휴머스

덤프버전 :


휴머스
Humus
ヒューマス
休谟斯

파일:ArKnights_humus_1.png
파일:ArKnights_humus_2.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_warrior.png 파일:Reaper_Guard_Big.png
가드 - 리퍼

진영
파일:arknights_rhodes.png
로도스 아일랜드

레어도
4★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 캰 카즈키
파일:대한민국 국기.svg 박주광[1]
파일:멕시코 국기.svg 게이브리얼 로메로
파일:중국 국기.svg 黑石稔[2]
일러스트
我妻洛酱

기본정보
특기
쓰레기 재활용, 자원 절약
전투 경험
18년
출신지
컬럼비아
생일
2월 20일
종족
포르테
신장
185cm
광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
표준
생체 인내도
우수
전술 계획력
보통
전투 기술력
표준
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
휴머스, 어느 컬럼비아 개척지 폐기물 처리장의 책임자. 현지 사무소 오퍼레이터의 소개로 광석병을 치료하기 위해 로도스에 온 동시에 엔지니어링 부서의 일원으로 로도스에서 일하고, 로도스에서 발생하는 고형 폐기물 처리를 돕는다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 모듈
3.6. 인프라
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 대사
6. 기타
7. 둘러보기



1. 개요[편집]


획득 대사

번역

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
【신규 오퍼레이터】
//휴머스
“博士,你们罗德岛帮了我那么多,我除了感激没话说。你要是用得上我,尽管说,一定想办法给你办成!”
"박사, 로도스가 나를 많이 도와줘서 고맙다는 말밖에는 할 말이 없어. 만약 나를 필요로 한다면, 얼마든지 말 해, 반드시 방법을 찾아서 해 줄테니까!"

"왜 그렇게 죽상이야?"
"엔지니어링부에서 내 전기 훠궈 냄비가 사용 연한이 지났고, 수리할 수 없어서 새걸으로 바꿀 수밖에 없대."
"그럼 바꿔."
"이렇게 말하는게 좀 바보같다는 건 알지만, 이 전기 훠궈 냄비는 내가 고향에서 가져온 거라, 정이 들었어."
"휴머스를 찾아가 봐? 그가 가장 잘 고치는 게 곧 폐기될 물건이라고 들었어."
......
"야, 돌아왔구나. 왜 복잡하다는 얼굴이야? 휴머스가 뭐라던데?"
염국 출신의 인사부 오퍼레이터는 묵묵히 손에 든 전기 훠궈 냄비를 들어올렸다.
"휴머스가 한참을 보고는 수리할 수 없지만, 다른 형태로 나와 함께 할 수 있다고 그랬어."

비공식 번역 링크


3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.webp 최대 체력
882 → 1225 → 1612 → 2150
파일:ak_RDP.webp 재배치
느림 (70초)
파일:ak_ATK.webp 공격
275 → 393 → 511 → 616 (+30)
파일:ak_COST.webp 배치 코스트
18 → 19 → 21
파일:ak_DEF.webp 방어
194 → 266 → 342 → 403 (+30)
파일:ak_BLOCK.webp 저지 가능 수
1 → 2
파일:ak_RES.webp 마법 저항
0
파일:ak_ASPD.webp 공격 속도
다소 느림 (1.3초)
특성
아군의 치료를 받을 수 없으며, 공격 시 광역 대미지를 입히고, 적 1명 적중할 때마다 자신의 HP가 50만큼 회복, 최대 효과 수는 저지 가능 수와 동일
[1] 스톰아이와 중복.[2] 12F, THRM-EX, 마터호른과 중복.

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +35
재능 강화
(+4%)
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:ark_skill2_range_pinecn.png

태그
근거리
딜러 생존형


3.2. 재능[편집]


재능
개방 조건
효과
재활용
(再回收)
1차 정예화
자신의 최대 HP 초과 회복량을 보호막으로 전환, 최대 HP의 60%까지 전환 가능
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
재활용
(再回收)
2차 정예화
자신의 최대 HP 초과 회복량을 보호막으로 전환, 최대 HP의 100%까지 전환 가능


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 1 증가
저지 가능 수 1 증가
신규 스킬 고효율 처리 획득
신규 재능 재활용 획득
요구 조건 및 재료
Lv. 45
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 칩.png
가드 칩
파일:고원암.png
원암 큐브
파일:장치.png
장치
15000
3
1
1





