젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드/지역

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1. 개요
2. 맵 요소
2.1. 시커 타워
2.3. 마구간
2.4. 몬스터 야영지
2.5. 마을
2.6. 대요정의 샘
3.1. 시작의 대지
3.2. 중앙 하이랄
3.2.1. 하이랄 평원
3.2.1.1. 하이랄 성
3.2.1.1.1. 하이랄 성 진입 루트
3.2.1.1.2. 본관 진입 루트
3.2.1.1.3. 특징
3.2.1.1.4. 주요 지점
3.2.2. 하이랄 구릉
3.2.3. 하이랄 대삼림
3.3. 하테르 지방
3.3.1. 서하테르
3.3.1.1. 카카리코 마을
3.3.2. 동하테르
3.3.2.1. 하테노 마을
3.3.2.2. 하테노 고대 연구소
3.3.2.3. 나크시 마을
3.3.3. 하테르해
3.3.4. 라넬산
3.4. 라넬 지방
3.4.1. 라넬 습원
3.4.1.1. 조라의 마을
3.4.2. 라넬 대수원
3.4.3. 라넬해
3.5. 필로네 지방
3.5.1. 필로네 초원
3.5.2. 필로네해
3.6. 겔드 지방
3.6.1. 겔드 고지
3.6.2. 겔드 사막
3.6.2.1. 카라카라 바자
3.6.2.2. 겔드의 마을
3.7. 헤브라 지방
3.7.1. 타반타 변두리
3.7.1.1. 리토의 마을
3.7.2. 헤브라 산맥
3.7.3. 타반타 대설원
3.8. 올딘 지방
3.8.1. 올딘 협곡
3.8.1.1. 고론 시티
3.8.2. 데스마운틴
3.9. 추낙 지방
3.9.1. 추낙 고원
3.9.1.1. 추낙 요새 옛터
3.9.2. 추낙 심부
3.9.2.1. 추낙 고대 연구소
3.9.3. 추낙해
4. 신수
4.1. 바·메도
4.2. 바·루다니아
4.3. 바·나보리스
4.4. 바·루타
5. 문명
6. 외부 링크


1. 개요[편집]


젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드의 지역 목록.
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


월드맵이 역대 젤다의 전설 시리즈 중 가장 방대하며, 덩달아 지명도 아주 많아졌다. 그 중 과거 타이틀들의 등장 인물이나 지명을 그대로, 또는 조금 비틀어 쓴 지명이 아주 많다. 심지어 론론 목장과 겔드 사막의 처형장처럼 아예 옛 지역이 그대로 재등장한 곳도 있다. 다만, 이런 지역은 대부분 팬서비스 차원인지라 작중 큰 비중을 차지하진 않는 데다 시열대상 최소 한 세기가 지난지라 여러 곳이 파괴되었다.[1]

시간의 오카리나 당시의 하이랄과 유사한 지형과 전혀 다른 지형이 공존하는 이유는 1만년 이상의 세월이 지나 바뀐 것인지, 아니면 그냥 전작의 여러 지역을 오마주 형식으로 쑤셔넣은 것인지는 알 수 없으나, 우선 시간의 오카리나 당시의 하이랄과 유일하게 같은 건축물인 시간의 신전과 옛 하이랄 성벽까지는 남아있으니 그것을 기준으로 보면 겔드 협곡과 사막, 하일리아호까지는 비슷한 위치에 현존하고 있음을 추측할 수 있다.

맵 한가운데에는 세기전 멸망한 하이랄 왕국의 성이 있고, 그를 둘러싼 4방위로 조라족, 고론족, 겔드족, 리토족이 각각 마을을 이루어 살고 있다. 중앙 하이랄 지역을 기준으로 조라족의 거주지는 동쪽의 라넬 대수원 지역이고, 고론족은 북동쪽의 올딘 화산지대이며, 겔드족은 남서쪽의 겔드 사막, 리토족은 북서쪽 타반타 지방의 리리토토호 일대이다.


2. 맵 요소[편집]



2.1. 시커 타워[편집]


파일:external/zeldawiki.org/BotW_Resurrection_Tower.png
시작의 탑
シーカータワー/Sheikah Tower

각 지역마다 '시커 타워'라는, 어쌔신 크리드의 뷰 포인트와 유사한 탑이 있다.[2] 이 시설을 한마디로 요약하자면 거대한 레이더 타워라 보면 편하다. 시작의 탑을 가동하기 전에는 전부 땅속에 매설되어있지만, 가장 먼저 가게 되는 시커 타워인 '시작의 탑'을 활성화시키면 하이랄 전역의 시커 타워가 땅에서 솟아난다. 이후 각 지역마다 있는 이 탑을 등반하여 시커 스톤으로 탑을 활성화시키면[3] 해당 지역의 맵을 얻게 되며, 해당 탑을 워프 포인트로 이용할 수 있게 된다.[4] 시커 탑은 해당 지역을 내려다 볼 수 있어서 지형과 사당을 탐색하는 데 유용하며, 패러세일로 활공해서 스태미나 게이지가 허용하는 거리까지는 눈에 보이는 장소로 쉽게 이동할 수 있다. 일단 시커 타워가 비활성화된 지역에 처음으로 도달했다면 가능한 빨리 시커 타워를 찾아 활성화시키는 것이 좋으며, 이를 고려한 것인지 대부분 길에서 멀리 떨어져 있지 않아 어렵지 않게 찾을 수 있다.

각 탑의 등반 방법은 모두 비슷하지만 조금씩 차이점이 있는데, 원념의 늪으로 범벅이 되어 있어 조심스럽게 늪을 피해 등반해야 하거나[5], 주변에 원거리 공격을 하는 적이 우글거리거나[6], 등반 중 쉴 곳이 거의 없거나 맨 아래에 바닥이 없어서 아예 다른 더 높은 곳에서 활공하여 착지해야 하는 등[7] 초반에 가게 되는 몇몇 탑을 제외하면 쉽게 등반을 허락하지 않는 곳이 많다. 물론, 컨트롤만 좋다면 시작의 대지에 있는 사당 4개 외에 어떠한 사당도 뚫지 않은 기본스펙으로도 모든 탑을 찍을 수 있다.
[각 탑 별 방해요소]
시작의 탑: 없음
쌍둥이산의 탑: 없음
하테노의 탑: 블루 보코블린, 가시덤불
라넬의 탑: 다수의 몬스터
호수의 탑: 다수의 몬스터
추낙의 탑: 다수의 몬스터, 비행형 가디언들, 원념의 늪
필로네의 탑: 발판이 없음, 일렉트로 위즈로브
황야의 탑: 늪
겔드의 탑: 높이, 추락사, 발판이 없음
삼림의 탑: 다수의 몬스터, 늪
올딘의 탑: 없음
평원의 탑: 망가진 가디언 두 마리
구릉의 탑: 물, 일렉트로 위즈로브, 일렉트로 리잘포스
타반타의 탑: 원념의 늪
헤브라의 탑: 얼음, 방한 대책(2)

시작의 대지에서 내려오고 나면 임파를 찾으러 가는 게 퀘스트긴 하지만, 퀘스트를 진행하지 않아도 탑을 가동하는 게 가능하다.

시커 타워에 접근하면 전용 BGM이 나오며, 각 탑은 위치한 지역에 따라 다른 이름이 붙어 있다. 예를 들면, 시작의 대지에 있는 시커 탑은 일본판에서 '시작의 탑(始まりの塔)', 북미판에서 '대고원 탑(Great Plateau Tower)'이라고 불린다.[8]

참고로 새 인간 챌린지를 통해 측정해보면 높이는 약 65m 이상이다.[9]

젤다무쌍 대재앙의 시대에서 밝혀진 바로는 원래 재앙 가논의 부활을 감지하기 위해 만들어진 시설이며, 시커 스톤과 연계하여 주변의 지형이나 몬스터들의 동향을 파악하는 능력이 있었다고 하는데, 본편 시점에서는 주변 지형을 읽어내는 기능 정도밖에 사용할 수 없다. 또한 성의 시스템과 연계되는 지라 만약 재앙 가논이 부활하기 전에 가동시켰을 경우라면 성이 재앙 가논에 의해서 넘어간 후에는 탑이 모든 기능을 잃어버리게 된다. 실제로 대재앙의 시대에서는 재앙 가논 부활 이전에 평원의 탑을 비롯한 모든 탑을 가동시켰으나 재앙 가논 부활 이후 모든 탑이 기능을 잃어버려서 프루아가 하테노의 탑의 단말로 간섭하여 모든 탑의 시스템을 재가동시키기 전까지는 사용할 수 없게 된다. 본작에서는 하이랄 성이 가논의 본거지가 된 후에 따로 가동시킨 것이기에 그런 문제는 없다. 참고로 저 중앙제어 시스템의 설정은 MASTER WORKS에서 공개된 설정이다. 자세한 내용은 다음과 같다.

원격조작으로 기동되었다고 여겨지는 각지의 탑, 사당과 중앙제어장치의 존재

링크가 시작의 탑의 단말에 시커 스톤을 가져다 대자, 전 15개의 탑이 땅 속에서 모습을 드러내어, 하이랄의 사당이 빛나기 시작했다. 이것은, 하이랄 성에 있다고 여겨지는 중앙제어장치에 원격으로 정보를 전달하여, 거기서 다시 각지의 탑과 사당으로 정보가 전달되어 일제히 기동되었다고 추측되고 있다. 이 가정에 의해 유물의 해명을 진척할 수 있었다. 혹시 100년 전에 제어장치를 ON으로 할 수 있었다면, 당시 사당을 기동시키는 것도 가능했겠지.

젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 MASTER WORKS 398p 발췌

여담으로 메모리 스토리지 글리치를 이용해서 시작의 탑을 기동시키지 않고 각 시커 타워가 있는 곳에 오게 될 경우, 시커 타워 중간에 있는 것은 전부 허공에 매달려 있으며 꼭대기에 무언가가 존재할 경우는 그게 어떤 것이냐에 따라 반응이 달라진다. 예를 들어 라넬의 탑의 경우는 시드와 만나기 전에는 탑 꼭대기에 조라족이 한명 위치해 있는데, 시작의 탑이 기동되지 않을 경우 스폰되고 낙하되기를 무한 반복, 추낙의 탑은 꼭대기에 위치한 녹슨 가디언의 잔해가 멀쩡히 공중에 떠 있으며, 구릉의 탑에 있는 부토, 겔드의 탑에 있는 카시와는 공중에 떠 있는 등 일괄적이지가 않다. 참고로 이건 시작의 탑에도 똑같이 적용되는 사항으로, 만약 초반에 시작의 탑을 기동시키지 않고 방패 클리핑 글리치로 벽을 뚫어서 사당을 클리어, 수수께끼의 노인의 대화를 들은 이후라면 시작의 탑이 있는 곳에서 끊임없이 노인이 추락하는걸 볼 수 있다. 참고로 이렇게 무한 낙하되는 NPC에게 대화를 하면 시점 변경은 할 수 있지만 게임 진행이 불가능해지는 버그가 발생하니 주의. 정상적으로 탑을 기동시킨 후라면 멀쩡하게 꼭대기에 스폰되므로 대화도 진행도 가능해진다.


2.2. 시련의 사당[편집]


파일:external/zeldawiki.org/BotW_Shrine_Ja_Baij.png
쟈·바시프의 사당
試練の祠/Ancient Shrine

하이랄 곳곳에는 과거 시커족이 만든 '시련의 사당'이라는 고대 건축물이 있다. 시커 스톤으로 입장할 수 있으며, 한번 열어둔 사당의 입구는 순간이동 포인트가 된다. 굳이 클리어하지 않고 열어두기만 해도 워프가 가능해지므로, 시간이 촉박하거나 힘의 시련의 사당인데 장비 등이 부족할 땐 미리 열어두기만 해도 나중에 얼마든지 와서 클리어 가능하다.

자세한 내용은 시련의 사당 문서를 참고.


2.3. 마구간[편집]


파일:external/zeldawiki.org/BotW_Stable.png
쌍둥이 마구간
馬宿/Stable

필드 곳곳에 커다란 말 머리 모양의 구조물이 있는 건물.[10] 이것은 마구간과 함께 여관 역할도 한다. 야생마를 길들여 여기로 데려오면 최대 다섯 마리까지 등록이 가능하며, 등록한 말은 거리 제한 없이 어느 마구간에서든 맡기거나 불러낼 수 있다. 지형지물 때문에 중간에 버리고 간 말도 마구간에 등록만 되어 있다면 외출 중인 말을 데려가거나 맡기겠다고 하면 알아서 데려와준다.극한직업[11]

등록은 오로지 말[12]만 할 수 있으며 탑승할 순 있더라도 스탈호스같은 몬스터 말이나 사슴, 곰 등 산짐승류는 마구간까지 데려가서 등록하려 하면 말이 아닌 생물은 등록해줄 수 없다며 거부한다. 참고로 사토리산의 산의 주인을 데려오면 그런 걸 타면 천벌받는다면서 기겁한다. 등록 비용은 20루피.

마구간에서는 20루피를 내고 잠을 잘 수 있으며, 원하는 시간대(아침, 낮, 밤)에 일어날 수 있다. 잠을 자고 나면 체력이 전부 회복된다. 또한 40루피를 지불하면 고급 옵션인 푹신푹신 침대[13]를 사용할 수 있는데, 이 경우 맥스 효과 음식을 먹었을 때와 마찬가지로 노란색 추가 하트가 생긴다.

마구간에는 항상 요리를 할 수 있는 냄비가 있고, 행상인 테리가 있다. 이때 아무 장수풍뎅이를 가진 상태로 말을 걸면 특정 아이템과 장수풍뎅이를 교환하자고 하는데, 거절하면 테리의 새로운 본모습을 볼 수 있다. 또한 적어도 한 명 정도 미니 챌린지를 주는 NPC가 있다. 대부분 마구간에는 주변에 장작과 장비 몇 개[14]가 배치되어 있으며, 그 지역에서 많이 나는 열매가 있는 곳도 있다.[15] 일부 마구간에는 마구간 옆 축사에 여성 직원이 있는데, 말과 친밀도가 최고치인 상태에서 말을 걸면 갈기 스타일을 바꾸거나 안장, 고삐 같은 마구를 변경할 수 있다.

마구간은 항상 도로를 끼고 있다는 특징이 있다. 친밀도가 높은 말은 도로를 따라 자동주행하므로 도로만 따라 가다 보면 어렵지 않게 마구간을 전부 찾을 수 있다. 또한 접근성을 위해 항상 시련의 사당을 근처에 끼고 있기 때문에, 저 멀리서 말머리가 보이면 그 근처에 사당이 있다는 뜻이다.[16]

마구간 주변은 안전 지역으로, 적을 마구간 근처로 유인해 데려오면 링크를 공격하지 않는다.[17] 이는 말의 신인 마용의 가호 덕분에 그렇다는 설이 있다.[18]

마구간 주변에는 항상 테리를 포함한 행인 NPC들이 있는데, 얼핏 보면 이 행인들은 다른 지역으로 이동하는 것 같지만 사실 마구간을 중심으로 움직이기 때문에 계속 따라가 보면 어느 정도 가다가 다시 마구간으로 돌아온다.[19] 테리의 경우 밤에는 항상 마구간 내부에 앉아 쉬고 있다. 올딘 지방이나 헤브라 지방, 겔드 지방같이 온도차가 심해 물약이나 음식이 필요한 지방, 또는 그런 지방 입구에 있는 마구간에선 테리가 항상 해당 지역에 필요한 물약의 재료가 되는 벌레를 팔고 있어 유용하게 사용할 수 있다.

또한 마구간에는 해당 마구간에서 키우는 개가 있으며 개와 놀아주거나 먹이를 주면 재롱을 떨다가 링크를 마구간 주변 보물상자로 안내한다.[20]. 짐승 고기 기준으로 3~4개를 먹이면 조건을 충족한다. 하지만 근처에 보물상자가 없으면 꽁무니만 쫓아온다. 다행히 흔해터진 사과를 먹여도 동일하니 고기가 아깝거나 없다면 사과를 먹여보자. 또한, 몇몇 마구간은 코로그가 있다. 한번 잘 찾아보자.

설정집에 의하면 전설의 용사의 애마, 에포나의 이름을 따온 애포나 주식회사에서 운영하고 있다고 한다. 또한 회칙 4장 9항목에 따르면 마구간 하나당 마구간 인근의 지역을 여행자에게 설명해줄 수 있는 담당자가 하나 있어야 한다고 하는데 그냥 아무나 선정해선 안되고 자격이 있는 사람이 맡아야 한다. 다만 어린아이도 맡는걸 보면 나이는 자격기준에 포함되지 않는 모양.

마구간 정면상단에는 간판이 있는데 하이랄 알파벳으로 STABLE(마구간)이라고 적혀있다.


2.4. 몬스터 야영지[편집]


파일:external/zeldawiki.org/BotW_Bokoblin_Treehouse.png

필드 곳곳에 몬스터의 야영지가 있다. 야영지의 형태는 모닥불, 냄비를 걸어놓은 간이 아궁이, 트리하우스, 대형 해골바가지 아지트 등 다양하며, 야영지 주변에는 보코블린, 모리블린, 리잘포스같은 잡몹이 진을 치고 있다. 이들은 모닥불을 둘러싼 채 전원 방심 중인 경우가 대부분이나 야영지 주변에 경계탑을 만들어 활을 든 보초들을 세워두기도 한다. 일부 야영지에는 적을 전부 제거하면 열 수 있는 해골 모양의 보물상자가 있는데, 초반부에는 유용한 중급 이상의 장비나 비싼 광물이 들어있을 확률이 크므로 여건이 된다면 보이는 대로 도전하는 것이 좋다.

만약 전투하기로 마음을 먹었다면 야영지의 형태를 파악하고 접근하는 것이 유리하다. 특히 보초가 있는 야영지는 보초에게 들킬 시 뿔피리를 불어 근처 몬스터에게 침입을 알리니 이 보초들부터 처치하는 것이 좋다. 이 보초들은 자지도 않고 상시로 망을 보고 있으며 심지어 먹을걸 줘도 안 먹으나, 헤드샷을 날리면 다른 몬스터들과는 다르게 2배가 아니라 10배의 대미지가 들어가므로 대놓고 활 저격으로 잡을것을 권장하고 있다.[21] 보초는 일정한 시간간격을 두고 동, 서, 남, 북 방향을 차례로 바라보는데, 다른 방향을 바라보고 있을때가 헤드샷의 찬스다.[22]

트리 하우스는 보통 그냥 나무를 둘러싼 나선형 계단으로 올라갈 수 있게 되어 있거나 나무에 묶여 있는 나무판의 줄을 쏴서 떨어뜨려서 올라갈 수 있지만 가끔 아예 올라갈 수 있는 방법이 없는 경우도 있다. 이 경우 리발의 용맹이나 풀을 태우든 해서 상승기류를 만들어서 올라가거나 근처의 고지대에서 내려오는 방식으로 올라가야 한다.

해골 아지트의 경우 대부분 안에 폭탄상자가 잔뜩 있으며 해골의 눈 부분에 호롱불이 있기 때문에 호롱불의 줄을 활로 쏴서 끊어버리면 안에서 연쇄 폭발이 일어나 몹들을 폭사시킬 수 있다.

대부분의 야영지에는 나무 상자와 철 상자가 있어 간단한 식재료와 화살, 루피를 파밍할 수 있다. 방심 중인 몬스터들은 높은 확률로 한 곳에 무기를 가지런히 세워두고 있으므로 들키기 전에 이것들을 먼저 빼돌리거나 대놓고 몬스터가 무기 쥐러가는 타이밍보다 빠르게 달려가서 다다닥 먹어버리면 무기를 빼앗긴 몬스터들은 맨손으로 싸우게 되므로 전투를 더욱 수월하게 진행할 수 있다.[23]


2.5. 마을[편집]


하이랄 최고의 번화가였던 하이랄 시내를 비롯, 하이랄 중심지에 가까이 있던 마을들은 죄다 100년 전 대재앙 당시 파괴되어 그 흔적만 남았지만,[24] 하이랄 외곽 곳곳에는 무사히 살아남은 마을이 존재한다.[25]

마을에는 다양한 편의시설이 있고, 많은 사람이 사는 곳인 만큼 많은 미니 챌린지를 받을 수 있다. 이 중에서도 카카리코, 하테노, 고론, 조라, 리토, 겔드의 마을은 메인 챌린지상으로도 중요한 역할을 한다. 그 반대로 나크시 마을의 경우는 메인 챌린지를 주지 않기 때문에 후반부까지 진행한 유저들도 존재조차 모르는 경우가 많다. 애초에 위치 자체부터가 워낙 깊숙히 들어가보지 않으면 그냥 지나칠만한 외진 곳에 있긴 하다.

마구간과 겹치는 특징이 많은데, 마을들 역시 접근성을 위해 항상 근처에 사당 하나를 끼고 있으며[26] 안전지대이기 때문에 몬스터들을 끌고 들어오면 몬스터들은 아무것도 못하는 바보가 된다.

  • 만물상: 화살과 소재를 판매하며, 판매하는 소재는 가게마다 다르다. 마을마다 화살도 다른 편.
  • 옷가게: 방어구를 전문적으로 파는 곳. 마을마다 해당 마을의 특성에 맞는 고유의 방어구를 파는데, 해당 지역을 원활하게 탐험하려면 꼭 필요한 방어구인 경우가 많다.[27] 단, 조라의 마을에는 방어구 상점이 없다.[28]
  • 특수 상점: 마을에 따라 독특한 상품이나 서비스를 제공하는 상점이 몇 있다. 겔드 마을의 장신구 가게나 하테노 마을의 염색 가게가 대표적.
  • 숙소: 숙박하여 체력을 회복할 수 있다. 마구간과 같지만 하이랄 4종족의 마을에는 40루피짜리 푹신푹신 침대 대신 그 지역만의 80루피짜리 프리미엄 서비스가 있는데, 이용하면 추가 하트 3칸에 추가 스태미나 게이지 1바퀴가 생긴다.


2.6. 대요정의 샘[편집]


파일:대요정의 샘 BotW.png
대요정의 샘
大妖精の泉/Great Fairy Fountain

하이랄에 총 5곳의 대요정의 샘이 있다. BGM은 신들의 트라이포스 초기 화면 bgm이자 대요정의 테마곡이다. 카카리코 마을 뒷산, 시작의 마을 가는 길목, 타반타 타워 남쪽, 겔드 사막 남서쪽 겔드 대화석에 각각 대요정 4자매가 있고, 고원의 마구간 남쪽에 말의 신 마용의 샘이 있다. 오랫동안 사람들이 찾질 않아 시주를 받지 못해 힘을 잃어가고 있었는데, 링크가 루피를 베풀어 준 덕에 힘을 되찾았다.[29] 이후 대요정 4자매는 링크의 방어구 업그레이드를, 마용은 죽은 말을 살려주는 등 여행에 많은 도움을 준다.


3. 하이랄[편집]


파일:젤다 야숨 하이랄.png
젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드의 월드맵
이 맵은 한 데이터마이너가 유출된 Wii U 버전의 데이터에서 추출한 이미지이다. 맵 자체로도 상당한 스포일러가 있으니 열람에 주의할 것.

맵 가장자리에는 보이지 않는 벽이 존재해 그 이상 진행할 수 없게 되어 있다.[30] 여담으로 이 벽은 단순하게 직사각형 영역이 아니라, 일부 구간은 지형에 맞춰 안쪽으로 움푹 파여 있다.참고영상. 또한 맵 영역 외부는 프로그래밍적으로 하이랄을 좌우/상하반전을 반복한 형태로 되어 있으며, 해당되는 위치에 존재하는 것의 그림자만이 구현되어 있다.

맵의 크기는 74.9km² 정도로 대한민국으로 따지면 울릉군보다 크고 대구광역시 수성구보다는 살짝 작은 정도라고 보면 된다. 오픈월드 맵 중 상당히 큰 크기를 자랑하는 편.


3.1. 시작의 대지[편집]


파일:시작의 대지.png

始まりの台地/Great Plateau

링크가 모험을 시작하는 곳은 '시작의 대지(始まりの台地/Great Plateau)'란 곳으로, 가파른 절벽과 성벽으로 둘러싸인 고지대라 벗어나기 위해서는 패러세일이 필수가 되기 때문에[31] 초반에는 시작의 대지에 있는 시련의 사당 4개를 클리어 해 노인으로부터 교환받는 패러세일을 받는 게 목적이 된다. 이곳에 있는 시련의 사당 4개는 각각 시커 스톤의 4개 룬 기능을 준다. 사실상 이 게임의 튜토리얼이라고 할 수 있는 지역.

일반적으로 사당 4개를 클리어 하고 패러세일을 받을 때까지 나갈 수 없지만, 타임 록을 사용하면 어떻게든 나갈 순 있다. 하지만 패러세일이 없는 상태로 시작의 대지에서 일정 거리 이상 멀어지면 링크가 하트 1개를 잃고 강제적으로 회생의 사당 앞으로 돌아온다.

기본 시작지역이다 보니 파밍할 수 있는 자원의 종류는 다소 한정적이다. 다만 기본 버섯인 하이랄 버섯과 보코블린 무기들을 안정적으로 루팅할 수 있으니 참고.

높은 지형 때문에 과거 재앙 가논의 영향력이 비교적 적었다고 한다. 과거 스카이로프트가 그랬듯 시간의 신전을 지키기 위해 일부러 지면에서 들어올린 땅이 아니냐는 추측이 있으며, 시간의 오카리나에 등장한 하이랄 시내와 유사성[32]을 토대로 옛 하이랄 시내 터가 아니냐는 추측도 있다. 이 옛 하이랄 시내라는 설은 닌텐도에서도 넌지시 그렇다고 암시하는 등 사실상 사실로 받아들여지고 있다.[33] 또 시간의 오카리나에선 성 내에 신전이 같이 있었는데 야숨 시대에선 성 자체가 하이랄 평원 너머에 있으니 어떤 이유로든 성을 옮기게 되었는데 신전은 성지라 같이 옮길 수 없었다고 추측해 볼 수 있으나, 단순히 오마주일 가능성이 있다.

실제로 지리적으로 분석해 보면 상당히 괴이한 지역으로, 특별히 중요해 보이는 시설이 있는 것도 아닌데 고원에 철통같은 방벽을 세워 두었고, 주변에 군사 기지도 두 개나 배치해 두었다. 이는 성지로 들어가는 입구인 시간의 신전을 지키기 위한 조치일 가능성이 높으며, 그 증거로 시간의 신전 주변에는 신전을 공격하다가 파괴된 수많은 가디언 잔해가 남아있다.

시작의 대지를 드나드는 원래 출입구는 고원 북동쪽에 있다. 지금은 흙으로 문이 막혀 버렸으며, 문으로 내려가는 비탈길은 빗물이 고였는지 커다란 호수가 되어버리고 말았다. 이 비탈길은 시간의 신전으로 직행하도록 되어 있다. 문 밖에는 하이랄 역참 마을 옛터가 남아있다.[34]

  • 회생의 사당(回生の祠/Shrine of Resurrection)
링크가 깨어난 고대 건물이다.[35] 시커족이 만든 건물로, 시커 스톤을 얻게 된다. 후에 게임을 어느 정도 진행한 뒤 돌아오면 링크가 누워있던 자리에 코로그가 있다. DLC 2탄 영걸들의 노래를 가지고 있다면 영걸들의 4개 시련을 클리어 한 후 이곳의 지하에서 최후의 시련을 받게 된다.
  • 시작의 탑(始まりの塔/Great Plateau Tower)
첫 번째 메인 챌린지로 들러야 하는 곳. 땅 속에 반쯤 파묻힌 시커 타워다. 이 탑을 가동시키면 하이랄의 모든 시커 타워가 솟아 오르면서 동시에 하이랄 각지의 사당들이 동시에 활성화된다. 시작의 대지가 다른 지역들보다 높은 지역에 있는데다 시커 타워의 높이도 높다 보니 초기에 타 지역의 시커 타워를 활성화하기 위해 방향을 잡을때 유용하다.[36]

  • 시간의 신전 옛터(時の神殿跡/Temple of Time Ruins)
시작 지점 근처에 폐허가 된 시간의 신전이 있다. 황혼의 공주 때와 비교하면 그나마 멀쩡한 편. 신전 중앙에는 스카이워드 소드의 하일리아 여신상과 매우 유사한 하일리아 여신상이 있으며 기도를 드릴 수 있다. BGM은 시간의 오카리나 시절의 "시간의 노래"를 엇박으로 잘라내 매우매우 느리게 연주한 것이다.[37] 마스터 모드에선 이 신전 남동쪽에 하얀 갈기의 라이넬이, 야수신의 대검을 들고 산책하고 계신다.[38][39]
  • 동쪽 신전 옛터(東の神殿跡/Eastern Abbey)
시련의 사당 때문에 꼭 들려야 하는데, 폐허에 오래된 가디언이 셋 있으니 주의. 이 시점에서의 체력 500은 시작의 대지에서 얻을 수 있는 수준의 무기들로는 죽어라 두들겨패도 하나 잡을까 말까한데다, 가디언의 전투력은 보코블린 따위와는 격이 다른 수준이기 때문에 맞으면 즉사하므로 초보자들은 가능한 상대하지 않는 게 좋다. 물론 패링에 익숙해지면 냄비뚜껑 하나 들고 빔 반사해서 고대 재료들 파밍이 가능해진다. 나중 가서 가디언 상대할때 빔 패링을 연습하고 싶다면 여기 와서 연습해도 좋다. 망가진 가디언이라서 움직이지 않기에 타이밍 잡기 쉽다.
이곳에 있는 쟈·바시프의 사당에서 리모컨 폭탄을 얻을 수 있다. 처음 하는 사람들은 같은 젤다의 전설 시리즈를 포함해 일반적인 게임의 공식에 따라 폭탄으로 가디언들을 쉽게 처치할 수 있을 거라 생각하게 되지만 그러지 않는다는 점에서 그들에 대한 공포를 확실하게 학습하게 된다.
  • 하일리아산(ハイリア山/Mount Hylia)
시작의 대지 남서쪽을 차지하는 설산 지대. 1단계 추위 지역이다. 따라서 추위를 무시하는 따끈따끈 요리를 만들거나, 횃불을 들거나, 방한복을 얻는 등[40]의 방한 대책을 미리 마련하고 가는 것이 좋다. 이곳에 있는 투미·음케의 사당에서 아이스 메이커를 얻을 수 있다. 설정집에 따르면 하일리아 산 정상에 있는 고인돌 모양의 돌무더기는 하이랄이 멸망하기 전 마지막 국왕이었던 로암·보스포라무스·하이랄의 무덤이라고 한다. 이걸 조사하면 1회 한정으로 호박 1개를 얻을 수 있다.
  • 황천의 강(黄泉の川/River of the Dead)
정령의 숲에서 하일리아 산으로 가려면 건너야 하는 폭이 매우 큰 강. 서쪽으로 흘러 디그독 나무 다리가 있는 호수에 폭포로 떨어진다. 다리가 끊겨 있는데, 마그넷 캐치로 근처의 철판을 가져와서 다리를 놓아야 한다. 얼음물이기 때문에 헤엄쳐서 건너는 것은 아예 불가능하다. 황천의 강 상류쪽 폭포 뒤쪽에 비밀공간이 있는데[41] 거기에 보물상자 3개와 병사의 검을 획득할수 있다.
  • 정령의 숲(精霊の森/Forest of Spirits)
회생의 사당에서 절벽을 내려오면 있는 숲으로 초반에 고기를 파밍하기 위한 사냥터로 제격이다. 숲 서쪽에 있는 개구리 연못으로 가는 길에 필드보스 바위록이 있으니 주의. 초반 시점에서 쓰러트리기엔 상당히 버거운 상대지만, 철 해머같은 철제 둔기가 있다면 도전해 볼 만하다. 주변을 둘러보면 신홋불마냥 연기가 피어오르는 곳에 노인이 있는데 사냥과 요리에 대한 정보를 알려준다. 자세한 내용은 신전 남동쪽의 자작나무가 많은 평원에 있는 노인의 통나무집 안의 일기장을 참고하자.
  • 개구리 연못(カエル池/Hopper Pond)
정령의 숲 바로 서쪽에 있는 작은 늪. 별다른건 없으며 근처에 보코블린 야영지가 있다.


3.2. 중앙 하이랄[편집]


中央ハイラル/Central Hyrule

하이랄의 중앙 지역으로 매우 넓은 면적을 차지하고 있다. 파스텔 톤의 연두색 잔디가 햇빛을 받아 빛나며 바람에 흔들리는 모습은 그야말로 장관이다.


3.2.1. 하이랄 평원[편집]


파일:젤다 BotW 하이랄 평원.png

ハイラル平原/Hyrule Field

시작의 대지 바로 북쪽에 있는 광활한 평원. 이전 시리즈에서도 자주 등장한 그 하이랄 평원이다. 하이랄 성 주변인 북쪽의 하이랄 평원은 거의 평지에 가깝지만 가장자리인 동쪽과 서쪽이나 남쪽의 하이랄 평원은 다소 구릉에 가깝다. 최후반 중요한 역할을 하지만 하이랄 평원 자체는 그다지 할 것이 많지 않다. 보코블린과 같은 몇몇 잡몹들이 터를 잡고 고기파티를 하고 있으나 그리 위협적인 상대는 아니다. 하지만 하이랄 평원 북쪽으로 조금만 이동하면 수많은 가디언들이 우글거리고 있기 때문에 멋모르고 진입한 초보들은 레이저 집중사격에 일격사 당하기 쉬운지라 어떻게 보면 위험한 지역이기도 하다.[42] 하일리아 강과 레젠시아 강으로 둘러싸인 평원 가장자리 지역에는 듬성듬성 나무가 자란 숲이 있고 이런 숲의 가운데에는 히녹스가 자고 있는데, 지나가다 보면 히녹스 특유의 요란한 코고는 소리가 들리니 유심히 살펴보자. 하이랄 멸망 이전의 시간대인 젤다무쌍 대재앙의 시대에서는 첫 번째 활동 무대로도 등장.

  • 평원의 탑(平原の塔/Central Tower)
주변의 망가진 가디언 2체 때문에 등반 과정이 상당히 귀찮다. 직접 올라보면 알겠지만 두 가디언에게서 완전히 엄폐 가능한 지점은 중간중간 쉬는 위치밖에 없기 때문에 계속 움직여야 한다. 더군다나 클라이밍 세트를 입는다 한들 그냥 오르면 속도가 너무 느려 레이저에 맞아 떨어지기 때문에 반드시 점프를 하면서 움직여야 해서 스테미나 게이지 소모가 상당하다. 물론 타이밍만 잘 맞추면 클라이밍 세트 없이도 충분히 등반 가능. 반면 그런 게 귀찮고 전투에 자신 있다면 속 편하게 가디언을 처치하고 가는 것이 낫다. 탑에서는 조금 떨어져 있긴 하지만 탑으로 가는 길목에는 보행형 가디언 2체가 있고, 이들까지 탑으로 끌고 온다면 매우 골치아프기 때문에 피해서 가는 것이 좋다. 임파 퀘스트 이후로는 몇몇 가디언 근처에 이연궁을 든 이가단 구성원도 하나 있다.
  • 평원 변두리의 마구간(平原外れの馬宿/Outskirt Stable)
시작의 대지 바로 북서쪽에 위치한 마구간.[43] 말 안장, 고삐, 갈기를 변경할 수 있다. 이 마구간 주변의 행상인 중 검은 머리에 안경을 쓴 NPC가 있는데, 이와타 사토루를 추모하기 위해 만든 캐릭터라는 설이 유력하다.
  • 리버 사이드 마구간(リバーサイド馬宿/Riverside Stable)
하이랄 평원 동남쪽, 하일리아 강가에 위치한 마구간. 이 마구간 남서쪽에 있는 숲속에 기억 스팟이 있다. 참고로 여기에는 근위 무기 세트를 주면 보석을 받을 수 있는 NPC가 있는데 하이랄 성을 뒤져 근위 세트를 찾아 내구도가 간당간당해질 때까지 쓰다가 이 NPC에게 줘버리면 좋다.

  • 하이랄 성 시내 옛터(ハイラル城下町跡/Hyrule Castle Town Ruins)
하이랄 성 바로 남쪽에 있는 지역으로 과거 하이랄에서 가장 많은 인구가 살았던 대도시. 지금은 폐허가 되어 있으며 엄청난 수의 가디언이 지역을 순찰하고 있다.
  • 하이랄 성 동쪽 시내 옛터(ハイラル東城下町跡/East Castle Town)
하이랄 성 시내의 동쪽 부분. 서쪽 시내에 비해 길이 비교적 온전하게 남아있다. 하지만 100년의 세월 동안 많은 물웅덩이가 생겨났다.
  • 시내 타워 옛터(城下町物見塔跡/Castle Town Watchtower)
하이랄 성 동쪽 시내 옛터에 있는 감시탑의 폐허. 특별한 건 없지만 코로그가 있다.
  • 하이랄 대성당 옛터(ハイラル大聖堂跡/Hyrule Cathedral)
하이랄 성 동쪽 시내에 있는 대성당의 옛터. 특별한 것은 없다. 하지만 시내 동쪽에 있는 성당이라는 점은 시간의 오카리나 시절의 시간의 신전을 연상시킨다.
  • 하이랄 성 서쪽 시내 옛터(ハイラル西城下町跡/West Castle Town)
하이랄 성 시내의 서쪽 부분. 폐허라도 남은 동쪽 시내에 비해 거의 황무지에 가까울 만큼 파괴되었다.
  • 저수지 옛터(貯水池跡/Water Reservoir)
하이랄 성 서쪽 시내에 이는 저수지의 옛터. 특별한 것은 없다.
  • 중앙 광장 옛터(中央広場跡/Central Square)
하이랄 성 시내 중앙에 있는 대광장의 폐허. 분수대와 가디언이 있다. 시내와 중앙광장을 잇는 길들은 대체로 원념의 늪이 막고 있다.
  • 의식장 옛터(式典場跡/Sacred Ground Ruins)
하이랄 시내 폐허 바로 남쪽에 위치한 곳으로 과거 링크의 임명식이 있었던 곳으로 해당 메모리 기억 스팟이 있다. 위치 상 하이랄 성 시내 옛터와 가깝다 보니 주변에 보행형 가디언과 망가진 가디언이 상당히 많으니 주의. 몽환의 갑옷 미니 챌린지에 따르면 근위기사를 기리는 의식장소라고 한다.
  • 하이랄 삼림 공원 옛터(ハイラル森林公園跡/Hyrule Forest Park)
하이랄 성 동쪽에 있는 섬에 조성된 공원의 폐허. 가디언이 두마리 있다.
  • 감옥 옛터(監獄跡/Castle Town Prison)
하이랄 성 서쪽에 위치한 섬에 있는 감옥의 페허. DLC 아이템인 팅글 장비를 얻을 수 있다. 보행형 가디언과 비행형 가디언이 한마리 씩 있으며, 바위록도 있다.
  • 아쿠오호(アクオ湖/Aquame Lake)
투기장 옛터를 감싸고 있는 호수. 이 호수에서 나온 물은 레젠시아 강으로 합류한다. 호수의 이름은 초대 젤다의 전설의 첫번째 보스인 아쿠오멘타스에서 따온 것이다.
  • 아쿠오 다리(アクオ橋/Aquame Bridge)
아쿠오호를 가로질러 하이랄 평원과 투기장 옛터를 잇는 다리. 다른 방향으로 투기장 옛터로 향하려면 호수를 건너거나 절벽을 타야 하기 때문에 보통은 이 다리로 가게 될 것이다.
  • 투기장 옛터(闘技場跡地/Coliseum Ruins)
시작의 대지 바로 북쪽, 외곽 마구간 근처에 원형 투기장 폐허가 있는데 안에 라이넬이 있다. 투기장 각 층에는 층마다 위에서부터 아래로 모리블린, 리잘포스, 보코블린이 세 마리씩 있는데, 처음에는 그냥 병사 등급 장비를 종류별로(한손 무기, 양손 무기, 창) 가지고 있지만, 4개 신수를 전부 정화하면 전부 속성 무기를 종류별로 들고 있다.[44] 1층에는 보코블린이 화염 속성 무기를, 2층에는 리잘포스가 얼음 속성 무기를, 3층에는 모리블린이 전기 속성 무기를 들고 있으며, 몬스터의 등급은 전부 검은색이다. 이들은 전부 한쪽만 바라보고 있으므로 전투 없이 기습공격으로 처리 가능하다. 속성 무기를 루팅해야 할 때 유용하다. 마스터 모드에서는 투기장의 몬스터들이 블랙보다 한 등급 높은 실버 등급으로 나오기 때문에 속성 무기 외에 광석도 파밍이 가능하다. 중앙에 있는 라이넬은 특이하게도 필드에 나타나는 라이넬들과 상관없이 클리어 한 신수의 개수에 따라 등급이 올라간다. 등급은 올라가지만 가지고 있는 무기는 화염의 검으로 고정되고, 활과 방패에도 옵션이 전혀 붙지 않는 것도 특징.[45] 라이넬이 화염의 검을 휘두를 때 커다란 불꽃 이펙트가 발생하는데, 이 때문에 러쉬 중에 렉이 걸리는 경우가 많다. 렉 때문에 게임플레이가 힘들다면 이 라이넬은 비가 올때 잡는 것도 좋은 방법.
참고로 이곳은 젤다무쌍 대재앙의 시대 DLC 2탄에서 테라코와 변이 가논이 싸운 곳이다.
  • 바람개비 초원(風見の草原/Windvane Meadow)
하이랄 평원의 남부 대부분을 차지하는 넓은 초원. 중앙 부분이 매우 평탄하다. 지도에서는 서쪽의 작은 부분만 바람개비 초원이라고 표시되지만, 지도를 확대해서 보면 동쪽까지 바람개비 초원이란 걸 알 수 있다.
  • 교역소 옛터(交易所跡/Exchange Ruins)
교역소의 폐허. 교역이 번성했던 곳이라고 한다. 이곳에 DLC 아이템인 팅글의 장비가 있다.
  • 하이랄군 주둔지 옛터(ハイラル軍駐屯地跡/Hyrule Garrison Ruins)
군사 주둔지의 폐허. 평원의 탑을 감싸고 있다.
  • 메베 초원(メーベ草原/Mabe Prairie)
메베의 마을 옛터 근처의 초원. 숲이 듬성듬성 펼쳐져 있다. 숲 사이에 히녹스가 자고 있다.
  • 평원의 목장 옛터(平原の牧場跡/Ranch Ruins)
시간의 오카리나의 론론 목장의 폐허다. 때문에 자세히 보면 시간의 오카리나 시절의 시설이 상당히 남아있다. 다만 시간의 오카리나의 론론 목장은 평원 서쪽으로 치우쳐 있고 언덕 위에 있지만, 평원의 목장 옛터는 동쪽으로 치우쳐있고 평지에 있다. 보행형 가디언이 하나 있다.
  • 메베의 마을 옛터(メーベの町跡/Mabe Village Ruins)
평원의 목장 바로 서쪽에 위치한 폐허. 꿈꾸는 섬의 지역인 코호린트에 등장했던 그 메베의 마을에서 이름을 따왔다. 젤다무쌍 대재앙의 시대에서 과거 모습을 볼 수 있는데, 코호린트 버전과 제법 유사하게 만들어 두었다.#
  • 로마니 평원(ロマーニ平原/Romani Plains)
하이랄 시내 동쪽의 평원이다. 가디언 잔해들이 많지만 특별한 점은 없다. 이름은 무쥬라의 가면에 등장하는 로마니에게서 따왔다.
  • 사과의 숲(リンゴの森/Applean Forest)
로마니 평원 동부에 있는 사과나무가 많이 자라나있는 작은 숲. 히녹스 한 마리가 자고 있다.
  • 문전 역참 마을 옛터(門前宿場町跡/Gatepost Town Ruins)
시작의 대지로 들어가는 문 바로 앞쪽에 위치한 마을 폐허. 시작의 대지로 들어가는 문은 대재앙의 여파로 붕괴되어 흙으로 막혔고, 여기에 물이 차 시작의 대지 쪽에 연못이 생겨 있다.
  • 시간의 숲(時の森/Forest of Time)
문전 역참 마을 옛터 바로 옆에 있는 작은 숲. 특별한 것은 없다. 일단은 중앙하이랄 소속이지만, 타워맵 기준으로 보면 서하테르와 하이랄 평원에 걸쳐있다. 이름은 젤다의 전설 이상한 나무열매 시공의 장에 등장하는 라브렌느의 지역인 시간의 숲에서 이름을 따왔다.
  • 코모로 연못(コモロ池/Lake Kolomo)
시작의 대지 북쪽에 위치한 작은 연못. 근처에 코모로 주둔지 옛터가 있다. 이 호수 서쪽에 기억 스팟이 하나 있다. 그리고 연못 가운데에는 작은 섬이 있는데, 이 섬에는 바위록이 하나 있다.[46] 이름은 대지의 기적에 등장하는 현자 종족인 로코모에서 따온 것이다.
  • 코모로 주둔지 옛터(コモロ駐屯地跡/Kolomo Garrison Ruins)
코모로 연못 바로 옆에 있는 폐허. 이곳에 무쥬라의 가면이 숨겨져 있다.
  • 풀피리의 언덕(草笛の丘/Whistling Hill)
리버사이드 마굿간 바로 앞쪽에 위치한 언덕. 특별한 것은 없지만, 하이랄 평원 동쪽 인근에서는 가장 높은 언덕이다.
  • 끝없는 늪(底なしの沼/Bottomless Swamp)
리버사이드 마굿간에서 북쪽으로 가다보면 나오는 큰 늪. 몬스터와 보물상자가 있긴 하지만 그외 특별한 점은 없으며, 뭔가 있을 법한 외형에 비하면 이벤트도 없다. 북동쪽 숲에 기억 스팟이 있다.
  • 다프네스 산(ダフネス山/Mount Daphnes)
평원의 탑 서쪽에 있는 작은 산. 투기장 옛터를 마주보고 있고 썩은 천년수를 감싸고 있다. 오솔길 흔적이 있어서 이 길을 통해 썩은 천년수로 갈 수 있다. 이름은 바람의 지휘봉에 등장하는 하이랄 왕인 다프네스.노한센.하이랄의 이름에서 따왔다.
  • 썩은 천년수(朽ちた千年樹/Ancient Tree Stump)
다프네스산 주변에 있는 큰 호수. 호수 중앙에는 오래전에 죽은 것으로 보이는, 거대한 고목나무 그루터기가 서있다. 일부러 찾아가지 않는 한 메인 스토리를 진행하면서 딱히 갈 일은 없는 곳이다. 호수에는 리잘포스, 나무와 다리에는 보코블린, 모리블린이 서식하고 있다. 나무에는 화염의 대검[47]이 꽂혀있다. 이름 그대로 "썩은" 상태이기 때문에 천년수 밑동 위에는 치울 수 없는 이상한 쓰레기 더미와 파리들이 꼬여 있다. 호수 가운데 떠 있는 말라 죽은 나무라는 점에서 초대 젤다의 전설에 등장하는 레벨1 던전의 오마주일 가능성이 높고, 과거에 죽은 데크나무의 흔적이라는 추측도 있다.
  • 구스타프산(グスタフ山/Mount Gustaf)
하이랄 평원 북서부에 있는 작은 산. 자세히 보면 서하이랄 평원으로 향하는 길의 흔적과 육교가 남아있다. 이름은 이상한 모자에 등장하는 고대 하이랄의 왕 구스타프에게서 따왔다.
  • 노래하는 새의 초원(唄ドリの草原/Passeri Greenbelt)
하이랄 평원 북부에 있는, 하이랄 성 시내 옛터를 감싸는 초원. 서쪽에 위치한 언덕을 제외하면 거의 평탄하다. 때문에 이곳에서 하이랄 성 정면을 보면 상당히 멋있다.
  • 거인의 숲(巨人の森/Giant's Forest)
썩은 천년수 북쪽에 있는 숲. 이름답게 히녹스가 자고 있다.
  • 현자의 신전 옛터(賢者の神殿跡/Sage Temple Ruins)
거인의 숲 서쪽에 있는 폐허. 레젠시아 강물에 반쯤 잠겨있다. 이곳에 DLC 아이템인 미드나의 투구가 있다.
  • 쇄석장 옛터(砕石所跡/Quarry Ruins)
돌을 캐던 광산의 폐허. 사당이 하나 있다.
  • 공글 언덕(ゴングルの丘/Crenel Hills)
하이랄 평원 북동쪽에 있는 작은 언덕. 나미카 오즈의 사당이 있는데 이 사당에선 하테노 마을의 퀘스트인 어린 무기 마니아에서 6번째, 7번째로 필요한 가디언 액스+와 빙설의 창을 한번에 얻을 수 있으니 무턱대고 클리어하지 말자. 이 언덕에는 속이 빈 거대 나무 밑둥이 여럿 있는데, 이 안에 강화형 위즈로브인 메테오 위즈로브, 프리즈 위즈로브, 볼트 위즈로브가 하나씩 있다. 각 속성별 위즈로브가 속한 나무 밑둥에 접근하면 해당 속성 츄츄가 튀어나온다. 이 때문에 강화형 속성 로드를 얻을 때 파밍 스폿으로 쓸 수 있다. 길 하나를 두고 공글산과 나뉘어져 있는데, 공글 언덕은 중앙 하이랄, 공글 산은 라넬 지방에 속한다. 이름은 이상한 모자에 등장하는 지역인 공글 산에서 따왔다.
  • 레젠시아 강(ヒメガミ川/Regencia River)
하이랄 평원 서쪽을 흐르는 긴 강이며 중앙 하이랄 평원과 하이랄 구릉의 경계이다. 조라강이 하이랄 성 바깥 해자에서 갈라져 서쪽으로 흐르는 부분이며, 디그독 나무 다리가 있는 호수까지 흐른다. 일본명인 히메가미카와는 공주 여신의 다리라는 뜻으로, 젤다 공주와 하일리아 여신의 연관성에서 따온 이름이고, 레젠시아는 스페인어로 통치를 뜻하는 말이다.
  • 테스타 다리(テスタ橋/Manhala Bridge)
평원 변두리의 마구간 북쪽의 길을 따라가다보면 나오는 다리. 하이랄 평원과 사토리 산을 잇는 나무다리이다. 젤다의 전설, 이상한 나무열매, 4개의 검에 등장하는 보스인 테스치타트의 이름에서 유래했다.
  • 그리오 다리(グリオー橋/Gleeok Bridge)
아쿠오호와 레젠시아 강 사이에 흐르는 작은 물길을 가로지르는 다리이다. 아쿠오호 때문에 단절되어 있는 하이랄 평원과 평원 변두리의 마구간 사이를 잇는 지름길이다. 이름은 초대 젤다의 전설, 이상한 나무열매, 몽환의 모래시계에 등장하는 보스인 그리오크에게서 따왔다.
  • 카로크 다리(カロク橋/Carok Bridge)
하이랄 성 시내 옛터 서쪽으로 난 길을 가다 보면 나오는 다리. 종언의 계곡으로 이어진다. 이름은 링크의 모험에 등장하는 제 4신전(미로섬 궁전)의 보스인 카로크에게서 유래했다.
  • 디그독 나무 다리(デグドの吊り橋/Digdogg Suspension Bridge)
평원변두리의 마구간에서 남쪽으로 가면 나오는 다리. 하이랄 평원에서 겔드지방으로 통하는 유일한 길목이며, 중앙에는 히녹스가 자고 있다. 이름의 유래는 초대 젤다의 전설이상한 나무열매에 등장하는 보스인 데그도가[48]이다.
  • 하이랄 성 바깥 해자(ハイラル城外堀/Hyrule Castle Moat)
하이랄 성 주변을 감싸고 있는 해자. 레젠시아 강과 하일리아 강의 교차점이라고 할 수 있으며, 통상적으로 생각할 수 있는 해자와는 달리 매우 넓고 유속도 빠른 것이 특징이다.
  • 해자 다리(オホリ橋/Moat Bridge)
하이랄 성 시내 옛터의 북서쪽에 있는 벽돌다리로, 하이랄 성 시내와 감옥을 잇는 다리이다.
  • 펜서 다리(フェンサ橋/Helmhead Bridge)
하이랄 삼림 공원 옛터와 하이랄 대삼림으로 향하는 길을 잇는 다리. 특별한 점은 없지만 근처에 있는 가디언을 조심해야 한다. 링크의 모험의 제 2신전(미도로 궁전)의 보스인 저머펜서의 이름에서 유래했다.
  • 묘치 다리(ボッチ橋/Boneyard Bridge)
하이랄 평원과 하이랄 삼림 공원 옛터 사이를 잇는 다리. 특별한 점은 없다. 이름은 묘지의 변형이다.[49]
  • 하일리아 강(ハイリア川/Hylia River)
하이랄 평원 동쪽을 흐르는 긴 강으로, 하이랄 평원과 라넬 지방, 하테르 지방의 경계이다. 조라의 여러 강과 하이랄 성 바깥 해자의 물이 합류하는 부분부터를 하일리아 강으로 보는 듯하다. 하일리아 호로 흐른다. 이름의 유래는 당연히 여신 하일리아.
  • 마즈라 다리(マズラ橋 /Orsedd Bridge)
하이랄 평원과 공글 언덕을 잇는 다리. 특별한 점은 없다. 이름은 링크의 모험의 제 1신전(파라파 궁전)의 보스인 마즈라에서 유래했다.
  • 레보나 다리(レボナ橋/Rebonae Bridge)
하이랄 평원과 라넬 습원으로 가는 길을 잇는 다리. 습원의 마구간의 NPC가 이곳까지 왔다가 보코블린에게 봉변을 당하고 있다. 링크의 모험의 제 3신전(외딴섬 궁전)의 보스인 레보나에서 유래했다.
  • 호넬 다리(ホーネル橋/Horwell Bridge)
하이랄 평원과 모르제호가 있는 지역을 잇는 다리. 특별한 점은 없다. 이름은 스카이워드 소드에 등장하는 NPC인 호넬의 이름에서 따왔다.
  • 아울 다리(アウール橋/Owlan Bridge)
하이랄 평원과 모르제호가 있는 지역을 잇는 다리. 특별한 점은 없다. 이름은 스카이워드 소드에 등장하는 NPC인 아울의 이름에서 따왔다.
  • 카카온 다리(モヨリ橋/Proxim Bridge)
동쪽 역참 마을 동쪽에 있는 돌다리. 쌍둥이산과 카카리코 마을로 향하는 길목이기에 보통 가장 먼저 건너게 될 다리이다. 난간에 서면 링크를 말리는 마음씨 착한 NPC가 있다. 일문명인 모요리 다리는 대지의 기적에서 등장하는 모요리 마을에서 따왔고, 영문명인 프록심 브릿지(Proxim Bridge)는 모요리 마을의 이름을 오역한 것이다.[50] 한글 명칭은 '가까운'을 변형한듯. 즉 가까운 다리(...).


