안심자와 사사미/인게임 정보

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[ 우마무스메 프리티 더비 인게임 정보 목록 ]
[[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사일런스 스즈카 1차 아이콘.png
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[[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[오구리 캡(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:오구리 캡 1차 아이콘.png
]]
스페셜 위크
사일런스 스즈카
토카이 테이오
마루젠스키
후지 키세키
오구리 캡
[[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[보드카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:보드카 1차 아이콘.png
]]
[[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[그래스 원더(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:그래스 원더 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아마존(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아마존 1차 아이콘.png
]]
골드 쉽
보드카
다이와 스칼렛
타이키 셔틀
그래스 원더
히시 아마존
[[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 맥퀸 1차 아이콘.png
]]
[[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:엘 콘도르 파사 1차 아이콘.png
]]
[[티엠 오페라 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:티엠 오페라 오 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 브라이언 1차 아이콘.png
]]
[[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 루돌프 1차 아이콘.png
]]
[[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 그루브 1차 아이콘.png
]]
메지로 맥퀸
엘 콘도르 파사
티엠 오페라 오
나리타 브라이언
심볼리 루돌프
에어 그루브
[[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 디지털 1차 아이콘.png
]]
[[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:세이운 스카이 1차 아이콘.png
]]
[[타마모 크로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타마모 크로스 1차 아이콘.png
]]
[[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:파인 모션 1차 아이콘.png
]]
[[비와 하야히데(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:비와 하야히데 1차 아이콘.png
]]
[[마야노 탑건(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마야노 탑건 1차 아이콘.png
]]
아그네스 디지털
세이운 스카이
타마모 크로스
파인 모션
비와 하야히데
마야노 탑건
[[맨하탄 카페/인게임 정보|

파일:맨하탄 카페 1차 아이콘.png
]]
[[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라이언 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png
]]
[[유키노 비진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:유키노 비진 1차 아이콘.png
]]
[[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:라이스 샤워 1차 아이콘.png
]]
맨하탄 카페
미호노 부르봉
메지로 라이언
히시 아케보노
유키노 비진
라이스 샤워
[[아이네스 후진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아이네스 후진 1차 아이콘.png
]]
[[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 타키온 1차 아이콘.png
]]
[[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:어드마이어 베가 1차 아이콘.png
]]
[[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:이나리 원 1차 아이콘.png
]]
[[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:위닝 티켓 1차 아이콘.png
]]
[[에어 샤커(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 샤커 1차 아이콘.png
]]
아이네스 후진
아그네스 타키온
어드마이어 베가
이나리 원
위닝 티켓
에어 샤커
[[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에이신 플래시 1차 아이콘.png
]]
[[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카렌짱 1차 아이콘.png
]]
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카와카미 프린세스 1차 아이콘.png
]]
[[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 시티 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 바쿠신 오 1차 아이콘.png
]]
[[시킹 더 펄(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시킹 더 펄 1차 아이콘.png
]]
에이신 플래시
카렌짱
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

카와카미 프린세스
]]
골드 시티
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 바쿠신 오
]]
시킹 더 펄
[[신코 윈디(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:신코 윈디 1차 아이콘.png
]]
[[스윕 토쇼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스윕 토쇼 1차 아이콘.png
]]
[[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈퍼 크릭 1차 아이콘.png
]]
[[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스마트 팔콘 1차 아이콘.png
]]
[[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:젠노 롭 로이 1차 아이콘.png
]]
[[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토센 조던 1차 아이콘.png
]]
신코 윈디
스윕 토쇼
슈퍼 크릭
스마트 팔콘
젠노 롭 로이
토센 조던
[[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나카야마 페스타 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 타이신(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 타이신 1차 아이콘.png
]]
[[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:니시노 플라워 1차 아이콘.png
]]
[[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:하루 우라라 1차 아이콘.png
]]
[[뱀부 메모리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:뱀부 메모리 1차 아이콘.png
]]
[[비코 페가수스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비코 페가수스.png
]]
나카야마 페스타
나리타 타이신
니시노 플라워
하루 우라라
뱀부 메모리
비코 페가수스
[[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마블러스 선데이 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 후쿠키타루 1차 아이콘.png
]]
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미스터 시비 1차 아이콘.png
]]
[[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메이쇼 도토 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 도베르 1차 아이콘.png
]]
[[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나이스 네이처 1차 아이콘.png
]]
마블러스 선데이
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-4 {{{#fff

