스윕 토쇼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보

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파일:우마무스메 프리티 더비.png

[ 우마무스메 프리티 더비 인게임 정보 목록 ]
[[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스페셜 위크 1차 아이콘.png
]]
[[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사일런스 스즈카 1차 아이콘.png
]]
[[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토카이 테이오 1차 아이콘.png
]]
[[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마루젠스키 1차 아이콘.png
]]
[[후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:후지 키세키 1차 아이콘.png
]]
[[오구리 캡(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:오구리 캡 1차 아이콘.png
]]
스페셜 위크
사일런스 스즈카
토카이 테이오
마루젠스키
후지 키세키
오구리 캡
[[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 쉽 1차 아이콘.png
]]
[[보드카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:보드카 1차 아이콘.png
]]
[[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이와 스칼렛 1차 아이콘.png
]]
[[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타이키 셔틀 1차 아이콘.png
]]
[[그래스 원더(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:그래스 원더 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아마존(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아마존 1차 아이콘.png
]]
골드 쉽
보드카
다이와 스칼렛
타이키 셔틀
그래스 원더
히시 아마존
[[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 맥퀸 1차 아이콘.png
]]
[[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:엘 콘도르 파사 1차 아이콘.png
]]
[[티엠 오페라 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:티엠 오페라 오 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 브라이언 1차 아이콘.png
]]
[[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 루돌프 1차 아이콘.png
]]
[[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 그루브 1차 아이콘.png
]]
메지로 맥퀸
엘 콘도르 파사
티엠 오페라 오
나리타 브라이언
심볼리 루돌프
에어 그루브
[[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 디지털 1차 아이콘.png
]]
[[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:세이운 스카이 1차 아이콘.png
]]
[[타마모 크로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타마모 크로스 1차 아이콘.png
]]
[[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:파인 모션 1차 아이콘.png
]]
[[비와 하야히데(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:비와 하야히데 1차 아이콘.png
]]
[[마야노 탑건(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마야노 탑건 1차 아이콘.png
]]
아그네스 디지털
세이운 스카이
타마모 크로스
파인 모션
비와 하야히데
마야노 탑건
[[맨하탄 카페/인게임 정보|

파일:맨하탄 카페 1차 아이콘.png
]]
[[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라이언 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png
]]
[[유키노 비진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:유키노 비진 1차 아이콘.png
]]
[[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:라이스 샤워 1차 아이콘.png
]]
맨하탄 카페
미호노 부르봉
메지로 라이언
히시 아케보노
유키노 비진
라이스 샤워
[[아이네스 후진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아이네스 후진 1차 아이콘.png
]]
[[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 타키온 1차 아이콘.png
]]
[[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:어드마이어 베가 1차 아이콘.png
]]
[[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:이나리 원 1차 아이콘.png
]]
[[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:위닝 티켓 1차 아이콘.png
]]
[[에어 샤커(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 샤커 1차 아이콘.png
]]
아이네스 후진
아그네스 타키온
어드마이어 베가
이나리 원
위닝 티켓
에어 샤커
[[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에이신 플래시 1차 아이콘.png
]]
[[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카렌짱 1차 아이콘.png
]]
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카와카미 프린세스 1차 아이콘.png
]]
[[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 시티 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 바쿠신 오 1차 아이콘.png
]]
[[시킹 더 펄(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시킹 더 펄 1차 아이콘.png
]]
에이신 플래시
카렌짱
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

카와카미 프린세스
]]
골드 시티
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 바쿠신 오
]]
시킹 더 펄
[[신코 윈디(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:신코 윈디 1차 아이콘.png
]]
[[스윕 토쇼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스윕 토쇼 1차 아이콘.png
]]
[[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈퍼 크릭 1차 아이콘.png
]]
[[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스마트 팔콘 1차 아이콘.png
]]
[[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:젠노 롭 로이 1차 아이콘.png
]]
[[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토센 조던 1차 아이콘.png
]]
신코 윈디
스윕 토쇼
슈퍼 크릭
스마트 팔콘
젠노 롭 로이
토센 조던
[[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나카야마 페스타 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 타이신(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 타이신 1차 아이콘.png
]]
[[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:니시노 플라워 1차 아이콘.png
]]
[[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:하루 우라라 1차 아이콘.png
]]
[[뱀부 메모리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:뱀부 메모리 1차 아이콘.png
]]
[[비코 페가수스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비코 페가수스.png
]]
나카야마 페스타
나리타 타이신
니시노 플라워
하루 우라라
뱀부 메모리
비코 페가수스
[[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마블러스 선데이 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 후쿠키타루 1차 아이콘.png
]]
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미스터 시비 1차 아이콘.png
]]
[[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메이쇼 도토 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 도베르 1차 아이콘.png
]]
[[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나이스 네이처 1차 아이콘.png
]]
마블러스 선데이
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-4 {{{#fff

마치카네 후쿠키타루
]]
미스터 시비
메이쇼 도토
메지로 도베르
나이스 네이처
[[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:킹 헤일로 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 탄호이저 1차 아이콘.png
]]
[[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 이쿠노 딕터스.png
]]
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 파머 1차 아이콘.png
]]
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이타쿠 헬리오스 1차 아이콘.png
]]
[[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:트윈 터보 1차 아이콘.png
]]
킹 헤일로
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

마치카네 탄호이저
]]
이쿠노 딕터스
메지로 파머
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

