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[[블루 아카이브/학생부#인명부| 상세보기 ]]
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- [ 학생명부 목록 ]
인게임 캐릭터는 출시 순으로 기재하되 이름 상단에 캐릭터의 구분을 표기합니다. 별개의 구분이 없는 기본 캐릭터는 해당 캐릭터의 동아리명이나 그 약자를 표시합니다. 공격 타입과 방어 타입은 아래와 같은 색깔로 구분합니다.
| {{{-2 폭발 · 관통 · 신비 · 진동
경장갑 · 중장갑 · 특수장갑 · 탄력장갑
| 파일:아비도스로고화이트.png 아비도스 고등학교
| 대책위원회 시로코대책위원회 호시노대책위원회 세리카대책위원회 노노미대책위원회 아야네라이딩 시로코새해 세리카수영복 노노미수영복 아야네수영복 호시노수영복 시로코
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{{{-2 기울임 : 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터 {{{-2 {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display:inline-block; border-radius: 5px; width:60px; text-align: center" 등장인물: 전체 등장인물 퀵링크
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}}} ||
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.
"선생님의 발소리가 가까워져 오는 것을 기다리고 있었습니다."
당신에게 귀를 기울이고 있습니다.
모모톡 프로필
오토세 코타마의 캠핑 버전. 2023년 12월 24일
블루아카 라이브!를 통해 공개되었다. 일본 서버 기준 2023년 12월 27일
전뇌신춘행진곡 이벤트와 함께 실장되었다.
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| | 밀레니엄 사이언스 스쿨 3학년 | 베리타스
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}}}}}}
코타마(캠핑)
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- [ 학생 소개 ]
오토세 코타마
추운 겨울을 맞아 따뜻한 옷으로 갈아입은 베리타스의 부원. 치히로의 권유로 떠밀리듯 야외에 나오게 되었지만, 평소에는 녹음하기 어려운 환경음을 녹음할 모처럼의 기회라는 생각에 조금은 들떠있다. 자연환경에서 녹음할 수 있는 모든 종류의 소리를 선호하지만, 제일 좋으하는 것은 역시 선생님의 목소리이다. |
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}}}}}}
기본 능력치 > Lv.1 능력치 기준
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체력 2384
| 공격력 164
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방어력 18
| 치유력 1734
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- [ 🔍 학생 스텟 상세 정보 ]
| 명중 수치 105
| | 회피 수치 1040
| | 치명 수치 210
| | 치명 대미지 200%
| | 안정성 944
| | 사정거리 550
| | 군중 제어 강화력 100
| | 군중 제어 저항력 100
| | 코스트 회복력 700
| | 시가지 전투력 B
| | 야외 전투력 S
| | 실내 전투력 D
|
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상성 정보
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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사용 스킬
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[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]]
| [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]]
| [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]]
| [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]]
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기초 스킬
| 기초 스킬
| ★2 개방 스킬
| ★3 개방 스킬
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고유 무기
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권총 (HG)
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스킬 성장 재료
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| 전술 교육 BD (밀레니엄)
| 기술 노트 (밀레니엄)
| 로마 12면체 (메인 오파츠)
| 로혼치 사본 (서브 오파츠)
|
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
5
| ×8
| ×18
| ×7
| ×23
| 10,000,000
|
|
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
2
| ×5
|
|
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| 5,000
|
3
| ×8
|
|
|
| 7,500
|
8
| ×8
| ×12
| ×5
| ×10
| 1,500,000
|
10
| ×1
|
|
|
| 4,000,000
|
|
|
| 베어 벨 투척 > EX 스킬
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Lv.1
| 적 1인에게 공격력 477% 대미지, 혼란 (7.2초간)
| ''{{{-1 COST:6 ''
|
Lv.2
| 적 1인에게 공격력 548% 대미지, 혼란 (7.2초간)
| ''{{{-1 COST:6 ''
|
Lv.3
| 적 1인에게 공격력 691% 대미지, 혼란 (9.4초간)
| ''{{{-1 COST:6 ''
|
Lv.4
