겟앰프드/액세서리/ㅍ/ㅏ~ㅐ

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액세서리 표기법

15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리.

리뉴얼 또는 밸런스 조정된 액세서리.

RM(900 RM)[1], 또는 GM(2000 G) 보급상자 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

액세서리 보급상자(1900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

판도라의 보급상자(2900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 이벤트, 출석, 합성 액세서리는 여기에 포함합니다.

액세서리 제작, 액세서리 업그레이드로 만들 수 있는 액세서리.

삭제된 액세서리.

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  • 액세서리 기재 순서는 가나다순 입니다.
  • 에픽 액세서리, 계승 액세서리는 따로 항목을 두어 구분합니다.
  • 팔레트 스왑 액세서리의 경우 원본 액세서리의 하위 문서로 기재합니다.
  • 기본적으로 총 MP는 50이며, MP가 변화하는 경우 따로 기재합니다.


1.1. 나찰의 인형
1.2. 수라의 인형
2. 파멸의 탑
2.1. 파멸의 탑 - 리버스
3. 파우치
8. 파워 클리너
8.1. 슈퍼 파워 클리너
9. 파이로 매니악
10. 파이어 브로우스렛
11. 파이어 엘븐 보우
12. 파이어 엘븐 소드
14. 파일 스매셔
14.1. 파일 스매셔(레드)
14.2. 에메랄드 스매셔
15. 파주주
16. 파초선
16.1. 황금 파초선
17. 파피로3의 비약
18. 판도라 상자
19. 판자졸다트
19.1. ROK 전차
20. 판타즘 스텝
21. 팔괘장
21.1. 황금 팔괘장
21.2. 금강 팔괘장
22. 팔라리스의 채찍
22.1. 팔라리스의 검은 채찍
22.2. 팔라리스의 심판
23. 팔무법구
23.1. 황금 팔무법구
24. 팔야의 가면
25. 팔콘 마스터
25.1. 팔콘 마스터(블루)
25.2. 팔콘 마스터 골드
25.3. 팔콘 마스터(레드)
25.4. 팔콘 마스터(옐로우)
25.5. 팔콘 마스터(그린)
25.6. 팔콘 마스터(블랙)
26. 패러사이트 스토커
27. 패러사이트 스포어
28. 패러사이트 웜
29. 패러사이트 일로우션
30. 패링 아트
30.1. 패링 마스터(브론즈)
30.2. 패링 마스터(실버)
30.3. 패링 마스터(골드)
31. 패왕의 가면
31.1. 황금 패왕의 가면
32. 팬텀 대거
32.1. 스토커 대거
33. 팬텀 휠



1. 파멸의 인형[편집]



1.1. 나찰의 인형 [편집]


파일:아이콘:나찰의 인형.gif
나찰의 인형
2018-03-07
고급
파일:일러스트:나찰의 인형.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
자유자재로 변형되는 특수한 암흑의 구체를 다루는 나찰의 인형.
구체를 변형시켜 주변 모든것을 파멸 시키기 때문에 엘리트 인형사들도 두려워한다고 전해진다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [파멸의 인형] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [파멸의 인형] 액세서리와 동일합니다.
● [나찰의 인형] 액세서리는 안드로이드를 제외한 전체 캐릭터가 착용할 수 있으며,
인형사 캐릭터가 착용 시에는 기술의 성능이 강화됩니다.

C→C→C
인형사 캐릭터가 사용 시 기술의 대미지가 30%만큼 증가합니다.

X→X
인형사 캐릭터가 사용 시 기술의 대미지가 30%만큼 증가합니다.
2타째 공격은 적용되지 않습니다.

D+X
인형사 캐릭터가 사용 시 기술의 대미지가 30%만큼 증가하고, 기술의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.

V+X
인형사 캐릭터가 사용 시 기술의 대미지가 30%만큼 증가합니다.

Z+X
기존 [파멸의 인형] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만, 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [파멸의 인형] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만, 기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
인형사 캐릭터가 사용 시 넘어진 상대에게도 공격할 수 있게 되며, 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 1.2만큼 감소합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
기존 [파멸의 인형] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만, 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
인형사 캐릭터가 사용 시 사용자는 구체에 공격 당하지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [파멸의 인형] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

2018년 3월 7일부터 2018년 3월 20일까지 판매하던 판도라의 보급상자의 상품이다. 수라의 인형과 함께 출시되었으며 파멸의 인형의 색놀이 버전. 원래는 투기장에서 나오던 NPC가 들고 나왔지만 이렇게 액세서리로 나와 판매되었다. 예전에 나온 전용 악세 색칠놀이와 똑같이 안드로이드 제외 전체 착용 가능에 원래 캐릭터에 맞게 장착하면 성능이 강화되는 형식이다.

인형사가 착용할 경우 평타의 데미지가 크게 늘어나고 MP 소모량 감소, 가드 불가 기능 추가, D+XC 하단 판정 등 상당 부분이 바뀌었다. 수라의 인형과 차별화되는 요소는 V+XC로, 본인은 피격당하지 않는다. V+XC가 본인이 피격됨으로써 각종 손해가 벌어진다는 점을 생각하면 이 점은 확실한 장점. 물론 수라의 인형의 D+XC 또한 나쁘지 않으니 선택은 본인의 몫이다.

나찰의 인형, 수라의 인형 하위호환으로 계승악세인 지옥의 인형이 존재한다. 다만 10등급 기준 위 두 악세와 차이점이 거의 없고 시간이 좀 들지만 언제든지 얻을 수 있음과 동시에 돈이 들지 않는다는 엄청난 장점이 있다.

1.2. 수라의 인형 [편집]


파일:아이콘:수라의 인형.gif
수라의 인형
2018-03-07
고급
파일:일러스트:수라의 인형.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
자유자재로 변형되는 특수한 암흑의 구체를 다루는 수라의 인형.
구체를 변형시켜 주변 모든것을 파멸 시키기 때문에 엘리트 인형사들도 두려워한다고 전해진다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [파멸의 인형] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [파멸의 인형] 액세서리와 동일합니다.
● [수라의 인형] 액세서리는 안드로이드를 제외한 전체 캐릭터가 착용할 수 있으며,
인형사 캐릭터가 착용 시에는 기술의 성능이 강화됩니다.

C→C→C
인형사 캐릭터가 사용 시 기술의 대미지가 30%만큼 증가합니다.

X→X
인형사 캐릭터가 사용 시 기술의 대미지가 30%만큼 증가합니다.
2타째 공격은 적용되지 않습니다.

D+X
인형사 캐릭터가 사용 시 기술의 대미지가 30%만큼 증가하고, 기술의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.

V+X
인형사 캐릭터가 사용 시 기술의 대미지가 30%만큼 증가합니다.

Z+X
기존 [파멸의 인형] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만, 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [파멸의 인형] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만, 기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
인형사 캐릭터가 사용 시 넘어진 상대에게도 공격할 수 있게 되며, 기술의 대미지가 기존에 비해 30%만큼 증가합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [파멸의 인형] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만, 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
인형사 캐릭터가 사용 시 구체를 연속해서 설치할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [파멸의 인형] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

2018년 3월 7일부터 2018년 3월 20일까지 판매하던 판도라의 보급상자의 상품이다. 나찰의 인형과 함께 출시되었으며 파멸의 인형의 색놀이 버전. 예전에 나온 전용 악세 색칠놀이와 똑같이 안드로이드 제외 전체 착용 가능에 원래 캐릭터에 맞게 장착하면 성능이 강화되는 형식이다.

나찰의 인형과 거의 동일하지만 V+XC를 연속으로 설치할 수 있고 D+XC의 대미지가 30% 증가한다는 차이점이 존재한다. V+XC의 경우 넓은 범위를 가진 트랩을 여러 개 설치할 수 있다는 점은 분명 장점이지만 반대로 자신이 피격당할 확률이 높아지므로 주의해야 한다. 그러나 D+XC의 차이점이 크기에 이거 하나 때문에 수라의 인형이 좀 더 좋다는 유저들이 많다.

하위호환격 액세서리로 지옥의 인형이 존재한다.

1.3. 지옥의 인형 [편집]



2. 파멸의 탑[편집]




겟앰프드 메이저 아르카나 액세서리
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:00_fool.jpg
00: The Fool
파일:01_magician.jpg
01: The Magician
파일:02_highpriestess.jpg
02: The High Priestess
파일:item_ill_1548222791_3154.gif


집시의 봉
미구현
미구현
파일:03-empress.jpg
03: The Empress
파일:04_emperor.jpg
04: The Emperor
파일:05_hierophant.jpg
05: The Hierophant
파일:item_ill_1525253035_8116.gif
파일:item_ill_1287024302_4576.gif

여제의 홀
황제의 견갑
미구현
파일:06_lovers.jpg
06: The Lovers
파일:07_chariot.jpg
07: The Chariot
파일:08_strength.jpg
08: Strength

파일:item_ill_1331702047_3554.gif
파일:arcanaxi2.png
미구현
채리엇 액스
라이온의 건틀릿
파일:09_hermit.jpg
09: The Hermit
파일:10_wheeloffortune.jpg
10: Wheel of Fortune
파일:11_justice.jpg
11: Justice

파일:item_ill_1250138166_8045.gif
파일:item_ill_1454385147_7471.gif
미구현
운명의 부츠
정의의 천칭
파일:12_hangedman.jpg
12: The Hanged Man
파일:13_death.jpg
13: Death
파일:14_temperance.jpg
14: Temperance

파일:item_ill_1232585804_6933.gif
파일:item_ill_1233203864_4421.gif
미구현
사신의 장갑
천사의 성배
파일:15_devil.jpg
15: The Devil
파일:16_tower.jpg
16: The Tower
파일:17_star.jpg
17: The Star
파일:item_ill_1395205084_7261.gif
파일:item_ill_1468898119_1318.gif
파일:arcanaxvii.png
마신의 촛대
파멸의 탑
황혼의 별
파일:18_moon.jpg
18: The Moon
파일:19_sun.jpg
19: The Sun
파일:20_judgement.jpg
20: Judgement
파일:arcanaxviii.jpg
파일:item_ill_1620776229_1503.gif
파일:item_ill_1395812430_6156.gif
황혼의 달
황혼의 태양
심판의 창
파일:21_world.jpg
21: The World
파일:item_ill_1482805984_9522.gif
완성의 월계수


파일:아이콘:파멸의 탑.gif
파멸의 탑
2016-07-20
파일:아이콘_RM.gif 3,800
파일:일러스트:파멸의 탑.png
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
Major Arcana 16 The TOWER
저주받은 탑의 힘이 깃들어 있는 왕관과 건틀릿. 전장에 세운 탑은 적과 아군을 가리지 않고 재앙을 불러와 주변을 초토화 시켜버린다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C(모으기)
지면에서 약 20초간 탑을 출현시키는 설치 기술입니다.
탑은 부술 수 있으며, 파괴한 상대에게는 피할 수 없는 낙뢰 공격을 합니다.
기술을 연속해서 사용하면 먼저 설치한 탑이 사라지고 새로운 탑이 설치됩니다.
설치 시에 넘어진 상대를 공격할 수 있는 판정이 존재합니다.
단, 넘어진 상대에 대해서는 대미지가 반감됩니다.
탑은 자신의 공격에도 파괴되므로 내구도에 주의가 필요합니다.
모으기를 유지하면 조준한 상대의 발 밑에서 탑을 출현 시킬 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
거대한 탑을 출현시킵니다.
설치 시에 상대를 살짝 밀어내는 공격 판정이 존재합니다.
탑은 잠시 후 벼락에 맞은 뒤 천천히 쓰러지며 공격합니다.
쓰러지는 탑은 넘어진 상대도 공격할 수 있으며, 방어가 불가한 기술입니다.
탑이 완전히 사라지기 전까지는 기술을 연속으로 사용할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
불행을 부르는 왕관을 던지는 원거리 기술입니다.
명중한 상대는 약 20초간 머리 위에 탑이 생기는 저주를 받습니다.
저주 상태에서는 띄우기 공격(수인 캐릭터의 낙법이 가능한)을 당하면 자동적으로 낙뢰 공격이 발생합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
공중에서 낙뢰을 방출하여 자신의 발 밑과 [Z+C 기술]로 설치한 탑에 낙뢰을 떨어뜨리는 기술입니다.
이 탑에 떨어지는 낙뢰로 탑의 내구도는 줄지 않지만, 자신의 발 아래에 떨어지는 낙뢰로 탑을 공격할 수 있습니다.
자신의 발 아래에 떨어지는 낙뢰는 방어할 수 있지만, 탑에 떨어지는 낙뢰는 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
타격으로 주춤해진 상대를 4개의 탑으로 띄워 공격하는 난무 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(1회전)+XC
탑에 올라가 위험한 주문을 외우는 기술입니다.
주문은 약 8초간의 이루어지며 주문 중에 공격을 받을 대상의 등 뒤에는 저주받은 탑의 이미지가 반투명하게 나타납니다.
주문을 외우는 도중에 공격을 1회라도 받게 되면 본인만 큰 대미지를 입고 기술이 취소됩니다.
주문에 성공했을 때는 자신과 자신을 한번이라도 공격한 적 모두의 HP를 1/4 로 만들어버립니다.
주문 성공, 실패 여부에 상관없이 전투 중 1회만 사용할 수 있습니다.
(연습모드 이외의 NPC와 팀전에서의 아군은 대상에 포함되지 않습니다.)
MP를 8.4 소비합니다.

Co+XC
전방에 탑이 솟아나 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
공중으로 띄워 올린 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

겟앰프드에서 가장 변칙적인 플레이가 가능한 액세서리.
유일하게 절대판정이 존재하는 액세서리. [1]

메이저 아르카나 16번 THE TOWER를 모티브로 만들어진 액세서리.

탑을 깔고 툭툭 쳐서 한 대만 쳐도 부숴지게 만든 다음 그 위에서 농성할 수도 있고, 난투전에서 입구를 막거나 멀리서 저격하는 용도로 쓰는 등 용도가 다양하다. 1:1에선 탑을 깔고 니가와 플레이를 하면 상당히 강력하며 팀전에서도 전황을 크게 흔들 수 있는 매우 강력한 악세이다. 거기다가 탑을 부수면서 발생되는 낙뢰는 피하는 게 아예 불가능하기 때문에 에픽 악세들을 상대로도 탑을 설치하면서 싸우면 크게 밀리지는 않는다. 특히 공격범위가 크거나 맵을 장악할 수 있는 악세들은 오히려 그게 독이 되어 탑의 벼락을 매우 잘 맞는다. 성능으로 따지면 메이저 아르카나 시리즈들 중 최강. 온라인 토너먼트의 금지 목록에도 자주 오른 전적이 있다.

다만 성능은 둘째치고 탑 위에서 고속원숭이를 추며 인성질을 한다던가, 한 대 맞아주고 튄 다음 공중에 탑 쌓고 커맨드필을 사용해서 엿을 먹인다던가 하는 식으로 매우 짜증나기에 강퇴당하거나 어그로가 끌려 집중공격 당하는 일이 잦다. 그래서인지 이 악세의 또 다른 이름이 바로 인성의 탑이다.

2.1. 파멸의 탑 - 리버스 [편집]


파일:아이콘:파멸의 탑 - 리버스.gif
파멸의 탑 - 리버스
2020-07-29
고급
파일:일러스트:파멸의 탑 - 리버스.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
Major Arcana 16 THE TOWER - Reverse
파멸의 탑을 세우기 위한 장식. 전장에 탑을 세우게 된다면 피할 수 없는 재앙을 일으킨다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [파멸의 탑] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [파멸의 탑] 액세서리와 동일합니다.

Z+X
기존 [파멸의 탑] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
여러개 설치가 가능합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.

V+XC
기존 [파멸의 탑] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
공격 후 4방향으로 추가 공격합니다.

Z+XC
기존 [파멸의 탑] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
커맨드 1바퀴를 앞→뒤→앞으로 사용 가능합니다.
상대 공격 실패 시 사용자의 HP가 50%만 감소합니다.


3. 파우치[편집]


파일:아이콘:파우치.gif
파우치
2002-11-01
파일:아이콘_GM.gif 2,640
파일:일러스트:파우치.gif
착용 가능 캐릭터
군인, 스파이, 에스퍼, 사이버돌쇠, 갑옷, 닌자, 팔랑크스, 보그, 인형사, 트윈스, 베테랑, 시크릿가드, 가드리스, 소서리스, 바운티헌터, 레슬러, 다크매터, 골렘
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
총과 빔의 탄약 수가 증가한다.



총기류 아이템의 탄약 및 빔 소모율 감소시켜 총기를 더욱 오래 사용할 수 있게 된다. 참고로 용병 + 권총 & 리볼버와 조합되면 미친듯한 난사를 볼 수 있게 된다.[2]

4. 파워 드럼통 [편집]



5. 파워 밴드[편집]



6. 파워 재킷[편집]



6.1. 얼티밋 파워 재킷[편집]



7. 파워 재킷2 [편집]



8. 파워 클리너 [편집]


파일:아이콘:파워 클리너.gif
파워 클리너
2009-07-16
파일:아이콘_RM.gif 3,900
파일:일러스트:파워 클리너.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
무엇이든지 흡입하는 초강력 청소기.
이 청소기가 지나간 자리에는 먼지 한 톨 남지 않는다고 하는 청소세계의 폭군! 하지만, 흡입한 쓰레기는 봉투에 담아 배출하는 모범을 보여준다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
X->X
평범한 2단 띄우기 공격 기술.
2단계의 공격 범위가 넓습니다.
기술 사용 후 추가타가 가능합니다.

(아이템 앞에서) X
떨어져 있는 아이템을 빨아들여 흡수합니다.
[쓰레기 포인트]가 1 늘어납니다.

Z+C
지면에 쓰러져 있는 상대방을 빨아들여 후방으로 방출합니다.
이 기술은 쓰러져 있는 대상에게도 맞습니다.
MP를 4.2 소비하는 기술입니다.

Z+X
먼지를 분출하여 상대방을 공격하는 기술.
상대의 SPD 와 JMP 를 감소시키는 효과가 있습니다.
위력은 약하지만 지속시간이 길어 방어 당해도 자신이 유리합니다.
MP를 2.1 소비하는 기술입니다.

(쓰레기 포인트가 1 이상일 때) Z+X
그 동안 모아 두었던 쓰레기를 정면으로 모두 방출합니다.
위력이 높고 명중한 대상을 날려 버리는 매우 강력한 기술로,
축적된 [쓰레기 포인트]만큼 타격 횟수가 증가합니다.
사용 후에는 [쓰레기 포인트]가 0으로 돌아갑니다.
대전 시작시 [쓰레기 포인트]를 기본 1 가지고 있습니다.
MP를 4.2 소비하는 기술입니다.

