위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보

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파일:우마무스메 프리티 더비.png

[ 우마무스메 프리티 더비 인게임 정보 목록 ]
[[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스페셜 위크 1차 아이콘.png
]]
[[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사일런스 스즈카 1차 아이콘.png
]]
[[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토카이 테이오 1차 아이콘.png
]]
[[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마루젠스키 1차 아이콘.png
]]
[[후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:후지 키세키 1차 아이콘.png
]]
[[오구리 캡(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:오구리 캡 1차 아이콘.png
]]
스페셜 위크
사일런스 스즈카
토카이 테이오
마루젠스키
후지 키세키
오구리 캡
[[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 쉽 1차 아이콘.png
]]
[[보드카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:보드카 1차 아이콘.png
]]
[[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이와 스칼렛 1차 아이콘.png
]]
[[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타이키 셔틀 1차 아이콘.png
]]
[[그래스 원더(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:그래스 원더 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아마존(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아마존 1차 아이콘.png
]]
골드 쉽
보드카
다이와 스칼렛
타이키 셔틀
그래스 원더
히시 아마존
[[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 맥퀸 1차 아이콘.png
]]
[[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:엘 콘도르 파사 1차 아이콘.png
]]
[[티엠 오페라 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:티엠 오페라 오 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 브라이언 1차 아이콘.png
]]
[[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 루돌프 1차 아이콘.png
]]
[[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 그루브 1차 아이콘.png
]]
메지로 맥퀸
엘 콘도르 파사
티엠 오페라 오
나리타 브라이언
심볼리 루돌프
에어 그루브
[[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 디지털 1차 아이콘.png
]]
[[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:세이운 스카이 1차 아이콘.png
]]
[[타마모 크로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타마모 크로스 1차 아이콘.png
]]
[[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:파인 모션 1차 아이콘.png
]]
[[비와 하야히데(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:비와 하야히데 1차 아이콘.png
]]
[[마야노 탑건(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마야노 탑건 1차 아이콘.png
]]
아그네스 디지털
세이운 스카이
타마모 크로스
파인 모션
비와 하야히데
마야노 탑건
[[맨하탄 카페/인게임 정보|

파일:맨하탄 카페 1차 아이콘.png
]]
[[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라이언 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png
]]
[[유키노 비진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:유키노 비진 1차 아이콘.png
]]
[[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:라이스 샤워 1차 아이콘.png
]]
맨하탄 카페
미호노 부르봉
메지로 라이언
히시 아케보노
유키노 비진
라이스 샤워
[[아이네스 후진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아이네스 후진 1차 아이콘.png
]]
[[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 타키온 1차 아이콘.png
]]
[[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:어드마이어 베가 1차 아이콘.png
]]
[[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:이나리 원 1차 아이콘.png
]]
[[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:위닝 티켓 1차 아이콘.png
]]
[[에어 샤커(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 샤커 1차 아이콘.png
]]
아이네스 후진
아그네스 타키온
어드마이어 베가
이나리 원
위닝 티켓
에어 샤커
[[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에이신 플래시 1차 아이콘.png
]]
[[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카렌짱 1차 아이콘.png
]]
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카와카미 프린세스 1차 아이콘.png
]]
[[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 시티 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 바쿠신 오 1차 아이콘.png
]]
[[시킹 더 펄(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시킹 더 펄 1차 아이콘.png
]]
에이신 플래시
카렌짱
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

카와카미 프린세스
]]
골드 시티
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 바쿠신 오
]]
시킹 더 펄
[[신코 윈디(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:신코 윈디 1차 아이콘.png
]]
[[스윕 토쇼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스윕 토쇼 1차 아이콘.png
]]
[[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈퍼 크릭 1차 아이콘.png
]]
[[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스마트 팔콘 1차 아이콘.png
]]
[[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:젠노 롭 로이 1차 아이콘.png
]]
[[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토센 조던 1차 아이콘.png
]]
신코 윈디
스윕 토쇼
슈퍼 크릭
스마트 팔콘
젠노 롭 로이
토센 조던
[[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나카야마 페스타 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 타이신(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 타이신 1차 아이콘.png
]]
[[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:니시노 플라워 1차 아이콘.png
]]
[[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:하루 우라라 1차 아이콘.png
]]
[[뱀부 메모리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:뱀부 메모리 1차 아이콘.png
]]
[[비코 페가수스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비코 페가수스.png
]]
나카야마 페스타
나리타 타이신
니시노 플라워
하루 우라라
뱀부 메모리
비코 페가수스
[[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마블러스 선데이 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 후쿠키타루 1차 아이콘.png
]]
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미스터 시비 1차 아이콘.png
]]
[[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메이쇼 도토 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 도베르 1차 아이콘.png
]]
[[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나이스 네이처 1차 아이콘.png
]]
마블러스 선데이
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-4 {{{#fff

마치카네 후쿠키타루
]]
미스터 시비
메이쇼 도토
메지로 도베르
나이스 네이처
[[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:킹 헤일로 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 탄호이저 1차 아이콘.png
]]
[[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 이쿠노 딕터스.png
]]
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 파머 1차 아이콘.png
]]
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이타쿠 헬리오스 1차 아이콘.png
]]
[[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:트윈 터보 1차 아이콘.png
]]
킹 헤일로
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

마치카네 탄호이저
]]
이쿠노 딕터스
메지로 파머
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