3.2.1.1. 하이랄 성[편집]

파일:젤다 야숨 하이랄 성.png
가논에게 잠식된 하이랄 성

파일:대재앙의 시대 하이랄 성.jpg
100년 전의 온전한 모습
ハイラル城/Hyrule Castle

한때 하이랄의 번영을 상징할뿐만 아니라 정치,외교,군사 모든 분야의 중심지였던 영광스럽고 아름다운 건축물이었지만 지금은 재앙 가논이 봉인되어 있는 악의 총본산이 되었다. 최종 보스전이 치러지는 곳이기도 하며, 패러세일을 얻고 시작의 대지에서 벗어났다면 언제든지 방문할 수 있지만[51] 주변을 지키는 수많은 가디언 때문에 초반에는 접근이 어렵다.

하이랄 성 자체는 하나의 던전으로 취급하기 때문에 입장하면 신수들처럼 입체 지도가 표시된다. 맵 화면에서 언제든지 성 밖으로 나갈 수 있으며, 이렇게 나가면 정문 밖으로 텔레포트한다. 따라서 굳이 가논과 대면하러 가는 것이 아니더라도 하일리아의 방패 같은 아이템을 가지러 가거나 미니 챌린지를 수행하러 방문하는 것도 가능하다. 애초 메인 챌린지 상 이런 시스템을 구현할 수 밖에 없다.[52]

하이랄 성 내부 지도를 보면, 중앙부는 방이나 구조물이 안 보이고 바깥쪽으로 빙 둘러져 있는 형상을 하고 있는데, 이 빈 공간은 대연회장이 있었던 곳이다. 하지만 현 시점에서는 대연회장으로 통하는 길이 전부 흙과 돌로 막혀 있다. 젤다무쌍 대재앙의 시대에서는 이 대연회장의 모습을 확인할 수 있다.


3.2.1.1.1. 하이랄 성 진입 루트[편집]

자유로운 게임답게 진입 루트가 아주 많으며, 진입 후에도 가논이 봉인되어 있는 본관 건물까지 가는 루트도 아주 다양하다.

먼저 진입 루트는 단순히 정문으로 정면돌파 하는 방법이 있고, 해자를 헤엄치거나 높은 곳에서 활공하여 다른 방향으로 진입하는 루트가 있다. 특히 성 북쪽에 성 내부로 진입 가능한 루트가 여럿 있는 편이다.

이렇게 외부에서 진입하는 방법 중 가장 추천하는 방법은 바로 정전 건물 기준으로 북북서 방향에 있는 성 지하 비밀 선착장으로 진입하는 것. 북쪽에서 활공해 도달한 다음 헤엄쳐 내부로 진입하면 된다. 이 루트로 들어가면 성 지하로 바로 들어가게 되는데, 큰 화로에 불을 붙이면 숨겨진 시련의 사당이 땅에서 솟아올라 이후 텔레포트로 손쉽게 이곳으로 진입하거나 사당 안에서 어디로든지 텔레포트할 수 있다.

그 외 북쪽 진입 루트로는 오래된 가디언이 지키고 있는 서쪽 지하 갱도 입구가 있는데, 여기로 가면 지하 감옥으로 갈 수 있다. 즉 하일리아의 방패를 얻으러 가는 길이다.

또한 북북동 쪽에도 동쪽 지하갱도로 들어가는 입구가 있는데, 탄광차를 폭탄으로 움직여 진행해야 한다. 이 안에는 바위록이 하나 있는데, 쓰러뜨리면 상승기류가 생기며, 이걸 타고 올라가면 도서관으로 바로 이어진다.

그리고 공식적이지는 않은 진입 방법이 하나 더 있는데, 성 둘레에 있는 기둥을 이용하는 방법이다. 원래 이 기둥은 사당과 같은 재질이라 타고 오를 수 없다. 하지만 기둥의 무식한 크기 때문에 기둥에 새겨진 양각 문양도 그만큼 큼직하고, 이는 밟고 걸어오르기에 적당한 발판이 된다. 이를 이용해서 최대한 오르다가, 정 막히는 구간에선 리발의 용맹으로 날아오르는 식으로 기둥을 등정할 수 있다.[53] 특히 성 북서쪽의 기둥에 올랐다면 거기서 다시 리발의 용맹으로 날아가면 성 남서쪽의 발코니로 날아가 젤다의 기억과 연구실이 있는 곳으로 접근할 수 있다. 비행형 가디언과 포탑형 가디언이 즉시 록온을 걸어오지만 기억만 보고 바로 젤다의 연구실로 튀어들어가면 안전하다.


3.2.1.1.2. 본관 진입 루트[편집]

성에 진입했으면 본관 건물까지 가는 방법을 모색해야 한다. 크게 두 방법이 있는데, 지하와 실내 공간을 통해 진행하는 방법과, 실외로 그냥 본관까지 직행하는 방법이 있다.

전자의 경우 시간이 좀 걸리고, 여러 정예 필드몹을 상대해야 하나 아이템을 많이 루팅할 수 있다. 특히 근위 장비와 유니크 방패인 하일리아의 방패는 이 곳에서 구할 수 있다. 단, 실내 루트로 왔다 해도 결국 본관 건물에 진입하려면 어느 정도 야외 공간으로 진행해야 한다.

후자의 경우 별다른 아이템도 없고 굉장히 빠르게 진행이 가능하나 포대형 가디언과 비행형 가디언이 진을 치고 있다.

그 외에도 다른 방법이 있는데, 하이랄 성 주변에는 5개의 기둥이 있는데 이 기둥들은 일반적인 방법으로는 올라갈 수 없으나 만일 바 메도 클리어 후 영걸 리발의 가호를 가지고 있다면 5개의 기둥들 중 정문측 기둥 2곳 중 한 곳을 일반적인 방법으로 올라갈 수 있는대로 올라간 후 그 다음 영걸 리발의 가호를 써서 올라간 후 이 방법을 3회 반복하면 기둥의 꼭대기까지 올라갈 수 있으며 여기서 또 리발의 가호를 쓴 뒤 패러세일을 펼치면 본관 바로 앞까지 이동할 수 있다. 단 이러기 위해서는 많은 스테미나가 소모되기에 스테미나 게이지를 상당수준 확보해 놓거나 원기 회복 음식 혹은 물약을 갖춰야 하며 리발의 용맹이 적어도 5회가 필요하다는게 흠.[54] 장점이라면 가디언의 공격을 단 한번도 맞지 않을 수 있다는 점과 직선거리로 나아가기에 길을 헤멘다든가 하는 일은 걱정하지 않아도 된다는 것


3.2.1.1.3. 특징[편집]

BGM은 크게 신들의 트라이포스 당시의 오리지널 메인 멜로디[55]와 가논의 테마, 거기에 이어서 실외는 시리즈 메인 테마(통칭 "용사(링크)의 테마")가, 실내는 젤다의 자장가가 섞여 있다.

하이랄 성에서는 영걸의 능력 쿨타임이 1/3로 줄어들고[56], 마스터 소드의 기본 공격력도 검의 시련 클리어 여부에 상관없이 60으로 고정된다.

블러드 문이 뜰 때 이 곳에 있으면 블러드 문이 캔슬된다.


3.2.1.1.4. 주요 지점[편집]

  • 선착장(船着き場/Docks)
성 북쪽 지하에 위치한 비밀 부두. 2층에 올라가면 화염의 대검이 고정적으로 스폰된다. 특이하게 한 쪽에 거대한 화로가 있고 대놓고 불을 붙이라는 듯 그 화로만 불이 꺼져있는데, 화로에 불을 붙이면 숨겨진 사당이 등장한다.
  • 동쪽 갱도&서쪽 갱도(東坑道&西坑道/East Passage&West Passage)
하이랄 성 지하에 위치한 갱도.
동쪽 갱도에는 보스 몬스터인 바위록이 있으며 이를 쓰러뜨리면 상승기류를 타고 도서관으로 갈 수 있다. 올딘 지방에도 있는 탄광차(?) 비스무리한 것을 이용해 이동할 수 있다.
서쪽 갱도에는 작은 온천과 온천과 관련된 코로그 퍼즐이 있고, 삶은 알[57]을 바쳐서 코로그를 부를 수 있다. 새의 알이 없는 상태로 왔더라도 주변에 널린 가디언의 잔해를 뒤져보면 새의 둥지가 있는데, 거기에 새의 알 2개가 있다.
  • 도서관(図書室/Library)
챌린지에 필요한 궁중 요리 레시피가 있으며, 동쪽 갱도에서 바위록을 쓰러뜨리고 원념의 늪을 제거하면 이곳으로 통한다. 도서관 맨 윗층의 통로는 식당으로 통한다. 이곳에 숨겨진 방 두 개, 숨겨진 통로 두 개가 있다. 왕의 서재는 마그넷 캐치로 책장 뒤에 숨은 서재에 들어갈 수 있다. 여기서 왕의 일지를 읽을 수 있다. 왕의 서재에 근위의 방패가 하나 있다. 또 다른 방은 바위 크러셔와 광상이 있는 방이다.[58] 숨겨진 통로는 선착장에서 이어지는 통로, 상술한 동쪽 갱도에서 이어지는 통로다. 다만 이 루트는 동쪽 갱도↔도서관 통로 입구에 원념의 늪이 있어서 접근이 제한된다. 이 늪을 제거하기 위한 원념의 늪은 갱도→도서관으로 향하는 쪽에 있으므로, 도서관→갱도로 진입하려고 한다면 동쪽 갱도에서 도서관으로 한번은 와야한다.
  • 왕의 서재(王の書斎/King's Study)
도서관 벽에 있는 철제 책장을 마그넷 캐치로 치우면 들어갈 수 있다. 왕의 서재가 왜 이렇게 비밀스럽게 숨겨져 있는지는 의문. 로암왕의 수기와 근위의 방패, 그리고 300루피가 들어있는 보물상자가 있다.
  • 지하 감옥(牢屋/Lockup)
스탈 히녹스가 있는 방이 있는데, 스탈 히녹스를 쓰러뜨리면 하일리아의 방패를 입수할 수 있다. 주의할 점은 스탈 히녹스가 있는 방은 스탈 히녹스를 퇴치하기 전까지는 워프 외의 탈출경로가 막힌다. 히녹스가 있는 방에는 비석이 하나 있는데, '거대한 몬스터를 토벌한 자 왕국 기사로 임명한다'라는 문구가 적혀 있다. 왕국 기사가 되려면 히녹스 정도는 기본으로 잡아야 한다는 것이다.
  • 식당(食堂/Dining Hall)
식당 자체는 그냥 각종 식재료와 몰드래고의 등지느러미가 있고, 모리블린 4마리가 있다. 모리블린 중 한 마리는 바위 크러셔를 들고 있다는게 특이점. 식재료 중 맥스트러플 정도는 집어 갈 만하고, 화로 안에 근위의 창이 있는데 일반적인 줍기로는 입수가 불가하므로 마그넷 캐치를 이용해 화로 밖으로 꺼내거나 줍기 범위가 닿을 정도로 끌어당기면 입수할 수 있다. 또한 식당에서 도서실로 가는 복도에 폭발로 부숴지는 벽이 있는데, 이 중 하나에 근위의 검과 왕실 근위대 의상이 담긴 상자가 있다.[59]
  • 전망실(展望室/Observation Room)
식당 남쪽에 위치한 곳으로, 하이랄 성 정남쪽, 즉 성의 정문과 하이랄 시내를 내려다 보는 곳이다. 한때 아주 멋진 장관을 볼 수 있었을 것이다. 코로그 바람개비가 하나 있는데, 멀리 떨어져 있는 풍선을 터트려 코로그를 얻기 위해서는 매의 활 같은 장거리 활이나 겔드의 활 같은 줌인 활, 고대 병기 활 같은 직선 궤도 활을 준비하는 것이 좋다.
  • 3관(三の丸/First Gatehouse)
지상에 있는 건축물로 정문에서 길을 따라 가면 처음 나타나는 건물이다. 푸른 갈기의 라이넬이 있는데, 천장에 커스 몬스터를 뱉어내는 원념의 늪이 있다. 그외에도 공간이 아주 좁은 곳에서의 전투이기 때문에 아주 귀찮을 수도 있다. 진입하면 라이넬이 등장하며 문이 닫힌다.[60] 이 곳의 라이넬의 흠이라면 무기를 드랍하지 않는다는 것. 하지만 세이브 로드 하면 무기가 나오는 글리치가 있다.
  • 2관(二の丸/Second Gatehouse)
역시 지상에 있는 건축물로 길을 따라 가면 3관 다음에 나타나는 건물이다. 하얀 갈기의 라이넬이 있다. 3관과 마찬가지로 천장에 커스 몬스터를 뱉어내는 원념의 늪이 있고 공간이 좁다. 3관처럼 진입하면 라이넬이 등장하며 문이 닫힌다.[61] 역시나 3관의 라이넬과 마찬가지로 무기를 드랍하지 않지만 글리치를 이용하면 수급 가능.
  • 훈련소(訓練所/Guards' Chamber)
3관 지하에 있는 큰 방. 진행도에 따라 다른 색깔의 리잘포스 2마리와 근위의 양손검을 든 모리블린 1마리가 있으며, 그 뒤에 나란히 서있는 3개의 기사 동상에서 각각 녹슨 양손검과 왕가의 양손검, 녹슨 방패가 고정 스폰되며 그 이외에도 주변을 잘 찾아보면 추가로 매의 활과 기사의 양손검, 녹슨 창도 스폰되기에 이들 또한 얻을 수 있다. 또한 훈련소 입구 계단 쪽을 잘 보면 계단 밑 공간이 불로 태울 수 있는 낙엽으로 가려져 있는데, 이를 굳이 태우지 않아도 되지만 어쨌든 태우면 보물상자가 나타난다. 위쪽 계단 밑에 있는 상자에서는 넬드래곤의 이빨 조각, 아래쪽 계단 밑에 있는 상자에서는 야수신의 방패(!!)를 얻을 수 있다. DLC를 구입했을 경우 이곳에도 왕실 근위대 복장(하의)을 얻을 수 있는 보물상자가 있다. 그리고 감옥으로 내려가는 수직 갱도에 근위의 창을 든 진행도에 따라 다른 색의 모리블린이 1마리 있다.
  • 젤다의 방(ゼルダの部屋/Princess Zelda's Room)
본관 기준으로 남서쪽에 위치해있다. 내부로는 통하는 길이 없기 때문에 성 외부에서 벽을 타고 진입해야한다. 진행도에 따라 무심의 대검을 든 다른 색깔의 모리블린 1마리가 있다. 이곳에서 그녀의 속사정을 읽을 수 있는 젤다의 일기를 열람할 수 있고, 화로 위 선반 쪽을 잘 보면 근위의 활을 얻을 수 있다.
  • 젤다의 연구실(ゼルダの研究室/Princess Zelda's Study)
젤다의 방 바로 위로 올라간 후 통로를 지나면 있다. 연구실 내에 고요한 공주 1송이가 고정적으로 스폰되며, 여기로 가는 통로 쪽에 기억의 장소가 하나 있다. 이 장소에서도 젤다의 속사정을 알 수 있는 연구일지가 있어 열람 가능. 그리고 이 정도 높이로 올라가면 붉은 달이 뜨기 직전과 비슷한 색의 우중충한 하늘로 변하기 때문에 더욱 음산하고 비장한 분위기를 느낄 수 있다.
  • 본관(本丸/Sanctum)
최종보스 재앙 가논이 봉인된 곳. 본관 바닥을 밟아야 최종 보스전이 시작되므로 바닥을 밟지않고 건물 위 쪽에서 진입하거나, 벽을 타고 계단이나 옥좌에 다다르면 내부를 구경할 수 있다. 2층에서 본관 중앙으로 내려오는 길에서 젤다가 봉인으로 억제해둔 재앙 가논의 거대한 고치를 볼 수 있다. 본관 2층에는 근위대 복장이 들어있는 보물상자가 있고, 본관의 가장 높이 솟은 탑의 꼭대기와 2층 쪽 종탑에 코로그 퍼즐이 있는데, 탑 꼭대기는 등정하기만 하면 바로 코로그 씨앗을 얻을 수 있으나 종탑의 코로그 퍼즐은 종 안에 풍선이 숨겨져 있어서 유심히 살펴보지 않으면 잘 안 보이므로 잘 관찰해보자. 참고로 정전의 옥좌 뒤에 트라이포스 장식이 걸려 있는데, 이 장식을 잘 보면 젤다의 자장가 멜로디가 조각되어 있다.
  • 천문 관측소(地下空洞/Astral Observatory)
최종보스인 재앙 가논과 싸우게 되는 곳. 공식 명칭은 천문 관측소이지만, 다른 장소와 달리 왼쪽 하단에 지역의 이름이 뜨지는 않는다.[62] 지하에 숨겨져 있다는 점에서 가논을 봉인하기 위해 만든 곳이라는 걸 알 수 있다. 이 장소의 바닥에 움푹 들어간 부분이 있는데 그 부분은 사당 입구의 엘리베이터와 문양이 유사하다. 이 점으로 속편의 트레일러에 나온 조나우 부족의 지하유적과 연결된다는 추측이 있다.


3.2.2. 하이랄 구릉[편집]


ハイラル丘陵/Hyrule Ridge

하이랄 평원 서쪽에 위치한 구릉지대. 깔때기 모양의 독특한 나무[63]가 자라는 늪 저지대와 여러 작은 산으로 이루어진 곳이다.

  • 구릉의 탑(丘陵の塔/Ridgeland Tower)
바닥에는 전기 계열 무기를 가진 리잘포스와 일렉트로 위즈로브 여러 마리가 돌아다녀서 탑에 접근하는 것도 어렵다. 설사 이들을 쓰러뜨리려 해도 물이 고인 호수라는 지형 때문에 쓰러뜨리기가 어렵고, 되려 광역감전으로 역공격 당하기 십상이다. 그래도 극초반에 간게 아니라면 잡을만은 하다. 얼음의 화살이 있다면 한 놈씩 어그로를 끌어 위즈로브를 얼려버리고 일반화살로 쏴죽이면 비교적 손쉽게 처리할 수 있다. 리잘포스의 경우에는 침뱉기만 피해주고 일반 화살로 처리하면 된다. 다만 주변 몬스터가 전부 전기 속성이라는 점을 이용해서 물약등으로 전기저항을 챙긴 순간 정면에서 휘파람 불며 올라가도 될 정도로 몬스터들은 배경그림으로 전락해버린다. 단 전기 속성 저항을 얻었어도 리잘포스가 침을 뱉는 공격은 면역되지 않으니 주의. 그 외에 영걸 리발의 능력을 얻고 오는 방법도 추천된다. 만약 극초반에 온 거라면 탑 북쪽의 라브라 언덕에 오르는 걸 추천. 패러세일을 통해서 몬스터들의 어그로를 최소한으로 줄이고 탑에 달라붙을 수 있다.
이 탑에서 장거리 활공 미니게임을 할 수 있다.
  • 타반타대교 마구간(タバンタ大橋馬宿/Tabantha Bridge Stable)
하이랄 구릉 서쪽 끝, 타반타 지방으로 넘어가는 쿠쿠자 협곡 근처에 있는 마구간. 여기서 대요정의 샘을 순례하는 사람을 만날 수 있다. 링크에게 대요정의 샘에 대신 공양 루피를 바쳐달라며 500루피를 주는데 미니 퀘스트와도 연관이 있다. 돈 들고 튀지 말라고 하지만, 2회차를 플레이하는 고인물들이라면 쟁여놨다가 마을에서 리토 방한구 세트를 사는데 사용하겠지 마구간 뒤편에 있는 언덕 바로 뒤로 라이넬이 서식하고 있으므로 주의.
  • 잊혀진 신전(忘れ去られた神殿/Forgotten Temple)
쿠쿠자 계곡 최북단에 있는 무너져 폐허가 된 지하 건축물. 내부에는 많은 수의 망가진 가디언들이 진을 치고 있고[64], 끝에는 사당 하나와 거대 하일리아 여신상이 있다. 신전 곳곳에 조각된 로프트버드 부조, 하이랄에서 가장 오래되었다는 거대 하일리아 여신상, 그 앞에 배치된 원형 구조물, 한쪽 벽을 뚫고 자라고 있는 나무 등 스카이워드 소드의 하일리아의 신전과 유사한 점이 매우 많아 해당 신전이 아닌가라는 추측이 있었지만, 공식 설정집에서 이곳이 '역사적으로 계속된 가논의 출현과 하이랄 왕가를 도와 가논을 무찌른 영웅에 대한 이야기를 기리기 위해 만든 곳'이라고 밝혀지면서 적어도 스카이워드 소드 시대 이후에 만들어진 것으로 밝혀졌다. 다만, 스카이워드 소드의 신전을 하이랄 왕가에서 증축 및 보수해 현재의 모습, 즉 영웅을 기리기 위한 신전이 된 것일 가능성은 있기에 스카이워드 소드의 그 신전일 가능성 역시 여전히 유효하다. 실제로 스카이워드 소드 시대의 신전은 특출나게 높지 않고 여신상 부분도 개방된 외부에 있지만, 야숨의 신전은 그 위까지 모두 천장으로 덮여있다. 또한 내부를 잘 보면 초고대문명 특유의 건축양식에 벽돌식 하이랄 건축양식이 증축 및 보수하듯 혼합되어 있는 걸 알 수 있다. 내부의 가디언들은 지금은 가논의 원념에 오염되긴 했지만 대재앙 당시 이곳을 침략한 것이 아니라 그 이전부터 방어용도로 설치된 것이라고.
사당 120개를 모두 클리어하고 받는 챌린지 '도사로부터의 보답'의 최종 목적지가 이곳으로, 사당 앞 여신상에 놓여져 있는 3개의 상자에서 본작 링크의 오리지널 '초록 옷'인 숨결의 용사의 옷[65]세트를 얻을 수 있다.

  • 사토리 산(サトリ山/Satori Mountain)
하이랄 구릉 남쪽에 있는 작은 산.[66] 크지 않은 규모의 산이긴 하지만 사당 하나가 있어 워프 지점이 존재하며, 신성한 산이라 활력 당근 10개나 사과만 50개 이상 루팅할 수 있는 사과 과수원이 있고, 다른 지역에서 등장하는 약초나 버섯과 같은 채소류가 종류별로 다 모여있거나, 필로네 지방에서 자생하는 두리안 나무가 있는 등 생태계가 상당히 독특하다. 이 때문에 유저들 사이에서는 아낌없이 주는 산이라는 별명으로 불리기도 한다[67] 랜덤으로 사토리 산에 연녹색 빛이 발하는 때가 오는데, 이 때 산의 정상으로 가면 다수의 루미들에 둘러싸여 있는 마구간에 등록 불가능한 희귀한 탈것인 '산의 주인'이 등장한다. 참고로 산의 주인이 등장할 동안에 모든 종류의 나비와 풍뎅이와 잠자리가 날아다니는 스팟이 있다.[68] 이 정보를 알려주는 건 다름 아닌 평원 변두리의 마구간에 있는 이와타 사토루를 닮은 NPC인데, 이를 종합해 보면 사토리 산이라는 이름 자체가 Satoru Iwata에서 따온 것임을 짐작할 수 있다. 즉 사토리산의 산의 주인과 루미라는 이름의 정령들 또한 이와타 사토루를 추모하기 위해 만들어진 존재일 수도 있는 것.[69]
본 게임의 케이스 표지에 나오는 풍경 역시 이 곳에서 찍은 걸로 추정된다.
  • 루틸호(ルチル湖/Rutile Lake)
사토리산 남서쪽에 위치한 작은 호수. 작은 호수치고는 주변에 옥타와 벌집등의 장애물이 굉장히 많은 편이다. 이름은 금홍석의 영문명인 루틸(Rutile)에서 따왔다.
  • 사루파 언덕(サルファの丘/Safula Hill)
사토리산 동쪽에 있는 언덕. 백마 챌린지를 받고 오면 백마 한 마리가 돌아다닌다. 니켈 평원 방향으로는 다소 완만하게 떨어지나, 하이랄 평원 방향쪽으로는 경사가 매우 급하다. 이름은 유황의 영문명인 설퍼(Sulfur)의 일본식 발음이다.
  • 사딘 공원 옛터(サーディン公園跡/Sanidin Park Ruins)
사루파 언덕 중앙에 위치한 공원의 폐허. 하이랄 평원을 바라보는 방향으로 전망대가 만들어져 있으며, 말 모양의 조각상이 서있다. 또한 기억 스팟이 이 조각상 앞에 있다. 이름은 알칼리 장석군 중 고온 광물인 새니딘(Sanidine)에서 따왔다.
  • 니켈 평원(ニーケル平原/Nima Plain)
사토리산과 사루파 언덕 사이에 펼쳐진 평원. 상당히 넓은 편이지만 할 일은 그다지 없다. 이름은 금속 니켈에서 따왔다.
  • 달라이트 삼림(ダライト森林/Dalite Forest)
사루파 언덕에서 니켈 평원으로 향하는 길이 있는 숲. 이름은 방조달석의 영문명인 소달라이트(sodalite)에서 따왔다.
  • 타이아몬 강(タイアモン川/Tamio River)
레젠시아 강의 지류로, 현자의 신전 옛터 부근에서 레젠시아 강으로부터 갈라져 나와 겔드고지 북쪽으로 흐르는 작은 강. 지리적으로 하이랄 구릉과 사토리산 일대를 단절하고 있으며, 상당히 깊은 계곡 지대이기도 하다. 이름은 다이아몬드에서 따온 듯하다.
  • 제드 다리(ジェド橋/Jeddo Bridge)
사토리산 일대와 서하이랄 평원을 잇는 다리. 특별한 점은 없다. 이름은 을 뜻하는 제이드(Jade)에서 따온 듯하다.
  • 서하이랄 평원(西ハイラル平原/West Hyrule Plains)
종언의 계곡 남쪽에 있는 평원. 이곳에 사당챌린지가 하나 있다.
  • 종언의 계곡(終焉の谷/Breach of Demise)
하이랄 평원 북쪽에서 하이랄 구릉으로 건너오면 나타나는, 뼈다귀를 연상시키는 흉물스러운 지형. 마족들의 왕 종언자가 아주 먼 과거 마물, 마족 군단과 함께 지하에서 튀어나온 곳이라는 추측이 있다. 비슷한 형태의 지형이 추낙지방의 해골연못 근처에도 존재한다.
  • 북하이랄 평원(北ハイラル平原/North Hyrule Plain)
종언의 계곡 북쪽에 있는 평원. 왕립 고대 연구소 옛터가 이곳에 있다.
  • 왕립 고대 연구소 옛터(王立古代研究所跡/Royal Ancient Lab Ruins)
원래 프루아, 로베리가 근무했던 연구소의 폐허. 북하이랄 평원에 있다. 이 연구소에서 북쪽으로 조금 이동하면 물 웅덩이가 있는데, 이 근방에 기억 스팟이 있다.
  • 라브라산(ラブラー山/Lindor's Brow)
구릉의 탑에서 북쪽으로 가다보면 오를 수 있는 산. 이 산에서 리발의 용맹을 사용하면 비교적 쉽게 구릉의 탑을 오를 수 있다. 이름은 바람의 지휘봉에 등장하는 코로그인 라브라에게서 따왔다.
  • 라브라 언덕(ラブラー丘/Upland Lindor)
라브라산의 서쪽 사면. 좋은 능력치의 말이 서식하고 있으며, 이어지는 절벽 끝에는 바위록이 있다.
  • 로암산(ローム山/Mount Rhoam)
타반타대교 마구간 북쪽에 있는 산. 마라톤 경주로가 있으며 정상에 골인 지점이 있다. 정상 바로 밑에 있는 작은 연못에는 맥스배스가 서식한다. 이름은 대재앙이 벌어졌을 때 사망한 하이랄의 국왕 로암 보스포라무스 하이랄의 이름에서 따왔다.
  • 마라톤 접수처(マラソン受付/Footrace Check-In)
라브라 언덕과 로암산 사이에 있는 장소. 마라톤 미니게임을 할 수 있다.
  • 피흐르 습지대(チナガレ湿地帯/Ludfo's Bog)
번개의 대지 주변을 감싸고 있는 습지대. 이곳에 있는 나무들에는 고고 제비꽃이 매우 많이 피어 있어 파밍하기 좋다.
  • 번개의 대지(雷の台地/Thundra Plateau)
구릉의 탑 서쪽에 있는 늘 번개가 치고 있는 땅. 조나우 문명의 양식을 하고 있는 유적지이다. 사당챌린지가 하나 있다.
  • 세레스 평원(セレス平原/Seres Scablands)
피흐르 습지대 남쪽에 있는 평원. 평원치고는 많이 울퉁불퉁하다. 히녹스 한마리가 있다. 이 일대 하늘에는 상급 새고기를 드랍하는 무지개비둘기가 많이 날고 있어서 상급 새고기를 파밍하기 좋다. 이름은 신들의 트라이포스 2의 등장인물인 세레스에게서 따왔다.
  • 와슈어 언덕(ワシュアの丘/Washa's Bluff)
타반타대교 마구간에서 남쪽으로 가다보면 나오는 언덕. 지질이나 구조로 보면 더 남쪽의 겔드 고지와 어느 정도 연관성이 있어보인다. 사당챌린지가 있다.
  • 일메나 대지(イルメナ台地/Illumeni Plateau)
와슈어 언덕 서쪽에 있는 고지. 와슈어 언덕처럼 겔드 고지와 연관이 있어 보이며, 바위록이 있다. 이름은 티타늄을 제련할 때 쓰는 광물인 일메나이트(Ilmenite)에서 따왔다.
  • 일메나 연못(イルメナ池/Lake Illumeni)
일메나 대지 서쪽에 있는 작은 연못. 특별한 점은 없다.
  • 쿠쿠자 계곡(ククジャ谷/Tanagar Canyon)
구릉과 타반타 협곡 사이에 있는 큰 협곡. 타반타 대교 바로 밑에는 바위를 골프공으로 쓰는 골프장이 있다. 이 협곡 곳곳에는 리토족이 만든 풍차형 풍향계가 있는데, 특이하게도 마그넷 캐치를 활성화하면 금속으로 인식되나, 정작 잡아도 아무런 조작을 할 수 없다. 미니 챌린지나 코로그의 씨앗 퍼즐용으로 계획했다가 버려졌을 가능성이 높다. 올드래곤이 올딘의 대화석 상단에서 스폰된 뒤에 저먼 고지 상단을 통과한 뒤에 이 계곡을 지나간다. 이름은 공작의 일본명인 쿠자쿠(クジャク)의 애너그램이다.
  • 쿠쿠자 계곡 코스(ククジャ谷コース/Tanagar Canyon Course)
쿠쿠자 계곡에 있는 골프장. 타반타 대교 바로 밑에 있다. 여기서 골프 미니게임을 할 수 있다.
  • 타반타 대교(タバンタ大橋/Tabantha Great Bridge)
타반타대교 마구간 서쪽에 있는, 타반타 변두리와 하이랄 구릉을 잇는 매우 긴 다리. 나무 다리이며, 매우 높은 다리임에도 난간이 없고 여기저기 부서져 있어 아슬아슬한 맛이 있는 다리.


3.2.3. 하이랄 대삼림[편집]


파일:하이랄 대삼림.png
미로숲 입구
ハイラル大森林/Great Hyrule Forest

하이랄 평원 북쪽에 위치한 지역으로, 크게 남쪽에 있는 숲의 마구간과 삼림의 탑이 있는 숲 입구 지역, 중앙에 있는 미로숲, 북쪽에 있는 드인블라 유적으로 이루어져 있다. 남쪽으로는 하이랄 성이, 동쪽으로는 올딘 지방이, 서쪽으로는 타반타 대설원이 있다.
코로그들의 본거지이지만 이 지역은 지역 특성상 면적당 가장 코로그 씨앗이 적은 곳이다. 미로숲, 드인블라 유적 둘 다 내부에는 코로그 씨앗이 하나도 없으며 서쪽 평야나 숲 입구에는 조금 있다.

  • 삼림의 탑(森林の塔/Woodland Tower)
미로숲 입구 근처에 있다. 이 탑 주변은 늪으로 되어 있는데, 이 근방에 왕가 등급 장비가 흩어져 있다. 이 탑의 정상부에 얹어져있는 바위 위쪽에 왕가의 양손검이 고정적으로 스폰된다. 하지만 조심할 점은 여기 주변이 몬스터 천지라는 점.[70]
  • 숲의 마구간(森の馬宿/Woodland Stable)
대삼림 남동쪽에 위치한 마구간. 이곳으로 올 수 있는 근처의 사당은 "미로 추이의 사당 - 힘 조절"이다.
  • 마리타 마구간(マリッタ馬宿/Serenne Stable)
하이랄 구릉 북쪽에 있는 마구간. 이 마구간이 있는 도로를 따라 북쪽으로 계속 가면 타반타 대설원이 나온다.

얼굴이 있으나 기괴하게 생긴 나무들이 잔뜩 자라있는 숲으로, 안개가 자욱하게 끼어 있고 햇빛이 많이 들어오지 않아 신비로우면서도 스산한 분위기가 풍긴다. 젤다의 전설 시리즈에서 빠질 수 없는 곳으로 면적의 대부분을 차지한다. 숲에 들어가면 바람이 가는 방향을 따라 가야 하는데, 불이 있으면 어느 방향으로 가야 하는지 뚜렷히 보인다. 처음에는 등불이 길을 알려 주지만 나중에는 직접 횃불에 불을 붙여서 바람의 방향을 따라가야 한다.[71] 혹 정해진 길에서 이탈할 경우 다시 원위치로 돌아오게 된다. 정신을 차려보니 이상한 곳에 와있었다 이때 순간이동의 원리가 자욱한 안개가 다가오면서 휩싸이게 되면 화면이 하얗게 되고 코로그의 웃음 소리리가 들리면서 송환되는데, 만약 길을 잘못 들어서 안개가 끼기 직전 BGM도 갑자기 커지고, 안개가 다가오는것도 시각적으로 보이면 재빨리 왔던 방향 그대로 뒤돌아가 순간이동을 피할 수 있다. 제대로 가면 코로그의 숲에 도달하게 된다. 지도 상으로는 면적이 꽤 넓지만 코로그의 숲까지 도달해도 정해진 루트를 벗어나면 다시 코로그의 숲으로 송환돼서 사실상 갈 수 있는 곳은 코로그의 시련을 통해 숨겨진 유적까지 가는 길과 숨겨진 유적 일대로 한정되어 있다.
  • 사리아호(サリヤ湖/Lake Saria)
미로숲 남서부에 있는 작은 호수. 중앙에 작은 섬이 있으며, 사당챌린지가 하나 있다. 은밀송어가 서식하기 때문에 주요 파밍 장소이기도 하다. 이름은 시간의 오카리나에서 숲의 현자로 등장하는 사리아에서 따왔다.
  • 미도늪(ミード沼/Mido Swamp)
미로숲 북동부에 있는 늪지대. 사당챌린지를 해야 할 때 이곳을 지나야 해서 은근히 번거로운 지형. 이름은 시간의 오카리나에서 등장하는 코키리족인 미도에게서 따왔다.

