메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보

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파일:우마무스메 프리티 더비.png

[ 우마무스메 프리티 더비 인게임 정보 목록 ]
[[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스페셜 위크 1차 아이콘.png
]]
[[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사일런스 스즈카 1차 아이콘.png
]]
[[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토카이 테이오 1차 아이콘.png
]]
[[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마루젠스키 1차 아이콘.png
]]
[[후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:후지 키세키 1차 아이콘.png
]]
[[오구리 캡(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:오구리 캡 1차 아이콘.png
]]
스페셜 위크
사일런스 스즈카
토카이 테이오
마루젠스키
후지 키세키
오구리 캡
[[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 쉽 1차 아이콘.png
]]
[[보드카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:보드카 1차 아이콘.png
]]
[[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이와 스칼렛 1차 아이콘.png
]]
[[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타이키 셔틀 1차 아이콘.png
]]
[[그래스 원더(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:그래스 원더 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아마존(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아마존 1차 아이콘.png
]]
골드 쉽
보드카
다이와 스칼렛
타이키 셔틀
그래스 원더
히시 아마존
[[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 맥퀸 1차 아이콘.png
]]
[[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:엘 콘도르 파사 1차 아이콘.png
]]
[[티엠 오페라 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:티엠 오페라 오 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 브라이언 1차 아이콘.png
]]
[[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 루돌프 1차 아이콘.png
]]
[[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 그루브 1차 아이콘.png
]]
메지로 맥퀸
엘 콘도르 파사
티엠 오페라 오
나리타 브라이언
심볼리 루돌프
에어 그루브
[[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 디지털 1차 아이콘.png
]]
[[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:세이운 스카이 1차 아이콘.png
]]
[[타마모 크로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타마모 크로스 1차 아이콘.png
]]
[[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:파인 모션 1차 아이콘.png
]]
[[비와 하야히데(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:비와 하야히데 1차 아이콘.png
]]
[[마야노 탑건(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마야노 탑건 1차 아이콘.png
]]
아그네스 디지털
세이운 스카이
타마모 크로스
파인 모션
비와 하야히데
마야노 탑건
[[맨하탄 카페/인게임 정보|

파일:맨하탄 카페 1차 아이콘.png
]]
[[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라이언 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png
]]
[[유키노 비진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:유키노 비진 1차 아이콘.png
]]
[[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:라이스 샤워 1차 아이콘.png
]]
맨하탄 카페
미호노 부르봉
메지로 라이언
히시 아케보노
유키노 비진
라이스 샤워
[[아이네스 후진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아이네스 후진 1차 아이콘.png
]]
[[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 타키온 1차 아이콘.png
]]
[[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:어드마이어 베가 1차 아이콘.png
]]
[[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:이나리 원 1차 아이콘.png
]]
[[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:위닝 티켓 1차 아이콘.png
]]
[[에어 샤커(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 샤커 1차 아이콘.png
]]
아이네스 후진
아그네스 타키온
어드마이어 베가
이나리 원
위닝 티켓
에어 샤커
[[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에이신 플래시 1차 아이콘.png
]]
[[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카렌짱 1차 아이콘.png
]]
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카와카미 프린세스 1차 아이콘.png
]]
[[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 시티 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 바쿠신 오 1차 아이콘.png
]]
[[시킹 더 펄(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시킹 더 펄 1차 아이콘.png
]]
에이신 플래시
카렌짱
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

카와카미 프린세스
]]
골드 시티
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 바쿠신 오
]]
시킹 더 펄
[[신코 윈디(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:신코 윈디 1차 아이콘.png
]]
[[스윕 토쇼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스윕 토쇼 1차 아이콘.png
]]
[[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈퍼 크릭 1차 아이콘.png
]]
[[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스마트 팔콘 1차 아이콘.png
]]
[[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:젠노 롭 로이 1차 아이콘.png
]]
[[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토센 조던 1차 아이콘.png
]]
신코 윈디
스윕 토쇼
슈퍼 크릭
스마트 팔콘
젠노 롭 로이
토센 조던
[[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나카야마 페스타 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 타이신(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 타이신 1차 아이콘.png
]]
[[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:니시노 플라워 1차 아이콘.png
]]
[[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:하루 우라라 1차 아이콘.png
]]
[[뱀부 메모리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:뱀부 메모리 1차 아이콘.png
]]
[[비코 페가수스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비코 페가수스.png
]]
나카야마 페스타
나리타 타이신
니시노 플라워
하루 우라라
뱀부 메모리
비코 페가수스
[[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마블러스 선데이 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 후쿠키타루 1차 아이콘.png
]]
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미스터 시비 1차 아이콘.png
]]
[[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메이쇼 도토 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 도베르 1차 아이콘.png
]]
[[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나이스 네이처 1차 아이콘.png
]]
마블러스 선데이
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-4 {{{#fff

마치카네 후쿠키타루
]]
미스터 시비
메이쇼 도토
메지로 도베르
나이스 네이처
[[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:킹 헤일로 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 탄호이저 1차 아이콘.png
]]
[[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 이쿠노 딕터스.png
]]
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 파머 1차 아이콘.png
]]
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이타쿠 헬리오스 1차 아이콘.png
]]
[[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:트윈 터보 1차 아이콘.png
]]
킹 헤일로
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

