Sdorica/캐릭터/이벤트 한정 캐릭터

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만상의 서 캐릭터
[목록]

O:N등급부터 *:스킬북 여부(색 표시) ☆:SSR등급 고정 ★:무료 배포 캐릭터



1. 개요
2. 5주년 기념 Deemo 콜라보레이션 이벤트
2.1. 앨리스
2.2. Deemo
2.3. 가면의 소녀
3. 대사



1. 개요[편집]


Sdorica -sunset-의 캐릭터 중 이벤트 한정으로 배포된 캐릭터들을 설명하는 문서. 덤으로 디모와 가면 소녀는 쓰알로 고정되어 있고, 앨리스만 유일하게 공명 진화를 거친다.

2. 5주년 기념 Deemo 콜라보레이션 이벤트[편집]



2.1. 앨리스[편집]


파일:(Easy)_Alice.png

파일:170px-一階_Icon.pngEasy

파일:(Normal)_Alice SR.png

파일:170px-二階_Icon.pngNormal

파일:(Hard)_Alice SSR.png

파일:170px-三階_Icon.pngHard

서명
혼결정
파일:Alice_Signature.png
파일:Alice_Character_Mineral.png
스탯 (SSR/LV 60/+0 기준)
공격력
체력
부활 혼 개수
2520
11342
8
Alice / アリス / 愛麗絲
기억이 나지 않는다 / 기억이 나지 않는다 / 기억이 나지 않는다Translated by @RGCDaily
(CV. 타케타츠 아야나)

시어도어의 실험 마법진으로 소환된 정체불명의 손님.


<R>

천장의 창문으로부터 신기한 나무 성의 세계로 떨어진 귀여운 소녀는, 그곳에서 기묘한 사람 형상을 한 Deemo를 만나게 되는데......

똑똑하고 다부지며 호기심 많고 장난스러운 그녀, 기억을 잃은 소녀는 다시 천장의 창문으로 돌아가기 위해 노력한다.


<SR>

어느 날 나무 방의 세계로 떨어진 나무 성의 세계로 떨어진 귀여운 소녀는, 그곳에서 기묘한 사람 형상을 한 Deemo를 만나게 된다.

총명하고 꿋꿋한 성격에 호기심이 왕성한 아이지만 개구쟁이 같은 면도 조금은 있는 편. 기억을 잃은 소녀는 다시 하늘의 창문으로 다시 돌아가기 위해 노력하고 있다.


<SSR>

어느 날 나무 방의 세계로 떨어진 나무 성의 세계로 떨어진 귀여운 소녀는, 그곳에서 기묘한 사람 형상을 한 Deemo를 만나게 된다.

총명하고 꿋꿋한 성격에 호기심이 왕성한 아이지만 개구쟁이 같은 면도 조금은 있는 편. 기억을 잃은 소녀는 다시 하늘의 창문으로 다시 돌아가기 위해 노력하고 있다.

Mirai를 찾아낸 앨리스. 그리움을 간직한 양복으로 교환한 후 드디어 아주 중요한 일을 기억하게 되는데...


이곳은 거울의 세계. 더 많은 것을 알고 싶다면 가면의 소녀에게 물어보시길.


참모스킬
매그놀리아
마이오소티스
메리골드[1]
아군의 턴이 끝날 시 스킬을 시전하여 사망한 모든 캐릭터의 부활에 필요한 혼의 개수를 1개(SSR - 2개) 감소시킨다.
패시브
꽃말 · 영원 / 이별
아군의 턴이 끝날 시 사망한 모든 캐릭터의 부활에 필요한 혼의 개수를 1개(SSR - 2개) 감소시킨다.
1혼 스킬
지키는 마음
자신과 지정된 아군의 실드(x 0.576)를 채우고 피해 감소를 부여한다.
2혼 스킬
만개한 꽃
지정된 아군을 (x 1.62)만큼 회복시키고 재생을 부여한다.(SSR - 2턴간)
4혼 스킬
나무의 속삭임
동료에게 2턴간 전의 및 피해 감소를 부여한다.

