연출 자체는 동일하지만,
기술에 슈퍼아머 효과가 발생하고 검 끝 부분에 명중 시 타격 효과가 강화됩니다.
● 검호 캐릭터가 사용 시 기술의 대미지가 10%만큼 증가하고 타격 효과가 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+XC
기존 [연태도] 액세서리의 Co+XC 기술과 연출 자체는 동일하지만,
검호 캐릭터만 사용할 수 있습니다.

커맨드(←↓→)+C
● 검호 캐릭터가 사용 시 MP 소비량이 1.2만큼 감소합니다.
검호 캐릭터가 사용 시 MP를 3.0 소비합니다.

커맨드(←↓→)+X
● 검호 캐릭터가 사용 시 MP 소비량이 1.2만큼 감소합니다.
검호 캐릭터가 사용 시 MP를 3.0 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
전방으로 검을 이용해 강력한 일격을 날리는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 검호 캐릭터만 사용할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

2016년 10월 19일 출시된, 연태도의 업그레이드 버전. RM 보급상자를 통해 낮은 확률로 얻을 수 있었다. 특이하게도 검호 전용 액세서리가 아니라 안드로이드 제외 모든 캐릭터가 착용이 가능하게 됐으나, STR은 4로 고정되었다.

보급상자 마일리지로 구매할 수 없는 대신에 출시된 이후 경품으로 계속 등장하고 있으며 2017년 이전에는 VIP 마일리지 700개로도 구매가 가능했었다.

기존 연태도와의 차이점은 다음과 같다.

  • C공격의 딜레이 감소/3타, 4타의 타격 효과가 강화/4타에 슈퍼아머 부여
  • X공격의 딜레이 감소
  • X,C 공격의 마지막 타격 직전에 XC키 추가, 상대방 뒤로 이동함
  • D+C의 2, 3타의 효과가 강화되고 3타의 딜레이 감소
  • D+X의 판정 강화, 딜레이 감소 및 슈퍼아머
  • Z+XC의 끝부분 타격 효과 강화 및 슈퍼아머 부여
  • Z+C에 무적판정 추가
  • D+XC 가드불가
  • 검호만 사용 가능한 커맨드 앞뒤앞+XC 추가
  • 검호가 착용 시 모든 기술의 MP 소모 감소 및 대미지 50% 증가
  • 검호가 착용시 V+XC의 범위 증가

막강한 50% 추가 피해 효과 덕분에 대충 긁어도 아프고, 기본의 연태도 콤보도 여전히 가능한데다, 슈퍼아머, 가드불가 등의 알짜배기 효과들을 둘둘 감아놓은 덕에 무지막지하게 강력하다. 또한 새로 추가되는 CMD+XC의 원거리 성능이 살인적이라 난전에서도 대활약한다. 여러모로 황금이란 이름에 걸맞는 강력한 액세서리.

7.2. 연태도 - 지피산포 [편집]


파일:아이콘:연태도 - 지피산포.gif
연태도 - 지피산포
2017-03-29
중급
파일:일러스트:연태도 - 지피산포.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:4.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+2.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
전설의 장인이 숨을 거두기 직전 마지막 힘을 쏟아 부어 제작하였다고 전해지는 4개의 검.
장인의 생명이 담긴 이 검은 언제 어디서나 벚꽃을 흩날린다고 전해진다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [연태도] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [연태도] 액세서리와 동일합니다.
● 검호 캐릭터가 착용 시 기술의 성능이 강화됩니다.

C→C→C→C
기존 [연태도] 액세서리의 C 기술을 사용하지만,
4타째의 사용 전 딜레이가 감소합니다.

X→X
기존 [연태도] 액세서리의 X 기술을 사용하지만,
2타째의 사용 전 딜레이가 감소합니다.

D+C→C→C
기존 [연태도] 액세서리의 D+C 기술을 사용하지만,
2, 3타째의 타격 효과가 강화됩니다.

D+X
검을 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격이 가능합니다.

D+XC
기존 [연태도] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
MP 소비 방식이 변경됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
기존 [연태도] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(← ↓ →)+C
해당 기술은 검호 캐릭터만 사용할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(← ↓ →)+X
해당 기술은 검호 캐릭터만 사용할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
검을 뽑아 들어 잠시 동안 집중시킨 후 주변에 벚꽃을 흩날리는 기술입니다.
해당 기술은 검호 캐릭터만 사용할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

2017년 3월 29일 업데이트로 출시된 액세서리로 같이 출시된 신맵 네오신 대사원을 10라운드 플레이하거나 최대 90분 동안 플레이 후 얻을 수 있는 벚꽃 보물상자를 2000점을 모아서 까면 확률적으로 등장하는 벚꽃잎 30개로 메달샵에서 구매할 수 있다.

연태도에서 외형과 성능이 강화된 액세서리다. 황금 연태도와 마찬가지로 안드로이드를 제외한 모든 캐릭터가 착용 가능하다.

기존 연태도와의 차이점은 아래와 같다.
  • 모든 기술의 이펙트가 분홍색으로 변화
  • C공격의 후딜레이 감소
  • X공격의 후딜레이 감소
  • D+CCC의 마지막 타격 판정 변화
  • D+X가 한바퀴 돌면서 검을 휘둘러 상대를 높이 띄우는 기술로 변경
  • 발도 기술은 검호만 사용 가능
  • 앞뒤앞+XC 추가. 장검을 빼들어 기백으로 전방향의 적을 공격. 검호만 사용 가능

황금 연태도만큼은 아니지만 그래도 연태도의 강화판이라고 성능이 장난 아니다. 황금 연태도가 강력한 댐딜 위주의 악세라면 지피산포는 연태도보다 더 다양한 콤보로 번지를 노리는 악세다. 하지만 황금 연태도 역시 연태도의 국콤이 존재하기 때문에 결국은 대미지가 좋은 황금 연태도가 더 선호된다. 거기다가 발도와 추가된 커맨드 기술이 검호에 착용해야만 쓸 수 있는거라서 다른 캐릭터로는 콤보를 못 쓴다.

원래 테스트서버에서는 STR이 -1이었는데, 마인이나 트베에 착용하니 황금 연태도 저리가라 하는 수준의 대미지가 나오는 바람에 밸런스 붕괴를 염려해 황금 연태도와 똑같이 STR이 4로 고정되었다. 그리고 검호에 끼고 D+X 한 번 맞으면 그냥 한 방 번지 콤보로 이어져서 상대방이 뭘 하지도 못하고 지옥으로 떨어지는 바람에 D+X 발동 이후의 경직이 생겼다. 하지만 D+X 때리고 누운 상대한테 Z+X로 콤보가 이어지기 때문에 지감같이 좁은 맵에서는 위협적이다.

7.3. 연태도 - 월 [편집]


파일:아이콘:연태도 - 월.gif
연태도 - 월
2022-11-30
고급
파일:일러스트:연태도 - 월.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:4.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+2.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
달빛이 담긴 4개의 검.
달빛이 담긴 이 검을 사용하면 언제 어디서나 달빛이 비친다고 전해진다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [연태도] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [연태도] 액세서리와 동일합니다.

C→C→C→C(→XC)
기존 [연태도] 액세서리의 C 기술을 사용하지만,
4타째의 사용 전, 후 딜레이가 감소합니다.
2, 3타째 사용 후 XC 기술 파생 시 전방으로 발도 후 추격하여 베는 기술로 파생됩니다.
XC 기술 파생 시 MP를 2.1 소비합니다.

X→X(→XC)
기존 [연태도] 액세서리의 X 기술을 사용하지만,
2타째의 사용 전, 후 딜레이가 감소합니다.
XC 기술 파생 시 공중으로 도약하여 적을 베는 기술로 파생됩니다.
XC 기술 파생 시 MP를 2.1 소비합니다.

D+C→C→C
기존 [연태도] 액세서리의 D+C 기술을 사용하지만,
2, 3타째의 타격 효과가 강화됩니다.
3타째의 사용 후 딜레이가 감소합니다.
3타째 방향을 전환하여 공격할 수 있도록 강화됩니다.

D+X
기존 [연태도] 액세서리의 D+X 기술을 사용하지만,
기술 사용 전, 후 딜레이가 감소합니다.

Z+C (→C, X, XC)
후방으로 회피하는 기술입니다.
기술 사용 후 C 기술 연계 시 전방으로 발도 후 명중 시 추격하여 베는 기술로 파생됩니다.
기술 사용 후 X 기술 연계 시 대각선 위로 발도 후 명중 시 추격하여 베는 기술로 파생됩니다.
기술 사용 후 XC 기술 연계 시 전방으로 검기를 방출하는 기술로 파생됩니다.
MP를 2.1 소비합니다. (C, X 기술 연계 시 MP를 2.1, XC 기술 연계 시 MP를 3.0 추가 소비합니다.)

Z+X
기존 [연태도] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.2만큼 감소합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [연태도] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
기술 사용 시 전방의 상대를 추격하는 효과가 추가됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [연태도] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.2만큼 감소합니다.
넘어진 상대에게도 공격 효과 감소 하지 않습니다
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [연태도] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 명중 시 MP를 추가로 소비하지 않습니다.
기술을 상대가 방어할 수 없도록 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(←↓→)+C
기존 [연태도] 액세서리의 커맨드(←↓→)+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(←↓→)+X
기존 [연태도] 액세서리의 커맨드(←↓→)+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
검에 담긴 달빛의 힘을 해방하여 약 20초간 각성하는 기술입니다.
해당 기술은 검호 캐릭터만 사용할 수 있습니다.
MP를 8.4 소비합니다.

● 각성 후 기술 강화

Z+X
기술에 명중된 상대의 HP를 지속적으로 감소시킵니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+C(→C, X, XC)
파생 기술의 발동속도를 대폭 감소시킵니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC
기술을 방어할 수 없도록 강화됩니다.
MP를 소비하지 않습니다.

V+XC
기술에 명중된 상대의 HP를 지속적으로 감소시킵니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+XC
기술 사용 시 무적 효과가 발생합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

커맨드(←↓→)+C
명중 시 발동되는 공격의 효과가 강화되고, 상대의 HP를 지속적으로 감소시킵니다.
MP를 소비하지 않습니다.

커맨드(←↓→)+X
명중 시 발동되는 기술에 명중된 상대의 HP를 지속적으로 감소시킵니다.
MP를 소비하지 않습니다.


8. 열대 과일바구니[편집]


일러스트
파일:item_ill_1218071635_6716.gif
가격
25,000 GM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
달콤 살벌한 과일들이 가득 찬 바구니.
진정한 위력은 두리안을 꺼내 먹을 때 나타난다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 해당 액세서리는 속성 기술이 없습니다.

Z+X

과일 바구니에서 귤을 꺼내 상대방을 타격하고,
눈 앞에서 귤을 터트려 괴롭게 하는 기술입니다.
기술에 맞은 대상은 일정시간 동안 시야가 좁아지는 상태이상에 걸립니다.
MP를 소비하는 기술이며,
귤 터트리기 공격이 성공했을 경우에는 추가적으로 MP를 소비합니다.

D+XC

바구니에서 꺼낸 파인애플로 지면을 내려칩니다.
맞은 대상은 높이 뜨게 되어 추가타가 가능해집니다.
파인애플에만 타격 판정이 존재하며 발동이 느리고 딜레이가 길다는 단점이 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC

지면을 향해 대각선으로 폭발하는 수박을 던지는 공격입니다.
수박은 1차적으로 폭발하고, 씨를 퍼트려 2차 폭발을 일으킵니다.
위치에 따라서는 2Hit하는 경우도 있습니다.
저공에서 사용하면 자신이 맞을 수도 있으니 주의해야 합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC

바구니에서 악취가 풍기는 두리안을 꺼내 먹습니다.
두리안을 먹게 되면 스피드와 점프력이 떨어지는 대신,
강력한 공격 기술을 사용할 수 있게 됩니다.
변신 도중 무적이며, 변신이 끝날 무렵에 공중을 향해 독가스를 내뿜어 공격합니다.
독가스에 맞은 대상은 일정시간 동안 스피드와 점프력이 감소하게 됩니다.
조금이지만 HP를 회복하기도 합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

- 변신 후 –

* 변신 후에는 스피드와 점프력이 감소하게 됩니다.

C->C->C

주먹을 휘둘러 공격하고 마지막에 독가스를 내뿜습니다.
독가스에 맞은 대상은 일정시간 동안 스피드와 점프력이 감소하게 됩니다.

D+XC

발동이 빨라지고 후딜레이가 감소합니다.

Z+C

정면을 향해 독가스를 내뿜어 퍼트립니다.
독가스는 서서히 전진하다가 퍼지게 되며,
일정시간 동안 범위 내의 적들을 연속하여 타격합니다.
구석에서는 매우 많은 Hit 수를 가지게 되고 맞은 대상은 일정시간 동안 스피드와 점프력이 감소합니다.
이 기술을 연속해서 사용하는 것은 불가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X

대공 판정의 독가스를 내뿜습니다.
맞은 대상을 강제적으로 지면에 세우는 효과가 있으며, 스피드를 떨어뜨립니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC

과일 바구니에서 두리안을 꺼내어 지면에 부딪혀 터트립니다.
두리안은 지면에서 터질 때 독가스가 발생하여 맞은 대상의 스피드와 점프력을 떨어뜨립니다.
기술 사용 후 사용자는 넘어져 잠시 동안 무방비 상태가 됩니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC

과일 바구니에서 메론을 꺼내 먹습니다.
메론을 먹게 되면 상쾌한 기분에 변신이 해제되고 HP가 조금 회복됩니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Co+XC

정면에 독가스를 내뿜습니다.
독가스에 맞은 대상은 일정시간 동안 스피드와 점프력이 감소됩니다.


열대 과일들이 담긴 바구니. 두리안을 먹고 뿜어대는 포이즌 브레스가 압권이다.


9. 열반주 [편집]


일러스트
파일:item_ill_1178700045_4702.gif
가격
3,900 RM
착용 가능 캐릭터
격투가, 에스퍼, 사이버돌쇠, 닌자, 몽크, 검호, 스카우트, 파계승, 소서리스 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
온갖 번뇌를 물리칠 수 있는 비취색의 거대한 염주.
염을 조절하기가 굉장히 어렵기 때문에, 완전하게 사용할 수 있는 인간은 거의 없는 듯하다.

*주요 기술만 서술

CCCC 2타후 열반주로 1타 열반주로 칠때 가드가 풀린다.

DX 열반주로 강하게 쳐서 빙글빙글 돌게 만들고 넘어뜨린다. 후딜이 심하지만 데미지와 범위가 쏠쏠.

VXC 열반주를 대각선 아래로 던져 큰 기둥을 만든다. 기둥에 맞으면 멀리 날아간다. 그런데 이 기둥의 판정 데미지와 지속성능이 절륜해서 변신하는 상대에게 타이밍 맞춰 떨어뜨리면 변신하자마자 녹아 없어진다. 그 외 격경이나 시티 한가운데 난전시 던지면 필살왕 승리왕은 당신의 것. 원래 검호, 몽크만 사용 가능했으나 상향으로 착용 캐릭터 전부 사용 가능.


9.1. 열반주(퍼플)[편집]


일러스트
파일:열반주P.jpg
가격
투기장 보상
착용 가능 캐릭터
격투가, 에스퍼, 사이버돌쇠, 닌자, 몽크, 검호, 스카우트, 파계승, 소서리스 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
온갖 번뇌를 물리칠 수 있는 보라색의 거대한 염주.
보통 인간에게도 염을 쉽게 조절할 수 있도록 완화되었지만, 여전히 완벽하게 다루는 것은 어렵다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [열반주] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [열반주] 액세서리와 동일합니다.