마치카네 탄호이저
]]
이쿠노 딕터스
메지로 파머
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

다이타쿠 헬리오스
]]
트윈 터보
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 다이아몬드 1차 아이콘.png
]]
[[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:키타산 블랙 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 치요노 오 1차 아이콘.png
]]
[[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시리우스 심볼리 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 아르당 1차 아이콘.png
]]
[[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야에노 무테키 1차 아이콘.png
]]
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사토노 다이아몬드
]]
키타산 블랙
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 치요노 오
]]
시리우스 심볼리
메지로 아르당
야에노 무테키
[[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 츠루마루 츠요시.png
]]
[[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 브라이트 1차 아이콘.png
]]

[[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 탑 로드 1차 아이콘.png
]]
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야마닌 제퍼 1차 아이콘.png
]]
츠루마루 츠요시
메지로 브라이트
데어링 택트
사쿠라 로렐
나리타 탑 로드
야마닌 제퍼

[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 크리스 에스 1차 아이콘.png
]]
[[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타니노 김렛 1차 아이콘.png
]]
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이이치 루비 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라모누 1차 아이콘.png
]]
[[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:애스턴 마짱 1차 아이콘.png
]]
노스 플라이트
[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

심볼리 크리스 에스
]]
타니노 김렛
다이이치 루비
메지로 라모누
애스턴 마짱
[[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 크라운 1차 아이콘.png
]]
[[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈발 그랑 1차 아이콘.png
]]
[[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비르시나.png
]]
[[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비블로스.png
]]
[[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:케이에스 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 정글 포켓.png
]]
사토노 크라운
슈발 그랑
비르시나
비블로스
케이에스 미라클
정글 포켓
[[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:코파노 리키 1차 아이콘.png
]]
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:홋코 타루마에 1차 아이콘.png
]]
[[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:원더 어큐트 1차 아이콘.png
]]

[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 사운즈 오브 어스.png
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 로이스 앤드 로이스.png
]]
코파노 리키
홋코 타루마에
원더 어큐트
삼손 빅
[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사운즈 오브 어스
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

로이스 앤드 로이스
]]
[[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카츠라기 에이스 1차 아이콘.png
]]
[[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:네오 유니버스 1차 아이콘.png
]]
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:탭 댄스 시티 1차 아이콘.png
]]
[[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 두라멘테.png
]]

카츠라기 에이스
네오 유니버스
히시 미라클
탭 댄스 시티
두라멘테

[ 친구 카드 ]
[[하야카와 타즈나/인게임 정보|

파일:하야카와 타즈나 서포트 R.jpg
]]
[[키류인 아오이/인게임 정보|

파일:키류인 아오이 서포트 R.jpg
]]
[[안심자와 사사미/인게임 정보|

파일:안심자와 사사미 서포트 R.jpg
]]
[[카시모토 리코/인게임 정보|

파일:카시모토 리코 서포트 R.jpg
]]
[[라이트 헬로/인게임 정보|

파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg
]]
[[사타케 메이/인게임 정보|

파일:사타케 메이 서포트 R.jpg
]]
하야카와 타즈나
키류인 아오이
안심자와 사사미
카시모토 리코
라이트 헬로
사타케 메이
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|

파일:우마무스메 그룹.png
]]
[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|

파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
]]














1. 개요
2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [Line Breakthrough][1]
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
3.2. SSR - [바보라고 비웃어 봐]
3.3. SSR - [달 아래의 악마♪]
3.4. SSR - [갈매기처럼]
4. 밸런타인 초콜릿


1. 개요[편집]


우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 메지로 파머의 인게임 정보를 정리한 문서.


2. 육성 우마무스메[편집]




트레센 학원 학생 소개 Vol.57 「메지로 파머」

[  육성 목표 열기  ]
주니어급 데뷔전에 출전

주니어급 6월 후반

없음

>데뷔}}} 교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
팬을 9000명 모은다

클래식급 6월 전반

팬 수 9000명 이상

없음
하코다테 기념에서 3착 이내

클래식급 7월 전반

팬 수 1500명 이상

>G III}}} 하코다테 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우
닛케이 신춘배에서 3착 이내

