애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보

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파일:우마무스메 프리티 더비.png

[ 우마무스메 프리티 더비 인게임 정보 목록 ]
[[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스페셜 위크 1차 아이콘.png
]]
[[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사일런스 스즈카 1차 아이콘.png
]]
[[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토카이 테이오 1차 아이콘.png
]]
[[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마루젠스키 1차 아이콘.png
]]
[[후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:후지 키세키 1차 아이콘.png
]]
[[오구리 캡(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:오구리 캡 1차 아이콘.png
]]
스페셜 위크
사일런스 스즈카
토카이 테이오
마루젠스키
후지 키세키
오구리 캡
[[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 쉽 1차 아이콘.png
]]
[[보드카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:보드카 1차 아이콘.png
]]
[[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이와 스칼렛 1차 아이콘.png
]]
[[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타이키 셔틀 1차 아이콘.png
]]
[[그래스 원더(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:그래스 원더 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아마존(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아마존 1차 아이콘.png
]]
골드 쉽
보드카
다이와 스칼렛
타이키 셔틀
그래스 원더
히시 아마존
[[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 맥퀸 1차 아이콘.png
]]
[[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:엘 콘도르 파사 1차 아이콘.png
]]
[[티엠 오페라 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:티엠 오페라 오 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 브라이언 1차 아이콘.png
]]
[[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 루돌프 1차 아이콘.png
]]
[[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 그루브 1차 아이콘.png
]]
메지로 맥퀸
엘 콘도르 파사
티엠 오페라 오
나리타 브라이언
심볼리 루돌프
에어 그루브
[[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 디지털 1차 아이콘.png
]]
[[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:세이운 스카이 1차 아이콘.png
]]
[[타마모 크로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타마모 크로스 1차 아이콘.png
]]
[[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:파인 모션 1차 아이콘.png
]]
[[비와 하야히데(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:비와 하야히데 1차 아이콘.png
]]
[[마야노 탑건(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마야노 탑건 1차 아이콘.png
]]
아그네스 디지털
세이운 스카이
타마모 크로스
파인 모션
비와 하야히데
마야노 탑건
[[맨하탄 카페/인게임 정보|

파일:맨하탄 카페 1차 아이콘.png
]]
[[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라이언 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png
]]
[[유키노 비진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:유키노 비진 1차 아이콘.png
]]
[[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:라이스 샤워 1차 아이콘.png
]]
맨하탄 카페
미호노 부르봉
메지로 라이언
히시 아케보노
유키노 비진
라이스 샤워
[[아이네스 후진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아이네스 후진 1차 아이콘.png
]]
[[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 타키온 1차 아이콘.png
]]
[[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:어드마이어 베가 1차 아이콘.png
]]
[[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:이나리 원 1차 아이콘.png
]]
[[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:위닝 티켓 1차 아이콘.png
]]
[[에어 샤커(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 샤커 1차 아이콘.png
]]
아이네스 후진
아그네스 타키온
어드마이어 베가
이나리 원
위닝 티켓
에어 샤커
[[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에이신 플래시 1차 아이콘.png
]]
[[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카렌짱 1차 아이콘.png
]]
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카와카미 프린세스 1차 아이콘.png
]]
[[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 시티 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 바쿠신 오 1차 아이콘.png
]]
[[시킹 더 펄(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시킹 더 펄 1차 아이콘.png
]]
에이신 플래시
카렌짱
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

카와카미 프린세스
]]
골드 시티
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 바쿠신 오
]]
시킹 더 펄
[[신코 윈디(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:신코 윈디 1차 아이콘.png
]]
[[스윕 토쇼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스윕 토쇼 1차 아이콘.png
]]
[[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈퍼 크릭 1차 아이콘.png
]]
[[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스마트 팔콘 1차 아이콘.png
]]
[[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:젠노 롭 로이 1차 아이콘.png
]]
[[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토센 조던 1차 아이콘.png
]]
신코 윈디
스윕 토쇼
슈퍼 크릭
스마트 팔콘
젠노 롭 로이
토센 조던
[[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나카야마 페스타 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 타이신(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 타이신 1차 아이콘.png
]]
[[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:니시노 플라워 1차 아이콘.png
]]
[[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:하루 우라라 1차 아이콘.png
]]
[[뱀부 메모리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:뱀부 메모리 1차 아이콘.png
]]
[[비코 페가수스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비코 페가수스.png
]]
나카야마 페스타
나리타 타이신
니시노 플라워
하루 우라라
뱀부 메모리
비코 페가수스
[[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마블러스 선데이 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 후쿠키타루 1차 아이콘.png
]]
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미스터 시비 1차 아이콘.png
]]
[[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메이쇼 도토 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 도베르 1차 아이콘.png
]]
[[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나이스 네이처 1차 아이콘.png
]]
마블러스 선데이
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-4 {{{#fff

