교수(제5인격)
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1. 소개[편집]
끝없는 지식욕으로 인류의 기원을 탐구하던 루키노 교수는 이 길에서 인류 진화의 미래에 닿았습니다.
시즌 21에 출시한 생존자. 감시자 캐릭터 재앙의 도마뱀의 생존자 인격이다.
2. 외적 특성[편집]
2.1. 비늘 경화[편집]
교수는 외부의 비늘을 경화시켜 1초 동안 모든 일반 공격 피해를 막을 수 있습니다. 막기에 실패하면 8초 안에 다시 비늘을 경화할 수 있습니다. 감시자의 일반 공격이 비늘 경화 중인 교수에게 명중하면 감시자를 밀어내며, 일정 시간 이후 행동을 회복합니다. 밀어내기와 회복에는 총 4초가 소요됩니다. 비늘 경화로 감시자의 일반 공격을 막아내면 70초의 쿨타임이 발생합니다. 8초 동안 경화 2회를 모두 실패할 경우, 45초의 쿨타임이 발생합니다.
교수의 메인 스킬로 잘만 사용한다면 선지자의 부엉이 하위호환급인 비늘 경화를 무제한으로 사용할 수 있다. 단 1초 동안만 유지되며, 이 1초가 끝날 때까지 공격을 막아내지 못했다면 직후 8초 카운트가 시작되고, 다시 한 번 스킬이 활성화된다. 이 8초간 다시 한 번 비늘을 경화시킬 수 있고, 두 번의 비늘 경화가 모두 실패했다면 45초, 공격을 막아냈다면 70초의 쿨타임을 가지게 된다.
비늘 경화는 선지자처럼 감시자의 공격을 막아내는 것이 아니라 무효화를 시키고 스턴을 먹이는 것이기 때문에 감시자에게 존재감을 내어주지 않는다. 또한 교수의 비늘 경화는 오직 일반공격만을 막아내는 것이기 때문에 스킬로 취급되는 공격은 막을 수 없다.[7] 다만 스킬이지만 일반 공격 판정으로 공격하는 원한의 지옥불과 지옥불 꼭두각시를 조종하는 공장장이나 스킬이 일반 공격을 강화시켜 주는 '악몽'의 경우에는 막을 수 있다.
엄연히 스턴을 먹이는 스킬이라 풍구가 가능하다. 감시자가 다른 생존자를 풍선에 묶은 상황에서 교수에게 풍평을 내지를때 스킬로 막아내면 감시자는 행동 불가 상태에 빠지고 해당 생존자는 풍선에서 탈출할 수 있다. 다만 이는 감시자가 교수에 대해 이해를 하지 못했을 경우에나 가능한 소리고, 이를 알고 있는 감시자는 당연히 교수 상대로 풍평을 내지를 이유가 없으므로 이를 노리고 썼다간 그냥 스킬 쿨타임만 버리는 꼴이 된다. 그냥 시도 자체를 안 하는게 낫다.
2.2. 사악한 비늘[편집]
비늘 경화를 사용하기 쉽게 만들어 주는 패시브 스킬로, 공격 속도가 체감이 될 정도로 느려지기 때문에 비늘 경화를 쓸 타이밍 잡기가 훨씬 편해진다. 게다가 공속 감소는 비늘 경화가 없는 상황에서도 판자나 창틀 심리전을 쉽게 만든다. 여러모로 훌륭한 패시브.비늘에서 뿜어져 나오는 기이한 기운이 감시자의 공격에 영향을 미칩니다. 교수 근처 5.1미터 범위 내 감시자의 일반 공격 동작 시간이 0.17초 증가합니다.
2.3. 탈피[편집]
보조 스킬. 메인 스킬인 비늘 경화 버튼 옆의 주사(혹은 스포이드) 모양의 버튼이 이것이다.교수가 독소를 투여해 제자리에 비늘을 탈피할 수 있습니다. 맵의 지정된 1 곳에 비늘을 벗어둘 수 있으며, 생존자가 벗어둔 비늘을 지나가면 자동으로 비늘을 주워 비늘 경화 능력을 1회 획득합니다. 감시자의 일반 공격이 비늘 경화 중인 생존자에게 명중하면 1.43초 동안 밀려나게 됩니다. 비늘 경화 효과가 종료되면 생존자는 120초 동안 다시 비늘을 주울 수 없습니다.
게임 시작 전부터 맵에 1개의 비늘이 존재한다. 탈피를 사용하면 교수가 목덜미에서 비늘을 뜯어 바닥에 버리고 팔에 주사를 놓는다. 이 동작은 제자리에 잠시간 멈춰서 진행되며, 땅에 떨어진 비늘의 위를 팀원이 지나갈 시 해당 팀원은 이후 60초간 비늘 경화를 단 한 번 사용할 수 있게 된다. 비늘을 얻은 팀원의 프로필에는 비늘 모양의 아이콘이 오른쪽 하단에 뜨게 된다.
참고로 1.43초가 어느정도냐면 밀려난다음 스턴없이 바로 활동할수 있는 시간이다.