마치카네 후쿠키타루
]]
미스터 시비
메이쇼 도토
메지로 도베르
나이스 네이처
[[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:킹 헤일로 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 탄호이저 1차 아이콘.png
]]
[[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 이쿠노 딕터스.png
]]
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 파머 1차 아이콘.png
]]
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이타쿠 헬리오스 1차 아이콘.png
]]
[[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:트윈 터보 1차 아이콘.png
]]
킹 헤일로
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

마치카네 탄호이저
]]
이쿠노 딕터스
메지로 파머
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

다이타쿠 헬리오스
]]
트윈 터보
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 다이아몬드 1차 아이콘.png
]]
[[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:키타산 블랙 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 치요노 오 1차 아이콘.png
]]
[[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시리우스 심볼리 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 아르당 1차 아이콘.png
]]
[[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야에노 무테키 1차 아이콘.png
]]
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사토노 다이아몬드
]]
키타산 블랙
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 치요노 오
]]
시리우스 심볼리
메지로 아르당
야에노 무테키
[[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 츠루마루 츠요시.png
]]
[[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 브라이트 1차 아이콘.png
]]

[[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 탑 로드 1차 아이콘.png
]]
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야마닌 제퍼 1차 아이콘.png
]]
츠루마루 츠요시
메지로 브라이트
데어링 택트
사쿠라 로렐
나리타 탑 로드
야마닌 제퍼

[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 크리스 에스 1차 아이콘.png
]]
[[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타니노 김렛 1차 아이콘.png
]]
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이이치 루비 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라모누 1차 아이콘.png
]]
[[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:애스턴 마짱 1차 아이콘.png
]]
노스 플라이트
[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

심볼리 크리스 에스
]]
타니노 김렛
다이이치 루비
메지로 라모누
애스턴 마짱
[[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 크라운 1차 아이콘.png
]]
[[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈발 그랑 1차 아이콘.png
]]
[[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비르시나.png
]]
[[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비블로스.png
]]
[[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:케이에스 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 정글 포켓.png
]]
사토노 크라운
슈발 그랑
비르시나
비블로스
케이에스 미라클
정글 포켓
[[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:코파노 리키 1차 아이콘.png
]]
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:홋코 타루마에 1차 아이콘.png
]]
[[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:원더 어큐트 1차 아이콘.png
]]

[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 사운즈 오브 어스.png
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 로이스 앤드 로이스.png
]]
코파노 리키
홋코 타루마에
원더 어큐트
삼손 빅
[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사운즈 오브 어스
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

로이스 앤드 로이스
]]
[[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카츠라기 에이스 1차 아이콘.png
]]
[[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:네오 유니버스 1차 아이콘.png
]]
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:탭 댄스 시티 1차 아이콘.png
]]
[[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 두라멘테.png
]]

카츠라기 에이스
네오 유니버스
히시 미라클
탭 댄스 시티
두라멘테

[ 친구 카드 ]
[[하야카와 타즈나/인게임 정보|

파일:하야카와 타즈나 서포트 R.jpg
]]
[[키류인 아오이/인게임 정보|

파일:키류인 아오이 서포트 R.jpg
]]
[[안심자와 사사미/인게임 정보|

파일:안심자와 사사미 서포트 R.jpg
]]
[[카시모토 리코/인게임 정보|

파일:카시모토 리코 서포트 R.jpg
]]
[[라이트 헬로/인게임 정보|

파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg
]]
[[사타케 메이/인게임 정보|

파일:사타케 메이 서포트 R.jpg
]]
하야카와 타즈나
키류인 아오이
안심자와 사사미
카시모토 리코
라이트 헬로
사타케 메이
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|

파일:우마무스메 그룹.png
]]
[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|

파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
]]














1. 개요
2. 서포트 카드
2.1. R - [세침사]
2.2. SSR - [한 방 푹 어때?][1]


1. 개요[편집]


우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 인물인 안심자와 사사미의 인게임 정보를 정리한 문서.


