아르케토

덤프버전 :


아르케토
Archetto
アルケット
空弦

파일:char_332_archet.png
파일:char_332_archet_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_sniper.png파일:Marksman_Sniper_Big.png
스나이퍼 - 명사수

진영
파일:arknights_Laterano.png
라테라노

레어도
☆6
성별

성우
파일:일본 국기.svg 미나세 이노리
파일:중국 국기.svg 木雅瑞林[1]
일러스트
alchemaniac

기본정보
직업
-
특기
사격(활), 군사 교육, 술 빚기, 베이킹
전투 경험
2년
출신지
라테라노
생일
11월 16일
종족
리베리
신장
152cm


광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
우수
생체 인내도
표준
전술 계획력
표준
전투 기술력
우수
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
랜든 수도원에서 온 수도사 힐데가르트, 코드네임 아르케토. 비즈니스 협력 차 로도스 아일랜드에 잠시 머물고 있다. 적극적으로 각종 협력 조항을 제시하며 쌍방의 우호적인 비즈니스 교류를 촉구하고 있다. 여러 방면에서 매우 우수한 작전 기술을 보여주고 있으며, 본인의 요청에 따라 지금은 로도스 아일랜드의 스나이퍼 오퍼레이터로 다양한 임무에서 활약하고 있다.
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 기능
3.6. 모듈
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기


1. 개요[편집]


兰登修道院所属修士,干员空弦,为了重建闻名遐迩的兰登修道院,今日起与贵司正式合作,请博士务必过目一下这些商务合作条款!

랜든 수도원 소속 수도사, 오퍼레이터 아르케토라고 합니다. 명성 깊은 랜든 수도원의 재건을 위해 오늘부터 귀사에 협력하게 됐습니다. 박사님은 여기 있는 상품 목록들을 부디 확인해 주세요!

- 획득 시 대사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
랜든 수도원의 수도사 힐데가르트, 코드네임 아르케토.
랜든 수도원이 문을 닫는 것을 막기 위해 대지 곳곳을 돌아다니며 믿을 만한 협력처를 찾고 있었다. 말만 들어서는 수도사보다는 행상인에 가까운 듯 하다. 하지만 교황의 안전을 지키는 일은 랜든 수도원이 오랫동안 가지고 있었던 직책이었으며, 아르케토의 전투 기술은 매우 능숙하다. 비록 열악한 환경에서의 실전 경험은 부족하지만, "수도원은 겉멋에 불과하다"라는 소문은 아르케토의 궁술을 보고 나면 저절로 사라진다.
그런데, 아르케토가 제출한 상업 협력 제안들이 너무나도 많다. 누가 가서 로도스 아일랜드는 지금 맥주 사업을 할 계획이 없다고 말해주면 안 될까?


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
1초
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
70초
12
14
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
725→1036→1364→1705

공격력
178→298→427→528
+90
방어력
61→102→146→172

마법 저항력
0→0→0→0

특성
비행 유닛 우선 공격

잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +27
제2재능 강화
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:akn_lap_xia1.jpg
파일:akn_lap_xia2.jpg
파일:akn_lap_xia2.jpg


3.2. 재능[편집]


재능 이름
잠금 해제 조건
설명
랜든 전술(兰登战术)
1차 정예화
전장에 있을 때 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 공격 회복 스킬이 3초마다 SP1 회복
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
랜든 전술(兰登战术)
2차 정예화
전장에 있을 때 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 공격 회복 스킬이 2.5초마다 SP1 회복

재능 이름
잠금 해제 조건
설명
강철의 현(铁弦)
2차 정예화
배치 후 즉시 실드 1개 획득, 실드가 파괴된 후 SP 7 획득


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
재능 랜든 전술(兰登战术) 해금
배치 코스트 +2
스킬 화살·추적 사냥(箭矢·追猎) 해금
공격 범위 증가
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 칩.png
스나이퍼 칩
파일:이철.png
이철
파일:설탕.png
포도당
30000
5
7
5

2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 랜든 전술(兰登战术) 향상
재능 강철 현(铁弦) 해금
스킬 화살·폭풍(箭矢·暴风) 해금
소모 재료
[요구 레벨] 80
파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 듀얼 칩.png
스나이퍼 듀얼 칩
파일:중합제.png
중합제
파일:정제원암.png
정제원암
180000
4
4
8


3.4. 스킬[편집]


화살·산개(箭矢·散逸)
공격 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_archet_1.png


스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1
5
0
-
다음 공격 시 공격력 170%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 대상 주위 최대 3명의 다른 적을 추가로 선택해 공격력의 120%만큼 물리 대미지를 준다.
2
5
0
-
다음 공격 시 공격력 175%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 대상 주위 최대 3명의 다른 적을 추가로 선택해 공격력의 125%만큼 물리 대미지를 준다.
3
5
0
-
다음 공격 시 공격력 180%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 대상 주위 최대 3명의 다른 적을 추가로 선택해 공격력의 130%만큼 물리 대미지를 준다.
4
4
0
-
다음 공격 시 공격력 185%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 대상 주위 최대 3명의 다른 적을 추가로 선택해 공격력의 135%만큼 물리 대미지를 준다.
5
4
0
-
다음 공격 시 공격력 190%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 대상 주위 최대 3명의 다른 적을 추가로 선택해 공격력의 140%만큼 물리 대미지를 준다.
6
4
0
-
다음 공격 시 공격력 195%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 대상 주위 최대 3명의 다른 적을 추가로 선택해 공격력의 145%만큼 물리 대미지를 준다.
7
4
0
-
다음 공격 시 공격력 200%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 대상 주위 최대 3명의 다른 적을 추가로 선택해 공격력의 150%만큼 물리 대미지를 준다.
8
4
0
-
다음 공격 시 공격력 210%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 대상 주위 최대 3명의 다른 적을 추가로 선택해 공격력의 160%만큼 물리 대미지를 준다.
9
4
0
-
다음 공격 시 공격력 220%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 대상 주위 최대 3명의 다른 적을 추가로 선택해 공격력의 170%만큼 물리 대미지를 준다.
10
3
0
-
다음 공격 시 공격력 230%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 대상 주위 최대 3명의 다른 적을 추가로 선택해 공격력의 180%만큼 물리 대미지를 준다.

화살·추적 사냥(箭矢·追猎)
공격 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_archet_2.png