C→C→XC
염주에 잠시 동안 기를 모은 후, 휘둘러 방출시키는 기술입니다.
기술에 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
기술 사용 준비 중 슈퍼아머 상태입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
염주 알맹이 1개를 공중으로 던져, 번뇌의 번개를 방출시키는 기술입니다.
기술에 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC, V+XC
기술 사용 후, 염주가 돌아오는 시간이 [열반주]에 비해 감소했습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
[V+XC] 기술과 같은 기둥을 발생시켜 마지막 Hit 시 폭발시키는 기술입니다.
방어할 수 없는 공격입니다.
기술 사용 후 염주가 일정시간 사라집니다.
MP를 6.3 소비합니다.



9.2. 열반홍[편집]


일러스트
파일:열반홍.jpg
가격
VIP 마일리지 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
온갖 번뇌를 물리칠 수 있는 붉은색의 거대한 염주.
일반적인 염주와 다르게 불꽃을 내뿜으며, 여전히 염주를 완벽하게 다루는 것은 어렵다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [열반주] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [열반주] 액세서리와 동일합니다.

D+XC
기존 [열반주] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소하고, 염주가 돌아오는 시간이 빨라집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [열반주] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소하고, 타격 효과가 변화합니다.
또한, 기존에 비해 염주가 돌아오는 시간이 빨라집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [열반주] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소하고, 타격 효과가 변화합니다.
또한, 기존에 비해 염주가 돌아오는 시간이 빨라집니다.
MP를 4.2 소비합니다.



10. 열정의 글러브 [편집]


일러스트
파일:열정의 글러브.jpg
가격
랜덤 아이템 합성 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC -2
상세 설명
유명 권투 선수의 불타오르는 투지가 깃들어 있는 글러브.
착용자는 화염의 힘을 얻게 되어, 뜨거운 불꽃 펀치를 날릴 수 있게 된다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● V+C 를 제외한 모든 기술들은 화염 속성 강화의 영향을 받습니다.

C->C->C->C
빠른 잽 공격 두번 후 어퍼로 살짝 띄운 다음 화염 속성의 스트레이트로 마무리 합니다.

X->X
보디 블로 후 화염 속성의 어퍼로 상대를 공중에 띄웁니다.

D+C
화염 속성의 스트레이트로 공격합니다.

D+X
화염 속성의 어퍼로 상대를 공중에 띄웁니다.

V+C
평범한 팔꿈치 기술입니다.
라이벌 캐릭터가 착용했을 때도 항상 팔꿈치 기술을 사용합니다.

V+X
대각선 아래로 화염 속성의 펀치를 사용합니다.

Z+C
주먹을 지면에 내리쳐 전방으로 불기둥을 발생시킵니다. 공격 당한 상대를 공중에 띄웁니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
달리는 도중에 살짝 멈춰 준비자세를 잡은 후, 화염 속성의 2단 어퍼를 사용하여 상대를 공중에 띄웁니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
2단 어퍼로 상대방을 띄운 뒤, 주먹에 힘을 모으며 기다리다가 낙하하는 상대에게 강력한 화염 속성의 스트레이트를 사용합니다.
기술 사용 전 주먹에 불꽃이 붙는 순간부터 사용자는 슈퍼아머 상태가 됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.


2012년 7월 4일 업데이트로 등장한 합성 액세서리. 랜덤 아이템 합성을 통해 얻을 수 있다.

외형은 골든 글러브를 빨간색으로 칠한 모습에 화염 이펙트가 들어가있는 모습인데, 기술은 대부분 권투 글러브와 동일하고 C공격은 아이스 글러브의 그것과 속성을 제외하고 똑같다. V+C를 제외한 모든 공격이 화염 속성으로, D+X는 백실드 효과를 무시하고 상대를 띄운다. 여담으로 스켈 버클러랑 인어의 꼬리를 만나면 망한다. 점프 약공을 제외한 모든 공격이 화속성이라 아무리 때려도 체력이 떨어지질 않거나 아예 안 맞는다(..)


11. 열혈 글러브 [편집]


일러스트
파일:item_ill_1103610401_9642.gif
가격
랜덤 아이템 합성 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
던지는 것을 잡을수 있고, 공이 강해진다.

야구공의 필살기가 가드 불가능 및 관통 효과를 가지게 되며, 상대방이 던진 아이템을 가드 할 경우 그대로 잡아버린다.

야구공의 필살기는 변하는건없고 가드했을때 아이템만 잡아진다. 야구공 관통은 격투가만 악세 안껴도 가능



11.1. 혹한의 글러브 [편집]


일러스트

가격
낚시터 합성 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 캐릭터 전용
파라미터 변화
TEC +2
상세 설명
냉기의 힘이 깃들어 있는 야구 글러브.
겨울 한정 상품으로 현재는 쉽게 구할 수 없는 희귀 상품.
던지는 아이템을 잡을 수 있고, 눈덩이 아이템의 성능을 강화시켜 준다.

2011년 12월 14일 레볼루션 시즌2 업데이트로 추가된 합성 액세서리. 탐사대 가방빙산 덩어리를 합성하여 얻을 수 있으며, 강태공의 메달 20개로 구입도 가능했는데 이는 2012년 5월 1일 낚시터 개편과 함께 삭제되었다.

열혈 글러브를 파란색으로 칠한 듯한 모습이며, 열혈 글러브와 마찬가지로 방어 자세가 바뀌고 던지는 물건을 방어하면 잡을 수 있는데, 공이 아닌 눈덩이 공격이 강화된다. 펭귄 가방이나 산타 밥 인형과는 달리 원본보다 특출나게 뛰어난 점이 없다. 펭귄 가방은 원본에 있던 SPD-1 페널티가 사라지고, 산타 밥 인형은 원본에 없던 DEF+1이 추가됐는데, 여기에는 원본에는 없던 TEC+2가 추가되었다. 별 차이 없는 거라고 봐도 된다. 사실 원본부터 다른 것들에 비해 좀 문제가 있긴 했다. 빽팩이나 밥인형은 나름 쓸만하면서 값싼 게임머니 액세서리들인데, 열혈 글러브는 안팔려서 단종된 리얼머니 액세서리였으니 말이다. 그리고 펭귄 가방이나 산타 밥인형의 액세서리 설명에 있었던 "냉기내성이 조금 증가한다"는 말이 여기에는 없다.


12. 염라대왕의 무구[편집]


일러스트
파일:염라대왕의 무구.jpg
가격
판도라의 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
염라대왕이 심판할 때 사용한다고 전해지는 기이한 무구.
귀신을 소환하여 공격을 펼치거나, 거짓말을 하는 자의 혀를 뽑는다고 전해진다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
홀짝을 3연속 휘둘러 공격합니다.
마지막 3회째 공격은 지옥의 불꽃으로 태워버립니다.

X→X
염라장을 휘둘러 공격하고,
2타에 아오마귀를 소환하여 바운드시키는 공격입니다.

D+C
홀을 휘둘러서 상대를 젖히는 기술입니다.

D+X
빨간 도깨비를 소환하는 기술입니다.
도깨비는 쇠방망이를 휘둘러서 상대를 띄웁니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎치기 공격입니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎치기 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 검은 귀신을 불러냅니다.
검은 귀신의 도끼를 이용하여 땅을 내려칩니다.

Z+C
조준한 상대편 상공에서 거울이 떨어집니다.
거울에 맞으면 도깨비가 소환되어 쇠막대기로 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
못을 상대의 입에 찔러넣고 혀를 빼내는 기술입니다.
공중의 상대를 자동타겟으로 하여 돌진거리를 조정하는 효과가 있습니다.
상대의 DEF 능력치에 관계없이 동일한 대미지를 입힙니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
바늘 산을 소환하여 상대를 높게 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 시 상대는 바늘산 꼭대기의 회복약을 찾아올라가지만, 닿기 직전에 사라집니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
공중에서 수판을 쬐는 날개를 역삼각형으로 6개 뿌리는 기술입니다.
금봉이 떨어진 장소에 시간차로 지옥의 불꽃이 터져 쏘아올려지며 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
오쓰로 때려죽인 상대를 지옥재판에 소환합니다.
적중 시 상대를 지옥에 빠뜨리고 괴물들이 공격한 뒤 지옥의 불꽃으로 태웁니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
홀로 공격해서 넘어트리는 반격 기술입니다.



13. 염마의 목걸이 [편집]




14. 염작권 [편집]





[include(틀:겟앰프드/액세서리 정보, Name=염작권, Ext=png, Width=100%, ReleaseDate=2016-03-09, Rate=중급, Char=안드로이드 제외 전체, STR=0, TEC=0, SPD=0, JMP=0, DEF=0, Text1=대륙에서 유래된 권이라는 무기를 기반으로 하여
불을 형상으로 한 화염 속성의 투척 무기., Text2= 빠르게 휘두르거나 부메랑처럼 던져 적을 제압할 수 있다.)]
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 해당 액세서리 착용 시 화염 속성의 공격에 대한 내성이 15% 만큼 증가합니다.

C→C→C→C→C
무기를 빠른 속도로 3회 휘둘러 베어낸 뒤, 전방으로 2회 던져 마무리하는 5단 공격입니다.
장애물에는 명중하지 않습니다.

X→X
무기를 휘둘러 베어낸 상대를 띄워 올리는 2단 공격입니다.
2타째 공격을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

D+C(→C)
무기를 휘둘러 상대를 경직시키고 전방으로 던지는 기술입니다.
1타째 공격에 명중한 상대를 쓰러트리지 않는 효과가 있기 때문에,
이후에도 다른 기술을 사용하여 계속해서 압박을 가할 수 있습니다.

D+X
뛰어 들어 베어버리는 단발 기술입니다.

V+X
공중에서 내려치며 베어버리는 기술입니다.

Z+C
무기를 전방으로 힘차게 던지는 기술입니다.
기술 명중 시 화염 폭풍이 발생하고 다단 Hit하여 상대를 띄워 올립니다.
공중의 상대를 명중 시에는 1Hit로 띄워 올립니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
후방으로 도약하여 비스듬하게 아래 방향으로 무기를 투척하는 회피반격 기술입니다.
넘어진 상대에게도 명중시킬 수 있지만, 대미지가 반감되며, 타격 효과가 약화됩니다.
지속이 길기 때문에 상대의 움직임을 제한시킬 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
무기를 들고 고속 회전하면서 발생시킨 화염 회오리를 날리는 기술입니다.
XC 버튼을 길게 누르는 것으로 날리는 타이밍을 조정할 수 있습니다.
공중의 상대에게 명중시켰을 때는 대미지가 반감됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.

V+XC
공중에서 고속 회전하여 베어버리고 마지막은 발 밑으로 무기를 던져 불꽃을 일으키는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
불타오르는 무기로 돌진하여 베어버리는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
무기를 휘둘러 상대를 쓰러뜨리는 반격 기술입니다.

2016년 3월 9일 업데이트로 출시된 RM 보급상자 한정 레어 액세서리. 빙정권, 뇌광권에 이은 권 시리즈 세번째 액세서리로, 최초로 보급상자 한정으로 출시된 권 액세서리다. 현재는 거래소를 통해 5~10만 GM 선에서 저렴하게 구매 가능하다.


15. 엽기 슈트 시리즈 [편집]


엽기 슈트 시리즈는 공통적으로 안드로이드를 제외한 모든 캐릭터가 착용할 수 있다.
눈사람 슈트를 제외하면 전부 동물을 모티브로 삼고 있다는 것도 특징...인데 엽기 괴수 슈트가 출시하고부터는 뭔가 애매해졌다. 아무튼 모든 시리즈 공통으로 써먹기 매우 좋은데다가 적당히 강력한 모습을 보이고 있어 딱히 사기성을 보이지도 않는다. 단 엽기 강아지 슈트는 희대의 개사기악으로 전성기의 벨제부브를 농락할 정도로 무지막지한 위력을 보여준다.

현재 시리즈로 나온 악세들 중에서 가장 많은 악세수를 자랑하며 무려 15가지 이상의 종류가 있다.

출시 순서로 항목 작성.


15.1. 엽기 토끼 슈트[편집]


파일:아이콘:엽기 토끼 슈트.gif
엽기 토끼 슈트
2006-03-16
파일:아이콘_GM.gif 33,000
파일:일러스트:엽기 토끼 슈트.gif
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:-2.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
귀여운 핑크색 토끼 옷.
마냥 귀엽고 깜찍해 보이지만, 엽기적이고 강력한 능력을 감추고 있다. 바닥을 굴러 적의 공격을 날렵하게 피하거나, 몸을 사리지 않고 돌격하는 기술이 일품! 너무 높은 점프력으로 맵 밖으로 떨어져 버릴 수 있으니 주의해야 한다.


최초로 등장한 엽기 동물 슈트다.

나온지 오래돼서 그런지 잘 안보이지만 번지 능력은 후에 나온 다른 슈츠들에 비하여 절대로 뒤지지 않는다. V+XC 하나만으로 격투 경기장을 제패할 수가 있으며 Z+XC의 느린 발동도 Z+C,Z+X의 구르기 회피로 얼마든지 커버가 가능하다.

15.1.1. 엽기 흑토끼 슈트 [편집]


파일:아이콘:엽기 흑토끼 슈트.gif
엽기 흑토끼 슈트
2023-01-18
중급
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:-2.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
귀여운 검은색 토끼 옷.
마냥 귀엽고 깜찍해 보이지만, 엽기적이고 강력한 능력을 감추고 있다. 연속으로 돌격하는 공격으로 적을 제압할 수 있다.



패치 내역
[ 펼치기·접기 ]

- D+XC 기술의 파생 입력 타이밍을 착지 기준으로 조정했습니다.

- V+XC 기술의 파생 입력 타이밍을 착지 기준으로 조정했습니다.

2023년 3월 22일 업데이트 내역


2023년 계묘년을 맞이하여 무려 17년 만에 등장한 엽기 토끼 슈트의 팔레트 스왑. 계묘년 설날 福 이벤트에서 얻을 수 있는 토끼 토템 10개로 구입할 수 있었다.

기존 엽기 토끼 슈트와 다른 점은 다음과 같다.
  • Z+XC의 기소모 감소
  • D+XC, V+XC 시전 이후 XC를 눌러 추가 발동 가능(최대 1회)
  • 커맨드(앞→뒤→앞)+XC로 후드 탈착 가능

15.2. 엽기 고양이 슈트 [편집]


일러스트
파일:item_ill_1152764475_9365.gif
가격
4,800 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC -2
상세 설명
귀여운 고양이 모습의 옷.
바닥을 굴러 적의 공격을 날렵하게 피하거나, 동료 고양이들을 불러 돌격하는 기술로 적을 당황케 한다.
지상에서든 공중에서든 가리지 않고 달려 들어 마구 할퀴는 기술이 압권!

2012년 1월 11일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.


15.3. 엽기 눈사람 슈트 [편집]


일러스트
파일:item_ill_1166660914_3389.gif
가격
4,800 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
JMP=1 고정
상세 설명
귀여운 눈사람 모습의 옷.
아이템을 집을 수 없지만 눈으로 바꿔 흡수할 수 있다.
필살기인 눈뭉치기는 모으는 시간에 따라 공격 방법과 위력이 달라진다.
냉기 공격에 강한 내성이 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 특수 능력
아이템 위에서 C 또는 X
눈뭉치 이외의 아이템을 눈뭉치로 변화시킵니다. MP 를 소비합니다.
눈뭉치 위에서 사용하면 눈뭉치를 흡수하고, 자신의 MP 가 회복됩니다.