다이타쿠 헬리오스
]]
트윈 터보
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 다이아몬드 1차 아이콘.png
]]
[[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:키타산 블랙 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 치요노 오 1차 아이콘.png
]]
[[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시리우스 심볼리 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 아르당 1차 아이콘.png
]]
[[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야에노 무테키 1차 아이콘.png
]]
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사토노 다이아몬드
]]
키타산 블랙
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 치요노 오
]]
시리우스 심볼리
메지로 아르당
야에노 무테키
[[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 츠루마루 츠요시.png
]]
[[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 브라이트 1차 아이콘.png
]]

[[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 탑 로드 1차 아이콘.png
]]
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야마닌 제퍼 1차 아이콘.png
]]
츠루마루 츠요시
메지로 브라이트
데어링 택트
사쿠라 로렐
나리타 탑 로드
야마닌 제퍼

[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 크리스 에스 1차 아이콘.png
]]
[[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타니노 김렛 1차 아이콘.png
]]
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이이치 루비 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라모누 1차 아이콘.png
]]
[[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:애스턴 마짱 1차 아이콘.png
]]
노스 플라이트
[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

심볼리 크리스 에스
]]
타니노 김렛
다이이치 루비
메지로 라모누
애스턴 마짱
[[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 크라운 1차 아이콘.png
]]
[[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈발 그랑 1차 아이콘.png
]]
[[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비르시나.png
]]
[[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비블로스.png
]]
[[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:케이에스 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 정글 포켓.png
]]
사토노 크라운
슈발 그랑
비르시나
비블로스
케이에스 미라클
정글 포켓
[[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:코파노 리키 1차 아이콘.png
]]
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:홋코 타루마에 1차 아이콘.png
]]
[[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:원더 어큐트 1차 아이콘.png
]]

[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 사운즈 오브 어스.png
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 로이스 앤드 로이스.png
]]
코파노 리키
홋코 타루마에
원더 어큐트
삼손 빅
[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사운즈 오브 어스
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

로이스 앤드 로이스
]]
[[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카츠라기 에이스 1차 아이콘.png
]]
[[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:네오 유니버스 1차 아이콘.png
]]
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:탭 댄스 시티 1차 아이콘.png
]]
[[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 두라멘테.png
]]

카츠라기 에이스
네오 유니버스
히시 미라클
탭 댄스 시티
두라멘테

[ 친구 카드 ]
[[하야카와 타즈나/인게임 정보|

파일:하야카와 타즈나 서포트 R.jpg
]]
[[키류인 아오이/인게임 정보|

파일:키류인 아오이 서포트 R.jpg
]]
[[안심자와 사사미/인게임 정보|

파일:안심자와 사사미 서포트 R.jpg
]]
[[카시모토 리코/인게임 정보|

파일:카시모토 리코 서포트 R.jpg
]]
[[라이트 헬로/인게임 정보|

파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg
]]
[[사타케 메이/인게임 정보|

파일:사타케 메이 서포트 R.jpg
]]
하야카와 타즈나
키류인 아오이
안심자와 사사미
카시모토 리코
라이트 헬로
사타케 메이
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|

파일:우마무스메 그룹.png
]]
[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|

파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
]]














1. 개요
2. 육성 우마무스메
2.1. ★ - [Go To Winning!]
2.2. ★★★ - [Dream Deliverer]
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
3.2. SSR - [B・N・Winner!!]
3.3. SSR - [꿈은 정말로 이루어지는구나!]
3.4. SSR - [전력! 탠트럼![* Tantrum. [[웨이크보드]]의 기술들 중에서 공중 백덤블링에 해당하는 기술이다.]]
4. 밸런타인 초콜릿


1. 개요[편집]


우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 위닝 티켓의 인게임 정보를 정리한 문서.


2. 육성 우마무스메[편집]




트레센 학원 학생 소개 Vol.22 「위닝 티켓」

[  육성 목표 열기  ]
주니어급 데뷔전에 출전

주니어급 6월 후반

없음

>데뷔}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
호프풀 S에서 5착 이내

주니어급 12월 후반

팬 수 1000명 이상

>G I}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
야요이상에서 5착 이내

클래식급 3월 전반

팬 수 1750명 이상

>G II}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
사츠키상에서 5착이내

클래식급 4월 전반

팬 수 4500명 이상

>G I}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
일본 더비에서 5착 이내

클래식급 5월 후반

팬 수 6000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
국화상에서 3착 이내

클래식급 10월 후반

팬 수 7500명 이상

>G I}}} 교토 / 잔디 / 3000m(장거리) / 우, 외측
오사카배에서 3착 이내

시니어급 3월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 한신 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
타카라즈카 기념에서 3착이내