Z+XC
모든 것을 빨아들이는 사상 최강의 청소 기술.
기술의 판정이 후방에 있기 때문에 대응하기 어렵습니다.
기술이 완전히 끝나면 [쓰레기 포인트]가 1 증가합니다.
MP를 6.3 소비하는 기술입니다.

D+XC
여기저기 돌아다니며 청소기로 빨아들이는 기술입니다.
기술 사용시 대쉬 상태가 유지되며 방향전환을 할 수 있습니다.
대쉬 도중 정면에 있는 대상과 부딪히면 빨아들여 후방으로 방출하고 그대로 전진합니다.
이 기술은 쓰러져 있는 대상도 맞기 때문에 방향 전환을 잘 하면 2 Hit도 노릴 수 있습니다.
지면에 아이템이 있다면 빨아들여 [쓰레기 포인트]를 누적시킵니다.
상대방이 방어하면 기술이 중단됩니다.
MP를 6.3 소비하는 기술입니다.

V+XC
공중에서 지면을 빨아들여 공격하는 기술입니다.
빨려진 대상은 곧바로 지면으로 방출되고 다시 빨아들이기를 반복합니다.
기술에 명중했을 때만 다시 빨아들일 수 있으며, 최대 3 Hit 하는 기술입니다.
다운 중인 대상에게도 명중하지만, 이 경우에는 1Hit 만 명중하고 기술이 중단 됩니다.
MP를 3.0 소비하는 기술입니다. (기술이 명중해 상대를 지면으로 방출할 때마다 MP를 1.0 추가 소비합니다.)

겟앰프드에서 가장 많은 밸런스 조정이 가해진 액세서리들 중 하나.

2009~2010년 무한콤보와 끊임 없는 벨런스 조정으로 악명이 높았던 액세서리다. 어느 정도인가 하면, 특수기술 대부분이 무한콤보가 가능하다. D+XC, Z+C 는 그냥 계속 쓰면 무콤이 되고, 이러한 공격들을 조합하면 무콤이 10가지가 넘게 된다. 콤보가 10가지가 넘는 게 아니라 무콤이 10가지가 넘는다.

그리고 딱히 무콤 없이 그냥 치고받고 싸워도 번지나 데미지나 꿀리는 점이 없다. 도망치는 상대를 잡는 덴 Z+XC 도 자주 쓰이는데, 공격 방향이 뒤쪽이라 막기도 어렵고 번지도 쏠쏠하다. 아이템을 청소기로 흠입하여 Z+X 기술을 강화할 수도 있다.

결국 하향했다. 2010년 8월 무한콤보가 전부 막혀버렸다. 그 이후로 새로운 1군 악세들에게 밀려서 조용히 사라지는가 했지만... 어느순간 DXC기술이 재조명을 받기 시작했다. 우선 상대방이 방어를 한다고해도, 그대로 관통하면서 지나가기 때문에 가드가 매우 어려웠고, 심지어 그런 기술의 번지력 또한 매우 좋았다. 보통 클리너 유저들의 전략은 'DXC'로 상대방을 번지시키거나 데미지를 주기,넘어뜨리고 ZC로 하단공격을 하기,띄운후 VXC콤보 이렇게 3가지의 전략으로 바뀌었다. 그리고 순식간에 '아그니링'과 함께 희대의 양대산맥 사기악세로 불리게 되었다. 실제로 래더매치 점수제가 생기고 대다수의 유저들은 '아그니링'과 '파워클리너'를 사용하며 그 때문에 '아테나의 가호'가 어부지리로 많은 사람들이 사용하게 되기도 됐다.

사실 파워 클리너와 같은 시기에 하향된 액세서리들(백사권, 천상의 날개옷, 파워 클리너, 숄더 윙, 천사의 성배) 중에서 정말로 하향 이후 쓰는사람 보기 힘들어진 건 천사의 성배 하나뿐이다.

결국 또 하향했다. 2014년 5월1일 2번째 하향을 먹고 말았다. 대쉬XC가 방어하면 기술이 중지되며 후딜이 늘어났다. 그리고 넘어진 상대에게 VXC를 하면 파생기술이 안나가며, ZC의 뒤로 밀려나는 거리도 감소했다. ZX를 상향시켜 파워 클리너의 컨셉을 강화시킬려고 했지만... 코디 악세사리 천사의 건틀릿, 악마의 건틀릿과 하단공격과 연계하기 쉬운 시크릿가드의 조합에 유저들은 파워 클리너를 계속 사용했다.(위 전에는 VXC를 위해서 바운티헌터에도 자주 사용했음)거기다가 대쉬필의 속도가 장난이 아니여서, 대각으로만 잘 꺾는다면 전방위 가드가 아닌 이상 손쉽게 뚫을수가 있었다. 거기다가 번지력도 장난이 아니여서 파워클리너 고수들은 래더매치 2번째맵에서는 사실상 대쉬X B(천사의 컨틀릿,악마의 컨틀릿)을 맞추고 무조건 번지를 가게해주는 어마어마한 사기성을 보여주었다. 어마어마한 번지성과 엄청난 기동성으로 인해서 1:1,2:2,길드 서바이벌등 모든면에서 사랑을 받았다.

결국 또또 하향했다. 2015년 4월 8일 3번째 하향을 먹엇다. 대쉬XC의 판정이 날아가는것이 아닌 쓰러지는 판정으로 바뀌어 옛날과 같은 번지력을 보여주지 못하게 되었다. 거기다가 방어를 하면 전방위 가드처럼 대쉬XC가 뒤를 쳐도 가드상태면 가드가 되는 상황까지 되었다. 그렇게 몰락의 길을 걷는다고 생각했지만...

몇주~몇개월이 지난후, 사람들은 다시 파워클리너를 사용하기 시작했는데, 우선 ZC는 하향을 받지 않았으며 대쉬XC의 데미지는 상향해서 넘어뜨리고 ZC로 하단공격을 하며, 상대방이 대쉬공격을 할때에는 대쉬XC를 발동시켜 추격해 때리는 방식으로 바뀌어나갔다. 코디악세사리의 하향에도 불구하고 파워클리너는 1군에 머무는 어마어마한 사기성을 보여주었다. 실제로 '조석인형' 다음으로 듀얼 래더매치에서 가장 많이 사용되는 악세사리가 위 '파워 클리너'... 현재 2016년 2월에도 파워 클리너가 '드레드 쯔바이'와 함께 래더매치에서 가장 많이 보이는 악세로 등극하고 있다.

그리고 2016년 2월 말... 테스트서버에서 또또또 하향했다. 클리너의 3대 밥줄기술 점프XC, 대쉬XC, ZC를 하향시켰다. 테스트서버 방안은 점프XC를 가드할경우 전방위가드로 바꾸었으며 대쉬XC의 데미지를 하향(...상향시킨걸 다시 하향시키는건 좀 아니지않냐...) 그리고 가드 할경우 후딜이 엄청나게 늘어났으며 ZC는 넘어진 상대를 공격했을경우에는 데미지가 1/2로 줄어들게 하였다.

현재 유저들의 반응은 "드디어 끝이네 파클ㅋㅋㅋ" "아 이제 편하게 래더하겠네" 대략 이런반응. 하지만 파워클리너 2번째 하향에서도 망했다고 소리를 쳤지만 여전히 1군 악세로 남아있고, 3번째 하향을 했을 때에는 정말로 몰락의 길을 걷는다고 생각했지만 다시 1군 악세로 남아있게 해준 것을 볼 때, 이번에도 1군 악세는 아니더라도, 혼돈의 불꽃처럼 2~3군에 머물 가능성도 크다.

근데 최근 겟앰프드의 래더는 어느정도 점수가 상승하면 전부 에픽악세사리로 무장한 지갑전사들이 판을 치고 있어서 구시대 악세사리들의 롤백을 바라는 유저들도 있는편. 그러나 겟앰프드의 현재 운영방식은 파워인플레는 물론 신악세를 띄우기 위해서 기존의 악세사리를 칼질하는 막장운영을 하고있어서 롤백은 어려워 보인다.

8.1. 슈퍼 파워 클리너 [편집]


파일:아이콘:슈퍼 파워 클리너.gif
슈퍼 파워 클리너
2019-09-04
고급
파일:일러스트:슈퍼 파워 클리너.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
너무나도 강력하여 시중에서는 판매가 금지된 청소기.
아무리 먼지를 빨아들여도 흡입력은 변함 없는 특수 흡입 엔진으로, 상당히 고가에 판매된다고 한다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [파워 클리너] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [파워 클리너] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [파워 클리너] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소하고,
넘어진 상대에게 공격 시 대미지가 반감되지 않습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [파워 클리너] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소하고,
상대가 기술을 방어해도 도중에 중단하지 않습니다.
기술 사용 중에 V 기술, XC 기술 중 하나로 파생할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC→V
공중으로 도약하며 청소기로 흡입하는 기술입니다.
MP를 추가로 소비하지 않습니다.

D+XC→XC
빠르게 돌진하며 청소기로 흡입하는 기술입니다.
MP를 추가로 2.1 소비합니다.

V+XC
기존 [파워 클리너] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 MP를 추가로 소비하지 않습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [파워 클리너] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
빠르게 돌진하며 청소기로 흡입하는 기술입니다.
MP를 6.3 소비합니다.

2019년 9월 4일부터 2019년 9월 24일까지 판매하던 판도라의 보급상자의 상품이다. 마일리지로 정가가 불가능하며 오로지 뽑기 형태로만 얻을 수 있었다.

자취방 청소부 챌린지의 청소기가 연상되는 신기술이 특징이다. 새로 추가된 앞뒤앞+XC가 주력기로, 하단 판정 + 빠따 판정의 흉악한 성능으로 한 대 맞고 넘어진 적을 끊임없이 밀어내 절벽 끝까지 보낼 수 있다.

당시 보급상자에는 에픽 액세서리인 다크나이트의 잠재된 검, 금지된 마도서, 천뇌 호랑이의 갑옷이 있었는데 이것들을 얻으려고 상자를 지르다가 이것이 나오게 되면 함정 or 덤 취급하는 유저들이 많았다.

9. 파이로 매니악 [편집]


파일:아이콘:파이로 매니악.gif
파이로 매니악
2016-06-08
중급
파일:일러스트:파이로 매니악.png
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
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파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
수상한 액체가 들어있는 화염 방사기 세트.
땅바닥에 액체를 흩뿌리거나 직접 상대에게 던지는 것도 가능하며, 이 액체에 맞은 상대는 몸이 화끈하게 달아올라 몸둘 바를 모르게 된다!


기술표
[ 펼치기·접기 ]
▶ 특수 액체 상태:
화기엄금 마크가 부착되어 있는 상태를 말합니다. 화염 속성의 공격을 당하면 불이 활활 타오르는 화상 상태가 됩니다.
▶ 화상 상태:
불에 타올라 괴로워하며 약 4초간 HP를 일정량 소비하며 굴러다닙니다.
플레이어를 관통하여 자유롭게 이동할 수 있지만 멈출 수 없고 마지막에는 공중으로 띄워져 상처 투성이가 됩니다.

C→C→C
통상적인 훅으로부터 3타째는 가스 버너로 태워 버리는 3단 기술입니다.

D+C
가스 버너를 사선 아래 방향으로 분사하는 기술입니다.
상대를 넘어뜨리지 않습니다.

Z+C
특수 액체 탱크를 던지는 기술입니다.
대미지는 없지만 방어 불능으로 상대를 약 20초간 특수 액체 상태로 만듭니다.
지면에 충돌한 경우는 특수 액체 트랩을 설치합니다.
MP를 1.4 소비합니다.

Z+X(모으기)
화염 방사기로 화염을 발사하는 기술입니다.
[X] 버튼을 유지하면 대량의 화염을 방사합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC(모으기)
달리면서 지면에 특수 액체를 뿌리는 설치 기술입니다.
[XC] 버튼을 유지하면 계속 뿌려지며 입력을 중지하면 중단됩니다.
기술 중단 시, 대쉬 상태가 유지됩니다.
지면에 설치된 특수 액체는 약 20초간 지면에 남아있으며, 특수 액체를 밟은 상대를 약 20초간 특수 액체 상태로 만듭니다.
특수 액체 상태에서는 화염 속성의 공격을 당하면 불에 타올라 화상 상태가 됩니다.
화상 상태는 중복으로 명중하지 않습니다.
자신도 불타오르지만 대미지는 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
화염병을 던지는 기술입니다.
충돌하면 화염이 발생해 상대를 띄워 올립니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC(모으기)
특수 액체 탱크를 공중에 던져 화염 방사로 폭파해 주변에 불꽃을 뿌리는 범위형 기술입니다.
기술 발생 시, 짧은 슈퍼아머 효과가 있습니다.
근거리에서는 [화염 방사→폭발→불꽃]의 순서로 연속 명중하기도 합니다.
화염 방사는 화상 상태 중인 상대에게는 명중하지 않습니다.
모으기를 유지하면 화염을 아래에서 윗 방향으로 방사합니다.
이때, 특수 액체 탱크가 폭발하는 시간은 늦어지지만, 근접 명중 시 공격이 안정적으로 연속 명중한다는 장점이 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

M2 화염방사기를 그대로 옮겨놓은 듯한 외형의 액세서리. 다만 컨셉은 중화기병보단 방화범 컨셉이다. 코믹한 컨셉인가 싶지만 쓰는 쪽만 코믹하고 당하는 쪽은 아주 엿같다. 스피드 강화를 바르고 다크매터나 닌자에 착용해 스피드 10으로 쓰는 것을 추천. 불에 휩싸여 스피드 9로 뛰어다니는 상대를 쫓아가 또 기름을 바를 수 있다.

특수기술: 특정 기술로 상대에게 '화기엄금' 상태이상을 건다. 이 상태에서 화속성 공격이 명중당하면 불에 휩싸여 뛰어다닌다. 처음 당하면 번지당하기 일쑤. 뛰어다니는 중엔 방향키만 조작 가능하고, 스피드가 9로 고정되며 상대 캐릭터를 통과할 수 있다. 화상 데미지를 4번 입고 잠시 뒤에 공중에 뜨는데 추가타가 가능하다.

ccc: 원 투 토치. 기본캐릭의 약공격과 비슷하여 기본기가 강한 캐릭터는 이거 끼면 손해보는 느낌이다. 막타는 토치로 지지는 기술이고 화속성이라서 점화가 가능.

dc: 토치로 지진다. 데미지는 낮지만 위에서 말한 화기엄금 때문에 이 악세의 주력기.

zc: 기름통을 던진다. 상대에게 명중하지 않으면 땅에 기름이 고이고, 캐릭터에 맞으면 화기엄금 상태가 된다. 데미지는 없지만 가불이다.

zx: 화염방사. 홀드하면 길게 뿌리는데 그리 길진 않다. 느려서 가드가 굳지 않은 상대에겐 안 먹힌다.

dxc: 기름을 뿌린다. 홀드하면 계속 뿌리는데 추가 기소모가 없어서 콸콸 마구 뿌리고들 다닌다. 땅바닥에 고인 기름에 불을 붙일 수 있다. 이 악세의 주력기이자 사기스킬로, 개인전에서 광역 불장난도 되고 1:1에도 설치용 기술이라서 막을 수 없는고로 만능이다. 주로 이걸로 기름을 뿌려서 상대에게 화기엄금을 건 다음 토치로 지져서 조지는 패턴이 많이 쓰인다. 바닥에 고인 기름에 화속성 공격을 가하면 기름 전체에 불이 붙어 사방이 불바다가 되는 진풍경을 볼 수 있다.

vxc: 화염병 투척. 견제용으로 지르거나 가드가 굳은 상대에게 사용.

zxc: 기름탱크를 던지고 화염방사로 터뜨린다. 공중에서 터진 불꽃은 땅으로 떨어져 타오른다. 홀드하면 화염방사를 아래에서 위로 쭉 훑어서 앞에 있던 상대에게도 1차 피해를 준다.후에 공중에서 터진 불꽃으로 2차 데미지 가능.

자기가 뿌린 기름은 밟아도 화기엄금이 안 걸리고, 심지어 불이 붙어도 이펙트만 뜰 뿐 데미지는 안 들어간다는 너무나도 부조리한 특성을 지녔다. 심지어 누운 상대에게 기름을 뿌리면 바로 화기엄금이 걸리기 때문에 기름 붓고 → 불 붙이고 → 불 붙어서 뛰어다니는 상대에게 또 기름 붓고 → 공중에 뜬 상대에게 또 불 붙이고 하며 무콤까지 된다. 물론 뛰어다닐 때 잘 컨트롤해서 기름을 안 밟으면 탈출 가능하므로 100% 무콤은 아니다만, 넘어졌을 때 다시 기름을 바르면 일어난 상대를 계속 토치로 위협해 선공권을 장악할 수 있다. 래더에서도 많이 쓰이는 더러운 악세.

10. 파이어 브로우스렛 [편집]





파일:아이콘:파이어 브로우스렛.gif
파이어 브로우스렛
2010-04-29
파일:아이콘_GM.gif 19,000
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
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파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
모든 것을 불태워 버릴 듯한 홍염의 힘을 지니고 있는 팔찌.
팔찌를 착용한 자는 주체할 수 없을 만큼 불타오르는 전의를 가지게 된다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
V+XC (화염)

공중에서 화염의 힘을 모아, 대각선 아래로 발사하는 기술입니다.
모으는 정도에 따라 몸을 감싸는 붉은 고리가 나타나는 횟수가 증가하며,
고리의 횟수에 따라 기술이 달라집니다.
착지 전에 공중 기술을 사용할 수 있으며,
연속으로 V+XC 기술을 사용할 경우 최대 3회까지 사용 가능합니다.

[고리가 1회 나타났을 때]
대각선 아래로 세 가닥의 불꽃을 쏘아 내립니다.
MP를 소비합니다.

[고리가 2회 나타났을 때]
대각선 아래로 다섯 가닥의 불꽃을 쏘아 내립니다.
명중한 상대방은 화염에 휩싸여 떠오릅니다.
MP를 소비합니다.

Z+C (화염)
가까운 전방에 불꽃을 발사하여 상대를 공격합니다.
넘어져 있는 상대방에게도 공격이 가능하지만, 이때는 데미지가 감소합니다.
MP를 소비합니다.

Z+X (화염)
시전자의 앞쪽 일정범위에에 불꽃을 만들어 내는 기술입니다.
맞추기 어렵지만 발동 속도가 빠른 편입니다.
MP를 소비합니다.