마치카네 후쿠키타루
]]
미스터 시비
메이쇼 도토
메지로 도베르
나이스 네이처
[[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:킹 헤일로 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 탄호이저 1차 아이콘.png
]]
[[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 이쿠노 딕터스.png
]]
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 파머 1차 아이콘.png
]]
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이타쿠 헬리오스 1차 아이콘.png
]]
[[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:트윈 터보 1차 아이콘.png
]]
킹 헤일로
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

마치카네 탄호이저
]]
이쿠노 딕터스
메지로 파머
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

다이타쿠 헬리오스
]]
트윈 터보
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 다이아몬드 1차 아이콘.png
]]
[[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:키타산 블랙 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 치요노 오 1차 아이콘.png
]]
[[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시리우스 심볼리 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 아르당 1차 아이콘.png
]]
[[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야에노 무테키 1차 아이콘.png
]]
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사토노 다이아몬드
]]
키타산 블랙
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 치요노 오
]]
시리우스 심볼리
메지로 아르당
야에노 무테키
[[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 츠루마루 츠요시.png
]]
[[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 브라이트 1차 아이콘.png
]]

[[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 탑 로드 1차 아이콘.png
]]
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야마닌 제퍼 1차 아이콘.png
]]
츠루마루 츠요시
메지로 브라이트
데어링 택트
사쿠라 로렐
나리타 탑 로드
야마닌 제퍼

[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 크리스 에스 1차 아이콘.png
]]
[[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타니노 김렛 1차 아이콘.png
]]
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이이치 루비 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라모누 1차 아이콘.png
]]
[[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:애스턴 마짱 1차 아이콘.png
]]
노스 플라이트
[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

심볼리 크리스 에스
]]
타니노 김렛
다이이치 루비
메지로 라모누
애스턴 마짱
[[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 크라운 1차 아이콘.png
]]
[[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈발 그랑 1차 아이콘.png
]]
[[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비르시나.png
]]
[[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비블로스.png
]]
[[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:케이에스 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 정글 포켓.png
]]
사토노 크라운
슈발 그랑
비르시나
비블로스
케이에스 미라클
정글 포켓
[[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:코파노 리키 1차 아이콘.png
]]
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:홋코 타루마에 1차 아이콘.png
]]
[[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:원더 어큐트 1차 아이콘.png
]]

[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 사운즈 오브 어스.png
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 로이스 앤드 로이스.png
]]
코파노 리키
홋코 타루마에
원더 어큐트
삼손 빅
[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사운즈 오브 어스
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

로이스 앤드 로이스
]]
[[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카츠라기 에이스 1차 아이콘.png
]]
[[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:네오 유니버스 1차 아이콘.png
]]
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:탭 댄스 시티 1차 아이콘.png
]]
[[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 두라멘테.png
]]

카츠라기 에이스
네오 유니버스
히시 미라클
탭 댄스 시티
두라멘테

[ 친구 카드 ]
[[하야카와 타즈나/인게임 정보|

파일:하야카와 타즈나 서포트 R.jpg
]]
[[키류인 아오이/인게임 정보|

파일:키류인 아오이 서포트 R.jpg
]]
[[안심자와 사사미/인게임 정보|

파일:안심자와 사사미 서포트 R.jpg
]]
[[카시모토 리코/인게임 정보|

파일:카시모토 리코 서포트 R.jpg
]]
[[라이트 헬로/인게임 정보|

파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg
]]
[[사타케 메이/인게임 정보|

파일:사타케 메이 서포트 R.jpg
]]
하야카와 타즈나
키류인 아오이
안심자와 사사미
카시모토 리코
라이트 헬로
사타케 메이
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|

파일:우마무스메 그룹.png
]]
[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|

파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
]]














1. 개요
2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [Flare][1]
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
3.2. SR - [첨부 파일, 따뜻해지게 해드릴까요?]
3.3. SSR - \[오트쿠튀르・메모리]
4. 밸런타인 초콜릿



1. 개요[편집]


우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 애스턴 마짱의 인게임 정보를 정리한 문서.