다이타쿠 헬리오스
]]
트윈 터보
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 다이아몬드 1차 아이콘.png
]]
[[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:키타산 블랙 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 치요노 오 1차 아이콘.png
]]
[[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시리우스 심볼리 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 아르당 1차 아이콘.png
]]
[[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야에노 무테키 1차 아이콘.png
]]
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사토노 다이아몬드
]]
키타산 블랙
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 치요노 오
]]
시리우스 심볼리
메지로 아르당
야에노 무테키
[[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 츠루마루 츠요시.png
]]
[[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 브라이트 1차 아이콘.png
]]

[[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 탑 로드 1차 아이콘.png
]]
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야마닌 제퍼 1차 아이콘.png
]]
츠루마루 츠요시
메지로 브라이트
데어링 택트
사쿠라 로렐
나리타 탑 로드
야마닌 제퍼

[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 크리스 에스 1차 아이콘.png
]]
[[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타니노 김렛 1차 아이콘.png
]]
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이이치 루비 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라모누 1차 아이콘.png
]]
[[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:애스턴 마짱 1차 아이콘.png
]]
노스 플라이트
[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

심볼리 크리스 에스
]]
타니노 김렛
다이이치 루비
메지로 라모누
애스턴 마짱
[[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 크라운 1차 아이콘.png
]]
[[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈발 그랑 1차 아이콘.png
]]
[[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비르시나.png
]]
[[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비블로스.png
]]
[[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:케이에스 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 정글 포켓.png
]]
사토노 크라운
슈발 그랑
비르시나
비블로스
케이에스 미라클
정글 포켓
[[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:코파노 리키 1차 아이콘.png
]]
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:홋코 타루마에 1차 아이콘.png
]]
[[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:원더 어큐트 1차 아이콘.png
]]

[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 사운즈 오브 어스.png
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 로이스 앤드 로이스.png
]]
코파노 리키
홋코 타루마에
원더 어큐트
삼손 빅
[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사운즈 오브 어스
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

로이스 앤드 로이스
]]
[[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카츠라기 에이스 1차 아이콘.png
]]
[[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:네오 유니버스 1차 아이콘.png
]]
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:탭 댄스 시티 1차 아이콘.png
]]
[[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 두라멘테.png
]]

카츠라기 에이스
네오 유니버스
히시 미라클
탭 댄스 시티
두라멘테

[ 친구 카드 ]
[[하야카와 타즈나/인게임 정보|

파일:하야카와 타즈나 서포트 R.jpg
]]
[[키류인 아오이/인게임 정보|

파일:키류인 아오이 서포트 R.jpg
]]
[[안심자와 사사미/인게임 정보|

파일:안심자와 사사미 서포트 R.jpg
]]
[[카시모토 리코/인게임 정보|

파일:카시모토 리코 서포트 R.jpg
]]
[[라이트 헬로/인게임 정보|

파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg
]]
[[사타케 메이/인게임 정보|

파일:사타케 메이 서포트 R.jpg
]]
하야카와 타즈나
키류인 아오이
안심자와 사사미
카시모토 리코
라이트 헬로
사타케 메이
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|

파일:우마무스메 그룹.png
]]
[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|

파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
]]














1. 개요
2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [플라타너스・위치]
2.1.1. PvP
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
3.2. SR - [견습 마녀와 긴 밤]
3.3. SSR - [차가운 독점?]
3.4. SR - [말괄량이 마녀, 수행 중.]
3.5. SSR - [변덕쟁이 절세미녀]
4. 밸런타인 초콜릿


1. 개요[편집]


우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 스윕 토쇼의 인게임 정보를 정리한 문서.


2. 육성 우마무스메[편집]