2차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
재능 재활용의 효과 상승
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 60
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 칩셋.png
가드 칩셋
파일:RMA70-12.png
RMA70-12
파일:설탕 봉지.png
포도당 번들
60000
5
11
12


3.4. 스킬[편집]


고형 폐기물 절단 (固废切割)
공격 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_humus_1.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
5
-
다음 공격의 공격력이 160%까지 상승, 자신의 HP를 추가로 50 회복
2
0
5
-
다음 공격의 공격력이 170%까지 상승, 자신의 HP를 추가로 50 회복
3
0
5
-
다음 공격의 공격력이 180%까지 상승, 자신의 HP를 추가로 50 회복
4
0
4
-
다음 공격의 공격력이 190%까지 상승, 자신의 HP를 추가로 60 회복
5
0
4
-
다음 공격의 공격력이 200%까지 상승, 자신의 HP를 추가로 60 회복
6
0
4
-
다음 공격의 공격력이 210%까지 상승, 자신의 HP를 추가로 60 회복
7
0
3
-
다음 공격의 공격력이 220%까지 상승, 자신의 HP를 추가로 80 회복
8
0
3
-
다음 공격의 공격력이 230%까지 상승, 자신의 HP를 추가로 80 회복
9
0
3
-
다음 공격의 공격력이 240%까지 상승, 자신의 HP를 추가로 80 회복
10
0
3
-
다음 공격의 공격력이 250%까지 상승, 자신의 HP를 추가로 80 회복

고효율 처리 (高效处理)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_humus_2.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
15
55
20초
스킬 지속 시간 동안 저지 가능 수 +1, HP가 50%보다 높을 경우 공격력 +15%의 기운 충만 효과 획득, HP가 80%보다 높을 경우 2배 효과 적용
2
15
55
20초
스킬 지속 시간 동안 저지 가능 수 +1, HP가 50%보다 높을 경우 공격력 +18%의 기운 충만 효과 획득, HP가 80%보다 높을 경우 2배 효과 적용
3
15
55
20초
스킬 지속 시간 동안 저지 가능 수 +1, HP가 50%보다 높을 경우 공격력 +21%의 기운 충만 효과 획득, HP가 80%보다 높을 경우 2배 효과 적용
4
20
50
20초
스킬 지속 시간 동안 저지 가능 수 +1, HP가 50%보다 높을 경우 공격력 +25%의 기운 충만 효과 획득, HP가 80%보다 높을 경우 2배 효과 적용
5
20
50
20초
스킬 지속 시간 동안 저지 가능 수 +1, HP가 50%보다 높을 경우 공격력 +28%의 기운 충만 효과 획득, HP가 80%보다 높을 경우 2배 효과 적용
6
20
50
20초
스킬 지속 시간 동안 저지 가능 수 +1, HP가 50%보다 높을 경우 공격력 +32%의 기운 충만 효과 획득, HP가 80%보다 높을 경우 2배 효과 적용
7
25
45
25초
스킬 지속 시간 동안 저지 가능 수 +1, HP가 50%보다 높을 경우 공격력 +36%의 기운 충만 효과 획득, HP가 80%보다 높을 경우 2배 효과 적용
8
26
45
25초
스킬 지속 시간 동안 저지 가능 수 +1, HP가 50%보다 높을 경우 공격력 +39%의 기운 충만 효과 획득, HP가 80%보다 높을 경우 2배 효과 적용
9
28
45
25초
스킬 지속 시간 동안 저지 가능 수 +1, HP가 50%보다 높을 경우 공격력 +42%의 기운 충만 효과 획득, HP가 80%보다 높을 경우 2배 효과 적용
10
30
45
25초
스킬 지속 시간 동안 저지 가능 수 +1, HP가 50%보다 높을 경우 공격력 +45%의 기운 충만 효과 획득, HP가 80%보다 높을 경우 2배 효과 적용

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
2
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:장치.png
2, 2
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:고원암.png
3, 2
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
3, 3
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:연마석.png
3, 2
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:폴리에스테르.png
4, 3
마스터리
고형 폐기물 절단
고효율 처리
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 회로.png 파일:망간.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합젤.png 파일:화합절삭액.png
2, 1, 4
2, 1, 4
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:절삭원액.png 파일:이철 덩어리.png
파일:기술개요 3권.png 파일:정제된 용제.png 파일:케톤 진열장.png
4, 2, 2
4, 2, 2
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:RMA70-24.png
파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:크리스탈 회로.png
6, 2, 2
6, 2, 2



3.5. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
휴머스의 배지
(休谟斯证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 휴머스는 홀로 다수의 적을 소탕하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 리퍼 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.