2. 육성 우마무스메[편집]




트레센 학원 학생 소개 Vol.65 「애스턴 마짱」

[  육성 목표 열기  ]
주니어급 데뷔전에 출전

주니어급 6월 후반

없음

>데뷔}}} 코쿠라 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우
판타지 S에서 5착 이내

주니어급 11월 전반

팬 수 350명 이상

>G III}}} 교토 / 잔디 / 1400m(단거리) / 우, 외측
한신 JF에서 5착 이내

주니어급 12월 전반

팬 수 1000명 이상

>G I}}} 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
필리스 레뷰에서 5착 이내

클래식급 3월 전반

팬 수 1750명 이상

>G II}}} 한신 / 잔디 / 1400m(단거리) / 우, 내측
벚꽃상에서 5착 이내

클래식급 4월 전반

팬 수 4500명 이상

>G I}}} 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
스프린터스 S에서 1착

클래식급 9월 후반

팬 수 15000명 이상

>G I}}} 나카야마 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우, 외측
타카마츠노미야 기념에서 3착 이내

시니어급 3월 후반

팬 수 15000명 이상

>G I}}} 츄쿄 / 잔디 / 1200m(단거리) / 좌
스프린터스 S에서 1착

시니어급 9월 후반

팬 수 15000명 이상

>G I}}} 나카야마 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우, 외측


  • 고유 칭호는 불멸의 마짱(不滅のマーちゃん). 칭호 획득 조건은 "스프린터스 S에서 우승하고, 다이와 스칼렛보드카에게 각각 2회 이상 승리하고, 팬 수 32만 명 이상으로 목표를 모두 달성한 상태로 육성을 완료한다."
스프린터스 S(목표6, 8)는 육성 목표에 포함돼있으므로 우승 조건 쪽은 굳이 신경쓸 필요가 없다. 그리고 다이와 스칼렛과 보드카에게서 2승을 거둬야하는 조건의 경우, 육성 목표대로 따라가면 한신 JF(목표3)에선 보드카가, 벚꽃상(목표5)에선 다이와 스칼렛과 보드카가 고정 라이벌로 등장하므로, 다이와 스칼렛이 나올만한 마일 레이스를 추가로 뛰어주면 된다.[2] 까다로운 쪽은 팬 수 32만 명을 달성하는 조건으로, 마짱의 기본 적성인 단거리/마일 레이스로만 32만 명을 채우려면 거의 모든 G1 레이스를 모두 뛰어줘도 아슬아슬하다. 다행히 육성 중후반부엔 목표 레이스가 적어 출전 스케줄 잡기가 자유롭다지만, 안정적인 팬 수 달성을 위해선 중거리 적성을 적당히 개조해서 진행하는 방법도 고려해 볼 만하다.[3]
참고로 칭호 조건 모두 원본마의 행적을 비슷하게 따라가는데, 2007년도 스프린터스 S에서 우승한 것, 커리어 중 다이와 스칼렛, 보드카와 맞붙은 것,[4] 특유의 피치 주법이나 판타지 S에서 달성한 레코드 등으로 높은 인기를 구가한 것이 반영되었다.

  • 고유 아나운스는 스프린터스 스테이크스에서 우승하면 들을 수 있는데, # 2007년 스프린터스 스테이크스에서 우승했을 당시의 아나운스를 거의 그대로 가져왔다. #
勝ったのはアストンマーチャン! 見事な逃げっぷり! 見事にスプリンターズステークスを制しました!

승자는 애스턴 마짱! 훌륭한 도주! 훌륭히 스프린터스 스테이크스를 제패했습니다!

  • 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 모두의 마음에 남을 마스코트가 되고자 하는 마짱의 캐릭터성을 반영한 것이다.
アストンマーチャン! 愛くるしくも鋭い印象的な走りで 私たちの心に残る勝利を見せてくれました!