| 적 1인에게 공격력 763% 대미지, 혼란 (9.4초간)
| ''{{{-1 COST:6 ''
|
Lv.5
| 적 1인에게 공격력 906% 대미지, 혼란 (11.5초간)
| ''{{{-1 COST:6 ''
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- [ 애니메이션 보기 ]
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| 공명 효과 > 기본 스킬
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Lv.1
| 45초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 공격력 5.9% 증가 (35초간)
|
Lv.2
| 45초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 공격력 6.2% 증가 (35초간)
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Lv.3
| 45초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 공격력 6.5% 증가 (35초간)
|
Lv.4
| 45초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 공격력 7.7% 증가 (35초간)
|
Lv.5
| 45초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 공격력 8% 증가 (35초간)
|
Lv.6
| 45초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 공격력 8.3% 증가 (35초간)
|
Lv.7
| 45초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 공격력 9.5% 증가 (35초간)
|
Lv.8
| 45초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 공격력 9.8% 증가 (35초간)
|
Lv.9
| 45초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 공격력 10.1% 증가 (35초간)
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Lv.10
| 45초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 공격력 11.3% 증가 (35초간)
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| 노이즈 증푹 > 강화 스킬
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Lv.1
| 공격력 14% 증가
|
Lv.2
| 공격력 14.7% 증가
|
| 공격력 15.4% 증가
|
| 공격력 18.2% 증가
|
| 공격력 18.9% 증가
|
| 공격력 19.6% 증가
|
| 공격력 22.4% 증가
|
| 공격력 23.1% 증가
|
| 공격력 23.8% 증가
|
| 공격력 26.6% 증가
|
| 전파 간섭 > 서브 스킬
|
| 적 공격 시 공격력 24.1% 추가 대미지
|
| 적 공격 시 공격력 25.3% 추가 대미지
|
| 적 공격 시 공격력 26.5% 추가 대미지
|
| 적 공격 시 공격력 31.4% 추가 대미지
|
| 적 공격 시 공격력 32.6% 추가 대미지
|
| 적 공격 시 공격력 33.8% 추가 대미지
|
| 적 공격 시 공격력 38.6% 추가 대미지
|
| 적 공격 시 공격력 39.8% 추가 대미지
|
| 적 공격 시 공격력 41% 추가 대미지
|
| 적 공격 시 공격력 45.8% 추가 대미지
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}}}}}}
기본 정보
|
{{{-1 코타마가 늘 휴대하고 다니는 권총. 격발 소음을 극도로 억제한 이 권총은 조용한 산속에서도 야생 동물들의 경계를 사지 않고도 작전을 수행할 수 있다.}}}
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기본 스테이터스
|
Lv
| 공격력
| 최대 체력
| 치유력
|
1
| 59
| 7005
|
|
30
| 215
| 2564
|
|
40
| 268
| 3205
|
|
50
| 322
| 3847
|
|
스킬 정보
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★★ 강화 스킬 노이즈 증폭을 노이즈 증폭+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 SS로 강화
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- 강화 시 스킬 ▼
| 군중제어 강화력 14 증가/ 추가로 공격력 14% 증가
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| 군중제어 강화력 15 증가/ 추가로 공격력 14.7% 증가
|
| 군중제어 강화력 16 증가/ 추가로 공격력 15.4% 증가
|
| 군중제어 강화력 19 증가/ 추가로 공격력 18.2% 증가
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| 군중제어 강화력 19 증가/ 추가로 공격력 18.9% 증가
|
| 군중제어 강화력 20 증가/ 추가로 공격력 19.6% 증가
|
| 군중제어 강화력 23 증가/ 추가로 공격력 22.4% 증가
|
| 군중제어 강화력 24 증가/ 추가로 공격력 23.1% 증가
|
| 군중제어 강화력 24 증가/ 추가로 공격력 23.8% 증가
|
| 군중제어 강화력 27 증가/ 추가로 공격력 26.6% 증가
|
|
인연 랭크 보너스
|
02~05
| 공격력 + 1
|
06~10
| 공격력 + 2
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11~15
| 공격력 + 3 / 체력 + 62
|
16~20
| 공격력 + 3 / 체력 + 74
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21~30
| 공격력 + 1 / 체력 + 12
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31~40
| 공격력 + 1 / 체력 + 18
|
41~50
| 공격력 + 2 / 체력 + 31
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총합 누적 스텟
| 공격력 + 84 / 체력 + 1290
|
메모리얼
|
|
해금 랭크
| 5