시니어급 1월 전반

팬 수 1800명 이상

>G II}}} 교토 / 잔디 / 2400m(중거리) / 우, 외측
텐노상(봄)에서 3착 이내

시니어급 4월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측
타카라즈카 기념에서 3착 이내

시니어급 6월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측
텐노상(가을)에서 3착 이내

시니어급 10월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌
아리마 기념에서 1착

시니어급 12월 후반

팬 수 25000명 이상

>G I}}} 나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측


  • 고유 칭호는 파란의 도주 우마무스메(波乱の逃げウマ娘). 칭호 획득 조건은 "작전 「도주」 및 4번 인기 이하로 GⅠ에서 우승하고, 작전 「도주」 및 시니어급에서 텐노상(봄), 타카라즈카 기념, 아리마 기념에서 우승하고, 도주 적성을 S 이상으로 만든다."
우승 조건에 포함되는 3개의 레이스 모두 시니어 시즌 때 우승해야 하는데, 마침 모두 시니어 시즌의 육성 목표에 포함(목표5, 6, 8)되어 있으니 충실히 육성을 진행하면 어렵지 않다. 오히려 4번 인기 이하로 우승하는 조건 쪽이 약간 까다로울 수 있는데, 육성이 웬만큼 망하지 않는 이상에야 4번 인기 이하로 떨어지기가 생각보다 쉽지 않기 때문이다. 따라서 능력치 성장이 미흡한 육성 초중반에 G1 레이스를 여럿 나가주면서 기회를 노릴 필요가 있다. 한편 도주 적성이 S가 되려면 클래식/시니어 시즌의 계승 이벤트에서 도주 인자가 발생할 필요가 있기 때문에, 계승 우마무스메가 도주 인자를 충분히 가지고 있는지 그리고 인자가 뜰 운빨이 충분한지 체크해둘 필요가 있다.
참고로 칭호 조건 모두 원본마의 행적을 거의 그대로 따라가는데, 원본마가 도주 작전으로 유명했다는 것, 출전한 G1 레이스 거의 대부분에서 항상 4번 인기 이하였던 것,[2] 그리고 92년도 타카라즈카 기념(9번 인기)과 같은 해 아리마 기념(15번 인기)에서 우승했던 것 모두가 반영되었다. 한편 텐노상(봄)의 경우엔 우승 전적이 없음에도 포함돼있는데, 메지로 맥퀸, 라이스 샤워와 결전을 치루며 3착을 달성했던 93년도 텐노상(봄)(4번 인기)에서의 활약을 반영하여 우승 조건에 포함한 것으로 보인다.[3][4]

  • 고유 아나운스는 시니어급 타카라즈카 기념에서 4번 인기 이하로 우승하면 들을 수 있는데, # 92년도 타카라즈카 기념에서 우승했을 당시의 아나운스를 바탕으로 한 것이다. # 당시에 9번 인기를 받고도 우승했다는 것을 아나운스 조건에 반영한 것이긴 하지만, 시니어급 6월 쯤이면 이미 충분한 육성이 진행된 시점인지라 4번 인기 이하를 받기가 은근히 까다롭다.[5]
パーマーだパーマーだ! パーマー逃げ切った! メジロパーマーがまんまと逃げ切って グランプリを制しました!

파머다 파머다! 파머가 도주했습니다! 메지로 파머가 감쪽같이 도주하며 그랑프리를 제패했습니다!

  • 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 메지로라는 이름에 얽매이지 않고 자신만의 삶과 달리기를 보여주는 파머의 캐릭터성을 반영한 것이다.
メジロパーマー! 名門の門地に囚われない自由な走りと逃げっぷりを 私たちの記憶に刻んでくれました!

메지로 파머! 명문이라는 배경에 얽매이지 않는 자유로운 달리기와 도주하는 모습을 우리 기억 속에 새겼습니다!


2.1. ★★★ - [Line Breakthrough][6][편집]



파일:메지로 파머 1차 아이콘.png

★★★★★
[Line Breakthrough]
메지로 파머


超逃げ!爆逃げ!
神逃げだぁぁぁーー!!
초도주! 폭도주!
갓도주다아아아~~!!



[Line Breakthrough] 스킬 모션

>크게 앞지르는 길
'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
하아앗!(はぁぁっ! …꼭(…絶対に …이겨내서!(…乗り越えてっ! 난…(私は… 내 자유를…(私の自由を… 잡을\(�아앗! 하핫\(�…!

스킬 발동 보이스 (단축 버전)
(私は 내 자유를(私の自由を 잡겠어!(掴む!

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2022년 5월 20일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2023년 9월 8일


경기장 적성

잔디 파일:우마무스메 A.png


거리 적성


마일 파일:우마무스메 F.png

중거리 파일:우마무스메 A.png

장거리 파일:우마무스메 A.png

각질 적성

도주 파일:우마무스메 A.png



✦ 고유 스킬

✦ 초기 스킬



✦ 각성 스킬
* 각성 Lv.2에 해방

* 각성 Lv.3에 해방

* 각성 Lv.4에 해방

* 각성 Lv.5에 해방

✦ 진화 스킬
* '먼저 갑니다!' 스킬 (각성 Lv.3) 진화

* '선봉의 마음가짐' 스킬 (각성 Lv.5) 진화

✦ 특수 스킬


태생 3성의 중장거리 도주마. 메지로가 우마무스메들 중에선 여섯 번째로 육성 우마무스메로 출시되었다.

중장거리 적성이 모두 A이긴 하지만, 각종 구성을 보면 장거리 주자로의 육성에 좀 더 유리하게 설계돼있다. 우선 성장률은 스피드 외에 장거리 레이스에 유리한 스태미나/근성에도 배치돼있고, 소지 스킬에도 장거리용 스킬인 '리드 킵/선봉의 마음가짐'이 있다. 여기에 후술할 고유 스킬이 장거리에 유리한 회복 스킬인 것은 덤. 한편 '장난은 끝이야!' 스킬의 상위 레어 스킬인 '먼저 갑니다!' 스킬이 파머의 각성 스킬로 처음 등장한 것도 주목할만 하다.

