사타케 메이/인게임 정보

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파일:우마무스메 프리티 더비.png

[ 우마무스메 프리티 더비 인게임 정보 목록 ]
[[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스페셜 위크 1차 아이콘.png
]]
[[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사일런스 스즈카 1차 아이콘.png
]]
[[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토카이 테이오 1차 아이콘.png
]]
[[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마루젠스키 1차 아이콘.png
]]
[[후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:후지 키세키 1차 아이콘.png
]]
[[오구리 캡(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:오구리 캡 1차 아이콘.png
]]
스페셜 위크
사일런스 스즈카
토카이 테이오
마루젠스키
후지 키세키
오구리 캡
[[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 쉽 1차 아이콘.png
]]
[[보드카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:보드카 1차 아이콘.png
]]
[[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이와 스칼렛 1차 아이콘.png
]]
[[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타이키 셔틀 1차 아이콘.png
]]
[[그래스 원더(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:그래스 원더 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아마존(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아마존 1차 아이콘.png
]]
골드 쉽
보드카
다이와 스칼렛
타이키 셔틀
그래스 원더
히시 아마존
[[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 맥퀸 1차 아이콘.png
]]
[[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:엘 콘도르 파사 1차 아이콘.png
]]
[[티엠 오페라 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:티엠 오페라 오 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 브라이언 1차 아이콘.png
]]
[[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 루돌프 1차 아이콘.png
]]
[[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 그루브 1차 아이콘.png
]]
메지로 맥퀸
엘 콘도르 파사
티엠 오페라 오
나리타 브라이언
심볼리 루돌프
에어 그루브
[[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 디지털 1차 아이콘.png
]]
[[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:세이운 스카이 1차 아이콘.png
]]
[[타마모 크로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타마모 크로스 1차 아이콘.png
]]
[[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:파인 모션 1차 아이콘.png
]]
[[비와 하야히데(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:비와 하야히데 1차 아이콘.png
]]
[[마야노 탑건(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마야노 탑건 1차 아이콘.png
]]
아그네스 디지털
세이운 스카이
타마모 크로스
파인 모션
비와 하야히데
마야노 탑건
[[맨하탄 카페/인게임 정보|

파일:맨하탄 카페 1차 아이콘.png
]]
[[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라이언 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png
]]
[[유키노 비진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:유키노 비진 1차 아이콘.png
]]
[[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:라이스 샤워 1차 아이콘.png
]]
맨하탄 카페
미호노 부르봉
메지로 라이언
히시 아케보노
유키노 비진
라이스 샤워
[[아이네스 후진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아이네스 후진 1차 아이콘.png
]]
[[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 타키온 1차 아이콘.png
]]
[[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:어드마이어 베가 1차 아이콘.png
]]
[[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:이나리 원 1차 아이콘.png
]]
[[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:위닝 티켓 1차 아이콘.png
]]
[[에어 샤커(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 샤커 1차 아이콘.png
]]
아이네스 후진
아그네스 타키온
어드마이어 베가
이나리 원
위닝 티켓
에어 샤커
[[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에이신 플래시 1차 아이콘.png
]]
[[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카렌짱 1차 아이콘.png
]]
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카와카미 프린세스 1차 아이콘.png
]]
[[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 시티 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 바쿠신 오 1차 아이콘.png
]]
[[시킹 더 펄(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시킹 더 펄 1차 아이콘.png
]]
에이신 플래시
카렌짱
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

카와카미 프린세스
]]
골드 시티
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 바쿠신 오
]]
시킹 더 펄
[[신코 윈디(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:신코 윈디 1차 아이콘.png
]]
[[스윕 토쇼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스윕 토쇼 1차 아이콘.png
]]
[[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈퍼 크릭 1차 아이콘.png
]]
[[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스마트 팔콘 1차 아이콘.png
]]
[[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:젠노 롭 로이 1차 아이콘.png
]]
[[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토센 조던 1차 아이콘.png
]]
신코 윈디
스윕 토쇼
슈퍼 크릭
스마트 팔콘
젠노 롭 로이
토센 조던
[[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나카야마 페스타 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 타이신(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 타이신 1차 아이콘.png
]]
[[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:니시노 플라워 1차 아이콘.png
]]
[[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:하루 우라라 1차 아이콘.png
]]
[[뱀부 메모리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:뱀부 메모리 1차 아이콘.png
]]
[[비코 페가수스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비코 페가수스.png
]]
나카야마 페스타
나리타 타이신
니시노 플라워
하루 우라라
뱀부 메모리
비코 페가수스
[[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마블러스 선데이 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 후쿠키타루 1차 아이콘.png
]]
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미스터 시비 1차 아이콘.png
]]
[[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메이쇼 도토 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 도베르 1차 아이콘.png
]]
[[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나이스 네이처 1차 아이콘.png
]]
마블러스 선데이
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-4 {{{#fff