  • 마코레호(マッコレ湖/Lake Mekar)
미로숲 전체를 감싸고 있는 거대한 호수. 미로숲 지대까지 호수라고 생각한다면 그 하일리아호보다 두 배 이상 크다. 하지만 미로숲 지대가 대부분의 면적을 차지하고 있어서 실질적인 면적은 훨씬 작은 편. 이름은 바람의 지휘봉에서 등장하는 코로그 족인 마코레에게서 따왔다.
  • 마코레 섬(マッコレ島/Mekar Island)
대삼림 남서쪽에 위치한 무인도. 무인도치곤 제법 큰 섬이라 지도로 봤을 땐 뭔가 있을 것 같은 분위기를 풍기지만, 실제로 가보면 절대 벨 수 없는 고목나무 한그루만 덩그러니 있는 황량한 섬이다. 낮에는 진짜 아무것도 없다[72]. 코로그는 물론, 요리용 냄비, 심지어 보물상자도 없다! 하지만 밤엔 이곳에서 스탈 히녹스를 제외한 다양한 스탈 몬스터들이 득시글거린다. 고목나무 아래에 불꺼진 장작이 있으니, 불을 지핀 후 저녁까지 기다려보자. 폭탄화살을 든 스탈 보코블린 3마리와 함께 모리블린 등 다양한 스탈 몬스터가 동시에 공격을 한다. 덕분에 스펙타클한 전투를 즐길 수 있다.그래서 전투가 끝나면 싸웠던 흔적이 매우 잘 보인다. 주변에 뼈가 널부러져 있고 스탈 몬스터가 대거 등장하는 점에서 아마도 해당 섬은 과거 하이랄 왕국에서 죽은 몬스터들을 묻던 매장지였던 것으로 추측된다.
  • 하이랄군 연습장 옛터(ハイラル軍演習場跡/Military Training Camp)
삼림의 마구간에서 북쪽으로 가다보면 나오는 유격랜드군사 연습장의 폐허. 백년의 세월 동안 물이 채워져 늪지대가 되었다. 삼림의 탑이 이곳에 있다. 주변에 보물상자가 많이 있으며, 그중에 별의 조각이 들어있는 보물상자도 있다.
  • 치로리의 숲(チロリの森/Minshi Woods)
삼림의 마구간 북쪽으로 향하는 길에 형성되어 있는 숲. 그 외에 특별한 점은 없다. 이름은 이상한 모자에서 등장하는 지역인 치로리 숲에서 따왔다.
  • 루피호(ルピ湖/Pico Pond)
삼림의 마구간 바로 동쪽에 있는 호수. 호수 옆에 사당이 있다. 이름은 이상한 모자에 등장하는 소인 종족인 픽콜의 일본 발음인 피코루(ピッコル)의 애너그램이다.
  • 베레 평원(ベーレ平原/Trilby Plain)
루피호 남쪽에 있는 평원. 사실 완만한 언덕에 가깝다.방패 서핑 동호회 회원들이 있다. 이름은 이상한 모자에 등장하는 지역인 베레 고원에서 따왔다.
  • 라울 구릉(ラウル丘陵/Rauru Hillside)
삼림의 탑 서쪽에 있는 높은 언덕지대. 특별한 점은 없다. 이름은 시간의 오카리나에 등장하는 빛의 현자인 라울에게서 따왔다.
  • 라울 촌락 옛터(ラウル集落跡/Rauru Settlement Ruins)
숲의 마구간 서쪽에 있는 마을 폐허. 평범한 마을 폐허이지만 맵 달성도 100%를 달성하기 위해서 방문해야 되는 곳이다. 대재앙의 시대에서 나온 걸 보면 대장장이의 마을이었던 것 같다.
  • 에름 구릉(エルム丘陵/Elma Knolls)
하이랄 성 정북쪽에 있는 언덕. 특별한 점은 없다. 이름은 바람의 지휘봉에 등장하는 코로그인 에름에게서 따왔다.
  • 알다 대지(アルダー台地/Aldor Foothills)
에름 구릉 북서쪽에 있는 넓은 지대. 라이넬이 있다. 이름은 바람의 지휘봉에 등장하는 코로그인 알다에게서 따왔다.
  • 마리타 평원(マリッタ平原/Salari Plain)
마리타 마구간 앞에 펼쳐진 넓은 평원. 특별한 건 없다. 이름은 간장의 일종인 타마리 소스의 애너그램이다.
  • 마리타 교역소 옛터(マリッタ交易所跡/Maritta Exchange Ruins)
마리타 평원 서쪽에 있는 교역소의 폐허. 몬스터가 많지만 특별한 점은 없다.
  • 마리타 언덕(マリッタの丘/Salari Hill)
마리타 평원 남쪽에 있는 언덕. 라브라산과 마주 보고 있으며, 사당이 하나 있다.
  • 라민 평원(ラーミン平原/Rowan Plain)
마리타 마구간에서 길을 따라 북쪽으로 가다보면 나오는 평원. 길을 두고 북쪽은 라민 평원, 남쪽은 마리타 평원이다. 더 북쪽으로 가면 헤브라 지방이다. 이름은 바람의 지휘봉에서 등장하는 코로그인 라민에게서 따왔다.
  • 바치 평원(バーチ平原/Irch Plain)
마리타 평원 동쪽에 있는 평원. 남쪽으로는 북하이랄 평원과 이어지며, 남쪽의 연못에 기억 스팟이 있다. 이름은 바람의 지휘봉에 등장하는 코로그인 바치의 이름에서 따왔다.
  • 오르나산(ウォルナー山/Mount Drena)
미로숲 서쪽에 있는 산. 상당히 거대한 두개의 산체로 이루어져 있는데, 하나는 중앙 하이랄에, 하나는 헤브라 지방에 걸쳐있다. 중앙 하이랄에 있는 산체는 거대한 능선에 가까운 형태를 하고 있으며 정상에는 기사의 창이 들어있는 보물상자가 있다. 두 산체 사이로 오르나 고지, 드인블라 유적 등으로 향하는 길목이 있다. 이름은 바람의 지휘봉에서 등장하는 코로그인 오르나에게서 따왔다.
  • 오르나 고지(ウォルナー高地/Drenan Highlands)
오르나 산을 지나면 나오는 고지. 갈림길이 있는데 그곳에 라이넬이 있다. 남쪽 갈림길로 향하면 드인블라 유적이, 북쪽 갈림길로 가면 저먼 고지가 나온다.
  • 저먼 고지(エウンポ高地/Deplian Badlands)
오르나 고지 에서 더 동쪽으로 가면 나오는 고지. 지질적으로 보면 올딘지방에 가깝지만 지도상으로는 하이랄 대삼림 쪽에 속한다. 라이넬이 있다. 이름은 말 그대로 저 먼 고지(...)[73]
  • 서쪽 저먼 고지(西エウンポ高地/West Deplian Badlands)
오르나 고지와 저먼 고지 사이의 땅. 특별한 것은 없어보이지만, 드인블라 유적 동쪽으로 갈 수 있는 길목이 하나 있다. 이 길목을 계속 따라가다 보면 이름을 알 수 없는 마을 폐허가 나오지만, 정체는 불명이다.
  • 동쪽 저먼 고지(東エウンポ高地/East Deplian Badlands)
저먼 고지에서 더 동쪽으로 가면 나오는 고지. 라이넬이 한 마리 있다. 더 동쪽으로 가면 올딘의 대화석이 나온다.
  • 드인블라 유적(ドイブラン[74]遺跡/Thyphlo Ruins)
대삼림 북쪽에 위치한 신전 유적지로, 진흙 늪으로 둘러싸여 있다. 유적 내부는 빛 한 줄기 없이 매우 어둡다. 새 모양 석등에 불을 밝히면서 새가 바라보는 곳으로 진행하면 사당을 출현시키는 발판과 그 근처에 히녹스가 있으며, 히녹스의 목에 걸린 구체를 훔치든 죽이든 해서 챙겨다 발판에 끼우면 사당이 나온다.


3.2.3.1. 코로그의 숲[편집]

파일:코로그의 숲.jpg
コログの森/Korok Forest

대삼림 중앙에 위치한 온화로운 숲. 과거 코키리족이었던 코로그가 데크나무의 가호 아래 살아가는 곳이다. 코로그 문서 참고.

3.3. 하테르 지방[편집]


ハテール/Necluda

하이랄 남동쪽에 위치한 지방. 지역이 넓어 동서로 구분된다. 고저차가 큰 산지와 분지가 많으며, 카카리코 마을과 하테노 마을이 위치한 지역이라 재보급과 메인/미니 챌린지 수행 등의 목적을 위해 자주 찾아가게 된다. 패러세일을 받은 후 노인의 말을 착실히 따른다면 시작의 대지 다음으로 향하는 곳이 된다. 하테르 지방에 속하는 지명들은 대체로 나무의 이름에서 따온 경우가 많다.

하테르 지방은 아무래도 가장 처음으로 가는 편인 지역이라 그런지 몬스터들의 난이도가 그리 높지 않은 편이고 그래서인지는 몰라도 하테노 마을의 무장수준은 나크시 마을과 더불어서 꽤나 빈약한 수준.[75][76]


3.3.1. 서하테르[편집]


西ハテール/West Necluda

시작의 대지 바로 동쪽에 있는 지역으로 이곳에서 길을 따라 남쪽으로 내려가면 필로네 지방이, 동쪽으로 강을 따라 진행하면 쌍둥이 산이 나온다. 다만 타워맵 기준으로는 시작의 대지 바로 동쪽부터 서하테르로 취급하지만, 실질적으로 하테르 지방은 하일리아강 동쪽에서부터이고, 하일리아 강과 시작의 대지 사이의 땅은 중앙 하이랄에 속한다.

  • 쌍둥이산의 탑(双子山の塔/Dueling Peaks Tower)
쌍둥이 산 서쪽에 있는 탑. 초심자들은 시커 스톤이 가리키는 카카리코 마을로 향하다가 높은 확률로 이 탑을 활성화해서 시커 스톤에 센서가 등록된다.[77] 다만 사진 기능을 먼저 장만하지 않았다면 사당을 찾는데만 사용할 수 있다.
  • 쌍둥이 마구간(双子馬宿/Dueling Peaks Stable)
쌍둥이 산 동쪽에 위치한 마구간. 노인의 지시를 따라 온 플레이어라면 보통 여기서 처음 말을 길들여 등록하게 된다. 이 초원에서 북쪽으로 진행하면 산중에 숨어있는 카카리코 마을이 나오고, 동쪽으로 진행하면 수많은 가디언 잔해가 있는 하테노 요새를 지나 동 하테르가 나온다.
이 마구간에는 계속 하늘을 쳐다보는 NPC가 있는데, 이 NPC에게서 그날 밤 어떤 달이 뜰 지 확인할 수 있다. 100% 확률로 별의 조각이 떨어지는 보름달이 뜨는 밤이나, 블러드 문이 발생하는 밤을 미리 아는 용도로 활용할 수 있다. 다만 비가 올 땐 확인할 수 없다.
  • 대요정의 샘(大妖精の泉/Great Fairy Fountains)
카카리코 마을 북동쪽 언덕 위에 있다. 대요정의 샘에서는 옷을 강화할 수 있으며, 이곳 말고도 3군데 더 있다. 여신상 근처에서 그림을 그리고 있는 칸기스를 통해 샘의 존재를 알 수 있으며, 카카리코 마을과 매우 가깝기 때문에 일반적으로 가장 먼저 개방하게 되는 샘이다. 이 주변엔 요정 이외에 고요한 공주, 은밀초, 활력당근 같은 약초도 많이 얻을 수 있다. 또한 종종 루미를 목격할 수 있다.

  • 하이랄 역참 마을 옛터(ハイラル宿場町 跡地/Outpost Ruins)
시작의 대지 바로 동쪽에 있는 폐허. 모리블린이 있다. 초반에 쓸만한 여러 장비를 얻을 수 있다. 옛터 남쪽의 언덕 위에 바위록이 있다.
  • 동쪽 역참 마을 옛터(東の宿場町跡/East Post Ruins)
하이랄 역참 마을 옛터 바로 동쪽에 있는 폐허. 마찬가지로 루팅하면 초반에 쓸만한 장비를 얻을 수 있다.
  • 천망의 언덕(天望の丘/Scout's Hill)
동쪽 역참 마을 옛터 남쪽에 있는 높은 언덕. 정상에는 전망대로 쓰였던 것으로 보이는 건물 폐허가 있다. 역참마을 옛터와 하이랄 평원이 한눈에 내려다 보인다. 정상까지 가는 길의 흔적이 남쪽 사면에 남아있다.
  • 쌍둥이산(双子山/Dueling Peaks)
탑 근처에 있는 큰 산. 가운데가 마치 칼로 잘린 것 마냥 둘로 갈라진 산으로, 갈라진 틈으로 강줄기와 길이 뚫려 있다. 산이 둘로 갈라진 이유는 과거 용신이 산 가운데를 뚫고 지나갔기 때문이라는 전설이 있다.[78] 이곳에만 사당이 3개나 있는데, 하나는 양쪽산 사이에 뚫린 길 가운데 아래쪽에 있으며, 나머지 2개는 정상 부근에 위치하고 있다.[79] 만약 정상 부근의 사당을 클리어하러 간다면 남쪽에 있는 사당부터 가도록 하자. 왜냐하면 남쪽 산의 사당이 더 높은 곳에 있어서 페러세일을 사용하기 편하기 때문이다. 초반에 가게 되는 산 치고는 산세가 꽤나 험해서 처음에 오를 때는 꽤나 힘든 도전이 될 것이다. 정상 부근은 1단계 추운 지역이니 등반 전에는 방한구나 추위 효과 무시 요리를 챙겨놓도록 하자. 쌍둥이산 정상은 별의 조각 파밍장소로 유명하기도 하다. 각각의 산중턱에는 쌍둥이로 추정되는 바위록이 1마리씩 총 2마리가 있는데, 형 바위록이 쌍둥이산의 탑에 더 가까이 있다 보니 보통은 형을 먼저 잡는다.
  • 체리블랙 평원(クロチェリー平原/Blatchery Plain)
쌍둥이산 동쪽에 있는 평원. 야생마가 많이 서식하고 있으며, 수많은 가디언 잔해가 남아있다. 단, 아직 살아있는 망가진 가디언이 2마리 섞여 있는데, 처음 하테노 마을로 향할 땐 타임록이 업그레이드되지 않아 몬스터를 멈출 수 없으므로 주의해야 한다. 다행히 길에서 멀리 떨어져 있어서 길로만 따라가면 만날 일은 없다. 이름은 블랙체리에서 따왔다.
  • 타모늪(タモ沼/Ash Swamp)
체리블랙 평원 중앙부에 있는 작은 연못들. 대재앙 당시 가장 최후까지 격전이 벌어지던 중심지였으며, 링크가 이곳에서 젤다를 지키다 큰 부상을 입고, 젤다가 신성한 힘을 각성한 곳이다. 마지막 기억 스팟이 여기 있다.[80] 이름은 물푸레나무를 뜻하는 일본어 타모(タモ)에서 유래했다.
  • 부빈가의 숲(ブビンガの森/Bubinga Forest)
체리블랙 평원 남부에 있는 삼림. 특별한 점은 없다. 이름은 자단나무의 일종인 부빙가 나무에서 따왔다.
  • 히코리 삼림(ヒッコリ森林/Hickaly Woods)
쌍둥이 동생 다리를 건너면 나오는 숲. 스탈히녹스가 있다. 이름은 가래나무과에 속하는 나무인 히코리 나무에서 따왔다.
  • 하테노 요새(ハテノ砦/Fort Hateno)
파일:하테노 요새.webp
일단 이름은 요새지만 보다시피 그냥 돌로 쌓은 관문에 가깝다. 체리블랙 평원 동쪽, 하테노 마을로 가는 길목에 있는 요새로, 과거 재앙이 터졌을 때 하이랄 성의 잔존 세력은 둘로 나뉘어 하나는 추낙 요새로 갔고, 나머지 하나는 여기로 왔다. 브레스 오브 더 와일드 설정집에 따르면 원래 외세를[81] 막기 위해 세운 조촐한 성벽이었기에 그 자체만으로는 절대 가디언 군단을 막을 수 없었지만, 여러 조건이 우연히 맞아떨어지면서 기적적으로 가디언들을 막아냈다고 한다. 먼저 이곳에 들이닥친 가디언들은 쌍둥이산 사이 좁은 길로 몰려오느라 한꺼번에 물량으로 밀어붙일 수 없었으며, 하이랄 성에서 도주해 온 패잔병들, 주변 군사 주둔지에서 긁어모아 온 병력, 하테노 마을에서 파견된 병력이 전부 힘을 모아 가디언을 막아냈다. 이들 중 링크도 있었으며, 링크 단독으로 많은 수의 가디언을 쓰러뜨리나 결국 쓰러지고 만다. 이 때 젤다의 능력이 각성하면서 주변의 수많은 가디언이 일시에 무력화되었고, 결국 하이랄의 인류는 이 요새라고 하기에도 민망한 초라한 시설로 방어에 성공, 생존할 수 있었다. 철옹성이라고 불리우던 추낙 요새가 가디언 군단의 맹공을 버티지 못하고 결국 함락되었는데 반해 정작 허접하기 짝이 없는 하테노 요새에서의 전투는 하이랄군의 승리로 돌아간 것을 생각하면 참 아이러니하다.
대재앙 당시 전투로 인해 벽의 상당한 부분이 파손되어 있는데, 중요한 방어 거점인데도 불구하고 나무로 대충 보강해둔 채 수십년동안 방치하고 있다. 이는 당시 살아남은 사람들이 성벽 보수보다 하테노 마을로 가서 새 터전을 잡는 것을 더 중요하게 여겼으며,[82] 유능한 석공이 남아있지 않아 보수를 주도해서 진행할만한 기술자가 없었기 때문이다. 무엇보다 가장 큰 이유는 예산이 없었기 때문이라고. 젤다무쌍 대재앙의 시대에서는 극후반의 메인 퀘스트의 무대로 이 하테노 요새가 등장한다.[83]
  • 시에라호(シェーラ湖/Lake Siela)
체리블랙 평원과 카카리코 마을을 가르는 큰 호수. 동쪽 끝에 폭포가 있다. 이름은 몽환의 모래시계에 등장하는 요정 시에라의 이름에서 따왔다.
  • 카카리코 다리(カカリコ橋/Kakariko Bridge)
시에라호를 가로지르는 다리. 하이랄의 다리 가운데서도 꽤 크고 정교하게 지어진 다리이지만, 일부가 무너져 있다. 이름답게 카카리코 마을로 가는 다리이다. 다리 앞에 이가단 단원이 있다.
  • 쿼터 고지(クオタ台地/Quatta's Shelf)
대요점의 샘 북쪽에 있는 고지대. 라넬지방에도 걸쳐 있다. 이름은 옥타의 일본식 발음인 오쿠타(Okuta)의 애너그램이다.
  • 나리샤 고지(ナリシャ高地/Pillars of Levia)
카카리코 마을의 남쪽을 막고 있는 거대한 고지. 카카리코 마을 주변 지형 특유의 독특한 봉우리는 대부분 이곳에 있다. 이름은 스카이워드 소드에 등장하는 대정령 나리샤의 이름에서 유래했다.
  • 보눌 산지(ボヌール山地/Bonooru's Stand)
나리샤 고지와 길 하나를 두고 나뉘어 있다. 라나·로키의 사당 뒤 편에 이곳으로 이어지는 비탈길이 있어 라넬 지방의 각성의 산까지 갈 수 있다. 이름은 시간의 오카리나에서 등장하는 허수아비 보눌의 이름에서 유래했다.
  • 피에르 고지(ピエール高地/Pierre Plateau)
보눌 산지 바로 북쪽에 붙어있는 고지. 특별한 점은 없다. 이름은 시간의 오카리나, 무쥬라의 가면에서 등장하는 허수아비 피에르의 이름에서 유래했다.
  • 사하스라 평원(サハスーラ平原/Sahasra Slope)
카카리코 마을 서쪽 입구로 가면 나오는 초원. 지도상에는 길 표시가 없지만, 라넬 습지대까지 가는 길목이었던 걸로 추정된다. 실제로 이쪽을 통해 통행하는 행상인도 있고, 설정집에 따르면 대재앙 당시에 젤다와 링크가 이 길을 지나 하이랄 성까지 갔다고 한다. 이름은 신들의 트라이포스에서 등장하는 현자인 사하스라라에서 유래했다.
  • 메이블 고원(メーブル高原/Mable Ridge)
사하스라 평원을 통해 갈 수 있는 고원. 북쪽 쌍둥이산으로 향하는 길목이기도 하다. 이름은 이상한 나무열매에서 등장하는 메이플에서 유래했다.
  • 하고로모호(ハゴロモ湖/Lantern Lake)
카카리코 마을 회관 뒤쪽의 고지대에 있는 호수. 여기서 폭포가 떨어져 카카리코 마을 회관의 풍경을 멋있게 만든다. 이름은 우의, 깃옷을 뜻하는 일본어 하고로모(ハゴロモ)에서 따왔다.
  • 꽃의 모래섬(花の中州/Floret Sandbar)
하일리아 강과 나비호가 합류하는 지점에 있는 모래섬으로, 꽃이 잔뜩 심어져 있으며 사당이 하나 있다. 이곳의 NPC가 그 악명이 매우 높아 꽃의 커스 가논으로 불린다.
  • 바우멀 고지(バウメル高地/Hills of Baumer)
동쪽 역참 마을에서 동쪽으로 가 카카온 다리를 건너면 오른편에 있는 고지. 거대한 죽은 나무들의 비어있는 줄기가 많이 쓰러져 있다. 이름은 고급 목재인 멀바우(Merbau)의 애너그램이다.
  • 나비호(ナビ湖/Nabi Lake)
쌍둥이산의 탑에서 북쪽으로 향하다보면 나오는 호수. 호수보다는 그냥 강에 가까워 보이지만 어쨋든 호수이다. 하일리아 강과 합류한다. 이름의 유래는 시간의 오카리나에서 등장하는 그 유명한 요정 나비.
  • 이글스 다리(イグルス橋/Eagus Bridge)
나비호와 하일리아 강의 합류 지점에 있는 다리. 특별한 점은 없다. 이름은 스카이워드 소드에 등장하는 검술 교사 이글스의 이름에서 따왔다.
  • 남쪽 나비호(南ナビ湖/South Nabi Lake)
쌍둥이산의 탑 바로 북쪽에 있는 작은 호수. 코로그 하나 있는 것 빼곤 특별한 게 없다.
  • 모르제호(モルセ湖/Batrea Lake)
리버사이드 마구간에서 하일리아 강 건너편에 위치한 호수. 주변이 숲으로 둘러싸여 있다. 옥타가 많이 서식하고 있다는 걸 빼면 특별한 점은 없다. 이름은 스카이워드 소드에서 등장하는 몬스터 NPC인 모르제코에서 유래했다.
  • 로즈우드산(ロズウッド山/Mount Rozudo)
하테노의 탑 서쪽에 위치한 작은 산. 산보다는 산기슭에 가깝다. 이름의 유래는 자단나무의 영문명인 로즈우드(Rosewood).
  • 라나호(ラナ湖/Oakle's Navel)
하테노의 탑 서쪽에 위치한 작은 호수. 호수 주변 지대가 높아 호수에 빠진 뒤 다시 올라오려면 암벽 등박을 해야 한다. 로즈우드산 옆에 이곳으로 가는 길목이 있다. 이름은 참나무의 일본명인 라나(ラナ)에서 유래했다.
  • 초방강(ノッケ川/Squabble River)
서하테르 지방을 동서로 가로 지르는 긴 강. 쌍둥이산 사이를 흘러 하일리아 강과 합류한다. 한국어 명칭의 유래는 불명이지만, 영문명의 명칭은 옥신각신 싸우다라는 뜻의 Squabble에서 유래했다.
  • 쌍둥이 형 다리(ふたご兄橋/Big Twin Bridge)
초방강을 가로지르는 있는 다리. 이 다리를 통해 체리블랙 평원과 마구간, 마을 등으로 가는 길이 더 많기에 동생 다리보다는 많이 쓸 것이다.
  • 쌍둥이 동생 다리(ふたご弟橋/Little Twin Bridge)
초방강에 합류하는 시냇물을 가로지르는 다리.

3.3.1.1. 카카리코 마을[편집]

파일:젤다 야숨 카카리코 마을 2.jpg

カカリコ村/Kakariko Village

서하테르에서 쌍둥이 산을 지나 마구간에서 북쪽으로 이동하면 나오는 산속에 숨겨진 시커족 마을. 임파가 족장으로 마을을 이끌고 있다. 지금까지의 카카리코 마을과는 달리 완전히 일본풍으로 디자인되었고, 그래서인지 BGM도 카카리코 마을 전통 BGM에서 완전히 탈피[84]하여 일본풍 음악이 되었다. 보통 시작의 대지에서 받는 챌린지를 따라가게 되면 첫번째로 보게되는 마을로 메인 챌린지인 네마리 신수 해방과 기억을 찾는 챌린지를 얻을 수가 있다.

만약 쌍둥이산 정상에서 곧바로 카카리코 마을을 향해 직선으로 날아갈 경우 중간에 있는 고원지대에 보행형 가디언이 3대나 있으니 조심하도록 하자.

여담으로 카카리코라는 이름은 프랑스어나 포르투갈어에서 닭의 의성어인 '코코리코(Cocorico)', 또는 스페인어인 '카카레아(Cacarear)'에서 유래한 걸로 보인다. 대부분의 시리즈에서 꼬꼬가 있는 마을이기 때문인 듯.

  • 마을회관
원로인 임파가 있는 곳으로, 1층은 마을 회관, 2층은 임파와 손녀 파야의 거주구역이다. 이곳 앞에는 보가드와 두런이 돌아가며 경비를 서는데 처음 카카리코 마을에 왔을 때와 도둑맞은 보주 퀘스트 때에는 둘 다 경비를 서고 있다.
  • 포목점 "세련(忍杏亭/Enchanted)"
하일리안 세트와 은밀 세트를 판매한다.
  • 만물상 "다이치(亜路雨/The Curious Quiver)"
화살과 불화살을 판매한다.
  • 만물상 "만복(満福/High Spirits Produce)"
각종 식재료와 보코블린 간을 판다. 오류로 보이나 보코블린 간을 살 때 가끔 지금이 가장 신선할 때라 맛있다고 한다...
  • 여관 "쉼터(Shuteye Inn)"
특이하게 카운터를 보는 주인이 상당한 잠꾸러기다.
  • 갑옷호박 밭
다른 식재료와 달리 이 마을에서 갑옷호박은 밭에서만 구입할 수 있다. 이는 갑옷호박을 재배하는 할아버지와 만물상 주인 할머니의 남편인 고고당근 할아버지가 마을에 알아주는 앙숙관계라,[85] 일부러 가게에 안 들이고 직거래만 한다고...[86] 어찌나 사이가 나쁜지 고스틴은 자는 중에 말을 걸면 갑옷호박을 전부 칼로 내리쳐주겠다고 잠꼬대를 하고 나킨은 몰래 밭을 짓밟는데(말을 걸면 호박을 소재점에 들여놓지 않는 것에 화를 낸다.) 정작 고스틴은 누군가 흙을 갈아준듯이 상태가 좋다고 좋아한다.고스틴의 승리? 나킨의 아내 메로의 말로는 나킨은 고스틴을 싫어하는게 아니라 당근이 싫은 거라고 말한다.
  • 고고당근 밭
고고당근은 만물상에서 팔기 때문에 이곳에서 살 수는 없지만 대신 말을 끌고오면 말에게 당근을 먹일 수 있다.무한으로 즐겨요 나킨의 복수


3.3.2. 동하테르[편집]


東ハテール/East Necluda

하테노 요새를 지나면 나오는 지역. 대재앙의 중심지에서 상당히 벗어나 그 여파를 그나마 피한 지역으로, 현재에는 하일리아 인들이 그나마 가장 많이 모여있는 지역이다. 고저차가 상당히 심한 지역이기도 하다.

  • 하테노의 탑(ハテノ塔/Hateno Tower)
동하테르 중심부에 있는 탑. 근처에 몬스터 수가 꽤 많은 편에, 탑에 가시 덤불이 들러붙어 있다. 심지어 탑에도 가시 덤불이 달라붙어 있어서 일부는 불로 태워버려야 한다.

  • 라넬 로드(ラネール参道/Lanayru Road)
대요정의 샘을 지나 가다보면 나오는 갈림길에서 동쪽으로 가면 나오는 계곡. 리잘포스, 모리블린 등이 다수 서식하니 지나갈 때 조심하도록 하자. 라넬로드가 동과 서로 갈리는 갈림길에 이가단 단원이 한 명 있으니 준비를 해두도록 하자.
  • 라넬 로드 서쪽 입구(ラネール参道西口/Lanayru Road - West Gate)
대요정의 샘 옆쪽의 길을 쭉 가다보면 나오는 갈림길 중 오른쪽으로 가면 나오는 입구.
  • 라넬 로드 동쪽 입구(ラネール参道東口/Lanayru Road - East Gate)
라넬로드를 따라 쭉 가다보면 도착하는 장소. 기억 스팟이 있으며, 동쪽에 라넬 산으로 오르는 산기슭이 있으나 입구를 라이넬과 히녹스가 한 마리씩 지키고 있다.
  • 라넬 로드 중앙 광장(ラネール参道中央広場/Lanayru Promenade)
라넬 로드의 정중앙에 위치한 넓은 광장. 원래는 분수도 있고 길도 조성되어있는 장소였겠지만, 100년이 지난 현재에는 물이 차있고, 길도 부서져있다. 여담으로 폭포물에 사당의 빛이 비쳐 상당히 신비롭다.
  • 정화의 연못(清めの池/Purifier Lake)
라넬 로드 동쪽 입구 근처에 있는 작은 호수. 히녹스가 있다.
  • 넬드래곤 설원(ネルドーラ雪原/Naydra Snowfield)
정화의 연못 옆에 있는 입구로 가면 나오는 지역. 이곳부터 추위 2단계 지역이라 방한 옵션이 있는 옷이 필요하다.
  • 라넬 대지(ラネール台地/Lanayru Heights)
라넬 로드 북쪽에서 방벽의 역할을 하는 거대한 고지. 특별한 점은 없다.
  • 팔렌 대지(ファーレン台地/Phalian Highlands)
라넬 로드 남서쪽에 있는 고지대. 대요정의 샘 근처 보눌 산지를 통해 갈 수 있다. 히녹스가 한마리 있다.
  • 라넬 고지(ラネール高地/Lanayru Bluff)
라넬 로드 남동쪽에 있는 고지대. 특별한 건 없다.
  • 아라브 평야(アラブー平野/Rabia Plain)
대요정의 샘 옆쪽으로 난 길로 쭉 가다가 나오는 갈림길에서 왼쪽으로 가면 나오는 평야. 사슴이 많이 있으며, 이와 관련된 사당챌린지도 있다.
  • 트로터 대지(ロッタート台地/Trotter's Downfall)
라넬 대지에 붙어있는 좀 더 낮은 대지. 히녹스가 있다. 이름은 승마를 위해 교배된 말 품종 중 하나인 트로터(Trotter)에서 유래했다.
  • 브레드 대지(ブレッド台地/Robred Dropoff)
팔렌 대지와 각성의 산 사이에 있는 고지. 특별한 점은 없다. 이름은 빵을 뜻하는 브레드(Bread)에서 유래했다.
  • 각성의 산(目覚め山/Peak of Awakening)
라넬 로드 남동쪽에 있는 산. 꽤 높고, 모양이 원뿔형이라 동하테르 지역에서는 상당히 눈에 띄는 산이다. 정상부는 추위 1단계 지역이다.
  • 케다름 고지(カイゲン高地/Nirvata Plateau)
각성의 산 동쪽에 있는 고지. 특별한 점은 없다. 추위 2단계 지역이다. 한국명은 무슨 의미인지 불명이지만, 일본명인 카이간(カイゲン)이 개안이라는 뜻이므로, 깨달음에서 따온 이름일 수도 있다.
  • 케다름 연못(カイゲン池/Nirvata Lake)
케다름 고지에서 발원하는 연못으로, 거대한 폭포를 생성한다. 각성의 산과 케다름 연못의 폭포가 흘러내리는 풍경은 초대 젤다의 전설 오프닝 화면의 오마주로 추정된다.
  • 카린 고원(カリン高原/Cliffs of Quince)
서하테르와 동하테르의 중간 지점에 있는 거대한 고원으로, 거대한 돌기둥이 늘어서 있어 장관을 이룬다. 이름은 모과를 뜻하는 일본어 카린(カリン)에서 따왔다.
  • 올브리 평원(オブリー平原/Ovli Plain)
케다름 연못 남쪽에 펼쳐진 평원. 바위록이 있다. 이름은 올리브의 애너그램이다.
  • 하테노 마술 훈련장 옛터(ハテノ馬術訓練場跡/Equestrian Riding Course)
승마 연습을 하던 장소의 폐허. 지도에서는 명칭이 표기되지 않지만, 근처 표지판을 통해 알 수 있다.
  • 쿠스호(クス湖/Camphor Pond)
하테노 마술 훈련장 옛터 동쪽에 있는 호수. 특별한 점은 없다. 이름은 녹나무를 의미하는 일본어 쿠스노기(クスノキ)에서 따왔다.
  • 자라호(ジャラ湖/Lake Jarrah)
하테노 마술 훈련장 옛터 남쪽에 있는 호수. 모미강의 발원지이다. 이름은 유칼립투스의 일종인 자라나무에서 따왔다.
  • 기너비의 숲(ギナビーの森/Ginner Woods)
하테노 마을 입구 앞쪽에 있는 숲 중 북쪽에 있는 숲. 보코블린이 매우 많으며, 맥스트러플 찾는 남매도 있다. 이름은 초보자를 뜻하는 비기너(Beginner)의 애너그램이다.
  • 도르미의 숲(ドルミの森/Midla Woods)
하테노 마을 입구 앞쪽에 있는 숲 중 남쪽에 있는 숲. 특별한 점은 없다. 이름은 중급을 뜻하는 미들(Middle)의 일본어 발음인 미도루(Midoru)의 애너그램이다.
  • 마블루드 평원(マブルッド平原/Marblod Plain)
하테노의 탑 남쪽에 펼쳐진 평원. 특별한 점은 없다. 이름은 대리석을 뜻하는 마블(Marble)에서 유래했다.
  • 타루호 대지(タルホ台地/Firly Plateau)
마블루드 평원 남쪽에 있는 고지대. 이곳에 나크시 마을로 가는 지름길의 흔적이 남아있다. 이름은 일본어로 반딧불이를 의미하는 호타루(ホタル)의 애너그램이다 타루호 대지 남쪽의 작은 연못에 맥스배스 5마리가 있다.
  • 타루호 연못(タルホ池/Firly Pond)
하테노 마을 링크의 집 바로 앞에 있는 연못.
  • 케야 연못(ケヤ池/Zelkoa Pond)
하테노 마을 북부에 있는 연못. 이 연못에서 나온 물이 마을까지 흐른다. 이름은 느티나무를 뜻하는 일본어 케야키(ケヤキ)에서 따왔다.
  • 울시 연못(ウルシ池/Lake Sumac)
하테노 마을 목장 북쪽에 있는 호수. 가운데 큰 나무가 있는 섬이 있다. 이름은 옻나무를 뜻하는 일본어 우루시(ウルシ)에서 따왔다.
  • 엑스퍼의 숲(エキスパの森/Retsam Forest)
울시 연못 동쪽에 있는 숲. 목장 미니게임을 하면 이곳에서 사슴을 잡을 수 있다. 이름은 전문가를 의미하는 엑스퍼트(Expert)에서 따왔다.
  • 에보니산(エボニ山/Ebon Mountain)
링크의 집 뒷 쪽에서 올라갈 수 있는 산. 정산에는 러브 폰드와 헷갈리게 생긴 쪼개진 하트 호수가 있다. 진짜 러브 폰드와는 다르게 웅덩이에 가까울 정도로 얕지만 가끔 요정이 날아다닌다. 이에 낚여서 난처해하는 NPC가 있다. 이름은 흑단나무를 뜻하는 에보니(Ebony)에서 유래했다.
  • 모미강(モミ川/Fir River)
초방강의 상류. 자라호에서 발원하여 서쪽으로 흐르다가 카린 고원 근처에서 초방강으로 이름이 바뀐다. 이름은 전나무를 뜻하는 일본어 모미(もみ)에서 따왔다.
  • 테르메산(テルメ山/Mount Taran)
하테노의 탑 남쪽에 위치한 산. 사당 챌린지인 거인 삼형제의 비밀을 받을수 있으며, 사당 챌린지 특성상 이곳 주위의 연못에는 히녹스가 등급별로 3마리나 있어서 히녹스 부위 파밍하기에는 최고의 장소로 사용된다.
  • 라베라 습지대(ラベラ湿地帯/Rabella Wetlands)
테르메산 남쪽에 있는 습지대. 장남 히녹스(블랙)가 있다. 여기 있는 몬스터들은 전기 화살을 쏘거나 일렉트릭 로드를 사용하기 때문에 주의하도록 하자.
  • 테르메 고개(テルメ峠/Taran Pass)
쿠함 연못과 쿠텐 연못 사이를 잇는 고개. 특별한 점은 없다.
  • 쿠함 연못(クハン池/Hanu Pond)
타루호 대지에 있는 고개를 따라 남서쪽으로 가다보면 나오는 작은 연못. 삼남 히녹스(레드)가 있다.
  • 쿠텐 연못(クテン池/Uten Marsh)
쿠함 연못 남쪽에 있는 작은 연못. 차남 히녹스(블루)가 있다.
  • 토히키 연못(トヒキ池/Koto Pond)
테르메산 북쪽에 있는 작은 연못. 이름은 살벤자리를 뜻하는 일본어인 코히토키(コトヒキ)의 변형이다.
  • 용기 평원(イサミ平原/Courage Steppe)
라베라 습지대 남서쪽에 있는 평원. 특별한 점은 없다.
  • 스팅어 대지(ツカイエ台地/Stinger Cliffs)
쿠함 연못 북쪽에 있는 고지대. 특별한 점은 없다. 이름은 가오리를 뜻하는 스팅그레이(stingray)의 변형이다.
  • 히메이다산(ヒメイダ山/Meda Mountain)
하테노의 탑 남쪽에 있는 산. 특별한 점은 없지만 이 산과 크로이다 고지 사이에 온천이 있다. 이름은 자붉돔을 뜻하는 일본어인 히메다이(ヒメダイ)의 애너그램이다.
  • 더스키 고원(ダスキーダ高原/Dunsel Plateau)
타루호 대지 남쪽을 보면 나크시 마을로 가는 지름길이 있었던 흔적이 있는데, 이 길을 따라 가다 보면 나오는 고원이다. 남쪽으로 가면 나크시 마을. 동쪽으로 가면 비늘곶이다.
  • 더스키산(ダスキーダ山/Mount Dunsel)
더스키 고원에 있는 산. 특별한 점은 없다.
  • 비늘곶(ウーロコ岬/Cape Cales)
더스키 산 동쪽으로 뻗어있는 거대한 절벽. 중간 지점에는 몬스터 기지가, 끝부분에는 사당이 있다.
  • 케야 연못(コガネヤ池/Keya Pond)
더스키 고원에 있는 작은 연못. 특별한 점은 없다.


3.3.2.1. 하테노 마을[편집]

파일:하테노 마을.webp

ハテノ村/Hateno Village

동하테르의 동쪽 끝에 위치한 마을. '리드'라는 NPC가 촌장으로 있다.[87] 푸른 불꽃이 항시 타오르고 있는 고대 가마가 리드의 집 뒤편 언덕에 있다. 포스트 아포칼립스 상태인 하이랄에서 가장 인구가 많은 마을이자 가장 규모가 큰 마을이다. 가게나 집도 가장 많다. 워낙 외진 곳인데다가 마을로 오는 길목을 지키고 있는 하테노 요새 덕분에 가디언도 침입을 못해서 재앙 가논에게 별다른 피해를 입지 않은 곳이며, 대부분 주민들은 농업과 목축업으로 생계를 이어가고 있다. 설정집에 의하면 링크의 고향일 가능성이 높다고 한다.[88] 참고로 이름은 끝에 있는 마을이란 뜻의 일본어 하테노무라(果ての村)의 말장난이다.

  • 만물상 "이스트 윈드(イースト・ウィンド/East Wind)"
주인 토푸스와 딸인 아이비가 운영하는 만물상으로 여러가지 식재료와 화살들을 판매한다. 2층엔 아이비가 작성한 요리 레시피가 있다. 아이비는 매일 이스트 윈드 앞에서 청소만 하고 있다. 아이비는 날씨에 따라 대사가 다르다.
참고로 만물상 중에 유일하게 맥스트러플을 파는 곳이다. 맥스 계열 소재는 후반으로 갈수록 유용해지니 돈이 되는 대로 사 놓는 것이 좋다.
매대에 놓여 있는 신선 우유를 자세히 보면 시간의 오카리나에 등장했던 우유병과 동일한 디자인이란 것을 알 수 있다. 심지어 문구도 마찬가지로 LON LON이라고 적혀있다.
  • 옷가게 "벤트 에스트(ヴェント・エスト/Ventest Clothing Boutique)"
하일리안 세트와 병사 세트, 방한복을 판매한다. 병사 세트는 초반에 구할 수 있는 세트 중 방어력 효율이 매우 좋은 편인데다 가격도 그리 비싸지 않다. 여담으로 이 가게 주인은 가게는 안 보고 마을 안내에만 열을 올리고[89] 가게는 딸에게 맡겨두고 있는데, 이 집 딸내미는 외향적인 만물상의 아이비와 달리 내성적인 성격. 볼슨 건설의 카슨이 허드슨의 결혼식에서 하는 말을 들어보면, 카슨과 이 딸내미가 사귀고 있는 것으로 보인다.
  • 염색가게 "코치 염색숍(元祖 東風屋/Kochi Dye Shop)"
하테노 마을에만 있는 가게로 20루피로 방어구 염색이 가능하다. 한번에 현재 입고 있는 염색 가능한 옷들이 전부 염색된다. 부위별로 따로 염색도 가능하고, 다시 되돌리는 것도 가능. 염색 과정이 흥미로운데, 링크가 재료를 구해오면 거대한 통 안에 물과 재료를 같이 넣은 다음에 링크를 그 통에 빠뜨리는 방식으로 염색한다. 가격이 20루피인 이유는 재료수급이 어려워져 고객에게 재료를 받는 대신 수수료를 확 낮춰서 그렇다고..
  • 톤푸 여관(The Great Ton Pu Inn)
여관 주인이 미인인지 여관집 주인을 짝사랑하는 남자가 있다. 이와 관련된 미니 챌린지도 있다.[90]
  • 모델 하우스
볼슨 건설의 신식 주거 형태로, 독자적인 신 공법으로 어떤 환경에서도 대응한다고 한다. 이후 해당 형태의 집은 시자기 마을에도 세워진다. 볼슨 건설 인부들이 여기서 취침한다.
  • 빈 집(링크의 집)
볼슨 건설의 모델 하우스가 있는 곳 너머 다리를 건너면 볼슨 건설 인부들이 빈 집을 허물려고 하고 있다.[91] 볼슨에게 이야기 하면 이 집을 살 수 있는데, 5만 루피를 요구하지만 장작 30다발을 구해오면 3천 루피로 깎아준다고 한다. 집을 구매한 뒤 모닥불에 앉아 있는 볼슨에게 다시 이야기를 하면 한번에 100루피를 지불하고 집에 이것저것 개조가 가능하다. 전부 한방에 하려면 장작 30개와 4400루피 이상을 준비하면 된다. 자세한 것은 챌린지 문서 참고. 총 14번의 업그레이드가 끝나면 볼슨이 보너스로 식탁과 책장 등 추가 가구를 넣어줘 아늑한 링크의 집이 완성된다.
집에서는 체력을 회복하는 잠자기 기능[92]이 있고 그 외에 무기/방패/활 전시용 스탠드들과 DLC에서는 영걸들의 사진을 전시하는 기능이 있다. 집 밖에서는 철 해머 2개가 정기적으로 스폰되며 나무 밑에 있어서 비가 와도 불이 꺼지지 않는 요리용 냄비가 있다. 여담으로 이 냄비 옆에는 집을 산 후엔 무조건 볼슨이랑 카슨이 있다. 뒤쪽에는 말을 매다놓을 수 있는[93] 작은 마구간과 사과나무가 심어져 있다.
집 주인이 100년 전 왕궁에서 일하게 되어 수도로 떠났다가 돌아오지 않아 버려졌다고 하는데 이로 인해 이 집이 100년 전 링크의 집이 아니었나 하는 의견이 있다. 특히 설정집이 나오면서 더욱 커진 의견.


3.3.2.2. 하테노 고대 연구소[편집]

ハテノ古代研究所/Hateno Ancient Tech Lab

마을을 내려다 보는 언덕을 쭉 올라가면 언덕 정상에 있는 수상한 건물. 사실은 프루아와 그녀의 조수 시몬이 시커족의 고대 기술을 연구하는 곳이다. 시커 스톤의 여러 기능을 해금하고, 가디언 부품을 바치면 룬 기능을 업그레이드 가능하다.[94]

연구소 언덕 바로 밑에는 사과나무가 5그루나 있어서 잠깐씩 들려서 사과를 따고 가는것도 좋다. 귀찮으면 폭탄으로 나무를 날리고 사과만 챙기자.

  • 시커스톤 기능 해금
룬의 카메라 촬영 기능, 센서 기능, 도감 기능을 해금할 수 있다.[95]
  • 시커 스톤 기능 업그레이드
시커 센서, 리모콘 폭탄과 타임 록을 업그레이드 할 수 있다.[96]
  • 사진 구매
미니 챌린지 '사진기와 시커 센서'를 클리어하고 나면 조수 시몬에게서 아직 촬영하지 못한 오브젝트의 사진을 구매할 수 있다. 일반 사진은 100루피, 가논 계열 보스 사진은 500루피이며, 어떤 사진을 받을 지는 랜덤이지만 중복된 사진을 받진 않는다. 진행하면서 미처 찍지못한 사진들은 여기서 구매하는 식으로 도감을 채울 수 있는데[97], 도감을 다 채우면 시몬이 기념품이라면서 스타일이 좋은 미모의 시커족 여성이 찍힌 사진을 준다. 하지만 볼 수 없다는 게 함정.대체 어디서 가논의 사진을 구해오는 걸까.