고유 스킬은 레이스 전반(진행거리 비율 50% 이하) 동안 전방(상위 20% 이내)을 유지하면 레이스 중간 지점에서 발동하는 스킬로, 지구력 회복과 속도 상승 효과를 모두 가진 복합 스킬이다. 이 스킬의 가장 큰 특징은 효과량이 높다는 점으로, 특히 속도 상승 효과만 떼어놓고 봐도 이미 골드 쉽의 고유 스킬과 동일한 효과량(6초 동안 0.25m/s 상승)을 가지고 있다. 여기에 지구력 회복량도 일반적인 고유 스킬의 수준(5.5%)과 동일하니, 사실상 고유 스킬 2개의 효과량을 가지고 있다고 봐도 무방하다. 다만 이렇게 효과량이 높은 것에 대한 반대급부로, 레이스 절반 내내 선두권을 유지해야 하는 발동 조건이 걸림돌이 될 수 있다.[7] 따라서 안정적인 고유 스킬 발동을 원한다면, 초중반 선두 싸움에서 확실하게 우위를 점하게 해줄 스킬들을 배워둘 필요가 있다.

한편 사일런스 스즈카에 이어 두 번째로 '대도주' 스킬을 습득할 수 있는 우마무스메로 등장했는데, 아리마 기념 2연패와 타카라즈카 기념(시니어급) 우승을 달성하면 해당 스킬을 획득하는 이벤트가 발생한다. 시니어급 타카라즈카 기념(목표6)과 아리마 기념(목표8)은 육성 목표에 포함돼있지만, 클래식급 아리마 기념은 포함돼있지 않으니 별도로 출전해줘야 한다. 또한 고정 육성 이벤트가 발생하지 않는 클라이맥스 시나리오에서는 관련 이벤트가 발생하지 않는다는 점에도 주의해야 한다.

여담으로 너무나도 폴가이즈스러운 스킬 연출이 화제가 되었는데, 해당 연출을 본 유저들에게서 "우마무스메 세계관에서의 장애물 경주는 출발 드림팀 같은 건가"라는 반응이 나오기도 했다. 원본마가 실제로 장애물 경주에 출전한 적이 있었는데, 38전 중 2전 뿐이긴 했지만[8] 이런 커리어를 반영한 연출이라는 것이 주된 의견이다. 그리고 TVA 2기에서 묘사되기도 했던 파머 특유의 달리기 자세인 '몸을 꼿꼿이 세운 채로 달리는 자세'가 구현되지 않겠느냐는 기대가 있긴 했지만, 아쉽게도 다른 보통의 우마무스메들처럼 평범하게 상체를 앞으로 숙이고 달리는 모습으로 나왔다. 그나마 고유 스킬 모션에서 잠시나마 비슷한 자세로 달리는 모습을 볼 수 있다.[9][10]


3. 서포트 카드[편집]



3.1. R - [트레센 학원][편집]


파일:메지로 파머 서포트 R.jpg}}}
[트레센 학원]
메지로 파머

파일:우마무스메 근성.png

R

20 (✦0) ~ 40 (✦4)

출시 일자
2021년 3월 18일
2022년 7월 13일

고유 보너스
없음

✦ 에피소드
메지로 파머야! 잘 지내~? 뭐, 무슨 일 있으면 언제든 들어 줄게. 마음 편하게 말하라고♪

✦ 우정 보너스 5~20%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~50
>
기 본

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~25%
>
Lv.5 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
>
Lv.5 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
>
Lv.5 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 파워 보너스 1
>
Lv.40 해방

함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가

✦ 소지 스킬







✦ 육성 이벤트로 획득 가능


✦ 육성 이벤트

[  도망칠 수 없는 선택?  ]
* 끈질기게 쓰는 쪽으로!
* 체력 -15 / 근성 +20 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 파워를 살린 쪽으로!
* 파워 +5 / 스킬 Pt +15 / 메지로 파머의 우정도 +5


[  포지티브한 도주  ]
* 고마워. 그렇지만 아직 더 노력하고 싶어.
* 근성 +15 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 그럼 나도 도주해 볼게!
* '진창길◯'의 힌트 Lv +1 / 메지로 파머의 우정도 +5



3.2. SSR - [바보라고 비웃어 봐][편집]


파일:메지로 파머 서포트 SSR.jpg}}}
[바보라고 비웃어 봐]
메지로 파머

파일:우마무스메 근성.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2021년 3월 18일
2022년 7월 13일

고유 보너스
✦ 바보라고 비웃어 봐
>
Lv.30 해방


트레이닝 효과 증가 5%, 초기 근성 증가 20

✦ 에피소드
{{{-1 「아하하하!! 텐션 오르네~! 이거 혹시 모르겠는데~!?」
환호성에 섞인 웃음소리와 「또 저 녀석들인가」하는 뜨뜻미지근한 시선. 그야말로 항상 있던 일이고 익숙해졌지만….
(…맞아, 그래. 우리에게도, 누구에게나 기회는 있어. 가능성은 있어.)
발끝에 힘이 한껏 들어간다. …신기하다. 더 달릴 수 있다고 내 온몸이 호소하는 것 같아. 이런 걸 뭐라고 하더라. 분명 기재가 어쩌고 했는데.
「오오!? 파머, 쩐다쩐다 완전 쩔어! 찐으로 기세 탔는걸!」
아, 그거다 그거. …응, 지금 딱 그런 기분이야. 관객석의 동요도 기분 좋아. 이길 수 있어, 힘껏 달려, 멈추지 마. 내가 나에게 전력으로 달리라고 외치고 있어. 하지만 혹시 중간에 힘이 다할 지도 모른다는… 그런 불안감은,
「이겨버려어∼∼∼∼∼!!! 파∼∼∼∼∼∼머∼∼∼∼∼∼!!!!」
등 뒤에서 들려온 목소리에 순식간에 사라졌지. 한창 달리는 중에 라이벌을 응원하다니, 어떻게 된 거 아니냐고.
(고마워, 헬리오스)
…아아, 불타오르는데. 아직 내 다리엔 힘이 남아있어. 가자, 어디까지든 어디까지든 앞으로, 기어를 올리고, 기어를 올리고, 한계까지 올려서~~!!
「잘 보라고, 이게 나의 대도주다~!!」}}}