애스턴 마짱! 사랑스러우면서도 날카롭고 인상적인 달리기로 우리들의 마음에 남는 승리를 보여주었습니다!


2.1. ★★★ - [Flare][5][편집]



파일:애스턴 마짱 1차 아이콘.png

★★★★★
[Flare]
애스턴 마짱


アストンマーチャンです。
ウマ娘です。…覚えていてね。
애스턴 마짱이에요.
우마무스메입니다. …기억해 주세요.



[Flare] 스킬 모션

>Silent letter
'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
후훗\( 마짱은 여기 있어요.(マーちゃんはここにいます。 놓치지 말고\( 계~속 따라와 주세요.(ずーっと追いかけてね。

스킬 발동 보이스 (단축 버전)
놓치지 마셔야 해요?(見逃さないでくださいね?

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2022년 10월 11일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2024년 1월 30일 (예상)


경기장 적성

잔디 파일:우마무스메 A.png


거리 적성

단거리 파일:우마무스메 A.png

마일 파일:우마무스메 B.png



각질 적성

도주 파일:우마무스메 A.png

선행 파일:우마무스메 A.png


✦ 고유 스킬

✦ 초기 스킬



✦ 각성 스킬
* 각성 Lv.2에 해방

* 각성 Lv.3에 해방

* 각성 Lv.4에 해방

* 각성 Lv.5에 해방

✦ 진화 스킬
* '선수 필승' 스킬 (각성 Lv.3) 진화

* '의기충천' 스킬 (각성 Lv.5) 진화


태생 3성의 단거리 도주/선행마. 다만 마일 적성이 B인데다 육성 목표 중에도 마일 레이스가 섞여있기 때문에, 인자를 통해 마일 적성을 보완하고 육성하는 것이 사실상 기본이다.

고유 스킬은 남은 거리 400m 이내에서 전방(1~2위)에 있을 때 1초 이상 추격당하는 상황이면 발동하는 스킬로, 속도와 가속력이 모두 상승하는 복합 스킬이다. 최종 직선에서 후방 각질 우마무스메들이 추격해올 때 발동하기 쉬운 스킬로, 추격을 뿌리치는 안전장치 용도로 활용할 수 있다. 다만 순위 조건이 '1~2위'로 매우 좁은 편이라 선행 각질로 뛰는 경우엔 스킬이 늦게 발동해 큰 효과를 보지 못할 가능성이, 도주로 뛰는 경우에도 상황에 따라선 최악을 가정해야 할 가능성이 있고, 이는 곧 스킬의 위험도가 생각보다 높다는 의미이므로 주의해야 한다.[6]

소지 스킬은 단거리 도주마 포지션에 적합한 스킬들로 구성돼있는데, 특히 '앞장서기/선수 필승' 스킬과 '터다지기' 스킬을 모두 소지하고 있다는 부분이 많은 주목을 받았다. 해당 스킬들은 도주마의 초반 선두 싸움에서 필수로 여겨지는데, 이들을 모두 소지 스킬로 가지고 나온 것은 애스턴 마짱이 최초였기 때문. 여기에 '가벼운 발걸음/의기충천' 스킬도 소지하고 있어 부족한 뒷심을 채울 수 있고, 상술한 고유 스킬을 추격 뿌리치기용으로 활용할 수도 있어, 적당히 중/종반용 스킬들을 추가로 배워두면 괜찮은 단거리 도주마를 손쉽게 육성할 수 있다. 진화 스킬 또한 둘 다 적절한 타이밍에 가속력 상승 효과가 증가/추가되는지라 높이 평가할만하다.

육성 목표가 8개(데뷔전 포함) 뿐이라 적은 편이라는 부분도 장점으로 꼽히는데, 특히 이들 목표가 주니어/클래식 시즌에 몰려있어 고유 스킬 레벨 업에 필요한 팬 수를 확보하기가 쉬운 편이다. 그리고 반대로 시니어 시즌엔 육성 목표가 적어 널널하기 때문에, 트레이닝 레벨이 높은 시기에 흐름이 끊기는 일 없이 트레이닝을 함으로써 성장 포텐셜이 높다는 장점도 있다. 특히나 시니어 후반기에 시나리오 고유 버프가 극대화되는 육성 시나리오(그랜드 라이브 시나리오, 그랜드 마스터즈 시나리오 등)에서는, 시니어 후반기의 강제 출전 경기가 1개밖에 없다는 장점이 크게 체감되는 편.