스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1
14
0
-
즉시 화살을 발사해 목표에게 공격력 108%에 해당하는 5회 공격, 목표 주위 다음 미선택 적에게 튕겨낸다(튕길 때마다 공격 횟수 1회 감소), 1회 충전 가능
2
14
0
-
즉시 화살을 발사해 목표에게 공격력 110%에 해당하는 5회 공격, 목표 주위 다음 미선택 적에게 튕겨낸다(튕길 때마다 공격 횟수 1회 감소), 1회 충전 가능
3
14
0
-
즉시 화살을 발사해 목표에게 공격력 112%에 해당하는 5회 공격, 목표 주위 다음 미선택 적에게 튕겨낸다(튕길 때마다 공격 횟수 1회 감소), 1회 충전 가능
4
13
0
-
즉시 화살을 발사해 목표에게 공격력 114%에 해당하는 5회 공격, 목표 주위 다음 미선택 적에게 튕겨낸다(튕길 때마다 공격 횟수 1회 감소), 1회 충전 가능
5
13
0
-
즉시 화살을 발사해 목표에게 공격력 116%에 해당하는 5회 공격, 목표 주위 다음 미선택 적에게 튕겨낸다(튕길 때마다 공격 횟수 1회 감소), 1회 충전 가능
6
13
0
-
즉시 화살을 발사해 목표에게 공격력 118%에 해당하는 5회 공격, 목표 주위 다음 미선택 적에게 튕겨낸다(튕길 때마다 공격 횟수 1회 감소), 1회 충전 가능
7
12
0
-
즉시 화살을 발사해 목표에게 공격력 120%에 해당하는 5회 공격, 목표 주위 다음 미선택 적에게 튕겨낸다(튕길 때마다 공격 횟수 1회 감소), 2회 충전 가능
8
11
0
-
즉시 화살을 발사해 목표에게 공격력 125%에 해당하는 5회 공격, 목표 주위 다음 미선택 적에게 튕겨낸다(튕길 때마다 공격 횟수 1회 감소), 2회 충전 가능
9
10
0
-
즉시 화살을 발사해 목표에게 공격력 130%에 해당하는 5회 공격, 목표 주위 다음 미선택 적에게 튕겨낸다(튕길 때마다 공격 횟수 1회 감소), 3회 충전 가능
10
9
0
-
즉시 화살을 발사해 목표에게 공격력 140%에 해당하는 5회 공격, 목표 주위 다음 미선택 적에게 튕겨낸다(튕길 때마다 공격 횟수 1회 감소), 3회 충전 가능

화살·폭풍(箭矢·暴风)
공격 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_archet_3.png



스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1
40
15
20초
공격력 +5%, 공격 거리 +1, 공격이 3연격으로 변경, 매 공격마다 적 2명 공격 가능
2
39
15
20초
공격력 +5%, 공격 거리 +1, 공격이 3연격으로 변경, 매 공격마다 적 2명 공격 가능
3
38
15
20초
공격력 +5%, 공격 거리 +1, 공격이 3연격으로 변경, 매 공격마다 적 2명 공격 가능
4
37
15
20초
공격력 +10%, 공격 거리 +1, 공격이 3연격으로 변경, 매 공격마다 적 2명 공격 가능
5
36
15
20초
공격력 +10%, 공격 거리 +1, 공격이 3연격으로 변경, 매 공격마다 적 2명 공격 가능
6
35
15
20초
공격력 +10%, 공격 거리 +1, 공격이 3연격으로 변경, 매 공격마다 적 2명 공격 가능
7
34
15
20초
공격력 +15%, 공격 거리 +1, 공격이 3연격으로 변경, 매 공격마다 적 2명 공격 가능
8
33
15
20초
공격력 +20%, 공격 거리 +1, 공격이 3연격으로 변경, 매 공격마다 적 2명 공격 가능
9
32
15
20초
공격력 +25%, 공격 거리 +1, 공격이 3연격으로 변경, 매 공격마다 적 2명 공격 가능
10
30
15
20 초
공격력 +30%, 공격 거리 +1, 공격이 3연격으로 변경, 매 공격마다 적 2명 공격 가능

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
5
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:다이케톤.png 파일:원암.png
5, 6, 4
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:장치.png
8, 3
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:고원암.png 파일:장치.png
8, 5, 3
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:망간.png
8, 6
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:연마석.png 파일:고원암 더미.png
8, 4, 5
마스터리
화살·산개
화살·추적 사냥
화살·폭풍
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:개량장치.png 파일:이철 결정.png
파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 세트.png
파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:개조장치.png
6, 3, 4
6, 4, 8
6, 4, 4
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:깁사이트.png
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 회로.png 파일:중합젤.png
파일:기술개요 3권.png 파일:정제원암.png 파일:오수연마석.png
12, 4, 7
12, 4, 8
12, 4, 9
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:에틸렌바이마.png
파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:RMA70-24.png
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:RMA70-24.png
15, 6, 7
15, 6, 5
15, 6, 4



3.5. 인프라 기능[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
경건한 헌금 α(虔诚筹款·α)
초기
무역소
무역소 배치 시, 숙소 레벨 당 오더 수주 효율 +1%
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
경건한 헌금 β(虔诚筹款·β)
2차 정예화
무역소
무역소 배치 시, 숙소 레벨 당 오더 수주 효율 +2%


3.6. 모듈[편집]


파일:mar-x.png
MAR-X
옛날의 재현
(旧日重现)

STAGE/능력치 변화
특성/재능 업데이트
1
체력 +90
공격 +32
특성 추가
공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승
2
체력 +130
공격 +40
제1재능 [랜든 전술] 개선
전장에 있을 때 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 공격 회복 스킬이 2.3초 (-0.2초)마다 SP 1 회복, 전장에 다른 [스나이퍼] 오퍼레이터가 있을 때 자신은 2초마다 SP 1 회복
3
체력 +160
공격 +48
제1재능 [랜든 전술] 개선
전장에 있을 때 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 공격 회복 스킬이 2.2초 (-0.3초)마다 SP 1 회복, 전장에 다른 [스나이퍼] 오퍼레이터가 있을 때 자신은 1.8초 (-0.2초)마다 SP 1 회복
모듈 미션
1. 비지원 아르케토로 누적 대미지 100000 달성
2. 에피소드 SV-4 스테이지를 3성 평가로 클리어, 비지원 아르케토 편성 및 출전 필수, 나머지에 스나이퍼 오퍼레이터 편성 불가
개방 시 필요한 조건
모든 모듈 미션 완료
2차 정예화 레벨 60 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:용문화.png
4, 2, 80000
업그레이드 시 필요한 조건
Stage2
Stage3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:D32강.png 파일:용문화.png
4, 60, 3, 100000
4, 20, 4, 120000
모듈 이미지/스토리 [▼]
파일:uniequip_003_archet.png
기본 정보
수년 동안 여행하며 힐데가르트는 테라 대륙의 여러 도시를 방문했고, 다양한 진풍경도 많이 목격했다. 어느 날, 힐데가르트는 우연히 우르수스 지역의 한 고립된 작은 마을을 지나가게 됐는데, 그곳 주민들은 내일과 신앙에는 관심을 두지 않은 채 그저 오늘을 배불리 먹기 위해 온종일 악착같이 일하는 사람들이었다. 하지만 그곳에는 놀랍게도 랜든 호위대의 과거를 알고 라테라노 교황의 가르침을 기억하는 한 소녀가 있었다. 그것은 일찍이 그녀의 할아버지가 랜든 호위대와 어깨를 나란히 싸운 적이 있었기 때문이었다. 비록 직접 겪은 경험은 과거의 추억이 되었고, 과거의 추억은 소녀의 잠자리 동화가 되었으나, 구원에 대한 믿음은 여전히 변하지 않았다. 그런 소녀의 눈에 힐데가르트의 도착은 예언과 가르침 속에 나오는 구원의 약속에 대한 증명이나 다름없었다. 그래서 그 잔혹한 겨울, 소녀는 자신의 임종 전에 자신의 가장 소중하면서 하나뿐인 유리구슬을 대가로 힐데가르트를 고용해 라테라노 방식으로 자신의 장례를 치렀다……
힐데가르트는 라테라노의 가르침대로 소녀를 위해 조용히 기도했다.
“이 세상이 사라지면 욕망 역시 사라지리라. 하지만 그 소명과 뜻을 행하는 자는 영원할지니.”
여행을 떠난 후부터 힐데가르트는 랜든 수도원과 호위대가 이 세상에 남긴 많은 이야기와 흔적, 전설을 모아 노트에 정리했다. 그 안에는 한 궁상맞은 방랑자로부터 오래된 훈장을 사들인 이야기부터 시작해, 살카즈들이 잠자리 동화로 들려주는 랜든 호위대의 기이한 이야기도 있었고, 심지어 염국 미식 평론가가 남긴 치스티밀크 빵의 시식 평도 있었다.
“어린 시절 우리 아버지가 들려줬던 동화처럼, 설령 밀림 속을 길 잃고 헤맨다 할지라도, 길 위에 빵 부스러기만 남아있다면 얼마든지 집으로 돌아가는 방향을 찾을 수 있거든요.”
“그런데 동화에서는 파울비스트가 빵 부스러기를 먹어 치우는 바람에 결국 방향을 찾지 못하고 영원히 밀림을 해매지 않았어?”
“으…… 어쨌든 그렇다는 뜻이에요. 제 말은, 필요한 사람이 신앙을 가슴 속에 품고 있는 한, 언젠가 이야기는 축제와 맥주를 통해 전해질 거에요. 얼마나 멀리 떨어져 있건, 어디에 있건 상관없이, 돌아보고자 한다면 랜든 수도원은 언제나 그곳에 있다는 거예요. 모든 것에는 기념할만한 가치가 있어요.”
그녀 역시 랜든 수도원의 몇 가지 가능성에 대해 여러 번 생각해 본 적 있었다. 그중에는 경영 악화로 수도원이 문을 닫는 것도 있었고, 테라의 혼란스러운 분쟁 속에서 전쟁으로 인해 사라지는 것도 있었지만, 최악의 경우는 수도원의 의미와 기능이 더는 세상 사람들에게, 심지어 라테라노에게 필요 없게 되는 것이었다. 하지만 이런 걱정 때문에 연달아 실망과 무력감을 느낄지라도, 그녀는 결코 걸음을 멈춘 적이 없었다. 그녀는 이토록 낙관적이었다.
라테라노의 가르침에 따르면, 우리가 본 것은 보이는 것이 아니라 보이지 않는 것이라 한다. 보이지 않는 것은 영원하니까.
“물론, 제가 수집한 이야기와 전설을 기반으로 랜든 수도원에 관한 책으로 낼 수 있다면, 어쩌면 더 많은…… 돈을 모을 수 있을지도 몰라요!”