* 냉기 공격에 높은 내성이 있어 냉기 공격에 의한 데미지를 80% 경감 시켜줍니다.
* 냉기 공격(예 : 초인의 Z+XC 등) 에도 다운되지 않습니다.
* 특정 공격을 받으면 눈덩이를 떨어뜨립니다.
(아이템 옵션이 OFF 인 경우에는 곧바로 없어집니다.)

C->C->C

평범한 연속기술입니다.

X->X

엉덩이로 상대를 띄워올리는 귀여운 연속기술입니다.

D+C

고속으로 돌진하는 기술, 상대는 다운되지 않습니다.
공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격이 가능합니다.

D+X

펀치로 회전하면서 돌진하여 상대를 띄워올리는 기술입니다.
공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격이 가능합니다.

V+C

통상의 팔꿈치 기술.

V+X (냉기)

공중에서 눈뭉치를 던집니다.
사정거리가 길고 위력도 쓸모 있지만, MP를 소비하는 것이 단점입니다.
* MP 가 모두 소모 되었을 때는 V+C 기술을 사용합니다.

Z+C

오른쪽으로 빠르게 굴러서 이동하는 회피기술입니다.
빈틈이 적고, 무적시간이 있습니다.

Z+X

왼쪽으로 빠르게 굴러서 이동하는 회피기술입니다.
빈틈이 적고, 무적시간이 있습니다.

D+XC (냉기)

자신이 거대한 눈뭉치가 되어 구르면서 돌진하는 위험한 기술입니다.
판정이 크고 2 HIT 도 노릴 수 있습니다.
기술이 끝난 후 눈덩이를 2개 떨어뜨립니다.
MP 를 소비하는 기술입니다.

V+XC (냉기)

점프하여 바로 아래로 낙하해서 주위를 공격하는 기술.
위력이 약하고 범위도 좁습니다.
MP 를 소비하는 기술입니다.

Z+XC (냉기)

눈 앞에 눈을 점점 모아서 거대한 눈뭉치를 만듭니다.
모으고 있는 도중에 XC 를 누르면 눈덩이를 던지며, 모은 시간에 따라서 4단계로 성능이 변화합니다.
눈을 모으고 있는 도중에도 공격판정이 있습니다.
MP 를 소비하는 기술입니다.

레벨 1 …
작은 공을 던집니다. 보기와는 달리 위력이 꽤 높으며
속도도 빠르며 사정거리가 길어서 쓰기 쉽습니다.

레벨 2 …
조금 큰 공을 던집니다. 레벨 1 보다 위력과 속도가 높으며
상대를 날려서 얼립니다.

레벨 3 …
큰 공을 3개 동시에 굴립니다. 레벨 2보다 위력이 상승.
통과하는 데다가 속도가 늦으므로 상당히 강력합니다.

레벨 4 …
거대한 눈덩이를 2개 동시에 던집니다.
눈덩이에 공격판정이 없지만 지면에 맞으면 폭발해서 주위를
공격하며 방어가 불가능합니다.

Co+C

앞으로 빠르게 굴러서 상대의 뒤쪽으로 이동하는 회피기술입니다.
상대의 연속기술의 1 회 째를 노린다면 꽤 강력한 기술이 됩니다.
HP를 소비하지 않습니다.

Co+X

뒤로 빠르게 굴러서 이동하는 회피기술입니다.
HP를 소비하지 않습니다.

Co+XC

엉덩이로 상대를 가볍게 공격하는 기술입니다.


귀여움의 정도는 엽기 시리즈 중 단연 탑을 찍는다. 액세서리 자체의 성능도 꽤 좋은 편.
맞아 쓰러질 시 눈덩이가 몸에서 떨어진다. 아이템을 주울 수 없는 대신 아이템을 눈덩이로 바꿀 수 있으며 눈덩이를 흡수하면 MP가 회복된다. 아이템을 눈덩이로 바꿀 때 MP 2.1을 소모하며, 눈덩이를 흡수하면 MP 2.1을 회복한다.
D+X가 비범한데, 후딜레이가 적은 띄우기 공격으로 2연속 맞히기는 쉽고, 역대시 사용시 3회까지 맞힐 수 있으며, 구석에서는 아예 죽을때까지 맞힐 수도 있다. 거기다가 Z+XC까지 간단히 연결이 가능하기 때문에 방해만 없다면 간단하게 번지가 가능하다.

냉기공격에 대한 내성이 80%나 되어 냉기공격 액세서리를 착용한 상대에게 빅엿을 선사할 수 있다. 단순히 데미지만 줄여주는 것이 아니라 얼어붙는 타격효과를 잠깐 떨고 끝나는 것으로 완화해주는 효과까지 있다.여기에 스페셜 냉기 내성 카드를 지르면 냉기공격으로 아무리 때려도 피가 안단다. 파라미터가 고정되는 액세서리라서 본래 강화가 불가능하였으나, 2011년 12월 14일 수요일 레볼루션 Season2 업데이트로 속성강화와 사이즈 변화 강화가 가능하게 되면서 냉기내성 99%[2]도 가능해졌다.

일부기술과 피격시에 떨어지는 눈덩이의 경우 아이템 OFF 상태에서는 그대로 사라져서 아무 쓸모가 없었으나 상향으로 인해 아이템 ON/OFF 여부에 상관없이 사용 가능해졌다. 상대가 주워서 던진다고 해도 높은 내성탓에 역관광을 당하거나 하진 않는다.

원래 기본공격에 냉기속성이 없었으나 8월 26일 상향으로 액세서리 착용시의 모든 공격에[3] 냉기속성이 추가되었다.


15.4. 엽기 악어 슈트[편집]


일러스트
파일:item_ill_1172107719_9971.gif
가격
4,800 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +2, TEC -1, SPD -1, JMP -1, DEF -1
상세 설명
귀여운 악어 모습의 인형 옷.
바닥을 굴려 적의 공격을 날렵하게 피하거나, 꼬리치기, 발차기, 박치기 등 강력한 기술로 적을 당황하게 만든다.
상대를 통째로 삼켰다가 뱉어내는 기술이 압권!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C->C

꼬리를 이용한 2단 공격

X 또는 V+X

꼬리를 지면에 힘껏 때려치는 공격.
틈이 크지만 공격 범위가 넓고 위력이 높습니다.
맞은 상대는 납작하게 됩니다.

D+C

빠른 박치기.
틈이 적으며 상대를 크게 경직 시킵니다.

D+X (베기)

물어버린 다음 차서 날립니다. 자동 2 단 기술.

Z+C

오른쪽으로 빠르게 구르는 회피기술입니다.
빈틈이 적고, 무적시간이 있습니다.

Z+X

왼쪽으로 빠르게 구르는 회피기술입니다.
빈틈이 적고, 무적시간이 있습니다.

D+XC (베기)

상대에게 덤벼들어서 밀어 넘어트리고, 맹렬한 기세로 뒤로 던져버립니다.
MP 를 소비합니다.

V+XC (베기)

자기의 바로 밑 지면에 악어의 입을 나타나게 하여 갑자기 물어 뜯는 기습 기술.
띄우는 효과가 있어 이용가치가 상당히 높습니다.
기술을 사용한 다음의 틈이 매우 적기 때문에, 바로 다른 기술을 사용할 수 있습니다.
하지만, 악어의 입에 자신도 공격 당할 수 있기 때문에 사용에 주의가 필요합니다.
MP 를 소비합니다.

Z+XC

상대에게 달려들어 밀어 넘어트린 다음 그대로 상대를 삼켜버리는 맹렬한 기술!
상당히 위력이 높은 잡기 기술로 자신의 HP 도 조금 회복합니다.
방향 키로 상대를 뱉어내는 방향을 바꾸는 것이 가능하며. 뱉어 낸 상대를 다른 상대와 부딪치게 할 수도 있습니다.
MP 를 소비합니다.

Co+C

빠르게 굴러서 상대의 뒤로 들어갑니다.
카운터 기술이지만 HP 를 소비하지 않습니다.

Co+X

빠르게 굴러서 뒤로 빠집니다.
역시 HP 를 소비하지 않습니다.

Co+XC

꼬리를 이용해 상대를 가볍게 쳐버리는 반격 기술.


공격력이 높은 캐릭터에 장착하도록 하자.
필살기와 점발만 있어도 모든 것이 해결될 것이다. 필살기의 경우 적중하면 한번 삼켰다가 뱉어 버리는데 체력이 파란 물약 한번 먹은 정도로 회복되며 뱉기의 경우 원하는 방향으로 지정이 가능해서 좋은 번지능력을 보여준다.


15.5. 엽기 팬더 슈트 [편집]


일러스트
파일:item_ill_1188983656_8075.gif
가격
4,800 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -1, TEC -1, DEF +1
상세 설명
"울 100%、최고급 촉감과 착용감, 완충성을 실현한 이제까지 없었던 인형 옷입니다!어느 테마파크에 들어가도 주역의 자리는 당신의 것!" 이라고 쓰여있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C 4연타 (베기)

좋아하는 대나무로 탁탁 때립니다.
상대는 다운하지 않습니다.

X 2연타

맘에 드는 타이어를 흔들어서 공격.
의외로 리치가 깁니다.
때로 힘이 너무 들어가서 타이어가 날아가 버리기도 합니다.

D+C

너무나도 태도가 나쁜 발차기를 내보냅니다. 리치가 긴 편.

D+X

장기인 공 타기로 돌진합니다만, 도중에 넘어지고 맙니다.
위력은 높은 편. 날아간 공은 폭발합니다.
끝 부분에 무적 시간이 있습니다.

Z+C

재빠르게 굴러가는 회피기술입니다.
틈이 적고, 무적시간 있음.

Z+X

재바르게 굴러가는 회피기술입니다.
틈이 적고, 무적시간 있음.

D+XC

상대에게 덤벼들어 밀어 쓰러뜨리고, 발 위에 태우고 빙빙 돌리는 던지기 기술.
벽 쪽에 있으면 겨우겨우 추격이 가능하기도 합니다.
MP 를 소비합니다.

V+XC

HIT 하면 다시 뛰어올라, 띄우기 효과가 있는 엉덩이 어택을 한번 더 먹입니다.
추격도 포함하면 위력은 높습니다만, 빗나가면 틈이 크기 때문에 주의가 필요.
MP 를 소비합니다.

Z+XC

상대에게 무리하게 타이어를 끼우고 구속해, 어린 팬더와 함께 총공격(?)을 합니다.
파괴력은 절대적입니다만, 맵의 높낮이에 따라 잘 맞지 않는 수가 있습니다.
MP 를 소비합니다.

Co+C

재빠르게 굴러서 상대의 뒤에 돌아 들어갑니다.
카운터 기술입니다만, HP 를 소비하지 않습니다.
상대의 연속공격의 1 단째를 따면 꽤 강력.

Co+X

재빠르게 굴러서 뒤로 내려갑니다.
이것도 HP 를 소비하지 않습니다.

Co+XC

마음에 드는 타이어로 때립니다.
공격범위가 넓은 편.


D+X만 기억하자.

2012년 5월 30일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.


15.6. 엽기 양 슈트[편집]


일러스트
파일:item_ill_1207709335_2908.gif
가격
4,800 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1, JMP +1
상세 설명
「울 100%, 최고급의 감촉과 착용감, 쾌면성을 실현한 지금까지 없었던 인형옷입니다. 어느 테마파크에 들어가도 주역의 자리는 당신의 것!」…이라고 쓰여 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 해당 액세서리는 속성 기술이 없습니다.

C -> C -> C

2단계 까지는 주먹으로 공격하고 마지막에 몸을 양털로 감싸 앞으로 전진하며
2HIT 합니다.
마지막 2HIT 공격은 높은 데미지를 줍니다.

X -> X

어퍼 공격을 한 뒤 몸통 박치기를 하여 적을 높이 띄웁니다.
마지막 공격 후에 아기 양이 행동을 그대로 따라 하는 이펙트가 있습니다.

D+C

어깨로 적을 부딪혀 공격합니다.
맞은 대상은 쓰러지지 않습니다.

D+X -> X -> X

폴짝 뛰어올라 공격합니다.
연속해서 최대 3회까지 공격이 가능하며 공격 도중 방향 전환이 가능합니다.

Z+C

오른쪽으로 구르는 회피 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+X

왼쪽으로 구르는 회피 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC

상대방에게 달려들어 울타리에 가두고 자신은 뛰어 넘습니다.
이후 아기 양 5마리가 달려들어 차례대로 울타리를 뛰어넘고,
그 중에서 한 마리가 자폭하여 데미지를 입힙니다.
어떤 양이 자폭할지는 랜덤이며, 나중에 자폭한 양일수록 데미지가 높습니다.
적중 할 경우 MP를 소비합니다.

V+XC

공중에서 자신을 양털로 감싸 전진하다가 양털 뭉치를 설치합니다.
양털뭉치는 건드리거나 시간이 지나면 폭발하여 아기 양을 지면 여러 곳에 뿌립니다.
아기 양에 닿은 대상은 일정시간 행동불능이 되며, 대상 주변에 아기 양이 뱅글뱅글 도는 이펙트가 생깁니다.
MP를 소비합니다.

Z+XC

지면에 아기 양을 설치합니다.
아기 양에 닿은 대상은 일정시간 행동불능이 되며, 대상 주변에 아기 양이 뱅글뱅글 도는 이펙트가 생깁니다.
MP를 소비합니다.

Co+C

상대방의 뒤로 굴러갑니다.

Co+X

후방으로 구르기를 하여 공격을 피합니다.

Co+XC

큰 양이 울타리를 뛰어넘어 적을 공격합니다.
MP를 소비합니다.


슈트 시리즈 중 강아지 슈트와 쌍벽을 이루는 슈트. 쉽게 말해 개사기 악세사리다.

D+C는 몸통박치기, 돌진거리가 군인의 고무팔마냥 생각보다 길어서 안맞겠다 싶어도 맞는 경우가 생긴다. 거기다가 후딜이 짧아서 반격을 피하는 것도 가능하다.

D+X는 뛰어다니면서 공격하는데, 공격이 끝나고 X를 누르면 한 번 더 공격이 가능하며 총 세 번 공격할 수 있다. 3연속으로 공격하거나 끊을 수도 있고 이 상태에서는 방향전환이 가능하기 때문에 적절하게 심리전을 걸 수도 있다.

D+XC는 상대를 쓰러뜨린 후 양이 울타리를 넘다가 폭발하는 공격인데, 문제는 이걸로 무한콤보가 가능하다. 폭발판정을 받고 날아가는 상대에게 D+XC를 시전하면 그대로 걸리기 때문... 이것 때문에 한 번 걸리는 순간 D+XC, D+XC, D+XC... 가 죽을 때까지 이어진다.

V+XC는 공중에 털뭉치를 설치하는데, 이게 나중에 아기 양 여러마리로 변하면서 8방향으로 뛰어내린다. 이 아기 양에 맞거나 근처에 있으면 걸린 상대는 잠을 자는데, 지속시간이 흉악할 정도로 길어서 문제, 이거에 걸리면 D+XC는 확정적으로 날아오니 걸렸다면 죽었다고 복창하자.

Z+XC는 V+XC의 지상 및 1:1 버전으로 털뭉치 대신 아기 양 한 마리를 소환한다. 마찬가지로 이 아기 양에 닿으면 잠을 자게 되니 주의하자.

Co+XC는 희대의 반격필살기로 상대의 뒤쪽에서 양이 울타리를 뛰어넘어 상대를 시전자 뒤쪽으로 날려버리는 기술이다. 거기다가 제대로 맞으면 두 대를 맞는다. 악령의 팔찌의 Co+X와 같지만 날아가는 거리는 2히트 기준으로 이쪽이 더 멀리 날아간다. 번지 구역 근처에서 깝죽대는 양이 있다면 함부로 가지 말고 원거리 공격기로 승부하자.