2. 서포트 카드[편집]



2.1. R - [세침사][편집]


파일:안심자와 사사미 서포트 R.jpg}}}
[세침사]
안심자와 사사미

특기 연습
파일:우마무스메 친구.png

레어도
R

MAX Lv
20 (✦0) ~ 40 (✦4)

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2022년 1월 11일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2023년 5월 2일

고유 보너스
없음

✦ 에피소드
실력 좋은 세침사(의 제자), 안심자와 사사미야. 나한테 걸리면 푹하고 파워 업! 와오, 안심~☆

✦ 컨디션 효과 증가 10~35%
>
기 본

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 이벤트 효과 증가 1~25%
>
기 본

이 서포트 카드의 이벤트에 따른 효과량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
>
Lv.40 해방

함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가

✦ 소지 스킬
없음
✦ 육성 이벤트로 획득 가능
파일:말딸스킬 악영향 파워 노멀.png
[노멀]
내향적인 성격 (引っ込み思案)

자신과 같은 작전인 우마무스메가 많으면 능력을 다소 발휘하기 어려워진다



파일:말딸스킬 악영향 지구력 노멀.png
[노멀]
코너 회복× (コーナー回復×)

군더더기가 많은 코너링으로 지구력이 다소 감소한다



파일:말딸스킬 악영향 지구력 노멀.png
[노멀]
공회전 (空回り)

선두에서 너무 크게 리드하면 다소 쉽게 지친다



파일:말딸스킬 속도 노멀.png
[노멀]
수상한 작전 (あやしげな作戦)

레이스 후반에 속도가 다소 상승하지만 많이 지쳐 버릴 때도 있다



파일:말딸스킬 속도 노멀.png
[노멀]
우마무스메 애호가 (ウマ好み)

근처에 우마무스메가 많이 있으면 속도가 약간 상승한다




✦ 육성 이벤트
※ 괄호 안의 수치는 카드 레벨에 따라 실제로 획득하는 수치의 범위임

[  모든 길은 세침으로 통한다  ]
* 선택지 없음
* 성공 시 : 랜덤 능력치 1개 +10 (+10~12) / 안심자와 사사미의 우정도 +5 / 랜덤하게 좋은 상태 '수완가' 획득
* 실패 시 : 스킬 Pt +50 (+50~62) / '내향적인 성격' 획득 / 안심자와 사사미의 우정도 +5


[  수상한 사람이지만, 안심~!?  ]
※ 처음 함께 트레이닝 할 경우 한 번에 한하여 이벤트 발생
* 선택지 없음
* 랜덤 능력치 1개 +20 (+20~25) / 안심자와 사사미의 우정도 +5


[  필중☆세침사  ]
※ 함께 트레이닝 할 경우 랜덤하게 이벤트 발생
* 선택지 없음
* 성공 시 : 체력 +2 / 랜덤 능력치 1개 +4 (+4~5) / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 -5 / 안심자와 사사미의 우정도 +5


[  안심~ 연습대?  ]
※ 안심자와 사사미의 우정도가 일정 수치(불명) 이상이면 랜덤하게 이벤트 발생
* 알겠습니다, 해 볼게요!
* 성공 시 : 체력 최대치 +4 / 체력 +10 / 컨디션 상승 / 안심자와 사사미의 우정도 +10 / 안심자와 사사미와 외출할 수 있게 됨
* 실패 시 : 스킬 Pt +50 (+50~62) / '코너 회복×' 획득 / 안심자와 사사미의 우정도 +5 / 안심자와 사사미와 외출할 수 있게 됨
* 그, 그러면 상황을 좀 보면서…
* 컨디션 상승 / 랜덤 능력치 1개 +10 (+10~12) / 안심자와 사사미의 우정도 +5 / 안심자와 사사미와 외출할 수 있게 됨
* 거절하겠습니다!! (고를 경우 이벤트 중단)
* 체력 -10 / 스킬 Pt +100 (+101~125) / '수상한 작전'의 힌트 Lv +1 / '공회전' 획득 / 안심자와 사사미의 우정도 -10


