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[[블루 아카이브/학생부#인명부| 상세보기 ]]
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- [ 학생명부 목록 ]
인게임 캐릭터는 출시 순으로 기재하되 이름 상단에 캐릭터의 구분을 표기합니다. 별개의 구분이 없는 기본 캐릭터는 해당 캐릭터의 동아리명이나 그 약자를 표시합니다. 공격 타입과 방어 타입은 아래와 같은 색깔로 구분합니다.
| {{{-2 폭발 · 관통 · 신비 · 진동
경장갑 · 중장갑 · 특수장갑 · 탄력장갑
| 파일:아비도스로고화이트.png 아비도스 고등학교
| 대책위원회 시로코대책위원회 호시노대책위원회 세리카대책위원회 노노미대책위원회 아야네라이딩 시로코새해 세리카수영복 노노미수영복 아야네수영복 호시노수영복 시로코
|
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{{{-2 기울임 : 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터 {{{-2 {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display:inline-block; border-radius: 5px; width:60px; text-align: center" 등장인물: 전체 등장인물 퀵링크
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}}} ||
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.
"일어나 그림 그려야지"
그림이 힘든 것은, 주기적으로 헛소리를 해야 하기 때문 - 모모톡 프로필
붉은겨울 연방학원의
지식해방전선 소속 학생. '메루리'라는
펜네임으로 동인
만화가로서 활동 중이며 키보토스의
실존인물들을 가지고 엄한 창작물을 만드는 게 일상인 썩을 대로 썩은
부녀자다.
일본 서버 기준 2023년 8월 23일, 글로벌 서버 기준 2024년 2월 27일
학원 동인 이야기 이벤트와 함께 실장되었다.
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| | 붉은겨울 연방학원 2학년 | 지식해방전선
|
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}}}}}}
메루
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- [ 학생 소개 ]
히메키 메루
붉은겨울 학원의 도서 동아리 <지식해방전선>의 부원. 같은 동아리 부원인 모미지와는 달리, 2차 창작물을 소비하는 데에서 그치지 않고 적극적으로 창작 활동에 나선다. 필명은 메루리. 사이가 좋아 보이거나, 혹은 역으로 나빠 보이는 학생들에게서 주로 소재를 발견하곤 한다. 앙숙 관계인 트리니티와 게헨나의 학생들 역시 메루의 탐색 대상에서 벗어날 수 없기에, 붉은겨울 학원 밖에서도 악명이 높은 편이다. |
|
}}}}}}
기본 능력치 > Lv.1 능력치 기준
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체력 2317
| 공격력 513
|
방어력 18
| 치유력 1778
|
- [ 학생 스텟 상세 정보 ]
| 명중 수치 108
| | 회피 수치 1011
| | 치명 수치 270
| | 치명 대미지 200%
| | 안정성 916
| | 사정거리 550
| | 군중 제어 강화력 100
| | 군중 제어 저항력 100
| | 코스트 회복력 700
| | 시가지 전투력 B
| | 야외 전투력 S
| | 실내 전투력 D
|
|
상성 정보
|
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
|
사용 스킬
|
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]]
| [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]]
| [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]]
| [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]]
|
기초 스킬
| 기초 스킬
| ★2 개방 스킬
| ★3 개방 스킬
|
고유 무기
|
권총 (HG)
|
|
스킬 성장 재료
|
|
|
|
| 전술 교육 BD (붉은겨울)
| 기술 노트 (붉은겨울)
| 만드라고라 (메인 오파츠)
| 위니페소키 스톤 (서브 오파츠)
|
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
3
| ×12
| ×18
| ×15
| ×25
| 500,000
|
4
| ×12
| ×18
| ×9
| ×27
| 3,000,000
|
5
| ×8
| ×18
| ×9
| ×19
| 10,000,000
|
|
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
2
| ×5
|
|
|
| 5,000
|
3
| ×8
|
|
|
| 7,500
|
8
| ×8
| ×12
| ×4
| ×10
| 1,500,000
|
10
| ×1
|
|
|
| 4,000,000
|
|
|
| 천상의 영감 > EX 스킬
|
Lv.1
| 적 1인에게 공격력 91.1% 대미지 공격력 173% 화상 지속 대미지 (30초간) 추가로 약점 파악 효과를 적용 (30초간) 대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 메루 공격력의 1.3% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 480회까지 적용)
| ''{{{-1 COST:5 ''
|
Lv.2
| 적 1인에게 공격력 104% 대미지 공격력 199% 화상 지속 대미지 (30초간) 추가로 약점 파악 효과를 적용 (30초간) 대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 메루 공격력의 1.5% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 480회까지 적용)
| ''{{{-1 COST:5 ''
|
Lv.3