한편 육성 중의 히든 이벤트로는 아래와 같은 것들이 있다.
  • 가을의 중거리 G1 레이스에서 우승했을 때 발생하는 히든 이벤트가 있는데, 추화상에서 우승했을 땐 '전도유망' 스킬의 힌트를, 시니어급 텐노상(가을)에서 우승했을 땐 '템포 업' 스킬의 힌트를 추가로 얻을 수 있다. 다만 스킬 힌트 외에는 일반적인 G1 레이스와 동일한 보상을 주는데다 두 스킬 모두 중거리 스킬이기 때문에, 마짱을 중거리 주자로 개조해서 써먹으려는게 아니면 굳이 챙길 필요는 없다. 상술한 고유 칭호의 손쉬운 도전을 위해 중거리 적성을 보완한 경우, 출전할 레이스를 딱히 정해놓지 않았을 때 노려볼 수 있는 정도.
  • 다이와 스칼렛을 상대로 3승 이상을 따낸 경우, 시니어급 12월 후반에 "파워 +20 / 지능 +20 / 스킬 Pt +30 / '적극책'의 힌트 Lv +2" 효과를 얻을 수 있다. 그리고 보드카를 상대로 4승 이상을 따낸 경우에도 시니어급 12월 후반에 이벤트가 발생하는데, 이 경우엔 "스피드 +20 / 근성 +20 / 스킬 Pt +30 / '기어 시프트'의 힌트 Lv +2" 효과를 얻을 수 있다. 얻는 효과가 나쁜 편은 아니지만 조건 달성을 위해 그만큼 레이스를 많이 챙겨야 하는 걸 감안하면, 트레이닝 효율이 좋은 육성 시나리오에서는 굳이 챙기려고 의식해야 할 정도의 보상은 아니다.


3. 서포트 카드[편집]



3.1. R - [트레센 학원][편집]


파일:애스턴 마짱 서포트 R.jpg}}}
[트레센 학원]
애스턴 마짱

파일:우마무스메 스피드.png

R

20 (✦0) ~ 40 (✦4)

출시 일자
2023년 1월 20일
2024년 5월 10일 (예상)

고유 보너스
없음

✦ 에피소드
마짱이예요. 애스턴 마짱. 머지않아 세계의 마스코트가 됩니다. 그 눈동자로 똑바로 보고있어주세요.

✦ 우정 보너스 5~15%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
>
기 본

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~40%
>
기 본

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
>
Lv.5 해방

함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 파워 증가 10~20
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 파워가 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.5 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 스피드 보너스 1
>
Lv.40 해방

함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가

✦ 소지 스킬







✦ 육성 이벤트로 획득 가능


✦ 육성 이벤트

[  언제나 곁에서 지켜보고 있어  ]
* 귀여워서, 치유되네
* 체력 +15 / 애스턴 마짱의 우정도 +5
* 지켜봐지고 있는 것 같아서, 힘차게 달릴 수 있을 것 같아
* 체력 -5 / 스피드 +20 / 애스턴 마짱의 우정도 +5


[  언제나 사진으로 지켜보고 있어  ]
* 사진 모델이 되어보지 않을래?
* 스킬 Pt +30 / 애스턴 마짱의 우정도 +5
* 화려한 길거리 사진의 비법이 궁금해
* '가벼운 발걸음'의 힌트 Lv +2 / 애스턴 마짱의 우정도 +5



3.2. SR - [첨부 파일, 따뜻해지게 해드릴까요?][편집]


파일:애스턴 마짱 서포트 SR.jpg}}}
[첨부 파일, 따뜻해지게 해드릴까요?]
애스턴 마짱

파일:우마무스메 스피드.png

SR

25 (✦0) ~ 45 (✦4)

출시 일자
2023년 1월 20일
2024년 5월 10일 (예상)