마치카네 후쿠키타루
]]
미스터 시비
메이쇼 도토
메지로 도베르
나이스 네이처
[[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:킹 헤일로 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 탄호이저 1차 아이콘.png
]]
[[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 이쿠노 딕터스.png
]]
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 파머 1차 아이콘.png
]]
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이타쿠 헬리오스 1차 아이콘.png
]]
[[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:트윈 터보 1차 아이콘.png
]]
킹 헤일로
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

마치카네 탄호이저
]]
이쿠노 딕터스
메지로 파머
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

다이타쿠 헬리오스
]]
트윈 터보
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 다이아몬드 1차 아이콘.png
]]
[[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:키타산 블랙 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 치요노 오 1차 아이콘.png
]]
[[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시리우스 심볼리 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 아르당 1차 아이콘.png
]]
[[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야에노 무테키 1차 아이콘.png
]]
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사토노 다이아몬드
]]
키타산 블랙
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 치요노 오
]]
시리우스 심볼리
메지로 아르당
야에노 무테키
[[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 츠루마루 츠요시.png
]]
[[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 브라이트 1차 아이콘.png
]]

[[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 탑 로드 1차 아이콘.png
]]
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야마닌 제퍼 1차 아이콘.png
]]
츠루마루 츠요시
메지로 브라이트
데어링 택트
사쿠라 로렐
나리타 탑 로드
야마닌 제퍼

[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 크리스 에스 1차 아이콘.png
]]
[[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타니노 김렛 1차 아이콘.png
]]
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이이치 루비 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라모누 1차 아이콘.png
]]
[[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:애스턴 마짱 1차 아이콘.png
]]
노스 플라이트
[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

심볼리 크리스 에스
]]
타니노 김렛
다이이치 루비
메지로 라모누
애스턴 마짱
[[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 크라운 1차 아이콘.png
]]
[[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈발 그랑 1차 아이콘.png
]]
[[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비르시나.png
]]
[[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비블로스.png
]]
[[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:케이에스 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 정글 포켓.png
]]
사토노 크라운
슈발 그랑
비르시나
비블로스
케이에스 미라클
정글 포켓
[[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:코파노 리키 1차 아이콘.png
]]
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:홋코 타루마에 1차 아이콘.png
]]
[[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:원더 어큐트 1차 아이콘.png
]]

[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 사운즈 오브 어스.png
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 로이스 앤드 로이스.png
]]
코파노 리키
홋코 타루마에
원더 어큐트
삼손 빅
[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사운즈 오브 어스
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

로이스 앤드 로이스
]]
[[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카츠라기 에이스 1차 아이콘.png
]]
[[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:네오 유니버스 1차 아이콘.png
]]
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:탭 댄스 시티 1차 아이콘.png
]]
[[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 두라멘테.png
]]

카츠라기 에이스
네오 유니버스
히시 미라클
탭 댄스 시티
두라멘테

[ 친구 카드 ]
[[하야카와 타즈나/인게임 정보|

파일:하야카와 타즈나 서포트 R.jpg
]]
[[키류인 아오이/인게임 정보|

파일:키류인 아오이 서포트 R.jpg
]]
[[안심자와 사사미/인게임 정보|

파일:안심자와 사사미 서포트 R.jpg
]]
[[카시모토 리코/인게임 정보|

파일:카시모토 리코 서포트 R.jpg
]]
[[라이트 헬로/인게임 정보|

파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg
]]
[[사타케 메이/인게임 정보|

파일:사타케 메이 서포트 R.jpg
]]
하야카와 타즈나
키류인 아오이
안심자와 사사미
카시모토 리코
라이트 헬로
사타케 메이
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|

파일:우마무스메 그룹.png
]]
[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|

파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
]]














1. 개요
2. 서포트 카드
2.1. R - [URA 직원]
2.2. SSR - [L'aube[* 로브. 프랑스어로 '새벽'을 뜻하는 단어다.]는 다가온다]


1. 개요[편집]


우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 사타케 메이의 인게임 정보를 정리한 문서.


