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[[블루 아카이브/학생부#인명부| 상세보기 ]]
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- [ 학생명부 목록 ]
인게임 캐릭터는 출시 순으로 기재하되 이름 상단에 캐릭터의 구분을 표기합니다. 별개의 구분이 없는 기본 캐릭터는 해당 캐릭터의 동아리명이나 그 약자를 표시합니다. 공격 타입과 방어 타입은 아래와 같은 색깔로 구분합니다.
| {{{-2 폭발 · 관통 · 신비 · 진동
경장갑 · 중장갑 · 특수장갑 · 탄력장갑
| 파일:아비도스로고화이트.png 아비도스 고등학교
| 대책위원회 시로코대책위원회 호시노대책위원회 세리카대책위원회 노노미대책위원회 아야네라이딩 시로코새해 세리카수영복 노노미수영복 아야네수영복 호시노수영복 시로코
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{{{-2 기울임 : 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터 {{{-2 {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display:inline-block; border-radius: 5px; width:60px; text-align: center" 등장인물: 전체 등장인물 퀵링크
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}}} ||
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.
하나오카 유즈의 메이드 버전이다.
403 Forbidden - 모모톡 프로필
하나오카 유즈의 메이드 버전. 2023년 4월 22일
블루아카 라이브!를 통해 최초 공개되었다. 2023년 4월 26일 개시하는
순백의 예고장 이벤트 배포 캐릭터로, 미니게임 '게임개발부 청소 대작전'을 플레이 해 엘레프를 모을 수 있다.
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| | 밀레니엄 사이언스 스쿨 1학년 | 게임개발부
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}}}}}}
유즈(메이드)>
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- [ 학생 소개 ]
하나오카 유즈
C&C로 오해받아 메이드복을 입게 된 밀레니엄 게임개발부의 부장.
새로운 옷을 입었어도 소심한 성격은 그대로이나, 그 덕분에 할 수 있는 일이 늘어나기도 했다. 익숙하지 않은 사건들 뿐이지만, 게임개발부의 모두와 함께 극복하려 한다.
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}}}}}}
기본 능력치 > Lv.1 능력치 기준
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체력 2986
| 공격력 240
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방어력 99
| 치유력 1681
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- [ 🔍 학생 스텟 상세 정보 ]
| 명중 수치 783
| | 회피 수치 191
| | 치명 수치 261
| | 치명 대미지 200%
| | 안정성 1095
| | 사정거리 1000
| | 군중 제어 강화력 100
| | 군중 제어 저항력 100
| | 코스트 회복력 700
| | 시가지 전투력 B
| | 야외 전투력 C
| | 실내 전투력 A
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상성 정보
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#9a45a8, 방어속성=탄력장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=C, 실내적성=A)]
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사용 스킬
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[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]]
| [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]]
| [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]]
| [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]]
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기초 스킬
| 기초 스킬
| ★2 개방 스킬
| ★3 개방 스킬
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고유 무기
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유탄발사기 (GL)
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스킬 성장 재료
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| 전술 교육 BD (밀레니엄)
| 기술 노트 (밀레니엄)
| 파에스토스 원반 (메인 오파츠)
| 디스코 콜간테 (서브 오파츠)
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- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
4
| ×12
| ×18
| ×6
| ×6
| 3,000,000
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- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
2
| ×5
|
|
|
| 5,000
|
3
| ×8
|
|
|
| 7,500
|
10
| ×1
|
|
|
| 4,000,000
|
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| 잠입, 스타트! > EX 스킬
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Lv.1
| 원형범위 내의 적에게 공격력 682% 대미지, 주변 도넛 범위에 동일한 피해 추가/ 중첩하여 받은 피해는 공격력 136% 대미지만 적용
| ''{{{-1 COST:5 ''
|
Lv.2
| 원형범위 내의 적에게 공격력 784% 대미지, 주변 도넛 범위에 동일한 피해 추가/ 중첩하여 받은 피해는 공격력 157% 대미지만 적용
| ''{{{-1 COST:5 ''
|
Lv.3
| 원형범위 내의 적에게 공격력 989% 대미지, 주변 도넛 범위에 동일한 피해 추가/ 중첩하여 받은 피해는 공격력 197% 대미지만 적용