Deemo 5주년 이벤트로 추가된 캐릭터. 여기서는 소녀가 아닌 본래 이름 Alice를 쓰고있다.

치유, 부활크리, 실드, 재생, 피해감소, 전의 등 웬만한 능력은 다 가지고 있는 전형적인 만능형 힐러. 이 캐릭터가 중요한 이유는 바로 부활인데, 아군이 사망 시 부활에 필요한 혼 개수를 감소시키는 능력이 있기 때문에 혼을 직접 없애지 않아도 되는 장점이 있다. 거기다 캐릭터 레벨과 등급이 아군의 부활 속도를 이 캐릭터가 빠르게 진행해주기 때문에 꽤 유용하게 사용할 수 있다. 만일 아군이 사망 시 다른 아군이 스킬을 시전하고 나면 바로 부활크리를 시전하며, 혼개수가 적은 셜리, 디모, 엘리오의 경우 전장에 빠르게 복귀할 수 있어 궁합이 좋은 편. 거기다 혼부여 뽑기로 당첨되는 디모와 가면 소녀와는 달리 콜라보 이벤트에서 출석을 꾸준히 하여 보상을 얻으면 자동적으로 입수가 가능하기 때문에 노바, 셜록과 더불어 입수 난이도가 쉽다. 어느 정도 출석하여 보상을 받은 다수 유저들은 기본적으로 이 캐릭터를 다 가지고 있다고 해도 무방하다 .

치유도 오스타, 이즈미와 더불어 계수가 우수하여 헤숙이와 함께 사용하면 위급사항으로 피통이 떨어져나가는 아군이 생존하는데 도움이 될 수준. 단 치유계수는 미친듯이 높은 대신 실드계수는 그 반면 적기 때문에 참모로 안젤, 시어도어, 딜런, 혹은 실드수혈 기능이 있는 안젤슾이나 딜런슾을 넣으면 계수를 조금씩 보충해줄 수 있다. 게다가 전체에게 실드를 쳐주는 안젤리아와는 달리 지정된 아군에게 실드를 쳐주기 때문에 이 역시 단점으로 적용되기도 하다. [2]

최근 업데이트에서 파티마, 엘리오와 더불어 캐릭터 스토리가 개방되었다. 당연히 내용은 이벤트 기간처럼 큰 차이가 없지만 전투 모드는 하나도 없고 스토리 5편만 있는 것이 안습.

여담으로 셜리, 제롬, 카렌과 더불어 SSR로 각성 시 이미지 뿐만 아니라 대사도 바뀌는 몇 안되는 캐릭터이기도 하다.
[1] Deemo를 플레이해본 유저라면 알겠지만, 각각 1부, 2부, 그리고 4회차 종료 이후 추가되는 일종의 엔딩곡 M시리즈에서 따온 스킬명이다. 더군다나 위의 일러스트도 등급대로 채용됬다.[2] 이 경우는 같은 백캐인 섭정왕 시어도어도 동일하나 시어도어의 경우는 전방의 아군에게만 실드를 쳐주는 단점이 있다. 물론 청시어로 할 시에는 이야기가 달라지지만...


2.2. Deemo[편집]


파일:(Sounds_Of_Silence)_Deemo.png

파일:170px-三階_Icon.png침묵의 소리

서명
혼결정
파일:Deemo_Signature.png
파일:Deemo_Character_Mineral.png
스탯 (SSR/LV 60/+0 기준)
공격력
체력
부활 혼 개수
2520
11342
6
....../....../......Translated by @RGCDaily

시어도어의 실험 마법진으로 소환된 정체불명의 손님.

온몸이 새까맣고 말을 하지 못하지만 긴 손가락과 빛나는 두 눈을 가지고 있다.

앨리스를 원래 있던 곳으로 보내기 위해, 피아노 소리를 나무에게 들려주어 천장에 닿을 때까지 자라나게 하는데...

앨리스와 가면의 소녀에게 매우 온화한 태도를 보인다.


이곳은 거울의 세계. 더 많은 것을 알고 싶다면 가면의 소녀에게 물어보시길.