시니어급 6월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측
아리마 기념에서 1착

시니어급 12월 후반

팬 수 25000명 이상

>G I}}} 나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측


  • 고유 칭호는 신시대의 기수(新時代の旗手). 칭호 획득 조건은 "1번 인기로 야요이상, 사츠키상, 일본 더비, 국화상에서 우승하고, 아리마 기념(클래식급)에서 우승해 팬 수를 24만 명 이상으로 만든다."
야요이상(목표3), 사츠키상(목표4), 일본 더비(목표5), 국화상(목표6)은 육성 목표에 포함되어 있고, 클래식급 아리마 기념만 따로 뛰어주면 된다. 팬 수 24만 명 조건도, 1착을 밥먹듯이 하게되는 육성 후반부에 아리마 기념만 잘 챙겨주면 쉽게 달성할 수 있다. 오히려 주의해야 할 것은 1번 인기를 유지하는 조건으로, 특히 비와 하야히데나리타 타이신이 강력한 라이벌로 등장하는 사츠키상과 국화상에서 1번 인기를 놓칠 위험이 크기 때문이다.[1] 다만 목표에 포함되는 레이스들만 1번 인기 우승을 하면 되고, 나머지 레이스에선 1번 인기나 우승을 놓쳐도 상관없다.
참고로 칭호 조건은 원본마가 기수 '시바타 마사토(柴田 政人)'와 함께 뛰었던 93년도의 행적을 반영한 것인데, 그 중에서 실제로 1번 인기 우승을 달성했던 것은 야요이상과 일본 더비 뿐이었다는 차이점이 있다. 사츠키상에선 1번 인기로 출전했으나 4착으로 우승하지 못했고, 국화상과 아리마 기념에선 1번 인기와 우승 둘 다 놓쳤었다.[2] 한편 93년도엔 교토 신문배(1번 인기 우승)와 재팬컵(4번 인기 3착)에도 출전했었으나 이들은 칭호 조건에서 빠져있는데, 다른 레이스들에 비해 상대적으로 부각될만한 라이벌이 없었기 때문에 빠진 것으로 보인다.

  • 고유 아나운스는 일본 더비에서 우승하면 들을 수 있는데, # 93년도 일본 더비에서 우승했을 당시의 아나운스를 바탕으로 한 것이다. #
悲願のダービー制覇! ウイニングチケット決めました! 日本ダービーを獲ったウイニングチケットです!

염원하던 더비 제패! 위닝 티켓, 해냈습니다! 일본 더비를 따낸 위닝 티켓입니다!

ウイニングチケット! 大舞台にかける強い想いで 世代の旗手たる実力を見せつけました!

위닝 티켓! 큰 무대에 건 강한 마음으로 세대의 기수다운 실력을 보였습니다!


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2.1. ★ - [Go To Winning!][편집]



파일:위닝 티켓 1차 아이콘.png

★★★★
[Go To Winning!]
위닝 티켓


アタシは、
アタシを超えていくんだっっ!!
나는
나를 초월할 거야!!



[Go To Winning!] 스킬 모션

>전력 V 사인!
'''

스킬 발동 보이스
내가 이길 거야~!!(アタシが勝ぁつ!!

>승리의 티켓을 너에게!
'''

스킬 발동 보이스
여기!(お届け! 승리의 티켓이야!(勝利のチケット!

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2021년 2월 24일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2022년 6월 20일


경기장 적성

잔디 파일:우마무스메 A.png


거리 적성


마일 파일:우마무스메 F.png

중거리 파일:우마무스메 A.png

장거리 파일:우마무스메 B.png

각질 적성



✦ 고유 스킬


[  재능개화 강화시  ]


✦ 초기 스킬



✦ 각성 스킬
* 각성 Lv.2에 해방

* 각성 Lv.3에 해방

* 각성 Lv.4에 해방

* 각성 Lv.5에 해방

✦ 진화 스킬
* '노력가' 스킬 (각성 Lv.3) 진화

* '신속 과감' 스킬 (각성 Lv.5) 진화


태생 1성의 중거리 선입마로, 장거리 적성과 선행 적성이 모두 B라 실질적으론 중장거리 선행/선입마다. 특히 국화상과 아리마 기념이 육성 목표에 들어있어, 장거리 적성을 A로 보완해주는 것이 기본이다.

고유 스킬은 최종 코너 이후에 2초 이상 옆이 가로막힌 경우, 최종 직선에서 5위 이내(1~5위)일 때 발동하는 스킬이다. 경합 조건과 순위 조건이 각각 전제 조건과 발동 조건으로 분리되어 있으니 굳이 둘을 동시에 만족할 필요는 없고, 경합 조건을 먼저 만족해둔 상태라면 이후 최종 직선에서 순위 범위에 들어가는 즉시 스킬이 발동한다.[패치이전A] 선행마든 선입마든 최종 직선 쯤에선 이미 추월을 상당히 해서 5위 이내로 진입한 상태일 것이므로, 마군에 갇히는 바람에 최종 직선인데도 중하위권일 정도로 망한 레이스가 아니라면 높은 발동률을 보여준다.

참고로 B 적성인 선행 각질로 육성하는 것이 가능하긴 하지만, 대부분은 유저들은 그냥 선입 각질로 육성하는 편이다. 일단 소지 스킬들 7개 중 5개가 몽땅 선입 각질 스킬이라, 선행마로 육성하면 소지 스킬 절대 다수를 못쓰고 버리게 된다. 또한 성장률 또한 선입마 육성에 유리하도록 파워에 20%가 붙어있고, 선행마 육성에 필요한 스피드 성장률은 아예 없다. 선입 각질 자체가 마군에 갇힐 위험이 더 높다는 고질적인 문제가 있긴 하지만, 아쉽더라도 선행마 육성보다는 선입마 육성이 좀 더 권장되는 편.