트레센 학원 학생 소개 Vol.59 「스윕 토쇼」

[  육성 목표 열기  ]
주니어급 데뷔전에 출전

주니어급 6월 후반

없음

>데뷔}}} 교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 내측
한신 JF에서 5착 이내

주니어급 12월 전반

팬 수 1000명 이상

>G I}}} 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
벚꽃상에서 5착 이내

클래식급 4월 전반

팬 수 4500명 이상

>G I}}} 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
오크스에서 5착 이내

클래식급 5월 후반

팬 수 6000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
추화상에서 1착

클래식급 10월 후반

팬 수 7500명 이상

>G I}}} 교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
엘리자베스 여왕배에서 3착 이내

클래식급 11월 전반

팬 수 10000명 이상

>G I}}} 교토 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측
야스다 기념에서 3착 이내

시니어급 6월 전반

팬 수 15000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌
타카라즈카 기념에서 1착

시니어급 6월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측
텐노상(가을)에서 3착 이내

시니어급 10월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌
엘리자베스 여왕배에서 1착

시니어급 11월 전반

팬 수 10000명 이상

>G I}}} 교토 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측


  • 고유 칭호는 제멋대로인 마법소녀(ワガママ魔法少女). 칭호 획득 조건은 "작전 「추입」으로 튤립상, 추화상에서 우승하고, 작전 「선입」 혹은 「추입」으로 시니어급 타카라즈카 기념, 엘리자베스 여왕배, 아리마 기념에서 우승한다."
추화상(목표5), 타카라즈카 기념(목표8), 엘리자베스 여왕배(목표10)는 육성 목표에 포함되어 있으나, 튤립상과 시니어급 아리마 기념은 별도로 뛰어줘야 한다. 그리고 각질 조건의 경우엔 육성 내내 추입 각질로 뛰어도 모든 조건을 충족할 수 있으니, 시니어급 레이스에선 굳이 선입 각질로 뛸 필요가 없다. 다만 토쇼의 장거리 적성이 D라서 적성 보완 없이는 아리마 기념을 제대로 뛸 수 없으므로, 장거리 적성을 다수(★7개 이상) 준비하여 보완해줄 필요가 있다.
참고로 칭호 조건은 원본마의 행적을 거의 그대로 따라가는데, 추입 각질로 2004년도 튤립상과 추화상, 2005년도 타카라즈카 기념에서 우승한 것, 선입 각질로 2005년도 엘리자베스 여왕배에서 우승한 것이 반영되었다. 칭호인 '제멋대로인 마법소녀' 또한 원본마의 제멋대로였던 성격을[1] 반영한 것으로, '제멋대로인 스윕(わがままスイープ)', '제멋대로 여왕 스윕(わがまま女王スイープ)' 등의 별명으로 불렸던 것을 고증한 것이다. 한편 아리마 기념은 우승하지 못했던 레이스임에도 조건에 포함되어 있는데, 원본마의 유일한 두 자릿수 대패(10착)였던데다 고질병이였던 게이트 입장 지연이 4분으로 최고점을 찍었던 레이스였기에 반영된 것으로 보인다.

  • 고유 아나운스는 「선입」 또는 「추입」 작전으로 시니어급 엘리자베스 여왕배에서 우승하면 들을 수 있는데, # 2005년도 엘리자베스 여왕배에서 우승했을 당시의 아나운스를 바탕으로 한 것이다. #
1着はスイープトウショウ! よく差し切りました! やっぱりこの娘は強い! 今日は切れました!

1착은 스윕 토쇼! 잘 치고 나왔습니다! 역시 이 우마무스메는 강합니다! 오늘은 굉장했습니다!

スイープトウショウ! 一瞬の切れ味を爆発させる まるで魔法のような走りを見せてくれました!

스윕 토쇼! 한 순간에 터져 나오는 순발력으로 마치 마법 같은 달리기를 보여줬습니다!


2.1. ★★★ - [플라타너스・위치][편집]



파일:스윕 토쇼 1차 아이콘.png

★★★★★
[플라타너스・위치]
스윕 토쇼


トゥインクル・トゥインクル☆
すっごい魔法を見せてあげる!
트윙클・트윙클☆
굉장한 마법을 보여 줄게!



[플라타너스・위치] 스킬 모션

>받아 갈게☆스트렐리치아!
'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
트윙클 트윙클…☆(トゥインクル・トゥインクル…☆ 최고의 마법을(サイコーの魔法を 보여 줄게!(見せるわよっ!
아니\(�\ 내 말 좀 들으라구!(言うこと聞きなさいっ! 응…(うんっ… 각오해!(覚悟しなさいよね!


스킬 발동 보이스 (단축 버전)
마력 전개로(魔力全開で 간다!(いくわよっ!

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2022년 6월 20일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2023년 10월 9일


경기장 적성

잔디 파일:우마무스메 A.png


거리 적성


마일 파일:우마무스메 A.png

중거리 파일:우마무스메 A.png


각질 적성




✦ 고유 스킬

✦ 초기 스킬



✦ 각성 스킬
* 각성 Lv.2에 해방

* 각성 Lv.3에 해방

* 각성 Lv.4에 해방

* 각성 Lv.5에 해방

✦ 진화 스킬
* '하교 후의 스페셜리스트' 스킬 (각성 Lv.3) 진화

* '뜨거운 시선' 스킬 (각성 Lv.5) 진화



태생 3성의 마일/중거리 추입마. 선입 적성도 A지만, 모든 소지 스킬들이 추입 전용 스킬이므로 보통은 추입마로 육성한다.

고유 스킬은 최종 코너 직전까지 흥분 상태(掛かり)가 0회인 상태로 후방 위치(하위 50% 이내)를 유지하면, 남은 거리 300m 지점에서 발동하는 스킬이다.[2] 다른 속도 계열 고유 스킬들과 비교했을 때 속도 상승량은 동일하지만 지속시간이 더 길다는 점(5초 → 6초)이 특징. 다만 남은 거리 300m 지점에서 발동하는 스킬인데 지속시간이 더 긴 것은 그다지 장점이라고 보기는 힘들다.

한편 사상 최악의 고착벽으로 악명 높았던 원본마의 커리어(?)를 반영하여, 스타트 관련 악영향 스킬인 '나한테 지시하지 마!!'를 얻는 이벤트가 존재한다. 데뷔전 직후 발생하는 이벤트를 통해 얻는 스킬로, 늦은 출발(出遅れ)이 반드시 발생(...)하게 만들고 더불어서 지능도 감소시키는 효과를 부여한다. 이 스킬은 스킬 포인트를 사용하여 제거하는 것이 불가능(!)하고, 시니어급 타카라즈카 기념(목표8) 우승을 통해 목표를 통과해야만 제거된다. 골드 쉽과 마찬가지로 선입/추입 각질에겐 늦은 출발이 그다지 치명적이지 않다지만, 어쨌든 다소간의 페널티를 2년 동안 달고 뛰어야하니 주의가 필요하다.