✦ 우정 보너스 10~35%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~65
>
기 본

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~40%
>
Lv.10 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
>
Lv.10 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
>
Lv.10 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~15%
>
Lv.10 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 파워 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.2~3
>
Lv.45 해방

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 30~40%
>
Lv.45 해방

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가

✦ 소지 스킬







✦ 육성 이벤트로 획득 가능








✦ 육성 이벤트

[  도망칠 수 없는 선택?  ]
* 끈질기게 쓰는 쪽으로!
* 체력 -15 / 근성 +20 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 파워를 살린 쪽으로!
* 파워 +5 / 스킬 Pt +15 / 메지로 파머의 우정도 +5


[  포지티브한 도주  ]
* 고마워. 그렇지만 아직 더 노력하고 싶어.
* 근성 +15 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 그럼 나도 도주해 볼게!
* '진창길◯'의 힌트 Lv +1 / 메지로 파머의 우정도 +5


① [  낫 아웃 런 어웨이  ]
* 오늘만이라도 실컷 도망치자
* 체력 -5 / 스태미나 +15 / 근성 +10 / '도주 직선◯'의 힌트 Lv +1 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 자기 방식대로 하는 것도 중요할지 몰라
* 체력 -5 / 근성 +10 / 지능 +15 / '페이스 킵'의 힌트 Lv +1 / 메지로 파머의 우정도 +5


② [  사랑의 도주 이스케이프  ]
* 사랑은 중요하지!
* 체력 +10 / 근성 +5 / 지능 +5 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 일상관 다른 체험으로 성장하는 건 맞을지도
* 체력 +10 / '도주의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 메지로 파머의 우정도 +5


③ [  포지티브 도주 네버 기브업!  ]
* 좋은 콤비구나
* 성공 시 : 체력 -10 / 스태미나 +20 / 근성 +20 / '선봉의 마음가짐'의 힌트 Lv +3 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 -10 / 스태미나 +5 / 근성 +5 / '리드 킵'의 힌트 Lv +3 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 너의 '도주'는 성장욕구구나
* 체력 +10 / '고독한 늑대'의 힌트 Lv +1


근성 능력치 자체가 그닥 환영받지 못하는데다 하필이면 소지한 레어 스킬인 '선봉의 마음가짐'도 좋은 스킬 취급은 못 받는 스킬인지라, 크게 존재감은 없었던 카드다. 거기다 육성 진행중에 편성하지 않은 서포트 카드의 이벤트가 나오면서 이 카드의 이벤트가 나올 때가 간혹 생기는데, 그 중에서 가장 자주 나오는 연속 이벤트의 첫 번째 이벤트는 어느 선택지를 고르든 체력을 -15 깎아버리는 이벤트라 악명이 높았다.

이렇게 단점이 많았던 카드였기에 1주년을 맞아 이뤄진 밸런스 패치를 통해 버프를 받았는데,[패치이전] 연속 이벤트에서 얻는 효과가 상향되었다. 특히 악명 높았던 첫 번째 연속 이벤트의 경우, 체력 감소량이 줄어든 것은 물론 스킬 힌트를 얻는 효과가 추가되어, 언제 어느 육성에서 이벤트를 맞딱뜨리더라도 괜찮도록 바뀌었다. 또한 '리드 킵/선봉의 마음가짐' 스킬의 발동 조건이 많이 완화되어 실전성이 강화되었고, 밸런스 패치와 함께 이뤄진 시스템 개편에서 근성 능력치의 중요도가 높아진 덕택에 근성 특기인 이 카드는 간접적인 버프도 받게 되었다.

여담으로 카드 일러스트는 메지로 파머가 우승한 92년도 아리마 기념으로, 같은 해 타카라즈카 기념에서 우승한 이래 반년 가까이 완패를 거듭하며 인기 15위를 기록할 정도로 평가가 추락했으나, 많은 사람의 예상을 뒤엎고 극적으로 우승을 거머쥐었다. 일러스트 뒤쪽으로 어렴풋하게 보이는 나이스 네이처는 이 경주에서도 3착에 올랐다.


