타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보

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파일:우마무스메 프리티 더비.png

[ 우마무스메 프리티 더비 인게임 정보 목록 ]
[[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스페셜 위크 1차 아이콘.png
]]
[[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사일런스 스즈카 1차 아이콘.png
]]
[[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토카이 테이오 1차 아이콘.png
]]
[[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마루젠스키 1차 아이콘.png
]]
[[후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[오구리 캡(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:오구리 캡 1차 아이콘.png
]]
스페셜 위크
사일런스 스즈카
토카이 테이오
마루젠스키
후지 키세키
오구리 캡
[[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 쉽 1차 아이콘.png
]]
[[보드카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:보드카 1차 아이콘.png
]]
[[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이와 스칼렛 1차 아이콘.png
]]
[[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타이키 셔틀 1차 아이콘.png
]]
[[그래스 원더(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:그래스 원더 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아마존(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아마존 1차 아이콘.png
]]
골드 쉽
보드카
다이와 스칼렛
타이키 셔틀
그래스 원더
히시 아마존
[[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 맥퀸 1차 아이콘.png
]]
[[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:엘 콘도르 파사 1차 아이콘.png
]]
[[티엠 오페라 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:티엠 오페라 오 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 브라이언 1차 아이콘.png
]]
[[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 루돌프 1차 아이콘.png
]]
[[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 그루브 1차 아이콘.png
]]
메지로 맥퀸
엘 콘도르 파사
티엠 오페라 오
나리타 브라이언
심볼리 루돌프
에어 그루브
[[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 디지털 1차 아이콘.png
]]
[[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:세이운 스카이 1차 아이콘.png
]]
[[타마모 크로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타마모 크로스 1차 아이콘.png
]]
[[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:파인 모션 1차 아이콘.png
]]
[[비와 하야히데(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:비와 하야히데 1차 아이콘.png
]]
[[마야노 탑건(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마야노 탑건 1차 아이콘.png
]]
아그네스 디지털
세이운 스카이
타마모 크로스
파인 모션
비와 하야히데
마야노 탑건
[[맨하탄 카페/인게임 정보|

파일:맨하탄 카페 1차 아이콘.png
]]
[[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라이언 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png
]]
[[유키노 비진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:유키노 비진 1차 아이콘.png
]]
[[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:라이스 샤워 1차 아이콘.png
]]
맨하탄 카페
미호노 부르봉
메지로 라이언
히시 아케보노
유키노 비진
라이스 샤워
[[아이네스 후진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아이네스 후진 1차 아이콘.png
]]
[[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 타키온 1차 아이콘.png
]]
[[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:어드마이어 베가 1차 아이콘.png
]]
[[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:이나리 원 1차 아이콘.png
]]
[[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:위닝 티켓 1차 아이콘.png
]]
[[에어 샤커(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 샤커 1차 아이콘.png
]]
아이네스 후진
아그네스 타키온
어드마이어 베가
이나리 원
위닝 티켓
에어 샤커
[[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에이신 플래시 1차 아이콘.png
]]
[[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카렌짱 1차 아이콘.png
]]
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카와카미 프린세스 1차 아이콘.png
]]
[[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 시티 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 바쿠신 오 1차 아이콘.png
]]
[[시킹 더 펄(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시킹 더 펄 1차 아이콘.png
]]
에이신 플래시
카렌짱
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