한편 육성 목표는 야요이상(목표3)을 제외하면 전부 G1 레이스라, 난이도는 높지만 알찬 구성이다. 클래식 3관이 들어가 있고 시니어 목표도 그랑프리 제패에 덤으로 봄가을 시니어 3관까지 노리기 쉬운 구성. 다만 G1 레이스 위주인 것과는 별개로 강적들이 레이스에 많이 등장하기 때문에 전체적인 육성 난이도가 높다는 점에 주의해야 한다. 라이벌인 나리타 타이신비와 하야히데는 당연히 여러 번 강적으로 등장하는데, 특히 사츠키상(목표4)과 일본 더비(목표5)에서의 나리타 타이신, 국화상(목표6)에서의 비와 하야히데는 무지막지한 스펙으로 나오므로 더욱 주의가 필요하다. 여기에 최종 목표 아리마 기념(목표9)에선 두 명 외에도 토카이 테이오가 최종 보스로 등장하는데, 육성 시나리오에선 등장도 않던 테이오가 왜 갑툭튀 하냐면 고증상 테이오가 기적의 부활을 하며 우승했던 바로 그 93년도 아리마 기념이기 때문이다. 이 때문에 평범하게 육성하면 라이벌 둘과 최종 보스에 밀려 4번 인기를 차지하면서 '복병◯' 스킬의 버프(...)를 받는 수도 있다. 다행히 육성 목표 전체에 걸쳐 1착을 요구하는 건 아리마 기념 뿐이라 클리어에는 큰 지장이 없지만, 고스펙 육성을 위해 다른 레이스들에서도 우승을 하려면 마군 같은 요소를 제외하더라도 능력치와 스킬이 잘 찍혀야 한다.

그리고 감수성 풍부하고 감정 변화가 큰 캐릭터를 반영해서인지, 컨디션 관련 이벤트가 자주 뜬다. 특히, 툭하면 울음을 터뜨리는 성격처럼 컨디션 하락 이벤트가 더 많이 발생한다. 수업 중에 분필을 부러뜨렸다고 분필에게 미안하다며(...) 컨디션이 떨어지기도 하고, 반대로 훈련 중에 기절했는데 개운해졌다면서 컨디션이 오르기도 한다. 트레이너 복장만 터진다...


2.2. ★★★ - [Dream Deliverer][편집]



파일:위닝 티켓 2차 아이콘.png

★★★★★
[Dream Deliverer]
위닝 티켓


託された想い…
どこへだって必ず届けるよ!
내게 맡긴 마음…
어디로든지 반드시 전해 줄게!



[Dream Deliverer] 스킬 모션

>꿈 너머로, 전해져라!
'''

어떤 벽이 가로막든\( 나는 멈추지 않아!(アタシは止まらない! 넘어서고 말겠어!(乗り越えてみせる!
헤헷!(へへっ! 꿈을 전하러 왔어!(夢を届けにきたよ!


헤헷!(へへっ! 꿈을 전하러 왔어!(夢を届けにきたよ!

출시 일자
2022년 8월 29일
2023년 12월 18일


경기장 적성

거리 적성

각질 적성


✦ 고유 스킬

✦ 초기 스킬



✦ 각성 스킬
* 각성 Lv.2에 해방

* 각성 Lv.3에 해방

* 각성 Lv.4에 해방

* 각성 Lv.5에 해방

✦ 진화 스킬
* '백만 마력' 스킬 (각성 Lv.3) 진화

* '결사의 각오' 스킬 (각성 Lv.5) 진화


파일:우마무스메_위닝티켓(승부복)2.png

스토리 이벤트인 철익 증기 기담에 맞춰 업데이트 된 스팀펑크 승부복으로, [디퍼런스・엔지니어] 나리타 타이신과 함께 추가되었다. 그냥 보면 스팀펑크 세계관인 것 외엔 무슨 복장인지 알기 어려우나, 스토리 이벤트 내용에 따르면 배달원(配達人) 복장이라고. 이는 승부복 명칭이나 고유 스킬 연출 등을 통해서도 확인할 수 있다.

고유 스킬은 라스트 스퍼트 중인 최종 직선에서 중위권 그룹 이후(하위 60% 이내)에 있을 때 발동하는 스킬로, 속도 상승량은 0.25로 일반적인 고유 스킬들(0.35)보다는 낮지만, 대신 기본 지속시간이 6초로 일반적인 경우(5초)보다 길다는 차이점이 있다. 그리고 스킬 효과가 적용되는 중에 발동하는 스킬 개수에 따라 속도 상승량이 증가하는 추가 효과가 붙어있는데, 이 경우 속도 상승량은 최대 0.4까지 증가(최대 3회, +0.15)한다. 다만 최종 직선의 발동이 보장되는 스킬이 많지는 않기 때문에,[3] 안정적으로 추가 효과를 받기가 힘들다는 것이 약점이다. 그나마 고유 스킬 중에 최종 직선에서만 발동하는 경우가 여럿 있지만, 이 경우엔 상성을 고려해야 하는 것은 물론이고 계승 우마무스메를 선택하는 폭도 좁아진다는 문제가 있다.

여담으로 스킬 모션이나 승리 모션을 보면 텀블링이나 장애물 넘기 등 아크로바틱을 연상시키는 연출이 많이 들어가있는데, 라이언만큼 자주는 아니지만 마찬가지 만능 스포츠맨으로 묘사되는 티켓의 캐릭터성을 잘 반영했다는 평가를 받는다. 야생의 감이라는 거구나♪


3. 서포트 카드[편집]



3.1. R - [트레센 학원][편집]


파일:위닝 티켓 서포트 R.jpg}}}
[트레센 학원]
위닝 티켓

파일:우마무스메 근성.png

R

20 (✦0) ~ 40 (✦4)

출시 일자
2021년 2월 24일
2022년 6월 20일

고유 보너스
없음

✦ 에피소드
나, 나! 더비 우마무스메가 되는 게 꿈이야! 그리고… 앗…!! 이름!!!! 위닝 티켓입니다! 잘 부탁해~!