2. 서포트 카드[편집]



2.1. R - [URA 직원][편집]


파일:사타케 메이 서포트 R.jpg}}}
[URA 직원]
사타케 메이

특기 연습
파일:우마무스메 친구.png

레어도
R

MAX Lv
20 (✦0) ~ 40 (✦4)

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2023년 8월 24일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2024년 12월 12일 (예상)

고유 보너스
없음

✦ 에피소드
사타케 메이다! 유럽 레이스의 분석이라면 맡겨줘. 『개선문상』 제패라는 그 누구도 가 보지 못한 꿈, 나와 함께 이뤄보자!

✦ 초기 우정도 증가 10~25
>
기 본

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 이벤트 회복량 증가 10~40%
>
기 본

이 서포트 카드의 이벤트에 따른 회복량이 증가
✦ 실패율 감소 5~20%
>
기 본

함께 트레이닝하면 실패할 확률이 감소
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
>
Lv.5 해방

함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 파워 증가 10~20
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 파워가 증가
✦ 이벤트 효과 증가 1~10%
>
Lv.5 해방

이 서포트 카드의 이벤트에 따른 효과량이 증가
✦ 체력 소비량 감소 1~10%
>
Lv.5 해방

함께 트레이닝하면 소비되는 체력량이 감소
✦ 스킬 Pt 보너스 1
>
Lv.40 해방

함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가

✦ 소지 스킬
없음
✦ 육성 이벤트로 획득 가능
파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png
[노멀]
고독한 늑대 (一匹狼)

자신만이 고독한 늑대의 마음을 가진 레이스에서 다소 능력이 상승한다



파일:말딸스킬 속도 노멀.png
[노멀]
직선 달인 (直線巧者)

직선에서 속도가 약간 상승한다



파일:말딸스킬 속도 노멀.png
[노멀]
포기하지 않는 마음 (折れない心)

레이스 중반 코너에서 한동안 속도가 아주 조금 상승한다




✦ 육성 이벤트
※ 괄호 안의 수치는 카드 레벨에 따라 실제로 획득하는 수치의 범위임

[  축구 하자!  ]
* 힘차게 슛을 넣는다!
* 근성 +15 (+15~16) / 사타케 메이의 우정도 +5
* 절도있는 드리블로 적을 제친다
* 체력 +5 (+5~7) / 파워 +10 (+10~11) / 사타케 메이의 우정도 +5


[  꿈의 트러블 슈터  ]
※ 처음 함께 트레이닝 할 경우 한 번에 한하여 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 컨디션 상승 / 근성 +15 (+15~16) / 스킬 Pt +5 (+5~5) / 사타케 메이의 우정도 +10
* 컨디션 상승 / 근성 +10 (+10~11) / 사타케 메이의 우정도 +5


[  수고했어!!  ]
※ 함께 트레이닝 할 경우 랜덤하게 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~3) / 스킬 Pt +3 (+3~3) / 랜덤한 5명의 스타 게이지 +1 / 사타케 메이의 우정도 +7
* 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~3) / 사타케 메이의 우정도 +5


[  위로의 응원  ]
※ 해외 원정에서 함께 트레이닝 할 경우 랜덤하게 이벤트 발생[해외원정]
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~3) / 스킬 Pt +3 (+3~3) / 적성 Pt +50 / 사타케 메이의 우정도 +7


[  때로는 일을 잊고서  ]
※ 사타케 메이의 우정도가 일정 수치(불명) 이상이면 랜덤하게 이벤트 발생
* 확실히 컨디션은 중요하죠!
* 체력 +15 (+16~21) / 컨디션 상승 / 근성 +5 (+5~5) / 좋은 상태 '행운 체질' 획득 / 사타케 메이의 우정도 +5 / 사타케 메이와 외출할 수 있게 됨
* 이왕이면 영양을 제대로 섭취하고 싶네요
* 성공 시 : 체력 +35 (+38~49) / 컨디션 상승 / 좋은 상태 '행운 체질' 획득 / 사타케 메이의 우정도 +10 / 사타케 메이와 외출할 수 있게 됨
* 실패 시 : 체력 -10 / 컨디션 상승 / 사타케 메이의 우정도 +5 (실패할 경우 이벤트 중단)
* 역시 지금은 일을 우선하고 싶어서… (고를 경우 이벤트 중단)
* 스피드 +30 (+30~33) / 지능 +30 (+30~33) / '고독한 늑대'의 힌트 Lv +5 / 사타케 메이의 우정도 -5