그래도 목표 통과로 스킬을 제거하면 지능 패시브 스킬인 '자제심'을 획득할 수 있는데, 상술한 악영향 스킬과는 반대로 지능을 상승시켜주고 흥분 상태(掛かり)에 걸릴 확률을 3%만큼 줄여준다. 흥분 상태에 걸렸는가 여부는 고유 스킬의 발동 조건과도 관계있기 때문에, '자제심' 스킬을 획득한 토쇼의 고유 스킬 발동률은 유의미하게 상승한다. 문제는 육성 이벤트가 무시되는 클라이맥스 시나리오의 경우엔 이상의 이벤트들이 생략된다는 것으로, 육성 난이도가 낮아지는 대신 보상도 없어진다. 일단 '자제심'이 인자 계승이 가능한 스킬이므로 다른 시나리오에서 인자 작업을 한 다음 다른 우마무스메를 거쳐 클라이맥스 시나리오의 스윕 토쇼에게 달아줄 수 있기는 한데, 이러려면 장난 아닌 인자 작업 노가다를 요구한다. 나중에 본인의 지능 SSR 카드를 통해 '자제심' 스킬을 얻을 방법이 추가되긴 했지만 이때는 이미 그랜드 라이브 시나리오가 등장한 시점이었고, 뭣보다 게임 시스템상 자기 자신은 서포트 카드로 채용할 수 없기 때문에 딱히 도움은 되지 않았다.

한편 원본마의 제멋대로인 성질머리를 반영해서 골드 쉽처럼 간헐적으로 트레이닝에 제한을 거는 이벤트가 발생한다. 이 경우 "컨디션 상승 / 랜덤 능력치 1개 +20" 효과를 얻는다.


2.1.1. PvP[편집]


스윕 토쇼가 출시된 직후의 전반적인 평가는 그리 썩 좋은 편이 아니었는데, 거기엔 여러 이유가 있었다. 일단 상술했듯 고유 스킬이 성능은 미묘한데 발동 조건은 까다로운 편이고,[3] 그렇다고 소지 스킬들 중에 고평가 받는 스킬('육박하는 그림자' 등)이 있는 것도 아니었다. 또 장거리 적성이 D라서 인자 보완을 적극적으로 해주지 않으면 나갈 수 있는 경기가 마일/중거리로 제한된다.[4] 그리고 클라이맥스 시나리오에선 고유 스킬의 발동률을 보완해줄 '자제심' 스킬을 얻으려면 꽤 힘든 노가다를 거쳐야한다는 점 또한 문제점으로 지적되었다. 오죽했으면 '추입마의 수치'(...)라고 부르는 사람까지 나왔을 정도.

그래도 이러한 평가는 출시 이후의 챔피언스 미팅을 거치면서 다소 수그러들었다. 우선 너도나도 잘 달리는 대회 특성상 선입/추입마군은 최종 코너 이전까지 후방 위치(5~9위)에 있을 때가 많기 때문에, 흥분 상태에 걸리지 않도록 지능 트레이닝만 잘 해주면 고유 스킬 발동에는 큰 문제가 없었다. 그리고 고유 스킬의 효율을 계산해봤더니 골드 쉽의 고유 스킬 수준으로 잘 나오는 경우도 종종 나왔다. 또한 각성 레어 스킬들의 유효 발동 확률이 0에 수렴하거나 아예 무효인 일부 우마무스메들과 비교했을 때, "그래도 토쇼는 그 정도로 심각한 스킬을 갖고 있지는 않다"라는 평가가 나오기도 했다.

특히 토쇼가 출시된 직후의 첫 대회였던 2회차 캔서배(중거리)에서 평가가 많이 개선되었는데, 중거리 선입/추입마의 일반적인 전략을 따른다면 토쇼와 다른 우마무스메 사이에 딱히 차이가 없음이 드러났기 때문이다. 중거리 선입/추입마들은 '레츠 아나볼릭!''저편, 그 너머로…' 스킬을 계승 받는 것이 보통인데, 이들 스킬이 요구하는 발동 조건들은 모두 토쇼의 고유 스킬 조건을 포함한다.[5] 만약 두 스킬이 발동하지 못하면 '논스톱 걸' 스킬이 터져주지 않는 이상 우승은 힘들어지는데, 이건 딱히 토쇼가 아니라도 모든 중거리 선입/추입마에게 해당되는 얘기인지라, 토쇼의 고유 스킬 조건이 까다로운건 딱히 문제가 안된다는 결론이 된다.

다만 이상의 챔피언스 미팅 관련 내용은 어디까지나 "못 써먹을 정도는 아니더라" 정도의 평가라는 것에 유의해야 한다. 좀 더 정확히는 "쓰고 싶다면 얼마든지 쓸 수 있다", "역병마로 투입한다면 가능성이 있다" 정도가 중론이다. 하기야 작정하고 쓰려고 하면 하루 우라라도 투입하는 마당인데


3. 서포트 카드[편집]



3.1. R - [트레센 학원][편집]


파일:스윕 토쇼 서포트 R.jpg}}}
[트레센 학원]
스윕 토쇼

파일:우마무스메 스피드.png

R

20 (✦0) ~ 40 (✦4)

출시 일자
2021년 3월 2일
2022년 6월 27일

고유 보너스
없음

✦ 에피소드
스윕 토쇼는 변신 전 이름! 나는 마법 소녀 스위피라니까! 이게 마법이고! 에잇!! (퍽)

✦ 우정 보너스 5~15%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
>
기 본

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~15%
>
기 본

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~25%
>
Lv.5 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 지능 증가 10~20
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 지능이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.5 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
>
Lv.40 해방

함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가

✦ 소지 스킬







✦ 육성 이벤트로 획득 가능
없음

✦ 육성 이벤트

[  미라클☆이스케이프!  ]
* 보충 수업을 받자
* 체력 +10 / 스피드 +5 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 뛰어서 도망가자!
* 체력 -10 / 스피드 +20 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