D+XC (화염)
전방으로 밀치기 공격을 하여 상대를 경직 시킨 후 화염 공격을 합니다.
상대가 넘어지기 전에 추가타가 가능합니다.
MP를 소비합니다.(명중 시 추가 MP를 소비합니다)

Z+XC (화염)
전방을 향해 불꽃을 휘감은 공격을 합니다.
명중 후 추가적인 공격이 이어지며, 마지막 타격에 폭발을 일으키며 상대방을 멀리 날려 보냅니다.
MP를 소비합니다.(명중 시 추가로 MP를 소비합니다)

B+XC (화염)
달리던 도중 자신이 있던 위치에 화염을 일으키며 공중으로 날아 오르는 기술입니다.
착지 이전에 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 소비합니다.

Z+XC의 공격 판정 범위가 좋고 맞으면 날리는 거리가 대단히 길다. 갑옷에 착용하면 크로스보우로 하던 X→Z+XC도 가능하다. V+XC 기술은 모으기가 가능하다.

본래 Z+C가 없었는데 상향으로 넘어진 상대를 공격하는 기술로 Z+C가 추가되었다. 이 때문에 아이시클 브로우스렛과의 차별점이 사실상 없어진 것이나 마찬가지가 되어버린...줄 알았으나 알고보니 데미지가 똥망.

다만 날아가는 거리가 조금 길다 아이시클 브로우스렛과 달리 낙사시키는 것에 특화되었기 때문에 이걸 고려하면 좋은 성능인 편.

11. 파이어 엘븐 보우 [편집]


파일:아이콘:파이어 엘븐 보우.gif
파이어 엘븐 보우
2023-08-23
고급
파일:일러스트:파이어 엘븐 보우.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
파이어 엘프의 마력이 담긴 활과 날개.
날개와 활에는 화염의 요정의 강력한 마력이 흐르고 있다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

C→C→C→C→C
활을 휘둘러 공격하고 5회째 공격에 화살을 쏘아 마무리하는 기술입니다.

X→X
활을 휘둘러 공격하고 발차기로 띄워 올리는 기술입니다.
2회째 공격 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

D+C
활을 휘둘러 공격하는 기술입니다.

D+X
활을 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

V+X
발차기로 내려차서 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

Z+C→C
전방으로 화살을 쏘아 공격하는 기술입니다.
2회째 공격 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
기술 명중 시 사용자의 MP를 1.0만큼 회복합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+X
활을 휘둘러 전방을 공격하는 기술입니다.
기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
기술 명중 시 사용자의 MP를 1.0만큼 회복합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
공중으로 도약한 뒤, 전방을 돌진하여 화염 구체를 소환하는 기술입니다.
화염 구체는 잠시 후에 폭발하여 공격합니다.
기술 사용 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
기술 명중 시 사용자의 MP를 1.0만큼 회복합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
공중으로 도약한 뒤, 비스듬하게 아래 방향으로 화살을 쏘아 공격하는 기술입니다.
화살은 3방향으로 날아가서 공격합니다.
기술 사용 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
기술 명중 시 사용자의 MP를 1.0만큼 회복합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
전방으로 화살을 5회에 걸쳐 쏘아 공격하는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
기술 명중 시 사용자의 MP를 1.0만큼 회복합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
활을 휘둘러 공격하는 반격 기술입니다.

2023년 8월 23일부터 2023년 11월 1일까지 19800원에 판매된 겟앰패스 : 파이어 보우 구입 이후 패스 60레벨 달성 시 획득할 수 있다.

12. 파이어 엘븐 소드 [편집]


파일:아이콘:파이어 엘븐 소드.gif
파이어 엘븐 소드
2022-12-07
고급
파일:일러스트:파이어 엘븐 소드.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
파이어 엘프의 마력이 흐르고 있는 마검.
화염 폭풍을 발생시켜 공격하거나, 화염의 마력을 이용하여 적을 제압한다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

C→C→C
검을 3회 휘둘러 베어버리는 기술입니다.
3회째 공격은 상대를 밀쳐내는 타격 효과가 있습니다.
강화 시 기술 공격 범위가 확대됩니다.

X→X
검을 2회 휘둘러 베어버리는 기술입니다.
2회째 공격 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
강화 시 기술 공격 범위가 확대됩니다.

D+C
검을 휘둘러 베어버리는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.
강화 시 기술 공격 범위가 확대됩니다.

D+X
검을 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
강화 시 기술 공격 범위가 확대됩니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 치기 공격을 사용합니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 치기 공격을 사용합니다.
강화 시 기술 공격 범위가 확대됩니다.

V+X
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 검을 휘둘러 베어버리는 기술입니다.
상대를 밀쳐내는 타격 효과가 있습니다.
강화 시 기술 공격 범위가 확대됩니다.

Z+C

화염 구체를 소환하여 전방에 3방향으로 날려보내는 기술입니다.
화염 구체가 일정 거리 이상으로 날아가면 비스듬하게 왼쪽 방향으로 나뉘어져 날아갑니다.
강화 시 방출하는 화염 구체의 공격 범위가 확대됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
파일:파이어 엘븐 소드 Z+X.gif
사용자 자신에게 화염의 마력을 주입하는 기술입니다.
이 효과 중에는 사용자의 화염 속성 공격이 +15%만큼 증가하고,
모든 기술의 효과가 한층 더 강화됩니다.
이 효과는 약 15초 동안 지속되며, 45초의 쿨타임이 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
돌진하면서 검으로 찔러 공격하는 기술입니다.
지나간 자리에는 약 5초 동안 화염 트랩이 설치됩니다.
전방에 있는 상대를 자동으로 조준하여 추격하는 성능이 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
강화 시 트랩이 유지되는 동안 전방으로 화염이 방출됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
파일:파이어 엘븐 소드 V+XC.gif
공중에서 급강하하여 검을 내리꽂는 기술입니다.
검을 내리꽂는 동시에 지면을 폭발시키고 그 자리에 약 5초 동안 화염 트랩이 설치됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
강화 시 3방향으로 구체가 방출됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
검을 재빠르게 5회 연속 회전시키며 공격하는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
강화 시 회전 공격 마다 구체가 방출됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
검을 휘둘러 베어버리는 반격 기술입니다.

2022년 12월 7일에 출시한 판도라의 보급상자 마일리지 액세서리. 마일리지 150개로 구입할 수 있다.

아이스 엘븐 소드와 형제격인 액세서리. 다만 외형은 다크엘프 마검과는 약간 다르게 생겼다.

파일:Honeycam_2022-12-02_19-39-16.gif
아이스 엘븐 소드와 마찬가지로 상당히 이례적으로 테스트 서버에서 하향을 먹고 출시되었는데 Z+X 버프를 쓰고 Z+C -> Z+XC를 쓰면 2줄은 우습게 깎아내는 미친 대미지를 보여주었다. 결국 본섭 출시 직전 Z+XC의 대미지가 약 30% 하향을 먹었는데 다른 기술을 상향시켜 준 아이스 엘븐 소드와 달리 이쪽은 Z+X에 이팩트를 추가시켜준 것이 끝이라 상당히 아쉬운 편.

13. 파이어 크로스 [편집]



13.1. 파이어 크로스(다크) [편집]



14. 파일 스매셔 [편집]


파일:아이콘:파일 스매셔.gif
파일 스매셔
2012-03-07
파일:아이콘_RM.gif 4,500
파일:일러스트:파일 스매셔.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
강력한 전류가 흐르는 강철 말뚝이 내장된 독특한 장비.
장비 내부에서 폭발을 일으키며 발사되는 초고속의 강철 말뚝은 상대의 방어조차 꿰뚫어버린다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 특수 능력: 반동 및 가드 크래쉬

[Z+X 2타], [D+XC], [Z+XC] 기술을 상대방이 방어할 경우, [버서커] 의 반동 효과와 같이 상대를 뒤로 밀어내는 효과가 있습니다. 또한, 이 기술을 상대방이 방어하면 30% 로 상대의 방어를 강제로 해제시킬 수 있습니다. (특수 이펙트가 발생합니다.)

Z+C (전기)
전기를 휘감은 말뚝을 발사합니다.
말뚝의 사정거리는 평이하지만, 말뚝이 벽에 꽂혔을 때에는 트랩이 되어 맵에 일정 시간 동안 남아 있게 됩니다.
꽂힌 말뚝은 주변에 사용자나 상대방이 가까이 오는 것을 감지하여 전기장을 발산합니다. (NPC는 감지하지 않습니다)
상대방의 벽을 등지고 있을 때 사용하면 효과적입니다.
트랩은 맵에 1개만 설치할 수 있으며, 항상 최후에 설치한 트랩만이 맵에 남게 됩니다.
전기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+C(모으기) (전기)
고압의 전기를 휘감은 말뚝을 발사합니다.
Z+C 기술의 말뚝에 비하여 공격 범위가 넓어지고, 데미지와 타격 효과가 강력해집니다.
전기를 모으는 동작에도 공격 판정이 발생하므로, 근접한 상대방에게 사용하면 2 Hit를 노릴 수 있습니다.
말뚝이 벽에 꽂혔을 때에는 Z+C와 같은 트랩이 되어 맵에 일정 시간 동안 남아있게 됩니다.
전기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+X→X (전기)

강 펀치 이후 영거리에서 말뚝을 쏘아 상대방을 밀쳐냅니다.
2타째의 공격은 1타째의 명중과 관계없이 파생할 수 있으며, 1타째가 명중했을 경우는 2타째의 공격을 확정적으로 명중시킬 수 있습니다.
[X] 버튼을 누르는 타이밍에 따라 공격 발동 시간을 어느 정도 늦출 수도 있습니다.
전기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC(모으기) (전기)
공중에서 급강하하여 지면에 미사일을 꽂아 전기 속성의 충격파를 발생시킵니다.
기술을 모으기로 사용하면 착지 시간을 잠시 늦출 수 있습니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격이 가능합니다.
충격파 공격은 사용자의 STR 능력치와 관계없이 항상 일정한 데미지를 가집니다.
전기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC (전기)
빠르게 회전하여 대각선 위 방향으로 판정이 강한 쳐올리기 공격을 사용합니다.
기술이 발동되는 동안 잠깐의 무적 시간이 있으며, 이후에는 공중의 공격에 대한 무적 상태가 됩니다.
공중의 상대방에게 명중했을 때에는 말뚝으로 상대방을 붙잡은 뒤 튕겨내 버리는 파생 기술이 발동됩니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격이 가능합니다.
전기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (공중의 상대방에게 기술 명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

Z+XC (전기)
강력한 연타 공격 이후 말뚝에 상대방을 실은 채 튕겨내 버리는 필살 기술입니다.
기술의 사용 전 딜레이가 비교적 빠르고 돌진력이 좋아 쉽게 사용할 수 있습니다.
전기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP 를 4.2 소비합니다. (기술 명중시 MP를 2.1 추가로 소비합니다.)

전류가 흐르는 말뚝. 아이언 암 이후로 오랜만에 나온 가드 크래쉬 액세서리다.

기본기를 하나도 건드리지 않기에 캐릭터는 그냥 자신이 제일 잘 쓰는걸로 하면 되고 데미지도 나쁘지 않고 가드 크러쉬라는 특수 기능도 좋기 때문에 은근 쓰는 사람이 꽤 있다.

14.1. 파일 스매셔(레드) [편집]


파일:아이콘:파일 스매셔(레드).gif
파일 스매셔(레드)
2017-04-12
중급
파일:일러스트:파일 스매셔(레드).jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
붉은 전류가 흐르는 강철 말뚝이 내장된 독특한 장비.
장비 내부에 특수한 코어가 장착되어 있어 공격 시 방향을 자유롭게 컨트롤 할 수 있도록 개량되었다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [파일 스매셔] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [파일 스매셔] 액세서리와 동일합니다.

Z+C(모으기)
기존 [파일 스매셔] 액세서리의 Z+C(모으기) 기술을 사용하지만,
모으기 시전 시 방향 전환을 할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+X→C(모으기)
Z+X 기술 사용 후 C 버튼을 입력하여 Z+C, Z+C(모으기) 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 방향 전환도 가능합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (파생 기술 사용 시(모으기만 해당) MP를 추가로 6.3 소비합니다.)

Z+X→X
기존 [파일 스매셔] 액세서리의 Z+X→X 기술을 사용하지만,
파생 기술 사용 시 방향 전환을 할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 소비하지 않습니다.)

Z+X→XC
Z+X 기술 사용 후 XC 버튼을 입력하여 D+XC 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 방향 전환도 가능합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 소비하지 않습니다.)

Z+C(모으기)가 방향 전환이 되기 때문에 상당히 쓸만하다. 상점 액세서리가 거의 나오지 않는 요즘, VIP 마일리지를 얻을 수 있는 방법은 프리패스 구입이 유일하지만 그럼에도 불구하고 얻을 가치는 충분하다.

가끔 RM 보급상자 마일리지 상품으로도 등장한다.

14.2. 에메랄드 스매셔 [편집]


파일:아이콘:에메랄드 스매셔.gif
에메랄드 스매셔
2019-10-02
중급
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
에메랄드가 박혀있는 날카로운 말뚝.
힘껏 상대를 관통할 뿐만 아니라 쏘아서 공격할 수도 있다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [파일 스매셔] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [파일 스매셔] 액세서리와 동일합니다.

Z+C(모으기)
기존 [파일 스매셔] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
모으기 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
모으기 시전 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
말뚝이 벽에 꽂혔을 때 사용자를 공격하지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
기존 [파일 스매셔] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
기존 [파일 스매셔] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
기존 [파일 스매셔] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

위의 파일 스매셔 레드와 달리 파생기가 추가되지는 않지만 액세서리의 기본 성능이 더욱 더 강화된 액세서리. 거기에 파일 스매셔 레드의 가장 큰 장점이던 ZC 방향전환도 그대로 가져왔다. 거기에 이건 트랩이 자신은 맞지 않는다.

15. 파주주 [편집]


파일:아이콘:파주주.gif
파주주
2019-06-05
고급
파일:일러스트:파주주.png
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
고대 문명에 전해지는 열풍을 발생시키는 마신이 봉인되어 있는 장비.
불길을 지닌 손과 발로 적을 공격하거나, 열풍의 회오리바람을 일으켜 세계를 불태워버린다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

C→C→C
불길을 지닌 손과 발로 3연속 공격하는 기술입니다.
3회째 공격은 상대를 밀쳐내는 타격 효과가 있습니다.

X→X
불길을 지닌 손으로 2연속 공격하는 기술입니다.
2회째 공격은 상대를 띄워 올리는 타격 효과가 있습니다.

D+C
오른손으로 전방에 열풍을 일으키는 기술입니다.
중거리도 공격할 수 있습니다.

D+X
도약하며 불길을 지닌 어퍼컷으로 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 V+C, V+X 기술 등으로 연계할 수 있습니다.

V+X
양손으로 비스듬하게 아래 방향에 열풍을 일으키는 기술입니다.
공중에서 연속으로 사용할 수 없습니다.

Z+C
조준한 상대의 위치에 열풍의 회오리바람을 발생시키는 기술입니다.
근접에서 명중하면 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
지면을 내려치며 전방의 3방향에 열풍의 회오리바람을 발생시키는 기술입니다.
열풍의 회오리바람은 약 15초 동안 지속됩니다.
열풍의 회오리바람 안에 있는 상대는 0.5초마다 지속적으로 대미지를 입게 됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
왼손으로 열풍을 일으키는 기술입니다.
기술이 명중하면 꼬리로 상대를 찌른 뒤 전방으로 던집니다.
열풍의 회오리바람이 설치되어 있는 상태라면 그쪽으로 상대를 던집니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
공중에서 급강하하여 오른쪽 발톱으로 내려치는 기술입니다.
기술이 명중하면 난무 공격을 펼치고 열풍의 회오리바람을 발생시켜 던집니다.
열풍의 회오리바람은 약 15초 동안 지속됩니다.
열풍의 회오리바람 안에 있는 상대는 0.5초마다 지속적으로 대미지를 입게 됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
상대를 붙잡아 파주주의 의식을 거행하는 기술입니다.
상대는 2가지의 효과 중에서 선택하게 됩니다.
1) 착용하고 있는 액세서리를 공물로 바칩니다.
2) 파주주의 노여움의 불길로 공격 받습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 4.2 소비합니다.)

Co+C, Co+X
불길을 지닌 손으로 공격하는 반격 기술입니다.

2019년 6월 5일부터 2019년 6월 18일까지 판매하던 판도라의 보급상자의 마일리지 상품이다. 마일리지 100개로 구입이 가능하기에 준에픽으로 분류된다.

메소포타미아 신화에 등장하는 악마 파주주를 모티브로 하여 제작된 액세서리. 외형 역시 파주주의 특징들을 두루 갖춘 형태로 상당히 멋지다.

Z+C는 데몬즈 팬텀의 Z+C와 같이 상대를 추적하여 화염을 생성한다. 유도에다가 광속 발동이기 때문에 절대 피할 수 없고 데몬즈 팬텀과 다르게 추가타까지 가능하다. Z+XC는 상대가 2개의 효과 중 하나를 선택하는데 하나는 약 30의 매우 높은 데미지를 받고 다른 하나는 액세서리가 파괴되어 노악 상태가 되는 것이다. 노악 상태에서 Z+XC를 맞으면 선택 유무에 상관없이 무조건 데미지를 받는다.

준에픽 기준에서의 평가를 보면 그다지 좋지 못하다. 바로 직전에 나온 같은 준에픽인 어쌔신 사이드가 엄청나게 강력한 성능인 탓에 유저들의 눈이 높아진 것도 있지만 Z+C와 Z+XC를 제외하면 그렇게 좋은 기술이 없다는게 문제다. 특히 Z+X은 범위가 엄청나게 넓지만 트랩에 아무런 판정이 없어 그냥 뛰어가서 벗어나면 그만이고 Z+XC 마저도 상대를 노악으로 만들어 버린다는 장점이 있지만 그 효과를 상대가 선택할 수 있다는 것이 문제다. 에픽악의 경우 Z+XC 맞으면 그냥 데미지 받고 이후에 순삭시켜 버리면 그만이다. 공방에서도, 래더에서도 사용하기 난감한 전형적인 준에픽 액세서리.

16. 파초선[편집]


파일:아이콘:파초선.gif
파초선
2006-09-28
파일:아이콘_RM.gif 4,800
파일:일러스트:파초선.gif
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
폭풍을 부르는 전설의 부채.
부채로 상대를 힘껏 후려치는 공격은 발동이 빠르고 뒤로 밀어내는 효과가 있다. 바람을 이용한 트랩은 닿은 상대를 높이 띄우며, 필살기술은 상대와 거리에 따라 위력이 변화한다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
X→X
파초선을 두 번 휘둘러 공격하는 기술. 경직이 심해서 도중에 가드가 불가능 하기 때문에 심리전도 가능. 히트할 때 소리가 굉장히 찰지다.

D+C
파초선을 한 번 휘둘러 공격. 성능은 X 첫타와 동일하다. 역시 히트할 때 소리가 굉장히 찰지다.