3.3. SSR - [달 아래의 악마♪][편집]


파일:메지로 파머 서포트 SSR2.jpg}}}
[달 아래의 악마♪]
메지로 파머

파일:우마무스메 스태미나.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2022년 9월 29일
2024년 1월 18일 (예상)

고유 보너스
✦ 달 아래의 악마♪
>
Lv.30 해방


현재 체력이 높을수록 트레이닝 효과 증가 (최대 20%)

✦ 에피소드
{{{-1 핼러윈 코스튬 입고 촬영회~ 웨이☆ 내가 끝내주게 잘 어울리는 파머찡 찍어줄게!
「오~ 의상도 세트도 완전 본격적! 사진발 잘 받을 듯한 예감이 드는데~」
「그치~! 파머찡, 악마 코스튬 완전 잘 어울려! 1억점!」
이런 걸 뭐라고 하더라, 요염? 역시 파머찡은 이런 섹시 계열 느낌도 잘 어울린단 말이야♪
「그럼 찍어볼까~! 파머찡, 악마처럼 해 봐~!」
「으음, 악마처럼 말이지… 좀 부끄러운데, 이거.」
「괜찮아~! 아무튼 욕심쟁이 악마~ 같은 느낌으로 전부 빼앗아버릴 듯이!」
「과연, 빼앗는다라… 오케, 해 볼게!」
「…너, 달콤~한 냄새가 나는걸… 과자보다 훨~씬 맛있겠어…♪」
우왓~ 완전 심장 폭격! 파머찡한테라면 잡아먹혀도 될 것 같다니까! 감성 폭발하는 사진이 탄생했어~!
…달밤 아래서 미소 짓는 악마! 핼러윈 나이트의 시작이란 말이지~!}}}

✦ 우정 보너스 10~35%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 스태미나 증가 10~30
>
기 본

육성 개시 시 초기 스태미나가 증가
✦ 특기율 증가 5~80
>
기 본

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 초기 우정도 증가 5~15
>
Lv.15 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
>
Lv.15 해방

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~30%
>
Lv.15 해방

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 초기 근성 증가 15~30
>
Lv.45 해방

육성 개시 시 초기 근성이 증가

✦ 소지 스킬








✦ 육성 이벤트로 획득 가능





✦ 육성 이벤트

[  도망칠 수 없는 선택?  ]
* 끈질기게 쓰는 쪽으로!
* 체력 -15 / 근성 +20 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 파워를 살린 쪽으로!
* 파워 +5 / 스킬 Pt +15 / 메지로 파머의 우정도 +5


[  포지티브한 도주  ]
* 고마워. 그렇지만 아직 더 노력하고 싶어.
* 근성 +15 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 그럼 나도 도주해 볼게!
* '진창길◯'의 힌트 Lv +1 / 메지로 파머의 우정도 +5


① [  과자 나눠주는 건 잘하거든  ]
* 참가해도 될까?
* 스킬 Pt +30 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 에정이 있어서 다음에 (고를 경우 이벤트 중단)
* 체력 +30 / '능숙한 패스'의 힌트 Lv +2 / 메지로 파머의 우정도 +5


② [  그걸로 만족하는데  ]
* 선택지 없음
* 스피드 +15 / '도주 코너◯'의 힌트 Lv +1 / 메지로 파머의 우정도 +5


③ [  다른 『맛』도 즐기고 싶다는 거지  ]
* 선택지 없음
* 대성공 시 : 스피드 +15 / 스태미나 +15 / '선수 필승'의 힌트 Lv +3 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 성공 시 : 스피드 +10 / 스태미나 +10 / '선수 필승'의 힌트 Lv +1 / 메지로 파머의 우정도 +5


스토리 이벤트인 데이즈 인 어 플래시에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 근성 특기였던 기존 카드와는 달리 스태미나 특기로 나왔다. 이 카드의 가장 큰 특징은 도주마에게 필요한 소지 스킬과 이를 뒷받침해줄 힌트 관련 서포트 효과를 갖추고 있다는 점으로, 특히 '터다지기' 스킬을 배우고 활용하는데 이 카드 한 장이면 충분하다는 말까지 나올 정도로 스킬 구성이 좋은 편이다. 이 카드는 핼러윈 부르봉 카드처럼 '선수 필승' 스킬을 확정 습득할 수 있는데,[11] 어째 둘 다 핼러윈 카드다... 여기에 '도주의 요령◯' 스킬을 배운 다음 추가 패시브 스킬을 하나 더 배워두면[12] '터다지기' 스킬의 발동 조건을 완성할 수 있다.

여기에 고유 보너스도 눈여겨볼 만한데, 체력이 높은 상황에서 파머와 함께 트레이닝을 하면 '트레이닝 효과 증가' 효과가 최대 20%(체력이 100 이상일 때)까지 높아진다. 해당 효과는 파머의 특기인 스태미나 트레이닝이 아니어도 적용되므로, 체력이 높은 턴엔 웬만큼 서포트 우마무스메 배치가 망한게 아닌 이상 파머가 위치한 트레이닝을 진행해주는 것이 이득이다. 그 외에는 80(풀돌 기준)이라는 높은 '특기율 증가' 효과 또한 주목할만하다.