3.3.2.3. 나크시 마을[편집]

파일:나크시 마을.jpg

ウオトリー村/Lurelin Village[98]

타워맵 기준으로는 필로네의 탑 구역에 있지만 서하테르에 속하는 지역이다.

하이랄 남동쪽 끝에 위치한 작은 땅끝마을. 정발 명칭인 나크시는 낚시를 늘려 발음한 것. 검은 피부의 원주민[99]들이 오두막에서 살고 있으며, 주로 어업을 하고 있다. 각각 중심축이 되는 굵직한 이벤트가 있는 다른 마을들과는 달리, 굵직한 이벤트도 큰 퀘스트도 없는 아주 평화로운 마을이다. 그래서 엔딩 볼때까지 마을의 존재도 모르는 경우도 있다. 마을 주민 몇몇이 러브 폰드에 대해 언급하긴 하지만...[100] 평화로운 분위기에 에메랄드빛 바다가 보이는 아름다운 마을이라 유저들은 휴양지 마을이라고 불리기도 한다. 뭔가 동남아 여행을 온 듯한 느낌을 준다.

북쪽의 하테노 마을과는 지리상으론 인접해있지만, 마을 사이를 잇는 지름길을 몬스터들이 가로막고 있는 탓에 마을끼리의 교류는 거의 없는 편이다. 나크시 마을에서 하테노 마을로 시집 온 로렐 같은 경우 하일리아 대교를 지나 멀리 빙 돌아서 이곳에 오는 바람에, 시집온 이후로 한번도 친정에 가본적이 없다고..

젤다의 전설 바람의 지휘봉에서 등장한 프롤로 섬의 오마쥬로 보인다.#

  • 만물상
따로 상점 건물이 있는 게 아니라 부두에 진열해 놓고 팔고 있다. 각종 해산물, 화살, 전기화살을 판다. 이 외에 옥타 풍선을 판다.
  • 여관
20루피짜리 보통 침대와 40루피짜리 푹신푹신 침대가 있어 다른 마을과 제공하는 서비스는 동일하다.[101]
  • 도박장
루피를 지불하고 3개의 보물상자 중 하나를 선택해야 한다. 제대로 고르면 지불한 루피의 액수에 따라 많은 돈을 벌지만[102] 틀리면 지불한 액수에 관계없이 무조건 1루피이다. 세이브 로드 노가다로 돈 벌기가 가능하나, 상자를 선택하는 중에는 세이브가 불가능하니 주의. 참고로 이 집 위에 코로그 퍼즐이 하나 있다. 주변의 돌을 타임 록을 걸어 쳐서 집 위로 올려야 하기에 난이도는 꽤 어려운 편.[103]하지만 문워크 글리치를 실행한 다음 돌을 들고 집 위로 가면 날먹이 가능하다.


3.3.3. 하테르해[편집]


ハテール海/Necluda Sea

하이랄 동남쪽의 바다.

  • 하테노코섬(ハテノコ島/Tenoko Island)
하테르해 한가운데 있는 작은 섬. 사당이 하나 있는데, 이 섬에 도달하려면 남동쪽 필로네 지방의 비늘곶(무오 지무 사당이 있는 곳)에서 활공하거나, 헤엄치거나, 뗏목에 부채질을 해서 건너갈 수 있다. 어느 쪽이든 초반에는 스태미나 게이지 감당이 안 되므로 스태미나 게이지 회복 물약을 챙겨가야 한다. 회복 없이 가려면 최소 2바퀴 정도는 필요하다. 또는 아이스 메이커로 계속 디딜 땅을 만들어 가며 노가다로 도착하는 방법도 있다. 이 섬에 있는 사당에서 등반가 옷인 '클라이밍 슈즈'를 얻을 수 있다. 그런데 이 사당, 힘의 시련 상급 사당이다. 즉 최고 등급 소형 가디언과 조우하게 된다. 초반엔 아무리 회피하며 공격을 퍼부어도 잡기 전에 가진 무기가 전부 다 깨져버릴 수 있으므로, 중후반에 체력도 많이 늘고 높은 등급의 무기들도 잔뜩 생겼을 때 오는 것을 추천한다. 그래도 이 사당의 가디언은 무기를 3개씩 들고 있어서 나중에는 가디언 무기 수급용으로 전락하게 된다.
  • 아모시아 해안(アーモシア海岸/Afromsia Coast)
라넬산 동쪽에 있는 작은 해안. 특별한 점은 없다.
  • 하테노 비치(ハテノビーチ/Hateno Beach)
하테노 고대 연구소 밑에 있는 갈림길에서 바다 쪽으로 가면 나오는 해안. 이곳에 양을 붙잡고 있는 몬스터 무리들이 있고, 이를 처리하는 미니챌린지가 있다.
  • 사우스 만(ミナミノ湾/Loshlo Harbor)
타루호 대지에 있는 길을 따라가면 나오는 만. 특별한 점은 없다. 이름은 말 그대로 남쪽(South) 만
  • 키타노 만(キタノ湾/Kitano Bay)
하테노 만 바로 옆에 붙어 있는 또 다른 만. 고대 용사에 관한 미니챌린지가 하나 있다. 이름은 북쪽의 만이라는 뜻의 키타 노 만(北の湾)의 말장난이다.
  • 하테노 만(ハテノ湾/Hateno Bay)
하테노 비치 바로 앞에 있는 만. 특별한 점은 없다.
  • 키푸노 만(オクノ湾/Deepback Bay)
하테노 비치 바로 동쪽에 있는 만. 특별한 점은 없지만, 이 만 때문에 카에데 반도까지 가는 길이 단절된다. 한국명은 깊은 만의 말장난인 듯하다. 일본명인 오쿠노 만(オクノ湾)은 안쪽의 만이라는 뜻이다.
  • 카에데 반도(カエデ半島/Mapla Point)
하테노 비치에서 동쪽 끝으로 가다보면 나오는 반도. 작은 연못이 있고, 바위록도 있다. 이름은 단풍나무를 뜻하는 일본어 카에데(カエデ)에서 따왔다.


3.3.4. 라넬산[편집]


ラネール山/Mount Lanayru

하테노 마을 북쪽에는 하테르 지방에서 가장 높은 산인 라넬 산이 있다. 메인 챌린지로는 들를 일이 없는 곳. 정상 부근은 2단계 추운 지역이라 초반이라면 준비를 단단히 하고 등반해야 한다. 이름은 라넬 산이지만 맵상으로는 하테르 지방에 속한다.[104]

사시사철 만년설로 덮여 있는 하이랄의 대표적인 설산 중 하나로, 추운 지역이지만 야생 동물이 많이 나와 고기 루팅을 할 수 있는 헤브라 산맥 지역과는 달리 야생 동물이 많이 나오지 않는다. 몬스터 또한 얼음 리잘포스나 아이스 키이스 정도 밖에 나오지 않아서 사당 챌린지나, 넬드래곤 정화 퀘스트 이외에는 갈 일이 없는 곳이다. 그나마 다행인 건 등반로가 잘 정비되어 있고, 규모도 거대한 산맥에 가까운 겔드 고지나 헤브라 지방의 산들과 다르게 단일 산에 가까워 등반 난이도는 낮다는 점이다. 여담으로 라넬산에는 '17세에 이르지 못하여 지혜가 부족한 자는 입산을 금한다'는 법칙이 있다고 한다. 쉽게 말해 17세 미만은 산에 못들어간다는 소리다. 그 때문에 젤다는 자신의 17세 생일이 되던 날까지 기다린 후 라넬산으로 수행을 떠났다.

  • 지혜의 샘(知恵の泉/Spring of Wisdom)
정상 부근에 있다. 젤다 공주가 수행을 위해 찾아간 3곳의 샘 중 하나. 근처에 원념의 늪에 오염된 넬드래곤이 있다. 넬드래곤의 몸에 들러붙은 원념의 눈을 제거한 다음 넬드래곤을 쏴 비늘 조각을 얻어 샘에 담그면 비밀 사당이 열린다. 넬드래곤을 정화했다면, 매일 아침 5시에 라넬산 정상의 상공에서 넬드래곤이 스폰된다.

  • 라넬 연봉(ラネール連峰/Lanayru Range)
라넬산 남부에 있는 연봉. 특별한 점은 없다.
  • 마드로나산(マドロナ山/Madorna Mountain)
라넬 연봉 남부에 연달아 서있는 봉우리 3개. 여기에 있는 나무와 관련된 사당챌린지가 있다. 이름은 진달래과에 속하는 마드로네스(madrones)에서 유래했다.
  • 월넛산(ウォルナット山/Walnot Mountain)
하테노 마을 동쪽, 라넬 연봉 남쪽에 있는 산. 특별한 점은 없다. 이름은 호두를 뜻하는 월넛에서 유래했다.
  • 솔로우드 연봉(ヒトスギ連峰/Solewood Range)
하테노 비치 동쪽에 있는 산. 카에데 반도와 이어진다. 일본명인 히토스기 산은 시다나무의 이름에서 따왔다.


3.4. 라넬 지방[편집]


ラネール/Lanayru

하이랄 동쪽에 위치한 지방. 주위의 지형에 경사가 다소 급한 호수와 하천이 분포되어 있으며 조라 족이 거주하는 조라의 마을이 자리 잡고 있다. 신수 바-루타를 정화하기 전까지는 조라의 마을이나 라넬 대수원에서는 사시사철 비가 온다. 분명히 물 속성 지역인데, 전기 속성 공격을 날리는 몬스터도 있다.[105] 이름은 황혼의 공주에 처음 등장한 지역과 정령의 이름인 라넬을 그대로 사용한 것이며, 지혜의 여신 넬의 이름에서 따온 것이다.


3.4.1. 라넬 습원[편집]


ラネール湿原/Lanayru Wetlands

하이랄의 젖줄인 하일리아 강과 레젠시아 강의 상류이자 조라 강이 있는 지역. 크게 급류가 흐르는 조라 강 상류와, 과거 마을의 흔적이 남아 있는 얕고 잔잔한 습지 지역으로 나뉜다.

참고로 아직 시드 왕자와 마주치지 않았다면 습지 곳곳에서 조라 족들이 시드 왕자를 만나러 가달라고 부탁하는데 하나같이 놀고 있었다는 말은 빼달라고 부탁한다.[106] 이들과 만나고 조라의 마을에 도착하면 별도의 추가 대사가 따로 나온다.

메인 챌린지상 강을 따라 닦인 길을 타고 상류로 거슬러 조라의 마을에 도달해야 하는데, 이 길이 길고 험난하다. 이 땐 신수 클리어 전이라, 비가 계속 내려 절벽 등반이 봉쇄된다.[107] 문제는 리잘포스의 배치가 굉장히 빽빽하다는 것. 심지어 활들면 전기의 화살을 쏜다! 방어구 노강 기준으로, 하트 3개가 날아가므로 요주의. 전기의 화살 때문인지, 라이넬 구간에서까지 은밀초와 은밀버섯을 원없이 파밍할 수 있다. 그나마 이쪽 리잘포스들이 왜인지 전기의 화살이 아닌 나무화살을 5개씩이나 드랍해서 나무화살이 부족할 일은 없다. 영걸 리발의 능력을 갖고 있다면, 난이도가 날먹급으로 쉬워진다.

조라 마을 뒤편의 폭포를 아이스메이커로 타고 올라가는 등의 방법으로(조라 마을의 한참 남쪽에 있는 지역에서 발생중인 상승 기류를 타는 방법도 있다.) 시드를 아예 대면하지 않은 채로 조라 마을에 진입할 수 있다. 정석적으로 시드와 대면하고 강을 따라 올라갔을 때, 시드와 대면 후 강을(중간중간의 시드와의 짤막한 대화 이벤트도) 무시하고 조라 마을에 진입했을 때, 시드와 대면하지 않고 조라 마을에 진입했을 때, 막판에 등뒤에서 나타났을 때 등 각각 시드와 도레판 왕의 반응에 차이가 생긴다.

  • 라넬의 탑(ラネールの塔/Lanayru Tower)
조라 강에 들어가는 입구 근처에 있다. 탑 바로 밑에 시드 왕자가 하일리아인을 찾고 있는 덜블 다리가 있다. 시드와 만나기 전에 이 쪽에 먼저 도착하게 될 경우, 조라족 하나를 발견할 수 있다. 대화 중간에 이 조라족이 하일리아인을 찾았다고 소리치면서 손을 흔드는데, 문제는 너무 높아서 시드에게 그 소리가 닿지 않는다.
  • 습원의 마구간(湿原の馬宿/Wetland Stable)
하이랄 평원에서 하일리아 강을 건너면 있다. 여담으로, 해당 마구간 바로 옆의 숲에 맥스순무가 상당히 많이 자라므로 파밍하기 좋다.

  • 공글산(ゴングル山/Crenel Peak)
공글 언덕 남쪽에 위치한 산. 공글 언덕과는 길 하나로 나누어져 있어서 실질적으로는 거대한 산체 하나인데도 공글 언덕은 타워 맵 기준으로 하이랄 평원에 속한다. 전체적으로 뭉툭한 공글 언덕에 비해 산답게 뾰족한 꼭대기를 가지고 있다.
  • 리코나 반도(リコナ半島/Rikoka Hills)
채트호 바로 옆에 있는 작은 절벽 지대. 특별한 점은 없다.
  • 채트호(トッチャ湖/Telta Lake)
라넬 습원 남쪽에 있는 작은 호수. 카카리코 마을의 묘지 구역 바로 밑에 있다. 특별한 점은 딱히 없지만 설정상 라넬 습원의 형성에 기여하는 듯하다. 이름은 무쥬라의 가면에 등장하는 요정인 채트에게서 따왔다.
  • 천의 모래섬(千の中州/Millennio Sandbar)
라넬 습원의 습지 대부분을 차지하는 넓은 지대. 얕은 물에 잠겨있다.
  • 사당섬(ホコラ島/Shrine Island)
습원에 있는 섬들 중 가장 남쪽에 있는 섬으로, 이름 그대로 사당이 하나 있다. 몽환의 모래시계에 등장하는 사당섬의 이름에서 따온 것이기도 하다.
  • 미오우 섬(ミオウ島/Kincean Island)
천의 모래섬 내에서 두 번째로 큰 섬이다. 히녹스가 한 마리 있으며, 붉은 달이 뜰 때마다 숲에 사는 자의 활이 리젠되는 동굴이 있다.
  • 메르카 섬(メルカ島/Mercay Island)
천의 모래섬 내에서 가장 북쪽에 있고 가장 큰 섬. 습원과 조라강의 경계 역할을 하기도 한다. 이름은 몽환의 모래시계에 등장하는 메르카 섬의 이름에서 따온 것이다.
  • 두에스 섬(ドゥエス島/Linebeck Island)
메르카 섬과 코풍과 섬 사이를 잇는 작은 섬. 특별한 점은 없다. 이름은 몽환의 모래시계에 등장하는 두에스 섬의 이름에서 따온 것이다. 영어명인 라인백 섬은 몽환의 모래시계에 등장하는 라인백의 이름에서 따왔다.
  • 모르데 섬(モルデ島/Molida Island)
미오우 섬 남쪽에 있는 섬. 섬 남동쪽에 가디언이 돌아다니고 있다. 이름은 몽환의 모래시계에 등장하는 모르데 섬의 이름에서 따온 것이다.
  • 코풍가 섬(コポンガ島/Goponga Island)
천의 모래섬 중앙에 있는 섬. 이름은 꿈꾸는 섬에 등장하는 고퐁가의 늪의 이름에서 따온 것이다.
  • 코풍가 마을 옛터(コポンガ村跡/Goponga Village Ruins)
코풍가 섬에 있는 마을 폐허. 사우즈 섬과 보눈 섬에도 건물 폐허가 있는 것을 보았을 때 이곳들도 마을 영역이었던 것으로 보인다. 위즈로브가 있다.
  • 사우즈 섬(サウズ島/Zauz Island)
코풍가 섬 북서쪽에 있는 섬. 이름은 몽환의 모래시계에 등장하는 사우즈의 섬의 이름에서 따온 것이다.
  • 보눈섬(ボヌン島/Bannan Island)
사당섬과 다리로 연결된 섬. 특별한 점은 없다. 몽환의 모래시계에 등장하는 본느 섬의 일본 명칭인 보눈섬(ボヌン島)에서 따왔다.
  • 웨스섬(ウエス島/Wes Island)
코풍가 섬 서쪽에 있는 작은 섬. 천의 모래섬 내에서 중 서쪽에 있는 섬이라 웨스트(West)에서 따와 웨스섬이 되었다.
  • 본느호(ボネ湖/Boné Pond)
라넬의 탑 밑에 있는 작은 호수. 라넬의 탑이 있는 언덕의 입구 역할을 하는 다리가 있다. 주변에 거대한 뼈가 박혀있는 것이 특징이다. 따라서 이름은 뼈를 의미하는 본(Bone)과 단페이를 뜻하는 담페(Dampé)의 합성어일 수도 있고, 작은 뼈를 의미하는 일본어인 小骨(Kobone)의 애너그램일 수도 있다.
  • 습원의 주둔지 옛터(湿原の駐屯地跡/Moor Garrison Ruins)
메르카 섬 서쪽에 있는 주둔지 폐허. 특별한 점은 없다.
  • 제로 연못(ゼロー池/Zelo Pond)
습원 북쪽에 있는 작은 호수. 모래길 하나로 강과 분리되어 있다. 이름은 이상한 모자에 등장하는 에제로의 이름에서 따온 것으로 보인다.
  • 조라강(ゾーラ川/Zora River)
조라 강 특성상 폭은 좁고 길이는 길어서, 은밀 송어를 제외한 대부분의 물고기 파밍은 조라강에서 폭탄 던지는게 효율적이다.
  • 소원의 강가(願いの川辺/Bank of Wishes)
조라강 중류에 위치한 지역. 여기서 편지를 떠내려 보내면, 이를 받은 사람과 이어진다는 전설이 있다. 이와 관련된 미니 챌린지가 있다.
  • 루토호(ルト湖/Ruto Lake)
조라강의 수원인 큰 호수. 조라의 마을이 위치해있다. 호수지만 최상류 지역이다보니 유속이 매우 빠른 편이다. 다만 조라족이 사는 곳 내부는 유속을 약하게 만든 듯하다. 제사의 창이 가라앉아 있다. 이름은 시간의 오카리나에 등장하는 조라족의 공주 루토에게서 유래했다.
  • 덜블 다리(ダルブル橋/Inogo Bridge)
조라 강 상류로 들어가는 길에 놓여진 다리로, 조라족 특유의 아름다운 공예로 만들어져 있어 여기서 부터 조라의 영역임을 알 수 있다. 보통 여기서 시드 왕자를 처음 만나 조라의 마을까지 가게 된다. 이름은 무쥬라의 가면에 등장하는 조라족 밴드인 덜 블루의 이름에서 따왔다.
  • 오렌 다리(オーレン橋/Oren Bridge)
조라강의 중간쯤에 위치한 다리이다. 이름은 신들의 트라이포스 2에 등장하는 조라족 여왕 오렌의 이름에서 따왔다.
  • 라루토대교(ラルート大橋/Luto's Crossing)
루토호를 가로지르는 큰 다리. 조라의 마을이 정면으로 보이기 때문에 풍경이 아주 좋다. 이름은 바람의 지휘봉에 등장하는 대지의 현자 라루토의 이름에서 따왔다.
  • 조라대교(ゾーラ大橋/Great Zora Bridge)
조라의 마을로 들어가는 긴 다리. 특별한 건 없다.
  • 타발 삼림(タバール森林/Tabahl Woods)
조라강변 길을 따라가다 보면 나오는 숲. 전기화살을 쏘는 리잘포스 무리가 있으니 조심하자. 숲 서쪽에 히녹스가 있다. 꿈꾸는 섬에 등장하는 타발 숲의 이름에서 따온 것이다.
  • 루테라 강(ルテラー川/Rutala River)
루테라 댐에서 시작되는 강. 천의 모래섬 부근에서 조라강과 합류한다. 이름은 황혼의 공주에 등장하는 조라족 여왕 루테라의 이름에서 따온 것이다.
  • 미스미 다리(ミスミ橋/Thims Bridge)
공글산과 라넬 지방을 잇는 다리. 이름은 이상한 모자에 등장하는 링크의 할아버지 스미스의 이름에서 따왔다.


3.4.1.1. 조라의 마을[편집]

파일:조라의 마을.jpg

ゾーラの里/Zora's Domain

조라족의 고향. 호수 위에 거대한 인공 섬을 만들어 두었다. BGM은 시간의 오카리나 시절 멜로디를 그대로 편곡한 것이다.

원래는 방어구점도 있었다고 한다. 붉은 갈기의 라이넬 사진을 찍어오는 미션을 준 NPC의 아버지가 방어구점을 운영했다고. 하지만 신수 바 루타가 나타나고 관광객도 줄어들어 폐업했다고 한다. 때문인지 조라 세트는 구매도, 판매도 불가다.[108]

레트건의 말에 의하면 조라의 마을을 형성하고 있는 자재 중 하나는 야광석이며 조라족이 현 조라 대지에 살게 된 것은 조라 대지에서 야광석이 많이 나기 때문이라는 학설이 있다고 한다.

  • 만물상 "마루토 마트" & 대장간 "코럴 리프"
일반 화살, 얼음 화살, 각종 식재료(주로 생선 위주)를 판다. 설정상 번개 화살은 조라족들이 못 다뤄서 팔지 않는다고 나온다. 안쪽에는 대장간이 있는데, 영걸 무기인 광린의 창과 레플리카인 제사의 창이 부서지면 이곳에서 다시 제작 가능하다.[109]
  • 여관 "생선 여관"
20루피를 내고 일반 침대에서 자거나, 80루피를 내고 말랑말랑한 물침대를 쓸 수 있다. 물침대를 사용하면 일시적으로 추가 체력 3개와 추가 스태미나 게이지 100%가 생긴다.[110]


3.4.2. 라넬 대수원[편집]


ラネール大水源/Lanayru Great Spring

조라의 마을 근처에 위치한 하이랄의 수원. 다른 곳에 비해 고도가 높으며 다수의 크고 작은 샘이 존재한다. 이곳의 물이 조라 강, 하일리아 강으로 흘러가 중앙 하이랄 전역에 물을 공급하고 하일리아 호수를 거쳐 필로네 바다로 빠진다.

  • 동쪽 저수지(東の貯水湖/East Reservoir Lake)
대수원에서 가장 큰 호수. 신수 바 루타가 여기 자리잡고 있다. 조라 마을에서 뇌수산으로 올라가는 길목에 저수지로 가는 계단이 있는데, 이곳에 침대가 있어 여기서 잠을 잘 수도 있다. 조라의 역사를 기록한 비석에 따르면 최소 1만년은 된 것으로 보인다.
  • 루테라 댐(ルテラーダム/Rutala Dam)
동쪽 저수지 남쪽을 막고 있는 댐. 설정상 루테라 강의 상류를 댐으로 막아놓은 것 같다. 이름은 황혼의 공주에 등장하는 조라족 여왕 루테라의 이름에서 따왔다.
  • 뇌수산(雷獣山/Ploymus Mountain)[111]
이 지역에서 가장 높은 산으로, 정상 근처에 전기 화살이 박힌 나무들과 라이넬이 있다. 전기 화살을 습득하기 위해 방문하게 된다. 이곳의 라이넬은 특이하게도 나중에 다시 와도 등급이 변하지 않고 평범한 라이넬이다.[112] 올라가다 보면 담력테스트로 이곳을 찾는 조라족 젊은이들에게 경고하는 팻말이 붙어있는데, 내용은 '담력 테스트도 정도껏 하자'이다.
  • 도전의 곶(試しの岬/Shatterback Point)
뇌수산에서 가장 높은 봉우리로, 독특한 모양으로 튀어나와 있다. 동쪽 저수지로 다이빙하는 스팟이기도 하다. 여기서 다이빙을 해보면 왜 조라족 젊은이들과 플레이어들이 목숨을 걸고 다이빙을 하려는지 그 이유를 알 수 있다.
  • 루루호(ルル湖/Lulu Lake)
뇌수산의 폭포 중 가장 위에 있는 호수. 이름은 무쥬라의 가면에 등장하는 조라족 밴드 덜 블루의 보컬인 루루의 이름에서 따왔다.
  • 미카우호(ミカウ湖/Mikau Lake)
루루호보다 밑에 있는 호수.[113] 2단 폭포로 이루어져 있다. 이름은 무쥬라의 가면에 등장하는 조라족 밴드 덜 블루의 기타리스트인 미카우의 이름에서 따왔다.
  • 조라 대지(ゾラ台地/Upland Zorana)
조라의 마을 서쪽과 북쪽에 있는 고지대. 뇌수산과 이어져 있다. 겔드 고지마냥 탁상형 지대라서 조라의 마을로 접근하는 것을 막는 자연 방벽 역할을 한다. DLC2탄 사당 중 하나가 위치해 있다.
  • 세라의 폭포(セラの滝/Veiled Falls)
조라의 마을 서쪽에 있는 폭포. 사당퀘스트가 있다. 해골상점과 가장 가까운 곳이기도 해서 몬스터 향신료를 사기위해 자주 올 장소이기도 하다. 이름은 이상한 모자에 등장하는 지역인 세라 폭포의 이름에서 따왔다.
  • 랠리스 연못(ラルス池/Ralis Pond)
조라 대지 남쪽에 있는 작은 연못. 히녹스가 있으며, 이 히녹스를 처치하는 미니 챌린지가 있다. 이름은 황혼의 공주에 등장하는 조라족 왕자 랠리스의 이름에서 유래했다.
  • 드·봉 산맥(ド・ボン山脈/Zodobon Highlands)
조라강 남쪽에 있는 고지대. 특별한 점은 없지만 바 루타를 정화하면 이곳의 가장 높은 지대에 자리를 잡는다. 이름은 시간의 오카리나에 등장하는 조라족의 왕 드·봉[114]의 이름에서 따왔다.
  • 루토산(ルト山/Ruto Mountain)
라루토 대교를 건너면 나오는 산. 특별한 점은 없다. 이름은 시간의 오카리나에 등장하는 조라족의 공주 루토의 이름에서 따왔다.
  • 루토 대지(ルト台地/Ruto Precipice)
동쪽 저수지 서쪽에 있는 고지대. 특별한 점은 없다. 이름은 마찬가지로 루토의 이름에서 따왔다.
  • 자부 대지(ジャーブ台地/Ja'Abu Ridge)
동쪽 저수지 남동쪽에 있는 고지대. 특별한 점은 없다. 이름은 시간의 오카리나에 등장하는 조라족의 신 자부자부님의 이름에서 따왔다.
  • 타르타르 대지(タルタル台地/Tal Tal Peak)
뇌수산 남동쪽에 있는 고지대. 바위록이 있다. 이름은 꿈꾸는 섬에 등장하는 지역인 타르타르 고지에서 따왔다.
  • 토토호(トト湖/Toto Lake)
북동쪽 추낙 지방의 수원. 이 호수 바닥에 조라의 투구가 들어 있는 보물상자가 있다. 이름은 무쥬라의 가면에 등장하는 조라족 밴드 덜 블루의 매니저인 토토의 이름에서 따왔다.


3.4.3. 라넬해[편집]


ラネール海/Lanayru Sea

라넬 지역 동쪽에 위치한 바다. 라넬 산 근처의 바다에선 사당을 비롯해 이것 저것 할 게 조금 있고, 북쪽에는 팅글과 그의 형제들 이름이 붙은 4개의 작은 섬이 있는데(맵 확대 시 세부 명칭이 등장한다) 코로그 씨앗 몇 개가 있고 사당 하나는 팅글섬에 있다. 비행형 가디언들이 상시 순찰을 돌고 있으니 주의.

  • 라넬 만(ラネール湾/Lanayru Bay)
라넬해에서 라넬 지방쪽으로 길게 들어와 있는 만.
  • 윈터섬(ウインタ島/Wintre Island)
라넬 만 동쪽 끝에 있는 작은 섬. 코로그 하나 있는 것 빼곤 특별한 점은 없다. 이름은 이상한 나무열매에 등장하는 지역인 윈터 숲의 이름에서 따온 것이다.
  • 호롱 만(ホロン湾/Horon Lagoon)
라넬만에서 북쪽으로 파생된 만. 영문 명칭에 따르면 석호인 것으로 보인다. 암초가 많으며 바람이 강하게 분다. 이와 관련된 사당챌리지가 있다. 이름은 이상한 나무열매에 등장하는 지역인 호론 마을의 이름에서 따온 것이다.
  • 사마사 평원(サマサ平原/Samasa Plain)
아라브 평원에서 동쪽으로 가다 보면 나오는 평원. 폐허에 둘러싸인 사당이 있다. 이름은 이상한 나무열매에 등장하는 지역인 사마사 사막의 이름에서 따온 것이다.
  • 브렌느 언덕(ブレンヌの丘/Brynna Plain)
호롱만 서쪽에 있는 언덕. 사마사 평원에서 동쪽으로 가다 보면 나온다. 이름은 이상한 나무열매에 등장하는 지역인 라브렌느의 이름에서 따온 것이다.
  • 트로이와 고원(トロイワ高原/Talus Plateau)
호롱 만 동쪽에 있는 언덕. 히녹스가 한마리 있다. 이름은 이상한 나무열매에 등장하는 지역인 트로이와 산의 이름에서 따온 것이다.
  • 로드럼 반도(ロードラム半島/Lodrum Headland)
트로이와 고원 남쪽으로 뻗은 반도. 이름은 이상한 나무열매에 등장하는 지역인 홀로드럼의 이름에서 따온 것이다.
  • 탐곶(ターム岬/Tarm Point)
로드럼 반도의 가장 끝 부분. 라이넬이 있다. 이름은 이상한 나무열매에 등장하는 지역인 탐 유적의 이름에서 따온 것이다.
  • 스풀 만(スプール湾/Spool Bight)
울라 협곡 동쪽에 있는 만. 깎아지른 듯한 절벽이 특징이다. 이름은 이상한 나무열매에 등장하는 지역인 스풀 늪의 이름에서 따온 것이다.
  • 데이비 섬(デイビ島/Davdi Island)
팅글 4형제의 이름에서 따온 섬. 울라 협곡과 다리로 연결되어 있다. 4개의 섬 중 가장 남쪽에 있고 가장 높다. 이름은 팅글의 동생인 데이비 Jr의 이름에서 따왔다.
  • 너클 섬(ナクルン島/Knuckel Island)
남쪽에서 두 번째로 있는 섬이다. 이름은 팅글의 동생인 너클의 이름에서 따왔다.
  • 아크룬 섬(アクルン島/Ankel Island)
남쪽에서 세 번째에 있는 섬. 가디언이 날아다니고 있다. 이름은 팅글의 동생인 아크룬의 이름에서 따왔다.
  • 팅글 섬(チクルン島/Tingel Island)
4개의 형제 섬 중 가장 북쪽에 있고 가장 큰 섬. 가디언이 두 마리 날아다니고 있으며, 사당이 있다. 이름은 팅글에서 따왔다.


3.5. 필로네 지방[편집]


フィローネ/Faron

하이랄 남동쪽에 위치한 지방. 메인 챌린지 상으로는 들를 일이 전혀 없는 곳이지만, 맥스두리안[115], 칼날바나나 등 고가 + 고성능의 과일과 용뿔을 파밍할 수 있는 곳이기 때문에 게임을 진행하다보면 자주 들르게 되는 곳이다. 이름은 황혼의 공주에서 처음 등장한 정령과 지역의 이름인 필로네를 그대로 사용한 것이며, 용기의 여신 펠의 이름에서 유래한 것이기도 하다. 필로네 지방에 속하는 지명들은 대체로 물고기의 이름에서 따온 경우가 많다.

사실상 필로네 지방 하면 유저들이 가장 먼저 떠올리는 곳으로, 열대우림 지역이라 비가 자주 온다. 작은 호수와 강이 아주 많다. 열대우림이라 뭔가 동물이 많을 것 같지만, 실제로 버섯과 식물류, 벌레류가 매우 많고 정작 사냥할 동물은 물소를 제외하곤 그리 많지 않다. 대신 이 곳은 맥스두리안 나무 군락지가 있으며[116] 칼날 바나나 또한 가장 많이 자생하는 곳이기 때문에 이가단과 그들의 아지트보다도 과일 루팅용으로 좋다. 곳곳에 부서진 고유적과 기둥들이 보이는데 이는 후속작에서야 제대로 나오는 오래전 사라진 조나우 부족이 만든 것이다.


  • 필로네의 탑(フィローネの塔/Faron Tower)
쉬는 구간이 탑 정상 인근에만 있어서 맨 아래층부터 오르려고 하면 쉬는 곳에 도달하기도 전에 지쳐 떨어질 확률이 높다. 탑 주변에 타임 록을 이용해 움직일 수 있는 오브젝트가 몇개 있는데 그중에 상승기류가 나오는 구멍이 있으니 그것을 이용하는편이 좋다. 혹은 인근에 고지대에서 활강해서 하거나 스테미너를 회복시켜주는 아이템을 준비해서 오르도록 하자. 탑 주변을 일렉트로 위즈로브가 배회하고 있어 잘못해서 눈에 띄면 올라갈때 상당히 성가시므로 미리 처치하고 가는 것이 좋다.
  • 레이크 사이드 마구간(レイクサイド馬宿/Lakeside Stable)
플로리아 호수 근처에 있는 마구간. 이상하게 낙뢰가 자주 내리꽂히며, 이에 관련된 챌린지도 있다.[117] 이 마구간이 끼고 있는 사당을 찾지 못하는 사람들이 꽤나 있는 편인데, 마구간 뒤쪽에 폭탄으로 부서지는 벽 안에 있다. 그러니 시커 센서를 따라가서 폭탄으로 부서지는 벽을 찾아보도록 하자.
  • 용기의 샘(勇気の泉/Spring of Courage)
하일리아 호수 동쪽, 이무기 호수의 머리부분에 위치하고 있다. 젤다 공주가 수행을 위해 찾아간 3곳의 샘 중 하나. 카시와가 샘과 관련된 사당 챌린지를 준다. 입구엔 리잘포스와 모리블린들이 진을 치고 망을 보고 있다. 젤다무쌍 대재앙의 시대에서는 3곳의 샘 중 유일하게 메인 챌린지의 무대로 등장했다.

  • 플로리아호(フロリア湖/Lake Floria)
필로네 우림 중앙에 있는 큰 호수. 플로리아 대폭포와 이어져 있어 장관을 이룬다. 이름은 용기의 여신인 펠에서 파생된 단어이며, 스카이워드 소드에 등장하는 지역인 플로리아호의 이름에서 따온 것이기도 하다. 여담으로 이곳 플로리아호 일대에는 보물상자가 무지하게 많다. 이곳 일대의 호수들을 뒤져보면 수십개의 보물상자를 찾을수가 있다.
  • 플로리아 대폭포(フロリア大滝/Floria Falls)
필로네 호수로 흘러드는 하이랄 최대 규모의 폭포. 여러 갈래의 폭포가 몇단에 걸쳐 떨어지는 모습이 장관이다. 스카이워드 소드의 플로리아 폭포와 매우 흡사한 모양새이다. 오마주일 수도 있지만 동일한 지역일 가능성도 있다.
  • 플로리아 다리(フロリア橋/Floria Bridge)
플로리아호 위에 놓여진, 수해 리베라와 레이크 사이드 마구간을 잇는 매우 긴 다리로 마치 콩나무를 연상시키는 듯한 식물이 나무 다리를 지탱하고 있다. 이상하게도 말을 타고 이 다리를 건너다 박차를 가하게 되면 방향조절이 특히나 어려워 말이 자꾸만 멈춘다. 이 다리를 건널 때는 조금 느리더라도 박차 없이 스태미나를 소비하지 않는 일반 습보로 건너는 것이 좋다.
  • 우라이트호(ウライト湖/Riola Spring)
플로리아강 최대의 폭포인 플로리아 대폭포의 원류라고 할 수 있는 호수. 모든 수원이 되는 호수 중 가장 위에 위치해있는 것이 특징. 호수 바닥에서 끊임없이 물이 샘솟고 있는 것으로 추정된다. 오전 5시마다 필로드래곤이 스폰되는 위치로, 용뿔파밍에 상당히 용이하다. 여담으로 맵 기준 호수의 서쪽에 있는 언덕[118]에 라이넬이 있다.
  • 루테스호(ルーテス湖/Corta Lake)
우라이트호 남서쪽에 있는 호수. 3단 폭포를 형성하면서 플로리아호로 흘러든다.
  • 로다이호(ロダイ湖/Rodai Lake)
우라이트호 남동쪽에 있는 호수. 특별한 점은 없다.
  • 코랄호(コーラル湖/Calora Lake)
로다이호 동쪽에 있는 호수. 이곳에 있는 사당챌린지를 깨기 전까지는 계속해서 번개가 친다. 이름은 산호를 뜻하는 코랄(Coral)에서 비롯되었다.
  • 수해 서전(樹海サージョン/Sarjon Woods)
조나우 유적을 지나 서전 다리를 건너면 나오는 숲. 필로네의 탑 구역의 서쪽 끝에 해당한다. 이름은 양쥐돔과를 뜻하는 서전피쉬(Surgeonfish)에서 따왔다.
  • 서전 다리(サージョン橋/Sarjon Bridge)
수해 서전에 있는 플로리아강을 가로지르는 다리. 특별한 점은 없다.
  • 수해 본러스(樹海ボンラス/Bronas Forest)
루테스호 남동쪽에 있는 숲. 필로네의 탑이 있다. 이름은 버찌를 뜻하는 일본어인 사쿠란보(桜桃, Sakuranbo)의 변형이다.
  • 필로네 수해 입구(フィローネ樹海入口/Faron Woods)
하일리아 대교를 따라 길을 가다 보면 나오는 필로네 수해가 시작되는 부분. 동쪽의 수해와 남쪽의 고원으로 가는 갈림길이 있다.
  • 필로네 길(フィローネ街道/Faron Highroad)
지도상으로 표기되지는 않지만, NPC들의 언급에서 그 존재를 확인할 수 있는 길이다. 서쪽의 밥오바 초지에서 시작해 필로네 수해를 지나 나크시 마을까지 이어지는 매우 긴 길이다.
  • 수해 핀러스(樹海フィンラス/Finra Woods)
필로네 수해 입구 근처에 있는 숲. 사당이 있다.
  • 수해 파고스(樹海スグラント/Pagos Woods)
수해 핀러스를 지나 조나우 유적군이 나오기 전에 있는 숲. 특별한 점은 없다.
  • 조나우 유적군(ゾナウ遺跡群/Zonai Ruins)
수해 파고스를 지나면 볼 수 있는 조나우족의 유적. 남아있는 조나우족의 유적 중에서는 가장 규모가 큰 편이다. 여담으로 조나우 유적군 부근은 맥스 두리안 나무가 굉장히 많이 자생하고 있기 때문에 주요 파밍 스팟이기도 하다.
  • 반메사호(バンメザ湖/Harker Lake)
조나우 유적군 내부에 있는 작은 호수. 특별한 점은 없다. 이름은 빨판상어를 뜻하는 일본어 코반자메(コバンザメ)의 변형이다.
  • 수해 담셀(樹海ダムゼル/Damel Forest)
조나우 유적군을 덮고 있는 숲. 몬스터들이 많다. 이름은 결혼하지 않은 어린 처녀를 뜻하는 영단어 담셀(Damsel)에서 따온 것이다.
  • 이무기의 강(カズリュー川/Dracozu River)
조나우 유적군을 가로질러 이무기의 호수로 흘러드는 강. 이무기의 목에 해당한다.
  • 이무기의 호수(カズリュー湖/Dracozu Lake)
조나우 유적군 가장 안쪽으로 가면 나오는 이무기 입 모양의 호수. 이 앞에 용기의 샘이 있는 유적이 있다.
  • 구치니자 평원(グチニザ平原/Guchini Plain)
조나우 유적군에서 남쪽으로 플로리아 강을 건너면 나오는 평원지대. 더 남쪽으로 가면 마사의 만이 나온다.
  • 구치니자 평원 고분군(グチニザ平原古墳群/Guchini Plain Barrows)
구치니자 평원에 있는 고대 무덤군. 딱히 특별한 점은 없지만, 다른 지방에서도 간간히 보이는 조나우 족의 탑이 유독 밀집해 있다.
  • 키비나호(キビナ湖/Herin Lake)
구치니자 평원 남부에 있는 작은 호수. 히녹스가 있다. 이름은 청어를 뜻하는 일본어 키비나고(キビナゴ)의 말장난이다.
  • 수해 리베라(樹海リベラ/Ebara Forest)
필로네 수해의 동쪽 끝부분에 있는 숲. 이곳을 빠져나오면 나크시 마을로 향하는 황량한 계곡지대가 나온다.
  • 우보츠 대지(ウボッツ台地/Ubota Point)
플로리아호 남쪽에 있는 고지대. 칼날바나나 나무가 매우 많다.이름은 곰치를 뜻하는 일본어 우츠보(ウツボ)의 애너그램이다.
  • 브이다 호(ブイダ湖/Rassla Lake)
우보츠 대지 위에 있는 호수. 플로리아호로 흐른다. 특별한 점은 없다.
  • 플로리아강(フロリア川/Floria River)
플로리아호에서 시작해서 서쪽으로 흐르는 강. 서쪽으로 흐르다가 조나우 유적군 서쪽에서 땅속으로 들어가 끝난다. 설정상 땅속으로 들어간 강이 하일리아호로 흘러드는 걸로 추정된다.
  • 펠리아산(フロリア山/Mount Floria)
필로네 지방 부근에서 가장 높은 봉우리. 이름은 용기의 여신 펠의 이름에서 파생된 것이다.
  • 엔젤 대지(エンゼル台地/Angel Peak)
아제 대지에서 길을 따라 올라가면 나오는 고지대. 우라이트호로 향하는 동굴이 있다.
  • 크로이다 고지(クロイダ高地/Breman Peak)
펠리아산 북동쪽에 있는 봉우리. 특별한 점은 없다.
  • 아제 대지(アージェ台地/Jia Highlands)
쌍둥이산 남쪽으로 이어지는 고지대.
  • 키레 평원(キヒレ平原/Keelay Plain)
아제 대지에서 남쪽으로 향하면 나오는 평원지대. 토비오 계곡과 이어진다. 이름은 새눈치를 뜻하는 일본어 키비레(キビレ)의 변형이다.
  • 토비오 계곡(ビトゥオ谷/Tobio's Hollow)
키레 평원을 따라 밑으로 내려가면 나오는 동굴을 지나면 나오는 황폐한 계곡. 히녹스가 한마리 있다. 이름은 날치를 뜻하는 일본어 토비우오(トビウオ)의 변형이다.
  • 카마스 대지(カーマス台地/Kamah Plateau)
필로네의 탑 북쪽에 있는 고지대. 히녹스가 있고, 북동부의 고지대로 가면 라이넬이 있다.
  • 컬산(カール山/Tuft Mountain)
나크시 마을 서쪽에 있는 큰 산. 이름은 트라이포스 삼총사의 등장인물인 컬킹 왕의 이름에서 따온 것이다.
  • 러브 폰드(ラブポンド/Lover's Pond)
컬산 정상 부근에 있는 하트 모양의 연못. 이곳에서 만난 남녀는 결혼해서 평생 행복하게 산다는 전설이 있어, 전국의 미혼 남녀, 특히 겔드족 여성들에겐 선망의 대상이라고 한다. 이곳에서 링크가 하일리아 남성과 겔드족 여성을 연결시켜주는 미니 챌린지가 있다.[119] 사실 러브 폰드와 비슷한 하트 모양의 연못[120]은 하테노 마을 링크의 집 뒤쪽의 에보니산에도 있는데 하트가 반으로 쪼개진 모양을 하고 있고, 훨씬 얕다.[121] 이곳이 진짜 러브 폰드인 셈. 여담으로 연못 주변을 빙 둘러서 맥스 순무가 8개 스폰되기 때문에 순무 파밍을 하기에 좋다. 찾는 힌트는 딱히 없는데, 지도에서 라넬산의 지혜의 샘에서 시작해서 링크의 집으로 이은 연장선상에 있다는 것을 염두에 두면 된다.
  • 야마비호(ヤマビ湖/Yambi Lake)
러브 폰드 서쪽에 있는 꽤 큰 호수. 특별한 점은 없다. 이름은 일본의 요괴인 야마비코에서 유래했다.
  • 템토 구릉(テムート丘陵/Temto Hill)
컬산 북서쪽 사면에 있는 작은 언덕. 특별한 점은 없다.
  • 코기 계곡(ウオ谷/Atun Valley)
컬산 북쪽의 계곡지대. 나크시 마을과 동하테르 지역을 잇는 길목이다. 한국명의 뜻은 불명이지만, 일본명인 우오타니는 워터의 일본식 발음인 워타(Wōtā)의 변형, 영어명인 아툰은 참치를 뜻하는 튜나(Tuna)의 애너그램이다. 이를 참조하면 한국명은 살코기에서 따온 이름일 수도 있다.


3.5.1. 필로네 초원[편집]


フィローネ草原/Faron Grasslands

하일리아 호수 남쪽에 위치한 지역으로, 크게 하일리아 호수 주변의 초원과 서쪽의 사바나 지대로 나뉜다.