Z+X
파초선으로 사용자 앞에 작은 바람을 만들어 낸다. 닿은 유저는 공중으로 치솟은 뒤 떨어진다. 이 때 추가타가 가능하다는 점을 살려 Z+X 무콤이 존재하지만 떨어지는 위치가 랜덤이기 때문에 상당히 쉽지 않다. 본인도 트랩에 영향을 받으니 주의.

V+XC
대각선 아래에 거대한 바람을 일으킨다. 발동이 느리고 MP 소비량이 많아 남발하면 안된다.

Z+XC
전방에 매우 거대한 바람을 일으킨다. 액세서리 설명에 있듯이, 상대와 거리에 따라 위력이 변화한다. 가까이 있는 상대는 매우 멀리 날아가고 데미지가 강력하며 가드 불가 성능까지 있지만 조금 멀어지면 판정이 약해지고 데미지도 그럭저럭 수준이 된다. 히트 범위에서 약간 벗어난 상대는 행동이 캔슬 당하고 잠깐 멈칫하는 효과가 있다.


16.1. 황금 파초선 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [파초선] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만, 나머지 기술들은 모두 [파초선] 액세서리와 동일합니다.

D+C->C
기존 [파초선] 액세서리의 D+C기술을 사용하지만,
한번 더 눌러 연속 2회 공격할 수 있습니다.

Z+X
기존 [파초선] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
자신은 트랩에 효과를 받지 않습니다.
MP소비량이 2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
부채를 상대에게 한번 휘두릅니다.
상대가 히트하면 부채로 신나게 난타하는 기술입니다.
첫 타에 록온 판정이 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (적중 시 추가로 2.1만큼 소비합니다.)

D+XC
달리다가 뒤로 살짝 밀려난 뒤 부채를 크게 부친 뒤 바람을 발생시켜 상대를 날려버립니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [파초선] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소하고, 발생이 빨라집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [파초선] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
근접 상태에서도 공격 판정이 발생합니다.
기술 발동 시 슈퍼아머가 발생합니다.
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소하고, 발생이 빨라집니다.
MP를 6.3 소비합니다.

여러 자잘한 기능이 강화되었지만 새로 추가된 Z+C가 이 액세서리의 존재 의의. 띄우고 Z+C를 하면 이 액세서리의 설명은 끝이다. Z+C의 번지 성능이 강력하기에 주로 스피드가 빠르고 띄우기 기능이 있는 캐릭터에 착용한다. 2019년에 들어서 알게 모르게 상당히 많이 뿌린 액세서리들 중 하나.

2022년 6월 15일에 밸런스 패치가 진행되었다. 주력기 Z+C 체감이 상당한데 타격 횟수를 더 증가시켜 더욱 찰지게 때리도록 변했다.

- Z+C 기술 마지막 공격의 타격 효과를 강화시켰습니다.

- D+XC 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (4.2 → 3.0)


17. 파피로3의 비약 [편집]




기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C
가방에서 폭약을 발사하는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
가방에서 냉기 브레스를 내뿜어 공격하는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
가방을 탑승하고 공중을 비행하는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
비약을 복용하여 파피로3의 권법을 사용할 수 있게 해주는 기술입니다.
변신 시간은 약 20초 동안 지속됩니다.
MP를 8.4 소비합니다.

2019년 9월 4일부터 2019년 9월 24일까지 판매하던 판도라의 보급상자의 마일리지 상품이다. 마일리지 100개로 구입이 가능하기에 준에픽으로 분류된다.

덴져러스 밥의 능력을 사용할 수 있는 "암흑활살권의 비약" 이후 두번째로 등장한 데스트로소 NPC 변신 액세서리. 데스트로소 챌린지에서만 사용할 수 있던 파피로3의 기술들을 사용할 수 있다. 각성 시 몸크기가 약간 커지게 되고 푸른 빛이 사용자 주위에 멤도는 이팩트가 추가된다.

CCC
기존 파피로3의 평타를 사용한다.
번지넉백거리는 원형경기장 기준 한방에 보내버린다.그리고 조준상태에서 CCC 사용할수있어서 스탭밟는유저도 때릴수 있게 된다.

X
파피로3의 기공포를 사용한다.
기존과 다르게 기공포를 맞게 되면 밀치기 판정으로 쓰러진다. 심지어 조준상태에서도 사용이 가능하며 마나소비가 없다.

D+C
파피로3의 연속 2번 발차기를 사용한다.
기존과 다르게 마지막 타격시 밀치기로 변경돼서 번지거리가 크게 커지게 됐다.

D+X
초인과 똑같은 대시공격을 사용한다.
타격 판정이 밀치기로 변경되었다.

V+C
초인의 V+X를 사용한다. 엘보우를 안쓴다.

V+X
파피로3의 기공포를 아랫방향으로 지향하며 사용한다.
이것도 역시 맞을시 밀치기 판정으로 변경 되었다. 특별한점은 공중에서 연속 사용시 공중에서 점점 올라가면서 쏴댈수있다. 이것도 역시 마나소비가 없다.

Z+XC
파피로3의 필살기를 사용한다.
기존과 다르게 필살기 사용후 선 방향입력시 원하는방항으로 가게 된다. 그리고 가드불가다.

CO+C 또는 X
초인의 반격을 사용한다. 하지만 밀치기판정으로 변경된다.

18. 판도라 상자 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 착용 시 6속성 내성이 25% 만큼 증가합니다.
● 특수 능력: 재앙의 상자
1회 공격 시 상자가 열려 공격자와 접촉하고 있는 상대에게 6가지 속성 중 랜덤하게 피해를 입힙니다.
● 특수 능력: 희망의 상자
7회 공격 시 상자가 열리고 공격자의 HP, MP를 18 회복시킵니다.

★마크가 표시된 기술은 "재앙의 상자"를 설치하는 기술입니다.

각 기술로 "재앙의 상자"를 약 10초간 설치합니다.
각 기술로 상자가 설치될 때 MP가 없으면 "희망의 상자"가 설치 시간 없이 경기 중 1회 설치됩니다.
적은 설치된 상자를 자동으로 조준하는 효과가 있습니다.

Z+C★
상자를 휘둘러 공격하는 기술입니다.
명중 시 방향을 전환하여 가까운 상대에게 상자를 내려쳐 상자를 설치합니다.
상자로 내려치는 기술은 넘어진 상대를 공격할 수 있지만 위력이 반감됩니다.
MP를 2.1 소비합니다. (명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

Z+X★
상자를 끌어올린 후 종점에서 쇠사슬을 풀어 상자가 날아가게 하는 기술입니다.
상자는 시간차로 낙하하여 적을 내려쳐 상자를 설치합니다.
상자로 내려치는 기술은 넘어진 상대를 공격할 수 있지만 위력이 반감됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC★
달리는 중 상자를 설치하는 기술입니다.
기술 사용 후 달리는 상태를 유지합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC★
공중에서 상자를 휘둘러 공격하는 기술입니다.
명중 시 상대를 띄워올린 후 상자로 내려쳐 상자를 설치합니다.
공중에서 최대 2회 연속으로 사용할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다

Z+XC
팔꿈치로 상대를 제압하여 난무 공격 후 상자를 열어 재앙을 건네는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다. (명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
재앙의 상자를 열어 사슬을 해제하는 기술입니다.
기술 사용 후 D+XC 기술 이외의 설치 기술 시 설치됨과 동시에 자동으로 열리게 됩니다.
경기 중 1회 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.


19. 판자졸다트 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 특수효과
군인, 용병, 베테랑 캐릭터가 착용 시 사용자의 최대 MP가 +15%만큼 증가합니다.

Z+C
전차를 소환해 기관총으로 엄호사격을 받는 기술입니다.
전차 등장 시 공격은 전체 방향에서 방어 가능합니다.
기관총은 연속 명중할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
전차를 소환해 주포로 엄호사격을 받는 기술입니다.
전차 등장 시 공격은 전체 방향에서 방어 가능합니다.
주포는 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
전차를 소환하여 전진 공격으로 쓰러트리는 기술입니다.
공격은 전체 방향에서 방어 가능합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
런처로 내동댕이 치는 기술입니다.
기술을 명중하면 쓰러진 상대를 폭파하면서 전차에 올라 치어 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
탱크를 소환해서 탑승하는 기술입니다.
방향 키로 주포의 방향을 조작할 수 있으며 C, X 버튼으로 전진 후퇴할 수 있습니다.
탑승 중에는 하이퍼 아머 효과가 적용되며, 총알 또는 V 버튼으로 탑승 상태를 해제합니다.
전진, 후퇴는 모든 방향으로 방어가 가능하며 공격 판정은 크기에 의존합니다.
MP를 2.1 소비합니다.
탑승 중에는 MP를 0.5씩 소비합니다.
C 기술 파생 공격 시 MP를 추가로 1.0 소비합니다.
X 기술 파생 공격 시 MP를 추가로 1.0 소비합니다.
XC 기술 파생 공격 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
지뢰를 설치하는 기술입니다.
지뢰는 설치 후 보이지 않게 되며 닿으면 시간차로 폭발합니다.
지뢰는 최대 3개까지 설치 가능합니다.
사용자도 지뢰에 공격을 받습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
흙주머니를 쌓고 약 30초간 벽을 설치하는 기술입니다.
흙주머니는 일정 타격을 입히면 파괴할 수 있습니다.
사용자의 공격으로는 흙주머니에 타격을 입힐 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
대전차 로켓 런처를 발사하는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

2021년 11월 3일부터 2021년 11월 16일까지 판매하던 판도라의 보급상자의 메인 상품이다.

전차를 탑승하여 상대하는 액세서리로써 전차에 탑승하는 동안 하이퍼아머가 된다. 전차의 크기는 캐릭터의 크기에 비례하며 C, X 기술의 범위가 증가하지만 그만큼 주포의 높이가 높아져 XC 공격이 크기가 작은 상대로는 잘 맞지 않게 된다. 또한 이동하는 키가 많이 달라지기 때문에 자유롭게 사용하려면 어느 정도 연습이 필요하다.

전차 탑승 전 전차를 소환하여 전투를 보조하는 기술들은 상당히 느리고 전방향 가드가 되는등 여러 제약들이 많아 주력 기술로는 부족한 편.

19.1. ROK 전차 [편집]



2023년 5월 31일부터 6월 14일까지 진행된 충성! 호국보훈 이벤트에서 얻을 수 있는 ROK 전차 설계도 10개 합성 시 얻을 수 있었던 이벤트 액세서리. 많은 사람들이 ROK 전차라는 이름을 보고 판자졸다트의 팔레트 스왑일 것이라고 예상했고 실제로 그렇게 나오게 되었다.

기존 판자졸다트와 다른 점은 아래와 같다.
  • Z+C 판정 밀쳐내기로 변경
  • D+XC 시전 시 전차가 멈추지 않고 그대로 돌진
  • Z+XC 전차 탑승 시 상시 슈퍼아머

Z+XC가 슈퍼아머로 하향 당한게 상당히 뼈아픈데 기존 판자졸다트가 상시 하이퍼아머를 지녀 강력한 성능을 보여준 것을 보면 얻기 쉬운 이벤트 액세서리에 맞게 적절하게 조정한 것이라고 볼 수 있다.

20. 판타즘 스텝[편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
V->V
사용자의 뒤에 나타난 마법진 벽을 박차고 전방으로 점프합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V->V->V
사용자의 발 밑에 나타난 마법진을 차며 위 방향으로 크게 점프합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X
낮게 뛰어올라 상대방을 재빠르게 발꿈치로 내려찍으며 공중으로 날아오릅니다.
상대방이 공격을 방어하더라도 사용자는 공중으로 떠오르기 때문에,
상대방의 추격을 당할 확률이 낮아집니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X->V+X
Z+X를 명중한 이후에는 착지하기 전까지 V+X 기술이 변화합니다.
공중에서 대각선 아래를 향한 급강하 발차기 공격을 합니다.
Z+X 기술과 마찬가지로, 상대방의 방어 여부와 관계없이 공격을 명중하면 다시 날아오릅니다.
다시 도약한 뒤에는 V, V+XC, V+XC->XC 기술을 재사용할 수 있게 되는 특징이 있습니다.
MP를 소비하지 않는 기술입니다.

Z+C
무릎 차기로 상대방을 높이 띄워 올립니다.
데미지는 낮지만, 기술 명중과 함께 사용자도 공중으로 높게 날아오르기 때문에,
V+C 공격을 이용한 추격을 노릴 수도 있습니다.
기술의 발동 속도가 빠르므로, 띄우기 공격 이후 추가 타격의 용도로도 적합합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+C->V+X
Z+C는 Z+X와 같이, 명중에 성공하면 착지하기 전까지 V+X 기술이 변화합니다.
공중에서 대각선 아래를 향한 급강하 발차기 공격을 합니다.
Z+X 기술과 마찬가지로, 상대방의 방어 여부와 관계없이 공격을 명중하면 다시 날아오릅니다.
다시 도약한 뒤에는 V, V+XC, V+XC->XC 기술을 재사용할 수 있게 되는 특징이 있습니다.
MP를 소비하지 않는 기술입니다.

D+XC
회전하면서 날아올라, 수직 아래로 급강하하여 공격합니다.
떨어지는 상대방에게 추가 타격을 노릴 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC(모으기)
D+XC 기술이 상대방의 머리 위를 뛰어넘는 단순한 페인트 기술로 변화합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC
거대한 마법진을 박차며 돌진 발차기 공격을 합니다.
상대방이 방어했을 때에는 관통해 지나갑니다.
공격 명중과 동시에 상대를 높이 차올린 뒤 바닥으로 내려찍는 파생 기술이 발동됩니다.
마지막 타격으로 상대방은 바닥에 튕겨 떠오르므로, 추가 타격을 노릴 수도 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다. (명중 시 MP를 추가로 소비합니다.)

V+XC (베기)
공중을 질주하며 6개의 마법진을 만들어냅니다.
사용자는 기술이 사용되는 동안 방향키를 입력해 달리는 방향을 자유롭게 바꿀 수 있습니다.
생성된 마법진은 짧은 시간 동안 아래를 향해 마법 미사일을 발사합니다.
데미지와 타격 효과가 강력하지는 않지만, 상대방의 움직임을 방해하기에는 효과적입니다.
사용자의 STR에 관계없이 고정된 데미지를 입히는 기술입니다.
연속으로 사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC->XC
Z+XC 기술과 같은 돌진 기술을 공중에서 사용합니다.
MP를 소비하는 기술입니다. (명중 시 MP를 추가로 소비합니다.

공중에서 커맨드(앞→뒤→앞)+XC
공중의 마법진 속에 몸을 감춘 뒤, 지면의 마법진에서 갑작스럽게 등장해 적을 기습합니다.
기술 발동과 동시에 전방의 상대방을 자동으로 조준합니다.
사용자는 기술 발동 도중 무적 상태가 됩니다.
1타째 발차기에는 록온 성능이 존재합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

공중에서 점프를 두번 더 할수있다. 처음엔 꽤 긴 거리를 가는 점프, 그 다음 한번 더 점프하면 제자리에서 조금 더 위로 점프한다.

그외 점프 커맨드(앞 뒤 앞)xc가 기습용으론 적절하지만 움직이는 상대방은 맞출수가 없다.

21. 팔괘장[편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
* 상태이상 효과가 무시되는 대상을 공격하여 명중시킨 경우에는 문자가 생성되지 않습니다.
(라이트 서번트(변신), 에라드래곤, 오뚝이메카 등.)

C->C->C
재빠른 2단 공격 후에 손날 치기로 마무리하는 공격입니다.
마지막 공격은 2Hit합니다.
명중시키면 건(乾) 문자가 생성됩니다.

C->C->XC (전기)
상대방의 급소를 가격하고 번개의 힘을 담아 찌르기 공격을 하는 파생기술입니다.
느리지만 방어가 불가능하고 높은 데미지를 기대할 수 있습니다.
명중시키면 진(震) 문자가 생성됩니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

X->X
손 날 공격 이후에 손바닥 치기로 공격하며 지면에서 돌기둥을 생성하는 기술입니다.
명중한 대상은 높이 뜨게 되며 추가타를 할 수 있습니다.
명중시키면 간(艮) 문자가 생성됩니다.

X->XC
첫 번째 공격 타격 직후 몸에 바위를 감싸 어깨치기 공격을 하는 파생기술입니다.
느리지만 슈퍼아머 효과가 생기며 명중한 뒤에는 C 공격으로 추가타를 할 수 있습니다.
명중시키면 곤(坤) 문자가 생성됩니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+X
재빠른 발차기 공격을 하여 대상을 높이 띄웁니다.
기술 명중 후에 딜레이가 적기 때문에 추가타를 하기까지 상당한 여유가 생깁니다.
명중시키면 감(坎) 문자가 생성됩니다.

Z+C
뒤로 돌아서며 재빠른 뒤돌아 차기를 날립니다.
명중한 대상은 쓰러지게 되고 다리후리기로 마무리합니다.
첫 번째 타격에는 록온 효과가 있어서 상대방을 정면으로 끌어당깁니다.
발동이 빠르고 발동 시 약간의 무적시간을 가집니다.
명중시키면 태(兌) 문자가 생성됩니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X->X
바람의 힘을 모아 정면으로 분출하는 기술입니다.
기술 사용시 바람의 힘을 모으는 자세를 하고 이때 X버튼을 누르면 정면으로
방어가 불가능한 바람 공격을 일으킵니다.
기술 사용 후 일정시간이 지나면 모으기를 취소하고 이때는 MP를 소비하지 않습니다.
오랜 시간 동안 모아도 기술의 성능에는 변화가 없습니다.
명중시키면 손(巽) 문자가 생성됩니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Co+C or X
양손에 불의 힘을 모아 손 날 공격으로 상대방을 공격합니다.
명중시키면 리(離) 문자가 생성됩니다.

Z+XC
* 변신은 생성한 문자의 개수가 4개 이상일 때 가능합니다.
생성한 문자는 캐릭터가 죽어도 그대로 유지됩니다.

그 동안 생성 시켰던 문자의 힘을 이용하여 팔괘진을 일으키는 기술입니다.
기술을 사용할 때 지금까지 생성시킨 문자의 개수를 알 수 있습니다.
문자를 생성시킨 개수가 많아질 수록 파라미터가 많이 증가하고,
변신 시간이 길어집니다.
또한 X->XC / Z+X MP소비가 변경되고, C->C->XC의 소비 MP가 변경됩니다.
8개를 전부 생성시켜 변신한 경우에는 변신 시간이 무제한이 되고,
D+XC, Z+XC 기술 이외의 모든 기술의 소비 MP가 없어집니다.
변신 성공 시 주변에 공격판정이 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

* 변신 후 기술

D+C
정면으로 살짝 돌진하며 손바닥 치기로 공격합니다.
상대방에게 파고들기 좋은 기술입니다.

