라이트 헬로/인게임 정보

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파일:우마무스메 프리티 더비.png

[ 우마무스메 프리티 더비 인게임 정보 목록 ]
[[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스페셜 위크 1차 아이콘.png
]]
[[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사일런스 스즈카 1차 아이콘.png
]]
[[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토카이 테이오 1차 아이콘.png
]]
[[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마루젠스키 1차 아이콘.png
]]
[[후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:후지 키세키 1차 아이콘.png
]]
[[오구리 캡(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:오구리 캡 1차 아이콘.png
]]
스페셜 위크
사일런스 스즈카
토카이 테이오
마루젠스키
후지 키세키
오구리 캡
[[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 쉽 1차 아이콘.png
]]
[[보드카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:보드카 1차 아이콘.png
]]
[[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이와 스칼렛 1차 아이콘.png
]]
[[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타이키 셔틀 1차 아이콘.png
]]
[[그래스 원더(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:그래스 원더 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아마존(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아마존 1차 아이콘.png
]]
골드 쉽
보드카
다이와 스칼렛
타이키 셔틀
그래스 원더
히시 아마존
[[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 맥퀸 1차 아이콘.png
]]
[[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:엘 콘도르 파사 1차 아이콘.png
]]
[[티엠 오페라 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:티엠 오페라 오 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 브라이언 1차 아이콘.png
]]
[[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 루돌프 1차 아이콘.png
]]
[[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 그루브 1차 아이콘.png
]]
메지로 맥퀸
엘 콘도르 파사
티엠 오페라 오
나리타 브라이언
심볼리 루돌프
에어 그루브
[[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 디지털 1차 아이콘.png
]]
[[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:세이운 스카이 1차 아이콘.png
]]
[[타마모 크로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타마모 크로스 1차 아이콘.png
]]
[[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:파인 모션 1차 아이콘.png
]]
[[비와 하야히데(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:비와 하야히데 1차 아이콘.png
]]
[[마야노 탑건(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마야노 탑건 1차 아이콘.png
]]
아그네스 디지털
세이운 스카이
타마모 크로스
파인 모션
비와 하야히데
마야노 탑건
[[맨하탄 카페/인게임 정보|

파일:맨하탄 카페 1차 아이콘.png
]]
[[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라이언 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png
]]
[[유키노 비진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:유키노 비진 1차 아이콘.png
]]
[[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:라이스 샤워 1차 아이콘.png
]]
맨하탄 카페
미호노 부르봉
메지로 라이언
히시 아케보노
유키노 비진
라이스 샤워
[[아이네스 후진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아이네스 후진 1차 아이콘.png
]]
[[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 타키온 1차 아이콘.png
]]
[[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:어드마이어 베가 1차 아이콘.png
]]
[[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:이나리 원 1차 아이콘.png
]]
[[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:위닝 티켓 1차 아이콘.png
]]
[[에어 샤커(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 샤커 1차 아이콘.png
]]
아이네스 후진
아그네스 타키온
어드마이어 베가
이나리 원
위닝 티켓
에어 샤커
[[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에이신 플래시 1차 아이콘.png
]]
[[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카렌짱 1차 아이콘.png
]]
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카와카미 프린세스 1차 아이콘.png
]]
[[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 시티 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 바쿠신 오 1차 아이콘.png
]]
[[시킹 더 펄(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시킹 더 펄 1차 아이콘.png
]]
에이신 플래시
카렌짱
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