15.7. 엽기 펭귄 슈트 [편집]


일러스트
파일:item_ill_1222303903_5689.gif
가격
4,800 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
SPD -1, JMP -1
상세 설명
「울 100%、최고급 촉감과 착용감, 귀여운 느낌을 실현시킨 이제까지 없었던 인형옷입니다! 어느 테마파크에 들어가도 주역의 자리는 당신의 것!」…라고 쓰여 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

*특수능력

- 해당 액세서리는 냉기 공격에 대한 내성이 있습니다.

C->C->C->C (베기)

재빠른 잽으로 2회 공격 -> 부리 공격 -> 박치기 순으로 이어지는 공격 기술입니다.
기술의 간격이 짧기 때문에 데미지를 많이 누적시킬 수 있습니다.

X

몸통 박치기 후에 엉덩방아를 찍어 공격하는 기술입니다.
X 버튼 하나만 눌러도 자동으로 다음 공격이 이어집니다.
명중한 대상은 공중에 높이 뜨기 때문에 난이도가 높지만 C 공격으로 추가타를 할 수 있습니다.
몸통 박치기 공격 후에 X버튼을 눌러 엉덩방아 공격을 약간 지연시킬 수 있습니다.
다음 공격으로 연결되기 까지 약간의 틈이 존재하기 때문에
상대방은 반격 타이밍을 읽기가 어렵습니다.

D+C (냉기)

양손으로 마구 따귀를 때린 뒤 버튼을 입력하여 다양한 기술로
파생 시킬 수 있는 대쉬 공격 기술입니다.
처음 4Hit 공격이 명중하면 C 나 X버튼을 조합하여 다음 기술로 파생하는 것이 가능합니다.

D+C -> (타이밍에 맞춰서)C (냉기)

첫 번째 공격 이후 손에서 힘을 모아 따귀를 때리는 기술입니다.
모으는 시간에 따라서 총 3단계가 존재하며,
C 버튼을 입력하지 않을 경우 자동으로 3단계 공격이 발동됩니다.

1단계 - 상대방의 빽쉴드 효과를 무시하는 강력한 따귀입니다.
2단계 - 발동시 무적시간이 존재하고 상대방을 날려버리는 따귀 공격입니다.
3단계 - 발동시 무적시간이 존재하고 상대방을 얼려버리는 초강력 따귀 공격입니다.

D+C -> X (냉기)

모으기를 취소하는 기술입니다.
해당 기술을 사용한 뒤 생기는 경직시간 도중 C 나 X버튼을 누르면
구르기로 파생이 가능합니다.
C는 오른쪽 구르기, X는 왼쪽 구르기 입니다.

(D+C 로 파생되는 모든 기술은 MP를 소비하지 않습니다.)

D+X (베기/냉기)

매우 빠르게 지면을 미끄러지며 공격하는 기술입니다.
지나가는 대상 모두를 관통하고 자신이 지나간 자리에는 얼음이 남아 상대를 추위에 떨게 만듭니다.
추위 공격 때문에 상대방이 쉽게 공격하지 못하는 장점이 있습니다.

Z+C

평범한 왼쪽 구르기 입니다.
구르는 도중 무적시간이 존재합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+X

평범한 오른쪽 구르기 입니다.
구르는 도중 무적시간이 존재합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC (냉기)

포물선으로 뛰어들다가 갑자기 범고래가 집어 삼킵니다.
이후 범고래의 입에서 냉기를 휘감고 아기펭귄과 같이 튀어나오며 이때는 방어 불능입니다.
자신과 함께 튀어나온 아기펭귄과 범고래에도 공격 판정이 존재하여
상대방을 높이 띄웁니다.
기술 사용 도중 C 또는 X를 입력하면 멈추는 것이 가능합니다.
기술 사용 후 XC버튼을 눌러 재사용하는 것이 가능하며 방향키를 눌러서 방향을 튀어나오는
방향을 재설정 할 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC

공중에서 솟아오른 뒤 맨땅을 향해 헤딩하는 공격 기술입니다.
사용자는 지면에서 꼼짝 못하지만 주변에서 아기 펭귄들이 튀어나와
상대방을 공격합니다.
아기 펭귄은 상대방을 띄우는 공격 판정을 가지고 있고,
자신이 지면에서 튀어나올 때는 더욱 높이 띄우는 공격 판정을 가집니다.

해당 기술은 공중으로 솟아오르는 도중 C 나 X 버튼을 입력하여 다른 기술로
전환이 가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC -> C

공중에서 아기 펭귄들과 같이 다이빙을 하는 기술입니다.
아기 펭귄들은 무수히 떨어지며 다단히트합니다.
명중하면 할 수록 중심으로 끌려오며 마지막에는 사용자가 박차고 나오며 공격합니다.
마지막 공격은 방어가 불가능합니다.

V+XC -> X (베기)

공중에서 지면을 향해 다이빙을 하다가 범고래가 집어 삼킵니다.
이후에는 D+XC 기술과 동일합니다.

Z+XC (베기)

상대방을 넘어뜨리고 나서 부리 공격 -> 냉기 공격 -> 공중 다이빙 -> 아기 펭귄들이 단체로 다이빙 등 정신 없는 공격을 하는 난무 계열의 필살기 입니다.
기술 사용 후 공중 공격이 가능하지만 상대방이 쓰러져 있기 때문에 맞지 않습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Co+C
상대의 뒤로 구르기를 하는 기술입니다.
HP를 소비하지 않습니다.

Co+X
자신의 뒤로 구르기를 하는 기술입니다.
HP를 소비하지 않습니다.

Co+XC
기습으로 박치기를 하는 반격 기술입니다.


파라미터도 안 좋은데 성능까지 안 좋아서 쓰는사람 보기가 대단히 힘들다.
50%나 되는 냉기내성을 가지고 있는데, 이것도 눈사람슈트의 80%에 비하면 미약하다. 뭐 지금은 상향을 받아서 즐겜악 수준은 된다

2012년 5월 30일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.


15.8. 엽기 곰 슈트 [편집]


일러스트
파일:item_ill_1234417102_3786.gif
가격
4,300 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +1, TEC -1, JMP -1
상세 설명
귀여운 곰 모습의 인형 옷.
귀여운 모습과 달리 벌떼가 가득한 벌통을 던져 상대를 괴롭히거나, 무시무시한 괴력으로 상대방을 매치는 등 엽기적이고 강력한 능력을 감추고 있는 위험한 아이템이다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C->C->C (베기)

손바닥으로 공격하고 마지막에는 양손을 동시에 내려쳐 공격합니다.
두 번째 공격까지는 공격 할 때마다 좌우로 연어가 튀어나오게 됩니다.
연어는 파닥파닥 하다가 물웅덩이를 생성하는데 이때 공격 판정이 있습니다.

X->X (베기)

블로우로 공격하고 상대방을 잡고 껴안아 공격합니다.
잡기 기술은 방어가 가능하지만, 기술의 틈이 적어 재빠르게 공격할 수 있습니다.

D+C (베기)

블로우로 상대방을 경직시키고 명중하면 자동으로 주먹을 휘둘러 공격합니다.
기술 사용시 록온 효과가 있어서 측면에 있는 대상을 끌어당깁니다.

Z+C

오른쪽으로 재빠르게 구르는 기술입니다.
구르는 도중에는 무적시간이 있습니다.
연어에는 공격판정이 없습니다.

Z+X

왼쪽으로 재빠르게 구르는 기술입니다.
구르는 도중에는 무적시간이 있습니다.
연어에는 공격판정이 없습니다.

D+XC (베기)

상대방에게 달려들어 쓰러뜨리고, 마구 난타한 뒤에
쳐올리기 공격을 하는 기술입니다.
기술 사용 후 경직이 있어서 추가타는 불가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

B+XC

벌통을 든 채로 쓰러져 상대방을 벌떼로 공격하는 기술입니다.
쓰러진 벌통과 벌통에서 튀어나오는 벌 모두에 공격판정이 존재합니다.
전진 거리 및 사정 거리가 상당하지만, 기술 사용 후 딜레이가 긴 편입니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC (베기)

공중에서 벌통을 집어 던져 공격하는 기술입니다.
벌통에 명중한 대상은 멀리 날아가게 됩니다.
벌통을 던지고 착지하는 도중 V+XC를 제외한 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
지면에 떨어진 벌통 주변에는 벌떼가 회전하며 상대방을 공격합니다.
벌떼의 공격력은 낮지만 넓은 범위를 견제하는 용도로 사용할 수 있습니다.
자신은 벌떼의 공격에 영향을 받지 않습니다.
해당 기술은 연속 사용이 불가능 합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC

상대방을 잡아 넘어 뜨리고 좌우로 매쳐서 공격하는 기술입니다.
상대방을 매칠때는 충격파가 생겨 주변 적들을 공격합니다.
기술 사용 후 띄워진 상대방을 향해 추가타가 가능합니다.
잡기 동작에 슈퍼아머 효과가 존재합니다.
해당 기술은 방어가 불가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Co+C

재빠르게 상대방의 뒤쪽으로 구르는 기술입니다.
카운터 기술이지만 HP를 소비하지 않습니다.

Co+X

재빠르게 자신의 뒤로 구르는 기술입니다.
카운터 기술이지만 HP를 소비하지 않습니다.

Co+XC

양손을 휘둘러 공격하는 기술입니다.


다른 엽기슈트들은 다 4800원인데 혼자 4300원이다. 그렇다고 성능이 뒤떨어지지는 않으며, 파라미터 면에서는 오히려 가장 우수하다. 사실 상향 전에는 그저 그런 성능이었지만 상향으로 꽤 강력해졌다. 다른 엽기슈트들의 파라미터 변화를 보면 중요도가 떨어지는 TEC/JMP를 제외한 나머지 파라미터의 합계가 대부분 0인데(펭귄슈트는 -1) 이건 1이다. 나중에 나온 하마슈트도 1이긴 한데 하마슈트는 아이언 암처럼 STR과 DEF를 올려주고 SPD를 깎는다.

Z+XC가 방어불가 잡기 공격이며, 준비동작에 슈퍼아머가 있다. 공격 모션이 왠지 이것과 흡사하다.
V+XC로 던지는 벌통의 지속판정이 상당히 더러운데 원형경기장이나 지하감옥에서 붙어보면 뼛속까지 사무친다. V+XC 깔아놓고 D+C만 날려도 대처하기가 어렵다. 레슬러에 착용하면 D+C 명중 직후 D+X까지 먹여줄 수 있어 더욱 무서워진다.


15.8.1. 엽기 북극곰 슈트 [편집]


일러스트

가격
4,800 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +1, TEC -1, JMP -1
상세 설명
북극의 마스코트 북극곰의 모습을 본따 제작한 인형 옷.
귀여운 모습과 달리 무시무시한 괴력과 극한의 한기로 적에게 맹공을 퍼붓는다.
겨울 한정 특별 상품으로 평범한 방법으로는 손에 넣을 수 없다.

2011년 12월 14일부터 2012년 5월 1일까지 낚시터에서 얻을 수 있었던 빙산 덩어리탐사대의 가방을 합성하여 얻거나, 이것들을 합성해서 얻을 수 있는 다른 액세서리들(펭귄 가방, 산타 밥인형, 혹한의 글러브)을 합성해서 100% 확률로 얻는 방법이 있다. 이 기간 동안에는 이 세 액세서리를 낚시/채광 메달 20개로 팔고 있었기 때문에 낚시/채광 메달 60개+100G로 구입할 수 있는 것이나 마찬가지였다.
지금은 메달샵에서 세 액세서리가 없어지고 대신 엽기 북극곰 슈트를 낚시/채광 메달 150개에 팔고 있다. 합성재료의 공급이 끊겨서 가격이 만만치 않으니 정말 급한 게 아니라면 합성 말고 낚시나 채광으로 얻자. 더러운 차원의 낚싯대의 유혹을 떨쳐내는 건 별개의 문제 그리고 합성으로 나오는 다른 액세서리들도 이걸 위해 희생하기는 아까운 물건들이다. 혹한의 글러브는 빼고.

원본인 곰 슈트가 꽤나 강력한 만큼 북극곰 슈트 역시 높은 성능을 보여준다. 원본과의 차이점은 이렇다.
  • 액세서리 착용으로 변경되는 모든 공격에 냉기 속성이 추가되었다.
  • C→C→C 공격시 나오던 물고기가 안 나온다. 원본보다 안 좋아진 부분.
  • Co+C, Co+X가 캐릭터 고유 반격으로 바뀌고 Co+XC가 상대의 뒤로 구르는 것으로 바뀌었다.
  • V+XC가 얼음을 던지는 것으로 바뀌었다. 던진 얼음은 직격으로 맞은 상대를 멀리 밀어내고, 지면에서 터지면서 꽤 넓은 범위에 잠시 냉기를 남기는데, 지속판정이 줄어든 대신 기술의 데미지가 강력해졌으며, 더 자주 쓸 수 있게 되었다. 개인전에서는 북극곰 쪽이 더 좋고 좁은 곳에서 1:1 상황이라면 원본이 더 좋다.
  • Z+C가 전방으로 상대를 관통하며 구르는 것으로 바뀌었다. 이때 사용자가 있었던 자리에 펭귄이 나타나는데 특별한 효과는 없다.
  • Z+X가 카운터 기술로 바뀌었다. 그런데 성능이 안 좋아서 쓸 일이 없다.
  • Z+XC가 추가타가 불가능해진 대신 엄청난 데미지를 보여준다. 공격 모션은 97 MAX 비슷하게 변했다. 확실히 원본의 Z+XC→D+C보다 데미지는 강한데 지형에 따라서 마지막 타격이 맞지 않는 경우가 있고, 심한 경우 혼자 번지지역으로 떨어지는 참사가 발생하기도 하여 마냥 더 좋다고 보긴 힘들다.
대부분의 공격이 냉기속성이라 속성강화의 영향을 받는 것도 장점. 대신 상대가 엽기 눈사람 슈트나 기타 냉기내성을 갖추고 덤비면 잉여가 된다.


15.9. 엽기 강아지 슈트[편집]


일러스트
파일:item_ill_1248920384_2293.gif
가격
4,800 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC -1
상세 설명
귀여운 강아지 모습의 인형 옷.
이 슈트를 착용할 경우 강아지들의 대장이 되어 동네 강아지들을 부릴 수 있으며, 애장품인 뼈다귀를 이용해 적을 공격할 수 있다.

기술표
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C->C->C (베기)

상대를 넘어뜨리지 않는 3단 공격입니다.
각 공격마다 빈틈이 적어 연속공격을 펼치기 유용합니다.

기술 사용 도중 XC를 눌러 강아지가 달려드는 파생기술을 사용할 수 있습니다.
파생기술 사용시 MP를 소비합니다.

D+C

돌진하여 양손으로 상대방을 넘어뜨리는 공격을 합니다.
상대방이 방어한 경우 XC로 강아지가 달려들어 상대방을 띄우는 파생기술을 사용할 수 있습니다.
파생기술 사용시 MP를 소비합니다.