카와카미 프린세스
]]
골드 시티
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 바쿠신 오
]]
시킹 더 펄
[[신코 윈디(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:신코 윈디 1차 아이콘.png
]]
[[스윕 토쇼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스윕 토쇼 1차 아이콘.png
]]
[[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈퍼 크릭 1차 아이콘.png
]]
[[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스마트 팔콘 1차 아이콘.png
]]
[[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:젠노 롭 로이 1차 아이콘.png
]]
[[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토센 조던 1차 아이콘.png
]]
신코 윈디
스윕 토쇼
슈퍼 크릭
스마트 팔콘
젠노 롭 로이
토센 조던
[[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나카야마 페스타 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 타이신(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 타이신 1차 아이콘.png
]]
[[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:니시노 플라워 1차 아이콘.png
]]
[[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:하루 우라라 1차 아이콘.png
]]
[[뱀부 메모리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:뱀부 메모리 1차 아이콘.png
]]
[[비코 페가수스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비코 페가수스.png
]]
나카야마 페스타
나리타 타이신
니시노 플라워
하루 우라라
뱀부 메모리
비코 페가수스
[[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마블러스 선데이 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 후쿠키타루 1차 아이콘.png
]]
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미스터 시비 1차 아이콘.png
]]
[[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메이쇼 도토 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 도베르 1차 아이콘.png
]]
[[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나이스 네이처 1차 아이콘.png
]]
마블러스 선데이
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-4 {{{#fff

마치카네 후쿠키타루
]]
미스터 시비
메이쇼 도토
메지로 도베르
나이스 네이처
[[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:킹 헤일로 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 탄호이저 1차 아이콘.png
]]
[[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 이쿠노 딕터스.png
]]
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 파머 1차 아이콘.png
]]
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이타쿠 헬리오스 1차 아이콘.png
]]
[[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:트윈 터보 1차 아이콘.png
]]
킹 헤일로
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

마치카네 탄호이저
]]
이쿠노 딕터스
메지로 파머
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

다이타쿠 헬리오스
]]
트윈 터보
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 다이아몬드 1차 아이콘.png
]]
[[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:키타산 블랙 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 치요노 오 1차 아이콘.png
]]
[[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시리우스 심볼리 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 아르당 1차 아이콘.png
]]
[[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야에노 무테키 1차 아이콘.png
]]
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사토노 다이아몬드
]]
키타산 블랙
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 치요노 오
]]
시리우스 심볼리
메지로 아르당
야에노 무테키
[[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 츠루마루 츠요시.png
]]
[[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 브라이트 1차 아이콘.png
]]

[[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 탑 로드 1차 아이콘.png
]]
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야마닌 제퍼 1차 아이콘.png
]]
츠루마루 츠요시
메지로 브라이트
데어링 택트
사쿠라 로렐
나리타 탑 로드
야마닌 제퍼

[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 크리스 에스 1차 아이콘.png
]]
[[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타니노 김렛 1차 아이콘.png
]]
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이이치 루비 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라모누 1차 아이콘.png
]]
[[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:애스턴 마짱 1차 아이콘.png
]]
노스 플라이트
[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

심볼리 크리스 에스
]]
타니노 김렛
다이이치 루비
메지로 라모누
애스턴 마짱
[[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 크라운 1차 아이콘.png
]]
[[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈발 그랑 1차 아이콘.png
]]
[[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비르시나.png
]]
[[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비블로스.png
]]
[[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:케이에스 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 정글 포켓.png
]]
사토노 크라운
슈발 그랑
비르시나
비블로스
케이에스 미라클
정글 포켓
[[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:코파노 리키 1차 아이콘.png
]]
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:홋코 타루마에 1차 아이콘.png
]]
[[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:원더 어큐트 1차 아이콘.png
]]

[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 사운즈 오브 어스.png
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 로이스 앤드 로이스.png
]]
코파노 리키
홋코 타루마에
원더 어큐트
삼손 빅
[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사운즈 오브 어스
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

로이스 앤드 로이스
]]
[[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카츠라기 에이스 1차 아이콘.png
]]
[[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:네오 유니버스 1차 아이콘.png
]]
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:탭 댄스 시티 1차 아이콘.png
]]
[[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 두라멘테.png
]]