고유 보너스
✦ 첨부 파일, 따뜻해지게 해드릴까요?
>
Lv.25 해방


우정 보너스 10%, 스피드 보너스 1

✦ 에피소드
{{{-1 스마트폰의 알림음이 울렸다.
메시지 어플・LANE에 표시된 최신 메시지. 『애스턴 마짱이 파일을 송신했습니다.』
확인해보니 보내온 것은 음성 파일 같다. 별도의 메시지는…… 기다려봤지만 보내지 않았다. ―재생 버튼을 탭한다.
『배터리, 이상 없음. 마이크 기능도 괜찮음. 시끌시끌하네요.』
『그럼 시작하겠습니다, 애스턴 마짱 라디오~. 라고, 평소에 말하진 않습니다만.』
『어쨌든 오늘은 위험하지 않도록, 옥탑에서 하늘을 바라봅시다. 다리는 흔들흔들거리게 두죠. ……무섭진 않으니까요.』
『―주변에는, 어제 쏴아 쏴아 내린 비로 웅덩이가 한가득. 그 덕분에 마짱은 하늘과 하늘 사이에 있어요. 위에 있는 큰 하늘과, 아래에 있는 작은 하늘.』
『저는 지금, 하늘 사이에 있어요.』
음성 파일의 재생을 멈추고 의자에서 일어선다. 머리에 떠오른 행선지는, 학원에서 하늘이 예쁘게 보이는 장소.
계단을 전속력으로 달려 올라가면, 그녀는 동그란 눈동자를 더 동그랗게 뜨고, 난처한 듯 웃는 것일까.
「……네. 마짱은 여기에 있었어요.」}}}

✦ 우정 보너스 10~20%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3
>
기 본

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~50%
>
기 본

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
>
Lv.10 해방

함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 파워 증가 10~20
>
Lv.10 해방

육성 개시 시 초기 파워가 증가
✦ 초기 우정도 증가 1~10
>
Lv.10 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.10 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 초기 스피드 증가 10~20
>
Lv.30 해방

육성 개시 시 초기 스피드가 증가
✦ 스피드 보너스 1
>
Lv.45 해방

함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가

✦ 소지 스킬







✦ 육성 이벤트로 획득 가능







✦ 육성 이벤트

[  언제나 곁에서 지켜보고 있어  ]
* 귀여워서, 치유되네
* 체력 +15 / 애스턴 마짱의 우정도 +5
* 지켜봐지고 있는 것 같아서, 힘차게 달릴 수 있을 것 같아
* 체력 -5 / 스피드 +20 / 애스턴 마짱의 우정도 +5


[  언제나 사진으로 지켜보고 있어  ]
* 사진 모델이 되어보지 않을래?
* 스킬 Pt +30 / 애스턴 마짱의 우정도 +5
* 화려한 길거리 사진의 비법이 궁금해
* '가벼운 발걸음'의 힌트 Lv +2 / 애스턴 마짱의 우정도 +5


① [  배웅할게요, 바다까지  ]
* 포기하기는 일러!
* 체력 +10 / 컨디션 상승 / '작전 준비'의 힌트 Lv +1 / 애스턴 마짱의 우정도 +10
* 너는 슬픈 것처럼 보이는데……
* 스피드 +10 / '선후책'의 힌트 Lv +1 / 애스턴 마짱의 우정도 +10
* 상냥한 이별 방법이네
* 스킬 Pt +20 / '복병◯'의 힌트 Lv +3 / 애스턴 마짱의 우정도 +5


② [  발버둥치는 거예요, 신천지까지  ]
* 마음에 남는 이야기였어
* 체력 +10 / '후방 못박기'의 힌트 Lv +3 / 애스턴 마짱의 우정도 +10
* 완성하느라 힘들지 않았어?
* 스피드 +7 / 파워 +7 / '안간힘'의 힌트 Lv +3 / 애스턴 마짱의 우정도 +5



3.3. SSR - \[오트쿠튀르・메모리][편집]


파일:애스턴 마짱 서포트 SSR.jpg}}}
[오트쿠튀르・메모리]
애스턴 마짱

파일:우마무스메 지능.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2023년 5월 29일
2024년 9월 16일 (예상)