| 적 1인에게 공격력 145% 대미지 공격력 251% 화상 지속 대미지 (30초간) 추가로 약점 파악 효과를 적용 (30초간) 대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 메루 공격력의 1.7% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 480회까지 적용)
| ''{{{-1 COST:5 ''
|
Lv.4
| 적 1인에게 공격력 159% 대미지 공격력 277% 화상 지속 대미지 (30초간) 추가로 약점 파악 효과를 적용 (30초간) 대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 메루 공격력의 1.9% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 480회까지 적용)
| ''{{{-1 COST:5 ''
|
Lv.5
| 적 1인에게 공격력 173% 대미지 공격력 329% 화상 지속 대미지 (30초간) 추가로 약점 파악 효과를 적용 (30초간) 대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 메루 공격력의 2.5% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 480회까지 적용)
| ''{{{-1 COST:5 ''
|
- [ 애니메이션 보기 ]
|
| 망상은 원동력 > 기본 스킬
|
Lv.1
| 50초마다 적 1인에게 공격력 71.4% 대미지 공격력 47.9% 화상 지속 대미지 (30초간)
|
Lv.2
| 50초마다 적 1인에게 공격력 75% 대미지 공격력 50.3% 화상 지속 대미지 (30초간)
|
Lv.3
| 50초마다 적 1인에게 공격력 78.4% 대미지 공격력 52.7% 화상 지속 대미지 (30초간)
|
Lv.4
| 50초마다 적 1인에게 공격력 92.8% 대미지 공격력 62.3% 화상 지속 대미지 (30초간)
|
Lv.5
| 50초마다 적 1인에게 공격력 96.4% 대미지 공격력 64.7% 화상 지속 대미지 (30초간)
|
Lv.6
| 50초마다 적 1인에게 공격력 100% 대미지 공격력 67.1% 화상 지속 대미지 (30초간)
|
Lv.7
| 50초마다 적 1인에게 공격력 114.2% 대미지 공격력 76.7% 화상 지속 대미지 (30초간)
|
Lv.8
| 50초마다 적 1인에게 공격력 117.8% 대미지 공격력 79.1% 화상 지속 대미지 (30초간)
|
Lv.9
| 50초마다 적 1인에게 공격력 121.4% 대미지 공격력 81.5% 화상 지속 대미지 (30초간)
|
Lv.10
| 50초마다 적 1인에게 공격력 135.6% 대미지 공격력 91.1% 화상 지속 대미지 (30초간)
|
| 소재 수집 > 강화 스킬
|
Lv.1
| 공격력 14% 증가
|
Lv.2
| 공격력 14.7% 증가
|
| 공격력 15.4% 증가
|
| 공격력 18.2% 증가
|
| 공격력 18.9% 증가
|
| 공격력 19.6% 증가
|
| 공격력 22.4% 증가
|
| 공격력 23.1% 증가
|
| 공격력 23.8% 증가
|
| 공격력 26.6% 증가
|
| 설정 붕괴! > 서브 스킬
|
| 일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 139% 대미지
|
| 일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 146% 대미지
|
| 일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 153% 대미지
|
| 일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 181% 대미지
|
| 일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 188% 대미지
|
| 일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 195% 대미지
|
| 일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 222% 대미지
|
| 일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 229% 대미지
|
| 일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 236% 대미지
|
| 일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 264% 대미지
|
}}}}}}
기본 정보
|
{{{-1 메루 전용의 특수 제작 권총. 지나치게 뻔한 이름이지만, 도저히 괜찮은 것이 떠오르지 않아 이렇게 지었다고 한다}}}
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기본 스테이터스
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Lv
| 공격력
| 최대 체력
| 치유력
|
1
| 185
| 685
|
|
30
| 672
| 2492
|
|
40
| 840
| 3115
|
|
50
| 1009
| 3738
|
|
스킬 정보
|
★★ 강화 스킬 소재 수집을 소재 수집+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 SS로 강화
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- 강화 시 스킬 ▼
| 공격력 504 증가 / 추가로 공격력 14% 증가
|
| 공격력 530 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가
|
| 공격력 555 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가
|
| 공격력 656 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가
|
| 공격력 681 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가
|
| 공격력 706 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가
|
| 공격력 807 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가
|
| 공격력 832 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가
|
| 공격력 857 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가
|