V+X
공중에서 지면으로 급강하 하며 상대방을 넘어뜨리는 발차기를 합니다.

D+XC
정면에 팔괘진을 일으켜 상대방을 날려버립니다.
사정거리는 짧지만 지속시간이 길며 방어한 상대방을 밀어버리는 효과가 있습니다.
벽 쪽에서는 많은 Hit수를 가집니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

문자의 수가 7개 이하일때 Z+XC
생성한 문자의 수가 7개 이하일 때만 사용할 수 있는 기술입니다.
지면에 팔괘진을 날려 상대방을 넘어뜨립니다.
방어가 불가능 하고 명중한 대상에게 추가타가 가능합니다.
기술 사용 후에는 변신이 해제되게 됩니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

문자의 수가 8개 일때 Z+XC
생성한 문자의 수가 8개 일 때만 사용할 수 있는 기술입니다.
정면으로 돌진하여 손바닥치기로 공격하고 이후 팔괘장의 모든 동작을 끌어내어 난무 공격을 펼칩니다.
기술 사용 후 착지 전에 점프 공격을 사용할 수 있습니다.
명중하여 높이 뜬 대상을 향해 추가타는 불가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Co+XC
재빠른 손바닥 치기로 상대방을 쓰러뜨립니다.

  • C→C→C
수도로 두번 찌르고 3타는 촙으로 내려친다. 막타의 촙은 2히트하며 건(乾)문자를 생성한다. 공격속도가 빨라서 2타 짤짤이 치기도 적절하고 막타가 2히트 하는덕에 반격 넣기도 어렵다. 단점이라면 찌르기라서 범위가 좁다는거. 2타에서 약강파생기가 가능.

  • C→C→XC
기를 모아서 전격속성의 2연타를 먹인다. 타격시 진(震) 문자가 생성된다. 발동이 느리지만 가불판정이라 짤짤이에 섞여 넣어주면 웬만해선 다 걸린다. 하지만 간파당하면 역으로 털리므로 너무 남발은 하지말자.

  • X→X
손으로 후려친후 장저를 두번 먹인다. 막타에 적중하면 바닥에서 돌기둥이 올라와서 상대를 띄우고 진(震) 문자를 생성한다. 띄우기 성능은 평범하지만 전진거리가 길어서 조준약까지 때려넣으면 앵간한 거리에서도 번지가 가능. 단점이라면 2타의 후딜이 조금 기니 주의 할것. 1타에서 약강으로 파생기가 가능하다.

  • X→XC
1타후 몸에 바위를 두르고 부딪힌다. 적중시 곤(坤)문자가 생성. 상대를 멀리 날리거나 하진 못하지만 공격시 슈아편정이라서 위의 약공격과 섞어서 써주면 발악하는 상대를 무시하고 팰수가 있다. 하지만 가불판정같은건 일절 없으니 막히면 맞는다.

  • D+X
중국영화에서 많이 본 듯한 강렬한 올려차기를 한다. 적중하면 바닥에서 물기둥이 솟아오르며 감(坎)문자를 생성한다. 발동이 빠르고 빈틈도 적은편. 물론 가드당하면 맞는다. 간단하게 상대를 띄우기 때문에 조준약으로 번지를 노리기가 수월하다.

  • Z+C
뒷쪽으로 돌려차기를 날린다. 발동시 약간의 무적판정이 존재하며 적중하면 태(兌) 문자를 생성하며 상대를 쓰러뜨리고 다리후리기로 밀쳐낸다. 밀쳐내는 거리가 그리 긴편은 아니지만 떠있는 상대에게도 적중하므로 어느정도 절벽에 가까이만 있어도 다 번지가 가능하다. 적중시 데미지도 우수하다. 문제라면 띄운 후에 추가타로 넣기가 쉽지 않다는게 문제. 자유자재로 넣으려면 상당한 숙련이 필요하다.

  • Z+X
손을 휘저으며 말그대로 기를 모으기 시작한다. 모으는 도중에 강공격으로 장풍을 발사한다. 적중시 야구배트 수준으로 상대를 날려 버리며 손(巽)문자를 생성한다. 장풍을 쏘지 않으면 기력소모가 전혀 없다. 단점은 바로 발동하는 것도 아니고 기를 계속 모으고 있다 보면 자세가 풀리며 빈틈이 생기고 기를 모으는 도중에도 완전히 무방비 상태라 잘못쓰면 역관광을 타는게 문제지만 장점은 장풍의 판정이 가불 판정이라 위치만 잘 잡으면 야구배트이상의 효율을 보여준다. 잘 모르는 상대에겐 대놓고 써도 명중이 가능하지만 웬만하면 그러지 않는게 정신건강에 이롭다. 방에 사람이 많지 않다면 적중시키기가 쉽지 않기 때문에 팔괘를 다 모으는데 있어서 가장 큰 걸림돌이다.

  • Co+C, Co+X
양 손으로 화속성의 손날치기를 날린다. 적중시에는 리(離) 문자를 생성. 팔괘를 모을 때 빼먹기 쉽기 때문에 팔괘장을 쓴다면 항시 반격의 자세가 준비 되어야 한다.

  • Z+XC
사용 시 여태까지 모은 문자를 확인할 수 가 있으며 문자가 4개 이상시 팔괘진 각성가능. 기력소모는 일절없으며 변신시 충격파로 발생해서 주변의 적을 튕겨 버린다. 모은 문자가 많을수록 능력치가 많이 상승하며 각성시간이 길어진다. 그리고 MP를 소모하는 기술들의 MP소모량이 줄어든다. 모은 문자의 수에 따라 파라미터 상승량이 달라진다. 팔괘문자를 8개 전부 모으면 각성시간이 무제한이 되며 D+XC와 Z+XC를 제외한 모든 기술의 MP소모가 사라진다!
  • 4개 - TEC+1
  • 5개 - TEC+1 JMP+1
  • 6개 - STR+1 TEC+2 JMP+1
  • 7개 - STR+1 TEC+2 JMP+1 DEF+1
  • 8개 - STR+2 TEC+2 JMP+1 DEF+2

  • 각성 후 변화하는 기술
    • D+C
전진하며 장저를 날린다. 다운되지 않으며 전진거리가 길고 공격리치도 길다.
  • V+X
급강하 발차기를 날리는데 공격거리는 길지만 근거리에서는 적중하지 않는다.
  • D+XC
기를 모은 후 전방에 팔괘진을 생성하며 타격한다. 적중시 상대를 날려 버리며 구석에서는 연속히트한다. 측면범위가 넓지만 정면 범위는 이펙트에 비해 짧다. 발동이 느리고 빗나가면 무방비 상태이니 주의. 지속판정이라서 깔아놓기가 어느정도 가능하다.
  • Co+XC
D+C의 모션으로 반격한다. 발동속도가 빠른것 외에는 평범한 반격기.
  • 모은 문자가 7개 이하일 때 Z+XC
바닥에 팔괘진을 날려서 적중한 상대를 넘어뜨린다. 넘어진 상대에게 추가타 가능. 사용후에는 남은 시간에 관계없이 변신이 해제된다. 가불판정이지만 발동이 조금 느리고 기력소모도 있기 때문에 사용에 신중을 요한다.
  • 문자 8개를 모두 모았을 때 Z+XC
팔괘난무를 펼친다.각각 한자들의 특징에 맞게 때리다가 막타엔 난무로 띄워진 적을 떨어트린다, 떨어지는 것에도 판정과 데미지가 있어 총 9히트. 평범한 근거리 히트 난무기지만 데미지는 상당하다. 작정하고 문자를 모으지 않는 이상은 실전에서 써보기가 상당히 어렵다.

X→XC의 슈퍼아머, C 짤짤이와 C→C→XC의 가불 효과, D+X -> Z+C의 무지막지한 번지력으로 무장한 독특한 고전 무투악. 난이도는 높지만 성능은 충분하다.

팔괘 각성의 조건이 상당히 어렵지만 각성없이 싸워도 그럭저럭 할만하다. 가불기로 짤짤이와 이지선다도 가능하고 띄운 후의 추가타와 가불 판정 장풍으로 번지능력도 상당하다. 범위 공격을 하는 기술이 거의 없기 때문에 일대 다수 보다는 일대일에서 강력하며 상대가 팔괘장에 대해 잘 모른다면 거의 날로 먹을 정도. 띄운 후에 Z+C의 숙련이 되었다면 그냥 올시티에서도 활약 가능.

팔괘문자의 경우 캐릭터가 죽어도 유지가 되는 특성이 있어서 데스매치 첫 판에 문자를 모아두면 세번째 판까지 유지가 되었는데 언제부터인가 문자가 유지되지 않고 있다.

21.1. 황금 팔괘장 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [팔괘장] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [팔괘장] 액세서리와 동일합니다.
● 특수 효과: 팔괘 마스터
커맨드(앞→뒤→앞)+XC를 입력하여 모든 팔괘를 해방 시켜 각성할 수 있고,
각기 다른 문자 4개 생성 후 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 사용 시 각성 효과가 영구 지속됩니다.
각성 상태에서 각기 다른 문자 4개 생성 시 각성 효과가 영구 지속됩니다.

C→C→C→(XC)
기존 [팔괘장] 액세서리의 C→C→C 기술을 사용하지만,
XC키를 입력하여 파생기술로 연계할 수 있습니다.
파생 기술은 제압된 상대를 걷어차 날려버리는 기술입니다.
파생 기술 명중 시 건(乾) 문자가 생성됩니다.
파생 기술 사용 시 MP를 1.0 소비합니다.

C→C→XC→(XC)
기존 [팔괘장] 액세서리의 C→C→XC 기술을 사용하지만,
XC키를 입력하여 파생기술로 연계할 수 있습니다.
파생 기술은 감전된 상대에게 강한 벼락을 발생시켜 내려치는 기술입니다.
파생 기술 명중 시 진(震) 문자가 생성됩니다.
MP를 2.1 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 1.0 소비합니다.)

X→X→(XC)
기존 [팔괘장] 액세서리의 X→X 기술을 사용하지만,
XC키를 입력하여 파생기술로 연계할 수 있습니다.
파생 기술은 돌풍을 발생시켜 상대를 날려버리는 기술입니다.
파생 기술 명중 시 간(艮) 문자가 생성됩니다.
파생 기술 사용 시 MP를 1.0 소비합니다.

X→XC→(XC)
기존 [팔괘장] 액세서리의 X→XC 기술을 사용하지만,
XC키를 입력하여 파생기술로 연계할 수 있습니다.
파생 기술은 단단한 형태의 돌로 변해 공중으로 도약 후 지면을 내려찍는 기술입니다.
파생 기술 명중 시 곤(坤) 문자가 생성됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.)

D+X→(XC)
기존 [팔괘장] 액세서리의 D+X 기술을 사용하지만,
XC키를 입력하여 파생기술로 연계할 수 있습니다.
파생 기술은 공중으로 도약하여 발차기로 내려찍는 기술입니다.
공중 상태의 상대 명중 시 지면으로 내려찍는 히트 효과가 발생합니다.
파생 기술 명중 시 감(坎) 문자가 생성됩니다.
파생 기술 사용 시 MP를 1.0 소비합니다.

Z+C→(XC)
기존 [팔괘장] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
XC키를 입력하여 파생기술로 연계할 수 있습니다.
파생 기술은 제압된 상대를 걷어차 날려버리는 기술입니다.
파생 기술 명중 시 태(兌) 문자가 생성됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 1.0 소비합니다.)

Z+X
기존 [팔괘장] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
바람이 모이는 시간이 감소하고 파동 형태로 변형시켜 방출됩니다.
파생 기술 명중 시 손(巽) 문자가 생성됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC→(XC)
대지의 흐름을 읽어 순간적으로 전진하는 기술입니다.
기술 사용 중 타겟된 상대를 기준으로 주위를 회전합니다.
XC키를 입력하여 파생기술로 연계할 수 있습니다.
파생 기술은 이동한 반대 방향으로 빠르게 전진하는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.(파생 기술 사용 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

Z+XC
기존 [팔괘장] 액세서리의 Z+XC은 사용할 수 없으며,
착용 캐릭터의 Z+XC 기술을 사용하도록 변경됩니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
약 20초간 모든 팔괘를 해방시켜 각성하는 기술입니다.
MP를 6.3소비합니다.

● 각성 후 모든 능력치가 +2만큼 증가합니다.
● [황금 팔괘장]의 일부 기술이 강화됩니다.

C→C→C→(XC)
기존 [황금 팔괘장] 액세서리의 C→C→C→(XC) 기술을 사용하지만,
파생 기술의 MP 소비량이 각성 전에 비해 -0.5만큼 감소합니다.
파생 기술 사용 시 MP를 0.5 소비합니다.

C→C→XC→(XC)
기존 [황금 팔괘장] 액세서리의 C→C→XC→(XC) 기술을 사용하지만,
파생 기술의 MP 소비량이 각성 전에 비해 -0.5만큼 감소합니다.
파생 기술 사용 시 MP를 0.5 소비합니다.

X→X→(XC)
기존 [황금 팔괘장] 액세서리의 X→X→(XC) 기술을 사용하지만,
파생 기술의 MP 소비량이 각성 전에 비해 -0.5만큼 감소합니다.
파생 기술 사용 시 MP를 0.5 소비합니다.

D+X→(XC)
기존 [황금 팔괘장] 액세서리의 D+X→(XC) 기술을 사용하지만,
파생 기술의 MP 소비량이 각성 전에 비해 -0.5만큼 감소합니다.
공중 상태의 상대 명중 시 멀리 걷어차는 히트효과로 강화됩니다.
파생 기술 사용 시 MP를 0.5 소비합니다.

V+X→(XC)
기존 [팔괘장] 액세서리의 각성 후 V+X 기술을 사용하지만,
XC키를 입력하여 파생기술로 연계할 수 있습니다.
파생 기술은 제압된 상대를 멀리 걷어차 날려버리는 기술입니다.
파생 기술 사용 시 MP를 0.5 소비합니다.

Z+C→(XC)
기존 [황금 팔괘장] 액세서리의 Z+C→(XC) 기술을 사용하지만,
파생 기술의 MP 소비량이 각성 전에 비해 -0.5만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 0.5 소비합니다.)

Z+X
기존 [황금 팔괘장] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
바람이 모이는 시간이 삭제되어 발동속도가 매우 빨라집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC→(XC)
공중에서 팔괘진을 소환하여 자유롭게 비행하는 기술입니다.
XC키를 입력하여 파생기술로 연계할 수 있습니다.
파생 기술은 지면을 주먹으로 내리쳐 팔괘진의 에너지를 방출시킵니다.
MP를 3.0 소비합니다.(파생 기술 사용 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

Z+XC
기존 [팔괘장] 액세서리의 모든 문자를 습득한 각성 상태의 Z→XC 기술을 사용하지만,
해당 기술을 방어할 수 없게 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

대부분의 기술에 파생기[3]가 생기며 각성 효과도 빠르게 무제한으로 누릴 수 있게 되었다.

강화 효과가 매우 많기 때문에 기존 운용 방식과 상당히 다르다. 각성 이후 Z+X가 매우 강력한 편. 기존 팔괘장 시절 잉여 기술에 불과했던 것과 정반대로 최주력 기술로 등극했다.

다만 겟앰프드답게 상당히 조잡한 것이 눈에 띄는데 신기술 모션은 죄다 기존 액세서리에서 따왔고 파생기를 발동하는 타이밍도 의도적인 건지 불명이지만 피아노 건반 치듯이 자연스레 눌러야 나간다. 추가로 노벨 카드를 바르면 일부 크기 이하는 파생기가 아예 맞지 않는다!

21.2. 금강 팔괘장 [편집]



2023년 7월 5일 일일 퀘스트 개편으로 추가된 액세서리. 데일리 메달 50개로 구매할 수 있다.

기존 팔괘장과 다른 점은 아래와 같다.
  • 모든 기술의 이펙트가 화려하게 변경.
  • V+XC 추가.
절권도와 비슷하게 미끄러지듯이 스텝을 밟아 상대에게 빠르게 접근한다.
MP 2.1 소모
  • 각성 이후 Z+X가 장풍 형식으로 변경.
끝에서 맞추면 상대를 더욱 멀리 날리는 판정으로 변경된다.

22. 팔라리스의 채찍 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 특수 능력: 놋쇠 황소의 포효
★표시의 기술은 상대의 화염 내성을 -15%만큼 감소시킵니다. (최대 3회 까지 적용 가능, 기술 간 중첩 불가)

Z+C
전방을 채찍으로 강타하는 기술입니다.
이 기술은 쓰러진 상대에게도 적중됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
황소 속에서 그을린 뼈를 뿌리는 중거리 기술입니다.
근거리에도 약한 판정이 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC(★)
황소로 들이받은 뒤 우렁찬 소리를 내어 겁을 먹이는 2단 기술입니다.
방어해도 2단으로 파생하기 때문에 상대를 구속할 수 있습니다.
이 기술은 연속으로 명중하지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
채찍을 지면으로 던져 공격하는 기술입니다.
명중 시 황소를 불러 뒷다리를 사용하여 역방향으로 날려 버립니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC(★)
황소를 불러내고, 상대를 황소 속에 던져 넣고 태우는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다. (히트 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

CMD+XC
자신이 황소에 들어가 이동 공격을 할 수 있습니다.
황소 안에서는 하이퍼아머 상태가 되며, 1초마다 HP가 2씩 감소됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

[황소 상태]
C
전방에 불길을 뿜어냅니다.
범위가 넓어 최대 3HIT 할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

X(★)
황소가 우렁찬 소리를 내어 상대에게 겁을 먹이는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

XC
황소 안에서 뛰쳐 나옵니다.
공중 복귀하므로 V계열 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

2018년 11월 14일부터 27일까지 판매하던 액세서리 보급상자의 메인 상품이다. 그림 크루시파이, 모리안의 지팡이와 함께 2018 레어악 삼대장. 모티브는 고대 유럽에 실제로 존재한 고문 기구인 팔라리스의 황소다.

앞뒤앞+XC로 황소로 변신하면 상시 하이퍼 아머다. 여기에 X는 무한 스턴이라 어지간해선 다 이긴다. 이동 속도와 공격은 느리지만 범위는 넓으므로 느린 상대는 다 쫓아갈 수 있다. 좁은 맵에선 상대가 피할 곳이 없으므로 무조건 이긴다. 무적 광역으로 상대를 유린하는 깡패같은 악세.

변신 상태에선 지속 피해를 입으므로 상대가 잘 도망친다면 변신없이 상대해야 한다. 손날이나 반격 후 Z+C 하단 판정으로 콤보하면 쉽게 딜을 누적할 수 있으며, D+XC 뒷판정 → Z+XC → Z+C로 이어지는 콤보는 데미지가 매우 높다. 노변신 상태로도 충분한 성능을 내기에 공방은 쉽게 압살할 수 있다.

