다그다(명일방주)

덤프버전 :


다그다
Dagda
ダグザ
达格达

파일:다그다기본.png
파일:다그다2정.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_warrior.png 파일:Fighter_Guard_Big.png
가드 - 파이터

진영
파일:logo_glasgow.png
글래스고 갱단

레어도
5★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 아오키 시키
파일:대한민국 국기.svg 박시윤[1]
파일:영국 국기.svg 일리노어 베넷
파일:중국 국기.svg 米糊[2]
일러스트
Infukun

기본정보
특기
룬식 검술, 사냥
전투 경험
7년
출신지
빅토리아
생일
7월 9일
종족
필라인
신장
155cm
광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
우수
생체 인내도
표준
전술 계획력
표준
전투 기술력
우수
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
다그다, 전 런디니움 탑의 기사, 현 글래스고 갱단 멤버. 시즈와 함께 로도스 아일랜드에 합류하여 시즈 팀의 일원으로 각종 공격 임무에서 활동하고 있다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라
3.6. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 대사
6. 기타
7. 둘러보기



1. 개요[편집]


탑의 기사 이사벨 몬터규, 시즈와 우리의 동맹을 대표해 귀하에게 인사드리겠다.

옷차림이 기사 같지 않다고? 거, 겉모습으로 판단하지 마!

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
【이벤트 보상 오퍼레이터】
//다그다
“塔楼骑士伊莎贝尔·孟塔古,代表推进之王与我们的小同盟,向您致意。我穿得不像骑士?可、可不能以貌取人!”
"탑의 기사 이사벨 몬터규, 시즈와 우리의 작은 동맹을 대표해서 인사할게. 입은게 기사답지 않다고? 거, 겉모습으로 사람 판단하면 안돼!"

로도스 아일랜드에 처음 왔을 때 다그다는 협력 오퍼레이터가 되는 것을 주저했다.
그녀는 마음 속에서 탑의 기사로서 빅토리아에 일생을 바치겠다고 다짐한 지 오래다.
글래스고 갱단의 격려로 다그다는 로도스 아일랜드 오퍼레이터의 신분을 받아들였음에도 기본적인 물자보장을 제외한 나머지 임금을 받기를 꺼렸다.
"너희들은 위험에 처한 시즈를 도와줬고, 그녀가 런디니움으로 돌아갈 수 있도록 계속 지원했지. 그것만으로도 내가 힘을 보탤 수 있는 이유로 충분해."
다그다가 마음을 바꿀 때까지 그녀의 급여 카드는 인사부에만 맡길 수밖에 없었다. 그녀가 지난 몇 년 동안 로도스 아일랜드에서 위험한 임무를 많이 수행한 것을 고려하면, 카드 안의 액수는 상당하다.


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


스탯
재배치
느림 (80초)
배치 코스트
10 → 12
저지 가능 수
1
공격 속도
매우 빠름 (0.78초)
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
1185 → 1602 → 2054 → 2506

공격
236 → 348 → 464 → 574
+40
방어
134 → 192 → 260 → 310
+35
마법 저항
0

특성
적 1명 저지 가능

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -10초
배치 코스트 -1
공격력 +24
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:ark_lap_leach_melee.png

태그
근거리
딜러 생존형


3.2. 재능[편집]


제1재능
개방 조건
효과
글래스고 스피릿
(帮派精神)
1차 정예화
공격 시 30% 확률로 해당 공격의 공격력이 130%까지 상승, 배치되어 있을 때 [글래스고 패거리] 오퍼레이터 주변 4칸의 적이 쓰러질 때마다 공격력이 추가로 5% 상승 (최대 190%까지 상승)
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
글래스고 스피릿
(帮派精神)
2차 정예화
공격 시 30% 확률로 해당 공격의 공격력이 150%까지 상승, 배치되어 있을 때 [글래스고 패거리] 오퍼레이터 주변 4칸의 적이 쓰러질 때마다 공격력이 추가로 5% 상승 (최대 240%까지 상승)