카와카미 프린세스
]]
골드 시티
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 바쿠신 오
]]
시킹 더 펄
[[신코 윈디(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:신코 윈디 1차 아이콘.png
]]
[[스윕 토쇼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스윕 토쇼 1차 아이콘.png
]]
[[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈퍼 크릭 1차 아이콘.png
]]
[[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스마트 팔콘 1차 아이콘.png
]]
[[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:젠노 롭 로이 1차 아이콘.png
]]
[[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토센 조던 1차 아이콘.png
]]
신코 윈디
스윕 토쇼
슈퍼 크릭
스마트 팔콘
젠노 롭 로이
토센 조던
[[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나카야마 페스타 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 타이신(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 타이신 1차 아이콘.png
]]
[[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:니시노 플라워 1차 아이콘.png
]]
[[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:하루 우라라 1차 아이콘.png
]]
[[뱀부 메모리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:뱀부 메모리 1차 아이콘.png
]]
[[비코 페가수스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비코 페가수스.png
]]
나카야마 페스타
나리타 타이신
니시노 플라워
하루 우라라
뱀부 메모리
비코 페가수스
[[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마블러스 선데이 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 후쿠키타루 1차 아이콘.png
]]
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미스터 시비 1차 아이콘.png
]]
[[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메이쇼 도토 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 도베르 1차 아이콘.png
]]
[[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나이스 네이처 1차 아이콘.png
]]
마블러스 선데이
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-4 {{{#fff

마치카네 후쿠키타루
]]
미스터 시비
메이쇼 도토
메지로 도베르
나이스 네이처
[[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:킹 헤일로 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 탄호이저 1차 아이콘.png
]]
[[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 이쿠노 딕터스.png
]]
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 파머 1차 아이콘.png
]]
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이타쿠 헬리오스 1차 아이콘.png
]]
[[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:트윈 터보 1차 아이콘.png
]]
킹 헤일로
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

마치카네 탄호이저
]]
이쿠노 딕터스
메지로 파머
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

다이타쿠 헬리오스
]]
트윈 터보
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 다이아몬드 1차 아이콘.png
]]
[[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:키타산 블랙 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 치요노 오 1차 아이콘.png
]]
[[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시리우스 심볼리 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 아르당 1차 아이콘.png
]]
[[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야에노 무테키 1차 아이콘.png
]]
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사토노 다이아몬드
]]
키타산 블랙
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 치요노 오
]]
시리우스 심볼리
메지로 아르당
야에노 무테키
[[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 츠루마루 츠요시.png
]]
[[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 브라이트 1차 아이콘.png
]]

[[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 탑 로드 1차 아이콘.png
]]
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야마닌 제퍼 1차 아이콘.png
]]
츠루마루 츠요시
메지로 브라이트
데어링 택트
사쿠라 로렐
나리타 탑 로드
야마닌 제퍼

[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 크리스 에스 1차 아이콘.png
]]
[[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타니노 김렛 1차 아이콘.png
]]
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이이치 루비 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라모누 1차 아이콘.png
]]
[[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:애스턴 마짱 1차 아이콘.png
]]
노스 플라이트
[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

심볼리 크리스 에스
]]
타니노 김렛
다이이치 루비
메지로 라모누
애스턴 마짱
[[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 크라운 1차 아이콘.png
]]
[[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈발 그랑 1차 아이콘.png
]]
[[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비르시나.png
]]
[[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비블로스.png
]]
[[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:케이에스 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 정글 포켓.png
]]
사토노 크라운
슈발 그랑
비르시나
비블로스
케이에스 미라클
정글 포켓
[[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:코파노 리키 1차 아이콘.png
]]
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:홋코 타루마에 1차 아이콘.png
]]
[[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:원더 어큐트 1차 아이콘.png
]]

[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 사운즈 오브 어스.png
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 로이스 앤드 로이스.png
]]
코파노 리키
홋코 타루마에
원더 어큐트
삼손 빅
[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사운즈 오브 어스
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

로이스 앤드 로이스
]]
[[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카츠라기 에이스 1차 아이콘.png
]]
[[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:네오 유니버스 1차 아이콘.png
]]
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:탭 댄스 시티 1차 아이콘.png
]]
[[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 두라멘테.png
]]