변신 성능이 너무 강력하기 때문에 공방 밴이다. 노변신이어도 Z+C의 하단찍판과 데미지가 너무 강력해서 안 받아준다.

캐릭터는 전통적으로 하단 기술과 잘어울리는 닌자, 스카우트, 시크릿가드와 조합된다. 황소 변신은 캐릭터 성능과 무관해 의미 없다.

2019년 6월 12일부터 18일까지 1주일간 진행된 핫타임 출석을 모두 참여하면 받을 수 있는 상자에서 처음으로 무료로 얻을 수 있게 되었다. 이후 2019년 8월 출석 보드에서 얻을 수 있는 '2019 업데이트 상자 A'에서 한 번 더 받을 수 있었다.


22.1. 팔라리스의 검은 채찍 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [팔라리스의 채찍] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [팔라리스의 채찍] 액세서리와 동일합니다.
● 검은 소의 포효
★ 표시의 기술은 상대의 어둠 내성을 -15%만큼 감소시킵니다. (최대 3회까지 적용가능, 기술간 중첩 불가)

Z+C
기존 [팔라리스의 채찍] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
약 5초 동안 HP가 감소되는 디버프 효과가 적용됩니다.
다운 공격 타격 효과가 변화하지 않습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기존 [팔라리스의 채찍] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
중거리 기술의 타격 효과가 상대를 띄워 올리는 효과로 강화됩니다.
기술 명중 시 약 5초 동안 HP가 감소되는 디버프 효과가 적용됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC(★)
기존 [팔라리스의 채찍] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
약 5초 동안 HP가 감소되는 디버프 효과가 적용됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [팔라리스의 채찍] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
약 5초 동안 HP가 감소되는 디버프 효과가 적용됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC(★)
기존 [팔라리스의 채찍] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
약 5초 동안 HP가 감소되는 디버프 효과가 적용됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (히트 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
기존 [팔라리스의 채찍] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술을 사용하지만,
HP대신 MP가 1초당 1씩 감소되며 이동속도가 빨라집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

[검은 소 상태]

C
기존 [팔라리스의 채찍] 액세서리의 C 기술을 사용하지만,
약 5초 동안 HP가 감소되는 디버프 효과가 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

변신 후 이동 속도가 눈에 띄게 증가하고 체력도 줄지 않는다. 노변신땐 D+XC를 연속 사용해 간접 무콤이 가능하다. 강화판답게 원본보다 훨씬 강력한 성능.

여담으로 악세의 이름이 '팔라리스의 검은 채찍' 이지만 유저들한테서는 '검은 팔라리스' 라고 순서를 바꾸고 이를 아예 '검팔라' 라는 별명으로 불리고 있다.

22.2. 팔라리스의 심판 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
  • 팔라리스의 채찍의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만, 나머지 기술들은 모두 팔라리스의 채찍과 동일하다.
  • 모든 기술에 화염 속성 대신 파일:빛 속성.gif 빛 속성이 적용되어 있다.
  • 상대의 화염 내성을 -15%만큼 감소시키던 효과가 여전히 상대의 화염 내성을 감소시킨다???

  • Z+C 파일:빛 속성.gif - MP 3.0
상대를 밀쳐 넘어뜨리지 않고 띄워 올린다. (넘어진 상대에겐 해당되지 않는다.)
  • V+XC 파일:빛 속성.gif - MP 4.2
추가타가 가능하다. 또한 2타에 빛 속성이 적용된다.
  • D+XC 파일:빛 속성.gif - MP 2.1
같은 상대에게 연속으로 명중시킬 수 있다. MP 소모가 4.2에서 2.1로 감소한다. 빛 속성이 적용된다.
  • Z+XC 파일:빛 속성.gif - MP 4.2+2.1
방어 불가. 또한 마지막 타격을 맞고 띄워진 적에게 추가타가 가능하다.
마지막 1틱의 데미지가 무속성으로 변경된다.
  • CMD(앞→뒤→앞)+XC - MP 2.1
MP 소모가 4.2에서 2.1로 감소한다.
  • X 파일:빛 속성.gif - MP 2.1
빛 속성이 적용된다.

2021년 2월 10일 심심함은 없다! 설날엔 겟앰프드! 이벤트로 지급된 설날 특별 출석 보드의 2일차 보상으로, 팔라리스의 채찍의 빛 속성 버전이다. 흰 소의 해인 2021년 신축년을 기념해 배포되었다.

일부 기술의 기소모가 줄어들었으며 평지 Z+C가 띄우기 효과로 변경되었다. 덕분에 V+XC나 Z+XC 이후 Z+C로 다시 공중에 띄우는 등의 응용이 가능해졌다. 그 밖에 V+XC와 Z+XC가 추가타 가능 기술로 강화되어 Z+XC→띄우기→Z+XC→띄우기 같은 식의 무콤이 가능해졌다. # 무엇보다도 Z+XC의 가불 효과가 매우 요긴하다.

하지만 다른 무엇보다 검팔라에서만 누릴 수 있던 D+XC 유사 무콤을 보유하고 있단 점이 가장 큰 강점이다. 원본에 있던 D+XC 스턴 쿨이 삭제되어 끊임없이 상대를 스턴시킬 수 있다. 이 유사 무콤이 기존 변신 폼의 성능과 합쳐진 덕분에 빛팔라는 원본으로 누릴 수 없는 무시 못할 압박 능력을 보인다. 한마디로 언럭키 검팔라.

다만 추가타 가능 효과가 의도된 성능으로 보이지 않는다는 점, 황소폼 C의 변화한 시각 효과가 실제 판정과 맞지 않는 점, 화염 내성 대신 빛 속성을 감소시키지 않는 점 등 여러모로 성의없는 구석이 많이 보이는 색칠놀이 악세다. 물론 성능은 좋다.[4]

23. 팔무법구 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
C→C→C
갈퀴로 2회 베어버리고 망치로 내려치는 3단 공격입니다.

X→X
망치로 제압시킨 뒤 단검으로 상대를 띄워 올려 난무 공격을 펼치는 기술입니다.
기술 이후 착지 이전에 V+C, V+X 등의 공중 기술을 사용할 수 있습니다.

D+C
갈퀴를 휘둘러 베어버리는 기술입니다.

D+X
도끼를 내려쳐 상대를 띄워 올리는 기술입니다.

Z+C(모으기)
지팡이를 들어올려 전방의 상대를 조준하여 그 위치에 빛의 기둥을 발생시키는 기술입니다.
모으기 기술로 사용하면 발생은 조금 늦어지지만 빛의 기둥의 범위가 더욱 넓어집니다.
빛의 기둥은 상대의 SPD 능력치를 감안하여 발생시킵니다.
MP를 3.0 소비합니다. (모으기 기술로 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.)

Z+X
방패로 공격을 막으면서 낫을 휘두른 뒤 도끼로 내려치는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC
방패를 휘두른 뒤 차례대로 각 무기를 사용하여 공격하는 기술입니다.
기술 사용 도중에 [XC] 버튼을 입력하여 중단할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
공중에서 창으로 찔러 공격하고 지팡이로 빛의 힘을 모아 상대를 날려버리는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
갈퀴를 휘둘러 상대를 제압하고 모든 무기를 사용하여 난무 공격을 펼치는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
망치로 내려치는 반격 기술입니다.

2017년 9월 20일 업데이트 이후 등장한 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품이다.

불교 컨셉으로 나온건지 불교 매체에서 나올법한 무기들은 죄다 등장한 모습을 하고있다. 각각 방패, 갈퀴, 석장, 창, 곤봉, 칼, 도끼, 낫 으로 8개의 무기를 장착하며 악세 착용시 아바타의 팔도 2개에서 8개로 늘어난다.

전체적인 느낌은 그냥 평범한 악세사리 취급인데다 허세범위가 조금 심한 공격이 몇몇 보이며 무난한 상점악세 수준의 성능의 악세사리. 그래서인지 가끔씩 뿌리거나 출석체크로 받을 수 있는 2018년 레어 악세사리 상자 목록에 이 악세가 들어있는 것을 볼 수 있다.

23.1. 황금 팔무법구 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [팔무법구] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [팔무법구] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [팔무법구] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
범위 내 최대 3명까지 타겟하여 명중할 수 있습니다.
기술 사용 중 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 3.0 소비합니다. (모으기 기술로 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.)

Z+X
기존 [팔무법구] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
X 추가 입력으로 파생 기술을 수동으로 사용하도록 변경됩니다.
2회째 공격이 넘어진 상대를 공격할 수 있도록 강화됩니다.
MP를 2.1 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC
기존 [팔무법구] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
파생 기술부터 공격이 발생되고, 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
기술의 100% 대미지가 증가합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
기존 [팔무법구] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 마지막 공격에 강력한 힘을 방출하여 공격하도록 강화됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

2023년 9월 27일에 등장한 팔무법구의 팔레트 스왑. 판도라의 보급상자 노마일리지 액세서리이다. 에픽 시즌에 등장한 준에픽답게 전체적인 성능은 매우 형편없기에 당연하게도 금방 잊혀졌다.

24. 팔야의 가면 [편집]




25. 팔콘 마스터 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]

* 특수능력: 자신이 높이 뜨는 공격을 맞을 때 매가 잡아주어 추가타를 피할 수 있습니다.
자신을 잡아 주고 곧바로 매는 날라가 버리기 때문에 오랫동안 공중에 매달릴 수는 없지만,
떨어짐과 동시에 공중 공격을 할 수 있습니다.

* 매는 지나가는 경로에 있는 대상 모두를 관통합니다.
또한 지나가는 도중 장애물이 있으면 기술은 실패하고 MP만 소모합니다.

Z+X (베기)

자신이 조준한 상대에게 매를 날려 공격합니다.
TEC가 낮아 상대방을 조준할 수 없는 상태라도 매의 돌진 거리가 길어
멀리 있는 상대방을 맞출 수 있습니다.
한번 사용하게 되면 매는 사라져 특수능력을 사용할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

(매가 사라졌을 때) Z+X

휘파람을 불러 매를 호출합니다.
매는 돌아올 때 공격판정이 있어서 스쳐 지나간 상대를 공격하고 스턴 효과를 줍니다.
스턴당한 상대에게는 추가타가 가능합니다.
MP를 소모하지 않지만, MP가 0일 때에는 사용할 수 없습니다.

V+XC (베기)

매에게 매달려 공중에 오랜 시간 동안 떠 있을 수 있습니다.
매달려 있는 동안은 무방비 상태가 되어 적의 공격에 노출됩니다.
매가 없는 동안은 사용할 수 없습니다.
기술 사용 후에 다음과 같은 추가 기술을 사용할 수 있습니다.

(V+XC 이후) C (베기)

매가 지면을 공격하도록 지시합니다.
지면을 공격하는 매는 발톱을 새워 적을 날려버립니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

(V+XC 이후) X (베기)

매가 정면을 향해 활공하도록 지시합니다.
매는 돌진하면서 스쳐 지나간 대상을 공격하고 쓰러뜨립니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

(V+XC 이후) XC

매를 공격시키지 않고 곧바로 날려보냅니다.
지면에 떨어지는 순간 공중 공격을 할 수 있습니다.
MP를 소모하지 않습니다.

Z+XC (베기)

매를 정면에 날려 부딪힌 대상을 지면에 붙잡고 다른 매들과 함께 공격하고
마지막에는 회오리 바람을 일으켜 적을 날려버립니다.
적이 날라가는 도중 추가타를 할 수 없습니다.
매가 없는 상태에서는 사용할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.
* 매의 크기는 HIT 시킨 캐릭터 사이즈에 맞게 달라집니다.
이는 매의 크기가 일정할 경우, 이미지상으로 오히려 이상하게 보일 수 있기 때문 입니다.
[EX: 큰 캐릭터를 HIT 시킬 경우]

손목아대를 착용하고 머리 위에 전설의 매 팔콘이 날갯짓을 하고 있게 된다.

착용자가 이펙트가 없는 일반 타격을 맞고 공중에 떴을 때 자동으로 매가 사용자를 잠시 잡아주는 낙법 기능이 있다. 그런데 문제는 무적시간이 전혀 없어서 가끔 자동으로 낙법하는 것을 기다린 다음에 더욱 강력한 추가타를 노리는 상대도 있다.

또한 Z+X나 필살기로 팔콘을 날려서 공격하거나 날린 팔콘을 다시 불러올 수도 있다.

팔콘의 백미는 V+XC 이후의 파생기로, 점프필을 사용하면 잠시 팔콘에 매달려 사용자가 공중에 떠있게 되는데 이후 팔콘을 상대에게 날리거나 팔콘의 다리를 놓은 뒤 점프 공격을 하는 등 여러 파생기가 존재한다. 공격 속도도 빠르고 상대를 날려버리기 때문에 상당히 유용하게 사용된다.

필살기를 제외하곤 기소모가 적어 활용도가 상당히 높아 공방에서 굉장히 자주 보이고 상대하기 상당히 껄끄러운 악세서리 중 하나이지만 익숙하게 사용하기에는 상당히 힘든 악세서리이다.

2011년 12월 14일 레볼루션 시즌2 업데이트로 이펙트가 개선되었다. 팔콘 마스터(블루)도 마찬가지.

25.1. 팔콘 마스터(블루) [편집]



팔콘 마스터의 레어 버전. 각종 이벤트나 출석 보상으로 얻을 수 있는 상자 등으로 은근히 많이 뿌리는 액세서리이다.

원래는 색만 다르고 모든 기능이 동일했으나 2014년 12월 31일 업데이트 밸런스 조정의 대상이 되었다.

팔콘을 이용한 모든 공격 기술에 냉기 속성을 추가했습니다.

Z+X(팔콘을 날려보내는 기술)의 사용 전 딜레이를 빠르게 조정했습니다.

V+XC→C 기술의 성능을 변경했습니다.

 팔콘이 지면에 착지하여 냉기 속성의 공격을 가합니다. 공격 판정이 오래 지속되기 때문에, 이후 Z+X 기술과 연계를 노릴 수 있습니다.

 MP를 3.0 소비합니다


25.2. 팔콘 마스터 골드 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [팔콘 마스터] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [팔콘 마스터] 액세서리와 동일합니다.

Z+X
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 강화되고, MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
또한, 지상에 있는 상대에게 약간 추격하는 성능이 추가됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

(팔콘을 날린 상태) Z+X
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
팔콘이 날아오는 속도가 더욱 빨라집니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC
전방으로 팔콘이 날아가며 강력한 폭풍을 일으켜 상대를 날려버리는 기술입니다.
특정 거리에서 명중하면 최대 2타까지 타격을 입힐 수 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC→C
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 V+XC→C 기술을 사용하지만,
돌진 거리가 기존에 비해 증가하고 MP를 소비하지 않습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

V+XC→X
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 V+XC→X 기술을 사용하지만,
MP를 소비하지 않습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+XC
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 강화되고, MP 소비량이 기존에 비해 2.1만큼 감소합니다.
또한, 기술의 발생이 빨라지고 지상에 있는 상대에게 약간 추격하는 성능이 추가됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

팔콘이 황금색으로 바뀌고 간지나는 황금빛 왕관을 쓰고 있는 외형. MP 소비량과 후딜 감소, 추격 등의 성능이 추가되었는데 새로 추가된 D+XC 성능이 매우 강력하다. 맞은 상대를 골프채 판정으로 날려버리는데 최대 2타까지 맞아서 번지에 매우 우수하고 가드 불가에 발동도 빠르다. 대놓고 이 기술만 사용하면 상대하기 힘들 정도, Z+XC의 타격 효과도 골프채 비슷한 판정으로 날리도록 바뀌었는데 그보다 훨씬 더 멀리 날라간다.

숨겨진 기능으로 원본과 다르게 V+XC→C, V+XC→X 이후 공중 기술이 사용이 가능해져 빈틈이 줄어들었다.

2019년 8월 10일 채널 포화 이벤트 상자에서 처음으로 아무 조건없이 무료로 뿌렸다. 상자의 내용물이 고급 액세서리들 이였고 하필 이 때 속성 공격 10 강화소재까지 뿌렸기 때문에 한동안 공방은 아수라장.

25.3. 팔콘 마스터(레드) [편집]



기술표
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● [팔콘 마스터] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만, 나머지 기술들은 모두 [팔콘 마스터] 액세서리와 동일합니다.

V+XC→C
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 V+XC→C 기술을 사용하지만,
지면에 닿을 경우 화염 기둥이 생성됩니다.

Z+XC
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 강화되어 상대를 불태워 날려버립니다.
마지막 타격 공격은 주변에 있는 상대는 맞지 않습니다.

2019년 6월 5일 업데이트 이후 등장한 액세서리로 스페셜 PC방 보급상자에서 얻을 수 있다. 보급상자를 여는 데 필요한 코인은 30,000 PC방 포인트로 얻을 수 있다.

변경되는 불기둥은 모두 파이어크로스 Z+XC 처럼 상대를 불태워 날려버리는 판정이다. V+XC→C가 발동이 빠르기 때문에 성능은 나쁘지 않겠지만 얻는 방법이 PC방 보급상자에서 확률로 얻는 방식이기 때문에 가지고 있는 유저는 거의 없다.

25.4. 팔콘 마스터(옐로우) [편집]



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나머지 기술들은 모두 [팔콘 마스터] 액세서리와 동일합니다.

V+XC→C
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 V+XC→C 기술을 사용하지만,
팔콘이 지면에 착지했을 때 스파크를 방출시켜 상대를 날려 버립니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 마지막 공격이 상대를 더욱 멀리 날려보냅니다.
MP를 6.3 소비합니다.


25.5. 팔콘 마스터(그린) [편집]



기술표
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● [팔콘 마스터] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [팔콘 마스터] 액세서리와 동일합니다.

Z+X
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC→C
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 V+XC→C 기술을 사용하지만,
팔콘이 지면에 착지했을 때 폭풍을 발생시켜 상대를 날려 버립니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 전방의 상대를 조준하여 추격하는 성능이 있습니다.
기술의 마지막 공격에 회오리바람이 4방향 발생하는 기술이 추가됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.


25.6. 팔콘 마스터(블랙) [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [팔콘 마스터] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [팔콘 마스터] 액세서리와 동일합니다.

Z+X
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 띄워 올리는 효과로 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC→C
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 V+XC→C 기술을 사용하지만,
팔콘이 지면에 착지했을 때 보물상자 트랩을 설치합니다.
보물상자 트랩에 닿게 되면 팔콘이 출현하여 공격합니다.
보물상자 트랩은 약 10초 동안 유지됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [팔콘 마스터] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 마지막 공격에 보물상자 트랩을 설치합니다.
보물상자 트랩에 닿게 되면 팔콘이 출현하여 공격합니다.
보물상자 트랩은 약 10초 동안 유지됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.


