쉐라(명일방주)

덤프버전 :


쉐라
Kjera
イェラ
耶拉

파일:Kjera.png
파일:Kjera_Elite_2.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_caster.png 파일:Mech-Accord_Caster_Big.png
캐스터 - 메카 캐스터

진영
파일:logo_karlan.png
카란 무역회사

레어도
5★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 히사카와 아야
파일:대한민국 국기.svg 전숙경[1]
파일:영국 국기.svg 세라 오븐스[2]
파일:중국 국기.svg 陈超群[3]
일러스트
竜崎いち

기본정보
특기
쉐라그 요리
전투 경험
전투 경험 없음
출신지
쉐라그
생일
12월 5일
종족
미공개[4]
신장
165cm
광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
보통
전장 기동력
표준
생체 인내도
표준
전술 계획력
우수
전투 기술력
표준
오리지늄 아츠 적응성
부족

프로필
쉐라그의 성녀인 엔야 실버애쉬, 즉 오퍼레이터 프라마닉스의 시녀장으로, 성녀의 대리인으로서 로도스 아일랜드에 합류했다.
프라마닉스가 로도스 아일랜드를 극비리에 방문할 때의 접견을 담당하고 있으며, 본인 또한 오퍼레이터 생활을 만끽하고 있다. 현재 캐스터 오퍼레이터로서 각종 임무에서 활약 중이다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 모듈
3.6. 인프라
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


“嘘......博士,我这次是陪恩雅偷偷来的,你可不要告诉恩希亚还有喀兰贸易的人,不然的话,她就麻烦了。

쉿......박사님. 이번에 엔야 씨를 몰래 모시고 왔어요. 엔시아 씨랑 카란 무역 사람들한테는 얘기하지 마세요. 그렇지 않으면 곤란해요.

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
"엔야 씨, 설마... 절 쫓아내시려는 거예요?"
"......"
"아앗, 째려보지 마세요. 제가 가서 이 회사에 대해 좀 더 알아내면 좋겠어요. 그리고 박사님은 누구세요?
"저뿐만 아니라 당신을 위해서에요."
"......"
"당신도 그렇고, 저도 그렇고, 우리 모두 설산 밖이 어떤 모습인지 알아봐야 하지 않겠어요?"
"알았어요."


3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.webp 최대 체력
604 → 863 → 1121 → 1475
파일:ak_RDP.webp 재배치
느림 (80초)
파일:ak_ATK.webp 공격
135 → 191 → 246 → 294 (+60)
파일:ak_COST.webp 배치 코스트
21 → 23
파일:ak_DEF.webp 방어
48 → 73 → 101 → 121
파일:ak_BLOCK.webp 저지 가능 수
1
파일:ak_RES.webp 마법 저항
10 → 10 → 15 → 20
파일:ak_ASPD.webp 공격 속도
다소 느림 (1.3초)
특성
공중 유닛을 조작하여 적에게 마법 대미지
공중 유닛은 연속으로 동일한 적을 공격할 시 대미지가 증가한다 (최고 오퍼레이터의 110% 공격력에 해당하는 대미지)
[1] 와 중복.[2] 기타노와 중복.[3] 가비알과 중복.[4] 베헤모스

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -10초
배치 코스트 -1
재능 강화
(+3%, +3%)
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:akn_lap_night1.png
파일:akn_lap_xia1.jpg

태그
원거리
딜러 제어형


3.2. 재능[편집]


재능
개방 조건
효과
순종
(低眉)
1차 정예화
공격력 +5%, 공격 범위에 지상 전술 포인트가 2칸 이상 존재 시 공격력 +11%
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
순종
(低眉)
2차 정예화
공격력 +10%, 공격 범위에 지상 전술 포인트가 2칸 이상 존재 시 공격력 +16%


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 마음 가는 대로 획득
신규 재능 순종 획득
공격 범위 확장
요구 조건 및 재료
Lv. 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:술사 칩.png
캐스터 칩
파일:설탕.png
포도당
파일:이철.png
이철
20000
4
4
3





2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 순종의 효과 상승
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:술사 듀얼 칩.png
캐스터 듀얼 칩
파일:오수연마석.png
고급연마석
파일:열합금.png
열합금
120000
3
8
13


3.4. 스킬[편집]


공격 강화γ (攻击力强化·γ型)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skcom_atk_up[3].png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
40
30초
공격력 +30%
2
0
40
30초
공격력 +35%
3
0
40
30초
공격력 +40%
4
5
37
30초
공격력 +45%
5
5
37
30초
공격력 +50%
6
5
37
30초
공격력 +55%
7
10
35
30초
공격력 +60%
8
10
34
30초
공격력 +75%
9
10
33
30초
공격력 +90%
10
15
30
30초
공격력 +100%