| ''{{{-1 COST:5 ''
|
Lv.4
| 원형범위 내의 적에게 공격력 1091% 대미지, 주변 도넛 범위에 동일한 피해 추가/ 중첩하여 받은 피해는 공격력 218% 대미지만 적용
| ''{{{-1 COST:5 ''
|
Lv.5
| 원형범위 내의 적에게 공격력 1296% 대미지, 주변 도넛 범위에 동일한 피해 추가/ 중첩하여 받은 피해는 공격력 259% 대미지만 적용
| ''{{{-1 COST:5 ''
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- [ 애니메이션 보기 ]
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| 하이 스코어 어택 > 기본 스킬
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Lv.1
| 30초마다 원형범위 내의 적에게 공격력 117% 대미지
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Lv.2
| 30초마다 원형범위 내의 적에게 공격력 123% 대미지
|
Lv.3
| 30초마다 원형범위 내의 적에게 공격력 129% 대미지
|
Lv.4
| 30초마다 원형범위 내의 적에게 공격력 153% 대미지
|
Lv.5
| 30초마다 원형범위 내의 적에게 공격력 159% 대미지
|
Lv.6
| 30초마다 원형범위 내의 적에게 공격력 164% 대미지
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Lv.7
| 30초마다 원형범위 내의 적에게 공격력 188% 대미지
|
Lv.8
| 30초마다 원형범위 내의 적에게 공격력 194% 대미지
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Lv.9
| 30초마다 원형범위 내의 적에게 공격력 200% 대미지
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Lv.10
| 30초마다 원형범위 내의 적에게 공격력 223% 대미지
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| 섬세한 코딩 > 강화 스킬
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Lv.1
| 치명 대미지 14% 증가
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Lv.2
| 치명 대미지 14.7% 증가
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| 치명 대미지 15.4% 증가
|
| 치명 대미지 18.2% 증가
|
| 치명 대미지 18.9% 증가
|
| 치명 대미지 19.6% 증가
|
| 치명 대미지 22.4% 증가
|
| 치명 대미지 23.1% 증가
|
| 치명 대미지 23.8% 증가
|
| 치명 대미지 26.6% 증가
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| 게임개발부의 유대 > 서브 스킬
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| 아군의 치명 대미지 9.1% 증가
|
| 아군의 치명 대미지 9.5% 증가
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| 아군의 치명 대미지 10% 증가
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| 아군의 치명 대미지 11.8% 증가
|
| 아군의 치명 대미지 12.3% 증가
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| 아군의 치명 대미지 12.7% 증가
|
| 아군의 치명 대미지 14.5% 증가
|
| 아군의 치명 대미지 15% 증가
|
| 아군의 치명 대미지 15.5% 증가
|
| 아군의 치명 대미지 17.3% 증가
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}}}}}}
기본 정보
|
{{{-1 유즈의 유탄발사기. 어디에서든, 심지어 상자 안에서도, 그녀의 유탄은 불을 뿜는다.}}}
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기본 스테이터스
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Lv
| 공격력
| 최대 체력
| 치유력
|
1
| 85
| 520
| 158
|
30
| 308
| 1890
| 575
|
40
| 385
| 2363
| 719
|
50
| 462
| 2835
| 862
|
스킬 정보
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★★ 강화 스킬 섬세한 코딩을 섬세한 코딩+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 A로 강화
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- 강화 시 스킬 ▼
| 치명 수치 100 증가/ 추가로 치명 대미지 14% 증가
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| 치명 수치 105 증가/ 추가로 치명 대미지 14.7% 증가
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| 치명 수치 110 증가/ 추가로 치명 대미지 15.4% 증가
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| 치명 수치 130 증가/ 추가로 치명 대미지 18.2% 증가
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| 치명 수치 135 증가/ 추가로 치명 대미지 18.9% 증가
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| 치명 수치 140 증가/ 추가로 치명 대미지 19.6% 증가
|
| 치명 수치 160 증가/ 추가로 치명 대미지 22.4% 증가
|
| 치명 수치 165 증가/ 추가로 치명 대미지 23.1% 증가
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| 치명 수치 170 증가/ 추가로 치명 대미지 23.8% 증가
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| 치명 수치 190 증가/ 추가로 치명 대미지 26.6% 증가
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인연 랭크 보너스
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02~05
| (스텟1) +
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06~10