① [  안심~ 이인삼각!?  ]
* 선택지 없음
* 성공 시 : 체력 +30 / 컨디션 상승 / 랜덤 능력치 1개 +10 (+10~12) / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 +10 / 컨디션 하락 / 안심자와 사사미의 우정도 +5


② [  안심~☆선글라스  ]
* 선택지 없음
* 성공 시 : 체력 +30 / 컨디션 상승 / 랜덤 능력치 2개 +10 (+10~12) / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 +10 / 컨디션 하락 / 안심자와 사사미의 우정도 +5


[  모락모락 온천☆안심~ 여정  ]
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 안심자와 사사미와의 외출을 끝까지 한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* 랜덤 능력치 2개 +15 (+15~18) / 스킬 Pt +30 (+30~37)


[  안심~할만한 계승!?  ]
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 안심자와 사사미와의 외출을 끝까지 하지 못한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* 랜덤 능력치 2개 +10 (+10~12) / 스킬 Pt +20 (+20~25)


[  사사미와의 인연・취하면 안심~?  ]
※ 안심자와 사사미와 외출할 수 있는 상태면 클래식급 1월 전반에 이벤트 발생
* 거, 건강해지는 혈을…
* 체력 +10 / 랜덤 능력치 2개 +10 (+10~12) / '우마무스메 애호가'의 힌트 Lv +3 / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 머리가 좋아지는 혈을!
* (위 선택지와 동일)
* 매력이 넘치게 되는 혈?
* (위 선택지와 동일)


[  푹 맡겨만 줘☆  ]
※ 함께 트레이닝 했다가 실패한 경우 랜덤하게 이벤트 발생
* 선택지 없음
* 성공 시 : 모든 능력치 +3 (+3~3) / 랜덤하게 좋은 상태 '훈련 능숙◯' 획득 / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 -10 / 컨디션 2단계 하락 / 안심자와 사사미의 우정도 +5


③ [  결전☆안심~이여 영원하라!  ]
* 마음껏 찔러주세요!
* 성공 시 : 체력 +10 / 컨디션 상승 / 모든 능력치 +3 (+3~3) / 스킬 Pt +10 (+10~12) / '수상한 작전'의 힌트 Lv +3 / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 -10 / 컨디션 2단계 하락 / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 안심~ 제일로 부탁드려요…!
* 체력 +20 / 컨디션 상승 / '수상한 작전'의 힌트 Lv +1 / 안심자와 사사미의 우정도 +5


SSR 카드와 비교했을 때, 이벤트 효과 증가량이 적고 이벤트 회복량 증가 효과는 아예 없기 때문에, 서포트 카드 이벤트를 통해 상승하는 능력치나 체력 회복량 등의 수치가 좀 더 적다. 그리고 SSR 카드와 동일하게 마지막 외출 이벤트를 나갈 수 있지만,[2] 그 대신 레어 스킬인 '도박사'를 획득할 수 없고, 해당 이벤트에서 얻게 되는 효과도 전반적으로 너프되어 있다.

여담으로 카드 명칭이 '트레센 학원'으로 통일되어있는 다른 R등급 카드들과는 달리, 카드 명칭이 '세침사'다. 항상 불법 침입(?)을 일삼는, 학원 소속이 아닌 인물이라는 설정을 반영한 것.


2.2. SSR - [한 방 푹 어때?][3][편집]


파일:안심자와 사사미 서포트 SSR.jpg}}}
[한 방 푹 어때?]
안심자와 사사미

특기 연습
파일:우마무스메 친구.png

레어도
SSR

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2022년 1월 11일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2023년 5월 2일

고유 보너스
✦ 한 방 푹 어때?
>
Lv.30 해방


안심~되는 이벤트가 더 자주 발생한다[4]

✦ 에피소드
{{{-1 「이건… 스승님께 (멋대로) 빌린 세침사의 비전서! 와오, 여기 있었구나☆ 아직 반밖에 안 읽었을 텐데… 어디 보자」
하나, 우마무스메의 신비를 쫓아라
하나, 오장육부에 지식을 쌓아라
하나, 재능보다는 경험이 중요하다는 것을 알아라
하나, 세속을 탐닉하지 말고 단련에 힘써라
하나, 세침을 마음의 거울로 삼아라
「…앗, 맞다! 컵라면 물을 끓여놓고 그냥 뒀네! 얼른 붓고… 눌러둘 게 어디 없나…」
「…마침 좋은 게 있잖아! 역시 비전서! 두꺼워서 뚜껑 눌러두는 덴 딱이라니까! 와오, 안심~☆」
…3분 후, 안심자와 사사미는 비전서에 라면을 엎지르고 야단법석을 피웠다.}}}