26. 패러사이트 스토커[편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C
전방을 기생 팔로 내리친 다음, 명중한 상대를 붙잡아 후방으로 날려버리는 기술입니다.
공중의 상대에게 명중한 경우에는 파생 기술이 사용되지 않습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술이 명중하면 MP를 2.1 추가로 소비합니다.)

Z+X
팔에서 기생 생물「스토커」가 튀어나와 상대를 붙잡고 물어 뜯습니다.
본체가 튀어나오는 공격과 물어뜯기 공격 2회에 걸쳐 공격 판정이 발생합니다.
이 기술을 많이 명중시킬수록 Z+XC 기술 사용시의 회복량이 증가합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술이 명중하면 MP를 2.1 추가로 소비합니다.)

D+XC
공중으로 도약하며 기생 팔을 올려치는 공격입니다.
상대를 공중으로 띄워 올리기 때문에 콤보가 가능합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 기생 팔을 지면으로 내려치는 공격입니다.
상대를 공중으로 띄워 올리기 때문에 콤보가 가능합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
캐릭터 고유의 Z+XC 기술이 사용됩니다.

Z+XC(HP가 절반 이하일 때)
기생 생물「스토커」가 팔에서 튀어나와 사용자의 몸을 잠식합니다.

변신시에 Z+X 가 명중한 횟수(최대 12회) 에 따라 HP, MP를 회복합니다.
"HP는 5 × 명중 횟수", "MP는 4.2 × 명중 횟수" 만큼 회복합니다.
기술 사용시 MP를 소비하지 않습니다.

● 변신 후 변화하는 능력치: STR=6, TEC=4, SPD=7 JMP=2, DEF=5(모두 고정), 무속성 이외 모든 속성에 대한 내성 +10%
● 변신 후 변화하는 기술:

C→C→C
2단 할퀴기 이후 꼬리 치기로 상대를 날려버리는 3단 공격입니다.

X→X
뒤돌려차기로 넓은 범위를 공격한 다음 꼬리 치기로 상대를 공중으로 띄우는 2단 공격입니다.

D+C
몸을 둥글게 회전시키며 전방으로 돌진합니다.
상대를 넘어트리지 않습니다.

D+X
손톱을 이용해 상대를 공중으로 띄워 올립니다.

D+XC
상대를 물어뜯어 공중으로 던져버립니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+C
공중에서 기본 캐릭터의 엘보 기술과 유사한 궤도로 낙하하며 할퀴기 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 1회전하며 지면으로 내려치기를 사용합니다.

V+XC
몸을 둥글게 회전시키며 지면으로 낙하합니다.
착지 지점에 충격파를 일으켜 주변의 상대를 공중으로 띄워 올립니다.
기술 사용 후 공중에서 V+XC 를 제외한 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+C
입에서 이물질을 토하여 전방으로 발사하는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+X
피부색을 주변 환경에 동화시켜 약 10초간 모습을 감추는 보조 기술입니다.
공격 받으면 해제됩니다.
사용 중 [C], [X], [XC] 를 입력해 상대를 기숩할 수 있습니다.
[C], [X] 로는 통상의 C, X 기술, [XC] 로는 Z+XC 기술이 사용됩니다.
MP를 2.1 소비하며, 모습을 감추는 동안 약 2초에 한번 씩 MP를 1.0 추가로 소비합니다.

Z+XC
돌진하여 상대를 물어 뜯은 다음, 공중으로 던지고 상대를 향해 유독 가스를 발사하는 기술입니다.
기술이 명중하여 상대를 물어뜯는 순간 HP를 5, MP를 4.2 회복합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
꼬리를 휘둘러 상대를 날려버리는 반격 기술입니다.
HP를 소비하지 않는 특징이 있습니다.


26.1. 신목의 꼬리 [편집]



27. 패러사이트 스포어 [편집]



기술표
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● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 특수 효과: 포자 번식
★마크의 기술을 명중 혹은 공격을 받게되면 주변에 포자를 뿌려 다른 플레이어에게 일정시간 버섯을 심습니다.
버섯이 심어진 플레이어도 공격을 받게되면 동일하게 주변에 포자를 뿌립니다.
버섯이 심어진 상태에서 스코어 습득 시 포자 번식 발생원인 플레이어에게도 스코어가 가산됩니다.
해당 액세서리를 착용한 상대는 포자 번식의 영향을 받지 않습니다.

C→C→C★
좌우 손으로 공격 후 머리를 부딪쳐 포자를 뿌리는 기술입니다.

X→X★
양손으로 2단 공격 후 입에서 균을 쏘아 버섯을 성장시켜 공격 하는 기술입니다.

D+C
전방으로 배를 앞세워 밀치는 기술입니다.

D+X
두 손으로 상대를 올려치는 기술입니다.

V+C
배를 내밀어 하강하며 공격하는 기술입니다.

V+X
도약 상태에서 엉덩이로 하강하여 올려치는 기술입니다.
공중에서 명중 시 하강하여 내려찍는 공격으로 변경됩니다.

Z+C★
양손을 땅바닥에 넣어 버섯을 증식시켜 발사하는 기술입니다.
버섯으로 넘어진 상대를 공격할 수 있으며, 넘어진 상대 공격 시 데미지가 반감됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기괴한 춤과 함께 독 포자를 분출시키며,
주위 8방향의 지면으로부터 독버섯을 생산하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
지면을 4회에 걸쳐 뛰어다녀 지나간 자리에 버섯을 발생시켜 공격하는 기술입니다.
기술 사용 시 방향을 전환하며 공격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
도약 상태에서 빠르게 하강하여 땅으로 들어가 버섯을 키우며,
이동 후 지면으로 튀어나와 공격하는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
두 손으로 상대를 땅에 심은 후,
불타는 버섯을 생산시켜 태워버리는 기술입니다.
해당 기술을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.(기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
양손으로 재빨리 내려쳐 제압하는 카운터 기술입니다.


28. 패러사이트 웜 [편집]



기술표
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● 15세 미만 클라이언트에서는 벌레 대신 뱀을 소환합니다.

Z+C->C->C
벌레를 이용해 3회 휘둘러 공격하는 기술입니다.
2타째 공격은 사용자 우측의 공격 범위가 넓습니다.
기술의 전체적인 공격 속도는 느리지만, 2타째 공격이 명중하면 3타째 공격이 확정적으로 명중합니다.
MP가 없는 상태에서는 1타째 기술만 사용할 수 있습니다.
2, 3타째 공격 사용 시 MP를 2.1씩 소비합니다.

(벽 앞에서) Z+C
벽 앞에 벌레를 설치하는 트랩 형태의 기술입니다.
트랩이 설치되어 있는 동안 플레이어가 벽 앞에 근접하면, 벽에 박힌 벌레가 튀어나와 공격합니다.
사용자는 벽에 박힌 벌레로부터 공격 당하지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
작은 벌레를 전방으로 날리는 기술입니다.
기술이 명중하면, 벌레가 상대에게 기생하여 약 5초 후에 물어 뜯고 달아납니다.
상대를 물어 뜯고 달아난 벌레는 주변에 있는 상대에게 다시 기생하려고 달려들기 때문에,
연계적으로 상대에게 기생하여 공격할 수 있습니다.
다만, 사용자도 달려드는 벌레로부터 공격 당할 수 있으니, 주의가 필요합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
전방에 벌레를 5방향으로 날리는 기술입니다.
기술의 대미지는 약한 편이지만, 딜레이가 짧고 기술 사용 후 대시 상태가 유지되기 때문에,
이후 추가 공격으로 견제하기에 유용합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 대량의 벌레를 내뿜어 비스듬하게 아래 방향으로 공격하는 기술입니다.
기술 사용 시 [XC] 버튼을 유지하는 시간에 비례하여 기술의 지속 시간을 증가시킬 수 있습니다.
MP를 0.3 소비합니다. (모으기 유지 시 MP를 추가로 0.3씩 소비하며, 마지막 공격은 MP를 3.9 소비합니다.)

Z+XC
지면에 벌레를 심은 뒤, 전진하여 전방의 상대를 기습하는 기술입니다.
기술이 명중하면, 사방에 4마리의 벌레가 출현하여 상대에게 난무 공격을 펼친 뒤,
거대한 벌레가 출현하여 내려찍는 공격으로 마무리합니다.
지면에 심은 벌레가 전진하는 경로를 알리는 마크는 사용자의 시점에서만 표시됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.

2014년 4월 26일부터 2014년 4월 29일까지 4900 RM에 한정 판매했던 액세서리.

당하는 사람 폭풍 기분 나쁘게 하는 액세서리. 몸에 지렁이를 휘감고, 대부분 에서 벌레를 내뿜는 공격을 사용한다. 이것 때문에 한국에선 출시가 안 됐다. 외국 겟앰프드는 문제없이 잘 팔고 있다. 일단 입에서 나오던 것이 손에서 나오는 것으로 변경되었고 15세 이하에선 벌레 대신 뱀이 나온다고 한다.

출시 때부터 상향을 예고한 액세서리였고 2014년 5월 8일 상향이 진행되었다.

- Z+C 기술 1타째 공격의 사용 전 딜레이를 빠르게 조정했습니다.

- Z+C 기술 2타째 공격의 사용 후 딜레이를 빠르게 조정했습니다.

- Z+C 기술 2타째 공격의 타격 효과를 강화하여, 이후 3타째 공격이 확정적으로 명중하도록 조정했습니다.

- Z+C 기술 3타째 공격의 사용 전 딜레이를 빠르게 조정했습니다.

- Z+C 기술 3타째 공격의 사용 후 딜레이를 빠르게 조정했습니다.

- Z+C 기술 1타째 공격 사용 시 화면이 붉게 점멸하는 이펙트를 삭제 시켰습니다.

- MP가 없는 상태에서도 Z+C 기술 1타째 공격을 사용할 수 있도록 조정했습니다.

(* 단, 벽 앞에서 Z+C 기술은 사용할 수 없습니다.)

- (벽 앞에서) Z+C 기술의 MP 소비량을 감소 시켰습니다. (6.3 -> 4.2)

- (벽 앞에서) Z+C 기술이 사용자에게 명중하지 않도록 조정했습니다.

- (벽 앞에서) Z+C 기술의 사용 후 딜레이를 빠르게 조정했습니다.

- Z+X 기술의 사용 전 딜레이를 빠르게 조정했습니다.

- Z+X 기술을 사용하여 발사한 벌레가 날아가는 속도를 빠르게 조정했습니다.

- D+XC 기술의 대미지를 증가 시켰습니다.

- V+XC 기술의 전진 거리를 감소하여, 기술 사용 시 상대를 넘어가는 현상을 완화 시켰습니다.

- V+XC 기술의 공격 범위를 전방, 후방으로 넓게 조정했습니다.

- V+XC 기술의 명중 후 딜레이를 빠르게 조정했습니다.

- Z+XC 기술의 사용 전 딜레이를 빠르게 조정했습니다.

- Z+XC 기술을 사용하여 지면에 심은 벌레가 이동하는 경로가 사용자의 화면에서 화살표 마크로 표시되도록 조정했습니다.

- Z+XC 기술을 사용하여 지면에 심은 벌레가 전진하는 속도를 빠르게 조정했습니다.


29. 패러사이트 일로우션 [편집]



기술표
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● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 특수 효과: 기생 전이
★ 마크의 공격을 받은 상대는 기생충이 기생하게 됩니다.
기생된 플레이어는 10 초 동안 MP 가 1.0씩 감소합니다.
10 초 후에는 기생된 상대의 MP를 사용자가 회복합니다.
10 초 경과 전에 사용자를 공격하거나, 사용자가 사망하면 감소한 MP는 돌아옵니다.
기생당한 상태에서 새롭게 ★ 마크의 공격을 받게 되면, 그 시점에서 감소하고 있던 MP는 정산되고 새롭게 기생 상태가 됩니다.

X→X→X
기생 중인 오른손으로 좌우로 휘두르고 아래에 위로 쳐올리는 3단 기술입니다.

D+X
기생 중인 오른손으로 아래에서 위로 쳐올리는 기술입니다.

V+X
기생 중인 오른손으로 지면을 강타하여 상대를 멀리 밀쳐내는 기술입니다.

Z+C ★
기생 중인 오른손으로 잡아 당겨 내던지는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X ★
전방에 있는 상대를 잡아 짓누르는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.(기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC ★
기생 중인 오른손으로 상대를 잡아끌고 다니는 후 전방에 내동댕이 치는 기술입니다.
사용자가 방향을 키로 자유롭게 이동할 수 있습니다.
붙잡힌 상대는 이동할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC ★
대각을 향에 기생 중인 손을 뻗어 지면 깊숙하게 집어넣어 지면 반대 방향으로 출현시켜 공격하는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC ★
기생 중인 팔에 힘을 증폭시켜 전방을 후려치는 기술입니다.
상대가 방어하더라도 뒤로 크게 밀려나는 효과가 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
기생 중인 오른손을 휘둘러 상대를 공격하는 반격 기술입니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
기생 중인 기생충에게 완전하게 침식당하게 되어, 기생충에게 삼켜진 후 괴물로 변하게 됩니다.
해당 기술은 사용자의 MP가 없는 상태에서만 사용할 수 있습니다.
변신 직후에 MP를 모두 회복합니다.

● 패러사이트 일로우션 변신 후 기술
- 사용자의 능력치가 STR=9, TEC=3, SPD=4, JMP=6, DEF=8로 변화합니다.
- 다운 내성 효과가 추가되어, 어떠한 공격을 맞아도 쓰러지지 않습니다.

C→C
좌우 촉수로 상대를 베어 날려버리는 2단 기술입니다.

X
왼 발로 전방에 있는 상대를 밟아 쳐올리는 기술입니다.
넘어진 상대에게 다운 공격이 가능합니다.

D+C
전방으로 박치기를 하여 적을 물어 상대를 밀쳐내는 기술입니다.

D+X
주변에 빛의 광선을 내뿜는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.

D+X
좌우 촉수로 상대를 베어 높게 쳐올리는 기술입니다.

V+C
공중에서 무릎으로 상대를 공격하는 기술입니다.

Z+C ★
입에서 찌꺼기를 전방으로 토하여 공격하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X ★
지면으로 촉수를 찔러 넣어 주변에 있는 상대의 발밑에 촉수를 출현시켜 공격하는 기술입니다.
기생 전이가 적용되어 있는 상대를 대상으로 추적하여 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC ★
지면에 기어들어가 주변에 있는 상대를 공격하는 기술입니다.
기생 전이가 적용되어 있는 상대를 대상으로 추적하여 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
지면을 내려찍어 지면에 큰 충격을 일으키고 상대를 머리 위로 띄어올려 촉수로 찌르는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
좌우 촉수를 전방으로 찔러 상대를 입으로 가져가 분쇄하는 기술입니다.
기술 명중 시 사용자의 HP를 일부 회복힙니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
촉수를 휘둘러 공격하는 반격 기술입니다.


30. 패링 아트 [편집]



기술표
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● 특수 능력: 슈피리어 크리티컬
패링 아트를 장착한 사용자의 화면에서 상대의 공격 중 [C 공격]은 파란색, [X 공격]은 초록색,
[XC 공격]은 빨간색으로 표시됩니다.
각 기술은 같은 종류의 공격에 대해 카운터 판정이 있고 성립되면 받아 넘긴 후에 자동 반격합니다.
동일한 강도의 공격을 완전히 무효화하면서 공격할 수 있는 기술에 대해서는 (★) 표시를 해두었습니다.

C→C→C
발생이 빠른 잽의 3단 공격입니다.
모든 공격 발생 전에 약공격에 대한 카운터 성능이 있습니다.
공격 도중에 [X] 버튼 또는 [XC] 버튼을 입력하여 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
[XC] 파생 기술은 필살기 공격에 대해 카운터 성능이 있고,
2연타로 상대를 넘어뜨리지 않고 공격을 계속할 수 있습니다.

X→X(→XC)
오른팔의 강한 바디 블로 공격으로 시작하는 3단 공격입니다.
모든 공격 발생 전에 강공격에 대한 카운터 성능이 있습니다.
공격 도중에 [C] 버튼 또는 [XC] 버튼을 입력하여 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
[XC] 파생 기술은 필살기 공격에 대해 카운터 성능이 있고,
2연타로 상대를 넘어뜨리지 않고 공격을 계속할 수 있습니다.

D+C
오른팔의 바디 블로로 상대를 공격합니다.
공격 발생 전에 C 공격에 대해 카운터 성능이 있습니다.

D+X
어퍼로 상대를 띄워 올리는 공격입니다.
공격 발생 전에 X 공격에 대해 카운터 성능이 있습니다.

Z+C(모으기) (★)
왼팔의 스트레이트로 돌진하는 기술입니다.
공격 발생 전에 C 공격에 대해 무적 시간이 있습니다.
모으기를 유지하면 발생 시간을 늦출 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X(모으기) (★)
공중으로 날아오르며 어퍼 후 지면을 내리치는 기술입니다.
공격 발생 전에 X 공격에 대해 무적 시간이 있습니다.
1타째는 공중의 상대에게 명중 시에는 대미지가 반감됩니다.
2타째는 범위 공격으로 띄우고, 넘어진 상대를 공격할 수 있지만 대미지가 반감되며 내려칩니다.
모으기를 유지하면 발생 시간을 늦출 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC(모으기) (★)
전방의 상대를 자동으로 조준하여 스웨이로 접근해 양손으로 치는 기술입니다.
명중 시에는 추격이 확정됩니다.
공격 발생 전에 XC 공격에 대해 무적 시간이 있습니다.
모으기를 유지하면 발생 시간을 늦출 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
급강하하며 킥을 꽂는 기술입니다.
명중 시에는 후퇴하여 근접전으로 이어갑니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC(모으기) (★)
기를 모아 전방으로 한번에 방출하는 난무 기술입니다.
충격파가 명중하면 돌진해 콤비네이션으로 추격합니다.
공격 발생 전에 XC 공격에 대해 무적 시간이 있습니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생하며 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C
발생이 느리지만 C 공격에 대해 카운터 성능이 있습니다.
성립되면 상대를 정지시켜 위력이 증가되고 상대를 때려 눕힙니다.
다른 공격에 대해서도 무적 시간이 있습니다.

Co+X
발생이 느리지만 X 공격에 대해 카운터 성능이 있습니다.
성립되면 상대를 정지시켜 위력이 증가되고 상대를 때려 눕힙니다.
다른 공격에 대해서도 무적 시간이 있습니다.

Co+XC
크로스 가드로 방어하는 기술입니다.
발생부터 짧은 시간이지만 XC 공격에 대해 반격하는 카운터 성능이 있습니다.