교수가 견제 캐릭이자 서포트 캐릭인 이유로, 비록 교수처럼 4초씩이나 감시자를 밀쳐낼 수는 없고 1회용 능력이지만 위급할 때 팀원에게 나름 도움이 된다. 그러나 교수는 패시브 스킬로 주위 감시자의 공속을 느리게 하여 비늘 경화를 보다 쉽게 쓸 수 있지만, 팀원은 그렇지 않기 때문에 가뜩이나 어려운 비늘 경화 사용이 더 까다로워지는 것이 흠이다.
2.4. 비늘 표피[편집]
항시 발동되는 패시브 스킬로, 봉봉의 폭탄, 조각가의 조각 등 0.5 대미지를 한 번 막을 수 있다. 다만 최초 1회에 한정되어 발동되며, 그마저도 사진사나 파멸의 바퀴의 일부 대미지는 막지 못한다. 또한 게임에 0.5 대미지 감시자가 없다면 유명무실한 스킬이 된다.피부 표면의 비늘은 진화의 상징입니다. 교수는 감시자의 일반 공격 절반 이하에 해당하는 피해(사진사의 사진 속 세계 시공 중첩과 파멸의 바퀴의 상처로 인한 피해 제외)를 1회 막을 수 있습니다. 전체 게임에서 1회만 발동됩니다.
2.5. 독성의 한계[편집]
유일한 디버프이지만 그다지 영향을 주지는 않는 디버프로, 바텐더처럼 능력 사용 시 게임 끝까지 달고 다녀야 하는 디버프도 아닐 뿐더러 팀원에게 탈피로 비늘을 주고 나서부터 30초간 바로 해독기를 잡게 되는 경우도 잘 없다. 탈피 후 해독기까지 가는 동안 금세 사라진다.탈피할 때마다 독소로 인해 교수의 이성에 한계가 찾아옵니다. 탈피 후 30초 동안 암호 해독 속도가 10% 감소합니다.
3. 특성 상세 내용[편집]
4. 운영[편집]
4.1. 인격트리[편집]
- 3시, 12시 인격
5. 평가[편집]
출시 초기에는 감시자의 선딜을 느리게 하는 패시브와 두번의 기회를 줘 쉴드가 가능하다는 점, 비늘은 존재감을 주지 않는 점, 팀원에게도 쉴드를 제공하는 점 때문에 사기적이라는 평가를 받았었다.
하지만 쿨타임과 패시브 너프를 먹고 본섭에 들어온 뒤에는 굳이 픽할 필요는 없지만 장점도 가지고 있는 무난한 생존자라고 평가받고 있다. 비늘 자체는 본인이 직접 눌러발동시켜야 하는데 사도나 밀랍에게 있는 스턴기나 리퍼의 안개칼날, 박사의 돌진, 마리의 거울상 등등 평타만 막을 수 있는 비늘에 허점이 은근 많고 쿨타임도 생각보다 긴 편이라 난이도가 올라간 것이 원인. 하지만 팀원에게 지속시간이 긴 비늘을 제공해 쏠쏠한 서포트를 해서 시간을 끌 수 있어 유사 선지자처럼 사용된다.
5.1. 장점[편집]
- 비늘 경화의 강력한 성능
- 적은 디버프
5.2. 단점[편집]
- 뚜렷하게 타는 감시자와의 상성
- 까다로운 비늘 경화 사용
6. 스토리[편집]
6.1. 배경 설정[편집]
7. 상성[편집]
7.1. 감시자별 상성[편집]
다만 전자의 둘은 스킬을 피해볼 수는 있으나, 파멸의 바퀴는 바퀴 상태에서의 가시 박기, 비관의 가시 흩뿌리기, 가시를 원거리에서 터뜨리기 모두 비늘 경화가 막지 못하므로 파멸의 바퀴가 상대로 나왔다면 그저 어그로가 되지 않기만을 바라는 수밖에 없다. 다만 바퀴가 상대일 경우 첫어그로 한정으로 강력한 모습을 보여줄 수 있는데 존재감이 열리지 않은 바퀴는 평타 기반이기 때문에 가시가 박혔더라도 평타를 막을 수 있다.
8. 스킨[편집]
9. 기타[편집]
- 처음 공개되었을 당시엔 아이덴티티 캐릭터라는 정보와 함께 실루엣으로 가려져서 나왔다. 실루엣의 헤어스타일이나 이전에 나왔던 떡밥들로 인해 루키노의 생존자 인격으로 굉장히 많이 추측되었고 이는 사실로 판명됐으나 주황색 머리에 수염이 있는 모습으로 많이 예상되었던 모습과는 달리 수염이 없고 갈색에 가까운 머리로 나와 자잘한 충격을 주었다.
- PV 연출이 큰 호평을 받았다. 영상 중간에 교수가 파충류로 변하기 시작하는 장면에서, 파충류에서 인간으로 변해가는 것을 상징하던 둥글게 몸을 만 뱀이 꼬리를 무는 연출[11] 이 특히 뛰어나다는 평가를 받는다.
- pv 중간 부분의 꿈의 마녀의 표식과 웃음소리로 추측되는 부분이 있다.
- 변이를 일으킨 독사의 근원을 알기 위해 뱀독을 들고 장원에 초대 받았다고 한다.
- 의자에 앉아 날아갈 시 광기어린 웃음소리를 낸다. 본인에게 직접 행한 생물학 실험때문에 인격이 망가진 것을 반영한 것으로 보인다.