| (스텟1) +
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11~15
| (스텟1) + / (스텟2) +
|
16~20
| (스텟1) + / (스텟2) +
|
21~30
| (스텟1) + / (스텟2) +
|
31~40
| (스텟1) + / (스텟2) +
|
41~50
| (스텟1) + / (스텟2) +
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총합 누적 스텟
| (스텟1) + / (스텟2) +
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일상
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입수
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로비 방문 1
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로비 방문 2
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잡담 1
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잡담 2
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잡담 3
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잡담 4
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전투
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기본 스킬
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EX 스킬 컷인 1
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EX 스킬 컷인 2
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EX 스킬 컷인 3
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EX 스킬 1
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|
EX 스킬 2
|
|
EX 스킬 3
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기타
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강화 1
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강화 2
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|
강화 3
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|
강화 4
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고유 무기 장착
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카페 1
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카페 2
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카페 3
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|
카페 4
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카페 5
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인연 랭크 업 1
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인연 랭크 업 2
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인연 랭크 업 3
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인연 랭크 업 4
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메모리얼
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메모리얼 로비 1
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메모리얼 로비 2
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메모리얼 로비 3
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|
메모리얼 로비 4
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기념일
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생일
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선생의 생일
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할로윈
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크리스마스
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신년
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아스마 토키에 이어 2번째로 탄력장갑을 가진 학생이지만, 전장에 나서지 않는 스페셜이라 장갑 속성이 의미없다.
EX 스킬은 사용 시 유즈가 골판지 상자에서 나와 미사일을 발사, 대상을 중심으로 원형 범위의 피해를 입히고, 폭발 직후 자탄이 튀어나와 주변에 원형으로 추가 폭발을 일으킨다. 다만 폭발 범위가 중첩될 경우 피해량 보정이 들어간다.
현재 주된 평가는
히비키 열화판, 또는 보급형 히비키라고 평가하고 있다.
보유 스킬 자체가 히비키랑 판박이인데, EX랑 기본 스킬이 히비키의 스킬보다 약하고, 무엇보다 장비 차이
[1]로 인해 공격력이 히비키보다 많이 낮다. 게다가 그 히비키도 22지역에서 파밍이 가능하기 때문에 파밍이 가능하단 경쟁 요소도 희석된다.
그나마 긍정적인 평가로는, 순백의 예고장 이벤트로 시작하거나 최근에 시작한 선생님 중에서 아직 히비키를 뽑지 못햇다면 유즈 메이드를 키워서 써도 좋다고 평가하고 있다.
기본 스킬은 주기적으로 원형 범위 내 적에게 피해를 입힌다. 강화 스킬은 치명 대미지 증가, 서브 스킬은 아군 공격력 증가다.
스페셜 폭발 딜러들은
수시노의 버프를 못받는다는 문제가 있어
나기사처럼 디버프가 메인인 스페셜을 제외하면 거의 사장되었다. 이 점을 제외해도 단순한 스페셜 폭발 범위딜러는
히비키가
[2] 특히 히비키는 직전에 이루어진 패치로 파밍이 가능하게 바뀌어서 육성 난이도가 급락했다.