✦ 우정 보너스 5~15%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
>
기 본

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~15%
>
기 본

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~25%
>
Lv.5 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 근성 증가 10~20
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.5 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 근성 보너스 1
>
Lv.40 해방

함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가

✦ 소지 스킬





✦ 육성 이벤트로 획득 가능


✦ 육성 이벤트

[  전・력・복・근!!  ]
* 알지! 끝없이 하고 싶어!
* 스태미나 +5 / 스킬 Pt +15 / 위닝 티켓의 우정도 +5
* 스포츠 드링크를 준다
* 컨디션 상승 / 스킬 Pt +15 / 위닝 티켓과의 우정도 +5


[  전・력・경・주!!  ]
* 손잡이 지름길이야!
* '선입 코너◯'의 힌트 Lv +1 / 위닝 티켓의 우정도 +5
* 상대의 움직임을 예상해 보는 건 어때?
* 스킬 Pt +30 / 위닝 티켓의 우정도 +5



3.2. SSR - [B・N・Winner!!][편집]


파일:위닝 티켓 서포트 SSR.jpg}}}
[B・N・Winner!!]
위닝 티켓

파일:우마무스메 근성.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2021년 2월 24일
2022년 6월 20일

고유 보너스
✦ B・N・Winner!!
>
Lv.30 해방


우정 보너스 10%, 힌트 발생률 증가 20%

✦ 에피소드
{{{-1 앞으로 200m, 딱 스타트 지점을 지났을 즈음, 친구들이 다시 모였다. 앞서가는 위닝 티켓은 돌아보지 않고서도 바싹 뒤따르는 열기를 느끼고 있었다.
「허억… 허억…! 젠장…!」
「훗… 티케엣…!」
(즐거워! 즐거워! 즐거워!! 타이신, 하야히데와 더욱더 달리고 싶어!)
하지만 그녀는 두 친구를 뿌리치기 위해 힘을 쥐어짜며 무작정 외쳤다.
「우오오오오아아아아아아아아앗!!」
(지기 싫어, 지기 싫어, 지기 싫어! 저 둘이니까, 친구니까, 그러니까…!)
「저 둘과는 저어얼대, 나란히 있을 수 없어!!」}}}

✦ 우정 보너스 10~20%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~10%
>
기 본

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~20%
>
기 본

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~40%
>
Lv.10 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
>
Lv.10 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~50
>
Lv.10 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 초기 근성 증가 10~20
>
Lv.15 해방

육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 근성 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.2~3
>
Lv.45 해방

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 30~40%
>
Lv.45 해방

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가

✦ 소지 스킬





✦ 육성 이벤트로 획득 가능




✦ 육성 이벤트

[  전・력・복・근!!  ]
* 알지! 끝없이 하고 싶어!
* 스태미나 +5 / 스킬 Pt +15 / 위닝 티켓의 우정도 +5
* 스포츠 드링크를 준다
* 컨디션 상승 / 스킬 Pt +15 / 위닝 티켓과의 우정도 +5


[  전・력・경・주!!  ]
* 손잡이 지름길이야!
* '선입 코너◯'의 힌트 Lv +1 / 위닝 티켓의 우정도 +5
* 상대의 움직임을 예상해 보는 건 어때?
* 스킬 Pt +30 / 위닝 티켓의 우정도 +5


① [  유저 네임 『W&T』  ]
* 선택지 없음
* 근성 +15 / 위닝 티켓의 우정도 +5


② [  다음날 전원 근육통!  ]
* 선택지 없음
* 스태미나 +5 / 근성 +15 / '근면한 태도'의 힌트 Lv +1 / 위닝 티켓의 우정도 +5


② [  We are BNW!!  ]
* 선택지 없음
* 근성 +20 / '능숙한 환승'의 힌트 Lv +2 / 위닝 티켓의 우정도 +5


레어 스킬인 '능숙한 환승'을 보유한 가챠산 근성 타입 서포트 카드. 메인 스토리 보상인 파워 SSR 카드와 소지 스킬이 동일한데다 풀돌 기준으로 '힌트 Lv 증가' 효과가 1레벨 더 높기 때문에, 선입마 육성을 위해 소지 스킬만 보고 쓴다면 이쪽도 나쁘지 않은 선택지다. 하지만 메인 스토리 보상 쪽이 '전심전력'의 힌트를 확정 지급하는데다 특기도 범용성이 높은 파워인지라, 채용률에선 많이 밀리는 편. 만약 채용하게 되더라도 육성 방향이 크게 달라질 정도로 차이가 있다. 그런데 하필이면 동일한 우마무스메에 동일한 등급이다보니 헷갈리기 쉬워서, 일러스트나 특기를 제대로 보지 않고 이 카드를 잘못 편성하는 대참사가 터지기도 한다.