파일:rea-x.png
REA-X
불모지의 이상한 공구 세트
(恶地奇异工具套组)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +100
공격 +10
방어 +14
특성 개선
아군의 치료를 받을 수 없으며, 공격 시 광역 대미지를 입히고, 적 1명 적중할 때마다 자신의 HP가 60만큼 회복, 최대 효과 수는 저지 가능 수와 동일
2
체력 +150
공격 +15
방어 +22
재능 [재활용] 개선
자신의 최대 HP 초과 회복량을 보호막으로 전환, 최대 HP의 100%까지 전환, 스스로 보호막 생성 시 방어력 +5%
3
체력 +200
공격 +20
방어 +30
재능 [재활용] 개선
자신의 최대 HP 초과 회복량을 보호막으로 전환, 최대 HP의 100%까지 전환, 스스로 보호막 생성 시 방어력 +8% (+3%)
모듈 임무
1. 전투 5회 완료, 비지원 휴머스 편성 및 출전 필수, 전투당 '고효율 처리' 최소 1회 시전
2. 메인 스토리 7-8 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 휴머스 편성 및 출전 필수, 나머지는 근거리 오퍼레이터만 편성 가능
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 40 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:열합금.png 파일:용문화.png
1, 4, 20000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:반자연 용제.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:폴리에스테르 세트.png 파일:용문화.png
1, 15, 5, 25000
1, 5, 6, 30000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_humus.png
기본 정보
휴머스가 처음 입사했을 때의 이야기다.
컬럼비아의 개척지 폐기물 처리장 책임자가 온다는 소식에 엔지니어링부 오퍼레이터들은 과연 이런 업무 경험이 있는 사람은 어떤 특별한 재주를 가졌을지 궁금해했다.
휴머스가 여러 해 동안 그와 함께한 공구 설비를 들고 엔지니어링부에 보고를 하러 갔을 때, 당시 현장에 있던 모든 사람들은 깜짝 놀랐다.
첫째, 공구를 담은 상자의 크기가 놀랄 만큼 커서, 오직 휴머스처럼 거친 일에 익숙한 사람만이 한 손으로 상자를 들고 왔다 갔다 할 수 있었기 때문이었다. 둘째, 상자에는 일반적인 공구 말고도 특이한 모양을 한, 용도 불명의 물건이 잔뜩 있었고, 이는 보는 사람에게 당혹감을 안겨주기에 충분했다.
다행히 휴머스는 생각을 공유할 줄 아는 사람이었다. 이후 몇 시간 동안, 엔지니어링부 오퍼레이터들은 확실히 견문을 크게 넓혔다.
“이건 다기능 리모컨인데, 개조 범위가 아주 넓어. 이걸 이렇게…… 이렇게…… 다시 조립하면, TV 리모컨에서 폭탄 기폭 장치가 되지. 출력도 좋고, 유효거리도 길어서 아주 쓸만해.”
“이건 평범한 수동 발전기지만, 추가 기능이 있어. 발전하면서 옥수수를 탈곡하거나 감자 껍질을 깔 수 있거든. 어쨌든 처리장에 있을 때는 종종 전기가 끊기는 데다가, 또 옥수수와 감자만 먹을 수밖에 없는 때가 많았거든.”
“이 시클은 내가 차 문짝을 떼서 만든 거야. 평범하지 않은 차였지. 폐차 후에도 한참을 방치했고, 너무 튼튼해서 분해하는 데도 많은 노력을 들였어. 그리고 일부러 시클을 좀 과장되게 만들었어. 이걸 딱 꺼내는 순간, 상대를 겁먹게 한다면 굳이 싸울 필요는 없으니까.”
이 독창적인 공구 설명회가 막 끝나갈 무렵, 마침 저녁 식사 벨소리가 울렸다. 듣도 보도 못한 물건 설명에 어질어질해진 엔지니어링부 오퍼레이터들은 즉시 이 예사롭지 않은 새 동료를 데리고 식당으로 가서 예정된 환영식을 열었다. 환영식에서 휴머스는 호기심 많은 동료들에게 자신이 보기에는 대수롭지 않은 개척지의 사람과 일에 관한 이야기를 해주었다. 사람들은 휴머스의 이야기가 끝난 후에야, 어째서 그에게 이런 재주가 있는지 깨달았다.
개척지는 일반적인 상식으로는 생활할 수 있는 곳이 아니었던 것이다.