[  원더풀☆미스테이크!  ]
* 대신 굉장한 주문을 알려줄게
* 체력 -15 / 스킬 Pt +40
* 또는 체력 -20 / 스킬 Pt +40 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 다시 참새를 찾으러 가자
* 좋은 상태 '애교◯' 획득 / 스윕 토쇼의 우정도 +5



3.2. SR - [견습 마녀와 긴 밤][편집]


파일:스윕 토쇼 서포트 SR.jpg}}}
[견습 마녀와 긴 밤]
스윕 토쇼

파일:우마무스메 스피드.png

SR

25 (✦0) ~ 45 (✦4)

출시 일자
2021년 3월 2일
2022년 6월 27일

고유 보너스
✦ 견습 마녀와 긴 밤
>
Lv.25 해방


트레이닝 효과 증가 5%, 힌트 발생률 증가 20%

✦ 에피소드
{{{-1 +===================+
누구든 말을 듣게 만드는 마법
+===================+
【레벨】★★☆☆☆ 마녀 입문
【재료】
・7일간 월광욕시킨 물
・반드시 성공시키겠다는 마음
【순서】
① 월광욕시킨 물을 손가락에 묻혀 오망성을 그린다
② 상대의 풀네임을 3회 외운다
③ 「어들을말내」라고 1회 외운다
④ 염원을 담으며 책을 닫는다(끝♪)
※들키면 제재 마법 당할지도!? 주의해☆
「후후후~… 완벽해. 이걸로 내일 분리수거 당번을 피할 수 있어!」
제재마법 『사감의 지도』 발동 준비, 개시…. 마녀의 운명은 과연?!}}}

✦ 우정 보너스 10~30%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~50
>
기 본

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~40%
>
Lv.5 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
>
Lv.5 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~15%
>
Lv.5 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
>
Lv.30 해방

함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
>
Lv.45 해방

함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가

✦ 소지 스킬







✦ 육성 이벤트로 획득 가능





✦ 육성 이벤트

[  미라클☆이스케이프!  ]
* 보충 수업을 받자
* 체력 +10 / 스피드 +5 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 뛰어서 도망가자!
* 체력 -10 / 스피드 +20 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


[  원더풀☆미스테이크!  ]
* 대신 굉장한 주문을 알려줄게
* 체력 -15 / 스킬 Pt +40
* 또는 체력 -20 / 스킬 Pt +40 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 다시 참새를 찾으러 가자
* 좋은 상태 '애교◯' 획득 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


① [  비장의 친구?  ]
* 야채는 먹는 게 좋아
* 스피드 +5 / 스킬 Pt +10 / '럭키 세븐'의 힌트 Lv +1 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 하고 싶은 대로 하면 돼 (고를 경우 이벤트 중단)
* 컨디션 하락 / '단독◯'의 힌트 Lv +5


② [  장난은 계획적으로  ]
* 후지 키세키를 생각해서 한 일이지?
* 스피드 +10 / 스킬 Pt +20 / '냉정'의 힌트 Lv +1 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 솔직히 말하고 사과하는 편이 좋을걸
* 컨디션 하락 / '고독한 늑대'의 힌트 Lv +1


동일한 스피드 SR 카드들 중에서 성능이 좋다고 거론되는 에이신 플래시 SR, 킹 헤일로 SR 카드와 비교했을 때, 추입마가 아니면 범용성이 떨어지는 스킬이 많고 그마저도 추가 힌트 Lv이 없는 상태로 얻게 되므로 스킬 측면에서는 조금 애매한 카드다. 하지만 이러한 단점들을 카드 자체의 트레이닝 효율로 상쇄하고도 남는데, 풀돌 기준으로 거의 모든 스피드 SSR 카드들을 상회하는 스피드 트레이닝 효율을 보여준다. 심지어 스피드만 놓고 보면 그 풀돌 키타산 블랙 SSR 카드마저도 뛰어넘는다![6]

그리고 SR 카드다 보니 심심할 때마다 가챠에서 나와줘서 최고 레벨(Lv.45)까지 돌파가 쉬우며, 여기에 랜덤 이벤트로 좋은 상태 '애교◯'를 확정으로 획득할 수 있어 고점 노리기에도 적합하다. 2연속 이벤트 모두 아래쪽 선택지를 고르면 스킬 힌트를 주는 대신 컨디션이 하락하는 위험이 존재한다지만, 첫 이벤트에서 아래쪽 선택지를 골라버리면 두 번째 이벤트가 뜨지 않으니 2번 연속 컨디션 하락은 불가능하다. 게다가 애초에 '단독◯' 스킬은 육성에서도 못써먹는 함정 스킬 취급이라, 일단 첫 이벤트는 위쪽 선택지를 고르고 두 번째 이벤트에서 어느 쪽 선택지를 고를지 고민하는게 보통이다.

여담으로, 일러스트에서 스윕 토쇼를 보며 한숨을 쉬고 있는 우마무스메는 릿토 생활관의 생활 반장이기도 한 후지 키세키다. 표정을 보니 저러는게 한 두 번이 아니었던 듯


3.3. SSR - [차가운 독점?][편집]


파일:스윕 토쇼 서포트 SSR.jpg}}}
[차가운 독점?]
스윕 토쇼

파일:우마무스메 스피드.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2021년 7월 29일
2022년 11월 17일