✦ 컨디션 효과 증가 10~60%
>
기 본

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 이벤트 효과 증가 1~50%
>
기 본

효과 설명
✦ 초기 우정도 증가 10~25
>
Lv.10 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝 했을 때 스킬 Pt 상승량 증가
✦ 이벤트 회복량 증가 30~60%
>
Lv.45 해방

이 서포트 카드의 이벤트에 따른 회복량이 증가

✦ 소지 스킬
없음
✦ 육성 이벤트로 획득 가능
파일:말딸스킬 악영향 파워 노멀.png
[노멀]
내향적인 성격 (引っ込み思案)

자신과 같은 작전인 우마무스메가 많으면 능력을 다소 발휘하기 어려워진다



파일:말딸스킬 악영향 지구력 노멀.png
[노멀]
코너 회복× (コーナー回復×)

군더더기가 많은 코너링으로 지구력이 다소 감소한다








✦ 육성 이벤트
※ 괄호 안의 수치는 카드 레벨에 따라 실제로 획득하는 수치의 범위임

[  모든 길은 세침으로 통한다  ]
* 선택지 없음
* 성공 시 : 랜덤 능력치 1개 +10 (+10~15) / 안심자와 사사미의 우정도 +5 / 랜덤하게 좋은 상태 '수완가' 획득
* 실패 시 : 스킬 Pt +50 (+50~75) / '내향적인 성격' 획득 / 안심자와 사사미의 우정도 +5


[  수상한 사람이지만, 안심~!?  ]
※ 처음 함께 트레이닝 할 경우 한 번에 한하여 이벤트 발생
* 선택지 없음
* 랜덤 능력치 1개 +20 (+20~30) / 안심자와 사사미의 우정도 +5


[  필중☆세침사  ]
※ 함께 트레이닝 할 경우 랜덤하게 이벤트 발생
* 선택지 없음
* 성공 시 : 체력 +2 (+2~3) / 랜덤 능력치 1개 +4 (+4~6) / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 -5 / 안심자와 사사미의 우정도 +5


[  안심~ 연습대?  ]
※ 안심자와 사사미의 우정도가 일정 수치(불명) 이상이면 랜덤하게 이벤트 발생
* 알겠습니다, 해 볼게요!
* 성공 시 : 체력 최대치 +4 / 체력 +10 (+10~16) / 컨디션 상승 / 안심자와 사사미의 우정도 +10 / 안심자와 사사미와 외출할 수 있게 됨
* 실패 시 : 스킬 Pt +50 (+50~75) / '코너 회복×' 획득 / 안심자와 사사미의 우정도 +5 / 안심자와 사사미와 외출할 수 있게 됨
* 그, 그러면 상황을 좀 보면서…
* 컨디션 상승 / 랜덤 능력치 1개 +10 (+10~15) / 안심자와 사사미의 우정도 +5 / 안심자와 사사미와 외출할 수 있게 됨
* 거절하겠습니다!! (고를 경우 이벤트 중단)
* 체력 -10 / 스킬 Pt +100 (+101~150) / '수상한 작전'의 힌트 Lv +1 / '공회전' 획득 / 안심자와 사사미의 우정도 -10


① [  안심~ 이인삼각!?  ]
* 선택지 없음
* 성공 시 : 체력 +30 (+30~48) / 컨디션 상승 / 랜덤 능력치 1개 +10 (+10~15) / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 +10 (+10~16) / 컨디션 하락 / 안심자와 사사미의 우정도 +5


② [  안심~☆선글라스  ]
* 선택지 없음
* 성공 시 : 체력 +30 (+30~48) / 컨디션 상승 / 랜덤 능력치 2개 +10 (+10~15) / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 +10 (+10~16) / 컨디션 하락 / 안심자와 사사미의 우정도 +5