3.6. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
고치면 쓸 만해
(修修还能用)
초기
가공소
가공소에 배치 후 임의류 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 50% 상승[A]

스킬
개방 조건
효과 시설
효과
아껴야 산다
(省省能更多)
1차 정예화
가공소
가공소에 배치 후 컨디션 2 소모하는 정예화 재료 가공 시, 부산물 산출 확률이 추가로 40% 상승[*A ]


3.7. 평가[편집]


라 플루마, 하이모어를 이은 세 번째 리퍼. 하이모어처럼 방어적인 성향이 강한 리퍼이다. 모듈 추가 전에도 꽤나 괜찮은 성능이었는데 모듈 추가 후로는 상당히 튼튼한 맷집을 자랑하게 되어, 4성 중에서는 고성능 오퍼레이터로 꼽힌다.



재능
[A] 인게임에서는 '상승' 부분이 누락되어 있다.
은 특성의 HP 회복 초과량을 보호막으로 변환시킨다. 오직 특성의 회복 효과만 보호막으로 변환시키며, 퍼퓨머 같은 도트 힐로는 보호막을 얻을 수 없다.

1스킬
은 평범한 강타류 스킬이자 휴머스의 주력 스킬로, 무난하게 사용할 수 있다.

2스킬
은 저지 가능 수가 증가하여 HP 회복량이 증가하지만 그만큼 받는 피해도 증가하는데 방어력 버프가 전무해서 공격력이 좀만 쎈 적들을 만나기만 해도 기운 충만 효과의 HP 컷을 맞추기 힘들어 화력이 급격히 약해진다. 많이 애매한 스킬이다.

인프라
는 1차 정예화 후 2단계 정예화 재료를 3단계 정예화 재료로 가공할 때 부산물 산출 확률이 90% 상승한다. 1-7에서 대량으로 확보한 원암을 가공할 때 사용할 수 있다. 효율 자체는 니엔, 아렌, 스테인리스, 나인컬러드 디어, 블레미샤인에 비해 떨어진다.


3.7.1. 통합 전략[편집]


라 플루마를 계승한 초반 넘기기용 가드. 휴머스나 라 플루마나 어차피 후반에는 리퍼의 한계로 인해 버려진다는 걸 생각하면 희망을 더 적게 소모하는 휴머스가 더 나을 수도 있다.



미즈키 & 카이룰라 아버에서는 괜찮게 쓸 수는 있으나, 같은 리퍼에 해당 테마 특화 오퍼레이터인 하이모어가 가지는 이점이 매우 크기에 희망 1 덜 먹는다는 점을 빼면 모든 점에서 열세이다. 정말 희망을 아끼고 싶다면 하이모어 대신 쓰는 편.



반면 탐험가의 은빛 서리 끝자락 시점에서는 모듈이 추가되었기에 제대로 활약할 수 있다. 15승천 오염된 육체는 가드에게도 유효타를 넣을 만큼 잡몹 치고는 상당히 센 편인데, 라 플루마는 버티지 못 하고 죽어버리는 반면 휴머스는 안정적으로 버텨내는 튼튼한 맷집을 자랑한다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


휴머스의 증표
얼룩이 많은 수제 임팩트 렌치. 구멍을 뚫거나 나사를 조이는데 쓸 수 있지만 가끔 말을 안 듣는다.

계약
폐기물 처리 전문가 휴머스, 사람과 사물이 모두 나름대로 쓸모가 있다고 굳게 믿는다.
외관 빼고 다 고친다.