① [  예찬은 비 오듯이  ]
* 선택지 없음
* 체력 +30 (+33~42) / 컨디션 상승 / 근성 +5 (+5~5) / 사타케 메이의 우정도 +5


② [  극복은 가까운 미래에?  ]
* 선택지 없음
* 체력 +25 (+27~35) / 컨디션 상승 / 파워 +5 (+5~5) / 근성 +5 (+5~5) / 사타케 메이의 우정도 +5


③ [  인연이 언젠가 도달하는 곳은  ]
* 확실하게 맡겨 주세요!
* 체력 +35 (+38~49) / 컨디션 상승 / 근성 +15 (+15~16) / 좋은 상태 '긍정적인 사고' 획득 / 사타케 메이의 우정도 +5
* 댄스말입니까…!?
* 컨디션 상승 / 모든 능력치 +6 (+6~6) / 좋은 상태 '행운 체질' 획득 / 사타케 메이의 우정도 +5


④ [  동경은 시작의 땅에  ]
* 선택지 없음
* 체력 +25 (+27~35) / 근성 +20 (+20~22) / 사타케 메이의 우정도 +5


[  별의 개선문  ]
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 사타케 메이와의 외출을 끝까지 한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 파워 +15 (+15~16) / 근성 +25 (+25~27) / 스킬 Pt +30 (+30~33)
* 파워 +12 (+12~13) / 근성 +18 (+18~19) / 스킬 Pt +30 (+30~33)


[  미리 드는 축배  ]
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 사타케 메이와의 외출을 끝까지 하지 못한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 파워 +12 (+12~13) / 근성 +18 (+18~19) / 스킬 Pt +20 (+20~22)
* 파워 +8 (+8~8) / 근성 +12 (+12~13) / 스킬 Pt +20 (+20~22)


[  메이와의 인연・『꿈』은 어렵다  ]
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 컨디션 상승 / 근성 +15 (+15~16) / '직선 달인'의 힌트 Lv +3 / 사타케 메이의 우정도 +5
* 컨디션 상승 / 근성 +5 (+5~5) / '직선 달인'의 힌트 Lv +3 / 사타케 메이의 우정도 +5


⑤ [  맺어짐은 별하늘의 맹세  ]
* 선택지 없음
* 대성공 시 : 체력 +35 (+38~49) / 컨디션 상승 / 근성 +5 (+5~5) / '포기하지 않는 마음'의 힌트 Lv +3 / 사타케 메이의 우정도 +5
* 성공 시 : 체력 +30 (+33~42) / 컨디션 상승 / '포기하지 않는 마음'의 힌트 Lv +1 / 사타케 메이의 우정도 +5


SSR 카드와 비교했을 때 '이벤트 회복량 증가' 및 '이벤트 효과 증가' 효과가 적기 때문에, 서포트 카드 이벤트를 통해 상승하는 능력치나 체력 회복량 등의 수치가 좀 더 적다. 그리고 마지막(다섯 번째) 외출 이벤트('맺어짐은 별하늘의 맹세')에선 노멀 스킬인 '포기하지 않는 마음'만 제공되고 이벤트로 얻는 효과의 기본값도 약간 낮다. 특히 SSR 카드에서 제공되는 조건부 고유 보너스(2개의 트레이닝에 출현)가 R 카드엔 없어서, 보다 유리한 상황에서 함께 트레이닝하는 것을 못한다는 단점도 있다. 다만 프로젝트 L'Arc 시나리오 링크 효과인 "랜덤한 5명의 스타 게이지 +1" 또는 "적성 Pt +50" 보너스는 동일하기 때문에, 아래의 SSR 카드가 없다면 이걸로 때우는 것도 가능하다.[1]

카드 명칭이 '트레센 학원'으로 통일되어있는 다른 R 등급 카드들과는 달리 카드 명칭이 'URA 직원'인데, 이는 URA 소속을 유지한 채로 트레센 학원에서 프로젝트를 진행하는 인물이기 때문이다. 카시모토 리코의 경우에도 메이와 동일하게 URA 소속이지만, 정식으로 트레센 학원 이사장 대리로 파견된 것이라 '트레센 학원'이라는 카드 명칭이 쓰인다.