마음 가는 대로 (心随意动)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_kjera_2.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
10
50
20초
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +20%, 자신과 공중 유닛이 15%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
2
10
49
20초
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +23%, 자신과 공중 유닛이 15%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
3
10
48
20초
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +26%, 자신과 공중 유닛이 15%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
4
15
47
25초
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +29%, 자신과 공중 유닛이 15%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
5
15
46
25초
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +32%, 자신과 공중 유닛이 15%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
6
15
45
25초
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +35%, 자신과 공중 유닛이 15%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
7
20
44
25초
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +40%, 자신과 공중 유닛이 20%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
8
20
43
25초
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +45%, 자신과 공중 유닛이 22%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
9
20
42
25초
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +50%, 자신과 공중 유닛이 22%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
10
20
40
25초
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +55%, 자신과 공중 유닛이 22%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
4
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:에스테르.png
4, 7
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:이철.png
6, 3
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 앰플.png
6, 4
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:이철 결정.png
6, 4
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 세트.png 파일:레조에틸렌.png
6, 2, 4
마스터리
공격 강화γ
마음 가는 대로
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:절삭원액.png 파일:개조장치.png
파일:기술개요 3권.png 파일:정제된 용제.png 파일:열합금.png
5, 3, 3
5, 3, 4
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 진열장.png
파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:절삭원액.png
6, 3, 5
6, 3, 5
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:크리스탈 회로.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:열합금 덩어리.png
10, 4, 3
10, 4, 4



3.5. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
쉐라의 배지
(耶拉证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 쉐라는 오리지늄 아츠를 다루는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 캐스터 오퍼레이터로 구분되며, 메카 캐스터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.





파일:ccr-x.png
ABC-Y
눈을 끈 삼아
(원문명)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1

특성 추가 / 개선
내용
2

재능 [순종] 개선
공격력 +10%, 공격 범위에 지상 전술 포인트가 2칸 이상 존재 시 공격력 +16%
3

재능 [순종] 개선
공격력 +10%, 공격 범위에 지상 전술 포인트가 2칸 이상 존재 시 공격력 +16%
모듈 임무
1.
2. 메인 / 사이드 스토리 - 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 쉐라 편성 및 출전 필수,
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:.png
기본 정보
모듈 스토리 내용



3.6. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
단서 수집 α
(线索搜集·α)
초기
응접실
응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
설경 파수
(雪境守望)
2차 정예화
응접실
응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승, 카란 무역회사 단서를 더 쉽게 획득 (업무 시간이 확률에 영향을 줌)

스킬
개방 조건
효과 시설
효과
쉐라간드
(耶拉冈德)
2차 정예화
응접실
응접실에 배치 시, 획득한 단서가 카란 무역회사 단서가 아닐 때마다, 카란 무역회사 단서 출현 확률이 추가로 상승 (업무 시간이 확률에 영향을 줌)


3.7. 평가[편집]


재능
은 쉐라의 공격범위 내에 지상 타일이 2칸 이상 있기만 하면 19%(2정예 5잠재시)의 공격력 보너스를 준다. 이 재능은 충족하기 쉬운 조건으로 높은 퍼센트의 버프를 주지만 그럼에도 불구하고 쉐라는 메카 캐스터 중 가장 낮은 DPS을 가진다.

4성 클릭은 재능과 잠재능력으로 공속 +18을 가지며 공격력 또한 쉐라보다 6%가량 높기 때문에 최종적인 DPS가 5% 정도 차이난다. 5성 락락은 재능 4스택부터 쉐라 이상의 공격력이다. 6성 골든글로우는 일정치의 마항 무시라는 최상위 재능을 가지고 있어서 급이 다르다.

1스킬
은 공용의 공격력 강화 스킬이다. 평타만이 아니라 스킬마저도 클릭보다 DPS가 조금 낮다. 클릭 쪽은 공속 업과 공격력 업이 중복으로 작용해 베타 스킬인 클릭이 감마 스킬인 쉐라를 이긴다. 다만 스킬의 회전율은 쉐라가 우수하므로 쉴새없이 스킬을 사용한다면 누적 대미지로는 쉐라가 우위를 차지할 수 있다.

2스킬
은 공중 유닛 수와 공격력을 증가시키며 적에게 확률성 냉기 디버프를 건다. 냉기 디버프는 공속을 30만큼 감소시키며, 냉기 2중첩으로 발동되는 빙결은 기절처럼 행동을 봉쇄하고 추가적으로 마항을 15만큼 감소시켜 아군에게 도움을 준다.