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음, 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 13%
체내에 다발성 광석병 병소가 존재하지만 다행히 크기가 작고 정지되어 있다. 향후 치료에서 병변의 활동에 세심한 주의를 기울일 필요가 있다.
[혈중 오리지늄 농도] 0.30u/L
이 목록을 봐, 그의 광석병은 사실 엄청 심각하지만, 측정된 각종 신체 지표는 모두 정말 좋아! 특히 폐활량은 의외로 나의 두 배 이상이야!
——와파린
니가 운동해야 되는거잖아.
——가비알

파일 자료 1
후방 지원 오퍼레이터가 이 솔직하고 튼튼한 몸의 포르테와 담소를 나누며 로도스에서 그에게 배정해 준 숙소를 안내했을 때, 그녀는 불과 사흘 만에 그 숙소가 중고 물품과 수제 도구, 각종 부품으로 이루어진 공포의 미궁이 될 것이라고는 상상도 못했다. 더 무서운 것은 안에 있는 물건의 수가 아직도 꾸준히 증가하고 있다는 것이다.
거의 문도 닫히지 않을 뻔한 이 숙소는 후방 지원부에 작은 공황을 일으켰다. 그가 겨우 3일 만에 숙소에 이렇게 많은 물건을 쌓았으니, 3일만 더 있으면 안에 있는 물건들이 튀어나올 것이라고 짐작할 수 있었다.
휴머스는 이런 일은 일어나지 않을 것이라고 장담하면서 숙소 내부 구조를 정비한 후, 후방 부서 직원들은 반신반의하며 일주일 동안 기다렸다.
그 후, 휴머스는 후방 지원부를 그의 숙소로 초대했는데, 그곳은 질서 정연해졌고, 공간이 좁고 벽의 색깔이 맞지 않는 것 외에는 적어도 방에 잡동사니가 하나도 남지 않은 것처럼 보였다.
"수고하셨어요." 후방 지원 오퍼레이터가 감탄했다. "그렇게 많은 물건 버리는거 힘들었죠?"
"안 버렸는데."
"그럼 방에 없어진 물건은......"
"하나도 없어."
그렇게 말하면서, 휴머스는 침대 밑으로 들어갔다.
후방 지원 오퍼레이터는 휴머스가 침대 밑에서 그것들을 꺼낼 줄 알고, 필요 없다고 말하려다가 '삑' 하는 소리가 들렸다. 휴머스가 침대 밑의 어떤 스위치를 눌렀던 것 같았다.
그런 다음 침대 위의 장식처럼 보이는 큰 굴착기에서 거대한 신축식 금속 상자가 천천히 미끄러져 나왔고, 그 상자는 침대에 닿을 때까지 계속 늘어나다가 문이 자동으로 열렸다. 그리고 그 안에는 일주일 전의 중고 물품, 수제 도구와 부품으로 가득 차 있었다.
"이게 전체의 5분의 1이야." 침대 밑에서 들려오는 휴머스의 목소리가 약간 답답하게 들려왔다. "그리고 5분의 1은 이 수납 시스템의 각종 구성 요소로 바꿨어. 나머지 5분의 3 보고 싶어? 침대 밑에서 조작하면 다른 벽에서 꺼낼 수 있는데 시간이 좀 걸려."

파일 자료 2
휴머스는 기묘한 발명에 능하지만 폐기된 공산품에서 아직 사용할 수 있는 부분을 회수하는 데 더 능숙하다.
공산품을 폐기할 때 쓸 수 있는 부분은 떼어내고 못 쓰는 부분은 버리는 게 보통 사람들의 생각인데 휴머스의 사전에는 "버린다"라는 단어가 거의 없다. 이러한 그의 정신을 가장 잘 방증하는 것이 바로 오퍼레이터들 사이에 널리 퍼져 있는 '휴머스 순환'이다. 그는 전기냄비의 부품으로 제빵기를 만들고, 제빵기의 부품으로 텔레비전을 조립했는데, 텔레비전이 고장 나자 전기난로가 되었고, 전기난로는 결국 다시 전기냄비가 되었다.
이 소문을 들은 클로저는 그가 어디까지 할 수 있을지 궁금해하며 창고에서 막 뒤져 나온 녹슨 양철 파일 캐비닛을 반쯤 장난으로 던줬다. 다음 날, 휴머스는 상당히 부끄러워하며 그녀에게 그 캐비닛이 너무 녹슬어서 자신이라 할지라도 그 양철로 실용적 가치가 있는 어떤 것도 만들 수 없다고 말했다.
그러나 클로저가 그의 어깨를 두드리며 버려야 되는 것도 있다고 말하려 하자, 그는 양철로 만든 버든 비스트 장식품을 품 속에서 꺼냈다. 캐비닛의 마지막 부분에 겨우 쓸 수 있는 양철판으로 만들어졌고, 버든 비스트의 머리에 눈을 위해 일부러 두 개의 녹슨 반점까지 남겨두었다.
이러한 재능으로 휴머스는 곧 로도스의 고형 폐기물 처리 수석 고문이 되었다. 그는 종종 너무 급진적인 제안을 했지만 엔지니어링 및 물류 부서의 모든 오퍼레이터들은 휴머스의 도착으로 로도스에서 다양한 물자의 재활용 효율이 크게 증가했음을 인정했다.