2.2. SSR - [L'aube[* 로브. 프랑스어로 '새벽'을 뜻하는 단어다.]는 다가온다][편집]


[L'aube는 다가온다]
사타케 메이

특기 연습
파일:우마무스메 친구.png

레어도
SSR

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2023년 8월 24일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2024년 12월 12일 (예상)

고유 보너스
✦ L'aube는 다가온다
>
Lv.30 해방


우정도가 60 이상일 때, 2개의 트레이닝에 출현할 때가 있다

✦ 에피소드
{{{-1 「야요이. 기억하고 있어? 어렸을 때도 이런 식으로 둘이서 별하늘을 올려다본 걸.」
「구회.[2] 별에 소원을 빌었었지. 꿈이 이뤄지길 바란다고.」
「하지만… 아무리 강하게 원해도 노력해도 이뤄지지 않을 때도 있어. 그게 꿈이야. 신맛도 단맛도 아는 지금이라면 알아.」
「그렇기 때문에, 이 경험을 다음으로 이어간다. 롱샹 잔디 2400m를 누구보다도 빠르게 달려나가는, 세계 제일의 우마무스메를 키워 보이겠어.」
「숙원… 이번 꿈은 이뤄보자. 별에 의지하지 않더라도, 우리와 지금의 우마무스메들의 힘으로.」
「아아. 반드시 완수하겠어. …함께 보자. 지금까지 일본의 레이스 계가 본 적이 없었던 경치를. 새로운 시대가 도래하는 순간을…」}}}

✦ 초기 우정도 증가 10~30
>
기 본

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 이벤트 회복량 증가 10~80%
>
기 본

이 서포트 카드의 이벤트에 따른 회복량이 증가
✦ 체력 소비량 감소 1~25%
>
기 본

함께 트레이닝하면 소비되는 체력량이 감소
✦ 실패율 감소 5~20%
>
Lv.10 해방

함께 트레이닝하면 실패할 확률이 감소
✦ 컨디션 효과 증가 10~20%
>
Lv.15 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
>
Lv.15 해방

함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 이벤트 효과 증가 10~20%
>
Lv.15 해방

이 서포트 카드의 이벤트에 따른 효과량이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 초기 파워 증가 15~30
>
Lv.45 해방

육성 개시 시 초기 파워가 증가

✦ 소지 스킬
없음
✦ 육성 이벤트로 획득 가능
파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png
[노멀]
고독한 늑대 (一匹狼)

자신만이 고독한 늑대의 마음을 가진 레이스에서 다소 능력이 상승한다



파일:말딸스킬 속도 노멀.png
[노멀]
직선 달인 (直線巧者)

직선에서 속도가 약간 상승한다



파일:말딸스킬 속도 레어.png
[레어]
네버 기브 업 (ネバーギブアップ)

레이스 중반 코너에서 한동안 속도가 다소 상승한다




✦ 육성 이벤트
※ 괄호 안의 수치는 카드 레벨에 따라 실제로 획득하는 수치의 범위임

[  축구 하자!  ]
* 힘차게 슛을 넣는다!
* 근성 +15 (+15~18) / 사타케 메이의 우정도 +5
* 절도있는 드리블로 적을 제친다
* 체력 +5 (+5~9) / 파워 +10 (+10~12) / 사타케 메이의 우정도 +5


[  꿈의 트러블 슈터  ]
※ 처음 함께 트레이닝 할 경우 한 번에 한하여 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 컨디션 상승 / 근성 +15 (+15~18) / 스킬 Pt +5 (+5~6) / 사타케 메이의 우정도 +10
* 컨디션 상승 / 근성 +10 (+10~12) / 사타케 메이의 우정도 +5


[  수고했어!!  ]
※ 함께 트레이닝 할 경우 랜덤하게 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~3) / 스킬 Pt +3 (+3~3) / 랜덤한 5명의 스타 게이지 +1 / 사타케 메이의 우정도 +7
* 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~3) / 사타케 메이의 우정도 +5


[  위로의 응원  ]
※ 해외 원정에서 함께 트레이닝 할 경우 랜덤하게 이벤트 발생[해외원정]
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~3) / 스킬 Pt +3 (+3~3) / 적성 Pt +50 / 사타케 메이의 우정도 +7