고유 보너스
✦ 차가운 독점?
>
Lv.30 해방


우정 보너스 10%, 스피드 보너스 1

✦ 에피소드
{{{-1 (쭙쭙쭙…)
「음~♪ 이 주스, 톡 쏘고 달아서 맛있어♪」
(힐끗…)
「흐흥, 너도 마시고 싶지? 하지만 절~대로 안 줄 거야♪」
(쭙쭙, 쭙…)
「…아~ 거의 다 마셔가네! 맛도 못 보고, 불쌍하게 말이야!」
(쭙, 쭙…)
「…저기, 마시고 싶지 않아? 그럼 솔직하게 말하라구!」
(……)
「…흐흥, 어쩔 수 없지♪ 여기, 네 빨대는 이거야.」
(푹… 달그락)
「열심히 마셔보라구? 얼음 밖에 안 남았지만! 푸훕♪」}}}

✦ 우정 보너스 10~35%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~10%
>
기 본

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~20%
>
기 본

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 특기율 증가 5~65
>
기 본

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 초기 스피드 증가 10~25
>
Lv.10 해방

육성 개시 시 초기 스피드가 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 15~30%
>
Lv.45 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가

✦ 소지 스킬







✦ 육성 이벤트로 획득 가능



✦ 육성 이벤트

[  미라클☆이스케이프!  ]
* 보충 수업을 받자
* 체력 +10 / 스피드 +5 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 뛰어서 도망가자!
* 체력 -10 / 스피드 +20 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


[  원더풀☆미스테이크!  ]
* 대신 굉장한 주문을 알려줄게
* 체력 -15 / 스킬 Pt +40
* 또는 체력 -20 / 스킬 Pt +40 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 다시 참새를 찾으러 가자
* 좋은 상태 '애교◯' 획득 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


① [  변덕쟁이 천재 마법소녀 스위피☆  ]
* 좋아, 가라!
* 성공 시 : 컨디션 상승 / '직선 주파'의 힌트 Lv +2 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 실패 시 : 컨디션 하락 / 지능 +5 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 잠깐…!!
* 스킬 Pt +15 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


② [  달콤달콤☆노맛노맛☆흑마법  ]
* 그럼… 받아볼까
* 성공 시 : 체력 +10 / 스킬 Pt +20 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 -10 / 스킬 Pt +15 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 아니, 이젠 괜찮아!
* 지능 +10 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


③ [  소녀의 기분은 꽃처럼 변한다☆彡  ]
* 선택지 없음
* 스피드 +5 / 지능 +5 / '천명을 받은 자'의 힌트 Lv +1


스토리 이벤트인 우마무스메 여름 이야기에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 기존 카드들과 동일하게 스피드 특기의 카드로 출시되었다. 추입 각질용 스킬들을 여럿 소지하고 있는데다, 이전에는 게임 내에서 습득할 수 없었던 레어 스킬인 '천명을 받은 자'를 확정 습득할 수 있다는 것이 특징이다. 하지만 다소 호불호가 갈리는 시야 스킬인 '천명을 받은 자' 보다는,[7] 장거리 G1 레이스에서 비교적 확실한 성능을 보여주는 '직선 주파' 스킬을 습득하기 위한 용도로 이 카드를 많이 활용하는 편이다.[8] '초기 우정도 증가' 효과나 '트레이닝 효과 증가' 효과 같이 트레이닝 성능에 있어 매우 중요한 서포트 효과들을 전혀 갖추고 있지 않고, 심지어 핵심인 '직선 주파' 스킬은 확정 습득이 아님에도 불구하고, 장거리 챔피언스 미팅 때만 되면 채용률이 급등할 정도다.[9] 여기에 기존 카드들처럼 좋은 상태인 '애교◯'를 얻을 수 있다는 것은 덤. 다만 3연속 이벤트에서 위쪽 선택지를 고를 경우엔 성공/실패 여부에 따라 약간의 페널티가 생긴다는 점에는 주의해야 한다.

여담으로 두 번째 연속 이벤트의 출시 당시 제목은 '달콤달콤☆씁쓸씁쓸☆흑마법!(あまあま☆ニガニガ☆黒魔法!)'이었으나, 인종차별 우려가 있다는 소리가 나오자 메이쇼 도토 출시와 함께 이뤄진 업데이트를 통해 현재의 제목으로 수정되었다. 뭔가 찝찝했는지 느낌표마저 없앴다


3.4. SR - [말괄량이 마녀, 수행 중.][편집]


파일:스윕 토쇼 서포트 SR2.jpg}}}
[말괄량이 마녀, 수행 중.]
스윕 토쇼

파일:우마무스메 지능.png

SR

25 (✦0) ~ 45 (✦4)

출시 일자
2022년 4월 11일
2023년 7월 31일

고유 보너스
✦ 말괄량이 마녀, 수행 중.
>
Lv.25 해방


트레이닝 효과 증가 5%, 초기 지능 증가 20

✦ 에피소드
{{{-1 바람에 날아가 잔디밭에 떨어진 소중한 모자. 그것을 보며 떠오른 것은, 그랜마가 가르쳐 준 마법…
『흐음…? 우리 귀여운 스위피는 왜 울고 있는 게냐?』
『모자가 더러워졌다고? 후후후… 그 정도로 울 필욘 없단다, 귀여운 스위피. …왜냐고? 그야 훌륭한 마녀에 한 걸음 다가갔다는 뜻이니까!』
『마녀의 모자는 마녀와 함께 달리면서 더러워지고, 헤지기도 하는 사이에 마법이 깃드는 게다』
『자 이리온. 모아놓은 마력은 사라지지 않고 더러움만을 씻어내는, 비장의 마법을 가르쳐 주마…』
「…그치, 그랜마! 지금이야말로 그랜마한테 배운 『정화의 마법』이 나설 차례!」
「좋아~ 그럼 마도구를 준비해야지! 어디… 정화한 물이랑, 비누랑…」}}}