카츠라기 에이스
네오 유니버스
히시 미라클
탭 댄스 시티
두라멘테

[ 친구 카드 ]
[[하야카와 타즈나/인게임 정보|

파일:하야카와 타즈나 서포트 R.jpg
]]
[[키류인 아오이/인게임 정보|

파일:키류인 아오이 서포트 R.jpg
]]
[[안심자와 사사미/인게임 정보|

파일:안심자와 사사미 서포트 R.jpg
]]
[[카시모토 리코/인게임 정보|

파일:카시모토 리코 서포트 R.jpg
]]
[[라이트 헬로/인게임 정보|

파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg
]]
[[사타케 메이/인게임 정보|

파일:사타케 메이 서포트 R.jpg
]]
하야카와 타즈나
키류인 아오이
안심자와 사사미
카시모토 리코
라이트 헬로
사타케 메이
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|

파일:우마무스메 그룹.png
]]
[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|

파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
]]














1. 개요
2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [몸을 휘감는 케라브노스[* κεραυνός. 현대 그리스어로 '벼락, 번개'를 의미하는 단어다.]]
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
3.2. SSR - [Welcome to Umayuru]
3.3. SSR - \[포르투나의 갈채]



1. 개요[편집]


우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 타니노 김렛의 인게임 정보를 정리한 문서.


2. 육성 우마무스메[편집]




트레센 학원 학생 소개 Vol.80 「타니노 김렛」

[  육성 목표 열기  ]
주니어급 데뷔전에 출전

주니어급 6월 후반

없음

>데뷔}}} 삿포로 / 잔디 / 1500m(마일) / 우
신잔 기념에서 5착 이내

클래식급 1월 전반

팬 수 1000명 이상

>G III}}} 교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
사츠키상에서 5착 이내

클래식급 4월 전반

팬 수 4500명 이상

>G I}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
NHK 마일컵에서 5착 이내

클래식급 5월 전반

팬 수 5000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌
일본 더비에서 5착 이내

클래식급 5월 후반

팬 수 6000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
고베 신문배에서 3착 이내

클래식급 9월 후반

팬 수 1750명 이상

>G II}}} 한신 / 잔디 / 2400m(중거리) / 우, 외측
텐노상(가을)에서 3착 이내

클래식급 10월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌
야스다 기념에서 1착

시니어급 6월 전반

팬 수 15000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌
타카라즈카 기념에서 3착 이내

시니어급 6월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측
텐노상(가을)에서 1착

시니어급 10월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌
재팬컵에서 1착

시니어급 11월 후반

팬 수 25000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌


  • 고유 칭호는 탐미주의 파괴신(耽美系破壊神). 칭호 획득 조건은 "작전 「추입」을 사용하여 무패로 사츠키상, NHK 마일컵, 일본 더비에서 우승하고, 기초 능력 [파워]가 1200 이상이 된다."
조건에 포함되는 레이스 모두 육성 목표에 포함(목표3~5)되어 있으므로, 별도의 레이스를 뛰어줄 필요 없다. 파워 능력치 조건도 성장률 30%가 모두 파워에 몰려있는 덕택에 달성하기 쉬운 편. 육성 목표에만 충실하게 진행해도 어렵지 않게 획득할 수 있는 칭호다.
참고로 우승 조건의 경우엔 원본마의 행적과는 약간 차이가 있는데, 조건에 포함된 레이스들 중에서 실제로 우승했던 것은 일본 더비 뿐이기 때문이다. 사츠키상과 NHK 마일컵에선 모두 3착을 달성하며 우승하지 못했고, 특히 사츠키상에선 미승리전부터 이어오던 무패 기록이 깨지기도 했다. 이 세 가지 레이스는 원본마가 연속으로 뛰었던 유일한 G1 3개이기 때문에[1] 이를 고려한 듯하다. 한편 파워 능력치 조건은 현역 시절의 거친 기성과 은퇴 후 목책을 매번 파괴하며 힘을 과시하는 원본마의 커리어(?)를 반영한 것이다.

  • 고유 아나운스는 일본 더비에서 우승하면 들을 수 있는데, # 2002년 일본 더비에서 우승했을 당시의 아나운스를 그대로 가져왔다. #
やっぱり強かったタニノギムレット! 今度こそ、今度こそ、今度こそ末脚炸裂~!