[  때로는 일을 잊고서  ]
※ 사타케 메이의 우정도가 일정 수치(불명) 이상이면 랜덤하게 이벤트 발생
* 확실히 컨디션은 중요하죠!
* 체력 +15 (+16~27) / 컨디션 상승 / 근성 +5 (+5~6) / 좋은 상태 '행운 체질' 획득 / 사타케 메이의 우정도 +5 / 사타케 메이와 외출할 수 있게 됨
* 이왕이면 영양을 제대로 섭취하고 싶네요
* 성공 시 : 체력 +35 (+38~63) / 컨디션 상승 / 좋은 상태 '행운 체질' 획득 / 사타케 메이의 우정도 +10 / 사타케 메이와 외출할 수 있게 됨
* 실패 시 : 체력 -10 / 컨디션 상승 / 사타케 메이의 우정도 +5 (실패할 경우 이벤트 중단)
* 역시 지금은 일을 우선하고 싶어서… (고를 경우 이벤트 중단)
* 스피드 +30 (+30~36) / 지능 +30 (+30~36) / '고독한 늑대'의 힌트 Lv +5 / 사타케 메이의 우정도 -5


① [  예찬은 비 오듯이  ]
* 선택지 없음
* 체력 +30 (+33~54) / 컨디션 상승 / 근성 +5 (+5~6) / 사타케 메이의 우정도 +5


② [  극복은 가까운 미래에?  ]
* 선택지 없음
* 체력 +25 (+27~45) / 컨디션 상승 / 파워 +5 (+5~6) / 근성 +5 (+5~6) / 사타케 메이의 우정도 +5


③ [  인연이 언젠가 도달하는 곳은  ]
* 확실하게 맡겨 주세요!
* 체력 +35 (+38~63) / 컨디션 상승 / 근성 +15 (+15~18) / 좋은 상태 '긍정적인 사고' 획득 / 사타케 메이의 우정도 +5
* 댄스말입니까…!?
* 컨디션 상승 / 모든 능력치 +6 (+6~7) / 좋은 상태 '행운 체질' 획득 / 사타케 메이의 우정도 +5


④ [  동경은 시작의 땅에  ]
* 선택지 없음
* 체력 +25 (+27~45) / 근성 +20 (+20~24) / 사타케 메이의 우정도 +5


[  별의 개선문  ]
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 사타케 메이와의 외출을 끝까지 한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 파워 +15 (+15~18) / 근성 +25 (+25~30) / 스킬 Pt +30 (+30~36)
* 파워 +12 (+12~14) / 근성 +18 (+18~21) / 스킬 Pt +30 (+30~36)


[  미리 드는 축배  ]
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 사타케 메이와의 외출을 끝까지 하지 못한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 파워 +12 (+12~14) / 근성 +18 (+18~21) / 스킬 Pt +20 (+20~24)
* 파워 +8 (+8~9) / 근성 +12 (+12~14) / 스킬 Pt +20 (+20~24)


[  메이와의 인연・『꿈』은 어렵다  ]
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 컨디션 상승 / 근성 +15 (+15~18) / '직선 달인'의 힌트 Lv +3 / 사타케 메이의 우정도 +5
* 컨디션 상승 / 근성 +5 (+5~6) / '직선 달인'의 힌트 Lv +3 / 사타케 메이의 우정도 +5


⑤ [  맺어짐은 별하늘의 맹세  ]
* 선택지 없음
* 대성공 시 : 체력 +40 (+44~72) / 컨디션 상승 / 근성 +10 (+10~12) / '네버 기브 업'의 힌트 Lv +3 / 사타케 메이의 우정도 +5
* 성공 시 : 체력 +35 (+38~63) / 컨디션 상승 / 근성 +5 (+5~6) / '네버 기브 업'의 힌트 Lv +1 / 사타케 메이의 우정도 +5


2.5주년을 맞아 프로젝트 L'Arc 시나리오와 함께 추가된 카드로, 라이트 헬로 카드 이후로 1년만에 추가된 친구 특기 카드이기도 하다. 서포트 효과만 보면 그리 특출날 것 없어 보이지만, '이벤트 회복량 증가' 효과가 80%(풀돌 기준)로 상당히 높은 덕택에 외출 이벤트에서의 체력 회복량이 꽤 높다. 그리고 외출 이벤트 대부분이 "컨디션 상승" 효과를 가지고 있어 컨디션 관리에 용이하며, 이벤트 보상으로 파워와 근성 능력치를 다량 획득할 수 있다. 특히 마지막 연속 이벤트에서 각질/거리 무관 누구나 쓸 수 있는 레어 스킬인 '네버 기브 업'을 확정 습득할 수 있다는 장점도 있다. 다만 프로젝트 L'Arc 시나리오 자체가 시니어급 10월 전반에 조기 종료되는 특이한 육성 시나리오임에 주의해야 한다. 외출 이벤트 수는 다른 친구 카드들과 동일한 5개지만, 시나리오가 조기 종료되는 탓에 단순히 외출 5회를 안 채워서 스킬을 얻지 못하는 경우가 은근히 자주 생기기 때문.