✦ 우정 보너스 10~25%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 스피드 증가 10~25
>
기 본

육성 개시 시 초기 스피드가 증가
✦ 레이스 보너스 1~10%
>
기 본

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~20%
>
기 본

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~4
>
기 본

지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 5~10
>
Lv.10 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.10 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
>
Lv.30 해방

함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 지능 보너스 1
>
Lv.45 해방

함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가

✦ 소지 스킬







✦ 육성 이벤트로 획득 가능




✦ 육성 이벤트

[  미라클☆이스케이프!  ]
* 보충 수업을 받자
* 체력 +10 / 스피드 +5 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 뛰어서 도망가자!
* 체력 -10 / 스피드 +20 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


[  원더풀☆미스테이크!  ]
* 대신 굉장한 주문을 알려줄게
* 체력 -15 / 스킬 Pt +40
* 또는 체력 -20 / 스킬 Pt +40 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 다시 참새를 찾으러 가자
* 좋은 상태 '애교◯' 획득 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


① [  생떼를 부린 이유는…  ]
* 선택지 없음
* 스킬 Pt +30 / '트릭(뒤)'의 힌트 Lv +2 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


② [  열심히 할 수 있는 비결은…!  ]
* 동영상으로 바느질하는 법을 배워 보자
* 지능 +10 / '추입 견제'의 힌트 Lv +2 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 아~ 빨리 고치는 마법 같은 건 없나~?
* 스피드 +10 / '추입 직선◯'의 힌트 Lv +2 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


스피드 특기였던 기존 카드들과는 달리 지능 특기로 출시된 SR 카드로, '레이스 보너스'나 '특기율 증가' 효과 등 준수한 서포트 효과들을 여럿 지닌 카드다. 소지 스킬들 태반이 추입 각질 전용인지라 범용성이 떨어진다는게 흠이긴 하지만, 토쇼 고유의 애교 이벤트도 여전히 존재하고, SR 카드 특유의 접근성(?) 덕택에 '보급형 파인 모션' 내지는 '보급형 나이스 네이처'란 표현까지 나올 정도로 괜찮은 평가를 받고 있다.


3.5. SSR - [변덕쟁이 절세미녀][편집]


파일:스윕 토쇼 서포트 SSR2.jpg}}}
[변덕쟁이 절세미녀]
스윕 토쇼

파일:우마무스메 지능.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2022년 12월 29일
2024년 4월 18일 (예상)

고유 보너스
✦ 변덕쟁이 절세미녀
>
Lv.30 해방


우정도가 80 이상일 때, 특기율 증가 40

✦ 에피소드
{{{-1 눈 덮인 돌계단을, 그녀는 조용히 걷는다. 반들반들한 꼬리와 레이스 달린 양산은 기분 좋게 흔들리고, 맑디 맑은 바람을 뚫고서 콧노래가 들린다.
문득, 카메라맨이 그녀의 이름을 부른다. 한 번 크게 꼬리를 흔든 그녀가 천천히 이쪽을 돌아보자―― 한순간 숨이 멈춘다.
아름다운 얼굴에 드리운 양산의 그림자. 거기에 활짝 피어난 붉은 빛과, 옅게 비치는 하얀 빛.
뒤쪽을 흘긋 보는 눈매, 힘 없이 갸울어진 목덜미. 가지런하게 양산에 달려있는 손잡이로, 내 안의 그녀가 끌려들어 간다.
아찔할 정도로 아름다웠다. 거기에 있는 건 분명 그녀일텐데, 그걸 의심하게 될 정도로 매료되어 있었다. ――마치 마법에 걸린 것처럼.
갑자기 그녀와 시선이 마주쳤다. 기분 좋은 듯이 눈을 가늘게 뜨고서, 그녀는 웃는다.
「흐흥, 완벽하지? 미래의 대마녀는 여러 가지 모습이 될 수 있으니까♪」}}}

✦ 우정 보너스 10~30%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3
>
기 본

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~50%
>
기 본

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5
>
기 본

지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~30%
>
Lv.15 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 5~15
>
Lv.15 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
>
Lv.15 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
>
Lv.15 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.15 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 지능 보너스 1~2
>
Lv.45 해방

함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가

✦ 소지 스킬








✦ 육성 이벤트로 획득 가능




✦ 육성 이벤트

[  미라클☆이스케이프!  ]
* 보충 수업을 받자
* 체력 +10 / 스피드 +5 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 뛰어서 도망가자!
* 체력 -10 / 스피드 +20 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


[  원더풀☆미스테이크!  ]
* 대신 굉장한 주문을 알려줄게
* 체력 -15 / 스킬 Pt +40
* 또는 체력 -20 / 스킬 Pt +40 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 다시 참새를 찾으러 가자
* 좋은 상태 '애교◯' 획득 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


① [  옛날, 소매를 꿰맨 옷  ]
* 보고 싶어!
* 대성공 시 : 지능 +15 / '시선'의 힌트 Lv +3 / '자제심'의 힌트 Lv +1 / 스윕 토쇼의 우정도 +10
* 성공 시 : 지능 +10 / '시선'의 힌트 Lv +1 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 무리는 하지 않아도 돼
* 체력 +15 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


② [  지금, 띠를 매다  ]
* 선택지 없음
* 스킬 Pt +25 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


③ [  미래, 신발끈은 꽉  ]
* 선택지 없음
* 대성공 시 : 파워 +15 / 지능 +15 / '뛰어난 날카로움'의 힌트 Lv +3 / 스윕 토쇼의 우정도 +5
* 성공 시 : 파워 +7 / 지능 +7 / '뛰어난 날카로움'의 힌트 Lv +1 / 스윕 토쇼의 우정도 +5