[  모락모락 온천☆안심~ 여정  ]
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 안심자와 사사미와의 외출을 끝까지 한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* 랜덤 능력치 2개 +15 (+15~22) / 스킬 Pt +30 (+30~45)


[  안심~할만한 계승!?  ]
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 안심자와 사사미와의 외출을 끝까지 하지 못한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* 랜덤 능력치 2개 +10 (+10~15) / 스킬 Pt +20 (+20~30)


[  사사미와의 인연・취하면 안심~?  ]
※ 안심자와 사사미와 외출할 수 있는 상태면 클래식급 1월 전반에 이벤트 발생
* 거, 건강해지는 혈을…
* 체력 +10 (+10~16) / 랜덤 능력치 2개 +10 (+10~15) / '우마무스메 애호가'의 힌트 Lv +3 / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 머리가 좋아지는 혈을!
* (위 선택지와 동일)
* 매력이 넘치게 되는 혈?
* (위 선택지와 동일)


[  푹 맡겨만 줘☆  ]
※ 함께 트레이닝 했다가 실패한 경우 랜덤하게 이벤트 발생
* 선택지 없음
* 성공 시 : 모든 능력치 +3 (+3~4) / 랜덤하게 좋은 상태 '훈련 능숙◯' 획득 / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 -10 / 컨디션 2단계 하락 / 안심자와 사사미의 우정도 +5


③ [  결전☆안심~이여 영원하라!  ]
* 마음껏 찔러주세요!
* 성공 시 : 체력 +30 (+30~48) / 컨디션 상승 / 모든 능력치 +10 (+10~15) / 스킬 Pt +20 (+20~30) / '도박사'의 힌트 Lv +3 / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 -10 / 컨디션 2단계 하락 / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 안심~ 제일로 부탁드려요…!
* 성공 시 : 체력 전체 회복 / 컨디션 상승 / '도박사'의 힌트 Lv +1 / 안심자와 사사미의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 +20 (+20~32) / '수상한 작전'의 힌트 Lv +1 / 안심자와 사사미의 우정도 +5


카시모토 리코 카드 이후로 5개월 만에 추가된 친구 특기 카드. 종이 한 장 차이로 명의와 돌팔이를 넘나드는 캐릭터성을 반영하여, 거의 모든 이벤트에서 성공/실패 판정이 있는 모 아니면 도 컨셉의 서포트 카드로 출시되었다. 기존의 공용 이벤트에서도 성공/실패 판정에 따라 결과가 극과 극을 넘나들었지만, 서포트 카드 이벤트에선 아예 작정하고 컨셉이 강화되어 악영향 스킬을 습득할 가능성도 여럿 생겼다. 그나마 다행인 점은 악영향 스킬을 획득하게 되는 경우엔 스킬 포인트도 많이 준다는 것으로, 이를 이용해 악영향 스킬을 제거해도 스킬 포인트가 남으니 사실상 병 주고 약도 주는 셈이다.[5] 그리고 특정 능력치를 중점적으로 상승시켜주는 기존의 친구 특기 카드들과는 달리, 모든 서포트 카드 이벤트에서 상승하는 능력치가 랜덤하게 결정된다는 특징도 있다.

함께 트레이닝 했을 때 발생하는 이벤트들도 특이한 편인데, 당연히 여기에도 성공/실패 판정이 있다. 일단 이벤트가 발생하면 유저의 의도와는 상관없이 주사위가 던져지는 셈인지라, 성공 판정시의 효과가 좋은 만큼 전반적인 트레이닝 안정성은 떨어진다. 우선 트레이닝에 성공하는 경우 랜덤하게 발생하는 '필중☆세침사' 이벤트에선, 성공 판정 시에 체력을 소량 회복하는 반면 실패 판성 시에는 체력을 더 소비하게 되는 효과가 있다. 그리고 다른 친구 특기 카드에는 없는, 트레이닝에 실패하는 경우 발생하는 '푹 맡겨만 줘☆' 이벤트도 존재하는데, 이쪽은 랜덤 발생이 아니라 반드시(!) 발생하는 이벤트다. 성공 판정 시엔 트레이닝 실패를 커버할만한 이득이 있으나, 실패 판정 시엔 컨디션이 2단계 하락하는 등의 큰 부작용이 있어 주의가 필요하다. 사실상 공용 양호실 이벤트인 '무리는 금물!'이 매번 발생하는 느낌