파일 자료 3
휴머스는 '발명과 창조'와 물자 재활용 외에도 가는 철사로 자물쇠 열기, 컬럼비아에서 유행하는 단말기 운영체제를 비밀번호 없이 열기, 고철로 외형을 만들어 세 살짜리 아이도 속일 수 없지만 자판기에서 물건을 살 수 있는 가짜 동전같은 공개되기에는 곤란한 '작은 기술'에도 정통하다.
그의 이러한 '지식'은 번거롭고, 가성비도 낮은데다, 왜 그런지 이유를 모르는 경우가 많지만, 활용성이 매우 높기 때문에 그의 지시에 따라 차근차근 진행하면 반드시 만족스러운 결과를 얻을 수 있다. 일례로 그는 캄캄한 한밤중에 꾸밈없는 동정심으로 생면부지의 페로 소녀를 도와 바닥에서 주운 머리핀으로 로도스 식당 주방의 자물쇠를 열도록 지도했고, 두 사람은 늦은 밤 식당에서 즐겁게 식사를 했다.
또 다른 관점에서 볼 때, 그의 이러한 기술은 일부 외근 임무에서도 예상치 못한 역할을 했다. 예를 들어 어떤 이동도시의 관리자와 협력에 대해 상담할 때, 협상을 맡은 오퍼레이터가 여러번 문전박대를 당하자, 휴머스는 관리자들이 외출하는 패턴을 정확히 파악하고, 그가 반드시 거쳐가는 길을 따라가, 정확히 타이어를 터뜨려서, 강제로 쌍방의 만남의 기회를 만들었다는 것이다.
휴머스에게 이런 일이 많이 있었다. 이러한 '작은 기술', 거의 편집증에 가까운 절약 정신, 그리고 기묘한 '발명과 창조'는 모두 그가 십수 년 동안 살았던 개척지 고형 폐기물 처리장과 불가분의 관계이다.

파일 자료 4
[권한 기록]
컬럼비아의 공식 홍보에서 광활한 황야는 꿈을 이룰 수 있는 희망의 땅이다. 많은 개척지에서 온 많은 사람들은 개척지에 희망이 없는 것이 아니라 일반 개척자들에게 희망 없다고 말했다. 각지의 고형 폐기물 처리장은 일반적으로 '처리장' 또는 '쓰레기 매립지'라고 불리며, 가장 희망이 없는 장소 중 하나이다.
원칙상 이곳은 황무지를 개간하는 지상의 최하층 시설로, 복역 대신 개척자로 일하는 중범죄자들이 배치돼 있고, 그 안에서 일하는 사람들은 무단으로 떠날 자격조차 없다.
그러나 많은 무고한 사람들이 단지 누군가의 기분을 상하게 하거나, 이윤을 창출할 능력이 없다고 여겨져서 처리장에 버려져 흉악한 중범죄자들 사이에 있다가, 결국 순리대로 밑바닥 중의 밑바닥으로 되는 것이다.
다행히 휴머스가 나섰다.
처음에 그는 풋내기 청년일 뿐이었고, 오리지늄 분진에 오염된 강재를 회수하는 과정에서 광석병에 감염되었다. 그러나 감염된 후에도 그는 의기소침하지 않고, 오히려 각종 폐기물로 매우 육중한 방호 장비 한 세트를 만들어냈다. 모두가 그를 재수 없는 놈이나 바보로 여겼지만, 어느 날 같은 임무가 시작되기 전에 직접 강재를 회수해야 했던 그 사람이 엉거주춤 그를 찾아왔다.
강재 회수가 끝나고 그 사람이 장비에서 자신을 꺼냈을 때, 그는 온몸이 땀에 흠뻑 젖어 거의 탈진했다. 다른 사람들이 2대 재수 없는 놈을 보기 위해 기다리고 있었지만, 상부에서 홍보 목적으로 의사를 불러 처리장 사람들에게 광석병을 진단했을 때 '2대 재수 없는 놈'을 오염된 강재를 재활용하는 사람들 중 유일한 비감염자였다. 그렇게 휴머스는 처리장에 버려져 자생하고 자멸하는 쓰레기라도 최소한 부패를 거부할 자격이 있다는 것을 깨달았다.
그 후의 일은 순리대로 되었다. 그는 왼손에는 분해 및 개조용 도구 상자를, 오른손에는 무거운 낫을 들고 무언가를 만들고, 싸우고, 사람들을 구하고, 결국 처리장 모든 억울하게 감옥에 갇힌 사무원부터 악랄한 강도까지, 사람들의 마음을 사로잡은 리더 형님이 되었다.
그는 그들에게 아낌없이 대했고, 그들은 책읽기와 글쓰기든, 자물쇠따고 집털기든, 자신들의 솜씨를 모두 전수하기를 원했다. 그들은 휴머스가 고기가 한 입만 남으면 그 고기를 처리장의 모든 사람에게 나눠주고 자신은 접시 바닥의 고기 국물을 핥을 것을 알았기 때문이다. 다행히 그의 기발한 아이디어와 배웠던 다양한 '작은 기술'이 몸에 배어 있었고, 그런 궁핍한 상황은 아직 나타나지 않았다.