| 공격력 958 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가
|
|
인연 랭크 보너스
|
02~05
| 공격력 + 4
|
06~10
| 공격력 + 6
|
11~15
| 공격력 + 8 / 체력 + 60
|
16~20
| 공격력 + 11 / 체력 + 72
|
21~30
| 공격력 + 3 / 체력 + 12
|
31~40
| 공격력 + 4 / 체력 + 18
|
41~50
| 공격력 + 6 / 체력 + 30
|
총합 누적 스텟
| 공격력 + 271 / 체력 + 1260
|
메모리얼
|
|
해금 랭크
| 6
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BGM
| Midnight Trip
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- [ 인연 스토리 펼치기 ]
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일상
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입수
| 야호~! 나는 지식해방전선의 히메키 메루! 메루리라고 불러도 돼, 아, 이건 펜네임이야. 잘 부탁해, 선생.
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로비 방문 1
| 오, 어서 와. 선생! 그러면, 일을 시작해 보라고~ 나는 그걸 그리고 있을 테니까!
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로비 방문 2
| 늦~ 어~ 기다리게 해서 미안하다고? 아니? 지금 막 왔는데?
|
잡담 1
| 흐음, 흐음 선생. 여기에 내 자료, 가져와도 돼? 아니, 그냥 작업실로 하고 싶어서 말이야.
|
잡담 2
| 새삼스럽지만 바쁜 인생을 보내고 있구만
|
잡담 3
| 예술도 지식도, 모두 자유로부터 싹트는 법. 그러니까 나는 지금부터 자유롭게 선생을 스케치하겠어!
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잡담 4
| 여기가 선생의 전장! 느껴져 느껴진다고. 수라장의 기운이!
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잡담 5
| 위대한 동인 작가들은 모두, 처음에는 백지 원고를 안고 있었어 즉, 나도 위대한 동인 작가가 될 소양이 있다는 거야!
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배치
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편성 1
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편성 2
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편성 (잡기)
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출격 1
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출격 2
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전투
|
전투개시 1
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전투개시 2
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에이리어 이동 1
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|
에이리어 이동 2
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|
이동 1
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|
이동 2
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엄폐
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회피
|
|
회복
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|
버프
|
|
기본 스킬
|
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EX 스킬 컷인 1
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EX 스킬 컷인 2
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|
EX 스킬 컷인 3
|
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EX 스킬 1
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EX 스킬 2
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|
EX 스킬 3
|
|
승리 1
|
|
승리 2
|
|
철수
|
|
결과
|
임무 완료 1
|
|
임무 완료 2
|
|
임무 실패 1
|
|
임무 실패 2
|
|
기타
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강화 1
| 왔노라, 보았노라, 강해졌노라!
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강화 2
| 그림도 실력도, 이렇게 알기 쉽게 늘 수 있다면 좋을 텐데 말이야.
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강화 3
| 이것도 선생님 덕분이네! 답례로, 이번엔 그림 그려 줄게!
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강화 4
|
|
고유 무기 장착
| 명필은 붓을 가리지 않는다지만, 그래도 도구는 중요하니까 말야. 저기 그러니까, 고맙다는 뜻이야. 선생.
|
카페 1
| 소재 소재는 어디냐!
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카페 2
| 기다려, 기다려 저 광경은, 어쩌면?
|
카페 3
| 역시 그림 실력이 더 필요해
|
카페 4
| 조금 더 손이 빨라지지는 않으려나 거기에 눈과 머리 회전도!
|
카페 5
| 동인지를 낼 때는, 펜네임을 사용하지.