유닛 수 증가로 공격력 버프를 받을 때의 효율이 높지만 스킬 자체의 공격력 버프율이 낮아 자력으로 낼 수 있는 화력은 클릭보다 약간 높은 수준이다. 마스터리 랭크2부터는 냉기 디버프 확률이 증가하지 않으므로 마스터리 1까지만 찍는게 효율적이다. 공속 버프는 냉기를 시도하는 횟수를 늘려주니 궁합이 나쁘지 않다.

운용상 눈에 띄는 단점은 공중 유닛과 쉐라 본체가 서로 다른 적을 공격하면 냉기를 거는 빈도가 확 떨어져 오로라 같은 추가적인 냉기 디버퍼를 필요로 한다는 점이다. 사실상 다른 냉기를 거는 오퍼레이터랑 함께쓰라고 만든 스킬셋이라 단독으로 쓰기에는 무리가 많다.

인프라
쿠리어에 이어 두 번째로 등장한 6번 단서(카란 무역회사) 전용 스킬이며, 쿠리어의 상위 호환에 해당한다. 문제는 6번 단서가 대체로 잘 나오는 편이라 수요가 별로 없다는 점.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


쉐라의 증표
쉐라의 잠재능력 상승에 사용된다.
손으로 직접 짠 목도리. 재료를 넉넉하게 사용한 탓에 쉐라그에서도 목에 두르면 덥게 느껴질 정도다. 특별한 것은 없지만, 목도리를 정교하게 짠 솜씨만으로도 감탄을 자아내기에 충분하다.

계약
성녀의 시중 쉐라. 설산의 꼭대기에서 왔습니다.
"고민이 있을 때 그녀에게 물어보아라. 그녀가 위로해 줄 것이다."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0u/L
뭐랄까, 본인이 딱히 숨기는 것도 아니고, 사전에 자신의 몸이 일반 사람과는 다를 수 있다고도 말해줘서 이런 결과가 그렇게 놀랍지는 않네.
그녀하고 상의해서 정기적으로 내가 채혈하면 안 될까? 아무 영향도 없을 텐데.
——와파린
직접 물어봐.
——켈시

파일 자료 1
쉐라의 겉모습은 꽤나 젊어 보이지만, 종종 연장자 같다는 느낌을 준다. 그것은 그녀가 여러 사물에 대해 꽤나 진부한 관점을 갖고 있기 때문인데, 그렇다고 그 진부함이라는 것이 현대적 사고방식을 지닌 사람에게 반감을 들게 하는 진부함이라는 것은 아니고, “지금도 이렇게 생각을 하는 사람이 있나?”와 같은 고리타분함이다. 게다가 쉐라는 주변 사람들을 굉장히 자연스럽게 챙겨주기에 그녀와 함께 임무를 수행했던 오퍼레이터들은 마치 집안의 어른과 함께 임무를 수행하러 간 것 같아서 기분이 이상하면서도 꽤나 좋았다고 한다. 박사가 쉐라그에서 보고 들은 바를 종합해 본다면 쉐라의 진짜 신분은 아마 성녀의 시녀장이라는 간단한 것에 그치지 않을 것이다.
“그녀는 아직 살아있는 동족 중에서 가장 대하기 편한 사람 중 하나일 거야.”라고 켈시 선생님이 말씀하신 것처럼.

파일 자료 2
특별히 시간을 내야만 쉐라그를 떠나 로도스 아일랜드로 '휴가'를 올 수 있던 프라마닉스에 비해 그 시녀장인 쉐라는 시간 배분에 있어 확실히 보다 자유롭다. 프라마닉스가 일 년 중 로도스 아일랜드에 머물 수 있는 기간은 그리 길지 못하지만, 쉐라는 자신이 원하기만 한다면 계속 로도스 아일랜드에 머물 수 있는데, 이는 아마도 그녀가 로도스 아일랜드와 성녀 엔야 사이의 가교 역할을 맡고 있기 때문일 것이다. 로도스 아일랜드 입장에서 말하자면, 적어도 우리는 처음부터 이런 관계를 기대하진 않았다.
프라마닉스가 로도스 아일랜드를 방문하지 않았을 당시, 쉐라는 다른 쉐라그 출신의 사람들과 만나는 것을 꺼리지 않았으며, 심지어 실버애쉬가 로도스 아일랜드를 방문했을 때에도 그녀는 실버애쉬와 같은 장소에 있는 것에 개의치 않았다. 물론 실버애쉬나 그녀 모두 분별력을 갖춘 사람이다.
아무튼 쉐라는 다른 사람들에게 '성녀의 대리인'이라는 느낌을 들게 하는 사람이 아니며, 오히려 어지간한 사람들보다 오퍼레이터로서의 생활을 더 즐기는 것 같아 보인다.
게다가 쉐라그에 대해서는 카란 무역회사에서 발행한 여행수첩에 담긴 내용보다 많이 알고 있을 정도니, 그녀의 생동감 있는 설명 덕분에 적지 않은 오퍼레이터들이 쉐라그가 어떤 곳인지를 더 깊이 이해하게 되었다.