Z+C

앞 구르기를 하여 상대방의 뒤로 돌아갑니다.
무적시간은 없습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+C -> XC

Z+C 사용 후 곧바로 XC를 누르면 카운터 공격으로 파생합니다.
성공 시에는 큰 강아지 한 마리가 상대방과 부딪혀 공격합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC

자신의 발 밑을 파헤쳐 모래 바람을 일으킵니다.
기술의 지속시간이 길고 상대방을 날리는 효과가 있지만 중간에 빈틈이 생겨 방어가 가능합니다.
기술을 사용하면 [뼈다귀]를 장착하고 추가적으로 랜덤하게 아이템 1종을 파냅니다(폭탄,공,곤봉)
뼈다귀는 [에라드래곤 파츠]와 비슷한 성능으로 상대로부터 공격 당해도 떨어뜨리지 않고
내구도가 무한입니다.
하지만 뼈다귀를 장착하고 있으면 방어를 할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC

디스크를 던져 강아지들을 달려나가게 하는 기술.
사정거리가 긴 원거리 기술이고, 다단 Hit 합니다.
해당 기술은 연속해서 사용할 수 없습니다.
기술 사용 후 여유롭게 추가타 할 수 있습니다.
해당 기술은 다운 내성 판정(예. 빽실드)을 무시합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC

공중에서 거대한 뼈다귀로 상대방을 공격하는 기술.
명중한 경우 상대방을 붙잡아 난무 공격으로 마무리 합니다.
주변에는 상대방을 멀리 날려버리는 충격파가 생겨납니다.
MP를 소비하는 기술입니다.


엽기 동물 슈트 시리즈의 최강이자 희대의 개사기 액세서리

일단 이 악세가 사기인 이유를 나열하자면...

  • 거의 모든 기술의 선딜레이가 짧다.
  • 우수한 번지성과 실용성을 가졌으며 역가드 판정이 나면 속절없이 추락해야만 하는 V+XC
  • 짧은 선딜레이와 넓은 전방 범위를 가지며 맞추면 콤보 한 세트가 들어가는 D+XC
  • 쓰러져도 떨구지 않는 야구빠따를 만드는 Z+XC

굳이 저게 아니라 앞뒤로 굴러다니면서 짤짤이만 해도 엄청난 위력을 발휘한다. 이름처럼 정말 강아지같은 액세서리.

D+XC는 원반과 함께 강아지 세 마리를 보내는 기술인데, 전성기의 사기점발을 가졌던 벨제부브마저도 농락했던 걸로도 모자라 그 뱀파이어 로드를 상대로도 카운터를 먹일 수 있는 무시무시한 성능을 자랑한다. 전방의 넓은 판정이 있어 원거리에서 질러주는 용도로도 사용이 가능하고 위쪽의 판정도 우수해서 점프력이 낮으면 이걸 넘어가지 못하고 맞는다. 이걸로 점프한 상대에게 심리전을 걸 수가 있다. 때문에 점프 한 번 잘못 뛰는 순간 D+XC를 시작으로 온갖 콤보가 다 들어온다. 거리를 어느정도 조절하면 군인이나 스파이같은 캐릭터로 D+XC/D+X/D+XC(or D+X)... 같은 충격적인 콤보도 가능하다.

V+XC는 커다란 뼈다귀로 내려찍는 기술인데, 전방향으로 공격판정이 매우 우수한데다가 내려찍는 도중에도 공격판정이 존재한다. 바로 위에서 얻어맞는 판정이 나오면 그 자리에서 몇 대 때리고 날리는데, 문제는 비스듬하게 맞거나 하면 제대로 된 판정이 나지 않는데 이 때는 그냥 한 방에 날려버린다. 이 점을 이용해 역가드 판정이 나오도록 비스듬하게 점필을 사용하면 그냥 맞아야 한다. 피한답시고 점프를 뛰면 공중에서 날아간다. 만일 역가드 점필을 사용하려고 한다면 그냥 바로 아래로 뛰어들어 제대로 된 판정이 나오게 맞아주자. 이러면 데미지는 더 들어오지만 번지하려는 방향과는 반대로 날아간다.

Z+XC는 잠시 땅굴을 파더니 뼈다귀 하나를 무기로 드는데, 이 뼈다귀는 야구빠따의 그것을 그대로 가져왔다. 다른 점이 있다면 이걸 들고 있는 상태에서는 가드를 못하는 대신 쓰러뜨려도 떨구지 않는다.[4] 참고로 땅굴을 파는 도중에 공격판정이 있다. 뒤쪽으로 공격판정이 존재하고 연타로 때리다가 날리는 판정이기 때문에 번지구역으로 몰아넣고 V+XC와 이걸로 심리전를 거는 경우도 있다.

거의 안쓰이는 기술인 Z+C+XC는 일단 Z+C의 구르기로 상대의 뒤쪽으로 통과할 때 이걸 캐치하고 공격하는 경우가 생기는데, 도중에 XC를 누르면 검은 강아지가 나오면서 엽기 양슈트의 Co+XC마냥 상대를 뒤로 날려버린다. 구른 뒤 상대가 공격할 때만 발동되는 카운터 기술이지만, Z+C+XC를 빠르게 누르면 상대의 공격을 캐치할 필요도 없이 발동된다.

이런 무지막지한 성능에도 불구하고 상점에서 계속 판매하고 있으며 뼈다귀를 든 상태에서의 가드 불가능 이외에는 딱히 하향받은 적도 없다. 성능만 보면 다른 엽기 슈트 시리즈를 넘어서 상점악은 물론이고 엥간한 레어 악세사리들조차 상대가 되지 않을 정도...

일단 상대가 이걸로 덤비면 딱히 이길 방법이 없다. D+XC나 V+XC만 무한막장으로 내질러도 웬만한 고수가 아닌 이상 속수무책으로 당하게 된다. 마인에 끼고 이리저리
굴러다니면서 짤짤이만 넣어도 충격과 공포... 하지만 MP소모가 큰 것이 단점이니 어찌어찌 잘 버티면서 기회만 잘 노린다면 승산이 있다. 그리고 뼈다귀를 들고 있는 상태에선 가드를 못하니 각종 원거리기, 유도기 등을 난사해서 조져주자.

아크로니카 소드, 지장보살의 철퇴와 함께 상점악 3대장으로 불린다.


15.9.1. 엽기 황금 강아지 슈트[편집]


일러스트
파일:엽기 황금 강아지 슈트.jpg
가격
설날 핫타임 이벤트 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC -1
상세 설명
귀여운 황금 강아지 모습의 인형 옷.
이 슈트를 착용할 경우 강아지들의 대장이 되어 동네 강아지들을 부릴 수 있으며, 애장품인 황금 뼈다귀를 이용해 적을 공격할 수 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [엽기 강아지 슈트] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [엽기 강아지 슈트] 액세서리와 동일합니다.

Z+XC
기존 [엽기 강아지 슈트] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.



15.10. 엽기 하마 슈트 [편집]


파일:아이콘:엽기 하마 슈트.gif
엽기 하마 슈트
2011-04-28
파일:아이콘_RM.gif 4,800
파일:일러스트:엽기 하마 슈트.gif
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:-2.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
하마의 모습과 거의 흡사하게 만들어진 인형 옷.
온순한 모습과는 달리 물속에 숨어있다 적을 기습하거나, 어마어마한 몸무게로 적을 깔아뭉개는 등 무시무시한 공격을 퍼붓는다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
C→C→C (베기)
상대방을 넘어뜨리지 않는 3단 공격입니다.

C→XC, C→C→XC, C→C→C→XC (베기)
C 공격 도중 공중으로 뛰어올라 전방의 상대방을 깔아뭉갭니다.
맞은 상대는 공중으로 튕겨 오릅니다.
기술 발동 시 사용자의 주변에 상대방을 미끄러뜨리는 판정이 발생합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+X
달리는 도중 공중으로 뛰어오른 뒤 전방의 상대방을 깔아뭉갭니다.
뛰어오른 도중에는 공중 판정이 되기 때문에 상대에게 반격을 당하더라도 비교적 안전합니다.
넘어진 상대도 공격할 수 있지만, 이때에는 데미지가 반감합니다.
기술 발동 시 사용자의 주변에 상대방을 미끄러뜨리는 판정이 발생합니다.

Z+C
상대의 배후를 향해 재빠르게 구르는 기술입니다.

Z+C→XC
상대방의 뒤로 돌아간 뒤, 체중을 실은 깔아뭉개기 공격을 합니다.
맞은 상대는 공중으로 튕겨 오릅니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 있습니다.
기술 발동 시 사용자의 주변에 상대방을 미끄러뜨리는 판정이 발생합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X (베기)
입에서 작은 새가 튀어나와 상대를 공격합니다.
연속 명중이 쉽게 되기 때문에 이후에 추격을 노리기가 쉽지만,
기술 자체의 데미지는 낮은 편입니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC
물에 뛰어든 뒤, 빠른 속도로 헤엄쳐 나갑니다.
물에 뛰어드는 순간 방향키 입력을 통해 헤엄쳐 나갈 방향을 결정할 수 있으며,
기술을 사용하는 도중 XC를 입력해 캔슬이 가능합니다.
또한, 기술 사용 후 수면에서 뛰쳐나온 뒤 공중 공격을 할 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC
공중에서 물웅덩이를 향해 뛰어듭니다.
물에 뛰어들 때와 물에서 빠져나올 때 발생하는 파동으로 상대방을 공격할 수 있습니다.
사용자가 떨어지는 정확한 위치에 상대방이 있으면 강력한 물줄기를 뿜어내
상대방을 하늘 높이 날려버리는 공격으로 파생합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.(파생 기술 사용 시 MP를 추가로 소비합니다.)

Z+XC
물웅덩이로 뛰어든 뒤, 머리만 바깥으로 내밀고 휴식을 취하는 기술입니다.
휴식 중에는 MP를 소비하며 HP를 서서히 회복합니다.
XC를 입력하거나, HP를 일정량 이상 회복하면 웅덩이 밖으로 빠져나옵니다.
휴식 중 상대가 가까이 오면 자동으로 상대를 조준하고 돌진합니다,
MP를 소비하는 기술입니다.(HP 회복 시 MP를 추가로 소비합니다.)

Co+XC
상대의 배후를 향해 재빠르게 구르는 기술입니다.

강아지에 이어 1년 이상이 지나 등장한 슈트 시리즈. 벌써 10번째다. 하마라는 이름에 걸맞게 근접전에 특화되어있는 슈트 액세서리. 아쉽게도 악어 슈트와의 상성 관계는 없다.

공식 일러스트가 심히 비범하다.

2022년 6월 15일 밸런스 패치가 진행되었다.

- D+X 기술의 경직을 빠르게 조정했습니다.

- Z+X 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (4.2 → 2.1)

- Z+XC 기술의 대기 자세 중에 슈퍼아머 효과가 발생하도록 조정했습니다.

- 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술로 후드를 해제할 수 있도록 조정했습니다.


15.11. 엽기 캥거루 슈트[편집]


일러스트
파일:엽기 캥거루 슈트.jpg
가격
3,900 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC -1, JMP +1, DEF -1
상세 설명
귀여움으로 똘똘 무장한 캥거루 모양의 인형 옷.
온순한 겉모습과 다르게, 관록 있는 펀치 기술로 적을 때려눕히는 모습은 마치 복싱 챔피언을 연상케 할 정도!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술로 후드를 탈착할 수 있습니다.
● 해당 액세서리 착용시 캐릭터 전용 무기의 특수 능력을 사용할 수 없게 됩니다.
(예: 군인 캐릭터가 기관총 장비시, Z+XC 기술을 사용할 수 없음)

C→C (or XC)→C (or XC)
재빠른 잽 공격 후 꼬리를 휘두르는 기술입니다.
세 번째 공격까지 명중시켜도 상대를 넘어뜨리지 않습니다.
공격 도중 [XC] 버튼을 입력하여 오른쪽으로 살짝 회피하는 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 1.0 소모합니다.

X→X (or XC)→X (or XC)
보디 블로우와 훅으로 상대를 제압한 뒤 슈트에 달린 주머니에서 캥거루가 튀어나와 어퍼컷을 날립니다.
두 번째 타격의 경직이 커서, 2타까지 명중했다면 이어지는 어퍼컷 공격을 방어할 수 없습니다.
공격 도중 [XC] 버튼을 입력하여 왼쪽으로 살짝 회피하는 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 1.0 소모합니다.

D+C
주먹을 크게 휘두르는 기술입니다.
상대를 넘어뜨리지 않습니다.

D+X
두 발을 모아서 힘차게 올려 차는 기술입니다.
공중의 상대에게 명중하면 대미지가 반감됩니다.

Z+C
눈앞에 나타난 샌드백을 쳐서 공격하는 중거리 기술입니다.
공중의 상대에게 명중시키면 경직이 끝나도 넘어뜨리지 않기 때문에 계속 공격을 이어나갈 수 있습니다.
MP 를 3.0 소비합니다.

Z+X
후방으로 살짝 회피함과 동시에 주머니에서 캥거루가 튀어나와 3연속 공격을 펼칩니다.
캥거루의 공격은 도중에 방어할 수 있지만, 방어 여부와 상관없이 상대를 장시간 묶어둘 수 있습니다.
사용자가 공격을 받으면 기술이 중단됩니다.
Z+X, D+XC 기술로 소환한 캥거루가 남아있을 때에는 연속으로 사용할 수 없습니다.
MP 를 4.2 소비합니다.

D+XC
좌우로 캥거루가 한 마리씩 튀어나와 사용자와 함께 2연속 공격을 날리는 기술입니다.
측면으로 넓은 공격 범위를 지녔으며, 측면 캥거루의 공격에 맞은 상대는 사용자 쪽으로 날아오는 성능이 있습니다.
Z+X, D+XC 기술로 소환한 캥거루가 남아있을 때에는 연속으로 사용할 수 없습니다.
MP 를 4.2 소비합니다.

V+XC
두 발을 모아 급강하하며 내려찍는 기술입니다.
상대를 높이 띄웁니다.
MP 를 4.2 소비합니다.

Z+XC
상대를 링 구석에 몰아넣고 마구 때려 녹아웃 상태로 만든 뒤,
글러브를 흉악한 너클로 바꿔치기하여 반칙 플레이로 사정없이 패는 필살 기술입니다.
많은 MP를 소모하여 매우 높은 대미지를 주는 기술입니다.
MP 를 4.2 소비합니다.(기술이 명중하면 MP를 4.2 추가로 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
최신형 엽기 슈트다운 신축성을 적극적으로 활용하여 후드를 벗는 기술입니다.
기술을 다시 사용하면 후드를 원래대로 씁니다.
그때그때 기분 따라 모습을 바꿔가며 싸울 수 있습니다.

Co+X or C
주먹을 내질러 상대를 넘어뜨리는 반격 기술입니다.

Co+XC
꼬리를 휘둘러 공격하는 반격 기술입니다.
상대를 넘어뜨리지 않습니다.
MP 를 2.1 소비합니다.


근 3년만에 출시된 엽기 슈트 시리즈의 최신작(?). 가격도 다른 엽기슈트들에 비해 싸다.
외형은 귀여운 캥거루에 가깝지만 실제론 복싱챔피언과 같은 공격을 펼친다고 한다.

짤짤이 기술이 주를 이루는데, 이 점 때문에 대부분의 유저들이 트윈스(베타)에 낄 것을 우려했는지 DEF-1을 달아놓았다.


15.12. 엽기 랍스터 슈트[편집]


일러스트
파일:엽기 랍스터 슈트.jpg
가격
4,000 RM / 88,000 GM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
JMP +2, DEF +1
상세 설명
금방 요리된 듯 먹음직스러운 모양의 랍스터 인형 옷.
물방울 발사 공격과 단단한 껍질을 이용한 육탄 공격이 일품이다.
단, 화염 속성 공격에 대한 내성이 약간 낮아진다.
● 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술로 후드를 탈착할 수 있습니다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 해당 액세서리 착용시 화염 공격에 대한 내성이 -15% 낮아집니다.