적의 공격을 받아 넘기는 데에 특화된 레어 액세서리다. 이 액세서리를 장비하면 상대의 몸 테두리의 색이 변하는데 상황에 맞게 기술을 쓰면 그 공격을 무효화 하는 방식이다. 다만 이 컨셉을 재대로 써먹으려면 상대가 사용하고 있는 액세서리의 기술을 잘 알고 있어야 하고 무슨 기술을 쓸 지 예측하는 센스도 필요하다. 물론 액세서리 기술들이 워낙 강력하므로 신경쓰지 않고 플레이 해도 상관없다.

특정 타이밍에 D+XC의 속도가 비정상적으로 빨라져 이를 계속 사용하는 무한 콤보가 있었으나 2017년 9월 20일 패치 되었다.

현재는 지겹도록 뿌린 '2018 레어 액세서리 상자'를 통해 많은 유저들이 가지고 있다. 이 때문에 공방에서 매우 자주 보이는 액세서리.

30.1. 패링 마스터(브론즈) [편집]



주기적으로 개최하는 GOL 리그에서 우승 시 받을 수 있는 액세서리. 아래의 실버, 골드와는 공통적으로 Z+C, Z+X, Z+XC의 방향 전환이 가능해졌다. 차이점은 올려주는 스탯 차이 뿐이다.

30.2. 패링 마스터(실버) [편집]




30.3. 패링 마스터(골드) [편집]




31. 패왕의 가면[편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]

병사 소환

Z+C, Z+X, 커맨드+XC 기술로 고대의 병사를 소환해 그 자리에 대기시킬 수 있습니다.
소환한 병사는 일정 데미지를 받거나 게임시간으로 약 30초가 경과하면 자연 소멸합니다.
동시에 8개까지 소환이 가능합니다.
같은 병과의 병사를 여러 명 소환하는 것도 가능합니다.
소환된 병사는 등장할 때 몸 자체에 공격판정을 가지고 있습니다.

1. Z+X (베기)

창병을 소환합니다.
소환된 창병은 자신의 앞에 적이 접근하면 창으로 찌릅니다.
ZZ를 누르면 창병이 앞으로 창을 찌릅니다.
MP를 2.1 소비합니다.

2. Z+C (베기)

궁병을 소환합니다.
소환된 궁병은 공중의 적을 향해 향해 대각선 위로 다량의 화살을 발사합니다.
ZZ를 누르면 궁병이 자신의 앞을 향해 대각선 위로 다량의 화살을 발사합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

3. 앞→뒤→앞+XC

기마병을 소환합니다.
소환한 기마병은 전방의 넓은 범위 안에 적이 접근하면 스스로 방향을 전환해 급돌진합니다.
ZZ를 누르면 앞으로 돌격 합니다.
가까이 있으면 맞지 않습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

앞→뒤→앞+X (베기)

창병을 8방향으로 소환한 다음,
소환된 창병들이 시계방향으로 차례대로 찌르기 공격을 2번 사용합니다.
X를 모으기로 사용하면 찌르기 공격을 4번 사용합니다.
기술 사용이 끝날 때 까지 재사용이 불가능합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
모으기 시에는 MP를 6.3 소비합니다.

앞→뒤→앞+C (화염)

궁병을 3명 소환한 다음, 전방의 대각선 위로 다량의 불화살을 발사합니다.
C를 모으기로 사용하면 화살을 2회 발사합니다.
기술 사용이 끝날 때 까지 재사용이 불가능합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
모으기 시에는 MP를 6.3 소비합니다.

D+XC

달리는 도중 조금 뒤로 물러선 뒤, 기마병을 3명 소환해 한 명씩 적을 향해 돌진시킵니다.
물러서는 동작에 짧은 무적 시간이 있습니다.
기술 사용이 끝날 때 까지 재사용이 불가능합니다.
MP를 4.2 소비합니다.  

V+XC (베기)

공중에서 밑으로 주먹을 내려찍고, 바닥에 착지하는 순간 창병을 8방향으로 소환한 다음
소환된 창병들이 시계방향으로 차례대로 찌르기 공격을 2번 사용합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC (베기)

창병으로부터 창을 받은 뒤, 머리 위로 창을 돌리다 전방으로 휘둘러 벱니다.
휘둘러 베는 창을 상대에게 명중시키면, 수많은 병사들을 소환해 상대를 일점사하는 기술로 파생합니다.
베기 직전에 방향 전환이 가능합니다.
창을 휘두르는 동작에 공중 공격에 대한 무적 시간이 있습니다.
기술 사용이 끝날 때까지 재사용이 불가능합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술이 명중하면 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


31.1. 황금 패왕의 가면 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [패왕의 가면] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [패왕의 가면] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [패왕의 가면] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
병사 소환 시 대미지가 적용되며, 넘어진 상대에게도 공격할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
기존 [패왕의 가면] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
병사 소환 시 대미지가 적용되며, 넘어진 상대에게도 공격할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
기존 [패왕의 가면] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술을 사용하지만,
병사 소환 시 대미지가 적용되며, 넘어진 상대에게도 공격할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
기존 [패왕의 가면] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 적용되고, 상대가 방어할 수 없게 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


32. 팬텀 대거 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 특수 능력: 클로킹
상대의 뒤에 있으면 모습이 완전히 사라집니다.
상대가 여려 명일 경우 모두의 뒤에 있을 때만 사라집니다. (NPC, 팀원 제외)
행동 중에는 모습이 나타나지만 점프, Z+C, V+X 기술 사용 중에는 사라진 채 행동할 수 있습니다.
● 암습
상대의 뒤에서 공격하면 대미지가 1.5배로 증가합니다.

C→C→C
단검을 빠르게 휘두르는 3단 기술입니다.
첫 번째 공격은 오른쪽에도 판정이 있습니다.
히트 효과가 상대가 돌아보지 않아 3번 공격 모두 뒤에서 공격 시 큰 대미지를 줄 수 있습니다.

X
단검으로 찌르는 돌진성이 있는 단발 기술입니다.
히트 시 경직이 짧아집니다.

D+C
단검으로 상대를 베는 단발 기술입니다.

D+X
달리면서 뒤로 돌며 단검을 꽂는 단발 기술입니다.
X 기술과 마찬가지로 히트 시 경직이 짧아집니다.

V+C
통상적인 엘보 공격입니다.
이 기술은 암습 패시브가 발동되지 않습니다.

V+X→C or X
공중에서 상대의 뒤로 움직이는 이동 기술입니다.
착지 후 서서C, 서서X 로 파생할 수 있습니다.

V+X→XC
XC 파생은 무적시간은 없지만, 플레이어를 관통하고 임의의 방향으로 이동할 수 있습니다.
XC 파생 시 MP를 1.0 소비합니다.

Z+C
전방을 자동 조준하여 고속이동하고 소리 없이 상대의 뒤로 가는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C→XC
XC 파생은 임의의 방향으로 이동할 수 있습니다.
달리는 상태에서 조준 키를 누르고 있으면 자동으로 돌아 볼 수 있습니다.
XC 파생 시 MP를 1.0 소비합니다.

Z+X
단검으로 베어내고 히트한 상대를 회전시켜 뒤로 돌려 버리는 기술입니다.
위력은 낮지만 배후 상태를 유지할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X->XC
XC 파생은 임의의 방향으로 이동할 수 있습니다.
달리는 상태에서 조준 키를 누르고 있으면 자동으로 돌아 볼 수 있습니다.
XC 파생 시 MP를 1.0 소비합니다.

D+XC(모으기 가능)
관통 돌진 공격으로 상대의 뒤로 가는 기술입니다.
경직이 길고 방어하면 불리하지만 모으기 기술 사용 시 자신은 그 자리에 남겨지고,
환영만 날리는 기술을 조합하여 상대를 농락할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC(모으기 가능)
공중에서 대각선 아래를 잘라내는 기술입니다.
히트하면 분신 하나가 나타나 상대의 전후 사이를 날아오르다 급강하하여 상단을 찔러 버립니다.
공격 판정은 플레이어만 있고, 모으기 기술 사용 시 분신과 위치를 바꿔 공격 할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC(파생)
강력한 찌르기로 수많은 환영들이 상대를 마구 찌르는 난무기입니다.
첫 번째 공격 뒤 암습 패시브가 발동하여 큰 타격을 노립니다.
모든 DEF수치를 무시하고 고정 대미지를 줍니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
단검으로 상대를 베는 반격 기술입니다.

2018-10-17에 출시된 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 한정 레어 액세서리.

대놓고 어쌔신을 컨셉으로 잡은 악세사리이며 오른손에만 건틀렛을 착용하고 거기에 보라색 나이프를 손에 쥐고 있는 것이 특징. 때문에 공격 하나하나가 심플하지만 나름 빠른 공격을 한다. 하지만 방금 말했듯이 어쌔신... 즉, 암살자를 컨셉으로 잡은 악세사리이며 때문에 그 나름대로의 능력을 가지고 있다.

그 첫번째로 상대방의 뒤에 있을 때에는 자신의 모습은 상대방이 볼 수 없다. 이 효과는 무려 이 악세의 고유 능력이자 패시브 능력이다. 팬텀 대거의 사용자와 상대방의 시선이 같을 때에만 팬텀 대거의 사용자가 보인다는 뜻. 반대로 말하자면, 둘의 시선이 조금만 어긋나도 상대방은 팬텀 대거의 사용자가 아예 보이질 않는다. 이 점은 상대방에게서 심리적으로 매우 유리하게 작용할 수 있다. 이어서 팬텀 대거의 두번째 능력은 상대방의 뒤에서 공격했을 때의 들어가는 데미지는 1.5배 더 들어간다는 점이다. 예를 들어서 (연습용 냐소를 기준으로) 상대방에게 '정면에서' 필살기를 사용했을 때 들어가는 데미지는 29.9가 들어가지만 배후에서 공격했을땐 37.9가 들어간다는 것이다. 때문에 이 악세를 사용하고자 한다면 뒤잡을 노릴 찬스를 끊임없이 연구하고 생각해야된다.

추천캐릭터는 적당히 빠른 캐릭터면 모두 오케이. 특히 닌자가 적합하다. 빠르게 상대방의 뒤를 잡아야되니 당연히 발이 빠른 캐릭터를 필요로 한다. 또다른 추천 캐릭터는 바운티헌터, 중간 이상은 하는 이동 속도에 바운티헌터의 특기인 상대방 록온 시 데미지 증가를 이용하여 안그래도 한방 기술이 아픈 팬텀 대거의 데미지를 더욱 올려줄 수 있어서 순식간에 상대방에게 KO승을 따낼 수 있다. 그러나 이는 이제 옛말이고 떠오르는 뉴페이스로 다크엘프와 궁합이 잘 맞는 악세로 재평가되었다. 다크엘프의 특성인 'MP소모시 데미지 증가' 때문이며 이는 팬텀 대거의 이동기만로도 적용되며 이를 이용하여 이동기로 빠르게 3단 중첩하고 그 상태에서 상대방 뒤로 필살기를 가하면 바운티헌터의 록온따윈 우습게 보일정도로 흉악한 데미지를 뽑아낸다. 이러한 이유로 최근의 팬텀 대거는 바운티헌터보단 다크엘프를 추천.

단점을 얘기하자면 이동기나 공격에 틈이 보인다는 것. 뒤를 잡으면 빠르게 공격해야 되는 것이 이 악세의 특징이지만, 안타깝게도 관통하는 이동기에는 무적이 존재하지 않는다. 한대라도 맞을시 곧바로 이동이 멈춘다. 거기다 이동한다 쳐도 숙련된 겟앰 유저에게는 이 뒤로 이동 후의 틈이 보인다. 때문에 겟앰 고수 유저한테는 통하지 않는다. 또 다른 단점은 악세사리 자체에 번지력이 아예 없다시피하다. 때문에 이 악세를 들면 좋든 싫든 무조건 KO승을 노려야하는데, C 공격들이나 VXC를 제외하면 전부 찌르기에 이동기 공격인데다 베는 것도 옆각 리치가 짧은 편이라 옆각 범위도 기대하면 안된다.

이 악세사리와 가장 상성이 나쁜 상대는 '치고 빠지는 전법의 유형' 이다. 이 악세의 특성상 뒤를 노려야 승기를 잡을 수 있는데, 상대방은 시도 때도 없이 여기저기 돌아다니는 것 만으로도 뒤를 잡기 매우 어려워지기 때문. 또, 상자 악세 출신 치고는 드물게 악세 자체에 가드불가 기술이 없어서 오브같은 팔각 방어 악세한테도 통하지 않는다.

결론은 이 악세는 데미지만 놓고보면 훌륭하나 상대의 틈을 정확하게 파고들어 한방을 노려야하고 피지컬만으로 위 단점들을 모두 극복해야하는 최상급자용 악세. 다루기가 매우 어려운 악세이니 어지간히 자신이 있지 않다면 이 악세를 사용하는 것을 시도조차 하지 말자.

32.1. 스토커 대거 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● [팬텀 대거] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [팬텀 대거] 액세서리와 동일합니다.
● 특수 능력: 강화된 암습
상대의 후방에서 공격하면 대미지가 1.5배에서 2배로 증가합니다.

C→C→C
기존 [팬텀 대거] 액세서리의 C→C→C 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.

X
기존 [팬텀 대거] 액세서리의 X 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.

D+X
기존 [팬텀 대거] 액세서리의 D+X 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.

V+V
공중에서 전방으로 움직이는 이동 기술입니다.

D+XC(모으기)
기존 [팬텀 대거] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
해당 기술을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

B+XC
관통 돌진 공격으로 상대의 뒤로 가는 기술입니다.
기술에 명중한 상대를 크게 경직시키기 때문에 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
해당 기술을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [팬텀 대거] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
해당 기술을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

위 팬텀 대거의 강화판 악세.

전체적인 외형은 팬텀 대거와 동일하지만 색이 보라색에서 붉은 색으로 칠해져 있으며 팬텀 대거보다 크기가 조금 더 크다. 강화판답게 팬텀 대거의 단점을 보강, 기술 강화, 기술 추가, 그리고 안그래도 아픈 데미지가 훨씬 더 강화되었으며 가장 눈에 띄는 점은 뒤에서 공격시 들어가는 데미지가 1.5배에서 2배로 늘어났으며 ZXC에 가드 불능 효과를 집어넣었다. ZXC를 뒤에서 맞을 시 ZXC 한방으로 최대 HP 한줄 이상은 깎는 미친 데미지도 볼 수 있다.

33. 팬텀 휠 [편집]



기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C
전방으로 작은 수레바퀴를 던집니다.
바퀴의 사정거리가 길어 멀리 있는 상대방을 견제하는 데 유용하며,
최대 2회까지 벽에 반사된다는 특징이 있어 실내에서는 더욱 효율적으로 사용할 수 있습니다.
연속으로 사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X
머리 위로 수레바퀴를 던져 올립니다.
바퀴를 던져 올리는 순간에는 근접한 상대방을 띄워 올리는 공격 판정이 발생합니다.
던져진 바퀴는 최대 3초까지 상공에 머무르며, 랜덤한 타이밍에 다시 지면으로 떨어져 적을 덮칩니다.
굴러가는 수레바퀴는 넘어진 상대방도 명중할 수 있습니다.
연속으로 사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC
수레바퀴로 상대를 경직시킵니다.
상대방을 넘어뜨리지 않는 록온 기술이며, 기술 발동 시 전방의 상대방을 자동 조준하여 쫓아갑니다.
모으기 기술로 사용하면 상대방의 뒤에 아슬아슬한 거리를 두고 피칭 머신을 연상시키는 트랩을 만들어냅니다.
기술 사용 이후, 빠르게 상대방을 밀어 트랩에 의한 추격을 노릴 수 있습니다.
연속으로 사용할 수 있지만, 수레바퀴 트랩은 맵에 최대 1개까지만 설치됩니다.
트랩에 공격받은 상대방에게 추가 타격을 할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.(모으기 기술로 사용 시 MP를 추가로 소비합니다.)

V+XC
쓰러뜨린 상대를 수레바퀴로 공격하고, 상대방이 빠져나오면 다시금 발로 차 넣는 사악한 기술입니다.
되돌아오는 상대방에게 추가 타격을 할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC
피칭 머신과 같이 고속 회전하는 2개의 수레바퀴를 만들고,
상대방을 발로 차 그 안으로 밀어 버리는 잔혹한 공격입니다.
수레바퀴에 빨려 들어간 상대는 풀 스피드로 날아가 벽에 부딪힌 뒤 튕겨 나옵니다.
공격의 명중 여부와 관계없이 수레바퀴가 등장하며, 수레바퀴는 약 10초의 시간 동안 맵에 남아
상대방을 날려보내는 트랩의 역할을 합니다.
사용자도 말려 들어갈 수 있으므로 주의해서 사용합시다.
연속으로 사용할 수 있지만, 수레바퀴 트랩은 맵에 최대 1개까지만 설치됩니다.
트랩에 공격받은 상대방에게 추가 타격을 할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.(명중 시 MP를 추가로 소비합니다.)

전체적으로 깔아놓기에 특화되어 있는 악세서리. 기본기 변화는 일절 없으며 필살기와 일부 기술로 생성되는 트랩의 효과가 절륜하다. 마헤스의 갑주 처럼 상대를 튕겨버리는데 마헤스와는 달리 제자리로 돌아오지 않고 상당거리를 날아가기 때문에 적절한 곳에 설치하면 줄줄이 번지 시킬 수가 있다. 문제는 자신도 해당되니 조심할 것.

여담으로 기술 연출이 디섹터 이상으로 강렬한데 점프 약강의 경우 적중한 상대를 수레로 갈아 버리고 튕겨 나온 상대를 다시 차서 또 갈아버린다. 게다가 자동으로 표정과 이모티콘이 나온다... 필살기의 경우도 발동기가 적중하면 수레를 생성하고 적을 툭툭 차서 밀어넣는데 디섹터 처럼 안 짤린게 용하다. 크게 눈에 띄지는 않지만 착용 시 서있는 자세가 변한다.

33.1. 나이트메어 휠 [편집]



▶ 다음 문서: 겟앰프드/액세서리/ㅍ/ㅑ~ㅠ
[1] 이는 2023년 설날에 출시한 에픽악세사리 에이션트 슬레이어의 등장으로 더이상 해당되지 않는다.[2] 특히 권총은 아껴 쓰면 2명을 총 하나로 잡을 정도로 탄이 넉넉해진다.[3] 다만 대부분의 파생기는 대미지가 매우 낮고 번지력만 뛰어나기 때문에 자연스럽게 번지 위주의 플레이를 하게 될 것이다.[4] 다만 내성 감소 효과가 삑사리 난건 좀 치명적이라 데미지는 원본보다 못하다.

[각주]