스토리 이벤트인 Happy new future에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 직전의 SR 카드와 마찬가지로 지능 특기로 나왔다. 미스터 시비 SSR 카드의 뒤를 잇는 또 다른 추입마용 지능 카드로, 여러 가지 서포트 효과들을 골고루 갖추고 있고 추입마에게 적합한 소지 스킬도 갖고 있다는 것이 장점이다. 특히 이 카드를 통해 등장한 추입용 신규 가속력 스킬인 '날카로움/뛰어난 날카로움'은 물론, 스윕 토쇼의 육성 이벤트로만 얻을 수 있었던 '자제심' 스킬도 이 카드를 통해 얻을 수 있다는 점이 많은 주목을 받았다. 다만 서포트 효과들의 효과량과 그에 따른 트레이닝 효율은 좀 미묘한 편이어서, 레어 스킬 취득 목적 외의 범용성은 다소 떨어지는 편이다.


4. 밸런타인 초콜릿[편집]


스윕 토쇼의 밸런타인 초콜릿

[  밸런타인 초콜릿 상세  ]
스윕 토쇼의
할머니와 만든 마법의 초코 쿠키

(スイープトウショウの
グランマと作った魔法のチョコクッキー)

파일:chocolate_1004401.jpg}}}

グランマ直伝の、魔法のチョコクッキーよ!
昔グランパはこれを食べて、グランマから
離れられなくなったんですって。つまり、
これを食べた使い魔はますますアタシの
言いなりになるってこと! 覚悟しなさい♪

할머니에게 직접 전수 받은, 마법의 초코 쿠키야!
옛날에 할아버지는 이걸 먹고 할머니한테서
떨어질 수 없게 되어버렸다지. 그말인 즉,
이걸 먹은 사역마는 더욱더 내가
말하는 대로 하게 된다는 것! 각오하라구♪


[1] 애초에 추입 각질로 달렸던 것부터가 제멋대로인 성격 때문에 제어할 수가 없었기 때문이었다. 거기에 네 번이나 게이트 입장 지연을 일으켰던 탓에, 오죽하면 조교사가 게이트에 제대로 들어간 것만으로 기뻐했을 정도였다.[2] 인게임 데이터 상으론 300m 이내 지점 모두에서 발동할 수 있는 것으로 되어있긴 하나, 전제 조건을 만족했다면 어차피 300m 지점에 진입할 때 발동할테니 그 이후 지점은 고려할 필요가 없다. 300m 지점 이후에 최종 코너가 시작되는 경우를 대비해 조건문을 그렇게 설정한 것으로 보이나, 애초에 그런 경기장은 게임 내에 존재하지 않는다.[3] 모브 우마무스메가 많은 팀 레이스의 경우, 토쇼의 순위가 밀려 올라가면서 순위 조건 범위(6~12위)를 벗어나버리는 경우가 많다. 포인트 벌이가 중요한 팀 레이스에서 고유 스킬이 발동하지 않는 경우가 많아지니 그만큼 평가가 떨어지는 것은 당연지사.[4] 비슷하게 평가가 좋지 않은 히시 아마존의 경우, 그나마 장거리 적성이 B라서 여러 레이스에서 활용할 여지가 남아있는 편이다.[5] 우선 순위 조건의 경우, 종반 진입 시점에 중위권(5~6위)에 있어야하니 토쇼의 고유 스킬 조건(5~9위)은 자동으로 충족된다. 그리고 '저편, 그 너머로…' 스킬에서도 '흥분 상태 0회'를 조건으로 요구하기 때문에, 흥분 상태에 걸리지 않았다면 이또한 토쇼의 고유 스킬 조건을 자동으로 충족시켜준다.[6] 다만 키타산 블랙 SSR은 파워 트레이닝의 효율도 높았기 때문에 더더욱 고평가를 받는 카드기도 하고, 스윕 토쇼 SR와는 반대로 '훈련 능숙◯' 상태를 확정적으로 주는 이벤트가 있기에 상위호환에 가깝다. 물론 보통은 둘 다 채용해서 보완하면 그만.[7] 시야 스킬은 그 효과가 직관적이지 않은 탓에 습득하길 꺼리는 유저도 많다. 뭣보다 패시브 스킬이면서 지능과 시야가 함께 상승하는 '추입의 요령◯' 스킬 쪽이 스킬 포인트 대비 가성비도 좋아서 훨씬 인기가 많다.[8] 장거리 G1 레이스인 아리마 기념, 국화상, 텐노상(봄) 셋 모두 종반 직후에 짧은 직선이 있기 때문에, 종반으로 넘어가자마자 가장 빨리 발동할 수 있는 가속력 스킬이 바로 '직선 주파'다. 장거리 챔피언스 미팅에서 추입 각질을 1티어로 만든 일등 공신이 바로 이 스킬이라고 평가될 정도.[9] 채용률이 좋은 데에는 이 카드가 출시될 당시 기준으로 '직선 주파' 스킬을 획득할 수 있는 경로가 이 카드 뿐이었다는 점이 가장 크게 작용했다. 나중에 밸런스 패치를 통해 에어 샤커 SSR 카드에서 '직선 주파' 스킬을 확정 습득할 수 있게 되었지만, 이쪽은 여러 단점들 때문에 밸런스 패치 이후로도 딱히 좋은 평가는 못 받고 있는 카드인지라...