3.4. SSR - [갈매기처럼][편집]


파일:메지로 파머 서포트 SSR3.jpg}}}
[갈매기처럼]
메지로 파머

파일:우마무스메 스피드.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2023년 6월 29일
2024년 10월 17일 (예상)

고유 보너스
✦ 갈매기처럼
>
Lv.30 해방


최대 3개까지 지구력을 회복하는 스킬의 소지 개수에 따라 스피드 보너스 (최대 3)

✦ 에피소드
{{{-1 어머, 바다에 갔을 때의 사진인가요! 패러세일링을 하셨군요. 굉장히 재밌었겠는걸요.
응응! 바다가 투명해서 하늘에서 본 물고기도 보석처럼 예뻤어!
돌고래도 글라이더에 닿을 정도로 높이 점프했고!
헬리오스가 난리를 쳤더니, 갈매기가 몰려와서는 말야.
후훗, 그건 그렇고…… 좋은 얼굴을 하고계시군요, 파머.
천진난만하게, 중력을 잊고서 춤추는 바다새처럼 자유로운 미소…….
아하하…… 응, 용기를 내서 날아오르면 펼쳐지더라고, 자유가.
후훗, 그런데 이 사진, 대체 어떻게 찍으신 건가요?
헬리오스가 갈매기에게 스마트폰을 뺏겨서 말야~, 근데 헬리오스는 누구와도 친해지잖아?
마지막엔 갈매기에게 돌려받았는데 말야~, 그랬더니 이런 사진이 몇 장이나 찍혀있어서.
대체 뭔가요!? 갈매기도 헬리오스 씨도……!?}}}

✦ 우정 보너스 10~35%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~30
>
기 본

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3
>
기 본

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~50%
>
기 본

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 특기율 증가 5~80
>
기 본

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~20%
>
Lv.15 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
>
Lv.15 해방

함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 초기 스피드 증가 10~25
>
Lv.35 해방

육성 개시 시 초기 스피드가 증가
✦ 레이스 보너스 5~10%
>
Lv.45 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 10~15%
>
Lv.45 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가

✦ 소지 스킬










✦ 육성 이벤트로 획득 가능



✦ 육성 이벤트

[  도망칠 수 없는 선택?  ]
* 끈질기게 쓰는 쪽으로!
* 체력 -15 / 근성 +20 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 파워를 살린 쪽으로!
* 파워 +5 / 스킬 Pt +15 / 메지로 파머의 우정도 +5


[  포지티브한 도주  ]
* 고마워. 그렇지만 아직 더 노력하고 싶어.
* 근성 +15 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 그럼 나도 도주해 볼게!
* '진창길◯'의 힌트 Lv +1 / 메지로 파머의 우정도 +5


① [  홀가분하게, 냉정하게  ]
* 선택지 없음
* 스피드 +7 / 스태미나 +7 / 파워 +7 / 메지로 파머의 우정도 +5


② [  적당히, 가성비 좋게  ]
* 다음엔 뭘 할 예정?
* 체력 +10 / 스킬 Pt +20 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 뭘 도와주면 좋을까? (고를 경우 이벤트 중단)
* 스피드 +3 / 스태미나 +3 / 파워 +3 / '띄워☆보자↑분위기'의 힌트 Lv +1


③ [  최고로, 텐션 올려서!!  ]
* 선택지 없음
* 대성공 시 : 스피드 +10 / 스태미나 +10 / 파워 +10 / '띄워☆보자↑분위기'의 힌트 Lv +3 / 메지로 파머의 우정도 +5
* 성공 시 : 스피드 +5 / 스태미나 +5 / 파워 +5 / '띄워☆보자↑분위기'의 힌트 Lv +2 / 메지로 파머의 우정도 +5


스토리 이벤트인 #summer #besties에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 전반적으로 장거리 주자 육성에 최적화된 구성을 가진 카드다. 특히 순위 조건이 없어서 각질 무관하게 활용할 수 있는 장거리용 소지 스킬들, 그리고 장거리 투입을 위해 회복 스킬을 배울수록 높아지는 조건부 고유 보너스에서 이런 모습이 두드러진다. 이 카드를 통해 등장한 신규 스킬인 '분위기 상승/띄워☆보자↑분위기' 또한 좋은 평가를 받는데, 단점을 상회하는 뚜렷한 장점,[13] 연속 이벤트에서 확정 습득이 가능하단 점이[14] 눈길을 끌었다.

하지만 트레이닝 효율은 다소 미묘하다는 평가를 받는데, '특기율 증가' 효과가 80으로 높은 대신에 기본 능력치 상승량이 다소 밀리는 편이고, 스피드 외의 다른 능력치 트레이닝에 배치됐을 때(소위 '출장')의 트레이닝 성능은 상당히 떨어지기 때문이다. 그야말로 '스피드 펌핑 능력 하나만 보는 + 레어 스킬 하나만 보는 카드'인 셈. 이 때문에 장거리 주자를 육성하면서 스피드 카드를 2장 이상 편성할 경우에나 채용을 적극적으로 고려해볼 만한 카드라는 평가를 받는다.