파일:mar-y.png
MAR-Y
"내일의 씨앗"
(“明天的种子”)

STAGE/능력치 변화
특성/재능 업데이트
1
공격 +17
방어 +17
공격 속도 +2
특성 추가
범위 내 지상 적 존재 시 공격 속도 +8
2
공격 +22
방어 +22
공격 속도 +3
제2재능 [강철의 현] 개선
배치 후 즉시 SP 5와 실드 1개 획득, 실드가 파괴된 후 SP 7 획득
3
공격 +24
방어 +24
공격 속도 +4
제2재능 [강철의 현] 개선
배치 후 즉시 SP 9 (+4)와 실드 1개 획득, 실드가 파괴된 후 SP 7 획득
모듈 미션
1. 전투 5회 완수, 매 전투마다 비지원 아르케토로 적 5명 이상 섬멸
2. 메인 스토리 2-9를 3성 평가로 클리어, 비지원 아르케토 편성 및 출전 필수, 나머지는 스나이퍼 오퍼레이터 편성 불가
개방 시 필요한 조건
모든 모듈 미션 완료
2차 정예화 레벨 60 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:용문화.png
4, 2, 80000
업그레이드 시 필요한 조건
Stage2
Stage3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:중합제.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:D32강.png 파일:용문화.png
4, 60, 3, 100000
4, 20, 4, 120000
모듈 이미지/스토리 [▼]
파일:uniequip_002_archet.png
기본 정보
라테라노를 떠나 이 쉽지 않은 여정을 떠나기 전, 힐데가르트는 작은 주머니를 받았다. 주머니 안에는 제철 밀알이 한 움큼 들어있었다.
이는 랜든 수도원의 작은 전통으로, 힐데가르트 역시 과거 먼 길을 떠나는 선배들을 위해 같은 것을 준비했던 적이 있다. 수도사들은 수도원에서 재배한 밀 중에서도 품질이 가장 좋은 것을 골라, 조심스럽게 탈곡하고 말린 뒤에 자신이 직접 만든 주머니에 담아준다. 그 속에는 랜든 수도원의 아름다운 품격과 명예로운 사명이 담겨있어 언제나 위기 속에서 랜든 호위대를 지켜준다고 한다.
이 전통의 유래에 대해 힐데가르트와 선배 수도사들은 과거 여러 차례 토론했었는데, 누군가는 절망적인 상황에서 비상식량으로 대용할 수도 있다고 했지만, 다른 의견으로는 어느 위대한 랜든 전사가 여행 도중에 들고 다니던 이 밀알로 맥주를 만들어, 오염된 수원 때문에 고통받는 마을 사람들에게 안전한 식수와 오랜만의 축제를 가져다주었다는 소문도 있다.
요컨대 밀은 아름다운 것이다. 밀은 늘 빵과 술과 연관되며 사라지지 않는 희망을 상징한다. 달콤한 즐거움이든 평온한 삶이든 사람들은 언제나 그 속에서 희망을 찾을 수 있다.
힐데가르트 역시 줄곧 이렇게 믿고 있었다. 그러다가 여행 도중 그녀는 오랜 전장을 지나게 되었는데, 수백 년 전 랜든 호위대가 적을 맞이한 곳이었다. 그 전투의 참혹함을 힐데가르트도 고서에서 읽었기에, 그녀는 이곳이 여전히 슬픔에 가득 찬 광야일 거라고 생각했다.
하지만 아니다. 지금 이곳은 밀밭이 되어버렸다.
밀밭이라는 표현이 적절하지 않을지도 모른다. 이곳에서 자란 밀은 아무런 보살핌도 없이 이 평원에 갑작스레 나타나 시야를 가득 메우고 있었다. 그야말로 수확의 계절인 지금, 황금빛 이삭이 석양 아래에서 빛나고 있었다.
힐데가르트는 손에 든 주머니를 움켜쥐었다. 그녀는 깨달았다. 이 밀밭은 그녀의 손에 있는 이 호신부에서 비롯되어 피를 양분 삼아 자라난 것임을.
그녀는 갑자기 랜든 수도원의 수도사들이 이 밀 주머니에 대한 애칭이 떠올랐다. '내일의 씨앗'.
내일은 어떨 것인가? 아무도 모른다. 어쩌면 어제와 같을 수도 있고, 어쩌면 피눈물을 흘릴지도 모른다. 하지만 씨앗만 있다면 설령 고난이 닥치더라도 언젠가는 아름다움이 싹이 트게 될 것이다.
힐데가르트는 내일의 씨앗을 조심히 챙기고는 다시 길을 나섰다.

[1] 새비지, 파인콘, 그라니와 중복. 애니메이션에서의 엑시아도 맡았다.



3.7. 평가[편집]


엑시아와 같은 6성이라는 레어도와 단일 스나이퍼라는 포지션으로서 등장한 6성 스나이퍼 오퍼레이터. 그러나 '엑시아의 존재 그 자체'+'뒤에서 손꼽히는 성능을 가진 2차 정예화 재능' 때문에 등장과 동시에 저평가 받은 비운의 오퍼레이터이기도 하며, 특히 레식 콜라보에서 같은 직군의 오퍼레이터인 애쉬도 출시되고 애쉬 또한 성능캐라는 평가를 받으면서 그 둘과 비교되는 처지의 아르케토는 전체적인 평가가 좋지 못했다.