카츠라기 에이스
네오 유니버스
히시 미라클
탭 댄스 시티
두라멘테

[ 친구 카드 ]
[[하야카와 타즈나/인게임 정보|

파일:하야카와 타즈나 서포트 R.jpg
]]
[[키류인 아오이/인게임 정보|

파일:키류인 아오이 서포트 R.jpg
]]
[[안심자와 사사미/인게임 정보|

파일:안심자와 사사미 서포트 R.jpg
]]
[[카시모토 리코/인게임 정보|

파일:카시모토 리코 서포트 R.jpg
]]
[[라이트 헬로/인게임 정보|

파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg
]]
[[사타케 메이/인게임 정보|

파일:사타케 메이 서포트 R.jpg
]]
하야카와 타즈나
키류인 아오이
안심자와 사사미
카시모토 리코
라이트 헬로
사타케 메이
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|

파일:우마무스메 그룹.png
]]
[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|

파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
]]














1. 개요
2. 서포트 카드
2.1. R - [이벤트 프로듀서]
2.2. SSR - [from the GROUND UP]



1. 개요[편집]


우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 라이트 헬로의 인게임 정보를 정리한 문서.


2. 서포트 카드[편집]



2.1. R - [이벤트 프로듀서][편집]


파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg}}}
[이벤트 프로듀서]
라이트 헬로

특기 연습
파일:우마무스메 친구.png

레어도
R

MAX Lv
20 (✦0) ~ 40 (✦4)

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2022년 8월 24일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2023년 12월 13일 (예상)

고유 보너스
없음

✦ 에피소드
저, 라이트 헬로는 이벤트 기획이 주요 업무입니다. 스테이지에서 빛나는 여러분을 조금이나마 돕게 해 주세요.

✦ 초기 근성 증가 10~25
>
기 본

육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
>
기 본

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 이벤트 회복량 증가 10~40%
>
기 본

이 서포트 카드의 이벤트에 따른 회복량이 증가
✦ 이벤트 효과 증가 10~25%
>
기 본

이 서포트 카드의 이벤트에 따른 효과량이 증가
✦ 실패율 감소 5~20%
>
기 본

함께 트레이닝하면 실패할 확률이 감소
✦ 레이스 보너스 1~5%
>
Lv.5 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
>
Lv.5 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 체력 소비량 감소 1~10%
>
Lv.5 해방

함께 트레이닝하면 소비되는 체력량이 감소
✦ 트레이닝 효과 증가 5%
>
Lv.40 해방

함께 트레이닝했을 때 효과 증가

✦ 소지 스킬
없음
✦ 육성 이벤트로 획득 가능
파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png
[노멀]
단독◯ (おひとり様◯)

자신과 같은 작전인 우마무스메가 없으면 능력을 발휘하기 쉬워진다



파일:말딸스킬 패시브 지능 노멀.png
[노멀]
도주의 요령◯ (逃げのコツ◯)

좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・도주>



파일:말딸스킬 패시브 지능 노멀.png
[노멀]
선행의 요령◯ (先行のコツ◯)

좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・선행>



파일:말딸스킬 속도 노멀.png
[노멀]
장난은 끝이야! (遊びはおしまいっ!)

우마무스메가 바로 뒤쪽에 오래 있으면 속도가 약간 상승한다




✦ 육성 이벤트
※ 괄호 안의 수치는 카드 레벨에 따라 실제로 획득하는 수치의 범위임

[  빈틈없이 리서치♪  ]
* 힘이 붙는 것?
* 스피드 +7 (+7~8) / 근성 +7 (+7~8) / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 데카모리 디저트라든가!
* 체력 +5 (+5~7) / 컨디션 상승 / 라이트 헬로의 우정도 +5


[  이벤트 기획의 라이트 헬로  ]
※ 처음 함께 트레이닝 할 경우 한 번에 한하여 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 컨디션 상승 / 스피드 +10 (+11~12) / 근성 +10 (+11~12) / 라이트 헬로의 우정도 +10
* 컨디션 상승 / 스피드 +5 (+5~6) / 근성 +5 (+5~6) / 라이트 헬로의 우정도 +5


[  수고하셨습니다…!  ]
※ 함께 트레이닝 할 경우 랜덤하게 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~3) / 스킬 Pt +3 (+3~3) / 소지 개수가 최소인 퍼포먼스 +20 / 라이트 헬로의 우정도 +7
* 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~3) / 라이트 헬로의 우정도 +5