역시나 강했다 타니노 김렛! 이번에야말로, 이번에야말로, 이번에야말로 뒷심 작렬~!

  • 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 보는 사람이 빠져들게 만드는 독특한 미학을 지닌 김렛의 캐릭터성을 반영한 것이다.
タニノギムレット! 疾さと強さを兼ね備えた最強の走りで 私たちを酔いしれさせてくれました!

타니노 김렛! 빠름과 강함을[2] 겸비한 최강의 달리기로 우리가 도취되게 해주었습니다!


2.1. ★★★ - [몸을 휘감는 케라브노스[* κεραυνός. 현대 그리스어로 '벼락, 번개'를 의미하는 단어다.]][편집]



파일:타니노 김렛 1차 아이콘.png

★★★★★
[몸을 휘감는 케라브노스]
타니노 김렛


ハッ!目に灼きつけろ、
俺の、ワタシの、刹那の閃光を!
핫! 눈에 똑똑히 새겨둬라,
이 몸의, 나의, 찰나의 섬광을!



[몸을 휘감는 케라브노스] 스킬 모션

>벽력의 아우프헤벤
'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
나의 손에는(我が手には 판도라의 상자\( 금단의 열매…(禁断の果実――
파괴에\( 금기에\( 바로 나에게(このワタシにこそ 취해라!!(酔えッ!!


스킬 발동 보이스 (단축 버전)
가져오자\( 파괴를\( 취함을!!(酩酊をッ!!

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2023년 5월 19일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2024년 9월 6일 (예상)


경기장 적성

잔디 파일:우마무스메 A.png

더트 파일:우마무스메 F.png

거리 적성

단거리 파일:우마무스메 F.png

마일 파일:우마무스메 A.png

중거리 파일:우마무스메 A.png

장거리 파일:우마무스메 F.png

각질 적성




✦ 고유 스킬

✦ 초기 스킬



✦ 각성 스킬
* 각성 Lv.2에 해방

* 각성 Lv.3에 해방

* 각성 Lv.4에 해방

* 각성 Lv.5에 해방

✦ 진화 스킬
* '질풍노도' 스킬 (각성 Lv.3) 진화

* '운증용변' 스킬 (각성 Lv.5) 진화


태생 3성의 마일/중거리 선입/추입마.

선입/추입 적성이 모두 A이긴 하지만, 사실상 추입마로 육성하는 게 강하게 권장된다. 0티어 스킬인 '직선 주파'를 비롯한 여러 추입마용 스킬들을 소지하고 있다는 점, 성장률 30%가 모두 파워에 쏠려있다는 점, 후술할 고유 스킬의 발동률이 추입 각질일 때 더 안정적이라는 점 등, 굳이 선입 각질로 육성할 이유가 없는 구성이다. 다만 이렇게 추입 각질에 특화되어 있으면서도 추입마의 주무대인 장거리에선 활약하기 어려운 편인데, 딸내미와 마찬가지로 장거리 적성이 F인지라 육성 시작부터 A 적성으로 개조해놓는 게 불가능하기 때문이다.[3] 그리고 적성 개조를 차치하더라도 애초에 각종 구성이 장거리에서 활약하기엔 불리하기도 하다. 신규 스킬인 '근자감/운증용변'이 마일/중거리 전용 스킬이라는 점, 스태미나 상승이나 지구력 회복과 관련된 구성은 아예 없다는 점 등, 원본마의 커리어를 고려하여 마일/중거리에만 굉장히 특화된 모습을 보여준다.