제2재능
개방 조건
효과
기사 의지
(骑士意志)
2차 정예화
에피소드 [리턴 투 미스트] 중 HP +20%, 공격 시 공격 대미지의 20%만큼 HP 회복


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 정밀 파괴 획득
신규 재능 글래스고 스피릿 획득
요구 조건 및 재료
Lv. 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:빈 가로 이미지.svg
재화 이름
파일:빈 가로 이미지.svg
재화 이름
파일:빈 가로 이미지.svg
재화 이름
-
-
-
-





2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 글래스고 스피릿의 효과 상승
신규 재능 기사 의지 획득
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:빈 가로 이미지.svg
재화 이름
파일:빈 가로 이미지.svg
재화 이름
파일:빈 가로 이미지.svg
재화 이름
-
-
-
-


3.4. 스킬[편집]


대응 기술 (反制技巧)
피격 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_dagda_1.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
4
-
다음 피격 물리 대미지가 30% 감소, 다음 공격의 공격력이 120%까지 상승
2
0
4
-
다음 피격 물리 대미지가 30% 감소, 다음 공격의 공격력이 130%까지 상승
3
0
4
-
다음 피격 물리 대미지가 30% 감소, 다음 공격의 공격력이 140%까지 상승
4
0
4
-
다음 피격 물리 대미지가 40% 감소, 다음 공격의 공격력이 150%까지 상승
5
0
4
-
다음 피격 물리 대미지가 40% 감소, 다음 공격의 공격력이 160%까지 상승
6
0
4
-
다음 피격 물리 대미지가 40% 감소, 다음 공격의 공격력이 170%까지 상승
7
0
4
-
다음 피격 물리 대미지가 50% 감소, 다음 공격의 공격력이 180%까지 상승
8
1
4
-
다음 피격 물리 대미지가 50% 감소, 다음 공격의 공격력이 190%까지 상승
9
2
4
-
다음 피격 물리 대미지가 50% 감소, 다음 공격의 공격력이 200%까지 상승
10
3
4
-
다음 피격 물리 대미지가 60% 감소, 다음 공격의 공격력이 210%까지 상승

정밀 파괴 (精准捕)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_dagda_2.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
15
50
15초
공격력 +10%, 공격이 2연속 공격으로 변경, 재능 발동 확률이 40%까지 상승
2
15
49
15초
공격력 +13%, 공격이 2연속 공격으로 변경, 재능 발동 확률이 40%까지 상승
3
15
48
15초
공격력 +16%, 공격이 2연속 공격으로 변경, 재능 발동 확률이 40%까지 상승
4
15
45
15초
공격력 +19%, 공격이 2연속 공격으로 변경, 재능 발동 확률이 45%까지 상승
5
15
42
15초
공격력 +22%, 공격이 2연속 공격으로 변경, 재능 발동 확률이 45%까지 상승
6
15
39
15초
공격력 +25%, 공격이 2연속 공격으로 변경, 재능 발동 확률이 45%까지 상승
7
15
34
15초
공격력 +28%, 공격이 2연속 공격으로 변경, 재능 발동 확률이 50%까지 상승
8
15
33
15초
공격력 +30%, 공격이 2연속 공격으로 변경, 재능 발동 확률이 53%까지 상승
9
15
32
15초
공격력 +32%, 공격이 2연속 공격으로 변경, 재능 발동 확률이 56%까지 상승
10
15
30
15초
공격력 +35%, 공격이 2연속 공격으로 변경, 재능 발동 확률이 60%까지 상승

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
-
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
마스터리
대응 기술
정밀 파괴
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
-
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
-
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
-



3.5. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
가드 마스터리 α
(近卫专精·α)
초기
훈련실
훈련실에 배치 시, 가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
실전 기술: 파이터
(实战技巧:斗士)
2차 정예화
훈련실
훈련실에 배치 시, 가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%, 만약 훈련 대상의 오퍼레이터 세부 분류가 파이터일 경우, 훈련 속도가 추가로 +45%


3.6. 평가[편집]


메인 스토리 11지역 배포 오퍼레이터. 11-15 표준 작전 환경 클리어 보상 오퍼레이터이다.