[  마음의 힘, 받아줘…!  ]
※ 라이트 헬로의 우정도가 일정 수치(불명) 이상이면 랜덤하게 이벤트 발생
* 기꺼이!
* 체력 +15 (+16~21) / 컨디션 상승 / 스피드 +7 (+7~8) / 근성 +7 (+7~8) / 라이트 헬로의 우정도 +5 / 라이트 헬로와 외출할 수 있게 됨
* 좀 볼일이…… (고를 경우 이벤트 중단)
* 지능 +30 (+33~37) / 스킬 Pt +30 (+33~37) / '단독◯'의 힌트 Lv +5 / 라이트 헬로의 우정도 -5


① [  폭풍의 대양에서 깜빡 졸음  ]
* 선택지 없음
* 체력 최대치 +4 / 체력 +25 (+27~35) / 컨디션 상승 / 라이트 헬로의 우정도 +5


② [  티코의 반짝임  ]
* 선택지 없음
* 체력 +25 (+27~35) / 컨디션 상승 / 근성 +10 (+11~12) / 라이트 헬로의 우정도 +5


③ [  레골리스로 감추고  ]
* 부끄럽지 않아요
* 체력 +50 (+55~70) / 컨디션 상승 / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 알겠어요!
* 컨디션 상승 / 스피드 +15 (+16~18) / 근성 +15 (+16~18) / 라이트 헬로의 우정도 +5


④ [  후이겐스 산, 넘어서 그대  ]
* 선택지 없음
* 체력 +30 (+33~42) / 컨디션 상승 / 근성 +10 (+11~12) / 라이트 헬로의 우정도 +5


[  새벽녘을 함께 걷다  ]
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 라이트 헬로와의 외출을 끝까지 한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 스피드 +20 (+22~25) / 근성 +20 (+22~25) / 스킬 Pt +30 (+33~37)
* 스피드 +15 (+16~18) / 근성 +15 (+16~18) / 스킬 Pt +30 (+33~37)


[  가득 찰 때까지  ]
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 라이트 헬로와의 외출을 끝까지 하지 못한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 스피드 +15 (+16~18) / 근성 +15 (+16~18) / 스킬 Pt +20 (+22~25)
* 스피드 +10 (+11~12) / 근성 +10 (+11~12) / 스킬 Pt +20 (+22~25)


[  헬로와의 인연・오늘은 야자타임  ]
※ 라이트 헬로와 외출할 수 있는 상태면 클래식급 1월 전반에 이벤트 발생
* 한 곡만이에요?
* [시나리오 링크] 컨디션 상승 / 스피드 +10 (+11~12) / '도주의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / '선행의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 컨디션 상승 / 스피드 +5 (+5~6) / '도주의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / '선행의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 먹고 한숨 돌리죠!
* [시나리오 링크] 체력 +15 (+16~21) / 근성 +10 (+11~12) / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 체력 +10 (+11~14) / 근성 +5 (+5~6) / 라이트 헬로의 우정도 +5


⑤ [  무지개의 후미에서  ]
* 선택지 없음
* 대성공 시 : 체력 +20 (+22~28) / 컨디션 상승 / 스피드 +5 (+5~6) / 근성 +5 (+5~6) / '장난은 끝이야!'의 힌트 Lv +3 / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 성공 시 : 체력 +10 (+11~14) / 컨디션 상승 / '장난은 끝이야!'의 힌트 Lv +1 / 라이트 헬로의 우정도 +5


SSR 카드와 비교했을 때 '이벤트 회복량 증가' 및 '이벤트 효과 증가' 효과가 적기 때문에, 서포트 카드 이벤트를 통해 상승하는 능력치나 체력 회복량 등의 수치가 좀 더 적다. 그리고 마지막(다섯 번째) 외출 이벤트('무지개의 후미에서')에선 노멀 스킬인 '장난은 끝이야!'만 제공되고 이벤트로 얻는 효과의 기본값도 약간 낮다. 다만 그랜드 라이브 시나리오 링크 효과인 퍼포먼스 +20 보너스는 동일하기 때문에, 아래의 SSR 카드가 없다면 이걸로 때우는 것도 가능하다.