고유 보너스
✦ 오트쿠튀르・메모리
>
Lv.30 해방


우정 트레이닝이 발생한 트레이닝에 참가한 경우, 컨디션 효과 증가 60%

✦ 에피소드
{{{-1 드디어, 여기까지 오셨군요. 참 잘했어요 5개 드릴게요. 큰 잘했어요, 작은 잘했어요, 콩콩하고 한데 모아서 말이죠.
여러 일이 있었고, 여러 일을 했네요. 친근한 사이더라도 인의 없는 레이스. 마짱의 코미컬라이즈는 밀리언에 육박하는 기세를 기록했답니다.
아, 제가 드린 마짱 인형은 잘 지내고 있나요? 아직 훗날을 기다리고 있으니, 장소 확보를 추천드려요.
손가락을 접어가며 돌이켜보면, 양손으론 부족해지기 시작했어요. 머지 않아, 발가락을 써도 부족해지겠네요.
……이런 이런? 사냥꾼에게 홀려버린 얼굴. 으음, 잊어버리신 건가요.
그건 유감, 참 잘했어요는 몰수합니다. 지우개로 쓱싹쓱싹…… 간단하게 사라져버렸네요.
그래도 안심하시길. 또 작은 잘했어요부터 시작할 뿐이예요.
괜찮아요. 당신과 저. 새로운 추억이 되어라.}}}

✦ 우정 보너스 10~20%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~15%
>
기 본

함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~65
>
기 본

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5
>
기 본

지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
>
Lv.10 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 지능 보너스 1
>
Lv.15 해방

함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
>
Lv.15 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
>
Lv.15 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.2~3
>
Lv.45 해방

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 30~40%
>
Lv.45 해방

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가

✦ 소지 스킬







✦ 육성 이벤트로 획득 가능





✦ 육성 이벤트

[  언제나 곁에서 지켜보고 있어  ]
* 귀여워서, 치유되네
* 체력 +15 / 애스턴 마짱의 우정도 +5
* 지켜봐지고 있는 것 같아서, 힘차게 달릴 수 있을 것 같아
* 체력 -5 / 스피드 +20 / 애스턴 마짱의 우정도 +5


[  언제나 사진으로 지켜보고 있어  ]
* 사진 모델이 되어보지 않을래?
* 스킬 Pt +30 / 애스턴 마짱의 우정도 +5
* 화려한 길거리 사진의 비법이 궁금해
* '가벼운 발걸음'의 힌트 Lv +2 / 애스턴 마짱의 우정도 +5


① [  추억에는 열쇠가 있답니다  ]
* 관심 폭발이로구나……?
* 지능 +15 / 애스턴 마짱의 우정도 +10
* 열정은 전해졌구나, 인가
* 체력 최대치 +4 / 체력 +10 / '후방 못박기'의 힌트 Lv +1 / 애스턴 마짱의 우정도 +5


② [  열쇠를 늘어놔봐요  ]
* 구, 궁금합니다……?
* 스피드 +15 / '위험 회피'의 힌트 Lv +1 / 애스턴 마짱의 우정도 +5
* 아니, 커피를 마실까 하고……
* 지능 +5 / 스킬 Pt +10 / 애스턴 마짱의 우정도 +10
* 그건 무슨 찻잎이야?
* 컨디션 2단계 상승 / 모든 상태 이상 치료 / 애스턴 마짱의 우정도 +5


③ [  단단히 열쇠로 잠그죠  ]
* ……너, 줄 서있는 거니?
* 스피드 +10 / 근성 +10 / 지능 +10 / 스킬 Pt +10 / '컨센트레이션'의 힌트 Lv +1 / 애스턴 마짱의 우정도 +10
* 여기 붕어빵, 맛있지
* 컨디션 3단계 상승 / 체력 +25 / '컨센트레이션'의 힌트 Lv +1 / 애스턴 마짱의 우정도 +10


스토리 이벤트인 선서, 싸우는 그대에게 프러포즈에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 스피드 특기였던 기존 카드들과는 달리 지능 특기로 나왔다. 도주마용 지능 카드들 중에서 단거리에 조금 더 특화된 것이 특징으로, 연속 이벤트를 통해 '컨센트레이션' 스킬도 확정 습득할 수 있다. '특기율 증가' 효과도 65로 지능 카드 중에선 최상위권에 속하는데, 우정 트레이닝과 관계된 조건부 고유 보너스와의 시너지 효과도 노려볼 수 있다.[7] 그리고 연속 이벤트 자체도 선택지에 따라 컨디션 상승이나 상태 이상 치료 등 다양한 효과를 입맛대로 고를 수 있어서 안정적인 육성이 가능하게 해준다.