파일 자료 3
쉐라가 성녀 엔야를 대신해 로도스 아일랜드에 임시 협력 오퍼레이터가 되겠다고 신청했을 때, 로도스 아일랜드는 굉장히 망설였다.
엔야는 이미 쉐라그의 명목상 정치 지도자가 되었기에, 로도스 아일랜드의 '그 어떤 정치적 실체와도 직접적인 연관을 갖지 않는다'라는 방침에 어긋난다는 것이 그 첫 번째 이유고, 그녀의 오라버니인 엔시오데스가 이미 로도스 아일랜드의 임시 협력 오퍼레이터, 실버애쉬가 되었다는 것이 두 번째 이유였다.
박사가 쉐라그 여행을 끝냈을 당시엔 엔야와 엔시오데스의 관계가 불분명했어도, 쉐라가 신청을 한 시점에는 이미 분명해진 뒤였다. 남매의 화해는 그때 이미 거짓이 된 상황이며, 그들은 각자 자신의 입장을 선택했으니 이제 남은 건 자신의 입장을 관철하는 것뿐이다.
엔야는 엔시오데스와 로도스 아일랜드의 관계를 알고 있는 상황에서도 로도스 아일랜드에 가입 신청을 하였고, 그것은 그녀의 목적이 엔야가 말하는 것처럼 단순히 다망한 공무 중 잠시 숨돌릴 시간을 갖고 그녀의 여동생과 만나는 것이라고 생각하기 힘들다. 설령 그녀가 정말 그렇게 생각한다 할지라도 엔야의 신분이라면 그녀의 의사와는 상관없이 자칫하면 로도스 아일랜드가 엔야와 엔시오데스의 또 다른 전장이 될 수도 있다.
하지만 결국 로도스 아일랜드는 그녀의 신청을 받아들였다. 어쨌든 쉐라가 엔야의 대리인으로서 로도스 아일랜드에 합류한 이상 그것만으로도 이미 로도스 아일랜드는 엔야와 관계를 맺게 된 것이니, 여기서 거절한다면 그야말로 눈 가리고 아웅 하는 것에 불과할 뿐이기 때문이다. 게다가 로도스 아일랜드가 스스로의 방침을 어긴 것도 아니다. 엔야와 엔시오데스가 로도스 아일랜드의 조건을 받아들이고 모종의 제한을 받으며 오퍼레이터가 된 이상 그들은 로도스 아일랜드의 규칙을 준수해야 하기 때문이다. 로도스 아일랜드에서 그녀는 오퍼레이터 프라마닉스고, 엔시오데스는 오퍼레이터 실버애쉬지, 그 이상의 존재는 아니다.
“……방관자의 입장에서 나는 엔야와 엔시오데스가 각자의 선택을 한 것이 정말 기뻐. 그들이 제시한 답안은 모두 훌륭해서 정말 기대가 돼. 하지만 나는 결국 방관자로만 남을 수 없어. 나는 엔야의 시녀장이고, 그녀가 분노하는 모습과 방황하는 모습, 눈물 흘리는 모습을 모두 본 적이 있어. 설산 사변에서 나는 그들이 답안을 제출하는 과정에 간섭할 수 없었고, 그래서 직접적으로 손을 내밀고 싶지 않아. 하지만 사실, 마지막에 정말 돌이킬 수 없다면 나는 분명 엔야를 구할 거야. 하지만 미래에는? 앞으로도 나는 수수방관해야만 할까? 박사, 솔직히 말해서 나는 그러지 못할 것 같아.”
“이게 내가 여기에 온 가장 큰 이유야, 박사. 자신들의 선택으로 남매간의 틈은 더욱 벌어지겠지만, 설산 사변을 그런 방식으로 수습한 당신이라면 나중에라도 그들에게 또 다른 가능성을 찾아줄 수 있으리라 믿어. 박사, 날 도와줄 거지?”