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인연 랭크 업 1
| 그러니까 이럴 때는 그 말을 해야 하는 거겠지? 그러니까 역시 무리!
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인연 랭크 업 2
|
|
인연 랭크 업 3
|
|
인연 랭크 업 4
|
|
메모리얼
|
메모리얼 로비 1
|
|
메모리얼 로비 2
|
|
메모리얼 로비 3
|
|
메모리얼 로비 4
|
|
기념일
|
생일
| 선생, 알고 있어? 오늘은 바로 나 메루의 생일이라고! 아니, 아니. 같이 나가자는 의미가 아니야! 그런 거 귀찮고! 그보다 배달, 시키지 않을래?
|
선생의 생일
| 생일이구나, 축하해! 선생! 오늘이야말로, 선생의 초상화를 선물해 줄게!
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할로윈
| 할로윈 호박 모티브의 시즌인가! 어쩔 수 없구만 나가자, 선생! 자료 수집 시간이야!
|
크리스마스
| 예전에, 크리스마스 선물로 금손님이 그린 최애 커플 동인지가 갖고 싶어! 라고 소원을 빈 적이 있었는데 말야. 결국 내가 최고로 심쿵하려면 스스로 그릴 수밖에 없는 결론이 되어 버렸지.
|
신년
| 아~ 아~ 새해가 되어 버렸어. 새해 복 많이 받아, 선생. 새해 기원은 하러 가고 싶은 반, 나가기 싫은 마음 반~ 이런 거, 온라인으로 어떻게 안 되려나~
|
이벤트
|
입장 1
| 좋아. 선생도 온 참이고. 지금부터, 지식해방전선의 시간이야!
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입장 2
| 어서 와. 선생. 여러 가지 일들이 일어나고 있는 것 같고, 밖으로 나갈까! 모처럼 소재를 찾을 수 있는 찬스, 놓칠 수는 없잖아?
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입장(이벤트 중반)
| 이런 일이 될 거라고는, 처음에는 생각도 못 했는데 말야
|
입장(이벤트 종료 D-3)
| 설마 이런 전개가 되다니 정말, 인생 어떻게 될지 모르는 거구만
|
입장(이벤트 종료)
| 여러 가지 일이 있었지만, 어떻게든 정리됐네. 자료도 많이 모였고, 결과적으로 잘 됐다는 것으로!
|
잡담 1
| 불렀어? 나? 바쁘지만 바쁘지 않은, 그런 상태지.
|
잡담 2
| 모미지는 등을 맡길 수 있는 동료이자, 후배지! 취향은 뭐 사람마다 다른 법이고?
|
잡담 3
| 왜? 선생 혹시 한가해? 딱히, 놀아 줘도 좋은데 말이지~?
|
잡담 4
| 가, 간지럽다니까 정말! 그쯤 해 둬!
|
미션 입장 1
| 미션! 원고 마감도, 일종의 미션이라고 생각하고 도전하고 있어.
|
미션 입장 2
| 맡겨진 이상, 확실하게 처리한다! 그것이 지식해방전선이니까!
|
미션 잡담 1
| 왜? 선생? 불러 봤을 뿐이라고? 이야~ 그런 대사, 직구로 말하면 나도 반응하기 곤란하단 말이지.
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미션 잡담 2
| 이야기하자, 선생! 선생은 말하고 있어! 나는 거기에서 소재를 찾을 테니까!
|
미션 완료 1
| 오, 대단해. 대단해! 빈말이 아니야! 진심이라고! 자, 이 엄청나게 진지한 눈을 보라고!
|
미션 완료 2
| 미션 컴플리트! 보상을 받아가세요~! 어때? 내 영업 미소.
|
EX 스킬은 공격력 비례분의 대미지에 추가로 화상 지속 대미지
[1] 부여시 1회 + 4초마다 1회 대미지로 30초간 8회의 대미지가 발생한다.
와 약점파악
[2] 카스미자와 미유 EX스킬의 그것. 이때 최대한 타수를 많이 부여할 수 있는 캐릭터로 공격을 걸어주는 것이 포인트.
상태로 일정 발수 분 메루의 공격력에 기반한 추가 대미지를 준다. 화상 대미지가 최대 2632%, 약점파악은 1200%의 대미지가 들어가게 된다. 메루의 공격력에 비례하여 대미지가 올라가므로 높은 대미지를 주려면 그만큼의 높은 육성이 필요하다.