다른 5성 이하 파이터 가드와 마찬가지로 낮은 기본 스탯과 1저지라는 문제를 갖고 있으며, 그것을 뒤집을 만한 특별함이 있는 것도 아니라 성능적으로 특별히 주목받는 오퍼레이터는 아니다.

10지역 배포 오퍼레이터인 하이디와 마찬가지로 11지역에서만 적용되는 스탯 상향과 흡혈 재능을 들고 있어서 재능이 적용되는 11지역 한정으로는 저렴한 코스트로 그럭저럭 괜찮은 유지력을 보여주기는 한다.



1재능
[1] 뮤엘시스와 중복.[2] 딥컬러, 버블, 과 중복.
는 확률적 공격력 증가 재능으로, 본인을 포함한 [글래스고 갱단] 소속 오퍼레이터 주변에서 적이 쓰러질 때마다 공격력 증가량이 올라간다. 2차 정예화 기준 18킬에서 풀스택이 된다.

풀스택까지 요구되는 킬수가 적지 않아 풀스택까지 채우기 쉽지 않다. 시즈인드라, 그리고 더 뒤에 나오는 모건까지 모두 상당히 비주류에 속하는 오퍼레이터인 관계로 작정하고 덱을 짜지 않는 한 진영 보조도 받기 힘들다.

2재능
는 11지역 한정으로 최대 HP가 20% 상승하고 대미지의 20% 만큼을 회복하는 재능이다. 입힌 대미지가 기준이라 방어력이 높은 적 상대로는 효과가 약하다. 효과는 좋긴 한데 11지역 한정인 데다 가입도 늦어서 사용할 기회가 많지 않다.

1스킬
은 피격 회복 자동 발동형 강타 스킬로, 다음에 받는 물리 대미지가 감소하고 다음 공격의 공격력이 증가한다. 에스텔 2스킬 이후 두 번째로 등장한 디펜더 외 클래스의 피격 회복 스킬이다. 공격 대상이 없이 피해만 받는 상황에서도 SP가 차면 대미지 감소 효과는 꼬박꼬박 발동한다.

물리 대미지 감소 효과가 붙은 강타 스킬이라는 점에서 자체 성능은 나쁜 건 아니지만, 피격 회복 스킬이라는 점이 장점을 다 잡아먹는다. 4회 피격당 1회 발동이라 평균 피해 감소량이 높은 것도 아니고 본체가 딱히 탱킹에 적합한 성능도 아니라 효과적으로 사용하기는 정말 어렵다. 피격 회복 스킬이라서 그런지 강타가 충전도 안 되고, 스킬작을 해도 초기 SP가 전혀 감소하지 않아 스킬작 효율도 나쁘다. 그 대신 공격 속도 빠른 파이터 가드라 블레미샤인과의 궁합은 꽤 좋은 편이다.

2스킬
은 자동 회복 수동 발동 스킬로, 공격력이 약간 상승하고 공격이 2연타가 되며 1재능 발동 확률이 최대 2배까지 상승한다. 풀스펙 기준, 재능 노스택에서는 평균 2900정도, 풀스택이라면 평균 4100정도의 DPS가 나온다.

피격 회복인 1스킬에 비해서는 무난하게 사용할 수 있는 스킬이지만, 근본적으로 다그다는 애매한 기본 스탯을 지닌 1저지 가드일 뿐이라 경쟁자도 굉장히 많다. 이론상의 딜량은 꽤 높은 편이나 재능 풀스택이 굉장히 어려워 그만큼의 딜량을 내기 힘들고, 스킬 시간도 짧은 편이다.