하지만 기존 6성 단일 스나이퍼들의 자잘한 문제점[2]이 점점 대두되기 시작하며 아르케토의 평가가 점점 상승하는 중이다. 아르케토는 위 두 오퍼레이터에 비해 캐리 능력은 밀릴 지언정 운용 상의 난점이 거의 없기 때문에 안정성 및 사용 난이도에서 우위를 점한다는 것이 중론이다.

특히 뉴비 유저들에게 있어 아르케토의 가치는 매우 높다. 상대적으로 기용 가능한 풀이 좁으며 육성도가 낮은 유저의 경우, 아르케토의 다재다능한 면은 여러모로 편리하고 강력하게 다가오기 때문이다. 이는 크게 두 가지, 전투 작전에서의 측면과 육성 전략적인 측면에서의 메리트로 나누어 볼 수 있다.

먼저 전투작전에서 아르케토는 모든 스킬셋이 각기 다른 방식으로 다양한 환경 하에서, 결과적으로 잡몹을 처리한다는 목표를 달성 하도록 디자인 되어있다. 이는 아르케토 하나만 키워 투입하면 거의 대부분의 경우 잡몹전에서의 부담이 크게 경감된다는 것이며, 기믹이 활용되는 일부 예외를 제하면 대부분의 작전에서 어떻게든 1인분 이상의 퍼포먼스를 보여준다는 의미가 된다. 또한 운용 상의 난점이 거의 없고 사용 난이도가 낮아 아직 게임에 숙련도가 부족한 유저더라도 직관적으로 쉽게 그 성능을 끌어낼 수 있다. 결론적으로 아르케토의 기용을 통해서 안정성, 대응성이 전부 안정적으로 확보되어지며 이를 통해 다른 대원의 기용 및 전술의 폭이 넓어진다. 결국 전투의 난이도가 낮아지는 데 기여하며 좁은 육성풀 내에서 어떻게든 클리어하고 보상을 받는 데 적지 않은 역할을 해 주기에 평가가 높아지는 것이다.

이 점은 더 나아가 육성 전략에서의 이점으로 이어지게 된다. 기본적으로 육성재화의 수급이 짜고 한 대원의 육성에 필요한 재화가 제법 많이 들어가는 전형적인 재화 매니지먼트형 게임 구조를 가지는 명일방주는, 그만큼 어지간히 고인물이 되기 전까지는 언제, 누구를, 어느 정도로 육성할지 선택하는 것이 상당히 중요한 게임이다. 그렇기에 아르케토를 우선 육성한다면 직접적으로 잡몹을 상대하는 덱 파워가 높아지며, 더 나아가 1, 2, 3스킬이 전부 다른 환경 하에서 실전성이 있어 추가적인 일반 물리 딜러의 육성 필요도를 크게 낮춰주는 효과가 있다. 다수의 일반 물리딜러의 육성을 아르케토 하나로 압축하는 효과가 남으로써 안정적인 덱 벨류의 상승으로 이어지고 이후 재화를 어느 대원의 육성에 투자할지에 대한 선택의 폭이 넓어지기 까지 한다. 이미 육성된 아르케토가 덱 구성에서 가장 기본적인 잡몹 대응을 담당하는 주춧돌이 되기에 좀 더 여유롭게 다른 기능의 대원을 육성하기 위해 살필 여유가 나는 것이다.

즉, 엑시아와 애쉬는 이 두 오퍼레이터를 위해 특화된 파티를 편성하고 판을 깔아주면 폭발적인 힘이 발휘되는 파티의 주인공 타입이고, 아르케토는 이미 구성된 파티에 들어가 자기 역할을 수행하면서 파티가 더 잘 돌아가도록 도와주는 윤활유, 조연 역할이라고 할 수 있다. 오퍼레이터 풀이 적던 과거에는 이런 파티 자원을 몰아먹는 대신 포텐이 높은 타입이 보스킬 등을 담당해주기 때문에 가치가 높았고 반대로 무난하지만 최대포텐이 낮은 아르케토는 저평가를 받았지만 지금은 더 적은 자원을 먹고도 동등한 수준의 성능을 뽑아줄 수 있는 오퍼레이터들이 늘어나 단일스나에 떡버프를 발라 어거지로 보스를 잡아야 할 필요가 없어졌다. 2페이즈, 무적시간 등이 있는 보스가 늘어나 단일스나의 버프바른 순간딜로 완전히 처리하지 못하는 경우도 늘어나게 되었고. 그리고 그 대신, 단일 스나이퍼의 기본기인 잡몹과 드론 처리에 능한 아르케토가 빛을 볼 수 있게 된 것이다.

새롭게 등장한 신규 가챠에서 아르케토를 뽑아갈 수 있기 때문에, 마운틴, 쏜즈 등의 고성능 오퍼레이터와 함께 집어가 초반부터 용이하게 쓸 수 있게 되었다.

물론 그렇다고 해서 초반용 스나이퍼에 그치는 것도 아닌 게, 아르케토 정도면 일반적인 잡몹전은 물론 H맵, 일일협약 8점, 하드맵, 협약 18점 등의 고난이도 맵에서도 단일 스나이퍼의 기본기인 잡몹+드론 처리용으로 충분한 활약이 가능하다.[3] 5성 명사수 이상의 살상력과 여타 6성 명사수 이상의 편의성이 맞물려 후반에서도 아르케토의 잡몹전 성능은 여전히 강력하기 때문이다. 이런 종합적인 측면에서 볼 때, 아르케토는 잡몹전에 한해 스나이퍼 원탑이라고 볼 수 있다.

통합전략, 특히 팬텀 & 크림슨 솔리테어에서는 6성 스나이퍼 최강의 범용성과 포텐셜을 가졌다고 해도 과언이 아닌데, 기본적으로 1스킬의 피해계수가 다른 명사수 보다 높은 편이라 중간 방어력의 적에 유효 피해를 잘 주는 편이며 강타, 공격속도 소장품과의 시너지가 매우 좋다. 특히 강타 소장품을 쓸 경우 다른 강타 스킬이 있는 스나이퍼를 데려가서 시너지를 최대화 할 수도 있다. 시너지 소장품이 없어도 은근히 많이 나오는 공중유닛들을 처리하는 데에 있어서 1스킬로 방치해놔도 자기 몫을 한다. 적들의 강함에 한계가 있고 본체의 모자란 스펙을 소장품으로 메꾸는 것을 넘어 시너지가 크기에 평가가 역전되게 된다.

한편 스킬이 전부 버그가 있어서 중국 서버에서는 2021년 1월 8일 플래시 업데이트로 버그픽스 패치를 받았다. 일단 확실하게 버그가 있었던 스킬은 2스킬로, 2스킬에 맞은 적이 2스킬로 사망할 경우 다른 적들에게 들어가야 할 체인 대미지가 씹히는 버그였다. 반면 한국 및 해외 서버에 출시될 때는 처음부터 버그가 패치된 버전으로 들어와서 똑같은 문제는 일어나지 않았다.