파일 자료 4
박사, 당신이라면 내가 누구인지 짐작할 수 있겠지. 내가 과연 쉐라간드일까? 아니면 그저 신에 굉장히 근접한 존재일까?
내가 직접 이야기하면 재미없을 테니 자유롭게 생각해 봐. 어차피 중요한 문제도 아니잖아?
적어도 난 중요하지 않다고 생각해.
신이 탄생했을 당시 세상에는 이 설산과 설원 위에서 살아가는 사람뿐이었어. 자연히 신은 그들에게 친근감을 갖게 되었지. 신은 쉐라그를 떠난 적이 없었고, 아는 땅이라고는 쉐라그뿐이었으며, 아는 사람 역시 쉐라그에 사는 사람뿐이었어. 쉐라그인들은 자신들이 신에게 의지하고 있다 생각하지만, 사실 신 또한 쉐라그인에게 의지하고 있는 건 아닐까?
신은 사람들의 기대를 짊어져야 한다고 생각했을 때 당황했을까? 발전의 방향을 마주했을 때는 아득함을 느꼈을까? 사람들이 신앙 때문에 멈췄다는 것을 알았을 때는 후회했을까?
신은 누구일까?
사실 이건 신이란 무엇이고, 신은 무엇을 의미하냐고 물어야 하는 문제야.
내 답은 신은 쉐라그의 생령에서 태어났고, 과거에 무슨 일이 있었는지를 의미할 뿐, 신조차도 지금 무슨 일이 일어나고 있는지, 그리고 앞으로 무슨 일이 일어날지는 모른다는 거야.
쉐라그의 미래는 지금까지 신의 손에 달려있던 적이 없었고, 신의 손에 좌지우지되어서도 안 돼.
하지만 만약 그렇다고 한다면…… 신은 대체 무얼 해야 할까?
신은 어째서 이 땅에 태어난 걸까? 만약 쉐라그를 지키는 것이 신의 사명이 아니라면 신의 생명에는 무슨 의미가 있을까?
신은 이에 대한 답을 찾고 싶어 해.

승진 기록
비록 쉐라가 명확히 밝힌 건 아니나, 박사의 판단에 따르면 그녀에게 모종의 고속 이동, 심지어 순간 이동과 같은 능력이 있는 것이 확실하다. 그렇지 않으면 그녀의 신출귀몰한 행동을 설명할 수 없다.
이에 대해 쉐라는 숨김없이 긍정적인 대답을 내놓았다.
“나는 확실히 쉐라그 안에서는 어디든지 나타날 수 있어. 하지만 밖에서는 못해.”
그녀는 그 밖에도 자신에게 어떤 정신적 암시 능력이 있으며, 이 능력은 타인으로 하여금 자신을 의심하지 못하게 하는 것이라고 했다. 그녀는 이 능력으로 쉐라그에서 오래 살아왔음에도 의심을 받지 않았다고 한다.
그녀의 솔직함에 로도스 아일랜드는 오히려 곤혹스러움을 느꼈다. 어쨌든 이 능력은 분명 오리지늄 아츠에 속하지 않는 것이다.
하지만, 그녀는 아마도 니엔과 동류일 것이다. 그녀가 처음 니엔을 봤을 당시 보여준 그 놀라워하는 모습이 사람들에게 강한 인상을 남겼기 때문이다. 니엔 역시 그녀가 제법 마음에 들었는지, 초대받지도 않았음에도 그녀가 만든 식사 테이블에 종종 모습을 드러낸다.
하지만 니엔의 어처구니없는 능력과 비교한다면 그녀의 능력은 미숙하다고 할 수 있을 정도이며, 이는 사람들에게 그녀들의 정체와 생태에 대해 더욱 궁금증을 불러일으킬 수밖에 없다.


5. 스킨[편집]


이미지

파일:KjeraSkin.jpg

설명
//EPOQUE系列新款 - 灵巧侍者。
耶拉在萨维尔衣匠处定制的衣物,由于耶拉本人的巧妙点子与设计者的奇思妙想,成衣产生了预料之外的效果。
如果不是耶拉在定制衣物前看了点维多利亚传统童话故事,初雪或许捕捉不到银灰那饱含疑惑的皱眉瞬间。若是问耶拉自己的感想?她玩得很开心。
// EPOQUE 시리즈 신상 - 뛰어난 시녀.
쉐라가 새빌의 장인에게서 주문 제작한 의상으로, 쉐라 본인의 교묘한 생각과 디자이너의 기발한 아이디어가 합쳐져 예상 밖의 효과가 나타났습니다.
쉐라가 옷을 주문 제작하기 전에 빅토리아의 전래동화를 봤다면, 프라마닉스는 실버애쉬의 의혹을 가득 품고 표정을 찡그리는 순간을 포착했을지도 모릅니다. 쉐라에게 자신의 소감을 물어 본다면? 아주 재밌게 잘 놀았다고 답할 것입니다.