C->C->C / C->C(->XC)
집게로 2회 찔러 가볍게 공격한 뒤, 양 집게로 내려치는 기술입니다.
1, 2타째 공격 이후 [XC] 버튼을 입력하여 Z+X 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

X->X / X(->XC)
꼬리로 치켜세운 뒤, 뛰어 올라 내려치는 기술입니다.
2타째 공격을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
1타째 공격 이후 [XC] 버튼을 입력하여 Z+X 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

D+C(->XC)
양 집게로 상대를 가볍게 찔러 넣는 기술입니다.
기술에 명중한 상대를 쓰러트리지 않기 때문에, Hit & Run 플레이에 유용합니다.
기술 사용 후 [XC] 버튼을 입력하여 Z+X 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

D+X(->XC)
서머솔트로 파도를 발생시켜 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
공중에 있는 상대에게 명중하면 타격 효과가 약화됩니다.
기술 사용 후 [XC] 버튼을 입력하여 Z+X 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

V+C
기본 캐릭터의 엘보 기술입니다.
라이벌 캐릭터가 사용해도 엘보 기술이 사용됩니다.

V+X
공중에서 회전하며 꼬리로 내려치는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
공중에 있는 상대에게 명중하면 타격 효과가 약화됩니다.

Z+C
전방으로 물 폭탄을 발사하는 기술입니다.
지면에 착탄하는 물 폭탄 부분에 명중하면, 사용자 방향으로 띄워 올립니다.
해당 기술은 연속해서 사용할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
후방으로 빠르게 돌진하여 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
돌진 중에는 무적 상태가 적용되며, 후방의 상대를 자동으로 조준하여 공격하는 특징이 있습니다.
돌진 중에 [X] 버튼을 추가로 입력하여 해당 기술을 최대 2회까지 재 사용할 수 있습니다.
이 경우에는 방향을 전환하며 공격할 수 있지만, 자동 조준 성능이 삭제됩니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 1회 재 사용 당 MP를 추가로 2.1씩 소비합니다.)

D+XC / D+XC(모으기)
꼬리로 지면을 내려쳐 강력한 물기둥을 발생시키는 기술입니다.
기술을 [XC] 버튼으로 모으기를 유지하여 사용하면 기술의 발생은 느려지지만,
물기둥이 발생하는 지속 시간이 길어져 최대 2Hit 명중할 수 있게 됩니다.
물기둥이 완전히 소멸되기 전까지는 해당 기술을 재 사용할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 6.3 소비합니다.)

V+XC(->XC)
공중에서 급강하하여 양 집게로 상대를 찔러 넣는 기술입니다.
기술 사용 후 [XC] 버튼을 입력하여 Z+X 기술로 파생할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 사용합니다.)

Z+XC
집게로 상대를 제압시키고 사용자와 같은 모습을 한 6명의 분신을 소환한 뒤,
집게로 거침없이 공격하고 냉동 빔으로 얼려 마무리합니다.
공중에 있는 상대에게는 명중할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C / Co+X
양 집게로 찔러 넣는 반격 기술입니다.



15.13. 엽기 햄스터 슈트[편집]


일러스트
파일:item_ill_1489458483_3556.gif
가격
3,900 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
폭신폭신한 느낌을 실현시킨 햄스터 인형 옷.
온순한 모습 그대로 가벼운 몸놀림으로 재빠르게 적을 제압하거나, 햄스터의 먹이를 이용한 엽기적인 공격을 펼친다!
● 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술로 후드를 탈착할 수 있습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
재빠른 잽으로 2회 공격 후 데구루루 굴러 몸통 박치기로 마무리하는 3단 공격입니다.

X→X
바디 블로 후 푹신푹신한 배를 부풀어 오르게 한 후 몸통 박치기로 상대를 띄워 올리는 2단 공격입니다.

D+C
대쉬 중에 넘어지듯이 재빠르게 돌진하여 공격합니다.

D+X
백 덤블링을 시도하지만 무거운(?) 햄스터의 무게로 인해 그 자리에서 넘어지며 공격합니다.
백 덤블링을 시도했을 때와 넘어졌을 때 모두 공격 판정이 발생하여 2Hit 할 수 있습니다.
해당 공격을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 다시 공격을 사용하여 연속으로 명중시킬 수 없습니다.

V+X
공중에서 무거운(?) 햄스터의 무게를 이용해 낙하하여 푹신푹신한 배로 짓누르는 공격입니다.
낙하하는 순간부터 착지하기까지 공격 판정이 발생합니다.

Z+C(모으기)
전방으로 씨앗을 내뱉는 기술입니다.
모으기로 유지하여 사용하면 Z+X 기술로 보관한 씨앗의 보유 개수에 따라 씨앗을 내뱉는 횟수가 증가합니다.
모으기 유지 시 마지막에 내뱉는 씨앗을 제외한 씨앗은 대미지 및 타격 효과가 약화되어 있습니다.
모으기를 이용한 씨앗은 최대 5회까지 연사가 가능합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X(모으기)
씨앗을 먹어 햄스터의 볼 주머니에 보관하는 패시브 기술입니다.
씨앗을 먹는 개수에 따라 Z+C, V+XC 기술의 성능이 변화합니다.
1개의 씨앗을 먹을 때마다 볼의 크기가 1단계씩 변화하고, 최대 4단계까지만 변화합니다.
모으기를 유지하면 씨앗을 연속으로 먹을 수 있습니다.
해당 기술로 보관 가능한 씨앗의 개수는 제한이 없습니다.
씨앗을 먹을 때마다 MP를 1.0씩 회복합니다.

D+XC
사용자가 쳇바퀴에 올라타면서 돌진하는 기술입니다.
쳇바퀴에 올라타고 나면 후유증으로 인해 잠시 기절 상태가 됩니다.
쳇바퀴에 올라타는 순간부터 기절하기까지 무적 상태가 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 씨앗을 내뱉는 기술입니다.
Z+X 기술로 보관한 씨앗의 보유 개수에 따라 동시에 내뱉는 씨앗의 개수가 증가합니다.
씨앗은 최대 5방향까지 동시에 내뱉을 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
상대를 쳇바퀴에 태워 고속 회전시키는 기술입니다.
상대는 필사적으로 달리지만, 넘어지면서 쳇바퀴에 함께 데굴데굴 구릅니다.
쳇바퀴의 회전이 끝나는 순간 폭발하여 큰 대미지를 입힙니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+C
지면에 쥐덫을 설치하는 트랩 형태의 기술입니다.
덫을 밟은 상대는 잠시 동안 덫에 구속되어 쓰러집니다.
사용자가 덫을 밟게 되면 작동은 하지만 그대로 덫의 공격에는 당하지 않습니다.
덫을 내려치는 동작에도 상대를 밀쳐내는 공격 판정이 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
지면에 쥐덫을 설치하고 치즈를 들어올려 전방으로 날뛰는 기술입니다.
사용자가 착지하는 순간 치즈를 떨어트려 그 자리에 어린 햄스터들이 몰려들어 먹습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
최신형 엽기 슈트다운 신축성을 적극적으로 활용하여 후드를 벗는 기술입니다.
기술을 다시 사용하면 후드를 원래대로 씁니다.
그때그때 기분 따라 모습을 바꿔가며 싸울 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Co+C, Co+X
데구루루 굴러 몸통 박치로 공격하는 반격 기술입니다.

Co+XC
상대의 배후를 향해 재빠르게 구르는 기술입니다.



15.13.1. 엽기 하얀 햄스터 슈트[편집]


일러스트
파일:엽기 하얀 햄스터 슈트.jpg
가격
설날 출석 보드 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
폭신폭신한 느낌의 귀여운 햄스터 인형 옷.
온순한 모습 그대로 가벼운 몸놀림으로 재빠르게 적을 제압하거나, 햄스터의 먹이를 이용한 엽기적인 공격을 펼친다!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [엽기 햄스터 슈트] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [엽기 햄스터 슈트] 액세서리와 동일합니다.

Z+X
기존 [엽기 햄스터 슈트] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
먹는 속도가 2배 증가합니다.

Z+C
기존 [엽기 햄스터 슈트] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
대미지와 판정이 강화됩니다.

D+C
기존 [엽기 햄스터 슈트] 액세서리의 D+C 기술을 사용하지만,
바닥 공격 판정을 가집니다.

D+XC
기존 [엽기 햄스터 슈트] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
판정이 강화되어 2회 타격이 가능합니다.

Co+C
배치기로 상대를 띄워올리는 카운터 공격을 합니다.

Co+XC
기존 [엽기 햄스터 슈트] 액세서리의 Co+XC 기술을 사용하지만,
좀 더 빠른 역공이 가능합니다.



15.14. 엽기 루돌프 슈트[편집]


일러스트
파일:엽기 루돌프 슈트.jpg
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
산타 대신에 선물을 나눠주는 붉은 코의 루돌프.
거룩한 밤의 하늘을 달리며 착한 아이에게는 원하는 선물을 주지만, 나쁜 아이에게는 폭탄이 내장되어 있는 선물을 준다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 액세서리 착용 시 냉기 속성에 대한 내성이 +15%만큼 증가합니다.

C→C→C
앞발로 2회 공격하고 뒷발로 걷어차는 기술입니다.
3회째 공격은 상대를 밀쳐내는 타격 효과가 있습니다.

X→X
뿔로 2회 찔러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
2회째 공격 후 상대에게 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

D+C
뛰어들며 앞발로 차서 넘어트리는 기술입니다.

D+X
뛰어들며 앞발로 상대를 짓밟는 기술입니다.
기술을 명중하면 공중으로 도약합니다.

V+C
앞발로 차서 공격하는 기술입니다.

V+X
공중을 비행하며 상대를 밀쳐내는 기술입니다.

Z+C
등에 있는 주머니에서 선물 폭탄을 꺼내 발사하는 기술입니다.
선물 폭탄은 지면에 닿는 순간 폭발합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
붉은 코를 번득이며 주변을 겁먹게 하고, 전방에 붉은 코를 설치하는 기술입니다.
붉은 코는 잠시 후에 폭발합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
눈덩이에 올라타며 짓밟는 기술입니다.
눈덩이가 최대로 커지면 방향을 전환할 수 있습니다.
눈덩이가 어느 정도 커지면 XC 버튼으로 기술을 중단할 수 있습니다.
눈덩이에 올라타는 동안에 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중으로 날아오르면서 선물 폭탄을 떨어트리는 기술입니다.
선물 폭탄은 넘어진 상대에게도 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
뿔로 공격하여 상대를 제압하는 기술입니다.
기술을 명중하면 상대를 썰매에 태워 끌고 다니며 너덜너덜한 상대를 던져 공격합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
뿔로 공격하는 반격 기술입니다.



15.15. 엽기 괴수 슈트[편집]


일러스트
파일:엽기 괴수 슈트.jpg
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC -1
상세 설명
거대 괴수를 모티브로 제작된 괴수 인형 옷.
강력한 파워로 적을 눌러버리거나 건물을 파괴하여 무기로 사용하기도 한다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
손톱으로 2회 공격하고 물어뜯는 기술입니다.

X
꼬리를 휘둘러 상대를 밀쳐내는 기술입니다.

D+C
손톱으로 휘둘러 할퀴는 기술입니다.

D+X
뿔로 밀어 올리는 기술입니다.
기술을 명중하면 상대를 띄워 올리고 잡아 바닥에 내동댕이칩니다.
상대를 잡을 때 방향키를 입력하여 내동댕이치는 방향을 전환할 수 있습니다.

V+C
일반 및 퓨전 캐릭터의 엘보 공격입니다.
라이벌 캐릭터가 착용해도 엘보 공격을 사용합니다.

V+X
낙하하여 상대를 물어뜯는 기술입니다.

Z+C
비행기나 탱크를 쳐서 날려보내는 기술입니다.
기술을 사용할 때마다 비행기와 탱크를 번갈아 쳐서 공격합니다.
궤도 이외에는 모두 성능이 동일합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
사용자 앞에 3동의 빌딩을 출현시켜 주먹으로 공격해서 도미노로 쓰러트리는 기술입니다.
빌딩이 출현하는 순간에도 공격 판정이 발생합니다.
빌딩 붕괴 시 공격은 넘어진 상대에게도 공격할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
상대를 양손으로 잡고 던지는 기술입니다.
던진 상대는 전선에 부딪혀 되돌아온 곳을 타워에서 후려칩니다.
기술 명중 시 방향키를 입력하여 상대를 던지는 방향을 전환할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
공중에서 급강하하여 충격파로 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 시 1명의 상대에게 달려들어 잡고 타워에 내동댕이칩니다.
모든 방향에서 방어할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
입에서 뜨거운 불길을 내뿜어 도시를 불태워버리는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
포효를 일으키는 동시에 방사선 마크가 나타나서 핵 미사일이 폭발하여 거대화하는 기술입니다.
거대화 상태에서 짓밟기로 공격하면서 일정 시간 동안 자유롭게 이동할 수 있습니다.
거대화 상태 중에는 무적 상태가 됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
게임 중 1회만 사용할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Co+C, Co+X
물어뜯어 공격하는 반격 기술입니다.


대놓고 일본의 어느 굉장히 유명한 괴수를 닮은 외형의 악세. 후에 모티브가 되는 괴수의 숙적도 겟앰프드의 악세사리로 공개되었다. 이름도 '기드라 가라바' 라는 이름인건 덤. 다만 날개가 없는게 흠이다.

컨셉이 컨셉인지라 모티브인 고지라의 특징을 나름대로 잘 살린게 눈에 보일정도로 퀄리티가 의외로 높다. 특히 기술 하나하나가 원작의 느낌을 잘 살렸으며 타격감만큼은 타의 추종을 불허하는 겟앰프드인 만큼 각각의 공격마다 박력이 매우 엄청나다. 할퀴고, 잡고, 던지고, 물어뜯고, 꼬리로 치고, 건물을 부수고, 전투기나 탱크를 후려치며, 방사열선에, 핵을 맞으면 강해지는등 고지라하면 생각나는 요소를 모조리 다 때려넣은게 특징. 퀄리티만 살린게 아니라 실제로 기술 하나하나가 강력한 편이며 그 중엔 다운 공격 판정의 기술을 하나, 가드불가 기술을 셋이나 가지고 있다. 가장 백미인 것은 역시 앞뒤앞xc 인 핵 공격. 앞뒤앞xc를 사용하면 고지라의 뽕맛에 흠뻑 취해 절정에 다다를 수 있다.[5] 다만 핵 공격은 위력이 너무 강력한 나머지 선딜레이가 매우 길어서 빈틈이 너무 많은데다 한 대만 맞아도 공격이 취소되는 매우 큰 단점이 있다.


15.16. 엽기 벌꿀오소리 슈트[편집]


일러스트
파일:엽기 벌꿀오소리 슈트.jpg
가격
판도라의 보급상자 마일리지 전용 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
DEF +2
상세 설명
용맹한 느낌이 살아있는 벌꿀오소리의 인형 옷.
묵직한 공격과 높은 내구성을 겸비하고 있으며, 그 어떠한 맹독 공격에도 중독되지 않는다고 한다.
● 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술로 후드를 탈착할 수 있습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 맹독 공격에 대한 내성 효과가 적용되어 타격 효과를 무시할 수 있습니다.
(다만, 잡기 종류 공격과 같은 일부 기술에는 적용되지 않습니다.)

C→C→C
묵직한 펀치로 2회 공격 후 데구루루 굴러 몸통 박치기로 마무리하는 3단 공격입니다.

X→X
묵직한 펀치로 공격 후 배치기로 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
2회째 공격 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

D+C
달려가면서 데구루루 굴러 몸통 박치기로 공격하는 기술입니다.

D+X
달려가면서 배치기로 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
공중에 있는 상대에게 명중하면 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 변화합니다.

V+X
공중에서 덤블링하면서 넘어지는 기술입니다.