4. 밸런타인 초콜릿[편집]


메지로 파머의 밸런타인 초콜릿

[  밸런타인 초콜릿 상세  ]
메지로 파머의
인싸 느낌 허니 토스트

(メジロパーマーの
パリピ風ハニートースト)

파일:chocolate_1006401.jpg}}}

\\トレーナーへ ウェーイ☆//
パーマーさんのプレゼント、アガるっしょ!
吹っ切れるまでウダウダしたけど、
背中押してもらってホント感謝してるんだ!
てなワケで、これからも全力で逃げてこっ☆★

\\트레이너에게 웨이~☆//
파머님의 선물, 기분 좋아져라!
개운해질 때까지 우물쭈물거렸지만,
뒤에서 응원해줘서 정말 감사하고 있어!
그런 이유로, 앞으로도 전력으로 도망치자구☆★


[1] 다른 메지로가 우마무스메들의 승부복 명칭은 모두 "◯◯◯ 라인"의 형태로 통일돼있는데, 파머의 명칭은 그 규칙을 글자 그대로 깨부숴버렸다. 메지로가에서도 대도주 등으로 유별나게 튀는 행적을 보여주는 파머의 모습을 반영한 명칭인 셈. 마침 파머 출시와 같은 날 공개된 신규 CM에서도 파머의 캐치프레이즈는 아예 "메지로의 이단"이다.[2] G1 레이스에는 총 9번 출전했는데, 그 중에서 2번 인기였던 93년도 타카라즈카 기념을 제외한 8번의 레이스 모두 4번 인기 이하로 출전했다.[3] 참고로 해당 레이스는 TVA 2기 8화에서 맥퀸이 라이스에게 우승을 빼앗겼던 바로 그 텐노상(봄) 레이스다. 애니메이션에선 많이 생략되긴 했지만 맥퀸과는 0.75마신 차이 밖에 안났지만 4등이었던 마치카네 탄호이저와는 6마신 차이가 났을 정도로, 나름 우승권 내에서 골인하며 활약했던 레이스이기도 하다.[4] 참고로 원본마는 3년 연속(91~93년도)으로 텐노상(봄)에 출전했다. 하지만 의미있는 성적을 거뒀던 것은 93년도 텐노상(봄) 뿐이었고, 나머지 둘은 인기 순위와 실제 순위 모두 별로였다.[5] 해당 레이스에선 헬리오스, 맥퀸, 라이언, 뱀부가 고정 출전하긴 하지만, 고유 아나운스를 들어보려고 일부러 육성을 적당히 대충하는 경우가 아니라면 3번 인기 이상을 받기가 십상이다.[6] 다른 메지로가 우마무스메들의 승부복 명칭은 모두 "◯◯◯ 라인"의 형태로 통일돼있는데, 파머의 명칭은 그 규칙을 글자 그대로 깨부숴버렸다. 메지로가에서도 대도주 등으로 유별나게 튀는 행적을 보여주는 파머의 모습을 반영한 명칭인 셈. 마침 파머 출시와 같은 날 공개된 신규 CM에서도 파머의 캐치프레이즈는 아예 "메지로의 이단"이다.[7] 육성 중에 주로 뛰게 되는 레이스들(13인 이상)의 경우, 1~3위 또는 1~4위를 유지하면 되는데다 모브 우마무스메들도 많아서 그나마 선두권 유지가 쉬운 편이다. 하지만 팀 레이스나 챔피언스 미팅 같은 PvP 레이스에선 1~2위를 유지해야하니, 경쟁하는 도주마가 조금이라도 많아지면 선두권 밖으로 밀릴 수도 있다.[8] 이 2번의 장애물 경주에서 다리에 상처를 입는 등의 여러 고난을 겪었다. 그래서 장애물 경주를 지속하는 것은 말에게도 기수에게도 너무 위험하다는 판단이 내려졌고, 결국 다시 잔디 레이스로 전향하게 되었다.[9] 원본마의 달리기 자세를 충실히 고증한 것이었던 애니판과는 달리, 게임판에선 해당 자세가 메지로가에 걸맞는 예쁜 폼일 뿐이라고 언급된다. 명문가 답게 최대한 정자세를 유지하라는 교육을 받았던 것으로 보이는데, 파머는 이를 깨부수기 위해 다른 우마무스메들과 비슷한 자세로 달리게 되었다는 설정으로 각색되었다.[10] 물론 어른의 사정을 따져본다면, 한 캐릭터만 사용하는 전용 포즈를 따로 만드는 건 효율적이지 못하고 품이 번거롭게 들기 때문일 것이다. 코믹스나 애니라면 몰라도 게다가 이러한 사정은 다른 매체에서 특징적인 달리기 자세를 보여준 오구리 캡 등의 캐릭터에도 해당되는 부분이다.[패치이전] 패치 전후의 데이터를 상세히 보고 싶은 경우엔 본 문서의 이전 버전(r59)을 참조할 것.[11] '선수 필승'과 '터다지기' 스킬을 모두 습득할 수 있는 카드는 이 카드가 최초다.[12] 소지 스킬인 '심퍼시'와 '진창길◯' 스킬 중에서 적절히 고르는 방법도 가능하고, 다른 경로로 입수한 적절한 패시브 스킬을 아무거나 하나 배워도 좋다.[13] 장거리 전용 스킬인데다, 노멀/레어 스킬을 모두 습득하는데 필요한 스킬 포인트도 400pt로 많다는 분명한 단점이 있다. 하지만 순위 조건이 없어서 각질 무관 모든 우마무스메가 활용할 수 있다는 점, 복합 스킬(속도 상승, 지구력 회복)이면서 전체 효과량도 일반적인 스킬들보다 많다는 점 등, 충분한 메리트를 가진 스킬이기도 하다.[14] 두 번째와 세 번째 이벤트에서의 선택지 및 대성공/성공 판정에 따라 얻는 힌트 레벨이 달라지긴 하지만, 어느 쪽이든 레어 스킬의 힌트를 확정 습득할 수 있다.