고유 스킬은 레이스 종반에 후방(하위 50% 이내)에 있었다면 최종 직선에서 발동하는 스킬로, 당장의 주행 속도가 상승하는 효과를 가지고 있다. 이때 레이스 중반에 순위 조건을 한 순간이라도 만족했다면, 최종 직선에선 순위와 상관없이 무조건 스킬이 발동하게 된다. 그리고 도쿄 경기장의 중거리 레이스인 경우엔 주행 속도 상승량이 증가하는 추가 효과가 있는데, '매우 많이(ものすごく)' 수준으로 상승하기 때문에 추입마의 자랑인 막판 스퍼트에 예리함을 더해준다. 다만 이 스킬을 계승해주는 경우엔 추가 효과가 사라진다는 점에 유의할 것.


3. 서포트 카드[편집]



3.1. R - [트레센 학원][편집]


파일:타니노 김렛 서포트 R.jpg}}}
[트레센 학원]
타니노 김렛

파일:우마무스메 파워.png

R

20 (✦0) ~ 40 (✦4)

출시 일자
2022년 10월 19일
2024년 2월 7일 (예상)

고유 보너스
없음

✦ 에피소드
이 몸은 타니노 김렛! 추구하는 건 이상적인 '나'. 임시로 깃든 몸을 속일 생각은 없다. 부수고, 파괴하고… 나아가라, 종언으로!

✦ 우정 보너스 5~20%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
>
Lv.5 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
>
Lv.5 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
>
Lv.5 해방

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~30%
>
Lv.5 해방

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 스태미나 보너스 1
>
Lv.40 해방

함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가

✦ 소지 스킬






✦ 육성 이벤트로 획득 가능


✦ 육성 이벤트

[  파괴의 기쁨을…!!  ]
* 재생으로!
* 체력 +15 / 타니노 김렛의 우정도 +5
* 파괴로!
* 스킬 Pt +30 / 타니노 김렛의 우정도 +5


[  선명하고도 강렬한 지금을…!  ]
* 힘이 솟아났을지도 몰라!
* 파워 +10 / 스킬 Pt +5 / 타니노 김렛의 우정도 +5
* 머리 회전이 됐을지도 몰라!
* '추입의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 타니노 김렛의 우정도 +5



3.2. SSR - [Welcome to Umayuru][편집]


파일:타니노 김렛 서포트 SSR.jpg}}}
[Welcome to Umayuru]
타니노 김렛

파일:우마무스메 파워.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2022년 10월 17일
2024년 2월 5일 (예상)

고유 보너스
✦ Welcome to Umayuru
>
Lv.40 해방


우정도가 80 이상일 때, 파워 보너스 2

✦ 에피소드
{{{-1 여기는 트레센 학원…
때로는 따그닥하고 때로는 느긋한 역사를 지닌 다른 세계의 이름과 함께 태어나, 그 혼을 이어받아 느긋하게 청춘을 달리는… 그것이 그녀들의 일상?
번개가 치는 날이 있으면 인지를 초월한 사건이 일어나는 날도 있고, 아무 일도 일어나지 않는 날 또한 있을지도 모른다. 그것이… 그녀들의 일상!?
자, 오늘은 어떤 날이 될까?}}}

✦ 우정 보너스 10~25%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1
>
Lv.10 해방

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~20%
>
Lv.10 해방

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 초기 우정도 증가 1~10
>
Lv.15 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
>
Lv.15 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
>
Lv.15 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 스태미나 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 15~30%
>
Lv.45 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가

✦ 소지 스킬






✦ 육성 이벤트로 획득 가능



✦ 육성 이벤트

[  파괴의 기쁨을…!!  ]
* 재생으로!
* 체력 +15 / 타니노 김렛의 우정도 +5
* 파괴로!
* 스킬 Pt +30 / 타니노 김렛의 우정도 +5


[  선명하고도 강렬한 지금을…!  ]
* 힘이 솟아났을지도 몰라!
* 파워 +10 / 스킬 Pt +5 / 타니노 김렛의 우정도 +5
* 머리 회전이 됐을지도 몰라!
* '추입의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 타니노 김렛의 우정도 +5