승진 기록
[권한 기록]
[2월 27일, 공문]
존경하는 민원인님께:
저희는 당신의 아버지로서의 심정을 매우 잘 이해하지만, 법 앞에서는 모든 사람이 평등하며, 당신의 아들은 그가 저지른 잘못에 대해 책임을 질 수 밖에 없다는 것을 이해해 주십시오.
만약 또 다른 의문이 있다면, 다시 편지를 보내기를 환영합니다.
[3월 18일, 공문]
존경하는 민원인님께:
당신의 재심 청구에 대해 저희는 신중한 토론을 진행했지만, 결국 법정 형량에 있어서 부적절한 점은 없었습니다.
만약 또 다른 의문이 있다면, 다시 편지를 보내기를 환영합니다.
[5월 5일, 공문]
존경하는 민원인님께:
당신이 제기한 사건은 재심할 필요가 없습니다.
[6월 1일, 공문]
존경하는 민원인님께:
당신의 아들은 이미 개척지로 가기로 결정했습니다. 만약 그의 황무지 개척지의 발전 전망에 영향을 미치지 않기를 바란다면, 이미 확정된 결과에 대해 반복적으로 편지를 쓰지 마십시오.
당신의 협조에 감사드립니다.
[6월 2일, 녹음]
영감님, 사람 말 못 알아 들으세요?! 네, 당신 아들이 술집에서 다른 사람과 싸웠는데, 그가 누구를 때렸는지 알아요? 그가 때린 그 사람의 집에서 뭘 했는지 알아요? 저희가 얼마나 스트레스를 받았는지 알아요? 그가 황무지를 개척할 수 있도록 저희는 이미 최선을 다했어요! 당신은 상대방이 저희에게 뭘 요구를 했는지 알아요? 종신형이에요, 사형이 더 낫다고요!
신문사 사람한테 연락이요?
가보세요, 마음대로 해봐요. 됐고, 솔직하게 말해서, 그 사람 집안이 연방 신문사 대주주인데, 어떤 기자가 겁도 없이 이 사건에 얼굴 들이밀겠어요? 딴 사람 집 일이었으면 벌써 모였을 거에요! 이틀 만에 종결된 사건을 20년 동안 처리해야 하는거 생각하는 저희 속도 안 답답하겠어요?!
아니, 울지 마세요......
에휴, 부탁인데 편지 그만 쓰세요, 알았어요?