쉐라의 스킨은 빅토리아 스타일의 메이드복이며, 만약 실버애쉬가 봤다면 미적 감각에 놀랐을지도 모른다는 얘기를 하고 있다.


6. 대사[편집]



상황

대사
어시스턴트 임명
박사, 나한테 볼일이 있는 거야? 아니면 엔야한테 뭐 부탁할 일이라도 있는 거야?
대화 1
여기선 쉐라그에 있을 때처럼, 마음대로 아무 데나 갈 수 없어. 그러니까 물건을 전해달라 부탁할 거라면, 다른 사람한테 하는 게 좋을거야.
대화 2
박사, 조금 출출하지 않아? 여기 주방 쓰는 법은 익혀뒀으니까, 뭐라도 좀 해줄까? 아, 그래도 지금 당장은 쉐라그 요리밖에 못하긴 하지만… 흐음… 치즈 퐁듀 같은 건 어때?
대화 3
엔야…… 엔야? 박사, 혹시 엔야 못 봤어? 쉐라그로 돌아갈 시간이라 엔야를 빨리 찾아야 되는데… 얘는 또 어딜 돌아다니는 거람……
1차 정예화 후 대화
경건하게 기도하면 반드시 통하고, 진심은 반드시 보답받는다····· 정말 그렇게 편한 게 있다면, 나도 한번 알아보고 싶네. 나? 스웨터 짤 때도 자주 실수하는데, 딴 사람 소원 같은 걸 들어줄 수 있을 리 없잖아? 아, 눈보라가 보고 싶은 거라면, 보여줄 수도 있긴 하지만.
2차 정예화 후 대화
엔야엔시오데스나, 내가 보기엔 다 똑같아. 남매는 둘 다 쉐라그를 바꾸려고 하고 있으니까. 그런데 왜 내가 엔야하고만 친하게 지내냐고? 내 무녀가 된 건 엔야니까, 엔시오데스가 아니라.
신뢰도 상승 후 대화 1
박사, 다음에 쉐라그에 가게 되면, 카란 성산 꼭대기에 올라가 볼래? 산속에서, 구름을 뚫고 정상에 서는 건 기분이 꽤 좋거든. 분명 마음에 들어 할 거야. 어머 내 정신 좀 봐, 정상까지 올라가기 전에 얼어 죽을 가능성도 있었네... 어떡하지...
신뢰도 상승 후 대화 2
엔야오빠를 대하는 태도 말이지…… 당신도 알고 있겠지만, 친근함의 반대말은 증오가 아니라, 무관심이잖아. 그 아이, 말은 그렇게 해도… 사실 그 정도는 아닐거야. 앞으로 어떻게 될지는 나도 모르지만.
신뢰도 상승 후 대화 3
바깥세상은 정말 넓네, 박사. 그런데 말야, 나 깨달았지 뭐야. 어디에 있든 사람은 변하지 않는 거 같아. 쉐라그에서 내가 봤던 인간의 희노애락은, 밖에서도 완전히 같더라고. 흥미롭네, 시시하기도 하지만.
방치
어머, 박사는 자는 모습이 볼품없네…… 물을 떠다 놔야겠다. 일어나면 바로 세수할 수 있게.
오퍼레이터 입사
박사, 쉿…… 이번엔 엔야가 몰래 빠져나올 때 같이 따라왔어. 엔시아 무역회사 사람들한테는 비밀로 해줘. 안 그러면 그 아이가 난처해질 테니까.
작전기록 학습
하아, 무기가 아무리 진화해도, 싸움은 여전히 야만적이구나……
1차 정예화 (승진)
어머, 그러고 보니… 엔야한테 붙어서 로도스 아일랜드에 몰래 온 것도, 벌써 몇 번이나 됐구나……
2차 정예화 (승진)
로도스 아일랜드에서 내 정체는 이제 딱히 비밀도 아닌 것 같은데, 그럼 앞으로는 여기 사람들이랑 좀 더 깊게 대화해도 되는 거지? ……응, 안 된다고?
팀 배치
어머 박사, 내가 지휘하지 않아도 괜찮아?
팀장 임명
다들 잘 보살펴 줄게.
작전 출발
늦은 아이는 없지?
작전 개시
적을 견제하는 거라면, 맡겨 줘!
오퍼레이터 선택 1
어머, 아직 준비가 다 안 끝났는데?!
오퍼레이터 선택 2
모두를 도우러 가보나고.
배치 1
안심해, 어떤 상황이라도 내게는 다 '보이니까'.
배치 2
적에게 자비는 필요 없겠지?
작전 중 1
보이지 않을 줄 알았니?
작전 중 2
내가, 노리고 있단다?
작전 중 3
이 각도에서 올 거라곤 생각도 못 했지?
작전 중 4
그렇게 쉽게, 내게 다가올 순 없을걸?
고난이도 작전 종료
박사, 한계에 도전하는 것도 적당히 해. 안 그럼, 언제 한 번 정말 다칠 수도 있을 거야.
3★ 작전 종료
정말 잘 했어 박사. 후훗, 쓰다듬어주고 싶네~
비 3★ 작전 종료
괜찮아, 이 정도 결과도 이미 충분한걸, 안 그래?
작전 실패
박사, 걱정 마, 내가 있잖아.
시설에 배치
어… 여기가… 어디쯤이었더라…?
터치
엑!?
신뢰도 터치
박사, 같이 산책할래?
인사
박사, 어제는 잘 잤어?