  • 호수의 탑(湖の塔/Lake Tower)
하일리아호 남쪽에 위치한 탑. 탑까지 가는 길목에 파이어 위즈로브와 리잘포스, 보코블린 등 몬스터가 진을 치고 있으니 주의.
  • 고원의 마구간(高原の馬宿/Highland Stable)
인근에 양질의 말이 많이 서식하고 있으며 말 커스터마이징이 가능하다. 최초로 갔을 때 마구간 안에 있는 노인 NPC에게 말을 걸면 고원의 보코블린 무리를 전부 소탕하는 미니퀘스트를 받을 수 있다. 근방에 마용의 샘과 승마 활쏘기 미니게임을 할 수 있는 마상 활쏘기 접수처가 있다.[122]
  • 마용의 샘(マーロンの泉/Malanya Spring)
말의 정령 마용이 있는 샘. 대요정의 샘 처럼 루피(1000)를 지급해야 해방되며, 첫 1회 한정으로 무료로 죽은 말을 부활시켜 주고 이후 활력당근 1개를 바치면 죽은 말을 부활시켜 준다.


  • 아데야호(アデヤ湖/Deya Lake)
카카온 다리를 건너면 길 남쪽에 있는 호수. 호수 동북쪽에 입구가 있다. 호수라 이름이 붙기는 했지만 깊이가 얕아 습지에 가깝다. 100년 전에는 호수의 북쪽 부분은 물이 없었을 것으로 추정된다. 여담으로 타워맵 기준으로는 호수의 탑 구역에 속하지만, 지역 구분 상으로는 서하테르 지역이다. 이름은 블루페이스 앤젤의 일본명인 아데야코(アデヤッコ)의 말장난이다.
  • 아데야 마을 옛터(アデヤ村跡/Deya Village Ruins)
아데야호 북부에 있는 마을 폐허. 100년의 세월 동안 물에 잠겼다. 바위록이 있으며. 근처 언덕에 기억 스팟이 있다.
  • 하일리아호(ハイリア湖/Lake Hylia)
하이랄 최대 크기의 호수. 하일리아대교가 놓여 있다. 밤 12시가 되면 필로드래곤이 여기에서 승천한다.
  • 하일리아 대교(ハイリア大橋/Bridge of Hylia)
하일리아호를 가로지르는 하이랄 최대 규모의 다리. 규모가 규모인만큼 코로그가 8개나 있다. 다리 기둥, 다리 입구의 문 위 등 골고루 있으니 잘 살펴 보자.
  • 하일리아섬(ハイリア島/Hylia Island)
하일리아 대교 서쪽에 있는 섬. 안쪽에 사당이 있다. 조라마을의 실종된 신부가 이곳에서 물고기를 잡고 있다.
  • 포플러 고지(ポプラー高地/Popla Foothills)
쌍둥이산 남서쪽에 있는 고지대. 이름은 포플러나무에서 따온 것이다.
  • 필로드래곤 대지(フロドーラ台地/Farosh Hills)
아데야호 남쪽, 하일리아호 동쪽에 있는 언덕. 용기의 샘이 근처에 있다.
  • 바르메 평원(バルーメ平原/Barula Plain)
호수의 탑 남동쪽에 있는 평원. 그렇지만 평탄하지는 않다. 오히려 호수의 탑 서쪽 지형이 더 평원에 가깝다.
  • 아라프라 평원(アラフラ平原/Fural Plain)
필로내 수해 입구에서 남쪽으로 가면 나오는 평원. 처음에 이곳에 오면 보코블린들이 장악을 하고 있으며, 이를 처치하는 미니챌린지가 있다. 고원의 마구간이 있다. 마구간 이름에 고원이 있는만큼 상당히 지대가 높다. 이름은 수염상어과에 속하는 아라푸라오세(アラフラオオセ)의 변형이다.
  • 하라야 연못(ハラヤ池/Haran Lake)
아라프라 평원에 있는 연못. 깊이가 얕다.
  • 마신호(馬神湖/Lake of the Horse God)
아라프라 평원 남쪽에 있는 작은 호수. 특별한 점은 없다.
  • 마신교(馬神橋/Horse God Bridge)
마신호를 가로지르는 다리. 이 다리를 건너면 마용의 샘이 나온다.
  • 아미메 대지(アミメ台地/Nette Plateau)
아라프라 평원 남쪽에 있는 고지. 특별한 점은 없다.
  • 이바라 고지(イバーラ高地/Ibara Butte)
마용의 샘을 감싸고 있는 고지. 마용의 샘은 대요정의 샘임에도 활력당근이 없는데, 여기서 자라고 있기 때문이다.
  • 마크미노 계곡(マクミノ谷/Harfin Valley)
아라프라 평원 서쪽의 협곡. 스탈 히녹스가 있다.
  • 테트라 평원(テトラ平原/Parache Plains)
네즈포의 숲 북쪽에 있는 평원. 마상 사격 미니게임의 경주 코스이다. 이름은 바람의 지휘봉에 등장하는 테트라의 이름에서 따왔다.
  • 카사이 평원(カサイメ平原/Darybon Plains)
네즈포의 숲 남쪽에 있는 평원. 문점프 글리치가 이곳에 있는 말을 통해 이뤄진다.
  • 네즈포의 숲(ネズッポの林/Pappetto Grove)
마상 활쏘기 접수처 서쪽에 있는 숲. 몬스터 기지가 있다. 이름은 돛양태과 물고기를 뜻하는 일본어 네즈포(ネズッポ)에서 따왔다.
  • 마상 활쏘기 접수처(流鏑馬受付/Mounted Archery Camp)
고원의 마구간에서 서쪽으로 강을 건너면 솥을 건 모닥불에 남자 두 명이 있다. 말을 걸면 마상 사격 미니게임을 할 수 있다.
  • 오세 평원(オーセ平原/Oseira Plains)
카사이 평원을 지나 서쪽으로 가면 나오는 사바나 초원. 라이넬 2마리(창,대검)가 배회하고 있는 곳이니 주의. 특히 이 부근은 시작의 대지에서 상당히 가까운 곳이라 남쪽으로 잘못 빠지게 되면 초반부터 라이넬과 맞닥뜨리게 될 수도 있다. 이름은 수염상어를 뜻하는 일본어 오세(オオセ)에서 따왔다.
  • 리비가 습지(テホタ湿地/Nautelle Wetlands)
오세 평원 남쪽에 있는 습지대. 일렉트로 위즈로브가 있다. 이름은 가리비의 애너그램이다.
  • 밥오바 초지(オブババ草地/Taobab Grassland)
오세 평원 북쪽으로 가다보면 나오는 밥오바 나무가 가득한 초원, 이 초원 끝에는 네임드 말인 '거대한 말'이 있고 튼튼함, 스태미나, 스피드 스탯 총합 13짜리 단색종 말이 대거 출현하기 때문에 양질의 말을 잡을 수 있는 곳으로 유명하다.
  • 카포레산(カッポレ山/Mount Faloraa)
동필로네 근방에서는 가장 높은 지대. 특별한 점은 없다. 이름은 caranx속에 속하는 물고기 블랙 트레발리의 일본명인 카포레(カッポレ)에서 따왔다.
  • 테그리 평원(テグリー平原/Grinnden Plains)
카포레산 남쪽 사면에 펼쳐진 평원. 특별한 점은 없다.
  • 카고사 연봉(カゴッサ連峰/Zokassa Ridge)
테그리 평원 남쪽에 있는 능선. 이름은 러프물고기의 한종인 바다러프의 일본명인 카사고(オオセ)의 애너그램이다.
  • 사노호(サン湖/Cora Lake)
호수의 탑 남쪽에 있는 호수. 하일리아호의 물이 땅속으로 들어갔다가 이곳을 통해 필로네해로 빠져 나오는 것으로 보이며, 그 때문인지 유속이 상당히 빠른 편이다. 이름은 산호에서 따왔다.
  • 지느강(エン川/Menoat River)
사노호에서 시작되어 필로네해로 흐르는 강. 이름은 지느러미에서 따온 것이며, 일본명인 엔가와 또한 지느러미를 뜻하는 엔가와(縁側)의 말장난이다.


3.5.2. 필로네해[편집]


フィローネ海/Faron Sea

하이랄의 남쪽 바다. 그다지 볼 일은 없다. 중앙의 마사의 만을 중심으로 동쪽은 호수의 탑 구역, 서쪽은 필로네의 탑 구역에 속한다.

  • 사이하테노섬(サイハテノ島/Eventide Island)
하테르 해 남쪽, 동 필로네의 동쪽 바다에 있는 섬. 이름은 제일 끝에 있는 섬이란 뜻의 사이하테 노 토(最果ての島)의 말장난이다. 엄밀히 보면 하테르 해에 속하지만 맵상 필로네 지방에 포함된다. 하테노코섬처럼 비늘곶에서 활공할 수도 있지만, 그냥 뗏목을 몰고 가는 게 더 안전하다.
이 섬은 섬 자체가 하나의 시련으로, 상륙하는 순간 모든 장비를 다 압수당한다.[123] 여기서 알아서 생존하면서 3개의 보주를 찾아 각각 받침대에 놓으면 모든 장비를 되돌려 받고 코호리트 대지 위에 숨겨져 있던 사당이 드러난다. 여담으로 바다 위에 있는 섬들 중 가장 크기가 크다.
이 시련을 클리어 하고 이후 재방문하면 사당 앞에 리토족 하나가 쉬고 있다. 말을 걸면 활공 미니 게임을 할 수 있다.
이 섬은 아주 특이한 성질이 있는데, 이 섬에 있는 보물상자들은 루팅하고 나서도 세이브 후 다시 불러오거나 지역을 이동하는 방식으로 다시 로드하면 보물상자가 다시 리젠된다는 것이다. 사당 챌린지 '야생의 시련' 때문에 스크립트가 꼬인 것으로 추정된다. 허나 그렇다 해도 장비를 되팔 수 있는 것도 아니고, 딱히 좋은 장비가 나오는 것도 아니긴 하나... 섬 동쪽에 있는 작은 바위섬이 있는데, 이 바위섬 중앙의 물웅덩이 안에 화살 10개짜리 보물 상자가 있다. 이 보물상자로 화살 무한 파밍이 가능하다. 보물상자를 열고 세이브 후 로드하면 다시 보물상자가 물 속으로 돌아가 있으며, 이를 계속 반복하면 인벤토리 한계(999)에 걸릴 때까지 루팅이 가능하다.
  • 토론보 비치(トロンボビーチ/Toronbo Beach)
사이하테노섬 서쪽에 있는 해변. 특별한 점은 없다. 이름은 꿈꾸는 섬에 등장하는 지역인 토론보 해안에서 유래했다.
  • 코호리트 대지(コホリット台地/Koholit Rock)
사이하테노섬에서 가장 높은 고지. 야생의 시련을 통과할 시에 사당이 나타나는 위치이다. 이름은 꿈꾸는 섬에 등장하는 지역인 코호린트에서 유래했다.
  • 라베 암초(ラーヴェ岩礁/Laverra Beach)
필로네 해안 가장 서쪽에 위치한 암초가 많은 해안가. 지느강의 서쪽에 있다. 코로그 열매가 4개 있다.
  • 파퍼 해안(パファー海岸/Puffer Beach)
지느강 동쪽에 위치한 해안. 이곳에서 가디언을 좋아하는 여인[124]을 만날 수 있다. 이름은 복어를 뜻하는 퍼퍼피시(Pufferfish)의 일본어 발음인 파퍼피시에서 따왔다.
  • 코모레 비치(コモレビーチ/Komo Shoreline)
파퍼 해안 동쪽에 있는 해변. 가디언이 돌아다닌다. 이름은 '나뭇잎 사이로 비치는 햇빛'을 뜻하는 일본어 코모레비(木漏れ日、こもれび)에서 따왔다.
  • 마사의 만(マーサの入江/Martha's Landing)
필로네 수해에서 구치니자 평원을 따라 길을 지나면 나오는 넓은 해안가. 상당히 넓지만 특별한 점은 없다. 이름은 꿈꾸는 섬에 등장하는 지역인 마사의 만에서 유래했다.
  • 아라이소 해안(アライソ海岸/Aris Beach)
마사의 만에서 동쪽으로 가다보면 해안가. 나크시 마을 NPC의 말에 따르면 황금어장이라고 하며, 이곳을 점령한 몬스터들때문에 곤란하다고 한다. 이 몬스터를 처치하는 미니 챌린지가 있다. 황금어장이라는 말은 허풍이 아닌데, 도미류가 매우 많이 밀집해 있다. 바닷 속에 보물상자가 몇 개 묻혀있는데, 그 중 하나는 해저에 깊숙이 파묻혀 있어서 매우 꺼내기가 힘들다. 버그라고 봐도 무방할 정도. 타임록을 걸고 마그넷 캐치를 이용해 옆의 보물상자로 마구 때리면 꺼내지기는 한다는데, 일본 플레이어가 어떻게든 성공한 사례가 있기는 하다. 정작 상자 안의 내용물은 오팔이므로 굳이 어렵게 꺼낼 필요는 없다.
  • 클라리 비치(クラリビーチ/Clarnet Coast)
아라이소 해안 동쪽, 컬산 남쪽에 위치한 해안가. 특별한 점은 없다. 이름은 클라리넷에서 따왔다.
  • 코네트 비치(コルネビーチ/Korne Beach)
나크시 마을 맞은 편에 위치한 해안. 특별한 점은 없다. 이름은 코넷에서 따왔다.
  • 차가라 해변(チャガラ浜/Gogobi Shores)
나크시 마을 남동쪽에 있는 해변. 평평하고 넓은 언덕에 수많은 칼날바나나 나무가 재생하고 있어 이가단 아지트와 함께 바나나 루팅 장소로 각광받기도 한다.
  • 고아나 협곡(ゴアナ峡谷/Gama Cove)
차가라 해변 북쪽에 있는 작은 협곡. 바위록이 있다. 이름은 붕장어의 일본명인 아나고(穴子)의 애너그램이다.
  • 림바 비치(リンバービーチ/Rimba Beach)
차가라 해변 남부의 해안가. 이름은 마림바에서 따왔다.
  • 크레시아 반도(クレシア半島/Cape Cresia)
림바 비치 동쪽으로 뻗어 있는 반도.
  • 이사키 곶(イサキ岬/Soka Point)
크레시아 반도의 가장 끝부분이다. 야시노 유적의 석판 중 하나가 있다. 이름은 을 뜻하는 岬의 일본발음인 미사키(Misaki)에서 따왔다.
  • 야시노 비치(ヤシノビーチ/Palmorae Beach)
차가라 해변 위쪽에 있는 샛길을 통해 갈 수 있는 외진 해변. 이름은 야자나무의 해변을 뜻하는 야시 노 비치(椰子のビーチ)의 말장난이다.
  • 야시노 유적(ヤシノ遺跡/Palmorae Ruins)
야시노 비치에 있는 오래된 유적. 조나우 부족의 유적인 것으로 보인다. 사당챌린지가 있다.


3.6. 겔드 지방[편집]


ゲルド/Gerudo

하이랄 남서쪽에 위치한, 겔드족이 살고 있는 사막 지방. 중앙 하이랄에서 사막 지역으로 진입할 때 겔드 협곡을 거치게 된다. 겔드 지방에 속하는 지명은 대체로 보석과 광물의 이름에서 따온 경우가 많다.


3.6.1. 겔드 고지[편집]


ゲルド高地/Gerudo Highlands

하이랄 구릉+타반타 변경과 겔드 사막을 가로막고 있는 고산 지역. 정상 부근은 2단계 추위 지역이라 적절한 준비가 필요하다. 겔드 사막에 진입하려면 도로를 따라 하이랄 평원에서 겔드 캐니언을 따라 가는 게 편하며, 혹 타반타 변경이나 하이랄 구릉에서 이 겔드 고지를 넘어 가겠다면 그만큼 채비를 하는 게 좋다.

겔드 고지는 다른 유사한 산들과 비교해도 등반 난이도가 제일 높은데, 초반에 가장 먼저 접할 법한 설산인 라넬산이 비탈 각도가 완만한 편이고 정상이 뾰족한 전형적인 산 모양인 반면, 겔드 고지는 마치 평평한 돌판을 쌓아 올린 것 같은 계단형 구조를 하고 있고, 정상도 뾰족하지 않고 탁상지형으로 되어 있다. 이 때문에 정해진 루트로 들어서지 않는 이상[125], 등반할 때 벽타기를 많이 해야 해서 스태미나 게이지 소모가 극심하다. 그나마 헤브라 산맥의 등반 난이도가 겔드 고지에 비빌만한 수준이다.[126]

또한 베스트 고기 파밍 스팟이라 할 수 있는 헤브라산과 달리 야생동물도 많이 없다.[127] 적의 수도 적긴 하지만 헤브라산보다 바위록이나 꽁꽁록을 마주칠 확률은 더 높은 데다가, 정상의 검 구조물 바로 옆에는 등급이 높은 라이넬 한 마리가 있다. 그야말로 하이랄에서 가장 험한 지역이라 할 수 있다.

물론 이렇게 험한 곳인 만큼 보상은 있다. 탁상지 정상을 돌아다니면 눈에 파묻힌 보물상자가 대거 있으며 보물상자가 많은 만큼 보물상자로 위장한 트레저 옥타도 다른 지역에 비해 많다. 또한 꽁꽁록이 밀집해 있기 때문에 잘 잡기만 한다면 광석 루팅이 가능하다.[128]

  • 겔드의 탑(ゲルドの塔/Gerudo Tower)
안 그래도 험한 곳인데 탑도 등반이 까다롭다. 탑 자체가 바닥 없는 구덩이 한가운데 떡하니 서 있으며, 탑에 등반 중 쉴 수 있는 돌출부위가 최상부에만 있어서 낮은 곳에서부터 올라오면 돌출부위에서 쉴 수가 없다. 근처에 있는 높은 지형까지 등반한 다음 활공해야 한다. 순수 탑의 길이만 놓고 보면 모든 탑 통틀어서 가장 높은 탑이지만, 주변을 더 높은 지형이 둘러싸고 있기 때문에 다른 어떤 탑에서도 위치를 확인할 수 없는 탑이기도 하다.

  • 겔드산 정상(ゲルド山頂/Gerudo Summit)
겔드산의 가장 높은 고지. 데스마운틴, 헤브라산 정상에 이어 하이랄에서 세 번째로 높은 곳이다. 라이넬이 한 마리 있고 여덟 번째 영웅상의 검이 있다.
  • 마쿠아린 고지(マクアリン高地/Cliffs of Ruvara)
겔드산 정상 북동쪽에 있는 지대. 이곳에서 겔드산 정상 북쪽 사면에 있는 벽화로 가는 길목이 있다. 이와 관련된 사당챌린지가 있다. 이름은 아쿠아마린의 애너그램이다.
  • 지스트아메 대지(トスメジア台地/Mystathi's Shelf)
겔드산 정상 북쪽에 있는 평탄한 지대. 여덟 번째 영웅상 근처에 있다. 이름은 자수정을 뜻하는 아메지스트의 애너그램이다.
  • 여덟 번째 영웅상(八人目の英雄像/Statue of the Eighth Heroine)
원래 겔드족이 영웅으로 추앙하던 여덟 명의 전사가 있었는데, 이 중 한 명은 영웅의 자리를 박탈당했고, 8명의 석상 중 그의 석상은 치워져 버렸다. 그를 계속 추앙하던 사람들은 그 석상을 겔드 고지 어딘가에 옮겨 두었다. 그리고 그 주변에 동상의 검이 있다.[129] 이후 티어스 오브 더 킹덤에서 여덟 번째 영웅의 진위가 밝혀지는데, 그는 다름아닌 그 당대의 용사였다. 당시에도 재앙 가논이 나타나 세상이 위기에 빠졌는데, 각 종족별로 영웅들이 나타났지만 이들은 각자 따로 행동하는 바람에 힘이 모아지지 않았고, 그 때 등장한 용사가 나머지 일곱 영웅들을 하나로 규합하여 세상을 구원했다고 한다. 허나 브오이 하일리아인을 영웅으로 모시는 것은 겔드의 규정상 불가능했기에 어쩔 수 없이 영웅상을 치워야했고, 이를 안타깝게 여긴 겔드인들은 영웅상을 멀리 숨겨두는 동시에 지하에 겔드 성소를 만들어 그를 기리도록 했다.[130]
  • 해마 고지(ヘマ高地/Hemaar's Descent)
지스트아메 대지 북쪽에 있는 고지. 계곡을 따라 남쪽으로 가면 여덟 번째 영웅상이 나온다.
  • 오파르 대지(オルパー台地/Laparoh Mesa)
겔드산 정산 동쪽 맞은 편에 있는 고지대. 기슭에 사당이 있다. 라이넬과 꽁꽁록이 있다. 이름은 오팔에서 따왔다.
  • 지르코 대지(ジルコー台地/Zirco Mesa)
오파르 대지 남쪽으로 이어지는 고지대. 특별한 점은 없지만, 구름이 자주 끼어 있다. 이름은 지르콘에서 따왔다.
  • 사피어스 대지(サフィアス台地/Sapphia's Table)
지르코 대지 서쪽으로 이어지는 고지대. 서쪽에 꽁꽁록이 있다. 이름은 사파이어에서 따왔다.
  • 네프라 고지(ネフラ高地/Nephra Hill)
지르코 대지 동쪽으로 길게 뻗어 있는 고지. 특별한 점은 없다. 이름은 연옥을 뜻하는 네프라이트(Nephrite)에서 따왔다.
  • 나볼산(ナボール山/Mount Nabooru)
네프라 고지 남쪽으로 뻑어 있는 고지대. 남쪽에 바위록이 있고, 북쪽에는 참기 시련이 있다. 이름은 시간의 오카리나에 등장하는 영혼의 현자 나볼의 이름에서 따왔다.
  • 타파이 고지(ターフェア高地/Taafei Hill)
지르코 대지 남쪽에 있는 고지. 특별한 점은 없다. 이름은 희귀한 보석인 타파이트(Taaffeite)에서 따온 것이다.
  • 빌리딘 고지(ビリディン高地/Birida Lookout)
겔드의 탑 동쪽의 고지대. 겔드의 탑을 가기 위해서 보통 이곳에서 활강하게 된다. 이름은 녹색 홍주석인 비리딘(Viridine)의 이름에서 따왔다.
  • 에메랄 대지(エメラル台地/Meadela's Mantle)
겔드산 정상 남쪽에 있는 평탄한 지대. 특별한 점은 없다. 이름은 에메랄드에서 따왔다.
  • 차보 설원(ツァボ雪原/Vatorsa Snowfield)
겔드산 정상 남동쪽에 있는 설원. 남동쪽 끝에 바위록이 있고, 바위록 뒤에 있는 바위를 폭탄으로 부수면 베릴 설원으로 향하는 길목이 있다. 이름은 녹색 석류석을 뜻하는 차보라이트(Tsavorite)에서 따왔다.
  • 베릴 설원(ベリル雪原/Risoka Snowfield)
겔드산 정상 서쪽에 있는 넓은 설원지대. 북쪽 끝에 여덟 번째 영웅상이 있다. 이름은 녹주석을 뜻하는 베릴에서 따왔다.
  • 루티마 고지(ルチマー台地/Rutimala Hill)
베릴 설원 남쪽에 있는 고지대. 특별한 점은 없다.
  • 아게트산(アゲート山/Mount Agaat)
겔드산 동쪽 끝에 있는 거대한 산체. 무언가 있을 것 같지만, 일정 이상 올라가면 더 이상 갈 수 없다고 나온다. 이름은 마노를 뜻하는 영단어 아게이트(Agate)에서 따왔다.


3.6.2. 겔드 사막[편집]


ゲルド砂漠/Gerudo Desert

하이랄 남서쪽 대부분을 차지하는 사막지대. 겔드고원으로 인해 풍요로운 하이랄과는 분리되어있다. 사막이란 지형 특성상 낮에는 매우 덥고 밤에는 매우 추워서 더위 및 추위 대책 방어구나 관련 아이템이 필수이다. 입구 지역부터 겔드 마을까지는 더위 가드/추위 가드 1단계로 충분하지만, 외곽 지역 일대는 더위 가드 2단계까지 필요하다.[131] 이런 살벌한 기후를 보면 가논돌프가 왜 하이랄을 탐했는가 간접적으로 느낄 수 있을 정도. 게다가 모래폭풍이 이는 지역에서는 시커 스톤의 맵 기능이 먹통이 되는데다가 자동적으로 하이랄 도감 서치나 워프도 같이 봉인되기 때문에 탈출하기 전까지는 정말로 답답해진다. 남동쪽 모래폭풍은 신수 바.나보리스를 클리어하면 사라지고, 북쪽, 북서쪽 폭풍은 폭풍 속에 있는 사당들을 클리어하면 사라진다.[132] 그리고 남서쪽 모래폭풍은 폭풍 속의 대요정의 샘을 해방하면 사라진다.

크게 서쪽의 겔드 사막과 동쪽에 있는 산지로 나뉜다. 산지는 겔드 고지의 연장선으로 사막을 필로네 지방과 격리시키는 일종의 관문 역할을 하지만, 고지만큼 높거나 춥지 않고, 나무로 된 잔도도 많아 등반 난이도가 어렵진 않다.

겔드 사막은 말과 마스터 바이크 제로로는 진입할 수 없지만, 대신 모래표범을 잡아 탈 수 있다. 모래표범을 타려면 반드시 방패를 장착한 상태여야 한다. 모래표범은 다른 야생동물과 마찬가지로 시야 밖에서 살금살금 접근한 뒤 잡아야 한다. 다만 다른 야생동물보다는 도망가는 판정이 좀 더 넉넉해 쉽게 잡을 수 있다. 모래바닥은 소음을 많이 내기 때문에 말 잡을 때 보다 더 천천히 움직여야 한다. 가장 간단한 방법은 리모콘 폭탄을 던져 기절시킨 뒤 타는 것. 모래표범은 내리면 도망치지만, 겔드의 마을에서 대여한 길들인 모래표범은 내려도 도망가지 않는다.

사실상 유일한 이동수단이 모래표범이지만 어디에나 있는것은 아니기에 걸어다니는 경우도 많다. 그럴땐 방패서핑을 이용하면 되는데 마찰력때문에 얼마 가지도 못하지만 겔드 사막은 마찰력이 거의 없는 모래에 비교적 평야라 상당히 빠른 속도로 이동할 수 있다.

사막 아니랄까봐 자원도 매우 적은 편. 야생동물이 정말 적기 때문에 고기를 구하기 매우 어렵다. 그나마 사막 곳곳에 썰렁멜론과 찌릿찌릿 열매를 얻을 수 있으며, 조금 그늘진 곳에는 따끈 허브와 찌릿 허브를 루팅할 수 있다. 이런 열악한 환경 탓인지 겔드 마을과 카라카라 바자는 판매하는 아이템이 매우 많다.

  • 황야의 탑(荒野の塔/Wasteland Tower)
안경 바위 왼쪽에 있다.[133] 탑 주변을 늪이 둘러싸고 있다. 그래서 그냥은 못 올라간다. 주변에 널린 철제 상자를 마그넷으로 쌓거나 아이스 메이커로 얼음 기둥으로 징검 다리를 만들어서 건너가자. 혹은, 탑 옆에 보면 길쭉한 돌벽이 여럿 세워져 있는데, 이곳에 리모콘 폭탄을 던져서 터트리면 이 돌벽이 도미노처럼 기울어서 중간까지 쉽게 올라갈 수 있게 된다. 아니면 타임록으로 철제 상자를 고정시킨뒤 바로 옆에 리모콘 폭탄을 설치하고 함께 날아오르면 된다.
  • 겔드 캐니언 마구간(ゲルドキャニオン馬宿/Gerudo Canyon Stable)
겔드 협곡 끝자락에 있다. 여기서 남서쪽으로 조금만 더 진행하면 겔드 사막이 나오며, 사막에는 말이 들어가지 못하니 이 마구간에서 말을 맡겨놓고 가도록 하자. 마구간 왼쪽에 있는 높은 봉우리 꼭대기에 바위록이 있으니 참고.
  • 대요정의 샘(大妖精の泉/Great Fairy Fountains)
사막의 남서 끝자락, 겔드의 대화석 아래에 사당과 함께 있다. 모래폭풍을 뚫고 가야 하는데, 이 모래폭풍 안에서는 시야가 저하되고 미니맵도 먹통이 되니 미리 방향을 잘 잡아 직진해야 한다. 여담으로 이 주변은 게임 내에서 올딘 지방 데스마운틴 주변을 제외하면 두 번째로 기온이 높은 곳[134]으로, 낮에는 54°C까지 기온이 치솟아 더위 2단계 지역이다.
  • 감시소(監視所/Lookout Post)
겔드의 마을 남동쪽에 있는 감시소. 지명에 포함되지는 않으나 NPC의 언급에서 이름 확인이 가능하다. 바위를 깎아서 만들어졌으며, 이곳에서부터 바 나보리스 진입 작전이 시작된다.

  • 겔드 캐니언(ゲルドキャニオン/Gerudo Canyon)
겔드 고지와 겔드 사막의 경계선에 있는 협곡으로, 밑에 도로가 뚫려 있다. 하이랄 평원에서 겔드 캐니언 마구간까지 길이 이어지며, 겔드 캐니언 너머 사막으로 가면 도로는 있지만 더 이상 말로 진행이 불가능하다. 이 협곡에는 절벽 곳곳에 나무 판자를 엮어 만든 잔도가 있다. 잔도이기 때문에 삐끗하면 떨어질 수 있고 곳곳에 몬스터들도 있으니 주의해야 한다.
  • 겔드 캐니언 입구(ゲルドキャニオン 入口/Gerudo Canyon Pass)
디그독 나무 다리를 건너면 나오는 겔드 캐니언의 입구. 겔드 사막으로 향하는 유일한 길목이다.
  • 겔드 사막 입구(ゲルド砂漠 入口/Gerudo Desert Gateway)
겔드 캐니언을 따라 쭉 가다보면 나오는 관문. 겔드 캐니언 마구간이 바로 앞에 있다. 근처에 채석장이 있는데 이곳에서 바 나보리스가 발견된 것으로 보인다.
  • 안경 바위(めがね岩/Spectacle Rock)
초대 젤다의 전설, 신들의 트라이포스, 신들의 트라이포스 2에도 나왔던 지형. 데스마운틴같은 화산 지형에 위치했던 전작들과는 달리 이번에는 사막에 위치한며 그 규모도 바위에 가까웠던 전작들과는 달리 거의 산에 가까울 정도로 커졌다. 한쪽에 황야의 탑이 있고, 다른 한쪽에는 바 나보리스가 정화 후 안착하게 된다.
  • 우메타케 대지(ウメタケ台地/Koukot Plateau)
안경 바위 북쪽에 있는 고지대. 바위록이 있다. 이름은 시간의 오카리나, 이상한 나무열매에 등장하는 쌍둥이 마녀 트윈노파의 이름인 코우메와 코타케에서 따온 것이다.
  • 동겔드 고지(東ゲルド高地/East Gerudo Mesa)
야나 계곡 남쪽에 있는 고지. 가디언이 있다.
  • 야나의 계곡(ヤーナの谷/Yarna Valley)
겔드 캐니언 남쪽에 있는 몬스터 기지 뒤쪽으로 난 길을 따라가면 나오는 계곡이다. 동겔드 고지의 등반로이다. 이름은 꿈꾸는 섬에 등장하는 지역인 야나 사막에서 따온 것이다.
  • 모르가나산(モルガナ山/Mount Granajh)
동겔드 고지 남쪽에 있는 설산. 오두막 폐허와 여행객이 남긴 일지가 있으며, 이와 관련된 사당챌린지가 있다. 이름은 주황색과 분홍색의 녹주석을 뜻하는 모거나이트(Morganite)의 일본 발음인 모르가나이트에서 따왔다.
  • 모르다바산(モルダバ山/Daval Peak)
모르가나산 남쪽에 있는 산. 이 산 남쪽에는 그다지 특별한 게 없다. 이름은 운석충돌로 생긴 녹색 유리질 보석 몰다바이트(Moldavite)의 일본식 발음인 모루다바이토에서 따온 듯하다.
  • 스탈리 대지(スタルリ台地/Stalry Plateau)
동겔드 고지 북쪽에 있는 고지. 가디언이 돌아다니고 있다. 이름은 크리스탈의 애너그램이다.
  • 카르사 계곡(カルサー谷/Karusa Valley)
겔드 사막 북쪽에 있는 계곡. 겔드 고지의 유일한 등산로이기도 하다. 이름은 방해석을 뜻하는 칼사이트의 일본식발음 카루사이토에서 따왔다.
  • 이가단의 아지트(イーガ団のアジト/Yiga Clan Hideout)
카르사 계곡 깊숙한 곳, 겔드 고지 지하 공간에 있는 겔드 유적을 이가단이 개조해 소굴로 쓰고 있다. 뇌명의 투구를 되찾아오는 퀘스트를 받기 전에는 입구가 막혀 있으며, 접근시 임파를 만났든, 안 만났든 이가단 단원들이 곳곳에 등장한다.
  • 동겔드(東ゲルド/East Barrens)
별 것 없는 황무지인데, 바 나보리스가 나타나 이곳을 걸어다니면서 엄청난 모래먼지가 일어나고 있다.
  • 동겔드 유적(東ゲルド遺跡/East Gerudo Ruins)
안경바위 서쪽에 있는 유적. 겔드족이 영웅으로 추앙하는 7명의 여전사 석상이 있다. 원래 8명인데, 한 명은 영웅 자리를 박탈당했다. 그 한 명의 석상은 겔드 고지에 있다. 7명의 영웅들은 하나의 커다란 힘을 마음, 인내심, 기술, 지혜, 비행, 동작, 유연의 7가지로 나누어 각자 담당했다고 하며, 그 7가지를 상징하는 보주를 각 석상 밑에 있는 구멍들에 맞춰 넣으면 사당이 등장한다.
  • 펄 황지(パル荒地/Palu Wasteland)
겔드의 마을 동쪽에 있는 황폐한 지대. 모래표범 랠리의 코스이다. 이름은 진주를 뜻하는 펄(Pearl)에서 따왔다.
  • 서겔드(西ゲルド/West Barrens)
겔드의 마을 북서쪽에 있는 지역. 동겔드처럼 별 것 없는 황무지로, 뼈 화석만 몇 개 있는 것이 전부이다.[135] 참고로 각 화석에는 코로그 퍼즐이나 반짝이는 잎이 하나씩 있으므로 전부 다 등반해보자. 처음에 오면 모래폭풍이 일고 있는데, 폭풍 속 사당을 깨면 사라진다.
  • 서겔드 유적(西ゲルド遺跡/West Gerudo Ruins)
겔드의 마을 북서쪽에 있는 유적지. 항상 모래 폭풍이 불고 있다. 이곳에 숨겨져 있는 사당을 깨면 폭풍이 멈춘다.
  • 루마린 사구(ルマリン砂丘/Toruma Dunes)
서겔드에서 더 서쪽에 있는 지역으로, 몰드래고가 한 마리 있다. 이름은 전기석을 뜻하는 투어멀린(Tourmaline)의 일본식 발음 토루마린에서 따왔다.
  • 북겔드 거석(北ゲルド巨石/Great Cliffs)
카라카라 바자 북쪽에 있는 지형. 거대한 돌기둥들이 특징이다. 처음 오면 모래 폭풍이 불고 있는데 밤시간대에 잠시 폭풍이 그친다. 이곳에 있는 사당을 깨면 완전히 사라진다. 겔드의 탑으로 향하는 길이 있다.
  • 북쪽 얼음 창고(北の氷室/Northern Icehouse)
겔드 도시 북쪽 유적을 지나면 나오는 작은 얼음 보관 시설. 북쪽의 겔드고지에서 캐온 얼음을 저장한다고 한다. 다소 게으른 겔드인 한 명이 지키고 있다. 내부에선 화기엄금. 이와 관련된 챌린지도 있다.
  • 용의 유배지(龍の流刑地/Dragon's Exile)
겔드 사막 남서쪽 구석에 있는 곳. 이름답게 황폐하고 구석진 곳이다. 처음 오면 계속해서 모래 폭풍이 불고 있다. 대요정의 샘을 해방하면 폭풍이 그친다.
  • 겔드의 대화석(ゲルドの大化石/Gerudo Great Skeleton)
용의 유배지에 있는 거대 고래의 화석. 미니 챌린지에 쓰이니 사진을 찍어 두는 게 좋으며, 화석 가장 높은 부분에 코로그가 있다. 코로그가 있는 부분은 날개뼈로 추정되며, 이 때문에 꿈꾸는 섬에 등장하는 바람의 물고기의 유해로 추정된다.
  • 처형장 옛터(処刑場跡/Arbiter's Grounds)
겔드의 대화석 동쪽에 있는 처형장 폐허. 황혼의 공주에 등장했던 사막의 처형장의 유적이다. 만년이 넘는 세월이 흘렀기 때문에 황혼의 공주 시기의 웅장한 모습은 흔적도 없이 사라졌다. 몰드래고가 있다.
  • 남쪽 오아시스(南のオアシス/Southern Oasis)
겔드 도시 남쪽에 위치한 작은 오아시스. 몰드래고가 하나 있다.
  • 모래표범 랠리 접수처(スナザラシラリー受付/Sand-Seal Rally)
바 나보리스를 정화한 뒤 겔드 도시 남쪽에서 모래표범 경주에 참여할 수 있다. 한 번은 클리어해야 사당이 열린다.
  • 펠리드 관문소(ペリド関所/Champion's Gate)
동겔드 끝부분에 있는 고개. 남쪽 로미 성 옛터로 이어진다. 이름은 감람석을 뜻하는 페리도트에서 따왔다.
  • 남쪽 로미 성 옛터(南ローメイ城跡めがね/South Lomei Labyrinth)
펠리드 관문소를 지나면 나오는 미궁. 미궁의 4개 직사각형 중 오른쪽 아래의 위쪽 ㅁ자와 미궁 중간 직사각형 사이에 오염된 곳이 있는데, 그 아래에 사당으로 가는 길이 있다.


3.6.2.1. 카라카라 바자[편집]

파일:카라카라 바자.webp

カラカラバザー/Kara Kara Bazaar

겔드 도시로 가는 길에 위치한 오아시스. 마을이라 보기엔 좀 소규모이긴 하나 나름 상점과 여관까지 갖춰져 있다. 겔드의 마을로 가는 길목의 경유지이자 쉼터같은 개념으로 생각하면 편하다. 겔드의 마을에는 남자가 들어갈 수 없기 때문에 겔드족들은 여기에서 외부 상인들과의 거래를 이룬다. 테리도 있고, 기억 스팟이 하나 있기도 하며 겔드의 마을에 들어가려면 반드시 거쳐가야 하는 장소다. 더 자세한 내용은 메인 챌린지 참고. 다만 귀찮은 점이 있다면 정식 마을은 또 아니라서 인근에 사당이 없어서 찾아오기 번거롭다는 점이다. 이는 후속작에서는 카라카라 바자 앞에 파마의 사당이 하나 있는 것으로 해결되었다.

  • 과일 상인
바나나, 메론, 야자를 판다. 마을 자신을 카라카라 바자까지 보내 외부 상인과 거래를 하는 일을 맡긴 것에 대해 불만을 품고 있으며 그래서인지 자꾸 말끝마다 투덜거리는게 특징이다. 링크가 물건을 매각할 때는 다음부터 이런 일은 다른 곳에서 해달라고 말하기도 한다...
  • 고기 상인
구운 고기, 구운 생선, 리잘포스 꼬리를 판다.
  • 만물상
고대 화살을 제외한 모든 종류의 화살을 판다. 하지만 개수가 딱 1개밖에 없다. 여담으로 점원의 접객태도가 무척이나 심드렁하다.
  • 여관
일반 침대와 부드러운 고급 침대 옵션이 있다.


3.6.2.2. 겔드의 마을[편집]

파일:겔드의 마을 BotW.webp

ゲルドの街/Gerudo Town

겔드 사막 한가운데 위치한 겔드족의 본진. 하이랄 최대의 교역소라고 하며 그 이름에 걸맞게 다른 마을에 비해 유독 마을 내부에 상점과 가게가 많다.[136][137] 금남의 도시로, 여장을 하고 얼굴까지 가려야 들어갈 수 있다. 혹 여장을 풀 경우 경비병이 눈 앞에 있든 없든, 바로 걸려서 쫓겨난다.[138] 다만 겔드의 마을 내에서 여장을 하지 않고도 들키지 않을 수 있는 곳이 두 군데 있는데 겔드 비밀 클럽 건물 내부와 마을 수원으로 제일 위쪽에 코로그가 나오는 곳이다. 그리고 일정 고도 이상의 마을 상공에서는 안들키는데 겔드의 탑이나 사당퀘스트 "그림자가 가리키는 곳에"를 진행하는 받침대에서 윈드봄을 쓰고 겔드마을까지 가면 들키지 않다가 일정 고도 이하로 낙하한 순간 걸린다. 왕궁 근처에서 끝없이 물이 샘솟는 모래시계 모양의 바위가 있으며, 여기서 나오는 물을 온 도시의 건물 지붕 수로를 통해 흘려 보내 열기를 식히고 있다. 그래서인지 마을 내에서는 더위/추위 대책이 요구되지 않는다. 특히 이 수로는 청록색 타일로 꾸며 그야말로 사막 한 가운데 보석 같은 느낌의 마을이다.

신기하게도 마을에 고론족이 들어와 있다. 겔드족 입장에서는 고론족을 여성 취급을 하기 때문에 출입에 제한이 없다고 한다. 아무래도 성별이 따로 없기 때문에 그런 모양. 다만 들어와있는 고론족에게 말을 걸면 그들이 왜 자기를 들여보냈는지 모르겠다고 한다.[139] 심지어 고론족을 여성 취급을 한다고 하고 공식적으론 고론족에 성별이 없다고 하지만 윤돌을 고론의 소년이라고 하는 등 실질적으로는 성별이 존재하며 여성형으로 보이는 경우는 존재하지 않는다. 그런 의미에서 보면 고론을 여성 취급하는 것은 일단 공식적으론 성별이 없으며 고론족을 남성 취급했다간 고론족은 종족 전체가 못 들어오니 그냥 여성 취급을 하는 것일지도 모른다.

여자만 들어갈 수 있다는 설정 때문인지 유저들 사이에서 몬스터나 남성 NPC 등을 마을로 데려오는 등 다양한 실험을 할 때 애용되는 마을이기도 하다. 해당 실험을 해보면, 남자는 못 들어가는 규칙은 링크에게만 적용된다는 걸 알 수 있다.

  • 왕궁
겔드 도시를 통치하는 어린 왕 마키 아 루쥬가 거주하는 왕궁. 왕궁 위층에는 루쥬의 침실이 있는데, 처음에는 계단으로 가려 해도 경비병들이 막지만 벽을 넘어 들어갈 수 있다. 왕궁 좌우로는 병사 연병장과 루쥬의 개인 모래표범 패트리샤의 사육소가 있다. 패트리샤에게 과일을 주면 계시를 내려준다.[140] 연병장 한쪽에는 겔드족이 외부의 남성을 만났을 때 어떻게 대해야 할지 가르쳐 주는 연애교실이 있는데, 직접 참관할 수도 있다. 수업은 총 두 가진데, 두 학생은 나름 정상적인 답변들을 하는 반면, 나머지 한 학생은 비상식적인 대답을 하는 걸 구경할 수 있다.
  • 보석가게 "Star Memories(-jewelry- Star Memories/Starlight Memories)"
장신구를 판매한다. 미니 챌린지로 도와줘야 가게가 열리며 하나는 공짜로 준다. 나머지들은 장신구에 들어가는 보석과 루피, 부싯돌을 주면 만들어준다.
  • 과일 상인
맥스두리안, 썰렁멜론, 찌릿찌릿프루트, 칼날바나나를 판다.
  • 고기 상인
구운 고기를 등급별로 판다. 하지만 짐승 고기만 있어 여기서 서성대는 리토족 여성은 치킨이 먹고 싶었는데 새고기가 없어서 아쉬워한다.
  • 화살 상인
고대 병기 화살을 제외한 모든 화살을 판다. 폭탄 화살만큼은 여기서 사는 게 제일 효율이 좋다.[141]
  • 식료품 상인
쌀, 밀, 암염을 판다.
  • 버섯 상인
각종 버섯을 판다. 모두 품절시키면 미인한테만 보이는 특별한 버섯을 판다고 속이고 있는데, 이에 대한 주변 사람들의 반응이 있다.
  • 옷가게 "Fashion Passion"
건물 앞에서 하얀 숙녀 세트를 판다. 하지만 여기 들어왔다면 이미 숙녀 세트를 가지고 있을 터. 정문으로 들어가려 하면 "손님은 뒷문으로 출입하라"면서 막아서는데...
  • 겔드 비밀 클럽
옷가게의 진짜 모습. 술집에서 수다떠는 3인방의 대화를 엿듣고 암호를 알아낸 다음, 뒷골목에 있는 옷가게 뒷문으로 진입할 수 있다. 이곳의 실태는 바로 겔드족이 만든 남성복 판매점[142] 사막 세트와 야광 세트를 판매한다.[143] 점장은 링크가 여장남자인 걸 알아본다. 또한 겔드 도시에서 유이하게 숙녀 옷을 벗을 수 있는 장소이다.[144]
  • 여관 "호텔 오아시스(Hotel Oasis)"
그냥 20루피를 내고 자거나, 80루피를 내고 겔드 특별 스파 테라피 수면을 취할 수 있다. 스파 테라피를 받으면 추가 체력 3개와 추가 스태미나 게이지 100%가 생긴다. 스파 테라피를 받아도 여관 측에서는 링크가 여장남자인 걸 모르는 듯하다. 아니면 알고도 모르는 척 하는 거거나
  • 모래표범 대여점
1회에 20루피[145]를 내고 모래표범을 대여할 수 있다. 이 모래표범은 야생종과 달리 길들여진 것이라 도망가지 않고 야생종보다 이동속도가 더 빠르다.
  • 바 "Pure Love"
겔드 주점. 링크는 술을 마실 수 없지만,[146] 사당 챌린지 '시원한 술을 찾아서...'를 위해서는 들러야 한다. 이곳의 간판 술은 브아이 밋 브오이다. 젤다무쌍 대재앙의 시대에서는 이 브아이 밋 브오이가 실제 요리 아이템으로 등장하는데, 시원한 느낌이 나는 칵테일같은 색감을 띤 술이다.