1재능
[2] 엑시아의 경우, 타이밍을 맞추기 어려워 딜로스가 발생하는 3스킬의 고질적인 문제점 및 떡장갑 몹에게 어그로가 끌리는 순간 잉여가 된다는 점. 애쉬의 경우, 섬광탄과 탄약의 타겟팅 대상을 설정할 수 없어 헛발질이 종종 나오는 2스킬의 문제점 및 단일스나의 주전장인 잡몹전에서 갖는 메리트가 거의 없다는 점.[3] 협약 30점 제약을 둘둘 두른 보스킬 같은 것은 당연히 불가능하지만, 애초에 그런 용도로 설계된 오퍼레이터도 아니다.
이 가진 재능의 스나이퍼 버전으로서, 배치되어 있을 때 '공격 시 SP를 회복하는 모든 스나이퍼 오퍼레이터'의 SP를 자동 회복하는 재능이다. 이를 통해 공격 회복 스킬의 단점을 보완할 수 있으며, 그 속도도 1차 정예화시 3초와 2차 정예화시 2.5초로 회복 속도 자체는 첸보다도 더 빠르다. 첸의 재능과는 중복이 가능하므로 원한다면 둘 다 사용할 수도 있다. 재능을 적용받을 수 있는 오퍼레이터는 아래와 같으며, 가장 효율이 좋은 오퍼레이터는 모든 스킬이 타격 회복이고 실전성까지 입증된 피아메타다.


2재능
은 배치 즉시 1개의 방패를 획득하고, 피해 1회 무효화 기능을 수행하는 방패 파괴 후 7의 SP를 회복하는 것으로, 명일방주 6성 최악의 재능을 논할 때 샤이닝의 2재능과 함께 단골로 언급되는 재능이다. 이런 재능을 부여한 제작사의 의도를 의심케할 정도로 부실한 성능인데, 비록 후열 딜러들이 공격 받는 상황이 없지는 않으나 회피율 상승과 피격 순위 뒤로 밀리기도, 은신도, 리필 가능한 보호막도 아닌 1회용 보호막을 얻는 재능이다.

실질적으로 방어적인 측면에서는 거의 도움이 되지 않으며, 공격을 받을 경우 1회 한정으로 SP 7/9를 회복하는 게 핵심인데 후열 딜러들이 공격받는 상황이 항상 있는 것이 아닌데다 SP 시스템 특성상 스킬 발동 중에 발동하면 SP가 그대로 증발한다! 자신을 포함한 뱅가드 전원에게 SP 6/8을 조건 없이 기본으로 채워주는 백파이프와 비교하면 SP는 고작 1 더 채워주면서 오직 자신만 적용되고 심지어 공격을 먼저 받아야 한다는 조건이 달려 있기에 성능과 범용성이 심하게 떨어진다.

원거리 공격을 받으면서 등장해 바로 스킬을 갈기는 암살자형 플레이를 고려해볼 수 있을지 모르지만, 이것도 별로 실전성이 없다는 게 중론. 원거리 공격을 하는 적에게만 사용할 수 있는 전략이라는 점에서 범용성이 너무 떨어지는데다, 그렇게 코스트를 얻는다 해도 1스킬을 2회, 혹은 2스킬을 1회 즉발로 쓸 수 있는 게 전부이며, 3스킬의 경우엔 여전히 8회 타격의 예열이 남아있기 때문이다. 하다못해 스킬들이 암살에 어울린다면 모를까, 단시간 내의 폭딜이 아닌 안정적인 지속딜을 추구하는 스킬 구조는 암살 플레이와 전혀 맞지 않는다. 무엇보다도 은신이 달린 즉발 스킬로 암살에 최적화된 에이프릴, 배치 후 10/8초 정도만에 압도적인 폭딜을 투사할 수 있는 엑시아, 애쉬가 있어 이 분야에서 아르케토가 설 자리는 너무나 좁다.

1스킬
은 1차 정예화 재능으로 인한 빠른 회전율을 보여주며, 공격 자체는 전이 피해를 주는 고성능 강타 스킬이다. 특별히 다른 스킬을 사용할 만한 때가 안 보이고 적이 꾸준하게 오는 경우 무난하게 채용 가능하다. 이런 환경은 중저난이도 맵에서 이벤트나 후반기 스토리 지역에서 꾸준히 나오기에 사용할 만한 경우 자체는 자주 나오는 편. 드물게 서브딜러로 사용되는 경우 고난이도에서도 채용되긴 하나 일반적인 것은 아니다. 실전에서 그런 활용법도 있다 정도.

2스킬
은 스택이 가능한 전이 공격이다. 딜 총량은 140% x ( 5+4+3+2+1) = 2100%. 계수가 상당히 높고 상황에 따라서 누킹 스킬로도, 전이를 이용한 지속적인 범위 공격으로도 쓸 수 있어 활용성이 좋지만 전이 대상이 없거나, 방어력 높은 적에게 전이되는 상황이라면 성능이 다소 떨어진다.

3스킬
은 멀티샷+연타+사거리 증가를 효과를 보유한 스킬이다. 대강 블루포이즌, 그레이스롯, 플래티넘이 가진 2스킬의 특성을 다운그레이드해 조합한 스킬이라고 보면 되다.

블루포이즌과 비교하면 최대 3개체 vs 최대 2개체, 그레이스롯과 비교하면 공격력 40% vs 공격력 30%, 플래티넘과 비교하면 무한지속 vs 유한지속으로 결과적으로 아르케토는 5성 단일 스나이퍼 셋의 2스킬에 있는 기능을 모두 혼자서 갖고 있지만 어느 쪽도 압도하지는 못한다.[4]

다만 실전 운용으로 넘어가면 위력과 편의성이 양립된 밸런스형으로 사용하기 쉽고 강력한 모습을 보인다. 가장 먼저 엑시아의 3스킬 과부하 모드와 비교시, 수동 발동에 멀티샷, 거기다 사거리 한 칸 증가까지 더해져 엑시아의 고질적인 딜로스 문제가 현저히 적다. 또한 공격력 증가 효과와 멀티샷 기능으로 다수의 적이 몰려올 경우의 안정성도 엑시아보다 우위. 여러모로 강적을 DPS로 압도해 녹여버리는 임팩트가 부족한 대신 엑시아를 쓰면서 불편했던 부분에 편의성이 대폭 개선된 느낌을 준다.

5성 단일 스나이퍼들과 비교하면 차이는 더욱 벌어진다. 재능 효과로 인해서 스킬 회전율도 상당히 높은 데다가, 단일기능에서의 수치는 상위호환이 못 될지언정, 다기능 스킬이기에 그 단일기능들이 종합되어 압도적인 성능 차이를 낸다.

가장 차이가 많이 나는 것은 역시 플래티넘과의 차이. 플래티넘의 2스킬은 첫 발동에 시간이 오래 걸리며, 일반적으로 그 전에 아르케토의 3스킬을 사용 할 수 있다. 또한 이 연장된 사거리가 유용한 경우는 한정적이며 보통 한시적인 경우가 많다. 그 연장된 사거리가 필요한 순간이 충분히 텀을 가지고 발생하거나, 적을 지속적으로 공격해 SP를 빠르게 수급 할 수 있다면 낮은 DPS로 인해서 적을 하루 종일 쏴야하는 플래티넘에 비해 확실히 우위에 선다.

그레이스롯과 비교해도 비슷한 결론인데, 공격력 증가 계수가 낮지만 이쪽은 2체를 타겟팅 한다. 순수하게 단일 대상만 때리는 상황이 아니라면 우위일 수밖에 없다. 게다가 공격력 증가 계수가 더 낮아도 기본적인 등급 간의 스탯 차이가 있기 때문에 단일 대상을 치는 상황이라도 딱히 밀리지 않는다. 심지어 아르케토에게는 1재능이 있으므로 같은 공격 회복 스킬이라도 스킬 회전률에서 아르케토가 그레이스롯을 압도한다.