7. 기타[편집]


  • 비공식 번역명이 중국명 耶拉의 발음을 그대로 읽은 예라와 영문명 Kjera를 읽은 쉐라가 혼용되고 있다. 중국명을 예라(yē lā)로 읽은 이유는 쉐라그의 중국명 谢拉格(xiè lā gé)와 조금 다르기 때문. 공식 번역에서는 쉐라, 쉐라간드로 통일되었다.

  • 그녀의 정체는 엔야를 비롯한 쉐라그 사람들이 신앙하는 쉐라그의 신 쉐라간드, 정확히는 쉐이 자매와 같은 신 본인이 아닌 신의 분령으로 보인다.[5] 이렇다보니 쉐라그 내에서는 어디든지 빠르게 오고 다닐 수 있으며, 일종의 인식 저해 능력이 있지만 쉐라그를 벗어나면 이런 능력들을 쓰지 못한다고. 쉐이 세 자매는 이런 묘사가 없는 걸 보면 신으로서의 힘은 쉐라간드 쪽이 쉐이보단 모자란 걸 수도 있다. 물론 쉐라그 지역은 테라 전체를 통틀어서 재앙의 위협에서 가장 안전한 지역 중 하나인 만큼 이게 쉐라간드의 영향이라면 그녀의 능력도 저평가될 여지는 없다. 브레이크 디 아이스의 "외세에 침략받지 않는 땅을 개척해준 것만으로도 모든 힘을 다 썼는지도"라는 대사 때문에, 쉐라그를 개척하고 보호하는 것에 힘을 다 써서 약해졌단 추정도 있다.

  • 이 때문에 간접적이지만 설산 사변의 근본적 원인을 제공한, 혹은 방관한 책임이 있다고 볼 수 있다. 폐쇄적인 종교국가 쉐라그의 교의와, 이런 쉐라그 사회를 경직되게 만든 최고의사결정기구인 '만주원'의 폭주 모두 결국 쉐라간드의 이름으로 행해진 것이었기 때문.[6] 인격신이 아닌 개념신이거나, 성녀들과 지속적으로 교류를 하지 않았다면 모를까, 쉐라는 쉐라간드 본인이라는 자각이 있고 그 힘을 쓸 수 있음에도 불구하고 설산 사변이 터지기까지 그녀의 이름을 도용한 만주원의 폭주를 방관했다는 뜻이다.[7]
반대로 쉐라의 입장에서 생각해 보자면, 이미 쉐라그 주변엔 강대국들이 다수 포진해있으며[8], 자신의 권능으로 작은 국가를 지키고 있는 상황이다. 만일 제대로 준비가 되지 않은 상황에서 문호를 당장 개방해버리면, 자칫 잘못했다간 쉐라그의 정체성이라고도 할 수 있는 전통을 상실하는 결과를 낳을 수도 있다. 실제로 브라운테일과 페일로셰는 이 이유를 들어 개혁을 반대하는 입장이었고, 그 바람에 두 가문의 지지를 받은 만주원을 통제할 수 없게 되었다. 그렇다고 쉐라 본인이 직접 권능으로 쉐라그를 통솔했다면, 쉐라그의 신에 대한 의존도만 더 높아질지도 모르는 일이고, 그 뒤엔 설산사변 그 이상의 충돌과 갈등이 터졌을 것이다.
즉, 쉐라가 원한 것은 준비가 된 쉐라그인 본인들의 의지로 문호를 개방하는 것이다. 그 준비된 인물이 등장하기까지 기다렸다는 뉘앙스가 있으며, 본인 역시 싸움을 중재하여 그 이상의 유혈사태를 막았을 뿐 쉐라그의 개혁과 개방을 막지는 않았다.