그러나 무엇보다도 이 카드의 최대 장점이라 하면, 바로 프로젝트 L'Arc 시나리오에서 편성할 경우 스타 게이지나 적성 Pt를 추가 획득(!)할 수 있다는 것이다. 함께 트레이닝을 해서 성공하면 일정 확률로 반복 이벤트가 발생하는데, 일반적인 경우에 발생하는 '수고했어!!' 이벤트에선 랜덤한 L'Arc 멤버 5명의 스타 게이지를 1칸씩 채워주는 효과를, 해외 원정을 떠난 경우에 발생하는 '위로의 응원' 이벤트에선 적성 Pt를 +50 획득하는 효과를 얻게 된다. 특히 스타 게이지의 경우엔 빈 칸이 남아있는 멤버 중에서만 5명을 선정하니 낭비없이 효과를 볼 수 있다는 것이 특징. 스타 게이지와 적성 Pt는 둘 다 해당 시나리오에서 매우 중요하게 쓰이는 요소이기 때문에, 고점 육성을 원한다면 사실상 편성이 강제될 정도로 중요도가 높다.

그리고 우정도가 60(녹색) 이상일 때 2개 트레이닝에 동시에 등장하기도 하는 특이한 고유 보너스를 가지고 있는데, 분신술 덕분에 기존의 친구/그룹 카드들과 비교하여 트레이닝 선택의 폭이 더욱 넓어졌다. 물론 등장하는 트레이닝이 2군데가 될 수 있다 뿐이고 서포트 캐릭터들의 배치 상태는 평소처럼 랜덤이지만, 그래도 선택지가 늘어나는 것 자체가 육성 진행 시에 매우 도움이 된다. 이 카드의 경우엔 '수고했어!!' 및 '위로의 응원' 이벤트가 발생하는 확률이 기존의 친구/그룹 카드들에 비해 체감상 낮은 편인데,[3] 이는 위와 같은 조건부 고유 보너스의 존재를 고려한 밸런싱으로 추측된다.

연속 이벤트 중에도 이 카드만의 고유한 보상이 있는데, 바로 좋은 상태인 '행운 체질'과 '긍정적 사고'를 획득함으로써 육성 안정성을 높여줄 수 있다는 것이다. 두 가지 상태는 각각 상태 이상을 획득하거나 컨디션이 하락하는 상황을 1회 방어해주고 소멸하는데, 쉴드 그런 상황이 육성 중에 평균 1~2회 정도 발생한다는 점을 고려하면 굉장한 방어율을 자랑한다. 다만 '행운 체질' 상태의 경우엔 획득 시점에 이미 가지고 있던 상태 이상이 있어도 이를 치료해주는 것은 아니라는 점에 유의해야 한다.

어쨌든 전반적으로 시나리오 링크를 통한 이득이 크다보니, 프로젝트 L'Arc 시나리오에서는 무조건 편성해야 할 카드로 평가 받는다. 실제로 프로젝트 L'Arc 시나리오를 대상으로 치러진 트레이너 기능 시험 이벤트에선 이 카드가 모든 종류의 시험에서 90%나 되는 채용률을 보여주면서 이를 증명했다. 하지만 시나리오와 링크되는 친구/그룹 카드들이 으레 그렇듯, 프로젝트 L'Arc 시나리오를 제외한 다른 육성 시나리오에선 채용할 가치가 뚝 떨어지는 유통 기한 반 년짜리 카드다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-31 14:23:29에 나무위키 사타케 메이/인게임 정보 문서에서 가져왔습니다.

[1] 풀돌 R 카드의 성능이 1돌 SSR 카드의 성능과 비슷하다고 평가 받는다.[2] 旧懐. '지난날의 일을 그리워 하는 마음'이란 뜻의 단어다.[3] 약 40% 정도의 발생 확률을 보인다고 알려져 있다.

관련 문서