카드 명칭이 '트레센 학원'으로 통일되어있는 다른 R 등급 카드들과는 달리 카드 명칭이 '이벤트 프로듀서'인데, 안심자와 사사미 R 카드의 명칭인 '세침사'에 이어 두 번째로 '트레센 학원' 명칭을 쓰지 않는 카드다.


2.2. SSR - [from the GROUND UP][편집]


파일:라이트 헬로 서포트 SSR.jpg}}}
[from the GROUND UP]
라이트 헬로

특기 연습
파일:우마무스메 친구.png

레어도
SSR

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2022년 8월 24일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2023년 12월 13일 (예상)

고유 보너스
✦ from the GROUND UP
>
Lv.30 해방


우정 트레이닝이 발생한 트레이닝에 참가한 경우, 체력 소비량 감소

✦ 에피소드
{{{-1 …들리나요 …전해졌나요
…우리의 고동 소리는 선율이 되고 …우리가 흘린 눈물은 광채가 되어
…그것은 모든 곳에 닿았습니다.
저는… 항상 말하고 싶었어요. 그때, 말하지 못했던 것이 있어요.
그러니, 이번에야말로… 전할 거예요. 당신이 레이스에서 보여준 것처럼. 저는 이 무대를 통해 전할게요.
전해졌나요…}}}

✦ 초기 근성 증가 10~30
>
기 본

육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~30
>
기 본

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 이벤트 회복량 증가 10~60%
>
기 본

이 서포트 카드의 이벤트에 따른 회복량이 증가
✦ 이벤트 효과 증가 10~35%
>
기 본

이 서포트 카드의 이벤트에 따른 효과량이 증가
✦ 실패율 감소 5~30%
>
기 본

함께 트레이닝하면 실패할 확률이 감소
✦ 레이스 보너스 1~5%
>
Lv.15 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
>
Lv.15 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 체력 소비량 감소 1~10%
>
Lv.15 해방

함께 트레이닝하면 소비되는 체력량이 감소
✦ 트레이닝 효과 증가 5~10%
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 스피드 증가 15~30
>
Lv.45 해방

육성 개시 시 초기 스피드가 증가

✦ 소지 스킬
없음
✦ 육성 이벤트로 획득 가능
파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png
[노멀]
단독◯ (おひとり様◯)

자신과 같은 작전인 우마무스메가 없으면 능력을 발휘하기 쉬워진다



파일:말딸스킬 패시브 지능 노멀.png
[노멀]
도주의 요령◯ (逃げのコツ◯)

좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・도주>



파일:말딸스킬 패시브 지능 노멀.png
[노멀]
선행의 요령◯ (先行のコツ◯)

좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・선행>





✦ 육성 이벤트
※ 괄호 안의 수치는 카드 레벨에 따라 실제로 획득하는 수치의 범위임

[  빈틈없이 리서치♪  ]
* 힘이 붙는 것?
* 스피드 +7 (+7~9) / 근성 +7 (+7~9) / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 데카모리 디저트라든가!
* 체력 +5 (+5~8) / 컨디션 상승 / 라이트 헬로의 우정도 +5


[  이벤트 기획의 라이트 헬로  ]
※ 처음 함께 트레이닝 할 경우 한 번에 한하여 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 컨디션 상승 / 스피드 +10 (+11~13) / 근성 +10 (+11~13) / 라이트 헬로의 우정도 +10
* 컨디션 상승 / 스피드 +5 (+5~6) / 근성 +5 (+5~6) / 라이트 헬로의 우정도 +5


[  수고하셨습니다…!  ]
※ 함께 트레이닝 할 경우 랜덤하게 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~4) / 스킬 Pt +3 (+3~4) / 소지 개수가 최소인 퍼포먼스 +20 / 라이트 헬로의 우정도 +7
* 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~4) / 라이트 헬로의 우정도 +7