거기다 게임 서비스 초기 기준으로는 근성 특기가 천대받는 능력치였기 때문에, 근성 메타를 시도하는 유저가 아니면 이 카드를 채용할 일은 더더욱 없었다. 그리고 이후에 등장한 나이스 네이처 SSR 카드에서 마찬가지로 '능숙한 환승'을 확정 획득할 수 있게 되면서, 채용률은 점점 더 바닥으로 내려갔다.

이렇듯 채용률이 점점 낮아졌기 때문인지, 1주년을 맞아 이뤄진 밸런스 패치에서 연속 이벤트를 통해 얻는 효과들이 상향되는 버프를 받게 되었다.[패치이전B] 시스템 개편을 통해 근성 능력치의 중요도가 올라간 덕택에, 근성 특기인 이 카드에 대한 선호도가 올라간 것은 덤. 또한 함께 추가된 육성 시나리오인 클라이맥스 시나리오에선 '레이스 보너스'가 중요하게 여겨지기 때문에, '레이스 보너스'가 없는 파워 SSR 카드 대신에 10% 보너스를 가진 이 카드를 많이 활용하게 되었다. 또한 2주년 밸런스 패치로 '능숙한 환승' 스킬이 버프를 받은 가운데 지능 서포트 카드의 채용이 거의 메지로 라모누 SSR 카드로 고정되면서, 그랜드 마스터즈 시나리오에선 근성 특기면서 '능숙한 환승'의 힌트를 주는 이 카드의 활용도가 올라갔다.

여담으로, 카드 일러스트를 보면 인게임 승부복이 아닌 원안의 승부복을 입은 모습으로 그려져있다. 서포트 카드가 먼저 나왔다가 나중에 승부복 모델링이 변경된 채로 업데이트 되는 경우는 꽤 있지만, 게임 출시부터 있던 초기 우마무스메임에도 서포트 카드와 육성 우마무스메의 승부복이 다른 경우는 위닝 티켓과 슈퍼 크릭 뿐이다.


3.3. SSR - [꿈은 정말로 이루어지는구나!][편집]


파일:위닝 티켓 서포트 SSR2.jpg}}}
[꿈은 정말로 이루어지는구나!]
위닝 티켓

파일:우마무스메 파워.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2021년 4월 26일
2022년 8월 18일

고유 보너스
✦ 꿈은 정말로 이루어지는구나!
>
Lv.40 해방


우정 보너스 10%, 초기 우정도 증가 15

✦ 에피소드
{{{-1 분명! 분~명 울어버릴 줄 알았어. 그야 어렸을 때부터 상상하기만 해도 울었는걸.
더비 우승자 인터뷰 말이야.
그런데 신기해. 정말 이 자리에 섰더니, 눈물은 한 방울도 안 나와. 왜냐면 잊고 싶지 않았거든.
새파란 하늘. 수많은 관객의 웃는 얼굴과 환호성. 좋아하는 친구들과 전력으로 겨뤘던 이 경치… 전부를!
눈물로 번지는 건 아깝잖아. 셋이 같이 달리자고 약속하고, 서로 북돋고, 지고 싶지 않아서 열심히 달려서 도착한… 꿈꾸던 장소인걸!
「제가, 이 최고의 더비에서 우승한 우마무스메, 위닝 티켓입니다!!」
그리고 그 꿈은, 여전히 끝없이 이어져 있어…!}}}

✦ 우정 보너스 10~20%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 5~30
>
기 본

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
>
Lv.10 해방

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~40%
>
Lv.10 해방

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
>
Lv.15 해방

함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.15 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 파워 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 15~30%
>
Lv.45 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가

✦ 소지 스킬





✦ 육성 이벤트로 획득 가능



✦ 육성 이벤트

[  전・력・복・근!!  ]
* 알지! 끝없이 하고 싶어!
* 스태미나 +5 / 스킬 Pt +15 / 위닝 티켓의 우정도 +5
* 스포츠 드링크를 준다
* 컨디션 상승 / 스킬 Pt +15 / 위닝 티켓과의 우정도 +5


[  전・력・경・주!!  ]
* 손잡이 지름길이야!
* '선입 코너◯'의 힌트 Lv +1 / 위닝 티켓의 우정도 +5
* 상대의 움직임을 예상해 보는 건 어때?
* 스킬 Pt +30 / 위닝 티켓의 우정도 +5


① [  밀착! 정열 더비 특집!  ]
* 선택지 없음
* 스태미나 +5 / 파워 +5


② [  특훈! 라이벌이니까!  ]
* 선택지 없음
* 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +5


③ [  도전! 꿈은 이루기 위해 있다!  ]
* 선택지 없음
* 체력 -30 / 스태미나 +5 / 파워 +5 / '전심전력'의 힌트 Lv +2


메인 스토리 1부 3장을 끝까지 감상하면 얻을 수 있는 서포트 카드로, 가챠에선 얻을 수 없다. 대신 서클 포인트 교환 상점에서 교환으로 얻을 수 있는데, 교환을 하면 할수록 필요한 서클 포인트가 늘어난다.