Z+C
전방을 데구루루 굴러 상대의 배후로 이동하는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+X
그 자리에서 누워 수면을 취하는 기술입니다.
수면 중에는 사용자의 HP가 지속적으로 회복됩니다.
수면 중에 X 버튼을 입력하면 데구루루 굴러 몸통 박치기로 공격할 수 있으며,
공격 시 방향키를 입력하여 방향을 전환할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
전방을 데구루루 굴러 몸통 박치기로 연속 공격을 펼치는 기술입니다.
기술 사용 후에는 후유증으로 잠시 동안 기절 상태가 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중으로 높게 뛰어올라 급강하하여 상대를 깔아뭉개는 기술입니다.
낙하 시 방향키를 입력하여 방향을 전환할 수 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
상대를 붙잡고 뛰어올라 지면으로 내던지는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합닏.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
최신형 엽기 슈트다운 신축성을 적극적으로 활용하여 후드를 벗는 기술입니다.
기술을 다시 사용하면 후드를 원래대로 씁니다.
그때그때 기분 따라 모습을 바꿔가며 싸울 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Co+C, Co+X
데구루루 굴러 몸통 박치기로 공격하는 반격 기술입니다.


15.17. 엽기 치아 슈트 [편집]


파일:아이콘:엽기 치아 슈트.gif
엽기 치아 슈트
2022-03-23
중급
파일:일러스트:엽기 치아 슈트.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
치아를 모티브로 제작된 튼튼한 인형 옷.
"올 100%, 최고급 감촉과 착용감, 에나멜감을 실현한 지금까지 없었던 인형 옷입니다! 어느 테마파크에 뛰어들어도 주역 자리는 당신의 것!"…이라고 쓰여 있다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

C→C→C
좌우 훅 공격 후 박치기로 마무리하는 기술입니다.

X→X
칫솔로 찌른 후 올려치는 기술입니다.

D+C
펀치로 상대를 넘어트리는 기술입니다.

D+X
칫솔로 상대를 올려치는 기술입니다.

V+C
공중에서 치아 뿌리로 공격하는 기술입니다.

V+X
공중에서 거꾸로 낙하하여 공격하는 기술입니다.

Z+C
충치균을 앞으로 던지는 기술입니다.
균에 닿은 상대는 넘어져 2마리의 충치균에게 공격을 받습니다.
MP 3.0 소비합니다.

Z+X
칫솔을 휘둘러 상대를 제압 후 양치질과 물총으로 공격하는 기술입니다.
V+XC 기술을 한 번이라도 명중한 상대에게는 대미지가 1.5배 증가합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
전방의 상대를 잡아 머리에 이고 이빨을 소환해서 무는 기술입니다.
해당 기술은 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 대각선 아래로 치약을 발사하는 기술입니다.
치약에 닿은 상대는 추가 효과로 Z+X 기술의 대미지가 +50%만큼 증가합니다.
연속으로 사용할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
전방의 상대를 제압 후 치료대 의자에 앉히고 드릴로 공격하는 기술입니다.
Z+C 기술을 한 번이라도 명중한 상대에게는 대미지가 +50%만큼 증가합니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
치약을 바르고 칫솔질로 양치하는 기술입니다.
기술 사용할 때마다 무 속성을 포함한 모든 속성 내성이 +2%만큼 증가합니다. (최대 50%까지 중첩)
기술 사용할 때마다 D+XC 기술의 대미지가 +2%만큼 증가합니다. (최대 50%까지 중첩)
기술 사용 중 짧은 무적효과가 발생합니다.
MP를 1.0 소비합니다.

Co+C, Co+X
박치기로 상대를 제압하는 반격 기술입니다.
MP를 1.0 소비합니다.

Co+XC
뒤로 넘어진 후 땅에서 솟아오르는 반격 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.


15.18. 엽기 드래곤 슈트 [편집]


파일:아이콘:엽기 드래곤 슈트.gif
엽기 드래곤 슈트
2022-05-31
고급
파일:일러스트:엽기 드래곤 슈트.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
최고급 감촉과 착용감, 비늘감을 구현한 인형 옷.
어느 테마파크에 뛰어들어도 주역 자리는 당신의 것!"…이라고 쓰여 있다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

C→C→C
손톱으로 공격 후 회전 꼬리 공격으로 밀친 후, 휘발유를 머금은 불꽃을 뿜어내는 기술입니다.
3회째 공격 전 슈퍼아머 효과가 발생합니다.

X(모으기 가능)
낮게 도악하며 천천히 날아서 일정 시간 자유 이동 후 낙하하여 주변을 띄워 올리는 기술입니다.
모으기를 사용하면 비행시간이 연장됩니다.
내려찍는 공격은 전 방향으로 방어가 가능하며, 지상 상태의 상대에게만 명중할 수 있습니다.
넘어진 상대를 공격할 수 있으며, 넘어진 상대에게는 공격 효과가 변화합니다.

D+C
왼손으로 할퀴어 상대를 견제하는 기술입니다.

D+X
꼬리로 상대를 띄워 올리는 기술입니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 치기 공격을 사용합니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 치기 공격을 사용합니다.

V+X
창을 타고 비행하는 어딘가에서 본 기술입니다.
기술 사용 후 착지 이전에 추가 동작을 할 수 있습니다.

Z+C
어디서 많이 본 드래곤을 소환하는 기술입니다.
소환된 드래곤을 아이스 브레스를 방출하고 떠납니다.
연속으로 사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
땅바닥에 창을 꽂는 어디선가 본 기술입니다.
땅에 꽂을 때 주변을 띄워 올리지만 공격의 방향은 전방으로 고정됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

(창이 지면에 꽂혀 있는 상태에서) Z+X
Z+X로 찌른 창에서 무언가를 튕겨내고 폭발합니다.
폭발은 방어할 수 없고 발동 시 무적 시간이 발생합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC
그 자리에서 뛰어올라 드래곤(?)의 모습으로 어퍼 공격을 사용하지만,
중심을 잃고 뒤로 넘어지게 됩니다.
낙하 시 발생하는 공격은 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 휘발유를 머금고 대각선 아래로 브레스를 뿜으며 비행하는 기술입니다.
브레스가 지면에 닿게 되면 잠시 판정이 남아 방어해도 피해를 받게 됩니다.
낙하 시 발생하는 공격 효과는 전 방향 방어할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC→C
땅을 짓밟고 어디선가 본 자세를 취하는 기술입니다.
짓밟기는 대미지가 없지만 넘어진 상대를 공격할 수 있습니다.
X 파생으로 드래곤의 환영을 전방으로 방출합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC→X
땅을 짓밟고 어디선가 본 자세를 취하는 기술입니다.
짓밟기는 대미지가 없지만 넘어진 상대를 공격할 수 있습니다.
X 파생으로 드래곤의 환영을 대각선 위로 방출합니다.
X 파생 시 공중 공격에 대한 무적 시간이 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
상대를 물어뜯은 후 등에 올려놓고 브레스를 내뿜으며 자유 비행하는 기술입니다.
종료 시 낙하해 등에 실은 상대를 지면에 추락시킵니다.
추락한 상대가 낙하 시 상대는 부활하게 됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(1회전)+XC
덜컹거리다가 갑자기 폭발하는 어딘가에서 많이 본 기술입니다.
당연히 방어 불가 기술로 큰 피해를 입히지만 확률에 따라 실패할 수 있습니다.
MP가 없는 상태에서도 사용할 수 있지만 100% 실패합니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Co+C, Co+X
손톱으로 공격하여 넘어트리는 반격 기술입니다.

2022년 5월 31일에 출시된 판도라의 보급상자 액세서리. 랜스 드래곤의 그 용을 그대로 뒤집어 쓴 형태이다.

겟앰프드에 존재하는 드래곤 형태의 기술들을 긁어모아 코믹한 형태로 재구성한 기술들을 가지고 있으며 특히 Z+C의 경우 처음 공개되었을 때 유저들의 큰 웃음을 자아내기도 했다.

15.18.1. 드래곤 슈트 [편집]


파일:아이콘:드래곤 슈트.gif
드래곤 슈트
2023-05-31
고급
파일:일러스트:드래곤 슈트.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
「드래곤 가죽 100%, 최고급의 촉감과 착용감!」
어느 테마파크에 뛰어들어도 주역의 자리는 나의 것!


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● [엽기 드래곤 슈트] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [엽기 드래곤 슈트] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [엽기 드래곤 슈트] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 진지한 표정을 가진 드래곤이 출현하여 공격합니다.
브레스 방출 후 남은 자리에 얼음 폭발이 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

(창이 지면에 꽂혀 있는 상태에서) Z+X
기존 [엽기 드래곤 슈트] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
폭발의 공격 발생 속도가 빨라집니다.
폭발 공격은 넘어진 상대를 명중할 수 있습니다.

D+XC
기존 [엽기 드래곤 슈트] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 넘어지지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [엽기 드래곤 슈트] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 중 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
마지막 공격 효과가 불태워 날리도록 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
기존 [엽기 드래곤 슈트] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격 효과가 불태워 날리도록 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(1회전)+XC
기존 [엽기 드래곤 슈트] 액세서리의 커맨드(1회전)+XC 기술을 사용하지만,
실패 없이 100% 성공합니다.
다만, 사용자의 MP가 없을 경우에는 제외입니다.
MP를 6.3 소비합니다.

2023년 5월 31일 출시된 엽기 드래곤 슈트의 파생형 액세서리. 엽기 드래곤 슈트 출시 이후 정확히 1년 이후에 나왔다.

처음 테스트 서버에 나왔을 때는 D+XC 넘어지지 않음, 커맨드(1회전)+XC 100% 성공, 그리고 기술들의 이펙트 변화가 끝인 사실상 엽기 드래곤 슈트 재판매 수준의 한심한 성능이었으나 많은 선례가 그렇듯 본서버 출시 직전 급하게 상향을 먹고 출시되었다.

여담으로 해당 액세서리의 디자인은 드래곤 랜스 / 랜스 드래곤, 드래곤 에볼루션(플레임)에 이어 3번째로 지겹도록 우려먹히고 있는 디자인이다.

15.19. 엽기 고슴도치 슈트 [편집]


파일:아이콘:엽기 고슴도치 슈트.gif
엽기 고슴도치 슈트
2022-06-08
중급
파일:일러스트:엽기 고슴도치 슈트.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:-2.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
최고급 감촉과 착용감, 가시를 구현한 인형 옷.
어느 테마파크에 뛰어들어도 주역의 자리는 당신 것!"…이라고 쓰여 있다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
●특수 효과
배후에서 공격을 받으면 피해의 50%를 반사합니다. (원거리 공격 반사 불가)

C→C→C
빠른 잽 2회 공격 후 고개를 숙여 가시로 공격하는 기술입니다.

X→X
가시를 곤두세워 후퇴해 공격 후 엉덩이를 밀어 띄워 올리는 기술입니다.

D+C
전방으로 넘어져 공격하는 기술입니다.

D+X
가시를 내밀면서 회전하여 돌진하는 기술입니다.
히트, 가드 불문하고 사용자는 후퇴합니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 치기 공격을 사용합니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 치기 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 회전하면서 낙하하는 기술입니다.
회전은 지면까지 이어지고 착지하면 한번 바운드합니다.
상대를 관통하는 효과가 있습니다.

Z+C
가시가 달린 구슬(?)을 던지는 기술입니다.
성게, 밤을 순서대로 던지고 세 번째에는 자신이 가시 구슬이 되어 돌진합니다.
히트, 가드 불문하고 사용자는 후퇴합니다.
가시 상태일 때 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 1.0+1.0+1.0 소비합니다.

Z+X (모으기 가능)
몸을 구부려서 가시를 뻗는 기술입니다.
모으기 기술 사용 시 기술의 유지시간을 연장할 수 있습니다.
가시는 공중의 상대만 명중시킬 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC→(XC)
뛰어올라 회전하여 가시 상태가 되어 돌진하는 기술입니다.
돌진 후 XC키 입력 시 정지할 수 있습니다.
첫 돌진 시 방향을 전환하여 돌진할 수 있습니다.
회전 중 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC (모으기 가능)
공중에서 등에 있는 가시를 지면으로 발사하는 기술입니다.
모으기 기술 사용 시 수직으로 낙하합니다.
가시와 낙하 공격은 전방위로 방어할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
상대를 제압 후 회전 공격으로 난무하는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.(기술 명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

Co+C, Co+X
머리 가시로 찔러 넘어트리는 반격 기술입니다.

Co+XC
친숙한 구르기 회피 기술입니다.
기술 발동 시 약간의 무적시간이 발생합니다.



15.20. 엽기 범고래 슈트[편집]


일러스트
파일:엽기 범고래 슈트.jpg
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
범고래를 모티브로 제작된 범고래의 인형 옷.
귀여운 모습과 달리 동료들을 불러와 합동 공격을 하거나, 유연한 몸으로 접근해 상대방을 멀리 던져버린다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
슈트의 지느러미로 2단 공격 후 꼬리로 공격하는 3단 기술입니다.

X→X
후프를 휘두르며 공격 후 박치기하여 후프를 날리는 2단 기술입니다.
2회 공격 때 방향 전환이 가능하며, 후프가 떨어진 곳에는 동료 범고래가 설치됩니다.
동료 범고래는 최대 세 마리까지 설치가 가능합니다.
동료 범고래의 설치 제한 시간은 없습니다.

D+C
수면에 반쯤 잠겨 헤엄치는 돌진 기술입니다.
해당 기술은 플레이어를 관통합니다.

D+X
한 바퀴 회전하여 상대를 띄어올리는 기술입니다.
해당 기술 사용 시 후프가 전방에 떨어지며, 후프가 떨어진 곳에는 동료 범고래가 설치됩니다.
동료 범고래는 최대 세 마리까지 설치가 가능합니다.
동료 범고래의 설치 제한 시간은 없습니다.

V+C
공중에서 배를 내밀어 상대를 견제하는 기술입니다.

Z+C(모으기 가능)
비치 볼을 꼬리로 튕겨내는 기술입니다.
동료 범고래가 설치된 상태에서 모으기 사용 시 가장 가까운 동료 범고래 쪽으로 공을 패스하여 대신 튕겨 줍니다.
비치 볼을 튕길 때 방향 전환이 가능합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X→(XC)
전방의 수면으로 잠수하여 초음파를 내보내 상대를 조준하는 기술입니다.
조준된 상대의 발밑에 동료 범고래가 나타나 공격합니다.

(XC)
동료 범고래 설치 중 XC 입력 시 가장 가까운 동료 범고래 앞으로 이동하여 뛰쳐나갑니다.
XC 추가 입력 시 연속으로 이동이 가능합니다.
해당 기술은 넘어진 상대를 공격할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다. (XC 파생 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

D+XC(모으기 가능)>(XC)
전방의 수면으로 뛰어 잠수 후 빠르게 튀어나오는 기술입니다.
튀어나올 때 방향을 전환할 수 있습니다.

(XC)
동료 범고래가 설치 중에 모으기 사용 시 가장 가까운 동료 범고래 앞으로 이동하여 뛰쳐나갑니다.
XC 입력 시 같은 기술을 사용할 수 있고, XC 추가 입력 시 연속으로 사용할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (XC 파생 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

V+XC
공중에서 수면으로 뛰어들어 2초간 자유롭게 돌진하는 기술입니다.
이동 중 범고래의 등지느러미에 부딪치면 상대를 머리에 이고 전방으로 크게 도약 후 던져버립니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
입을 크게 벌려 전방의 먹잇감을 사냥하는 기술입니다.
명중 시 바닷속으로 끌어들여 수차례 공격 후 꼬리로 내동댕이쳐 물기둥을 생성시킵니다.
해당 기술 사용 시 슈퍼아머가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)



15.21. 엽기 카멜레온 슈트[편집]


일러스트
파일:엽기 카멜레온 슈트.jpg
가격
액세서리 보급상자 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
카멜레온을 모티브로 제작된 괴수 인형 옷.
자유자재로 슈트의 색을 바꿔 자신을 보호할 수 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

●특수효과 : 엘레멘탈 스킨
받은 공격의 속성에 따라 피부가 대응하는 속성으로 변하고 속성에서 15%의 내성을 얻을 수 있습니다.
단, 무속성에는 내성이 없습니다.
다른 속성을 받으면 전에 받았던 속성 내성이 상실됩니다.
또한 복합 속성은 베기>화염>냉기>전기>빛>어둠의 우선도로 한 가지만 적용됩니다.