극과 극을 달리는 컨셉은 서포트 카드 이벤트를 통해 획득할 수 있는 스킬에서도 나타나는데, '수상한 작전/도박사' 스킬에선 속도가 많이 상승하는 대신 일정 확률로 지구력이 깎여나가는 부작용이 생긴다. 기본 지속시간이 짧고 부작용의 우려도 있는 스킬이지만, 속도 상승량이 높은 편인데다 습득에 필요한 스킬 포인트도 적은 편이므로, 자신이 운에 자신있다면 배워보는 것도 나쁘진 않다.

상술한 내용들만으로도 충분히 특이한 카드지만, 그 외에도 서포트 카드 이벤트에서 참고할 만한 사항들이 여럿 있다. 우선 외출 가능 여부를 결정짓는 이벤트인 '안심~ 연습대?'의 경우, 첫 번째 선택지를 골랐을 때 성공/실패 판정과는 상관없이 이후에 사사미와의 외출이 가능해진다. 대신 실패 판정 시엔 악영향 스킬을 비롯한 여러 부작용을 떠안게 되는 것이 문제. 그리고 사사미 카드를 덱에 편성하지 않은 경우에도 이 카드의 이벤트가 발생하기도 하는데,[6] 특히 트레이닝 실패 시의 이벤트인 '푹 맡겨만 줘☆' 이벤트가 종종 발생한다. 다만 이때는 플레이어가 의도해서 편성한 경우가 아니기 때문에, 실패 판정 시에도 컨디션이 한 단계만 하락한다는 차이가 있다. 그리고 정말 드문 확률이지만 '수상한 사람이지만, 안심~!?' 및 '안심~ 연습대?' 이벤트가 연달아 랜덤 발생하기도 하는데, 이러면 사사미와의 외출이 가능해져서 마치 사사미 카드를 편성한 것처럼 주요한 이벤트 및 보상을 모두 획득할 수 있다.

[1] 원문은 'ブスッといっとく?'으로, '이득(一得)'과 '해둘까(いっとく)'의 중의적 표현을 활용한 것이다. 즉, '푸슉하면 이득?'과 '푸슉 찔러둘까?'의 중의적 표현.[2] 기존의 친구 특기 카드들은 SSR/SR등급 카드의 마지막 외출 이벤트가 R등급 카드에선 빠져있었다. 그러나 사사미 카드의 출시와 함께 밸런스 패치가 이뤄져 외출 이벤트의 수가 등급과 상관없이 동일하게 변경되었고, 이는 사사미 카드에도 동일하게 적용되었다. 참고로 한국 서버의 경우엔 해당 패치가 반주년 직전 시점(5개월 정도 이른 시점)에 선행 도입됐다.[3] 원문은 'ブスッといっとく?'으로, '이득(一得)'과 '해둘까(いっとく)'의 중의적 표현을 활용한 것이다. 즉, '푸슉하면 이득?'과 '푸슉 찔러둘까?'의 중의적 표현.[4] 양호실에서의 전용 이벤트를 비롯해, 안심자와 사사미 관련 랜덤 이벤트들의 발생 확률이 높아진다.[5] 특히 '내향적인 성격' 스킬의 경우엔 스킬 발동을 위해 같은 각질로 출전하는 우마무스메가 다수 필요하기 때문에, 챔피언스 미팅 같은 소규모 레이스에 내보내기 위한 육성에선 일부러 지우지 않고 내버려두기도 한다. 어차피 내버려둬도 발동하기 어려운 스킬이기 때문에, 그걸 지우는데 쓰라고 더 얹어준 스킬 포인트를 그냥 다른 곳에 활용해버리는 것. 또 오픈 리그에 참가하는 유저의 경우엔 해당 스킬이 평점을 깎아먹는 만큼 스탯이나 스킬을 더 채울 수 있어 더욱 유리하다.[6] 원래 친구 타입 카드는 이 시스템의 적용을 받지 않았으나, 사사미 카드의 출시와 함께 시스템이 변경되었다.