이 SSR 카드의 가장 큰 아이덴티티는 바로, 라스트 스퍼트에서 적절한 성능을 보여주는 레어 스킬인 '전심전력'을 확정으로 얻을 수 있다는 것이다. 이전까지 '전심전력' 스킬은 스페셜 위크 근성 SSR 카드에서 확률로만 얻을 수 있었는데, 아게마셍!! 소지 스킬은 괜찮은 편이었지만 하필 근성 특기 카드라 해당 카드는 계륵 취급 당해왔다. 그런데 서포트 효과도 가챠산 SSR 카드의 평균 정도는 되고, 소지 스킬도 선입마에게 좋은 스킬들을 두루 갖추고 있으며, 뭣보다 범용성이 높은 파워 특기 카드인 위닝 티켓 카드가 나오면서, 사실상 '전심전력' 원툴이었던 근성 스페셜 위크를 완전히 대체해버렸다.[4]

다만 상술했듯 서포트 효과가 SSR 카드들의 평균 정도만 되는 수준이라, 1티어 서포트 카드라고 볼 정도는 못된다는 것이 주된 평가다. 풀돌을 하더라도 '우정 보너스'는 최대 20%이고 '트레이닝 효과 증가' 효과는 최대 5%인지라, 그나마 3돌부터 생기는 '컨디션 효과 증가' 15~30% 정도가 숨통을 트여준다.[5] 서포트 효과는 딱 하한선으로 준 셈이라, '전심전력'의 대가로 그만큼의 서포트 효과 손해를 본다고 할 수 있다.

또한 이 카드의 등장으로 '전심전력' 스킬의 습득이 쉬워지면서 그만큼 스킬에 대한 연구도 빠르게 진행되었는데, 은근히 카드와의 궁합이 애매한 스킬이라는 평가가 나왔다. 파워 카드를 주로 채용하는 단거리/마일 주자의 경우엔 라스트 스퍼트 구간이 짧아 '전심전력'의 효율을 모두 끌어내지 못하고, 반대로 라스트 스퍼트 구간이 긴 중장거리 주자의 경우엔 파워 카드보다는 스태미나 카드를 주로 채용하기 때문. 딱 맞아떨어지게 쓸만한 카드는 아니라서, 어느 정도 덱 전체의 균형을 염두에 두고 채용하는 것이 중요하다.

거기에 '전심전력' 확정 습득의 또 다른 대가로, 서포트 카드 이벤트에서 체력을 은근히 많이 깎아먹는다. 2번째 이벤트에선 -10을, 3번째 이벤트에선 -30을 깎아먹는데, 사실상 트레이닝 1~2회 분량의 체력을 깎아먹는 셈. 그나마 운이 좋아 체력이 이미 바닥에 가까운 상태에서 이벤트가 발생하면, 어차피 휴식을 취해야 했던 차에 남은 체력 약간이 더 날아간 것일 뿐이라 좀 낫다.

정리하자면, '전심전력' 자체는 여전히 1티어급에 속하는 강력한 스킬이지만 이 카드와의 궁합이 애매하고, 확정 입수의 대가로 서포트 효과가 희생되는 등의 페널티가 있기 때문에, 이 카드는 반드시 채용해야 할 정도로 압도적인 카드는 아니다. 물론 다른 채용할 만한 카드가 애초에 없는 무소과금 유저들은 감사하며 사용하면 된다. 이러한 평가의 반영을 반영한 것인지, 게임 위드에서의 평가가 출시 당시엔 보드카 SSR 카드와 동급인 9.5까지 치고 올라갔다가, 며칠 지나 성능 검증이 이루어진 후엔 8.5까지 내려갔다.[6]


3.4. SSR - [전력! 탠트럼![* Tantrum. [[웨이크보드]]의 기술들 중에서 공중 백덤블링에 해당하는 기술이다.]][편집]


파일:위닝 티켓 서포트 SSR3.jpg}}}
[전력! 탠트럼!]
위닝 티켓

파일:우마무스메 스태미나.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2021년 7월 29일
2022년 11월 17일

고유 보너스
✦ 전력! 탠트럼!
>
Lv.30 해방


컨디션 효과 증가 15%, 스태미나 보너스 1

✦ 에피소드
{{{-1 「끼얏호오오오우!!!!」
웨이크 보드를 타고 가뿐하게 공중제비를 도는 위닝 티켓을 보고, 배 위가 술렁거렸다.
「어, 엄청 대단해요……!」
「저 기술, 초보자는 어렵다고 하지 않았나요? 과연 티케조 씨는 대단해요!」
「으음, 야생의 감이라는 거구나…」
「최고야아아앗~! 한 번 더어어!!」
「어머! 기운 좋네♪ 티케조짱, 2회전 고 고~♪」
「맡겨주세요오오! 간다, 이것이 나의…!!」
…보드가 흩뿌리는 물보라처럼 반짝이는 환호성이 배 위에서 터져 나왔다.}}}

✦ 우정 보너스 10~20%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~35
>
기 본

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3
>
기 본

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~50%
>
기 본

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~30%
>
Lv.15 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 근성 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가
✦ 레이스 보너스 5~10%
>
Lv.45 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 10~15%
>
Lv.45 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가

✦ 소지 스킬





✦ 육성 이벤트로 획득 가능







✦ 육성 이벤트

[  전・력・복・근!!  ]
* 알지! 끝없이 하고 싶어!
* 스태미나 +5 / 스킬 Pt +15 / 위닝 티켓의 우정도 +5
* 스포츠 드링크를 준다
* 컨디션 상승 / 스킬 Pt +15 / 위닝 티켓과의 우정도 +5


[  전・력・경・주!!  ]
* 손잡이 지름길이야!
* '선입 코너◯'의 힌트 Lv +1 / 위닝 티켓의 우정도 +5
* 상대의 움직임을 예상해 보는 건 어때?
* 스킬 Pt +30 / 위닝 티켓의 우정도 +5