① [  위대한 예술가와 같이…  ]
* 선택지 없음
* 스킬 Pt +10 / 타니노 김렛의 우정도 +5


② [  북쪽 나라의 죄인과 같이…  ]
* 선택지 없음
* 스태미나 +15 / 파워 +15 / 타니노 김렛의 우정도 +5


③ [  포도주의 신과 같이…  ]
* 선택지 없음
* 스태미나 +10 / 파워 +10 / '질풍노도'의 힌트 Lv +1 / 타니노 김렛의 우정도 +5


단편 애니메이션 시리즈인 우마유루의 방영을 맞아 보상으로 배포된 파워 SSR 카드. 첫 방영일부터 5주간 매주 1장씩을 배포하므로, 꾸준히 접속하는 것만으로 5장을 모아 풀돌이 가능하다. 주력인 중거리 추입 포지션에 관련된 스킬들을 다수 소지하고 있는 것이 특징인 카드로, 특히 이전까지는 일부 우마무스메의 각성 스킬 외엔 습득이 불가능했던 추입마용 레어 스킬인 '질풍노도'를 확정 습득할 수 있다. 적당한 힌트 관련 서포트 효과들도 갖추고 있어, 추입마 육성에 고려해볼만한 파워 카드라고 할 수 있다. 다만 '특기율 증가' 효과도 없는데 '트레이닝 효과 증가' 효과 조차도 없어서, 트레이닝 효율이 좋다고는 말할 수 없는 단점이 있다.

여담으로 카드 일러스트가 우마유루 그림체로 되어있어, 다른 서포트 카드들에 비해 상당히 튀는 편이다. 심지어 우정 트레이닝을 할 경우엔 우측 상단 김렛의 얼굴만 큼지막하게 클로즈 업 되어 튀어나오기 때문에, '중2병 파괴신'이라는 김렛의 캐릭터성을 부담스러울 정도로(...) 잘 나타냈다는 평가를 받는다.


3.3. SSR - \[포르투나의 갈채][편집]


[포르투나의 갈채]
타니노 김렛

파일:우마무스메 스태미나.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2023년 9월 29일
2025년 1월 17일 (예상)

고유 보너스
✦ 포르투나의 갈채
>
Lv.30 해방


우정도가 80 이상일 때, 근성 보너스 2

✦ 에피소드
{{{-1 「자, 영혼의 복사기 앞에 정렬하라! 우리들의 클리우 솔러시를 대축제에 내걸기 위해!」
「Yes Ma'am! 그렇다면 내가 한가운데로군!」
「나는 그 옆이네! 자, 크리스도 이리 와.」
「…알겠다.」
「어이, 나를 시끄러운 데에 끼게 하지 마.」
「아니, 나는 거기에 군림하지 않는다. 환영이 되어 네 녀석들을 덮치는 것이다! 현자는 나의 허상을 창조할 운명이다!」
「…피곤하구만.」
「후훗, 모두 제각각. 색다른 모임이네♪ 그래도, 그렇기 때문에 재밌는 걸지도.」
「그래, 개성 넘치는 유쾌한 일당이지! 『포르투나의 갈채』보다, 『제각각 극단』 쪽이 어울릴지도!」
「호오, 개변을 꾀하는 안티테제인가. 이름을 걸겠다면 상대가 되어주지! 반역의 사도에게 철퇴를 내려주겠다!」
「어찌됐든 좋으니까 얼른 찍어!!」}}}

✦ 우정 보너스 10~20%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~50%
>
기 본

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~15%
>
기 본

함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
>
Lv.10 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
>
Lv.10 해방

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~40%
>
Lv.10 해방

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.15 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 레이스 보너스 5~10%
>
Lv.45 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 10~15%
>
Lv.45 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가

✦ 소지 스킬








✦ 육성 이벤트로 획득 가능




✦ 육성 이벤트

[  파괴의 기쁨을…!!  ]
* 재생으로!
* 체력 +15 / 타니노 김렛의 우정도 +5
* 파괴로!
* 스킬 Pt +30 / 타니노 김렛의 우정도 +5