참모스킬
원음 화원
사망한 모든 아군 캐릭터를 즉시 부활시킨다 [CD: 30]
패시브
온쉼표
매번 전투가 시작될 때마다 본 캐릭터는 즉시 사망한다.
사망한 상태에서 아군의 턴이 끝날 시, 동료의 실드를 (×0.2)만큼 채운다.
1혼 스킬
꿈의 피아노
백속성 캐릭터에게 「강화」를 부여하고 1혼 스킬을 발동시킨다.
만약 백속성 캐릭터가 사망한 상태라면 어떤 일도 발생하지 않는다.
2혼 스킬
꿈의 피아노·변주
금속성 캐릭터에게 「전의」를 부여하고 2혼 스킬을 발동시킨다.
만약 금속성 캐릭터가 사망한 상태라면 어떤 일도 발생하지 않는다.
4혼 스킬
귀환
사망한 모든 동료들이 부활하고 본 캐릭터는 즉시 사망한다.
만약 사망한 동료가 없을 시, 어떤 일도 일어나지 않는다.

Deemo 5주년 이벤트로 추가된 캐릭터. 이름은 영문 그대로 Deemo를 쓰고있다.

안젤리아 SP와 유사한 흑속성 서포터. 1혼과 2혼스킬로 각각 백속성과 금속성 캐릭터에게 버프를 부여하고 스킬을 발동시키며, 4혼 스킬은 죽은 아군을 Deemo의 생명과 맞바꿔 전부 되살려내 전투 지속력을 유지할수 있다. 하지만 전투 시작시 바로 사망 상태가 되기 때문에 일단 부활부터 시켜야 전장에 영향을 줄수 있게 된다. 그래도 패시브로 죽은 상태에서도 아군에게 실드를 조금이나마 매턴마다 채워주고 부활에 필요한 혼도 6개로 매우 적어 셜리, 엘리오와 더불어 전장에 복귀하는 속도가 빠른 편이지만 최소 2턴은 Deemo의 부활에만 소비해야 해서 턴 낭비가 생긴다는게 큰 단점.[3]매우 격렬한 샷건을 치며 죽는다 끌려온게 그리 억울했나

첫 출시 되었을땐 캐릭터 스프라이트 설정을 잘못했는지 키가 너무 커서 자기 체력도 가려버리는 오류가 있었다. 현재는 수정됨.

처음 출시됐을때부터 소위 부활 컨셉때문에 몇몇 사람들이 예측했던 것 처럼, 레벨업을 하면 안되는 캐릭일 가능성이 높다. 이 문서를 읽는 사람은 반드시! 레벨업을 할 때 꼭 필요한 상황인지 고민하도록 하자. 연구된 바에 따르면, 토요일 원더랜드에서는 저렙 디모가 압도적인 최소턴이 나올 가능성이 높다고 여겨진다.[4] 추후 상황이 바뀌더라도 스킬셋 자체가 스탯의 영향이 거의 없다.[5] 허나 최근에는 레벨 초기화가 가능해졌다.

주 조합은 셜리+디모+콜+앨리스. 부활 코스트가 적은 디모와 셜리의 레벨을 1로 내리고, 디모의 샷건을 기점으로 콜 패시브로 4혼이 발동되어 적들에게 딜넣는 방식. 앨리스가 참모인 덕에 디모와 셜리는 평균 2턴마다 부활하고, 다시 불자동차 트리거로 희생된다. 이즈미와의 조합도 괜찮은 편인데 금 2혼을 발동시켜줄 수 있기에 채용되는 편.

직속 선배 리듬게임 작품을 반영한 덕택인지 여기서도 말을 못하고 대부분 프로필 정보가 밑줄임표로 되어 있는 건 같다. 심지어 안젤리아조차도 그에게 말 못하냐고 물어볼 정도. 대신 그를 선택하거나 클릭 시 피아노 소리가 나온다.
[3] SSR 앨리스를 백혼 또는 참모 자리에 사용하고 흑4혼을 쓰면 앨리스의 패시브 효과로 한턴만에 살아날 수 있다. 엘리스 패시브로 2개가 줄고 4혼으로 4개가 줄어 최종적으로 디모가 한턴만에 부활.[4] 문의결과 '적용하기까지 다소 시간이 걸릴 것 같지만 플레이어가 캐릭터의 레벨등을 조정할 수 있도록 새로운 시스템을 준비중에 있다'고 하니 이미 레벨업을 했더라도 너무 낙심할 필요는 없다.[5] 패시브 빼고.