인프라
는 기본적으로 30% 가드 훈련소 스킬을 보유하고 있으며, 2차 정예화 후 파이터 훈련 시에만 45%가 추가되어 75%가 된다. 훈련소 스킬 자체가 비주류이고 적용 대상도 적어 투자 대비 큰 가치는 없다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


다그다의 증표
《탑의 기사의 책》 중 한 페이지. 이사벨 '다그다' 몬터규라는 이름이 적혀 있고, 그 아래에는 커다란 공백이 남아 글을 기다리고 있다.

계약
글래스고 갱단의 다그다, 그녀의 손에 있는 강철 클로와 함께 조용히 파견되기를 기다린다.
그녀는 빅토리아의 어두운 밤을 수호하고, 밤 속의 당신도 지킨다.

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 다그다로부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨.
[혈중 오리지늄 농도] 0.11u/L
오퍼레이터 다그다는 오리지늄에 거의 접촉하지 않는다.

파일 자료 1
다그다는 다른 글래스고 갱단원들보다 로도스 아일랜드의 작전 스타일에 더 빨리 적응했다. 그녀는 각종 전술에 대한 실행 능력이 매우 뛰어나 단체 작전에 협력할 수 있을 뿐만 아니라 독립적으로 행동할 수 있는 순발력도 갖추고 있다. 그녀는 매우 섬세한 전투 기술을 가지고 있어 공격할 때 정확하고 효율적으로 보인다.
다만 모건이나 인드라와는 달리 임무 외의 다그다는 항상 다른 오퍼레이터들과 거리를 두고 있었고, 심지어 인정조차 보이지 않았다.
그렇다고 다그다가 냉혹한 전사라는 뜻은 아니다. 야외 임무 중에, 그녀는 쉬거나 잠도 자지 않고, 중병에 걸린 몇몇 감염자들을 위해 며칠 밤을 세웠다. 어쩌면 과거의 경험이 감정을 표현하는 데 서툴 정도로 냉정함을 요구했을지 모르지만, 그녀는 다른 로도스 아일랜드 오퍼레이터들처럼 항상 도움이 필요한 사람들에게 친절한 손을 내밀고 있다는 것을 행동으로 보여주었다.

파일 자료 2
다그다의 패션 스타일에서 상당히 눈에 띄는 점은 다소 진지해 보이는 그녀의 성격과는 어울리지 않는다는 점이다. 왜 이런 옷들을 선택했느냐는 질문에는 "임무에 필요해서"라고 진지하게 답했다. 살카즈에게서 탈출한 탑의 기사로서 시즈와 함께 신분을 숨기는 데 익숙해져 있었고, 기사 갑옷과는 거리가 먼 옷차림이 확실히 위장의 효과를 발휘했다.
하지만 다그다의 오퍼레이터 숙소에 숨겨져 있는 패션 잡지와 통신 판매용 패션 액세서리가 그녀의 진짜 취향이라는 걸 보여준다. 애시드 드롭이 개최하는 복도 스케이트보드 대회와 비그나의 식당 미드나잇 록 콘서트에서도 종종 그녀를 볼 수 있다. 오퍼레이터들도 빠르게 '탑의 기사' 다그다와 '글래스고 패거리' 다그다 외에 '펑크 소녀' 다그다도 익숙해졌다.
"누가 그녀를 너무 답답하게 만들었냐고? 우리가 거리에서 술을 마시고 싸울 때, 걔는 탑의 기사 행동 규칙을 외우거나, 빡세게 검 연습하더라. 10년 동안 있다가 겨우 뛰쳐나왔는데 하는 말이 책임이니 사명이니... 나도 인드라도 지겹도록 들었어. 모처럼 그런 작은 취미가 생겼는데, 스트레스 해소법이라도 있어야지? 늦은 반항기라고 치자고."——모건