버티고 있어 히비키와 경쟁해야되는데 중첩에 반감 보정이 들어가는 유즈와는 다르게 풀 데미지로 들어가는 히비키가 단순 딜량으로는 유리할수밖에 없다. 그나마 히비키 대비 우위라면 배율 자체는 훨씬 높아서 중첩딜을 기대하기 힘든 대상으로는 더 높은 딜량을 기대할수 있다는 점 정도이나 문제는 현재 PvE컨텐츠에는 이런 표적이 거의 없고
[3] 방어시험과 특임의 스위퍼 정도가 있지만 상술했듯이 스페셜 딜러는 사장되는 추세다.
또한 유즈의 배율은 오버스펙인 경우가 많다.
히비키마저 잘 안쓰이는 현 전술대항전에 있어서 메이드 유즈가 활약할 구석은 거의 없다시비 하다. 폭발 스페셜을 쓴다면 3코스트로도 어지간한 딜러들은 잘근잘근 씹어먹는 나기사를 사용하는데 이마저도 보통은 뉴루나나 수히나 등의 스트라이커 폭발딜러들을 쓰는게 보편적이다.
순백의 예고장에서
게임개발부가 졸지에
C&C의 의뢰를 대신 받게 되면서 메이드 복장을 입고 가게 된다. 이때 C&C가 잠입하는 모습을 보여달라고 하자
골판지 상자를 쓰고 잠입하는 모습을 보여 신뢰를 얻게 된다.
추리게임에도 일가견이 있는지 자애의 괴도가 내놓은 괴상한 예고장을 꽤 정확하게 해석하는 모습을 보인다.
- EX 스킬 컷신은 완전히 메탈기어 솔리드 1, 2의 패러디[4]
우상단의 사각형 솔리톤 레이더의 패러디가 증거로, 3 개발 당시 코지마 히데오가 '메탈기어 솔리드는 솔리톤 레이더만으로 게임을 깰 수 있다'고 얘기를 들은 뒤로 솔리톤 레이더를 폐기했단 루머가 있다. 어쨌든 솔리톤 레이더는 메탈기어 솔리드 피스 워커에서 시스템이 돌아오지만 지도 형태가 사각이 아닌 원형으로 구현되면서 사각형 솔리톤 레이더는 1, 2의 개성으로 남게 된다.
[5] 골판지 상자로 커서가 옮겨지기까지의 UI 연출이나 효과음도 메탈기어 시리즈와 비슷한 스타일로 되어 있다.
로, 스킬 시전 후 설치된 골판지 상자[6] THE YUZU라고 적혀 있는 건 덤. 메탈기어 솔리드1에 등장하는 골판지 상자에 적혀 있던 문구 THE ORANGE를 패러디했다. 참고로 유즈(ユズ)는 일본어로 오렌지와 같은 귤속에 속하는 과일 유자(柚子)를 뜻하는 말이기도 하다.
에 뛰어들고 빠지는 것은 메탈기어 솔리드 V 더 팬텀 페인에서 구현 가능하다. 이 외에도 히키코모리 캐릭터성과 겹쳐서 완숙 망고 박스가 떠오른다는 반응이 많다. 또한 같은 게임개발부의 텐도 아리스가 진행하는 선생님, 잠깐 시간 내주세요!의 5화가 메탈 기어 솔리드와 관련된 내용이었고 말미에 박스를 뒤집어쓰고 지나갔던 내용이 언급되기도 했다. 정보 공개 후 한일을 가리지 않고 메탈기어 솔리드 시리즈 플레이로 유명한 의식의 사람과 관련된 패러디 팬아트가 나오기도 했다. - EX스킬에 나오는 상자는 사실상 본체 취급 수준으로 카페에 나올경우 상자를 뒤집어 쓴채로 소환되며 여기에 이벤트스토리와 인연스토리에서는 상자를 뒤집어 쓴 스탠딩이 별도로 추가되었을 정도다.