이렇듯 전반적으로 준수한 성능 덕택에 도주마용 지능 카드 중에선 상위권이라는 평가를 받긴 했지만, 단점도 분명한 편이다. 도주마 중에서도 단거리 주자 쪽에 특화된 카드라 범용성이 다소 떨어지고, 연속 이벤트 보상인 '컨센트레이션' 스킬도 덱 한 자리를 써가면서까지 배워야 할 정도로 우선 순위가 높지는 않기 때문. 게다가 직전 스토리 이벤트에서 출시됐던 박사봉 카드가 워낙에 굳건한 0티어 입지를 가지고 있어서 굳이 힘들게 이 카드를 뽑을 필요가 없는 것은 덤이다. 성능이 매력적이긴 하지만 핵과금러 정도나 뽑아볼만한 카드라는 것이 대체적인 평가다.


4. 밸런타인 초콜릿[편집]


애스턴 마짱의 밸런타인 초콜릿

[  밸런타인 초콜릿 상세  ]
애스턴 마짱의
잊을 수 없는 메모리 쿠키

(アストンマーチャンの
忘れられないメモリークッキー)

파일:chocolate_1008701.jpg}}}

色あせにくい、丈夫な紙を選んだのです。
だから、このメッセージカードも、
ずーっととっておいてくださいね。

빛이 바래지 않는, 튼튼한 종이를 골랐어요.
그러니까 이 메시지 카드도
계속 간직해주세요.




[1] Flare(플레어)는 '순간적으로 강하게 타오르는 불꽃'이라는 의미다. 1년 반 남짓한 짧은 기간 동안 G1 1승을 비롯해 5승을 올린 애스턴 마짱의 커리어를 의식한 명칭으로 보인다.[2] 반대로 출전 멤버가 랜덤하게 정해지는 클라이맥스 시나리오의 경우엔 해당되지 않는 이야기다. 해당 시나리오에선 그저 마일 레이스를 열심히 뛰어주며 다이와 스칼렛과 보드카가 출전해주기를 기도(...)하는 수밖에 없다.[3] 다만 중장거리 적성이 모두 G라서 A~B 랭크까지 단번에 올리지는 못하므로, 운좋게 A~B 랭크가 되면 중거리 레이스를 뛰어주고, 안되면 깔끔하게 포기하고 단거리/마일 레이스만 나가는 식으로 융통성 있게 진행하는 것이 좋다.[4] 2006년도 한신 JF에선 보드카와, 2007년도 벚꽃상에선 다이와 스칼렛과 보드카와 맞붙었는데, 이는 육성 목표에서도 해당 레이스에 각 라이벌들이 고정 등장하는 것으로 고증되었다. 다만 맞붙기만 했지 두 경기 모두 라이벌들에게 패했다는 점에선 칭호 조건과 차이가 있다.[5] Flare(플레어)는 '순간적으로 강하게 타오르는 불꽃'이라는 의미다. 1년 반 남짓한 짧은 기간 동안 G1 1승을 비롯해 5승을 올린 애스턴 마짱의 커리어를 의식한 명칭으로 보인다.[6] 추격 당하는 상황이 되어 고유 스킬이 발동했다는 얘기는, 단거리/마일에서 자주 나오는 타이키 셔틀이나 니시노 플라워가 고유 스킬을 발동하며 가속 상태에 돌입했다는 얘기와 동일하다. 요컨대 추격을 시작한 후방 각질 주자들이 가속을 완전히 끝내기 전에 유의미하게 마신 차이를 벌려둘 필요가 있다는 것.[7] 높은 특기율을 바탕으로 지능 트레이닝에 배치되어 자신이 우정 트레이닝을 발생시키는 경우엔 당연히 고유 보너스가 적용되고, 그 외 트레이닝에 배치되더라도 거기서 우정 트레이닝이 발생한 경우라면 마찬가지로 고유 보너스가 적용된다.