5. 대사[편집]


[youtube()]
상황
대사
어시스턴트 임명
이 망가진 프린터, 내가 가져가도 되지? 잠깐! 그 종이들은 왜 전부 파쇄기에 넣은 거야? 뒤집으면 아직 쓸 수 있다고.
대화 1
어이, 가까이 오지 마. 일이 방금 막 끝나서 온몸이 땀범벅이란 말이다. 그래서, 나한테 무슨 볼일이라도 있어? 급한 게 아니라면 일단 돌아가. 씻고 옷도 좀 갈아입고 난 뒤에 찾아갈게.
대화 2
어때? 내가 입고 쓰는 것들은 전부 직접 만든 거야. 겉보기엔 별로일지 몰라도, 꽤나 튼튼하다고. 이 시클 보이지? 이건 내가 차 문짝 하나 뜯어다 만든 건데, 몇 년 째 쓰는데 아직도 멀쩡하다고.
대화 3
지금 내 방에 있는 전기밥솥 있지, 그거 내가 쓰던 히터를 개조해서 만든 거야. 그 히터도 낡은 TV를 조립해서 만든 거였고. 그리고 그 TV는 부서진 토스트기의 부품을 활용해서 만들었어. 뭐? 토스트기는 어디서 구했냐고? 아, 그건 폐품 수거로 얻은 전기밥솥을 개조했지.
1차 정예화 후 대화

2차 정예화 후 대화

신뢰도 상승 후 대화 1

신뢰도 상승 후 대화 2

신뢰도 상승 후 대화 3

방치
할 말 있으면 내일 하면 안 될까? 오늘은 식당에서 스테이크를 무한으로 제공하는 날이라 빨리 가야 돼!
오퍼레이터 입사
박사, 로도스 아일랜드에겐 항상 도움만 받아서 고맙다는 말 말고는 딱히 할 말이 없네. 만약 내가 도울 일이 있다면 바로 얘기해줘, 무슨 일이 있어도 힘을 보태줄 테니까!
작전기록 학습
박사. 나도 글을 읽을 순 있지만, 이렇게 전문 용어가 많으면 이해하기 어렵다고.
1차 정예화 (승진)

2차 정예화 (승진)

팀 배치
후우, 사람을 때리는 건 오랜만이라, 실력이 녹슬었을지도 모르겠군.
팀장 임명
혈기왕성한 애송이들을 데리고 팀장 노릇 하는 정도야 전혀 문제없어. 반드시 다들 무사히 데리고 올 테니까, 안심해.
작전 출발
잠깐잠깐, 너희 애송이들끼리 먼저 가지 말라고!
작전 개시
너희가 먼저 싸움을 걸어왔으니, 나도 봐주지 않겠어.
오퍼레이터 선택 1
준비는 됐나?
오퍼레이터 선택 2
이쪽은 준비됐어.
배치 1
뭐야, 자물쇠 따라고 부른 거 아니었어?
배치 2
이건 누구 차냐고? 글쎄...... 나도 잘 모르겠는데.
작전 중 1
흥, 나랑 맞짱이라니, 간도 크네.
작전 중 2
뭐야, 소모전이면 내가 겁먹을 줄 알았나 보지?
작전 중 3
귀찮네, 아직도 남았어?
작전 중 4
하아, 그냥 한꺼번에 덤벼!
고난이도 작전 종료
쳇, 다음번엔 저 녀석들도 좀 학습이라는 걸 해줬으면 좋겠는데.
3★ 작전 종료
놈들은 전부 도망쳤지만, 남겨진 물건들은 꽤나 쓸 만하네.
비 3★ 작전 종료
쫓지 마, 그냥 놔주자고. 저렇게까지 당했는데, 다른 일을 꾸밀 순 없을 거야.
작전 실패
싸움에서 지는 건 흔한 일이잖아. 우선 돌아가서 세수나 한번 하자. 오늘의 일을 내일까지 가져가지 말자고.
시설에 배치
이 침대, 너무 푹신해서 잠이 잘 안 오는데, 좀 더 딱딱한 건 없어? 그게 더 익숙하거든.
터치
응? 도와달라고? 말만 해.
신뢰도 터치
자, 식당에서 가져온 귤이야.
타이틀
명일방주.
인사
아무리 바빠도 밥은 잘 챙겨 먹으라고.

6. 기타[편집]



  • 일러스트의 외모와 가슴 노출도로 인해 같은 일러스트레이터가 담당한 그레이처럼 디자인에 대한 불호가 상당히 많다. 통합 전략 성능캐라는 사실이 입증된 후에도 외모 때문에 키우지 않는 유저들이 꽤 많을 정도.


7. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
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[ 서포터 ]
◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터


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