|
BGM
| Aira
|
|
일상
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입수
|
|
로비 방문 1
|
|
로비 방문 2
|
|
잡담 1
|
|
잡담 2
|
|
잡담 3
|
|
잡담 4
|
|
배치
|
편성 1
|
|
편성 2
|
|
편성 (잡기)
|
|
출격 1
|
|
출격 2
|
|
전투
|
전투개시 1
|
|
전투개시 2
|
|
에이리어 이동 1
|
|
에이리어 이동 2
|
|
이동 1
|
|
이동 2
|
|
엄폐
|
|
회피
|
|
회복
|
|
버프
|
|
기본 스킬
|
|
EX 스킬 컷인 1
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EX 스킬 컷인 2
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|
EX 스킬 컷인 3
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|
EX 스킬 1
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EX 스킬 2
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|
EX 스킬 3
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승리 1
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승리 2
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철수
|
|
결과
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임무 완료 1
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임무 완료 2
|
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임무 실패 1
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|
임무 실패 2
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기타
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강화 1
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|
강화 2
|
|
강화 3
|
|
강화 4
|
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고유 무기 장착
|
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카페 1
|
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카페 2
|
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카페 3
|
|
카페 4
|
|
카페 5
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인연 랭크 업 1
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인연 랭크 업 2
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인연 랭크 업 3
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|
인연 랭크 업 4
|
|
메모리얼
|
메모리얼 로비 1
|
|
메모리얼 로비 2
|
|
메모리얼 로비 3
|
|
메모리얼 로비 4
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|
기념일
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생일
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선생의 생일
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할로윈
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|
크리스마스
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|
신년
|
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EX 스킬은 적 하나에게 피해를 주고 혼란 상태를 부여한다. 혼란 상태의 적은 같은 편을 공격한다.
미사카 미코토의 강화스킬의 경우,
예외조항에 해당되지 않으므로 문제없이 혼란을 부여할 수 있다.
기본 스킬은 일정시간마다 자신과 아군 1명의 공격력을 일정시간 증가하는 버프를 건다. 강화 스킬은 자신의 공격력 증가이며, 서브 스킬은 적 공격 시 추가 피해를 준다.
코스트가 높지만 최대 11.5초의 단일 CC부여가 특징으로, 목걸이 8티어에선 15초, 고유무기 2성에서 20초를 살짝 넘길 수 있기때문에
[1] 특히 15초, 20초는 와카모 인세인 2스택(14)과 3스택(18) 공략이 가능한가의 여부와 호드 인세인(15)과 토먼트(20)의 단독 CC발동이 가능한가의 여부를 가른다.
CC부여 수치가 필요한 일부 컨텐츠엔 독보적인 위치를 점할 것으로 예상되고 있다.
- 일본에서 캠프 코타마가 실장되고 난 직후 '캠타마'라는 약칭이 빠르게 확산됐다. 그런데 이 약칭이 정착된 이유가 다름 아닌 캠타마를 일본어로 쓰면 'キャンタマ'[2]인데, X알을 뜻하는 'キンタマ'[3]의 속칭이기 때문이다.[4]
흔히들 넷상에서 성기를 '쥬지', '뷰지'라 꼬아서 지칭하는 것과 비슷한 뉘앙스로 보면 된다.
게다가 설상가상으로 캠프 코타마의 약칭이 일본 트위터 트렌드에 입성했을 때 하필이면 그 타이밍에 야수선배가 같이 트렌드에 있어서 캠프 코타마의 풍평피해가 우려되고 있다. 현재 트위터 등지에서는 캠타마라는 약칭은 좀 아니라는 반응들도 있기는 하지만, 캠타마라는 약칭이 이미 자리잡은 이상 다른 약칭으로 바꾸기는 어려워보인다.# 캠하레가 하레캠으로 불리기도 하는 것과 달리 타마킨이 킨타마와 같은 용도로 쓰여서[5]기도 해서 그것도 수월하지 않다.
- 캠핑 하레의 EX 스킬 애니메이션에 등장하여 군고구마를 건내준다. 이 때문에 수많은 선생들이 처음 캠하레의 EX 스킬 모션을 보면서 이 다음에 누가 실장 캐릭터로 발표될지 미리 스포당했다는 반응을 보이기도 했다.
- 해당 의상의 업데이트에 맞춰 원본 코타마의 음성이 재녹음 되었다.
- 최초로 로마 12면체를 메인 오파츠로 사용하는 학생이다.