[  선명하고도 강렬한 지금을…!  ]
* 힘이 솟아났을지도 몰라!
* 파워 +10 / 스킬 Pt +5 / 타니노 김렛의 우정도 +5
* 머리 회전이 됐을지도 몰라!
* '추입의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 타니노 김렛의 우정도 +5


① [  데카메론의 신탁  ]
* 뭘 하고 있는 건지 들어본다
* 체력 +10 / 스태미나 +10 / 타니노 김렛의 우정도 +5
* 가만히 두고본다… (고를 경우 이벤트 중단)
* 스킬 Pt +25 / '고독한 늑대'의 힌트 Lv +3 / 타니노 김렛의 우정도 +5


② [  파괴와 재생의 파우스투스  ]
* 이 얼마나 긍정적인가…!
* 체력 +15 / 스태미나 +10 / 근성 +10 / 타니노 김렛의 우정도 +5
* 어떻게 다시 태어날지가 기대된다
* 근성 +30 / 타니노 김렛의 우정도 +10


③ [  현현한 우리들의 유토피아  ]
* 선택지 없음
* 스태미나 +15 / 근성 +15 / 스킬 Pt +15 / '고양감'의 힌트 Lv +3 / 타니노 김렛의 우정도 +5


스토리 이벤트인 페어웰을 이어 붙여서에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드. 이전까진 육성 우마무스메의 각성 스킬로만 얻을 수 있었던 레어 스킬인 '고양감'을 확정 획득할 수 있으나, 중거리용 레어 스킬을 가지고 있으면서도 중거리 주자 육성에선 잘 채용되지 않는 스태미나 특기라는 것이 특징이다. 이를 고려해서인지 조건부 고유 보너스를 통해 '근성 보너스'를 2나 주는데, 근성 능력치 상승량을 높여 스태미나 과잉을 방지함으로써 중거리 주자 육성에 보다 쓸만하도록 설계돼있다.

다만 설계 의도와는 달리 실전 평가는 애매한 편으로, 뭔가 나사가 한두 개 빠진 듯한 성능 탓에 기존의 다른 스태미나 카드들에 비해 분명한 메리트가 없기 때문이다. 특히 '특기율 증가' 효과가 35에 불과하다는 점이 가장 많이 지적되는데, 육성을 진행하다보면 스태미나 트레이닝에 김렛이 도무지 보이질 않는다(...)는 의견이 많다. 그래서 스태미나 성장률이 높은 추입마를 육성할 때만 잠깐 빌려서 쓰던가, 아예 장거리 주자 육성에서 보조용 스태미나 카드로 활용하는 방법이 거론되기도 한다.[4]



[1] 원본마도 사츠키상, NHK마일컵, 일본더비를 육성 목표와 마찬가지로 3연속으로 뛰었다. 또한 원본마가 굴건염으로 일찍 은퇴하여서 8번의 레이스밖에 뛰지 못했기에 G1도 3번밖에 없었다.[2] 이는 타니노 김렛의 캐릭터 소개문에서도 등장하는 표현으로, "빠름"은 마일 레이스를, "강함"은 중거리 레이스를 제패하기 위해 김렛이 추구하는 힘이라고 소개된다.[3] 이전까지 출시됐던 추입마(추입 적성 A)들은 모두 장거리까지 커버할 수 있었다. 대부분은 주력 거리가 애초부터 중장거리였고, 그렇지 않은 케이스인 어드마이어 베가스윕 토쇼도 장거리 적성이 C 또는 D여서 손쉽게 적성 개조가 가능했다. 장거리 투입을 위해 마개조를 해줘야 하는 추입마는 김렛이 최초인 셈.[4] 장거리 주자 육성에서 활용하려는 경우엔 중거리 레어 스킬인 '고양감'은 쓸모가 없으므로, 첫 번째 연속 이벤트에서 아래쪽 선택지를 골라줌으로써 강제로 연속 이벤트를 중단시키는 것이 필수다.