3.7. 헤브라 지방[편집]


ヘブラ/Hebra

하이랄 북서쪽에 위치한 지방. 이름은 신들의 트라이포스신들의 트라이포스 2에서 등장하는 헤브라 산[147]에서 따온 것이다. 헤브라 지방에 속하는 지명은 대체로 새의 이름에서 따온 경우가 많다.


3.7.1. 타반타 변두리[편집]


タバンタ辺境/Tabantha Frontier

하이랄 서쪽에 위치한, 리토족의 리토 마을이 있는 지방. 이 곳에 들어오려면 하이랄 구릉에서 쿠쿠자 계곡을 어떻게든 돌파해야 하는데, 아직 스태미나 게이지가 많지 않을 때엔 등반으로 건너기 상당히 어렵다.
이 때문에 타반타 대교 마구간에서 타반타 대교를 건너거나, 아예 하이랄 대삼림 서쪽 지역에서 출발해서 마리타 마구간이 있는 북쪽 루트로 쿠쿠자 계곡을 우회해 타반타 대설원을 통과해 가는 방법이 있다.
후자의 경우 추위를 대비해야 하며 먼 길을 돌아가야 하기에 전자를 추천한다. 비행형 가디언이 있기는 하나 말로 빠르게 지나가면 조준만 당하며 레이저가 날아오더라도 살짝 스치거나 피해지므로 별 문제 없이 안전하게 지나갈 수 있다.

  • 타반타의 탑(タバンタの塔/Tabantha Tower)
탑 주변이 온통 원념의 늪 투성이인데, 탑 북쪽의 돌기둥에 원념의 늪을 제거할 수 있는 눈이 있다. 이 눈을 쏴서 원념의 늪을 제거하면, 돌기둥이 탑 쪽으로 쓰러져 돌기둥을 타고 오를 수 있게 된다. 이외에도 다른 탑들처럼 주변에 몬스터도 상당히 많으니 주의.
  • 리토의 마구간(リトの馬宿/Rito Stable)
리토 마을 입구에 있는 마구간. 마구간 중 유일하게 근처에 사당이 없는 마구간이다. 대신 리토 마을에 있는 사당에서 활공으로 바로 도달할 수 있다. 이 근처에는 원목이 매우 많이 있으며, 장작 묶음 노가다를 쉽게 할 수 있다.
  • 대요정의 샘(大妖精の泉/Great Fairy Fountains)
타반타 탑에서 남동쪽을 바라보면 보인다. 참고로 미니 챌린지로 타반타 대교 마구간에 있는 순례자가 헌금 500루피를 주니 대요정 각성 비용에 보태도록 하자. 아니면 들고 튀어서 리토의 마을에서 방한복 사는데 보태던가
  • 비행 훈련장(飛行訓練場/Flight Range)
테바와 함께 상승기류와 공중 사격 불릿타임을 활용한 사격술을 훈련하는 곳. 메인 스토리를 따라가면 들르게 된다. 리토 마을에서 활공으로 가는 방법도 있지만, 리리토토 호수를 우회해서 도로가 깔려 있으므로 말을 타고 가는 방법도 있다.
원래 이 훈련장은 영걸 리발이 리토족 최고의 전사임을 증명하고 나서 족장에게 부탁해 만든 개인 훈련장이었으나, 자신을 존경하는 젊은 리토족이 이 훈련장을 쓰기 원한다는 것을 알고선 아무나 쓸 수 있도록 개방했다고 한다.
만일 자신의 불릿타임 조준 능력이 떨어진다 싶으면 여기서 틈틈이 연습하는 것도 나쁘지 않은 선택이다. DLC를 샀을 경우 근처에 사당도 생기기에 접근성도 좋다.

  • 루츠 평원(ルツ平原/Rayne Highlands)
타반타 변두리 최남단에 있는 고지대. 이곳 남쪽에는 쿠쿠자 계곡의 입구가 있고, 기슭에는 숨겨진 사당이 있다. 이름은 두루미를 뜻하는 일본어 츠루(鶴)의 애너그램이다.
  • 고대 돌기둥군(古代石柱群/Ancient Columns)
루츠 평원 끝에 있는 고대 유적. 100년 전 시점에도 이미 유적이었고, 정황상 만년 이상 된 유적으로 보인다. 유적 내에 사당이 있는데, 이 사당 앞에 기억 스팟이 있다.
  • 기시의 언덕(ギシの丘/Piper Ridge)
루츠 평원 북쪽에 있는 언덕. 대요정의 샘이 이곳에 있다. 기시의 언덕과 루츠 평원 사이에 비행형 가디언 두마리가 있다. 이름은 을 뜻하는 일본어 기치(雉)의 변형이다.
  • 기샤의 언덕(ギサの丘/Nero Hill)
쿠쿠자 계곡을 건너 길을 북쪽으로 가다 보면 나오는 언덕. 군데군데 원념과 몬스터들이 많으며, 타반타의 탑이 언덕 정상에 있다. 이름은 왜가리를 뜻하는 일본어 사기(鷺)의 변형이다.
  • 기샤의 크레이터(ギサのクレーター/Gisa Crater)
기샤의 언덕 서쪽에 있는 운석공. 가장 큰 운석공에는 바위록이 있다.
  • 쿠호산(クーホ山/Cuho Mountain)
기샤의 언덕 북쪽에 있는 산. 정상에 뇌전의 대검이 리스폰된다. 이름은 를 뜻하는 호크(Hawk)의 일본식 발음인 호쿠의 애너그램이다.
  • 하시비로호(嘴広鸛/Strock Lake)
기샤의 언덕 북쪽에 있는 호수. 중앙에 섬이 있는데 여기에 보물상자 4개가 있으며, 바람이 강하게 부는 게 특징이다. 이름은 넓적부리황새를 뜻하는 일본어 하시비로코(嘴広鸛)의 말장난이다.
  • 모리 다리(モーリ橋/Kolami Bridge)
하시비로호 동쪽에 있는 다리. 다리 자체는 특별할 게 없지만, 다리 밑 절벽 아래에 리잘포스가 많이 있으며 다리 남쪽의 몬스터 야영지가 있는곳 길에 바위록이 있다. 이름은 바람의 지휘봉에 등장하는 리토족 코모리[148]의 이름에서 따왔다.
  • 바메 언덕(バメの丘/Passer Hill)
리리토토호 서쪽에 있는 언덕. 용골늪으로 가는 고개가 있다. 이름은 제비를 뜻하는 일본어 츠바메(燕)에서 따왔다.
  • 형제 바위(兄弟岩/Warbler's Nest)
리토의 마을 서쪽, 바메 언덕 위에 서있는 다섯 개의 바위. 관련된 사당챌린지가 있다.
  • 용골늪(竜骨沼/Dragon Bone Mire)
바메 언덕 서쪽에 있는 공룡 화석. 특별한 이벤트는 없으나 보물상자가 4개나 있으며, 그중에는 사파이어, 다이아몬드가 들어있다.
  • 리리토토호(リリトト湖/Lake Totori)
타반타 지방 중앙에 있는 큰 호수. 호수 중앙의 큰 기둥에 리토의 마을이 있다. 호수 곳곳에 상승기류가 있는데, 이때문에 리토족이 이곳에서 살게 됐다고 한다. 이름은 리토족의 이름에서 따왔다.
  • 헤브라호(ヘブラ湖/Hebra Plunge)
헤브라강의 물이 최종적으로 흘러드는 큰 호수. 호수 중간에 폭포가 있는데, 타워맵 상 이 폭포를 기준으로 동쪽은 헤브라의 탑, 서쪽은 타반타의 탑 구역이다.
  • 리노스 고개(リノス峠/Dronoc's Pass)
리토의 마을 북쪽에 있는 고개. 비행훈련장으로 통하는 길목이다.
  • 헤브라 산맥 등산로의 집(ヘブラ山脈登山口の小屋/Hebra Trailhead Lodge)
방패 서핑의 달인인 셀미가 헤브라 산맥을 찾는 여행자들을 위해 만든, 일종의 무료 게스트 하우스. 비행 훈련장 근처에 있는 오두막으로 숙식을 전부 해결할 수 있는 고마운 곳이다. 책상 위엔 방명록이 있는데, 여행자들의 훈훈한 정을 느낄 수 있으니 한번 읽어보자. 집 바로 옆 모닥불 앞에 이가단 단원 한 명이 고정적으로 스폰되니 칼날바나나와 소량의 루피 그리고 내구도 낮고 공격력 높은 귀원도를 리필받으려는 것이 아니라면 말을 걸지 않는 게 좋다.


3.7.1.1. 리토의 마을[편집]

파일:리토의 마을.webp

リトの村/Rito Village

타반타 변경의 리리토토호 가운데 위치한 리토족의 마을. 4개 부족의 마을 중 가장 작다. 큰 바위 기둥을 나선형으로 타고 올라가는 일직선 구조라 마을 중에서도 가장 놓칠 것 없이 돌아다니기 편하다. BGM은 바람의 지휘봉 용의 섬 BGM을 느리게 어레인지한 것이다.

  • 만물상 "만물 수리(ちゅん天堂/Slippery Falcon)"
화살, 폭탄 화살, 각종 식재료를 판매한다. 타반타 밀, 사탕수수는 레시피에 많이 들어가니 구할 수 있을 때 사 두자. 판매 이외에도 가게 입구에 타반타 밀과 사탕수수를 이용한 요리 레시피도 제공하고 있다.
  • 옷가게 "붉은 공작(紅孔雀/Brazen Beak)"
방한 효과가 있는 리토의 날개깃 방어구 세트를 판다. 사두지 않으면 게임 진행이 어려워지므로 사는 게 좋다. 당장 신수 바·메도가 2단계 추위 지역이다.
  • 여관 "제비 둥지(ツバメの巣/Swallow's Roost)"
좀 더 비싼 값으로 리토족의 깃털로 만든 고급 침대를 사용할 수 있다.


3.7.2. 헤브라 산맥[편집]


ヘブラ山脈/Hebra Mountains

온통 눈과 얼음으로 덮인 혹한의 오지. 동명의 산이 등장한 신들의 트라이포스그 후속작에선 정반대로 화산이었다.[149] 비행 훈련장 때문에 한 번 들르는 것 외엔 메인 챌린지상 들를 일이 없다. 하이랄에서 가장 춥고 가혹한 지역이지만, 등산가들과 방패 서퍼들에겐 인기있는 곳이라 그런지 라넬 산이나 겔드 고지와는 달리 유동 인구가 좀 있는 편이다. 2레벨 방한 대책이 필요한 곳이니 반드시 준비를 하고 오자. 전반적으로 기본 루트는 경사가 그리 가파르지는 않으나 길을 벗어나게 될 경우 산세가 매우 험해지며 절벽과 가파른 경사가 많이 나오게 된다. 등반 난이도는 겔드 고지 다음으로 높다고 봐도 무방하다.

엄동설한의 땅인지라 루팅할 자원은 그다지 없지만[150], 코뿔소, 순록, 곰, 늑대, 흰비둘기 등 상급 또는 최상급 고기를 드랍하는 동물의 수가 아주 많기 때문에 동물 고기 파밍을 하기엔 매우 좋은 곳이다. 작정하고 고기를 모으려면 최상의 사냥터. 다만 고기를 빨리 줍지 않으면 냉동육이 되니 주의. 초반에 가도 겔드 지역과 더불어 블랙 등급 몬스터들이 득실거리므로 조심해야 한다.

  • 헤브라산 동쪽 정상(ヘブラ山東岳/Hebra East Summit)
헤브라산의 여러 산체 중 가장 높은 지역. 많은 계곡과 봉우리들이 있다.
  • 헤브라산 정상(ヘブラ山山頂/Hebra Peak)
헤브라산의 가장 높은 봉우리. 하이랄에서 데스마운틴 다음으로 높은 산이다. 하이랄 평원 방향에서 보면 무언가 동그란 물체나 에너지 빔 같은게 산 옆구리를 뚫고 지나간 흔적이 있는데, 가까이서 보면 매우 거대한 구멍이다. 이 부분은 암벽등반이 불가능하다. 설정집에 따르면 만년 전 재앙 가논과의 싸움에서 생긴 흔적이라고 하는데, 팬들은 신수의 빔 공격이 뚫고 지나간 것으로 추정하고 있다.#(1:40 경) 제노블레이드 챌린지에서 말하는 꿰뚫린 높은 산은 여기를 말한다. 마리타 마구간에서 만날 수 있는 바우머라는 NPC의 말을 들어보면 옛날 강렬한 빔에 무너진 흔적이라고 하니 신수의 빔 공격이 맞는 듯.[151] 여담으로 헤브라산 정상의 온도는 의외로 그렇게 낮지 않다.[152] 그런데 헤브라산 정상의 남동쪽 사면으로 가보면 온도가 영하 63도까지 내려가서 하이랄에서 온도가 가장 낮은 곳이다.
  • 셀미의 집(スレミーの小屋/Selmie's Spot)
방패 서핑의 달인 셀미가 살고 있는 오두막. 헤브라 산에서 가장 높은 정상 근처에 있다. 이 게임을 통틀어 가장 외딴 지역에 있는 거주지. 셀미에게 말을 걸고 방패 서핑을 할 수 있으며, 오두막 내부에선 찾기 어려운 방패가 많아 도감 작성에 기여할 수 있다. 물론 마그넷 캐치 등으로 가져가려 하면 호통을 치니 주의. 신기하게도 전시된 목제 방패를 불에 태우면 셀미의 호통과 함께 방패가 다시 생긴다.
  • 헤브라 툰드라(ヘブラツンドラ/Hebra Tundra)
헤브라산 동쪽 정상 서쪽에 펼쳐져 있는 설원 지대. 셀미의 방패 서핑 코스가 바로 헤브라 툰드라로, 가장 밑까지 내려가면 비론 설원이 나온다.
  • 비론 설원(ビロン雪原/Biron Snowshelf)
헤브라 툰드라를 따라 서쪽으로 내려가면 나오는 설원. 동쪽의 고지대와 서쪽의 비탈로 구분할 수 있으며, 동쪽의 고지대에는 가디언이 한마리 있다. 사리바 산에서 보면 거대한 새처럼 보이며, 이와 관련된 사당 챌린지가 있다. 이름은 울새를 뜻하는 로빈(Robin)의 애너그램이다.
  • 블리자 계곡(ブリザー谷/Coldsnap Hollow)
헤브라산 정상 바로 서쪽에 있는 깊은 계곡 지대. 헤브라산 동쪽 정상과 남쪽 정상 사이를 가르는 자연적인 경계이다. 바위록이 한마리 있다. 이름은 블리자드에서 따왔다.
  • 헤브라산 북쪽 정상(ヘブラ山北岳/Hebra North Summit)
헤브라산 동쪽 정상의 서쪽에 있는 고지대. 동쪽 정상만큼은 아니지만 높은 봉우리들이 줄줄이 서있다.
  • 헤브라의 대화석(ヘブラの大化石/Hebra Great Skeleton)
헤브라산 북쪽 정상 동남쪽에 동굴 입구가 있으며, 눈덩이를 굴려 문을 열어야 한다. 내부에는 동굴이 있는데, 동굴의 벽면은 독특한 빛을 내는 광물로 이루어져 있어 신비로운 분위기를 자아낸다. 동굴 깊숙한 곳에 화석이 있고, 그 밑에 사당이 있다. 이 화석은 거대한 것 말고는 별 특징이 없지만 몽환의 모래시계의 해왕이라는 추측이 있다.
  • 헤브라 북쪽 봉우리(ヘブラ北峰/Hebra North Crest)
북쪽 정상의 북쪽 사면의 가파른 절벽지대. 특별한 건 없다.
  • 빙결의 산기슭(氷結の山麓/Icefall Foothills)
헤브라산 북동쪽 구석에 있는 지역으로, 그야말로 하이랄에서 가장 외진 장소라고 할 수 있다. 사당 하나와 스탈히녹스가 있다.
  • 헤브라산 서쪽 정상(ヘブラ山西岳/Hebra West Summit)
헤브라산 최서부에 위치한 고지대. 특별한 건 없다.
  • 쿰의 땅(クムの池/Sturnida Basin)
비론 설원을 따라 가장 밑까지 가면 나오는 지대. 이곳에 쿰의 비밀 온천이 있다.
  • 헤브라산 남쪽 정상(ヘブラ山南岳/Hebra South Summit)
블리자 계곡 남쪽에 있는 고지대. 등산로를 따라 헤브라산을 등산할 때 가장 먼저 가게 되는 정상이다.
  • 사리바산(シャリバ岳/Talonto Peak)
헤브라산 남쪽 정상에서 가장 높은 봉우리. 정상에 있는 나무와 관련된 사당챌린지가 있다.
  • 가마기 산(カスラー山/Corvash Peak)
헤브라산 남쪽 정상에서 두 번째로 높은 봉우리. 이름은 까마귀의 변형이다.
  • 가루가 고개(カルーガ峠/Rospro Pass)
등산객들을 위한 집을 지나 산에 들어서면 마주치게 되는 고개.
  • 비밀 온천(秘湯/Secret Hot Spring)
총 3군데의 비밀 온천이 헤브라 산맥에 존재한다. 효능은 데스마운틴 근처에 있는 온천과 동일하게 하트 회복. 서쪽 정상의 쿰의 비밀온천 쪽에 사당이 하나 숨겨져 있는데, 아래쪽 부둣가에서 절벽을 따라 오른쪽으로 올라가다 보면 사당이 숨겨진 동굴 입구가 있다.
  • 쿰의 비밀 온천(クムの秘湯/Sturnida Secret Hot Spring)
쿰의 땅에 있다. 세 비밀 온천 중에서 가장 저지대에 있고, 가장 남쪽에 있다.
  • 제카의 비밀 온천(ゼッカワミの秘湯/Sherfin's Secret Hot Spring)
헤브라산 북쪽 산맥에 있다. 온천이 얕기 때문에 체력을 회복하려면 앉아야 한다. 마스터모드에서 이곳에 레드 모리블린이 있다. 도감용으로 남겨둔 듯.
  • 민블러의 비밀 온천(ミンフラーの秘湯/Goflam's Secret Hot Spring)
헤브라산 동쪽 정상 서부에 있다. 거대한 암괴에 가려져있는 것이 특징이다. 이름은 홍학을 뜻하는 플라밍고(Flamingo)의 변형이다.
  • 오골 연못(ウッコ池/Lake Kilsie)
헤브라산 서쪽 정상 동쪽에 있는 호수. 상승기류가 많으며, 호수 주변의 절벽에 사당이 있다. 이름은 오골계에서 따왔다.
  • 헤브라 수원(ヘブラ水源/Hebra Headspring)
헤브라강의 수원이다. 여기서 나온 물이 헤브라강을 통해 헤브라호로 흘러든다. 얼음물이라 들어갈 수는 없다.
  • 헤브라 강(ヘブラ川/Hebra Falls)
헤브라산을 흐르는 강. 강이 잠시 땅속으로 들어가는 부분에 사당이 있다.
  • 헤브라호(ヘブラ湖/Hebra Plunge)
헤브라강의 물이 최종적으로 흘러드는 큰 호수. 호수 중간에 폭포가 있는데, 타워맵 상 이 폭포를 기준으로 동쪽은 헤브라의 탑, 서쪽은 타반타의 탑 구역이다.
  • 타마호(タマ湖/Tama Pond)
헤브라호의 남쪽에 있는 작은 호수. 주변에 바위록이 있다. 이름은 달걀을 뜻하는 타마고(卵)의 말장난이다.
  • 다글리 설원(ツツキキ雪原/Pikida Stonegrove)
헤브라산 동쪽 정상의 동쪽에 있는 설원지대. 거대한 바위기둥과 그 위에 놓인 탁상형 지형이 특징이다. 사당이 있다. 이름은 딱다구리에서 따왔다.
  • 코쿠피 설원(コクッピ雪原/Kopeeki Drifts)
다글리 설원 남쪽에 있는 설원. 눈덩이를 굴려 사당으로 향하는 문을 여는 퍼즐이 있다. 이름은 공작을 뜻하는 피콕(Peacock)의 일본어 발음인 피코쿠의 애너그램인 듯하다.


3.7.3. 타반타 대설원[편집]


タバンタ大雪原/Tabantha Tundra

헤브라 산맥 동쪽에 위치한 크고 방대한 설원. 메인 챌린지 상 들를 일 없는 구역이다. 헤브라 산과 마찬가지로 고기 파밍에 좋긴 하나 적들이 많아 좀 번거롭다. 이름은 이상한 모자에 등장하는 타반타 비경에서 따온 것이다.

  • 헤브라의 탑(ヘブラの塔/Hebra Tower)
헤브라 산맥의 산 기슭, 대설원과의 경계 쯤 위치해 있다. 큰 얼음 덩어리로 접근이 차단되어 있으니 리발의 용맹을 쓰거나 불로 얼음을 녹여야 한다.
  • 설원의 마구간(雪原の馬宿/Snowfield Stable)
설원 남쪽에 위치한 마구간. 헤브라 산을 등반하려는 등산가들이 모여 있다. 불쌍한 테리는 평상시 옷 그대로 와서(...) 바들바들 떨고 있다. 이곳의 개한테 먹을것을 주다보면, 개가 주변의 보물상자가 있는곳으로 안내하는데, 그중 하나에 별의 조각이 들어있다.

  • 남 타반타 설원(南タバンタ雪原/S. Tabantha Snowfield)
타반타 설원의 남부. 마구간과 숲 지대가 있다.
  • 북 타반타 설원(北タバンタ雪原/N. Tabantha Snowfield)
타반타 설원의 북부. 라이넬 3마리가 대기하고 있으니 주의. 역으로 고인물 유저들에겐 이곳과 올딘 산맥으로 이어지는 구간이 최적의 라이넬 사냥터이다.[153]
  • 오르나산(ウォルナー山/Mount Drena)
미로숲 서쪽에 있는 산. 상당히 거대한 두개의 산체로 이루어져 있는데, 하나는 삼림 지역에, 하나는 헤브라 지방에 걸쳐있다. 이 두 산체 사이로 오르나 고지, 드인블라 유적 등으로 향하는 길목이 있다. 이름은 바람의 지휘봉에서 등장하는 코로그인 오르나에게서 따왔다.
  • 북쪽 로미 성 옛터(北ローメイ城跡/North Lomei Labyrinth)
로미 성 미궁 중 하나. 설원 북동쪽에 있다. 입구 근처에 창을 든 라이넬이 있다는 걸 제외하면 그다지 어렵지 않다. 게다가 이 라이넬도 피하려고 작정한다면 피할 수 있다. 미로는 위에서 보면 중간에서 오른쪽 ㄷ자 모양 안에 일렉트로 츄츄들이 있는데, 그 안에서 벽을 보면 중간 사당으로 들어가는 계단이 있다. 벽을 타고 올라가서 중앙으로 가면 보물상자에 다이아몬드가 하나 있으니 필요하다면 가져가자.
  • 타반타 힐(タバンタヒル/Tabantha Hills)
타반타 설원에서 리토의 마을 쪽으로 가면 나오는 언덕. 헤브라의 탑이 있다.
  • 타반타 마을 옛터(タバンタ村跡/Tabantha Village Ruins)
타반타 힐에 있는 마을 폐허. 몬스터들이 매우 많다.
  • 폰드의 집(ポンドの小屋/Pondo's Lodge)
헤브라의 탑 바로 근처에 있는 산장. 여기서 하는 게임이 돈 버는 데 있어선 굉장히 좋은 게임이다. 자세한 것은 미니게임 문서의 해당 문단을 참고.


3.8. 올딘 지방[편집]


オルディン/Eldin

하이랄 북동쪽의 화산 데스마운틴이 있는 지방. 고열 지역이며,[154] 고론족이 살고 있는 고론 시티가 있다. 화산의 열기로 인해 옷에 불이 붙어서 방염복이나 물약 없이는 진입이 어렵다.[155] 목제 장비를 착용하고 있으면 불이 붙어 일정 시간이 지나면 다 타서 없어지고,[156] 나무화살은 자동으로 불화살이 되며, 폭탄 화살은 꺼내자 마자 폭발한다. 이 때문에, 이 곳에서 고기 파밍을 하려면 전기 화살 사용이 거의 강제된다.

몬스터나 야생동물을 잡을 때 드랍하는 아이템도 방치하면 불타 없어지니 주의. 육류와 어패류, 과일류는 구운 음식이 된 후에 불타 없어진다. 데스 마운틴 근처까지 가면 온도가 더욱 높아져 2단계 물약이나 방염복 두 벌이 필요하다.[157]

화산 지대답게 광물이 매우 많아 돈벌기 좋은 지역이지만, 화염 리잘포스와 블랙 모리블린 등 초반에 상대하기 힘든 수준의 강력한 몬스터들이 서식하기 때문에 주의해야 한다. 더욱이 방염복이나 방염 물약이 필수적이며 용암에 빠지면 체력이 깎이는 등 이래저래 적들이 아니더라도 환경 자체가 험난하다. 이곳의 몬스터에겐 얼음 화살이 효과적이다.

이곳의 모리블린은 화염 내성 때문에 블랙 모리블린으로 고정이니[158] 자신없으면 피하자. 물론 화염 내성만 있지 화염 리잘포스와는 다르게 용암에는 한 방에 죽기 때문에 용암에 떨어뜨려 죽일 수 있으며 폭탄만 던져댄다던지 하는 온갖 치사한 방법을 동원하여 어떻게든 이길 수 있기는 하다.

올딘 지방 깊은 곳, 고론 시티 주변에는 탄광차가 있는데, 철로에 올린 후 뒷쪽의 버켓 같은 곳에 리모콘 폭탄을 넣고 터뜨리면 전진한다. 다만 너무 급하게 몰다간 커브를 못 돌고 탈선하여 용암에 낙사할 수 있으니 주의. 만약 탄광차가 두 개가 있다면 탄광차 위에 탄광차를 올려놔 하늘을 날 수 있다.

올딘 지방에 있는 연못들은 지열로 데워진 온천으로, 여기에 들어가면 하트를 회복시켜주는 부가 효과가 있는데, 반드시 허리높이까지 몸을 담궈야 효능이 있다. 그리고 온천에서 나오면 몸이 젖어 일정 시간동안 화염 내성이 생겨서 방염 물약이나 방염 장비 없이 돌아다닐 수 있다.

신수 바-루다니아를 정화하기 전까지는 가끔 데스마운틴이 분화하여 화산탄이 떨어진다.

이름은 황혼의 공주에서 처음 등장한 지역과 정령의 이름인 올딘을 그대로 사용한 것이며, 힘의 여신 딘의 이름에서 유래한 것이다.


3.8.1. 올딘 협곡[편집]


オルディン峡谷/Eldin Canyon

데스 마운틴 산기슭에서 고론 시티까지 이어지는 구역.

  • 올딘의 탑(オルディンの塔/Eldin Tower)
산기슭 마구간에서 도로를 따라 북상하다 보면 보인다. 여기서 도로를 따라 동쪽으로 가면 보행형 가디언 한 대가 있으니 주의. 탑은 안전하지만, 탑에서 조금만 더 데스 마운틴쪽으로 이동하면 1단계 고열 지역이 된다.
  • 산기슭의 마구간(山麓の馬宿/Foothill Stable)
조라 강 북쪽으로 있는 도로를 따라 가다보면 나온다. 이 마구간 직원 아가씨에게서 방염물약을 구입할 수 있다. 가격은 1개에 60루피, 2개에 110루피, 3개에 150루피이다.

  • 베레 계곡(ベーレ谷/Trilby Valley)
올딘 협곡 남쪽에 있는 상당히 큰 계곡. 숨겨진 사당이 하나 있고, 이를 찾는 사당챌린지가 있다. 이름은 이상한 모자에 나오는 지역인 베레 고원에서 따왔다.
  • 삼거리 산길(トモエ山道/Ternio Trail)
베레 계곡 근처의 길을 따라 북쪽으로 가다보면 나오는 삼거리. 타워맵 구역 상 정확히 올딘, 라넬, 추낙 지방에 걸쳐있다. 북서쪽으로 가면 올딘 지방, 북동쪽으로 가면 추낙 지방, 남쪽으로 가면 라넬 지방이다.
  • 워러호(ミズーダ湖 /Cephla Lake)
삼거리 산길 북쪽에 있는 호수. 추낙지방과 올딘 지방 사이에 걸쳐 있다. 호수 구석 깊숙한 곳에 사당이 숨겨져 있으며, 산기슭의 마구간 뒤쪽에 있는 길을 통해 갈 수 있다.
  • 데스마운틴 등산로(デスマウンテン登山口/Maw of Death Mountain)
산기슭의 마구간 옆에 있는 길을 따라 북쪽으로 가면 나오는 협곡. 이름 그대로 데스마운틴의 등산로이며, 주변에 온천이 있다. 가디언이 한마리 돌아다니므로 주의하자.
  • 구사스호(キュサツ湖/Lake Ferona)
데스마운틴 등산로 서쪽에 있는 온천. 하이랄의 온천 중 가장 크다. 일본의 유명한 온천인 쿠사츠 온천에서 이름을 따왔다.
  • 유후원호(ユフィン湖/Lake Intenoch)
데스마운틴 등산로 동쪽에 있는 온천. 두 번째로 큰 온천이다. 일본의 유명한 온천인 유후인 온천에서 이름을 따왔다.
  • 베프섬(ベフ島/Broca Island)
유후원호 북쪽 끝에 있는 작은 섬. 코로그 하나 있는 것 빼면 특별한 점은 없다. 일본의 유명한 온천인 벳푸 온천에서 이름을 따왔다.
  • 게로호(ゲーロ湖/Gero Pond)
구사스호와 유후원호를 지나쳐 북쪽으로 가면 나오는 온천. 특별한 점은 없다. 일본의 유명한 온천인 게로 온천에서 이름을 따왔다.
  • 남쪽 채굴장(南採掘場/Southern Mine)
고론 시티를 향해 도로를 따라 가다보면 나오는 채굴장. 다수의 고론과 방염도마뱀을 잡아오는 미니 챌린지를 주는 하일리아인이 있다. 원래 북쪽 채굴장이 더 자원이 풍부한데 바 루다니아와 몬스터들 때문에 고론들은 이곳에서 채광 작업을 하고 있다. 여기서 미니 챌린지를 완료하면 방염복 상의를 얻을 수 있다.
  • 고론 다리(ゴロン橋/Stolock Bridge)
고론 시티 상공을 지나는 큰 다리. 특별한 점은 없다.
  • 고론 온천(ゴロン温泉/Goron Hot Springs)
고론 다리를 건너 남쪽으로 가면 나오는 온천. 고론족이 쉬는 장소인지 온천욕 중인 고론들이 있다.
  • 다르마호(ダルマー湖/Lake Darman)
데스 칼데라 서쪽에 있는 큰 용암 호수. 다르니아호와 연결되어 있으며, 넓이에 비하면 별것 없다. 녹슨 무기들을 옥타록에게 먹여 녹을 벗기는 장소가 있다. 이름은 무쥬라의 가면에 등장하는 고론족 다르마니 3세에서 유래했다.
  • 다르니아호(ダルニア/Darunia Lake)
다르마호 서쪽에 있는 큰 용암 호수. 이름은 시간의 오카리나에 등장하는 불의 현자 다르니아에서 유래했다.
  • 콕게섬(ニカカ島/Isle of Rabac)
다르니아호 북쪽에 있는 꽃게 모양의 섬. 철도를 통해 올 수 있으며, 섬 내부에 사당이 있다. 이름은 꽃게에서 따왔다.
  • 북쪽 폐광(北の廃坑/Abandoned North Mine)
고론 시티 북쪽, 다르니아호에 위치한 폐광. 이곳은 2단계 고열 지역이라 방염복 하나로는 버틸 수 없다. 족장의 진통제를 가지러 갔다가 창고에 갇혀버린 윤돌을 구하러 가게 된다. 북쪽 폐광에는 반장의 대포가 여기저기 있는데 윤돌을 구할 때도 이걸 사용해야 하며 일부 몬스터들은 이 대포로 날려버릴 수 있다.[159]
  • 고로스호(ゴロス湖/Goro Cove)
고론 마을 동쪽에 있는 작은 용암 호수. 거대한 뼈가 있다. 이름은 고론족이 쓰는 말버릇인 고로스에서 따온 것이다.
  • 미키키강(ミキキ川/Golow River)
다르니아 호에서 남쪽으로 흘러드는 용암 강. 이름은 지식, 견문을 뜻하는 일본어 미키키(ミキキ)에서 따왔다.
  • 빅고강(ゴダイ川/Goronbi River)
미키키강의 하류 부분. 빅고호로 흘러든다. 이름은 시간의 오카리나에서 등장하는 빅고론에게서 따온 것이다.
  • 빅고호(ゴダイ湖/Goronbi Lake)
빅고강의 용암이 흘러드는 호수. 중앙의 섬에 사당이 있다.
  • 마르고 연못(マルゴ池/Gorko Lake)
데스 칼데라 남서쪽에 있는 작은 용암 호수. 중앙의 섬에 마그록이 있다. 이름은 스카이워드 소드에 등장하는 고론족인 마르고의 이름에서 따왔다.
  • 마르고 갱도(マルゴ坑道/Gorko Tunnel)
마르고 연못 남쪽에 있는 굴. 고론 온천에서 남동쪽으로 가면 이곳으로 오게 되며, 처음에 올 때는 고론이 한명 있다. 루다니아를 해방한 뒤 이곳과 관련된 사당챌린지가 해금된다.
  • 트런 절벽(トロコ崖/Gortram Cliff)
마르고 갱도 근처의 내리막길 끝에 있는 절벽. 마르고 갱도 관련 사당 챌린지를 진행할 때 오면 로스 바위가 있다. 이름은 스카이워드 소드에 등장하는 고론족인 트런의 이름에서 따왔다.
  • 달보 연못(ダルボ池/Darb Pond)
데스 칼데라 남쪽에 있는 용암 호수. DLC 관련 사당이 있다. 이름은 황혼의 공주에 등장하는 고론족인 다르보스의 이름에서 따왔다.
  • 미들고호(チュンゴ湖/Medingo Pool)
달보 연못의 용암이 흘러드는 용암 호수. 근처 길에 가디언이 있다. 시간의 오카리나에서 등장하는 미들고론에게서 따온 것이다.
  • 올딘 산맥(オルディン山脈/Eldin Mountains)
데스마운틴 북서쪽에 있는 산맥. 화산지대인만큼 매우 황폐하다.
  • 올딘 대지(オルディン台地/Eldin's Flank)
데스마운틴 북쪽의 고지대. 추낙 심부를 통해 올 수 있다.
  • 고론 근성 절벽(ド根性ガケ/Gut Check Rock)
암벽 등반 미니게임을 할 수 있으며, 이 미니게임을 처음 클리어하면 사당에 들어갈 수 있다. 절벽 주변에 온천지대가 있다.
  • 올딘의 대화석(オルディンの大化石/Eldin Great Skeleton)
거대 고래의 유해다. 머리에 움푹 패여진 부분이 있는데, 이 때문에 스카이워드 소드에 등장하는 대정령 나리샤의 유해가 아니냐는 추측도 있다. 화룡 올드래곤이 아침 이 근처 상공에서 스폰해 이 골격 근방을 지나쳐 간다.


3.8.1.1. 고론 시티[편집]

파일:고론 시티 BotW.png

ゴロンシティ/Goron City

올딘 협곡 내에 위치한 고론들의 고향. 마을이지만 여전히 1단계 고열 지역인데다 곳곳에 용암이 흐르고 있어 방심할 수 없다. 러시모어 산 마냥 뒷산을 깎아 고론 영웅들의 석상을 만들어 둔 것이 인상적.[160] 마을 안을 돌아다니는 겔드족 라멜라가 있는데 무작위 보석 10개를 비싸게 사준다.[161]

  • 만물상 "와구와구(モリモリ屋/Goron Gusto Shop)"
각종 식재료, 불화살, 얼음화살을 판다. 이곳에선 그냥 화살을 써도 저절로 불화살이 되니 불화살은 굳이 살 필요는 없다. 고론 향신료는 구하기 어려우니 사 두는게 좋다.
  • 구이집 "머슬숍(マッスル亭/Protein Palace)"
각종 직화구이를 판다. 하지만 지역 특성상 식재료를 그냥 바닥에 두기만 해도 불타올라 직화구이가 된다는 게 알려진 후로 장사가 안된다며 슬퍼하는 주인장을 볼 수 있다. 그런데 파는 것들도 구운 베스, 구운 하이랄 버섯, 구운 고기 등 흔해터진 것들밖에 없다. 그냥 컨셉용인 듯. 그래서 그런지 사주면 굉장히 고마워하는 걸 볼 수 있다. 여담으로 불판 위에 올라가면 놀라며 그 상태에서 대화를 걸면 뭐하는 거냐며 내려오라 한다. 뭐, 어디 위에 올라가서 대화를 걸면 진행이 안 되는건 다 같기는 하지만...
  • 옷가게 "울퉁불퉁(ガッチムッチ/Ripped and Shredded)"
방염의 돌갑옷 세트를 판다. 바 루다니아를 해방하려면 데스마운틴 정상까지 가야 하기 때문에 원활한 진행을 위해서라면 최소 2개 부위는 반드시 챙겨 두자. 남쪽 채굴장에서 상의를 얻었다면 돈을 절약할 수 있다. 헬멧은 다소 비싸다. 방염 대책 없이 가게로 들어와서 대화를 걸면 크게 놀라며 타죽기 싫으면 당장 방염복 사서 입으라고 한다. 가게주인의 말에 의하면 내화용 장비는 고론족 대상이 아닌 관광객 대상으로 파는 제품이라고 한다. 고론족은 알몸으로 지내기에 필요가 없으며 실제로도 내화용 장비는 고론족이 입을 수 없는 사이즈다.
  • 여관 "민박 데굴데굴(民宿ゴロゴロ/Rollin' Inn)"
스페셜 고론 마사지 코스를 받으면 추가 체력 3개 증가 및 추가 스태미나 게이지 100% 증가 효과가 생긴다. 마사지를 해주는 고론족의 말로는 전혀 아프지 않다고 하는데.. 정작 마사지를 받을 때 링크가 비명을 지른다(...) 힘에는 대가가 따르는 법이다 고론족 입장에서 아프지 않은 마사지라면 납득이 된다. 가게 앞에서 호객행위를 하고 있는 고론족의 말에 따르면 여기가 데스마운틴 뷰..이기는 한데 반장의 집에 가려져서 잘 보이지는 않는다고 한다.


3.8.2. 데스마운틴[편집]


デスマウンテン/Death Mountain

빠지면 섭섭한 하이랄을 대표하는 활화산. 날씨가 맑은 날이면 하이랄 전역 어디서든 볼 수 있는 어마어마한 스케일의 산으로, 하이랄 내에서 가장 높은 산이다.[162] 데스 칼데라라는 용암 칼데라로 둘러 싸여 있다. 이 데스 칼데라 안쪽으로는 아무런 수집 요소가 없다. 2단계 고열 지역이므로 방염복 2개는 가지고 가야 한다.

재밌는 사실로 본작 데스마운틴 외부의 BGM은 사실 초대작 최종 던전으로 데뷔했던 시절의 BGM을 피아노로 느리게 연주한 것이다. 이는 본작에서 메인 테마와 함께 몇 없는 초대작 출신 BGM 중 하나다.

설명으로는 이 데스마운틴이야말로 고론족이 올딘 지방에 살게 된 계기를 크게 마련해준 모양이다. 돌을 먹는 고론족 특성상 돌이 많은 곳에서 살 수 밖에 없는데 여긴 돌도 많고 덤으로 보석도 많은데 보석은 맛이 없어서 가공하여 쓰거나 외부에 내다팔아 고론족 경제까지 책임져 준다.[163] 작중 설명에 의하면 현재 고론족을 이끄는 브루도가 처음으로 보석을 전국적으로 내다파는 아이디어를 내놓았고 덕택에 고론족의 생활이 윤택해져 고론족들이 그를 존경한다고 한다. 작중에 나오는 고론족들이 반장 얘기가 나오면 무서워하면서도 다들 잘 따르는 것도 이 때문인 듯.

  • 올딘 다리(オルディン橋/Bridge of Eldin)
황혼의 공주에서는 작품의 대표 랜드마크였지만 여기선 상당히 다른 모습이고 위치도 매우 동떨어져 있다. 데스칼데라를 건너는 유일한 방법이며 작중 고론 반장 브루도가 바 루다니아가 접근할 수 없게 올려 두었다.
  • 데스칼데라(デスカルデラ/Death Caldera)
데스 마운틴 정상부를 감싸고 있는 용암 칼데라. 역풍이 매우 강하게 불기 때문에 건너는 방법은 올딘 다리를 건너는 것 뿐이다.
  • 데스마운틴 정상(Death Mountain Summit)
신수 바·루다니아가 여기 있다. 정상엔 '하이랄 100명산 데스마운틴 정상'이란 팻말이 있다.


3.9. 추낙 지방[편집]


アッカレ/Akkala

하이랄 북동쪽 끝에 위치한 지방. 붉게 물든 가을의 풍경이 특징이며, 지역 끝자락에 로베리라는 시커족 과학자의 고대 연구소가 있다. 하이랄 주민들의 인식으로는 하이랄 끝자락에 위치한 '아무 것도 없는 지역'이며[164], 실제로 시자기 마을을 개척하기 전까진 마구간과 고대 연구소 말고는 아무런 정착지가 없으며, 폐허도 다른 지역에 비해 굉장히 적다.[165]

사람이 살기 결코 나쁘지 않은 환경인데도 주변에 깔려 있는 가디언들과 강력한 몬스터들 때문에 개척이 더디다. 그나마 시자기 마을과 마구간 같이 길이 나있는 지역은 좀 낫지만 길 밖으로 벗어나면 라이넬과 가디언들을 볼 수 있다. 날씨가 필로네 지방만큼은 아니지만 벼락을 동반한 폭우가 자주 내리는 편.

지역 이름인 추낙은 가을 추(秋)와 낙엽의 낙(落)자의 합성어로 추정되며 일본판 명칭인 앗카레(アッカレ)도 가을(秋:아키)과 가랑잎(枯れ葉:카레하)의 합성어 내지는 붉다(あか:아카)와 가랑잎(枯れ葉:카레하)의 합성어로 보인다. 이를 뒷받침하는 근거로 추낙지방의 모든 나무가 단풍이들어 울긋불긋하다는 점이 있다.


3.9.1. 추낙 고원[편집]


アッカレ高原/Akkala Highlands

추낙 지방의 대부분을 차지하는 고원지대. 단차가 크다.

  • 남추낙 마구간(ミナッカレ馬宿/South Akkala Stable)
추낙 요새 바로 아래쪽에 위치한 추낙 지방과 올딘 지방의 경계 입구에 있는 마구간. 이 마구간은 특이하게 주인장인 아버지와 4자매가 운영하고 있는데, 장녀는 말의 갈기와 안장을 바꿔주는 코디네이터, 차녀는 꽃밭 담당, 삼녀는 가축 돌보기, 막내는 귀여움을 담당하고 있다.
  • 대요정의 샘(大妖精の泉/Great Fairy Fountains)
시자기 마을 남동쪽에 있다. 주변에는 주로 갑옷초가 자란다.