2.3. 가면의 소녀[편집]


파일:(Mirrored_Shadow)_Masked_Girl.png

파일:170px-三階_Icon.png비추어진 그림자

서명
혼결정
파일:Celia_Signature.png
파일:Celia_Character_Mineral.png
스탯 (SSR/LV 60/+0 기준)
공격력
체력
부활 혼 개수
2520
11342
10
Masked Girl (仮面の少女) / 面具女孩
이미 알고있는 사람은 쉿! / 이미 알고있는 사람은 쉿! / 이미 알고있는 사람은 쉿! Translated by @RGCDaily
(CV. 타케타츠 아야나)

시어도어의 실험 마법진으로 소환된 정체불명의 손님.

아무 표정이 없는 하얀 가면을 쓰고 있는 이 소녀는 나무 방의 세계에 대해 매우 잘 알고 있는 듯 보인다. 소환된 세 명의 손님들 중 가장 냉정한 성격의 소유자.

앨리스에게 불친절하며 각종 수단을 이용해 앨리스가 천장의 창문으로 바깥 세계로 돌아가지 못하도록 막으려 한다.

정확한 이유는 모르지만 Deemo의 말에는 매우 순종적인 편이다.


가면의 소녀가 지닌 회중시계에는 "yrasrevinna ht5[6]

"라는 눈에 띄는 문자가 새겨져 있다.


참모스킬
어둠의 소생
백속성 아군의 부활에 필요한 혼의 개수가 4개 감소한다.
패시브
꿈의 소용돌이
아군의 턴이 끝날 시 본 캐릭터는 1중첩의 숙면을 얻는다.
이 중첩수가 12가 되면 본 캐릭터는 즉시 사망한다.
1혼 스킬
흘러가는 시간
지정된 적 및 후방 캐릭터에게 공격(x0.3)를 가하고 약화를 부여한다.
2혼 스킬
유구의 잔흔
지정된 적 및 후방 캐릭터에게 공격(x1.0)를 가하고 무방비 상태를 부여한다.
4혼 스킬
영세로의 귀환
지정된 적 및 후방 캐릭터에게 관통 공격(x1.4)를 가한다.
본 캐릭터에게 재생, 피해 감소, 전의 중 1개의 효과가 부여된 상태일때마다 스킬 효과가 15% 증가한다.[7]

목에 건 회중 시계에서 금빛 에너지를 뽑아 큰 시곗바늘을 만들어 무기로 사용한다. 공격 모션과 금빛 이펙트가 꽤 화려하며, 아군의 턴이 지나 숙면 중첩이 쌓일때마다 째깍 째깍 소리와 함께 바늘이 한 바퀴씩 돌아가는 등 꽤나 공들인 흔적이 많이 보이는 캐릭터다. 1혼과 2혼이 각각 디버프를 가지고 있고 4혼은 광역 관통 스킬이다.

기본적으로 앨리스와 디모와의 연계를 노리고 설계된 캐릭터. 앨리스의 패시브가 매 턴마다 아군의 부활에 필요한 혼이 줄이는 것이고 재생으로 가면 소녀의 4혼 스킬 딜량을 끌어올려 줄 수 있는데다가 디모 역시 전의 버프를 걸어주고 만일 12턴이상 지난상태에서는 4혼스킬로 부활시켜주는게 가능하기때문.

금혼 캐릭터치고는 탱킹 능력이 약화밖에 없지만 대신 단일 대상이나 후방의 적에게는 매우 강략한 딜링이 가능하다. 도발 역시 어느 정도 상쇄 가능한 것도 장점. 특히 단일 대상에게는 매우 뛰어난 폭딜 능력을 보여주는데, 지정된 적 및 후방의 적을 공격한다는 효과때문에 단일 대상에게는 스킬이 두 번 적용된다. 공격력이 제법 높고 2혼 스킬에 무방비가 달려있어서 단일 적이 나올때 뛰어난 성능을 보여줄 수 있다.