[  마음의 힘, 받아줘…!  ]
※ 라이트 헬로의 우정도가 일정 수치(불명) 이상이면 랜덤하게 이벤트 발생
* 기꺼이!
* 체력 +15 (+16~24) / 컨디션 상승 / 스피드 +7 (+7~9) / 근성 +7 (+7~9) / 라이트 헬로의 우정도 +5 / 라이트 헬로와 외출할 수 있게 됨
* 좀 볼일이…… (고를 경우 이벤트 중단)
* 지능 +30 (+33~40) / 스킬 Pt +30 (+33~40) / '단독◯'의 힌트 Lv +5 / 라이트 헬로의 우정도 -5


① [  폭풍의 대양에서 깜빡 졸음  ]
* 선택지 없음
* 체력 최대치 +4 / 체력 +25 (+27~40) / 컨디션 상승 / 라이트 헬로의 우정도 +5


② [  티코의 반짝임  ]
* 선택지 없음
* 체력 +25 (+27~40) / 컨디션 상승 / 근성 +10 (+11~13) / 라이트 헬로의 우정도 +5


③ [  레골리스로 감추고  ]
* 부끄럽지 않아요
* 체력 +50 (+55~80) / 컨디션 상승 / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 알겠어요!
* 컨디션 상승 / 스피드 +15 (+16~20) / 근성 +15 (+16~20) / 라이트 헬로의 우정도 +5


④ [  후이겐스 산, 넘어서 그대  ]
* 선택지 없음
* 체력 +30 (+33~48) / 컨디션 상승 / 근성 +10 (+11~13) / 라이트 헬로의 우정도 +5


[  새벽녘을 함께 걷다  ]
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 라이트 헬로와의 외출을 끝까지 한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 스피드 +20 (+22~27) / 근성 +20 (+22~27) / 스킬 Pt +30 (+33~40)
* 스피드 +15 (+16~20) / 근성 +15 (+16~20) / 스킬 Pt +30 (+33~40)


[  가득 찰 때까지  ]
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 라이트 헬로와의 외출을 끝까지 하지 못한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 스피드 +15 (+16~20) / 근성 +15 (+16~20) / 스킬 Pt +20 (+22~27)
* 스피드 +10 (+11~13) / 근성 +10 (+11~13) / 스킬 Pt +20 (+22~27)


[  헬로와의 인연・오늘은 야자타임  ]
※ 라이트 헬로와 외출할 수 있는 상태면 클래식급 1월 전반에 이벤트 발생
* 한 곡만이에요?
* [시나리오 링크] 컨디션 상승 / 스피드 +10 (+11~13) / '도주의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / '선행의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 컨디션 상승 / 스피드 +5 (+5~6) / '도주의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / '선행의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 먹고 한숨 돌리죠!
* [시나리오 링크] 체력 +15 (+16~24) / 근성 +10 (+11~13) / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 체력 +10 (+11~16) / 근성 +5 (+5~6) / 라이트 헬로의 우정도 +5


⑤ [  무지개의 후미에서  ]
* 선택지 없음
* 대성공 시 : 체력 +30 (+33~48) / 컨디션 상승 / 스피드 +10 (+11~13) / 근성 +10 (+11~13) / '먼저 갑니다!'의 힌트 Lv +3 / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 성공 시 : 체력 +20 (+22~32) / 컨디션 상승 / 스피드 +5 (+5~6) / 근성 +5 (+5~6) / '먼저 갑니다!'의 힌트 Lv +1 / 라이트 헬로의 우정도 +5


1.5주년을 맞아 그랜드 라이브 시나리오와 함께 추가된 카드로, 안심자와 사사미 카드 이후로 7개월 만에 추가된 친구 특기 카드이기도 하다. 서포트 효과는 다른 친구 카드들과 비슷하거나 약간 적은 수준이라 특별할 것이 없으나, 서포트 카드 이벤트를 통해 얻는 효과들이 비교적 괜찮은 편. 연속 외출 이벤트를 통해 컨디션 상승 및 다량의 체력 회복 효과를 얻을 수 있는데다, 카드 이벤트 전반에서 스피드와 근성을 많이 획득할 수 있다. 추입을 제외한 모든 각질의 우마무스메들이 무난하게 활용할 수 있는 레어 스킬인 '먼저 갑니다!'를 확정 획득할 수 있다는 것 또한 특징.