① [  티케조☆탐험대!  ]
* 선택지 없음
* 스피드 +10 / 스태미나 +10 / '스리 세븐'의 힌트 Lv +1 / 위닝 티켓의 우정도 +5


② [  티케조☆프렌드십!  ]
* 웃어 웃어!
* 스태미나 +10 / 근성 +10 / '십만 마력'의 힌트 Lv +1 / '중거리 직선'의 힌트 Lv +1 / 위닝 티켓의 우정도 +10
* 일단 어디서 진정 좀 할래? (고를 경우 이벤트 중단)
* 체력 +25 / '단독◯'의 힌트 Lv +3 / 위닝 티켓의 우정도 -5


③ [  티케조☆나이트 피버!  ]
* 선택지 없음
* 스피드 +15 / 스태미나 +15 / 근성 +15 / '노력가'의 힌트 Lv +2


스토리 이벤트인 우마무스메 여름 이야기에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 기존 카드들이 근성/파워 특기였던 것과는 달리 스태미나 특기로 나왔다. 기존 카드들과 마찬가지로 선입마에게 유용한 스킬들을 다수 보유하고 있는데, 특히 위닝 티켓의 각성 스킬로만 얻을 수 있었던 '노력가' 스킬을 확정 획득할 수 있다. 하지만 눈에 띄는 장단점이 없는 너무나도 무난한 구성의 카드인데다 선입마 육성에 너무 심하게 특화된 카드라는 단점도 있어, 슈퍼 크릭 SSR 등의 다른 스태미나 SSR 카드들에 비해선 편성 선호도가 낮은 편이었다.

이렇듯 채용률이 낮은 카드였던 탓에 1주년을 맞아 이뤄진 밸런스 패치에서 여러 버프를 받았는데,[패치이전C] 연속 이벤트를 통해 얻는 효과들이 상향된 것은 물론이고 스킬 힌트도 추가로 얻을 수 있게 되었다. 다만 그 외의 사항들에는 변경점이 없는지라 여전히 이 카드만의 장점은 없는 상태고, 따라서 채용률 또한 이전과 비슷한 수준이다.

여담으로, 이 카드의 출시 덕택에 위닝 티켓은 게임 최초로 SSR 카드가 3개인 우마무스메가 되었다.


4. 밸런타인 초콜릿[편집]


위닝 티켓의 밸런타인 초콜릿

[  밸런타인 초콜릿 상세  ]
위닝 티켓의
포만감 발군 크레페

(ウイニングチケットの
食べごたえ抜群クレープ)

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파일:chocolate_1003502.jpg}}}

===ハッピーバレンタイン!!===
大好きだよ!!!!!!!!!!!!!
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===해피 밸런타인!!===
정말 좋아해!!!!!!!!!!!!!
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[1] 스탯이 조금만이라도 비대칭적이거나 부족하면 인기 순위가 떨어지기 십상이다. 특히 국화상에 출전하는 비와 하야히데는 가뜩이나 지능이 높게 책정되어 나오는데, 여기에 레어 회복 스킬이 2개라도 있다면...[2] 사츠키상에선 나리타 타이신에게, 국화상에선 비와 하야히데에게, 아리마 기념에선 토카이 테이오에게 우승을 내줬다. 참고로 아리마 기념은 테이오가 기적의 부활을 했던 바로 그 아리마 기념이 맞다.[패치이전A] 1주년 밸런스 패치 이전엔 경합 조건과 순위 조건을 동시에 만족해야해서 스킬 발동이 다소 까다로웠다. 1주년 밸런스 패치 이전의 고유 스킬에 대해 확인하고 싶다면 본 문서의 이전 버전(r95)을 참조할 것.[3] 직선 발동 스킬 대부분은 무작위 직선에서 발동하는지라, 최종 직선이 아닌 직선에서 발동할 가능성이 더 높다. 레이스 종반이나 라스트 스퍼트 때 발동하는 스킬들도 최종 코너에서 발동할 가능성이 있다.[패치이전B] 패치 전후의 데이터를 상세히 보고 싶은 경우엔 본 문서의 이전 버전(r95)을 참조할 것.[4] 스페셜 위크 카드의 채용률이 워낙 떨어졌던 탓에, 당시엔 "근성 메타 육성이 아닌 이상에야 스페셜 위크 SSR은 더 이상 쓰일 일이 없을 것이다"라는 말까지 나왔을 정도였다. 또 다시 바병스로 전락?! 다행히 나중에 근성 능력치의 중요도가 올라가면서 근성 메타를 시도하는 유저가 늘어나, 해당 카드의 채용률은 다소 회복되었다.[5] 물론 이것도 딱히 높은건 아니다. 풀돌 기준 '우정 보너스'가 20%인 다른 카드들은, 스마트 팔콘 SSR 카드나 오구리 캡 SSR 카드 처럼 '컨디션 효과 증가' 효과가 60% 가량 붙어있거나, 아니면 파인 모션 SSR 카드나 니시노 플라워 SSR 카드처럼 '트레이닝 효과 증가' 효과가 많이 붙어있다.[6] 참고로 게임 위드에서 SSR 서포트 카드의 평가는 8.0이 하한선이다.[패치이전C] 패치 전후의 데이터를 상세히 보고 싶은 경우엔 본 문서의 이전 버전(r95)을 참조할 것.