6가지 모든 속성이 되면 레인보우 상태가 되며 6가지 속성으로부터 25%의 내성을 얻어 피부가 변화하지 않게 됩니다.
일부 기술은 피부 속성에 따라 공격 속성이 변화합니다.

C→C→C(모으기 가능)
잽 공격 2회 후 혀를 내뻗어 상대를 때려눕히는 3단 기술입니다.
3단 기술은 약 1초간 모으기를 하여 공격을 늦출 수 있습니다.

X→X
바디 공격 후 꼬리로 올려치는 2단 기술입니다.
꼬리 공격의 히트 효과는 피부 속성에 따라 변화합니다.

D+C
상대를 넘어트리지 않는 박치기 공격입니다.

D+X(모으기 가능)
혀로 상대를 잡아지면에 내동댕이치고 앞으로 굴러 추격하는 기술입니다.
모으는 것으로 약 1초간 발생을 늦출 수 있습니다.

V+X
꼬리로 땅을 내리쳐 상대를 올려치는 기술입니다.
히트 효과는 피부 속성에 따라 변화합니다.

Z+C(모으기 가능)
제자리에서 투명해져 숨어 둘어온 파리를 혀를 내밀어 잡아먹는 기술입니다.
혀를 내밀 때 방향을 전환할 수 있습니다.
최대 모으기 사용 시 날라오는 파리를 먹고 HP를 3 회복합니다.
파리의 출현 위치의 방향과 다른 경우는 파리를 먹지 못해 HP를 회복할 수 없습니다.
MP 를 2.1 소비합니다.

Z+X(모으기 가능)
꼬리를 발판으로 날아올라 하강하여 공격하는 회피 공격 기술입니다.
뛰어오르고 있을 때 방향 키로 이동할 수 있습니다.
모으기 사용 시 뛰어오르고 수직 하강을 하지 않도록 캔슬 할 수 있습니다.
넘어진 상대를 공격할 수 있습니다.
넘어진 상대 공격 시 위력이 반감됩니다.
히트 효과는 피부 속성에 따라 변화합니다.
MP 를 4.2 소비합니다.(지면에 닿기전에 캔슬시 MP를 2.1만 소비합니다.)

D+XC
뿔로 쳐올려 혀로 구속하고 브레스를 뿜는 기술입니다.
발생 전 슈퍼아머 효과가 있습니다.
히트 효과는 피부 속성에 따라 변화합니다.
MP 를 4.2 소비합니다.(기술 명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

V+XC
꼬리를 뻗어 나무 막대에 매달려 브레스를 뿜는 기술입니다.
히트 효과는 피부 속성에 따라 변화합니다.
방향에 상관없이 전 방향에서 방어할 수 있습니다.
MP 를 4.2 소비합니다.

Z+XC
정면에 속성 브레스를 발사하는 기술입니다.
히트 효과는 피부 속성에 따라 변화합니다.
MP 를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
혀를 뻗어서 상대를 때려눕히는 반격 기술입니다.

Co+XC
전방으로 빠르게 굴러 상대방의 공격을 회피하는 기술입니다.


16. 영작권 [편집]





파일:아이콘:영작권.gif
영작권
2023-02-28
고급
파일:일러스트:영작권.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
그림자를 본뜬 날카로운 링.
빠르게 휘두르거나 부메랑처럼 던져 적을 제압할 수 있다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

C→C→C→C→C
무기를 빠른 속도로 3회 휘둘러 베어낸 뒤, 전방으로 2회 던져 마무리하는 5단 공격입니다.
장애물에는 명중하지 않습니다.

X→X
무기를 휘둘러 베어낸 뒤, 공중으로 순간이동하여 내려치는 기술입니다.
2회째 공격 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

D+C→C
무기를 휘둘러 상대를 경직시키고 전방으로 던지는 기술입니다.
2회째의 무기를 던지는 공격은 상대를 띄워 올리는 타격 효과가 있습니다.

D+X
무기를 강하게 휘둘러 상대를 밀쳐내는 기술입니다.

V+X
공중에서 360도 회전하며 상대를 베어버리는 기술입니다.
마지막 공격은 상대를 띄워 올리는 타격 효과가 있습니다.

Z+C
무기를 전방으로 힘차게 던지는 기술입니다.
무기가 벽에 부딪히면 2개의 무기로 분산되어 날아옵니다.
공중 상태의 상대에게 명중 시 날려버리도록 강화됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X(모으기)
후방으로 도약하여 비스듬하게 아래 방향으로 무기를 투척하는 회피반격 기술입니다.
무기가 지면에 부딪히면 2회에 걸쳐 폭발을 발생시킵니다.
기술을 모으기로 사용하면 상대의 반대 방향으로 순간이동하여 공격합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
전방에 있는 상대의 후방으로 순간이동 한 뒤, 돌진하여 날려버리는 기술입니다.
상대가 공격 범위 안에 없으면 전방으로 공격합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 아래 방향으로 무기를 투척하는 기술입니다.
무기가 지면에 부딪히면 추가로 2회에 걸쳐 주변의 상대를 추격하여 바운드하여 공격합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC(→XC)
무기를 들고 360도 회전하며 회오리바람을 만들어 공격하는 기술입니다.
기술 사용 중 XC 입력 시 8방향으로 무기를 날려 공격과 취소할 수 있습니다.
기술 사용 중에 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
무기를 휘둘러 상대를 쓰러뜨리는 반격 기술입니다.

2023년 2월 28일에 출시한 판도라의 보급상자 마일리지 전용 액세서리. 마일리지 150개로 구입할 수 있다. 권(圈) 시리즈의 쉐도우 버전.

17. 영혼의 갑옷[편집]


파일:아이콘:영혼의 갑옷.gif
영혼의 갑옷
2006-04-13
파일:아이콘_GM.gif 23,000
파일:일러스트:영혼의 갑옷.gif
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
등에 심안의 문장이 새겨진 갑옷.
적과 영혼을 공유해 내가 입은 피해를 똑같이 전달하거나, 영혼을 소환해 자신이 입은 피해를 대신 받게 한다. 영혼은 시전자가 일정량의 공격을 받아도 파괴되며, 영혼이 공격 받으면 자신이 2배의 피해를 받는다.


ZC : 등에서 영혼을 불러내 공격. 상당히 밀치는 판정이 있지만, 애초에 이 액세서리는 공격용 액세서리도 아니다. 이 것의 존재는 잊어둘 것.

ZX : 등에서 영혼을 불러내 광선을 쏜다. 방어 가능. 광선 자체에는 데미지가 없고, 범위 내의 무작위 1명에게만 영향을 주며, 일정 시간동안 자신이 받는 데미지의 100%를 상대의 방어력을 무시하고 준다. 이 데미지는 피격 판정이 아니며, 상대의 체력을 0으로 만들 수는 없다. 자신만 조금씩 체력 회복이 가능하고 딜량도 좋은 마인에게 추천.

ZXC : 등에서 영혼을 불러내 특정 자리에 세워둔다. 이 영혼의 특징은 다음과 같다.
  • 영혼에 지속시간 제한은 없다.
  • 영혼은 소환 시 상당량의 MP를 소모한다. 최대 사용 가능 횟수는 대략적으로 3번.
  • 영혼은 중력의 영향을 받지 않고, 플레이어와의 충돌 판정은 없다. 또한 조준할 수는 있지만 잡기 등의 기술에는 걸리지 않는다.
  • 영혼이 생성되어 있는 동안 자신이 받는 데미지는 무효화되어, 영혼이 대신 데미지를 받는다. 피격 판정은 남는다.
  • 영혼이 공격받으면 자신도 그 2배의 데미지를 받는다. ZX의 반사 데미지와 판정이 비슷하지만, 마인의 패시브로 회복할 수 있다.
  • 영혼은 ZX와 동시에 세워둘 수 없다.
  • 영혼은 어떠한 양의 초과 데미지라도 흡수한다. 좀비 챌린지 리턴즈에서 카드 방 악마 꽃의 자폭도 얄짤없다![6]
  • 영혼은 회복약 효과를 흡수한다. 영혼의 체력이 되는 건지는 몰라도 아무튼 주의.
아무튼 이러한 이유로 넓은 맵에서 어딘가에 숨겨놓거나, 챌린지 모드에서 적당히 풀어놓거나 하면 좋다. 특히 후자의 경우에는 NPC들이 찾지도 않는 관계로 아주 편해진다. 그리고 체력이 간당간당할 때에는 정면에서 대놓고 써도 좋다.[7] 적어도 영혼이 사라질 때까지는 극악무도한 좀비 플레이를 제공한다. [8]

17.1. 소울 바인드 [편집]


파일:아이콘:소울 바인드.gif
소울 바인드
2020-07-01
중급
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
자신의 영혼을 가른 인형을 사역하는 장비.
영혼의 연결, 곧 생명력의 연결이다.


2020년 7월 출석 보드 보상으로 지급된 액세서리. 하지만 성능은 기존 영혼의 갑옷과 완벽히 동일하며 외형도 그닥 다른 변화가 보이지 않는다.

18. 예티의 팔 [편집]


일러스트
파일:item_ill_1325034690_6675.gif
가격
4,900 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1, JMP -4, DEF +1
상세 설명
전설 속의 설인 예티의 팔을 이용해 제작된 장비.
극한의 눈보라로 적을 얼려버리고 거대한 두 주먹으로 적을 박살 낸다!

기술표
[ 펼치기·접기 ]
X->X->X->X (냉기)
거대한 얼음 주먹을 휘둘러 공격합니다.
3타째에 상대방을 낮게 띄워 올리고, 4타째에 강력한 띄우기로 한 차례 더 추격합니다.
4타째를 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격이 가능합니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.

Z+C (냉기)
양손의 악력으로 상대를 붙잡아 초저온으로 얼려버립니다.
약 2초 동안 상대방을 붙잡고 있다가 최후의 압박을 가합니다.
상대를 붙잡고 있는 2초 동안 상대의 HP와 MP를 조금씩 감소시킵니다.
최후의 압박은 상대의 MP를 큰 폭으로 소모시킵니다.
또한, 냉기에 의해 약 10초간 상대의 SPD 와 JMP 능력치를 -2 만큼 변화시킵니다.
상대방이 잡혀 있는 도중 방향 키를 12회 입력하면 빠져나올 수 있습니다.
잡기의 사정거리가 약간 길고, MP 소비 또한 적어 가벼운 느낌으로 사용할 수 있습니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 2.1 소비하는 기술입니다. (명중 시 MP를 2.1 추가로 소비합니다.)

Z+X (냉기)
지면을 격하게 내려치는 범위 공격입니다.
지면을 내려치는 공격으로 상대를 공중으로 띄워 올릴 수 있지만,
공중의 상대에게 명중시킬 경우는 타격 효과가 약화됩니다.
X 모으기를 유지하여 바닥을 내려치는 횟수를 최대 3회까지 조절할 수 있으며,
바닥을 3회 내려치면 천장에서 얼음 기둥이 떨어집니다.
얼음 기둥은 넘어진 상대도 공격할 수 있기 때문에, 1,2회째의 띄우기 공격과 콤보가 되어 상대를 멀리 날려버릴 수도 있습니다.
내려치기 공격은 냉기 속성 강화의 영향을 받으며,
얼음 기둥 공격은 냉기 속성과 베기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC (냉기)
천장의 얼음 기둥에 매달려 원숭이처럼 이동합니다.
잡은 얼음 기둥은 일정 시간 뒤 낙하하여 주위를 공격합니다.
공격의 용도만이 아니라 이동용으로 사용해도 유용한 기술입니다.
공중에서 최대 2회까지 사용할 수 있습니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC (냉기)
양팔을 뻗어 회전하면서 돌진합니다.
기술의 사용 전 딜레이가 비교적 빠르고, 돌진 중에는 장거리 공격에 대해 무적 상태가 됩니다.
기술 명중 후에는 반동으로 공중으로 크게 뛰어오르며,
일부 캐릭터는 떨어지는 상대를 V+X 기술로 추격할 수도 있습니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC (냉기)
크게 숨을 들이쉬어 거대한 얼음 숨결을 내뱉습니다.
기술의 지속시간이 길어 방어하더라도 큰 데미지를 입게 됩니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

커맨드(앞->뒤->앞)+XC (냉기)
전방의 상대를 자동으로 조준하여 상대의 머리 위에 얼음 덩어리를 떨어트립니다.
얼음 덩어리를 던져 올릴 때도 정면에 공격 판정이 있습니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

트롤의 팔의 형제격인 액세서리. 사슴벌레 투구와 풍뎅이 투구의 관계와 비슷하다고 보면 된다. 트롤의 팔과 마찬가지로 빙글빙글 돌면서 돌진하는 대시 필살기를 사용하며 트롤의 팔과는 다르게 끝에 상대방을 띄운다. 통상기의 범위가 상당히 넓으며 또한 고드름, 냉동빔 등 유용한 기술이 많기 때문에 인기가 많았다.

인기 순위 시스템 오류가 수정된 이후, 미스터리 큐브를 누르고 인기 TOP 1위 자리를 지키고 있는 액세서리였지만 작은 캐릭터에 끼면 점프 필살기와 대쉬 필살기로 무한콤보가 가능했던 것이 나중에 패치 당하면서 순위가 밀려났다.

그래도 여전히 강력한 것은 변함이 없는게 마인이나 레슬러에 착용하면 대시 필살기 이후 점프 공격 2번으로 강력한 콤보를 할 수 있다. 1:1에선 가드가 탄탄한 상대를 잡기 어려우나 난전에선 강력한 대쉬필 콤보로 통수를 칠 수 있다.

18.1. 예티 [편집]



▶ 다음 문서: 겟앰프드/액세서리/ㅇ/ㅗ~ㅚ
[1] 1776년 7월 4일. 미국이 독립을 선언한 날이다.[2] 속성 내성의 최대 한계치는 99%이다.[3] 캐릭터 기본 기술인 팔꿈치 공격도 포함.[4] 참고로 출시 당시에는 가드가 가능했다.[5] 아바타 크기 3배 설정으로 맞추고 해당 기술을 사용하면 진짜 고지라마냥 무지막지하게 커진다. 어느정도냐면 평상시 모습도 크기가 너무 커서 머리가 화면 밖으로 나갈 정도인데 앞뒤앞xc를 사용 시 모니터 화면 전체에서 괴수의 다리밖에 안보일 정도로 커진다.[6] 이 놈은 처치할 때 자폭하면서 소규모의 폭발을 일으키는데, 이 폭발의 데미지는 즉사급이다. 챌린지 모드라서 사실상 사용 불가로 보정된 골렘의 패시브인 배터리도 순식간에 쫙 차오른다. [7] 다만 영혼이 바나나통 마냥 바로 꺼내지는 게 아니기 때문에, 적어도 상대를 한번 때려 눕히거나 도망쳐서 따돌릴 수단이 필요하다.[8] ZX를 걸어두면 번지 시 어느 정도의 데미지를 줄 수 있다.

[각주]
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