하지만 표면상의 번지르르한 모습을 들춰보니 총체적 난국 그 자체. 앨리스와 디모는 종종 원더랜드에 아주 드물게 채용되는 반면 가면의 소녀는 전혀 채용될 기미가 보이지 않는다. 어디에도 쓰일데 없는 패시브[8]와 도발 대상이 있으면 나이젤SP마냥 강제로 딜분산이 되며, 스스로 걸지도 못하는 버프가 걸려있어야 4혼스킬의 딜이 상승한다. 만약 전의+3이 걸려있는 상태라고 하더라도 이만큼까지 구비한 노력에 비해 성과가 적다. 무엇보다 관통계에선 팡SP나 적티마가 딜적인 면에서 넘사벽으로 좋다.[9] 상술한 앨리스, 디모와 조합짜는것도 같이나오다보니 몇개가 대충 들어맞은거고 사실 좋은 조합은 아니다. 하물며 가면의 소녀와 100% 걸맞는 조합 자체도 없다. 종합해보면 철저하게 컨셉만 신경쓰다가 성능을 죽쑨 어정쩡한 캐릭터가 되어버렸다.
[6] 5th anniversary을 반대로 뒤집은 것이다. [7] 저 효과를 가지고 있다면 기본 3타 이후 추가타가 생기는 방식이다. 거대한 시계가 돌아가는 이펙트와 함께 연타로 추가 데미지를 입힌다.[8] 12턴이나 있어야 사망이 되는 패시브를 콜 4혼 발동용으로 운용하는건 넌센스다.[9] 적티마는 여러가지 하자있는 요소가 많긴하지만, 단일 관통딜만큼은 팡슾이 나오기전까지 최상위권이었다. 또한 3월 11일에 패치가 되면서 각종 문제점들이 줄어들 예정이다.


3. 대사[편집]


앨리스
소개
* 집에 가고 싶어....
* Deemo가 없으면, 나는 아무것도 할 수 없어....
* 다른 세계에 와도 가면 소녀와 친해질 수 없어....
* Deemo와 가면 소녀를 데려올 거야! (SSR)
* 다 잊는다고 해도 이 곡만큼은 절대 잊을 수 없어... (SSR)
* 작별 인사 없이 떠나지 말아줘.....! (SSR)
출전
* 아, 아픈건 싫어... // 내 차례야? // 집에 돌아가기 전 도움을 줄 수 있다면....
전투
* 괜찮아? // 힘내! (1혼)
* 이 온기는... // 아직 포기하면 안돼! (2혼)
* 우와...! // 아름다운 선율을 들어봐. (4혼)
* 일어나! // 되살려줄게! (아군 부활 시전)
* 너무해 (사망 시)
승리
* 예이~
* 미움 받으면 어쩌지... (SR)
* 이거, 전투에 이겨도 나무는 자랄까? (SR)
* 울지마. 아픔아, 아픔아, 날아가라! (SSR)
* Deemo가 날 기다리고 있어! (SSR)

가면 소녀
소개
* 왜 가면을 벗지 않냐고? 왜 그딴 것을 가르쳐주지 않으면 안되는데? 바보냐?
* 똑딱똑딱 똑딱똑딱.... 계속 시계 바늘 소리가... 멈추지 않아.
* 너도 꿈에서 깨어나고 싶지 않아? 똑같네.
출전
* 내가 누군지 알고 있어? // 피곤한데... 다른 사람으로 교체는 안되는 거야? // 안되는 건 아니지만....
전투
* 멈춰줘 (1혼)
* 적당히 좀 해 (2혼)
* 이딴 기억 사라져버려! (4혼 피해감소나 재생 시)
* 드디어...(사망 시)
승리
* 위로 올라가서 떨어지면 그 고통은 감수돼. 나는 지금의 모습이 좋아.
* 충고를 안듣는 바보가 또 한 명 있네.
* 눈을 뜨게 하거나 네가 하지 않기 때문이야.