기본 스킬은 공격력분의 대미지와 화상 지속 대미지를 부여한다. 강화 스킬은 공격력 강화, 서브 스킬은 평타 일정 횟수마다 강화공격을 한다.
독특한 스킬셋을 갖추고 있다 보니 활용 가능성에 의문이 많았으나 실장 직후 등장한
호버크래프트 총력전에서 크게 접대를 받았다. 화상 대미지와 약점파악을 통해 2페이즈에서 크게 활약하며 토먼트의 입문 난이도를 크게 낮추는 데 기여했으며, 100등 안에서도 메루를 쓰지 않는 파티가 몇 없었을 정도다. 문제는 약점파악엔 크리티컬이 터지지 않는 만큼 정직하게 공격력을 올려야만 강화되므로 잠재력을 뽑아내려면 높은 육성이 필요한데, 메루가 이오리나 미카처럼 전천후 유닛이 아니다 보니 육성 비용 대비 효율이 대단히 낮단 문제가 있다. 어지간하면 빌려 쓰자.
혼자서 화상과 약점파악 디버프(파란색)을 동시에 걸 수 있지만 CC가 아닌 디버프를 활용하는 관통 총력전이 없다 보니 다른 총력전에서의 쓰임 여부는 아직 미지수. 다만
그레고리오 대결전이 출시될 경우 관통 디버퍼로서의 쓰임새가 점쳐지고 있다.
화상은 방어력 무시이긴 하나 기본적으로 약점파악은 PvP에서는 가장 쓸모없다는 평가를 받는 스킬이다. 따라서 메루도 크게 활약할 여지는 없다.
227호 특별반 서브 스토리에서는 구교사
유배를 풀어 달라는 탄원서의 작성을 맡게 되는데 이때
노도카와
시구레를 소재로
백합물을 쓰다가 노도카에게 저지되었다.
영감을 찾아 온천장을 방문한 메루.
초대형 동인 이벤트에 쓸 만한 좋은 아이디어를 찾아 돌아다니고 있다.
공식 소개문
뜬금없이 온천 복장 버전으로 등장한다.
[3] 노도카가 접대용으로
선생에게 내준 전용 온천탕에 숨어 있다가 등장하면서 입욕 중인
선생을
일러스트로 그려
코믹센터에 내겠다고 하지만 이후 몇몇 클레임을 듣고 나타난
노도카에 의해 강제 퇴거될 뻔한다. 그러나 방금 전
선생님을 그린
그림을
뇌물로 주자
노도카도 이걸 슬쩍 챙기는 바람에 졸지에
선생 빼고 모두가 윈윈하게 되었다.
- 최근에 실장된 다른 장기 미실장 캐릭터들이 그러하듯 메루도 실장되기 직전에 일러스트가 수정되었는데 다른 캐릭터들과 비슷한 화풍으로 만들면서도 원본 틀을 최대한 남겨 둔지라 제대로 보지 않으면 눈치채기 힘들 정도다. 이에 원본 디자이너가 원래 느낌을 그대로 살려 줘서 고맙다고 했다.비교
- 원본 캐릭터보다 먼저 온천장 이벤트에 온천 의상 버전으로 등장했는데 이후 코믹센터 이벤트로 원본이 먼저 실장되었다.
- 코유키와 마찬가지로 실장되기도 전에 통상과 시즈널 버전이 공개된 캐릭터이기도 하다.
- 사용하는 총기의 모티프는 소련제 컴비네이션 산탄 권총인 TP-82[4]
소련에서 우주비행사들을 위해 개발한 서바이벌 건으로 1980년대에 주로 사용되었고 2000년대에 퇴역했다.