가장 차이가 적은 경우는 블루포이즌의 2스킬과의 비교이다. 하지만 타격 대상이 적은 대신 공격력 증가폭과 총 타격 수가 더 높아 어중간하게 약한 적이 대량으로 몰려오는 상황이 아니라면 무난하게 우위를 점한다. 특히나 저런 상황이 벌어지는 경우라면 일단 광역 오퍼레이터의 담당 영역이라 실전에서 단일 스나이퍼로 감당해야 하는 상황이 벌어지기도 힘든 점도 있다. 비슷하게 적의 물리 방어력이 높아 블루포이즌의 도트 대미지가 유효해 진다면 그건 마딜러가 담당해야 하는 환경이기에 역시 실전에서 보기 힘들다. 단점이라면 공격 회복 방식의 스킬이라는 것이나, 이것 역시 1재능의 효과로 반 이상 무마되며 오히려 적이 꾸준히 온다면 재능 효과까지 중첩되어 회전율이 더 높아지기도 한다.

결론적으로, 보통 6성에게 기대하는 하드캐리보다는 안정적인 퍼포먼스와 다재다능하고 탄력적인 사용이 가능한 스킬셋으로 높은 범용성과 대응성, 편의성을 가진 오퍼레이터다. 쉽고 편리하면서도 5성을 능가하는 강함을 보여주는 좋은 오퍼레이터이지만 OP들처럼의 파괴력을 갖추지는 못한 것이 아쉽게 느껴지는 포인트.

인프라
[4] 그나마 그레이스롯 쪽은 레어도로 인한 스탯 격차를 통해 어느정도 공격력 10%의 차이가 메꿔진다.
는 제법 쓸만한 편으로, 심플하게 생각해서 2차 정예화+숙소 전부 만렙 달성시 무역소 오더 효율 40% 증가라고 보면 된다. 이 경우 무역소 오더 효율 30%짜리 2명과 함께하면 100%가 되며, 하나를 2차 정예화 스노우상트로 바꾸면 105%까지도 가능하다.

물론 전투에서 쓸 생각이 아니라면 이것만 보고 다른 성능캐보다 우선적으로 육성하는 것은 그다지 현명한 선택은 아니다. 또한 숙소 레벨에 따라 효율이 정해져 숙소 4개의 레벨을 하나도 올리지 않으면 무역소 오더 효율이 고작 8% 증가인지라 기반시설 252 빌드에서는 효용이 급락한다.

4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
수도원의 한정 기념 배지. "원래는 돈 받고 파는 건데, 이번만 우정의 의미로 선물하는 거예요!"

계약
랜든 수도원 수도사 아르케토. 신앙을 재건하고자 하는 힘은 신앙보다도 강합니다.
"만약 그녀가 당신에게 수도원을 위해 작은 힘이라도 보태달라 한다면, 능력에 맞게 행동하길 바란다."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 아르케토는 오리지늄에 감염된 흔적 없음.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.12u/L
라테라노의 명망 높은 수도원 중 하나인 랜든 수도원은 수도사의 건강 관리를 매우 중요시한다. 실제로 이번 입사 건강 검진을 하기 전에 아르케토는 지난 5년간에 걸쳐 매년 실시한 건강 검진 기록을 의료 참고용으로 제공했다. 아르케토가 신경 쓰는 키에 대한 문제를 제외하면 모든 것이 정상이다.

파일자료 1
아르케토는 상인에 가까워 보일 때가 많다. 물론 이건 폄하의 의미로 한 말이 아니지만, 그녀가 사막의 불모지를 청소하거나 변이 원석충을 쫓아내는 등의 임무보다는 여러 방면에서 사업 기회를 모색하는 데 더 열중하고, 특수 제작된 활과 화살 말고도 수십 종의 랜든 수도원 광고 전단을 들고 다니는 것 또한 명백한 사실이다. 만약 이그제큐터에게서 랜든 수도원에 대한 이야기를 듣지 못했다면, 아마 다들 랜든 수도원이 도산 직전의 페이퍼 컴퍼니라고 생각했을 것이다……
아르케토의 말에 따르면 다른 수녀들은 지금 세상 각지에 흩어져서 랜든 수도원의 활로를 모색하고 있으며, 그중 아르케토만이 용문과 시라쿠사는 물론, 사르곤에 까지 갔다 왔음에도 아무런 소득을 얻지 못하고 있다 한다. 개인의 힘은 약하니 반드시 믿을 만한 협력 대상을 선택해야 한다는 생각을 품은 아르케토는, 현재 로도스 아일랜드에 와서 협력을 모색하고 있다.

파일자료 2
아르케토는 빅토리아의 핏줄과 라테라노의 핏줄을 반 씩 이어받았다. 어린 시절부터 라테라노에서 자란 그녀는 이 밝고 자유로운 고향을 깊이 사랑했다. 본래 학자로서 모교에 남거나 어머니의 가구점을 이어받을 수 있었지만, 열 살의 힐데가르트는 랜든 수도원으로 들어가, 영광스러운 랜든 호위대의 일원이 되어 라테라노를 수호하는 일에 자신의 힘을 보탰다.
아르케토의 훌륭한 사격 솜씨는 빅토리아의 평범한 사냥꾼인 그녀의 아버지 덕분이다. 과거 가을과 겨울이 올 때마다 힐데가르트의 아버지는 안전을 확보한 상태에서 그녀를 데리고 도시를 나와 흰 눈이 쌓인 산맥으로 향했고, 힐데가르트는 이때 연습을 통해 자신의 훌륭한 사격 재능을 갈고 닦을 수 있었다. 훗날 그녀가 랜든 수도원에서 훌륭한 활약을 보일 수 있었던 건, 바로 그녀의 이런 성장 배경 때문이었다.
하지만 매번 수도원의 생활에 대한 이야기를 꺼낼 때마다 밝고 점잖은 아르케토는 어쩔 수 없다는 표정을 지어 보였다. 경망스러운 선배나 항상 졸고 있는 주교 등, 랜든 수도원은 그 어떤 곳보다도 산만하고 여유로운 곳이었던 모양이다. "간판이 걸려있지 않았다면 아마 양로원이라고 해도 믿었을걸요." 아르케토는 이렇게 푸념했지만, 실제로는 그 시간을 정말 만끽했던 걸로 보인다.

파일자료 3
랜든 수도원이 나태함으로 인해 타락할 지경에 이르렀다고 한다면 그건 그야말로 어불성설이다.
재정 문제가 속출하는 지금도 수도원의 병사 개개인은 높은 전투력을 유지하고 있으며, 아르케토가 즐겨 이야기하는 '랜든 수도원만의 비법으로 만든 치스티밀크빵'으로 이야기하자면, 토양과 사료 덕분인지는 모르겠지만 랜든 수도원에서 사육한 치스티비스트는 다른 지역과는 상이하게 커다란 덩치를 하고 있고, 그 젖 역시 우르수스 지역에서 생산한 것보다 느끼하지도 않아, 그 치스티밀크로 만든 치즈를 녹여 빵에 뿌리면 매우 훌륭한 맛의 수도원 특제 치스티밀크빵을 만들 수 있어 평가가 매우 좋다. 이 뿐만이 아니다. 랜든 수도원은 직접 맥주를 빚는 풍습이 있는데, 맥아 함유량이 굉장히 높은 이 술은 독특하고 풍부한 향으로 과거 운 좋게 맛을 본 귀족들의 환영을 받기도 했다.
수도원 설립 초창기에 랜든 주교가 수도원 맥주를 대규모로 자동화 생산하는 것에 반대하는 바람에 랜든 수도원의 맥주는 그저 일부 귀족들과 종교인들 사이에서 입에서 입으로만 알려졌으나, 랜든 수도원에 경제적 한파가 몰아침에 따라 현재는 수도원 내부에서도 여러 목소리가 나오고 있다. 하지만 젊은 주교는 일찍이 "전통을 상품으로 하는 건 상관없다. 하지만 신앙을 파는 것만은 결단코 막아야 한다"라는 입장을 표명한 적이 있다.
일개 수도원이 용병 조직과 목장, 양조장 등의 조건을 만족시키다니, 이 일은 여러 가지 측면에서 당혹스럽긴 하지만, 아르케토가 판촉을 할 때 보여주던 그 자부심에 찬 모습을 보면, 라테라노는 역시 좋은 곳인 것 같다.