파일 자료 3
글래스고 갱 전투 안내서:
"첫째, 사람 가능한 많이 불러라."
"둘째, 째려보면서 욕해서 기선제압해라."
"셋째, 선빵 치는데, 급소부터 쳐라. 아, 급소 어떤 거냐고? 경동맥, 심장 이런 거 빼고. 우리 감옥 갈건 아니잖아?"
"네번째면서 제일 중요한 거. 째야 될 때는 째라, 일당십같은 거 생각하지 말고... 무슨 영웅이라도 되게? 니가 무슨 최후의 기사인 줄 아냐?"
"..."
"미안. 야, 내가 사과도 했는데, 방금 그 구절 지우면 어떡해? 상관없잖아? 그래, 난 어차피 기억력이 그렇게 안 좋으니까, 니가 정말로 우울하면... 우울해지면 나랑 몇 판 더 싸우자, 내가 풀어줄게."
——다그다가 녹음한 인드라가 그녀에게 싸우는 법을 가르쳐주는 음성에서 발췌
음성 외에도 다그다는 몇 가지 구체적인 방법 설명과 상세한 실전 요약을 포함하여 여러 개의 메모를 기록했다. 메모 맨 앞의 몇 번의 전투는 그녀와 인드라, 그리고 모건 사이에서 벌어졌다. 이 기록들을 보면 그녀가 당시 심하게 얻어맞았음을 알 수 있다.
"시즈가 나를 경계하는 것은 당연한 일이야. 그들이 런디니움을 떠나게 한 게 바로 일부 귀족들의 비열한 짓 때문이지. 시즈에 대한 충성을 행동으로 보여줘야 해." 처음 만났던 과정을 돌이켜보면 다그다는 그녀를 폭행한 인드라와 모건을 원망하지 않았다. "왜 나중에는 그녀들과 함께 패싸움을 자주 했냐고? 다 연습이야. 새로운 전투 기술을 배울 수 있도록... 길거리 싸움 좋아해서 그런 건 아니야!"

파일 자료 4
이사벨 몬터규, 3대 맨체스터 백작의 딸.
11살에 기사 훈련을 시작해, 16살에 선서를 마치고 정식으로 탑의 기사가 됐다.
21살에 살카즈가 의회 광장을 점령하고 왕궁 앞 탑을 공격했다. 남은 29명의 탑의 기사들이 경계대장 핀의 인솔 아래에 필사적으로 살카즈와 싸웠다. 나머지 탑의 기사들은 모두 전사하고, 그녀 혼자만이 겹겹이 쌓인 포위를 뚫고 왕위 계승자를 찾는 여정에 나섰다.
23살에 아슬란 왕위 계승자와 함께 런디니움으로 돌아왔다. (줄 그어짐)
23살에 글래스고 갱단과 함께 런디니움으로 돌아왔다.
——《탑의 기사의 책》, 이사벨 몬터규의 페이지의 초안
《탑의 기사의 책》, 모든 탑의 기사들의 생애가 기록되어 있으며 수백 년의 역사를 가지고 있다고 한다. 전통적으로 탑의 기사 한 명이 퇴임하거나 희생된 뒤에 당시 탑의 기사 경계대장이 그 기사의 생애를 썼다.
하지만 지금 생존해 있는 탑의 기사는 한 명밖에 남지 않았다.
다그다는 지난 2년간 희생된 동료 28명의 페이지를 꼼꼼히 정리해서 보완했다. 런디니움으로 돌아오는 길에 그녀는 자신이 보관하고 있던 책을 다시 꺼내 전투 틈틈이 빈 페이지에 멍하니 보면서 앉아 있었다.
다그다는 그녀가 스승이었던 핀처럼 미리 자신의 경험을 책에 남겨야 할지도 모른다는 것을 알고 있다. 앞으로 어떤 전투에서든 자신이 지키겠다고 맹세한 왕위 계승자를 위해 희생할 준비가 되어 있었기 때문이다.
그러나 그녀가 펜을 들 때마다 누군가가 그녀를 멈췄다. 때로는 글래스고 갱단의 동료, 때로는 로도스 아일랜드 사람이었다. 이것은 다그다에게 글래스고 갱단원으로나 로도스 아일랜드 오퍼레이터로나 그녀의 미래는 아직 멀리 있다는 것을 깨닫게 했다.