  • 특이하게도 어째서인지 니엔을 보면 경악하며 놀라는 모습을 자주 보인다.

  • 보수적인 역대 성녀들에게서 지쳐 있었고 따분했다는 행적을 보면 아마 쉐라그의 신답게 진보적인 모습을 보이는 것 같다.[9] 그래서인지 실버애쉬 못지않게 쉐라그 내의 개혁을 주장하는 엔야에 대해서는 매우 호의적이다. 실제로 인게임 내 스토리에서는 엔야와 허물없이 지내는 모습을 보여줬다.

  • 2차 정예화 후 일러스트의 자세가 묘해서 농구를 하는 것 같다는 얘기가 있다.

  • 설산 사변에서 언급되는데 쉐라그가 눈으로 뒤덮인 이유는 이 신 때문인 것으로 보인다. 스스로 말하길 오래 전에 쉐라그에 자신의 낙인을 찍은 걸 후회한다고(…). 쉐라그가 신앙심에만 의존하기보다는 진보하길 바라는 것도 그 때문인 듯 하다.

  • 최초로 영어 더빙이 들어온 캐릭터 중 하나인데, 강렬한 영국식 억양 덕분에 영어권 유저들 사이에서 이야깃거리가 되고 있다. 직접 들어보자.

  • 설산을 지키는 신이라 그런지 얼굴색이 과하다 싶을 정도로 창백하다. 입술까지 푸른색이라 마치 얼어죽은 사람 같다는 평도 있다.

  • 신이라는 어마어마한 설정과는 달리 5성[10]에 성능도 그저 그런 수준이라 유저들 사이에서 종종 이격에 관한 추측이 도는 오퍼레이터 중 하나다.

  • 오퍼레이터 세부 분류와 캐릭터 컨셉이 약간 어긋나 있는 오퍼레이터이기도 하다. 다른 메카 캐스터들은 모두 아츠의 힘으로 자신의 공중 유닛(기계)에 동력을 부여해 같이 전투하는 설정으로 일관적인 이해가 가능하지만, 반면 쉐라의 공중 유닛은 신력의 산물이지 도무지 기계 장치로 볼 여지가 없다. 다만 소드마스터라면서 총을 쓰는 타찬카에 비하면 쉐라는 애교인 수준.


8. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
[ 뱅가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스나이퍼 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 디펜더 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 캐스터 ]
[ 가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 메딕 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스페셜리스트 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 서포터 ]
◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터



명일방주의 23번째 배포 오퍼레이터
2021.11.01
니어 라이트

2021.12.21
브레이크 디 아이스

2022.01.05
팬텀 & 크림슨 솔리테어
와일드메인
쉐라
샬렘


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-04 12:47:23에 나무위키 쉐라(명일방주) 문서에서 가져왔습니다.

[5] 실제로 꼬리의 비늘이 니엔, 시, 링과 같은 용비늘로 보이며, 혈중 오리지늄 농도 역시 신의 파편인 시, 링 자매와 같은 "0%"이다. 현재까지 오리지늄 함량이 아무리 적어도 0.013u/L을 밑도는 다른 오퍼레이터는 없다.[6] 실제로 대장로 직함이나 만주원 건물 등을 자랑스러워하는 현 대장로의 생각과 달리, 쉐라는 "둘 모두 대장로보다 크게 나이 들지 않았다"라고 말하는 것을 보면 짧으면 이전대, 많아도 2~3대 전 대장로의 시기에 대장로와 만주원 제도가 자생했을 가능성이 높다.[7] 실제로 전대 실버애쉬 가주 부부 아니면 발레의 아버지, 노시스의 부모 등 개혁적인 성향을 갖다가 억울한 피해를 당한 사람들이 많다는 점을 생각해보면, 의외로 쉐라의 책임은 가볍지 않다.[8] 테라 지도를 보면 쉐라그의 오른쪽엔 강대국중 하나인 빅토리아가 있으며 위쪽에는 카시미어를 끼고 우르수스가 있다. 심지어 왼쪽엔 4주년 이벤트 <론 트레일>을 통해 무시 못할 기술력을 선보인 컬럼비아가 존재한다.[9] 독백에서 스스로 말하길 쉐라그가 지금 이정도로 발전할 수 있었던 것은 쉐라그 사람들의 선택이지 축복같은 게 아니었다는 신이면서 스스로를 부정하는 말을 한다(…).[10] 참고로 다른 베헤모스인 니엔 자매는 전원 한정 6성이다.