파일자료 4
아르케토는 세 종류의 특수 화살 사용법을 터득하고 있으며, 그녀의 활 역시 정교하게 개량한 특수 제품이다.
랜든 수도원의 어느 궁수 선배의 지적과 젊은 주교의 경박한 조언으로 인해, 그녀는 무기는 결국 자연스럽게 화살의 범주를 벗어난 '쏠 수 있는 무기'가 되어 버렸다. 하지만 그것이 어떤 무기든 간에, 그것을 다루는 데에는 아르케토의 뛰어난 사격 기술이 필수적이다. 그리고 그 사격 기술은 아르케토의 어린 시절, 겨울마다 아버지가 그녀를 눈 덮인 산맥으로 데려가 가르친 사냥하는 법과 활을 당기는 법, 화살의 방향을 잡는 등에서 유래된 것이다.
하지만 활과 화살만으로 수도원을 부흥시킨다는 것은 그야말로 말도 안 되는 소리다. 라테라노를 떠난 후 아르케토는 주교가 남긴 인맥을 통해 방법을 모색하며 여러 도시를 방문해 많은 사업 협력을 이끌어냈다. 그러나 수도원은 무슨 경공업 공장같은 곳이 아니었고, 산만한 사업 조항만으로는 수도원의 위기를 타개하기는커녕 수도원의 발전 방향조차 이상한 쪽으로 이끌 가능성이 매우 크다는 걸 그녀 스스로도 잘 알고 있었다. 그래서 아르케토는 수도원과 장기적으로 협력하면서 상생할 수 있는 방법을 찾기 위해 지금까지 노력하고 있는 것이다.
물론 시행착오를 겪을뻔한 건 수도원의 일 뿐만이 아니었다. 아르케토가 누군가의 꼬임에 넘어가 도시 간 네트워크 상의 아이돌이 될 뻔한 사건은 잠시 따지지 말도록 하자.

승진 기록
세상 사람들에게 익숙한 라테라노 교회와는 달리, 랜든 수도원은 교황 및 중요 성직자의 신변 안전을 핵심 목표로 설립되었다. 수도원이 공증사무소나 기타 라테라노 기관과 가장 다른 점은 바로, 라테라노 외부에서 온 신도들을 적극적으로 수용하고 그들에게 교황을 위해 봉사할 수 있는 기회를 제공한다는 점이다.
수도원 설립 초창기, 수도원은 '고용'이란 방식을 주로 채택하여 경건한 전사들의 충성을 얻었으며, 당시 그들의 이름은 '랜든 호위대'였다. 하지만 시대가 변함에 따라 랜든 호위대는 고용 제도로 인한 여러 가지 문제에 직면하게 되고, 이에 한 주교의 지지 하에 수도원의 주재로 하나의 온전한 교육 체계를 구축, 일부 청소년을 받아들여 수도원에서의 교육을 시도했다. 다른 어떤 주교는 "수도원은 우리들 신앙의 등불이 되어야 한다"라며 라테라노 밖의 사람들도 받아들여야 한다고 주장했고, 심지어는 "정의가 곧 신앙"이라 말하는 주교도 있었다. 랜든 수도원은 각종 대형 종교 활동의 안보와 호위에 그 영역을 국한시키지 않고, 그들이 진정 사랑하는 라테라노를 지키기 위해 세상 곳곳에서 그 모습을 드러낼 것이다.
"역사가 랜든 수도원의 진보를 이끈다는 말은, 바꿔 말하면 도태되지 않기 위해서 수없이 몸부림을 쳐야 한다는 말이지요. 사실 갈수록 일자리를 구하기 힘들어지니 사업을 확장할 수밖에 없지 않겠어요?"


5. 스킨[편집]


이미지

파일:아르케토_스킨.png

설명
//宣传策略 - 空弦
塞壬唱片偶像企划《闪耀阶梯》特供服饰/宣传策略。在峯驰物流赞助下登台献艺的修士偶像席德佳,此刻正在用最潮流的演唱方式歌颂兰登。
台下几位修士姐妹都在憋笑,原因无他,只因为席德佳现在唱的是祷文。
//홍보 전략 - 아르케토
세이렌레코드 아이돌 프로젝트 '샤이닝 스텝' 특별 의상/홍보 전략. 마운틴대쉬 로지스틱스의 후원을 받아 무대에 오른 수도사 아이돌 힐데가르트가 이제 최고의 가창력으로 랜든을 찬미하고 있다.
무대 아래의 수도사 자매들이 모두 웃음을 참지 못했는데, 이유는 다름아닌 힐데가르트가 지금 기도문을 부르고 있기 때문이다.

9지역 업데이트 당시 추가되어 18돌로 구매할 수 있다.

이 아이돌 스킨은 오퍼레이터 레코드에서도 언급되는데, 용문 사람들이 아르케토(空弦)와 소라(空)를 착각하는 해프닝이 벌어진다.