  • 추낙 대교(アッカレ大橋/Akkala Span)
추낙 요새 연락교 옛터 바로 옆에 있는 다리. 추낙 대교를 따라 쭉 가면 남추낙 마구간이 나온다.
  • 남추낙호(ミナッカレ湖/South Lake Akkala)
추낙 지방 남쪽에 있는 호수. 조라 대수원의 토토호에서 나온 물이 이곳으로 떨어진다.
  • 남추낙 폭포(ミナッカレの滝/Akkala Falls)
남추낙호 북쪽에 있는 폭포. 추낙호로 흘러든다. 여담으로 폭포 앞에 물고기가 많이 산다.
  • 남추낙 다리(ミナッカレ橋/Sokkala Bridge)
남추낙호를 가로지르는 다리. 남추낙호가 세갈래로 갈라지기 때문에 다리도 세개이며, 그중 가운데 다리에 남추낙 다리라는 이름이 표시된다.
  • 동쪽 남추낙 다리(東ミナッカレ橋/East Sokkala Bridge)
남추낙 다리 동쪽에 있는 다리. 시자기 마을로 가는 길과 이어진다.
  • 서쪽 남추낙 다리(西ミナッカレ橋/West Sokkala Bridge)
남추낙 다리 서쪽에 있는 다리. 추낙 요새 옛터로 가는 길과 이어진다.
  • 케포라 고개(ケポラ峠/Kaepora Pass)
동쪽 남추낙 다리를 건너면 나오는 고갯길. 바로 밑에 대요정의 샘이 있다. 이름은 꿈꾸는 섬에 등장하는 케포라, 또는 시간의 오카리나에 등장하는 케포라 게보라에게서 따왔다.
  • 우쿠쿠 평원(ウクク平原/Ukuku Plains)
케포라 고개 남쪽에 펼쳐진 평탄한 지대. 특별한 점은 없다. 이름은 꿈꾸는 섬에 등장하는 지역인 우쿠쿠초원의 이름에서 따왔다.
  • 울라 협곡(ウルラ峡谷/Ulria Grotto)
우쿠쿠 평원 남쪽에 있는 거대한 협곡. 가장 밑에는 물이 고여 있으며 상승기류가 많이 있다. 채석장과 비슷한 형태의 지형이 많은 것을 보면 이곳에서 채석 활동이나 유적 발굴 등이 이루어진 것으로 보인다. 신수 바 루타가 이곳에서 발견되었을 가능성이 있다. 이름은 꿈꾸는 섬에 등장하는 인물인 울리라 할아버지에게서 따왔다.
  • 추낙호(アッカレ湖/Lake Akkala)
추낙 지방에서 가장 큰 호수. 남추낙 폭포를 통해 물이 흘러들어오며, 호수 한가운데 있는 섬에 시자기 마을이 있다.
  • 타린 습지(ターリン湿地/Torin Wetland)
시자기 마을 서쪽에 위치한 나무가 우거진 습지. 야생동물이 많아 사냥터로 좋은데 보행형 가디언이 2대, 망가진 가디언이 1대 있다. 시자기 마을 개척을 완료하면 받는 미니 챌린지 중 보행형 2대를 파괴를 의뢰받는 것이 있다. 이름은 꿈꾸는 섬에 등장하는 인물인 타린에게서 따왔다.
  • 카나렛 고원(カナレット高原/Kanalet Ridge)
남추낙 마구간 바로 북쪽에 있는 언덕. 특별한 점은 없다. 이름은 꿈꾸는 섬에 등장하는 지역인 카나렛 성의 이름에서 따왔다.
  • 울리산(ウルリ山/Ulri Mountain)
카나렛 고원과 이어진 산. 특별한 점은 없다. 이름은 꿈꾸는 섬에 등장하는 인물인 울리라 할아버지에게서 따왔다.
  • 샤토 고개(シャトー峠/Shadow Pass)
남추낙 마구간에서 북쪽으로 길을 따라 가다보면 나오는 고개길. 숲이 있지만 특별한 점은 없다. 이름은 성을 뜻하는 샤토에서 따왔다.
  • 샤토 촌락 옛터(シャトー集落跡/Shadow Hamlet Ruins)
남추낙 마구간 앞의 사당 뒤쪽으로 난 산길로 쭉 가거나 dlc 사당인 샤도 론의 사당에서 바로 동쪽으로 내려가면 나오는 마을 폐허. 화염 위즈로브가 한 마리 있다. 데스마운틴 등산로와는 정반대 방향의 중턱이라 갈 일이 거의 없는데다가, 메인 챌린지, 미니 챌린지를 통틀어도 이곳을 들르는 챌린지가 없기 때문에 그 존재를 모르는 경우가 많다. 하지만 지도 100%를 달성하기 위해서는 이곳도 들러야 한다.


3.9.1.1. 추낙 요새 옛터[편집]

파일:추낙 요새 옛터.webp

アッカレ砦跡/Akkala Citadel Ruins

과거 하이랄 왕국의 군사력이 최고조에 달했을 때 세워진 요새. 말이 요새지 생긴것만 보면 사실상 성에 가깝다. 하이랄 왕국이 멸망하기 전에는 철옹성, 난공불락의 요새 등의 이름으로 불렸으며, 100년 전 대재앙이 터지자 하이랄 왕국의 살아남은 소수의 잔존 세력이 이곳으로 피신해 최후의 보루로 삼았다.

재앙 가논이 하이랄 성에서 부활하는 바람에, 군대의 지휘부가 있는 하이랄 성은 대재앙이 시작되자마자 함락당했다. 그래서 왕족은 물론 귀족과 하이랄군 고위 관계자 등 지도자들이 대부분 사망한 상황이었다. 그 결과 추낙 요새에는 경험있는 지휘관 없이 패잔병들만 모인 상태가 되었다. 이들 만으로 무시무시한 가논의 가디언 부대의 물량공세를 막아내긴 역부족이었을 것이다.

성채로 들어오는 유일한 입구인 다리를 부숴버리는 등 보행형 가디언은 어느 정도 막아냈으나[166], 비행형 가디언이 요새를 총공격하면서 하이랄 왕국은 이 요새에서 최후를 맞이했다. 즉 추낙 요새는 하이랄이 멸망했던 마지막 땅인 것이다.[167]

작중 시점에는 주변에 엄청난 수의 보행형 가디언 잔해가 남아있으며, 비행형 가디언들이 떼를 지어 요새 주변을 순찰하고 있다.

브레스 오브 더 와일드 설정집에 따르면 원래 동쪽 바다에서 쳐들어오는 외세를[168] 막기 위해 세운 요새로, 높은 고지에 건설하였기에 연락교 반대 방향에는 거의 90도 경사에 가까운 깎아지른 절벽밖에 없어 절대 사람의 힘으로 접근이 불가하다. 그 때문에 적들은 강제적으로 연락교가 나있는 남쪽으로 접근할 수 밖에 없다. 허나 남쪽은 또 남쪽대로 해당 방향을 상시 노려보고 있는 수많은 대포들로 구성된 3개의 대규모 포진을 세워 어느 방향으로 공격해오든 효과적으로 적을 소탕할 수 있도록 만들었다고 한다. 내부에는 무기고와 군수품 창고 등 병사들을 위한 시설도 갖추고 있었던[169] 만큼 어느 방면으로 보나 하이랄 최고의 군사 시설이었다. 하지만 대재앙 당시에는 적이 사람이 아니었다는 점이 문제였으며, 그것도 적의 예상 진입경로가 아닌 수도 하이랄 성 방향으로 침공을 당하는 바람에 정작 남쪽으로 세워둔 포대는 활약하지 못했다.

젤다무쌍 대재앙의 시대에서는 메인 퀘스트의 무대로 추낙 요새가 총 2번 등장한다. 시간대가 뒤틀렸기 때문에 여기서는 과거와 달리 가디언 무리의 침공을 막아내는데 성공한다.

  • 추낙의 탑(アッカレの塔/Akkala Tower)
추낙 요새 옛터 정상에 있는데, 요새 주변에 비행형 가디언이 돌아다니는데다 탑 주변이 온통 원념의 늪 투성이에[170] 등반을 방해하는 몬스터들도 많아 등반이 어렵다. 또한, 이곳의 원념의 늪은 제거가 불가능하다. 다만 원념의 눈을 잡고 얻을 수 있는 철근을 계단과 탑에 걸치도록 두면 어렵지 않게 원념을 피해 탑을 오를 수 있다. 여담으로 시커 타워 중 가장 고도가 높다.

  • 추낙 요새 연락교 옛터(アッカレ砦連絡橋跡/Akkala Bridge Ruins)
추낙 요새로 향하는 길을 잇던 큰 다리. 현재는 완전히 붕괴했기 때문에, 추낙 요새로 가기 위해서는 돌아서 가야 한다. 다리 앞에 추낙 요새를 구경하러 온 NPC가 있다.
  • 남추낙 평원(ミナッカレ平原/South Akkala Plains)
추낙 요새 연락교 옛터 바로 밑에 있는 평원. 특별한 점은 없다.
  • 추낙 연병장 옛터(アッカレ練兵場跡/Akkala Parade Ground Ruins)
남추낙 평원에 있는 연병장의 폐허. 히녹스가 있다.


3.9.1.2. 시자기 마을[편집]

파일:시자기 마을.webp

イチカラ村/Tarrey Town

추낙호 한가운데 있는 작은 땅 덩어리. 처음엔 중앙에 하일리아 여신상만 덜렁 있는 썰렁한 공터이지만, 하테노 마을에서 집 구매 미니 챌린지를 완료하면 볼슨 건설의 직원 허드슨이 이곳에 마을을 개척하러 떠난다. 이후 허드슨을 도와 장작을 구해오고, 마을을 개발하는데 필요한 사람들[171]을 찾아 보내면 마을이 점점 발전하면서 집과 가게가 들어선다.


3.9.2. 추낙 심부[편집]


奥アッカレ/Deep Akkala

이름 그대로 추낙 지방의 안쪽으로 하이랄의 북동쪽 끄트머리 지역이다.

  • 동추낙 마구간(ヒガッカレ馬宿/East Akkala Stable)
도로를 따라 고대 연구소 방향인 북쪽으로 이동하다 보면 나타난다. 이곳에서 몬스터 샵의 정체를 파해치기 위한 챌린지를 받을 수 있다. 그 밖에 바키니라는 동추낙 만주를 파는 사람도 있는데 눈을 감고 먹으라고 하는데 체력도 안 채워지고 10루피만 가져가는 걸 보면 영락없는 사기꾼. 먹는 소리도 자기가 낸다. 그러나 가끔 랜덤으로 추가 스태미나 게이지를 준다! 플라시보 효과 참고로 이 동추낙 만주는 젤다무쌍 대재앙의 시대에서 요리 아이템이 됐는데, 자세히 보면 모자이크 처리된 활력개구리다.눈 감고 먹는 이유가 있었다.
  • 힘의 샘(力の泉/Spring of Power)
동추낙 마구간 남서쪽의 올드래곤 분지 근처에 있다. 젤다 공주가 수행을 위해 찾아간 3곳의 샘 중 하나. 올드래곤 분지에는 비행형 가디언이 돌아다니는데, 그냥 힘의 샘 북쪽에서 바로 힘의 샘으로 뛰어내리면 안전하다. 샘에 올드래곤의 비늘 조각을 바치면 비밀 사당이 열린다. 샘의 입구 쪽에 기억 스팟이 있다. 스카이워드 소드의 천공의 샘이라는 추측이 있다.

  • 동추낙 평원(ヒガッカレ平原/East Akkala Plains)
추낙호 북쪽의 고지를 지나면 나오는 넓고 평탄한 저지대. 동추낙 해안과 이어지며, 밤에 스탈히녹스가 돌아다닌다.
  • 올드래곤 분지(オルドーラ盆地/Ordorac Quarry)
남추낙 마구간의 길을 따라 북쪽으로 가다보면 나오는 거대한 분지. 영문명을 보면 채석장이었던 듯하다. 비행 가디언이 세 마리 날아다니고 있다. 분지 북동쪽에 이곳으로 내려가는 길이 있으며, 분지 북쪽에 힘의 샘으로 가는 길이 있다.
  • 북추낙 평원(キタッカレ平原/North Akkala Valley)
힘의 샘 북쪽에 있는 평원. 나무가 듬성듬성 자라나 있으며, 그 사이에 라이넬이 있다. 여담으로 원기 장수풍뎅이의 파밍 스팟이기도 하다.
  • 옥타의 숲(オクタの森/Rok Woods)
북추낙 평원을 따라 북쪽의 계곡으로 계속 가면 나오는 숲. 이름답게 옥타가 매우 많이 서식하고 있다.
  • 북추낙 고지(キタッカレ高地/North Akkala Foothill)
추낙 북부에 위치한 고지대. 추낙 고대 연구소가 이 끝에 위치한다.
  • 단푸 대지(コーヨウ台地/Tumlea Heights)
추낙 고대 연구소가 있는 언덕을 마주 보고 있는 높은 대지. 가장 높은 곳에 고대 가마가 있다. 이름은 단풍에서 따왔다. 영어명은 Autumn Leaf에서 따온 것이다.
  • 레드리포호(ベニバ湖/Bloodleaf Lake)
단푸 대지 동쪽에 있는 긴 호수. 이름은 단풍의 빨간 잎에서 따와 붉은 잎이라는 뜻의 레드리프(Red Leaf)의 변형이다.
  • 추낙 심부 평원(奥アッカレ平原/Akkala Wilds)
북추낙 고지에서 이어지는 추낙 지방의 심부. 매우 높은 고지이며 서쪽으로 올딘 대지까지 이어진다. 라이넬이 한마리 있다.
  • 카자나 협곡(カザーナ裂谷/Tempest Gulch)
힘의 샘 북쪽에 있는 계곡. 종언의 계곡과 유사해 보이는 지형이다.
  • 해골 연못(ドクロ池/Skull Lake)
카자나 협곡 끝에 위치한 해골 모양의 연못. 한쪽 눈에는 사당이, 다른 한쪽 눈에는 저녁에 킬튼이 나타난다. 하지만 여기서는 킬튼에게 말을 걸어도 몬스터 관련 물건을 살 수 없고 여러 마을[172]에서 밤에 나타난다는 말을 남긴 뒤 사라지기 때문에 이후 킬튼의 몬스터숍에서 물건을 사려면 밤 시간에 고론 시티를 제외한 아무 마을로 가서 그 근처를 잘 살펴 봐야 한다.


3.9.2.1. 추낙 고대 연구소[편집]

アッカレ古代研究所/Akkala Ancient Tech Lab

고대 재료와 루피를 사용해 고대 장비를 구입할 수 있는 곳. 가는 길목 근처에 유저들의 샌드백으로 쓰여지는[173]망가진 가디언이 있다. 안에는 시커 레인지(체리)와 두 명의 NPC 로베리와 제린이 있다.[174] 여담으로 메인 챌린지대로 오지 않으면 내부에는 시커 레인지만 존재한다.

  • 고대 병기·화살
가디언 소재 이외에도 화살 1개당 나무화살 1개가 필요하다.
  • 고대 장비
검, 양손검, 창, 활, 방패가 있다. 이 중 방패는 가드하고 있는 것만으로 가디언의 빔을 반사시킬 수 있는 유용한 장비고, 활은 화살을 일정거리는 일직선으로 날릴 수 있는 장점이 있다.
  • 고대 방어구 세트
비싸고 강화와 제작에 고대의 재료가 매우 많이 들어가는것을 빼면 기본 방어력이 4인데다, 대 가디언 방어력이 증가하고, 세트 효과로 가디언/고대 무기 공격력이 1.8배 높아지는 매우 유용한 세트다.


3.9.3. 추낙해[편집]


奥アッカレ海/Akkala Sea

추낙 지방의 북동쪽에 있는 바다.

  • 동추낙 해안(ヒガッカレ海岸/East Akkala Beach)
동추낙 평원에서 이어지는 해안가. 스핀반도가 위치해 있다.
  • 마린만(マーリン湾/Malin Bay)
스핀 반도와 동추낙 사이의 바다. 스핀 반도때문에 마린만 또한 소용돌이 모양으로 말려있다. 이름은 꿈꾸는 섬에 등장하는 인물인 마린에게서 따왔다.
  • 스핀반도(マキューズ半島/Rist Peninsula)
동추낙 해안에 있는 뱅글뱅글 말린 꼬리 모양의 이상한 반도. 꼬리의 시작부분에서 주황색 공을 들고 꼬리 끝까지 가 받침대에 두면 숨겨진 사당이 나타난다.[175] 모티프는 로버트 스미슨의 예술 작품 Spiral Jetty.
  • 북추낙 해안(キタッカレ海岸/North Akkala Beach)
동추낙 해안 북쪽에 있는 해안가. 보행형 가디언이 두 대 있으니 주의하자.
  • 로미섬(ローメイ島/Lomei Labyrinth Island)
추낙해 한가운데 있는 미궁 섬. 고대 연구소에서 활공으로 도달할 수 있다. 이 로미섬의 특징은 바로 어마어마한 숫자의 가디언이다.[176] 때문에 이곳의 가디언을 모두 잡으면 많은 고대 부품들을 얻을수 있다. 연구소 쪽에서는 안 보이지만 미로 위에도 비행형 가디언 4체가 순찰을 돌고 있다. 사당 앞 구멍을 통해 내려갈 수 있는 비밀 지하 구역에는 다이아 머리 장식이 있는데, 그 주변은 가디언 천지니 바로 상승기류를 타고 도망가든가 죽이든가 하자. 얻자마자 워프를 통해 안전하게 도망갈 수 있다. 가디언은 서클릿을 얻자마자 일제사격하므로 얻기 전에 한 마리씩 때려잡아도 된다. DLC를 구매했을 경우 이 구역에 워프마커가 숨겨져 있으니 잘 찾아보자. 워프마커를 찾으러 왔을 때 다이아 머리 장식을 이미 얻은 상태라면 망가진 가디언 4기가 이미 가동되어 있는 상태이므로 주의하자. 다행히 보행형 가디언 2기는 여전히 접근하기 전까지는 가동되지 않으므로, 다르케르의 수호가 풀차지 상태라면 착지하자마자 다르케르의 수호의 자동 패링을 사용해서 3기를 때려잡아버리고 나머지 1기를 패링 등등으로 때려잡은 뒤 워프 마커만 얻고 도망치거나 보행형 가디언까지 때려잡고 나가면 된다.
맵 북동쪽 구석에 위치한 미로 형태의 섬이란 점은 젤다의 전설 2 링크의 모험을 오마주한 것이다.


4. 신수[편집]


神獣/Divine Beast
파일:HWAoC_Divine_Beasts_Artwork.png
하이랄에 존재하는 4개의 거대 동물형 구조물. 가디언과 마찬가지로 1만년 전 시커족이 가논을 상대하기 위해 만든 병기로 가논의 참패에 크게 기여했다. 하지만 왕가의 방침에 따라 시커족의 기술들이 실전되고, 신수들도 잊혀져 기록으로만 남아있었는데, 100년 전 가논의 부활이 임박해지자 이에 대한 대책으로 이들의 과거 위치를 추적해 다시 찾아 발굴해 내었다. 원래 계획은 고론, 조라, 겔드, 리토족 4명의 영걸이 신수를 하나씩 조종해 용사 링크가 가논을 쓰러뜨릴 때 힘을 보태는 것이었지만 가논은 이미 예전에 자신을 애먹인 신수들에 대한 대책을 세워둬 신수 내부에 커스 가논들을 침입시켰고, 신수에 탑승한 영걸들을 살해해 신수 내부에 영혼을 봉인시킨 뒤 자신의 힘으로 오염시켰다.

100년 뒤, 링크는 가논을 쓰러뜨리기 위해 신수의 제어권을 탈환하고 영걸들의 영혼을 해방시키는 여정을 떠난다. 신수들은 가논이 만들어낸 '원념의 늪'(怨念の沼/Malice)에 오염되어 있어서 각 지역에 사는 종족의 도움을 받아야 신수를 제압하고 신수 내부에 진입할 수 있다. 신수 내부에서 영걸들을 쓰러뜨렸던 커스 가논을 물리치면 영걸들의 영혼이 해방되고, 이들은 그에 대한 보답으로 자신의 능력을 링크에게 넘겨준 뒤 신수를 다시 움직여 가논을 봉인한 하이랄 성을 향해 광선을 조준한다. 링크가 가논과 싸울 때 4개의 신수는 일제히 빔을 발사해 한 신수당 1000의 데미지를 준다. 신수를 해방시키면 해당 신수가 로딩화면에 영걸의 스킬 아이콘처럼 새겨져서 어떤 신수가 해방이 되었는지 알 수 있다.

각 신수는 하이랄의 4개 구석에 위치해 있는데, 각각 새-하늘(바람), 도마뱀-화산(불), 낙타-사막(번개), 코끼리-강(물)의 특성을 가지고 있다. 각 신수의 이름은 전작들에서 나왔던 각 종족의 현자들의 이름을 딴 것으로, 시간의 오카리나의 7현자였던 루토, 나볼, 다르니아바람의 지휘봉에서 나온 현자인 메들리의 이름을 땄다.

이 신수들은 이번 작의 메인 던전이다. 전작의 던전에 비해 규모는 상당히 작은 편이지만 진입까지의 과정에 상당히 길다. 던전의 구성은 던전 전체를 조작해서 구조물에 변화를 일으켜 가며 진행하는 식으로 전작들의 던전 키 아이템 대신 던전 조작 기믹이 주어진다. 입장 후 먼저 맵을 찾아 시커 스톤에 다운로드하고, 던전 전체 구조를 파악하고 기믹 조작 능력을 얻은 뒤 5개의 터미널을 활성화시켜 신수의 조종권을 되찾는 것이 공통된 해결법이다. 맵을 찾거나 터미널을 하나씩 가동할 때마다 BGM이 조금씩 풍성해지며, 이 BGM엔 작게 모스 부호로 SOS와 SAD가 포함되어 있다.

이전작들과는 달리 던전을 깨는 순서가 정해져 있지 않으므로 원하는 능력이 있다면 그 신수부터 클리어하면 된다. 다만 바 루타를 제외한 다른 신수들이 있는 지역에 접근하기 위해서는 온도 대책 장비들이 필요하기 때문에 어느 정도 순서를 고려해야 하긴 한다. 대체로 해당 장비를 쉽게 구할 수 있는 곳까지 접근하기 용이한 바 메도/바 루타에 접근할 가능성이 가장 높고, 별다른 노하우가 없는 첫 플레이 시에는 자연스레 이 둘을 먼저 클리어하는 편이다.

꼼수를 써서 스토리 진행, 신수의 기동 유무와 상관 없이 신수에 접근할 수도 있지만, 이 경우 신수 내부에 들어갈 수 없다.

  • 바 메도: 몸에 착지하지 못하고 통과되어 버린다. 원래 정상적인 플레이라면 절대 바 메도에 도달할 수 없기 때문에 별다른 조치를 하지 않은 듯하다. 물론 몇몇 고인물들은 옥타 풍선과 통나무 등을 이용해서 날아오른다. 실제 설정상으로는 보호막으로 막혀 있고 가디언 빔 캐논이 공격해 착지할 수 없어야 한다.
  • 바 루다니아: 신수 주변으로 투명한 벽이 있어서 접근 자체가 막혀 버린다. 바 메도와 마찬가지로 다소 무성의한데, 마찬가지로 정상적인 플레이로는 접근이 불가능하기 때문이다. 윤돌과 동행할 때 루다니아의 곁에 접근하는 것이 가능하지만, 2단계 방염복 세트효과인 화염무효로도 막아지지 않는 불꽃 때문에 데미지를 입게 돼서 완전 접근은 불가능하다.
  • 바 나보리스: 몸에 착지는 가능하나 내부로 들어갈 수 없으며, 방어 시스템이 가동하여 낙뢰가 내려꽂힌다. 2단계 러버 세트나 글리치로 얻은 뇌명의 투구로도 낙뢰를 막지 못한다. 또한 나보리스의 발이 모래에 완전히 묻혀있어서 공략이 안된다.
  • 바 루타: 접근하면 물을 폭발적으로 뿜어내는 방어 시스템이 가동해 링크를 멀리 넉다운시킨다.

신수 내부에 있다가 그냥 뛰어내려버리면 낙사한 것으로 처리되기 때문에 신수에서 나가고 싶다면 반드시 신수 입구의 시커족 문양이 새겨진 워프 지점으로 가거나, 맵 화면을 통해 '탈출하기'를 해야 한다. 또한 신수를 정화하고 나면 다시는 신수에 들어갈 수 없으며, 따라서 루팅 못한 보물상자가 있다면 다시는 열 수 없게 된다. 이는 커스 가논 클리어 후에 메인 제어 장치를 작동시키려 하면 경고 메세지가 뜨니 유의하자. 대신 생명의 그릇은 챙기지 않아도 나중에 신수가 위치한 장소로 가면 근처에 놓여 있다.

재앙 가논 토벌 이후, 역할을 다한 신수는 작동을 멈춘 것으로 보이며, 후속작 티어스 오브 더 킹덤 시점에서는 시커 타워, 시련의 사당 등의 다른 고대 시커족 기술들과 함께 어느날 갑자기 흔적도 없이 사라졌다고 한다.

DLC에 따르면 신수를 제어하기 위해서는 특정 시련을 거쳐야 하며, 이는 리발, 미파, 다르케르, 우르보사에게도 해당된다고 한다.

젤다무쌍 대재앙의 시대에서는 플레이어가 신수를 직접 조종할 수 있다. 라이넬, 가디언, 히녹스들이 잡몹으로 보이는 압도적인 스케일이 특징. 본편에서 신수 조종에 대해 다르케르가 서툴렀던 적이 있다는 정도로 단순하게 언급된 것과 달리 여기선 시드가 잠깐 미파 대신 바 루타를 조종했다가 금새 지쳐버리는 식으로 신수 조종이 절대 만만한 일이 아니라는 점이 언급된다.


4.1. 바·메도[편집]


ヴァ・メドー/Vah Medoh
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게임 시작부터 저 멀리 하늘에 보이는 하늘을 날고 있는 새형 신수.[177]

리토족의 마을 위에 갑자기 나타났으며, 근처에 접근하는 건 무조건 격추해 버리기 때문에 리토족은 불안에 떨며 저공 비행만 해야 했다. 바·메도는 그 자체로도 큰 위협이었지만 드높은 하늘을 날아다니는 자긍심 높은 리토족에게 있어서 이는 굉장히 수치스런 일이었다. 이 때문에 여러 리토족 전사가 바·메도를 어떻게든 처리하려고 접근했으나 실패만 반복했다.

리토족 전사 테바 역시 동료인 하츠와 함께 출격했으나 동료가 큰 부상을 입고 후퇴했다. 자존심 강한 테바는 동료의 복수를 위해 혼자서라도 다시 출격할 생각이었으나 마침 링크가 그를 돕겠다고 자처하고, 간단한 공중 활쏘기 솜씨 시험을 한 뒤 링크를 데리고 바·메도가 있는 하늘로 올라간다.

바 메도는 고유의 방어 시스템이 있는데, 전후좌우로 보호막 발생장치가 있으며, 이 보호막 발생장치마다 레이저 포대가 있다. 이 레이저 포대를 전부 폭탄 화살로 파괴하면 보호막도 덩달아 무력화 되면서 올라탈 수 있다.[178]

지도를 얻으면 바·메도를 좌우로 기울일 수 있다.[179] 기울기에 따라 각종 매달린 오브젝트들이 이동한다. 또한 특정 스위치를 조작하면 문을 열어 강풍이 발생하여 이를 활용한 트릭이 많고, 바람 덕분에 이동의 자유도가 높아 철구나 리프트를 이용하는 정석적인 공략 대신 외곽을 날아 목적지로 도달하는 변칙적인 활용도 가능하다. 여타 신수에 비해 진입을 위한 선결 챌린지가 짧고, 신수 자체가 작고 층이 많지 않은 평면적인 구조에, 조작하는 경우의 수가 3가지, 곳곳에 밖이 보이는 투명 유리창 덕분에 위치 파악이 용이하다는 점 등등 여러모로 난이도는 쉬운 편이다.

다만 진입을 위해서는 방한 대책을 세워야 한다는 점이 다소 까다롭고[180], 말을 타고 가는지 지형이 험한 곳이 있어 길을 잃기 쉽고, 필드 몬스터들도 은근히 강력하다. 당장 타반타의 탑 주변에 블랙 모리블린이 몇이나 있다. 정석적인 루트에 따라 카카리코 마을-하테노 마을로 진입했다면 자연스럽게 가장 거리가 멀어지는 신수다보니 별다른 정보가 없는 1회차 플레이에서는 물의 신수 바·루타보다는 우선순위에서 조금 밀린다.

보스는 바람의 커스 가논.

클리어하면 리토의 마을 정상으로 신수가 착지하며 하이랄 성을 향해 신수의 무기를 조준한다.

여담으로 사신수들 중에서 가장 얌전한 편이다. 루타나 루다니아는 자기가 있는 지역을 멸망시킬 뻔했고 나보리스도 여기저기 돌아다니며 번개와 폭풍을 뿌려대어 겔드족을 공포에 떨게 만들었는데 얘는 높은 곳을 날면서 접근하는 것들을 모조리 격추시켰다는 얘기 외에 한 행적이 없다.

젤다무쌍 대재앙의 시대에서 묘사된 공격 방법은 레이저를 이용한 공중 폭격에 가까운데, 엄청난 연사력으로 레이저를 난사하는 기관포대, 대지 포격, 빛의 칼날 같은 온갖 기술을 활용하며 적을 폭격하는 만능 항공기로 그려진다.

메도 안에서 들리는 BGM은 젤다의 전설 시간의 오카리나의 일반 전투 테마에서 따온 것이라 한다.



4.2. 바·루다니아[편집]


ヴァ・ルーダニア/Vah Rudania
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데스 마운틴 화구를 맴돌고 있는 도마뱀형 신수.[181] 발에서 끊임없이 화염이 일어나고 있으며, 데스 마운틴의 초고온을 버틸 수 있게 만들었다.[182] 한때 고론족의 영걸 다르케르가 조종했지만 오염된 후 계속 고론족을 괴롭히고 있다. 데스 마운틴의 분화를 자극해 수시로 화산탄이 주변에 떨어지고 있으며, 주기적으로 고론 시티를 공격하려 하고 있어 현 족장인 브루도와 다르케르의 후손인 윤돌이 대포를 쏴 격퇴하고[183], 데스 마운틴으로 가는 올딘 대교를 건널 수 없게 올려 두었다.

링크가 도착할 땐 브루도가 허리 통증으로 골골거려 링크와 윤돌 단 둘이서 바·루다니아의 폭주를 막아야 하는데, 데스 마운틴을 등반하면서 대포를 쏴 바·루다니아를 조금씩 약화시켜야 한다. 오르다 보면 방어기제로 가디언의 일종인 '정찰기'[184]를 배치하기도 한다. 참고로 윤돌과 임무를 진행할 때 암벽 등반을 통해 루다니아의 근처에 접근이 가능한데, 2강까지 강화한 방염복 풀세트로도 대미지를 입어서 더 접근하는 건 불가능하다. 산을 오르면서 대포로 충분한 피해를 입히면 바·루다니아는 분화구 안으로 기어 들어가 피해 복구 모드에 빠져 가만히 있으며, 패러세일로 신수의 내부로 진입한다.

처음 들어가면 내부에 빛이 없어 깜깜한데, 푸른 화염 퍼즐을 풀면서 전진해 지도를 다운받으면 상단의 창이 열리면서 내부가 밝아진다. 방열 처리가 어지간히 잘 되어 있는지 실내에선 고열의 영향을 받지 않아 다른 장비 없이도 피해를 입지 않지만, 실외는 2단계 고열 지역이라 화염 저항 대책이 없으면 바로 피해를 입는다.

맵 기믹은 바·루다니아를 통째로 90도 기울이는 것이다. 바·메도와 마찬가지로 구조가 단순하고 신수 조작이 90도 기울이기, 원위치 딱 2가지라 퍼즐은 매우 간단하다. 그러나 고열 대책이 필요하고 화산엔 블랙 모리블린과 화염 리잘포스들이 드글드글한지라 실제 클리어 난이도는 어려운 편이다. 클리어 특전도 전투에서 유용한 기술인데다 숙련자일수록 잘 활용할 수 있는 메커니즘이라 클리어 순서는 조금 밀린다.

보스는 화염의 커스 가논.

신수을 해방하고 나면 신수가 데스마운틴 정상으로 올라가서 자리를 잡은 뒤 하이랄 성의 재앙 가논을 향해 신수의 무기를 조준한다.


4.3. 바·나보리스[편집]


ヴァ・ナボリス/Vah Naboris
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겔드 사막을 배회하고 있는 낙타형 신수. 갑자기 겔드 사막에 나타나 성큼성큼 걸어다니면서 엄청난 모래폭풍을 만들고 있다. 근처 겔드 도시에 사는 겔드족은 바·나보리스가 언제 방향을 틀어서 도시를 짓밟아 파괴할 지 모르기에 공포에 떨고 있다. 용맹무쌍한 전투종족인 겔드족은 이를 해결하기 위해 모래표범을 타고 접근을 시도했으나, 바·나보리스의 방어 시스템이 가동하면서 접근하는 사람을 번개로 볶아버리는 바람에 후퇴하고 말았다. 게다가 하필이면 번개를 막아주는 겔드의 보물 뇌명의 투구도 이가단이 훔쳐가버린다.

겔드족의 족장인 어린 루쥬는 도시 시민들을 진정시키면서 바·나보리스를 어떻게 처리할 지 고민하고 있었는데, 마침 하일리아인 브오이(남자) 링크가 도시를 찾아온다. 루주는 먼저 바·나보리스에 접근하는데 필수인 겔드의 보물 뇌명의 투구를 탈환해 달라고 하고, 링크는 사막의 겔드 유적지에 비밀 아지트를 만들어 숨어 있던 이가단을 찾아 단장을 처치하고 뇌명의 투구를 찾아온다.

루쥬는 자기에게 맞지도 않는 큰 뇌명의 투구를 착용하고 모래표범을 타고 직접 앞서서 돌격하고, 링크는 그 뒤를 따른다. 이때 뇌명의 투구의 효과 범위 내에 있어야 바·나보리스의 전격에 맞지 않는다. 폭탄 화살로 바·나보리스의 발을 공격하면[185] 피해를 입은 바·나보리스가 잠시 주저앉는데, 이때 탑승하게 된다.

바·나보리스는 모든 던전 중에서도 가장 기믹이 많은 던전으로, 맵을 얻은 후 중앙에 있는 원통형 방을 조작해 0도, 90도, 180도, 270도 회전 시킬 수 있다. 그냥 방을 통째로 회전시키는 게 아니라 방이 전 중 후 3등분 되어 있어 각각 따로 조작해야 하고,(덕분에 경우의 수가 4×4×4=64가지나 되지만, 당연히 이를 다 쓰지는 않고 몇 가지만 쓴다.) 방을 회전시키는 동안 이동해야 하는 등 타이밍도 중요하게 작용한다. 또한 전기로 작동하는 장치가 여럿 있어 전기를 연결하고 차단하는 기믹이 곳곳에 배치되어 있다.

입장 조건, 던전 자체의 난도, 보스전 난도까지 삼박자가 모두 어우러져 보통 신수 중 가장 어려운 신수로 꼽힌다. 하필 중간에 이가단을 퇴치했다면 이후 필드 곳곳에서 이가단 간부와 구성원이 나와 진행을 방해하기까지 해서 후반부에 클리어하는 것을 상정한 것으로 보이지만 야숨이 늘 그렇듯 정해진 순서는 없으니 사람에 따라 빠르게 클리어해도 상관없다. 만약 빠르게 클리어했다면 강력한 광역 공격 기술인 우르보사의 분노를 얻어 부실한 장비 문제를 커버할 수 있다.

보스는 번개의 커스 가논.

이후 안경바위 정상으로 신수가 올라가 하이랄 성을 향해 신수의 무기를 조준한다.


4.4. 바·루타[편집]


ヴァ・ルッタ/Vah Ruta
파일:external/www.zeldadungeon.net/Botw-vah-ruta.jpg
조라족의 강 상류 수원지 호수에 있는 코끼리형 신수.[186] 물을 무한정 생성하는 기능이 있으며, 수원지에서 계속 물을 내뿜고 있어 근처에는 비가 끊이지 않고 있다.[187] 신수를 내버려두면 댐이 무너져 조라의 마을 및 하류의 하일리아인 거주지까지 홍수로 수몰된 위기다. 이를 막기 위해 조라족 왕자 시드는 전기 화살을 다룰 수 있는[188] 하일리아인 전사를 모집했고, 링크를 발견한다. 폭포를 거슬러 올라갈 수 있는 조라의 갑주를 손에 얻은 링크는 뇌수산 정상에 사는 라이넬로부터 전기 화살을 얻고 시드의 등에 매달려 전기 화살을 날리는 식으로 바·루타의 물 생성 장치를 중지시킨다.[189]

던전의 주요 기믹은 바·루타의 코를 조종하는 것으로, 이를 이용해 등이나 머리 등 원하는 부위에 물을 부어 물레방아를 돌리거나 탑승한 뒤 코를 올려 높은 곳으로 올라갈 수 있다. 코 끝에도 상자와 단말이 있다.[190]

보스는 물의 커스 가논.

신수 중 유일하게 방열/방한 대책이나 루피 없이 바로 진입 가능해서[191] 일반적으로 가장 먼저 클리어하게 되는 신수다. 별다른 정보 없이 메인 챌린지만 착실히 따라왔다면 카카리코 마을을 가장 먼저 찾게 되는데, 카카리코 마을 바로 위 지역이 조라의 마을이라 가장 방문하기 쉽다. 거기다 동쪽으로 향하면서 라넬의 탑 쪽으로 가다보면 근처 강가에 있는 조라족들이 왕자님 한번 만나달라고 몇 번씩이나 강조를 해대니 안 갈래야 안 갈 수가 없다. 또한 신수 챌린지 지역 중 가장 잡몹이 허약한 지역이라 이래저래 초반에 가는 것을 염두에 둔 지역일 가능성이 높다.

그러나 기본적으로 신수 챌린지 자체가 고난도라 초보를 좌절시키는 신수로도 악명이 높다. 비가 계속 내려서 절벽 등반이 봉인되기 때문에 조라 마을까지 가는 것까지가 어렵고, 뇌수산에서 라이넬의 눈을 피해 전기의 화살 20개를 모으다가 걸리면 게임 오버로 직행할 가능성이 높고[192] 사람에 따라 신수 퍼즐도 나보리스보다 어렵다고 할 정도로 복잡한 편인데다 물의 커스 가논도 처음 보고 바로 공략을 파악하긴 쉽지 않다. 특히 2페이즈에서 스테이지에 물이 차기 시작하면 조작에 상당히 애를 먹을 가능성이 높다. 물론 이 난관을 극복하고 미파의 기도 능력을 얻게 되면 이후 진행에선 게임 오버 위험으로부터 비교적 자유로워져 쾌적한 전투를 진행할 수 있게 된다.

이후 신수는 조라의 마을 입구 언덕으로 이동하며 하이랄 성을 향해 자신의 무기를 조준한다.

일본어 버전에선 미파가 루타를 호칭할때 貴女라는 2인칭 대명사를 사용한다.[193] 아무래도 루토공주한테서 이름을 따온 신수다보니 미파 또한 루타를 여성 취급 하는것처럼 보인다.

여담으로 루타의 신수 BGM은 다른 세신수들과 비교해보면 상당히 무섭고 심지어 소름이 끼치는 느낌을 주는데,[194] 이는 100년 전 미파가 물의 커스 가논과의 전투에서 굉장한 공포감을 느꼈다는 걸 알려주는 부분이다.


5. 문명[편집]


하이랄에 등장하는 각종 유적을 보면 크게 다음과 같이 분류된다.

  • 초고대 하이랄 문명
개발자들의 코멘트에 따르면 잊혀진 신전과 고대 돌기둥군은 조나우 문명보다 훨씬 이전의 문명으로 스카이워드 소드에서 하일리아인이 지상에 다시 내려와 문명을 개척할 무렵 당시의 문명으로 추정된다고 한다. 고대 그리스/로마 신전같은 줄무늬 기둥이 특징이며, 일부 지역에는 로프트버드 부조가 있다. 라넬 로드 역시 동일한 부조가 있는 것으로 보아 당시대 유적으로 추정된다.

필로네 지방을 중심으로 살았다가 수천년 전 갑자기 사라져버렸다는 조나우 부족의 문명. 어두운 색의 암석을 깎아 만든 건축물이 많은데, 소용돌이 문양과 용머리 조각이 고유 건축양식이다. 필로네 지방 수해에 이들의 건축물이 많이 있으며 로미 섬 등 다른 지역에도 남아 있다. 로미 섬까지 지은 것을 보면 과거에는 필로네 뿐만 아닌 추낙과 라넬 지방까지 지배했을 수도 있다. 즉. 한마디로 예전에는 거대한 부족국가였을 가능성을 배제할 수 없다. 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤에서 핵심 요소로 등장한다. 지상을 공중에 부유시켜 하늘섬을 창조할 정도로 고대 시커 문명 이상의 기술력을 과시한다.

  • 고대 시커 문명
한때 엄청난 오버테크놀로지를 자랑했던 시커족의 문명. 사당, 시커 타워, 신수, 하이랄 성을 둘러싼 다섯 기둥 등이 이들의 유물이다. 등반 불가능한 매끈한 갈색 재질과 꾸불꾸불한 연갈색 패턴, 벽에 새겨진 별자리 문양, 그리고 시커 특유의 눈알 문양이 특징이다.

  • 고대 겔드 문명
겔드 사막 곳곳에 이들의 흔적이 남아 있는데, 대표적으로 이가단의 아지트(여긴 이가단이 점령해 자기들 스타일대로 리모델링 해버렸다.), 동겔드 유적, 처형장 옛터, 여덟 번째 영웅상 등이 있다. 거대하고 웅장한 건축이 특징이다.

  • 하이랄 문명
하일리아인이 세운 문명. 100년 전 대재앙으로 인해 폐허가 되어버린 곳이 대부분이지만, 대재앙 이전에도 이미 폐허였던 것으로 추정되는 곳도 있다. 대재앙 이전엔 강대한 군사력을 지녔고 이를 순식간에 전개할만한 힘도 있는것으로 추정된다. 외전격인 젤다무쌍 대재앙의 시대의 출진 컷신에서 연병장을 주 배경으로 병사들이 밀집해있는데 그 수를 가늠하기 어려울 정도로 많다.[195]


6. 외부 링크[편집]


하이랄을 탐험하는데 도움이 될 만한 사이트 일람. 당연하지만 스포일러를 주의하자.