이다. 특이한 사항이 있다면 일반공격은 소총탄만 사용하는 것인지 한 발씩만 장전하고 쏘는 단발총처럼 사용하며 기본스킬에서는 산탄 총열로 신호탄을 쏘는 모습을 보여준다.모션 상세
- GL/BL 알페스 애호가인 것으로 보인다. 특히 가상인물이 아닌 실존하는 다른 학생들을 대상으로 그리는 데다 그 인물도 하나같이 학생회나 풍기위원회 임원급 거물들 중 서로 사이가 나쁜 인물들을 대상으로 한다. 따라서 다른 학교에서도 원성이 자자하며 당장 227호 특별반 사이드 스토리에서는 노도카와 시구레로 백합물을 써내려가다가 당사자인 노도카한테 저지당한 전적이 있다. 그마저도 모자라서 블루 아카이브 공식 네 컷 만화 57화에서는 아예 트리니티 티파티의 비밀스러운 다과회라던가, 게헨나 만마전의 학생회장과 트리니티 정의실현부 부부장 사이의 금단의 밀회라던가[5]
이와는 별개로 온천장 스토리에서 노도카가 압수하려던 책 중에는 'H 부부장과 A 행정관의 비밀 연애', 'Y회계의 은밀한 취미'라는 제목도 있었다.
227호 특별반의 몸을 한데 뒤섞은 밀월 등등 당사자들이 직접 들어보면 노발대발하면서 찾아와서 본인 멱살을 잡아버릴 수도 있을 만한 수준의 민감한 소재들까지 아무렇지도 않게 가감 없이 써내려가는 그야말로 미친 폭주 상태를 보여주기도 했다.[6] 조금 진지하게 말하자면 티파티의 비밀스러운 다과회와 히나와 아코, 유우카와 선생까지는 그렇다쳐도 몸무게가 콤플렉스인 하스미는 마코토가 본인에게 거대녀라고 발언한 건 때문에 이를 부득부득 갈고 게헨나 이야기만 나오면 평소의 냉정침착한 모습은 집어치우고 급발진해서 그 츠루기도 말리지 못하는데 마코토와 자기를 엮었다는 이야기를 듣는 순간 절대 가만있지 않을 것이다. 붉은겨울과 트리니티 사이의 접점이 거의 없어서 망정이지 들키면 절대 곱게 넘어가지 않을 일.
- 이것 때문에 2차 창작에서는 동인지를 그리는 작가들의 입장을 대변하는 캐릭터로 나오며(예시 1, 예시 2) 가끔 시모에 코하루와 엮인다. 주로 메루의 동인지를 코하루가 변장하고 와서 몰래 사가는 식.#
- 다만 인연 스토리에선 2차 창작보다도 스스로 작품을 만들어 알려지기를 바라거나 창작 활동에 슬럼프가 오더라도 스스로 극복하려는 프로 의식은 갖추고 있으며 본인에게 창작이란 마치 갇혀 있는 참새를 꺼내는 것처럼 자신이 떠오르고 생각한 이야기를 잊어버리기 싫다는 등 창작가들의 현실적인 고층을 담아내는 모습도 보여준다.
- 전신 일러스트를 보면 몸은 왜소하고 얼굴도 앳돼 보이지만 가슴은 상당히 크다. 공개된 신장은 137cm로, 무려 코코나보다도 2cm 작으며 전체 학생중 체리노와 모미지 다음인 세 번째로 작은 학생이다.
- 대부분의 학생들이 대칭형으로 생긴 헤일로를 가진 것과는 달리 특이하게도 두 개의 톱니바퀴가 맞물린 비대칭형이다.[7]
특히 메루처럼 대칭이 아닌 헤일로를 가진 다른 캐릭터가 렌게, 아루, 아리스, 아즈사, 아카리, 아코, 키사키, 하레 등등이 있는데 그중 한 명이 로봇이라는 점을 감안하면 더 특이한 편이다.
- 일본 서버에서는 기행 일러스트레이터로 유명한 키시다 메루와 이름이 같다는 점에서 착안해 MEL[8]
키시다 메루의 영어 이름. Meru가 아니다.
선생 등으로 부른다.#
- 동인 활동과 연관이 깊은 캐릭터답게 생일인 12월 21일은 제1회 코믹마켓 개최일과 같다.
- 동인 활동 시에는 필명인 "메루리" 를 사용한다. 아무래도 제본 때문에 출판부에게 많이 신세를 지는 편이라 출판부에선 메루가 메루리인 걸 알고 있다. 당장 국내 픽업 배너에서도 메루 뒤에 포스트잇에 리라고 붙여둘 정도.