승진 기록
처음에 그녀는 확실히 나에게 약간의 스트레스를 주었다.
그녀는 내가 빨리 런디니움으로 돌아가서 내가 져야 할 책임을 지라고 여러 곳에서 항상 나를 재촉했지.
아니, 그녀 탓 하는건 아니야. 그와는 반대로, 나는 10여 년 동안 그녀를 구속해 온 이런 책임들이 조만간 그녀 자신을 억누를까 봐 걱정돼.
너도 알다시피, 왕의 영면실에서 우리는...증기 기사들을 만났다. 나는 그녀가 그렇게 흥분하는 것을 처음 봤어.
나타났을 때 나는 그녀가 충격을 받거나 막막함을 느낄 줄 았았지.
하지만 그렇지 않았어. 그녀는 이전과 마찬가지로 굳건하게 우리와 함께하고 있었어.
유일한 차이점은 그녀가 내 앞에서 타고난 사명과 책임을 자주 언급하지 않는다는 거야.
증기 기사 때문인지 아니면 알레데일의 처지가 그녀에게 영향을 미쳤는지 확실하지 않아. 단지 지금 내 곁을 지키고 있는 사람이 탑의 기사라는 직책에 의해서가 아니라 자신의 선택을 했다는 것만 알고 있어.
그녀는 나의 친구 다그다야.
——시즈와의 대화기록


5. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
시즈에게 명령을 받아 당신의 보좌를 맡으러 왔어. 필요하다면 엄격하게 지도할 거야.
대화 1
응? 내 아이언 너클에 불만이라도 있어? 이게 얼마나 멋있는······! 아니, 그러니까, 쓸만하다고. 내 취향에 대해서 쓸데없는 오해는 하지 말도록.
대화 2
이 옷은 모건이 골라준 거야. 물론 나한테 가장 잘 어울리는 건 기사 스타일이지만······ 그······ 스트리트 패션은······ 조금······ 멋있잖아.
대화 3
인드라 그 녀석은 평소 생활이든 싸움이든 다 엉망진창이야. 하지만 친구를 위해서라면 물불을 가리지 않고 뛰어들고, 시즈를 위해서라면 마지막 끝까지 싸우겠지······. 어쩌면 인드라는, 이미 다른 기사들보다도 훨씬 기사다웠던 걸지도 모르겠네.
1차 정예화 후 대화
빅토리아의 국민 대부분은 나고 자란 도시에서 평생을 지내는데, 로도스 아일랜드에 있는 사람들은 전부 자기 고향을 떠나 대지를 떠돌고 있잖아? 정말 신기하다니까······.
2차 정예화 후 대화
예전에 나는 몬터규라는 성을 탑의 기사라는 칭호만큼 소중하게 여겼어. 하지만 빅토리아의 변화는 피할 수 없고 그 원인이 눈 앞의 전장이 아니었단 걸 깨닫게 됐지. 시즈를 따르는 대가가 과거를 버리는 것이라 해도······ 난 반드시 해내고 말겠어.
신뢰도 상승 후 대화 1
탑의 기사는 빅토리아의 존엄을 지키기 위해서 살카즈의 칼날을 앞에 두고도 결코 물러서지 않았지. 하지만 나는 동료들이 지켜준 덕분에 홀로 빠져나올 수 있었어.
가끔 그런 생각을 하곤 해. 만약······ 정말 만약에······ 내가 그들과 함께······ 죽을 때까지 싸웠더라면 어땠을까.
신뢰도 상승 후 대화 2
시즈가 그랬어. 전쟁이 끝나면 내가 진정으로 원하는 삶을 선택해야만 한다고. 그 날이 오면 빅토리아는 어떤 모습으로 변해있을까? 나는 또 어떻게 변하게 되는 거지?
아무리 생각해봐도 아무것도 떠오르지 않아. 그냥······ 그때가 되어도 그들의 곁에 남아있을 수 있으면 좋겠어.
신뢰도 상승 후 대화 3
박사, 앞으로 내 검은 빅토리아를 위해 휘두를 것이고 또 당신을 위해서도 휘두를 거야. 앞으로 날 다그다, 혹은 검은 검이라고 불러도 좋아.
이사? 그, 그건 너무 친근하잖아! 진짜 그렇게 부를 거면 작은 소리로 불러······.
방치
야간 경비는 탑의 기사의 책임이야. 푹 쉬어, 박사.
오퍼레이터 입사
탑의 기사 이사벨 몬터규, 시즈와 우리의 동맹을 대표해 귀하에게 인사드리겠다. 옷차림이 기사 같지 않다고? 거, 겉모습으로 판단하지 마!
작전 기록 학습
이 전술은······ 내가 예전에 훈련했던 것과 많이 다르네.
1차 정예화 (승진)
훈장 수여? 빅토리아 말고 다른 데서 주는 훈장을 받을 수는······ 흠, 넌 로도스 아일랜드의 박사니까······ 그래, 이번 한 번만 예외로 칠게.
2차 정예화 (승진)
런디니움을 떠나고 나서 단련한 건 기사로서의 전투 기술뿐만이 아니야. 지금 여기서 내 실력을 보여주지!
팀 배치
로도스 아일랜드를 위해서 싸우는 거라면, 딱히 신분을 숨길 필요는 없지?
팀장 임명
어떤 스타일의 지휘를 원하는 거지? 기사의 방식? 아니면 갱의 방식?
작전 출발
싸움인가? 좋아, 지금 당장······ 크흠, 탑의 기사로서, 너희들의 도전을 받아주겠다.
작전 개시
빅토리아에서 싸웠던 강적들에 비하면, 이런 잔챙이들은 아무것도 아니야.
오퍼레이터 선택 1
명령인가?
오퍼레이터 선택 2
언제든지.
배치 1
죽을 때까지 싸우겠다.
배치 2
명령에 따르겠다.
작전 중 1
하나, 둘, 셋 받아라!
작전 중 2
빅토리아를 위하여!
작전 중 3
검이 없어도, 너희 정도는 쉽게 꿰뚫을 수 있다고!
작전 중 4
전사들의 의지는 전부 존중하도록.
고난이도 작전 종료
흔들리지 않는 신념이 있다면, 눈앞에 어떤 역경이 닥쳐와도 문제없어.
3★ 작전 종료
벌써 끝이야? 아직 제대로 하지도 않았······ 크흠, 만약 다음에도 기회가 있다면, 계속 당신의 곁에서 싸울 수 있도록 허락해 주시길.
비 3★ 작전 종료
자신을 한계에 몰아넣지 않는 이상, 완벽한 결과를 얻을 순 없어. 나도 더 노력해야겠네.
작전 실패
내 손에 검이 있었다면 분명······ 아냐, 지금은 더욱 포기해선 안 돼. 박사, 다음 전투에 들어갈 준비는 이미 끝났어.
시설에 배치
이 방의 경비는 내게 맡겨줘.
터치
어디로 가면 되지?
신뢰도 터치
이사라고 부르지 말라니까······.
인사
안녕, 박사.


6. 기타[편집]


  • 본명은 이사벨 몬터규.

  • 나름 10지역부터 등장하여 활약하는 캐릭터이지만 하필 일러스트레이터가 Infukun이라 유저들이 그다지 좋아하지 않는다. 심지어 초기 일러스트는 눈의 초점이 맞지 않았던 데다 수정된 현재도 어정쩡한 자세 때문에 좋은 소리를 듣질 못한다.


7. 둘러보기[편집]



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