그러나 이 카드에서 가장 고평가 받는 부분은 따로 있는데, 바로 그랜드 라이브 시나리오에서 편성할 경우 퍼포먼스를 추가 획득하는 것이 가능(!)하다는 점이다. 트레이닝 성공으로 '수고하셨습니다…!' 이벤트가 발생하면 소지 개수가 가장 낮은 퍼포먼스 하나를 +20만큼 획득할 수 있는데,[1] 트레이닝 외에 퍼포먼스를 획득할 방법은 이 이벤트 뿐이다. 그런데 해당 시나리오에선 라이브 테크닉과 곡을 최대한 빠르게 많이 확보해야 육성이 수월해지는데다, 특히 GIRLS' LEGEND U 18인 버전을 획득해서 진엔딩을 봐야 고점 육성이 가능하기 때문에, 유일하게 퍼포먼스를 추가 획득할 수 있게 해주는 이 카드의 가치가 그만큼 올라가게 되는 것.

이렇듯 시나리오 링크를 통한 퍼포먼스 이득이 크다보니, 그랜드 라이브 시나리오에서는 무조건 편성해야 할 카드로서 그 입지가 굳건하다. 실제로 그랜드 라이브 시나리오를 대상으로 치러진 트레이너 기능 시험 이벤트에선 이 카드가 독보적인 채용률 1위를 독차지했을 정도.[2] 하지만 그랜드 라이브 외의 시나리오에선 이렇다 할 강점이 없다보니 채용률이 떨어진다.

여담으로, 서포트 카드 이벤트 제목을 보면 달과 관련된 명칭이나 표현들이 많이 사용되었다는 특징이 있는데, 모티브가 된 경주마로 예상되는 '문라이트 로즈'의 이름을 반영한 것으로 추측된다.
  • '폭풍의 대양에서 깜빡 졸음' : 폭풍의 대양(嵐の大洋, Oceanus Procellarum)은 달의 여러 바다들 중 하나로, 가장 거대해서 유일하게 '대양'으로 불린다.
  • '티코의 반짝임' : 티코(ティコ, Tycho)는 달의 남부에 위치한 충돌구로, 달 사진 아래쪽에 커다랗게 보이는 바로 그 충돌구다. #
  • '레골리스로 감추고' : 레골리스(レゴリス, Regolith)는 달 표면 등을 덮고 있는 미세한 먼지 층을 일컫는 말이다. #
  • '후이겐스 산, 넘어서 그대' : 후이겐스 산(ホイヘンス山, Mons Huygens)은 달에서 가장 높은 언덕의 명칭이다. #
  • '새벽녘을 함께 걷다' : '새벽녘'의 원문은 '有明'로, 해가 떠오르는 와중에도 서쪽 하늘에서 달을 볼 수 있는 새벽인 경우를 말한다.
  • '가득 찰 때까지' : 원문은 '満ちる時まで'로, '満ちる'는 '달이 차서 둥글어지다'라는 의미도 가지고 있다.



[1] 카드의 레어도나 레벨과는 무관하게 획득량은 +20 고정이기 때문에, 명함 카드든 R 카드든 뭘 편성해도 퍼포먼스 효율은 동일하다. 그리고 소지 개수가 가장 낮은 퍼포먼스가 둘 이상인 경우, 그 중 하나를 랜덤하게 획득하게 된다.[2] 육성 시나리오를 불문하고 0티어로 꼽히는 키타산 블랙 SSR 카드를 모든 시험에서 제치고 1위를 한 것이니, 그 위상이 얼마나 대단한지 알 수 있다.