6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
박사님, 로도스 아일랜드에 실용적인 인테리어를 늘린다든가 하는 걸 생각해보신 적 있으신가요? 예를 들면 수도원의 술통 같은 걸......
대화 1
랜든 수도원의 수도사는 평범한 성직자와 다르답니다. 저희는 기도를 올리기보다는 무기를 들고 라테라노를 지키는 쪽이 더 익숙하죠...... 라고 해도, 요 몇 년 간은 재정 상황이 좋지 않아요. 신앙심을 품으며 다른 사람의 정의를 지키는 것도, 주님께서는 용서해 주시겠죠.
대화 2
박사님께선 맥주와 빵에는 흥미 없으신가요? 왜냐하면 저는 랜든 수도원 제377회 발효식품 대회의 우승자거든요! 네? 괜찮다고요......? 그러세요...... 사실은 그 폭신폭신한 빵과 향기로운 맥주를 테라 전역에 퍼트리고 싶거든요. 그렇게 하면 분명 수입도......!
대화 3
에, 엑시아 씨!? 크으...... 그 3년간 모교를 17번이나 폭파했다는 소문으로 유명한 전설이 로도스 아일랜드에 있었다니...... 그분의 동료들에게는 실력 있는 상인이 몇 명이나 있는 모양이던데, 폭파될 리스크를 떠안으면서 수도원을 재건하는 것은...... 역시 그만두죠.
정예화 후 대사 1
종류가 다른 화살에는 각각 다른 사용법이 있어요. 자매님들 중에는 활이 특기인 사람도 많지만, 어떠한 작전에도 대응할 수 있는 건 저 하나밖에 없답니다! 헤헤, 적어도 동급생 중에서는 그래요!
정예화 후 대사 2
수도원을 나온 후 제 화살은 교황청을 지탱하는 것만이 아니라 불평등한 취급을 받는 많은 감염자의 힘이 될 수 있다는 것을 깨달았어요...... 굉장히 명예롭게 생각하지만, 때때로 그저 활을 당기고 화살을 쏘고 있던 그 날들을 떠올려요. 지금은 화살 하나하나가 무척 무거워졌으니까요.
신뢰도 상승 후 대사 1
수도원을 재건하기 위해 자매님들은 테라 각지로 영업을 나가 있어요. 하아...... 대대로 라테라노를 지켜 온 랜든 수도원이 인재 파견기관이라니...... 그 노인들한테는 더 예산을 늘려달라 하고 싶어요. "재물을 바치기보단 재능을 바쳐라"라니, 그런 변명이 통할 리 없잖아요!
신뢰도 상승 후 대사 2
로도스 아일랜드는 라테라노와는 전혀 달라요. 마음에 각각의 경치를 안고 있는 사람들을 하나로 모을 수 있는 건 정말 대단하다 생각해요. 박사님, 여기서 은퇴하시면 수도원에서 교편을 잡으시는 걸 꼭 한 번 고려해 주세요. 신앙심의 문제? 괜찮아요, 다들 신경 안 쓰니까요.
신뢰도 상승 후 대사 3
초봄에는 다 같이 근처에 지나치게 자란 덩굴을 다듬고, 저녁이 되면 지하실에서 술을 꺼내서 글라스에 비친 노을을 단번에 들이킨답니다. 의식이냐고요? 아니요, 그냥 습관이에요. 저희는 생활과 신앙이 하나가 되어 있으니까요, 그걸 잃어버리고 싶지 않을 뿐이에요.
방치
종소리가 들린 것 같은데...... 뭐, 기분 탓이겠죠.
오퍼레이터 입사
랜든 수도원 소속의 수도사, 아르케토입니다. 이름 높은 랜든 수도원을 재건하기 위해, 오늘부터 귀사와 정식으로 계약을 맺게 되었습니다. 박사님도 이쪽 계약서를 꼭 훑어봐 주세요!
작전 기록 학습 대사
흠흠...... 이것이 로도스 아일랜드의 오퍼레이터들의 전투 방식이군요! 그럴듯해요!
1차 정예화 대사
승진입니까, 감사합니다. 예? 차분하다구요? 물론이죠, 5년이나 계속 숙취로 모두가 늦잠을 잔 우수 수도사 표창식에 참가했던 것을 떠올리면, 이 정도 일로는 동요하지 않아요.
2차 정예화 대사
또 승진인가요? 으음...... 아무래도 바깥의 기업은 어디나 직무와 그 상하관계를 신경 쓰나 보네요. 어쨌든 제 우수함이 증명되었으니, 다시 수도원과 장기 계약을 맺으실 생각은 없으신가요?
팀 배치
로도스 아일랜드에 랜든 수도원의 뛰어난 전술 소양을 보여드리죠.
팀장 임명
자매님들과 함께 있었을 때는 항상 의견이 분분했었지만...... 제가 지휘를 잡으면 더 스마트하게 할 수 있을 거예요. 온 힘을 다하겠습니다.
작전 출발
화살은 시위에 메겨져 있어요.
작전 개시
적 발견.
오퍼레이터 터치 1
명령을 내려주세요.
오퍼레이터 터치 2
어느 화살을 사용하면 되나요?
배치 1
사냥감을 발견했습니다.
배치 2
주님의 축복이 있기를.
작전 중 1
활을 당기고, 목표물을 겨냥하고, 쏜다!
작전 중 2
현의 진동을 느끼면서......
작전 중 3
복음이 손끝에 모인다......
작전 중 4
현에는 세 가지 선택이, 적에겐 세 가지 고난이 있어요.
4성 작전 성공
"수도원의 종이 영원토록 울려 퍼지기를"...... 이건 승리를 바라는 기도에요. 그렇긴 해도, 이미 승리했지만요.
3성 작전 성공
네, 제가 참전한 이상 당연한 결과입니다. 이걸로 이제 누구도 랜든 수도원이 라테라노의 장식품이라고 생각하진 않겠죠?
비 3성 작전 성공
......만회할 기회를 주세요. 이건 제 개인의 실책이지, 수도원이 이 정도라는 것은 절대 아니에요!
작전 실패
벽 밖의 전투는...... 이렇게 잔혹한 것이었나요?
시설에 배치
음울한 곳이네요. 수도원 같은 밝음이 전혀 없어요!
터치
으으, 무슨 일이신가요?
신뢰도 터치
앗, 박사님! 라테라노 유람에 초대할까 생각하고 있던 참이에요. 그렇게 하면 수도원에 더 흥미를 느끼실 수 있지 않을까 해서......
인사
박사님께 주님의 축복이 있기를.


7. 기타[편집]


  • Till the Bell Tolls[5]



  • 1주년 기념 영상 마지막에 공개된 오퍼레이터들 중 하나이다.[6]


  • 일러스트레이터가 그린 다른 캐릭터는 성능으로는 마찬가지로 좋은 평가를 받지 못하는 그라니스카디가 있는데, 오랜만에 나온 신규 캐릭터도 앞의 둘의 평가에 비하면 비교적 좋지만 종합적으론 그렇게 좋지도 나쁘지도 않은 평가를 받게 되었다.


  • 로도스에 오기까지 많은 장소를 방문했다. 라테라노에서 출발해서 우르수스, 시라쿠사, 사르곤, 라이타니아, 용문을 거쳐왔으며 케오베만큼은 아니지만 엄청 먼 거리를 돌아다녔다. 그러다가 용문에서 머물던 도중에 펭귄 로지스틱스의 엠퍼러를 만나게 되고, 바이슨의 아버지인 마운틴 로지스틱스 사장 에우릴 피데스에게 귀띔해서 로도스에 가입하도록 주소를 제공받았다.

  • 한국에서 불리는 별명은 알게또. 그리고 여기서 파생된 모르게또라는 별명도 가끔 쓰인다. 또 이게 몰?루 밈과 조합되어 몰?루케토라고도 불린다. 혹은 알게또를 조금 변형해 인게임 자원인 아케톤이라고도 부르는 편.


  • 페로족으로 잘못 알려진 오퍼레이터와 더불어 종족이 헷갈리는 오퍼레이터 중 하나인데, 머리 위에 솟아난 모양이 고양이귀인지 깃털귀인지 의견이 갈리는 경우가 있다. 팬아트에서 고양이귀가 달린 아르케토의 모습을 심심치 않게 찾아볼 수 있다. 더 큰 문제는 꼬리인데 그리폰의 꼬리는 외관이 조류보다는 육상포유류에 더 가까워서 더 헷갈린다.

  • 라테라노 출신이지만 랜든 수도원은 산크타가 아닌 이민족을 호위대로 양성하는 기관이기 때문에 총기가 아닌 컴파운드 보우를 사용한다. 이는 현실의 교황청 스위스 근위대와 비슷하다. 그 이전에 피아메타처럼 교황청이나 공증소에 소속된 것도 아니다보니 수호총을 받는것부터가 가능할리가 없기도 하다.

8. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
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◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-06 18:20:13에 나무위키 아르케토 문서에서 가져왔습니다.

[5] 종이 울릴 때까지[6] 다른 오퍼레이터들은 마운틴, 쏜즈, 수르트, 사가, 골든글로우.