[1] 예를 들어 시간의 오카리나 때는 온전했던 마을이 지금은 아무도 안 사는 폐허가 되었거나, 아니면 황혼의 공주에서 나왔던 도시가 죄다 무너져 있거나 묻혀있는 등 하나 같이 모두 꼴이 말이 아니다. 본작의 포스트 아포칼립스적인 배경을 더욱 더 강화시키는 부분이며, 전작 시리즈를 플레이해봤던 유저라면 멸망한 하이랄이라는 느낌이 더 크게 다가올 것이다.[2] 다만 타워가 밝혀주는 맵과 실제 지역의 경계가 일치하지는 않는다. 예시로 필로네의 탑에 해당하는 지역은 탑 동쪽에 있는 열대우림과 나크시 마을 일대인데, 열대우림은 필로네 지방이지만 나크시마을과 그 일대는 동하테르 지방이다.[3] 참고로 시커 타워 꼭대기나 튜토리얼 사당에도 있는 시커 스톤의 활성화 단말의 공식명칭은 가이드 스톤(Guide Stone)이다.[4] 여기에 첫 1회 한정으로 시커 센서 기능을 얻을 수 있다. 초반에는 시련의 사당 탐지 기능만 탑재하게 되며 이후 하테노 마을에서 시커 센서의 기능을 업그레이드하면 몬스터와 생물 등도 탐지할 수 있게 된다.[5] 대표적으로 타반타의 탑, 추낙의 탑[6] 평원의 탑(망가진 가디언 2대+보행형 가디언 1대,이가단 구성원), 구릉의 탑(마비 리잘포스, 일렉트로 위즈로브), 삼림의 탑(파이어 위즈로브), 호수의 탑(리잘포스), 추낙의 탑 (비행형 가디언+보코블린)[7] 대표적으로 필로네의 탑과 겔드의 탑. 필로네의 탑 같은 경우 탑 옆쪽에 돌을 치우면 상승기류가 나오는 곳이 있어서 이 상승 기류를 타도 되고, 탑 바로 옆의 높은 지형에서 활공해도 된다. 겔드의 탑은 주변 절벽에 지어져 있는 탑 쪽으로 튀어 나온 목조 건축물의 꼭대기에서 활공하여 도달할 수 있다.[8] 초기 데모 버전에선 회생의 사당(부활의 사당) 근처에 있어서인지 부활의 탑이라는 명칭을 썼으나 이후 바뀌었다.[9] 각 맵의 시커 타워들은 그 크기가 맵에 따라서 천차만별이기에 대충 이 정도로 높다 정도로만 알아두자. 겔드의 탑은 끝 없이 이어진 지하로 이어져 있어서 길이 측정 자체가 불가능하다. 길이를 가늠해보겠답시고 지하로 뛰어내려봤자 너무 깊어서 아예 낙사 판정이 뜬다. 시커족의 건축 기술은 대체...[10] 이 말 머리 구조물은 게임 진행 중 고원의 마구간 인근에서 만나게 될 '마용'이라는 NPC의 머리 부분과 매우 유사하다. 자세한 내용은 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드/등장인물의 '기타' 문단 참고.[11] 데려와주는데 제한이 있는 것도 아니라서 작중에서 가디언 때문에 다들 접근도 꺼리는 하이랄 성에 놔두고 와도 데려와준다(...)[12] 일반적인 야생마, 거대한 말, 백마[13] 침대를 만들 때 꼬꼬의 털을 사용한다고 한다.[14] 나무꾼의 도끼가 가장 많고, 철 해머, 횃불, 농기구 종류 무기, 그리고 냄비 뚜껑 등의 방패도 있다. 간혹가다 나무꾼의 도끼 대신에 달인의 도끼가 있다.[15] 예를 들어 헤브라 산맥과 인접한 지역에 있는 리토의 마구간에는 주변에 딸기와 따끈따끈초 열매가 자란다.[16] 예외적으로 리토의 마구간은 주변에 사당이 없다. 허나 바로 옆에 있는 리토의 마을 안에 있는 아코 바타의 사당을 경유하면 금방 갈 수 있다.[17] 애초에 근처의 아이스 위즈로브들도 포함된다.[18] 이 가설이 그럴듯한게 위에 나왔듯 말 머리 구조물의 말 머리 부분이 마용과 닮았다.[19] NPC를 밀치는 식으로 다른 지역으로 옮기는 것이 가능하다. 예를 들어 테리를 다른 마구간으로 데려가면 테리가 2명이 되는 진풍경을 볼 수 있다. 각 마구간에 있는 테리는 설정상 동일인물이긴 하지만 시스템상으로는 별개의 인물로 취급되기 때문에 일어나는 현상이다.[20] 이미 위치를 알고 있어서 먼저 가도 보물상자는 보이지 않는다. 따라서 반드시 호감도를 충족시켜야 보물상자가 스폰된다. 마구간 뿐만 아니라 하테노 마을, 나크시 마을, 카라카라 바자에도 개가 있으며 여기의 개들한테도 보물상자를 얻는게 가능하다. 특히 나크시 마을에서는 별의 조각을 얻을수 있으니 참고.[21] 활로 해야 하는 가장 큰 이유는 근접 공격을 하러 접근할때 보초한테 발각될 가능성이 크기 때문이다.[22] 단 아예 링크의 정반대 방향을 바라보고 있을 경우에는 헤드샷이 잘 안맞으므로 되도록이면 옆을 바라보고 있을때 쏘자.[23] 단 몬스터들에 맞는 마스크를 쓰거나 DLC 가면인 무쥬라의 가면을 쓰면 대담하게 몬스터들이 보는 앞에서 스틸할 수 있다. 가면을 쓰면 몬스터들은 자기네들 중 누구 하나가 한 대라도 맞기 전까지는 링크를 전혀 공격하지 않고, 때문에 무기도 쥐지 않는다.[24] 어디어디 '마을 터' 이런 식의 지명들도 있으며, 특히 하이랄 중심지 쪽 집들은 폐허까지 남아 있다.[25] 실제로 작중에서 가장 많은 인구수를 보유한 하일리아인의 마을은 하테노 마을인데 이 하테노 마을은 중앙 하이랄과 매우 멀리 떨어진 하테르 지방 변두리에 있다.[26] 카라카라 바자는 예외, 이쪽은 주변에 사당이 없다. 애초에 마을이라고 하기도 애매하긴 하지만 어디까지나 '시스템상' 마을로 인정된다.[27] 예를 들어 헤브라 지방과 인접한 리토의 마을의 옷가게에서는 추위를 견딜 수 있게 해주는 방한구를 판매한다.[28] 인게임 설정상으로는 장사가 안 돼서 망했다고 나온다. 그렇기 때문에 조라 세트의 방어구 3세트는 얻는 방법이 별도로 있으며, 판매가 불가능하고 각각 게임 속 설정이 다 따로 존재한다.[29] 처음은 100 루피로 500 → 1000 → 10000 루피 순으로 가격이 올라간다. 마용은 1000루피 고정이다.[30] 다만 글리치를 쓰면 보이지 않는 벽을 통과할 수 있는데 단순히 시각적 표현으로 나타냈다 하기에는 상당히 많은 것들이 구현되어 있다.[31] 초반엔 마치 운해(雲海)처럼 절벽 아래는 구름에 가려 잘 안 보이고, 엄청나게 높아 보이지만 나중에 아래쪽으로 내려가보면 생각보다 그리 높진 않다. 리발의 용맹 한번으로 올라갈 수 있을 정도의 높이.[32] 시간의 신전을 기준으로 시간의 오카리나 시내 맵을 그대로 덮어씌우면 시내 중앙의 분수대와 하이랄 성 입구 성문의 흔적으로 보이는 유적이 대충 맞는 위치에 있다.[33] 이렇게 덮어씌우면 하이랄 성이 위치하던 곳에는 동쪽 신전 옛터가, 데스 마운틴이 위치하던 곳에는 하일리아 산이 있음을 알 수 있다.[34] 이 문이 온전할 때의 모습은 젤다무쌍 대재앙의 시대에서 확인할 수 있다. 또한 동쪽 숲지대를 제외한 대부분의 땅에 보도가 깔려있는 모습을 볼 수 있다. 후속작 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤에서는 문을 뚫어 비탈길의 물을 빼고 다시 원래대로 도로처럼 쓸 수 있다.[35] 회생의 사당 아이콘은 다른 사당 아이콘과는 다르게 천장이 동그랗다.[36] 참고로 방패 클리핑 버그를 이용해서 사당을 먼저 클리어한 뒤에 이 탑을 기동하여 BLSS를 이용해서 이동하려고 한다면 주의사항이 있는데, 첫 기동시키고 노인이 패러세일로 날아와 대화를 하기 전에는 탑에서 함부로 이동할 수 없도록 탑 주변에 이동 불가 배리어가 쳐져 있다. 이 경우 일단 한번 지상으로 내려가 노인과 대화를 하고(이미 사당에서 한번 만나 대화를 했다면 분명 구도는 정상적인 등장이지만 노인은 보이지 않고 땅에 패러세일이 펼쳐져 있다가 사라지는 상태로 진행된다.), 다시 올라가면 정상적으로 배리어가 풀린다.[37] 빠르게 재생하면 시간의 노래가 제대로 들린다.편집으로 원곡에 맞춘 영상[38] 또한 이 라이넬은 라이넬 중 유일하게 폭탄 화살을 쓰는 개체다. 지역 특성상 몬스터의 등급이 올라가도 이곳의 라이넬은 뇌수산의 붉은 갈기의 라이넬 처럼 등급의 변화가 없다.[39] 일반 라이넬이나 푸른 갈기 라이넬이 아닌 하얀 갈기의 라이넬을 배치한 것은 일반 라이넬과 푸른 갈기의 라이넬은 선공을 안 해도 시야 범위에 들어와서 인식이 되면 30초 그런 거 없이 바로 링크를 공격하지만, 하얀 갈기의 라이넬은 지나치게 접근하거나, 적대 행위를 하지 않는 한은 30초간은 공격하지 않기 때문에 초보자들이 본의아니게 라이넬의 어그로를 끌어서 게임 진행이 원활해지지 않는 것을 막기 위함으로 추정된다.[40] 노인이 집 앞에서 쉬고 있을 때 집 안에 있는 레시피를 참고해 해당 요리를 만들어 주거나, 하일리아 산 정상에서 노인에게 말을 걸면 받을 수 있다.[41] 하일리아 산이 있는쪽 땅에서 강을 따라 올라가면 된다.[42] 더구나 탁 트인 평지이기 때문에 가디언의 시야를 피해 달아나는것도 쉽지 않다. 단 이런 특성 때문에 게임을 어느 정도 진행한 유저들에게는 하이랄 성과 함께 훌륭한 고대소재 파밍 장소이다.[43] 회생의 사당에서 나와 북서쪽을 보면 마구간을 찾을 수 있다.[44] 신수를 하나만 정화했다면 병사 등급 무기를, 2개의 신수를 정화했다면 기사 등급 무기를, 3개의 신수를 정화했다면 왕가 등급 무기를 들고 있다.[45] 일반 필드 몬스터들은 얼마나 많은 몬스터를 죽였냐에 따라 등급이 올라간다. 자세한 것은 몬스터 문서 참고.[46] 일반 모드에서는 야광 개체가, 마스터 모드에서는 레어 개체가 있다.[47] 이곳은 화염의 대검 고정 리스폰 포인트이기 때문에 초반에는 이 화염의 대검을 얻기 위해 몇번 방문하기도 한다.[48] 영문명인 디그도거(digdogger)에서 가져온 것으로 보인다.[49] 일문명인 봇치나 영문명인 Boneyard도 무덤을 뜻하는 단어이다.[50] 모요리는 이웃마을이란 뜻이다. 따라서 가깝다는 뜻의 Proximity에서 따오게 되었다.[51] 즉, 시작의 대지를 떠나고 곧장 가논을 잡으러 가는 것도 가능. 이는 브레스 오브 더 와일드의 가장 큰 특징 중 하나로, 유저가 마음만 먹는다면 별도의 중간 과정 없이 바로 최종보스전을 치르는 것이 가능한 것이다. 실제로 스피드 런을 할 때도 글리치를 이용해 이동 시간을 단축하면서 시작의 대지를 떠나자 마자 바로 가논을 족치러 가는 잡는 것이 일반적이다.[52] 12개의 사진 속 장소를 모두 찾고 임파에게 돌아오는 미션에서 찾을 장소들 중 한 곳은 하이랄 성이다.[53] 기둥 위에 있는 망가진 가디언에서도 가디언 부품을 파밍할 수 있는 것으로 보아 제작진도 오를 것을 고려하긴 한 듯하다.[54] DLC 2편의 영걸 리발의 노래 챌린지를 완료하면 영걸 리발의 용맹 쿨타임이 2분으로 줄어든다. 그러므로 DLC를 구입한 유저라면 DLC 2탄을 깨고 이 방법을 쓰는 것이 좋다.[55] 다만 멜로디 자체는 잘 들리지 않고, 오히려 꿈꾸는 섬의 "바람의 물고기의 노래"와 비슷하다. 기존의 하이랄 성 테마를 어레인지 한 것은 따로 있다.[56] DLC 영걸들의 노래를 통해 각 능력을 강화했다면 쿨타임 감소가 중복 적용되어 강화 전 쿨타임의 1/9로 줄어든다. 이렇게 되면 각 능력의 쿨타임이 미파의 기도가 2분 40초, 리발의 용맹이 40초, 다르케르의 수호가 2분, 우르보사의 분노가 1분 20초로 대폭 감소한다.[57] 삶은 알은 온천에 새의 알을 놔두면 얻을 수 있다. 알을 놓아야 하는 코로그 제단도 온천이니 새의 알을 놓으면 삶아진다.[58] 벽면의 모양이 하이랄 성 주변에 있는 거대한 4기둥의 시커족 건축 양식과 같은 걸 알 수 있는데, 하이랄 성 내부에 그런 건축 양식으로 건설된 장소는 딱 한 곳, 가논이 봉인된 장소 뿐이다. 따라서 이 방의 건너편 장소가 바로 가논과 싸우게 되는 장소(천문 관측소)란 걸 알 수 있다.[59] 근위대 의상은 DLC 2탄 구매를 해야 출현.[60] 창문으로 나가서 라이넬이 쏘는 화살을 맞으면서 튈 수 있긴 하다. 이 경우 전기 내성 장비를 챙기도록 하자.[61] 창문으로 나갈 수 있다. 전기의 화살이 꽤나 대미지가 많이 들어오니 뇌명의 투구를 쓰거나 러버 세트를 입고 탈출하도록 하자.[62] 일단 본관에 도착한 순간, 바로 전투로 넘어가기 때문에 천문 관측소를 일반적으로 방문할 수가 없기 때문이다.[63] 용혈수이다.[64] 그래서인지 유저들의 연속패링 기술 연습장으로도 유용하게 쓰인다.[65] 구성품은 모자, 상의, 하의로 3가지다.[66] 산 자체의 규모나 높이는 헤브라산, 라넬산, 겔드 고지, 데스 마운틴, 조라 대수원 등의 고지와 비교했을 때 대단하진 않지만, 평지에 우뚝 서있고, 북, 서, 남쪽과는 계곡으로 단절되어 있어 상대적으로 높아보인다. 그리고 네임드 산에 비해 작을 뿐, 나머지 산들과 비교했을 땐 크고 높은 축에 속한다.[67] 여담으로 사당 남쪽에 다이아몬드가 무조건 나오는 돌멩이가 있다. 보물 상자에 들어있는게 아니기 때문에 붉은 달이 뜰 때마다 획득 가능하다.[68] 나비는 낮 시간대에 산 남동쪽 사면에 있는 큰 나무에서, 풍뎅이는 밤 시간대에 같은 위치에서 등장한다. 잠자리는 산 남서쪽 루틸호에서 나온다.[69] 일본어 '사토리(悟り)'와 이와타 사토루의 이름자(悟)는 같은 한자를 쓴다.[70] 보코블린이나 모리블린의 경우 원거리로 충분히 죽일 수 있지만 혹시라도 탑을 오르다가 스테미너가 다 되어 떨어지거나 파이어 위즈로브(메테오 위즈로브) 또는 늪을 헤엄치고 다니는 마비 리잘포스한테 인터셉트 당하는 순간 헬게이트가 열릴 수 있으니 주의. 물론 이것도 극초반 한정이기에 신수를 어느 정도 클리어하고 오거나 거의 극후반에 오게 되면 플레이어의 장비도 왕가나 근위 등급으로 상승한 상태일 것이므로 이 정도 적들은 누워서 떡 먹기로 처리할 수 있기는 하다.[71] 만약 상자를 열거나 해서 횃불의 불이 꺼졌다면 다시 불을 붙이기 전에는 길을 알 수 없을 것 같지만, 다행히도 방법은 여전히 있다. 미로숲엔 신비로운 느낌을 주기 위해서인지 안개가 자욱하고 반짝이는 무엇인가가 주변에 떠다니는데, 이 안개 이펙트와 반짝이들이 바람에 날린다. 즉 주변의 반짝이들이 움직이는 방향으로 바람 방향을 확인할 수 있어 이 점을 이용하면 횃불 없이도 코로그의 숲에 도달할 수 있다.[72] 정확히 말하자면 츄츄 6마리 빼곤 아무것도 없다[73] 일본명인 은포 고지도 매우 먼 고지란 뜻이다.[74] 블라인드(ブラインド)의 애너그램이다.[75] 무기가 고작 농기구다. 나크시 마을은 낚시용 작살...[76] 외전 격인 대재앙의 시대에서도 하테르 지방은 평화로운 편인지 하이랄 챌린지에서 하테노 마을에서 자경단을 만들었다는건 있지만 그래도 다른 지역들이 몬스터가 쳐들어와서 격퇴하는 배틀 챌린지는 존재하지 않는다.[77] 이 타워에서만 센서 기능을 해금하는 건 아니다. 어느 타워든 상관없이 시작의 대지를 벗어나 처음으로 활성화한 타워에서 센서가 해금된다.[78] 후속작 왕눈에서 젤다가 과거를 간 시점과 잊혀진 신전 안에 있는 지상화 위치를 표시한 그림을 보면 당시에는 산이 가라지지 않았다는 걸 알 수 있다.[79] 산 정상 꼭대기에 코로그 열매도 하나씩 있으니 가는길에 얻어두는게 좋다.[80] 마지막 기억은 12개의 기억을 모두 찾은 후에 찾아낼 수 있기에 처음에는 가봤자 아무 일도 일어나지 않는다.[81] 다만 이 외세가 정확히 어떤 세력인지 추측하기 어렵다. 그나마 지리적인 관점에서 보면 현재로서는 과거에 존재했다는 '조나우 민족'이 유력하다고 할 수 있겠지만[82] 마을의 노인에게 대화를 걸어보면 노인은 대재앙 이후로도 하테노 마을 사람들은 한동안 곤궁한 삶을 살았다고 언급한다.[83] 여담으로 하테노 요새의 전투는 죽여도 죽여도 계속 몰려오는 마물 군단, 절망적인 병력 차 등의 이유로 대재앙의 시대 메인 퀘스트 중 가장 처절하고 난이도가 높은 전투로 유명하다. 특히 후반부에 가서 가디언/모리블린들이 때로 몰려들기 시작하는 걸 제때 못 막으면 순식간에 요새가 함락당한다.[84] 정확하게는 절묘하게 숨겨놨다. 실로폰으로 친 거 같은 소리를 잘 들어보면 카카리코 마을 특유의 사운드가 들린다.[85] 이유는 나킨(호박밭 주인)과 고스틴(당근밭 주인)의 성향 차이 때문인데 전투 방식에서 나킨은 "방어야말로 최선의 공격"이라 주장하고 고스틴은 "공격이야말로 최선의 방어"라고 주장한다. 고스틴 쪽은 나킨은 너무 소심하게 굴어 사냥갔을때는 끝내 사냥감을 보고도 놓쳤고 나킨쪽은 공격이야말로 최선의 방어라 주장하는 폭력 할아범이라 칭한다.[86] 만물상 주인 시트라에게 추천상품을 말해달라고 하면 고고당근을 먼저 꼽은 후 사실 갑옷호박도 카카리코 마을의 특산품이지만 이런 이유로(사이가 나빠서) 들이지 못하고 있다고 말을 한다.[87] 촌장답게 가장 큰 집에서 살고, 이 마을의 여신상이 집의 문 바로 오른쪽에 있기 때문에 이 사람의 집은 은근히 쉽게 찾을 수 있다.[88] 여담으로 서술과 함께 사진으로 퀘스트로 구입하는 집이 첨부되어 있는 것을 보아 100년전 자신의 집이였을 가능성도 있다. 이렇게 보면 볼슨이 언급한대로 갑자기 철거할 집을 '살게요'라고 하는 것에 합리적인 근거가 될 수도 있다. 일단 작중에서는 카슨이 이 집은 아무도 안 살고 오래되었다며 여기서 살던 사람이 성에서 일하게 되어 비게 되었다고 말하는데 링크가 성에서 일하게 된 일이라면 최소 100년 전 일이므로 역시나 이 가설에 들어맞는다.[89] 본인 왈 다이어트를 겸하고 있다고[90] 원기메뚜기 100 마리 10마리를 구해오는 것. 그 남자가 여관집 주인이 뭘 좋아하는 지 '친구가 물어봤다면서' 링크한테 시키자 그 여자가 원기메뚜기를 '아주 좋아하니' 100마리를 구해오라고 한다. 그 말을 전해주면 그 남자는 그래도 100마리는 너무 힘들 것 같다면서 10마리를 구해와달라고 '친구가 부탁했다며' 링크한테 시킨다. 당연하지만 그 '친구'가 누구일 지는...[91] 당연하지만 실제로는 허물어지지 않고 모션만 그렇게 취하는 중.[92] 사실상 무료 여관의 효과. 데크나무 근처의 사당을 클리어하기 전에는 아주 유용하게 쓸 수 있다. 다만, 무료인만큼 추가 하트 획득은 불가.[93] 당연한 이야기이지만 실제로는 못 매다놓는다. 그래도 말을 두는 용도로는 사용 가능하다.[94] 설정상 자금이 쪼달려서 재료를 받고 있다고 한다.[95] 참고로 일기를 읽고 나서 프루아 소장에게 말을 걸면 최초에 한해서는 (일기를) 읽었냐고 물어보며 읽었다고 하건 안읽었다고 하건 갑자기 가이드 스톤이 작동하며 시커 스톤의 모든 아이템이 제거되었다고 말을 한다. 그러자 링크가 놀라며 시커 스톤을 살펴보는데 소장이 성대모사를 한 것이라고 말하는 짧은 이벤트(?)가 있다. 일기장은 정문 입구쪽으로는 못 찾으며, 벽을 타고 오르든 별도의 계단을 타고 올라가면 2층의 방에서 찾을 수 있다.[96] 시커 센서는 시련의 사당 외에 동물이나 식재료, 무기 등을 탐지할 수 있게 되며, 리모콘 폭탄은 피해량이 기존의 2배로 올라가며 쿨타임이 줄어들고, 타임 록은 사물 뿐만 아니라 몬스터까지 멈추게 할 수 있다. 설명할 때는 '사악한 존재'들을 멈춘다고 하는데, 설정상 가논에 물들지 않은 미니 가디언들도 설명과 달리 타임 록으로 멈출 수 있다.[97] 특정 아이템과 보스들의 사진은 재앙 가논을 토벌하기 이전에는 구매할 수 없다.[98] ウオ는 생선, トリ는 잡다라는 뜻의 取る로 말 그대로 '고기잡이 마을'이다. 영칭도 Lure가 들어 있다. 또한 Watery(ウォーテリー)와 발음이 유사한 말장난이기도 하다.[99] 하일리아인이다.[100] 또한 하테노 마을에서 유일하게 피부가 검은 NPC가 있는데 자기가 나크시 마을 출신이라고 말한다.[101] 정확히 말하면 마굿간과 동일하고 조라의 마을, 고론의 도시, 리토의 마을, 겔드의 마을보다는 못하다. 여기는 가격이 80루피짜리 특별 서비스가 붙어서 체력 완전 회복+하트 추가+스태미나 추가의 효과가 붙는다.[102] 10루피와 50루피를 지불하면 지불한 금액의 2배를, 100루피를 지불하면 3배를 받는다.[103] 물론 꼼수가 존재해서, 야자나무를 집 쪽으로 쓰러트린 후, 지붕 위에 딱 걸쳐질 때 타임 록으로 고정하여 돌을 들고 직접 이동하는 방법이 있다. 허나 정작 그 꼼수 자체도 돌을 들고 오르막 외나무 다리를 건너야 하기 때문에 난이도가 좀 있다.[104] 정확히는 하테르 지방과 라넬 지방의 경계에 위치해있으며 하테노 고대 연구소 쪽에서 라넬산을 넘으면 곧장 라넬 지방으로 갈 수 있다.[105] 전기가 물에 사는 존재나 물이 많은 곳에서 강하므로 레벨 디자인상 까다롭게 만들기 위해 넣은 것으로 보인다.[106] 굳이 입장을 대변해주자면 그냥 가망이 없다고 생각해서 그런 것일 수도 있다. 일단 여기에 올 만한 하일리아인을 찾으러 다니는 것부터가 난관이기 때문.[107] 다만, 절벽들 중에서 깎여저내린 쪽이라 빗물이 흐르지 않는 지형의 경우에는 별 부담 없이 절벽을 탈 수 있어서 몇몇 도로들은 즉방으로 통과하는 것도 가능.[108] 다른 세트는 마을이나 그라넷을 통해 구입이 가능하나 조라 세트는 거의 유일하게 오직 챌린지로만 얻을 수 있는 유니크한 템이다. 조라의 투구는 챌린지 보상은 아니지만 챌린지를 통해 힌트를 얻을 수 있다. 조라 세트가 판매불가인 이유는 스토리 상의 이유가 있는데 조라의 갑옷이 미파가 링크를 위해 손수 만든, 작중 단 하나만 존재하는 물건이기 때문이다. 만약 재구입이 가능하면 스토리 상 모순이 생기기 때문이다. 물론 내 것을 팔고 재구입하는 경우도 있을 수 있겠지만... 판다면 링크는 나쁜 놈이 된다. 미파가 이를 손수 만들게 된 이유, 그리고 유래는 조라 마을 쪽 챌린지를 진행하다 보면 더 자세히 나온다. 갑옷 외 나머지 아이템들도 나름의 의미가 각각 있다.[109] 영걸 무기를 얻기 전에는 나이 많은 조라족들은 전부 링크에 대해 오해하고 있기 때문에 말투도 퉁명스럽고 그냥 꺼지라는 식의 말을 하지만, 영걸 무기를 얻고 오해를 푼 다음부터는 제대로 대화를 해준다. 영걸 무기를 얻기 전에는 미파의 힘을 얻었어도 반응의 변화가 없다.[110] 여관 주인에게 처음으로 말을 걸 때, 그리고 미파의 기도를 얻고 난 후 처음으로 말을 걸었을 때는, 기본 대사를 치기 전에 추가로 몇 마디가 나온다.[111] 이름부터가 山, 전기 화살을 쏘는 라이넬이 있는 산을 뜻한다. 이를 고증하듯 젤다무쌍에서는 뇌수산 기슭에 대규모 라이넬 무리가 전기 화살을 쏘며 등장한다.[112] 조라의 경갑을 얻기 위해 라이넬의 사진을 찍어야 하는 챌린지가 있기 때문이다.[113] 루루호와 매우 가까이 위치해있는데, 무쥬라의 가면에서 루루와 미카우가 연인 사이였음을 생각하면 오묘하다.[114] 한국 정발명은 '풍덩'이다.[115] 실제로 맥스두리안은 상점에서 사려면 그냥 과일치고는 꽤 큰돈이 깨지지만 필로네 지방에는 맥스두리안 나무가 널려있다. 하이랄에 유통되는 거의 모든 맥스두리안이 필로네 지방에서 생산된다고 해도 무방할 정도이다.[116] 고지대이긴 한데, 아예 탑 바로 옆에 있기 때문에 그냥 탑으로 워프타서 바로 내려가서 십수 개씩 파밍하는 게 가능하다. 리잘포스 2마리가 상시 배치되어 있으니 그거만 주의하면 OK.[117] 꼭대기에 나무꾼의 도끼가 박혀 있다.[118] 있는거라곤 정중앙에 덩그러니 자라고 있는 칼날바나나 나무 한그루 뿐이라 구별이 쉽다.[119] 이 페디라는 겔드 여성의 소식은 겔드마을 술집에서 엿들을 수 있다.[120] 일명 가짜 러브 폰드.[121] 참고로 여기도 러브 폰드를 찾는 사람이 한 명 있는데 한 명 뿐이다.[122] 유난히 말과 관련된 것들이 많은 마구간이기도 하다.[123] 하지만 장비를 뺏기는 기준은 사이하테노섬 땅에 발이 닿았을 때이기에 상륙하기 전에 몸이 반 쯤 잠기는 지점에서 무기들을 벗어 마그넷으로 해안가에 올려놓고 상륙하면 그 무기들을 다시 주울 수 있다. 다만 시련이 종료되고 사당이 나타남과 동시에 가지고있는 장비들은 섬 내에서 얻은걸로 간주되어 사라지기 때문에 이 방식으로 장비를 갖고 들어갔다면 마지막 보주를 넣기 전에 미리 벗어서 버려놔야한다.[124] 사당 챌린지 '가디언을 보고 싶어!'를 주는 NPC이다. 막상 살아있는 가디언을 데려가면 다른 npc들처럼 도망친다...[125] 이가단 아지트 쪽으로 차근차근 올라가는 루트[126] 그저 전형적인 산인 라넬산과는 다르게 헤브라산은 하나의 거대한 '산맥'으로, 겔드 고지와는 다른 의미로 산세가 험하다. 맵상으로는 잘 부각되지 않으나 절벽도 종종 나오며 절벽이 아니더라도 절벽에 준할 정도로 경사가 심하게 가파른 곳이 많아 강제적으로 스태미나 게이지를 소모하게 된다. 이런 헤브라 산맥조차도 중간중간 상승기류가 있어 조금이라도 편하게 다닐 수 있는 구간이 존재하지만 겔드 고지는 그마저도 거의 없으며, 그 있는 것들 중 대부분이 정상 부근에 있다.[127] 특급 새 고기를 얻을 수 있는 순백비둘기가 그나마 많이 보인다.[128] 이곳의 꽁꽁록은 다른 곳에 있는 개체보다 희귀 광석 드랍률이 더 높다.[129] 이 석상과 그 근처의 검 구조물은 사진을 찍어 두는 게 좋다. 어딘가에 쓸 일이 있다. 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드/챌린지 참고.[130] 즉, 당대 영웅들은 당대 링크와 성별 구분이 없는 고론을 제외하면 전원 여성이었다는 의미도 된다.[131] 데스마운틴의 고열과는 다른 더위 판정이니 주의. 당연히 고열 방지 방어구나 아이템은 소용없다.[132] 북서쪽 폭풍은 밤 시간대에 잠시 멎는다.[133] 여기까지 도달하는데 꼼수가 있다. 탑까지 도달하려면 암벽 등반을 매우 많이 해야 한다. 신수 바 나보리스를 정화하면 신수 바 나보리스가 안경 바위 오른쪽에 안착하므로 이곳으로 워프하면 탑 바로 앞으로 오게 되어 암벽 등반을 별로 하지 않아도 된다.[134] 올딘 지방을 제외하면 기온이 가장 높은 곳은 사당 퀘스트 '참기 대결'을 진행하는 곳(55°C)이다. 물론 더위 2단계 대책으로 커버 가능.[135] 공룡일 수도 있지만, 고래 화석일 수도 있다.[136] 구조 또한 타 마을에 비해 복잡하다.[137] 뿐만 아니라 이 때문인지 타 마을에 비해 다양한 종족이 들어와 있다. 거주 종족인 겔드 외엔 하일리아인이 2명, 고론 2명, 리토 1명이 있으며 이 수치는 시커족과 조라족은 없는데 그 다음으로 타종족이 많은 조라의 마을이 하일리아인 2명, 고론 1명인 실정이다. 시커족과 조라족이 없는 이유는 시커족은 워낙 카카리코 마을에 몰려살고 특별히 대외활동이 활발한 종족도 아니고 조라족의 경우는 물에서 사는 그들의 특성상 사막인 겔드 지방 자체가 가기 힘든 곳이어서 그런듯.[138] 샌드 부츠와 스노 부츠, 그리고 뇌명의 투구는 허용된다. 투구를 보고 신기해하거나 부러워하는 겔드족들의 반응은 덤.[139] 나중에 고론족 한 명이 더 생기는데 하는 말이 가관이다. "새로운 친구가 생겼다고로. 그런데 남자친구야 고로? 아님 여자친구야 고로?"[140] 패트리샤의 신탁에 따르면 귀한 과일을 바칠수록 더 좋은 계시를 내린다고 한다.[141] 다른 마을에서 파는 폭탄 화살 10개 묶음은 350루피인데 여기서는 20개 묶음을 600루피에 판매한다. 100루피 더 싸게 사는 셈.[142] 물론 불법이다. 그래서인지 점장 자신도 햇빛 못 본지 몇 년이 지났는지 모르겠다고 말한다. 여담으로 겔드 비밀 클럽의 암호중 앞글자인 GSC는 Gerudo Secret Club의 약자다. 실제 비밀 클럽의 이름도 GSC이기도 하다.[143] 사막 세트는 시자기 마을에서도 구입할 수 있지만 야광 세트는 여기에서만 판다. 야광 세트를 구입하고 싶다면 이 곳은 꼭 들러야 한다.[144] 다른 하나는 겔드 궁궐 가장 꼭대기에 위치한 물이 떨어지는 거대한 기둥 위다. 코로그가 하나 있는 곳이니 참고. 다만 조금이라도 고도가 아래라면 바로 추방당한다.[145] 그럴 일은 거의 없겠지만 방패가 없으면 50루피로 이용비가 늘어난다. 30루피는 방패 대여료라고...[146] 그래도 마시고는 싶은지 아니면 그냥 정직한 건지 나이를 묻자 "100살 좀 넘었습니다만..."이라고 솔직하게 말한다. 물론 주점 주인은 그냥 농담하는 걸로 받아들인다.[147] 신들의 트라이포스와 신트포 2에서는 빛의 세계와 하이랄의 산을 헤브라 산이라고 하고 평행세계인 어둠의 세계로우랄의 산을 데스마운틴이라고 한다.[148] 영어명 코말리[149] 정확히는 빛의 세계와 하이랄에서 헤브라 산이라 불리고, 어둠의 세계와 로우랄에서는 데스마운틴이라고 불린 것이다.[150] 과일은 딸기와 따끈따끈초 열매밖에 없고, 그나마 버섯이 약간 있다.[151] 신수가 아닌 가디언의 빔은 생각보다 약하며 절대 산에 구멍을 뜷을 수 있을 정도로 강력하지 않다. 하트는 좀 깎아먹을지라도 나무 방패로도 패링 없이 튕겨낼 수 있는 수준이니...[152] 영하 31도로, 헤브라의 대화석의 온도가 더 낮다.[153] 이곳의 라이넬 3마리(검, 대검, 창 한 마리씩), 올딘 산맥 북쪽의 라이넬 3마리(검, 대검, 창 한 마리씩), 마리타 마구간 북동쪽의 1마리(창), 총 22마리의 라이넬 중 7마리를 이곳에서 잡을 수 있다.[154] 더위와는 판정이 다르니 주의. 더위 방지 물약이나 옷은 소용 없다. 냉기속성 무기도 마찬가지.[155] 다만 작중 설명에 의하면 고론 시티를 포함해 데스마운틴 일대가 이 정도로 뜨거워진 것은 신수 루다니아가 출현한 이후라고 한다. 실제로도 대재앙의 시대에서는 겔드 지방 관련해서는 복장과 관련하여 미리 더위 대책을 해놨음을 명시했지만 올딘 지방 관련해서는 그런 묘사가 없다.[156] 내구도는 다 타 없어지기 전까지는 깎이지 않는다.[157] 상의는 남쪽 광산에서 미니 챌린지로 받을 수 있고, 하의과 투구는 고론 마을에서 파는데 투구 가격이 무려 2000루피이다.[158] 때문에 기본적으로 몬스터들의 등급이 한 단계 높은 마스터 모드에서도 여기는 실버 모리블린이 아니라 똑같이 블랙 모리블린으로 등장한다. 후술할 화염 리잘포스도 상위호환인 종족이 없으므로 변함없다.[159] 단순히 몬스터만 날려버리는게 아닌 몬스터가 있던 기지 자체까지 박살낸다. 이럴 경우 몬스터 부위를 얻을 수 없으니 주의. 물론 붉은 달이 뜨고 나면 몬스터 기지가 다시 생긴다. 여담으로 대포에 리모컨 폭탄을 하나 넣어 놓고 대포알이 날아오는 위치에 가서 리모컨 폭탄을 기폭하고 날아오는 대포알에 직격으로 맞거나 그 폭발에 휘말리면 골드 라이넬의 공격 패턴들이 귀여울 정도로 피해량이 크다. 최대 방어력 88을 챙긴 상태로 맞아도 하트 30칸 전부 다 깎이는 걸 볼 수 있다.[160] 가장 큰 석상은 역시나 다르케르다. 그 밑에는 다르마니 3세와 장로의 아들 석상이 있는데, 어째서 테르미나의 고론 인물상이 하이랄에 있는지는 미스테리다.[161] 참고로 숙녀 세트를 착용하고 말을 걸면 판매 안 한다. 링크를 보석상인으로 보았는지 하일리아인 브아이에게 보석을 넘겨줄 수는 없다고 말한다.[162] 사실 크기나 모양으로 따지자면 황공의 무시무시한 데스 마운틴이 압도적이긴 하나, 황공의 데스 마운틴은 실제로 등반 가능한 곳은 산 기슭 일부분 뿐이다.[163] 그래서인지 신수 바·루다니아가 나타나자 자원이 많은 북쪽 폐광을 버리고 남쪽 채굴장으로 작업장을 옮겨야 했고 그 바람에 정리해고 된 고론족도 나오며 남쪽 채굴장의 고론족들도 "저 도마뱀 괴물 때문에 자원 많은 북쪽 폐광 놔두고 자원이 적은 남쪽 채굴장으로 와야 했다."라며 불만을 표시한다.[164] 다른 지방에서 비교적 흔하게 찾을수 있는 보물상자도 추낙 지방에는 찾기가 힘들다. 기껏해야 추낙호나 추낙 요새 옛터, 로미섬쪽에 몇개정도 있을뿐이다.[165] 추낙 지방은 100년 전에도 미개척지 수준이었는지 야숨무쌍에서는 추낙 지방쪽으로는 챌린지가 꽤 적다.[166] 그렇다고 보행형 가디언이 추낙요새에 진입을 하지 못한 것은 아니다. 추낙 요새 중심부인 추낙의 탑에도 보행형 가디언의 잔해가 남아 있다. 아마 성을 둘러싼 절벽을 타고 기어오르려 한 듯 보인다.[167] 이 전투의 상세한 과정은 외전에서 자세히 공개되는데, 바로 '추낙 요새의 전투' 파트다. 가디언과 몬스터 군단이 수없이 밀려들고 어디에서도 지원을 못 받은 하이랄군은 전멸 직전에 이르게 되나, 서둘러 루타를 끌고 온 미파&시드 및 영걸들의 개입으로 위기를 넘기지만 어디까지나 당장의 위기만 넘기는 것 뿐 플레이 도중에 남문이 돌파당했다, 광장에 적이 쳐들어왔다는 보고가 쉴새없이 밀려들어오는 등 상황은 급박하기 짝이 없으며 심지어 막판에는 적의 진군을 막기 위해 아예 요새로 통하는 하나뿐인 길인 연락교를 파괴하기까지 한다. 연락교가 없으면 일단 적의 침입은 막을 수 있지만 반대로 도망칠 수도 없다는걸 감안하면 정말 극단적인 방법인 셈인데 그만큼 추낙 요새에서 벌어진 전투는 처절했다. 심지어 저 전투에 참여한 이들이 링크 포함 5명의 영걸 전원과 신수 바 루타인데, 핵심 전력의 60% 이상을 끌어모으고서야 겨우 이길 수 있고 본편에선 전부 모이지 못하고 각개격파당했기에 결국 패배한 듯하다.[168] 즉, 이 세계관에서도 하이랄 왕국 외에 동쪽 멀리 다른 국가가 존재한다는 것이다. 중간중간 맵을 돌때마다 거대한 섬들이 줄지어있는데 하이랄령 영토일수도있으나 가까이 위치한 다른 국가일수도있다. 그러나 글리치로 가보면 그저 모래바닥만 있는 벌거숭이 섬이다. 또한 그 외세와 전쟁을 치루거나 외교관계를 맺었는지는 불명이다. 만약 전쟁을 치루거나 외교관계를 맺었다해도 아주 오래전의 일이었을지도 모른다.[169] 젤다무쌍 대재앙의 시대에서 내부 구조가 자세히 밝혀졌다.[170] 원념의 늪이 탑 중간을 빙 둘러싼 형태로 있기 때문에 탑 밑바닥부터 클라이밍만으로 올라가는건 불가능하게 되어있다. 리발의 용맹이나 모닥불 등으로 재주껏 상승기류를 만들어서 넘어가거나 몬스터들이 있는 건물에서 가장 높은 갈고리 형태로 남은 문틀 부분에서 활공해서 올라가야 한다.[171] 볼슨 건설의 사칙에 따라 이름 끝이 '~슨'으로 끝나야 영입할 수 있다.[172] 고론 시티를 제외한 모든 마을, 킬튼이 추낙호라고 말하는 곳은 미니 챌린지를 진행하면서 건설되는 시자기 마을이다.[173] 연구소에서 산 고대 무기를 시험하기에 아주 좋다.(...)[174] 서로 결혼한 사이. 그라넷이 이들의 아들이다.[175] 물론 본작 특성상 중앙으로 가져갈 방법은 무궁무진하다. 얕은 부분을 골라서 그냥 들고 가로질러도 되고, 타임록을 걸고 골프를 해 날려보내도 되고, 바다에 빠뜨린 다음 몸으로 억지로 밀어서 가져가도 상관없다. DLC를 구매했다면 무쥬라의 가면을 쓰고 보주를 들고 당당하게 몬스터들 사이로 걸어가도 된다. 다만 무쥬라의 가면으로 옥타는 못 속이므로 약간의 대미지는 각오해야 한다.[176] 사당 윗쪽으로 조심스럽게 진행하면 가디언과 마주칠 일은 없다.[177] 필로네 지방이나 겔드 사막, 하이랄 삼림 등을 제외하면 이 녀석이 보이지 않는 곳이 없다.[178] 여담으로 폭탄 화살로는 두 방에 파괴되지만 고대 화살로는 한 방이면 파괴된다. 또한 포대에서 발사되는 레이저는 가디언의 레이저와 같은 것이라서 문점프 글리치를 사용하면 고대방패로 패링이 가능하다.[179] 기체가 통째로 기울어지는 것이 아닌, 머리와 꼬리를 제외하고 날개와 연결된 중앙 몸체만 기울어지는 독특한 구조를 가지고 있다.[180] 추위는 가장 흔한 특수 상태다보니 시작의 대지에서부터 방한복을 주긴 한다. 문제는 이 곳이 추위 2단계인지라 1단계가 더 필요한데, 리토의 마을에서 방한복을 판매하긴 하지만 초반부에는 상당히 부담되는 가격이다. 눈덩이 미니게임을 할 수 있는 곳도 하필 2단계 추위 대책을 세워야 하는 곳에 있어서 마을을 돌아다니며 챌린지를 깨거나 요리를 파는 식으로 돈을 벌어야 한다. 팁을 하나 주자면 타반타 대교 마구간에 대요정의 샘 순례자가 있는데 대요정의 샘을 열어달라며 500루피를 준다. 이 500루피를 꿀꺽해서 방한복 사는데 보태면 부담이 다소 완화된다. 방한 효과가 있는 요리와 방한복을 같이 사용해도 되며, 화염 계열 무기(파이어 로드, 화염의 검 등)를 장착하고 있으면 방한복만 있어도 된다.[181] 게임 시작부터 데스마운틴 쪽을 보면 무언가 움직이는 것이 보일텐데, 망원경 기능으로 확대해 보면 루다니아가 움직이는 것을 볼 수 있다.[182] 그래선지 다른 신수들에서는 노출되어있는 포구가 유독 바·루다니아에는 얼굴 부분에 싸여져 숨겨져있다. 신수를 해방하고 하이랄 성을 향해 신수포를 조준할 때는 산 정상에서 포구가 드러난다.[183] 완전히 쓰러뜨리는 게 아니라 부분적인 피해를 입히는 수준이다.[184] 이 정찰기에게 링크나 윤돌이 들키면 루다니아가 꼬리로 화산을 강타해서 화산 폭발을 일으키고, 화염구가 매우 많이 떨어진다. 윤돌은 다르케르의 수호로 자신을 보호하지만, 링크는 보호막이 없기 때문에 요리조리 잘 피하거나 천장이 있는 곳에 숨어야 한다. 이 정찰기는 화살(고대병기 화살 제외)로는 데미지가 거의 없지만 주변 절벽에서 돌을 굴리거나 철제 박스로 툭 치기만 해도 한 방이며 상승기류 근처에 있으면 리모컨 폭탄을 날려 한 방에 박살낼 수 있으니 참고.[185] 활의 공격력 스탯에 관계없이 폭탄 화살 두 발만 맞추면 되므로 이연궁 같은 여러 개의 화살이 나가는 활을 쓰면 화살을 절약할 수 있다. 마침 신수 챌린지를 위해 들러야 하는 이가단 아지트에서 이연궁을 많이 얻을 수 있으니 이를 이용해도 좋다.[186] 다른 신수들과는 다르게 날뛰는 모습을 멀리서 관찰하기가 어렵다. 이 녀석은 저수지에 깊숙하게 들어가있기 때문. 라넬산 쪽에서 조라 마을을 관찰하면 희미하게 등 부분과 물을 내뿜는 코만 저수지 표면에 드러난 것을 볼 수 있다.[187] 습원의 마구간에서 조라 마을 쪽을 보면 유달리 먹구름이 많이 낀 구역이 보이는데 그곳이 바로 루타가 물을 내뿜고 있는 조라의 저수지다.[188] 바·루타의 물 생성 장치는 전기로 제어하는데, 전기가 부족하여 제어장치가 작동하지 않는 상태라 전기 화살로 전력을 공급해줘야 한다. 그러나 수상생물인 조라족은 전기 화살을 만지는 것만으로도 감전되기 때문에 전기 화살을 쓸 수 없었다. 조금이라도 전기에 내성이 있는 늙은 조라족인 세곤 하사가 한발을 맞췄으나, 잠깐 내뿜던 물이 줄어들었을 뿐 곧 다시 원상태로 돌아갔다고 한다.[189] 이때 바 루타는 침입자를 감지하고 얼음 정육면체와 얼음 기뢰를 생성하는데, 화살로 쏘아 격추하는 것도 가능하지만 아이스메이커 룬으로 깨는 것도 가능하다. 빈틈이 생기면 시드가 접근하고, 물줄기를 조라의 갑주로 타고 올라가 바 루타의 어깨 위에 있는 4개의 장치를 전기 화살로 공격하는 방식이다.[190] 이 부분이 신수 공략에서 가장 흔히 막히는 부분이기도 한데 (특히 보물상자가 코 위로 달려오도록 유도하는 위치에 있는 만큼), 사실 이 때 코를 가장 낮은 위치까지 내려놓으면 코 위의 출구부터 활강해서 한번에 끝까지 도착할 수 있다.[191] 바·메도는 추위 대책 2단계, 바·루다니아는 고열 (연소) 대책 2단계, 바·나보리스는 더위 + 추위 둘 다 필요하고 적어도 한 개는 사야 한다. 특히 루다니아의 방염복이랑 나보리스의 더위 대책용 여성복은 각각 600루피인데 플레이 초기에 600루피나 투자 할 만큼 루피가 넉넉하게 마련되어 있을리가 없다. 그에 반해 바·루타는 엄밀히 말해 번개 대책에 대응되기는 하지만 서있는 것만으로도 지속댐을 입는 나머지와 달리 주변의 몬스터들이 전기의 화살을 쏴댈 뿐이기에 없어도 전혀 무방하다. 필요한 것은 번개 화살과 조라 갑옷 뿐인데 모두 무료로 얻을 수 있도록 되어있어서 맨몸으로 오더라도 진행 가능하다.[192] 애초에 이 시점에서 게임은 라이넬과의 전투를 권장하지 않는다. 적당히 시선을 피해 전기의 화살만 주워오는 것을 의도한 퀘스트인데, 이쪽 라이넬은 다른 라이넬과 달리 무기를 꺼내지 않아도 링크를 인식하면 바로 선제공격하고 장비가 빈약한 초반에 라이넬과 맞붙었다간 즉사할 가능성이 높다. 물론 피하는 것까지 아주 어려운 편은 아니고, 허약한 장비로 라이넬을 때려잡는 플레이어도 있긴 하지만 웬만한 초보라면 걸리면 바로 게임 오버 화면을 볼 가능성이 높다. 그러나 대다수의 플레이어들은 악으로 깡으로 잡아보겠다고 덤벼든다.[193] 貴女는 여자인 상대를 지칭할때만 사용한다.[194] 오죽하면 너무 무서워 신수에서 바로 뛰쳐나왔다는 플레이어들도 있을 정도이다.[195] 또한 하이랄 문명 소속의 하이랄군은 각자 꾸린 군대가 많은 하이랄의 군 조직중에는 가장 근대적인 군대로 추측된다. 다만 검과 활을 쓰는걸보면 중세의 군대도 일부분 섞여있는 모양새다. 대포까지 나오는 것으로 볼 때 화약무기도 사용하지만 활에 밀렸는지 총은 등장하지않는다. 대신 총은 고대기술을 통한 레이저포로 역할을 대신한듯.


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